戦意
戦意の基本持続時間は10秒。>
追加の基本効果も戦意の効果から影響を受ける。>
戦意
戦意
戦意保有時、敵を倒すか大敵にヒットすると戦意値を累積し、戦意値1ptにつき会心値+2%。戦意値上限は100
アビリティ /9
ユニファイ武士
ヒット時に現在の攻撃を受けると現在の
伝説装備 /5
ラルフの野心
要求レベル 12
戦意 を保有する戦意値 1ptにつき、発射体ダメージ +(3–4)%
要求レベル 12
この装備に物理ダメージ (15–17) ~ (23–25) ptを付与する
この装備の攻撃速度 +(10–15)%
デーモンスレイヤー
要求レベル 58
戦意 は基本効果を追加:戦意値 が3ptごとにスキル範囲+1%戦意 は基本効果を追加:戦意値 が4ptごとに、物理/異常ダメージ+3%戦意 保有時、毎秒現在のHPとシールド値を (10–12)% 消費する低HP 状態に入ると戦意を失う
要求レベル 58
最大HP +(60–220)
破暁
要求レベル 58
戦意 を保有する戦意値 を固定で (60–70) ptに保有する戦意値 (2–3) ptにつき、ダメージ +1% を追加する
要求レベル 58
アーマー値と回避値 +(500–1000) pt
<ランダムにステータスの修飾詞を1つ更新する>