連続攻撃
SS14シーズン
20
MP消費率
110.0%
Simple
物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない
補強されたスキルが +120% の確率で連続攻撃 を発動する
補強されたスキルの連続攻撃 時はダメージが 27% ずつ増加する
補強されたスキルが +120% の確率で
補強されたスキルの
補強されたスキルが +120% の確率で連続攻撃 を発動する
補強されたスキルの連続攻撃 時はダメージが 27% ずつ増加する
補強されたスキルの
Skill Shop Unlock Level
Info
id: 7405
成長 /40
| level | 補強されたスキルが +101% の確率で |
Descript |
|---|---|---|
| 1 | 101 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +101% の確率で 補強されたスキルの |
| 2 | 102 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +102% の確率で 補強されたスキルの |
| 3 | 103 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +103% の確率で 補強されたスキルの |
| 4 | 104 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +104% の確率で 補強されたスキルの |
| 5 | 105 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +105% の確率で 補強されたスキルの |
| 6 | 106 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +106% の確率で 補強されたスキルの |
| 7 | 107 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +107% の確率で 補強されたスキルの |
| 8 | 108 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +108% の確率で 補強されたスキルの |
| 9 | 109 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +109% の確率で 補強されたスキルの |
| 10 | 110 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +110% の確率で 補強されたスキルの |
| 11 | 111 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +111% の確率で 補強されたスキルの |
| 12 | 112 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +112% の確率で 補強されたスキルの |
| 13 | 113 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +113% の確率で 補強されたスキルの |
| 14 | 114 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +114% の確率で 補強されたスキルの |
| 15 | 115 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +115% の確率で 補強されたスキルの |
| 16 | 116 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +116% の確率で 補強されたスキルの |
| 17 | 117 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +117% の確率で 補強されたスキルの |
| 18 | 118 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +118% の確率で 補強されたスキルの |
| 19 | 119 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +119% の確率で 補強されたスキルの |
| 20 | 120 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +120% の確率で 補強されたスキルの |
| 21 | 121 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +121% の確率で 補強されたスキルの |
| 22 | 122 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +122% の確率で 補強されたスキルの |
| 23 | 123 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +123% の確率で 補強されたスキルの |
| 24 | 124 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +124% の確率で 補強されたスキルの |
| 25 | 125 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +125% の確率で 補強されたスキルの |
| 26 | 126 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +126% の確率で 補強されたスキルの |
| 27 | 127 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +127% の確率で 補強されたスキルの |
| 28 | 128 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +128% の確率で 補強されたスキルの |
| 29 | 129 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +129% の確率で 補強されたスキルの |
| 30 | 130 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +130% の確率で 補強されたスキルの |
| 31 | 131 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +131% の確率で 補強されたスキルの |
| 32 | 132 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +132% の確率で 補強されたスキルの |
| 33 | 133 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +133% の確率で 補強されたスキルの |
| 34 | 134 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +134% の確率で 補強されたスキルの |
| 35 | 135 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +135% の確率で 補強されたスキルの |
| 36 | 136 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +136% の確率で 補強されたスキルの |
| 37 | 137 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +137% の確率で 補強されたスキルの |
| 38 | 138 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +138% の確率で 補強されたスキルの |
| 39 | 139 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +139% の確率で 補強されたスキルの |
| 40 | 140 | 物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない 補強されたスキルが +140% の確率で 補強されたスキルの |
連続攻撃
連続攻撃
攻撃スキル使用時、一定の確率で追加攻撃を発動する。確率が100%以上の場合、超過部分が100%ごとに1回追加攻撃する
連続攻撃中は攻撃速度+20%
通常、連続攻撃はスキル資源を消費するが、資源が不足している場合や移動または他の非瞬発スキルを使用すると中断される
移動/詠唱/センチネルスキルは連続攻撃できない
連続攻撃中は攻撃速度+20%
通常、連続攻撃はスキル資源を消費するが、資源が不足している場合や移動または他の非瞬発スキルを使用すると中断される
移動/詠唱/センチネルスキルは連続攻撃できない
ブレードランナーの弔辞
鉤爪を所持していると攻撃速度+10%追加
剣を所持していると連続攻撃 ダメージ逓増40%
斧を所持しているとスキル範囲+100%
ハンマーを所持していると会心値+15%追加
短剣を所持していると会心ダメージ+100%
剣を所持していると
斧を所持しているとスキル範囲+100%
ハンマーを所持していると会心値+15%追加
短剣を所持していると会心ダメージ+100%
20
片手剣、鉤爪、短剣、素手限定
メインステータス:
アジリティ
MP消費
5
詠唱速度
1
ダメージ倍率
383%
Simple
このスキルを発動すると、前方に発射物を3個発射し、383%の武器物理ダメージ与える。
このスキルは 20 の確率で連続攻撃 を発動し、連続攻撃時、このスキルによる発射物数は増加される。
このスキルによる全ての物理ダメージは蝕ダメージに変換される。
このスキルは 20 の確率で
このスキルによる全ての物理ダメージは蝕ダメージに変換される。
Details
コローシヴスロー:
383%の武器物理ダメージを与える
基本は発射物を1個発射する
このスキルの発射体数 +2
このスキルの連続攻撃 確率 +20%
このスキルの物理ダメージの 100% を蝕ダメージに変換する
このスキルの連続攻撃 を1回行うたびに、 1 スタックのバフを獲得し、1スタックごとにこのスキルの発射体数 +1 、上限 3 まで。連続攻撃 終了後にリセットされる。増加した発射体数は、現在のスキルの連続攻撃 数に影響される
通常、このスキルの発射物は同一敵にヒットできない
このスキルの散弾効果 の減衰係数は87%
383%の武器物理ダメージを与える
基本は発射物を1個発射する
このスキルの発射体数 +2
このスキルの
このスキルの物理ダメージの 100% を蝕ダメージに変換する
このスキルの
通常、このスキルの発射物は同一敵にヒットできない
このスキルの
20
限定ソード、アックス、ハンマー
メインステータス:
アジリティ
MP消費
5
詠唱速度
1
ダメージ倍率
274%
Simple
スワイプを発動して前方の扇形エリアを攻撃し、ヒット時に274%の武器攻撃ダメージを与える。
スラッシュ 回数保有時にスラッシュ で前方長方形エリアを攻撃すると、ヒット時に547%の武器攻撃ダメージを与える。
このスキルで連続攻撃 を発動すると、2回のスワイプごとにスラッシュ 回数を1回獲得するが、スラッシュ 確率でスラッシュ を発動できない。
このスキルのすべての物理ダメージが雷ダメージに変換される。
このスキルで
このスキルのすべての物理ダメージが雷ダメージに変換される。
Details
スワイプ:
274%の武器物理ダメージを与える
スワイプ時に連続攻撃を 2 回行うたびに、スラッシュ 回数を1回獲得する
274%の武器物理ダメージを与える
スワイプ時に連続攻撃を 2 回行うたびに、
スラッシュ:
547%の武器物理ダメージを与える
このスキルはスラッシュ 確率によってスラッシュ 回数を獲得できない
547%の武器物理ダメージを与える
このスキルは
このスキルの物理ダメージの 100% を雷ダメージに変換する
このスキルの連続攻撃 確率 +20%
スラッシュ確率 +1% ごとに、このスキルの連続攻撃ダメージの追加漸増 + 2%
連続攻撃 中は攻撃のたびに、このスキルの攻撃速度 +6%
このスキルの
スラッシュ確率 +1% ごとに、このスキルの
スワイプ時に連続攻撃を 2 回行うたびに、 スラッシュ 回数を1回獲得する
このスキルの物理ダメージの 100% を雷ダメージに変換する
このスキルの連続攻撃 確率 +20%
スラッシュ確率 +1% ごとに、このスキルの連続攻撃ダメージの追加漸増 + 2%
このスキルはスラッシュ 確率によってスラッシュ 回数を獲得できない
連続攻撃 中は攻撃のたびに、このスキルの攻撃速度 +6%
このスキルの物理ダメージの 100% を雷ダメージに変換する
このスキルの
スラッシュ確率 +1% ごとに、このスキルの
このスキルは
20
片手剣、鉤爪、短剣限定
メインステータス:
アジリティ
MP消費
5
詠唱速度
1.25
ダメージ倍率
93%
Simple
このスキルの発動で幽刃センチネル1体を指定位置に配置する。このセンチネルは範囲内の敵1体に幽刃を1本投げ、ヒット時に93%の武器物理ダメージを与える
このセンチネルは連続攻撃 が可能。連続攻撃 では最大値までカウントされると、今回の攻撃は爆発を生み、ヒット時に185%の武器物理ダメージを与える。
配置したセンチネル数に応じて連続攻撃 のダメージがアップする
このスキルの全物理ダメージを蝕ダメージに変換する。
このセンチネルは
配置したセンチネル数に応じて
このスキルの全物理ダメージを蝕ダメージに変換する。
Details
エインヘリャルダガー:
センチネルの基本発動頻度は武器の平均攻撃速度の100%
センチネルは8秒持続
このスキルのセンチネル基本上限数は 1
このスキルで配置したセンチネルの連続攻撃 確率 +100%
このスキルで配置したセンチネルは連続攻撃 が可能
このスキルでセンチネルを 1 体設置するごとに、連続攻撃 のダメージが 15% ずつ増加する
このスキルで配置したセンチネルは連続攻撃 終了後、 1 秒間隔でのみ攻撃を継続できる
間隔はセンチネルの発動頻度ボーナスの影響を受ける
基本はターゲット1体に発射体を発射する
発射体数へのボーナスをターゲット数にも適用する
センチネルの基本発動頻度は武器の平均攻撃速度の100%
センチネルは8秒持続
このスキルのセンチネル基本上限数は 1
このスキルで配置したセンチネルの
このスキルで配置したセンチネルは
このスキルでセンチネルを 1 体設置するごとに、
このスキルで配置したセンチネルは
間隔はセンチネルの発動頻度ボーナスの影響を受ける
基本はターゲット1体に発射体を発射する
発射体数へのボーナスをターゲット数にも適用する
幽刃:
93%の武器物理ダメージを与える
このスキルで発射する発射体は発射体数ボーナスの影響を受けない
93%の武器物理ダメージを与える
このスキルで発射する発射体は発射体数ボーナスの影響を受けない
爆発:
185%の武器物理ダメージを与える
185%の武器物理ダメージを与える
このスキルで配置したセンチネルは物理ダメージの 100% を蝕ダメージに変換する
このスキルのセンチネル基本上限数は 1
このスキルで配置したセンチネルの連続攻撃 確率 +100%
このスキルで配置したセンチネルは連続攻撃 が可能
このスキルでセンチネルを 1 体設置するごとに、連続攻撃 のダメージが 15% ずつ増加する
このスキルで配置したセンチネルは物理ダメージの 100% を蝕ダメージに変換する
このスキルで配置したセンチネルは連続攻撃 終了後、 1 秒間隔でのみ攻撃を継続できる\n間隔はセンチネルの発動頻度ボーナスの影響を受ける
このスキルで配置したセンチネルの
このスキルで配置したセンチネルは
このスキルでセンチネルを 1 体設置するごとに、
このスキルで配置したセンチネルは物理ダメージの 100% を蝕ダメージに変換する
このスキルで配置したセンチネルは
20
MP消費率
110.0%
Simple
物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない
補強されたスキルが +120% の確率で連続攻撃 を発動する
補強されたスキルの連続攻撃 時はダメージが 27% ずつ増加する
補強されたスキルが +120% の確率で
補強されたスキルの
補強されたスキルが +120% の確率で連続攻撃 を発動する
補強されたスキルの連続攻撃 時はダメージが 27% ずつ増加する
補強されたスキルの
5
MP消費率
110.0%
Simple
コローシヴスローの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが連続攻撃 で獲得したバフは追加で補強されたスキルの攻撃速度 +10%
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが
補強されたスキルが連続攻撃 で獲得したバフは追加で補強されたスキルの攻撃速度 +10%
補強されたスキルが連続攻撃 で獲得したバフは追加で補強されたスキルのダメージ +(5.5–6.0)%
5
MP消費率
110.0%
Simple
コローシヴスロースキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
3 秒間隔で、次回補強されたスキルを発動するときに、前方 8 mまで、または 8 m以内のレアリティが最も高い敵にバーストアウトし、その後 2 秒間続くバフを獲得する
バフ持続中、補強されたスキルがヒットすると敵の隣にバーストアウトし、この効果のインターバルが 0.1 秒
バフ持続中、補強されたスキルは散弾効果 を持つ
バフ持続中、補強されたスキルによる発射挟角 -5
バフ持続中、補強されたスキルによる最大発射挟角 -15
バフ持続中、補強されたスキルの連続攻撃 は中断されない
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
3 秒間隔で、次回補強されたスキルを発動するときに、前方 8 mまで、または 8 m以内のレアリティが最も高い敵にバーストアウトし、その後 2 秒間続くバフを獲得する
バフ持続中、補強されたスキルがヒットすると敵の隣にバーストアウトし、この効果のインターバルが 0.1 秒
バフ持続中、補強されたスキルは
バフ持続中、補強されたスキルによる発射挟角 -5
バフ持続中、補強されたスキルによる最大発射挟角 -15
バフ持続中、補強されたスキルの
3 秒間隔で、次回補強されたスキルを発動するときに、前方 8 mまで、または 8 m以内のレアリティが最も高い敵にバーストアウトし、その後 2 秒間続くバフを獲得する
補強されたスキルにダメージ (-2–-1)% を追加する
5
MP消費率
110.0%
Simple
雷影斬スキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが獲得したスラッシュ 回数に必要な連続攻撃 の回数 -1
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが獲得した
補強されたスキルが獲得したスラッシュ 回数に必要な連続攻撃 の回数 -1
補強されたスキルの連続攻撃 時、攻撃速度 +(6–7)% を追加
5
MP消費率
110.0%
Simple
雷影斬スキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが連続攻撃 時、常に最大カウントとして扱われるが、補強されたスキルの連続攻撃 の最大カウント数は 3 となる
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが
補強されたスキルが連続攻撃 時、常に最大カウントとして扱われるが、補強されたスキルの連続攻撃 の最大カウント数は 3 となる
補強されたスキルにダメージ (-22–-21)% を追加する
5
MP消費率
110.0%
Simple
エインヘリャルダガーの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで放置したセンチネルは連続攻撃 の確率 1% ごとに、起爆する際にスキル範囲 0.1% 追加
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで放置したセンチネルは
補強されたスキルで放置したセンチネルは連続攻撃 の確率 1% ごとに、起爆する際にスキル範囲 0.1% 追加
補強されたスキルに配置されたセンチネルは連続攻撃 の確率 1% につき、起爆する際にヒットダメージが追加で (0.28–0.30)% 、上限 200 スタック
5
MP消費率
110.0%
Simple
エインヘリャルダガーの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで配置したセンチネルは連続攻撃 が終了時に止まることなく、爆発も発生しなくなる
補強されたスキルで配置したセンチネルは連続攻撃 の確率 80% ごとに、発射物数は +1
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで配置したセンチネルは
補強されたスキルで配置したセンチネルは
補強されたスキルで配置したセンチネルは連続攻撃 が終了時に止まることなく、爆発も発生しなくなる
補強されたスキルで配置したセンチネルは連続攻撃 の確率 80% ごとに、発射物数は +1
補強されたスキルで配置したセンチネルは
補強されたスキルにダメージ +(39–41)% を追加する
5
MP消費率
110.0%
Simple
エインヘリャルダガーの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで配置したセンチネルはスキルを発動する度に、 +(21.0–22.0)% の確率でこのスキルの連続攻撃 カウントを最大にする
5
MP消費率
110.0%
Simple
エインヘリャルダガーの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルはセンチネルを 1 体配置したごとに、連続攻撃 ダメージが追加で +(12.0–13.0)%
取り付けると小型アビリティポイントを1つ変更
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
取り付けると小型アビリティポイントを1つ変更
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
取り付けると中型アビリティポイントを1つ変更
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
取り付けると中型アビリティポイントを1つ変更
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
取り付けると中型アビリティポイントを1つ変更
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
削除する際は追加アイテムを消費する必要があります
物理ダメージ 110 ~ 110
会心値 500
攻撃速度 1.5
この装備の物理ダメージ +(150–300)%
この装備の物理会心値 +(30–35)%
静止時、毎秒無我の境地 を 1 スタック獲得する
来るのが遅かったが、遅すぎてはいない。
物理ダメージ 89 ~ 89
会心値 500
攻撃速度 1.5
この装備の物理ダメージ +(100–130)%
この装備の物理会心値 +(25–35)%
この装備の攻撃速度 +(15–25)%
撃破時にHPとMPを (1–2)% 消費する
お前に求めるものはこれが最後だ。
物理ダメージ 10 ~ 10
会心値 500
攻撃速度 1.5
この装備の物理ダメージ +(90–100)%
この装備の攻撃速度 +(15–20)%
基本減退 ダメージ (18–20) - (22–25) を付与する
残酷な毒物に助けを求め、
自分の臆病さを克服したい。
自分の臆病さを克服したい。
この装備のアーマー値 +2073
この装備のアーマー値 +(1152–1440)
最大HP +(88–110)
火耐性が 20% に固定される
燃え尽きた狂乱を巻き起こすには、さらなる烈火を呑まねばならない
この装備のアーマー値 +1920
召喚物の攻撃/詠唱速度 +(6–8)%
召喚物の連続攻撃 のダメージが追加で (60–80)% ずつ増加する
AIの連続攻撃カウント 初期値 +1
魔霊の連続攻撃カウント 初期値 +1
魔霊の
エレメント耐性 +(8–10)%
老人が残したマークを辿り、彼女はルインの生い茂る雪谷を越え、戦火交錯する前線を踏み越えた。少女は峠で足を止めた。彼女はAIの残骸が海を成しているのを目にした。
「あなたが歩ききれなかった道を、私たちが歩みましょう」
そして彼らは見た。波一つない鉄の海に、花が咲いたのを。
「あなたが歩ききれなかった道を、私たちが歩みましょう」
そして彼らは見た。波一つない鉄の海に、花が咲いたのを。
知恵 +8
最大HP +(88–132)
両手には何もないが、心の目は澄んでいる。
要求レベル 75
連続攻撃 時に毎回移動速度 +1% 。 0.36% の確率でその回の攻撃で最大連続攻撃カウント 相当分のダメージを与える
レベル 5
爪 至高前置詞
爪 上級後置詞
短剣 至高前置詞
短剣 上級後置詞
片手剣 基本修飾詞
片手剣 基本修飾詞
片手剣 至高前置詞
片手剣 上級後置詞
両手剣 基本修飾詞
両手剣 基本修飾詞
両手剣 至高前置詞
両手剣 上級後置詞
短銃 至高前置詞
短銃 上級後置詞
弓 至高前置詞
弓 上級後置詞
首飾り 至高前置詞
血渇き肢体:脳 至高前置詞
血渇き肢体:首 至高前置詞
短剣 懇願の短剣
短剣 懇願の短剣 侵食済み
片手剣 別れの求め
片手剣 別れの求め
片手剣 別れの求め 侵食済み
片手剣 別れの求め 侵食済み
両手剣 環状決算
両手剣 環状決算 侵食済み
フォース頭 鉄と花
召喚物の連続攻撃 のダメージが追加で (60–80)% ずつ増加する
フォース頭 鉄と花 侵食済み
召喚物の連続攻撃 のダメージが追加で (90–100)% ずつ増加する
知恵頭 ロイヤルガード
センチネルが連続攻撃 を行えるようになる
配置したセンチネルが連続攻撃 を行う時、そのダメージ +(60–70)% を追加する
配置したセンチネルが
知恵頭 ロイヤルガード 侵食済み
センチネルが連続攻撃 を行えるようになる
配置したセンチネルが連続攻撃 を行う時、そのダメージ +(95–105)% を追加する
配置したセンチネルが
力の胸当て 炎喰の潮
力の胸当て 炎喰の潮
力の胸当て 炎喰の潮 侵食済み
力の胸当て 炎喰の潮 侵食済み
首飾り インサイトライト
首飾り インサイトライト 侵食済み
非伝説神明の石板 ブレードランナー
[破竹] 連続攻撃 のダメージが 55% ずつ増加する
召喚物の連続攻撃 のダメージが 55% ずつ増加する(神格有効上限:1)
召喚物の
非伝説神明の石板 ブレードランナー
[先手必勝] 連続攻撃カウント 初期値 +1
連続攻撃 時、攻撃速度 -20%(神格有効上限:1)
非伝説神明の石板 ブレードランナー
[小型アビリティ] 連続攻撃 の確率 +6%
召喚物の連続攻撃 確率 +6%
召喚物の
非伝説神明の石板 ブレードランナー
[中型アビリティ] 連続攻撃 時、攻撃速度 +3%
非伝説神明の石板 ブレードランナー
[伝説中型アビリティ] 連続攻撃 のダメージが 16% ずつ増加する
非伝説神明の石板 ブレードランナー
[伝説中型アビリティ]
4秒以内に祝福-ラピッド を消費していた場合、連続攻撃 は中断されない
連続攻撃 のダメージが 16% ずつ増加する
ソース:ヒーロー特性-啓示の予言
非伝説神明の石板 武士
[伝説中型アビリティ] 連続攻撃 の確率 +32%
非伝説神明の石板
[無敵の勢い]
連携スキルの終結技が連続攻撃 状態の時、必ず最大連続攻撃カウント に相当するダメージを与える
ベルト 調香の秘儀
ゼノプリズム ランダム修飾詞
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [無敵の勢い] 連携スキルの終結技が連続攻撃 状態の時、必ず最大連続攻撃カウント に相当するダメージを与える
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [無敵の勢い] 連携スキルの終結技が
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [無敵の勢い] 連携スキルの終結技が
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [無敵の勢い] 連携スキルの終結技が
ゼノプリズム プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:連続攻撃 のダメージが 12% ずつ増加する
ゼノプリズム プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:連続攻撃 のダメージが 21% ずつ増加する
ゼノプリズム プリズム校正定規-レア
範囲内のすべての伝説中型アビリティがさらに獲得:連続攻撃 のダメージが 12% ずつ増加する
連続攻撃
連続攻撃の初期確率は0。確率が100%を超える場合、連続攻撃が終了すると必ず追加の自動攻撃が1回発生する。超過の分が100%ごとに自動攻撃が1回追加される。100%未満の場合、自動攻撃が終了すると、一定の確率で自動攻撃が1回発生する。>
連続攻撃中、攻撃するたびに、そのスキルのダメージは連続攻撃ダメージ漸増ステータスに基づいて追加される(2回目の攻撃はボーナスを1回分、3回目の攻撃はボーナスを2回分、というふうに計算される)。>
連続攻撃ダメージ漸増ステータスは、連続攻撃ダメージの追加漸増ステータスによって育成され、連続攻撃ダメージの漸増値は(100% + 追加逓増比率)と乗算する>
連続攻撃の初期カウントは1である(例えば、連続攻撃の確率が200%の場合、攻撃スキルを使用してトリガーされる連続攻撃カウントは1、2、3…と循環する)。連続攻撃の最大カウントは連続攻撃の確率に依存される。>