外傷
敵に出血状態にすると、毎秒基本出血ダメージに相当する持続物理ダメージを与える。
出血はデフォルトで「 >
出血ダメージのデフォルト上限は1スタック。同ユニットに複数の出血状態が発生する場合、一番ダメージが高い出血が有効になる。>
外傷
外傷
ヒット時に一定確率でステータス異常にする。外傷の基本ダメージに応じて毎秒物理ダメージを与える。4秒持続。累積不可
外傷ダメージのリーピング時、リーピング時間+30%を追加する
外傷の基本ダメージが0の時、外傷は与えられない
外傷ダメージのリーピング時、リーピング時間+30%を追加する
外傷の基本ダメージが0の時、外傷は与えられない
アビリティ /8
icon | name | profession |
---|---|---|
正面痛撃 会心はアーマーを無視する 会心で与える | 戦神 | |
小型アビリティ | 戦神 | |
伝説中型アビリティ 会心で与える | 戦神 | |
裂傷 | シャドウダンサー | |
小型アビリティ 召喚物の | シャドウダンサー | |
中型アビリティ 召喚物の | シャドウダンサー | |
小型アビリティ 基本 | シャドウダンサー | |
伝説中型アビリティ | シャドウダンサー |
伝説装備 /9
ブリイング
要求レベル 24
要求レベル 24
- この装備の物理ダメージ +(180–200)%
- メインハンド武器の物理ダメージの (80–200)% を基本
外傷 ダメージに付与する - ボス以外の敵に出血ダメージ +(60–150)% を追加する
- この装備の攻撃速度 +(12–18)%
- ボス以外の敵にヒットすると、 0.25 秒の出血ダメージをリーピングする。この効果の同一ターゲットへのCD 1.5 秒
カオスのエレメントベルト
要求レベル 45
要求レベル 45
全属性 +(6–8)%異常ダメージ +(20–30)%- フォースがアジリティ以上の場合、スキルダメージの (60–240)% を基本
出血 ダメージとして獲得する - 知恵がフォース以上の場合、スキルダメージの(40–160)% を基本
減退 ダメージとして獲得する - アジリティが知恵以上の場合、スキルダメージの (50–200)% を基本
点火 ダメージとして獲得する
永遠の生贄
要求レベル 52
要求レベル 52
- この装備のアーマー値 +(1900–2000)
- 物理/魔法ブロック率 +(8–12)%
- ブロックするとライフが 2% 回復する
- メインハンド武器の物理ダメージの (220–250)% を基本
外傷 ダメージに付与する - HP自然回復速度へのボーナスの (250–300)% をリーピングのCD回復速度にも適用する
- 受ける持続ダメージ +30% を追加する
第二意志の逆変
要求レベル 52
要求レベル 52
- 外傷ダメージを与えると、Lv 1 ブラックホールが発動する。 2 秒間隔
エレメント 耐性 +(3–5)%外傷 状態の敵への与ダメージ+ (-8–-6)%外傷 の持続時間 -40% を追加する混乱値 1ptにつき外傷ダメージ+ (0.1–0.15)%
負傷の礼賛
要求レベル 65
要求レベル 65
- フォース +(40–60)
- 最大HP +(140–160)
外傷 の確率 +80%外傷 のダメージ +80%- 自身に倒された
外傷 状態の敵は爆発し、周囲 の敵にその最大HP (3–15)% の間接物理ダメージを与える
千日の天下
要求レベル 66
要求レベル 66
- この装備の物理ダメージ +(120–160)%
- この装備に物理ダメージ (27–33) ~ (45–51) ptを付与する
- この装備の物理会心値 +(15–18)%
- メインハンド武器の物理ダメージの (200–240)% を基本
外傷 ダメージに付与する - +50% の確率で
外傷 のダメージ2倍を与える
深紅の切り落とし
要求レベル 68
要求レベル 68
- この装備の攻撃速度 +(15–50)%
外傷 の確率 +50%- 基本
外傷 ダメージ (300–1000) を付与する 出血 ダメージを与えると、 0.25 秒の持続ダメージをリーピング する。この効果の同一ターゲットへのCD (1–2) 秒