知恵のグローブ /17
植物学者のグローブ
要求レベル 1
シールド値 6
書記のハンドガード
要求レベル 3
シールド値 9
巡礼者のグローブ
要求レベル 10
シールド値 19
助祭のグローブ
要求レベル 17
シールド値 39
呪術医のグローブ
要求レベル 25
シールド値 56
学者のグローブ
要求レベル 32
シールド値 74
信者のグローブ
要求レベル 37
シールド値 94
物理/魔法に氷ダメージ (4–5)(6–7) ptを付与する
神父のグローブ
要求レベル 37
シールド値 94
シャーマンのハンド
要求レベル 42
シールド値 107
偉大な教官のグローブ
要求レベル 47
シールド値 119
使者のグローブ
要求レベル 52
シールド値 132
魔法ダメージ +10%
主教のグローブ
要求レベル 61
シールド値 145
氷耐性 +3%
マスターグローブ
要求レベル 61
シールド値 157
魔法ダメージ +12%
大賢者のグローブ
要求レベル 66
シールド値 180
氷耐性 +5%
不滅のタッチ
要求レベル 66
シールド値 175
物理/魔法に氷ダメージ (6–7)(10–11) ptを付与する
マナのグリップ
要求レベル 76
シールド値 185
シールド返還 +5%
ナイトシャーマンキングのリストバンド
要求レベル 76
シールド値 169
スキル使用時にMPを 4% 回復する。この効果はバーストには無効
伝説装備 /10
氷の法脈
要求レベル 14
  • 氷結値 +(15–20)% を付与する
  • 魔法ダメージ +(30–40)%
  • 氷結状態の敵撃破時、HPポーションと移動スキルの現在のCD- 20%
  • チャージポイント上限 +1
  • MP消費の 50% をHP消費に変換する
氷と火の融合
要求レベル 28
  • 物理/魔法に火ダメージ (13–19)(25–27) ptを付与する
  • 物理/魔法に氷ダメージ (14–18)(24–28) ptを付与する
  • 火と氷耐性 +(6–8)%
  • 4秒以内に火スキルを使用していたら氷ダメージ +(50–150)%
  • 4秒以内に氷スキルを使用していたら火ダメージ +(50–150)%
悪意の手
要求レベル 48
  • エレメント耐性 +(4–8)%
  • カース効果 +(10–40)%追加
  • カース状態の敵からのダメージ (-20–-6)% を追加する
  • カースを 1 個追加できる
  • Lv(15–30)のカースコラプションに影響される
ダークタイドの接触
要求レベル 50
  • 最大HP/最大MP/最大シールド値 +(8–12)%
  • <ランダムな祝福の修飾詞1つ>
  • <ランダムな会心の修飾詞1つ>
  • <ランダムなダメージの修飾詞1つ>
  • <ランダムな速度の修飾詞1つ>
  • エレメント耐性 +(3–5)%
メイジ助手のグローブ
要求レベル 52
  • この装備のシールド値 +(200–300)
  • 祝福-コンセントレイトのスタック数上限 +1
  • 祝福-コンセントレイトが上限に達すると、戦意を獲得する
  • 祝福-コンセントレイト1スタックにつき物理ダメージ +15%
  • 祝福-コンセントレイトを持っていると攻撃速度が毎秒 (3–4) 回に固定される
暴君の鉄腕
要求レベル 62
  • 知恵 +(40–50)
  • 最大MP +(80–100)
  • (40–80) の最大マナごとに、 +5 のスキル マナ コスト
  • MPを (40–80) 封印するたびに会心値 +5%
岐路
要求レベル 64
  • この装備のシールド値 +(140–160)
  • ステータス異常の持続時間 +(12–14)%
  • 点火状態の敵に対して、火ダメージの 99% を蝕ダメージに変換する
  • 氷結状態の敵に対して、氷ダメージの 99% を蝕ダメージに変換する
  • ショック状態の敵に対して、雷ダメージの 99% を蝕ダメージに変換する
  • 1 秒ごとに周囲の敵にペインを付与する。 (2–5) 秒持続
トーチャータッチ
要求レベル 68
  • この装備のシールド値 +(300–310)
  • エレメント耐性 +(3–8)%
  • 毎秒 +(8–20)活性値を与える
  • 周囲の敵の活性値が上限に達すると、相手が持つ (0.2–0.5) 秒の持続ダメージをリーピングする。この効果の同一ターゲットへのCDは 0.5
  • リーピング時、敵の活性値をクリアする
賢者の洞察
要求レベル 72
  • この装備のシールド値 +(300–350)
  • エレメント魔法スキルレベル +1
  • エレメントダメージ +(45–60)%
  • 魔法ヒット時に火ダメージを与えると、ターゲットのエレメント耐性 -8% 。 3 秒持続
  • 魔法ヒット時に氷ダメージを与えると、ターゲットのエレメント耐性 -8% 。 3 秒持続
  • 魔法ヒット時に雷ダメージを与えると、ターゲットのエレメント耐性 -8% 。 3 秒持続
手の中の虚海
要求レベル 78
  • この装備のシールド値 +(150–160)
  • 知恵 +10%
  • 召喚物に最大HP (12–16)% のシールドを付与する
  • 保有する召喚物1体につき召喚物ダメージ +(3–4)%
  • 保有する召喚物1体につきCD自然回復速度 +1%
  • 5 m移動するたびにメインスキルを1回発動する、 3 秒間隔
  • 回復スキルの回復効果 -80%
伝説装備 侵食済み /10
氷の法脈
要求レベル 14
  • 氷結値 +(20–30)% を付与する
  • 魔法ダメージ +(40–60)%
  • 氷結状態の敵撃破時、HPポーションと移動スキルの現在のCD- 25%
  • チャージポイント上限 +2
  • 魔法スキルのMP消費をHP消費に変換する
氷と火の融合
要求レベル 28
  • 物理/魔法に火ダメージ (24–26)(38–40) ptを付与する
  • 物理/魔法に氷ダメージ (22–28)(36–42) ptを付与する
  • 火と氷耐性 +(8–12)%
  • 4秒以内に火スキルを使用していたらエレメントダメージ +(100–200)%
  • 4秒以内に氷スキルを使用していたらエレメントダメージ +(100–200)%
悪意の手
要求レベル 48
  • エレメント耐性 +(8–12)%
  • カース効果 +(20–50)%追加
  • カース状態の敵からのダメージ (-25–-10)% を追加する
  • カースを 1 個追加できる
    カーススキルの範囲 +20%
  • Lv(10–20)のカースコラプションに影響される
ダークタイドの接触
要求レベル 50
  • 最大HP/最大MP/最大シールド値に +(5–7)% を追加する
  • <ランダムな祝福の修飾詞1つ>
  • <ランダムな会心の修飾詞1つ>
  • <ランダムなダメージの修飾詞1つ>
  • <ランダムな速度の修飾詞1つ>
  • エレメント耐性と蝕耐性 +(6–7)%
メイジ助手のグローブ
要求レベル 52
  • この装備のシールド値 +(301–400)
  • 祝福-コンセントレイトのスタック数上限 +2
  • 祝福-コンセントレイトが上限に達すると、戦意を獲得する
    戦意の効果 +(20–30)%
  • 祝福-コンセントレイト1スタックにつき物理ダメージ +(20–25)%
  • 祝福-コンセントレイトを持っていると攻撃速度が毎秒 (4–5) 回に固定される
暴君の鉄腕
要求レベル 62
  • 知恵 +(60–75)
  • 最大MP +(120–150)
  • (40–80) の最大マナごとに、 +(2–8) のスキル マナ コスト
  • MPを (40–80) 封印するたびに会心値 +5%
    会心時にMPを (15–20) 回復する
岐路
要求レベル 64
  • この装備のシールド値 +(190–200)
  • ステータス異常の持続時間 +(15–20)%
  • 点火状態の敵に対して、火ダメージの 100% を蝕ダメージに変換する
  • 氷結状態の敵に対して、氷ダメージの 100% を蝕ダメージに変換する
  • ショック状態の敵に対して、雷ダメージの 100% を蝕ダメージに変換する
  • 1 秒ごとに周囲の敵にペインを付与する。 (3–6) 秒持続
トーチャータッチ
要求レベル 68
  • この装備のシールド値 +(390–400)
  • エレメント耐性 +(4–10)%
  • 毎秒 +(10–25)活性値を与える
  • 周囲の敵の活性値が上限に達すると、相手が持つ (0.4–0.8) 秒の持続ダメージをリーピングする。この効果の同一ターゲットへのCDは 0.5
  • リーピング時、敵の活性値を 50% クリアする
賢者の洞察
要求レベル 72
  • この装備のシールド値 +(360–400)
  • エレメント魔法スキルレベル +2
  • エレメントダメージ +(70–100)%
  • ヒットで火ダメージを与えると、ターゲットの火耐性 -12% 。 3 秒持続
  • ヒット時に氷ダメージを与えるとターゲットの氷耐性 -12% 。 3 秒持続
  • ヒットで雷ダメージを与えると、ターゲットの雷耐性 -12% 。 3 秒持続
手の中の虚海
要求レベル 78
  • この装備のシールド値 +(190–200)
  • 知恵 +15%
  • 召喚物に最大HP (18–24)% のシールドを付与する
  • 保有する召喚物1体につき召喚物ダメージ +5%
  • 保有する召喚物1体につきCD自然回復速度 +2%
  • 3 m移動するたびにメインスキルを1回発動する、 3 秒間隔
  • 回復スキルの回復時間 +80%
エンチャント /59
第3章スターフォール市場クエストのまだ暗いイブニングスターを完了すると開放
Type Effect affix_type Cost Lv
火耐性火耐性 +(3–6)%後置詞石英の精製粉 x10Lv 60
火耐性火耐性 +(7–11)%後置詞原初の霊砂 x1Lv 70
火耐性火耐性 +(12–15)%後置詞原初の霊砂 x10Lv 80
氷耐性氷耐性 +(3–6)%後置詞石英の精製粉 x10Lv 60
氷耐性氷耐性 +(7–11)%後置詞原初の霊砂 x1Lv 70
氷耐性氷耐性 +(12–15)%後置詞原初の霊砂 x10Lv 80
雷耐性雷耐性 +(3–6)%後置詞石英の精製粉 x10Lv 60
雷耐性雷耐性 +(7–11)%後置詞原初の霊砂 x1Lv 70
雷耐性雷耐性 +(12–15)%後置詞原初の霊砂 x10Lv 80
蝕耐性蝕耐性 +(3–6)%後置詞石英の精製粉 x10Lv 60
蝕耐性蝕耐性 +(7–11)%後置詞原初の霊砂 x1Lv 70
蝕耐性蝕耐性 +(12–15)%後置詞原初の霊砂 x10Lv 80
フォースフォース +(27–31)後置詞石英の精製粉 x10Lv 30
フォースフォース +(32–37)後置詞原初の霊砂 x1Lv 40
フォースフォース +(38–45)後置詞原初の霊砂 x10Lv 50
アジリティアジリティ +(27–31)後置詞石英の精製粉 x10Lv 30
アジリティアジリティ +(32–37)後置詞原初の霊砂 x1Lv 40
アジリティアジリティ +(38–45)後置詞原初の霊砂 x10Lv 50
知恵知恵 +(27–31)後置詞石英の精製粉 x10Lv 30
知恵知恵 +(32–37)後置詞原初の霊砂 x1Lv 40
知恵知恵 +(38–45)後置詞原初の霊砂 x10Lv 50
HP最大HP +(41–48)前置詞石英の精製粉 x1Lv 30
HP最大HP +(49–58)前置詞石英の精製粉 x10Lv 40
HP最大HP +(59–70)前置詞原初の霊砂 x1Lv 50
HP最大HP +(71–83)前置詞原初の霊砂 x10Lv 60
MP最大MP +(44–52)前置詞石英の精製粉 x1Lv 30
MP最大MP +(53–63)前置詞石英の精製粉 x10Lv 40
MP最大MP +(64–75)前置詞原初の霊砂 x1Lv 50
MP最大MP +(76–91)前置詞原初の霊砂 x10Lv 60
この装備のシールドこの装備のシールド値 +(56–70)前置詞石英の精製粉 x1Lv 30
この装備のシールドこの装備のシールド値 +(71–95)前置詞石英の精製粉 x10Lv 40
この装備のシールドこの装備のシールド値 +(96–114)前置詞原初の霊砂 x1Lv 50
この装備のシールドこの装備のシールド値 +(115–137)前置詞原初の霊砂 x10Lv 60
この装備のシールド%この装備のシールド値 +(19–21)%前置詞石英の精製粉 x1Lv 30
この装備のシールド%この装備のシールド値 +(22–26)%前置詞石英の精製粉 x10Lv 40
この装備のシールド%この装備のシールド値 +(27–31)%前置詞原初の霊砂 x1Lv 50
この装備のシールド%この装備のシールド値 +(32–37)%前置詞原初の霊砂 x10Lv 60
攻撃に物理ダメージを追加する攻撃に物理ダメージ (12–14)(14–17) ptを付与する前置詞石英の精製粉 x10Lv 30
攻撃に物理ダメージを追加する攻撃に物理ダメージ (14–17)(17–20) ptを付与する前置詞原初の霊砂 x1Lv 40
攻撃に物理ダメージを追加する攻撃に物理ダメージ (17–20)(22–25) ptを付与する前置詞原初の霊砂 x10Lv 50
攻撃に火ダメージを追加する攻撃に火ダメージ (11–13)(15–18) ptを付与する前置詞石英の精製粉 x10Lv 30
攻撃に火ダメージを追加する攻撃に火ダメージ (14–16)(18–21) ptを付与する前置詞原初の霊砂 x1Lv 40
攻撃に火ダメージを追加する攻撃に火ダメージ (16–19)(22–26) ptを付与する前置詞原初の霊砂 x10Lv 50
攻撃に氷ダメージを追加する攻撃に氷ダメージ (11–13)(14–17) ptを付与する前置詞石英の精製粉 x10Lv 30
攻撃に氷ダメージを追加する攻撃に氷ダメージ (14–16)(18–21) ptを付与する前置詞原初の霊砂 x1Lv 40
攻撃に氷ダメージを追加する攻撃に氷ダメージ (16–19)(22–25) ptを付与する前置詞原初の霊砂 x10Lv 50
攻撃に雷ダメージを追加する攻撃に雷ダメージ 1(26–30) ptを付与する前置詞石英の精製粉 x10Lv 30
攻撃に雷ダメージを追加する攻撃に雷ダメージ 1(31–36) ptを付与する前置詞原初の霊砂 x1Lv 40
攻撃に雷ダメージを追加する攻撃に雷ダメージ (1–2)(37–43) ptを付与する前置詞原初の霊砂 x10Lv 50
攻撃速度攻撃速度 +4%後置詞石英の精製粉 x10Lv 30
攻撃速度攻撃速度 +5%後置詞原初の霊砂 x1Lv 40
攻撃速度攻撃速度 +6%後置詞原初の霊砂 x10Lv 50
詠唱速度詠唱速度 +4%後置詞石英の精製粉 x10Lv 30
詠唱速度詠唱速度 +5%後置詞原初の霊砂 x1Lv 40
詠唱速度詠唱速度 +6%後置詞原初の霊砂 x10Lv 50
MP、この装備のシールド最大MP +29 、この装備のシールド値 +15前置詞石英の精製粉 x10Lv 60
MP、この装備のシールド最大MP +40 、この装備のシールド値 +22前置詞原初の霊砂 x1Lv 70
MP、この装備のシールド最大MP +45 、この装備のシールド値 +28前置詞原初の霊砂 x10Lv 80
知恵は近接ダメージに影響する知恵 25 ptにつき近接ダメージ +1%後置詞原初の火の源 x20Lv 60

知恵のグローブ 製作

前置詞
TierModifierLvWeight
0最大HP +(221–264)1000
1最大HP +(176–220)72233
2最大HP +(141–175)60699
3最大HP +(110–140)483131
4最大HP +(79–109)3613897
5最大HP +(53–78)2413897
6最大HP +(31–52)1213897
7最大HP +(11–30)113897
0毎秒HPを (121–180) 自然回復する1000
1毎秒HPを (91–120) 自然回復する72233
2毎秒HPを (69–90) 自然回復する60699
3毎秒HPを (48–68) 自然回復する483131
4毎秒HPを (33–47) 自然回復する3613897
5毎秒HPを (19–32) 自然回復する2413897
6毎秒HPを (10–18) 自然回復する1213897
7毎秒HPを (3–9) 自然回復する113897
0HP返還 +(9–10)%10
0最大MP +(121–180)1000
1最大MP +(96–120)72233
2最大MP +(77–95)60699
3最大MP +(60–76)483131
4最大MP +(43–59)3613897
5最大MP +(29–42)2413897
6最大MP +(17–28)1213897
7最大MP +(6–16)113897
0MPの自然回復速度 +(61–90)%1000
1MPの自然回復速度 +(48–60)%72233
2MPの自然回復速度 +(38–47)%60699
3MPの自然回復速度 +(30–37)%483131
4MPの自然回復速度 +(22–29)%3613897
5MPの自然回復速度 +(14–21)%2413897
6MPの自然回復速度 +(8–13)%1213897
7MPの自然回復速度 +(3–7)%113897
0この装備のシールド値 +(361–432)1000
1この装備のシールド値 +(288–360)72233
2この装備のシールド値 +(230–287)60699
3この装備のシールド値 +(180–229)483131
4この装備のシールド値 +(130–179)3613897
5この装備のシールド値 +(86–129)2413897
6この装備のシールド値 +(50–85)1213897
7この装備のシールド値 +(18–49)113897
0この装備のシールド値 +(81–99)%1000
1この装備のシールド値 +(62–80)%85250
2この装備のシールド値 +(48–61)%82857
3この装備のシールド値 +(36–47)%783030
4この装備のシールド値 +(24–35)%725972
5この装備のシールド値 +(13–23)%666232
6この装備のシールド値 +(4–12)%606825
0シールド返還 +(9–10)%10
0物理ブロック率 +(26–38)%1000
1物理ブロック率 +(20–25)%85233
2物理ブロック率 +(15–19)%72699
3物理ブロック率 +(11–14)%603131
4物理ブロック率 +(8–10)%5013897
5物理ブロック率 +(4–7)%4013897
6物理ブロック率 +(1–3)%3013897
0魔法ブロック率 +(26–38)%1000
1魔法ブロック率 +(20–25)%85233
2魔法ブロック率 +(15–19)%72699
3魔法ブロック率 +(11–14)%603131
4魔法ブロック率 +(8–10)%5013897
5魔法ブロック率 +(4–7)%4013897
6魔法ブロック率 +(1–3)%3013897
0ブロック率 +(11–12)%1000
1ブロック率 +(7–10)%78250
2ブロック率 +(4–6)%60857
3ブロック率 +(1–3)%303030
0攻撃に物理ダメージ (71–81)(87–99) ptを付与する1000
1攻撃に物理ダメージ (47–54)(58–66) ptを付与する80233
2攻撃に物理ダメージ (36–41)(44–50) ptを付与する72699
3攻撃に物理ダメージ (27–31)(34–39) ptを付与する603131
4攻撃に物理ダメージ (21–24)(26–30) ptを付与する4813897
5攻撃に物理ダメージ (17–20)(22–25) ptを付与する3613897
6攻撃に物理ダメージ (14–17)(17–20) ptを付与する2413897
0攻撃に火ダメージ (66–76)(91–103) ptを付与する1000
1攻撃に火ダメージ (44–51)(60–69) ptを付与する80233
2攻撃に火ダメージ (34–39)(46–53) ptを付与する72699
3攻撃に火ダメージ (26–30)(35–40) ptを付与する603131
4攻撃に火ダメージ (20–23)(27–31) ptを付与する4813897
5攻撃に火ダメージ (16–19)(22–26) ptを付与する3613897
6攻撃に火ダメージ (14–16)(18–21) ptを付与する2413897
0攻撃に氷ダメージ (68–78)(89–102) ptを付与する1000
1攻撃に氷ダメージ (45–52)(59–68) ptを付与する80233
2攻撃に氷ダメージ (35–40)(45–52) ptを付与する72699
3攻撃に氷ダメージ (26–30)(35–40) ptを付与する603131
4攻撃に氷ダメージ (20–23)(26–30) ptを付与する4813897
5攻撃に氷ダメージ (16–19)(22–25) ptを付与する3613897
6攻撃に氷ダメージ (14–16)(18–21) ptを付与する2413897
0攻撃に雷ダメージ (7–9)(151–171) ptを付与する1000
1攻撃に雷ダメージ (5–6)(101–114) ptを付与する80233
2攻撃に雷ダメージ (3–4)(76–87) ptを付与する72699
3攻撃に雷ダメージ (2–3)(58–67) ptを付与する603131
4攻撃に雷ダメージ (1–2)(44–51) ptを付与する4813897
5攻撃に雷ダメージ (1–2)(37–43) ptを付与する3613897
6攻撃に雷ダメージ 1(31–36) ptを付与する2413897
0(70–90)% 物理ダメージを火ダメージに変換1000
1(40–60)% 物理ダメージを火ダメージに変換83233
2(30–40)% 物理ダメージを火ダメージに変換72699
3(20–30)% 物理ダメージを火ダメージに変換603131
0物理ダメージの (70–90)% を氷ダメージに変換する1000
1物理ダメージの (40–60)% を氷ダメージに変換する83233
2物理ダメージの (30–40)% を氷ダメージに変換する72699
3物理ダメージの (20–30)% を氷ダメージに変換する603131
0物理ダメージの (70–90)% を雷ダメージに変換する1000
1物理ダメージの (40–60)% を雷ダメージに変換する83233
2物理ダメージの (30–40)% を雷ダメージに変換する72699
3物理ダメージの (20–30)% を雷ダメージに変換する603131
0物理/魔法に氷ダメージ (68–78)(89–102) ptを付与する1000
1物理/魔法に氷ダメージ (45–52)(59–68) ptを付与する80233
2物理/魔法に氷ダメージ (35–40)(45–52) ptを付与する72699
3物理/魔法に氷ダメージ (26–30)(35–40) ptを付与する603131
4物理/魔法に氷ダメージ (20–23)(26–30) ptを付与する4813897
5物理/魔法に氷ダメージ (16–19)(22–25) ptを付与する3613897
6物理/魔法に氷ダメージ (14–16)(18–21) ptを付与する2413897
0返還の間隔 -12% を追加する1000
1返還の間隔 -10% を追加する82250
2返還の間隔 -8% を追加する78857
3返還の間隔 -6% を追加する703030
04秒以内に敵にヒットしているとアーマーダメージ軽減貫通 +(8–11)%1000
14秒以内に敵にヒットしているとアーマーダメージ軽減貫通 +(6–7)%83233
24秒以内に敵にヒットしているとアーマーダメージ軽減貫通 +5%72699
34秒以内に敵にヒットしているとアーマーダメージ軽減貫通 +4%603131
0召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +(8–11)%1000
1召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +(6–7)%83233
2召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +5%72699
3召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +4%603131
0ダメージはエレメント耐性の (11–15)% を貫通する10
0魔法スキルのレベル +210
0ダメージを与えると、HPが 14% 未満の敵を根絶する10
0シールドがいっぱいでない場合、追加の +(13–18)% の呪文ダメージ10
0ダメージはエレメント耐性の (11–15)% を貫通する1000
1ダメージはエレメント耐性の (7–10)% を貫通する78233
2ダメージはエレメント耐性の (4–6)% を貫通する60699
3ダメージはエレメント耐性の (1–3)% を貫通する303131
0魔法スキルのレベル +21000
1魔法スキルのレベル +185233
0ダメージを与えると、HPが 12% 未満の敵を根絶する1000
1ダメージを与えると、HPが 8% 未満の敵を根絶する8378
後置詞
TierModifierLvWeight
0火耐性 +(25–32)%1000
1火耐性 +(18–24)%80233
2火耐性 +(13–17)%72699
3火耐性 +(8–12)%663131
4火耐性 +(3–7)%6013897
0氷耐性 +(25–32)%1000
1氷耐性 +(18–24)%80233
2氷耐性 +(13–17)%72699
3氷耐性 +(8–12)%663131
4氷耐性 +(3–7)%6013897
0雷耐性 +(25–32)%1000
1雷耐性 +(18–24)%80233
2雷耐性 +(13–17)%72699
3雷耐性 +(8–12)%663131
4雷耐性 +(3–7)%6013897
0蝕耐性 +(25–32)%1000
1蝕耐性 +(18–24)%80233
2蝕耐性 +(13–17)%72699
3蝕耐性 +(8–12)%663131
4蝕耐性 +(3–7)%6013897
0知恵 +(61–90)1000
1知恵 +(47–60)85233
2知恵 +(36–46)82699
3知恵 +(27–35)783131
4知恵 +(18–26)7213897
5知恵 +(10–17)6613897
6知恵 +(3–9)6013897
7知恵 +(14–15)211
8知恵 +(11–13)201
9知恵 +(9–10)201
0フォースと知恵 +(41–60)1000
1フォースと知恵 +(37–40)85233
2フォースと知恵 +(33–36)82699
3フォースと知恵 +(29–32)783131
4フォースと知恵 +(25–28)7213897
5フォースと知恵 +(21–24)6613897
7フォースと知恵 +(17–18)301
8フォースと知恵 +(13–16)251
9フォースと知恵 +(9–12)201
0アジリティと知恵 +(41–60) pt1000
1アジリティと知恵 +(37–40) pt85233
2アジリティと知恵 +(33–36) pt82699
3アジリティと知恵 +(29–32) pt783131
4アジリティと知恵 +(25–28) pt7213897
5アジリティと知恵 +(21–24) pt6613897
7アジリティと知恵 +(17–18) pt301
8アジリティと知恵 +(13–16) pt251
9アジリティと知恵 +(9–12) pt201
0会心値 +(81–120)%1000
1会心値 +(62–80)%72233
2会心値 +(48–61)%60699
3会心値 +(37–47)%453131
4会心値 +(31–36)%3013897
5会心値 +(26–30)%1513897
6会心値 +(22–25)%113897
0会心ダメージ +(41–60)%1000
1会心ダメージ +(31–40)%85233
2会心ダメージ +(24–30)%72699
3会心ダメージ +(18–23)%603131
4会心ダメージ +(12–17)%5013897
5会心ダメージ +(6–11)%4013897
6会心ダメージ +(2–5)%3013897
0攻撃速度 +(17–24)%1000
1攻撃速度 +(11–16)%60233
2攻撃速度 +(6–10)%30699
3攻撃速度 +(2–5)%13131
0戦意を持っていると詠唱/移動速度 +(11–15)%1000
1戦意を持っていると詠唱/移動速度 +(6–10)%83233
2戦意を持っていると詠唱/移動速度 +(3–5)%72699
0物理会心値 +(99–147)1000
1物理会心値 +(76–98)83233
2物理会心値 +(59–75)75699
3物理会心値 +(45–58)603131
4物理会心値 +(38–44)4513897
0魔法会心値 +(99–147)1000
1魔法会心値 +(76–98)83233
2魔法会心値 +(59–75)78699
3魔法会心値 +(45–58)703131
4魔法会心値 +(38–44)6013897
5魔法会心値 +(32–37)5013897
6魔法会心値 +(26–31)3713897
0戦意を保有する
会心ダメージ +(20–30)%
10
0持続ダメージを与えると、 0.2 秒の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは 11000
1持続ダメージを与えると、 0.125 秒の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは 1.578233
2持続ダメージを与えると、 0.1 秒の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは 260699
0ビームの射程 +(40–50)% を追加する1000
1ビームの射程 +(25–35)% を追加する83233
0リバウンド回数 +21000
1リバウンド回数 +183233
0氷結値 +(26–37)% を付与する1000
1氷結値 +(20–25)% を付与する83250
2氷結値 +(16–19)% を付与する75857
3氷結値 +(12–15)% を付与する603030
0戦意の効果 +(73–108)%10
0知恵 15 ptにつきスキル範囲 +1%10
0耐性上限 +(5–6)%10
0+(13–18)% の確率でダメージを2倍を与える10
0戦意を保有する
会心ダメージ +20%
1000
1戦意を保有する8378
0耐性上限 +(4–5)%1000
1耐性上限 +3%85233
2耐性上限 +2%72699
3耐性上限 +1%603131
0+(13–18)% の確率でダメージを2倍を与える1000
1+(8–12)% の確率でダメージを2倍を与える78233
2+(5–7)% の確率でダメージを2倍を与える60699
3+(2–4)% の確率でダメージを2倍を与える303131

知恵のグローブ ドロップ

前置詞
TierModifierLevelWeight
0最大HP +(221–264)10
1最大HP +(176–220)72152
2最大HP +(141–175)601000
3最大HP +(110–140)481000
4最大HP +(79–109)361000
5最大HP +(53–78)241000
6最大HP +(31–52)121000
7最大HP +(11–30)11000
0毎秒HPを (121–180) 自然回復する10
1毎秒HPを (91–120) 自然回復する72152
2毎秒HPを (69–90) 自然回復する601000
3毎秒HPを (48–68) 自然回復する481000
4毎秒HPを (33–47) 自然回復する361000
5毎秒HPを (19–32) 自然回復する241000
6毎秒HPを (10–18) 自然回復する121000
7毎秒HPを (3–9) 自然回復する11000
0HP返還 +(9–10)%10
0最大MP +(121–180)10
1最大MP +(96–120)72152
2最大MP +(77–95)601000
3最大MP +(60–76)481000
4最大MP +(43–59)361000
5最大MP +(29–42)241000
6最大MP +(17–28)121000
7最大MP +(6–16)11000
0MPの自然回復速度 +(61–90)%10
1MPの自然回復速度 +(48–60)%72152
2MPの自然回復速度 +(38–47)%601000
3MPの自然回復速度 +(30–37)%481000
4MPの自然回復速度 +(22–29)%361000
5MPの自然回復速度 +(14–21)%241000
6MPの自然回復速度 +(8–13)%121000
7MPの自然回復速度 +(3–7)%11000
0この装備のシールド値 +(361–432)10
1この装備のシールド値 +(288–360)72152
2この装備のシールド値 +(230–287)601000
3この装備のシールド値 +(180–229)481000
4この装備のシールド値 +(130–179)361000
5この装備のシールド値 +(86–129)241000
6この装備のシールド値 +(50–85)121000
7この装備のシールド値 +(18–49)11000
0この装備のシールド値 +(81–99)%10
1この装備のシールド値 +(62–80)%85250
2この装備のシールド値 +(48–61)%82857
3この装備のシールド値 +(36–47)%783030
4この装備のシールド値 +(24–35)%7210797
5この装備のシールド値 +(13–23)%667720
6この装備のシールド値 +(4–12)%606048
0シールド返還 +(9–10)%10
0物理ブロック率 +(26–38)%10
1物理ブロック率 +(20–25)%85152
2物理ブロック率 +(15–19)%721000
3物理ブロック率 +(11–14)%601000
4物理ブロック率 +(8–10)%501000
5物理ブロック率 +(4–7)%401000
6物理ブロック率 +(1–3)%301000
0魔法ブロック率 +(26–38)%10
1魔法ブロック率 +(20–25)%85152
2魔法ブロック率 +(15–19)%721000
3魔法ブロック率 +(11–14)%601000
4魔法ブロック率 +(8–10)%501000
5魔法ブロック率 +(4–7)%401000
6魔法ブロック率 +(1–3)%301000
0ブロック率 +(11–12)%10
1ブロック率 +(7–10)%78250
2ブロック率 +(4–6)%60857
3ブロック率 +(1–3)%303030
0攻撃に物理ダメージ (71–81)(87–99) ptを付与する10
1攻撃に物理ダメージ (47–54)(58–66) ptを付与する80152
2攻撃に物理ダメージ (36–41)(44–50) ptを付与する721000
3攻撃に物理ダメージ (27–31)(34–39) ptを付与する601000
4攻撃に物理ダメージ (21–24)(26–30) ptを付与する481000
5攻撃に物理ダメージ (17–20)(22–25) ptを付与する361000
6攻撃に物理ダメージ (14–17)(17–20) ptを付与する241000
0攻撃に火ダメージ (66–76)(91–103) ptを付与する10
1攻撃に火ダメージ (44–51)(60–69) ptを付与する80152
2攻撃に火ダメージ (34–39)(46–53) ptを付与する721000
3攻撃に火ダメージ (26–30)(35–40) ptを付与する601000
4攻撃に火ダメージ (20–23)(27–31) ptを付与する481000
5攻撃に火ダメージ (16–19)(22–26) ptを付与する361000
6攻撃に火ダメージ (14–16)(18–21) ptを付与する241000
0攻撃に氷ダメージ (68–78)(89–102) ptを付与する10
1攻撃に氷ダメージ (45–52)(59–68) ptを付与する80152
2攻撃に氷ダメージ (35–40)(45–52) ptを付与する721000
3攻撃に氷ダメージ (26–30)(35–40) ptを付与する601000
4攻撃に氷ダメージ (20–23)(26–30) ptを付与する481000
5攻撃に氷ダメージ (16–19)(22–25) ptを付与する361000
6攻撃に氷ダメージ (14–16)(18–21) ptを付与する241000
0攻撃に雷ダメージ (7–9)(151–171) ptを付与する10
1攻撃に雷ダメージ (5–6)(101–114) ptを付与する80152
2攻撃に雷ダメージ (3–4)(76–87) ptを付与する721000
3攻撃に雷ダメージ (2–3)(58–67) ptを付与する601000
4攻撃に雷ダメージ (1–2)(44–51) ptを付与する481000
5攻撃に雷ダメージ (1–2)(37–43) ptを付与する361000
6攻撃に雷ダメージ 1(31–36) ptを付与する241000
0(70–90)% 物理ダメージを火ダメージに変換10
1(40–60)% 物理ダメージを火ダメージに変換83152
2(30–40)% 物理ダメージを火ダメージに変換721000
3(20–30)% 物理ダメージを火ダメージに変換601000
0物理ダメージの (70–90)% を氷ダメージに変換する10
1物理ダメージの (40–60)% を氷ダメージに変換する83152
2物理ダメージの (30–40)% を氷ダメージに変換する721000
3物理ダメージの (20–30)% を氷ダメージに変換する601000
0物理ダメージの (70–90)% を雷ダメージに変換する10
1物理ダメージの (40–60)% を雷ダメージに変換する83152
2物理ダメージの (30–40)% を雷ダメージに変換する721000
3物理ダメージの (20–30)% を雷ダメージに変換する601000
0物理/魔法に氷ダメージ (68–78)(89–102) ptを付与する10
1物理/魔法に氷ダメージ (45–52)(59–68) ptを付与する80152
2物理/魔法に氷ダメージ (35–40)(45–52) ptを付与する721000
3物理/魔法に氷ダメージ (26–30)(35–40) ptを付与する601000
4物理/魔法に氷ダメージ (20–23)(26–30) ptを付与する481000
5物理/魔法に氷ダメージ (16–19)(22–25) ptを付与する361000
6物理/魔法に氷ダメージ (14–16)(18–21) ptを付与する241000
0返還の間隔 -12% を追加する10
1返還の間隔 -10% を追加する82250
2返還の間隔 -8% を追加する78857
3返還の間隔 -6% を追加する703030
04秒以内に敵にヒットしているとアーマーダメージ軽減貫通 +(8–11)%10
14秒以内に敵にヒットしているとアーマーダメージ軽減貫通 +(6–7)%83152
24秒以内に敵にヒットしているとアーマーダメージ軽減貫通 +5%721000
34秒以内に敵にヒットしているとアーマーダメージ軽減貫通 +4%601000
0召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +(8–11)%10
1召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +(6–7)%83152
2召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +5%721000
3召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +4%601000
0ダメージはエレメント耐性の (11–15)% を貫通する10
0魔法スキルのレベル +210
0ダメージを与えると、HPが 14% 未満の敵を根絶する10
0シールドがいっぱいでない場合、追加の +(13–18)% の呪文ダメージ10
0ダメージはエレメント耐性の (11–15)% を貫通する10
1ダメージはエレメント耐性の (7–10)% を貫通する78152
2ダメージはエレメント耐性の (4–6)% を貫通する601000
3ダメージはエレメント耐性の (1–3)% を貫通する301000
0魔法スキルのレベル +210
1魔法スキルのレベル +185152
0ダメージを与えると、HPが 12% 未満の敵を根絶する10
1ダメージを与えると、HPが 8% 未満の敵を根絶する83152
後置詞
TierModifierLevelWeight
0火耐性 +(25–32)%10
1火耐性 +(18–24)%80152
2火耐性 +(13–17)%721000
3火耐性 +(8–12)%661000
4火耐性 +(3–7)%601000
0氷耐性 +(25–32)%10
1氷耐性 +(18–24)%80152
2氷耐性 +(13–17)%721000
3氷耐性 +(8–12)%661000
4氷耐性 +(3–7)%601000
0雷耐性 +(25–32)%10
1雷耐性 +(18–24)%80152
2雷耐性 +(13–17)%721000
3雷耐性 +(8–12)%661000
4雷耐性 +(3–7)%601000
0蝕耐性 +(25–32)%10
1蝕耐性 +(18–24)%80152
2蝕耐性 +(13–17)%721000
3蝕耐性 +(8–12)%661000
4蝕耐性 +(3–7)%601000
0知恵 +(61–90)10
1知恵 +(47–60)85152
2知恵 +(36–46)821000
3知恵 +(27–35)781000
4知恵 +(18–26)721000
5知恵 +(10–17)661000
6知恵 +(3–9)601000
7知恵 +(14–15)211
8知恵 +(11–13)201
9知恵 +(9–10)201
10知恵 +(7–8)151
11知恵 +(5–6)101
12知恵 +(3–4)11
0フォースと知恵 +(41–60)10
1フォースと知恵 +(37–40)85152
2フォースと知恵 +(33–36)821000
3フォースと知恵 +(29–32)781000
4フォースと知恵 +(25–28)721000
5フォースと知恵 +(21–24)661000
6フォースと知恵 +(19–20)601
7フォースと知恵 +(17–18)301
8フォースと知恵 +(13–16)251
9フォースと知恵 +(9–12)201
10フォースと知恵 +(7–8)151
11フォースと知恵 +(4–6)101
12フォースと知恵 +311
0アジリティと知恵 +(41–60) pt10
1アジリティと知恵 +(37–40) pt85152
2アジリティと知恵 +(33–36) pt821000
3アジリティと知恵 +(29–32) pt781000
4アジリティと知恵 +(25–28) pt721000
5アジリティと知恵 +(21–24) pt661000
6アジリティと知恵 +(19–20) pt601
7アジリティと知恵 +(17–18) pt301
8アジリティと知恵 +(13–16) pt251
9アジリティと知恵 +(9–12) pt201
10アジリティと知恵 +(7–8) pt151
11アジリティと知恵 +(4–6) pt101
12アジリティと知恵 +3 pt11
0会心値 +(81–120)%10
1会心値 +(62–80)%72152
2会心値 +(48–61)%601000
3会心値 +(37–47)%451000
4会心値 +(31–36)%301000
5会心値 +(26–30)%151000
6会心値 +(22–25)%11000
0会心ダメージ +(41–60)%10
1会心ダメージ +(31–40)%85152
2会心ダメージ +(24–30)%721000
3会心ダメージ +(18–23)%601000
4会心ダメージ +(12–17)%501000
5会心ダメージ +(6–11)%401000
6会心ダメージ +(2–5)%301000
0攻撃速度 +(17–24)%10
1攻撃速度 +(11–16)%60152
2攻撃速度 +(6–10)%301000
3攻撃速度 +(2–5)%11000
0戦意を持っていると詠唱/移動速度 +(11–15)%10
1戦意を持っていると詠唱/移動速度 +(6–10)%83152
2戦意を持っていると詠唱/移動速度 +(3–5)%721000
0物理会心値 +(99–147)10
1物理会心値 +(76–98)83152
2物理会心値 +(59–75)751000
3物理会心値 +(45–58)601000
4物理会心値 +(38–44)451000
0魔法会心値 +(99–147)10
1魔法会心値 +(76–98)83152
2魔法会心値 +(59–75)781000
3魔法会心値 +(45–58)701000
4魔法会心値 +(38–44)601000
5魔法会心値 +(32–37)501000
6魔法会心値 +(26–31)371000
0戦意を保有する
会心ダメージ +(20–30)%
10
0持続ダメージを与えると、 0.2 秒の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは 110
1持続ダメージを与えると、 0.125 秒の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは 1.578152
2持続ダメージを与えると、 0.1 秒の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは 2601000
0ビームの射程 +(40–50)% を追加する10
1ビームの射程 +(25–35)% を追加する83152
0リバウンド回数 +210
1リバウンド回数 +183152
0氷結値 +(26–37)% を付与する10
1氷結値 +(20–25)% を付与する83250
2氷結値 +(16–19)% を付与する75857
3氷結値 +(12–15)% を付与する603030
0戦意の効果 +(73–108)%10
0知恵 15 ptにつきスキル範囲 +1%10
0耐性上限 +(5–6)%10
0+(13–18)% の確率でダメージを2倍を与える10
0戦意を保有する
会心ダメージ +20%
10
1戦意を保有する83152
0耐性上限 +(4–5)%10
1耐性上限 +3%85152
2耐性上限 +2%721000
3耐性上限 +1%601000
0+(13–18)% の確率でダメージを2倍を与える10
1+(8–12)% の確率でダメージを2倍を与える78152
2+(5–7)% の確率でダメージを2倍を与える601000
3+(2–4)% の確率でダメージを2倍を与える301000
装備強化 /10
type1 level エネルギー 練成
11 – 440 – 0エネルギーコア x1
145 – 491 – 9エネルギーコア x1
150 – 541 – 12エネルギーコア x1
155 – 591 – 15エネルギーコア x1
160 – 641 – 18エネルギーコア x4
165 – 691 – 21エネルギーコア x4
170 – 741 – 34エネルギーコア x8
175 – 791 – 48エネルギーコア x12
180 – 841 – 61エネルギーコア x16
185 – 1001 – 61エネルギーコア x20
夢言葉 /8
夢解きの後、美しき夢と悪夢をそれぞれ1つ選び、基本修飾詞を変更する。夢世界-表層は可読性を消費しない。夢解き後の装備は製作できなくなる。
夢世界-深層は可読性を消費する。可読性が0の場合、夢解きはできない。伝説装備の夢言葉を追加選択すると、選択肢に指定の美しき夢の修飾詞が必ず出現する。
変幻は美しき夢と悪夢の全部数値をランダムに生成する。
リワインドは装備を夢解き前の初期状態に戻す。可読性は回復しない。
type name
夢世界-表層
アイテムレベル: 82 - 100
夢世界-表層
アイテムレベル: 1 - 58
夢世界-表層
アイテムレベル: 59 - 81
夢世界-深層
アイテムレベル: 1 - 100
消費: 深遠な夢言葉 x10
消費:
  • 夢言葉:デーモンスレイヤー
  • 夢言葉:雷の使い手
  • 夢言葉:メイジ助手のグローブ
  • 夢言葉:暴君の鉄腕
  • 夢言葉:負傷の礼賛
  • 夢世界-変幻
    アイテムレベル: 1 - 100
    リワインド
    アイテムレベル: 1 - 58
    リワインド
    アイテムレベル: 59 - 81
    リワインド
    アイテムレベル: 82 - 100