戦意値
戦意値
保有戦意値1ptにつき、会心値+2%。戦意値上限は100
20
限定ソード、アックス、ハンマー
メインステータス:
フォース, アジリティ
MP消費
5
詠唱速度
1
ダメージ倍率
154%
Simple
スワイプを発動して前方の扇形エリアを攻撃し、ヒット時に154%の武器物理ダメージを与え、戦意 を獲得する
このスキルはスラッシュ 確率の影響を受け、スラッシュ 形態で放つ可能性がある。スラッシュ を発動して前方長方形エリアを攻撃すると、ヒット時に 308%の武器物理ダメージを与える。戦意値はこのスキルのダメージを追加でアップさせる
このスキルは
Details
スワイプ:
154%の武器物理ダメージを与える
154%の武器物理ダメージを与える
スラッシュ:
308%の武器物理ダメージを与える
308%の武器物理ダメージを与える
このスキルがヒットすると、に戦意 を獲得する
戦意値 が 1 につき、このスキルが敵に対するダメージが 0.4% 。この効果は戦意効果に影響される
このスキルがスラッシュ を与える確率 +20%
このスキルが
20
遠距離武器限定
メインステータス:
アジリティ
MP消費
5
詠唱速度
1
ダメージ倍率
315%
Simple
このスキルを発動すると、前方に発射体を1個発射し、敵にヒットすると315%の武器物理ダメージ与え、戦意 と 5 の戦意値 を獲得する。
Details
フォーカスショット:
315%の武器物理ダメージを与える
基本は発射体を1個発射する
このスキルがヒットすると、に戦意 を獲得する
このスキルで命中すると、 5 ptの戦意値 を獲得する
戦意 のある場合、このスキルの発射体の貫通 回数 +2
戦意値 が 10 ptにつき、このスキルの敵へのダメージが距離に応じて増加する。遠方 の敵に対してダメージは最大 +4% 。この効果は戦意効果に影響される
315%の武器物理ダメージを与える
基本は発射体を1個発射する
このスキルがヒットすると、に
このスキルで命中すると、 5 ptの
20
MP消費率
110.0%
Simple
物理スキルを補強する
補強スキルにより命中される時、戦意値 を 2 pt獲得する
戦意値 が 10 ごとに、補強されたスキルのダメージ 2.35% 追加する
戦意値 が 10 ごとに、補強されたスキルの会心値 +3%
補強スキルにより命中される時、
補強スキルにより命中される時、戦意値 を 2 pt獲得する
戦意値 が 10 ごとに、補強されたスキルのダメージ 2.35% 追加する
戦意値 が 10 ごとに、補強されたスキルの会心値 +3%
5
MP消費率
110.0%
Simple
フォーカスショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
5
MP消費率
110.0%
Simple
フォーカスショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが 1 秒以内に使用されない場合、 0.1 秒ごとに戦意値 を 10 pt失う
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが 1 秒以内に使用されない場合、 0.1 秒ごとに
補強されたスキルが 1 秒以内に使用されない場合、 0.1 秒ごとに戦意値 を 10 pt失う
物理ダメージ 110 ~ 110
会心値 500
攻撃速度 1.5
この装備の物理ダメージ +(150–300)%
この装備の物理会心値 +(30–35)%
静止時、毎秒無我の境地 を 1 スタック獲得する
来るのが遅かったが、遅すぎてはいない。
物理ダメージ 50 ~ 50
会心値 500
攻撃速度 1.5
この装備に物理ダメージ (15–17) ~ (23–25) ptを付与する
この装備の攻撃速度 +(10–15)%
「あなたが旧弊を打ち壊し、無敵でありますように」
この装備のアーマー値 +1777
最大HP +(60–220)
この生と滅の連鎖を終わらせる方法は1つだけ
この装備の回避値 +1615
最大HPと最大シールド値 +(150–200)
雷耐性 +(20–22)%
信奉者はこの道を通り、果てしない殺害へと向かう
最大HP +35
アーマー値と回避値 +(500–1000) pt
<ランダムにステータスの修飾詞を1つ更新する>
破暁の朝光の如く、熱さを伴わぬ眩い輝き。
両手剣 環状決算
両手剣 環状決算 侵食済み
クロスボウ ラルフの野心
クロスボウ ラルフの野心 侵食済み
パワーグローブ デーモンスレイヤー
パワーグローブ デーモンスレイヤー
パワーグローブ デーモンスレイヤー 侵食済み
スキル範囲 +(30–50)%
パワーグローブ デーモンスレイヤー 侵食済み
パワーグローブ デーモンスレイヤー 侵食済み
パワーシューズ 幻造のキメラ
パワーシューズ 幻造のキメラ
パワーシューズ 幻造のキメラ 侵食済み
パワーシューズ 幻造のキメラ 侵食済み
アジリティシューズ ラルフの足跡
アジリティシューズ ラルフの足跡 侵食済み
指輪 混乱の終焉
会心ではない時、戦意値 を 3 pt獲得する
指輪 混乱の終焉
指輪 混乱の終焉 侵食済み
会心時に戦意値 を 3 pt獲得する
指輪 混乱の終焉 侵食済み
ベルト 破暁
ベルト 破暁
ベルト 破暁 侵食済み
ベルト 破暁 侵食済み
非伝説神明の石板 戦神
[野心]
ヒット時に +100% の確率で戦意値 を 10 pt獲得する
周囲 に敵がいる時、戦意 を獲得する
(神格有効上限:1)非伝説神明の石板 シャドウダンサー
[一触即発]
スキル起動時に戦意値 7 ptにつき、このスキルにダメージ +2% を追加する
(神格有効上限:1)非伝説神明の石板 シャドウダンサー
[伝説中型アビリティ] 戦意値 10 ptにつき、移動速度 +1%
非伝説神明の石板 武士
[ユニファイ]
ヒット時に現在の戦意値 25% の戦意 値を追加獲得する。CD 0.3 秒
攻撃を受けると現在の戦意値 の半分を消費し、消費1ptにつきその回のダメージの -0.8% を追加する
(神格有効上限:1)攻撃を受けると現在の
非伝説神明の石板 レンジャー
[伝説中型アビリティ] 戦意値 1ptにつき会心ダメージ 0.5%
非伝説神明の石板
[剛勇無双] 戦意値 を固定で 130 ptに保有する
ベルト 調香の秘儀
ベルト 調香の秘儀
[野心] ヒット時に +100% の確率で戦意値 を 10 pt獲得する
周囲 に敵がいる時、戦意 を獲得する
ベルト 調香の秘儀
[ユニファイ] ヒット時に現在の戦意値 25% の戦意 値を追加獲得する。CD 0.3 秒
攻撃を受けると現在の戦意値 の半分を消費し、消費1ptにつきその回のダメージの -0.8% を追加する
攻撃を受けると現在の
ゼノプリズム ランダム修飾詞
エレメント耐性 -5%
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [剛勇無双]戦意値 を固定で 130 ptに保有する
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [剛勇無双]
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [剛勇無双]
ゼノプリズム ランダム修飾詞
異化コアアビリティは元のアビリティを変更せず、現在のアビリティパネルのコアアビリティに次の効果を追加する: [剛勇無双]