해제 /8
잿불은 차원 감시자 처치 후 획득할 수 있습니다.
잿불을 모아 새로운 이계 차원을 탐색하고, 더 많은 이계 기능을 잠금 해제하여 시공의 여행자가 있는 곳을 찾아보세요.
title des flame1
기능 해제이계·혼돈의 시공간0
이계 침입 기능 해제페르소나 카드7
차원 해제끓어오르는 화염의 바다3
차원 해제강철의 용광로8
차원 해제천둥의 폐허15
차원 해제암흑의 땅24
보스 해제만계의 주인35
보스 해제허공의 균열31
이계 구역 드롭 /786
망각의 비약
재능 설정에 필요한 아이템 조정
사용 시 재능 초기화 점수 1개 획득
이계의 메아리
이계 스테이지 갱신 기본 옵션 아이템
이계에서 사용
에너지 코어
장비 에너지 수치 제련 시 필수 아이템
제련 시 사용
서늘한 심연의 비밀
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네에게서 최초의 불꽃*5 랜덤 교환 가능
까마귀의 비명
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네에게서 절대자 엠버 교환 가능
모드의 트릭
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네에게서 최초의 불꽃 결정*1 교환 가능
징조의 달
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네에게서 절대자 엠버 3~6개 랜덤 교환 가능
잊혀진 보물
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네에게서 최초의 불꽃 결정*9 교환 가능
금기의 예언
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s장 수집 시 시공의 나그네를 통해 찬란한 기억*1개 랜덤 교환 가능
영원의 밤
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네에게서 징조의달 교환 가능
신성 폭발
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네를 통해 진귀 레전드 장비로 교환 가능
초신성 폭발
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네를 통해 희귀 레전드 장비로 교환 가능
모독의 별들
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네를 통해 흑화 침식된 절대자 레전드 장비 교환 가능
반짝이는 초신성
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네를 통해 옵션 수치가 구간 최대값인 비한정 드롭 희귀 레전드 장비 1개 랜덤 교환 가능
더럽혀진 별들
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네를 통해 어둠에 침식된 절대자 레전드 장비 교환 가능
두 번째 신격
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네를 통해 1급 핵심 재능 포인트를 보유한 신의 계보 교환 가능
거침없는 기색
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네를 통해 우주의 균열 또는 마지막 신의 메시지 교환 가능
비친 그림자를 바라보는 눈동자
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네를 통해 쌍둥이의 그림자 교환 가능
죄수의 옛 꿈
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네를 통해 잠꼬대: 교도관의 브로치 교환 가능
생존자의 옛 꿈
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네를 통해 잠꼬대: 보상의 삶 교환 가능
아름다운 꿈의 독백
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네를 통해 심오한 잠꼬대*10 교환 가능
내일의 항로
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네를 통해 나침반*10 랜덤 교환 가능
딥 스페이스의 비밀 열쇠
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네를 통해 랜덤 이계 구역의 딥 스페이스 비콘*1 교환 가능
만상의 화근
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네를 통해 최고 보스 입장권 1장 랜덤 교환 가능(최저 난이도 제외)
만상의 업과
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네를 통해 최고 보스 입장권 한 세트 랜덤 교환 가능(최고 보스 1명을 포함한 전체 난이도)
불가사의의 문제
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네를 통해 금기의 예언*20 교환 가능
폴리시드 쿼츠
제작 재료, 장비 옵션 승급에 사용된다.
제작 재료, 장비 옵션 승급에 사용된다.
최초의 불꽃 가루
제작 재료, 원형 제작에 사용된다.
제작 재료, 원형 제작에 사용된다.
최초의 불꽃 결정
제작 재료, 맞춤 가공에 사용된다.
제작 재료, 맞춤 가공에 사용된다.
진리의 엠버
장비 제작 시 옵션 수치 랜덤 재설정 재료
장비 제작 시 옵션 수치 랜덤 재설정 재료
절대자 엠버
제작 시 T1레벨 옵션의 승급에 사용된다.
제작 시 T1레벨 옵션의 승급에 사용된다.
얼어붙은 심연 비콘(1티어)
이계 스테이지의 입장권
이 비콘은 1단계 및 2단계 얼어버린 심연 차원에서 사용할 수 있다.

비콘은 이계 스테이지의 입장권으로, 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
끓어오르는 화염의 바다 비콘(1티어)
이계 스테이지의 입장권
이 비콘은 1단계 및 2단계 끓어오르는 바다 차원에서 사용할 수 있다.

비콘은 이계 스테이지의 입장권으로, 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
강철의 용광로 비콘(1티어)
이계 스테이지의 입장권
이 비콘은 1단계 및 2단계 강철의 용광로 차원에서 사용할 수 있다.

비콘은 이계 스테이지의 입장권으로, 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
천둥의 폐허 비콘(1티어)
이계 스테이지의 입장권
이 비콘은 1단계 및 2단계 천둥의 폐허 차원에서 사용할 수 있다.

비콘은 이계 스테이지의 입장권으로, 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
암흑의 땅 비콘(1티어)
이계 스테이지의 입장권
이 비콘은 1단계 및 2단계 암흑의 땅 차원에서 사용할 수 있다.

비콘은 이계 스테이지의 입장권으로, 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
클로
레벨 조건 1
물리 대미지 7 ~ 10
1.5 공격 속도
500 크리티컬
HP 반환 +1%
한손
고목나무 곤봉
레벨 조건 1

1 공격 속도
430 크리티컬
범위 대미지 +9%
한손
쇳조각 칼날
레벨 조건 1

1.5 공격 속도
520 크리티컬
크리티컬 수치 +(8–10)%
한손
녹슨 청동검
레벨 조건 1

1.5 공격 속도
480 크리티컬
공격 대미지 +6%
한손
녹슨 철도끼
레벨 조건 1

1.2 공격 속도
480 크리티컬
물리 대미지 +6%
한손
도적의 단검
레벨 조건 1

1.5 공격 속도
520 크리티컬
크리티컬 수치 +(8–10)%
한손
여행자의 지팡이
레벨 조건 1

1.5 공격 속도
520 크리티컬
투사체 대미지 +6%
한손
등나무 지팡이
레벨 조건 1
물리 대미지 3 ~ 5
1.1 공격 속도
360 크리티컬
주술 대미지 +6%
한손
투박한 철제 드롭해머
레벨 조건 1
물리 대미지 15 ~ 21
1 공격 속도
430 크리티컬
스킬 범위 +8%
양손
부서진 철도끼
레벨 조건 1
물리 대미지 8 ~ 13
1.15 공격 속도
480 크리티컬
근접 대미지 +9%
양손
거친 목검
레벨 조건 1
물리 대미지 14 ~ 18
1.2 공격 속도
480 크리티컬
공격 대미지 +9%
양손
고목나무 지팡이
레벨 조건 1
물리 대미지 10 ~ 16
1.5 공격 속도
500 크리티컬
공격 막기 확률 +4%
양손
등나무 지팡이
레벨 조건 1
물리 대미지 4 ~ 6
0.95 공격 속도
360 크리티컬
시전 속도 +4%
양손
녹슨 권총
레벨 조건 1
물리 대미지 7 ~ 10
1.55 공격 속도
480 크리티컬
투사체 대미지 +6%
한손
고목 활
레벨 조건 1
물리 대미지 11 ~ 15
1.2 공격 속도
480 크리티컬
공격 대미지 +9%
양손
등나무 가벼운 석궁
레벨 조건 1
물리 대미지 9 ~ 16
1.2 공격 속도
480 크리티컬
물리 대미지 +9%
양손
고목나무 중형 대포
레벨 조건 1
물리 대미지 13 ~ 17
1 공격 속도
520 크리티컬
범위 대미지 +9%
양손
녹슨 장총
레벨 조건 1
물리 대미지 10 ~ 12
1.5 공격 속도
520 크리티컬
원소대미지 +9%
양손
오랑캐 가슴 보호대
레벨 조건 1
아머 200
가슴
유랑자 외투
레벨 조건 1
회피 230
가슴
약초꾼 로브
레벨 조건 1
보호막 7
가슴
야만 브레이서
레벨 조건 1
아머 170
유랑자 장갑
레벨 조건 1
회피 220
약초꾼 장갑
레벨 조건 1
보호막 6
야만 헬름
레벨 조건 1
아머 170
투구
유랑자 가리개 모자
레벨 조건 1
회피 220
투구
약초꾼 두건
레벨 조건 1
보호막 6
투구
야만 그리브
레벨 조건 1
아머 170
부츠
유랑자 롱부츠
레벨 조건 1
회피 220
부츠
약초꾼의 풋가드
레벨 조건 1
보호막 6
부츠
견고한 암석 카이트 쉴드
레벨 조건 1
아머 80
25% 공격 막기
보조
사슴 가죽 둥근 방패
레벨 조건 1
회피 80
25% 공격 막기
보조
썩은 뼈 마법 방패
레벨 조건 1
보호막 6
25% 공격 막기
보조
붉은 크리스탈 부적
레벨 조건 1
공격 및 주술에 화염 대미지 3 ~ 4 포인트 추가
바다거북 부적
레벨 조건 1
공격 및 주술에 냉기 대미지 3 ~ 4 포인트 추가
캣츠아이 부적
레벨 조건 1
공격 및 주술에 번개 대미지 1 ~ (7–8) 포인트 추가
성장의 반지
레벨 조건 1
최대 HP +(45–60)
손가락
선지자의 반지
레벨 조건 1
최대 MP +(48–60)
손가락
현자의 반지
레벨 조건 1
최대 보호막 +(32–40)
손가락
반석 허리띠
레벨 조건 1
1초당 HP (4–8) 회복
허리
바람의 칼날 허리띠
레벨 조건 1
대미지 +(16–24)%
허리
수원의 허리띠
레벨 조건 1
1초당 MP (10–20) 회복
허리
용자의 증표 Lv.1
레벨 조건 1
고탑 제1층에 오른 증명
사람들이 이 인장을 손에 들고 있을 때, 그들이 발하던 빛도 꺼지게 된다. 그리고 끝없는 고탑을 향하는 길도 열리게 되지... 어둠 속으로 뛰어들 준비가 된 용자만이 이 선택을 할 것이다.
용자의 증표 Lv.2
레벨 조건 1
고탑 제11층에 오른 증명
축소된 세계가 용자의 손아귀에서 돌고 있다. 이것은 위대한 존재가 이 세계에 투사한 일각이다. 수많은 세계를 넘나든 후 용자는 드디어 찾을 수 있었다. 그녀를 만날 자격을.
용자의 증표 Lv.3
레벨 조건 1
고탑 제21층에 오른 증명
이건 그녀의 조각이다. 이건 그녀의 치맛자락이다. 이건 그녀 몸의 일부분이다... 용자는 세계의 진실에 점점 다가갔다. 용자의 몸에서 발하는 빛은 점점 어두워져 갔다.
용자의 증표 Lv.4
레벨 조건 1
고탑 제31층에 오른 증명
어둠은 이미 너의 일부분이 되었지. 꿈속에서도 너는 위대한 존재의 부름을 듣게 될 것이다. 그녀는 너를 기다리고 있다. 그녀는 네가 다시 올 것을 알고 있었다.
용자의 증표 Lv.5
레벨 조건 1
고탑 제41층에 오른 증명
인장에는 이미 위대한 존재의 피가 가득 섞여 있다. 마침내 용자는 그녀가 손 닿을 수 없던 영혼을 만질 수 있게 되었다. 공허의 끝없는 장막 뒤에 영원히 서 있는 것은 신이 아니었다. 기이한 만고 속에서는 시간 자체도 깨지고 만다.
반석 허리띠
레벨 조건 1
1초당 HP (4–8) 회복
허리
쌍둥이의 그림자
레벨 조건 1
허공 속의 모든 사물은 혼란과 질서의 신, 엠버와 디스엠버처럼 자신과 대칭되는 면을 가지고 있다. "마치 모든 차원을 넘어선 원점의 세계가 무수한 차원에서 증식된 만계에 드리우는 그림자처럼." 헌터 수련 2차원의 명문
장비 복제 아이템, 타락자 제노스를 통해 장비를 복제할 수 있다!
데몬샤크의 이빨
레벨 조건 2
물리 대미지 8 ~ 13
1.65 공격 속도
530 크리티컬
보호막 반환 +1%
한손
이끼 돌망치
레벨 조건 2
물리 대미지 14 ~ 20
1.3 공격 속도
500 크리티컬
공격 적중 시, 5% 확률로 넉백 부여
한손
아이언 쇼트 블레이드
레벨 조건 2
물리 대미지 6 ~ 10
1.6 공격 속도
580 크리티컬
크리티컬 대미지 +5%
한손
조잡한 철검
레벨 조건 2
물리 대미지 9 ~ 14
1.65 공격 속도
550 크리티컬
적중 시, +2% 의 확률로 마비$를 부여한다.
한손
비틀어진 청동 도끼
레벨 조건 2
물리 대미지 11 ~ 15
1.5 공격 속도
550 크리티컬
공격이 5% 의 확률로 외상을 부여한다.
한손
녹슨 단검
레벨 조건 2
물리 대미지 9 ~ 14
1.6 공격 속도
550 크리티컬
몰락 확률 +5%
한손
양뼈 지팡이
레벨 조건 2
물리 대미지 6 ~ 10
1.6 공격 속도
580 크리티컬
크리티컬 대미지 +5%
한손
양뼈 지팡이
레벨 조건 2
물리 대미지 5 ~ 8
1.1 공격 속도
360 크리티컬
소환체 대미지 +(12–15)%
한손
견고한 암석 맬릿
레벨 조건 2
물리 대미지 20 ~ 30
1.2 공격 속도
500 크리티컬
넉백 거리 +(11–13)%
양손
대형 돌도끼
레벨 조건 2
물리 대미지 16 ~ 22
1.35 공격 속도
550 크리티컬
외상 대미지 +(8–10)%
양손
고목 특대검
레벨 조건 2
물리 대미지 16 ~ 20
1.5 공격 속도
550 크리티컬
적중 시, +3% 의 확률로 마비$를 부여한다.
양손
수행의 철제 지팡이
레벨 조건 2
물리 대미지 14 ~ 22
1.55 공격 속도
580 크리티컬
주술 막기 확률 +4%
양손
본우드 지팡이
레벨 조건 2
물리 대미지 8 ~ 13
0.95 공격 속도
360 크리티컬
크리티컬 수치 +(16–20)%
양손
흑석 마법의 총
레벨 조건 2
물리 대미지 8 ~ 12
1.65 공격 속도
550 크리티컬
HP 반환 +1%
한손
싸리나무 활
레벨 조건 2
물리 대미지 13 ~ 18
1.5 공격 속도
550 크리티컬
투사체 속도 +3%
양손
양뼈 단궁
레벨 조건 2
물리 대미지 12 ~ 21
1.35 공격 속도
550 크리티컬
공격이 7% 의 확률로 외상을 부여한다.
양손
녹슨 거포
레벨 조건 2
물리 대미지 15 ~ 20
1.2 공격 속도
610 크리티컬
스킬 범위 +9%
양손
투박한 철제 장총
레벨 조건 2
물리 대미지 12 ~ 16
1.55 공격 속도
610 크리티컬
+7% 확률로 상태 이상 부여
양손
아이언 카이트 쉴드
레벨 조건 2
아머 150
25% 공격 막기
보조
야수뼈 둥근 방패
레벨 조건 2
회피 150
25% 공격 막기
보조
네모난 나무 방패
레벨 조건 2
보호막 9
25% 공격 막기
보조
보병 체스트 가드
레벨 조건 3
아머 270
가슴
척후병의 타이트한 조끼
레벨 조건 3
회피 270
가슴
서기관 코트
레벨 조건 3
보호막 10
가슴
보병 갑옷 장갑
레벨 조건 3
아머 240
척후병 장갑
레벨 조건 3
회피 280
서기관 브레이서
레벨 조건 3
보호막 9
보병 투구
레벨 조건 3
아머 240
투구
척후병 후드
레벨 조건 3
회피 280
투구
서기관 두건
레벨 조건 3
보호막 9
투구
보병 부츠
레벨 조건 3
아머 240
부츠
척후병 숏부츠
레벨 조건 3
회피 280
부츠
서기관 신발
레벨 조건 3
보호막 9
부츠
곡괭이 클로
레벨 조건 6
물리 대미지 13 ~ 21
1.55 공격 속도
500 크리티컬
HP 반환 1.5%
한손
녹슨 나무망치
레벨 조건 6
물리 대미지 24 ~ 35
1.15 공격 속도
430 크리티컬
범위 대미지 +9%
한손
연철 쇼트 블레이드
레벨 조건 6
물리 대미지 12 ~ 19
1.5 공격 속도
520 크리티컬
크리티컬 수치 +(12–15)%
한손
신병 군도
레벨 조건 6
물리 대미지 18 ~ 28
1.45 공격 속도
480 크리티컬
공격 대미지 +9%
한손
연철 손도끼
레벨 조건 6
물리 대미지 20 ~ 32
1.3 공격 속도
480 크리티컬
물리 대미지 +9%
한손
킬러의 단검
레벨 조건 6
물리 대미지 12 ~ 19
1.5 공격 속도
520 크리티컬
크리티컬 수치 +(12–15)%
한손
간증의 지팡이
레벨 조건 6
물리 대미지 12 ~ 19
1.5 공격 속도
520 크리티컬
투사체 대미지 +9%
한손
목조 지팡이
레벨 조건 6
물리 대미지 9 ~ 14
1.1 공격 속도
360 크리티컬
주술 대미지 +9%
한손
연철 드롭해머
레벨 조건 6
물리 대미지 31 ~ 50
1.05 공격 속도
430 크리티컬
스킬 범위 +(8–10)%
양손
연철 배틀 액스
레벨 조건 6
물리 대미지 28 ~ 42
1.15 공격 속도
480 크리티컬
근접 대미지 +(12–15)%
양손
녹슨 대검
레벨 조건 6
물리 대미지 21 ~ 34
1.3 공격 속도
480 크리티컬
공격 대미지 +(12–15)%
양손
가시나무 지팡이
레벨 조건 6
물리 대미지 19 ~ 30
1.35 공격 속도
500 크리티컬
공격 막기 확률 +6%
양손
상아 지팡이
레벨 조건 6
물리 대미지 13 ~ 21
0.95 공격 속도
360 크리티컬
시전 속도 +6%
양손
휴대용 권총
레벨 조건 6
물리 대미지 12 ~ 19
1.55 공격 속도
480 크리티컬
투사체 대미지 +9%
한손
야수뼈 활
레벨 조건 6
물리 대미지 17 ~ 27
1.3 공격 속도
480 크리티컬
공격 대미지 +(12–15)%
양손
흑목 장궁
레벨 조건 6
물리 대미지 19 ~ 31
1.15 공격 속도
480 크리티컬
물리 대미지 +(12–15)%
양손
아이언 중형 대포
레벨 조건 6
물리 대미지 21 ~ 34
1.05 공격 속도
520 크리티컬
범위 대미지 +(12–15)%
양손
신병 머스킷
레벨 조건 6
물리 대미지 15 ~ 24
1.35 공격 속도
520 크리티컬
원소대미지 +(12–15)%
양손
반석 카이트 쉴드
레벨 조건 6
아머 210
25% 공격 막기
보조
까마귀 둥근 방패
레벨 조건 6
회피 210
25% 공격 막기
보조
네모난 상아 방패
레벨 조건 6
보호막 19
25% 공격 막기
보조
불꽃 부적
레벨 조건 6
공격 속도 +(8–10)%
물결 부적
레벨 조건 6
시전 속도 +(8–10)%
산악가 흉갑
레벨 조건 10
아머 380
가슴
채굴공 외투
레벨 조건 10
회피 380
가슴
순례자 로브
레벨 조건 10
보호막 22
가슴
산악가 브레이서
레벨 조건 10
아머 330
채굴공 브레이서
레벨 조건 10
회피 330
순례자 장갑
레벨 조건 10
보호막 19
산악가 투구
레벨 조건 10
아머 330
투구
채굴공의 모자
레벨 조건 10
회피 330
투구
순례자 가면
레벨 조건 10
보호막 19
투구
산악가 풋가드
레벨 조건 10
아머 330
부츠
채굴공 방수 부츠
레벨 조건 10
회피 330
부츠
순례자 롱부츠
레벨 조건 10
보호막 19
부츠
검은 고양이 클로
레벨 조건 12
물리 대미지 17 ~ 27
1.65 공격 속도
530 크리티컬
보호막 반환 +2%
한손
아이언 드롭해머
레벨 조건 12
물리 대미지 27 ~ 42
1.3 공격 속도
500 크리티컬
공격 적중 시, 8% 확률로 넉백 부여
한손
서늘한 빛 칼날
레벨 조건 12
물리 대미지 15 ~ 24
1.6 공격 속도
580 크리티컬
크리티컬 대미지 +10%
한손
연철 검
레벨 조건 12
물리 대미지 20 ~ 32
1.65 공격 속도
550 크리티컬
적중 시, +3% 의 확률로 마비$를 부여한다.
한손
예리한 철도끼
레벨 조건 12
물리 대미지 24 ~ 38
1.5 공격 속도
550 크리티컬
공격이 8% 의 확률로 외상을 부여한다.
한손
독 묻은 단검
레벨 조건 12
물리 대미지 15 ~ 24
1.6 공격 속도
580 크리티컬
몰락 확률 +8%
한손
뱀 비늘 지팡이
레벨 조건 12
물리 대미지 15 ~ 24
1.6 공격 속도
580 크리티컬
크리티컬 대미지 +(8–10)%
한손
적동 지팡이
레벨 조건 12
물리 대미지 13 ~ 21
1.1 공격 속도
360 크리티컬
소환체 대미지 +(20–24)%
한손
서리 맬릿
레벨 조건 12
물리 대미지 33 ~ 53
1.2 공격 속도
500 크리티컬
넉백 거리 +(17–21)%
양손
견고한 암석 돌도끼
레벨 조건 12
물리 대미지 30 ~ 45
1.35 공격 속도
550 크리티컬
외상 대미지 +(12–15)%
양손
반석 대검
레벨 조건 12
물리 대미지 22 ~ 35
1.5 공격 속도
550 크리티컬
적중 시, +5% 의 확률로 마비$를 부여한다.
양손
고행의 철제 지팡이
레벨 조건 12
물리 대미지 19 ~ 30
1.55 공격 속도
580 크리티컬
주술 막기 확률 +7%
양손
연철 지팡이
레벨 조건 12
물리 대미지 20 ~ 32
0.95 공격 속도
360 크리티컬
크리티컬 수치 +(24–30)%
양손
연철 권총
레벨 조건 12
물리 대미지 15 ~ 24
1.65 공격 속도
550 크리티컬
HP 반환 +2%
한손
가시나무 곡선 활
레벨 조건 12
물리 대미지 22 ~ 35
1.5 공격 속도
550 크리티컬
투사체 속도 +4%
양손
브론즈 단궁
레벨 조건 12
물리 대미지 25 ~ 40
1.35 공격 속도
550 크리티컬
공격이 (9–11)% 의 확률로 외상을 부여한다.
양손
연철 대포
레벨 조건 12
물리 대미지 27 ~ 43
1.2 공격 속도
610 크리티컬
스킬 범위 +(12–15)%
양손
연철 머스킷
레벨 조건 12
물리 대미지 20 ~ 33
1.55 공격 속도
610 크리티컬
+(8–10)% 확률로 상태 이상 부여
양손
간수 거대 방패
레벨 조건 12
아머 300
25% 공격 막기
보조
블러디 라이트 쉴드
레벨 조건 12
회피 300
25% 공격 막기
보조
하얀 깃털 마법 방패
레벨 조건 12
보호막 39
25% 공격 막기
보조
붉은 모래 부적
레벨 조건 16
점화 확률 +(20–30)%
기본 점화 대미지 추가 (30–50)
문스톤 부적
레벨 조건 16
외상 확률 +(20–30)%
기본 외상 대미지가 (50–80) 추가된다.
흑요석 부적
레벨 조건 16
몰락 확률 +(20–30)%
기본 몰락 대미지 추가 (20–40)
성전사 풀 아머
레벨 조건 17
아머 540
가슴
패잔병 외투
레벨 조건 17
회피 540
가슴
부제의 로브
레벨 조건 17
보호막 45
가슴
성전사의 건틀릿
레벨 조건 17
아머 460
패잔병 장갑
레벨 조건 17
회피 460
부제의 브레이서
레벨 조건 17
보호막 39
성전사 중형 투구
레벨 조건 17
아머 460
투구
패잔병 가면
레벨 조건 17
회피 460
투구
부제의 크라운
레벨 조건 17
보호막 39
투구
성전사 스틸 그리브
레벨 조건 17
아머 460
부츠
패잔병 가죽 부츠
레벨 조건 17
회피 460
부츠
부제의 부츠
레벨 조건 17
보호막 39
부츠
눈부신 클로
레벨 조건 20
물리 대미지 23 ~ 38
1.55 공격 속도
500 크리티컬
HP 반환 2.5%
한손
격전의 해머
레벨 조건 20
물리 대미지 40 ~ 64
1.15 공격 속도
430 크리티컬
범위 대미지 +(12–15)%
한손
어리석은 자의 단검
레벨 조건 20
물리 대미지 24 ~ 38
1.5 공격 속도
520 크리티컬
크리티컬 수치 +(20–25)%
한손
가시나무 검
레벨 조건 20
물리 대미지 27 ~ 43
1.45 공격 속도
480 크리티컬
공격 대미지 +(12–15)%
한손
메탈 판도끼
레벨 조건 20
물리 대미지 31 ~ 50
1.3 공격 속도
480 크리티컬
물리 대미지 +(12–15)%
한손
자객의 단검
레벨 조건 20
물리 대미지 22 ~ 35
1.5 공격 속도
550 크리티컬
크리티컬 수치 +(20–25)%
한손
은둔자의 지팡이
레벨 조건 20
물리 대미지 24 ~ 38
1.5 공격 속도
520 크리티컬
투사체 대미지 +(12–15)%
한손
영목 지팡이
레벨 조건 20
물리 대미지 18 ~ 29
1.1 공격 속도
360 크리티컬
주술 대미지 +(12–15)%
한손
야수 이빨 맬릿
레벨 조건 20
물리 대미지 61 ~ 98
1.05 공격 속도
430 크리티컬
스킬 범위 +(12–15)%
양손
서늘한 빛 자이언트 액스
레벨 조건 20
물리 대미지 48 ~ 77
1.15 공격 속도
480 크리티컬
근접 대미지 +(16–20)%
양손
연철 특대검
레벨 조건 20
물리 대미지 41 ~ 66
1.3 공격 속도
480 크리티컬
공격 대미지 +(16–20)%
양손
나무 정령의 지팡이
레벨 조건 20
물리 대미지 37 ~ 59
1.35 공격 속도
500 크리티컬
공격 막기 확률 +8%
양손
살무사 지팡이
레벨 조건 20
물리 대미지 26 ~ 42
0.95 공격 속도
360 크리티컬
시전 속도 +9%
양손
검은 깃털 마법의 총
레벨 조건 20
물리 대미지 24 ~ 38
1.55 공격 속도
480 크리티컬
투사체 대미지 +(12–15)%
한손
본우드 사냥활
레벨 조건 20
물리 대미지 41 ~ 66
1.3 공격 속도
480 크리티컬
공격 대미지 +(16–20)%
양손
병사의 가벼운 석궁
레벨 조건 20
물리 대미지 48 ~ 77
1.15 공격 속도
480 크리티컬
물리 대미지 +(16–20)%
양손
울프 헌터 중형 대포
레벨 조건 20
물리 대미지 52 ~ 83
1.05 공격 속도
520 크리티컬
범위 대미지 +(16–20)%
양손
늑대 이빨 장총
레벨 조건 20
물리 대미지 35 ~ 56
1.35 공격 속도
520 크리티컬
원소대미지 +(16–20)%
양손
레드스틸 거대 방패
레벨 조건 20
아머 420
25% 공격 막기
보조
레인저 둥근 방패
레벨 조건 20
회피 420
25% 공격 막기
보조
본우드 마법 방패
레벨 조건 20
보호막 56
25% 공격 막기
보조
비술사의 허리띠
레벨 조건 21
최대 보호막 +(60–90)
허리
용맹의 허리띠
레벨 조건 21
최대 HP +(60–90)
허리
묘술의 허리띠
레벨 조건 21
최대 MP +(48–60)
허리
광전사 흉갑
레벨 조건 25
아머 700
가슴
헌터 가슴 보호대
레벨 조건 25
회피 700
가슴
주술사 로브
레벨 조건 25
보호막 66
가슴
광전사의 건틀릿
레벨 조건 25
아머 600
헌터 장갑
레벨 조건 25
회피 600
주술사 장갑
레벨 조건 25
보호막 56
광전사 뿔 투구
레벨 조건 25
아머 600
투구
헌터 후드
레벨 조건 25
회피 600
투구
주술사 가면
레벨 조건 25
보호막 56
투구
광전사 풋가드
레벨 조건 25
아머 600
부츠
헌터 가죽 부츠
레벨 조건 25
회피 600
부츠
주술사 슬리퍼
레벨 조건 25
보호막 56
부츠
용자의 목걸이
레벨 조건 26
+(4–8)%
자객의 호신부
레벨 조건 26
민첩 +(4–8)%
현자의 목걸이
레벨 조건 26
지혜 +(4–8)%
만조 부적
레벨 조건 26
소환체 대미지 +(24–30)%
버서커 클로
레벨 조건 27
물리 대미지 25 ~ 40
1.65 공격 속도
530 크리티컬
보호막 반환 2.5%
한손
소멸의 드롭해머
레벨 조건 27
물리 대미지 35 ~ 56
1.3 공격 속도
500 크리티컬
공격 적중 시, (8–10)% 확률로 넉백 부여
한손
적동 단검
레벨 조건 27
물리 대미지 24 ~ 38
1.6 공격 속도
580 크리티컬
크리티컬 대미지 +(8–10)%
한손
전장의 장검
레벨 조건 27
물리 대미지 24 ~ 38
1.65 공격 속도
550 크리티컬
적중 시, +4% 의 확률로 마비$를 부여한다.
한손
격전의 도끼
레벨 조건 27
물리 대미지 28 ~ 45
1.5 공격 속도
550 크리티컬
공격이 (8–10)% 의 확률로 외상을 부여한다.
한손
독충의 단검
레벨 조건 27
물리 대미지 24 ~ 38
1.6 공격 속도
580 크리티컬
몰락 확률 +(8–10)%
한손
늑대 이빨 지팡이
레벨 조건 27
물리 대미지 24 ~ 38
1.6 공격 속도
580 크리티컬
크리티컬 대미지 +(8–12)%
한손
바람의 영혼 지팡이
레벨 조건 27
물리 대미지 21 ~ 34
1.1 공격 속도
360 크리티컬
소환체 대미지 +(25–30)%
한손
선홍색 드롭해머
레벨 조건 27
물리 대미지 54 ~ 86
1.2 공격 속도
500 크리티컬
넉백 거리 +(23–29)%
양손
순금 판도끼
레벨 조건 27
물리 대미지 41 ~ 66
1.35 공격 속도
550 크리티컬
외상 대미지 +(20–25)%
양손
진격의 특대검
레벨 조건 27
물리 대미지 35 ~ 56
1.5 공격 속도
550 크리티컬
적중 시, +6% 의 확률로 마비$를 부여한다.
양손
참회의 철제 지팡이
레벨 조건 27
물리 대미지 30 ~ 48
1.55 공격 속도
580 크리티컬
주술 막기 확률 +10%
양손
순금 지팡이
레벨 조건 27
물리 대미지 32 ~ 51
0.95 공격 속도
360 크리티컬
크리티컬 수치 +(32–40)%
양손
썩은 뼈 마법의 총
레벨 조건 27
물리 대미지 23 ~ 37
1.65 공격 속도
550 크리티컬
HP 반환 2.5%
한손
신성한 사냥활
레벨 조건 27
물리 대미지 35 ~ 56
1.5 공격 속도
550 크리티컬
투사체 속도 +6%
양손
아이언 무거운 석궁
레벨 조건 27
물리 대미지 41 ~ 66
1.35 공격 속도
550 크리티컬
공격이 (12–16)% 의 확률로 외상을 부여한다.
양손
스타메탈 중형 대포
레벨 조건 27
물리 대미지 44 ~ 70
1.2 공격 속도
610 크리티컬
스킬 범위 +(16–20)%
양손
블레이징 장총
레벨 조건 27
물리 대미지 29 ~ 46
1.55 공격 속도
610 크리티컬
+(12–15)% 확률로 상태 이상 부여
양손
자이언트 카이트 쉴드
레벨 조건 27
아머 550
25% 공격 막기
보조
여명의 라이트 쉴드
레벨 조건 27
회피 550
25% 공격 막기
보조
네모난 학자의 방패
레벨 조건 27
보호막 74
25% 공격 막기
보조
금위군 흉갑
레벨 조건 32
아머 910
가슴
황실 밀정 외투
레벨 조건 32
회피 910
가슴
학자 로브
레벨 조건 32
보호막 86
가슴
금위군 브레이서
레벨 조건 32
아머 780
황실 밀정 장갑
레벨 조건 32
회피 780
학자의 장갑
레벨 조건 32
보호막 74
금위군 크라운
레벨 조건 32
아머 780
투구
황실 밀정 투구
레벨 조건 32
회피 780
투구
학자 페도라
레벨 조건 32
보호막 74
투구
금위군 아이언 풋가드
레벨 조건 32
아머 780
부츠
황실 밀정 숏부츠
레벨 조건 32
회피 780
부츠
학자 부드러운 부츠
레벨 조건 32
보호막 74
부츠
모래폭풍 캐터르
레벨 조건 34
물리 대미지 31 ~ 50
1.5 공격 속도
580 크리티컬
적중 시, +(35–44)% 의 확률로 실명을 부여한다.
한손
통곡의 클로
레벨 조건 34
물리 대미지 33 ~ 53
1.55 공격 속도
500 크리티컬
HP 반환 +3%
한손
축복의 해머
레벨 조건 34
물리 대미지 54 ~ 86
1.1 공격 속도
500 크리티컬
소환체 대미지 +(28–35)%
한손
악몽의 해머
레벨 조건 34
물리 대미지 57 ~ 91
1.15 공격 속도
430 크리티컬
범위 대미지 +(16–20)%
한손
양면 칼날
레벨 조건 34
물리 대미지 32 ~ 51
1.4 공격 속도
610 크리티컬
상태 이상지속 시간 +9%
한손
붉은 악마의 칼날
레벨 조건 34
물리 대미지 34 ~ 54
1.5 공격 속도
520 크리티컬
크리티컬 수치 +(24–30)%
한손
순금의 검
레벨 조건 34
물리 대미지 37 ~ 59
1.35 공격 속도
550 크리티컬
크리티컬 수치 +(24–30)%
한손
시린 칼날
레벨 조건 34
물리 대미지 39 ~ 62
1.45 공격 속도
480 크리티컬
공격 대미지 +(16–20)%
한손
악당의 도끼
레벨 조건 34
물리 대미지 42 ~ 67
1.2 공격 속도
550 크리티컬
기본 외상 대미지가 3 추가된다.
한손
분열의 도끼
레벨 조건 34
물리 대미지 45 ~ 72
1.3 공격 속도
480 크리티컬
물리 대미지 +(16–20)%
한손
원한의 중검
레벨 조건 34
물리 대미지 31 ~ 50
1.5 공격 속도
580 크리티컬
3% 확률로 몰락 1 회 추가 부여
한손
악당의 단검
레벨 조건 34
물리 대미지 34 ~ 54
1.5 공격 속도
520 크리티컬
크리티컬 수치 +(24–30)%
한손
복선의 완드
레벨 조건 34
물리 대미지 32 ~ 51
1.4 공격 속도
610 크리티컬
기본 감전 대미지 (20–25) 추가
한손
고뇌자의 지팡이
레벨 조건 34
물리 대미지 34 ~ 54
1.5 공격 속도
520 크리티컬
투사체 대미지 +(16–20)%
한손
주술의 지팡이
레벨 조건 34
물리 대미지 25 ~ 40
1.1 공격 속도
360 크리티컬
보초병 스킬 시전 빈도 +(12–15)%
한손
꽃의 물결 지팡이
레벨 조건 34
물리 대미지 25 ~ 40
1.1 공격 속도
360 크리티컬
주술 대미지 +(16–20)%
한손
고독한 늑대 드롭해머
레벨 조건 34
물리 대미지 83 ~ 133
0.95 공격 속도
500 크리티컬
적중 시, +7% 의 확률로 마비$를 부여한다.
양손
와라곤의 맬릿
레벨 조건 34
물리 대미지 88 ~ 141
1.05 공격 속도
430 크리티컬
스킬 범위 +(16–20)%
양손
습지 자이언트 액스
레벨 조건 34
물리 대미지 64 ~ 102
1.1 공격 속도
550 크리티컬
공격 스킬이 4% 확률로 아머를 무시함
양손
블레이징 자이언트 액스
레벨 조건 34
물리 대미지 69 ~ 110
1.15 공격 속도
480 크리티컬
근접 대미지 +(20–25)%
양손
작렬하는 중검
레벨 조건 34
물리 대미지 56 ~ 90
1.2 공격 속도
550 크리티컬
크리티컬 대미지 +(16–20)%
양손
서늘한 빛 중검
레벨 조건 34
물리 대미지 59 ~ 94
1.3 공격 속도
480 크리티컬
공격 대미지 +(20–25)%
양손
파경의 지팡이
레벨 조건 34
물리 대미지 49 ~ 78
1.3 공격 속도
580 크리티컬
공격 및 주술 크리티컬 수치 +(36–45)
양손
선조의 지팡이
레벨 조건 34
물리 대미지 53 ~ 85
1.35 공격 속도
500 크리티컬
공격 막기 확률 +(9–11)%
양손
꽃의 물결 지팡이
레벨 조건 34
물리 대미지 38 ~ 61
0.95 공격 속도
360 크리티컬
소환체 최대 HP +(28–35)%
양손
소울 몽키 지팡이
레벨 조건 34
물리 대미지 38 ~ 61
0.95 공격 속도
360 크리티컬
시전 속도 +(8–10)%
양손
가시나무 권총
레벨 조건 34
물리 대미지 32 ~ 51
1.5 공격 속도
550 크리티컬
투사체 대미지 +3%
한손
간수 권총
레벨 조건 34
물리 대미지 35 ~ 56
1.55 공격 속도
480 크리티컬
이동 속도 +(16–20)%
한손
그리핀 장궁
레벨 조건 34
물리 대미지 66 ~ 106
1.1 공격 속도
550 크리티컬
투사체 대미지 +5%
양손
하얀 늑대 곡선 활
레벨 조건 34
물리 대미지 59 ~ 94
1.3 공격 속도
480 크리티컬
이동 속도 +(20–25)%
양손
엘프 사냥용 석궁
레벨 조건 34
물리 대미지 64 ~ 102
1.1 공격 속도
550 크리티컬
수평 투사체 관통 횟수 +1 .
양손
야수 이빨 가벼운 석궁
레벨 조건 34
물리 대미지 69 ~ 110
1.15 공격 속도
480 크리티컬
물리 대미지 +(20–25)%
양손
불경한 월 캐논
레벨 조건 34
물리 대미지 69 ~ 110
0.95 공격 속도
610 크리티컬
물리 대미지의 25% 를 화염 대미지로 전환
양손
월 캐논 간수
레벨 조건 34
물리 대미지 74 ~ 118
1.05 공격 속도
520 크리티컬
범위 대미지 +(20–25)%
양손
예측불가 장총
레벨 조건 34
물리 대미지 47 ~ 75
1.3 공격 속도
610 크리티컬
대미지가 4% 원소 저항 관통
양손
웨이브 장총
레벨 조건 34
물리 대미지 50 ~ 80
1.35 공격 속도
520 크리티컬
원소대미지 +(20–25)%
양손
혈석 거대 방패
레벨 조건 34
아머 700
25% 공격 막기
공격 대미지 +8%
보조
순금 거대 방패
레벨 조건 34
아머 700
25% 공격 막기
보조
황폐한 라이트 쉴드
레벨 조건 34
회피 700
25% 공격 막기
공격 및 시전 속도 +3%
보조
어두운 밤 라이트 쉴드
레벨 조건 34
회피 700
25% 공격 막기
보조
흰고래 마법 방패
레벨 조건 34
보호막 94
25% 공격 막기
주술 대미지 +8%
보조
네모난 현자의 방패
레벨 조건 34
보호막 94
25% 공격 막기
보조
협객의 허리띠
레벨 조건 34
아머 및 회피 수치 +(300–400) 포인트
허리
정벌자의 허리띠
레벨 조건 36
아머 수치 +(480–600)
허리
여행자의 허리띠
레벨 조건 36
회피 수치 +(480–600)
허리
철갑 보초 풀 아머
레벨 조건 37
아머 1180
대미지 무효 확률 +4%
가슴
십자군 풀 아머
레벨 조건 37
아머 1180
가슴
탐험가 외투
레벨 조건 37
회피 1180
대미지 무효 확률 +4%
가슴
용병 송곳 재킷
레벨 조건 37
회피 1180
가슴
신도 코트
레벨 조건 37
보호막 110
소환체 원소 저항 +3%
가슴
신부 레갈리아
레벨 조건 37
보호막 110
가슴
철갑병 뱀브레이스
레벨 조건 37
아머 1010
공격 및 주술에 화염 대미지 (4–5) ~ (6–8) 포인트 추가
십자군 뱀브레이스
레벨 조건 37
아머 1010
탐험가 브레이서
레벨 조건 37
회피 1010
공격 및 주술에 번개 대미지 1 ~ (10–12) 포인트 추가
용병 송곳 보호대
레벨 조건 37
회피 1010
신도 브레이서
레벨 조건 37
보호막 94
공격 및 주술에 냉기 대미지 (4–5) ~ (6–7) 포인트 추가
신부의 긴 장갑
레벨 조건 37
보호막 94
철갑 보초 투구
레벨 조건 37
아머 1010
크리티컬 수치 +(12–15)%
투구
십자군 투구
레벨 조건 37
아머 1010
투구
탐험가 모자
레벨 조건 37
회피 1010
공격 및 시전 속도 +3%
투구
용병 가죽모자
레벨 조건 37
회피 1010
투구
신도 두건
레벨 조건 37
보호막 94
소환체 크리티컬 수치 +(20–25)%
투구
신부 크라운
레벨 조건 37
보호막 94
투구
철갑 보초의 신발
레벨 조건 37
아머 1010
점화 확률 +5%
부츠
십자군 그리브
레벨 조건 37
아머 1010
부츠
탐험가 숏부츠
레벨 조건 37
회피 1010
감전 확률 +5%
부츠
용병 가죽 부츠
레벨 조건 37
회피 1010
부츠
신도 천 부츠
레벨 조건 37
보호막 94
빙결 확률 +5%
부츠
신부의 부츠
레벨 조건 37
보호막 94
부츠
양날 클로
레벨 조건 40
물리 대미지 33 ~ 53
1.65 공격 속도
530 크리티컬
보호막 반환 +3%
한손
용의 포효 해머
레벨 조건 40
물리 대미지 47 ~ 75
1.3 공격 속도
500 크리티컬
공격 적중 시, (12–15)% 확률로 넉백 부여
한손
날카로운 쇼트 블레이드
레벨 조건 40
물리 대미지 32 ~ 51
1.6 공격 속도
580 크리티컬
크리티컬 대미지 +(12–15)%
한손
갈고리 검
레벨 조건 40
물리 대미지 32 ~ 51
1.65 공격 속도
550 크리티컬
적중 시, +5% 의 확률로 마비$를 부여한다.
한손
야인의 도끼
레벨 조건 40
물리 대미지 37 ~ 59
1.5 공격 속도
550 크리티컬
공격이 (12–15)% 의 확률로 외상을 부여한다.
한손
밤기운의 단검
레벨 조건 40
물리 대미지 32 ~ 51
1.6 공격 속도
580 크리티컬
몰락 확률 +(12–15)%
한손
표범의 턱 지팡이
레벨 조건 40
물리 대미지 32 ~ 51
1.6 공격 속도
580 크리티컬
크리티컬 대미지 +(12–15)%
한손
지혜로운 자의 지팡이
레벨 조건 40
물리 대미지 28 ~ 45
1.1 공격 속도
360 크리티컬
소환체 대미지 +(32–36)%
한손
조각 난 맬릿
레벨 조건 40
물리 대미지 72 ~ 115
1.2 공격 속도
500 크리티컬
넉백 거리 +(29–36)%
양손
자이언트 판도끼
레벨 조건 40
물리 대미지 55 ~ 88
1.35 공격 속도
550 크리티컬
외상 대미지 +(24–30)%
양손
격투가 특대검
레벨 조건 40
물리 대미지 46 ~ 74
1.5 공격 속도
550 크리티컬
적중 시, +8% 의 확률로 마비$를 부여한다.
양손
권위의 철제 지팡이
레벨 조건 40
물리 대미지 40 ~ 64
1.55 공격 속도
580 크리티컬
주술 막기 확률 +(10–12)%
양손
화이트 크리스탈 지팡이
레벨 조건 40
물리 대미지 43 ~ 69
0.95 공격 속도
360 크리티컬
크리티컬 수치 +(40–50)%
양손
불경한 마법의 총
레벨 조건 40
물리 대미지 31 ~ 50
1.65 공격 속도
550 크리티컬
HP 반환 +3%
한손
약탈의 활
레벨 조건 40
물리 대미지 46 ~ 74
1.5 공격 속도
550 크리티컬
투사체 속도 +7%
양손
정글 사냥용 석궁
레벨 조건 40
물리 대미지 55 ~ 88
1.35 공격 속도
550 크리티컬
공격이 (15–19)% 의 확률로 외상을 부여한다.
양손
그리핀 월 캐논
레벨 조건 40
물리 대미지 59 ~ 94
1.2 공격 속도
610 크리티컬
스킬 범위 +(20–25)%
양손
흰 독수리 장총
레벨 조건 40
물리 대미지 38 ~ 61
1.55 공격 속도
610 크리티컬
+(16–20)% 확률로 상태 이상 부여
양손
스타메탈 카이트 쉴드
레벨 조건 40
아머 700
25% 공격 막기
보조
그리핀 둥근 방패
레벨 조건 40
회피 700
25% 공격 막기
보조
주술의 마법 방패
레벨 조건 40
보호막 107
25% 공격 막기
보조
늑대왕 흉갑
레벨 조건 42
아머 1540
가슴
광야의 왕 외투
레벨 조건 42
회피 1540
가슴
샤먼 짧은 로브
레벨 조건 42
보호막 125
최대 HP +(40–52)
가슴
늑대왕 브레이서
레벨 조건 42
아머 1320
광야의 왕 브레이서
레벨 조건 42
회피 1320
샤먼의 건틀릿
레벨 조건 42
보호막 107
늑대왕 투구
레벨 조건 42
아머 1320
투구
광야의 왕 머리장식
레벨 조건 42
회피 1320
투구
샤먼 머리장식
레벨 조건 42
보호막 107
투구
늑대왕 그리브
레벨 조건 42
아머 1320
부츠
광야의 왕 롱부츠
레벨 조건 42
회피 1320
부츠
샤먼 슬리퍼
레벨 조건 42
보호막 107
부츠
승냥이의 송곳니
레벨 조건 46
물리 대미지 42 ~ 67
1.55 공격 속도
500 크리티컬
HP 반환 3.5%
한손
전율의 나무망치
레벨 조건 46
물리 대미지 71 ~ 114
1.15 공격 속도
430 크리티컬
범위 대미지 +(16–20)%
한손
광인의 칼날
레벨 조건 46
물리 대미지 42 ~ 67
1.5 공격 속도
520 크리티컬
크리티컬 수치 +(28–35)%
한손
허리케인 단검
레벨 조건 46
물리 대미지 49 ~ 78
1.45 공격 속도
480 크리티컬
공격 대미지 +(16–20)%
한손
와라곤의 도끼
레벨 조건 46
물리 대미지 57 ~ 91
1.3 공격 속도
480 크리티컬
물리 대미지 +(16–20)%
한손
반역자의 단검
레벨 조건 46
물리 대미지 42 ~ 67
1.5 공격 속도
520 크리티컬
크리티컬 수치 +(28–35)%
한손
반역자의 지팡이
레벨 조건 46
물리 대미지 42 ~ 67
1.5 공격 속도
520 크리티컬
투사체 대미지 +(16–20)%
한손
화이트 크리스탈 지팡이
레벨 조건 46
물리 대미지 32 ~ 51
1.1 공격 속도
360 크리티컬
주술 대미지 +(16–20)%
한손
섬멸의 맬릿
레벨 조건 46
물리 대미지 110 ~ 176
1.05 공격 속도
430 크리티컬
스킬 범위 +(20–25)%
양손
종말의 판도끼
레벨 조건 46
물리 대미지 86 ~ 138
1.15 공격 속도
480 크리티컬
근접 대미지 +(24–30)%
양손
황야의 특대검
레벨 조건 46
물리 대미지 75 ~ 120
1.3 공격 속도
480 크리티컬
공격 대미지 +(24–30)%
양손
삼라만상의 지팡이
레벨 조건 46
물리 대미지 66 ~ 106
1.35 공격 속도
500 크리티컬
공격 막기 확률 +(10–13)%
양손
검은 깃털 지팡이
레벨 조건 46
물리 대미지 48 ~ 77
0.95 공격 속도
360 크리티컬
시전 속도 +(12–15)%
양손
저주의 권총
레벨 조건 46
물리 대미지 43 ~ 69
1.55 공격 속도
480 크리티컬
투사체 대미지 +(16–20)%
한손
하얀 깃털 사냥활
레벨 조건 46
물리 대미지 75 ~ 120
1.3 공격 속도
480 크리티컬
공격 대미지 +(24–30)%
양손
신성한 사냥용 석궁
레벨 조건 46
물리 대미지 86 ~ 138
1.15 공격 속도
480 크리티컬
물리 대미지 +(24–30)%
양손
블레이징 중형 대포
레벨 조건 46
물리 대미지 93 ~ 149
1.05 공격 속도
520 크리티컬
범위 대미지 +(24–30)%
양손
극독 장총
레벨 조건 46
물리 대미지 63 ~ 101
1.35 공격 속도
520 크리티컬
원소대미지 +(24–30)%
양손
그리핀 거대 방패
레벨 조건 46
아머 900
25% 공격 막기
보조
바람의 영혼 라이트 쉴드
레벨 조건 46
회피 900
25% 공격 막기
보조
네모난 음유시인의 방패
레벨 조건 46
보호막 119
25% 공격 막기
보조
간조 부적
레벨 조건 46
소환체 공격 및 시전 속도 +(8–10)%
질풍노도의 반지
레벨 조건 46
크리티컬 수치 +(32–40)%
손가락
추격자의 허리띠
레벨 조건 46
이동 속도 +(4–5)%
허리
배너로드 풀 아머
레벨 조건 47
아머 1840
가슴
스파이 마스터의 가슴 보호대
레벨 조건 47
회피 1840
가슴
그랜드 멘토 코트
레벨 조건 47
보호막 139
가슴
배너로드 건틀렛
레벨 조건 47
아머 1580
스파이 마스터의 건틀릿
레벨 조건 47
회피 1580
그랜드 멘토 장갑
레벨 조건 47
보호막 119
배너로드 투구
레벨 조건 47
아머 1580
투구
스파이 마스터의 가면
레벨 조건 47
회피 1580
투구
그랜드 멘토의 안목
레벨 조건 47
보호막 119
투구
배너로드 쇠구두
레벨 조건 47
아머 1580
부츠
스파이 마스터 부츠
레벨 조건 47
회피 1580
부츠
그랜드 멘토 부츠
레벨 조건 47
보호막 119
부츠
형벌의 반지
레벨 조건 51
원소대미지 +(20–25)%
손가락
영생의 허리띠
레벨 조건 51
1초당 HP 1% 회복
허리
불멸의 허리띠
레벨 조건 51
1초당 MP 1% 회복
허리
격통의 캐터르
레벨 조건 52
물리 대미지 40 ~ 64
1.65 공격 속도
530 크리티컬
보호막 반환 +4%
한손
가시나무 망치
레벨 조건 52
물리 대미지 58 ~ 93
1.3 공격 속도
500 크리티컬
공격 적중 시, (12–15)% 확률로 넉백 부여
한손
잔혹한 단검
레벨 조건 52
물리 대미지 39 ~ 62
1.6 공격 속도
580 크리티컬
크리티컬 대미지 +(12–15)%
한손
시련의 검
레벨 조건 52
물리 대미지 39 ~ 62
1.65 공격 속도
550 크리티컬
적중 시, +6% 의 확률로 마비$를 부여한다.
한손
저주의 도끼
레벨 조건 52
물리 대미지 45 ~ 72
1.5 공격 속도
550 크리티컬
공격이 (12–15)% 의 확률로 외상을 부여한다.
한손
저주받은 단검
레벨 조건 52
물리 대미지 39 ~ 62
1.6 공격 속도
580 크리티컬
몰락 확률 +(12–15)%
한손
라이언 하츠 지팡이
레벨 조건 52
물리 대미지 39 ~ 62
1.6 공격 속도
580 크리티컬
크리티컬 대미지 +(12–15)%
한손
살무사 지팡이
레벨 조건 52
물리 대미지 35 ~ 56
1.1 공격 속도
360 크리티컬
소환체 대미지 +(40–45)%
한손
종말의 드롭해머
레벨 조건 52
물리 대미지 88 ~ 141
1.2 공격 속도
500 크리티컬
넉백 거리 +(34–42)%
양손
순금 자이언트 액스
레벨 조건 52
물리 대미지 67 ~ 107
1.35 공격 속도
550 크리티컬
외상 대미지 +(28–35)%
양손
조수의 중검
레벨 조건 52
물리 대미지 57 ~ 91
1.5 공격 속도
550 크리티컬
적중 시, +9% 의 확률로 마비$를 부여한다.
양손
단죄의 철제 지팡이
레벨 조건 52
물리 대미지 50 ~ 80
1.55 공격 속도
580 크리티컬
주술 막기 확률 +(11–14)%
양손
노을빛 지팡이
레벨 조건 52
물리 대미지 52 ~ 83
0.95 공격 속도
360 크리티컬
크리티컬 수치 +(48–60)%
양손
살무사 마법의 총
레벨 조건 52
물리 대미지 38 ~ 61
1.65 공격 속도
550 크리티컬
HP 반환 +4%
한손
천공기 활
레벨 조건 52
물리 대미지 57 ~ 91
1.5 공격 속도
550 크리티컬
투사체 속도 +8%
양손
진흙 장궁
레벨 조건 52
물리 대미지 67 ~ 107
1.35 공격 속도
550 크리티컬
공격이 (18–23)% 의 확률로 외상을 부여한다.
양손
불굴의 중형 대포
레벨 조건 52
물리 대미지 72 ~ 115
1.2 공격 속도
610 크리티컬
스킬 범위 +(24–30)%
양손
진격의 장총
레벨 조건 52
물리 대미지 47 ~ 75
1.55 공격 속도
610 크리티컬
+(20–25)% 확률로 상태 이상 부여
양손
고산 영주 흉갑
레벨 조건 52
아머 2030
최대 HP +(29–39)
가슴
대모험가의 외투
레벨 조건 52
회피 2030
이동 속도 +3%
가슴
특사 로브
레벨 조건 52
보호막 154
최대 MP +(24–32)
가슴
고산 영주 브레이서
레벨 조건 52
아머 1740
근접 대미지 +10%
대모험가의 장갑
레벨 조건 52
회피 1740
투사체 대미지 +10%
특사의 건틀릿
레벨 조건 52
보호막 132
주술 대미지 +10%
고산 영주 투구
레벨 조건 52
아머 1740
화염 대미지 +10%
투구
대모험가의 페즈
레벨 조건 52
회피 1740
번개 대미지 +10%
투구
특사 가면
레벨 조건 52
보호막 132
냉기 대미지 +10%
투구
고산 영주의 신발
레벨 조건 52
아머 1740
화염 저항 +3%
부츠
대모험가 육중한 부츠
레벨 조건 52
회피 1740
번개 저항 +3%
부츠
특사 부드러운 부츠
레벨 조건 52
보호막 132
냉기 저항 +3%
부츠
진홍색 카이트 쉴드
레벨 조건 52
아머 900
25% 공격 막기
최대 HP +(36–44)
보조
용의 이빨 둥근 방패
레벨 조건 52
회피 900
25% 공격 막기
이동 속도 +3%
보조
네모난 자유의 방패
레벨 조건 52
보호막 132
25% 공격 막기
최대 MP +(24–32)
보조
심연의 반지
레벨 조건 56
부식 대미지 +(20–25)%
손가락
용의 피 허리띠
레벨 조건 56
HP 자연 회복 속도 +(8–10)%
허리
달빛의 허리띠
레벨 조건 56
MP 자연 회복 속도 +(24–30)%
허리
제련의 반지
레벨 조건 58
화염 저항 +(8–10)%
손가락
결빙의 반지
레벨 조건 58
냉기 저항 +(8–10)%
손가락
날벼락의 반지
레벨 조건 58
번개 저항 +(8–10)%
손가락
얼음불 반지
레벨 조건 58
화염 및 냉기 저항 +(5–6)%
손가락
벽력 반지
레벨 조건 58
화염 및 번개 저항 +(5–6)%
손가락
얼음 벼락의 반지
레벨 조건 58
번개 및 냉기 저항 +(5–6)%
손가락
가호의 반지
레벨 조건 58
원소저항 +(3–4)%
손가락
붉은 호랑이 가시
레벨 조건 60
물리 대미지 57 ~ 91
1.4 공격 속도
450 크리티컬
HP 반환 +4%
한손
암석 맬릿
레벨 조건 60
물리 대미지 48 ~ 77
1.5 공격 속도
490 크리티컬
범위 대미지 +(20–25)%
한손
흰 독수리 칼날
레벨 조건 60
물리 대미지 58 ~ 93
1.35 공격 속도
470 크리티컬
크리티컬 수치 +(36–45)%
한손
서늘한 빛 보검
레벨 조건 60
물리 대미지 67 ~ 107
1.3 공격 속도
430 크리티컬
공격 대미지 +(20–25)%
한손
파멸의 자이언트 액스
레벨 조건 60
물리 대미지 77 ~ 123
1.15 공격 속도
430 크리티컬
물리 대미지 +(20–25)%
한손
학살자의 단검
레벨 조건 60
물리 대미지 50 ~ 80
1.5 공격 속도
470 크리티컬
크리티컬 수치 +(36–45)%
한손
악인의 지팡이
레벨 조건 60
물리 대미지 58 ~ 93
1.35 공격 속도
470 크리티컬
투사체 대미지 +(20–25)%
한손
악령의 지팡이
레벨 조건 60
물리 대미지 43 ~ 69
0.95 공격 속도
320 크리티컬
주술 대미지 +(20–25)%
한손
진격의 드롭해머
레벨 조건 60
물리 대미지 150 ~ 240
0.9 공격 속도
380 크리티컬
스킬 범위 +(24–30)%
양손
예측불가 판도끼
레벨 조건 60
물리 대미지 118 ~ 189
1.05 공격 속도
430 크리티컬
근접 대미지 +(28–35)%
양손
파갑 특대검
레벨 조건 60
물리 대미지 102 ~ 163
1.15 공격 속도
430 크리티컬
공격 대미지 +(28–35)%
양손
신목 지팡이
레벨 조건 60
물리 대미지 91 ~ 146
1.2 공격 속도
450 크리티컬
공격 막기 확률 +(12–15)%
양손
주술 지팡이
레벨 조건 60
물리 대미지 65 ~ 104
0.85 공격 속도
320 크리티컬
시전 속도 +(12–15)%
양손
주술의 권총
레벨 조건 60
물리 대미지 59 ~ 94
1.4 공격 속도
430 크리티컬
투사체 대미지 +(20–25)%
한손
블러디 곡선 활
레벨 조건 60
물리 대미지 102 ~ 163
1.15 공격 속도
430 크리티컬
공격 대미지 +(28–35)%
양손
저주의 전투 석궁
레벨 조건 60
물리 대미지 118 ~ 189
1.05 공격 속도
430 크리티컬
물리 대미지 +(28–35)%
양손
통곡의 월 캐논
레벨 조건 60
물리 대미지 126 ~ 202
0.9 공격 속도
470 크리티컬
범위 대미지 +(28–35)%
양손
자이언트 장총
레벨 조건 60
물리 대미지 86 ~ 138
1.2 공격 속도
470 크리티컬
원소대미지 +(28–35)%
양손
잔혹한 카이트 쉴드
레벨 조건 60
아머 1150
25% 공격 막기
원소저항 +2%
보조
헌터 둥근 방패
레벨 조건 60
회피 1150
25% 공격 막기
원소저항 +2%
보조
천연 마법 방패
레벨 조건 60
보호막 145
25% 공격 막기
원소저항 +2%
보조
기사장 풀 아머
레벨 조건 61
아머 2230
공격 막기 확률 +4%
가슴
신성 중재자의 흉갑
레벨 조건 61
아머 2240
최대 HP +(40–52)
가슴
전문가 코트
레벨 조건 61
회피 2230
스킬 범위 +9%
가슴
감시자의 가슴보호대
레벨 조건 61
회피 2240
이동 속도 +4%
가슴
주교 법의
레벨 조건 61
보호막 169
주술 막기 확률 +4%
가슴
마스터 로브
레벨 조건 61
보호막 210
최대 MP +(28–36)
가슴
기사장의 건틀릿
레벨 조건 61
아머 1910
화염 저항 +3%
신성 중재자의 건틀릿
레벨 조건 61
아머 1920
근접 대미지 +12%
전문가 손목 보호대
레벨 조건 61
회피 1910
번개 저항 +3%
감시자의 손아귀
레벨 조건 61
회피 1920
투사체 대미지 +12%
주교의 건틀릿
레벨 조건 61
보호막 145
냉기 저항 +3%
마스터 글러브
레벨 조건 61
보호막 157
주술 대미지 +12%
기사장 페이스가드
레벨 조건 61
아머 1910
아머 수치 +(8–10)%
투구
신성 중재자의 왕관
레벨 조건 61
아머 1920
화염 대미지 +12%
투구
전문가 후드
레벨 조건 61
회피 1910
회피 수치 +(8–10)%
투구
감시자의 시선
레벨 조건 61
회피 1920
번개 대미지 +12%
투구
주교 미트라
레벨 조건 61
보호막 145
최대 보호막 +4%
투구
마스터 투구
레벨 조건 61
보호막 157
냉기 대미지 +12%
투구
기사의 신발
레벨 조건 61
아머 1910
원소이상 회피 확률 +(16–20)%
부츠
신성 중재자의 신발
레벨 조건 61
아머 1920
화염 저항 +5%
부츠
전문가 가죽 부츠
레벨 조건 61
회피 1910
원소이상 회피 확률 +(16–20)%
부츠
감시자의 발자국
레벨 조건 61
회피 1920
번개 저항 +5%
부츠
주교의 부츠
레벨 조건 61
보호막 145
원소이상 회피 확률 +(16–20)%
부츠
마스터 부츠
레벨 조건 61
보호막 157
냉기 저항 +5%
부츠
붉은 강 클로
레벨 조건 66
물리 대미지 53 ~ 85
1.7 공격 속도
530 크리티컬
보호막 반환 +4%
한손
원시적 전쟁 클로
레벨 조건 66
물리 대미지 59 ~ 94
1.5 공격 속도
580 크리티컬
적중 시, +(48–60)% 의 확률로 실명을 부여한다.
한손
원시적 전쟁 해머
레벨 조건 66
물리 대미지 80 ~ 128
1.3 공격 속도
500 크리티컬
공격 적중 시, (12–15)% 확률로 넉백 부여
한손
천연 나무망치
레벨 조건 66
물리 대미지 102 ~ 163
1.1 공격 속도
500 크리티컬
소환체 대미지 +(40–50)%
한손
지혜로운 자의 단검
레벨 조건 66
물리 대미지 54 ~ 86
1.6 공격 속도
580 크리티컬
크리티컬 대미지 +(16–20)%
한손
순금 쇼트 블레이드
레벨 조건 66
물리 대미지 61 ~ 98
1.4 공격 속도
610 크리티컬
상태 이상지속 시간 +(10–12)%
한손
용자의 장검
레벨 조건 66
물리 대미지 53 ~ 85
1.65 공격 속도
550 크리티컬
적중 시, +6% 의 확률로 마비$를 부여한다.
한손
순금 장검
레벨 조건 66
물리 대미지 70 ~ 112
1.35 공격 속도
550 크리티컬
크리티컬 수치 +(36–45)%
한손
진격의 도끼
레벨 조건 66
물리 대미지 62 ~ 99
1.5 공격 속도
550 크리티컬
공격이 (12–15)% 의 확률로 외상을 부여한다.
한손
광포한 배틀 액스
레벨 조건 66
물리 대미지 81 ~ 130
1.2 공격 속도
550 크리티컬
기본 외상 대미지가 4 추가된다.
한손
무왕의 단검
레벨 조건 66
물리 대미지 54 ~ 86
1.6 공격 속도
580 크리티컬
몰락 확률 +(12–15)%
한손
회한의 중검
레벨 조건 66
물리 대미지 60 ~ 96
1.4 공격 속도
610 크리티컬
4% 확률로 몰락 1 회 추가 부여
한손
용의 피 지팡이
레벨 조건 66
물리 대미지 50 ~ 80
1.65 공격 속도
580 크리티컬
크리티컬 대미지 +(16–20)%
한손
흉조의 완드
레벨 조건 66
물리 대미지 60 ~ 96
1.4 공격 속도
610 크리티컬
기본 감전 대미지 (27–34) 추가
한손
음유시인의 지팡이
레벨 조건 66
물리 대미지 48 ~ 77
1.1 공격 속도
360 크리티컬
소환체 대미지 +(45–50)%
한손
선현의 지팡이
레벨 조건 66
물리 대미지 48 ~ 77
1.1 공격 속도
360 크리티컬
보초병 스킬 시전 빈도 +(16–20)%
한손
판결자의 드롭해머
레벨 조건 66
물리 대미지 121 ~ 194
1.2 공격 속도
500 크리티컬
넉백 거리 +(36–45)%
양손
섬멸의 맬릿
레벨 조건 66
물리 대미지 158 ~ 253
0.95 공격 속도
500 크리티컬
적중 시, +10% 의 확률로 마비$를 부여한다.
양손
그리핀 자이언트 액스
레벨 조건 66
물리 대미지 92 ~ 147
1.35 공격 속도
550 크리티컬
외상 대미지 +(28–35)%
양손
푸른 바다 자이언트 액스
레벨 조건 66
물리 대미지 123 ~ 197
1.1 공격 속도
550 크리티컬
공격 스킬이 10% 확률로 아머를 무시함
양손
늑대 영혼 중검
레벨 조건 66
물리 대미지 78 ~ 125
1.5 공격 속도
550 크리티컬
적중 시, +10% 의 확률로 마비$를 부여한다.
양손
영광의 특대검
레벨 조건 66
물리 대미지 106 ~ 170
1.2 공격 속도
550 크리티컬
크리티컬 대미지 +(24–30)%
양손
천자의 철제 지팡이
레벨 조건 66
물리 대미지 68 ~ 109
1.55 공격 속도
580 크리티컬
주술 막기 확률 +(12–15)%
양손
천공의 지팡이
레벨 조건 66
물리 대미지 94 ~ 150
1.3 공격 속도
580 크리티컬
공격 및 주술 크리티컬 수치 +(52–65)
양손
현자의 지팡이
레벨 조건 66
물리 대미지 72 ~ 115
0.95 공격 속도
360 크리티컬
크리티컬 수치 +(52–65)%
양손
경건한 지팡이
레벨 조건 66
물리 대미지 72 ~ 115
0.95 공격 속도
360 크리티컬
소환체 최대 HP +(36–45)%
양손
피의 클로 마법의 총
레벨 조건 66
물리 대미지 50 ~ 80
1.7 공격 속도
550 크리티컬
HP 반환 +4%
한손
벌레떼 권총
레벨 조건 66
물리 대미지 62 ~ 99
1.5 공격 속도
550 크리티컬
이동 속도 +4%
한손
검은 깃털 장궁
레벨 조건 66
물리 대미지 78 ~ 125
1.5 공격 속도
550 크리티컬
투사체 속도 +9%
양손
노을빛 곡선 활
레벨 조건 66
물리 대미지 125 ~ 200
1.1 공격 속도
550 크리티컬
이동 속도 +7%
양손
진격의 석궁
레벨 조건 66
물리 대미지 92 ~ 147
1.35 공격 속도
550 크리티컬
공격이 (19–24)% 의 확률로 외상을 부여한다.
양손
푸른 바다 전투 석궁
레벨 조건 66
물리 대미지 123 ~ 197
1.1 공격 속도
550 크리티컬
수평 투사체 관통 횟수 +2 .
양손
심연의 월 캐논
레벨 조건 66
물리 대미지 99 ~ 158
1.2 공격 속도
610 크리티컬
스킬 범위 +(24–30)%
양손
군주의 중형 대포
레벨 조건 66
물리 대미지 131 ~ 210
0.95 공격 속도
610 크리티컬
물리 대미지의 50% 를 화염 대미지로 전환
양손
격전의 장총
레벨 조건 66
물리 대미지 65 ~ 104
1.55 공격 속도
610 크리티컬
+(20–25)% 확률로 상태 이상 부여
양손
선홍색 장총
레벨 조건 66
물리 대미지 89 ~ 142
1.3 공격 속도
610 크리티컬
대미지가 5% 원소 저항 관통
양손
드래곤 가디언 체스트
레벨 조건 66
아머 2240
공격 막기 확률 +5%
가슴
타락한 기사 갑옷
레벨 조건 66
아머 2170
원소저항 +2%
가슴
야간 추적자 가슴보호대
레벨 조건 66
회피 2240
스킬 범위 +10%
가슴
재앙의 그림자
레벨 조건 66
회피 2170
대미지 무효 확률 +8%
가슴
위대한 현자의 로브
레벨 조건 66
보호막 210
주술 막기 확률 +5%
가슴
불사의 검은 로브
레벨 조건 66
보호막 204
소환체 원소 저항 +5%
가슴
드래곤 가디언 브레이서
레벨 조건 66
아머 1920
화염 저항 +5%
타락한 기사 브레이서
레벨 조건 66
아머 1860
공격 및 주술에 화염 대미지 (6–7) ~ (10–12) 포인트 추가
야간 추적자 장갑
레벨 조건 66
회피 1920
번개 저항 +5%
재앙의 장갑
레벨 조건 66
회피 1860
공격 및 주술에 번개 대미지 1 ~ (16–19) 포인트 추가
대현자의 긴 장갑
레벨 조건 66
보호막 180
냉기 저항 +5%
불사의 손길
레벨 조건 66
보호막 175
공격 및 주술에 냉기 대미지 (6–7) ~ (10–11) 포인트 추가
드래곤 가디언 페이스가드
레벨 조건 66
아머 1920
아머 수치 +(8–10)%
투구
타락한 기사 투구
레벨 조건 66
아머 1860
크리티컬 수치 +(16–20)%
투구
야간 추적자 모자
레벨 조건 66
회피 1920
회피 수치 +(8–10)%
투구
재난 가면
레벨 조건 66
회피 1860
공격 및 시전 속도 +5%
투구
대현자의 왕관
레벨 조건 66
보호막 180
최대 보호막 +3%
투구
불멸의 티아라
레벨 조건 66
보호막 175
소환체 크리티컬 수치 +(32–40)%
투구
드래곤 가디언 풋가드
레벨 조건 66
아머 1920
원소이상 회피 확률 +(16–20)%
부츠
타락한 기사의 풋가드
레벨 조건 66
아머 1860
점화 확률 +10%
부츠
야간 추적자 롱부츠
레벨 조건 66
회피 1920
원소이상 회피 확률 +(16–20)%
부츠
재앙의 신발
레벨 조건 66
회피 1860
감전 확률 +10%
부츠
대현자 부츠
레벨 조건 66
보호막 180
원소이상 회피 확률 +(16–20)%
부츠
불멸의 부츠
레벨 조건 66
보호막 175
빙결 확률 +10%
부츠
유성 거대 방패
레벨 조건 66
아머 1370
25% 공격 막기
최대 HP +(40–52)
보조
제독의 카이트 쉴드
레벨 조건 66
아머 1920
25% 공격 막기
원소저항 +2%
보조
판결자 거대 방패
레벨 조건 66
아머 1860
25% 공격 막기
공격 대미지 +12%
보조
썬더볼트 라이트 쉴드
레벨 조건 66
회피 1370
25% 공격 막기
이동 속도 +4%
보조
저주의 라이트 쉴드
레벨 조건 66
회피 1920
25% 공격 막기
원소저항 +2%
보조
살무사 둥근 방패
레벨 조건 66
회피 1860
25% 공격 막기
공격 및 시전 속도 +5%
보조
네모난 심연의 방패
레벨 조건 66
보호막 157
25% 공격 막기
최대 MP +(28–36)
보조
네모난 시련의 방패
레벨 조건 66
보호막 180
25% 공격 막기
원소저항 +2%
보조
현자의 마법 방패
레벨 조건 66
보호막 175
25% 공격 막기
주술 대미지 +12%
보조
들불 번지는 순간
레벨 조건 1
  • 모든 인접 석판의 마지막 재능 한 줄을 해당 석판으로 복제한다. 핵심 재능은 복제할 수 없다.
빛나는 여정
레벨 조건 1
  • 모든 속성 +(15–20)
  • 반사화염 대미지 +(200–250)
  • 반사번개 대미지 +(200–250)
  • 반사냉기 대미지 +(200–250)
올마이티 오리진
레벨 조건 1
  • 해당 장비 아머 수치 +(1–10)
  • 최대 HP +1
  • 최대 MP +1
  • 전지전능
울긋불긋한 꽃
레벨 조건 1
  • 최대 HP +(80–100)
  • 최대 MP +(30–40)
  • <투구 레어 옵션 랜덤 1개>
  • <투구 진귀 옵션 랜덤 1개>
  • 원소저항 +4%
유성
레벨 조건 1
  • 최대 HP +(220–260)
  • 공격 스킬 사용 시, 최대 HP 1.5% 소모
  • 최근 소모한 HP가 60% 를 초과할 경우, 받는 대미지 추가 (-40–-15)%
  • HP 자연 회복 속도 +(10–50)%
암석에 우뚝 선 왕도마뱀
레벨 조건 4
  • 해당 장비 아머 수치 +(400–480)
  • 최대 HP +(80–100)
  • 받은 물리 대미지 - 20
  • 강건한 축복이 1중첩될 때마다 초당 (8–15) 의 생명력 회복
  • 대미지를 받을때, +60% 확률로 강건한 축복 1회 획득
사이렌 페이스가드
레벨 조건 4
  • 주술에 냉기 대미지 (20–24) ~ (28–32) 추가
  • 주변 적이 (1–5) 레벨의 본 프로스트 저주를 받는다.
  • 빙결 면역
봄날의 부활
레벨 조건 6
  • 주술 대미지 +(35–50)%
  • 시전 속도 +(15–18)%
  • 스킬 사용 시 (16–20) 생명력 회복
  • 스킬 사용 시, MP (9–15) 포인트 회복
그늘진 춤사위
레벨 조건 6
  • 이동 속도 +(50–70)%
  • 근거리강적이 있을 경우, 0.1초마다 기본 대미지가 30 포인트인 몰락을 1회 획득한다.
아르미니우스 단두대
레벨 조건 8
  • 해당 장비 물리 대미지 +(100–250)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (10–12) ~ (15–18) 추가
  • 스킬 범위 +(60–80)%
  • 적 적중 시, +20%의 확률로 강건한 축복1회 획득한다.
  • 필사
명예와 치욕
레벨 조건 10
  • 해당 장비 물리 대미지 (15–18) ~ (21–24) 추가
  • 해당 장비 물리 대미지 +(100–130)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(15–30)%
  • 적세
작열하는 진실
레벨 조건 10
  • 화염 스킬 레벨 +1
  • 해당 장비 화염 대미지 (16–20) ~ (24–28) 추가
  • 주술로 화염 대미지 (24–28) ~ (30–34) 포인트 추가
  • 화염 대미지 +(20–30)%
  • 화염 스킬 범위 +(30–50)%
지지 않는 달
레벨 조건 10
  • 해당 장비 물리 대미지 (16–21) ~ (27–35) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(4–5)%
  • 투사체 수량 +1
  • 방황을 보유하지 않는 경우, 수평 투사체 관통 횟수 +2
  • 방황 상태인 경우, 바운스 횟수 +2
차가운 눈빛
레벨 조건 10
  • 해당 장비 냉기 대미지 (11–14) ~ (15–18) 추가
  • 빙결 확률 +(30–40)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(10–15)%
  • 최근 빙결을 부여한 경우, 20레벨의 아이스 샷을 발동한다. 간격 0.3초
  • 냉기 대미지 +(20–30)%
팬텀 바디
레벨 조건 10
  • 해당 장비 회피 수치 +(120–320)
  • 최대 HP +(40–50)
  • 이동 시, 1초 간격으로 15레벨 분열 사격이 발동한다.
  • 투사체 속도 +30%
  • 체격 증가 (10–15)%
용 비늘 라이트 슈즈
레벨 조건 10
  • 최대 HP +(30–45)
  • 이동 시, 1초당 HP (45–60) 회복
  • 이동 속도 +20%
  • 외상 면역
판결자의 방패
레벨 조건 10
  • 공격 막기 확률 +(16–20)%
  • 최대 HP +(160–200)
  • 물리 대미지 반사 +(150–300)
  • 최근 주술을 막은 경우, 물리 대미지 반사 +(150–300)
  • 최근 공격을 막은 경우, 물리 대미지 반사 +(150–300)
배수진 전투
레벨 조건 10
  • 해당 장비 아머 수치 +(600–800)
  • 최대 HP +(80–100)
  • 최대 보호막 +(120–150)
  • 공격 막기 확률 +(16–20)%
  • HP가 75% 미만인 경우, 막기 비율 +10%
영혼의 몰락
레벨 조건 10
  • 공격 및 주술 크리티컬 수치 +(30–40)
  • 최대 보호막 +(12–16)%
  • 보호막 부족 상태가 아닌 경우, 공격 및 주술 크리티컬 수치 +(50–100)%
  • 보호막 에너지 충전 간격 추가 -20%
원소의 속삭임 허리띠
레벨 조건 10
  • 주술로 화염 대미지 (15–18) ~ (23–25) 포인트 추가
  • 주술에 냉기 대미지 (16–17) ~ (22–26) 추가
  • 주술의 번개 대미지 (1–3) ~ (35–40) 포인트 추가
  • 1초당 MP (5–7) 회복
우울
레벨 조건 12
  • 해당 장비 물리 대미지 +(100–300)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (4–5) ~ (50–55) 추가
  • 불행 크리티컬
  • 불행 대미지
엇갈린 자
레벨 조건 12
  • 해당 장비 물리 대미지 +(120–140)%
  • 공격 막기 확률 +(20–25)%
  • (20–30) 공격 대미지 추가 막기
  • 막기 시, 60% 의 확률로 강건한 축복을 1회 획득한다.
  • 강건한 축복 보유 시, 행운 막기
해를 쏘는 장궁
레벨 조건 12
  • 해당 장비 물리 대미지 +(80–100)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(8–12)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(8–12)%
  • 20레벨 바운스가 메인 스킬을 보조한다.
  • 투사체 대미지 +60%
뜨거운 물결
레벨 조건 12
  • 점화 대미지 +(40–60)%
    점화 확률 +(40–60)%
  • 해당 장비 화염 대미지 (41–47) ~ (57–65) 추가
  • 메인 무기 화염 대미지의 (120–150)% 를 기본 점화 대미지에 추가
  • 점화 부여 시, 점화50% 확률로 주변의 적에게 확산
렐프의 야망
레벨 조건 12
  • 해당 장비 물리 대미지 (37–43) ~ (45–52) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(10–15)%
  • 전의 보유
  • 전의 1포인트 당 투사체 대미지 +(1–2)%
다섯 빛깔 아스트롤라베
레벨 조건 12
  • <랜덤 공격 또는 주술 물리 기본 대미지>
  • <랜덤 공격 또는 주술 화염 기본 대미지>
  • <랜덤 공격 또는 주술 냉기 기본 대미지>
  • <랜덤 공격 또는 주술 번개 기본 대미지>
  • <랜덤 공격 또는 주술 부식 기본 대미지>
생에 대한 욕구
레벨 조건 12
  • +(15–20)
  • 최대 HP +(3–4)%
  • 건강 상태일 경우, 이동 속도 (9–11)%
  • 이동 시, 초당 2% 의 HP 자연 회복
  • 위중 상태 시, 최대 HP를 65% 회복하고, 주변의 적을 넉백시킨다. 간격 20 초.
영혼의 교차
레벨 조건 13
  • 힘 및 지혜 +(16–20)
  • 소환체 대미지 +(40–60)%
  • 소환체 최대 HP +(20–30)%
  • 소환체 지속 시간 +(20–30)%
  • 소환 스킬 사용 시, 최대 HP 5% 소모
  • 소환체 1초당 HP 3% 회복
독자 활동
레벨 조건 13
  • 최대 HP +(60–70)
  • 반지를 1개만 장착한 경우, 대미지 완화 +35%
  • 반지 1개만 장착한 경우, 반환 간격 추가 -40%
  • 반지를 1개만 장착한 경우, HP 반환 +(10–20)%
  • 반지를 1개만 장착한 경우, HP 자연 회복 속도 -99%
일당백
레벨 조건 13
  • 최대 MP +(25–30)
  • 반지를 1개만 장착한 경우, (1–10) 레벨의 추가 화염 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
  • 반지를 1개만 장착한 경우, (1–10) 레벨의 추가 냉기 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
  • 반지를 1개만 장착한 경우, (1–10) 레벨의 추가 번개 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
  • 반지를 1개만 장착한 경우, (1–10) 레벨의 추가 부식 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
차가운 산맥
레벨 조건 14
  • 빙결 부여 +(15–20)%
  • 주술 대미지 +(30–40)%
  • 빙결 상태의 적 처치 시, 회복 스킬과 위치 이동 스킬의 현재 쿨타임 - 20%
  • 에너지 충전 포인트 최대치 +1
  • 소모 MP의 50% 를 HP 소모로 전환
업화의 신발
레벨 조건 15
  • 이동 속도 +(25–30)%
  • 점화 확률 +25%
  • 점화 상태의 적에게 주는 대미지 +(40–60)%
  • 점화 면역
지혜로운 자의 통찰력
레벨 조건 16
  • 주술 대미지 +(60–70)%
  • 최대 MP +40
  • 공격 및 주술에 냉기 대미지 (67–68) ~ (99–105) 포인트 추가
  • 스킬 범위 +(10–25)%
덤벙이의 철관
레벨 조건 20
  • 최대 HP +(50–70)
  • 대미지를 입는 경우, +50%의 확률로 장벽을 획득한다. 간격 4
  • 장벽 보유 시, 메인 무기에 물리 대미지가 (25–30)~(31–36)포인트 추가된다.
번개 악골-프로토타입
레벨 조건 20
  • 해당 장비 회피 수치 +1000
  • 회피가 20000보다 높은 경우, 적중 시 적중 대미지의 (2–3)%를 기본 감전 대미지로 획득한다.
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 최대 보호막 추가 -10%(곱연산)
  • 흥분
용솟음치는 영감-프로토타입
레벨 조건 20
  • 해당 장비 보호막 +(100–150)
  • 스킬 소모 -5
  • 냉기 저항 +12%
  • 스킬 사용 즉시 매직 버스트 충전을 2회 획득한다. 간격 1
윈드 체이서
레벨 조건 20
  • 투사체 속도 +30%
  • 이동 속도는 기본값의 130% 로 고정
  • 조준 스킬 지속 시간 +50%
거울의 이면
레벨 조건 20
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(10–20)%
  • 최근 막기를 했을 경우, 대미지 +108%
  • 4 미터 이동할 때마다 주변의 적군에게 황홀한 축복2 회 부여한다.
  • 6 m 이동할 때마다 50% 의 확률로 황홀한 축복 획득
강자의 비명
레벨 조건 20
  • 최대 HP +(40–50)
  • 받는 대미지 추가 (-8–-6)%
  • (10–15)레벨 격투가 포효가 함성 스킬을 보조한다.
  • 함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(10–20)%
  • 함성 범위 +(80–100)%
민첩한 부츠
레벨 조건 22
  • 해당 장비 보호막 +(80–90)
  • 지혜 +(20–30)
  • 원소저항 (-5–-2)%
  • 집요한 축복 중첩 1회당, 이동 속도 +(6–8)%, 최대 +(8–9)
  • 크리티컬이 아닌 경우, +10% 의 확률로 집요한 축복 1회 획득
침묵의 경비병 방패
레벨 조건 22
  • 해당 장비 회피 수치 +(500–600)
  • 주술 막기 확률 +(16–20)%
  • 주술 막기 확률이 60%보다 높은 경우, 공격 속도 +(10–20)%
  • 공격 막기 확률이 60%보다 높은 경우, 공격 대미지 +(50–100)%
화염의 탄생
레벨 조건 22
  • 1 레벨 당, 최대 HP +5
  • 공격 및 주술에 화염 대미지 (12–15) ~ (24–28) 포인트 추가
  • 1초당 HP (13–15) 회복
번개 그림자의 손길
레벨 조건 24
  • 해당 장비 물리 대미지 (3–5) ~ (78–87) 추가
  • 물리 대미지 50% 를 번개 대미지로 전환
  • 해당 장비 공격 속도 +(40–50)%
  • 해당 장비 물리 대미지 +(30–50)%
  • 공격 시, 50% 확률로 번개 체인 발동
들판의 메아리
레벨 조건 24
  • 해당 장비 물리 대미지 +(100–130)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(20–25)%
  • 처치 시, HP 5% 회복
  • 적중 시, HP를 (3–5) 상실한다.
  • 투사체 대미지 +(60–80)%
약자의 몸부림
레벨 조건 24
  • 해당 장비 물리 대미지 +(180–200)%
  • 메인 무기 물리 대미지의 (80–200)% 를 기본 외상 대미지에 추가한다.
  • 보스가 아닌 적에 대한 외상 대미지 추가 +(60–150)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(12–18)%
  • 보스가 아닌 적 적중 시, 0.25 초 동안 외상 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1.5
시공의 여행자의 축복
레벨 조건 24
  • 오라 스킬 레벨 +2
  • 오라 범위 (-50–-40)%
  • 시전 속도 +(14–18)%
  • 오라가 활성화될 때마다 초당 1통솔을 획득한다.
  • 자신이 입는 오라 효과 (-100–-30)%
  • 오라 효과 +(30–100)%
영묘의 장갑
레벨 조건 24
  • 최대 HP +(100–120)
  • 공격 및 시전 속도 +(8–10)%
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 원소 대미지 +(4–6)%
  • 황홀한 축복 지속 시간 +(40–50)%
  • 처치 시, +50% 의 확률로 황홀한 축복 1회 획득
바위의 넓은 마음
레벨 조건 24
  • 최대 HP +(100–300)
  • 최대 보호막 +(150–400)
  • 모든 속성 +(20–25)
  • 최대 HP의 (5–15)% 만큼 보호막 추가
대홍수-프로토타입
레벨 조건 25
  • 집요한 축복 중첩 1회당, 주술 대미지 +30%, 최대 240%
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 주술 크리티컬 +30%, 최대 240%
  • 시전 속도 +(15–20)%
사뿐 발걸음
레벨 조건 25
  • 지면 스킬 지속 시간 -20%
  • 지면 스킬 위에 있는 경우, 이동 속도 +80%, 2초 지속
  • 유저 이동 속도 -30%
  • 최대 HP +40
영원의 밤-프로토타입
레벨 조건 25
  • 민첩 15 포인트 당, 대미지 +2%
  • 이동 속도 +30%
  • 번개 저항 (-20–-10)%
  • 민첩이 750(으)로 고정된다.
라이트 헤이터
레벨 조건 25
  • 등대
  • 매직 버스트 활성화 시, 매직 버스트 1회당 스킬 범위 추가 -15%
황폐한 결정-프로토타입
레벨 조건 25
  • 아머 (350–400)포인트당, 공격 및 주술에 물리 대미지가 1~1포인트 추가된다. 최대 150~150
  • 자신의 회피 수치와 최대 보호막은 항상 로 고정
  • 의연
세찬 바람의 때
레벨 조건 25
  • 투사체 속도 +30%
  • 광풍
선홍색 칙령
레벨 조건 26
  • 해당 장비 아머 수치 +(1000–1200)
  • 물리 대미지 (4–8)% 가 추가된 화염 대미지
  • 물리 대미지 (4–8)% 가 추가된 번개 대미지
  • (4–8)% 의 물리 대미지가 추가된 냉기 대미지
  • 이동 속도 +10%
검은 구름떼
레벨 조건 26
  • 최대 HP +(90–100)
  • 크리티컬 수치 +(30–40)%
  • 크리티컬 대미지 (-40–30)%
  • 크리티컬이 아닌 경우, +(4–6)% 의 확률로 집요한 축복 최대치에 해당하는 집요한 축복 획득
평화주의자
레벨 조건 27
  • 민첩 +(30–40)
  • HP 반환 +12%
  • 최대 HP +(100–120)
  • 맨손일 경우, 기본 공격 간격 0.5
  • 맨손일 경우, 보유중인 민첩 (4–12) 당, 공격에 1 ~ 2 포인트의 물리 대미지 추가
  • 맨손일 경우, 민첩 (4–12) 당, 공격 속도 +1%
눈부신 암가드
레벨 조건 28
  • 점화 확률 +25%
  • 점화 상태의 적을 적중했을 경우, 실명 부여
  • 실명 상태인 적의 추가 피해 (-10–-5)%
  • 실명 상태의 적에게 주는 대미지 추가 +(5–10)%
멀티폼 버그
레벨 조건 28
  • 모든 속성 +(12–15)
  • 부식 대미지를 받는 경우, 강건한 축복 1 회 획득
  • 강건한 축복 1중첩당 최대 부식 저항 -1% , 부식 저항 +(5–10)%
  • 강건한 축복 보유 시, 4 초당 최대 HP 및 MP 20% 회복
와라곤의 습공
레벨 조건 30
  • 해당 장비 물리 대미지 +(100–130)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(10–15)%
  • 스킬 사용 시 (30–40)% 확률로 해당 스킬 범위 +(80–100)%
  • 적군 적중 시, (5–15)레벨 맹렬한 함성이 발동된다. 간격 3
썬더 브랜치
레벨 조건 30
  • 해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (90–96) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
  • 공격 시, 50% 확률로 번개 체인 발동
  • 서브가 비어 있는 경우, 번개 대미지 +(80–100)%
얼어붙은 의지
레벨 조건 30
  • 해당 장비 물리 대미지 (34–44) ~ (52–61) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(20–30)%
  • 냉기 대미지 +(40–60)%
  • 빙결 부여 +25%
  • 물리 대미지 100% 를 냉기 대미지로 전환
  • 동결된 적을 적중하는 경우 얼음 균열이 발동된다.
고해의 단검
레벨 조건 30
  • 해당 장비 물리 대미지 +(200–260)%
  • 연속 공격 확률 +(40–50)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(12–15)%
  • 몰락 지속 시간 +(5–10)%
  • 메인 무기 물리 대미지의 (25–35)% 를 기본 몰락 대미지에 추가
발로그의 승낙
레벨 조건 30
  • 주술 대미지 +(40–50)%
  • 시전 속도 +(7–12)%
  • 스킬 효과 지속 시간 (-20–-10)%
  • 회복 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +1
  • 최근에 회복 스킬을 사용한 경우, 크리티컬 수치 +(140–160)%
  • 회복 스킬 지속 시간 동안, 크리티컬 대미지 +(30–40)%
번개 유도 흉갑
레벨 조건 30
  • 해당 장비 보호막 +(80–90)
  • 기본 감전 대미지 (50–70) 추가
  • 크리티컬 공격 시, 감전 대미지 1 회 추가 카운트
  • 최근 크리티컬을 발동한 경우, 감전 확률 +100%
고룡의 방패
레벨 조건 30
  • 해당 장비 보호막 +(140–160)
  • 모든 속성 +(10–15)
  • 저주 효과 +(25–30)%
  • 적중 시, 30% 의 확률로 1 초간 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 6
  • 저주 면역
이글거리는 손가락뼈
레벨 조건 30
  • 기본 점화 대미지 추가 (100–150)
  • 점화 확률 +25%
  • 수확 부여 불가
신성의 외침
레벨 조건 32
  • 1초당 HP 1% 회복
  • 소환체 대미지 +30%
  • 소환체 크리티컬 발동 시, 1초마다 통솔(1–2) 포인트 획득한다. 2 초간 지속
영혼의 응답
레벨 조건 32
  • 1초당 HP 1% 회복
  • 소환체 대미지 +30%
  • 소환체 크리티컬 발동 시, 성장치2 포인트 획득한다. 2초 지속, 최대 50 획득
명사수 완갑
레벨 조건 33
  • 해당 장비 회피 수치 +(150–200)
  • 최대 HP +(120–150)
  • 투사체 대미지 +(12–20)%
  • 바운스 횟수 +2
  • 수평 투사체 바운스 1회당 대미지 +(2–3)% 추가(곱연산)
소집 반지
레벨 조건 33
  • 1초당 HP (30–40) 회복
  • MP 자연 회복 속도 +(20–40)%
  • 소환체 대미지 +(50–60)%
  • 자극 스킬 사용 시, 소환체의 크리티컬 대미지 및 이동 속도 +(10–80)% , 4 초간 지속.
  • 받는 대미지 추가 (-10–10)%
맹목적인 사이렌
레벨 조건 34
  • 최대 HP +(150–200)
  • 번개 저항 +(4–16)%
  • 부식 저항 +(6–25)%
  • 실명 상태인 적에게, 크리티컬 행운 부여
  • 적중 시, +(30–40)% 의 확률로 실명을 부여한다.
네이처 로브
레벨 조건 35
  • 최대 HP +80
  • 최대 MP +30
  • 최대 보호막 +(100–150)
  • 모든 속성 +10
  • 15초 간격으로 10레벨의 절망의 고리를 발동한다.
썩은 골수
레벨 조건 35
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(80–110)
  • 스킬 범위 +(15–20)%
  • 지면 에너지 회복 속도 -99%
  • 지면 최대 수량 +1
  • 지면 스킬 시전 시, 이동 속도 +30% , 2 초간 지속
진흙 인형의 잘린 손가락
레벨 조건 35
  • 지면 스킬 사용 후, 주술 대미지 +100%, 2초 지속
  • 지면 스킬 범위 +40%
  • 지면 지속 대미지를 입은 적이 상태 이상에 면역된다.
  • 최대 HP +(50–60)
결의
레벨 조건 36
  • 해당 장비 물리 대미지 (44–48) ~ (57–63) 추가
  • 최근 크리티컬 1회당 이중 대미지 확률 +(4–6)%
  • 최근 이중 대미지를 부여한 경우, 공격 시전 속도 +(3–5)%, 최대 +10회 중첩
잘못된 중재
레벨 조건 36
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(1000–2000)%
  • 크리티컬 발동 시, 자신에게 대미지 200 포인트의 외상을 입힌다.
미쓰비의 거절
레벨 조건 36
  • 해당 장비 물리 대미지 +(80–100)%
  • 스킬 범위 +(80–100)%
  • 넉백 거리 +(80–100)%
  • 휘두르기 시, 역방향 넉백을 보유한다.
  • 슬래시 시, 넉백을 부여한다.
꿀벌의 울음
레벨 조건 36
  • 해당 장비 물리 대미지 (56–59) ~ (64–67) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(10–15)%
  • 최근 위치 이동 스킬을 사용한 경우, 이동 속도 +(30–50)%
  • 처치 시, +10% 의 확률로 황홀한 축복 1회 획득
  • 위치 이동 스킬 사용 시, 황홀한 축복(1–3) 회 소모하여 위치 이동 스킬 쿨타임 초기화 가능, 간격 0.3초
동틀 녘
레벨 조건 36
  • 주술 대미지 +(80–100)%
  • 심화 효과 +(60–80)%
  • 지면 에너지 축적 최대 중첩 수 +2당, 지면 최대 수량 +1
  • 지면 에너지 축적 소모 시, (20–50)% 의 확률로 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
  • 지면 에너지 축적 소모 시, HP 및 MP (1–3)% 를 회복한다.
황실 근위병의 부츠
레벨 조건 36
  • 최대 보호막 +(75–100)
  • 이동 속도 +(25–30)%
  • 부식 저항 -20%
  • 손실된 HP 10% 당, 받는 부식 대미지 추가 -5%
항쟁의 사슬
레벨 조건 36
  • 최대 HP +(60–80)
  • 공격 및 시전 속도 +(10–15)%
  • 최근에 적을 처치한 경우, 스킬 범위 +30%
  • 최근에 처치한 적이 없을 경우, 범위 대미지 +(50–60)%
팡팡 장갑
레벨 조건 38
  • 최대 HP +(130–160)
  • 공격 및 주술에 물리 대미지 (17–19) ~ (22–25) 포인트 추가
  • 마비 부여 시, (15–25)레벨 대지 진동을 발동한다. 해당 효과는 1.5초의 간격을 가진다.
  • 역방향 넉백
영원의 밤
레벨 조건 38
  • 해당 장비 회피 수치 +(1900–2000)
  • 민첩 +(10–20)%
  • 민첩 15 포인트 당, 대미지 +1%
  • 번개 저항 (-20–-10)%
  • 민첩 (40–100) 포인트 당, 원소 저항 +1%
  • 황홀한 축복 보유 시, 쿨타임 회복 속도 +(15–25)%
주술사의 약초 가방
레벨 조건 38
  • 최대 HP +(30–50)
  • 최대 MP +(15–20)
  • 회복 스킬 회복 효과 +(60–80)%
  • 회복 스킬의 회복 시간 +(60–80)%
방어의 대가 펜던트
레벨 조건 39
  • 최대 HP +(70–100)
  • 흉갑에서 획득한 방어 +(30–60)% .
  • 공격 막기 확률 +(12–16)%
  • 원소저항 +(4–6)%
  • 대미지 추가 막기 (40–120) 포인트
역경의 회중시계
레벨 조건 39
  • 최대 HP +(100–130)
  • 최대 보호막 +(100–120)
  • 2 초 간격으로, 다음 메인 스킬 크리티컬 수치 추가 +(120–240)%
  • 불행 크리티컬
    불행 대미지
거미줄 신비 두건
레벨 조건 40
  • 최대 HP +(30–40)%
  • 최대 보호막 +(30–40)%
  • 정지 시, 장벽을 획득한다. 간격 0.5
  • 보호막이 (4000–5000) 보다 낮을 경우, 장벽이 적중 대미지를 (1–5) 회 막은 후 파괴됨
  • 최대 HP가 (3000–5000) 이상일 경우, 장벽의 피해 흡수 비율 (60–80)% 로 고정
식지 않는 투지
레벨 조건 40
  • 지혜 +(8–20)%
  • 이동 속도 +30%
  • 지혜 (20–50) 포인트 당, 대미지 +3%
  • 지혜 (20–50) 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 3 ~ 3 포인트 추가
  • 반환 간격 추가 +100%
번개의 강림
레벨 조건 40
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(10–15)%
  • 액티브 스킬 대미지 별도 -80%
  • 최근 번개의 가호로 부여한 적중 1회당, 번개 대미지 +2%
  • 번개의 가호 -35 MP 봉인 %
  • 번개의 가호 대미지 추가 +(100–150)%
현자의 멍에
레벨 조건 40
  • 모든 속성 +(15–20)
  • 쿨타임 회복 속도 +20%
  • HP 회복 불가
  • MP 자연 회복 속도 +(60–80)%
  • 보호막 에너지 충전 속도 +(10–20)%
블랙 문스톤 목걸이
레벨 조건 40
  • 실드 스킬 레벨 +1
  • 집요한 축복 (1–2) 회 추가 보유
  • 집요한 축복 1회당, 이중 대미지 확률 -5%
  • 집요한 축복 중첩 1회당, HP 자연 회복 속도 +(1–6)%
  • 집요한 축복 중첩 1회당, 보호막 충전 속도 +(1–6)%
인사이트
레벨 조건 40
  • 최대 HP +(160–200)
  • 맨손인 경우, 대미지 +(10–30)% 추가
  • 맨손인 경우, 크리티컬 +(100–500)
  • 연속 공격 확률 +(20–100)%
통곡
레벨 조건 40
  • 힘 및 민첩 +(35–45) 포인트
  • 최대 HP +(200–240)
  • 공격 속도 +(14–18)%
  • 시전 속도 +(14–18)%
  • 쿨타임 회복 속도 +(7–16)%
  • 스킬 효과 지속 시간 +(7–16)%
시린 숨
레벨 조건 42
  • 최대 MP +(50–120)
  • 냉기 저항 +(10–12)%
  • 최대 MP의 (15–30)%만큼 보호막 추가, 최대 500
  • 스킬 소모 +(25–60)%
견고한 방패
레벨 조건 44
  • 실드 스킬 레벨 +2
  • 소환체 대미지 +(30–50)%
  • 실드 스킬이 지속되는 동안, 1초마다 통솔 회복 속도 (-60–-20)%
  • 통솔60 포인트 미만일 경우, 실드 스킬 효과 (-80–-50)%
진격의 포효
레벨 조건 45
  • 최대 HP +(120–150)
  • 화염 저항 +(10–12)%
  • 함성 스킬의 효과 +(10–50)%
  • 함성 시전 속도 +100%
  • 함성 스킬 시전 시, 주변의 적에게 마비약화를 부여한다.
도전자의 머리
레벨 조건 45
  • 최대 HP +(100–120)
  • 화염 저항 +(12–14)%
  • +(20–25)
  • 파괴 에너지 축적 소모 시, 보유한 강건한 축복 1회당 대미지가 +(5–10)% 추가되며, 강건한 축복(1–3) 회 소모된다.
  • 강건한 축복 획득 시, +30% 의 확률로 강건한 축복(1–2) 회 추가 획득한다. 간격 0.1초
위기의 고요
레벨 조건 45
  • 최대 HP +(160–200)
  • 크리티컬 수치 +(60–80)%
  • 번개 저항 +(12–14)%
  • 공격 속도 +(10–15)%
  • 크리티컬 발동 시, 파괴 에너지 무조건 획득, 크리티컬 대미지 (60–200)% 로 고정
갈라진 바다
레벨 조건 45
  • 무조건 슬래시
  • 연속 공격 시, 연속 공격이 종료될 때까지 공격할 때마다 공격 대미지 추가 -20%
  • 연속 공격 확률 +200%
동력 작전 경갑
레벨 조건 45
  • 해당 장비 보호막 +(290–310)
  • 냉기 저항 +(10–14)%
  • 이동 속도 +30%
  • 에너지 보호막이 가득찬 경우, 이동 속도 +(10–30)%
  • 보호막 충전 시, 대미지 면역 확률 +(5–25)%
  • 현재 보호막이 (20–80)% 미만일 경우, 보호막 에너지 충전은 중단되지 않음
불가사의한 방패
레벨 조건 45
  • 해당 장비 보호막 +(300–310)
  • 10초 간격으로 (10–20)레벨의 비밀의 기원을 발동한다.
  • 보호막 반환 +(8–16)%
  • 주술 막기 확률 +(30–80)%
  • 공격 막기 불가
원소 학자
레벨 조건 45
  • 원소대미지 +50%
  • 원소저항 +(2–8)%
  • 원소이상 회피 확률 +(10–15)%
  • 대미지를 입힐 때, 적이 지닌 원소 상태 이상 1개당, 대미지 +(10–40)%
개막의 경첩
레벨 조건 45
  • 최대 보호막 +(6–20)%
  • 민첩 및 지혜 +(10–15) 포인트
  • 부식 저항 +(12–30)%
  • 방황이 추가 효과 획득: 방황 5포인트 당 1초마다 부여되는 심화 1 증가
  • 3 미터 이동할 때마다 방황 (5–10) 포인트를 획득한다.
확고한 발걸음
레벨 조건 46
  • 해당 장비 아머 수치 +(2500–2600)
  • 최대 HP +(100–120)
  • 이동 속도 +(20–40)%
  • 최근 대미지를 입은 경우, 2 초당 강건한 축복 1 회 획득
  • 강건한 축복 중첩 1회당, 원소 저항 +(1–3)% .
용의 비늘 방패
레벨 조건 46
  • 최대 HP +(7–8)%
  • 최대 보호막 +(7–8)%
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(12–15)%
  • 최근 막기 1회당 막기 비율 +(1–3)% , 최대 10 회 중첩 가능
  • 막기 시, +20% 확률로 드래곤 하트 획득, 2 초간 지속
스캐터링 윈드
레벨 조건 46
  • 방어 수치 +16%
  • 원소저항 +(6–8)%
  • 쿨타임 회복 속도 (-20–-10)%
  • 왼쪽 반지 슬롯에 장착 시 +(1–3) 채널 하한
  • 오른쪽 반지 슬롯에 장착할 경우, 채널링 시 +(10–30)% 의 확률로 이중 대미지 부여
권위의 기도
레벨 조건 48
  • 해당 장비 물리 대미지 +(50–120)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (25–27) ~ (31–35) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(20–25)%
  • 원소 대미지에 대한 아머 적용률 (-20–-10)%
  • 아머 수치 (700–400) 포인트 당, 공격 대미지 +1%
종말의 재림
레벨 조건 48
  • 해당 장비 물리 대미지 (66–72) ~ (90–96) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(30–40)%
  • 몰락 확률 +25%
  • 메인 무기 대미지의 (40–100)% 를 기본 몰락 대미지에 추가
  • 처치한 몰락된 적이 폭발하여 최대 체력의 (20–50)% 에 해당하는 주변의 적에게 간접 부식 피해를 입힙니다.
잎 사이로 비친 잔광
레벨 조건 48
  • 지혜가 민첩보다 높지 않은 경우, 반드시 모든 상태 이상을 부여한다.
  • 민첩 3 포인트 당, 상태 이상지속 시간 +1%
  • 민첩이 지혜보다 높지 않은 경우, 상태 이상 지속 시간 +(20–60)%
  • 지혜 10포인트 당, 제어 상태 효과 +1%, 최대 +100%
유목인의 장궁
레벨 조건 48
  • 해당 장비 화염 대미지 (101–107) ~ (117–125) 추가
  • 해당 장비 냉기 대미지 (92–98) ~ (106–114) 추가
  • 해당 장비 번개 대미지 (5–6) ~ (204–207) 추가
  • 원소대미지 +(60–80)%
  • 투사체 수량 +(1–3)
불구경
레벨 조건 48
  • 해당 장비 화염 대미지 (107–113) ~ (126–133) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(20–30)%
  • 적이 점화되는 경우, 이동 속도 +50%
  • 점화 상태의 적에 대한 크리티컬 +(100–300)%
  • 점화 상태의 적에 대한 화염 관통 +(10–30)%
칼새
레벨 조건 48
  • 해당 장비 공격 속도 +(10–30)%
  • 민첩 (10–14) 포인트 당, 공격에 물리 대미지 2 ~ 4 추가
  • 민첩 (10–14) 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가
  • 물리 대미지 부여 불가
  • 번개 대미지를 줄 수 없음
자갈
레벨 조건 48
  • 해당 장비 물리 대미지 +(120–150)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(25–30)%
  • 바운스 횟수 +(1–3)
  • 수평 투사체 바운스 1회당 대미지 +(5–20)% 추가(곱연산)
  • 투사체 스킬 레벨 +1
  • 공격 및 시전 속도 추가 -10%
벙어리
레벨 조건 48
  • 해당 장비 물리 대미지 +30%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(10–12)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(8–10)%
  • 회피 수치 (1200–2000) 포인트 당, 물리 대미지의 1% 만큼 번개 대미지 추가
  • 회피 (800–1500) 포인트 당, 크리티컬 +1
지혜로운 자의 고민거리
레벨 조건 48
  • 주술 스킬 레벨 +(1–3)
  • 4 초 간격으로 스킬 범위 +200% 와 이동 속도 +30% 효과를 번갈아 가며 획득
원소의 탄식
레벨 조건 48
  • 원소대미지 +(80–120)%
  • 원소저항 (-10–-8)%
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(30–35)%
  • 공격 막기 +5% 당 원소 저항 관통 +(1–2)%
  • 주술 막기 +5% 당 크리티컬 대미지 +(4–12)%
  • 최대 막기 확률 +(60–70)% 로 고정
군왕의 은총
레벨 조건 48
  • 해당 장비 보호막 +(180–190)
  • 냉기 저항 +(8–12)%
  • 지속 대미지를 입히는 경우, 0.25 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 (1.5–3)
  • 받는 지속 대미지 추가 +(10–30)%
  • 이동 속도 +(10–30)%
  • 일석이조
영웅의 원한
레벨 조건 48
  • 최대 HP +(100–130)
  • 최근 막기 1회당 공격 대미지가 +(2–8)% 추가된다. 최대 6 회 중첩
  • 막기 시, 10 레벨 포커스 임팩트가 발동한다. 1 초 간격
  • 화염 저항 +(18–20)%
심연의 정탐자
레벨 조건 50
  • 해당 장비 물리 대미지 +(160–200)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(30–40)%
  • 크리티컬 시, 물리 대미지의 1% 에 해당하는 부식 대미지 추가, 최대 (20–80) 회 중첩, 10 초간 지속
  • 아머 대미지 감소 관통 +(10–40)%
순교자의 단검
레벨 조건 50
  • 해당 장비 물리 대미지 +(70–80)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (15–17) ~ (21–23) 추가
  • 민첩 +(20–25)
  • 처치 시 초당 최대 HP, 보호막과 1%의 간접 부식 대미지를 받음, 20 초간 지속
  • 2% 의 최대 보호막을 잃을 때마다 주술 대미지 +3 %
  • 1% 의 최대 HP를 잃을 때마다 공격 대미지 +3 %
시공의 여행자의 응시
레벨 조건 50
  • 해당 장비 물리 대미지 (108–115) ~ (137–144) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
  • 강적을 적중한 경우, +30% 의 확률로 마크가 추가된다.
  • 표식 효과 +(200–500)%
  • 최근 강적을 처치한 경우, 대미지가 +(20–24)% 추가된다.
킹덤 아머
레벨 조건 50
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(5–8)%
  • 지면 최대 수량 +1
  • 메인 스킬 레벨 +1
  • 부식 저항 +(15–20)%
  • 지면 에너지 축적 회복 속도가 기본값의 (100–300)% 로 고정된다.
  • 최근 소모한 지면 에너지 1회당 이동 속도 (-2–-1)% , 최대 (5–15) 회 중첩 가능
필사의 메아리
레벨 조건 50
  • 공격 및 시전 속도 +(5–30)%
  • 주변에 보초병이 없을 시, 보초병 스킬 시전 빈도 (-50–-10)%
  • 동일한 공명
  • 부식 저항 +(12–15)%
강자의 공헌
레벨 조건 50
  • 해당 장비 아머 수치 +(2500–2600)
  • 소환체 최대 HP +(30–40)%
  • 소환체의 최대 HP (60–150) 당, 공격에 기본 물리 대미지 1 - 2포인트가 추가된다.
  • 최대 HP (-50–-10)%
얼음산 여행자
레벨 조건 50
  • 공격에 물리 대미지 (24–27) ~ (30–32) 포인트 추가
  • 화염 및 냉기 저항 +(8–10)%
  • 빙결 확률 +(30–40)%
  • 물리 대미지 50% 를 냉기 대미지로 전환
  • 냉기의 가호 대미지 +(50–150)%
철의 강
레벨 조건 50
  • 최대 HP +(200–240)
  • 아머 수치 +(30–36)%
  • 근접 대미지 +(30–36)%
  • 강건한 축복 중첩 1회당, 1초마다 HP (0.2–0.8)% 회복
스트롱 페인
레벨 조건 50
  • 지속 대미지 +(30–60)%
  • 스킬 효과 지속 시간 +(5–30)%
  • 주변 적의 심화가 최대치에 도달하는 경우, 해당 적의 지속 대미지 0.25 초를 수확한다. 해당 효과는 동일한 타겟에게 (1–3) 초간의 쿨타임을 가진다.
  • 화염 및 냉기 저항 +(5–6)%
기울어진 결백
레벨 조건 50
  • 최대 HP +(120–150)
  • 1초당 HP (1–2)% 회복
  • 건강 상태일 경우, 최대 HP의 20% 를 소모하여 주변 적에게 (30–80) 의 심화를 부여한다.
  • 심화 효과 +(30–80)%
  • 냉기 저항 +(10–11)%
거인의 탄식
레벨 조건 50
  • +(40–50)
  • 공격에 물리 대미지 (18–20) ~ (22–24) 포인트 추가
  • HP 반환 +(4–12)%
  • 부식 저항 +(10–12)%
  • 8 초당 거대화 획득, (2–6) 초간 지속
절연
레벨 조건 50
  • 공격 및 주술에 번개 대미지 (1–4) ~ (50–100) 포인트 추가
  • 번개 저항 (-15–-10)%
  • 실드 스킬이 지속되는 동안 회피 +(1000–3000)
  • 실드 스킬 효과가 지속되는 동안 주술 대미지, 회피의 추가 감소가 더 이상 기본 적용되지 않는다.
기로에 선 약사의 허리 보호대
레벨 조건 50
  • 최대 HP와 최대 MP +(10–12)%
  • 모든 속성 +(16–20)
  • 부식 저항 +(10–16)%
  • 최근에 회복 스킬을 사용한 경우, 몰락 대미지 +(50–150)%
  • 최근에 회복 스킬을 사용했을 경우, +(8–20)% 확률로 몰락 1회 추가 부여
  • 회복 효과가 지속되는 동안 대미지를 입히면 반드시 몰락을 부여한다.
마법사 조수의 장갑
레벨 조건 52
  • 해당 장비 보호막 +(200–300)
  • 집요한 축복 최대 중첩 수 +1
  • 최대 집요한 축복 달성 시, 전의를 보유한다.
  • 집요한 축복 중첩 1회당, 공격 대미지 +15%
  • 집요한 축복 보유 시, 공격 속도가 초당 (3–4) 회로 고정
마지막 요새
레벨 조건 52
  • 해당 장비 아머 수치 +(1900–2100)
  • 최대 HP +(120–140)
  • 화염 저항 +(12–14)%
  • 이동 속도 (-30–-10)%
  • 1초당 HP (2–6)% 회복
    지속 대미지를 받는 경우, 1초마다 HP (2–6)% 자연 회복
  • 넉백 면역
영원 순교자
레벨 조건 52
  • 해당 장비 아머 수치 +(1900–2000)
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(8–12)%
  • 막기 시, HP 2% 회복
  • 메인 무기 물리 대미지의 (220–250)% 를 기본 외상 대미지에 추가한다.
  • HP 자연 회복 속도 보너스의 (250–300)% 가 수확 쿨타임 회복 속도에도 동일하게 적용된다.
  • 받는 지속 대미지 추가 +30%
뒤집어진 세계
레벨 조건 52
  • 최대 HP +(60–70)
  • 공격 및 시전 속도 +(4–8)%
  • 모든 속성 +(16–20)
  • 다음의 버프를 돌아가며 획득하고, 각 버프는 4 초간 지속된다.
    부식 대미지 +(25–40)% 추가
    원소 대미지 +(25–40)% 추가
    물리 대미지 +(25–40)% 추가
잔 그림자
레벨 조건 53
  • 해당 장비 물리 대미지 (157–167) ~ (175–185) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(12–18)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
  • 환영 수량 +1
  • 환영이 적을 적중하는 경우, 1% 의 확률로 공격 속도 +150% , 1 초간 지속.
  • 환영이 적을 적중하는 경우, 10% 의 확률로 공격 속도 +60% , 2 초간 지속.
  • 환영이 적을 적중하는 경우, 50% 의 확률로 공격 속도 +20% , 3 초간 지속.
어둠을 쫓는 별
레벨 조건 54
  • 최대 HP +(160–180)
  • 해당 장비 회피 수치 +(1500–1600)
  • 최대 MP +20
  • 번개 저항 +(10–14)%
  • 이동 속도 +30%
  • 4 미터 이동할 때마다 증강 효과를 1회 획득한다. 공격 스킬을 시전하는 경우, 증강 효과를 전부 상실한다.
불길한 선물
레벨 조건 55
  • 해당 장비 물리 대미지 (28–32) ~ (47–53) 추가
  • 해당 장비 물리 대미지 +(110–130)%
  • 메인 무기 크리티컬 (-30–10)%
  • 메인 무기 공격 속도 (-30–10)%
  • 서브 무기의 대미지 (150–200)% 가 메인 무기에 추가됨
무한한 황혼의 활
레벨 조건 55
  • 해당 장비 물리 대미지 (107–112) ~ (116–121) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(14–18)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(30–40)%
  • 물리 대미지 150% 가 추가된 화염, 냉기, 번개 대미지
  • 주술 대미지 별도 -80%
    소환체 대미지 추가 -80%
시저의 분노
레벨 조건 55
  • 해당 장비 물리 대미지 (67–81) ~ (89–102) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(25–30)%
  • 크리티컬 대미지 감면 +10%
  • 공격 크리티컬 수치 (-400–-100)
  • 크리티컬 대미지 +(100–400)%
  • 크리티컬 시, 공격 대미지 추가 +(20–30)%
깨지지 않는 흉갑
레벨 조건 55
  • 해당 장비 아머 수치 +(1800–2000)
  • 최대 HP +(100–120)
  • 대미지를 입는 경우, (10–20)레벨 진형 조정이 발동된다. 간격 5
  • 아머 수치 (2–6)% 를 장벽 흡수량에 추가
매트 로브
레벨 조건 55
  • 해당 장비 보호막 +(260–280)
  • 채널링 중첩 수와 집요한 축복 중첩 수가 동일할 경우, 채널링 중첩 1회당 스킬 소모 +10 , 스킬 범위 +20% , 주술 대미지 +100%
  • 채널링 중첩 상한 +1
  • 집요한 축복 상한 도달 시, 4000포인트의 간접 부식 대미지를 받는다. 간격 1초.
썬더볼트 조종자
레벨 조건 55
  • 해당 장비 회피 수치 +(2400–2600)
  • 공격 및 주술에 번개 대미지 (3–5) ~ (54–58) 포인트 추가
  • 번개 저항 +(8–12)%
  • 표식된 적 적중 시, 감전 2 회 추가 카운트
  • 감전된 적 적중 시, 표식 시전
  • 마크된 적 적중 시, 적중 번개 대미지의 2%를 기본 감전 대미지로 획득
상인회 호위병 전투 부츠
레벨 조건 55
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(100–200)
  • 화염 및 냉기 저항 +(4–12)%
  • 이동 속도 +(10–30)%
  • 실드 스킬 사용 시, +(10–20)% 의 확률로 장벽을 획득한다.
  • 실드 스킬 시전 시, +(10–20)% 의 확률로 1 레벨 진형 조정이 발동된다. 간격 0.5초
  • 중상을 입었을 경우, +20% 확률로 경화 장벽 획득, 4 초간 지속
  • 원소 상태 이상 부여시, +20% 의 확률로 흥분 장벽 획득, 4 초간 지속
창백한 안개의 포옹
레벨 조건 55
  • 최대 HP +(150–160)
  • 원소저항 +(4–6)%
  • 스킬 범위 +(20–50)%
  • 스킬 범위 증가 또는 감소분의 (15–45)% 가 범위 대미지에도 동일하게 작용
현자의 제자
레벨 조건 56
  • 원소대미지 +(80–200)%
  • 크리티컬 대미지 +(80–200)%
  • 지혜 +(8–20)%
  • <지혜 4 포인트 당, 주술에 랜덤 원소 포인트 대미지 1개 추가>
  • 보초병 최대 수량 +1
  • 지혜는 더 이상 최대 MP에 보너스를 제공하지 않음
맹인의 시선
레벨 조건 57
  • 최대 HP +(100–120)
  • 10레벨의 질풍 투사가 메인 스킬을 보조한다.
  • 투사체 속도 보너스에 대한 보너스의 (20–80)% 가 투사체 대미지에도 동일하게 작용함
  • 실명 면역
혼돈의 심연
레벨 조건 57
  • 기본 몰락 대미지 추가 (50–100)
  • 공격 및 시전 속도 +(5–10)%
  • 부식 저항 +(10–15)%
  • 최근 부여한 몰락 1회당, 원소 및 부식 저항 관통 +1% , 최대 50
  • 10% 확률로 몰락 1 회 추가 부여
약자의 선택
레벨 조건 57
  • 해당 장비 아머 수치 +(1500–1600)
  • 최대 HP +(250–330)
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(25–30)%
  • 최근 공격과 주술 막기를 한 경우, 아머 적용률 +(20–30)%
  • 막기 시, HP (6–8)% 회복
윤회의 시작과 끝
레벨 조건 58
  • 해당 장비 물리 대미지 +(50–150)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (10–13) ~ (19–24) 추가
  • 크리티컬 대미지 +(60–70)%
  • 공격 스킬로 소모한 MP의 300% 를 HP 소모로 전환
차갑게 엉킨 가지
레벨 조건 58
  • 스킬 범위 증가 또는 감소분의 (10–30)% 가 투사체 속도에도 동일하게 작용
  • 공격 및 주술에 물리 대미지 (87–92) ~ (113–118) 포인트 추가
  • 해당 장비 물리 대미지 +(120–150)%
  • 투사체 스킬 레벨 +1
  • 해당 장비 공격 속도 +(40–50)%
불의 물결
레벨 조건 58
  • 해당 장비 아머 수치 +(2400–2600)
  • 최대 HP +(240–260)
  • 화염 저항 +(12–14)%
  • 연속 공격 중, 공격이 적중할 때마다 크리티컬이 75% 증가한다.
  • 연속 공격 대미지 (10–40)% 씩 증가
  • 최대 연속 공격 카운팅 달성 시, 1초마다 400포인트의 간접 화염 대미지를 받는다. 4 초간 지속, 최대 4 회 중첩 가능.
황실의 철갑 보초
레벨 조건 58
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(7–10)%
  • 보초병 대미지 +(20–50)%
  • 메인 무기 크리티컬 수치는 주술 보초병 스킬 기본 크리티컬 수치로 적용됨
  • 보초병 크리티컬 시, HP와 보호막을 (0.5–3)% 회복한다. 간격 0.5
  • 보초병
얼어붙은 번개
레벨 조건 58
  • 민첩 및 지혜 +(15–25) 포인트
  • 원소대미지 +(40–50)%
  • 냉기 및 번개 저항 +(5–6)%
  • 번개 대미지의 50% 가 냉기 대미지로 전환
  • 적 적중시, 감속 1회 부여, 2 초간 지속
보상의 삶
레벨 조건 58
  • 최대 HP와 최대 MP +(10–15)%
  • MP 자연 회복 속도 +(70–90)%
  • 최근 소모한 MP 100 당, 주술 대미지 +(2–6)% , 최대 2000%
  • 최근 소모한 MP 100 당, HP 자연 회복 속도 +1% , 최대 500%
  • 위중 상태 상태가 아닌 경우, 20 레벨 원소 증폭을 보유한다.
매그너스의 인도
레벨 조건 60
  • 해당 장비 물리 대미지 (19–23) ~ (27–31) 추가
  • 메인 무기 대미지의 (50–200)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨
  • 화염 스킬 사용 시 점화 확률 +50%
  • 점화 최대치 +1
  • 화염 관통 +(5–20)%
아르미니우스의 고백
레벨 조건 60
  • 해당 장비 물리 대미지 (210–227) ~ (238–266) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(25–35)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(20–24)%
  • 크리티컬 발동 시, +20% 확률로 방황 획득
  • 방황 상태에서, 원소 저항 관통 +(15–20)%
  • 방황 상태에서, 크리티컬 수치 +(150–200)%
침식된 성채
레벨 조건 60
  • 최대 HP +1
  • 최대 보호막 +(1200–1500)
  • 최대 MP +1
  • 모든 속성 +1
  • 보호막 (4–8)% 손실 시마다 보호막 충전 속도 추가 +2%
얼어붙은 길
레벨 조건 60
  • 화염 최대 저항 (-1–1)%
  • 냉기 최대 저항 +(2–6)%
  • 번개 최대 저항 (-1–1)%
  • 최대 HP, 최대 MP, 최대 보호막 +1%
  • 냉기 저항 1% 당, 공격 및 주술의 크리티컬 수치 +5
샤프 버그
레벨 조건 60
  • 화염 최대 저항 +1%
  • 냉기 최대 저항 +1%
  • 번개 최대 저항 +1%
  • 최대 HP, 최대 MP, 최대 보호막 +(10–16)%
  • 받는 대미지의 50% 가 보호막을 관통하고, 공격 및 주문이 최대 보호막의 (8–10)% 만큼 원소 피해에 추가
정교한 마법 상자
레벨 조건 60
  • 쿨타임 회복 속도 추가 +40%
  • <실드, 자극, 회복, 함성, 저주 스킬 효과 옵션 랜덤 1개>
  • 대미지를 받을 경우, 네 번째 슬롯의 스킬 발동, 쿨타임 0.75
  • 대미지를 입혔을 경우, 다섯 번째 슬롯의 스킬 발동, 쿨타임 0.75
  • 발동된 스킬의 대미지 추가 -16%
죽음의 향연
레벨 조건 61
  • 해당 장비 공격 속도 +(1–40)%
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 공격 물리 대미지 (18–20) ~ (22–24) 포인트 추가
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 크리티컬 대미지 +(8–16)%
  • 황홀한 축복이 최대치 도달 시, 황홀한 축복(1–4) 회 상실하고, 향연을 획득한다.
사념의 아머
레벨 조건 62
  • 해당 장비 회피 수치 +(2200–2400)
  • 부식 저항 (-12–-8)%
  • 기본 몰락 대미지 추가 (8–12)
  • 몰락 대미지 +(20–24)%
  • 최근 몰락을 부여한 경우, 공격 및 시전 속도 +(12–16)%
  • 적중 시, 몰락 2 회를 별도로 부여한다. (2–3)% 의 확률로 몰락을 전부 제거한다.
조각난 달빛
레벨 조건 62
  • 해당 장비 보호막 +(350–370)
  • 매직 버스트 충전 속도 보너스 (100–200)% 로 고정
  • 매직 버스트 시전 스킬의 대미지 추가 +80%
  • 매직 버스트 활성화 시, 손실된 MP의 (2–3)% 를 회복한다.
폭군의 철완
레벨 조건 62
  • 지혜 +(40–50)
  • 최대 MP +(80–100)
  • 최대 MP (40–80) 포인트 당, 스킬 MP +5 소모
  • MP가 (40–80) 봉인될 때마다, 크리티컬 수치 +5%
통곡의 반지
레벨 조건 62
  • 공격 속도 +(10–12)%
  • 투사체 대미지 +(30–50)%
  • 투사체 속도 +(12–20)%
  • 투사체 명중 시, 약화 부여
  • <랜덤 분열, 바운스, 폭격 옵션 1개>
위험한 꿈
레벨 조건 64
  • 해당 장비 공격 속도 +(28–32)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(28–32)%
  • 공격 스킬 사용 시, 현재 HP의 6% 소모
  • 최근 소모한 HP 800 당, 물리 대미지 (9–11) ~ (13–15) 포인트를 공격에 추가
  • 대미지 완화 +(10–30)%
마지막 요구
레벨 조건 64
  • 해당 장비 물리 대미지 +(100–120)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(15–25)%
  • 연속 공격 확률 +200%
  • 초기 연속 공격 카운팅 +1
  • 연속 공격 중, 공격할 때마다 (15–30)% 확률로 슬래시 횟수 1 회 획득
  • 처치 시 HP 및 MP를 1% 소모한다.
마법사 조수의 렌즈
레벨 조건 64
  • HP 반환보호막 반환 +(8–10)%
  • 시전 속도 증가 또는 감소의 (10–30)% 가 공격 속도에도 동일하게 작용함
  • 주술 대미지 보너스와 별도 대미지 보너스는 공격 대미지에도 동일하게 작용한다.
  • 공격 크리티컬 추가 (-30–10)%
갈림길
레벨 조건 64
  • 해당 장비 보호막 +(140–160)
  • 상태 이상지속 시간 +(12–14)%
  • 점화된 적에게, 화염 대미지 99% 를 부식 대미지로 전환
  • 빙결된 적에게, 냉기 대미지 99% 를 부식 대미지로 전환
  • 감전된 적에게, 번개 대미지 99% 를 부식 대미지로 전환
  • 1 초 간격으로, 주변의 적에게 고통 추가, (2–5) 초간 지속
리스키 라이트
레벨 조건 65
  • 해당 장비 번개 대미지 (19–25) ~ (230–236) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(10–20)%
  • 크리티컬 대미지 +(80–100)%
  • 적중 시, 감전 대미지 (1–3) 회 추가 카운트
끝나지 않는 밤의 습격
레벨 조건 65
  • 해당 장비 부식 대미지 (341–349) ~ (375–385) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(40–50)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(40–50)%
  • 몰락 부여 불가
장막을 찢는 자
레벨 조건 65
  • 해당 장비 물리 대미지 (29–33) ~ (37–41) 추가
  • 해당 장비 물리 대미지 +(100–120)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(25–30)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(30–40)%
  • 환영 대미지 추가 +(40–50)%
제국의 장군
레벨 조건 65
  • 해당 장비 물리 대미지 +(120–150)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(30–40)%
  • 폭격 1웨이브당, 폭격 스킬이 주는 대미지 추가 +10%
  • 폭격 스킬 웨이브 간격 -60%
  • 최근 이동한 거리 (10–15)미터당, 폭격 스킬 총 웨이브 (6–9)회, 최대 +1
  • 정지 시, 아머 수치 및 회피 수치 +100%
대홍수
레벨 조건 65
  • 최대 MP +(180–240)
  • 시전 속도 +(30–35)%
  • 집요한 축복 중첩 1회당, 주술 대미지 추가 +(10–12)%
  • 집요한 축복 1중첩 당 주술 크리티컬 +(15–20)
  • 집요한 축복 획득 시, +50% 의 확률로 황홀한 축복을 동시 획득한다.
  • 4 초동안 집요한 축복을 1회 획득할 때마다, 주술 대미지 -50%
눈부신 속박
레벨 조건 65
  • 공격 속도 +(12–15)%
  • 환영 정찰 범위 +(20–150)% .
  • 환영 대미지 추가 (-80–-30)%
  • 환영이 적을 적중하면 (5–10)% 의 확률로 눈부신 빛1 회 획득한다.
  • 본체가 적을 적중하고 0.1 초 후, 눈부신 빛을 전부 상실한다.
렐프의 발자국
레벨 조건 65
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(150–200)
  • 전의가 추가 기본 효과를 획득한다: 전의 5포인트당, 이동 속도 +1%
  • 전의 보유 시, 0.5 초 간격으로 전의 효과 +1% , 중첩 1회당 100 초간 지속, 최대 (100–200) 회 중첩
  • 전의 지속 시간 추가 (-90–-30)%
  • 번개 저항 +(20–22)%
잘려나간 광환
레벨 조건 65
  • 최대 HP +(160–180)
  • 슬래시 확률 +(10–50)%
  • 휘두르기 5회 시마다 빛나는 태양을 획득한다. (1–2)초 지속
  • 화염 저항 +(8–12)%
천일 천하
레벨 조건 66
  • 해당 장비 물리 대미지 +(120–160)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (27–33) ~ (45–51) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(15–18)%
  • 메인 무기 물리 대미지의 (200–240)% 를 기본 외상 대미지에 추가한다.
  • +50% 의 확률로 외상 대미지를 2배 부여한다.
투영된 그림자
레벨 조건 66
  • 소환체 최대 HP (-40–-20)%
  • 소환체 대미지 +(240–300)%
  • 소환체 소환 스킬 레벨 +(1–4)
  • 소환체 최소 (6–7)개 이상 보유 시, 얼룩 획득
움직이는 빙하
레벨 조건 66
  • 최대 MP +(8–12)%
  • 지혜 +(45–55)
  • 냉기 저항 +(14–16)%
  • 동결상태의 적에게 주는 대미지 +(20–40)% 추가
  • 동결 지속 시간 +(10–30)%
영원
레벨 조건 66
  • 최대 HP +(160–220)
  • 처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원한 투지 1 회 획득
  • 처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원한 악몽 1 회 획득
  • 처치 시, +(10–20)% 의 확률로 영원의 허영 1 회 획득
  • 매직 몬스터 처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원의 수호 1 회 획득
  • 매직 몬스터 처치 시, +(10–20)% 의 확률로 영원의 클론 1 회 획득
  • 강적을 처치하는 경우, +100% 의 확률로 영원의 지배자1 회 획득한다.
영원의 태양
레벨 조건 66
  • 최대 HP +(100–120)
  • 화염 저항 +(20–24)%
  • HP 1% 보유 시마다 HP가 1초당 0.1% 씩 자연 회복된다. HP 반환 0.3%
  • HP를 1% 잃을 때마다 HP 자연 회복 속도 추가 +1% , HP 반환 간격 추가 -0.5%
핏빛 참극
레벨 조건 68
  • 해당 장비 공격 속도 +(15–50)%
  • 외상 확률 +50%
  • 기본 외상 대미지가 (300–1000) 추가된다.
  • 외상 대미지를 입히는 경우, 0.25 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 (1–2)
저주의 불길
레벨 조건 68
  • 해당 장비 물리 대미지 +(50–200)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (13–15) ~ (17–19) 추가
  • 점화 확률 +25%
  • 메인 무기 대미지의 (100–400)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨
  • 점화 부여 시, 점화확산 및 주변의 적이 받는 점화 대미지 +(10–40)% 추가
포효하는 산맥
레벨 조건 68
  • 해당 장비 물리 대미지 +(50–150)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (26–29) ~ (32–36) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(25–35)%
  • 넉백 확률 +50%
  • 넉백 거리 추가 +(50–80)%
  • 주변에 적이 없을 경우, 공격 대미지 추가 +(20–60)%
  • 이동 속도 -30%
유성
레벨 조건 68
  • 해당 장비 물리 대미지 +(50–200)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (35–39) ~ (44–49) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
  • 포물선 투사체 분열 수량이 (2–3) 로 고정
  • 스킬 범위 증가 또는 감소분의 (20–100)% 가 범위 대미지에도 동일하게 작용
  • 스킬 범위 +(80–100)%
암류
레벨 조건 68
  • 해당 장비 화염 대미지 (169–174) ~ (183–188) 추가
  • 주술로 화염 대미지 (166–175) ~ (187–199) 포인트 추가
  • 스킬 범위 +(80–100)%
  • 모든 축복 중첩 1회당 공격과 주술 막기 +2%
  • <화염 스킬 옵션 랜덤 1개 발동>
  • 세 가지 축복을 동시에 보유한 경우, 자신과 주변 적의 대미지 완화 +30%
신성한 성
레벨 조건 68
  • 최대 HP +(5–20)%
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(5–20)%
  • 원소 대미지를 받는 경우 +40% 의 확률로 강건한 축복 (1–2) 회 획득
  • 강건한 축복이 상한선에 도달하면 최대 HP의 (1–2)% 별도로 차단됩니다.
  • 강건한 축복 중첩 1회 효과는 받는 물리 대미지 8% 별도 감소로 전환됨. 원소 대미지를 받을 시, 강건한 축복 전부 소모, 1회 소모 시마다 최대 HP 2% 회복
고문의 시작
레벨 조건 68
  • 해당 장비 보호막 +(300–310)
  • 원소저항 +(3–8)%
  • 초당 시전 심화 수치 +(8–20)
  • 주변 적의 심화가 최대치에 도달하는 경우, 해당 적의 지속 대미지 (0.2–0.5) 초를 수확한다. 해당 효과는 동일한 타겟에게 0.5 초간의 쿨타임을 가진다.
  • 수확 시, 적의 심화 제거
대마법사의 부츠
레벨 조건 68
  • 해당 장비 보호막 +(310–320)
  • 냉기 저항 +(20–24)%
  • 최대 MP +(14–18)%
  • 1초당 MP 30% 소모
  • MP 부족상태가 아닐 경우, 6 초당 랜덤 축복 1회 획득
  • 최대 MP 400 당 주술 대미지 +1% 추가
영혼의 주입
레벨 조건 68
  • 최대 HP +(160–180)
  • 소환체 소환 스킬 레벨 +(1–2)
  • 자신과 주변 아군의 이동 속도 +(10–40)%
  • 스킬 소모 +(80–100)%
  • 자극 스킬 시전 시, (10–20)레벨 어둠의 문을 발동한다. 쿨타임 6
매그너스의 횃불
레벨 조건 68
  • 최대 HP +(160–180)
  • 화염 스킬 레벨 +(1–2)
  • 화염 저항 (-20–-5)%
  • 화염 관통 +(5–15)%
  • 진실의 불꽃
허무한 원한
레벨 조건 70
  • 해당 장비 물리 대미지 +(50–200)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (12–14) ~ (18–20) 추가
  • 듀얼 시, 공격 및 주술 막기 +(5–20)%
    방패를 들고 있을 경우, 막기 비율 +(5–20)%
  • 최근 막기를 했을 경우, 크리티컬 대미지 +(300–320)%
  • 최근 막기를 했을, 공격 속도 +(32–64)%
광포한 번개 그림자
레벨 조건 70
  • 주변강적이 있는 경우, 메인 스킬이 20레벨 전기 에너지 과부하의 보조를 받는다.
  • 주술 대미지 +(80–100)%
  • 크리티컬 수치 +(120–180)%
  • 매직 버스트 활성화 시, 매직 버스트 충전 에너지가 1 회 소모될 때마다 매직 버스트로 시전하는 스킬의 크리티컬 대미지 +40%
  • 매직 버스트 활성화 시, 매직 버스트 충전 에너지를 최소 4 회 이상 소모하면 대미지 행운 발동
  • 매직 버스트 상한 1포인트 당, 1초마다 200 포인트의 간접 번개 대미지를 받는다.
중기
레벨 조건 70
  • 해당 장비 아머 수치 +(1700–1800)
  • 최대 HP +(160–220)
  • 부식 저항 +(12–15)%
  • +(30–35)
  • 근거리 에 있는 적이 받는 대미지 별도 +(15–30)% .
  • 근거리 적이 주는 대미지 별도 (-30–-15)%
스타 로브
레벨 조건 70
  • 해당 장비 보호막 +(270–280)
  • 원소저항 +(6–8)%
  • 지혜 +(55–65)
  • 폭격 웨이브 간격 추가 -60% , 폭격 스킬 대미지 추가 -16%
  • 폭격 1웨이브당, 폭격 스킬 대미지 +(10–13)% 추가, 스킬 범위 -10%
기계 보스
레벨 조건 70
  • 스마트 웨폰 소환체 공격 시, +75% 의 확률로 통솔1 포인트 획득한다.
  • 스마트 웨폰 소환체 최대 수량 제한 (1–2)
  • 통솔 20 이상 보유 시, 소환체 이동 속도 +(10–20)%
  • 통솔 40 이상 보유 시, 스마트 웨폰 소환체에 물리 대미지의 (60–100)% 만큼 화염, 냉기, 번개 대미지가 추가된다.
  • 통솔 60 이상 보유 시, 스마트 웨폰 소환체의 물리 대미지 추가 +(40–60)%
  • 통솔 80 이상 보유 시, 스마트 웨폰 소환체의 원소 저항 5% 당 대미지가 원소 저항 2% 관통
서리의 시작
레벨 조건 70
  • 최대 HP +(90–110)
  • 스킬 소모 +40%
  • 냉기 저항 +(8–12)%
  • 폭격 스킬 총 웨이브 수 +1
  • 폭격 1웨이브당 랜덤으로 적의 원소 저항 -1% 또는 아머 -2.5% , 각각 최대 (6–15) 회 중첩, 1 초간 지속
악이 떠난 마음
레벨 조건 70
  • 아머 수치 +(960–1440)
  • 최대 HP +(160–180)
  • 근접 대미지 +(20–28)%
  • 원소저항 +(4–12)%
  • 베기 스킬 사용 시 (10–30)% 의 확률로 (1–2) 추가 베기 획득
열정
레벨 조건 70
  • 해당 장비 아머 수치 +(2200–2300)
  • 최대 HP +(200–400)
  • HP 반환 +(10–20)%
  • HP 반환량 2배로 증가
영묘의 발걸음
레벨 조건 70
  • 해당 장비 회피 수치 +(2000–2100)
  • 이동 속도 +(25–30)%
  • 수확 시, 황홀한 축복 1 회 획득
  • 황홀한 축복 1회당, 수확 쿨타임 회복 속도 +(3–8)%
  • 수확편향1 회 획득한다, 간격 0.5 초.
  • 황홀한 축복 중첩 상한은 최대 (6–10)
힘의 신이 내린 선물
레벨 조건 70
  • 해당 장비 보호막 +(300–310)
  • 주술 막기 확률 +(20–24)%
  • +(45–60)
  • (10–20) 포인트 당, 최대 보호막 +1%
  • 힘의 (10–20)% 에 해당하는 민첩 추가
  • 힘의 (10–20)% 에 해당하는 지혜 추가
검은 협곡의 방패
레벨 조건 70
  • 최대 HP +(8–12)%
  • 화염 및 냉기 저항 +(4–6)%
  • 소환체 소환 스킬 레벨 +1
  • 10 미터 이동할 때마다 통솔 (15–30) 포인트 획득, 간격 1 초
  • 스마트 웨폰 소환체 최대 수량 -1
신의 울타리
레벨 조건 70
  • 방어 수치 +(15–20)%
  • 지면 최대 수량 (1–2) 로 고정
  • 가득 차지 않은 지면 에너지 축적을 소모하는 경우, 지면 에너지 축적을 1 소모할 때마다 심화 효과 추가 +(10–20)%
  • 지면 스킬 사용 시 (50–100)% 의 확률로 에너지 축적 중첩수를 (1–2) 회 획득한다.
  • 최대 중첩의 지면 에너지 축적을 1 초 소모 후, 주변의 적에게 수확을 부여하고, 1.5 초 동안 지속 대미지를 입힌다. 쿨타임 3
쇠둥지
레벨 조건 70
  • 통솔이 초당 증가에서 초당 감소로 전환된다.
    어둠의 문 사용 시 획득한 통솔을 상실한다.
  • 신규 스마트 웨폰 소환체는 이동할 수 없다.
    스마트 웨폰 소환체 지속 시간 +200%
  • 통솔-20 이하인 경우, 통솔치 -1마다 오라 범위 -2% , 오라 효과 1.5%
    스마트 웨폰 소환체의 수평 투사체 바운스 횟수 +5
  • 통솔-40 이하인 경우, 주변의 스마트 웨폰 소환체가 근거리의 적에게 주는 투사체 대미지 추가 +35% , 거리에 따라 점차 감소한다.
    소환체의 수평 투사체는 관통할 수 없다.
  • 통솔-60 이하인 경우, 주변의 스마트 웨폰 소환체 체격 +30%
    주변 스마트 웨폰 소환체의 연속 공격 확률 +200% , 연속 공격 대미지 +50% 씩 증가
  • 이동 속도 +20%
    위치 이동 스킬 쿨타임 회복 속도 +20%
광택 허리띠
레벨 조건 70
  • 최대 보호막 +(350–400)
  • HP 30% 를 보호막으로 전환
  • 보호막 에너지 충전은 중단할 수 없음
  • 현재 보호막 5% 보유 시마다 보호막 충전 속도 추가 -6%
  • 부식 저항 +(12–16)%
강철의 응집
레벨 조건 72
  • 해당 장비 물리 대미지 +(120–160)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (25–28) ~ (40–53) 추가
  • 파괴 에너지 축적 소모 시, 해당 회차 스킬의 범위 대미지 추가 +(50–80)%
  • 스킬 범위 +50%
  • 파괴 에너지 축적 회복 속도가 기본 200% 로 고정된다.
원소 소용돌이
레벨 조건 72
  • 해당 장비 물리 대미지 +(120–140)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(8–12)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(14–18)%
  • 물리 대미지 (12–16)% 가 추가된 랜덤 원소 대미지
  • +25% 확률로 상태 이상 부여
  • 메인 무기 물리 대미지의 (60–80)% 를 이상 기본 대미지에 추가
  • 대미지를 입힐 때, 적이 지닌 상태 이상 1개당, 대미지 추가 +(6–8)% (곱연산)
이터널 가디언
레벨 조건 72
  • 해당 장비 보호막 +(150–160)
  • 냉기 및 번개 저항 +(4–6)%
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(5–6)%
  • 소환체 위중 상태 시, 소환체의 대미지가 +(10–30)% 추가된다.
  • 스마트 웨폰 소환체 최대 수량 (-2–2)
  • 비법
현자의 통찰력
레벨 조건 72
  • 해당 장비 보호막 +(300–350)
  • 원소 주술 스킬 레벨 +1
  • 원소대미지 +(45–60)%
  • 주술 적중으로 화염 대미지를 입히면 타깃의 원소 저항 -8% , 3 초간 지속.
  • 주술 적중으로 냉기 대미지를 입히면 타깃의 원소 저항 -8% , 3 초간 지속.
  • 주술 적중으로 번개 대미지를 입히면 타깃의 원소 저항 -8% , 3 초간 지속
와리의 배회
레벨 조건 72
  • 공격 및 주술에 번개 대미지 (2–3) ~ (150–170) 포인트 추가
  • 해당 장비 회피 수치 +(3500–4000)
  • 크리티컬 시 방황20 포인트 상실한다. 간격 1
  • 방황 획득 시, 방황 갱신
  • 스텔스 스탭
번개 정벌
레벨 조건 73
  • 해당 장비 물리 대미지 +(250–270)%
  • 크리티컬 대미지 +(80–100)%
  • 물리 대미지 50% 를 번개 대미지로 전환
  • 채널링 중첩 1회당, 채널링 스킬 대미지 +(20–100)%
  • 채널링 최소 중첩 수 +(1–2)
와리의 슬픈 미소
레벨 조건 74
  • 주술 대미지 +(80–120)%
  • 부식 저항 +(12–20)%
  • 이동 시, 1 초당 공허 고스트 스피어 1개 획득
  • 레전드 장비를 1개 장착할 때마다, 공허 고스트 스피어 수량 +2 , 최대 6
  • 최대 공허 고스트 스피어에 도달하는 경우, 적의 아머, 원소 저항, 부식 저항을 무시한다.
추억
레벨 조건 74
  • 주술 대미지 +(50–60)%
  • 시전 속도 +(25–35)%
  • 스킬 대미지의 (120–150)% 를 기본 몰락 대미지로 획득
  • 몰락 확률 +50%
  • 처치한 몰락된 적이 폭발하여 최대 체력의 (80–100)% 에 해당하는 주변의 적에게 간접 부식 피해를 입힙니다.
  • 레전드 적에게 몰락 지속 시간 +(32–40)%
부러진 팔목
레벨 조건 74
  • 공격 크리티컬 수치 +(150–180)
  • 투사체 수량 +(1–2)
  • 처치 시, 이동 속도 +30% , 3 초간 지속
  • 메인 무기 대미지 추가 +(40–80)%
  • 메인 무기 공격 속도 +(40–80)%
무한의 정신
레벨 조건 75
  • 해당 장비 물리 대미지 +(80–120)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (19–23) ~ (27–31) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(30–40)%
  • 2 m 이동할 때마다, 슬래시 횟수 (1–2) 회 획득
  • 공격 대미지 추가 (-80–-60)% , 슬래시 대미지 추가 +(100–120)%
눈물 자국
레벨 조건 75
  • 해당 장비 물리 대미지 +(160–200)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
  • 채널링 중첩 1회당, 공격 대미지 +(10–40)%
  • 채널링 중첩 1회당, 공격 크리티컬 대미지 +(5–20)%
  • 채널링 최대 중첩 시, 자신의 대미지로 HP가 (5–15)% 미만인 적을 처치할 수 있다.
경천동지
레벨 조건 75
  • 대미지 +(150–200)%
  • <HP, MP, 보호막 옵션 랜덤 1개>
  • 범위 대미지 추가 (-40–-20)%
  • 스킬 범위 (40–60)% 당, 대미지 추가 +1%
  • MP를 (40–60) 봉인할 때마다 스킬 범위 +1%, 최대 500%
제왕의 위엄
레벨 조건 75
  • 아머 및 회피 +(60–80)%
  • 강적 처치 시, 체격이 증가한다.
  • 비레전드 장비를 1개 장착할 때마다 머리, 팔, 다리 부위 장비에 제공되는 방어 +(30–40)%
  • 비레전드 장비를 1개 장착할 때마다 MP 봉인 (-2–-1)% , 오라 효과 +(1–2)%
  • 레전드 장비 최소 2 개 이상 장착 시, 황제의 진노 획득
왕가의 성쇠
레벨 조건 77
  • 원소대미지 +(50–60)%
  • 원소저항 +(6–8)%
  • (6–8) 포인트 당, 화염 대미지 +1%
  • 민첩 (6–8) 포인트 당, 번개 대미지 +1%
  • 지혜 (6–8) 포인트 당, 냉기 대미지 +1%
  • 힘, 민첩, 지혜 중 가장 높은 속성의 (6–8) 포인트 당, 원소 대미지 +1%
라이언 하츠 왕의 열망
레벨 조건 78
  • 해당 장비 물리 대미지 +(250–300)%
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 상태이상 대미지 추가 +(6–10)% .
  • 황홀한 축복 중첩 1회당 메인 무기 물리 대미지의 (25–30)% 를 기본 점화 대미지에 추가
  • 황홀한 축복 중첩 5 회당, 점화 상태의 적 처치 시 폭발하여 적의 최대 HP 25% 만큼 간접 화염 대미지를 입힌다.
  • 최대 황홀한 축복 달성 시, 강건한 축복(4–10)회 추가 보유한다.
사악한 용 크라운
레벨 조건 78
  • 소환체 공격 속도 +(12–16)%
  • 소환체 이동 속도 +(20–25)%
  • 소환체 원소 저항 +20%
  • MP 봉인 (-10–-6)%
  • 소환체 크리티컬 대미지 +(40–60)%
  • 소환체 크리티컬 행운
환상의 청산
레벨 조건 79
  • 해당 장비 물리 대미지 +(150–300)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–25)%
  • 연속 공격 시, 공격 속도 +(40–50)%
  • 전의 추가 기본 효과 획득: 전의 1포인트 당, 연속 공격 확률이 0.6% 증가한다.
  • 정지 시 1초마다 명상1 회 획득한다.
  • 명상 상한 도달 시, 크리티컬이 전의를 최대 10 포인트 상실한다. 간격 3
소스라치는 새
레벨 조건 80
  • 해당 장비 물리 대미지 (192–232) ~ (248–272) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(35–40)%
  • 최근 크리티컬 시, 발사 투사체 분열 수량 +3
  • 투사체 스킬 레벨 +4
  • 포물선 투사체 궤적이 분열 후 더 흩어집니다.
이계 - 도움말

이계 스테이지 클리어 시, 대량의 경험치, 장비, 엠버 재료 등을 획득할 수 있다.
일부 스테이지에는 한정 레어 아이템이 드롭됩니다.

이계-비콘 - 도움말

비콘은 주로 이계에서 획득할 수 있다.
이계 스테이지의 보스는 일정 확률로 더 높은 티어 등급의 비콘을 드롭하며, 챕터5의 스테이지 보스도 일정 확률로 비콘을 드롭합니다.

이계-맵 옵션 - 도움말

기본 옵션 수량은 이계 스테이지의 드롭 수량, 드롭 희귀도에 영향을 줍니다.
옵션 초기화 시 위험한 디버프 옵션을 피할 수 있으며, 이계 스테이지의 보상이 증가합니다.

추종자 몬스터는 특수효과 주변 몬스터 HP 지속 회복, 적중 시 HP 회복, 처치될 시 부식 마루 생성, 처치될 시 지연 범위 대미지 시전 중 하나를 보유합니다.

이계-차원 감시자 - 도움말

차원 감시자 도전 성공 시, 풍성한 보상과 한정 드롭, 잿불 1개를 획득할 수 있습니다.

이계-한정 드롭 - 도움말

각 차원의 스테이지와 보스는 각자 한정 드롭 아이템을 가집니다.
차원의 난이도가 높아질수록 한정 드롭 아이템이 더 많아지고, 드롭 확률도 더 높아집니다.
차원 보스와 시공의 여행자를 처치하면 한정 레전드 장비 1개가 반드시 드롭됩니다.

이계-차원 난도 - 도움말

차원 보스를 처치하고 나면, 차원 난이도를 높일 수 있습니다.
차원의 난이도가 높아지면, 보상도 더 풍성해집니다.

이계-차원 해제 - 도움말

잿불을 충분히 모으면, 새로운 이계 차원이 잠금 해제됩니다.
차원들의 시작 난이도는 모두 다르며, 잠금 해제 시 추가 보상으로 잿불을 획득할 수 있습니다.

이계-이계 나침반 - 도움말

이계 나침판 슬롯은 잿불 18개를 모아야 잠금 해제됩니다.
맵을 열기 전 이계 나침반을 선택하여 사용할 수 있습니다. 이계 나침판으로 드롭 보상을 업그레이드할 수 있으며, 스테이지의 난이도도 향상됩니다.

이계-혼란 침입 - 도움말

이계 혼란 침입 오픈 후, 혼란 카드에 해당되는 스테이지를 완료하면 진행도가 누적됩니다.
혼란 카드상의 진행도가 완성되면, 해당 회차의 혼란 침입이 종료됩니다.
새로운 혼란 침입 시작 시, 페르소나 카드의 조정 내용이 적용됩니다.

이계 - 페르소나 카드 - 도움말

이계 침입 종료 시, 페르소나 카드 3장 중 1장을 선택하여 카드 창고에 넣을 수 있으며, 다음 단계에서 사용할 페르소나 카드 조합을 직접 설정할 수 있습니다.
각 차원의 페르소나 카드 조합은 서로 독립적입니다.

외계인 - 카오스 카드 - 도움말

페르소나 카드 조합에서 어느 태그의 카드가 비교적 많을 경우, 해당 태그의 혼란 카드가 더 높은 확률로 나타나게 됩니다.
어쩌면 일부 혼란 카드를 중심으로 특별한 전략을 만들 수 있을지도 모릅니다...

외계인 - 카드 상속 - 도움말

계승 키워드를 가진 카드의 경우, 카드 효과가 지속적으로 나타나기 때문에 차원의 모든 스테이지에 영향을 줄 수 있습니다.
일부 카드의 효과를 계승의 방식으로 함께 조합 한다면, 더 높은 보상 버프를 얻을 수 있습니다.

이계 - 카드 각성 - 도움말

페르소나 카드는 뽑기 시 매우 낮은 확률로 각성할 수 있습니다.
각성한 카드는 매우 높은 능력치를 가집니다.
카드 레벨이 높아질 수록 각성 확률도 약간 상승합니다.

이계-시공의 여행자 - 도움말

모든 차원에서 최고 난도에 도달하면(잿불 35개 수집), 시공의 여행자에 도전할 수 있다.
시공의 여행자는 상상 이상으로 강력하지만, 실패해도 성공할 때까지 계속 도전 할 수 있다.
시공의 여행자 첫 도전 후, 차원 보스를 4번 처치하면, 다시 시공의 여행자에 도전할 수 있다.

이계 - 도움말
잿불
1. 이계 화면 우측 상단에 표시된 잿불 수량은 이계 진행도를 보여줍니다.
2. 새로운 이계 차원, 이계 최종 보스 등은 모두 충분한 잿불을 모아 해제해야 합니다.
3. 각 차원의 최고 단계 차원 감시자를 처치할 때마다 잿불 1개를 획득할 수 있으며, 해당 차원의 더 높은 단계가 해제됩니다.
4. 각 차원은 최대 7단계까지 도달할 수 있으며, 한 차원당 최대 7개의 잿불을 획득할 수 있습니다.

비콘
1. 비콘은 이계 스테이지 오픈의 필수품으로, 스테이지 오픈 시 지정된 비콘이 소모됩니다.
2. 비콘을 획득하는 가장 좋은 방법은 이계 스테이지의 몬스터를 처치하는 것입니다.
3. 일반적으로 드롭된 비콘의 단계는 소속된 차원의 단계와 동일하며, 스테이지 보다 높은 단계의 비콘은 드롭되지 않습니다.
4. 이계 스테이지의 레전드 보스를 처치하면 더 높은 단계의 비콘을 드롭할 수도 있으며, 차원 보스 처치 시 고급 비콘을 획득할 확률이 더 높습니다.
5. 1단계 비콘은 스토리 후반부 스테이지 몬스터 처치 시 드롭됩니다.

차원 감시자
1. 이계 스테이지를 완료할 때마다 같은 단계 차원 감시자의 감시 포인트가 증가하며, 충분한 감시 포인트를 모으면 해당 단계의 차원 감시자에게 도전할 수 있습니다.
2. 이계 스테이지의 완료 횟수에 따라 획득하는 감시 포인트가 감소하며, 차원 감시자 도전 성공 시 차원 감시 포인트가 초기화됩니다.
3. 차원 감시자 도전 실패 시 일정 비율의 감시 포인트가 반환되며, 단계가 높을수록 반환량은 적어집니다.
4. 1~5단계에서 처음으로 차원 감시자 도전에 성공하면 특별한 보상이 추가 드롭됩니다.

이계·혼돈의 시공간
1. 시공의 여행자·만계의 주인 처치 시 이계·혼돈의 시공간를 해제할 수 있습니다. 이계·혼돈의 시공간은 난도가 매우 높지만, 많은 보상을 획득할 수 있습니다.
2. 혼돈의 시공간 모드에서 비콘은 대부분 7단계 차원 감시자에게서 드롭됩니다.

기타
1. 이계 진행도는 계정, 시즌 공유제로 같은 계정 같은 시즌의 모든 캐릭터가 하나의 이계를 플래이합니다.
이계 - 업적의 길 /39
title desc
이계 첫걸음
  • 이계 맵 1회 클리어

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    이계 신입
  • 이계 맵 10회 클리어

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    이계 여행자
  • 이계 맵 30회 클리어

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    이계 모험가
  • 이계 맵 80회 클리어

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    이계 탐험가
  • 이계 맵 100회 클리어

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    이계 용사
  • 이계 맵 누적 300회 클리어

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    이계 엘리트
  • 이계 맵 500회 클리어

  • 보상: 크리스탈 조각 x20
    이계의 전설
  • 이계 맵 1000회 클리어

  • 보상: 크리스탈 조각 x30
    이계의 서사
  • 이계 맵 2000회 클리어

  • 보상: 크리스탈 조각 x80
    이계 도전자
  • 차원 감시자 1회 처치

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    이계 소탕자
  • 차원 감시자 6회 처치

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    이계 정복자
  • 차원 감시자 20회 처치

  • 보상: 크리스탈 조각 x20
    이계 지배자
  • 차원 감시자 50회 처치

  • 보상: 크리스탈 조각 x30
    이계의 신
  • 차원 감시자 100회 처치

  • 보상: 크리스탈 조각 x80
    이계 탐험자
  • 이계 구역 3개 4레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    이계 박사
  • 이계 구역 5개 7레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    해냈다!
  • 시공의 여행자 1회 처치

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    불의 힘!
  • 시공의 여행자 5회 처치

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    다시 타오르는 횟불!
  • 시공의 여행자 10회 처치

  • 보상: 크리스탈 조각 x20
    어둠을 불태워라!
  • 시공의 여행자 20회 처치

  • 보상: 크리스탈 조각 x30
    영원의 불!
  • 시공의 여행자 50회 처치

  • 보상: 크리스탈 조각 x80
    이계 맵 완료
  • 이계 맵 1개 클리어

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    이계 도전
  • 옵션이 4개인 이계 맵 2장 완료
  • 이계 맵 옵션은 맵의 난도를 높이지만, 좋은 보상을 획득할 확률도 올라갑니다.
    보상: 크리스탈 조각 x20
    신비한 보물상자 찾기
  • 보물상자 2회 열기

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    전쟁의 신의 시련
  • 전쟁의 신의 시련 2회 참여

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    힘의 신의 시련
  • 힘의 신의 시련 2회 참여

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    차원 감시자 도전
  • 차원 감시자 1회 처치
  • 차원 감시자 도전 성공 시 차원 레벨이 상승하며, 잿불을 획득할 수 있습니다.
    보상: 정령 결정 x2
    비콘 획득
  • 2단계 이계 비콘 10개 획득

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    이계 특수 드롭 아이템 획득
  • 한정 레전드 장비 2개 누적 획득
  • 모든 차원 감시자는 특수 아이템을 드롭하며, 도전 시작 전에 드롭 아이템을 확인할 수 있습니다.
    보상: 크리스탈 조각 x10
    이계 차원 레벨 상승
  • 3개 구역 3레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x20
    이계 나침반 사용
  • 나침반 누적 50회 사용

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    차원 감시자 도전
  • 차원 감시자 15회 처치

  • 보상: 부활 코인 x1
    새로운 이계 차원 해제
  • 모든 이계 구역 해제
  • 차원 감시자 도전을 통해 일정 수량의 잿불을 획득하면 새로운 이계 차원을 오픈할 수 있습니다.
    보상: 크리스탈 조각 x20
    이계 도전
  • 옵션이 10개인 이계 맵 10개 완료

  • 보상: 부활 코인 x1
    이계 특수 드롭 아이템 획득
  • 한정 레전드 장비 10개 누적 획득

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    시공의 여행자 도전
  • 시공의 여행자 1회 처치

  • 보상: 외형 결정 x2
    고난도 이계 도전
  • 옵션이 12개인 맵 20장 완료

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    이계 특수 드롭 아이템 획득
  • 한정 레전드 장비 20개 누적 획득

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    토치라이트
  • 시공의 여행자 5회 처치

  • 보상: 정령 결정 x2
    이계 - 업적의 길 /40
    title desc
    희망의 빛(버서커)
  • 버서커로 시공의 여행자 처치

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    히어로의 여정(버서커)
  • 버서커로 80레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    히어로 전설(버서커)
  • 버서커로 90레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    히어로의 시(버서커)
  • 버서커로 100레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    희망의 빛(디바인 샷)
  • 디바인 샷으로 시공의 여행자 처치

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    히어로의 여정(디바인 샷)
  • 디바인 샷으로 80레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    히어로 전설(디바인 샷)
  • 디바인 샷으로 90레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    히어로의 시(디바인 샷)
  • 디바인 샷으로 100레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    희망의 빛(빙염술사)
  • 빙염술사로 시공의 여행자 처치

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    히어로의 여정(빙염술사)
  • 빙염술사로 80레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    히어로 전설(빙염술사)
  • 빙염술사로 90레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    히어로의 시(빙염술사)
  • 빙염술사로 100레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    희망의 빛(시공간의 증인)
  • 시공간의 증인으로 시공의 여행자 처치

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    히어로의 여정(시공간의 증인)
  • 시공간의 증인으로 80레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    히어로의 전설(시공간의 증인)
  • 시공간의 증인으로 90레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    히어로의 시(시공간의 증인)
  • 시공간의 증인으로 100레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    희망의 빛(지휘관)
  • 지휘관으로 시공의 여행자 처치

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    히어로의 여정(지휘관)
  • 지휘관으로 80레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    히어로 전설(지휘관)
  • 지휘관으로 90레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    히어로의 시(지휘관)
  • 지휘관으로 100레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    희망의 빛(사제)
  • 사제로 시공의 여행자 처치

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    히어로의 여정(사제)
  • 사제로 80레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    히어로의 전설(사제)
  • 사제로 90레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    히어로의 시(사제)
  • 사제로 100레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    희망의 빛(캣츠아이)
  • 에리카로 시공의 여행자 처치

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    히어로의 여정(캣츠아이)
  • 에리카로 80레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    히어로의 전설(캣츠아이)
  • 에리카로 90레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    히어로의 시(캣츠아이)
  • 에리카로 100레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    희망의 빛(도망자)
  • 빈으로 시공의 여행자 처치

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    히어로의 여정(도망자)
  • 빈으로 80레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    히어로의 전설(도망자)
  • 빈으로 90레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    히어로의 시(도망자)
  • 빈으로 100레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x10
    희망의 빛(속세를 떠난 마령)
  • 히어로 속세를 떠난 마령으로 시공의 여행자 처치

  • 보상: 크리스탈 조각 x30
    히어로의 여정(속세를 떠난 마령)
  • 히어로 속세를 떠난 마령으로 80레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x30
    히어로의 전설(속세를 떠난 마령)
  • 히어로 속세를 떠난 마령으로 90레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x30
    히어로의 시(속세를 떠난 마령)
  • 히어로 속세를 떠난 마령으로 100레벨 달성

  • 보상: 크리스탈 조각 x30
    희망의 빛(라이트 브링어)
  • 라이트 브링어로 시공의 여행자 처치
  • 히어로의 여정(라이트 브링어)
  • 라이트 브링어로 80레벨 달성
  • 히어로의 전설(라이트 브링어)
  • 라이트 브링어로 90레벨 달성
  • 히어로의 시(라이트 브링어)
  • 라이트 브링어로 100레벨 달성
  • 이계 - 페르소나 카드덱 /35
    회고
    이계
    보스가 비콘 개를 별도 드롭한다(최고 티어 비콘 드롭).
    활기
    이계
    보스가 % 의 확률로 이계 메아리 개를 별도 드롭한다.
    해이
    이계
    보스가 % 의 확률로 나침반 개를 별도 드롭한다.
    소탈
    이계
    이계 메아리 드롭 시, % 의 확률로 녹슨 나침반 또는 낡은 나침반 개가 함께 드롭된다.
    안타까움
    이계
    스테이지 완료 시 +100%의 확률로 관심 포인트를 1포인트 추가 획득한다.
    연민
    이계
    스테이지 완료 시 +100%의 확률로 관심 포인트를 1포인트 추가 획득한다.
    솔직함
    이계
    스테이지의 이계 침입 소모 횟수 -1
    스테이지 완료 시 +100%의 확률로 관심 포인트를 -1포인트 추가 획득한다.
    정직
    이계
    스테이지의 이계 침입 소모 횟수 -1
    스테이지 완료 시 +100%의 확률로 관심 포인트를 -1포인트 추가 획득한다.
    경미한 경멸
    이계
    스테이지 완료 시 +100%의 확률로 관심 포인트를 1포인트 추가 획득한다.
    경멸
    이계
    스테이지 완료 시 +100%의 확률로 관심 포인트를 2포인트 추가 획득한다.
    극도의 경멸
    이계
    스테이지 완료 시 +100%의 확률로 관심 포인트를 2포인트 추가 획득한다.
    극도의 비겁함
    이계
    스테이지의 이계 침입 소모 횟수 -1
    태만
    이계
    스테이지가 강화 나침반을 소모하지 않음
    과묵
    이계
    스테이지가 비콘을 소모하지 않음
    경직
    이계
    보스가 % 의 확률로 이계 메아리 개를 별도 드롭한다.
    옹졸
    이계
    몬스터가 % 의 확률로 반질대는 나침반 개를 별도 드롭한다.
    애도
    이계
    경미한 성급1
    이계
    혼란
    +15% 의 확률로 5티어 비콘이 2 개 별도 드롭된다(7단계 이상 시에만 적용).
    선택
    완료
    경미한 성급 II
    이계
    혼란
    +32% 의 확률로 5티어 비콘이 2 개 별도 드롭된다(7단계 이상 시에만 적용).
    선택
    완료
    경미한 위선-비콘II
    이계
    혼란
    이계 스테이지 완료 시 비콘이 10 개 추가 드롭된다.
    선택
    완료
    경미한 가혹 II
    이계
    혼란
    경험치 획득 +100%
    선택
    완료
    경미한 냉담II
    이계
    혼란
    스테이지 완료 시 +100%의 확률로 관심 포인트를 2포인트 추가 획득한다.
    선택
    완료
    성급II
    이계
    혼란
    +80% 의 확률로 5티어 비콘이 2 개 별도 드롭된다(7단계 이상 시에만 적용).
    선택
    완료
    과격I
    이계
    혼란
    +20% 의 확률로 5+티어 비콘 1 개가 별도 드롭된다(7단계 이상 시에만 적용).
    선택
    완료
    과격II
    이계
    혼란
    +33% 의 확률로 5+티어 비콘 1 개가 별도 드롭된다(7단계 이상 시에만 적용).
    선택
    완료
    위선-비콘1
    이계
    혼란
    이계 스테이지 완료 시 비콘이 14 개 추가 드롭된다.
    선택
    완료
    위선-비콘II
    이계
    혼란
    이계 스테이지 완료 시 비콘이 24 개 추가 드롭된다.
    선택
    완료
    정중
    이계
    드롭 수량 추가 -99%
    +30% 의 확률로 5티어 비콘이 1 개 별도 드롭된다(7단계 이상 시에만 적용).
    미련
    이계
    드롭된 비콘이 1.4% 의 확률로 승급된다.
    이성
    이계
    이계 침입이 시작될 때마다 날렵 1장만 뽑는다.
    스테이지 완료 시 +80%의 확률로 관심 포인트를 1포인트 추가 획득한다.
    이계 - 혼란 카드 창고 /7
    경미한 위선-비콘1
    이계
    혼란
    이계 스테이지 완료 시 비콘이 4 개 추가 드롭된다.
    선택
    완료
    경미한 가혹I
    이계
    혼란
    경험치 획득 +50%
    선택
    완료
    경미한 냉담I
    이계
    혼란
    스테이지 완료 시 +100%의 확률로 관심 포인트를 1포인트 추가 획득한다.
    선택
    완료
    성급I
    이계
    혼란
    +49% 의 확률로 5티어 비콘이 2 개 별도 드롭된다(7단계 이상 시에만 적용).
    선택
    완료
    극도의 과격
    이계
    혼란
    +67% 의 확률로 5+티어 비콘 1 개가 별도 드롭된다(7단계 이상 시에만 적용).
    선택
    완료
    극도의 위선-비콘
    이계
    혼란
    이계 스테이지 완료 시 5티어 비콘이 4 개 추가 드롭된다.
    선택
    완료
    허풍-비콘
    이계
    혼란
    이계 스테이지 완료 시 5+티어 비콘3 개 별도 드롭된다.
    선택
    완료