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持續傷害收割
收割可以結算相當於一定持續時間的單位所具有的持續傷害。>
造成收割時,對目標身上生效中的持續傷害,按給定的時間結算一次總傷害。
收割只會作用於自己造成的持續傷害,其它單位造成的持續傷害無法被自己的收割結算。
收割直接移除目標的生命,因此不會觸發任何造成傷害的事件。
收割一般具有冷卻時間,該冷卻時間受到收割冷卻恢復速度影響,不受一般的冷卻恢復速度影響。
收割所對應的時間可以被形如“+X%收割時間”的詞綴加成。>