パワーグローブ /17
蛮兵の籠手
要求レベル 1
アーマー値 170
方陣兵の籠手
要求レベル 3
アーマー値 240
山岳民の籠手
要求レベル 10
アーマー値 330
パラディンハンド
要求レベル 17
アーマー値 460
バーサーカーハンド
要求レベル 25
アーマー値 600
禁衛軍のハンドガード
要求レベル 32
アーマー値 780
アイアンガードホールド
要求レベル 37
アーマー値 1010
物理/魔法に火ダメージ (4–5)(6–8) ptを付与する
クルセイダーホールド
要求レベル 37
アーマー値 1010
ヘッドウルフハンドガード
要求レベル 42
アーマー値 1320
伝令官のガントレット
要求レベル 47
アーマー値 1580
マウンテンロードグローブ
要求レベル 52
アーマー値 1740
近接ダメージ +10%
騎士団長のハンド
要求レベル 61
アーマー値 1910
火耐性 +3%
聖なる調停者のハンド
要求レベル 61
アーマー値 1920
近接ダメージ +12%
竜騎士のハンドガード
要求レベル 66
アーマー値 1920
火耐性 +5%
堕落騎士のハンドガード
要求レベル 66
アーマー値 1860
物理/魔法に火ダメージ (6–7)(10–12) ptを付与する
過去の王者のひじ当て
要求レベル 76
アーマー値 1980
HPの自然回復速度 +(6–8)%
レンジャーの錆びたリストアーマー
要求レベル 76
アーマー値 1800
HP返還 +2%
伝説装備 /9
ラルフの刻印
要求レベル 17
  • 最大HP +(80–100)
  • 会心時に戦意を獲得する
  • 戦意を持っていると、攻撃スキルでMPを消費しない
  • 戦意の効果 +(20–100)%
非武者
要求レベル 27
  • アジリティ +(30–40)
  • HP返還 +12%
  • 最大HP +(100–120)
  • 素手の時、基本の攻撃間隔 0.5
  • 素手の時、アジリティ (4–12) につき、攻撃に物理ダメージ 12 ptを付与する
  • 素手の時、アジリティ (4–12) につき攻撃速度 +1%
バンバングローブ
要求レベル 38
  • 最大HP +(130–160)
  • 物理/魔法に物理ダメージ (17–19)(22–25) ptを付与する
  • パラライズを発生させると、Lv(15–25)のアースシェイクをトリガーする。この効果の間隔は 1.5
  • ノックバック-リバース
危険な静謐
要求レベル 45
  • 最大HP +(160–200)
  • 会心値 +(60–80)%
  • 雷耐性 +(12–14)%
  • 攻撃速度 +(10–15)%
  • 会心時、必ず破撃チャージを獲得し、会心ダメージを (60–200)% に固定する
バラカンの包衣
要求レベル 60
  • この装備のアーマー値 +(1600–1800)
  • 最大HP +(160–180)
  • 祝福-ラピッドを獲得できない
  • 祝福-ロバストが1スタックごとに、 スラッシュ確率 +(1–4)% 、連続攻撃確率 +(1–4)% 、破撃チャージ速度 +(2–8)%
  • 祝福-ロバスト10 スタック以上保有している時、物理会心値 +10% と攻撃速度 +10% を追加する
  • 祝福-ロバスト1 スタック追加獲得する
負傷の礼賛
要求レベル 65
  • フォース +(40–60)
  • 最大HP +(140–160)
  • 外傷の確率 +80%
  • 外傷のダメージ +80%
  • 自身に倒された 外傷状態の敵は爆発し、周囲の敵にその最大HP (3–15)% の間接物理ダメージを与える
魔除けの心
要求レベル 70
  • アーマー値 +(960–1440)
  • 最大HP +(160–180)
  • 近接ダメージ +(20–28)%
  • エレメント耐性 +(4–12)%
  • スラッシュ スキル使用時、 (10–30)% の確率で (1–2) の追加スラッシュを獲得
パッション
要求レベル 70
  • この装備のアーマー値 +(2200–2300)
  • 最大HP +(200–400)
  • HP返還 +(10–20)%
  • HP返還量2倍
デーモンスレイヤー
要求レベル 70
  • 最大HP +(180–220)
  • 戦意は基本効果を追加:戦意値が3ptごとにスキル範囲+1%
  • 戦意は基本効果を追加:戦意値が3ptごとに、物理/異常ダメージ+1%
  • 戦意保有時、毎秒現在のHPとシールド値を (10–12)% 消費する
  • 低HP状態に入ると戦意を失う
伝説装備 侵食済み /9
ラルフの刻印
要求レベル 17
  • 最大HP +(160–180)
  • 会心時に戦意値(1–2) pt獲得する
    会心時に戦意を獲得する
  • 攻撃スキルのMP消費の 100% をHP消費に変換する
  • 戦意の効果 +(40–140)%
非武者
要求レベル 27
  • アジリティ +(50–60)
  • HP返還 +16%
  • 最大HP +(200–240)
  • 素手の時、基本の攻撃間隔 0.3
  • 素手の時、アジリティ (3–9) につき、攻撃に物理ダメージ 12 ptを付与する
  • 素手の時、アジリティ (3–9) につき攻撃速度 +1%
バンバングローブ
要求レベル 38
  • 最大HP +(260–300)
  • 物理/魔法に物理ダメージ (26–28)(32–35) ptを付与する
  • パラライズを発生させると、Lv(26–30)のアースシェイクをトリガーする。この効果の間隔は 1.5
  • ノックバック-リバース
    ノックバックの距離 +30%
危険な静謐
要求レベル 45
  • 最大HP +(380–400)
  • 会心値 +(90–120)%
  • 雷耐性 +(18–22)%
  • 攻撃速度 +(20–25)%
  • 会心時、必ず破撃チャージを獲得し、会心ダメージを (100–240)% に固定する
バラカンの包衣
要求レベル 60
  • この装備のアーマー値 +(2400–2700)
  • 最大HP +(360–400)
  • 祝福-ラピッドのスタック数上限 -1
  • 祝福-ロバストが1スタックごとに、 スラッシュ確率 +(2–5)% 、連続攻撃確率 +(2–5)% 、破撃チャージ速度 +(3–9)%
  • 祝福-ロバスト(5–10) スタック以上保有している時、物理会心値 +10% と攻撃速度 +10% を追加する
  • 祝福-ロバストのスタック数上限 +1
負傷の礼賛
要求レベル 65
  • フォース +(70–90)
  • 最大HP +(360–380)
  • 外傷の確率 +100%
  • 外傷のダメージ +100%
  • 自身に倒された 外傷状態の敵は爆発し、周囲の敵にその最大HP (5–20)% の間接物理ダメージを与える
魔除けの心
要求レベル 70
  • アーマー値 +(1800–2400)
  • 最大HP +(350–400)
  • 近接ダメージ +(35–42)%
  • エレメント耐性 +(6–16)%
  • スラッシュ スキル使用時、 (15–50)% の確率で (1–2) の追加スラッシュを獲得
パッション
要求レベル 70
  • この装備のアーマー値 +(3200–3400)
  • 最大HP +(300–500)
  • HP返還 +(15–25)%
  • HP返還量2倍
    HP返還の間隔 -20% を追加する
デーモンスレイヤー
要求レベル 70
  • 最大HP +(360–440)
  • 戦意は基本効果を追加:戦意値が3ptごとにスキル範囲+1%
    スキル範囲 +(30–50)%
  • 戦意は基本効果を追加:戦意値が3ptごとに与ダメージ+1%
  • 戦意保有時、毎秒現在のHPとシールド値を (6–8)% 消費する
  • 低HP状態になると戦意値をすべて消費する。消費1ptにつきHPを +(1–2)% 回復する
エンチャント /55
第3章スターフォール市場クエストのまだ暗いイブニングスターを完了すると開放
Type Effect affix_type Cost Lv
火耐性火耐性 +(3–6)%後置詞石英の精製粉 x10Lv 60
火耐性火耐性 +(7–11)%後置詞原初の霊砂 x1Lv 70
火耐性火耐性 +(12–15)%後置詞原初の霊砂 x10Lv 80
氷耐性氷耐性 +(3–6)%後置詞石英の精製粉 x10Lv 60
氷耐性氷耐性 +(7–11)%後置詞原初の霊砂 x1Lv 70
氷耐性氷耐性 +(12–15)%後置詞原初の霊砂 x10Lv 80
雷耐性雷耐性 +(3–6)%後置詞石英の精製粉 x10Lv 60
雷耐性雷耐性 +(7–11)%後置詞原初の霊砂 x1Lv 70
雷耐性雷耐性 +(12–15)%後置詞原初の霊砂 x10Lv 80
蝕耐性蝕耐性 +(3–6)%後置詞石英の精製粉 x10Lv 60
蝕耐性蝕耐性 +(7–11)%後置詞原初の霊砂 x1Lv 70
蝕耐性蝕耐性 +(12–15)%後置詞原初の霊砂 x10Lv 80
フォースフォース +(27–31)後置詞石英の精製粉 x10Lv 30
フォースフォース +(32–37)後置詞原初の霊砂 x1Lv 40
フォースフォース +(38–45)後置詞原初の霊砂 x10Lv 50
アジリティアジリティ +(27–31)後置詞石英の精製粉 x10Lv 30
アジリティアジリティ +(32–37)後置詞原初の霊砂 x1Lv 40
アジリティアジリティ +(38–45)後置詞原初の霊砂 x10Lv 50
知恵知恵 +(27–31)後置詞石英の精製粉 x10Lv 30
知恵知恵 +(32–37)後置詞原初の霊砂 x1Lv 40
知恵知恵 +(38–45)後置詞原初の霊砂 x10Lv 50
HP最大HP +(41–48)前置詞石英の精製粉 x1Lv 30
HP最大HP +(49–58)前置詞石英の精製粉 x10Lv 40
HP最大HP +(59–70)前置詞原初の霊砂 x1Lv 50
HP最大HP +(71–83)前置詞原初の霊砂 x10Lv 60
この装備のアーマーこの装備のアーマー値 +(406–527)前置詞石英の精製粉 x1Lv 30
この装備のアーマーこの装備のアーマー値 +(633–759)前置詞石英の精製粉 x10Lv 40
この装備のアーマーこの装備のアーマー値 +(760–910)前置詞原初の霊砂 x1Lv 50
この装備のアーマーこの装備のアーマー値 +(911–1092)前置詞原初の霊砂 x10Lv 60
この装備のアーマー%この装備のアーマー値 +(19–21)%前置詞石英の精製粉 x1Lv 30
この装備のアーマー%この装備のアーマー値 +(22–26)%前置詞石英の精製粉 x10Lv 40
この装備のアーマー%この装備のアーマー値 +(27–31)%前置詞原初の霊砂 x1Lv 50
この装備のアーマー%この装備のアーマー値 +(32–37)%前置詞原初の霊砂 x10Lv 60
攻撃に物理ダメージを追加する攻撃に物理ダメージ (12–14)(14–17) ptを付与する前置詞石英の精製粉 x10Lv 30
攻撃に物理ダメージを追加する攻撃に物理ダメージ (14–17)(17–20) ptを付与する前置詞原初の霊砂 x1Lv 40
攻撃に物理ダメージを追加する攻撃に物理ダメージ (17–20)(22–25) ptを付与する前置詞原初の霊砂 x10Lv 50
攻撃に火ダメージを追加する攻撃に火ダメージ (11–13)(15–18) ptを付与する前置詞石英の精製粉 x10Lv 30
攻撃に火ダメージを追加する攻撃に火ダメージ (14–16)(18–21) ptを付与する前置詞原初の霊砂 x1Lv 40
攻撃に火ダメージを追加する攻撃に火ダメージ (16–19)(22–26) ptを付与する前置詞原初の霊砂 x10Lv 50
攻撃に氷ダメージを追加する攻撃に氷ダメージ (11–13)(14–17) ptを付与する前置詞石英の精製粉 x10Lv 30
攻撃に氷ダメージを追加する攻撃に氷ダメージ (14–16)(18–21) ptを付与する前置詞原初の霊砂 x1Lv 40
攻撃に氷ダメージを追加する攻撃に氷ダメージ (16–19)(22–25) ptを付与する前置詞原初の霊砂 x10Lv 50
攻撃に雷ダメージを追加する攻撃に雷ダメージ 1(26–30) ptを付与する前置詞石英の精製粉 x10Lv 30
攻撃に雷ダメージを追加する攻撃に雷ダメージ 1(31–36) ptを付与する前置詞原初の霊砂 x1Lv 40
攻撃に雷ダメージを追加する攻撃に雷ダメージ (1–2)(37–43) ptを付与する前置詞原初の霊砂 x10Lv 50
攻撃速度攻撃速度 +4%後置詞石英の精製粉 x10Lv 30
攻撃速度攻撃速度 +5%後置詞原初の霊砂 x1Lv 40
攻撃速度攻撃速度 +6%後置詞原初の霊砂 x10Lv 50
詠唱速度詠唱速度 +4%後置詞石英の精製粉 x10Lv 30
詠唱速度詠唱速度 +5%後置詞原初の霊砂 x1Lv 40
詠唱速度詠唱速度 +6%後置詞原初の霊砂 x10Lv 50
HP、この装備のアーマー最大HP +29 、この装備のアーマー値 +109前置詞石英の精製粉 x10Lv 60
HP、この装備のアーマー最大HP +40 、この装備のアーマー値 +175前置詞原初の霊砂 x1Lv 70
HP、この装備のアーマー最大HP +45 、この装備のアーマー値 +262前置詞原初の霊砂 x10Lv 80
フォースは発射体速度に影響するフォース 25 ptにつき発射体速度 +1%後置詞原初の火の源 x20Lv 60

パワーグローブ 製作

前置詞
TierModifierLvWeight
0最大HP +(221–264)1000
1最大HP +(176–220)72250
2最大HP +(141–175)60750
3最大HP +(110–140)483226
4最大HP +(79–109)3616226
5最大HP +(53–78)2416226
6最大HP +(31–52)1216226
7最大HP +(11–30)116226
0毎秒HPを (121–180) 自然回復する1000
1毎秒HPを (91–120) 自然回復する72250
2毎秒HPを (69–90) 自然回復する60750
3毎秒HPを (48–68) 自然回復する483226
4毎秒HPを (33–47) 自然回復する3616226
5毎秒HPを (19–32) 自然回復する2416226
6毎秒HPを (10–18) 自然回復する1216226
7毎秒HPを (3–9) 自然回復する116226
0HP返還 +(9–10)%10
0この装備のアーマー値 +(2881–4320)1000
1この装備のアーマー値 +(2200–2880)72250
2この装備のアーマー値 +(1728–1910)60750
3この装備のアーマー値 +(1200–1580)453226
4この装備のアーマー値 +(500–600)3016226
5この装備のアーマー値 +(250–330)1516226
6この装備のアーマー値 +(120–170)116226
0この装備のアーマー値 +(101–150)%10
0物理ブロック率 +(26–38)%1000
1物理ブロック率 +(20–25)%85250
2物理ブロック率 +(15–19)%72750
3物理ブロック率 +(11–14)%603226
4物理ブロック率 +(8–10)%5016226
5物理ブロック率 +(4–7)%4016226
6物理ブロック率 +(1–3)%3016226
0魔法ブロック率 +(26–38)%1000
1魔法ブロック率 +(20–25)%85250
2魔法ブロック率 +(15–19)%72750
3魔法ブロック率 +(11–14)%603226
4魔法ブロック率 +(8–10)%5016226
5魔法ブロック率 +(4–7)%4016226
6魔法ブロック率 +(1–3)%3016226
0ブロック率 +(11–12)%1000
1ブロック率 +(7–10)%78270
2ブロック率 +(4–6)%60938
3ブロック率 +(1–3)%303226
0攻撃に物理ダメージ (71–81)(87–99) ptを付与する1000
1攻撃に物理ダメージ (47–54)(58–66) ptを付与する80250
2攻撃に物理ダメージ (36–41)(44–50) ptを付与する72750
3攻撃に物理ダメージ (27–31)(34–39) ptを付与する603226
4攻撃に物理ダメージ (21–24)(26–30) ptを付与する4816226
5攻撃に物理ダメージ (17–20)(22–25) ptを付与する3616226
6攻撃に物理ダメージ (14–17)(17–20) ptを付与する2416226
0攻撃に火ダメージ (66–76)(91–103) ptを付与する1000
1攻撃に火ダメージ (44–51)(60–69) ptを付与する80250
2攻撃に火ダメージ (34–39)(46–53) ptを付与する72750
3攻撃に火ダメージ (26–30)(35–40) ptを付与する603226
4攻撃に火ダメージ (20–23)(27–31) ptを付与する4816226
5攻撃に火ダメージ (16–19)(22–26) ptを付与する3616226
6攻撃に火ダメージ (14–16)(18–21) ptを付与する2416226
0攻撃に氷ダメージ (68–78)(89–102) ptを付与する1000
1攻撃に氷ダメージ (45–52)(59–68) ptを付与する80250
2攻撃に氷ダメージ (35–40)(45–52) ptを付与する72750
3攻撃に氷ダメージ (26–30)(35–40) ptを付与する603226
4攻撃に氷ダメージ (20–23)(26–30) ptを付与する4816226
5攻撃に氷ダメージ (16–19)(22–25) ptを付与する3616226
6攻撃に氷ダメージ (14–16)(18–21) ptを付与する2416226
0攻撃に雷ダメージ (7–9)(151–171) ptを付与する1000
1攻撃に雷ダメージ (5–6)(101–114) ptを付与する80250
2攻撃に雷ダメージ (3–4)(76–87) ptを付与する72750
3攻撃に雷ダメージ (2–3)(58–67) ptを付与する603226
4攻撃に雷ダメージ (1–2)(44–51) ptを付与する4816226
5攻撃に雷ダメージ (1–2)(37–43) ptを付与する3616226
6攻撃に雷ダメージ 1(31–36) ptを付与する2416226
0(70–90)% 物理ダメージを火ダメージに変換1000
1(40–60)% 物理ダメージを火ダメージに変換83250
2(30–40)% 物理ダメージを火ダメージに変換72750
3(20–30)% 物理ダメージを火ダメージに変換603226
0物理ダメージの (70–90)% を氷ダメージに変換する1000
1物理ダメージの (40–60)% を氷ダメージに変換する83250
2物理ダメージの (30–40)% を氷ダメージに変換する72750
3物理ダメージの (20–30)% を氷ダメージに変換する603226
0物理ダメージの (70–90)% を雷ダメージに変換する1000
1物理ダメージの (40–60)% を雷ダメージに変換する83250
2物理ダメージの (30–40)% を雷ダメージに変換する72750
3物理ダメージの (20–30)% を雷ダメージに変換する603226
0物理/魔法に火ダメージ (66–76)(91–103) ptを付与する1000
1物理/魔法に火ダメージ (44–51)(60–69) ptを付与する80250
2物理/魔法に火ダメージ (34–39)(46–53) ptを付与する72750
3物理/魔法に火ダメージ (26–30)(35–40) ptを付与する603226
4物理/魔法に火ダメージ (20–23)(27–31) ptを付与する4816226
5物理/魔法に火ダメージ (16–19)(22–26) ptを付与する3616226
6物理/魔法に火ダメージ (14–16)(18–21) ptを付与する2416226
0返還の間隔 -12% を追加する1000
1返還の間隔 -10% を追加する82270
2返還の間隔 -8% を追加する78938
3返還の間隔 -6% を追加する703226
04秒以内に敵にヒットしているとアーマーダメージ軽減貫通 +(8–11)%1000
14秒以内に敵にヒットしているとアーマーダメージ軽減貫通 +(6–7)%83250
24秒以内に敵にヒットしているとアーマーダメージ軽減貫通 +5%72750
34秒以内に敵にヒットしているとアーマーダメージ軽減貫通 +4%603226
0召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +(8–11)%1000
1召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +(6–7)%83250
2召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +5%72750
3召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +4%603226
0ダメージはエレメント耐性の (11–15)% を貫通する10
0近接スキルのレベル +210
0ダメージを与えると、HPが 14% 未満の敵を根絶する10
04秒間、ブロックをするたびに攻撃ダメージとHPの自然回復速度 +(11–15)%10
0ダメージはエレメント耐性の (11–15)% を貫通する1000
1ダメージはエレメント耐性の (7–10)% を貫通する78250
2ダメージはエレメント耐性の (4–6)% を貫通する60750
3ダメージはエレメント耐性の (1–3)% を貫通する303226
0近接スキルのレベル +21000
1近接スキルのレベル +185250
0ダメージを与えると、HPが 12% 未満の敵を根絶する1000
1ダメージを与えると、HPが 8% 未満の敵を根絶する8383
後置詞
TierModifierLvWeight
0火耐性 +(25–32)%1000
1火耐性 +(18–24)%80250
2火耐性 +(13–17)%72750
3火耐性 +(8–12)%663226
4火耐性 +(3–7)%6016226
0氷耐性 +(25–32)%1000
1氷耐性 +(18–24)%80250
2氷耐性 +(13–17)%72750
3氷耐性 +(8–12)%663226
4氷耐性 +(3–7)%6016226
0雷耐性 +(25–32)%1000
1雷耐性 +(18–24)%80250
2雷耐性 +(13–17)%72750
3雷耐性 +(8–12)%663226
4雷耐性 +(3–7)%6016226
0蝕耐性 +(25–32)%1000
1蝕耐性 +(18–24)%80250
2蝕耐性 +(13–17)%72750
3蝕耐性 +(8–12)%663226
4蝕耐性 +(3–7)%6016226
0フォース +(61–90)1000
1フォース +(47–60)85250
2フォース +(36–46)82750
3フォース +(27–35)783226
4フォース +(18–26)7216226
5フォース +(10–17)6616226
6フォース +(3–9)6016226
7フォース +(14–15)211
8フォース +(11–13)201
9フォース +(9–10)201
0フォースとアジリティ +(41–60) pt1000
1フォースとアジリティ +(37–40) pt85250
2フォースとアジリティ +(33–36) pt82750
3フォースとアジリティ +(29–32) pt783226
4フォースとアジリティ +(25–28) pt7216226
5フォースとアジリティ +(21–24) pt6616226
7フォースとアジリティ +(17–18) pt301
8フォースとアジリティ +(13–16) pt251
9フォースとアジリティ +(9–12) pt201
0フォースと知恵 +(41–60)1000
1フォースと知恵 +(37–40)85250
2フォースと知恵 +(33–36)82750
3フォースと知恵 +(29–32)783226
4フォースと知恵 +(25–28)7216226
5フォースと知恵 +(21–24)6616226
7フォースと知恵 +(17–18)301
8フォースと知恵 +(13–16)251
9フォースと知恵 +(9–12)201
0会心値 +(81–120)%1000
1会心値 +(62–80)%72250
2会心値 +(48–61)%60750
3会心値 +(37–47)%453226
4会心値 +(31–36)%3016226
5会心値 +(26–30)%1516226
6会心値 +(22–25)%116226
0会心ダメージ +(41–60)%1000
1会心ダメージ +(31–40)%85250
2会心ダメージ +(24–30)%72750
3会心ダメージ +(18–23)%603226
4会心ダメージ +(12–17)%5016226
5会心ダメージ +(6–11)%4016226
6会心ダメージ +(2–5)%3016226
0攻撃速度 +(17–24)%1000
1攻撃速度 +(11–16)%60250
2攻撃速度 +(6–10)%30750
3攻撃速度 +(2–5)%13226
0フォース +(13–18)%1000
1フォース +(10–12)%83250
2フォース +(7–9)%72750
3フォース +(4–6)%603226
0物理会心値 +(99–147)1000
1物理会心値 +(76–98)83250
2物理会心値 +(59–75)75750
3物理会心値 +(45–58)603226
4物理会心値 +(38–44)4516226
0魔法会心値 +(99–147)1000
1魔法会心値 +(76–98)83250
2魔法会心値 +(59–75)78750
3魔法会心値 +(45–58)703226
4魔法会心値 +(38–44)6016226
5魔法会心値 +(32–37)5016226
6魔法会心値 +(26–31)3716226
0戦意を保有する
会心ダメージ +(20–30)%
10
0持続ダメージを与えると、 0.2 秒の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは 11000
1持続ダメージを与えると、 0.125 秒の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは 1.578250
2持続ダメージを与えると、 0.1 秒の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは 260750
0ビームの射程 +(40–50)% を追加する1000
1ビームの射程 +(25–35)% を追加する83250
0リバウンド回数 +21000
1リバウンド回数 +183250
0氷結値 +(26–37)% を付与する1000
1氷結値 +(20–25)% を付与する83270
2氷結値 +(16–19)% を付与する78938
3氷結値 +(12–15)% を付与する703226
0耐性上限 +(5–6)%10
0+(13–18)% の確率でダメージを2倍を与える10
0戦意の効果 +(73–108)%10
0戦意値 2 ptにつき、会心ダメージと移動速度 +1%10
0戦意を保有する
会心ダメージ +20%
1000
1戦意を保有する8383
0耐性上限 +(4–5)%1000
1耐性上限 +3%85250
2耐性上限 +2%72750
3耐性上限 +1%603226
0+(13–18)% の確率でダメージを2倍を与える1000
1+(8–12)% の確率でダメージを2倍を与える78250
2+(5–7)% の確率でダメージを2倍を与える60750
3+(2–4)% の確率でダメージを2倍を与える303226

パワーグローブ ドロップ

前置詞
TierModifierLevelWeight
0最大HP +(221–264)10
1最大HP +(176–220)72149
2最大HP +(141–175)601000
3最大HP +(110–140)481000
4最大HP +(79–109)361000
5最大HP +(53–78)241000
6最大HP +(31–52)121000
7最大HP +(11–30)11000
0毎秒HPを (121–180) 自然回復する10
1毎秒HPを (91–120) 自然回復する72149
2毎秒HPを (69–90) 自然回復する601000
3毎秒HPを (48–68) 自然回復する481000
4毎秒HPを (33–47) 自然回復する361000
5毎秒HPを (19–32) 自然回復する241000
6毎秒HPを (10–18) 自然回復する121000
7毎秒HPを (3–9) 自然回復する11000
0HP返還 +(9–10)%10
0この装備のアーマー値 +(2881–4320)10
1この装備のアーマー値 +(2200–2880)72149
2この装備のアーマー値 +(1728–1910)601000
3この装備のアーマー値 +(1200–1580)451000
4この装備のアーマー値 +(500–600)301000
5この装備のアーマー値 +(250–330)151000
6この装備のアーマー値 +(120–170)11000
0この装備のアーマー値 +(101–150)%10
0物理ブロック率 +(26–38)%10
1物理ブロック率 +(20–25)%85149
2物理ブロック率 +(15–19)%721000
3物理ブロック率 +(11–14)%601000
4物理ブロック率 +(8–10)%501000
5物理ブロック率 +(4–7)%401000
6物理ブロック率 +(1–3)%301000
0魔法ブロック率 +(26–38)%10
1魔法ブロック率 +(20–25)%85149
2魔法ブロック率 +(15–19)%721000
3魔法ブロック率 +(11–14)%601000
4魔法ブロック率 +(8–10)%501000
5魔法ブロック率 +(4–7)%401000
6魔法ブロック率 +(1–3)%301000
0ブロック率 +(11–12)%10
1ブロック率 +(7–10)%78270
2ブロック率 +(4–6)%60938
3ブロック率 +(1–3)%303226
0攻撃に物理ダメージ (71–81)(87–99) ptを付与する10
1攻撃に物理ダメージ (47–54)(58–66) ptを付与する80149
2攻撃に物理ダメージ (36–41)(44–50) ptを付与する721000
3攻撃に物理ダメージ (27–31)(34–39) ptを付与する601000
4攻撃に物理ダメージ (21–24)(26–30) ptを付与する481000
5攻撃に物理ダメージ (17–20)(22–25) ptを付与する361000
6攻撃に物理ダメージ (14–17)(17–20) ptを付与する241000
0攻撃に火ダメージ (66–76)(91–103) ptを付与する10
1攻撃に火ダメージ (44–51)(60–69) ptを付与する80149
2攻撃に火ダメージ (34–39)(46–53) ptを付与する721000
3攻撃に火ダメージ (26–30)(35–40) ptを付与する601000
4攻撃に火ダメージ (20–23)(27–31) ptを付与する481000
5攻撃に火ダメージ (16–19)(22–26) ptを付与する361000
6攻撃に火ダメージ (14–16)(18–21) ptを付与する241000
0攻撃に氷ダメージ (68–78)(89–102) ptを付与する10
1攻撃に氷ダメージ (45–52)(59–68) ptを付与する80149
2攻撃に氷ダメージ (35–40)(45–52) ptを付与する721000
3攻撃に氷ダメージ (26–30)(35–40) ptを付与する601000
4攻撃に氷ダメージ (20–23)(26–30) ptを付与する481000
5攻撃に氷ダメージ (16–19)(22–25) ptを付与する361000
6攻撃に氷ダメージ (14–16)(18–21) ptを付与する241000
0攻撃に雷ダメージ (7–9)(151–171) ptを付与する10
1攻撃に雷ダメージ (5–6)(101–114) ptを付与する80149
2攻撃に雷ダメージ (3–4)(76–87) ptを付与する721000
3攻撃に雷ダメージ (2–3)(58–67) ptを付与する601000
4攻撃に雷ダメージ (1–2)(44–51) ptを付与する481000
5攻撃に雷ダメージ (1–2)(37–43) ptを付与する361000
6攻撃に雷ダメージ 1(31–36) ptを付与する241000
0(70–90)% 物理ダメージを火ダメージに変換10
1(40–60)% 物理ダメージを火ダメージに変換83149
2(30–40)% 物理ダメージを火ダメージに変換721000
3(20–30)% 物理ダメージを火ダメージに変換601000
0物理ダメージの (70–90)% を氷ダメージに変換する10
1物理ダメージの (40–60)% を氷ダメージに変換する83149
2物理ダメージの (30–40)% を氷ダメージに変換する721000
3物理ダメージの (20–30)% を氷ダメージに変換する601000
0物理ダメージの (70–90)% を雷ダメージに変換する10
1物理ダメージの (40–60)% を雷ダメージに変換する83149
2物理ダメージの (30–40)% を雷ダメージに変換する721000
3物理ダメージの (20–30)% を雷ダメージに変換する601000
0物理/魔法に火ダメージ (66–76)(91–103) ptを付与する10
1物理/魔法に火ダメージ (44–51)(60–69) ptを付与する80149
2物理/魔法に火ダメージ (34–39)(46–53) ptを付与する721000
3物理/魔法に火ダメージ (26–30)(35–40) ptを付与する601000
4物理/魔法に火ダメージ (20–23)(27–31) ptを付与する481000
5物理/魔法に火ダメージ (16–19)(22–26) ptを付与する361000
6物理/魔法に火ダメージ (14–16)(18–21) ptを付与する241000
0返還の間隔 -12% を追加する10
1返還の間隔 -10% を追加する82270
2返還の間隔 -8% を追加する78938
3返還の間隔 -6% を追加する703226
04秒以内に敵にヒットしているとアーマーダメージ軽減貫通 +(8–11)%10
14秒以内に敵にヒットしているとアーマーダメージ軽減貫通 +(6–7)%83149
24秒以内に敵にヒットしているとアーマーダメージ軽減貫通 +5%721000
34秒以内に敵にヒットしているとアーマーダメージ軽減貫通 +4%601000
0召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +(8–11)%10
1召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +(6–7)%83149
2召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +5%721000
3召喚物のアーマーダメージ軽減貫通 +4%601000
0ダメージはエレメント耐性の (11–15)% を貫通する10
0近接スキルのレベル +210
0ダメージを与えると、HPが 14% 未満の敵を根絶する10
04秒間、ブロックをするたびに攻撃ダメージとHPの自然回復速度 +(11–15)%10
0ダメージはエレメント耐性の (11–15)% を貫通する10
1ダメージはエレメント耐性の (7–10)% を貫通する78149
2ダメージはエレメント耐性の (4–6)% を貫通する601000
3ダメージはエレメント耐性の (1–3)% を貫通する301000
0近接スキルのレベル +210
1近接スキルのレベル +185149
0ダメージを与えると、HPが 12% 未満の敵を根絶する10
1ダメージを与えると、HPが 8% 未満の敵を根絶する83149
後置詞
TierModifierLevelWeight
0火耐性 +(25–32)%10
1火耐性 +(18–24)%80149
2火耐性 +(13–17)%721000
3火耐性 +(8–12)%661000
4火耐性 +(3–7)%601000
0氷耐性 +(25–32)%10
1氷耐性 +(18–24)%80149
2氷耐性 +(13–17)%721000
3氷耐性 +(8–12)%661000
4氷耐性 +(3–7)%601000
0雷耐性 +(25–32)%10
1雷耐性 +(18–24)%80149
2雷耐性 +(13–17)%721000
3雷耐性 +(8–12)%661000
4雷耐性 +(3–7)%601000
0蝕耐性 +(25–32)%10
1蝕耐性 +(18–24)%80149
2蝕耐性 +(13–17)%721000
3蝕耐性 +(8–12)%661000
4蝕耐性 +(3–7)%601000
0フォース +(61–90)10
1フォース +(47–60)85149
2フォース +(36–46)821000
3フォース +(27–35)781000
4フォース +(18–26)721000
5フォース +(10–17)661000
6フォース +(3–9)601000
7フォース +(14–15)211
8フォース +(11–13)201
9フォース +(9–10)201
10フォース +(7–8)151
11フォース +(5–6)101
12フォース +(3–4)11
0フォースとアジリティ +(41–60) pt10
1フォースとアジリティ +(37–40) pt85149
2フォースとアジリティ +(33–36) pt821000
3フォースとアジリティ +(29–32) pt781000
4フォースとアジリティ +(25–28) pt721000
5フォースとアジリティ +(21–24) pt661000
6フォースとアジリティ +(19–20) pt601
7フォースとアジリティ +(17–18) pt301
8フォースとアジリティ +(13–16) pt251
9フォースとアジリティ +(9–12) pt201
10フォースとアジリティ +(7–8) pt151
11フォースとアジリティ +(4–6) pt101
12フォースとアジリティ +3 pt11
0フォースと知恵 +(41–60)10
1フォースと知恵 +(37–40)85149
2フォースと知恵 +(33–36)821000
3フォースと知恵 +(29–32)781000
4フォースと知恵 +(25–28)721000
5フォースと知恵 +(21–24)661000
6フォースと知恵 +(19–20)601
7フォースと知恵 +(17–18)301
8フォースと知恵 +(13–16)251
9フォースと知恵 +(9–12)201
10フォースと知恵 +(7–8)151
11フォースと知恵 +(4–6)101
12フォースと知恵 +311
0会心値 +(81–120)%10
1会心値 +(62–80)%72149
2会心値 +(48–61)%601000
3会心値 +(37–47)%451000
4会心値 +(31–36)%301000
5会心値 +(26–30)%151000
6会心値 +(22–25)%11000
0会心ダメージ +(41–60)%10
1会心ダメージ +(31–40)%85149
2会心ダメージ +(24–30)%721000
3会心ダメージ +(18–23)%601000
4会心ダメージ +(12–17)%501000
5会心ダメージ +(6–11)%401000
6会心ダメージ +(2–5)%301000
0攻撃速度 +(17–24)%10
1攻撃速度 +(11–16)%60149
2攻撃速度 +(6–10)%301000
3攻撃速度 +(2–5)%11000
0フォース +(13–18)%10
1フォース +(10–12)%83149
2フォース +(7–9)%721000
3フォース +(4–6)%601000
0物理会心値 +(99–147)10
1物理会心値 +(76–98)83149
2物理会心値 +(59–75)751000
3物理会心値 +(45–58)601000
4物理会心値 +(38–44)451000
0魔法会心値 +(99–147)10
1魔法会心値 +(76–98)83149
2魔法会心値 +(59–75)781000
3魔法会心値 +(45–58)701000
4魔法会心値 +(38–44)601000
5魔法会心値 +(32–37)501000
6魔法会心値 +(26–31)371000
0戦意を保有する
会心ダメージ +(20–30)%
10
0持続ダメージを与えると、 0.2 秒の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは 110
1持続ダメージを与えると、 0.125 秒の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは 1.578149
2持続ダメージを与えると、 0.1 秒の持続ダメージをリーピングする。同一ターゲットの場合、この効果のCDは 2601000
0ビームの射程 +(40–50)% を追加する10
1ビームの射程 +(25–35)% を追加する83149
0リバウンド回数 +210
1リバウンド回数 +183149
0氷結値 +(26–37)% を付与する10
1氷結値 +(20–25)% を付与する83270
2氷結値 +(16–19)% を付与する78938
3氷結値 +(12–15)% を付与する703226
0耐性上限 +(5–6)%10
0+(13–18)% の確率でダメージを2倍を与える10
0戦意の効果 +(73–108)%10
0戦意値 2 ptにつき、会心ダメージと移動速度 +1%10
0戦意を保有する
会心ダメージ +20%
10
1戦意を保有する83149
0耐性上限 +(4–5)%10
1耐性上限 +3%85149
2耐性上限 +2%721000
3耐性上限 +1%601000
0+(13–18)% の確率でダメージを2倍を与える10
1+(8–12)% の確率でダメージを2倍を与える78149
2+(5–7)% の確率でダメージを2倍を与える601000
3+(2–4)% の確率でダメージを2倍を与える301000
装備強化 /10
type1 level エネルギー 練成
11 – 440 – 0エネルギーコア x1
145 – 491 – 9エネルギーコア x1
150 – 541 – 12エネルギーコア x1
155 – 591 – 15エネルギーコア x1
160 – 641 – 18エネルギーコア x4
165 – 691 – 21エネルギーコア x4
170 – 741 – 34エネルギーコア x8
175 – 791 – 48エネルギーコア x12
180 – 841 – 61エネルギーコア x16
185 – 1001 – 61エネルギーコア x20
夢言葉 /8
夢解きの後、美しき夢と悪夢をそれぞれ1つ選び、基本修飾詞を変更する。夢世界-表層は可読性を消費しない。夢解き後の装備は製作できなくなる。
夢世界-深層は可読性を消費する。可読性が0の場合、夢解きはできない。伝説装備の夢言葉を追加選択すると、選択肢に指定の美しき夢の修飾詞が必ず出現する。
変幻は美しき夢と悪夢の全部数値をランダムに生成する。
リワインドは装備を夢解き前の初期状態に戻す。可読性は回復しない。
type name
夢世界-表層
アイテムレベル: 82 - 100
夢世界-表層
アイテムレベル: 1 - 58
夢世界-表層
アイテムレベル: 59 - 81
夢世界-深層
アイテムレベル: 1 - 100
消費: 深遠な夢言葉 x10
消費:
  • 夢言葉:デーモンスレイヤー
  • 夢言葉:雷の使い手
  • 夢言葉:メイジ助手のグローブ
  • 夢言葉:暴君の鉄腕
  • 夢言葉:負傷の礼賛
  • 夢世界-変幻
    アイテムレベル: 1 - 100
    リワインド
    アイテムレベル: 1 - 58
    リワインド
    アイテムレベル: 59 - 81
    リワインド
    アイテムレベル: 82 - 100