周囲

周囲
6m以内
アビリティ /3
中型アビリティレンジャー
周囲の敵へのダメージ +25%
伝説中型アビリティレンジャー
シールド返還 +8%
周囲に敵がいない時、シールド返還の間隔 -12%
中型アビリティアルケミスト
周囲にある召喚物1体につき移動速度 1.5%
伝説装備 /14
海妖のフェイスアーマー
要求レベル 4
魔法に氷ダメージ (20–24)(28–32) ptを付与する
周囲10m内の敵は Lv (10–15) のカースビターコールドを受ける
氷結無効
ブーム
要求レベル 12
点火のダメージ +(40–60)%
点火の確率 +(40–60)%
この装備に火ダメージ (32–37)(41–45) ptを付与する
メインハンド武器の火ダメージの (40–50)% を基本点火ダメージに付与する
点火を与えると、点火50% の確率で 周囲の敵に拡散する
生存欲求
要求レベル 12
フォース +(5–10)
最大HP +(10–15)%
高HPの時、移動速度 +(9–11)%
移動時は毎秒HPを 0.5% 自然回復する
低HPになると、最大HPの 65% を回復して周囲の敵をノックバックする。 20 秒間隔
山々の叫び
要求レベル 58
この装備の物理ダメージ +(120–150)%
この装備に物理ダメージ (26–29)(32–36) ptを付与する
この装備の攻撃速度 +(25–35)%
ノックバックの確率 +50%
ノックバックの距離 +20% を追加する
周囲に敵がいない時は物理ダメージ +(108–120)% を追加する
移動速度 -30%
レジェンド戦士のゴーグル
要求レベル 58
移動スキルの使用後に闘技場を1つ生む。この効果のインターバルは 1
周囲大敵超巨大化を保有する
遠距離の敵へのダメージ -50% を追加する
4 秒ごとに、周囲悪名を持つ敵がいると威名を1スタック獲得する。威名の持続時間は 30
威名4 スタック以上持っていると敵のアーマーを無視する
最大HP +(80–100)
開かれし心の扉
要求レベル 58
この装備の回避値 +2592
最大HP +220
会心ダメージ +60%
戦意を保有する
周囲の敵への与ダメージ +10% 追加
逆さ吊りの半面
要求レベル 58
周囲の敵の遠距離被ダメージ +(25–30)% 追加する
遠距離の敵への近接ダメージ +(25–30)% 追加する
周囲に敵が存在しない時、 +20% の確率でダメージをスルーする
周囲に敵が 1 体のみの時、ダメージバッファー +40% 追加する
ローンウルフの靴
要求レベル 58
<ランダムなLv20の精密ダメージアップオーラを所有>
周囲に味方がいない時は移動速度 +50%
5 個以上のオーラの影響を受けている時、オーラの効果 +(20–40)%
オーラは自身にのみ効果を発揮する
マインドインフュージョン
要求レベル 58
最大HP +(132–154)
召喚した召喚物のスキルレベル +(1–2)
自身と周囲の味方の移動速度 +(30–35)%
スキルコスト +(80–100)%
トリガースキルを発動すると、Lv(10–20)ダークゲートをトリガーする。CDは6
重い魂
要求レベル 58
この装備のアーマー値 +(3456–4032)
最大HP +198
物理/魔法ブロック率 +(10–14)%
移動速度 -20%
周囲大敵がいると被ダメージ -10%
周囲にノーマルの敵がいる時は +10% の確率でダメージをスルーする
臆病者の反撃
要求レベル 58
エロージョンハート
最大HPと最大シールド値 +(30–45)
物理/魔法ブロック率 +(4–5)%
ブロック率 +20%
ブロック時に周囲の敵をパラライズにする
清浄なるファントムペイン
要求レベル 58
持続ダメージ +(30–60)%
スキル効果の持続時間 +(5–10)%
周囲の敵の活性値が上限に達すると、相手が持つ 0.25 秒の持続ダメージをリーピングする。この効果の同一ターゲットへのCDは (1–3)
火と氷耐性 +(5–6)%
焼かれた鳥のネックレス
要求レベル 58
最大HPと最大シールド値 +(8–12)%
エレメント耐性 (-25–-5)%
バリア保有時にダメージを受けるとバリアバーストが発動され、周囲の敵に最大シールド値20%の魔法火ダメージを与える。CD (0.25–0.5)
周囲にいる敵1体につき、エレメントダメージ +(10–20)%
母なる女神の猟場
要求レベル 58
防御値 +(30–40)%
地面上限数のボーナスを 0 に固定する
地面チャージが満タンでない状態で消費されると、 地面チャージを1pt消費するごとに、 激化効果 +(10–15)% 追加
地面スキル使用時、 (50–100)% の確率でチャージスタック数を 1 スタック獲得する
最大スタック数の地面チャージを消費した 1 秒後に周囲の敵の 1.5 秒の持続ダメージをリーピングする。CD 3