レイジングシャドウ - ヒーロー特性 /8
バーサーカー|リーハン
リーハンは太古の祖霊の加護を持ち、一定確率で怒霊を召喚して共に戦う。怒霊はメインスキルを自動発動し、強力な敵との戦いをサポートする
IconSkillFlameSlash128フレイムスラッシュ
YeManRen1
レイジングシャドウ
要求レベル 1
レベル 1
未レイジの場合、近接攻撃を使うとアンガーを 10 pt生成する
アンガー 5 ptにつき、攻撃速度 +1% を与える
アンガーが上限に達すると、自動的にレイジ状態に入る
レイジ状態中は移動速度 +20%
レイジ状態中は最大アンガー2倍のバフを獲得する
レイジ状態で、毎秒アンガー 10 pt消費
レイジ状態中は近接攻撃スキルを使用してもアンガーを生成せずに 10 pt消費し、アンガーがなくなるとレイジ状態が終了する
レイジ状態中、スキル範囲 +45%
レイジ状態中、ダメージ +10% 追加
レベル 2
未レイジの場合、近接攻撃を使うとアンガーを 10 pt生成する
アンガー 5 ptにつき、攻撃速度 +1% を与える
アンガーが上限に達すると、自動的にレイジ状態に入る
レイジ状態中は移動速度 +20%
レイジ状態中は最大アンガー2倍のバフを獲得する
レイジ状態で、毎秒アンガー 10 pt消費
レイジ状態中は近接攻撃スキルを使用してもアンガーを生成せずに 10 pt消費し、アンガーがなくなるとレイジ状態が終了する
レイジ状態中、スキル範囲 +45%
レイジ状態中、ダメージ +15% 追加
レベル 3
未レイジの場合、近接攻撃を使うとアンガーを 10 pt生成する
アンガー 5 ptにつき、攻撃速度 +1% を与える
アンガーが上限に達すると、自動的にレイジ状態に入る
レイジ状態中は移動速度 +20%
レイジ状態中は最大アンガー2倍のバフを獲得する
レイジ状態で、毎秒アンガー 10 pt消費
レイジ状態中は近接攻撃スキルを使用してもアンガーを生成せずに 10 pt消費し、アンガーがなくなるとレイジ状態が終了する
レイジ状態中、スキル範囲 +45%
レイジ状態中、ダメージ +21% 追加
レベル 4
未レイジの場合、近接攻撃を使うとアンガーを 10 pt生成する
アンガー 5 ptにつき、攻撃速度 +1% を与える
アンガーが上限に達すると、自動的にレイジ状態に入る
レイジ状態中は移動速度 +20%
レイジ状態中は最大アンガー2倍のバフを獲得する
レイジ状態で、毎秒アンガー 10 pt消費
レイジ状態中は近接攻撃スキルを使用してもアンガーを生成せずに 10 pt消費し、アンガーがなくなるとレイジ状態が終了する
レイジ状態中、スキル範囲 +45%
レイジ状態中、ダメージ +27% 追加
レベル 5
未レイジの場合、近接攻撃を使うとアンガーを 10 pt生成する
アンガー 5 ptにつき、攻撃速度 +1% を与える
アンガーが上限に達すると、自動的にレイジ状態に入る
レイジ状態中は移動速度 +20%
レイジ状態中は最大アンガー2倍のバフを獲得する
レイジ状態で、毎秒アンガー 10 pt消費
レイジ状態中は近接攻撃スキルを使用してもアンガーを生成せずに 10 pt消費し、アンガーがなくなるとレイジ状態が終了する
レイジ状態中、スキル範囲 +45%
レイジ状態中、ダメージ +34% 追加

人造の月:
保有するアンガー 5 ptにつき、 +1% の確率でダメージ2倍を与える
YeManRen505
献身の儀式
要求レベル 45
レベル 1
怒霊を保有する
レイジ状態中は怒霊が常に存在して自動で攻撃する
レイジ状態中は武装解除される
怒霊ダメージ +20%
レイジ状態では、 0.2 秒ごとに、現在HPの 1% に相当する間接的な物理ダメージを受ける。このダメージはボーナスに影響されない
移動速度 -30%
レベル 2
怒霊を保有する
レイジ状態中は怒霊が常に存在して自動で攻撃する
レイジ状態中は武装解除される
怒霊ダメージ +25%
レイジ状態では、 0.2 秒ごとに、現在HPの 1% に相当する間接的な物理ダメージを受ける。このダメージはボーナスに影響されない
移動速度 -30%
レベル 3
怒霊を保有する
レイジ状態中は怒霊が常に存在して自動で攻撃する
レイジ状態中は武装解除される
怒霊ダメージ +30%
レイジ状態では、 0.2 秒ごとに、現在HPの 1% に相当する間接的な物理ダメージを受ける。このダメージはボーナスに影響されない
移動速度 -30%
レベル 4
怒霊を保有する
レイジ状態中は怒霊が常に存在して自動で攻撃する
レイジ状態中は武装解除される
怒霊ダメージ +35%
レイジ状態では、 0.2 秒ごとに、現在HPの 1% に相当する間接的な物理ダメージを受ける。このダメージはボーナスに影響されない
移動速度 -30%
レベル 5
怒霊を保有する
レイジ状態中は怒霊が常に存在して自動で攻撃する
レイジ状態中は武装解除される
怒霊ダメージ +40%
レイジ状態では、 0.2 秒ごとに、現在HPの 1% に相当する間接的な物理ダメージを受ける。このダメージはボーナスに影響されない
移動速度 -30%
YeManRen605
怒りの極み
要求レベル 45
レベル 1
怒霊を保有する
レイジ状態中に近接コアスキルを使用すると、憂鬱な精神が出現し自動攻撃を行い、持続時間は 1 秒。再度近接コアスキルを使用すると憂鬱な精神の持続時間が更新される
憂鬱な精神の攻撃速度が追加で -30%
レイジ状態中、アンガーが自然消費されなくなり、近接攻撃スキルの使用によるアンガー消費が半減し、プレイヤー自身が与えるダメージが追加で +40%
レベル 2
怒霊を保有する
レイジ状態中に近接コアスキルを使用すると、憂鬱な精神が出現し自動攻撃を行い、持続時間は 1.5 秒。再度近接コアスキルを使用すると憂鬱な精神の持続時間が更新される
憂鬱な精神の攻撃速度が追加で -30%
レイジ状態中、アンガーが自然消費されなくなり、近接攻撃スキルの使用によるアンガー消費が半減し、プレイヤー自身が与えるダメージが追加で +47%
レベル 3
怒霊を保有する
レイジ状態中に近接コアスキルを使用すると、憂鬱な精神が出現し自動攻撃を行い、持続時間は 2 秒。再度近接コアスキルを使用すると憂鬱な精神の持続時間が更新される
憂鬱な精神の攻撃速度が追加で -30%
レイジ状態中、アンガーが自然消費されなくなり、近接攻撃スキルの使用によるアンガー消費が半減し、プレイヤー自身が与えるダメージが追加で +54%
レベル 4
怒霊を保有する
レイジ状態中に近接コアスキルを使用すると、憂鬱な精神が出現し自動攻撃を行い、持続時間は 2 秒。再度近接コアスキルを使用すると憂鬱な精神の持続時間が更新される
憂鬱な精神の攻撃速度が追加で -30%
レイジ状態中、アンガーが自然消費されなくなり、近接攻撃スキルの使用によるアンガー消費が半減し、プレイヤー自身が与えるダメージが追加で +61%
レベル 5
怒霊を保有する
レイジ状態中に近接コアスキルを使用すると、憂鬱な精神が出現し自動攻撃を行い、持続時間は 2 秒。再度近接コアスキルを使用すると憂鬱な精神の持続時間が更新される
憂鬱な精神の攻撃速度が追加で -30%
レイジ状態中、アンガーが自然消費されなくなり、近接攻撃スキルの使用によるアンガー消費が半減し、プレイヤー自身が与えるダメージが追加で +68%
YeManRenHatred
ヒステリー
要求レベル 60
レベル 1
最大HPと最大シールド値の合計× 3% 相当のダメージを受けるたびに、アンガーを 1 pt生成する
最大HPの 3% を消費するたびに、アンガーが 1 pt発生する
失ったHP 1% につき、与ダメージ 0.3% 追加
レベル 2
最大HPと最大シールド値の合計× 3% 相当のダメージを受けるたびに、アンガーを 1 pt生成する
最大HPの 3% を消費するたびに、アンガーが 1 pt発生する
失ったHP 1% につき、与ダメージ 0.4% 追加
レベル 3
最大HPと最大シールド値の合計× 3% 相当のダメージを受けるたびに、アンガーを 1 pt生成する
最大HPの 3% を消費するたびに、アンガーが 1 pt発生する
失ったHP 1% につき、与ダメージ 0.5% 追加
レベル 4
最大HPと最大シールド値の合計× 3% 相当のダメージを受けるたびに、アンガーを 1 pt生成する
最大HPの 3% を消費するたびに、アンガーが 1 pt発生する
失ったHP 1% につき、与ダメージ 0.6% 追加
レベル 5
最大HPと最大シールド値の合計× 3% 相当のダメージを受けるたびに、アンガーを 1 pt生成する
最大HPの 3% を消費するたびに、アンガーが 1 pt発生する
失ったHP 1% につき、与ダメージ 0.7% 追加
YeManRen504
揮発をインキュベートする
要求レベル 60
レベル 1
憂鬱な精神がスキルを使用する際、追加で 9 のアンガーを獲得。憂鬱な精神がダメージ2倍を与えた時、獲得するアンガーも2倍になる。この効果は0.03秒の間隔がある
レベル 2
憂鬱な精神がスキルを使用する際、追加で 10 のアンガーを獲得。憂鬱な精神がダメージ2倍を与えた時、獲得するアンガーも2倍になる。この効果は0.03秒の間隔がある
レベル 3
憂鬱な精神がスキルを使用する際、追加で 11 のアンガーを獲得。憂鬱な精神がダメージ2倍を与えた時、獲得するアンガーも2倍になる。この効果は0.03秒の間隔がある
レベル 4
憂鬱な精神がスキルを使用する際、追加で 12 のアンガーを獲得。憂鬱な精神がダメージ2倍を与えた時、獲得するアンガーも2倍になる。この効果は0.03秒の間隔がある
レベル 5
憂鬱な精神がスキルを使用する際、追加で 13 のアンガーを獲得。憂鬱な精神がダメージ2倍を与えた時、獲得するアンガーも2倍になる。この効果は0.03秒の間隔がある
YeManRen503
分割形状
要求レベル 75
レベル 1
ヒットを必要とせず、HP返還を獲得
最大HP -15% を追加する
最大HPが 40 ごとに、アンガー +1% を獲得する
レベル 2
ヒットを必要とせず、HP返還を獲得
最大HP -10% を追加する
最大HPが 40 ごとに、アンガー +1% を獲得する
レベル 3
ヒットを必要とせず、HP返還を獲得
最大HP -5% を追加する
最大HPが 40 ごとに、アンガー +2% を獲得する
レベル 4
ヒットを必要とせず、HP返還を獲得
最大HP 0% を追加する
最大HPが 40 ごとに、アンガー +2% を獲得する
レベル 5
ヒットを必要とせず、HP返還を獲得
最大HP +5% を追加する
最大HPが 40 ごとに、アンガー +2% を獲得する
YeManRen506
バトルガス形態
要求レベル 75
レベル 1
4秒間、アンガーを 25 pt獲得するたびにダメージ +5% ( 4 回まで累積可)
レイジ状態を5秒維持すると、武装解除されなくなり、アンガー獲得量 +40%
レベル 2
4秒間、アンガーを 25 pt獲得するたびにダメージ +5% ( 5 回まで累積可)
レイジ状態を5秒維持すると、武装解除されなくなり、アンガー獲得量 +40%
レベル 3
4秒間、アンガーを 25 pt獲得するたびにダメージ +5% ( 6 回まで累積可)
レイジ状態を5秒維持すると、武装解除されなくなり、アンガー獲得量 +40%
レベル 4
4秒間、アンガーを 25 pt獲得するたびにダメージ +5% ( 7 回まで累積可)
レイジ状態を5秒維持すると、武装解除されなくなり、アンガー獲得量 +40%
レベル 5
4秒間、アンガーを 25 pt獲得するたびにダメージ +5% ( 8 回まで累積可)
レイジ状態を5秒維持すると、武装解除されなくなり、アンガー獲得量 +40%
スキルショップ /313
開放 レベル 1
開放 レベル 3
開放 レベル 3
開放 レベル 3
開放 レベル 3
開放 レベル 3
開放 レベル 3
開放 レベル 3
開放 レベル 3
開放 レベル 3
開放 レベル 3
開放 レベル 3
開放 レベル 3
開放 レベル 3
開放 レベル 3
開放 レベル 5
開放 レベル 5
開放 レベル 5
開放 レベル 5
開放 レベル 5
開放 レベル 5
開放 レベル 5
開放 レベル 5
開放 レベル 5
開放 レベル 5
開放 レベル 5
開放 レベル 5
開放 レベル 7
開放 レベル 7
開放 レベル 7
開放 レベル 7
開放 レベル 7
開放 レベル 7
開放 レベル 7
開放 レベル 7
開放 レベル 7
開放 レベル 7
開放 レベル 7
開放 レベル 7
開放 レベル 7
開放 レベル 7
開放 レベル 7
開放 レベル 7
開放 レベル 7
開放 レベル 7
開放 レベル 7
開放 レベル 7
開放 レベル 7
開放 レベル 7
開放 レベル 7
開放 レベル 7
開放 レベル 7
開放 レベル 7
開放 レベル 14
開放 レベル 14
開放 レベル 14
開放 レベル 14
開放 レベル 14
開放 レベル 14
開放 レベル 14
開放 レベル 14
開放 レベル 14
開放 レベル 14
開放 レベル 14
開放 レベル 14
開放 レベル 14
開放 レベル 14
開放 レベル 14
開放 レベル 14
開放 レベル 14
開放 レベル 14
開放 レベル 14
開放 レベル 14
開放 レベル 14
開放 レベル 14
開放 レベル 14
開放 レベル 14
開放 レベル 14
開放 レベル 14
開放 レベル 20
開放 レベル 20
開放 レベル 20
開放 レベル 20
開放 レベル 20
開放 レベル 20
開放 レベル 20
開放 レベル 20
開放 レベル 20
開放 レベル 20
開放 レベル 20
開放 レベル 20
開放 レベル 20
開放 レベル 20
開放 レベル 20
開放 レベル 20
開放 レベル 21
開放 レベル 21
開放 レベル 21
開放 レベル 21
開放 レベル 21
開放 レベル 21
開放 レベル 21
開放 レベル 21
開放 レベル 22
開放 レベル 22
開放 レベル 22
開放 レベル 22
開放 レベル 22
開放 レベル 22
開放 レベル 24
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 27
開放 レベル 34
開放 レベル 34
開放 レベル 34
開放 レベル 34
開放 レベル 34
開放 レベル 34
開放 レベル 34
開放 レベル 34
開放 レベル 34
開放 レベル 40
開放 レベル 42
開放 レベル 42
開放 レベル 42
開放 レベル 42
開放 レベル 42
開放 レベル 42
開放 レベル 42
開放 レベル 42
開放 レベル 42
開放 レベル 42
開放 レベル 42
開放 レベル 42
開放 レベル 42
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 50
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55
開放 レベル 55