巨頭シーズン /0
シーズンの背景
空を見上げたとき、雲の上に浮かぶ砂漠の群島に繁栄する都市が隠れていることを想像したことはありますか?
その砂漠を航行する飛行船は、満載の物資を携え、島々の間を往復し、数え切れない宝物と富を持ち帰ります。
一見平穏な流砂の下にも、衝突と略奪が潜んでいます。
準備はできていますか?
かつての知り合いである砂賊の少女があなたを見つけ、空中オアシスの主になるよう招待しています。
この空中に浮かぶオアシスの上で、建設し、探索し、征服しましょう。
砂海の上を航行し、最も偉大なる巨頭になりましょう!
新しいモード
ハンターが異界で砂賊を倒すと、空中オアシスの発展に必要な物資を獲得でき、砂賊を労働者として雇用することができます。空中オアシスでは、ハンターはさまざまな建物を建設し、レベルアップさせ、労働者を建物に配置して資源を生産し、飛行船を使って資源を運び交易を行い、大量の報酬を得ることができます。さらに、ハンターは労働者にグライダーを使わせて砂賊の宝の隠し場所へ向かわせ、コストゼロで報酬を獲得する略奪も行えます。資源が十分にあれば、空中オアシスは自動的に運営されます。寝ながらお金を数える楽しみを体験しましょう!
新しい育成システム
砂漠の巨頭モードでは、交易でレアな香料を手に入れる可能性があります。レシピに従って香料を使用して調香を行うと、任意のベルトにユニークな調香修飾詞を1つ追加できます。
調香修飾詞はハンターに強力な支援を提供し、中型アビリティ、メインアビリティコア、さらにはクロスヒーロー特性の特性ポイントの開放も可能です。
空を見上げたとき、雲の上に浮かぶ砂漠の群島に繁栄する都市が隠れていることを想像したことはありますか?
その砂漠を航行する飛行船は、満載の物資を携え、島々の間を往復し、数え切れない宝物と富を持ち帰ります。
一見平穏な流砂の下にも、衝突と略奪が潜んでいます。
準備はできていますか?
かつての知り合いである砂賊の少女があなたを見つけ、空中オアシスの主になるよう招待しています。
この空中に浮かぶオアシスの上で、建設し、探索し、征服しましょう。
砂海の上を航行し、最も偉大なる巨頭になりましょう!
新しいモード
ハンターが異界で砂賊を倒すと、空中オアシスの発展に必要な物資を獲得でき、砂賊を労働者として雇用することができます。空中オアシスでは、ハンターはさまざまな建物を建設し、レベルアップさせ、労働者を建物に配置して資源を生産し、飛行船を使って資源を運び交易を行い、大量の報酬を得ることができます。さらに、ハンターは労働者にグライダーを使わせて砂賊の宝の隠し場所へ向かわせ、コストゼロで報酬を獲得する略奪も行えます。資源が十分にあれば、空中オアシスは自動的に運営されます。寝ながらお金を数える楽しみを体験しましょう!
新しい育成システム
砂漠の巨頭モードでは、交易でレアな香料を手に入れる可能性があります。レシピに従って香料を使用して調香を行うと、任意のベルトにユニークな調香修飾詞を1つ追加できます。
調香修飾詞はハンターに強力な支援を提供し、中型アビリティ、メインアビリティコア、さらにはクロスヒーロー特性の特性ポイントの開放も可能です。
橙装備 /29
幻罪のブラックベール
要求レベル 45
祝福-ラピッド のスタック数上限 (-1–1)祝福-コンセントレイト のスタック数上限 (-1–1)祝福-ロバスト のスタック数上限 (-1–1)祝福 1スタックにつき、ダメージ -2% 追加(乗算)
要求レベル 45
孤独な誓いの握り
要求レベル 45
要求レベル 45
この装備のシールド値 +(40–80)
知恵 +(48–60)
フォース +(50–60)
自身が1つだけのオーラの影響を受けている場合、近接物理ダメージが追加で +(16–20)%
合金の聖約
要求レベル 45
要求レベル 45
エレメント耐性 +(10–12)%
被ダメージ (-8–-5)% を追加する
召喚物のHP返還 とシールド返還 +(15–25)%
AI召喚物のHPとシールド返還効果の (15–18)% がプレイヤーに適用される
神の恩寵
要求レベル 45
祝福-ロバスト の上限がその他の祝福より低くない場合、被ダメージが追加で (-10–-8)%祝福-ラピッド の上限がその他の祝福より低くない場合、攻撃速度と詠唱速度が追加で +(8–10)%祝福-コンセントレイト の上限がその他の祝福より低くない場合、ダメージが追加で +(8–10)%
要求レベル 45
エレメント耐性 +(10–15)%
<ランダムな祝福スタック数上限の修飾詞1つ>
亡鳥の逆羽
要求レベル 58
要求レベル 58
この装備に蝕ダメージ 400 ~ 400 ptを付与する
この装備の物理会心値 -100%
この装備の攻撃速度 +(20–30)%
10 スタックの悪化 を累積すると、 +100% の確率でダメージ2倍、10 秒間持続する
悪劫
要求レベル 58
悪化 の持続時間が追加で -50%
要求レベル 58
最大HPと最大シールド値 +(20–30)%
攻撃/詠唱速度 +(30–40)%
敵が悪化 1スタックにつき、受ける悪化 ダメージが追加で +15% 、最大 10 回ま重複可能
煞星
要求レベル 58
悪化 の持続時間 +(15–30)%悪化 の持続時間終了時に真実ダメージを与えなくなり、代わりに持続時間中 0.33 秒ごとに 1 回ダメージを与え、真実ダメージを与え、毎回追加で 40% ずつ増加、最大 6 回まで増加
要求レベル 58
蝕耐性 +(20–30)%
0.5 秒ごとに、次の非詠唱コアスキルが抹消 効果で強化される
抹消 に強化されていないスキルは悪化 を引き起こせない
苦痛の抱擁
要求レベル 58
防御値 +(21–30)%
要求レベル 58
蝕耐性上限 -6%
移動速度 +(7–10)%
受けた物理ダメージとエレメントダメージの (20–25)% を蝕ダメージに変換する
4秒以内に蝕スキルを使用した場合、蝕耐性貫通 +(15–20)% 、HP返還 とシールド返還 +(10–15)%
ストリーカーの仙骨
要求レベル 58
要求レベル 58
この装備の回避値 +(6000–8000)
直射発射体スキルのレベル +1
攻撃に雷ダメージ 1 ~ (180–240) ptを付与する
回避時にディフレクト を 1 スタック獲得する
首無しの王冠
要求レベル 58
要求レベル 58
最大シールド値 (-40–-30)%
最大HP (-20–-10)%
最初の2つのパッシブスキルスロットがレベル (20–30) の精密・エコノミー により補強される
後ろ2つのパッシブスキルスロットがレベル (20–30) の精密・集中により補強される
迷い鳥の帰巣
要求レベル 58
迷い鳥
要求レベル 58
この装備の回避値 +(1880–3456)
攻撃発射体スキルのレベル (-1–1)
攻撃直射発射体が最大飛行距離に達すると自身の元にリターンし、再度ルート上の敵をヒットできる
凶神の手
要求レベル 58
メインハンド武器 の攻撃速度 +(13–16)%
要求レベル 58
最大HP +(176–220)
両手武器の基本ダメージ +(120–130)% を追加する
武器の会心値が 400 に固定される
<ランダムな会心または武器ダメージの修飾詞1つ>
ブレードダンサーの剣群
要求レベル 58
要求レベル 58
この装備のアーマー値 +(1500–2000)
センチネルの索敵距離 +30%
歩哨上限数 +1
周囲10m以内にセンチネルが1体につき、センチネルのダメージが追加で +(3–5)%
周囲10m内のセンチネル1体につき、非物理ダメージへのアーマー有効率 +(3–5)%
壁破りの戦靴
要求レベル 58
破撃チャージ を消費すると、その回のスキルダメージ +(40–50)% を追加する
要求レベル 58
この装備のアーマー値 +(1000–1500)
移動速度 +(25–30)%
ウォークライスキルの効果 +(16–20)%
炎魔の炎足
要求レベル 58
要求レベル 58
最大HP +(150–250)
火耐性上限 +5%
地面上限数のボーナスを 1 に固定する
地面スキルの上にいると、移動速度 +80%。 2 秒間持続
余剰火耐性 1% につき、地面チャージ の回復速度 +1% 、地面スキル範囲 +1%
頑石の心
要求レベル 58
祝福-ロバスト が上限に達すると、被ダメージ +(10–13)%祝福-ロバスト 1スタックにつき、火ダメージ +(15–20)% 、最大 6 スタックまで祝福-ロバスト のスタック数上限 +1
要求レベル 58
ダメージを受けると、 0.25 秒ごとに祝福-ロバスト を1スタック獲得し、 2 秒間持続する
マナの心
要求レベル 58
祝福-コンセントレイト が上限に達すると、魔法ダメージが追加で +(7–10)%祝福-コンセントレイト のスタック数上限 +1
要求レベル 58
最大シールド値 +(73–146)
0.5 秒ごとに祝福-コンセントレイト を1スタック獲得する。4秒以内に会心が発生していない場合、代わりに祝福-コンセントレイト を失う
アラシの心
要求レベル 58
要求レベル 58
最大HPと最大シールド値 +(12–16)%
自動的に自身を中心に 8 秒間持続する風の場 を形成する。CDは 10 秒
風の場にいる間、自身はアラシ を獲得する
風の場にいる間、自身は
4秒以内攻撃直射発射体スキルを使用するたびに、アラシ 効果 +(5–6)% 、最大で 10 スタックまで増加可能
破暁
要求レベル 58
戦意 を保有する戦意値 を固定で (60–70) ptに保有する戦意値 (2–3) ptにつき、ダメージ +1% を追加する
要求レベル 58
アーマー値と回避値 +(500–1000) pt
<ランダムにステータスの修飾詞を1つ更新する>
スキル画面 /75
悪霊憑依地面チャージ を1スタック消費するたびに、スキルのダメージ +30%
このスキル発動時に指定の敵に430-430魔法蝕のダメージを与え、その敵を追跡するイビルプールを生成する
イビルプールは0.65秒ごとに中にいる敵に430-430 魔法蝕のダメージを与える。
地面チャージ に応じてスキルのダメージが追加アップする
イビルプールは0.65秒ごとに中にいる敵に430-430 魔法蝕のダメージを与える。
悪霊憑依:
430-430の魔法蝕ダメージを与える
430-430の魔法蝕ダメージを与える
イビルプール:
イビルプールは4秒間持続する
0.65秒ごとに範囲内の敵に430-430の魔法蝕ダメージを与える。詠唱速度へのボーナスと追加ボーナスはこの間隔にも同様に適用される。
イビルプールは持続中に徐々に拡大し、1秒ごとにイビルプールのスキル範囲が追加で+20%
イビルプールは4秒間持続する
0.65秒ごとに範囲内の敵に430-430の魔法蝕ダメージを与える。詠唱速度へのボーナスと追加ボーナスはこの間隔にも同様に適用される。
イビルプールは持続中に徐々に拡大し、1秒ごとにイビルプールのスキル範囲が追加で+20%
このスキルの地面チャージ スタック上限は1
このスキルは0.5秒ごとに地面チャージ を1スタック獲得する
地面チャージ を1スタック消費するたびに、スキルのダメージ +30%
このスキルは0.5秒ごとに
このスキルの地面基本上限数は 1
過激な号令
オーラを開放すると、自身と一定範囲内の味方全員がバフを獲得:
召喚物ダメージが追加で16%、召喚物の侵略性 が25%。
召喚物ダメージが追加で16%、召喚物の
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
召喚物のダメージ +35% を追加する
召喚物の侵略性 +25% (オーラ効果の影響を受けない)
召喚物のダメージ +35% を追加する
召喚物の
暴君
オーラを開放すると、自身と一定範囲内の味方全員がバフを獲得:
攻撃ダメージが追加で9.5%。
自身が敵を倒すと1スタックのバフを獲得する。大敵 にヒットすると40%の確率で5スタックのバフを獲得し、バフ1スタックにつきこのスキルのオーラ効果が追加で5/2%、4秒間持続する。最大40回まで増加(オーラ効果の影響を受けない)。
攻撃ダメージが追加で9.5%。
自身が敵を倒すと1スタックのバフを獲得する。
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
物理ダメージ +19% を追加する
敵を倒すとバフを 1 スタック獲得する。大敵 に命中時、 +40% の確率でバフを 5 スタック獲得する
各スタックのバフでこのスキルのオーラ効果が追加で 2.5% 、 4 秒間持続し最大 40 回まで増加するオーラ効果の影響を受けない)
物理ダメージ +19% を追加する
敵を倒すとバフを 1 スタック獲得する。
各スタックのバフでこのスキルのオーラ効果が追加で 2.5% 、 4 秒間持続し最大 40 回まで増加するオーラ効果の影響を受けない)
領域拡張
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
範囲ダメージと範囲スキルによる異常ダメージが追加で14%。10m以内に8体以上の敵 がいる場合、スキル範囲20%
範囲ダメージと範囲スキルによる異常ダメージが追加で14%。10m以内に8体以上の
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
範囲ダメージ +33% を追加する
範囲スキルによる異常ダメージ が追加で +33%
10 m以内に 8 体以上の敵 がいる場合、スキル範囲が追加で +20%
範囲ダメージ +33% を追加する
範囲スキルによる
10 m以内に 8 体以上の
新鋭の躍進
このスキルを発動すると興奮を獲得:召喚スキルを1回使用するたびに、召喚物ダメージが追加で 3.1% 、最大 5 スタックまで重複可能し、6 秒間持続する。
このスキルの発動で獲得する高揚:
召喚スキルを1回使用するたびに、召喚物のダメージが追加で +5% (最大 5 スタックまで)
6秒持続
召喚スキルを1回使用するたびに、召喚物のダメージが追加で +5% (最大 5 スタックまで)
6秒持続
精神力
攻撃または魔法スキルを補強する
静止時、補強されたスキルを1回使用するごとにバフを1スタック獲得し、最大 6 スタックまで
移動時、バフはさらに 0.5 秒持続する
静止時、バフ1スタックにつき、補強されたスキルのダメージが追加で +6% (乗算)
静止時、補強されたスキルを1回使用するごとにバフを1スタック獲得し、最大 6 スタックまで
移動時、バフはさらに 0.5 秒持続する
静止時、バフ1スタックにつき、補強されたスキルのダメージが追加で +6% (乗算)
静止時、補強されたスキルを1回使用するごとにバフを1スタック獲得し、最大 6 スタックまで
移動時、バフはさらに 0.5 秒持続する
移動時、バフはさらに 0.5 秒持続する
アイススラッシュ:冷凍(高貴)
アイススラッシュスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルがヒットすると、 10 の氷結値 を付与し、 0.2 秒の間隔あり
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルがヒットすると、 10 の
補強されたスキルがヒットすると、 10 の 氷結値 を付与し、 0.2 秒の間隔あり
補強されたスキルのスラッシュ が氷封 された敵に命中した時、発生する爆発のダメージが追加で +(15–21)%
アイススラッシュ:アイスブレード(高貴)
アイススラッシュを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが氷封 状態の敵にヒットした時、敵の氷封 状態の持続時間を (0.36–0.38) 秒延長する。この効果は各敵に対して 1 秒の間隔がある
アイススラッシュ:アイスバースト(崇高)
アイススラッシュを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのスラッシュ が氷封 された敵に命中した時、敵の氷封 状態の持続時間が0.1秒ごとに、発生する爆発のダメージが追加で +(5.3–5.6)% 、爆発範囲が追加で +3% 、その後敵の氷封 状態を解除する
アイススラッシュ:蔵鋒(崇高)
アイススラッシュスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルはスラッシュ 確率によってスラッシュ 回数を獲得できない
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは
補強されたスキルはスラッシュ 確率によってスラッシュ 回数を獲得できない
スラッシュ確率 +1% ごとに、このスキルのスラッシュ形態はダメージ +(1.20–1.25)% 追加
ダブルスタブ:ウパス(崇高)
ダブルスタブスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルがヒットすると、 (0.060–0.062) 秒の持続ダメージをリーピングする。補強されたスキルによる外傷ダメージのみリーピング可能
レックスラスト:枯れ(高貴)
レックスラストを補強する
このスキルは、各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは、各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのバフ1スタックにつき、このスキルが +(5.6–6.0)% の確率で減退 を 1 スタック追加付与する
レックスラスト:頽廃(高貴)
レックスラストスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのバフ効果が以下に変更される:悪化 ダメージが追加で +(5.6–6.0)%
レックスラスト:群影(崇高)
レックスラストスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
2秒ごとに、補強されたスキルをトリガーする。この効果によってトリガーされたスキルは、ファントムを生成して敵を攻撃するのみ。生成されるファントムの数は、そのスキルのファントム数量と同じ。
補強されたスキルの攻撃速度と追加攻撃速度は、この効果の間隔短縮にも同様に適用される
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
2秒ごとに、補強されたスキルをトリガーする。この効果によってトリガーされたスキルは、ファントムを生成して敵を攻撃するのみ。生成されるファントムの数は、そのスキルのファントム数量と同じ。
補強されたスキルの攻撃速度と追加攻撃速度は、この効果の間隔短縮にも同様に適用される
2秒ごとに、補強されたスキルをトリガーする。この効果によってトリガーされたスキルは、ファントムを生成して敵を攻撃するのみ。生成されるファントムの数は、そのスキルのファントム数量と同じ。\n補強されたスキルの攻撃速度と追加攻撃速度は、この効果の間隔短縮にも同様に適用される
補強されたスキルにダメージ +(7–8)% を追加する
レックスラスト:幻滅(崇高)
レックスラストスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが4秒以内に減退効果を 1 階スタック付与するごとに、補強されたスキルの悪化 ダメージが追加で (0.7–0.8)% 、補強されたスキルの悪化 持続時間が追加で -0.2% 、最大 80 スタックまで重複可能
フロストブレイク:氷叢(高貴)
フロストブレイクスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは追加で3ウェーブのアイスピックが生成されるが、各ウェーブのアイスピックはダメージが追加で増加しない
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは追加で3ウェーブのアイスピックが生成されるが、各ウェーブのアイスピックはダメージが追加で増加しない
補強されたスキルは追加で3ウェーブのアイスピックが生成されるが、各ウェーブのアイスピックはダメージが追加で増加しない
補強されたスキルにダメージ +(35–37)% を追加する
フロストブレイク:凝結(高貴)
フロストブレイクスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって生成されるアイスピックはずれなくなる
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって生成されるアイスピックはずれなくなる
補強されたスキルによって生成されるアイスピックはずれなくなる
補強されたスキルにダメージ +(17–19)% を追加する
フロストブレイク:急冷(崇高)
フロストブレイクスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって生成されるアイスピックは、追加のダメージを与えなくなる
補強されたスキルによって生成されるアイスピックの発生間隔が追加で -50%
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって生成されるアイスピックは、追加のダメージを与えなくなる
補強されたスキルによって生成されるアイスピックの発生間隔が追加で -50%
補強されたスキルによって生成されるアイスピックは、追加のダメージを与えなくなる
補強されたスキルによって生成されるアイスピックの発生間隔が追加で -50%
補強されたスキルによって生成されるアイスピックの発生間隔が追加で -50%
補強されたスキルにダメージ +(40–42)% を追加する
フロストブレイク:蓄冷(崇高)
フロストブレイクスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって生成されるアイスピックの発生間隔が追加で +50%
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって生成されるアイスピックの発生間隔が追加で +50%
補強されたスキルによって生成されるアイスピックの発生間隔が追加で +50%
補強されたスキルによって生成されるアイスピックのダメージが追加で +(40–42)%
チャージバッシュ:激変(高貴)
チャージバッシュスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが破撃チャージを消費時、詠唱スタック数1スタックにつき電場のダメージが追加で +70% 、スキル範囲が追加で +10% が、強打の追加ダメージ増加はなくなる
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが破撃チャージを消費時、詠唱スタック数1スタックにつき電場のダメージが追加で +70% 、スキル範囲が追加で +10% が、強打の追加ダメージ増加はなくなる
補強されたスキルが破撃チャージを消費時、詠唱スタック数1スタックにつき電場のダメージが追加で +70% 、スキル範囲が追加で +10% が、強打の追加ダメージ増加はなくなる
補強されたスキルにダメージ +(230–235)% を追加する
チャージバッシュ:貫通(高貴)
チャージバッシュスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの詠唱上限のボーナスが詠唱下限にも同様に適用されるが、このスキルの詠唱下限は他のボーナスの影響を受けなくなる
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの詠唱上限のボーナスが詠唱下限にも同様に適用されるが、このスキルの詠唱下限は他のボーナスの影響を受けなくなる
補強されたスキルの詠唱上限のボーナスが詠唱下限にも同様に適用されるが、このスキルの詠唱下限は他のボーナスの影響を受けなくなる
補強されたスキルにダメージ +(6–8)% を追加する
チャージバッシュ:消費軽減(崇高)
チャージバッシュスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの詠唱が上限に達すると、バフを獲得:次の3回のこのスキルが破撃チャージを消費する時、即座に破撃チャージを回復する
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの詠唱が上限に達すると、バフを獲得:次の3回のこのスキルが破撃チャージを消費する時、即座に破撃チャージを回復する
補強されたスキルの詠唱が上限に達すると、バフを獲得:次の3回のこのスキルが破撃チャージを消費する時、即座に破撃チャージを回復する
補強されたスキルにダメージ +(16–18)% を追加する
チャージバッシュ:蓄電(崇高)
チャージバッシュスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの電場上限数 +2
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの電場上限数 +2
補強されたスキルの電場上限数 +2
補強されたスキルにダメージ (-49.0–-48.0)% を追加する
ワイルドチャージ:怒り(高貴)
ワイルドチャージスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの攻撃速度ボーナスの 200% が破撃チャージ 回復速度にも同様に適用される
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの攻撃速度ボーナスの 200% が
補強されたスキルの攻撃速度ボーナスの 200% が破撃チャージ 回復速度にも同様に適用される
補強されたスキルにダメージ +(28–30)% を追加する
ワイルドチャージ:ダッシュ(高貴)
ワイルドチャージスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの詠唱開始時、移動速度が (40–50)% 増加し、この効果は 2 秒かけて徐々に0まで減少する
ワイルドチャージ:アサルト(崇高)
ワイルドチャージスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの詠唱が上限に達すると、破撃チャージ を所持している場合、破撃がトリガーされ、詠唱スタック数がクリアされる所持していない場合、すべての詠唱スタック数がクリアされる
補強されたスキルの詠唱時、移動速度 -30%
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの詠唱が上限に達すると、
補強されたスキルの詠唱時、移動速度 -30%
補強されたスキルの詠唱が上限に達すると、破撃チャージ を所持している場合、破撃がトリガーされ、詠唱スタック数がクリアされる所持していない場合、すべての詠唱スタック数がクリアされる
補強されたスキルの詠唱時、移動速度 -30%
補強されたスキルの詠唱時、移動速度 -30%
補強されたスキルにダメージ +(21–23)% を追加する
マークアローレイン:的中(高貴)
マークアローレインの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
4秒以内補強されたスキルを使用するたびに、マーク 効果 +(40–43)% 、最大で 8 回増加
マークアローレイン:連帯(高貴)
マークアローレインの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
フォーカススキルが持続している間、補強されたスキルが発動すると、マーク された敵にマークアローを射る。最大でマークアローを 2 本追加で射る
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
フォーカススキルが持続している間、補強されたスキルが発動すると、
フォーカススキルが持続している間、補強されたスキルが発動すると、マーク された敵にマークアローを射る。最大でマークアローを 2 本追加で射る
補強されたスキルにダメージ +(12–13)% を追加する
マークアローレイン:起爆(崇高)
マークアローレインの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
フォーカススキル持続時、補強されたスキルで敵に会心ダメージを与えると、 1 秒後マーク を爆発させる
マークを起爆時、敵に与えるダメージは 1 秒内で補強されたスキルを受けたダメージの 60% の真実ダメージに等しい
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
フォーカススキル持続時、補強されたスキルで敵に会心ダメージを与えると、 1 秒後
マークを起爆時、敵に与えるダメージは 1 秒内で補強されたスキルを受けたダメージの 60% の真実ダメージに等しい
フォーカススキル持続時、補強されたスキルで敵に会心ダメージを与えると、 1 秒後マーク を爆発させる
補強されたスキルにダメージ (-10.0–-9.0)% を追加する
マークアローレイン:矢の嵐(崇高)
マークアローレインの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルを使用時、確率で発射体数が倍増する。その確率は補強されたスキルの会心率と同じ
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルを使用時、確率で発射体数が倍増する。その確率は補強されたスキルの会心率と同じ
補強されたスキルを使用時、確率で発射体数が倍増する。その確率は補強されたスキルの会心率と同じ
補強されたスキルにダメージ +(3–4)% を追加する
アイスクラッシュ:分岐(高貴)
アイスクラッシュスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが氷封 状態でない敵にヒットすると、氷結 と 40 の氷結値 を付与する
敵が氷封状態を失う前に、この効果は一度しかトリガーされない
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが
敵が氷封状態を失う前に、この効果は一度しかトリガーされない
補強されたスキルが氷封 状態でない敵にヒットすると、氷結 と 40 の氷結値 を付与する
敵が氷封状態を失う前に、この効果は一度しかトリガーされない
敵が氷封状態を失う前に、この効果は一度しかトリガーされない
補強されたスキルにダメージ (-2–-1)% を追加する
アイスクラッシュ:氷裂(崇高)
アイスクラッシュスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで氷封状態の敵に命中した時、追加で3つの氷塊を発射する
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで氷封状態の敵に命中した時、追加で3つの氷塊を発射する
補強されたスキルで氷封状態の敵に命中した時、追加で3つの氷塊を発射する
補強されたスキルにダメージ +(33–35)% を追加する
アイスクラッシュ:雪埋もれ(崇高)
アイスクラッシュスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが発射する氷塊もスタブで命中した敵にダメージを与え、氷塊は 30% の散弾効果を持つ
補強されたスキルの直射発射体の貫通 回数 +2
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが発射する氷塊もスタブで命中した敵にダメージを与え、氷塊は 30% の散弾効果を持つ
補強されたスキルの直射発射体の
補強されたスキルが発射する氷塊もスタブで命中した敵にダメージを与え、氷塊は 30% の散弾効果を持つ
補強されたスキルの直射発射体の貫通 回数 +2
補強されたスキルの直射発射体の
補強されたスキルにダメージ (-60.5–-60.0)% を追加する
シャドウブレット:一斉攻撃(高貴)
シャドウブレットスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルでヒットすると、虚弱 を与える
補強されたスキルが +100% の確率でノックバック を与える
補強されたスキルはノックバック-リバース を持つ
補強されたスキルのスキル範囲 +50% を追加する
補強されたスキルがトリガースキルになる
補強されたスキルが命中時、デバフを 4 秒間付与する
補強されたスキルのCD +2 秒
デバフ持続中、受ける蝕ヒットダメージが追加で +10%
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルでヒットすると、
補強されたスキルが +100% の確率で
補強されたスキルは
補強されたスキルのスキル範囲 +50% を追加する
補強されたスキルがトリガースキルになる
補強されたスキルが命中時、デバフを 4 秒間付与する
補強されたスキルのCD +2 秒
デバフ持続中、受ける蝕ヒットダメージが追加で +10%
補強されたスキルでヒットすると、虚弱 を与える
補強されたスキルが +100% の確率でノックバック を与える
補強されたスキルはノックバック-リバース を持つ
補強されたスキルのスキル範囲 +50% を追加する
補強されたスキルがトリガースキルになる
補強されたスキルが命中時、デバフを 4 秒間付与する
補強されたスキルのCD +2 秒
補強されたスキルが +100% の確率で
補強されたスキルは
補強されたスキルのスキル範囲 +50% を追加する
補強されたスキルがトリガースキルになる
補強されたスキルが命中時、デバフを 4 秒間付与する
補強されたスキルのCD +2 秒
補強されたスキルは高揚効果 +(120–140)% 追加
エレクトロスパーク:磁場(高貴)
エレクトロスパークの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって発射された発射物は 0.25 秒ごとにライトニングチェーンを放ち、 7 m以内の最も遠い敵を攻撃し、発射物に向かって一定距離ノックバックさせる。攻撃範囲はスキル範囲に影響される
補強されたスキルは散弾効果 を持つようになる
補強されたスキル散弾効果 の後続発射物の基本ダメージ係数 -20%
ライトニングチェーンはダメージ 1-5 魔法雷を与える。
補強されたスキルは現在チェーンタグを持っている。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによって発射された発射物は 0.25 秒ごとにライトニングチェーンを放ち、 7 m以内の最も遠い敵を攻撃し、発射物に向かって一定距離ノックバックさせる。攻撃範囲はスキル範囲に影響される
補強されたスキルは
補強されたスキル
ライトニングチェーンはダメージ 1-5 魔法雷を与える。
補強されたスキルは現在チェーンタグを持っている。
補強されたスキルによって発射された発射物は 0.25 秒ごとにライトニングチェーンを放ち、 7 m以内の最も遠い敵を攻撃し、発射物に向かって一定距離ノックバックさせる。攻撃範囲はスキル範囲に影響される
補強されたスキルは散弾効果 を持つようになる
補強されたスキル散弾効果 の後続発射物の基本ダメージ係数 -20%
補強されたスキルは
補強されたスキル
補強されたスキルにダメージ +(28–30)% を追加する
エレクトロスパーク:フリーティング(崇高)
エレクトロスパークの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによる発射物のダメージ間隔 -0.05 秒
補強されたスキルによる発射物がライトニングチェーンを発動する間隔 -0.1 秒
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによる発射物のダメージ間隔 -0.05 秒
補強されたスキルによる発射物がライトニングチェーンを発動する間隔 -0.1 秒
補強されたスキルによる発射物のダメージ間隔 -0.05 秒
補強されたスキルによる発射物がライトニングチェーンを発動する間隔 -0.1 秒
補強されたスキルによる発射物がライトニングチェーンを発動する間隔 -0.1 秒
補強されたスキルにダメージ +(6–8)% を追加する
エレクトロスパーク:静電気(崇高)
エレクトロスパークの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの発射体の飛行時間 -20%
補強されたスキルにダメージ +10% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの発射体の飛行時間 -20%
補強されたスキルにダメージ +10% を追加する
補強されたスキルの発射体の飛行時間 -20%
補強されたスキルにダメージ +10% を追加する
補強されたスキルにダメージ +10% を追加する
補強されたスキルによって発射された発射物が消滅時、 +(35–37)% の確率で消滅位置に静止した発射体を生成する。新しい発射体はこの効果を再度トリガーしない
ブレイドワール:抜刀(高貴)
ブレイドワールの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによる発射物が飛行中、追加でダメージ +(38–40)%
ブレイドワール:鋭刃(高貴)
ブレイドワールの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによる発射物のダメージ間隔 0.05 秒
詠唱速度のボーナスと追加のボーナスは補強されたスキルによる発射物のダメージ間隔に適用される
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルによる発射物のダメージ間隔 0.05 秒
詠唱速度のボーナスと追加のボーナスは補強されたスキルによる発射物のダメージ間隔に適用される
補強されたスキルによる発射物のダメージ間隔 0.05 秒
詠唱速度のボーナスと追加のボーナスは補強されたスキルによる発射物のダメージ間隔に適用される
詠唱速度のボーナスと追加のボーナスは補強されたスキルによる発射物のダメージ間隔に適用される
補強されたスキルにダメージ +(26–28)% を追加する
ブレイドワール:研磨(崇高)
ブレイドワールの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強スキルによって発射された発射物が0.2秒ごとに、追加でダメージ +(3.3–3.5)% 、最大で 25 回増加可能
ブレイドワール:回旋(崇高)
ブレイドワールの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで発射された発射物がキャラクター自身からの距離が 10 m以下の場合、発射物の速度 -50%
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで発射された発射物がキャラクター自身からの距離が 10 m以下の場合、発射物の速度 -50%
補強されたスキルで発射された発射物がキャラクター自身からの距離が 10 m以下の場合、発射物の速度 -50%
補強されたスキルにダメージ +(44–46)% を追加する
ブレイズコア:孤立(高貴)
ブレイズコアの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは最大でセンチネルを 1 体のみ配置可能
センチネル上限数 +1 につき、補強されたスキルのダメージが追加で +75% (センチネルスキルは初期状態で上限数 +1 )
補強されたスキルで配置したセンチネルは体型が +50% である
補強されたスキルのスキル範囲 +25% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは最大でセンチネルを 1 体のみ配置可能
センチネル上限数 +1 につき、補強されたスキルのダメージが追加で +75% (センチネルスキルは初期状態で上限数 +1 )
補強されたスキルで配置したセンチネルは体型が +50% である
補強されたスキルのスキル範囲 +25% を追加する
補強されたスキルは最大でセンチネルを 1 体のみ配置可能
センチネル上限数 +1 につき、補強されたスキルのダメージが追加で +75% (センチネルスキルは初期状態で上限数 +1 )
補強されたスキルで配置したセンチネルは体型が +50% である
補強されたスキルのスキル範囲 +25% を追加する
センチネル上限数 +1 につき、補強されたスキルのダメージが追加で +75% (センチネルスキルは初期状態で上限数 +1 )
補強されたスキルで配置したセンチネルは体型が +50% である
補強されたスキルのスキル範囲 +25% を追加する
補強されたスキルで放置したセンチネルの敵に与えるダメージは、その距離に応じて増加し、最大で近くにいる 敵に追加でダメージ +(36–38)%
ブレイズコア:迎撃(崇高)
ブレイズコアの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで配置したセンチネルは移動可能になり、移動速度は自身の移動速度と同じになる
補強されたスキルで設置されたセンチネルの移動速度が追加で -30%
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで配置したセンチネルは移動可能になり、移動速度は自身の移動速度と同じになる
補強されたスキルで設置されたセンチネルの移動速度が追加で -30%
補強されたスキルで配置したセンチネルは移動可能になり、移動速度は自身の移動速度と同じになる
補強されたスキルで設置されたセンチネルの移動速度が追加で -30%
補強されたスキルで設置されたセンチネルの移動速度が追加で -30%
補強されたスキルにダメージ +(33–35)% を追加する
フロストコア:追撃(高貴)
フロストコアの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで放置したセンチネルの発射物は同一ターゲットを優先的に追跡し、ターゲットが倒されと、新しいターゲットを追跡する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで放置したセンチネルの発射物は同一ターゲットを優先的に追跡し、ターゲットが倒されと、新しいターゲットを追跡する
補強されたスキルで放置したセンチネルの発射物は同一ターゲットを優先的に追跡し、ターゲットが倒されと、新しいターゲットを追跡する
補強されたスキルにダメージ (-4–-1)% を追加する
フロストコア:貫通(崇高)
フロストコアの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで配置したセンチネルの発射物の飛行時間 +20%
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで配置したセンチネルの発射物の飛行時間 +20%
補強されたスキルで配置したセンチネルの発射物の飛行時間 +20%
補強されたスキルで放置したセンチネルの発射物は1回貫通する度に、ダメージ +(6.0–7.0)% 追加
エインヘリャルダガー:蓄積(高貴)
エインヘリャルダガーの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで配置したセンチネルは連続攻撃 終了後、攻撃できない間隔 0.5 秒
補強されたスキルで放置したセンチネルは連続攻撃 の確率 1% ごとに、起爆する際にスキル範囲 0.1% 追加
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで配置したセンチネルは
補強されたスキルで放置したセンチネルは
補強されたスキルで配置したセンチネルは連続攻撃 終了後、攻撃できない間隔 0.5 秒
補強されたスキルで放置したセンチネルは連続攻撃 の確率 1% ごとに、起爆する際にスキル範囲 0.1% 追加
補強されたスキルで放置したセンチネルは
補強されたスキルに放置されたセンチネルは連続攻撃 の確率 1% につき、起爆する際にダメージ (0.63–0.65)% 追加
エインヘリャルダガー:連続技(高貴)
エインヘリャルダガーの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで配置したセンチネルは連続攻撃 が終了時に止まることなく、爆発も発生しなくなる
補強されたスキルで配置したセンチネルは連続攻撃 の確率 80% ごとに、発射物数は +1
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで配置したセンチネルは
補強されたスキルで配置したセンチネルは
補強されたスキルで配置したセンチネルは連続攻撃 が終了時に止まることなく、爆発も発生しなくなる
補強されたスキルで配置したセンチネルは連続攻撃 の確率 80% ごとに、発射物数は +1
補強されたスキルで配置したセンチネルは
補強されたスキルにダメージ +(39–41)% を追加する
エインヘリャルダガー:即発(崇高)
エインヘリャルダガーの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで配置したセンチネルはスキルを発動する度に、 +(21.0–22.0)% の確率でこのスキルの連続攻撃 カウントを最大にする
エインヘリャルダガー:群英(崇高)
エインヘリャルダガーの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルはセンチネルを 1 体配置したごとに、連続攻撃 ダメージが追加で +(12.0–13.0)%
ライトニングコア:電場(高貴)
ライトニングコアスキルを補強する
このスキルは、各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは、各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルで生成されたセンチネルの10m以内、麻痺 が付与された敵1人につき、センチネルの発動頻度 +(5.5–6)% を追加し、最大 8 回まで重複可能。ノーマルと魔法モンスターは1体として、レアモンスターは2体として、ボスは5体として計算
ライトニングコア:孤立(高貴)
ライトニングコアスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは最大でセンチネルを 1 体のみ配置可能
補強されたスキルのリバウンド 回数 +4
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは最大でセンチネルを 1 体のみ配置可能
補強されたスキルの
補強されたスキルは最大でセンチネルを 1 体のみ配置可能
補強されたスキルのリバウンド 回数 +4
補強されたスキルの
補強されたスキルにダメージ +(68–72)% を追加する
ライトニングコア:電流(崇高)
ライトニングコアスキルを補強する
このスキルは、各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは、各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルはリバウンドしなくなり、基本で 2 本の雷を放ち、さらに周囲 10 m以内の麻痺 状態の敵に 1 本の雷を追加で放つ(最大 (3–4) 本)
ライトニングコア:ブースト(崇高)リバウンド 1回ごとに、補強されたスキルのスキル範囲 +10%リバウンド 1回ごとに、補強されたスキルにダメージ +(7.5–8)% を追加する(累乗)
ライトニングコアスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
リバウンド 1回ごとに、補強されたスキルのスキル範囲 +10%
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
ダブルスタブ:狂騒(高貴)周囲 に外傷 を受けた敵が1体いるごとに、補強されたスキルの攻撃速度が追加で +(5.6–6.0)% 、最大 +30% まで
ダブルスタブスキルを補強する。
このスキルは各パッシブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各パッシブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
ダブルスタブ:追償(崇高)
ダブルスタブスキルを補強する。
このスキルは各パッシブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各パッシブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルがヒットした時、デバフを 1 スタック付与する。補強されたスキルのファントムがデバフを 33 スタック以上持つ敵にヒットした時、そのスキルのヒットダメージが追加で +(620–660)% 、すべてのデバフスタックをクリアする
爆雷ビーム:派生(高貴)
爆雷ビームスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで生成されたライトニングボールが消滅後、新たなライトニングボールを一つ生成する。この効果で生成されたライトニングボールは再度ライトニングボールを生成しない
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで生成されたライトニングボールが消滅後、新たなライトニングボールを一つ生成する。この効果で生成されたライトニングボールは再度ライトニングボールを生成しない
補強されたスキルで生成されたライトニングボールが消滅後、新たなライトニングボールを一つ生成する。この効果で生成されたライトニングボールは再度ライトニングボールを生成しない
補強されたスキルにダメージ +(28–30)% を追加する
爆雷ビーム:猛烈(高貴)
爆雷ビームスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
2秒以内に補強されたスキルを1回発動するたびに、補強されたスキルのダメージが追加で +(3.0–3.2)% 。最大 10 回まで重複可能
爆雷ビーム:響き(崇高)
爆雷ビームスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのライトニングボール消失後に生成されるライトニングボールは基本数量上限にカウントされないが、この効果で生成されるライトニングボールは最大10個まで存在でき、さらに持続時間が追加で -50%
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのライトニングボール消失後に生成されるライトニングボールは基本数量上限にカウントされないが、この効果で生成されるライトニングボールは最大10個まで存在でき、さらに持続時間が追加で -50%
補強されたスキルのライトニングボール消失後に生成されるライトニングボールは基本数量上限にカウントされないが、この効果で生成されるライトニングボールは最大10個まで存在でき、さらに持続時間が追加で -50%
補強されたスキルにダメージ (-20.0–-19.0)% を追加する
爆雷ビーム:連射(崇高)
爆雷ビームスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが生成するライトニングボールはキャラクター自身に随行し、自ら攻撃はしません。補強されたスキルを使用すると、そのスキルが生成したライトニングボールが目標に向かって爆雷ビームを発射し、1秒間持続する
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが生成するライトニングボールはキャラクター自身に随行し、自ら攻撃はしません。補強されたスキルを使用すると、そのスキルが生成したライトニングボールが目標に向かって爆雷ビームを発射し、1秒間持続する
補強されたスキルが生成するライトニングボールはキャラクター自身に随行し、自ら攻撃はしません。補強されたスキルを使用すると、そのスキルが生成したライトニングボールが目標に向かって爆雷ビームを発射し、1秒間持続する
補強されたスキルにダメージ +(53–55)% を追加する
ウィルトビーム:萎れ(高貴)
ウィルトビームスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルでダメージを与える時、敵に虚弱を付与し、さらに受ける蝕ダメージ +(17–19)% を追加する
ウィルトビーム:反射(高貴)
ウィルトビームスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルを詠唱時、逆方向に追加のビームを生成する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルを詠唱時、逆方向に追加のビームを生成する
補強されたスキルを詠唱時、逆方向に追加のビームを生成する
補強されたスキルにダメージ +(28–30)% を追加する
ウィルトビーム:固定レール(崇高)
ウィルトビームスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは方向を回転できない
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは方向を回転できない
補強されたスキルは方向を回転できない
補強されたスキルにダメージ +(70–73)% を追加する
ウィルトビーム:速成(崇高)
ウィルトビームスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのビーム数が +1 ごとに、そのスキルの詠唱が上限に達した時のリーピングCD回復速度が追加で +(25.5–26.0)%
ライトニングショット:短距離(高貴)
ライトニングショットスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは散弾効果 を持つようになる。散弾効果 の減衰係数は 70% だが、射程が低下する
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは
補強されたスキルは散弾効果 を持つようになる。散弾効果 の減衰係数は 70% だが、射程が低下する
補強されたスキルにダメージ (-23–-21)% を追加する
ライトニングショット:スプラッシュ(崇高)
ライトニングショットスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのダメージ2倍の確率が +1% 上がるごとに、発射体数が倍増する確率 +1%
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルのダメージ2倍の確率が +1% 上がるごとに、発射体数が倍増する確率 +1%
補強されたスキルのダメージ2倍の確率が +1% 上がるごとに、発射体数が倍増する確率 +1%
補強されたスキルにダメージ (-15–-13)% を追加する
マークアローレイン:沐雨(崇高)
マークアローレインの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが詠唱スキルになり、マークアローを発射しなくなる。
補強されたスキルの詠唱スタック数が上限に達すると、すべての詠唱スタックを失い、自身と 8 m以内の敵をマークし(スキル範囲の影響を受ける)、自身を中心にマークアローレインを降らせる。詠唱スタック数は最大 5 スタックまで
マークアローレインが爆発すると、自身に少量の攻撃火ダメージを与え、スキル1回につき1回のみヒットする
補強されたスキルの攻撃速度が 3 に固定される
補強されたスキルによる攻撃速度へのボーナスと追加ボーナスの 100% が、追加ダメージにも同様に適用する
補強されたスキルの詠唱時、移動速度 -30%
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが詠唱スキルになり、マークアローを発射しなくなる。
補強されたスキルの詠唱スタック数が上限に達すると、すべての詠唱スタックを失い、自身と 8 m以内の敵をマークし(スキル範囲の影響を受ける)、自身を中心にマークアローレインを降らせる。詠唱スタック数は最大 5 スタックまで
マークアローレインが爆発すると、自身に少量の攻撃火ダメージを与え、スキル1回につき1回のみヒットする
補強されたスキルの攻撃速度が 3 に固定される
補強されたスキルによる攻撃速度へのボーナスと追加ボーナスの 100% が、追加ダメージにも同様に適用する
補強されたスキルの詠唱時、移動速度 -30%
補強されたスキルが詠唱スキルになり、マークアローを発射しなくなる。
補強されたスキルの詠唱スタック数が上限に達すると、すべての詠唱スタックを失い、自身と 8 m以内の敵をマークし(スキル範囲の影響を受ける)、自身を中心にマークアローレインを降らせる。詠唱スタック数は最大 5 スタックまで
マークアローレインが爆発すると、自身に少量の攻撃火ダメージを与え、スキル1回につき1回のみヒットする
補強されたスキルの攻撃速度が 3 に固定される
補強されたスキルによる攻撃速度へのボーナスと追加ボーナスの 100% が、追加ダメージにも同様に適用する
補強されたスキルの詠唱時、移動速度 -30%
補強されたスキルの詠唱スタック数が上限に達すると、すべての詠唱スタックを失い、自身と 8 m以内の敵をマークし(スキル範囲の影響を受ける)、自身を中心にマークアローレインを降らせる。詠唱スタック数は最大 5 スタックまで
マークアローレインが爆発すると、自身に少量の攻撃火ダメージを与え、スキル1回につき1回のみヒットする
補強されたスキルの攻撃速度が 3 に固定される
補強されたスキルによる攻撃速度へのボーナスと追加ボーナスの 100% が、追加ダメージにも同様に適用する
補強されたスキルの詠唱時、移動速度 -30%
補強されたスキルにダメージ +(113–116)% を追加する
悪霊憑依:悪行(高貴)
悪霊憑依スキルを補強する
このスキルは、各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは、各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが地面で拡大するとき、そのスキルのダメージが追加で増加し、 1 秒持続するごとにダメージが追加で +(14–15)%
悪霊憑依:宿怨(高貴)
悪霊憑依スキルを補強する
このスキルは、各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは、各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで選択された敵の被ダメージが追加で +(16–18)%
補強されたスキルで敵を1体倒すごとに、選択された敵の被ダメージが追加で +5% 、最大 4 回まで重複可能
補強されたスキルで敵を1体倒すごとに、選択された敵の被ダメージが追加で +5% 、最大 4 回まで重複可能
悪霊憑依:捨て身(崇高)
悪霊憑依スキルを補強する
このスキルは、各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは、各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルは一定時間ごとにダメージを与えるのではなく、補強されたスキルを発動する際に、地面チャージを 1 スタック消費するごとに追加で 1 回の大ダメージのインパクトを与え、インパクトは追加で +(46–48)% のダメージを与え、間隔は 0.3 秒
悪霊憑依:万悪(崇高)
悪霊憑依スキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの地面数量上限が +1 につき、このスキルを発動する時にイビルプールを1つ追加で生成する
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの地面数量上限が +1 につき、このスキルを発動する時にイビルプールを1つ追加で生成する
補強されたスキルの地面数量上限が +1 につき、このスキルを発動する時にイビルプールを1つ追加で生成する
補強されたスキルにダメージ +(33–35)% を追加する
精密・過激な号令
オーラを開放すると、自身と一定範囲内の味方全員がバフを獲得:
召喚物ダメージが追加で21%、召喚物の侵略性 が50%、召喚物の最大HPが追加で10%(オーラ効果の影響を受けない)。
召喚物ダメージが追加で21%、召喚物の
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
召喚物のダメージ +40% を追加する
召喚物の侵略性 +50% (オーラ効果の影響を受けない)
召喚物の最大HPが追加で +10% (オーラ効果の影響を受けない)
召喚物のダメージ +40% を追加する
召喚物の
召喚物の最大HPが追加で +10% (オーラ効果の影響を受けない)
精密・暴君
オーラを開放すると、自身と一定範囲内の味方全員がバフを獲得:
攻撃ダメージが追加で12.5%。
自身が敵を倒すと1スタックのバフを獲得する。大敵 にヒットすると40%の確率で5スタックのバフを獲得し、バフ1スタックにつきこのスキルのオーラ効果が追加で5/2%、8秒間持続する。最大40回まで増加(オーラ効果の影響を受けない)。
攻撃ダメージが追加で12.5%。
自身が敵を倒すと1スタックのバフを獲得する。
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
物理ダメージ +22% を追加する
敵を倒すとバフを 1 スタック獲得する。大敵 に命中時、 +40% の確率でバフを 5 スタック獲得する
各スタックのバフでこのスキルのオーラ効果が追加で 2.5% 、 8 秒間持続し最大 40 回まで増加するオーラ効果の影響を受けない)
物理ダメージ +22% を追加する
敵を倒すとバフを 1 スタック獲得する。
各スタックのバフでこのスキルのオーラ効果が追加で 2.5% 、 8 秒間持続し最大 40 回まで増加するオーラ効果の影響を受けない)
精密・領域拡張
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
範囲ダメージと範囲スキルによる異常ダメージが追加で14%。10m以内に5体以上の敵 がいる場合、スキル範囲20%、範囲ダメージが追加で4%。
範囲ダメージと範囲スキルによる異常ダメージが追加で14%。10m以内に5体以上の
オーラ開放で自身と一定範囲内の味方全員が獲得するバフ:
範囲ダメージ +33% を追加する
範囲スキルによる異常ダメージ が追加で +33%
10 m以内に 5 体以上の敵 がいる場合、スキル範囲が追加で +20%
10 m以内に 5 体以上の敵 がいる場合、範囲ダメージが追加で +4%
10 m以内に 5 体以上の敵 がいる場合、範囲スキルによる異常ダメージ が追加で +4%
範囲ダメージ +33% を追加する
範囲スキルによる
10 m以内に 5 体以上の
10 m以内に 5 体以上の
10 m以内に 5 体以上の
精密・調合
回復スキルを補強する
このスキルは、各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキル発動後、 2.1 秒間エレメントエラー 無効 (Lv1:21/10) (Lv21:41/10) (Lv41:51/10)
このスキルは、各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキル発動後、 2.1 秒間
補強されたスキル発動後、 2.1 秒間エレメントエラー 無効 (Lv1:21/10) (Lv21:41/10) (Lv41:51/10)
精密・浄化
回復スキルを補強する
このスキルは、各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキル発動後、 2.1 秒間減退 と外傷 を無効化する (Lv1:21/10) (Lv21:41/10) (Lv41:51/10)
このスキルは、各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキル発動後、 2.1 秒間
補強されたスキル発動後、 2.1 秒間減退 と外傷 を無効化する (Lv1:21/10) (Lv21:41/10) (Lv41:51/10)
Item /43
劫略のコンパス・罪(遺宝)ドロップ数 +80%
異界ステージのシナジーコンパスをスロットに入れると、異界ステージの報酬が増える
投入したシナジーコンパスは異界ステージを開放すると消費される
投入したシナジーコンパスは異界ステージを開放すると消費される
異界ステージでは、モンスターの被ダメージが追加で -50%
怪力のコンパス・神武
異界ステージのシナジーコンパスをスロットに入れると、異界ステージの報酬が増える
投入したシナジーコンパスは異界ステージを開放すると消費される
投入したシナジーコンパスは異界ステージを開放すると消費される
ステージに怪力の神の試練が出現する
怪力の神試練中、怪力の神の像が神武メカ に変更され、怪力の神試練の報酬が大幅に増加する
ステージ内のモンスターに最大HP +70% を追加する
怪力のコンパス・機兵(遺宝)
異界ステージのシナジーコンパスをスロットに入れると、異界ステージの報酬が増える
投入したシナジーコンパスは異界ステージを開放すると消費される
投入したシナジーコンパスは異界ステージを開放すると消費される
ステージに怪力の神の試練が出現する
100% の確率で怪力の神の試練で生成するモンスターをメカドワーフ に変化する
ステージ内のモンスターに最大HP +70% を追加する
機械のコンパス・分化
異界ステージのシナジーコンパスをスロットに入れると、異界ステージの報酬が増える
投入したシナジーコンパスは異界ステージを開放すると消費される
投入したシナジーコンパスは異界ステージを開放すると消費される
ステージに機械の神の試練が出現する
機械の神試練中、機械の神の像が複数の下級機械の神像 に分裂する
ステージ内のモンスターに最大HP +70% を追加する
機械のコンパス・巡航(遺宝)
異界ステージのシナジーコンパスをスロットに入れると、異界ステージの報酬が増える
投入したシナジーコンパスは異界ステージを開放すると消費される
投入したシナジーコンパスは異界ステージを開放すると消費される
ステージに機械の神の試練が出現する
機械の神の試練で、ドローン の数が3倍まで増加
機械の神の試練のドロップ数が -100%追加アップ
ステージ内のモンスターに最大HP +70% を追加する
人形のコンパス・愛蔵(遺宝)
異界ステージのシナジーコンパスをスロットに入れると、異界ステージの報酬が増える
投入したシナジーコンパスは異界ステージを開放すると消費される
投入したシナジーコンパスは異界ステージを開放すると消費される
異界ステージでクラブゲームが現れる
ステージ内のモンスターに最大HP +70% を追加する
異界ステージでは、クラブゲームにおいてコンパス歯車 の出現確率が 600% 増加する
タロットコンパス
異界ステージのシナジーコンパスをスロットに入れると、異界ステージの報酬が増える
投入したシナジーコンパスは異界ステージを開放すると消費される
投入したシナジーコンパスは異界ステージを開放すると消費される
このステージには未公開のタロットが存在する
ステージ内のモンスターに最大HP +10% を追加する
切り札のタロットコンパス
異界ステージのシナジーコンパスをスロットに入れると、異界ステージの報酬が増える
投入したシナジーコンパスは異界ステージを開放すると消費される
投入したシナジーコンパスは異界ステージを開放すると消費される
このステージには未公開のタロットが存在する
ステージ内のモンスターに最大HP +30% を追加する
ステージにタロットの試練が 2 個追加出現する
運命のタロットコンパス
異界ステージのシナジーコンパスをスロットに入れると、異界ステージの報酬が増える
投入したシナジーコンパスは異界ステージを開放すると消費される
投入したシナジーコンパスは異界ステージを開放すると消費される
このステージには未公開のタロットが存在する
ステージ内のモンスターに最大HP +70% を追加する
ステージにタロットの試練が 2 個追加出現する
タロットの試練を完了する時、試練の進度が1pt増加するごとに、運命の箱から運命がドロップする確率 +10%
タロットの試練を完了する時、試練の進度が1pt増加するごとに、運命の箱から運命がドロップする確率 +10%
繁栄の幽邃プローブドロップ数 +20%
異界ステージのプローブをスロットに入れると、異界ステージの報酬が増える
投入したプローブは異界ステージを開放すると消費される
投入したプローブは異界ステージを開放すると消費される
ステージ内で7%の確率で1体のオールドロゴブリン が出現する
異界ステージでは、モンスターの被ダメージが追加で -25%
繁栄の深宇宙プローブドロップ数 +40%
異界ステージのプローブをスロットに入れると、異界ステージの報酬が増える
投入したプローブは異界ステージを開放すると消費される
投入したプローブは異界ステージを開放すると消費される
ステージ内で7%の確率で2体のオールドロゴブリン が出現する
異界ステージでは、モンスターの被ダメージが追加で -40%
装備の幽邃プローブ
異界ステージのプローブをスロットに入れると、異界ステージの報酬が増える
投入したプローブは異界ステージを開放すると消費される
投入したプローブは異界ステージを開放すると消費される
装備のドロップ数 +20% 追加
ステージ内で7%の確率で1体のレジェンドロゴブリン が出現する
異界ステージでは、モンスターの被ダメージが追加で -40%
装備の深宇宙プローブ
異界ステージのプローブをスロットに入れると、異界ステージの報酬が増える
投入したプローブは異界ステージを開放すると消費される
投入したプローブは異界ステージを開放すると消費される
装備のドロップ数 +40% 追加
ステージ内で7%の確率で2体のレジェンドロゴブリン が出現する
異界ステージでは、モンスターの被ダメージが追加で -65%
エンバーの幽邃プローブ
異界ステージのプローブをスロットに入れると、異界ステージの報酬が増える
投入したプローブは異界ステージを開放すると消費される
投入したプローブは異界ステージを開放すると消費される
エンバーのドロップ数 +20% 追加
ステージ内で7%の確率で1体のエンバードロゴブリン が出現する
異界ステージでは、モンスターの被ダメージが追加で -40%
エンバーの深宇宙プローブ
異界ステージのプローブをスロットに入れると、異界ステージの報酬が増える
投入したプローブは異界ステージを開放すると消費される
投入したプローブは異界ステージを開放すると消費される
エンバーのドロップ数 +40% 追加
ステージ内で7%の確率で2体のエンバードロゴブリン が出現する
異界ステージでは、モンスターの被ダメージが追加で -65%
蛍光の幽邃プローブ
異界ステージのプローブをスロットに入れると、異界ステージの報酬が増える
投入したプローブは異界ステージを開放すると消費される
投入したプローブは異界ステージを開放すると消費される
ドロップする記憶の光が 20% の確率で1個複製される
ステージ内で7%の確率で1体のケイコウドロゴブリン が出現する
異界ステージでは、モンスターの被ダメージが追加で -40%
蛍光の深宇宙プローブ
異界ステージのプローブをスロットに入れると、異界ステージの報酬が増える
投入したプローブは異界ステージを開放すると消費される
投入したプローブは異界ステージを開放すると消費される
ドロップする記憶の光が 40% の確率で1個複製される
ステージ内で7%の確率で2体のケイコウドロゴブリン が出現する
異界ステージでは、モンスターの被ダメージが追加で -65%
コンパスの幽邃プローブ
異界ステージのプローブをスロットに入れると、異界ステージの報酬が増える
投入したプローブは異界ステージを開放すると消費される
投入したプローブは異界ステージを開放すると消費される
異界ステージでは、コンパスドロップ数 +20% 追加
ステージ内で7%の確率で1体のコンパスドロゴブリン が出現する
異界ステージでは、モンスターの被ダメージが追加で -40%
コンパスの深宇宙プローブ
異界ステージのプローブをスロットに入れると、異界ステージの報酬が増える
投入したプローブは異界ステージを開放すると消費される
投入したプローブは異界ステージを開放すると消費される
異界ステージでは、コンパスドロップ数 +40% 追加
ステージ内で7%の確率で2体のコンパスドロゴブリン が出現する
異界ステージでは、モンスターの被ダメージが追加で -65%
ビーコンの幽邃プローブ
異界ステージのプローブをスロットに入れると、異界ステージの報酬が増える
投入したプローブは異界ステージを開放すると消費される
投入したプローブは異界ステージを開放すると消費される
異界ステージでは、ドロップするビーコンが 20% の確率で1個複製される
ステージ内で7%の確率で1体のビーコンドロゴブリン が出現する
異界ステージでは、モンスターの被ダメージが追加で -40%
セージLv.1
調香時、ベルトに調香修飾詞を追加するのに必要な【魔法】香料
ニガヨモギLv.2
調香時、ベルトに調香修飾詞を追加するのに必要な【魔法】香料
イグサLv.3
調香時、ベルトに調香修飾詞を追加するのに必要な【魔法】香料
ビャクヤゲッカビジンLv.4
調香時、ベルトに調香修飾詞を追加するのに必要な【レア】香料
ダークナルシスLv.5
調香時、ベルトに調香修飾詞を追加するのに必要な【レア】香料
ゴールデンアヤメLv.6
調香時、ベルトに調香修飾詞を追加するのに必要な【レア】香料
ジャコウネコムスクLv.7
調香時、ベルトに調香修飾詞を追加するのに必要な【伝説】の香料
ヨツユビャクダンLv.8
調香時、ベルトに調香修飾詞を追加するのに必要な【伝説】の香料
ステュクスベンゾインLv.9
調香時、ベルトに調香修飾詞を追加するのに必要な【伝説】の香料
転写の結晶
装備の転写機能で使用し、効果発動後に消費される。
ペット /6
導きの月影
ドロップ 伝説
ドロップ数アップ
略奪完了、交易完了、注文精算時、すべての報酬がそれぞれ 24% の確率で複製される
略奪時に 16% の確率でドロップ数が追加で +100%
交易から帰還時に 10% の確率で労働者を1人連れ帰る
交易開始時、16% の確率で投入した資源が返却され、即座に報酬が決算される
略奪から帰還時に 10% の確率で労働者を1人連れ帰る