連続攻撃

SS10シーズン
20
MP消費率
110.0%
Simple
物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない
補強されたスキルが +101% の確率で連続攻撃を発動する (Lv1:101) (Lv21:121) (Lv41:141)
補強されたスキルの連続攻撃時はダメージが 27% ずつ増加する
補強されたスキルが +101% の確率で連続攻撃を発動する (Lv1:101) (Lv21:121) (Lv41:141)
補強されたスキルの連続攻撃時はダメージが 27% ずつ増加する
SS9シーズン
20
MP消費率
110.0%
Simple
物理スキルを補強する。移動/詠唱スキルは補強できない
補強されたスキルが +101% の確率で連続攻撃を発動する (Lv1:101) (Lv21:121) (Lv41:141)
補強されたスキルの連続攻撃時はダメージが 27% ずつ増加する
補強されたスキルが +101% の確率で連続攻撃を発動する (Lv1:101) (Lv21:121) (Lv41:141)
補強されたスキルの連続攻撃時はダメージが 27% ずつ増加する
成長 /40
level 補強されたスキルが +101% の確率で連続攻撃を発動する
1101
2102
3103
4104
5105
6106
7107
8108
9109
10110
11111
12112
13113
14114
15115
16116
17117
18118
19119
20120
21121
22122
23123
24124
25125
26126
27127
28128
29129
30130
31131
32132
33133
34134
35135
36136
37137
38138
39139
40140
連続攻撃
攻撃スキルを使うと、一定の確率で連続攻撃の効果が発生し、同じ攻撃スキルを自動的に一定の回数で繰り返す。
攻撃スキルを使用すると、一定の確率で連続攻撃効果をトリガーし、自動的にその攻撃スキルを一定回数で繰り返す。連続攻撃期間中、連続攻撃効果を再度トリガーすることができない。
連続攻撃中、スキルはMPまたはHPを消費する。MPまたはHPが不足すると、連続攻撃は中断される。移動や他の行動がないスキルの使用、または他のスキルを中断するスキルの使用も連続攻撃を中断する。
移動詠唱そしてセンチネルスキルは連続攻撃できない。
連続攻撃時、デフォルトで攻撃速度が +20%%アップする 。
連続攻撃の確率
連続攻撃の初期確率は0。確率が100%を超える場合、連続攻撃が終了すると必ず追加の自動攻撃が1回発生する。超過の分が100%ごとに自動攻撃が1回追加される。100%未満の場合、自動攻撃が終了すると、一定の確率で自動攻撃が1回発生する。
連続攻撃ダメージ漸増
連続攻撃中、攻撃するたびに、そのスキルのダメージは連続攻撃ダメージ漸増ステータスに基づいて追加される(2回目の攻撃はボーナスを1回分、3回目の攻撃はボーナスを2回分、というふうに計算される)。
連続攻撃ダメージの追加漸増
連続攻撃ダメージ漸増ステータスは、連続攻撃ダメージの追加漸増ステータスによって育成され、連続攻撃ダメージの漸増値は(100% + 追加逓増比率)と乗算する
連続攻撃カウント
連続攻撃の初期カウントは1である(例えば、連続攻撃の確率が200%の場合、攻撃スキルを使用してトリガーされる連続攻撃カウントは1、2、3…と循環する)。連続攻撃の最大カウントは連続攻撃の確率に依存される。

連続攻撃

連続攻撃
攻撃スキル使用時、一定の確率で追加攻撃を発動する。確率が100%以上の場合、超過部分が100%ごとに1回追加攻撃する

連続攻撃中は攻撃速度+20%
通常、連続攻撃はスキル資源を消費するが、資源が不足している場合や移動または他の非瞬発スキルを使用すると中断される
移動/詠唱/センチネルスキルは連続攻撃できない
アビリティ /6
連続攻撃のダメージが 55% ずつ増加する
召喚物の連続攻撃のダメージが 55% ずつ増加する (神格有効上限:1)
連続攻撃カウント初期値 +1
連続攻撃時、攻撃速度 -20% (神格有効上限:1)
小型アビリティブレードランナー
連続攻撃の確率 +6%
召喚物の連続攻撃確率 +6%
中型アビリティブレードランナー
連続攻撃時、攻撃速度 +3%
伝説中型アビリティブレードランナー
連続攻撃のダメージが 16% ずつ増加する
伝説中型アビリティ武士
連続攻撃の確率 +32%
伝説装備 /6
懇願の短剣
要求レベル 30
この装備の物理ダメージ +(90–100)%
連続攻撃の確率 +(40–50)%
この装備の攻撃速度 +(15–20)%
減退の持続時間 +(5–10)%
メインハンド武器の物理ダメージの (18–25)% を基本減退ダメージに付与する
環状決算
要求レベル 58
この装備の物理ダメージ +(150–300)%
この装備の物理会心値 +(30–35)%
連続攻撃時、攻撃速度 +(40–50)%
静止時、毎秒無我の境地1 スタック獲得する
無我の境地が上限に達すると、会心で戦意値を最大 10 pt失う。 3 秒間隔
別れの求め
要求レベル 58
この装備の物理ダメージ +(100–130)%
この装備の物理会心値 +(25–35)%
この装備の攻撃速度 +(15–25)%
連続攻撃の確率 +(110–144)%
連続攻撃のダメージが (40–60)% ずつ増加する
撃破時にHPとMPを (1–2)% 消費する
炎喰の潮
要求レベル 58
この装備のアーマー値 +(1152–1440)
最大HP +(88–110)
火耐性が 30% に固定される
連続攻撃時、攻撃に物理ダメージ (10–15)% の火ダメージを付与する
連続攻撃のダメージが (36–48)% ずつ増加する
バラカンの包衣
要求レベル 58
この装備のアーマー値 +2304
最大HP +(110–154)
祝福-ラピッドを獲得できない
祝福-ロバストが上限に達すると、連続攻撃の確率 +25%
祝福-ロバスト10 スタック以上保有している時、物理会心値 +10% と攻撃速度 +10% を追加する
インサイトライト
要求レベル 58
最大HP +(88–132)
素手の時、ダメージ +(15–21)% を追加する
素手の時、会心値 +(144–202)
連続攻撃の確率 +(19–38)%