ダメージバッファー
ダメージバッファーはヒットダメージに対する防御手段。
ダメージバッファーは、異なるソースから一定の割合で加算される。80%%まで。
ヒットダメージを受けると、被ダメージの一部は直接にHPやシールドを差し引かず、次の 4 秒間で徐々の差し引く。
ダメージバッファーはヒットダメージを受けたこととダメージを変えず、HPとシールドを差し引くのみに影響する。バッファーはダメージではない。

ダメージバッファー

ダメージバッファー
受けたヒットダメージの一部を、次の4秒間で徐々に清算する
アビリティ /4
JLAgi64
中型アビリティファイター
ダメージバッファー +3%
UICoreTalentIconwujikexunIcon128
止渇飲鴆ドルイド
ダメージバッファー +25%
低HP時は被ダメージ -15% を追加する (神格有効上限:1)
UICoreTalentIcondunqiIcon128
鈍器戦神
物理ダメージ +30% を追加する
敵のダメージバッファー +20% (神格有効上限:1)
QZArea64
中型アビリティサイキック
ダメージバッファー +3%
伝説装備 /6
殉教の神木
要求レベル 58
最大HP +(55–65)%
高HPの時、被ダメージ (-15–-12)%
最大MP +1
全属性 +(20–35)
ダメージバッファー +(10–20)%
侵食の塁壁
要求レベル 58
シールド値が満タンの時、被ダメージ (-15–-12)% を追加する
最大シールド値 +(900–1200)
最大MP +1
全属性 +(20–35)
ダメージバッファー +(10–12)%
狂医の銀めっきされた肺
要求レベル 58
エリクサースキル発動時、ダメージバッファー +(20–30)% 、この効果は 3 秒間0まで減少する
トリガースキルを発動すると、毎秒HPとMPの (3–5)% を自然回復する。この効果は 3 秒間0まで減少する
防御スキル発動時、トリガースキル効果とエリクサースキル効果 +(25–30)% 、この効果は 3 秒間0まで減少する
4秒以内にエリクサー、トリガー、防御スキルを使用していたら体型 +(30–50)% 、移動速度 + (10–20)%
逆さ吊りの半面
要求レベル 58
周囲に敵が 1 体以上いる時、オーラ効果 +30%
周囲に敵がいない時、移動速度 +30%
周囲に敵が存在しない時、 +10% の確率でダメージをスルーする
周囲に敵が 1 体のみの時、ダメージバッファー +10% 追加する
最大HP +200
全スキルのレベル (-1–1)
トーチャータッチ
要求レベル 58
この装備の回避値 +(1500–2000)
この装備のシールド値 +(300–400)
ダメージバッファー +(8–12)%
激化効果 +4% につき、毎秒活性+1 を与える
周囲 10 m以内の敵の激化値が上限に達すると、相手が持つ (1.3–1.5) 秒の持続ダメージをリーピングする。この効果の同一ターゲットへの回復時間は 1
リーピング時、敵の活性値をクリアする
熱夜の抱っこ
要求レベル 58
毎秒HPを (10–20) 自然回復する
ダメージバッファー +(10–15)%
火スキルのレベル +1
火のスキルを 10 回発動するごとに、余燼を獲得し、 1 秒間持続する