ベルト /17
盤石のベルト
要求レベル 1
毎秒HPを (4–8) 自然回復する
ウエスト
ウィンドブレードのベルト
要求レベル 1
ダメージ +(16–24)%
ウエスト
ファウンテンのベルト
要求レベル 1
毎秒MPを (10–20) 自然回復する
ウエスト
盤石のベルト
要求レベル 1
毎秒HPを (4–8) 自然回復する
ウエスト
秘術師のベルト
要求レベル 21
最大シールド値 +(60–90)
ウエスト
フィアレスベルト
要求レベル 21
最大HP +(60–90)
ウエスト
奇術のベルト
要求レベル 21
最大MP +(48–60)
ウエスト
レンジャーのハーネス
要求レベル 34
アーマー値と回避値 +(300–400) pt
ウエスト
征伐者のハーネス
要求レベル 36
アーマー値 +(480–600)
ウエスト
放浪者のベルト
要求レベル 36
回避値 +(480–600)
ウエスト
チェイスベルト
要求レベル 46
移動速度 +(4–5)%
ウエスト
不老不死のベルト
要求レベル 51
毎秒HPを 1% 自然回復する
ウエスト
不滅のベルト
要求レベル 51
毎秒MPを 1% 自然回復する
ウエスト
竜血のベルト
要求レベル 56
HPの自然回復速度 +(8–10)%
ウエスト
ルナベルト
要求レベル 56
MPの自然回復速度 +(24–30)%
ウエスト
ゴッドセンドベルト
要求レベル 66
ドロップアイテムのレアリティ +(16–20)%
ウエスト
神恩のベルト
要求レベル 76
ドロップ数 +(4–5)%
ウエスト
伝説装備 /29
エレメント秘話のベルト
要求レベル 10
  • 魔法に火ダメージ (15–18)(23–25) ptを付与する
  • 魔法に氷ダメージ (16–17)(22–26) ptを付与する
  • 魔法に雷ダメージ (1–3)(35–40) ptを付与する
  • 毎秒MPを (5–7) 自然回復する
虚海の霧
要求レベル 10
  • 防御値 +(5–15)%
  • エレメント耐性 +(5–6)%
  • ロストの効果 (-20–20)%
  • ロストで獲得する追加効果:ロスト値1ptにつき、移動速度+0.3%
  • ロストを失うと移動速度 +40% 、 1 秒持続
  • 回避時に +50% の確率でロストを獲得する
生存欲求
要求レベル 12
  • フォース +(15–20)
  • 最大HP +(3–4)%
  • 高HPの時、 移動速度 (9–11)%
  • 移動時は毎秒HPを 2% 自然回復する
  • 低HPになると、最大HPの 65% を回復して周囲の敵をノックバックする。 20 秒間隔
鋼鉄の悲鳴
要求レベル 20
  • 最大HP +(40–50)
  • 被ダメージ (-8–-6)% を追加する
  • ウォークライスキルがLv(10–15)の剣闘士の咆哮に補強される
  • ウォークライスキルのCD回復速度 +(10–20)%
  • ウォークライの範囲 +(80–100)%
永遠に燃える雷火
要求レベル 26
  • フォースとアジリティ +(18–25) pt
  • 点火の確率 +(40–80)%
  • ショックの確率 +(40–80)%
  • ショック状態の敵への点火上限 +1
  • 点火状態の敵への雷ダメージでラッキー発生
流形の蝕
要求レベル 28
  • 全属性 +(12–15)
  • 蝕ダメージを受けると、祝福-ロバスト1 スタック獲得する
  • 祝福-ロバスト の 1 スタックごとに、 -1% の最大腐食耐性、 +(5–10)% の腐食耐性
  • 祝福-ロバストを持っていると 4 秒ごとに最大HP/MPの 20% を回復する
神の叫び
要求レベル 32
  • 毎秒HPを 1% 自然回復する
  • 召喚物のダメージ +30%
  • 召喚物の会心時、毎秒統制値(1–2) pt獲得する、 2 秒持続
霊魂の応答
要求レベル 32
  • 毎秒HPを 1% 自然回復する
  • 召喚物のダメージ +30%
  • 召喚物の会心時、成長値2 pt獲得する。2秒間持続。最大50まで獲得
二面のベルト
要求レベル 35
  • フォースとアジリティ +(15–20) pt
  • 火と雷耐性 +(4–6)%
  • アーマー値と回避値 +(195–215) pt
  • <ランダムな祝福-ロバスト/ラピッドを追加する修飾詞を1つ>
  • 祝福の持続時間 -80%
呪術医の薬草鞄
要求レベル 38
  • 最大HP +(30–50)
  • 最大MP +(15–20)
  • 回復スキルの回復効果 +(60–80)%
  • 回復スキルの回復時間 +(60–80)%
裂風
要求レベル 40
  • フォースとアジリティ +(35–45) pt
  • 最大HP +(200–240)
  • 攻撃速度 +(14–18)%
  • 詠唱速度 +(14–18)%
  • CD回復速度 +(7–16)%
  • スキル効果の持続時間 +(7–16)%
カオスのエレメントベルト
要求レベル 45
  • 全属性 +(6–8)%
  • 異常ダメージ +(20–30)%
  • フォースがアジリティ以上の場合、スキルダメージの (60–240)% を基本出血ダメージとして獲得する
  • 知恵がフォース以上の場合、スキルダメージの(40–160)% を基本減退ダメージとして獲得する
  • アジリティが知恵以上の場合、スキルダメージの (50–200)% を基本点火ダメージとして獲得する
巨人の詠嘆
要求レベル 50
  • フォース +(40–50)
  • 攻撃に物理ダメージ (18–20)(22–24) ptを付与する
  • HP返還 +(4–12)%
  • 蝕耐性 +(10–12)%
  • 8 秒ごとに超巨大化を獲得する。 (2–6) 秒持続
絶縁
要求レベル 50
  • 物理/魔法に雷ダメージ (1–4)(50–100) ptを付与する
  • 雷耐性 (-15–-10)%
  • 防御スキルの効果持続中は回避値 +(1000–3000)
  • 防御スキル効果の持続中、魔法ダメージに対する回避値はデフォルトで追加減少しなくなる
邪道薬師のコルセット
要求レベル 50
  • 最大HPと最大MP +(10–12)%
  • 全属性 +(16–20)
  • 蝕耐性 +(10–16)%
  • 4秒以内に回復スキルを使用していたら、減退のダメージ +(50–150)%
  • 4秒以内に回復スキルを使用していたら、 +(8–20)% の確率で減退を1スタック与える
  • 回復効果の持続中は与ダメージ時に必ず減退を与える
蒼白の雲の抱擁
要求レベル 55
  • 最大HP +(150–160)
  • エレメント耐性 +(4–6)%
  • スキル範囲 +(20–50)%
  • スキル範囲の増減の (15–45)% を範囲ダメージにも適用する
生存の代償
要求レベル 58
  • 最大HPと最大MP +(10–15)%
  • MPの自然回復速度 +(70–90)%
  • 最近4秒以内にMPを 100 消費するごとに、魔法ダメージ +(2–6)% 、最大 2000% まで
  • 4秒間、MPを 100 消費するごとにHPの自然回復速度 +1% 、最大 500% まで
  • 低HP以外の時、Lv 20 エレメントブーストを保有する
プリズムシージ
要求レベル 58
  • 最大HPと最大シールド値 +(15–25)%
  • 火と氷耐性 +(6–10)%
  • ビーム数 +(1–3)
  • ビームの射程 (-20–20)% を追加する
至高の意志の掟
要求レベル 60
  • 蝕耐性 +(15–20)%
  • アーマー値 +(1200–1800)
  • 6 秒ごとに秩序値1 pt獲得する
  • 秩序値を (70–80) 以上保有しているとCD回復速度 +20% 、5秒持続
  • 秩序値減少速度 -20% を追加する
  • 秩序値1ptにつき移動速度 0.1%
第二の意志の矛盾
要求レベル 60
  • 蝕耐性 +(10–16)%
  • アーマー値 +(1200–1800)
  • 混乱値の効果 +(10–20)%
  • 混乱値が 80 pt以上の場合、スキル効果持続時間 +20% 。5秒間持続
  • 初期に50ptの混乱値を所有する
  • 混乱値が1ptごとに、スキル範囲 0.2%
八方美人
要求レベル 60
  • <ランダムな装備関連の修飾詞>
  • <ランダムな装備関連の修飾詞>
  • <ランダムな装備関連の修飾詞>
  • <ランダムな装備関連の修飾詞>
  • <ランダムな装備関連の修飾詞>
  • <ランダムな装備関連の修飾詞>
破陣
要求レベル 60
  • 配置したセンチネルスキルの攻撃と詠唱速度が (-40–20)% 追加アップ
  • スキル範囲 +48%
  • センチネルの近くの敵に+30%の追加ダメージを与える
  • センチネルスキルを発動時、破撃チャージを獲得する
ストーキング
要求レベル 62
  • 最大HP +(200–240)
  • ダメージバッファー +(15–20)%
  • 火耐性 +(12–16)%
  • 火ダメージを受けると、自身に基本ダメージが (120–200) ptの点火を獲得する
  • 点火を受けるとHPの自然回復速度 +50%
永遠の日輪
要求レベル 66
  • 最大HP +(100–120)
  • 火耐性 +(20–24)%
  • HPが 1% ごとに、毎秒 0.1% の HPを回復し、 0.3% の HPを返還する
  • HPを 1% 失うごとに、HPの自然回復速度 +1% 、HP返還間隔 -0.5% を追加する
ネズミ飼いの金手綱
要求レベル 68
  • 誘導時、被ダメージ (-20–-15)%
  • 4秒以内に詠唱スキルを1回使用するごとに、召喚物の魔法バーストチャージ速度+20%、上限 400%
  • 4秒以内に召喚スキルを1回発動するごとに、召喚物の魔法バースト上限+2、最大+4
  • 召喚物の攻撃/詠唱速度 -15%
ハンティングベルト
要求レベル 70
  • 最大シールド値 +(350–400)
  • HPの 30% をシールド値に変換する
  • シールドチャージが中断されない
  • 現在のシールドを 5% 獲得するごとに、シールドチャージ速度 -6%
  • 蝕耐性 +(12–16)%
ダークタイドの抱擁
要求レベル 70
  • 最大HP +(100–300)
  • 火耐性 +(12–16)%
  • 雷耐性 +(12–16)%
  • 4秒以内に点火を1回発生させるごとに、物理被ダメージの1%が火ダメージに変換される。上限(5–20)%
  • 4秒以内にショックを1回発動するたびに、物理被ダメージの1%が雷ダメージに変換される。最大(5–20)%
コバルトナイトメア
要求レベル 70
  • 侵食マナ
  • 最大MP +(10–30)%
  • 蝕耐性 +16%
  • MPの自然回復速度 +(20–100)%
  • +50% の確率でステータス異常をスルーする
原点の寒い冬
要求レベル 77
  • 召喚物の攻撃/詠唱速度 +(15–20)%
  • 氷耐性 +(8–16)%
  • 最大HP +(8–12)%
  • 祝福-コンセントレイトの基本効果を変換:召喚物ダメージ +6%、召喚スキルコスト -4% を追加する
  • 祝福-コンセントレイト(3–4) スタック追加獲得する
  • 祝福-コンセントレイト(3–5) スタック以上持っている時はCD回復速度 +(10–20)%
  • 祝福-コンセントレイトを獲得できない
伝説装備 侵食済み /29
エレメント秘話のベルト
要求レベル 10
  • 魔法に火ダメージ (24–28)(32–35) ptを付与する
  • 魔法に氷ダメージ (24–28)(32–35) ptを付与する
  • 魔法に雷ダメージ (2–4)(50–60) ptを付与する
  • 毎秒MPを (8–10) 自然回復する
虚海の霧
要求レベル 10
  • 防御値 +(7–20)%
  • エレメント耐性 +(7–10)%
  • ロストの効果 (-10–30)%
  • ロストで獲得する追加効果:ロスト値1ptにつき、移動速度+0.3%
    5 m移動するたびにロスト値5 pt獲得する
  • ロストを失うと移動速度 +60% 、 1 秒持続
  • 回避時に +100% の確率でロストを獲得する
生存欲求
要求レベル 12
  • フォース +(25–30)
  • 最大HP +(6–8)%
  • 高HPの時、 移動速度 (12–15)%
  • 移動時は毎秒HPを 3% 自然回復する
  • 低HPになると、最大HPの 65% を回復して周囲の敵をノックバックする。 16 秒間隔
鋼鉄の悲鳴
要求レベル 20
  • 最大HP +(140–160)
  • 被ダメージ (-12–-10)% を追加する
  • ウォークライスキルがLv(16–20)の剣闘士の咆哮に補強される
  • ウォークライスキルのCD回復速度 +(20–30)%
  • ウォークライの範囲 +(120–180)%
永遠に燃える雷火
要求レベル 26
  • フォースとアジリティ +(40–45) pt
  • 点火の確率 +(60–100)%
  • ショックの確率 +(60–100)%
  • 点火状態の敵にヒットすると、ショックダメージを (1–2) 回追加決算する
  • ショック状態の敵に毎秒活性(30–60) を付加する
流形の蝕
要求レベル 28
  • 全属性 +(20–25)
  • 蝕ダメージを受けると、祝福-ロバスト2 スタック獲得する
  • 祝福-ロバスト の 1 スタックごとに、 +1% の最大腐食耐性、 (-20–-10)% の腐食耐性
  • 祝福-ロバストを持っていると 3 秒ごとに最大HP/MPの 25% を回復する
神の叫び
要求レベル 32
  • 毎秒HPを 2% 自然回復する
  • 召喚物のダメージ +60%
  • 召喚物の会心時、毎秒統制値(2–3) pt獲得する、 3 秒持続
霊魂の応答
要求レベル 32
  • 毎秒HPを 2% 自然回復する
  • 召喚物のダメージ +60%
  • 召喚物の会心時、成長値3 pt獲得する。2秒間持続。最大(55–70)まで獲得
二面のベルト
要求レベル 35
  • フォースとアジリティ +(25–35) pt
  • 火と雷耐性 +(8–12)%
  • アーマー値と回避値 +(290–310) pt
  • <ランダムな祝福-ロバスト/ラピッドを追加する修飾詞を1つ>
  • 祝福の持続時間 -60%
呪術医の薬草鞄
要求レベル 38
  • 最大HP +(160–180)
  • 最大MP +(20–30)
  • 回復スキルの回復効果 +(90–120)%
  • 回復スキルの回復時間 +(90–120)%
裂風
要求レベル 40
  • フォースとアジリティ +(55–65) pt
  • 最大HP +(330–360)
  • 攻撃速度 +(22–26)%
  • 詠唱速度 +(22–26)%
  • CD回復速度 +(10–20)%
  • スキル効果の持続時間 +(10–20)%
カオスのエレメントベルト
要求レベル 45
  • 全属性 +(9–12)%
  • 異常ダメージ +(40–45)%
  • フォースがアジリティ以上の場合、スキルダメージの (90–300)% を基本出血ダメージとして獲得する
  • 知恵がフォース以上の場合、スキルダメージの(60–200)% を基本減退ダメージとして獲得する
  • アジリティが知恵以上の場合、スキルダメージの (80–250)% を基本点火ダメージとして獲得する
巨人の詠嘆
要求レベル 50
  • フォース +(60–75)
  • 攻撃に物理ダメージ (24–26)(28–30) ptを付与する
  • HP返還 +(6–15)%
  • 蝕耐性 +(14–18)%
  • 8 秒ごとに超巨大化を獲得する。 (4–8) 秒持続
絶縁
要求レベル 50
  • 物理/魔法に雷ダメージ (3–7)(80–150) ptを付与する
  • 雷耐性 (-10–-5)%
  • 防御スキルの効果持続中は回避値 +(1500–4000)
  • 防御スキル効果の持続中、魔法ダメージに対する回避値はデフォルトで追加減少しなくなる
    魔法ダメージに回避値 +(10–20)% を追加する
邪道薬師のコルセット
要求レベル 50
  • 最大HPと最大MP +(13–18)%
  • 全属性 +(24–30)
  • 蝕耐性 +(20–30)%
  • 4秒以内に回復スキルを使用していないと、減退ダメージ +(10–25)% を追加する
  • 4秒以内に回復スキルを使用していないと、 +(15–40)% の確率で減退を1スタック与える
  • 回復スキルのCD回復速度 +20%
蒼白の雲の抱擁
要求レベル 55
  • 最大HP +(350–400)
  • エレメント耐性 +(6–10)%
  • スキル範囲 +(30–70)%
  • スキル範囲の増減の (25–60)% を範囲ダメージにも適用する
生存の代償
要求レベル 58
  • 最大HPと最大MP +(20–25)%
  • MPの自然回復速度 +(110–130)%
  • 最近4秒以内にMPを 100 消費するごとに、魔法ダメージ +(5–10)% 、最大 3000% まで
  • 4秒間、MPを 100 消費するごとにHPの自然回復速度 +(2–3)% 、最大 750% まで
  • 低HP以外の時、Lv (25–35) エレメントブーストを保有する
プリズムシージ
要求レベル 58
  • 最大HPと最大シールド値 +(20–35)%
  • 火と氷耐性 +(10–18)%
  • ビーム数 +(1–4)
  • ビームの射程 (-10–30)% を追加する
至高の意志の掟
要求レベル 60
  • 蝕耐性 +(21–25)%
  • アーマー値 +(1800–2700)
  • 5 秒ごとに秩序値1 pt獲得する
  • 秩序値を (55–70) 以上保有しているとCD回復速度 +20% 、5秒持続
  • 秩序値減少速度 -30% を追加する
  • 秩序値1ptにつき移動速度 0.2%
第二の意志の矛盾
要求レベル 60
  • 蝕耐性 +(20–30)%
  • アーマー値 +(2200–2700)
  • 混乱値の効果 +(25–30)%
  • 混乱値が 80 pt以上の場合、スキル効果持続時間 +(25–35)% 。5秒間持続
  • 初期に50ptの混乱値を所有する
    混乱値の効果 +10%
  • 混乱値が1ptごとに、スキル範囲 0.3%
八方美人
要求レベル 60
  • <ランダムな装備関連の修飾詞>
  • <ランダムな装備関連の修飾詞>
  • <ランダムな装備関連の修飾詞>
  • <ランダムな装備関連の修飾詞>
  • <ランダムな装備関連の修飾詞>
  • <ランダムな装備関連の修飾詞>
破陣
要求レベル 60
  • 配置したセンチネルスキルの攻撃と詠唱速度が (-30–10)% 追加アップ
  • スキル範囲 +72%
  • センチネルの近くの敵に+45%の追加ダメージを与える
  • センチネルスキルを発動時、破撃チャージを獲得する
    近接スキルのレベル +1
ストーキング
要求レベル 62
  • 最大HP +(360–480)
  • ダメージバッファー +(25–30)%
  • 火耐性 +(18–22)%
  • 火ダメージを受けると、自身に基本ダメージが (80–100) ptの点火を獲得する
  • 点火を受けるとHPの自然回復速度 +75%
永遠の日輪
要求レベル 66
  • 最大HP +(280–340)
  • 火耐性 +(28–32)%
  • HPが 0.8% ごとに、毎秒 0.1% の HPを回復し、 0.3% の HPを返還する
  • HPを 1% 失うごとに、HPの自然回復速度 1.5% 、HP返還間隔 -0.6% を追加する
ネズミ飼いの金手綱
要求レベル 68
  • 誘導時、被ダメージ (-25–-21)%
  • 4秒以内に詠唱スキルを1回使用するごとに、召喚物の魔法バーストチャージ速度+40%、上限 400%
  • 4秒以内に召喚スキルを1回発動するごとに、召喚物の魔法バースト上限+(2–3)、最大+6
  • 召喚物の攻撃/詠唱速度 -10%
ハンティングベルト
要求レベル 70
  • 最大シールド値 +(450–600)
  • HPの 35% をシールド値に変換する
  • シールドのチャージ間隔 -75% を追加する
  • 現在のシールドを 5% 失うごとに、シールドチャージ速度 +1%
  • 蝕耐性 +(20–30)%
ダークタイドの抱擁
要求レベル 70
  • 最大HP +(200–500)
  • 火耐性 +(18–24)%
  • 雷耐性 +(20–24)%
  • 4秒以内に点火を1回発生させるごとに、物理被ダメージの1%が火ダメージに変換される。上限(8–25)%
  • 4秒以内にショックを1回発動するたびに、物理被ダメージの1%が雷ダメージに変換される。最大(8–25)%
コバルトナイトメア
要求レベル 70
  • 侵食マナ
    封印したMP (5–10)% のシールドを追加する
  • 最大MP +(15–40)%
  • 蝕耐性 +25%
  • MPの自然回復速度 +(30–120)%
  • +100% の確率でステータス異常をスルーする
原点の寒い冬
要求レベル 77
  • 召喚物の攻撃/詠唱速度 +(25–30)%
  • 氷耐性 +(20–24)%
  • 最大HP +(16–24)%
  • 祝福-コンセントレイトの基本効果を変換:召喚物ダメージ +6%、召喚スキルコスト -4% を追加する
    祝福-コンセントレイト1 スタック追加獲得する
  • 祝福-コンセントレイト(5–6) スタック追加獲得する
  • 祝福-コンセントレイト(3–5) スタック以上持っている時はCD回復速度 +(20–25)%
  • 祝福-コンセントレイトを獲得できない
    祝福の持続時間 +20%
エンチャント /41
第3章スターフォール市場クエストのまだ暗いイブニングスターを完了すると開放
Type Effect affix_type Cost Lv
火耐性火耐性 +(3–6)%後置詞石英の精製粉 x10Lv 60
火耐性火耐性 +(7–11)%後置詞原初の霊砂 x1Lv 70
火耐性火耐性 +(12–15)%後置詞原初の霊砂 x10Lv 80
氷耐性氷耐性 +(3–6)%後置詞石英の精製粉 x10Lv 60
氷耐性氷耐性 +(7–11)%後置詞原初の霊砂 x1Lv 70
氷耐性氷耐性 +(12–15)%後置詞原初の霊砂 x10Lv 80
雷耐性雷耐性 +(3–6)%後置詞石英の精製粉 x10Lv 60
雷耐性雷耐性 +(7–11)%後置詞原初の霊砂 x1Lv 70
雷耐性雷耐性 +(12–15)%後置詞原初の霊砂 x10Lv 80
蝕耐性蝕耐性 +(3–6)%後置詞石英の精製粉 x10Lv 60
蝕耐性蝕耐性 +(7–11)%後置詞原初の霊砂 x1Lv 70
蝕耐性蝕耐性 +(12–15)%後置詞原初の霊砂 x10Lv 80
フォースフォース +(27–31)後置詞石英の精製粉 x10Lv 30
フォースフォース +(32–37)後置詞原初の霊砂 x1Lv 40
フォースフォース +(38–45)後置詞原初の霊砂 x10Lv 50
アジリティアジリティ +(27–31)後置詞石英の精製粉 x10Lv 30
アジリティアジリティ +(32–37)後置詞原初の霊砂 x1Lv 40
アジリティアジリティ +(38–45)後置詞原初の霊砂 x10Lv 50
知恵知恵 +(27–31)後置詞石英の精製粉 x10Lv 30
知恵知恵 +(32–37)後置詞原初の霊砂 x1Lv 40
知恵知恵 +(38–45)後置詞原初の霊砂 x10Lv 50
HP最大HP +(41–48)前置詞石英の精製粉 x1Lv 30
HP最大HP +(49–58)前置詞石英の精製粉 x10Lv 40
HP最大HP +(59–70)前置詞原初の霊砂 x1Lv 50
HP最大HP +(71–83)前置詞原初の霊砂 x10Lv 60
MP最大MP +(44–52)前置詞石英の精製粉 x1Lv 30
MP最大MP +(53–63)前置詞石英の精製粉 x10Lv 40
MP最大MP +(64–75)前置詞原初の霊砂 x1Lv 50
MP最大MP +(76–91)前置詞原初の霊砂 x10Lv 60
アーマーアーマー値 +(528–632)前置詞石英の精製粉 x10Lv 30
アーマーアーマー値 +(633–759)前置詞原初の霊砂 x1Lv 40
アーマーアーマー値 +(760–910)前置詞原初の霊砂 x10Lv 50
回避回避値 +(528–632)前置詞石英の精製粉 x10Lv 30
回避回避値 +(633–759)前置詞原初の霊砂 x1Lv 40
回避回避値 +(760–910)前置詞原初の霊砂 x10Lv 50
シールド最大シールド値 +(71–97)前置詞石英の精製粉 x10Lv 30
シールド最大シールド値 +(98–126)前置詞原初の霊砂 x1Lv 40
シールド最大シールド値 +(127–152)前置詞原初の霊砂 x10Lv 50
アーマーと回避アーマー値と回避値 +(456–546) pt前置詞原初の霊砂 x10Lv 60
アーマーとシールドアーマー値 +(200–300)
最大シールド値 +(10–20)
前置詞原初の霊砂 x10Lv 60
回避とシールド回避値 +(200–300)
最大シールド値 +(10–20)
前置詞原初の霊砂 x10Lv 60

ベルト 製作

前置詞
TierModifierLvWeight
0最大HP +(221–264)1000
1最大HP +(176–220)72244
2最大HP +(141–175)60732
3最大HP +(110–140)483227
4最大HP +(79–109)3613443
5最大HP +(53–78)2413443
6最大HP +(31–52)1213443
7最大HP +(11–30)113443
0毎秒HPを (121–180) 自然回復する10
0HPの自然回復速度 +(17–24)%10
0最大MP +(121–180)1000
1最大MP +(96–120)72244
2最大MP +(77–95)60732
3最大MP +(60–76)483227
4最大MP +(43–59)3613443
5最大MP +(29–42)2413443
6最大MP +(17–28)1213443
7最大MP +(6–16)113443
0MPの自然回復速度 +(61–90)%10
0アーマー値 +(2881–4320)1000
1アーマー値 +(2246–2880)72244
2アーマー値 +(1728–2245)60732
3アーマー値 +(1296–1727)453227
4アーマー値 +(864–1295)3013443
5アーマー値 +(461–863)1513443
6アーマー値 +(144–460)113443
0回避値 +(2881–4320)1000
1回避値 +(2246–2880)72244
2回避値 +(1728–2245)60732
3回避値 +(1296–1727)453227
4回避値 +(864–1295)3013443
5回避値 +(461–863)1513443
6回避値 +(144–460)113443
0最大シールド値 +(401–480)1000
1最大シールド値 +(320–400)72244
2最大シールド値 +(256–319)60732
3最大シールド値 +(200–255)483227
4最大シールド値 +(144–199)3613443
5最大シールド値 +(96–143)2413443
6最大シールド値 +(56–95)1213443
7最大シールド値 +(20–55)113443
0エレメントダメージ +(49–72)%1000
1エレメントダメージ +(37–48)%72244
2エレメントダメージ +(29–36)%60732
3エレメントダメージ +(22–28)%483227
4エレメントダメージ +(19–21)%3613443
5エレメントダメージ +(16–18)%2413443
6エレメントダメージ +(13–15)%1213443
7エレメントダメージ +(8–12)%113443
0物理ダメージ +(49–72)%1000
1物理ダメージ +(37–48)%72244
2物理ダメージ +(29–36)%60732
3物理ダメージ +(22–28)%483227
4物理ダメージ +(19–21)%3613443
5物理ダメージ +(16–18)%2413443
6物理ダメージ +(13–15)%1213443
7物理ダメージ +(8–12)%113443
0蝕ダメージ +(49–72)%1000
1蝕ダメージ +(37–48)%72244
2蝕ダメージ +(29–36)%60732
3蝕ダメージ +(22–28)%483227
4蝕ダメージ +(19–21)%3613443
5蝕ダメージ +(16–18)%2413443
6蝕ダメージ +(13–15)%1213443
7蝕ダメージ +(8–12)%113443
0召喚物のダメージ +(61–90)%1000
1召喚物のダメージ +(47–60)%72244
2召喚物のダメージ +(36–46)%60732
3召喚物のダメージ +(28–35)%483227
4召喚物のダメージ +(23–27)%3613443
5召喚物のダメージ +(19–22)%2413443
6召喚物のダメージ +(16–18)%1213443
7召喚物のダメージ +(10–15)%113443
0低MP時は被ダメージ (-18–-13)% を追加する1000
1低MP時は被ダメージ (-12–-10)% を追加する83244
2低MP時は被ダメージ (-9–-7)% を追加する72732
3低MP時は被ダメージ (-6–-4)% を追加する603227
4低MP時は被ダメージ (-3–-2)% を追加する4513443
0チェストアーマーから獲得する防御値 +(51–65)% を追加する1000
1チェストアーマーから獲得する防御値 +(38–50)% を追加する83244
2チェストアーマーから獲得する防御値 +(28–37)% を追加する78732
0毎秒MPを 3% 自然回復する1000
1毎秒MPを 2% 自然回復する83244
2毎秒MPを 1% 自然回復する78732
0毎秒HPを 3% 自然回復する10
0防御値 +(21–30)%1000
1防御値 +(16–20)%83244
2防御値 +(12–15)%72732
3防御値 +(9–11)%603227
4防御値 +(6–8)%4513443
5防御値 +(4–5)%3213443
6防御値 +(2–3)%2013443
0魔霊のリコール時、毎秒HPを 30% 自然回復する1000
1魔霊のリコール時、毎秒HPを 20% 自然回復する80244
2魔霊のリコール時、毎秒HPを 10% 自然回復する72732
0魔霊のスキル持続時間 +(31–45)%1000
1魔霊のスキル持続時間 +(24–30)%80244
2魔霊のスキル持続時間 +(19–23)%72732
0毎秒統制値+ (5–6) pt1000
1毎秒統制値+ 4 pt83244
2毎秒統制値+ 3 pt72732
0ディフレクトのスタック上限 +21000
1ディフレクトのスタック上限 +183244
0スキル効果の持続時間 +(31–45)%10
0最大HP +(21–30)%
最大MP +(17–24)%
10
0ダメージはエレメント耐性の (11–15)% を貫通する10
0ウォークライを即時発動する
ウォークライスキルのチャージポイント上限 +(2–3)
10
0スキル効果の持続時間 +(25–30)%1000
1スキル効果の持続時間 +(14–20)%78244
2スキル効果の持続時間 +(8–13)%60732
3スキル効果の持続時間 +(3–7)%303227
0ウォークライを即時発動する
ウォークライスキルのチャージポイント上限 +2
1000
1ウォークライを即時発動する
ウォークライスキルのチャージポイント上限 +1
83244
0ダメージはエレメント耐性の (11–15)% を貫通する1000
1ダメージはエレメント耐性の (7–10)% を貫通する78244
2ダメージはエレメント耐性の (4–6)% を貫通する60732
3ダメージはエレメント耐性の (1–3)% を貫通する303227
後置詞
TierModifierLvWeight
0火耐性 +(25–32)%1000
1火耐性 +(18–24)%80244
2火耐性 +(13–17)%72732
3火耐性 +(8–12)%663227
4火耐性 +(3–7)%6013443
0氷耐性 +(25–32)%1000
1氷耐性 +(18–24)%80244
2氷耐性 +(13–17)%72732
3氷耐性 +(8–12)%663227
4氷耐性 +(3–7)%6013443
0雷耐性 +(25–32)%1000
1雷耐性 +(18–24)%80244
2雷耐性 +(13–17)%72732
3雷耐性 +(8–12)%663227
4雷耐性 +(3–7)%6013443
0蝕耐性 +(25–32)%1000
1蝕耐性 +(18–24)%80244
2蝕耐性 +(13–17)%72732
3蝕耐性 +(8–12)%663227
4蝕耐性 +(3–7)%6013443
0召喚物のエレメント耐性 +(21–30)%1000
1召喚物のエレメント耐性 +(17–20)%82244
2召喚物のエレメント耐性 +(13–16)%78732
3召喚物のエレメント耐性 +(9–12)%703227
4召喚物のエレメント耐性 +(5–8)%6013443
5召喚物のエレメント耐性 +(3–4)%5013443
6召喚物のエレメント耐性 +(1–2)%3713443
0フォース +(61–90)1000
1フォース +(47–60)85244
2フォース +(36–46)82732
3フォース +(27–35)783227
4フォース +(18–26)7213443
5フォース +(10–17)6613443
6フォース +(3–9)6013443
7フォース +(14–15)211
8フォース +(11–13)201
9フォース +(9–10)201
0アジリティ +(61–90)1000
1アジリティ +(47–60)85244
2アジリティ +(36–46)82732
3アジリティ +(27–35)783227
4アジリティ +(18–26)7213443
5アジリティ +(10–17)6613443
6アジリティ +(3–9)6013443
7アジリティ +(14–15)211
8アジリティ +(11–13)201
9アジリティ +(9–10)201
0知恵 +(61–90)1000
1知恵 +(47–60)85244
2知恵 +(36–46)82732
3知恵 +(27–35)783227
4知恵 +(18–26)7213443
5知恵 +(10–17)6613443
6知恵 +(3–9)6013443
7知恵 +(14–15)211
8知恵 +(11–13)201
9知恵 +(9–10)201
0+(21–30)% の確率でステータス異常を与える10
0祝福の持続時間 +(11–15)%10
0ステータス異常の持続時間 +(13–18)%1000
1ステータス異常の持続時間 +(8–12)%78244
2ステータス異常の持続時間 +(5–7)%60732
3ステータス異常の持続時間 +(2–4)%303227
0激化の効果 +(41–60)%10
0会心ダメージ軽減 +(31–45)%10
0全属性 +(9–12)%1000
1全属性 +(7–8)%83244
2全属性 +(5–6)%75732
3全属性 +4%603227
0回復スキルの回復効果 +(21–30)%10
0任意の祝福1スタックにつきダメージ +(4–5)%1000
1任意の祝福1スタックにつきダメージ +3%83244
2任意の祝福1スタックにつきダメージ +2%72732
0ウォークライスキルの効果 +(25–36)%1000
1ウォークライスキルの効果 +(19–24)%83244
2ウォークライスキルの効果 +(15–18)%72732
3ウォークライスキルの効果 +(11–14)%603227
4ウォークライスキルの効果 +10%4513443
0持続ダメージを与えると、 0.2 秒の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは 11000
1持続ダメージを与えると、 0.125 秒の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは 1.578244
2持続ダメージを与えると、 0.1 秒の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは 260732
0激化の効果 +(41–60)%1000
1激化の効果 +(30–40)%85244
2激化の効果 +(22–29)%72732
3激化の効果 +(13–21)%603227
4激化の効果 +(4–12)%5013443
0氷封の持続時間 +(37–54)%1000
1氷封の持続時間 +(28–36)%83244
2氷封の持続時間 +(22–27)%75769
3氷封の持続時間 +(17–21)%603125
0毎秒HPを (121–180) 自然回復する1000
1毎秒HPを (96–120) 自然回復する72244
2毎秒HPを (77–95) 自然回復する60732
3毎秒HPを (60–76) 自然回復する483227
4毎秒HPを (43–59) 自然回復する3613443
5毎秒HPを (29–42) 自然回復する2413443
6毎秒HPを (17–28) 自然回復する1213443
7毎秒HPを (6–16) 自然回復する113443
0HPの自然回復速度 +(17–24)%1000
1HPの自然回復速度 +(11–16)%78244
2HPの自然回復速度 +(6–10)%60732
3HPの自然回復速度 +(2–5)%303227
0MPの自然回復速度 +(61–90)%1000
1MPの自然回復速度 +(48–60)%72244
2MPの自然回復速度 +(38–47)%60732
3MPの自然回復速度 +(30–37)%483227
4MPの自然回復速度 +(22–29)%3613443
5MPの自然回復速度 +(14–21)%2413443
6MPの自然回復速度 +(8–13)%1213443
7MPの自然回復速度 +(3–7)%113443
0回復スキルの回復時間 +(31–45)%10
0エレメント耐性 +(34–49)%
+40% の確率でエレメント異常をスルーする
10
0CD回復速度 +(25–36)%10
0属性 8 ptにつきダメージ +1%10
0エレメント耐性 +(11–15)%
+50% の確率でエレメント異常をスルーする
1000
1エレメント耐性 +(7–10)%
+40% の確率でエレメント異常をスルーする
82244
2エレメント耐性 +(4–6)%
+30% の確率でエレメント異常をスルーする
78732
3エレメント耐性 +(1–3)%
+20% の確率でエレメント異常をスルーする
703227
0CD回復速度 +(13–18)%1000
1CD回復速度 +(8–12)%78244
2CD回復速度 +(5–7)%60732
3CD回復速度 +(2–4)%303227
0属性 8 ptにつきダメージ +1%1000
1属性 12 ptにつきダメージ +1%83244
2属性 16 ptにつきダメージ +1%78732
3属性 24 ptにつきダメージ +1%703227

ベルト ドロップ

前置詞
TierModifierLevelWeight
0最大HP +(221–264)10
1最大HP +(176–220)72169
2最大HP +(141–175)601000
3最大HP +(110–140)481000
4最大HP +(79–109)361000
5最大HP +(53–78)241000
6最大HP +(31–52)121000
7最大HP +(11–30)11000
0毎秒HPを (121–180) 自然回復する10
0HPの自然回復速度 +(17–24)%10
0最大MP +(121–180)10
1最大MP +(96–120)72169
2最大MP +(77–95)601000
3最大MP +(60–76)481000
4最大MP +(43–59)361000
5最大MP +(29–42)241000
6最大MP +(17–28)121000
7最大MP +(6–16)11000
0MPの自然回復速度 +(61–90)%10
0アーマー値 +(2881–4320)10
1アーマー値 +(2246–2880)72169
2アーマー値 +(1728–2245)601000
3アーマー値 +(1296–1727)451000
4アーマー値 +(864–1295)301000
5アーマー値 +(461–863)151000
6アーマー値 +(144–460)11000
0回避値 +(2881–4320)10
1回避値 +(2246–2880)72169
2回避値 +(1728–2245)601000
3回避値 +(1296–1727)451000
4回避値 +(864–1295)301000
5回避値 +(461–863)151000
6回避値 +(144–460)11000
0最大シールド値 +(401–480)10
1最大シールド値 +(320–400)72169
2最大シールド値 +(256–319)601000
3最大シールド値 +(200–255)481000
4最大シールド値 +(144–199)361000
5最大シールド値 +(96–143)241000
6最大シールド値 +(56–95)121000
7最大シールド値 +(20–55)11000
0エレメントダメージ +(49–72)%10
1エレメントダメージ +(37–48)%72169
2エレメントダメージ +(29–36)%601000
3エレメントダメージ +(22–28)%481000
4エレメントダメージ +(19–21)%361000
5エレメントダメージ +(16–18)%241000
6エレメントダメージ +(13–15)%121000
7エレメントダメージ +(8–12)%11000
0物理ダメージ +(49–72)%10
1物理ダメージ +(37–48)%72169
2物理ダメージ +(29–36)%601000
3物理ダメージ +(22–28)%481000
4物理ダメージ +(19–21)%361000
5物理ダメージ +(16–18)%241000
6物理ダメージ +(13–15)%121000
7物理ダメージ +(8–12)%11000
0蝕ダメージ +(49–72)%10
1蝕ダメージ +(37–48)%72169
2蝕ダメージ +(29–36)%601000
3蝕ダメージ +(22–28)%481000
4蝕ダメージ +(19–21)%361000
5蝕ダメージ +(16–18)%241000
6蝕ダメージ +(13–15)%121000
7蝕ダメージ +(8–12)%11000
0召喚物のダメージ +(61–90)%10
1召喚物のダメージ +(47–60)%72169
2召喚物のダメージ +(36–46)%601000
3召喚物のダメージ +(28–35)%481000
4召喚物のダメージ +(23–27)%361000
5召喚物のダメージ +(19–22)%241000
6召喚物のダメージ +(16–18)%121000
7召喚物のダメージ +(10–15)%11000
0低MP時は被ダメージ (-18–-13)% を追加する10
1低MP時は被ダメージ (-12–-10)% を追加する83169
2低MP時は被ダメージ (-9–-7)% を追加する721000
3低MP時は被ダメージ (-6–-4)% を追加する601000
4低MP時は被ダメージ (-3–-2)% を追加する451000
0チェストアーマーから獲得する防御値 +(51–65)% を追加する10
1チェストアーマーから獲得する防御値 +(38–50)% を追加する83169
2チェストアーマーから獲得する防御値 +(28–37)% を追加する781000
0毎秒MPを 3% 自然回復する10
1毎秒MPを 2% 自然回復する83169
2毎秒MPを 1% 自然回復する781000
0毎秒HPを 3% 自然回復する10
0防御値 +(21–30)%10
1防御値 +(16–20)%83169
2防御値 +(12–15)%721000
3防御値 +(9–11)%601000
4防御値 +(6–8)%451000
5防御値 +(4–5)%321000
6防御値 +(2–3)%201000
0魔霊のリコール時、毎秒HPを 30% 自然回復する10
1魔霊のリコール時、毎秒HPを 20% 自然回復する80169
2魔霊のリコール時、毎秒HPを 10% 自然回復する721000
0魔霊のスキル持続時間 +(31–45)%10
1魔霊のスキル持続時間 +(24–30)%80169
2魔霊のスキル持続時間 +(19–23)%721000
0毎秒統制値+ (5–6) pt10
1毎秒統制値+ 4 pt83169
2毎秒統制値+ 3 pt721000
0ディフレクトのスタック上限 +210
1ディフレクトのスタック上限 +183169
0スキル効果の持続時間 +(31–45)%10
0最大HP +(21–30)%
最大MP +(17–24)%
10
0ダメージはエレメント耐性の (11–15)% を貫通する10
0ウォークライを即時発動する
ウォークライスキルのチャージポイント上限 +(2–3)
10
0スキル効果の持続時間 +(25–30)%10
1スキル効果の持続時間 +(14–20)%78169
2スキル効果の持続時間 +(8–13)%601000
3スキル効果の持続時間 +(3–7)%301000
0ウォークライを即時発動する
ウォークライスキルのチャージポイント上限 +2
10
1ウォークライを即時発動する
ウォークライスキルのチャージポイント上限 +1
83169
0ダメージはエレメント耐性の (11–15)% を貫通する10
1ダメージはエレメント耐性の (7–10)% を貫通する78169
2ダメージはエレメント耐性の (4–6)% を貫通する601000
3ダメージはエレメント耐性の (1–3)% を貫通する301000
後置詞
TierModifierLevelWeight
0火耐性 +(25–32)%10
1火耐性 +(18–24)%80169
2火耐性 +(13–17)%721000
3火耐性 +(8–12)%661000
4火耐性 +(3–7)%601000
0氷耐性 +(25–32)%10
1氷耐性 +(18–24)%80169
2氷耐性 +(13–17)%721000
3氷耐性 +(8–12)%661000
4氷耐性 +(3–7)%601000
0雷耐性 +(25–32)%10
1雷耐性 +(18–24)%80169
2雷耐性 +(13–17)%721000
3雷耐性 +(8–12)%661000
4雷耐性 +(3–7)%601000
0蝕耐性 +(25–32)%10
1蝕耐性 +(18–24)%80169
2蝕耐性 +(13–17)%721000
3蝕耐性 +(8–12)%661000
4蝕耐性 +(3–7)%601000
0召喚物のエレメント耐性 +(21–30)%10
1召喚物のエレメント耐性 +(17–20)%82169
2召喚物のエレメント耐性 +(13–16)%781000
3召喚物のエレメント耐性 +(9–12)%701000
4召喚物のエレメント耐性 +(5–8)%601000
5召喚物のエレメント耐性 +(3–4)%501000
6召喚物のエレメント耐性 +(1–2)%371000
0フォース +(61–90)10
1フォース +(47–60)85169
2フォース +(36–46)821000
3フォース +(27–35)781000
4フォース +(18–26)721000
5フォース +(10–17)661000
6フォース +(3–9)601000
7フォース +(14–15)211
8フォース +(11–13)201
9フォース +(9–10)201
10フォース +(7–8)151
11フォース +(5–6)101
12フォース +(3–4)11
0アジリティ +(61–90)10
1アジリティ +(47–60)85169
2アジリティ +(36–46)821000
3アジリティ +(27–35)781000
4アジリティ +(18–26)721000
5アジリティ +(10–17)661000
6アジリティ +(3–9)601000
7アジリティ +(14–15)211
8アジリティ +(11–13)201
9アジリティ +(9–10)201
10アジリティ +(7–8)151
11アジリティ +(5–6)101
12アジリティ +(3–4)11
0知恵 +(61–90)10
1知恵 +(47–60)85169
2知恵 +(36–46)821000
3知恵 +(27–35)781000
4知恵 +(18–26)721000
5知恵 +(10–17)661000
6知恵 +(3–9)601000
7知恵 +(14–15)211
8知恵 +(11–13)201
9知恵 +(9–10)201
10知恵 +(7–8)151
11知恵 +(5–6)101
12知恵 +(3–4)11
0+(21–30)% の確率でステータス異常を与える10
0祝福の持続時間 +(11–15)%10
0ステータス異常の持続時間 +(13–18)%10
1ステータス異常の持続時間 +(8–12)%78169
2ステータス異常の持続時間 +(5–7)%601000
3ステータス異常の持続時間 +(2–4)%301000
0激化の効果 +(41–60)%10
0会心ダメージ軽減 +(31–45)%10
0全属性 +(9–12)%10
1全属性 +(7–8)%83169
2全属性 +(5–6)%751000
3全属性 +4%601000
0回復スキルの回復効果 +(21–30)%10
0任意の祝福1スタックにつきダメージ +(4–5)%10
1任意の祝福1スタックにつきダメージ +3%83169
2任意の祝福1スタックにつきダメージ +2%721000
0ウォークライスキルの効果 +(25–36)%10
1ウォークライスキルの効果 +(19–24)%83169
2ウォークライスキルの効果 +(15–18)%721000
3ウォークライスキルの効果 +(11–14)%601000
4ウォークライスキルの効果 +10%451000
0持続ダメージを与えると、 0.2 秒の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは 110
1持続ダメージを与えると、 0.125 秒の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは 1.578169
2持続ダメージを与えると、 0.1 秒の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは 2601000
0激化の効果 +(41–60)%10
1激化の効果 +(30–40)%85169
2激化の効果 +(22–29)%721000
3激化の効果 +(13–21)%601000
4激化の効果 +(4–12)%501000
0氷封の持続時間 +(37–54)%10
1氷封の持続時間 +(28–36)%83244
2氷封の持続時間 +(22–27)%75769
3氷封の持続時間 +(17–21)%603125
0毎秒HPを (121–180) 自然回復する10
1毎秒HPを (96–120) 自然回復する72169
2毎秒HPを (77–95) 自然回復する601000
3毎秒HPを (60–76) 自然回復する481000
4毎秒HPを (43–59) 自然回復する361000
5毎秒HPを (29–42) 自然回復する241000
6毎秒HPを (17–28) 自然回復する121000
7毎秒HPを (6–16) 自然回復する11000
0HPの自然回復速度 +(17–24)%10
1HPの自然回復速度 +(11–16)%78169
2HPの自然回復速度 +(6–10)%601000
3HPの自然回復速度 +(2–5)%301000
0MPの自然回復速度 +(61–90)%10
1MPの自然回復速度 +(48–60)%72169
2MPの自然回復速度 +(38–47)%601000
3MPの自然回復速度 +(30–37)%481000
4MPの自然回復速度 +(22–29)%361000
5MPの自然回復速度 +(14–21)%241000
6MPの自然回復速度 +(8–13)%121000
7MPの自然回復速度 +(3–7)%11000
0回復スキルの回復時間 +(31–45)%10
0エレメント耐性 +(34–49)%
+40% の確率でエレメント異常をスルーする
10
0CD回復速度 +(25–36)%10
0属性 8 ptにつきダメージ +1%10
0エレメント耐性 +(11–15)%
+50% の確率でエレメント異常をスルーする
10
1エレメント耐性 +(7–10)%
+40% の確率でエレメント異常をスルーする
82169
2エレメント耐性 +(4–6)%
+30% の確率でエレメント異常をスルーする
781000
3エレメント耐性 +(1–3)%
+20% の確率でエレメント異常をスルーする
701000
0CD回復速度 +(13–18)%10
1CD回復速度 +(8–12)%78169
2CD回復速度 +(5–7)%601000
3CD回復速度 +(2–4)%301000
0属性 8 ptにつきダメージ +1%10
1属性 12 ptにつきダメージ +1%83169
2属性 16 ptにつきダメージ +1%781000
3属性 24 ptにつきダメージ +1%701000
装備強化 /1
type1 level エネルギー 練成
1200 – 200500 – 500エネルギーコア x20
夢言葉 /8
夢解きの後、美しき夢と悪夢をそれぞれ1つ選び、基本修飾詞を変更する。夢世界-表層は可読性を消費しない。夢解き後の装備は製作できなくなる。
夢世界-深層は可読性を消費する。可読性が0の場合、夢解きはできない。伝説装備の夢言葉を追加選択すると、選択肢に指定の美しき夢の修飾詞が必ず出現する。
変幻は美しき夢と悪夢の全部数値をランダムに生成する。
リワインドは装備を夢解き前の初期状態に戻す。可読性は回復しない。
type name
夢世界-表層
アイテムレベル: 82 - 100
夢世界-表層
アイテムレベル: 1 - 58
夢世界-表層
アイテムレベル: 59 - 81
夢世界-深層
アイテムレベル: 1 - 100
消費: 深遠な夢言葉 x10
消費:
  • 夢言葉:虚海の霧
  • 夢言葉:生存欲求
  • 夢言葉:永遠に燃える雷火
  • 夢言葉:流形の蝕
  • 夢言葉:生存の代償
  • 夢言葉:蒼白の雲の抱擁
  • 夢世界-変幻
    アイテムレベル: 1 - 100
    リワインド
    アイテムレベル: 1 - 58
    リワインド
    アイテムレベル: 59 - 81
    リワインド
    アイテムレベル: 82 - 100