戦意

戦意
戦意保有時、敵を倒すか大敵にヒットすると戦意値を累積し、戦意値1ptにつき会心値+2%。戦意値上限は100
群れの統率
補強されたスキルを発動した時、近くの味方に+20%の戦意効果を付与し、4秒間持続する
専心斬
このスキルがスラッシュすると、自身と周囲の味軍が戦意を獲得し、4秒間持続
このスキルが4秒以内にスワイプするごとに、周囲の味軍の戦意効果-5%、最大4層
20
限定ソード、アックス、ハンマー

メインステータス:
フォース, アジリティ
MP消費
5
詠唱速度
1
ダメージ倍率
154%
Simple
スワイプを発動して前方の扇形エリアを攻撃し、ヒット時に154%の武器物理ダメージを与え、戦意を獲得する
このスキルはスラッシュ確率の影響を受け、スラッシュ形態で放つ可能性がある。スラッシュを発動して前方長方形エリアを攻撃すると、ヒット時に 308%の武器物理ダメージを与える。戦意値はこのスキルのダメージを追加でアップさせる
Details
スワイプ:
154%の武器物理ダメージを与える
スラッシュ:
308%の武器物理ダメージを与える
このスキルがヒットすると、に戦意を獲得する
戦意値が 1 につき、このスキルが敵に対するダメージが 0.4% 。この効果は戦意効果に影響される
このスキルがスラッシュを与える確率 +20%
20
遠距離武器限定

メインステータス:
アジリティ
MP消費
5
詠唱速度
1
ダメージ倍率
315%
Simple
このスキルを発動すると、前方に発射体を1個発射し、敵にヒットすると315%の武器物理ダメージ与え、戦意と 5 の戦意値を獲得する。
戦意を持っている時、このスキルの発射体の貫通回数が 2 。 戦意値が10につき、このスキルの与ダメージが距離によりアップし、遠方の敵に対して最大4% のダメージを追加する。
Details
フォーカスショット:
315%の武器物理ダメージを与える
基本は発射体を1個発射する
このスキルがヒットすると、に戦意を獲得する
このスキルで命中すると、 5 ptの戦意値を獲得する
戦意のある場合、このスキルの発射体の貫通回数 +2
戦意値が 10 ptにつき、このスキルの敵へのダメージが距離に応じて増加する。遠方の敵に対してダメージは最大 +4% 。この効果は戦意効果に影響される
5
MP消費率
110.0%
Simple
フォーカスショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
周囲に敵がいないと、戦意が補強されたスキルへの効果が追加で +(60–65)% (戦意の基本効果には適用しない)
5
MP消費率
110.0%
Simple
フォーカスショットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
戦意を持つ場合、 補強されたスキルにノックバック確率 +20% 。会心時に追加でダメージ +(8.5–9.0)% 。この効果は戦意効果に影響される
5
MP消費率
110.0%
Simple
専心斬の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
静止している場合、補強されたスキルの戦意ボーナスは 0.1 秒間隔で +(12.0–13.0)% 追加し、最大 10 回追加可能。移動するとこのボーナスを失う。
20
限定ソード、アックス、ハンマー

詠唱速度
1
Simple
スワイプ:
50-50攻撃物理ダメージを与える
このスキルがスラッシュすると、自身と周囲の味軍が戦意を獲得し、 4 秒間持続
このスキルが4秒以内にスワイプするごとに、周囲の味軍の戦意効果- 5% 、最大 6 層
Details
スワイプを発動して前方の扇形範囲を攻撃し、ヒット時に50-50 攻撃物理ダメージを与える。
このスキルはスラッシュ確率の影響を受け、スラッシュ形態で発動する可能性がある。このスキルがスラッシュを発動する時は前方の矩形範囲を攻撃し、ヒット時に50-50 攻撃物理ダメージを与える。
このスキルがスラッシュすると、自身と周囲の味軍が戦意を獲得し、 4 秒間持続
このスキルが4秒以内にスワイプするごとに、周囲の味軍の戦意効果- 5% 、最大 6 層
このスキルがスラッシュすると、自身と周囲の味軍が戦意を獲得し、 4 秒間持続\nこのスキルが4秒以内にスワイプするごとに、周囲の味軍の戦意効果- 5% 、最大 6 層
20
限定ソード、アックス、ハンマー

詠唱速度
1
Simple
スワイプ:
50-50攻撃物理ダメージを与える
このスキルがスラッシュすると、自身と周囲の味軍が戦意を獲得し、 4 秒間持続
このスキルが4秒以内にスワイプするごとに、周囲の味軍の戦意効果- 5% 、最大 6 層
Details
スワイプを発動して前方の扇形範囲を攻撃し、ヒット時に50-50 攻撃物理ダメージを与える。
このスキルはスラッシュ確率の影響を受け、スラッシュ形態で発動する可能性がある。このスキルがスラッシュを発動する時は前方の矩形範囲を攻撃し、ヒット時に50-50 攻撃物理ダメージを与える。
このスキルがスラッシュすると、自身と周囲の味軍が戦意を獲得し、 4 秒間持続
このスキルが4秒以内にスワイプするごとに、周囲の味軍の戦意効果- 5% 、最大 6 層
このスキルがスラッシュすると、自身と周囲の味軍が戦意を獲得し、 4 秒間持続\nこのスキルが4秒以内にスワイプするごとに、周囲の味軍の戦意効果- 5% 、最大 6 層
<ランダム補強スキル>
20
限定ソード、アックス、ハンマー

詠唱速度
1
Simple
スワイプ:
50-50攻撃物理ダメージを与える
このスキルがスラッシュすると、自身と周囲の味軍が戦意を獲得し、 4 秒間持続
このスキルが4秒以内にスワイプするごとに、周囲の味軍の戦意効果- 5% 、最大 6 層
Details
スワイプを発動して前方の扇形範囲を攻撃し、ヒット時に50-50 攻撃物理ダメージを与える。
このスキルはスラッシュ確率の影響を受け、スラッシュ形態で発動する可能性がある。このスキルがスラッシュを発動する時は前方の矩形範囲を攻撃し、ヒット時に50-50 攻撃物理ダメージを与える。
このスキルがスラッシュすると、自身と周囲の味軍が戦意を獲得し、 4 秒間持続
このスキルが4秒以内にスワイプするごとに、周囲の味軍の戦意効果- 5% 、最大 6 層
このスキルがスラッシュすると、自身と周囲の味軍が戦意を獲得し、 4 秒間持続\nこのスキルが4秒以内にスワイプするごとに、周囲の味軍の戦意効果- 5% 、最大 6 層
<ランダム補強スキル>
<ランダム補強スキル>
<空の補強スキル欄またはランダム補強スキル>
物理ダメージ 50 ~ 50
会心値 500
攻撃速度 1.5

この装備に物理ダメージ (15–17) ~ (23–25) ptを付与する
この装備の攻撃速度 +(10–15)%
戦意を保有する
戦意値1ptにつき、発射体ダメージ +(3–4)%

「あなたが旧弊を打ち壊し、無敵でありますように」
この装備の回避値 +1615

この装備の回避値 +(400–700)
最大HP +(40–50)
戦意を保有する
周囲の敵の与ダメージ +(10–20)% を追加する
周囲の敵の被ダメージ +(20–30)% を追加する

恋人のささやき。
この装備のアーマー値 +1777

最大HP +(60–220)
戦意は基本効果を追加:戦意値が3ptごとにスキル範囲+1%
戦意は基本効果を追加:戦意値が4ptごとに、物理/異常ダメージ+3%
戦意保有時、毎秒現在のHPとシールド値を (10–12)% 消費する
低HP状態に入ると戦意を失う

この生と滅の連鎖を終わらせる方法は1つだけ
この装備の回避値 +1615

最大HPと最大シールド値 +(150–200)
戦意で獲得する追加の基本効果:戦意値5ptにつき移動速度+1%
戦意の持続時間 +50% を追加する
雷耐性 +(20–22)%

信奉者はこの道を通り、果てしない殺害へと向かう
最大HP +35

アーマー値と回避値 +(500–1000) pt
<ランダムにステータスの修飾詞を1つ更新する>
戦意を保有する
戦意値を固定で (60–70) ptに保有する
戦意値 (2–3) ptにつき、ダメージ +1% を追加する

破暁の朝光の如く、熱さを伴わぬ眩い輝き。
パワーグローブ 至高後置詞
戦意を保有する時、ダメージが追加で +(21–25)%
アジリティグローブ 至高後置詞
戦意を保有する時、ダメージが追加で +(21–25)%
知恵のグローブ 至高後置詞
戦意を保有する時、ダメージが追加で +(21–25)%
首飾り 至高前置詞
戦意を保有する
指輪 基本修飾詞
戦意の効果 +(15–20)%
指輪 至高後置詞
戦意の効果 +(36–50)%
血渇き肢体:脳 至高前置詞
戦意を保有する
血渇き肢体:胸 至高後置詞
戦意を保有する時、ダメージが追加で +(21–25)%
血渇き肢体:手 至高後置詞
戦意を保有する時、ダメージが追加で +(21–25)%
戦意の効果 +(36–50)%
血渇き肢体:首 至高前置詞
戦意を保有する
血渇き肢体:指 基本修飾詞
戦意を保有する
血渇き肢体:指 至高後置詞
戦意の効果 +(36–50)%
戦意の効果 +(36–50)%
クロスボウ ラルフの野心
戦意を保有する
クロスボウ ラルフの野心 侵食済み
戦意を保有する
戦意の効果 +(45–50)%
アジリティ頭 開かれし心の扉
戦意を保有する
アジリティ頭 開かれし心の扉 侵食済み
[尽きぬ闘志] 戦意を保有する
戦意の効果 +12%
ダメージ +(6–8)% を追加する
パワーグローブ デーモンスレイヤー
戦意は基本効果を追加:戦意値が3ptごとにスキル範囲+1%
パワーグローブ デーモンスレイヤー
戦意は基本効果を追加:戦意値が4ptごとに、物理/異常ダメージ+3%
パワーグローブ デーモンスレイヤー
戦意保有時、毎秒現在のHPとシールド値を (10–12)% 消費する
パワーグローブ デーモンスレイヤー 侵食済み
戦意は基本効果を追加:戦意値が3ptごとにスキル範囲+1%
スキル範囲 +(30–50)%
パワーグローブ デーモンスレイヤー 侵食済み
戦意は基本効果を追加:戦意値が1ptごとに、物理/異常ダメージ+1%
パワーグローブ デーモンスレイヤー 侵食済み
戦意保有時、毎秒現在のHPとシールド値を (6–8)% 消費する
アジリティシューズ ラルフの足跡
戦意で獲得する追加の基本効果:戦意値5ptにつき移動速度+1%
アジリティシューズ ラルフの足跡
戦意の持続時間 +50% を追加する
アジリティシューズ ラルフの足跡 侵食済み
戦意で獲得する追加の基本効果:戦意値5ptにつき移動速度+1%
戦意の効果 +20%
アジリティシューズ ラルフの足跡 侵食済み
戦意の持続時間 +70% を追加する
戦意の効果 +40%
戦意保有時は外傷無効
指輪 混乱の終焉 侵食済み
戦意の効果 +60%
指輪 混乱の終焉 侵食済み
戦意保有時、体型 +20%
ベルト 破暁
戦意を保有する
ベルト 破暁 侵食済み
戦意を保有する
戦意保有時は外傷無効
非伝説神明の石板 戦神
[野心]
ヒット時に +100% の確率で戦意値を 10 pt獲得する
周囲に敵がいる時、戦意を獲得する
(神格有効上限:1)
非伝説神明の石板 戦神
[伝説中型アビリティ]
戦意を保有する時、物理ダメージが追加で +8%
非伝説神明の石板 シャドウダンサー
[小型アビリティ]
戦意の効果 +4%
非伝説神明の石板 武士
[ユニファイ]
ヒット時に現在の戦意値 25% の戦意値を追加獲得する。CD 0.3 秒
攻撃を受けると現在の戦意値の半分を消費し、消費1ptにつきその回のダメージの -0.8% を追加する
(神格有効上限:1)
非伝説神明の石板 武士
[尽きぬ闘志]
戦意を保有する
戦意の効果 +12%
(神格有効上限:1)
非伝説神明の石板 武士
[小型アビリティ]
戦意の効果 +4%
非伝説神明の石板 武士
[中型アビリティ]
戦意の効果 +8%
非伝説神明の石板 武士
[伝説中型アビリティ]
戦意の効果 +20%
非伝説神明の石板 レンジャー
[小型アビリティ]
戦意の効果 +4%
ベルト 調香の秘儀
[野心] ヒット時に +100% の確率で戦意値を 10 pt獲得する
周囲に敵がいる時、戦意を獲得する
ベルト 調香の秘儀
[ユニファイ] ヒット時に現在の戦意値 25% の戦意値を追加獲得する。CD 0.3 秒
攻撃を受けると現在の戦意値の半分を消費し、消費1ptにつきその回のダメージの -0.8% を追加する
戦意
戦意値が1ptごとに攻撃と魔法会心値を 2%アップさせる。
戦意状態期間中、モンスターを倒す、または大敵にヒットすると戦意値を1pt獲得する。
戦意の基本持続時間は10秒。
戦意基本効果:戦意値が1ptごとに攻撃と魔法会心値が2%アップする。最大100ptまで。この効果は戦意の効果に影響される。
戦意は、後続の育成により追加の基本効果を得ることができる。
追加の基本効果も戦意の効果から影響を受ける。