ダメージバッファー
ダメージバッファーはヒットダメージに対する防御手段。
ダメージバッファーは、異なるソースから一定の割合で加算される。
ヒットダメージを受けると、被ダメージの一部は直接計算されず、次の {%s:1} 秒間で特別な形で {%s:2} 秒ごとに計算される。
ダメージバッファーから計算されるダメージは他のタグに影響されず、ダメージ関連のイベントをトリガーしない。
ダメージバッファーが100%の場合、ヒットダメージを受けなくなる
アビリティ /3
icon name profession
鈍器
物理ダメージ +30% を追加する
敵のダメージバッファー +25%
シャドウダンサー
止渇飲鴆
ダメージバッファー +25%
低HP時は被ダメージ -15% を追加する
欺瞞の神
中型アビリティ
ダメージバッファー +4%
欺瞞の神
伝説装備 /6
ストーキング
要求レベル 62
  • 最大HP +(200–240)
  • ダメージバッファー +(15–20)%
  • 火耐性 +(12–16)%
  • 火ダメージを受けると、自身に基本ダメージが (120–200) ptの点火を獲得する
  • 点火を受けるとHPの自然回復速度 +50%
ジャストドリーム
要求レベル 64
  • この装備の攻撃速度 +(28–32)%
  • この装備の物理会心値 +(28–32)%
  • 攻撃スキル使用時に現在のHPの 6% を消費する
  • 4秒間にHPを 800 消費するたびに、攻撃に物理ダメージ (9–11)(13–15) ptを付与する
  • ダメージバッファー +(10–30)%
伏流
要求レベル 68
  • この装備に火ダメージ (169–174)(183–188) ptを付与する
  • 魔法に火ダメージ (166–175)(187–199) ptを付与する
  • スキル範囲 +(80–100)%
  • 保有する任意の祝福1スタックにつき物理/魔法ブロック +2%
  • <ランダムな火スキルトリガーの修飾詞1つ>
  • 3種類の祝福の保有時、自身と周囲の敵のダメージバッファー +30%
狂医の銀めっきされた肺
要求レベル 68
  • 回復スキルを発動すると、ダメージバッファー+(40–80)%。その効果は 3 秒間0まで減少する
  • トリガースキルを発動すると、毎秒HPとMPの (5–10)% を自然回復する。この効果は3秒間0まで減少する
  • 防御スキルを発動すると、トリガースキル効果と回復スキルの回復効果+(50–100)%。その効果は3秒間0まで減少する
  • 4秒以内に回復、高揚、防御スキルを発動した場合、体型+(30–50)%、移動速度+ (30–50)%
スターライトボディ
要求レベル 75
  • この装備のアーマー値 +(800–1000)
  • 最大HP +(160–180)
  • ダメージバッファー +10%
  • 低HP状態に入ると、ヒートアップ(3–4) スタック獲得する
  • 低HP状態を失うと、ヒートアップ2 スタック失う
  • 強靭
殉教の神木
要求レベル 77
  • 最大HP +(800–860)
  • 最大シールド値 +1
  • 最大MP +1
  • 全属性 +1
  • ダメージバッファー +(5–15)%