상태 이상 /0
상태 이상
점화: 지속적으로 화염 대미지를 주는 디버프 효과
빙결: 적을 감속시키는 디버프 효과
동결: 빙결이 100포인트 도달 시 디버프 상태가 됩니다.
냉동: 보스가 아닌 동결된 적은 주기적으로 행동 불가 효과를 획득합니다.
감전: 후속 적중으로 추가 간접 번개 대미지를 주는 디버프 효과
마취: 적이 받는 대미지를 증가시키는 디버프 효과
외상: 지속적으로 물리 대미지를 주는 디버프 효과
몰락: 지속적으로 부식 대미지를 주는 디버프 효과
상태 이상은 보통 적중 시 부여됩니다.>
점화, 감전, 외상, 몰락으로 적에게 대미지를 줄 수 있으며, 이를 상태이상 대미지라고 합니다.
상태이상 대미지의 크기는 해당 상태이상 기본 대미지에 의해 결정되며, 기본적으로는 0입니다.
상태이상 대미지와 적중 시 주는 대미지는 무관합니다.>
상태이상 대미지 기본값은 일반적으로 다음과 같은 방식을 통해 형성됩니다.
직접 추가된 상태이상 대미지 기본값, 추가 기본 대미지의 일정 비율을 획득하는 상태이상 대미지 기본값
공격 스킬의 추가 기본 대미지는 무기 피해와 별도 기본 대미지의 총합입니다.
주술 스킬의 추가 기본 대미지는 별도 기본 대미지와 동일합니다.
상태이상 대미지의 기본값은 이제 최소치와 최대치를 가지며, 이상 대미지를 입힐 때마다 기본 상태이상 대미지는 구간 내에서 랜덤으로 판정됩니다.
행운 대미지, 최소 대미지와 최대 대미지는 기본 상태이상 대미지에 영향을 주지 않습니다.
모든 출처의 상태이상 기본값은 스킬 대미지 배율의 보너스 효과를 받지 않습니다.>
적중 시, 해당되는 상태 이상의 확률에 따라 상태 이상을 판정합니다.
빙결에 대한 상태 이상 판정 성공시, 빙결이 부여됩니다.
대미지형 상태 이상에 대한 상태 이상 판정 성공 시, 해당되는 상태 이상 기본 대미지가 0이 아닐 경우 해당 상태 이상을 부여하며, 0일 경우 부여되지 않습니다.>
특수 상태 이상은 아득 및 딥 스페이스 난이도의 스테이지에서 발생하는 진화 버전의 상태 이상입니다. >
상태 이상에 대한 방어 수단은 상응하는 특수 상태 이상에도 적용됩니다.>
상태 이상
상태 이상
외상, 점화, 빙결, 동결, 마취, 몰락 포함
레전드 장비 /4
진흙 인형의 잘린 손가락
레벨 조건 35
레벨 조건 35
지면 스킬 사용 후, 주술 대미지 +80%, 2초 지속
지면 스킬 범위 +10%
지면 지속 대미지를 입은 적이 상태 이상 에 면역된다.
최대 HP +20
원소 소용돌이
레벨 조건 58
레벨 조건 58
해당 장비 물리 대미지 +(120–140)%
해당 장비 공격 속도 +(8–12)%
해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(14–18)%
물리 대미지 (12–16)% 가 추가된 랜덤 원소 대미지
+25% 확률로 대미지 유형 상태 이상 을 부여한다.
이상 기본 대미지가 5 - 6 추가된다.
대미지를 입힐 때, 적이 지닌 상태 이상 1개당, 대미지 추가 +(5–6)% (곱연산)
시간의 소실
레벨 조건 58
레벨 조건 58
현재 HP 및 보호막을 초당 10% 소모한다.
쿨타임 회복 속도 +10%
상태 이상 지속 시간 -30%
최근 부여한 상태 이상 또는 제어류 상태 1개 당 대미지 별도 +3% (곱연산)
서약의 시간
레벨 조건 58
레벨 조건 58
초당 손실된 HP 및 보호막을 10% 회복한다.
스킬 효과 지속 시간 +10%
쿨타임 회복 속도 -30%
쿨타임 회복 속도 -30%
적이 지닌 상태 이상 또는 제어류 상태 1개당, 대미지 별도 -3% (곱연산)
