require_flame1 | name |
---|---|
0 | 얼어붙은 심연 |
3 | 끓어오르는 화염의 바다 |
8 | 강철의 용광로 |
15 | 천둥의 폐허 |
24 | 암흑의 땅 |
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네를 통해 옵션 수치가 구간 최대값인 비한정 드롭 희귀 레전드 장비 1개 랜덤 교환 가능
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네를 통해 최고 보스 입장권 한 세트 랜덤 교환 가능(최고 보스 1명을 포함한 전체 난이도)
이계 스테이지의 입장권
이 비콘은 1단계 및 2단계 얼어버린 심연 차원에서 사용할 수 있다.
비콘은 이계 스테이지의 입장권으로, 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
이계 스테이지의 입장권
이 비콘은 1단계 및 2단계 끓어오르는 바다 차원에서 사용할 수 있다.
비콘은 이계 스테이지의 입장권으로, 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
이계 스테이지의 입장권
이 비콘은 1단계 및 2단계 강철의 용광로 차원에서 사용할 수 있다.
비콘은 이계 스테이지의 입장권으로, 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
이계 스테이지의 입장권
이 비콘은 1단계 및 2단계 천둥의 폐허 차원에서 사용할 수 있다.
비콘은 이계 스테이지의 입장권으로, 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
레벨 조건 1
고탑 제1층에 오른 증명
사람들이 이 인장을 손에 들고 있을 때, 그들이 발하던 빛도 꺼지게 된다. 그리고 끝없는 고탑을 향하는 길도 열리게 되지... 어둠 속으로 뛰어들 준비가 된 용자만이 이 선택을 할 것이다.
레벨 조건 1
고탑 제11층에 오른 증명
축소된 세계가 용자의 손아귀에서 돌고 있다. 이것은 위대한 존재가 이 세계에 투사한 일각이다. 수많은 세계를 넘나든 후 용자는 드디어 찾을 수 있었다. 그녀를 만날 자격을.
레벨 조건 1
고탑 제21층에 오른 증명
이건 그녀의 조각이다. 이건 그녀의 치맛자락이다. 이건 그녀 몸의 일부분이다... 용자는 세계의 진실에 점점 다가갔다. 용자의 몸에서 발하는 빛은 점점 어두워져 갔다.
레벨 조건 1
고탑 제31층에 오른 증명
어둠은 이미 너의 일부분이 되었지. 꿈속에서도 너는 위대한 존재의 부름을 듣게 될 것이다. 그녀는 너를 기다리고 있다. 그녀는 네가 다시 올 것을 알고 있었다.
레벨 조건 1
고탑 제41층에 오른 증명
인장에는 이미 위대한 존재의 피가 가득 섞여 있다. 마침내 용자는 그녀가 손 닿을 수 없던 영혼을 만질 수 있게 되었다. 공허의 끝없는 장막 뒤에 영원히 서 있는 것은 신이 아니었다. 기이한 만고 속에서는 시간 자체도 깨지고 만다.
레벨 조건 1
허공 속의 모든 사물은 혼란과 질서의 신, 엠버와 디스엠버처럼 자신과 대칭되는 면을 가지고 있다. "마치 모든 차원을 넘어선 원점의 세계가 무수한 차원에서 증식된 만계에 드리우는 그림자처럼." 헌터 수련 2차원의 명문
장비 복제 아이템, 타락자 제노스를 통해 장비를 복제할 수 있다!
레벨 조건 1
- 최대 HP +(220–260)
- 공격 스킬 사용 시, 최대 HP 1.5% 소모
- 최근 소모한 HP가 60% 를 초과할 경우, 받는 대미지 추가 (-40–-15)%
- HP 자연 회복 속도 +(10–50)%
레벨 조건 4
- 해당 장비 아머 수치 +(400–480)
- 최대 HP +(80–100)
- 받은 물리 대미지 - 20
강건한 축복 이 1중첩될 때마다 초당 (8–15) 의 생명력 회복- 대미지를 받을때, +60% 확률로
강건한 축복 1회 획득
레벨 조건 8
- 해당 장비 물리 대미지 +(100–250)%
- 해당 장비 물리 대미지 (10–12) ~ (15–18) 추가
- 스킬 범위 +(60–80)%
- 적 적중 시, +20%의 확률로
강건한 축복 을 1회 획득한다. 필사
레벨 조건 10
- 화염 스킬 레벨 +1
- 해당 장비 화염 대미지 (16–20) ~ (24–28) 추가
- 주술로 화염 대미지 (24–28) ~ (30–34) 포인트 추가
- 화염 대미지 +(20–30)%
- 화염 스킬 범위 +(30–50)%
레벨 조건 10
- 해당 장비 물리 대미지 (16–21) ~ (27–35) 추가
- 해당 장비 공격 속도 +(4–5)%
- 투사체 수량 +1
방황 을 보유하지 않는 경우, 수평 투사체관통 횟수 +2방황 상태인 경우,바운스 횟수 +2
레벨 조건 10
- 해당 장비 냉기 대미지 (11–14) ~ (15–18) 추가
빙결 확률 +(30–40)%- 해당 장비 공격 속도 +(10–15)%
- 최근 빙결을 부여한 경우, 20레벨의 아이스 샷을 발동한다. 간격 0.3초
- 냉기 대미지 +(20–30)%
레벨 조건 10
- 해당 장비 회피 수치 +(120–320)
- 최대 HP +(40–50)
- 이동 시, 1초 간격으로 15레벨 분열 사격이 발동한다.
- 투사체 속도 +30%
- 체격 증가 (10–15)%
레벨 조건 10
- 공격 막기 확률 +(16–20)%
- 최대 HP +(160–200)
- 물리 대미지
반사 +(150–300) - 최근 주술을 막은 경우, 물리 대미지 반사 +(150–300)
- 최근 공격을 막은 경우, 물리 대미지 반사 +(150–300)
레벨 조건 10
- 해당 장비 아머 수치 +(600–800)
- 최대 HP +(80–100)
- 최대 보호막 +(120–150)
- 공격 막기 확률 +(16–20)%
- HP가 75% 미만인 경우,
막기 비율 +10%
레벨 조건 10
- 공격 및 주술 크리티컬 수치 +(30–40)
- 최대 보호막 +(12–16)%
- 보호막 부족 상태가 아닌 경우, 공격 및 주술 크리티컬 수치 +(50–100)%
- 보호막
에너지 충전 간격 추가 -20%
레벨 조건 10
- 주술로 화염 대미지 (15–18) ~ (23–25) 포인트 추가
- 주술에 냉기 대미지 (16–17) ~ (22–26) 추가
- 주술의 번개 대미지 (1–3) ~ (35–40) 포인트 추가
- 1초당 MP (5–7) 회복
레벨 조건 12
- 해당 장비 물리 대미지 +(120–140)%
- 공격 막기 확률 +(20–25)%
- (20–30) 공격 대미지 추가 막기
- 막기 시, 60% 의 확률로
강건한 축복 을 1회 획득한다. 강건한 축복 보유 시,행운 막기
레벨 조건 12
- 해당 장비 물리 대미지 +(80–100)%
- 해당 장비 공격 속도 +(8–12)%
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(8–12)%
- 20레벨 바운스가 메인 스킬을 보조한다.
- 투사체 대미지 +60%
레벨 조건 12
점화 대미지 +(40–60)%점화 확률 +(40–60)%- 해당 장비 화염 대미지 (41–47) ~ (57–65) 추가
- 메인 무기 화염 대미지의 (120–150)% 를 기본
점화 대미지에 추가 점화 부여 시,점화 가 50% 확률로주변 의 적에게 확산
레벨 조건 12
- <랜덤 공격 또는 주술 물리 기본 대미지>
- <랜덤 공격 또는 주술 화염 기본 대미지>
- <랜덤 공격 또는 주술 냉기 기본 대미지>
- <랜덤 공격 또는 주술 번개 기본 대미지>
- <랜덤 공격 또는 주술 부식 기본 대미지>
레벨 조건 12
- 힘 +(15–20)
- 최대 HP +(3–4)%
건강 상태 일 경우, 이동 속도 (9–11)%- 이동 시, 초당 2% 의 HP 자연 회복
위중 상태 시, 최대 HP를 65% 회복하고,주변 의 적을 넉백시킨다. 간격 20 초.
레벨 조건 13
- 힘 및 지혜 +(16–20)
- 소환체 대미지 +(40–60)%
- 소환체 최대 HP +(20–30)%
- 소환체 지속 시간 +(20–30)%
- 소환 스킬 사용 시, 최대 HP 5% 소모
- 소환체 1초당 HP 3% 회복
레벨 조건 13
- 최대 HP +(60–70)
- 반지를 1개만 장착한 경우, 대미지 완화 +35%
- 반지 1개만 장착한 경우, 반환 간격 추가 -40%
- 반지를 1개만 장착한 경우, HP 반환 +(10–20)%
- 반지를 1개만 장착한 경우, HP 자연 회복 속도 -99%
레벨 조건 13
- 최대 MP +(25–30)
- 반지를 1개만 장착한 경우, (1–10) 레벨의 추가 화염 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
- 반지를 1개만 장착한 경우, (1–10) 레벨의 추가 냉기 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
- 반지를 1개만 장착한 경우, (1–10) 레벨의 추가 번개 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
- 반지를 1개만 장착한 경우, (1–10) 레벨의 추가 부식 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
레벨 조건 14
빙결 부여 +(15–20)%- 주술 대미지 +(30–40)%
빙결 상태의 적 처치 시, 회복 스킬과 위치 이동 스킬의 현재 쿨타임 - 20%- 에너지 충전 포인트 최대치 +1
- 소모 MP의 50% 를 HP 소모로 전환
레벨 조건 16
- 주술 대미지 +(60–70)%
- 최대 MP +40
- 공격 및 주술에 냉기 대미지 (67–68) ~ (99–105) 포인트 추가
- 스킬 범위 +(10–25)%
레벨 조건 20
- 최대 HP +(50–70)
- 대미지를 입는 경우, +50%의 확률로
장벽 을 획득한다. 간격 4초 장벽 보유 시,메인 무기 에 물리 대미지가 (25–30)~(31–36)포인트 추가된다.
레벨 조건 20
- 해당 장비 회피 수치 +1000
- 회피가 20000보다 높은 경우, 적중 시 적중 대미지의 (2–3)%를 기본
감전 대미지로 획득한다. 황홀한 축복 중첩 1회당, 최대 보호막 추가 -10%(곱연산)흥분
레벨 조건 20
- 공격 및 주술 막기 확률 +(10–20)%
- 최근 막기를 했을 경우, 대미지 +108%
- 4 미터 이동할 때마다 주변의 적군에게
황홀한 축복 을 2 회 부여한다. - 6 m 이동할 때마다 50% 의 확률로
황홀한 축복 획득
레벨 조건 20
- 최대 HP +(40–50)
- 받는 대미지 추가 (-8–-6)%
- (10–15)레벨 격투가 포효가 함성 스킬을 보조한다.
- 함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(10–20)%
- 함성 범위 +(80–100)%
레벨 조건 22
- 해당 장비 보호막 +(80–90)
- 지혜 +(20–30)
원소 저항 (-5–-2)%집요한 축복 중첩 1회당, 이동 속도 +(6–8)%, 최대 +(8–9)회- 크리티컬이 아닌 경우, +10% 의 확률로
집요한 축복 1회 획득
레벨 조건 22
- 해당 장비 회피 수치 +(500–600)
- 주술 막기 확률 +(16–20)%
- 주술 막기 확률이 60%보다 높은 경우, 공격 속도 +(10–20)%
- 공격 막기 확률이 60%보다 높은 경우, 공격 대미지 +(50–100)%
레벨 조건 24
- 해당 장비 물리 대미지 (3–5) ~ (78–87) 추가
- 물리 대미지 50% 를 번개 대미지로 전환
- 해당 장비 공격 속도 +(40–50)%
- 해당 장비 물리 대미지 +(30–50)%
- 공격 시, 50% 확률로
번개 체인 발동
레벨 조건 24
- 해당 장비 물리 대미지 +(100–130)%
- 해당 장비 공격 속도 +(20–25)%
- 처치 시, HP 5% 회복
- 적중 시, HP를 (3–5) 상실한다.
- 투사체 대미지 +(60–80)%
레벨 조건 24
- 해당 장비 물리 대미지 +(180–200)%
- 메인 무기 물리 대미지의 (80–200)% 를 기본
외상 대미지에 추가한다. - 보스가 아닌 적에 대한 외상 대미지 추가 +(60–150)%
- 해당 장비 공격 속도 +(12–18)%
- 보스가 아닌 적 적중 시, 0.25 초 동안 외상 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1.5 초
레벨 조건 24
- 오라 스킬 레벨 +2
- 오라 범위 (-50–-40)%
- 시전 속도 +(14–18)%
- 오라가 활성화될 때마다 초당 1 의
통솔 을 획득한다. - 자신이 입는 오라 효과 (-100–-30)%
- 오라 효과 +(30–100)%
레벨 조건 24
- 최대 HP +(100–120)
- 공격 및 시전 속도 +(8–10)%
황홀한 축복 중첩 1회당, 원소 대미지 +(4–6)%황홀한 축복 지속 시간 +(40–50)%- 처치 시, +50% 의 확률로
황홀한 축복 1회 획득
레벨 조건 25
집요한 축복 중첩 1회당, 주술 대미지 +30%, 최대 240%황홀한 축복 중첩 1회당, 주술 크리티컬 +30%, 최대 240%- 시전 속도 +(15–20)%
레벨 조건 25
- 아머 (350–400)포인트당, 공격 및 주술에 물리 대미지가 1~1포인트 추가된다. 최대 150~150
- 자신의 회피 수치와 최대 보호막은 항상 로 고정
의연
레벨 조건 26
- 해당 장비 아머 수치 +(1000–1200)
- 물리 대미지 (4–8)% 가 추가된 화염 대미지
- 물리 대미지 (4–8)% 가 추가된 번개 대미지
- (4–8)% 의 물리 대미지가 추가된 냉기 대미지
- 이동 속도 +10%
레벨 조건 26
- 최대 HP +(90–100)
- 크리티컬 수치 +(30–40)%
- 크리티컬 대미지 (-40–30)%
- 크리티컬이 아닌 경우, +(4–6)% 의 확률로
집요한 축복 최대치에 해당하는집요한 축복 획득
레벨 조건 27
- 민첩 +(30–40)
HP 반환 +12%- 최대 HP +(100–120)
맨손 일 경우, 기본 공격 간격 0.5 초맨손 일 경우, 보유중인 민첩 (4–12) 당, 공격에 1 ~ 2 포인트의 물리 대미지 추가맨손 일 경우, 민첩 (4–12) 당, 공격 속도 +1%
레벨 조건 28
점화 확률 +25%점화 상태의 적을 적중했을 경우,실명 부여실명 상태인 적의 추가 피해 (-10–-5)%실명 상태의 적에게 주는 대미지 추가 +(5–10)%
레벨 조건 28
모든 속성 +(12–15)- 부식 대미지를 받는 경우,
강건한 축복 1 회 획득 강건한 축복 1중첩당 최대 부식 저항 -1% , 부식 저항 +(5–10)%강건한 축복 보유 시, 4 초당 최대 HP 및 MP 20% 회복
레벨 조건 30
- 해당 장비 물리 대미지 +(100–130)%
- 해당 장비 공격 속도 +(10–15)%
- 스킬 사용 시 (30–40)% 확률로 해당 스킬 범위 +(80–100)%
- 적군 적중 시, (5–15)레벨 맹렬한 함성이 발동된다. 간격 3 초
레벨 조건 30
- 해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (90–96) 추가
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
- 공격 시, 50% 확률로
번개 체인 발동 - 서브가 비어 있는 경우, 번개 대미지 +(80–100)%
레벨 조건 30
- 해당 장비 물리 대미지 (34–44) ~ (52–61) 추가
- 해당 장비 공격 속도 +(20–30)%
- 냉기 대미지 +(40–60)%
빙결 부여 +25%- 물리 대미지 100% 를 냉기 대미지로 전환
- 동결된 적을 적중하는 경우
얼음 균열 이 발동된다.
레벨 조건 30
- 해당 장비 물리 대미지 +(200–260)%
연속 공격 확률 +(40–50)%- 해당 장비 공격 속도 +(12–15)%
몰락 지속 시간 +(5–10)%- 메인 무기 물리 대미지의 (25–35)% 를 기본
몰락 대미지에 추가
레벨 조건 30
- 주술 대미지 +(40–50)%
- 시전 속도 +(7–12)%
- 스킬 효과 지속 시간 (-20–-10)%
- 회복 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +1
- 최근에 회복 스킬을 사용한 경우, 크리티컬 수치 +(140–160)%
- 회복 스킬 지속 시간 동안, 크리티컬 대미지 +(30–40)%
레벨 조건 30
- 해당 장비 보호막 +(80–90)
- 기본
감전 대미지 (50–70) 추가 - 크리티컬 공격 시,
감전 대미지 1 회 추가 카운트 - 최근 크리티컬을 발동한 경우,
감전 확률 +100%
레벨 조건 30
- 해당 장비 보호막 +(140–160)
모든 속성 +(10–15)- 저주 효과 +(25–30)%
- 적중 시, 30% 의 확률로 1 초간 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 6 초
- 저주 면역
레벨 조건 33
- 해당 장비 회피 수치 +(150–200)
- 최대 HP +(120–150)
- 투사체 대미지 +(12–20)%
바운스 횟수 +2- 수평 투사체
바운스 1회당 대미지 +(2–3)% 추가(곱연산)
레벨 조건 33
- 1초당 HP (30–40) 회복
- MP 자연 회복 속도 +(20–40)%
- 소환체 대미지 +(50–60)%
- 자극 스킬 사용 시, 소환체의 크리티컬 대미지 및 이동 속도 +(10–80)% , 4 초간 지속.
- 받는 대미지 추가 (-10–10)%
레벨 조건 34
- 최대 HP +(150–200)
- 번개 저항 +(4–16)%
- 부식 저항 +(6–25)%
실명 상태인 적에게, 크리티컬행운 부여- 적중 시, +(30–40)% 의 확률로
실명 을 부여한다.
레벨 조건 35
- 최대 HP와 최대 보호막 +(80–110)
- 스킬 범위 +(15–20)%
지면 에너지 회복 속도 -99%- 지면 최대 수량 +1
- 지면 스킬 시전 시, 이동 속도 +30% , 2 초간 지속
레벨 조건 35
- 지면 스킬 사용 후, 주술 대미지 +100%, 2초 지속
- 지면 스킬 범위 +40%
- 지면 지속 대미지를 입은 적이
상태 이상 에 면역된다. - 최대 HP +(50–60)
레벨 조건 36
- 해당 장비 물리 대미지 (44–48) ~ (57–63) 추가
- 최근 크리티컬 1회당 이중 대미지 확률 +(4–6)%
- 최근 이중 대미지를 부여한 경우, 공격 시전 속도 +(3–5)%, 최대 +10회 중첩
레벨 조건 36
- 해당 장비 물리 대미지 +(80–100)%
- 스킬 범위 +(80–100)%
넉백 거리 +(80–100)%- 휘두르기 시,
역방향 넉백 을 보유한다. - 슬래시 시,
넉백 을 부여한다.
레벨 조건 36
- 해당 장비 물리 대미지 (56–59) ~ (64–67) 추가
- 해당 장비 공격 속도 +(10–15)%
- 최근 위치 이동 스킬을 사용한 경우, 이동 속도 +(30–50)%
- 처치 시, +10% 의 확률로
황홀한 축복 1회 획득 - 위치 이동 스킬 사용 시,
황홀한 축복 을 (1–3) 회 소모하여 위치 이동 스킬 쿨타임 초기화 가능, 간격 0.3초
레벨 조건 36
- 주술 대미지 +(80–100)%
심화 효과 +(60–80)%지면 에너지 축적 최대 중첩 수 +2당, 지면 최대 수량 +1지면 에너지 축적 소모 시, (20–50)% 의 확률로지면 에너지 축적 을 1회 획득한다.지면 에너지 축적 소모 시, HP 및 MP (1–3)% 를 회복한다.
레벨 조건 36
- 최대 HP +(60–80)
- 공격 및 시전 속도 +(10–15)%
- 최근에 적을 처치한 경우, 스킬 범위 +30%
- 최근에 처치한 적이 없을 경우, 범위 대미지 +(50–60)%
레벨 조건 38
- 최대 HP +(130–160)
- 공격 및 주술에 물리 대미지 (17–19) ~ (22–25) 포인트 추가
- 마비 부여 시, (15–25)레벨 대지 진동을 발동한다. 해당 효과는 1.5초의 간격을 가진다.
역방향 넉백
레벨 조건 38
- 해당 장비 회피 수치 +(1900–2000)
- 민첩 +(10–20)%
- 민첩 15 포인트 당, 대미지 +1%
- 번개 저항 (-20–-10)%
- 민첩 (40–100) 포인트 당, 원소 저항 +1%
황홀한 축복 보유 시, 쿨타임 회복 속도 +(15–25)%
레벨 조건 39
- 최대 HP +(70–100)
- 흉갑에서 획득한
방어 +(30–60)% . - 공격 막기 확률 +(12–16)%
원소 저항 +(4–6)%- 대미지 추가 막기 (40–120) 포인트
레벨 조건 39
- 최대 HP +(100–130)
- 최대 보호막 +(100–120)
- 2 초 간격으로, 다음 메인 스킬 크리티컬 수치 추가 +(120–240)%
불행 크리티컬불행 대미지
레벨 조건 40
- 최대 HP +(30–40)%
- 최대 보호막 +(30–40)%
- 정지 시,
장벽 을 획득한다. 간격 0.5초 - 보호막이 (4000–5000) 보다 낮을 경우, 장벽이 적중 대미지를 (1–5) 회 막은 후 파괴됨
- 최대 HP가 (3000–5000) 이상일 경우, 장벽의 피해 흡수 비율 (60–80)% 로 고정
레벨 조건 40
- 지혜 +(8–20)%
- 이동 속도 +30%
- 지혜 (20–50) 포인트 당, 대미지 +3%
- 지혜 (20–50) 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 3 ~ 3 포인트 추가
- 반환 간격 추가 +100%
레벨 조건 40
- 최대 HP와 최대 보호막 +(10–15)%
- 액티브 스킬 대미지 별도 -80%
- 최근 번개의 가호로 부여한 적중 1회당, 번개 대미지 +2%
- 번개의 가호 -35 MP 봉인
- 번개의 가호 대미지 추가 +(100–150)%
레벨 조건 40
- 실드 스킬 레벨 +1
집요한 축복 (1–2) 회 추가 보유집요한 축복 1회당, 이중 대미지 확률 -5%집요한 축복 중첩 1회당, HP 자연 회복 속도 +(1–6)%집요한 축복 중첩 1회당, 보호막충전 속도 +(1–6)%
레벨 조건 40
- 힘 및 민첩 +(35–45) 포인트
- 최대 HP +(200–240)
- 공격 속도 +(14–18)%
- 시전 속도 +(14–18)%
- 쿨타임 회복 속도 +(7–16)%
- 스킬 효과 지속 시간 +(7–16)%
레벨 조건 44
- 실드 스킬 레벨 +2
- 소환체 대미지 +(30–50)%
- 실드 스킬이 지속되는 동안, 1초마다
통솔 회복 속도 (-60–-20)% 통솔 이 60 포인트 미만일 경우, 실드 스킬 효과 (-80–-50)%
레벨 조건 45
- 최대 HP +(120–150)
- 화염 저항 +(10–12)%
- 함성 스킬의 효과 +(10–50)%
- 함성 시전 속도 +100%
- 함성 스킬 시전 시,
주변 의 적에게마비 와약화 를 부여한다.
레벨 조건 45
- 최대 HP +(100–120)
- 화염 저항 +(12–14)%
- 힘 +(20–25)
파괴 에너지 축적 소모 시, 보유한강건한 축복 1회당 대미지가 +(5–10)% 추가되며,강건한 축복 이 (1–3) 회 소모된다.강건한 축복 획득 시, +30% 의 확률로강건한 축복 을 (1–2) 회 추가 획득한다. 간격 0.1초
레벨 조건 45
- 최대 HP +(160–200)
- 크리티컬 수치 +(60–80)%
- 번개 저항 +(12–14)%
- 공격 속도 +(10–15)%
- 크리티컬 발동 시,
파괴 에너지 무조건 획득, 크리티컬 대미지 (60–200)% 로 고정
레벨 조건 45
- 해당 장비 보호막 +(290–310)
- 냉기 저항 +(10–14)%
- 이동 속도 +30%
- 에너지 보호막이 가득찬 경우, 이동 속도 +(10–30)%
- 보호막 충전 시, 대미지 면역 확률 +(5–25)%
- 현재 보호막이 (20–80)% 미만일 경우, 보호막 에너지 충전은 중단되지 않음
레벨 조건 45
- 해당 장비 보호막 +(300–310)
- 10초 간격으로 (10–20)레벨의 비밀의 기원을 발동한다.
보호막 반환 +(8–16)%- 주술 막기 확률 +(30–80)%
- 공격 막기 불가
레벨 조건 45
- 최대 보호막 +(6–20)%
- 민첩 및 지혜 +(10–15) 포인트
- 부식 저항 +(12–30)%
방황 이 추가 효과 획득: 방황 5포인트 당 1초마다 부여되는 심화 1 증가- 3 미터 이동할 때마다
방황 (5–10) 포인트를 획득한다.
레벨 조건 46
- 해당 장비 아머 수치 +(2500–2600)
- 최대 HP +(100–120)
- 이동 속도 +(20–40)%
- 최근 대미지를 입은 경우, 2 초당
강건한 축복 1 회 획득 강건한 축복 중첩 1회당, 원소 저항 +(1–3)% .
레벨 조건 46
- 최대 HP +(7–8)%
- 최대 보호막 +(7–8)%
- 공격 및 주술 막기 확률 +(12–15)%
- 최근 막기 1회당 막기 비율 +(1–3)% , 최대 10 회 중첩 가능
- 막기 시, +20% 확률로
드래곤 하트 획득, 2 초간 지속
레벨 조건 46
방어 수치 +16%원소 저항 +(6–8)%- 쿨타임 회복 속도 (-20–-10)%
- 왼쪽 반지 슬롯에 장착 시 +(1–3) 채널 하한
- 오른쪽 반지 슬롯에 장착할 경우, 채널링 시 +(10–30)% 의 확률로 이중 대미지 부여
레벨 조건 48
- 해당 장비 물리 대미지 +(50–120)%
- 해당 장비 물리 대미지 (25–27) ~ (31–35) 추가
- 해당 장비 공격 속도 +(20–25)%
- 원소 대미지에 대한
아머 적용률 (-20–-10)% - 아머 수치 (700–400) 포인트 당, 공격 대미지 +1%
레벨 조건 48
- 해당 장비 물리 대미지 (66–72) ~ (90–96) 추가
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(30–40)%
몰락 확률 +25%- 메인 무기 대미지의 (40–100)% 를 기본
몰락 대미지에 추가 - 처치한
몰락 된 적이 폭발하여 최대 체력의 (20–50)% 에 해당하는주변 의 적에게 간접 부식 피해를 입힙니다.
레벨 조건 48
- 지혜가 민첩보다 높지 않은 경우, 반드시 모든 상태 이상을 부여한다.
- 민첩 3 포인트 당,
상태 이상 지속 시간 +1% - 민첩이 지혜보다 높지 않은 경우, 상태 이상 지속 시간 +(20–60)%
- 지혜 10포인트 당, 제어 상태 효과 +1%, 최대 +100%
레벨 조건 48
- 해당 장비 화염 대미지 (101–107) ~ (117–125) 추가
- 해당 장비 냉기 대미지 (92–98) ~ (106–114) 추가
- 해당 장비 번개 대미지 (5–6) ~ (204–207) 추가
원소 대미지 +(60–80)%- 투사체 수량 +(1–3)
레벨 조건 48
- 해당 장비 화염 대미지 (107–113) ~ (126–133) 추가
- 해당 장비 공격 속도 +(20–30)%
- 적이
점화 되는 경우, 이동 속도 +50% 점화 상태의 적에 대한 크리티컬 +(100–300)%점화 상태의 적에 대한 화염 관통 +(10–30)%
레벨 조건 48
- 해당 장비 공격 속도 +(10–30)%
- 민첩 (10–14) 포인트 당, 공격에 물리 대미지 2 ~ 4 추가
- 민첩 (10–14) 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가
- 물리 대미지 부여 불가
- 번개 대미지를 줄 수 없음
레벨 조건 48
- 해당 장비 물리 대미지 +(120–150)%
- 해당 장비 공격 속도 +(25–30)%
바운스 횟수 +(1–3)- 수평 투사체
바운스 1회당 대미지 +(5–20)% 추가(곱연산) - 투사체 스킬 레벨 +1
- 공격 및 시전 속도 추가 -10%
레벨 조건 48
- 해당 장비 물리 대미지 +30%
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(10–12)%
- 해당 장비 공격 속도 +(8–10)%
- 회피 수치 (1200–2000) 포인트 당, 물리 대미지의 1% 만큼 번개 대미지 추가
- 회피 (800–1500) 포인트 당, 크리티컬 +1
레벨 조건 48
원소 대미지 +(80–120)%원소 저항 (-10–-8)%- 공격 및 주술 막기 확률 +(30–35)%
- 공격 막기 +5% 당
원소 저항 관통 +(1–2)% - 주술 막기 +5% 당 크리티컬 대미지 +(4–12)%
- 최대 막기 확률 +(60–70)% 로 고정
레벨 조건 48
- 해당 장비 보호막 +(180–190)
- 냉기 저항 +(8–12)%
- 지속 대미지를 입히는 경우, 0.25 초 동안 지속 대미지를
수확 한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 (1.5–3) 초 - 받는 지속 대미지 추가 +(10–30)%
- 이동 속도 +(10–30)%
일석이조
레벨 조건 48
- 최대 HP +(100–130)
- 최근 막기 1회당 공격 대미지가 +(2–8)% 추가된다. 최대 6 회 중첩
- 막기 시, 10 레벨 포커스 임팩트가 발동한다. 1 초 간격
- 화염 저항 +(18–20)%
레벨 조건 50
- 해당 장비 물리 대미지 +(160–200)%
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(30–40)%
- 크리티컬 시, 물리 대미지의 1% 에 해당하는 부식 대미지 추가, 최대 (20–80) 회 중첩, 10 초간 지속
- 아머 대미지 감소 관통 +(10–40)%
레벨 조건 50
- 해당 장비 물리 대미지 +(70–80)%
- 해당 장비 물리 대미지 (15–17) ~ (21–23) 추가
- 민첩 +(20–25)
- 처치 시 초당 최대 HP, 보호막과 1%의 간접 부식 대미지를 받음, 20 초간 지속
- 2% 의 최대 보호막을 잃을 때마다 주술 대미지 +3 %
- 1% 의 최대 HP를 잃을 때마다 공격 대미지 +3 %
레벨 조건 50
- 해당 장비 물리 대미지 (108–115) ~ (137–144) 추가
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
강적 을 적중한 경우, +30% 의 확률로마크 가 추가된다.- 표식 효과 +(200–500)%
- 최근
강적 을 처치한 경우, 대미지가 +(20–24)% 추가된다.
레벨 조건 50
- 최대 HP와 최대 보호막 +(5–8)%
- 지면 최대 수량 +1
- 메인 스킬 레벨 +1
- 부식 저항 +(15–20)%
지면 에너지 축적 회복 속도가 기본값의 (100–300)% 로 고정된다.- 최근 소모한
지면 에너지 1회당 이동 속도 (-2–-1)% , 최대 (5–15) 회 중첩 가능
레벨 조건 50
- 해당 장비 아머 수치 +(2500–2600)
- 소환체 최대 HP +(30–40)%
- 소환체의 최대 HP (60–150) 당, 공격에 기본 물리 대미지 1 - 2포인트가 추가된다.
- 최대 HP (-50–-10)%
레벨 조건 50
- 공격에 물리 대미지 (24–27) ~ (30–32) 포인트 추가
- 화염 및 냉기 저항 +(8–10)%
빙결 확률 +(30–40)%- 물리 대미지 50% 를 냉기 대미지로 전환
- 냉기의 가호 대미지 +(50–150)%
레벨 조건 50
- 지속 대미지 +(30–60)%
- 스킬 효과 지속 시간 +(5–30)%
주변 적의 심화가 최대치에 도달하는 경우, 해당 적의 지속 대미지 0.25 초를 수확한다. 해당 효과는 동일한 타겟에게 (1–3) 초간의 쿨타임을 가진다.- 화염 및 냉기 저항 +(5–6)%
레벨 조건 50
- 최대 HP +(120–150)
- 1초당 HP (1–2)% 회복
건강 상태 일 경우, 최대 HP의 20% 를 소모하여주변 적에게 (30–80) 의 심화를 부여한다.심화 효과 +(30–80)%- 냉기 저항 +(10–11)%
레벨 조건 50
- 힘 +(40–50)
- 공격에 물리 대미지 (18–20) ~ (22–24) 포인트 추가
HP 반환 +(4–12)%- 부식 저항 +(10–12)%
- 8 초당
거대화 획득, (2–6) 초간 지속
레벨 조건 50
- 공격 및 주술에 번개 대미지 (1–4) ~ (50–100) 포인트 추가
- 번개 저항 (-15–-10)%
- 실드 스킬이 지속되는 동안 회피 +(1000–3000)
- 실드 스킬 효과가 지속되는 동안 주술 대미지, 회피의 추가 감소가 더 이상 기본 적용되지 않는다.
레벨 조건 50
- 최대 HP와 최대 MP +(10–12)%
모든 속성 +(16–20)- 부식 저항 +(10–16)%
- 최근에 회복 스킬을 사용한 경우,
몰락 대미지 +(50–150)% - 최근에 회복 스킬을 사용했을 경우, +(8–20)% 확률로
몰락 1회 추가 부여 - 회복 효과가 지속되는 동안 대미지를 입히면 반드시
몰락 을 부여한다.
레벨 조건 52
- 해당 장비 보호막 +(200–300)
집요한 축복 최대 중첩 수 +1- 최대
집요한 축복 달성 시,전의 를 보유한다. 집요한 축복 중첩 1회당, 공격 대미지 +15%집요한 축복 보유 시, 공격 속도가 초당 (3–4) 회로 고정
레벨 조건 52
- 해당 장비 아머 수치 +(1900–2100)
- 최대 HP +(120–140)
- 화염 저항 +(12–14)%
- 이동 속도 (-30–-10)%
- 1초당 HP (2–6)% 회복
지속 대미지를 받는 경우, 1초마다 HP (2–6)% 자연 회복 넉백 면역
레벨 조건 52
- 해당 장비 아머 수치 +(1900–2000)
- 공격 및 주술 막기 확률 +(8–12)%
- 막기 시, HP 2% 회복
- 메인 무기 물리 대미지의 (220–250)% 를 기본
외상 대미지에 추가한다. - HP 자연 회복 속도 보너스의 (250–300)% 가 수확 쿨타임 회복 속도에도 동일하게 적용된다.
- 받는 지속 대미지 추가 +30%
레벨 조건 52
- 최대 HP +(60–70)
- 공격 및 시전 속도 +(4–8)%
모든 속성 +(16–20)- 다음의 버프를 돌아가며 획득하고, 각 버프는 4 초간 지속된다.
부식 대미지 +(25–40)% 추가
원소 대미지 +(25–40)% 추가
물리 대미지 +(25–40)% 추가
레벨 조건 53
- 해당 장비 물리 대미지 (157–167) ~ (175–185) 추가
- 해당 장비 공격 속도 +(12–18)%
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
환영 수량 +1환영 이 적을 적중하는 경우, 1% 의 확률로 공격 속도 +150% , 1 초간 지속.환영 이 적을 적중하는 경우, 10% 의 확률로 공격 속도 +60% , 2 초간 지속.환영 이 적을 적중하는 경우, 50% 의 확률로 공격 속도 +20% , 3 초간 지속.
레벨 조건 54
- 최대 HP +(160–180)
- 해당 장비 회피 수치 +(1500–1600)
- 최대 MP +20
- 번개 저항 +(10–14)%
- 이동 속도 +30%
- 4 미터 이동할 때마다
증강 효과 를 1회 획득한다. 공격 스킬을 시전하는 경우,증강 효과 를 전부 상실한다.
레벨 조건 55
- 해당 장비 물리 대미지 (28–32) ~ (47–53) 추가
- 해당 장비 물리 대미지 +(110–130)%
메인 무기 크리티컬 (-30–10)%메인 무기 공격 속도 (-30–10)%서브 무기 의 대미지 (150–200)% 가메인 무기 에 추가됨
레벨 조건 55
- 해당 장비 물리 대미지 (107–112) ~ (116–121) 추가
- 해당 장비 공격 속도 +(14–18)%
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(30–40)%
- 물리 대미지 150% 가 추가된 화염, 냉기, 번개 대미지
- 주술 대미지 별도 -80%
소환체 대미지 추가 -80%
레벨 조건 55
- 해당 장비 물리 대미지 (67–81) ~ (89–102) 추가
- 해당 장비 공격 속도 +(25–30)%
- 크리티컬 대미지 감면 +10%
- 공격 크리티컬 수치 (-400–-100)
- 크리티컬 대미지 +(100–400)%
- 크리티컬 시, 공격 대미지 추가 +(20–30)%
레벨 조건 55
- 해당 장비 아머 수치 +(1800–2000)
- 최대 HP +(100–120)
- 대미지를 입는 경우, (10–20)레벨 진형 조정이 발동된다. 간격 5초
- 아머 수치 (2–6)% 를
장벽 흡수량에 추가
레벨 조건 55
- 해당 장비 보호막 +(260–280)
- 채널링 중첩 수와
집요한 축복 중첩 수가 동일할 경우, 채널링 중첩 1회당 스킬 소모 +10 , 스킬 범위 +20% , 주술 대미지 +100% - 채널링 중첩 상한 +1
집요한 축복 상한 도달 시, 4000포인트의 간접 부식 대미지를 받는다. 간격 1초.
레벨 조건 55
- 해당 장비 회피 수치 +(2400–2600)
- 공격 및 주술에 번개 대미지 (3–5) ~ (54–58) 포인트 추가
- 번개 저항 +(8–12)%
표식 된 적 적중 시,감전 2 회 추가 카운트감전 된 적 적중 시,표식 시전- 마크된 적 적중 시, 적중 번개 대미지의 2%를 기본
감전 대미지로 획득
레벨 조건 55
- 최대 HP와 최대 보호막 +(100–200)
- 화염 및 냉기 저항 +(4–12)%
- 이동 속도 +(10–30)%
- 실드 스킬 사용 시, +(10–20)% 의 확률로 장벽을 획득한다.
- 실드 스킬 시전 시, +(10–20)% 의 확률로 1 레벨 진형 조정이 발동된다. 간격 0.5초
중상 을 입었을 경우, +20% 확률로경화 장벽 획득, 4 초간 지속- 원소 상태 이상 부여시, +20% 의 확률로
흥분 장벽 획득, 4 초간 지속
레벨 조건 55
- 최대 HP +(150–160)
원소 저항 +(4–6)%- 스킬 범위 +(20–50)%
- 스킬 범위 증가 또는 감소분의 (15–45)% 가 범위 대미지에도 동일하게 작용
레벨 조건 56
원소 대미지 +(80–200)%- 크리티컬 대미지 +(80–200)%
- 지혜 +(8–20)%
- <지혜 4 포인트 당, 주술에 랜덤 원소 포인트 대미지 1개 추가>
- 보초병 최대 수량 +1
- 지혜는 더 이상 최대 MP에 보너스를 제공하지 않음
레벨 조건 57
- 최대 HP +(100–120)
- 10레벨의
질풍 투사 가 메인 스킬을 보조한다. - 투사체 속도 보너스에 대한 보너스의 (20–80)% 가 투사체 대미지에도 동일하게 작용함
실명 면역
레벨 조건 57
- 기본
몰락 대미지 추가 (50–100) - 공격 및 시전 속도 +(5–10)%
- 부식 저항 +(10–15)%
- 최근 부여한
몰락 1회당,원소 및 부식 저항 관통 +1% , 최대 50 회 - 10% 확률로
몰락 1 회 추가 부여
레벨 조건 57
- 해당 장비 아머 수치 +(1500–1600)
- 최대 HP +(250–330)
- 공격 및 주술 막기 확률 +(25–30)%
- 최근 공격과 주술 막기를 한 경우,
아머 적용률 +(20–30)% - 막기 시, HP (6–8)% 회복
레벨 조건 58
- 해당 장비 물리 대미지 +(50–150)%
- 해당 장비 물리 대미지 (10–13) ~ (19–24) 추가
- 크리티컬 대미지 +(60–70)%
- 공격 스킬로 소모한 MP의 300% 를 HP 소모로 전환
레벨 조건 58
- 스킬 범위 증가 또는 감소분의 (10–30)% 가 투사체 속도에도 동일하게 작용
- 공격 및 주술에 물리 대미지 (87–92) ~ (113–118) 포인트 추가
- 해당 장비 물리 대미지 +(120–150)%
- 투사체 스킬 레벨 +1
- 해당 장비 공격 속도 +(40–50)%
레벨 조건 58
- 해당 장비 아머 수치 +(2400–2600)
- 최대 HP +(240–260)
- 화염 저항 +(12–14)%
연속 공격 중, 공격이 적중할 때마다 크리티컬이 75% 증가한다.연속 공격 대미지 (10–40)% 씩 증가- 최대
연속 공격 카운팅 달성 시, 1초마다 400포인트의 간접 화염 대미지를 받는다. 4 초간 지속, 최대 4 회 중첩 가능.
레벨 조건 58
- 최대 HP와 최대 보호막 +(7–10)%
- 보초병 대미지 +(20–50)%
메인 무기 크리티컬 수치는 주술 보초병 스킬 기본 크리티컬 수치로 적용됨- 보초병 크리티컬 시, HP와 보호막을 (0.5–3)% 회복한다. 간격 0.5 초
보초병
레벨 조건 58
- 민첩 및 지혜 +(15–25) 포인트
원소 대미지 +(40–50)%- 냉기 및 번개 저항 +(5–6)%
- 번개 대미지의 50% 가 냉기 대미지로 전환
- 적 적중시,
감속 1회 부여, 2 초간 지속
레벨 조건 58
- 최대 HP와 최대 MP +(10–15)%
- MP 자연 회복 속도 +(70–90)%
- 최근 소모한 MP 100 당, 주술 대미지 +(2–6)% , 최대 2000%
- 최근 소모한 MP 100 당, HP 자연 회복 속도 +1% , 최대 500%
위중 상태 상태가 아닌 경우, 20 레벨원소 증폭 을 보유한다.
레벨 조건 60
- 해당 장비 물리 대미지 (19–23) ~ (27–31) 추가
- 메인 무기 대미지의 (50–200)% 가 기본
점화 대미지에 추가됨 - 화염 스킬 사용 시
점화 확률 +50% 점화 최대치 +1- 화염 관통 +(5–20)%
레벨 조건 60
- 해당 장비 물리 대미지 (210–227) ~ (238–266) 추가
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(25–35)%
- 해당 장비 공격 속도 +(20–24)%
- 크리티컬 발동 시, +20% 확률로
방황 획득 방황 상태에서,원소 저항 관통 +(15–20)%방황 상태에서, 크리티컬 수치 +(150–200)%
레벨 조건 60
- 화염
최대 저항 (-1–1)% - 냉기
최대 저항 +(2–6)% - 번개
최대 저항 (-1–1)% - 최대 HP, 최대 MP, 최대 보호막 +1%
- 냉기 저항 1% 당, 공격 및 주술의 크리티컬 수치 +5
레벨 조건 60
- 화염
최대 저항 +1% - 냉기
최대 저항 +1% - 번개
최대 저항 +1% - 최대 HP, 최대 MP, 최대 보호막 +(10–16)%
- 받는 대미지의 50% 가 보호막을 관통하고, 공격 및 주문이 최대 보호막의 (8–10)% 만큼 원소 피해에 추가
레벨 조건 60
- 쿨타임 회복 속도 추가 +40%
- <실드, 자극, 회복, 함성, 저주 스킬 효과 옵션 랜덤 1개>
- 대미지를 받을 경우, 네 번째 슬롯의 스킬 발동, 쿨타임 0.75 초
- 대미지를 입혔을 경우, 다섯 번째 슬롯의 스킬 발동, 쿨타임 0.75 초
- 발동된 스킬의 대미지 추가 -16%
레벨 조건 61
- 해당 장비 공격 속도 +(1–40)%
황홀한 축복 중첩 1회당, 공격 물리 대미지 (18–20) ~ (22–24) 포인트 추가황홀한 축복 중첩 1회당, 크리티컬 대미지 +(8–16)%황홀한 축복 이 최대치 도달 시,황홀한 축복 을 (1–4) 회 상실하고,향연 을 획득한다.
레벨 조건 62
- 해당 장비 회피 수치 +(2200–2400)
- 부식 저항 (-12–-8)%
- 기본
몰락 대미지 추가 (8–12) 몰락 대미지 +(20–24)%- 최근
몰락 을 부여한 경우, 공격 및 시전 속도 +(12–16)% - 적중 시,
몰락 2 회를 별도로 부여한다. (2–3)% 의 확률로몰락 을 전부 제거한다.
레벨 조건 62
- 해당 장비 보호막 +(350–370)
매직 버스트 충전 속도 보너스 (100–200)% 로 고정매직 버스트 시전 스킬의 대미지 추가 +80%매직 버스트 활성화 시, 손실된 MP의 (2–3)% 를 회복한다.
레벨 조건 62
- 지혜 +(40–50)
- 최대 MP +(80–100)
- 최대 MP (40–80) 포인트 당, 스킬 MP +5 소모
- MP가 (40–80) 봉인될 때마다, 크리티컬 수치 +5%
레벨 조건 64
- 해당 장비 공격 속도 +(28–32)%
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(28–32)%
- 공격 스킬 사용 시, 현재 HP의 6% 소모
- 최근 소모한 HP 800 당, 물리 대미지 (9–11) ~ (13–15) 포인트를 공격에 추가
대미지 완화 +(10–30)%
레벨 조건 64
- 해당 장비 물리 대미지 +(100–120)%
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
- 해당 장비 공격 속도 +(15–25)%
연속 공격 확률 +200%- 초기
연속 공격 카운팅 +1 - 연속 공격 중, 공격할 때마다 (15–30)% 확률로 슬래시 횟수 1 회 획득
- 처치 시 HP 및 MP를 1% 소모한다.
레벨 조건 64
HP 반환 및보호막 반환 +(8–10)%- 시전 속도 증가 또는 감소의 (10–30)% 가 공격 속도에도 동일하게 작용함
- 주술 대미지 보너스와 별도 대미지 보너스는 공격 대미지에도 동일하게 작용한다.
- 공격 크리티컬 추가 (-30–10)%
레벨 조건 64
- 해당 장비 보호막 +(140–160)
상태 이상 지속 시간 +(12–14)%점화 된 적에게, 화염 대미지 99% 를 부식 대미지로 전환빙결 된 적에게, 냉기 대미지 99% 를 부식 대미지로 전환감전 된 적에게, 번개 대미지 99% 를 부식 대미지로 전환- 1 초 간격으로,
주변 의 적에게고통 추가, (2–5) 초간 지속
레벨 조건 65
- 해당 장비 번개 대미지 (19–25) ~ (230–236) 추가
- 해당 장비 공격 속도 +(10–20)%
- 크리티컬 대미지 +(80–100)%
- 적중 시,
감전 대미지 (1–3) 회 추가 카운트
레벨 조건 65
- 해당 장비 부식 대미지 (341–349) ~ (375–385) 추가
- 해당 장비 공격 속도 +(40–50)%
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(40–50)%
몰락 부여 불가
레벨 조건 65
- 해당 장비 물리 대미지 (29–33) ~ (37–41) 추가
- 해당 장비 물리 대미지 +(100–120)%
- 해당 장비 공격 속도 +(25–30)%
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(30–40)%
환영 대미지 추가 +(40–50)%
레벨 조건 65
- 해당 장비 물리 대미지 +(120–150)%
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(30–40)%
- 폭격 1웨이브당, 폭격 스킬이 주는 대미지 추가 +10%
- 폭격 스킬 웨이브 간격 -60%
- 최근 이동한 거리 (10–15)미터당, 폭격 스킬 총 웨이브 (6–9)회, 최대 +1회
- 정지 시, 아머 수치 및 회피 수치 +100%
레벨 조건 65
- 최대 MP +(180–240)
- 시전 속도 +(30–35)%
집요한 축복 중첩 1회당, 주술 대미지 추가 +(10–12)%집요한 축복 1중첩 당 주술 크리티컬 +(15–20)집요한 축복 획득 시, +50% 의 확률로황홀한 축복 을 동시 획득한다.- 4 초동안
집요한 축복 을 1회 획득할 때마다, 주술 대미지 -50%
레벨 조건 65
- 공격 속도 +(12–15)%
환영 정찰 범위 +(20–150)% .환영 대미지 추가 (-80–-30)%환영 이 적을 적중하면 (5–10)% 의 확률로눈부신 빛 을 1 회 획득한다.- 본체가 적을 적중하고 0.1 초 후,
눈부신 빛 을 전부 상실한다.
레벨 조건 65
- 최대 HP와 최대 보호막 +(150–200)
전의 가 추가 기본 효과를 획득한다:전의 5포인트당, 이동 속도 +1%전의 보유 시, 0.5 초 간격으로 전의 효과 +1% , 중첩 1회당 100 초간 지속, 최대 (100–200) 회 중첩전의 지속 시간 추가 (-90–-30)%- 번개 저항 +(20–22)%
레벨 조건 66
- 해당 장비 물리 대미지 +(120–160)%
- 해당 장비 물리 대미지 (27–33) ~ (45–51) 추가
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(15–18)%
- 메인 무기 물리 대미지의 (200–240)% 를 기본
외상 대미지에 추가한다. - +50% 의 확률로
외상 대미지를 2배 부여한다.
레벨 조건 66
- 소환체 최대 HP (-40–-20)%
- 소환체 대미지 +(240–300)%
- 소환체 소환 스킬 레벨 +(1–4)
- 소환체 최소 (6–7)개 이상 보유 시,
얼룩 획득
레벨 조건 66
- 최대 MP +(8–12)%
- 지혜 +(45–55)
- 냉기 저항 +(14–16)%
동결 상태의 적에게 주는 대미지 +(20–40)% 추가동결 지속 시간 +(10–30)%
레벨 조건 66
- 최대 HP +(160–220)
- 처치 시, +(30–50)% 의 확률로
영원한 투지 1 회 획득 - 처치 시, +(30–50)% 의 확률로
영원한 악몽 1 회 획득 - 처치 시, +(10–20)% 의 확률로
영원의 허영 1 회 획득 - 매직 몬스터 처치 시, +(30–50)% 의 확률로
영원의 수호 1 회 획득 - 매직 몬스터 처치 시, +(10–20)% 의 확률로
영원의 클론 1 회 획득 강적 을 처치하는 경우, +100% 의 확률로영원의 지배자 를 1 회 획득한다.
레벨 조건 66
- 최대 HP +(100–120)
- 화염 저항 +(20–24)%
- HP 1% 보유 시마다 HP가 1초당 0.1% 씩 자연 회복된다.
HP 반환 0.3% - HP를 1% 잃을 때마다 HP 자연 회복 속도 추가 +1% , HP 반환 간격 추가 -0.5%
레벨 조건 68
- 해당 장비 공격 속도 +(15–50)%
외상 확률 +50%- 기본
외상 대미지가 (300–1000) 추가된다. 외상 대미지를 입히는 경우, 0.25 초 동안 지속 대미지를수확 한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 (1–2) 초
레벨 조건 68
- 해당 장비 물리 대미지 +(50–200)%
- 해당 장비 물리 대미지 (13–15) ~ (17–19) 추가
점화 확률 +25%- 메인 무기 대미지의 (100–400)% 가 기본
점화 대미지에 추가됨 점화 부여 시,점화 확산 및 주변의 적이 받는점화 대미지 +(10–40)% 추가
레벨 조건 68
- 해당 장비 물리 대미지 +(50–150)%
- 해당 장비 물리 대미지 (26–29) ~ (32–36) 추가
- 해당 장비 공격 속도 +(25–35)%
넉백 확률 +50%넉백 거리 추가 +(50–80)%주변 에 적이 없을 경우, 공격 대미지 추가 +(20–60)%- 이동 속도 -30%
레벨 조건 68
- 해당 장비 물리 대미지 +(50–200)%
- 해당 장비 물리 대미지 (35–39) ~ (44–49) 추가
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
- 포물선 투사체 분열 수량이 (2–3) 로 고정
- 스킬 범위 증가 또는 감소분의 (20–100)% 가 범위 대미지에도 동일하게 작용
- 스킬 범위 +(80–100)%
레벨 조건 68
- 해당 장비 화염 대미지 (169–174) ~ (183–188) 추가
- 주술로 화염 대미지 (166–175) ~ (187–199) 포인트 추가
- 스킬 범위 +(80–100)%
- 모든 축복 중첩 1회당 공격과 주술 막기 +2%
- <화염 스킬 옵션 랜덤 1개 발동>
- 세 가지 축복을 동시에 보유한 경우, 자신과
주변 적의대미지 완화 +30%
레벨 조건 68
- 최대 HP +(5–20)%
- 공격 및 주술 막기 확률 +(5–20)%
- 원소 대미지를 받는 경우 +40% 의 확률로
강건한 축복 (1–2) 회 획득 강건한 축복 이 상한선에 도달하면 최대 HP의 (1–2)% 별도로 차단됩니다.강건한 축복 중첩 1회 효과는 받는 물리 대미지 8% 별도 감소로 전환됨. 원소 대미지를 받을 시, 강건한 축복 전부 소모, 1회 소모 시마다 최대 HP 2% 회복
레벨 조건 68
- 해당 장비 보호막 +(300–310)
원소 저항 +(3–8)%- 초당 시전
심화 수치 +(8–20) 주변 적의 심화가 최대치에 도달하는 경우, 해당 적의 지속 대미지 (0.2–0.5) 초를 수확한다. 해당 효과는 동일한 타겟에게 0.5 초간의 쿨타임을 가진다.수확 시, 적의 심화 제거
레벨 조건 68
- 해당 장비 보호막 +(310–320)
- 냉기 저항 +(20–24)%
- 최대 MP +(14–18)%
- 1초당 MP 30% 소모
MP 부족 상태가 아닐 경우, 6 초당 랜덤 축복 1회 획득- 최대 MP 400 당 주술 대미지 +1% 추가
레벨 조건 68
- 최대 HP +(160–180)
- 소환체 소환 스킬 레벨 +(1–2)
- 자신과
주변 아군의 이동 속도 +(10–40)% - 스킬 소모 +(80–100)%
- 자극 스킬 시전 시, (10–20)레벨
어둠의 문 을 발동한다. 쿨타임 6초
레벨 조건 70
- 해당 장비 물리 대미지 +(50–200)%
- 해당 장비 물리 대미지 (12–14) ~ (18–20) 추가
듀얼 시, 공격 및 주술 막기 +(5–20)%
방패를 들고 있을 경우,막기 비율 +(5–20)%- 최근 막기를 했을 경우, 크리티컬 대미지 +(300–320)%
- 최근 막기를 했을, 공격 속도 +(32–64)%
레벨 조건 70
주변 에강적 이 있는 경우, 메인 스킬이 20레벨 전기 에너지 과부하의 보조를 받는다.- 주술 대미지 +(80–100)%
- 크리티컬 수치 +(120–180)%
매직 버스트 활성화 시,매직 버스트 충전 에너지가 1 회 소모될 때마다매직 버스트 로 시전하는 스킬의 크리티컬 대미지 +40%매직 버스트 활성화 시,매직 버스트 충전 에너지를 최소 4 회 이상 소모하면 대미지행운 발동매직 버스트 상한 1포인트 당, 1초마다 200 포인트의 간접 번개 대미지를 받는다.
레벨 조건 70
- 해당 장비 아머 수치 +(1700–1800)
- 최대 HP +(160–220)
- 부식 저항 +(12–15)%
- 힘 +(30–35)
근거리 에 있는 적이 받는 대미지 별도 +(15–30)% .근거리 적이 주는 대미지 별도 (-30–-15)%
레벨 조건 70
- 해당 장비 보호막 +(270–280)
원소 저항 +(6–8)%- 지혜 +(55–65)
- 폭격 웨이브 간격 추가 -60% , 폭격 스킬 대미지 추가 -16%
- 폭격 1웨이브당, 폭격 스킬 대미지 +(10–13)% 추가, 스킬 범위 -10%
레벨 조건 70
- 스마트 웨폰 소환체 공격 시, +75% 의 확률로
통솔 을 1 포인트 획득한다. - 스마트 웨폰 소환체 최대 수량 제한 (1–2)
통솔 20 이상 보유 시, 소환체 이동 속도 +(10–20)%통솔 40 이상 보유 시, 스마트 웨폰 소환체에 물리 대미지의 (60–100)% 만큼 화염, 냉기, 번개 대미지가 추가된다.통솔 60 이상 보유 시, 스마트 웨폰 소환체의 물리 대미지 추가 +(40–60)%통솔 80 이상 보유 시, 스마트 웨폰 소환체의 원소 저항 5% 당 대미지가원소 저항 2% 관통
레벨 조건 70
- 최대 HP +(90–110)
- 스킬 소모 +40%
- 냉기 저항 +(8–12)%
- 폭격 스킬 총 웨이브 수 +1
- 폭격 1웨이브당 랜덤으로 적의 원소 저항 -1% 또는 아머 -2.5% , 각각 최대 (6–15) 회 중첩, 1 초간 지속
레벨 조건 70
- 아머 수치 +(960–1440)
- 최대 HP +(160–180)
- 근접 대미지 +(20–28)%
원소 저항 +(4–12)%- 베기 스킬 사용 시 (10–30)% 의 확률로 (1–2) 추가 베기 획득
레벨 조건 70
- 해당 장비 회피 수치 +(2000–2100)
- 이동 속도 +(25–30)%
수확 시, 황홀한 축복 1 회 획득황홀한 축복 1회당, 수확 쿨타임 회복 속도 +(3–8)%수확 시편향 을 1 회 획득한다, 간격 0.5 초.황홀한 축복 중첩 상한은 최대 (6–10)
레벨 조건 70
- 해당 장비 보호막 +(300–310)
- 주술 막기 확률 +(20–24)%
- 힘 +(45–60)
- 힘 (10–20) 포인트 당, 최대 보호막 +1%
- 힘의 (10–20)% 에 해당하는 민첩 추가
- 힘의 (10–20)% 에 해당하는 지혜 추가
레벨 조건 70
- 최대 HP +(8–12)%
- 화염 및 냉기 저항 +(4–6)%
- 소환체 소환 스킬 레벨 +1
- 10 미터 이동할 때마다
통솔 (15–30) 포인트 획득, 간격 1 초 - 스마트 웨폰 소환체 최대 수량 -1
레벨 조건 70
방어 수치 +(15–20)%- 지면 최대 수량 (1–2) 로 고정
- 가득 차지 않은 지면 에너지 축적을 소모하는 경우,
지면 에너지 축적 을 1 소모할 때마다심화 효과 추가 +(10–20)% - 지면 스킬 사용 시 (50–100)% 의 확률로 에너지 축적 중첩수를 (1–2) 회 획득한다.
- 최대 중첩의 지면 에너지 축적을 1 초 소모 후,
주변 의 적에게 수확을 부여하고, 1.5 초 동안 지속 대미지를 입힌다. 쿨타임 3 초
레벨 조건 70
통솔 이 초당 증가에서 초당 감소로 전환된다.어둠의 문 사용 시 획득한 통솔을 상실한다.- 신규 스마트 웨폰 소환체는 이동할 수 없다.
스마트 웨폰 소환체 지속 시간 +200% 통솔 이 -20 이하인 경우, 통솔치 -1마다 오라 범위 -2% , 오라 효과 1.5%
스마트 웨폰 소환체의 수평 투사체바운스 횟수 +5통솔 이 -40 이하인 경우, 주변의 스마트 웨폰 소환체가근거리 의 적에게 주는 투사체 대미지 추가 +35% , 거리에 따라 점차 감소한다.
소환체의 수평 투사체는 관통할 수 없다.통솔 이 -60 이하인 경우, 주변의 스마트 웨폰 소환체 체격 +30%
주변 스마트 웨폰 소환체의 연속 공격 확률 +200% , 연속 공격 대미지 +50% 씩 증가- 이동 속도 +20%
위치 이동 스킬 쿨타임 회복 속도 +20%
레벨 조건 70
- 최대 보호막 +(350–400)
- HP 30% 를 보호막으로 전환
- 보호막 에너지 충전은 중단할 수 없음
- 현재 보호막 5% 보유 시마다 보호막 충전 속도 추가 -6%
- 부식 저항 +(12–16)%
레벨 조건 72
- 해당 장비 물리 대미지 +(120–160)%
- 해당 장비 물리 대미지 (25–28) ~ (40–53) 추가
파괴 에너지 축적 소모 시, 해당 회차 스킬의 범위 대미지 추가 +(50–80)%- 스킬 범위 +50%
파괴 에너지 축적 회복 속도가 기본 200% 로 고정된다.
레벨 조건 72
- 해당 장비 물리 대미지 +(120–140)%
- 해당 장비 공격 속도 +(8–12)%
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(14–18)%
- 물리 대미지 (12–16)% 가 추가된 랜덤
원소 대미지 - +25% 확률로
상태 이상 부여 - 메인 무기 물리 대미지의 (60–80)% 를 이상 기본 대미지에 추가
- 대미지를 입힐 때, 적이 지닌
상태 이상 1개당, 대미지 추가 +(6–8)% (곱연산)
레벨 조건 72
- 해당 장비 보호막 +(150–160)
- 냉기 및 번개 저항 +(4–6)%
- 공격 및 주술 막기 확률 +(5–6)%
- 소환체
위중 상태 시, 소환체의 대미지가 +(10–30)% 추가된다. - 스마트 웨폰 소환체 최대 수량 (-2–2)
비법
레벨 조건 72
- 해당 장비 보호막 +(300–350)
원소 주술 스킬 레벨 +1원소 대미지 +(45–60)%- 주술 적중으로 화염 대미지를 입히면 타깃의
원소 저항 -8% , 3 초간 지속. - 주술 적중으로 냉기 대미지를 입히면 타깃의
원소 저항 -8% , 3 초간 지속. - 주술 적중으로 번개 대미지를 입히면 타깃의
원소 저항 -8% , 3 초간 지속
레벨 조건 72
- 공격 및 주술에 번개 대미지 (2–3) ~ (150–170) 포인트 추가
- 해당 장비 회피 수치 +(3500–4000)
- 크리티컬 시
방황 을 20 포인트 상실한다. 간격 1 초 방황 획득 시,방황 갱신스텔스 스탭
레벨 조건 73
- 해당 장비 물리 대미지 +(250–270)%
- 크리티컬 대미지 +(80–100)%
- 물리 대미지 50% 를 번개 대미지로 전환
- 채널링 중첩 1회당, 채널링 스킬 대미지 +(20–100)%
- 채널링 최소 중첩 수 +(1–2)
레벨 조건 74
- 주술 대미지 +(80–120)%
- 부식 저항 +(12–20)%
- 이동 시, 1 초당
공허 고스트 스피어 1개 획득 - 레전드 장비를 1개 장착할 때마다,
공허 고스트 스피어 수량 +2 , 최대 6 - 최대
공허 고스트 스피어 에 도달하는 경우, 적의 아머, 원소 저항, 부식 저항을 무시한다.
레벨 조건 74
- 주술 대미지 +(50–60)%
- 시전 속도 +(25–35)%
- 스킬 대미지의 (120–150)% 를 기본
몰락 대미지로 획득 몰락 확률 +50%- 처치한
몰락 된 적이 폭발하여 최대 체력의 (80–100)% 에 해당하는주변 의 적에게 간접 부식 피해를 입힙니다. - 레전드 적에게
몰락 지속 시간 +(32–40)%
레벨 조건 74
- 공격 크리티컬 수치 +(150–180)
- 투사체 수량 +(1–2)
- 처치 시, 이동 속도 +30% , 3 초간 지속
메인 무기 대미지 추가 +(40–80)%메인 무기 공격 속도 +(40–80)%
레벨 조건 75
- 해당 장비 물리 대미지 +(80–120)%
- 해당 장비 물리 대미지 (19–23) ~ (27–31) 추가
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(30–40)%
- 2 m 이동할 때마다, 슬래시 횟수 (1–2) 회 획득
- 공격 대미지 추가 (-80–-60)% , 슬래시 대미지 추가 +(100–120)%
레벨 조건 75
- 해당 장비 물리 대미지 +(160–200)%
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
- 채널링 중첩 1회당, 공격 대미지 +(10–40)%
- 채널링 중첩 1회당, 공격 크리티컬 대미지 +(5–20)%
- 채널링 최대 중첩 시, 자신의 대미지로 HP가 (5–15)% 미만인 적을 처치할 수 있다.
레벨 조건 75
- 대미지 +(150–200)%
- <HP, MP, 보호막 옵션 랜덤 1개>
- 범위 대미지 추가 (-40–-20)%
- 스킬 범위 (40–60)% 당, 대미지 추가 +1%
- MP를 (40–60) 봉인할 때마다 스킬 범위 +1%, 최대 500%
레벨 조건 75
- 아머 및 회피 +(60–80)%
강적 처치 시, 체격이 증가한다.- 비레전드 장비를 1개 장착할 때마다 머리, 팔, 다리 부위 장비에 제공되는
방어 +(30–40)% - 비레전드 장비를 1개 장착할 때마다
MP 봉인 (-2–-1)% , 오라 효과 +(1–2)% - 레전드 장비 최소 2 개 이상 장착 시,
황제의 진노 획득
레벨 조건 77
원소 대미지 +(50–60)%원소 저항 +(6–8)%- 힘 (6–8) 포인트 당, 화염 대미지 +1%
- 민첩 (6–8) 포인트 당, 번개 대미지 +1%
- 지혜 (6–8) 포인트 당, 냉기 대미지 +1%
- 힘, 민첩, 지혜 중 가장 높은 속성의 (6–8) 포인트 당, 원소 대미지 +1%
레벨 조건 78
- 해당 장비 물리 대미지 +(250–300)%
황홀한 축복 중첩 1회당,상태이상 대미지 추가 +(6–10)% .황홀한 축복 중첩 1회당 메인 무기 물리 대미지의 (25–30)% 를 기본점화 대미지에 추가황홀한 축복 중첩 5 회당,점화 상태의 적 처치 시 폭발하여 적의 최대 HP 25% 만큼 간접 화염 대미지를 입힌다.- 최대
황홀한 축복 달성 시,강건한 축복 을 (4–10)회 추가 보유한다.
레벨 조건 78
- 소환체 공격 속도 +(12–16)%
- 소환체 이동 속도 +(20–25)%
- 소환체
원소 저항 +20% MP 봉인 (-10–-6)%- 소환체 크리티컬 대미지 +(40–60)%
- 소환체 크리티컬
행운
레벨 조건 79
- 해당 장비 물리 대미지 +(150–300)%
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–25)%
연속 공격 시, 공격 속도 +(40–50)%전의 추가 기본 효과 획득:전의 1포인트 당, 연속 공격 확률이 0.6% 증가한다.- 정지 시 1초마다
명상 을 1 회 획득한다. 명상 상한 도달 시, 크리티컬이전의 를 최대 10 포인트 상실한다. 간격 3 초
레벨 조건 80
- 해당 장비 물리 대미지 (192–232) ~ (248–272) 추가
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(35–40)%
- 최근 크리티컬 시, 발사 투사체 분열 수량 +3
- 투사체 스킬 레벨 +4
- 포물선 투사체 궤적이 분열 후 더 흩어집니다.
일부 스테이지에는 >
>
옵션 초기화 시 >
추종자 몬스터는 특수효과 주변 몬스터 HP 지속 회복, 적중 시 HP 회복, 처치될 시 부식 마루 생성, 처치될 시 지연 범위 대미지 시전 중 하나를 보유합니다.>
>
차원 보스와 시공의 여행자를 처치하면 한정 레전드 장비 1개가 반드시 드롭됩니다.>
차원의 난이도가 높아지면, >
차원들의 >
맵을 열기 전 이계 나침반을 선택하여 사용할 수 있습니다. 이계 나침판으로 드롭 보상을 업그레이드할 수 있으며, 스테이지의 난이도도 향상됩니다.>
이계 혼란 침입 오픈 후, 혼란 카드에 해당되는 스테이지를 완료하면 진행도가 누적됩니다.
혼란 카드상의 진행도가 완성되면, 해당 회차의 혼란 침입이 종료됩니다.
새로운 혼란 침입 시작 시, 페르소나 카드의 조정 내용이 적용됩니다.
각 차원의 페르소나 카드 조합은 서로 독립적입니다.>
어쩌면 일부 혼란 카드를 중심으로 특별한 전략을 만들 수 있을지도 모릅니다...>
일부 카드의 효과를 계승의 방식으로 함께 >
각성한 카드는 >
카드 레벨이 높아질 수록 각성 확률도 >
모든 차원에서 최고 난도에 도달하면(잿불 35개 수집), 시공의 여행자에 도전할 수 있다.
시공의 여행자는 상상 이상으로 강력하지만, 실패해도 성공할 때까지 계속 도전 할 수 있다.
시공의 여행자 첫 도전 후, 차원 보스를 4번 처치하면, 다시 시공의 여행자에 도전할 수 있다.
1. 이계 화면 우측 상단에 표시된 잿불 수량은 이계 진행도를 보여줍니다.
2. 새로운 이계 차원, 이계 최종 보스 등은 모두 충분한 잿불을 모아 해제해야 합니다.
3. 각 차원의 최고 단계 차원 감시자를 처치할 때마다 잿불 1개를 획득할 수 있으며, 해당 차원의 더 높은 단계가 해제됩니다.
4. 각 차원은 최대 7단계까지 도달할 수 있으며, 한 차원당 최대 7개의 잿불을 획득할 수 있습니다.
비콘
1. 비콘은 이계 스테이지 오픈의 필수품으로, 스테이지 오픈 시 지정된 비콘이 소모됩니다.
2. 비콘을 획득하는 가장 좋은 방법은 이계 스테이지의 몬스터를 처치하는 것입니다.
3. 일반적으로 드롭된 비콘의 단계는 소속된 차원의 단계와 동일하며, 스테이지 보다 높은 단계의 비콘은 드롭되지 않습니다.
4. 이계 스테이지의 레전드 보스를 처치하면 더 높은 단계의 비콘을 드롭할 수도 있으며, 차원 보스 처치 시 고급 비콘을 획득할 확률이 더 높습니다.
5. 1단계 비콘은 스토리 후반부 스테이지 몬스터 처치 시 드롭됩니다.
차원 감시자
1. 이계 스테이지를 완료할 때마다 같은 단계 차원 감시자의 감시 포인트가 증가하며, 충분한 감시 포인트를 모으면 해당 단계의 차원 감시자에게 도전할 수 있습니다.
2. 이계 스테이지의 완료 횟수에 따라 획득하는 감시 포인트가 감소하며, 차원 감시자 도전 성공 시 차원 감시 포인트가 초기화됩니다.
3. 차원 감시자 도전 실패 시 일정 비율의 감시 포인트가 반환되며, 단계가 높을수록 반환량은 적어집니다.
4. 1~5단계에서 처음으로 차원 감시자 도전에 성공하면 특별한 보상이 추가 드롭됩니다.
이계·혼돈의 시공간
1. 시공의 여행자·만계의 주인 처치 시 이계·혼돈의 시공간를 해제할 수 있습니다. 이계·혼돈의 시공간은 난도가 매우 높지만, 많은 보상을 획득할 수 있습니다.
2. 혼돈의 시공간 모드에서 비콘은 대부분 7단계 차원 감시자에게서 드롭됩니다.
기타
1. 이계 진행도는 계정, 시즌 공유제로 같은 계정 같은 시즌의 모든 캐릭터가 하나의 이계를 플래이합니다.
title | desc |
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이계 첫걸음 | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
이계 신입 | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
이계 여행자 | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
이계 모험가 | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
이계 탐험가 | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
이계 용사 | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
이계 엘리트 | 보상: 크리스탈 조각 x20 |
이계의 전설 | 보상: 크리스탈 조각 x30 |
이계의 서사 | 보상: 크리스탈 조각 x80 |
이계 도전자 | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
이계 소탕자 | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
이계 정복자 | 보상: 크리스탈 조각 x20 |
이계 지배자 | 보상: 크리스탈 조각 x30 |
이계의 신 | 보상: 크리스탈 조각 x80 |
이계 탐험자 | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
이계 박사 | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
해냈다! | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
불의 힘! | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
다시 타오르는 횟불! | 보상: 크리스탈 조각 x20 |
어둠을 불태워라! | 보상: 크리스탈 조각 x30 |
영원의 불! | 보상: 크리스탈 조각 x80 |
이계 맵 완료 | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
이계 도전 | 보상: 크리스탈 조각 x20 |
신비한 보물상자 찾기 | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
전쟁의 신의 시련 | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
힘의 신의 시련 | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
차원 감시자 도전 | 보상: 정령 결정 x2 |
비콘 획득 | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
이계 특수 드롭 아이템 획득 | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
이계 차원 레벨 상승 | 보상: 크리스탈 조각 x20 |
이계 나침반 사용 | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
차원 감시자 도전 | 보상: 부활 코인 x1 |
새로운 이계 차원 해제 | 보상: 크리스탈 조각 x20 |
이계 도전 | 보상: 부활 코인 x1 |
이계 특수 드롭 아이템 획득 | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
시공의 여행자 도전 | 보상: 외형 결정 x2 |
고난도 이계 도전 | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
이계 특수 드롭 아이템 획득 | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
토치라이트 | 보상: 정령 결정 x2 |
title | desc |
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희망의 빛(버서커) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
히어로의 여정(버서커) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
히어로 전설(버서커) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
히어로의 시(버서커) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
희망의 빛(디바인 샷) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
히어로의 여정(디바인 샷) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
히어로 전설(디바인 샷) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
히어로의 시(디바인 샷) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
희망의 빛(빙염술사) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
히어로의 여정(빙염술사) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
히어로 전설(빙염술사) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
히어로의 시(빙염술사) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
희망의 빛(시공간의 증인) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
히어로의 여정(시공간의 증인) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
히어로의 전설(시공간의 증인) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
히어로의 시(시공간의 증인) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
희망의 빛(지휘관) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
히어로의 여정(지휘관) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
히어로 전설(지휘관) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
히어로의 시(지휘관) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
희망의 빛(사제) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
히어로의 여정(사제) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
히어로의 전설(사제) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
히어로의 시(사제) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
희망의 빛(캣츠아이) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
히어로의 여정(캣츠아이) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
히어로의 전설(캣츠아이) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
히어로의 시(캣츠아이) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
희망의 빛(도망자) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
히어로의 여정(도망자) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
히어로의 전설(도망자) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
히어로의 시(도망자) | 보상: 크리스탈 조각 x10 |
희망의 빛(속세를 떠난 마령) | 보상: 크리스탈 조각 x30 |
히어로의 여정(속세를 떠난 마령) | 보상: 크리스탈 조각 x30 |
히어로의 전설(속세를 떠난 마령) | 보상: 크리스탈 조각 x30 |
히어로의 시(속세를 떠난 마령) | 보상: 크리스탈 조각 x30 |
희망의 빛(라이트 브링어) | |
히어로의 여정(라이트 브링어) | |
히어로의 전설(라이트 브링어) | |
히어로의 시(라이트 브링어) |