守夜シーズン /0
シーズン背景
アッシャー葬儀屋 · 夜の番人採用状
大災厄の後、レプティス大陸には荒れ果てた墓が至る所にあり、数え切れない犠牲者の魂が今も夜風の中で泣き訴えている。
当葬儀屋は亡者を慰めるという初心を貫き、夜番の儀式を再開する。夜番の隊列は亡魂を納めた棺を護送し、冥府の永遠なる安息の地へと向かう。
しかし道中に潜む悪霊が頻繁に逝者の安らぎを乱し、このような行為は甚だ不適切である。
ここに夜の番人を募集し、両側を護衛し、道中の悪霊を浄化し、夜番の道が滞りなく進むことを確保する。
今宵、魂導きの灯が灯る時、あなたが約束通り訪れることを期待している。
マダム・アッシャーより
全く新しい遊び方
異界ステージで名もなき棺と交流し、夜番を開始する。亡霊の隊列が進む過程で、魂導きの灯が道中の悪霊を引き寄せ、次々と湧き出る悪霊を倒すと豊富な報酬を獲得できる!制限時間内に悪霊を倒す速度が速いほど、悪霊の出現速度が速くなり、収益も高くなる!
夜の番人は通常の体験を覆す遊び方のテーマにも遭遇できる:貴顕の棺。この種の棺の主の身分は往々にして尋常ではないため、挑戦難易度が上昇するが、もたらされる報酬も往々にしてより豊富になる。
夜番の過程でランダムに夜番異象が出現し、報酬が豊富な異象モンスターをもたらしたり、遊び方の形態を変更して追加報酬をもたらす可能性がある。
アッシャー葬儀屋で異なる遺物を賦活すると、遊び方の内容を変更し、ドロップを大幅に向上させることができる。
全く新しい育成
神明の石板に冥王の神格を取り付け、神々のフォースと冥王自身からの神秘的なフォースを汲み取る。
冥王の神格は他の神明の石板に影響を与え、それらの修飾詞効果を向上させ、自身の修飾詞を周囲の石板にプロジェクションし、さらに隣接する石板と隣接しない石板の数を調整することで、強力な専用修飾詞効果を獲得できる。
アッシャー葬儀屋 · 夜の番人採用状
大災厄の後、レプティス大陸には荒れ果てた墓が至る所にあり、数え切れない犠牲者の魂が今も夜風の中で泣き訴えている。
当葬儀屋は亡者を慰めるという初心を貫き、夜番の儀式を再開する。夜番の隊列は亡魂を納めた棺を護送し、冥府の永遠なる安息の地へと向かう。
しかし道中に潜む悪霊が頻繁に逝者の安らぎを乱し、このような行為は甚だ不適切である。
ここに夜の番人を募集し、両側を護衛し、道中の悪霊を浄化し、夜番の道が滞りなく進むことを確保する。
今宵、魂導きの灯が灯る時、あなたが約束通り訪れることを期待している。
マダム・アッシャーより
全く新しい遊び方
異界ステージで名もなき棺と交流し、夜番を開始する。亡霊の隊列が進む過程で、魂導きの灯が道中の悪霊を引き寄せ、次々と湧き出る悪霊を倒すと豊富な報酬を獲得できる!制限時間内に悪霊を倒す速度が速いほど、悪霊の出現速度が速くなり、収益も高くなる!
夜の番人は通常の体験を覆す遊び方のテーマにも遭遇できる:貴顕の棺。この種の棺の主の身分は往々にして尋常ではないため、挑戦難易度が上昇するが、もたらされる報酬も往々にしてより豊富になる。
夜番の過程でランダムに夜番異象が出現し、報酬が豊富な異象モンスターをもたらしたり、遊び方の形態を変更して追加報酬をもたらす可能性がある。
アッシャー葬儀屋で異なる遺物を賦活すると、遊び方の内容を変更し、ドロップを大幅に向上させることができる。
全く新しい育成
神明の石板に冥王の神格を取り付け、神々のフォースと冥王自身からの神秘的なフォースを汲み取る。
冥王の神格は他の神明の石板に影響を与え、それらの修飾詞効果を向上させ、自身の修飾詞を周囲の石板にプロジェクションし、さらに隣接する石板と隣接しない石板の数を調整することで、強力な専用修飾詞効果を獲得できる。
橙装備 /8
ウロスの紐帯
要求レベル 58
紐帯 を1スタック保有するごとに、召喚物のダメージ +(16–18)% 追加紐帯 を持つ時、被ダメージの (23–25)% をランダムな召喚物に転嫁 する
要求レベル 58
最大HPと最大シールド値 +(25–30)%
エレメント耐性 +(10–12)%
缶内の集合
要求レベル 58
要求レベル 58
最大HPと最大シールド値 +(15–25)%
AIスキルごとの召喚物数量上限は1だが、保有するAI召喚物1体につきAI召喚物ダメージが追加で +(45–50)% (乗算)
非コアAIスキルは、補強スキルを装備していない補強スキルスロット1つにつき、そのスキルのダメージ +50% 追加
召喚物のCD回復速度 +(20–25)% 追加
冥河の底
要求レベル 58
要求レベル 58
この装備のシールド値 +(300–400)
詠唱スタック数下限が1超過するごとに、詠唱スキルのダメージ +(20–25)% 追加
詠唱スタック数下限を (3–4) スタック以上超過している時、外傷 、点火 、減退 を無効化
詠唱状態中は移動速度 +(30–40)%
スキル画面 /26
イバラの領域
このスキルを発動すると指定位置にイバラの領域を生成し、毎秒486の持続物理ダメージを与える。
最大HPに応じてこのスキルのダメージが追加アップする。
このスキルで生成されたプールの持続中、キャラクター自身は毎秒最大HPの20%の確定ダメージを受ける
最大HPに応じてこのスキルのダメージが追加アップする。
このスキルで生成されたプールの持続中、キャラクター自身は毎秒最大HPの20%の確定ダメージを受ける
イバラの領域:
イバラの領域は6秒間持続する
ダメージ状態は2秒間持続し、毎秒486の持続物理ダメージを与える
最大HP 100 につき、このスキルのダメージが追加で 1.25% 、上限 +100%
地面チャージ を1スタック消費するたびに、スキルのダメージ +26%
このスキルで与える持続ダメージ状態は拡散されない(ステータス異常は除外)
このスキルの地面持続中、キャラクター自身は毎秒最大HPとシールドの 20% の確定ダメージを受ける
イバラの領域は6秒間持続する
ダメージ状態は2秒間持続し、毎秒486の持続物理ダメージを与える
最大HP 100 につき、このスキルのダメージが追加で 1.25% 、上限 +100%
このスキルで与える持続ダメージ状態は拡散されない(ステータス異常は除外)
このスキルの地面持続中、キャラクター自身は毎秒最大HPとシールドの 20% の確定ダメージを受ける
このスキルの地面基本上限数は 1
潮汐の泉
このスキルを発動すると指定位置に水域を生成し、範囲内の敵に周期的に減速 を付与する。
水域は0.8秒ごとに敵の足元から2個の洪流を噴出し、507-942の魔法氷ダメージを与える。
同時に噴出した複数の洪流は同じ敵にヒットできる。
水域は0.8秒ごとに敵の足元から2個の洪流を噴出し、507-942の魔法氷ダメージを与える。
同時に噴出した複数の洪流は同じ敵にヒットできる。
水域:1.5秒ごとに範囲内の敵に減速 を付与する
洪流:
507-942の魔法氷ダメージを与える
敵が減速 を1スタック持つごとに、このスキルが与えるヒットダメージ +5% を追加する
地面チャージ を1スタック消費するたびに、スキルのダメージ +26%
0.8秒ごとに1回噴出する。詠唱速度の影響を受ける
1回の噴出で洪流を2個噴出する
このスキルの散弾効果 の減衰係数は70%
507-942の魔法氷ダメージを与える
敵が
0.8秒ごとに1回噴出する。詠唱速度の影響を受ける
1回の噴出で洪流を2個噴出する
このスキルの
このスキルの地面基本上限数は 1
メテオ
このスキルを発動すると指定位置にメテオゾーンを生成し、範囲内の敵に周期的に彗星を落下させる。
メテオゾーンは0.8秒ごとに3個の彗星を落下させ、332-616の魔法物理ダメージを与える。
同時に落下した複数の彗星は同じ敵にヒットできる。
メテオゾーンは0.8秒ごとに3個の彗星を落下させ、332-616の魔法物理ダメージを与える。
同時に落下した複数の彗星は同じ敵にヒットできる。
彗星:
332-616の魔法物理ダメージを与える
このスキルの爆撃1ウェーブごとのダメージ増加の 80% が彗星ダメージにも適用される
地面チャージ を1スタック消費するたびに、スキルのダメージ +26%
0.8秒ごとに彗星の波を1回落下させる。詠唱速度の影響を受ける
1回の波で3個の彗星を落下させる
このスキルの散弾効果 の減衰係数は70%
332-616の魔法物理ダメージを与える
このスキルの爆撃1ウェーブごとのダメージ増加の 80% が彗星ダメージにも適用される
0.8秒ごとに彗星の波を1回落下させる。詠唱速度の影響を受ける
1回の波で3個の彗星を落下させる
このスキルの
このスキルの地面基本上限数は 1
サンダーゾーン地面チャージ を1スタック消費するたびに、スキルのダメージ +26%
このスキルの地面チャージ スタック上限は1
このスキルは0.5秒ごとに地面チャージ を1スタック獲得する
このスキルを発動すると指定位置にサンダーゾーンを生成し、毎秒電流を生成して範囲内の敵に164-304の魔法雷ダメージを与える。電流が3体以上のターゲットにヒットすると、電流にヒットされたターゲットに落雷を1つ生成し、205-380の魔法雷ダメージを与える。電流は最大8体のターゲットにヒット可能で、1体にヒットするごとにこのスキルのダメージが追加で+3%増加する。プレイヤーとプレイヤーの召喚物も電流のターゲットになれるが、電流のヒットダメージは受けない。
電流生成間隔:0.8秒(詠唱速度の影響を受ける)
電流:
164-304の魔法雷ダメージを与える
落雷:
205-380の魔法雷ダメージを与える
電流が各ターゲットにヒットするごとに追加ダメージ増加:3%
電流:
164-304の魔法雷ダメージを与える
落雷:
205-380の魔法雷ダメージを与える
電流が各ターゲットにヒットするごとに追加ダメージ増加:3%
このスキルの
このスキルは0.5秒ごとに
このスキルの地面基本上限数は 1
冥淵の手
このスキルを発動すると指定位置に冥淵プールを生成し、毎秒562の持続蝕ダメージを与える。冥淵プールは周期的に冥淵の手を生成し、一定範囲内の敵をプールの中心エリアへノックバック-リバースする。
地面チャージ はスキルのダメージを追加上昇させる。
冥淵プール:
冥淵プールは6秒間持続する
ダメージ状態は2秒間持続し、毎秒562の持続蝕ダメージを与える
冥淵地面の中心エリアの敵にリーピングを与えた時、HPが 10% 未満の敵を根絶する
地面チャージ を1スタック消費するたびに、スキルのダメージ +26%
このスキルで与える持続ダメージ状態は拡散されない(ステータス異常は除外)
0.5秒ごとに冥淵の手を生成して敵にヒットし、37-37の魔法蝕ダメージを与え、冥淵プールの中心エリアへノックバック-リバースする
冥淵プールは6秒間持続する
ダメージ状態は2秒間持続し、毎秒562の持続蝕ダメージを与える
冥淵地面の中心エリアの敵にリーピングを与えた時、HPが 10% 未満の敵を根絶する
このスキルで与える持続ダメージ状態は拡散されない(ステータス異常は除外)
0.5秒ごとに冥淵の手を生成して敵にヒットし、37-37の魔法蝕ダメージを与え、冥淵プールの中心エリアへノックバック-リバースする
このスキルの地面基本上限数は 1
号令のウォークライ
このスキルでウォークライを発動し、周囲 の敵を挑発する。このスキルが敵1体に影響するごとに、召喚物ダメージが追加で+4.1%。3秒間持続
このスキルで発動するウォークライ:
周囲 の敵を挑発する
敵1体 に影響を与えるごとに、召喚物ダメージが追加で +6% 、上限8スタック
3秒持続
3秒持続
ペインデュー
このスキルの発動でエリクサー効果を獲得:激化 効果+36%、持続ダメージ+36%、3秒持続。
敵を倒すとこのスキルのチャージ進度が増加する。チャージ進度が 15 に達すると、チャージポイントを1pt回復する。ノーマル/マジック/レア/ボス敵を倒すと、それぞれ 1/3/6/100 のチャージ進度を獲得する。
このスキルの発動でエリクサー効果を獲得:
激化 の効果 +55%
持続ダメージ +55%
3秒持続
持続ダメージ +55%
3秒持続
敵を倒すとこのスキルのチャージ進度が増加する。チャージ進度が 15 に達すると、チャージポイントを1pt回復する。ノーマル/マジック/レア/ボス敵を倒すと、それぞれ 1/3/6/100 のチャージ進度を獲得する。
幻蝶エキス
このスキルの発動でエリクサー効果を獲得:魔法スキルのエレメント耐性貫通+14%、かつ魔法スキルがダメージを与える時にすべての浸透 効果を付与、3秒持続。
敵を倒すとこのスキルのチャージ進度が増加する。チャージ進度が 15 に達すると、チャージポイントを1pt回復する。ノーマル/マジック/レア/ボス敵を倒すと、それぞれ 1/3/6/100 のチャージ進度を獲得する。
このスキルの発動でエリクサー効果を獲得:
魔法スキルがエレメント耐性の 23.5% を貫通する
魔法スキルでダメージを与えると、全ての浸透 効果を付与し、各敵に対して 1 秒の間隔時間を持つ
3秒持続
魔法スキルがエレメント耐性の 23.5% を貫通する
魔法スキルでダメージを与えると、全ての
3秒持続
敵を倒すとこのスキルのチャージ進度が増加する。チャージ進度が 15 に達すると、チャージポイントを1pt回復する。ノーマル/マジック/レア/ボス敵を倒すと、それぞれ 1/3/6/100 のチャージ進度を獲得する。
深層詠唱
詠唱スキルを補強する
補強されたスキルの詠唱スタック数上限 +2
補強されたスキルにダメージ -4.5% を追加する (Lv1:-9/2) (Lv21:11/2) (Lv41:21/2)
補強されたスキルの詠唱スタック数上限 +2
補強されたスキルにダメージ -4.5% を追加する (Lv1:-9/2) (Lv21:11/2) (Lv41:21/2)
補強されたスキルの詠唱スタック数上限 +2
補強されたスキルにダメージ -4.5% を追加する (Lv1:-9/2) (Lv21:11/2) (Lv41:21/2)
補強されたスキルにダメージ -4.5% を追加する (Lv1:-9/2) (Lv21:11/2) (Lv41:21/2)
イバラの領域:生け贄(高貴)
イバラの領域スキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付け可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
最大HPの 20% のダメージを受けるごとに、バフを 1 スタック獲得する
補強されたスキルで生成された地面内の大敵をリーピングする時、 10% の確率でバフを 1 スタック獲得する
バフは 5 秒間持続、上限 10 スタック
バフ1スタックにつき、補強されたスキルのダメージが追加で +2% (乗算)
バフ1スタックにつきHP回復速度 +1%
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付け可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
最大HPの 20% のダメージを受けるごとに、バフを 1 スタック獲得する
補強されたスキルで生成された地面内の大敵をリーピングする時、 10% の確率でバフを 1 スタック獲得する
バフは 5 秒間持続、上限 10 スタック
バフ1スタックにつき、補強されたスキルのダメージが追加で +2% (乗算)
バフ1スタックにつきHP回復速度 +1%
最大HPの 20% のダメージを受けるごとに、バフを 1 スタック獲得する
補強されたスキルで生成された地面内の大敵をリーピングする時、 10% の確率でバフを 1 スタック獲得する
バフは 5 秒間持続、上限 10 スタック
バフ1スタックにつき、補強されたスキルのダメージが追加で +2% (乗算)
補強されたスキルで生成された地面内の大敵をリーピングする時、 10% の確率でバフを 1 スタック獲得する
バフは 5 秒間持続、上限 10 スタック
バフ1スタックにつき、補強されたスキルのダメージが追加で +2% (乗算)
補強されたスキルにダメージ +(4–6)% を追加する
イバラの領域:反動(崇高)
イバラの領域スキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付け可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
自分が補強されたスキルの地面上にいる時、毎秒最大HPとシールドの 10% の確定ダメージを受ける
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付け可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
自分が補強されたスキルの地面上にいる時、毎秒最大HPとシールドの 10% の確定ダメージを受ける
自分が補強されたスキルの地面上にいる時、毎秒最大HPとシールドの 10% の確定ダメージを受ける
自身が補強されたスキルの地面内にいる時、 0.6 秒ごとに、補強されたスキルのダメージが追加で +(22.5–23.5)% 、上限 3 スタック
潮汐の泉:滝しぶき(高貴)
潮汐の泉スキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付け可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで洪流を噴出した時、魔法バースト が最大スタックに達していれば魔法バーストを消費 できる。1スタック消費するごとに、今回の洪流のヒットダメージが追加で +100%
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付け可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで洪流を噴出した時、
補強されたスキルで洪流を噴出した時、魔法バースト が最大スタックに達していれば魔法バーストを消費 できる。1スタック消費するごとに、今回の洪流のヒットダメージが追加で +100%
補強されたスキルにダメージ +(28–30)% を追加する
潮汐の泉:寒流(崇高)地面チャージ を 2 スタック消費するごとに、補強されたスキルの噴出する奔流の数 +1 、上限 +2
地面チャージ を 1 スタック消費するごとに、補強されたスキルでヒットした時、 +20% の確率で減速 を付与する
潮汐の泉スキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
地面チャージ を 2 スタック消費するごとに、補強されたスキルの噴出する奔流の数 +1 、上限 +2
地面チャージ を 1 スタック消費するごとに、補強されたスキルでヒットした時、 +20% の確率で減速 を付与する
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルにダメージ (-9–-7.5)% を追加する
悪霊憑依:蹂躙(高貴)
悪霊憑依スキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが範囲ダメージを与えた時、魔法バースト が最大スタックに達していれば魔法バーストを消費 できる。1スタック消費するごとに、今回の範囲ダメージのヒットダメージが追加で +100%
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが範囲ダメージを与えた時、
補強されたスキルが範囲ダメージを与えた時、魔法バースト が最大スタックに達していれば魔法バーストを消費 できる。1スタック消費するごとに、今回の範囲ダメージのヒットダメージが追加で +100%
補強されたスキルにダメージ +(28–30)% を追加する
メテオ:圧壊(高貴)
メテオの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで彗星が落下した時、魔法バースト が最大スタックに達していれば魔法バーストを消費 できる。1スタック消費するごとに、今回のウェーブの彗星のヒットダメージが追加で +100%
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで彗星が落下した時、
補強されたスキルで彗星が落下した時、魔法バースト が最大スタックに達していれば魔法バーストを消費 できる。1スタック消費するごとに、今回のウェーブの彗星のヒットダメージが追加で +100%
補強されたスキルにダメージ +(28–30)% を追加する
メテオ:星砕き(崇高)
メテオの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルがヒットした時、チャージを1スタック獲得。チャージが 50 スタックに達すると、補強されたスキルが殲星 を追加で1ウェーブ発動
殲星 を発動した時、このスキルに追加でダメージ +(112–124)%
メテオ:引力(崇高)
メテオの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで生成されるメテオエリアが前方に移動する
このスキルのスキル範囲 +50%
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで生成されるメテオエリアが前方に移動する
このスキルのスキル範囲 +50%
補強されたスキルで生成されるメテオエリアが前方に移動する
このスキルのスキル範囲 +50%
このスキルのスキル範囲 +50%
補強されたスキルにダメージ +(28–30)% を追加する
冥淵の手:丸呑み(高貴)
冥淵の手の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
冥淵の地面の中心エリアの敵を倒すと、このスキルのスキル範囲 +8% 、 4 秒持続、最大 5 回スタック
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
冥淵の地面の中心エリアの敵を倒すと、このスキルのスキル範囲 +8% 、 4 秒持続、最大 5 回スタック
冥淵の地面の中心エリアの敵を倒すと、このスキルのスキル範囲 +8% 、 4 秒持続、最大 5 回スタック
冥淵地面の中心エリアに敵1体 いるごとに、このスキルに追加でダメージ +5% 。最大で追加ダメージ +(22–24)%
冥淵の手:絞殺(崇高)
冥淵の手の補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが扇形の冥淵の手を生成し、冥淵地面の中心エリアにいる敵が受けるダメージが追加で+ 20%
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルが扇形の冥淵の手を生成し、冥淵地面の中心エリアにいる敵が受けるダメージが追加で+ 20%
補強されたスキルが扇形の冥淵の手を生成し、冥淵地面の中心エリアにいる敵が受けるダメージが追加で+ 20%
補強されたスキルにダメージ +(21–24)% を追加する
フレイムジェット:ブーム(高貴)
フレイムジェットの補強スキル。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで烈焰弾を噴出した時、魔法バースト が最大スタックに達していれば魔法バーストを消費 できる。1スタック消費するごとに、今回の烈焰弾のヒットダメージが追加で +100%
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ取り付けられる。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで烈焰弾を噴出した時、
補強されたスキルで烈焰弾を噴出した時、魔法バースト が最大スタックに達していれば魔法バーストを消費 できる。1スタック消費するごとに、今回の烈焰弾のヒットダメージが追加で +100%
補強されたスキルにダメージ +(28–30)% を追加する
サンダーゾーン:轟雷(高貴)
サンダーゾーンスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで電流を生成した時、魔法バースト が最大スタックに達していれば魔法バーストを消費 できる。1スタック消費するごとに、今回の落雷のヒットダメージが追加で +167%
このスキルは各アクティブスキルの3番目の補強スキルスロットにのみ装備可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルで電流を生成した時、
補強されたスキルで電流を生成した時、魔法バースト が最大スタックに達していれば魔法バーストを消費 できる。1スタック消費するごとに、今回の落雷のヒットダメージが追加で +167%
補強されたスキルにダメージ +(28–30)% を追加する
サンダーゾーン:伝導(崇高)
サンダーゾーンスキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付け可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付け可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの電流ヒット対象数上限 +4
補強されたスキルが生成した電流は敵1体 にヒットするごとに追加でダメージ +(5.9–6.2)% に変更される
カラフルアロー:氷化(崇高)
カラフルアロースキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付け可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの物理ダメージの 100% を氷ダメージに変換する
補強されたスキルがヒット氷ダメージを与えたときに氷結 を付与する
補強されたスキルは氷タグを持つようになる
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付け可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの物理ダメージの 100% を氷ダメージに変換する
補強されたスキルがヒット氷ダメージを与えたときに
補強されたスキルは氷タグを持つようになる
補強されたスキルの物理ダメージの 100% を氷ダメージに変換する
補強されたスキルがヒット氷ダメージを与えたときに氷結 を付与する
補強されたスキルがヒット氷ダメージを与えたときに
補強されたスキルにヒットダメージ +(23–25)% を追加する
カラフルアロー:炎化(崇高)
カラフルアロースキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付け可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの物理ダメージの 100% を火ダメージに変換する
補強されたスキルに基本点火 ダメージ 1 - 1 を付与する
補強されたスキルの点火 確率 +40%
補強されたスキルは火タグを持つようになる
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付け可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの物理ダメージの 100% を火ダメージに変換する
補強されたスキルに基本
補強されたスキルの
補強されたスキルは火タグを持つようになる
補強されたスキルの物理ダメージの 100% を火ダメージに変換する
補強されたスキルに基本点火 ダメージ 1 - 1 を付与する
補強されたスキルの点火 確率 +40%
補強されたスキルに基本
補強されたスキルの
補強されたスキルにヒットダメージ +(23–25)% を追加する
カラフルアロー:雷化(崇高)
カラフルアロースキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付け可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの物理ダメージの 100% を雷ダメージに変換する
補強されたスキルがヒット雷ダメージを与えたときに麻痺 を付与する
補強されたスキルは雷タグを持つようになる
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付け可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの物理ダメージの 100% を雷ダメージに変換する
補強されたスキルがヒット雷ダメージを与えたときに
補強されたスキルは雷タグを持つようになる
補強されたスキルの物理ダメージの 100% を雷ダメージに変換する
補強されたスキルがヒット雷ダメージを与えたときに麻痺 を付与する
補強されたスキルがヒット雷ダメージを与えたときに
補強されたスキルにヒットダメージ +(23–25)% を追加する
カラフルアロー:蝕化(崇高)
カラフルアロースキルを補強する。
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付け可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの物理ダメージの 100% を蝕ダメージに変換する
補強されたスキルに基本減退 ダメージ 1 - 1 を付与する
補強されたスキルの減退 確率 +40%
補強されたスキルは蝕タグを持つようになる
このスキルは各アクティブスキルの5番目の補強スキルスロットにのみ取り付け可能。
補強されたスキルにダメージ +20% を追加する
補強されたスキルの物理ダメージの 100% を蝕ダメージに変換する
補強されたスキルに基本
補強されたスキルの
補強されたスキルは蝕タグを持つようになる
補強されたスキルの物理ダメージの 100% を蝕ダメージに変換する
補強されたスキルに基本減退 ダメージ 1 - 1 を付与する
補強されたスキルの減退 確率 +40%
補強されたスキルに基本
補強されたスキルの
補強されたスキルにヒットダメージ +(23–25)% を追加する
ペット /6
凍てつく鏡鏡影 のスタック数上限 +2鏡影 を持っている時、地面スキルのダメージ +8% を追加する鏡影 のスタック数が上限に達した時、地面チャージ のスタック数上限 +1
魔法 伝説
地面ダメージ、地面チャージ、地面範囲
地面スキルの上にいると、 1 秒ごとに鏡影 を1スタック獲得する
マダム・オビチュアリー
ドロップ 伝説
ドロップ数アップ
夜番の遊び方では、悪霊モンスターの各ウェーブ出現時に 25% の確率で哀歌 効果がトリガーされ、その出現の全ての報酬ユニットが提供する報酬が1つ複製される
夜番の遊び方では、哀歌 効果を獲得した全ての報酬ユニットの報酬が 100% の確率で再度1つ複製される