ダメージバッファー

ダメージバッファー
受けたヒットダメージの一部を、次の4秒間で徐々に清算する
20
MP消費
15
詠唱速度
1
CD
6 秒
Simple
このスキルの発動で防御を獲得:ダメージバッファー+15.3% 、5秒持続。
Details
このスキルの発動で獲得する防御:
スキル持続中はダメージバッファー +21%
5秒持続
この装備のアーマー値 +2240

最大HP +(55–65)%
高HPの時、被ダメージ (-15–-12)%
最大MP +1
全属性 +(20–35)
ダメージバッファー +(10–20)%

他に誰に祝福を与えられるだろう?
この装備のシールド値 +170

シールド値が満タンの時、被ダメージ (-15–-12)% を追加する
最大シールド値 +(900–1200)
最大MP +1
全属性 +(20–35)
ダメージバッファー +(10–12)%

他に誰を守れるだろう?
この装備の回避値 +2073

エリクサースキル発動時、ダメージバッファー +(20–30)% 、この効果は 3 秒間0まで減少する
トリガースキルを発動すると、毎秒HPとMPの (3–5)% を自然回復する。この効果は 3 秒間0まで減少する
防御スキル発動時、トリガースキル効果とエリクサースキル効果 +(25–30)% 、この効果は 3 秒間0まで減少する
4秒以内にエリクサー、トリガー、防御スキルを使用していたら体型 +(30–50)% 、移動速度 + (10–20)%

ここの医者は、患者から銀を受け取り、内臓を完全に銀で包めば、呼吸するたびに霧をろ過し、肉体を浄化できると主張している。
この装備の回避値 +1920

周囲に敵が 1 体以上いる時、オーラ効果 +30%
周囲に敵がいない時、移動速度 +30%
周囲に敵が存在しない時、 +10% の確率でダメージをスルーする
周囲に敵が 1 体のみの時、ダメージバッファー +10% 追加する
最大HP +200
全スキルのレベル (-1–1)

逆さ吊りの目穴からあなたを見つめる。
耳の側であなたは高吟し、遠方であなたは囁く。
あなたはすぐ近くな遠方にいる。あなたは届かぬ側にいる。
この装備の回避値 +1777

この装備の回避値 +(1500–2000)
この装備のシールド値 +(300–400)
ダメージバッファー +(8–12)%
激化効果 +4% につき、毎秒活性値 +1 を与える
周囲 10 m以内の敵の激化値が上限に達すると、相手が持つ (1.3–1.5) 秒の持続ダメージをリーピングする。この効果の同一ターゲットへの回復時間は 1 秒
リーピング時、敵の活性値をクリアする

真実を吐くまで拷問を続けよう。
最大HP +35

毎秒HPを (10–20) 自然回復する
ダメージバッファー +(10–15)%
火スキルのレベル +1
火のスキルを 10 回発動するごとに、余燼を獲得し、 1 秒間持続する

春の夜、まだ燃え続ける火の一つ一つと共に燃えゆく。
アジリティ頭 逆さ吊りの半面
周囲に敵が存在しない時、 +10% の確率でダメージをスルーする
周囲に敵が 1 体のみの時、ダメージバッファー +10% 追加する
アジリティ頭 逆さ吊りの半面 侵食済み
周囲に敵が存在しない時、 +15% の確率でダメージをスルーする
周囲に敵が 1 体のみの時、ダメージバッファー +15% 追加する
力の胸当て 殉教の神木
ダメージバッファー +(10–20)%
力の胸当て 殉教の神木 侵食済み
ダメージバッファー +(24–28)%
敏捷性の胸当て 狂医の銀めっきされた肺
エリクサースキル発動時、ダメージバッファー +(20–30)% 、この効果は 3 秒間0まで減少する
敏捷性の胸当て 狂医の銀めっきされた肺 侵食済み
エリクサースキル発動時、ダメージバッファー +(35–40)% 、この効果は 3 秒間0まで減少する
知恵の胸当て 侵食の塁壁
ダメージバッファー +(10–12)%
知恵の胸当て 侵食の塁壁 侵食済み
ダメージバッファー +(15–18)%
アジリティグローブ トーチャータッチ
ダメージバッファー +(8–12)%
アジリティグローブ トーチャータッチ 侵食済み
ダメージバッファー +(13–16)%
パワーシューズ 確固たる歩み 侵食済み
[止渇飲鴆] ダメージバッファー +25%
低HP時は被ダメージ -15% を追加する
ダメージバッファー +(10–15)%
ベルト 熱夜の抱っこ 侵食済み
ダメージバッファー +(16–20)%
ソウルキャンドル 変異修飾詞
[止渇飲鴆] ダメージバッファー +25%
低HP時は被ダメージ -15% を追加する
エレメント耐性 -12%
ソウルキャンドル プラス修飾詞
周囲に大敵がいない時、ダメージバッファー +15%
非伝説神明の石板 ファイター
[中型アビリティ]
ダメージバッファー +3%
非伝説神明の石板 ドルイド
[止渇飲鴆]
ダメージバッファー +25%
低HP時は被ダメージ -15% を追加する
(神格有効上限:1)
非伝説神明の石板 戦神
[鈍器]
物理ダメージ +30% を追加する
敵のダメージバッファー +20%
(神格有効上限:1)
非伝説神明の石板 サイキック
[中型アビリティ]
ダメージバッファー +3%
ベルト 調香の秘儀
[鈍器] 物理ダメージ +30% を追加する
敵のダメージバッファー +20%
ベルト 調香の秘儀
[止渇飲鴆] ダメージバッファー +25%
低HP時は被ダメージ -15% を追加する
ダメージバッファー
ダメージバッファーはヒットダメージに対する防御手段。
ダメージバッファーは、異なるソースから一定の割合で加算される。80%%まで。
ヒットダメージを受けると、被ダメージの一部は直接にHPやシールドを差し引かず、次の 4 秒間で徐々の差し引く。
ダメージバッファーはヒットダメージを受けたこととダメージを変えず、HPとシールドを差し引くのみに影響する。バッファーはダメージではない。