액티브 스킬 Tag /153
민첩 지혜 물리 화염 냉기 번개 부식 공격 주술 위치 이동 근접전 파괴 범위 투사체 원거리 수평 사격 함성 지속 회복 채널링 베기 실드 체인 포물선 지면 수직 자극 폭격 그림자 보초병 광선 소환 스마트 웨폰 저주 기본 스킬 강화 스킬 궁극 스킬 콤보
IconSkillLeapslam128
점프 공격
위치 이동, 공격, 근접전, 물리, 파괴, 범위,
IconSkillIceshot128
아이스 샷
냉기, 투사체, 공격, 원거리, 범위, 수평 사격, 민첩
IconSkillEmberslam128
엠버 해머
범위, 화염, 공격, 투사체, 근접전, 파괴, 수평 사격,
IconSkillPrismaticbolt128
멀티 매직 애로우
주술, 투사체, 냉기, 부식, 화염, 번개, 물리, 수평 사격, , 민첩, 지혜
IconSkillBang128
부활의 함성
함성, 범위, 지속, 회복
IconSkillCyclone128
휠윈드
공격, 근접전, 범위, 채널링, 물리, 베기, , 민첩
IconSkillFocusedStrike128
집중 베기
공격, 근접전, 범위, 물리, 베기, , 민첩
IconSkillStoneSkin128
스톤 스킨
지속, 실드, 주술
IconSkillNimbus128
썬더 클라우드
주술, 지속, 번개, 채널링, 범위, 체인, 지혜
UISkillIconSkillBlinkIcon128
점멸
위치 이동, 주술
IconSkillStrafe128
포격
공격, 투사체, 범위, 화염, 원거리, 포물선,
IconSkillShadowbolt128
어둠의 탄환
주술, 부식, 범위, 투사체, 수평 사격, 지혜
IconSkillShadowswamp128
어둠의 늪
주술, 부식, 범위, 지속, 지면, 지혜
UISkillMarkerArrowIcon128
표식 화살비
공격, 화염, 범위, 지속, 원거리, 투사체, 수평 사격, 수직, 민첩
IconSkillWildRage128
황소의 분노
지속, 주술, 자극
UISkillIconSkillShadowDashIcon128
어둠의 돌격
주술, 위치 이동, 지속, 부식
IconSkillIceShield128
프로스트 쉴드
주술, 지속, 냉기, 실드
IconSkillRocketJump128
로켓 점프
위치 이동, 원거리, 공격, 범위, 화염,
IconSkillFireball128
스플릿 파이어볼
주술, 투사체, 화염, 범위, 수평 사격, 지혜
IconSkillBlizzard128
블리자드
주술, 냉기, 범위, 폭격, 지혜
UISkillIconSkillBlurIcon128
흐릿한 움직임
지속, 실드, 주술
IconSkillBoilingMana128
MP 급증
주술, 자극
IconSkillIceCrash128
프로스트 임팩트
공격, 근접전, 범위, 냉기, 파괴, , 지혜
IconSkillFlameRoad128
플레임 패스
주술, 화염, 채널링, 지속, 범위, 지혜
IconSkillViolentSweep128
폭주의 칼날
공격, 근접전, 범위, 물리, 베기, 지속, , 민첩
IconSkillChargedSmash128
에너지 펀치
공격, 근접전, 범위, 채널링, 번개, 파괴, 지속,
IconSkillLightningChain128
번개 사슬
주술, 번개, 체인, 민첩, 지혜
IconSkillDoubleStab128
더블 스파이크
공격, 근접전, 물리, 그림자, 범위, 민첩
IconSkillLifeLeech128
정신 지배
주술, 부식, 채널링, 지속, 지혜
IconSkillIceRing128
아이스링
주술, 냉기, 범위, 지혜
IconSkillSplitArrow128
분열 사격
공격, 투사체, 물리, 원거리, 수평 사격, 민첩
IconSkillFlameSlash128
플레임 슬래시
공격, 근접전, 범위, 화염, 베기,
IconSkillFrostSlash128
아이스 블레이드
공격, 근접전, 범위, 냉기, 베기, , 지혜
IconSkillFrostStab128
프로스트 스파이크
공격, 근접전, 투사체, 그림자, 냉기, 범위, 수평 사격, 민첩, 지혜
IconSkillViperStab128
윌트 스파이크
공격, 근접전, 그림자, 부식, 범위, 지속, 민첩
UISkillIconSkillLightningShootIcon128
라이트닝 샷
공격, 원거리, 투사체, 번개, 체인, 수평 사격, 민첩
IconSkillPoisonBullet128
부식탄
공격, 부식, 범위, 지속, 원거리, 투사체, 포물선, 지면, 민첩
UISkillIconSkillFireShootIcon128
연소 사격
공격, 원거리, 범위, 투사체, 화염, 수평 사격, 민첩
IconSkillLightningBullet128
전광탄
공격, 원거리, 투사체, 번개, 수평 사격, 민첩
IconSkillVenomThrow128
침식 투척
공격, 원거리, 투사체, 부식, 수평 사격, 민첩
UISkillIconSkillChargedRainOfBulletsIcon128
연쇄 탄막
공격, 투사체, 물리, 채널링, 범위, 지속, 수직, 원거리, 폭격, 민첩
UISkillIconSkillRainOfArrowsIcon128
화살비
공격, 원거리, 물리, 범위, 투사체, 수직, 민첩
IconSkillSavageCharge128
무자비한 돌격
공격, 근접전, 물리, 파괴, 채널링, 범위, , 민첩
IconSkillConeOfCold128
얼음 송곳
주술, 투사체, 냉기, 수평 사격, 지혜
IconSkillSparkBullet128
일렉트릭 스파크
주술, 투사체, 번개, 범위, 수평 사격, 지혜
UISKillDiffusionBladeIcon128
서라운드 블레이드
주술, 채널링, 물리, 범위, 지속, 투사체, 수평 사격, 지혜
UISkillIconSkillFirePileIcon128
플레임 코어
주술, 범위, 화염, 지속, 보초병, 지혜
IconSkillThunderStorm128
라이트닝 스톰
주술, 번개, 범위, 지속, 지혜
IconSkillFlameBlast128
플레임 제트
주술, 화염, 범위, 지속, 투사체, 포물선, 지면, 지혜
IconSkillIceArea128
프로스트 그라운드
주술, 냉기, 범위, 지속, 지면, 지혜
UISkillIconSkillFireRayIcon128
작열 광선
주술, 화염, 채널링, 범위, 광선, 지혜
UISkillIconSkillChaosRayIcon128
부식 광선
주술, 채널링, 부식, 지속, 범위, 광선, 지혜
IconSkillIceBlink128
프로스트 트랜스퍼
주술, 냉기, 범위, 위치 이동, 지혜
UISkillIconSkillForceChargeIcon128
강제 가동
주술, 지속, 실드
UISkillIconSkillFireShieldIcon128
불의 방패
주술, 지속, 화염, 실드
UISkillIconSkillPainDelayIcon128
고통의 지연
주술, 지속, 실드
UISkillIconSkillBufferDefenseIcon128
방어 버퍼
주술, 지속, 실드
UISkillIconSkillSwiftWindIcon128
스위프트 윈드
주술, 지속, 실드
UISkillIconSkillBloodlustIcon128
분노의 광풍
주술, 지속, 자극
UISkillIconSkillBurningWaveIcon128
작열 웨이브
주술, 범위, 화염, 지혜
UISkillIconSkillConcentrateIcon128
포커스
주술, 범위, 지속, 자극
UISkillIconSkillArcaneSurgeIcon128
비밀의 기원
주술, 지속, 자극
UISkillIconSkillAimingIcon128
조준
주술, 지속, 자극
UISkillIconSkillPhasingWalkIcon128
흐릿한 종적
주술, 지속, 자극
UISkillIconSkillEarthShockIcon128
대지 진동
공격, 근접전, 범위, 물리, 파괴,
UISkillIconSkillFocusedShootIcon128
몰두 사격
공격, 원거리, 물리, 투사체, 수평 사격, 민첩
UISkillIconSkillFireBlastIcon128
폭염술
주술, 범위, 화염, , 지혜
UISkillIconSkillOverloadLightningBallIcon128
썬더볼 과부하
주술, 범위, 번개, 투사체, 포물선, 물리, 민첩, 지혜
IconSkillWildCry128
맹렬한 함성
함성, 범위, 지속
IconSkillRageCry128
분노의 함성
함성, 범위, 지속
IconSkillAncestralCry128
돌격의 함성
함성, 범위, 지속
IconSkillBlackHole128
블랙홀
주술, 범위, 지속, 부식, 자극
UISkillIconSkillSummonMechanicalGuardIcon128
머신 가드 소환
주술, 소환, 지속, 물리, 스마트 웨폰, , 지혜
UISkillIconSkillSummonIceSpiderTankIcon128
스파이더 탱커 소환
주술, 소환, 지속, 물리, 스마트 웨폰, 민첩, 지혜
UISkillIconSkillElementBreakIcon128
위축
주술, 범위, 지속, 저주
UISkillIconSkillConductivityIcon128
감전
주술, 범위, 지속, 번개, 저주
UISkillIconSkillVulnerableIcon128
대미지 취약
주술, 범위, 지속, 물리, 저주
UISkillIconSkillBlazingIcon128
작열
주술, 범위, 지속, 화염, 저주
UISkillIconSkillBlindIcon128
블라인드
주술, 범위, 지속, 저주
UISkillIconSkillEntanglingPainIcon128
고통의 올가미
주술, 범위, 지속, 저주
UISkillIconSkillErodingColdIcon128
본 프로스트
주술, 범위, 지속, 냉기, 저주
UISkillIconSkillErodingEvilIcon128
사악한 침식
주술, 범위, 지속, 부식, 저주
UISkillIconSkillElementShakeIcon128
원소 파동
주술, 지속, 소환, 자극
UISkillIconSkillMarchOfMachinesIcon128
기계의 행진
주술, 지속, 소환, 자극
UISkillIconSkillPrayIcon128
기원
주술, 지속, 소환, 실드
UISkillIconSkillDarkPortalIcon128
어둠의 문
주술, 지속, 소환, 자극
UISkillThunderAreaIcon128
번개의 속박
주술, 지속, 번개, 자극, 범위, 보초병
UISkillSoulStealAreaIcon128
시크릿 서클
주술, 지속, 범위, 자극
UISkillFrostTetherIcon128
서리의 속박
주술, 지속, 냉기, 자극, 보초병, 범위, 광선
UISkillRegroupIcon128
진형 조정
주술, 지속, 실드
UISkillQuickReloadIcon128
집중 장전
공격, 원거리, 위치 이동, 지속
UISkillFlashBowIcon128
플래쉬 보우
공격, 물리, 원거리, 투사체, 수평 사격, 위치 이동, 민첩
UISkillCutForwardIcon128
섀도우 급습
공격, 범위, 물리, 위치 이동, 민첩
UISkillDesperateFormationIcon128
절망의 고리
주술, 범위, 지속, 보초병, 실드
UISkillIceRayIcon128
얼음 광선
주술, 채널링, 냉기, 투사체, 수평 사격, 광선, 지혜
UISkillWhirlingBladeIcon128
나선 공격
공격, 부식, 범위, 근접전, 위치 이동, 민첩
UISkillShadowSlashIcon128
문 스트라이크
공격, 범위, 물리, 근접전, 베기, 민첩, 지혜
UISkillTornadoIcon128
휘몰아치는 돌풍
주술, 채널링, 물리, 범위, 지속, 지혜
UISkillSabotRoundsIcon128
작열탄 관통
공격, 화염, 범위, 원거리, 투사체, 수평 사격, , 민첩
UISkillThunderSlashIcon128
썬더 슬래시
공격, 번개, 범위, 근접전, 베기, 민첩
UISkillLightningStabIcon128
라이트닝 스파이크
공격, 번개, 범위, 근접전, 그림자, 민첩
UISkillDoomIcon128
사악한 유령 출몰
주술, 부식, 범위, 지속, 지면, 지혜
UISkillFrostCoreIcon128
프로스트 코어
주술, 냉기, 지속, 투사체, 수평 사격, 보초병, 지혜
UISkillThunderCoreIcon128
썬더 코어
주술, 번개, 지속, 보초병, 체인, 범위, 지혜
UISkillGhostBladeSpiritIcon128
칼날의 영령
공격, 원거리, 부식, 지속, 보초병, 투사체, 수평 사격, 범위, 민첩
UISkillArrowSpiritIcon128
화살의 영령
공격, 물리, 지속, 보초병, 투사체, 수직, 원거리, 범위, 민첩
UISkillSummonPhantomIcon128
플라이 팬텀 소환
주술, 지속, 번개, 소환, 스마트 웨폰, 지혜
UISkillIconSkillSummonMechanicalGuardIcon128
압도적 스매시
공격, 물리, 범위, 근접전, , 지혜
UISkillIconSkillSummonMechanicalGuardIcon128
진격의 주먹
공격, 물리, 범위, 근접전, , 지혜
UISkillIconSkillSummonIceSpiderTankIcon128
블레이드 샷
공격, 물리, 투사체, 원거리, 수평 사격, 민첩, 지혜
UISkillIconSkillSummonFireElementIcon128
맹렬한 불길
기본 스킬, 주술, 화염, 범위, , 지혜
UISkillIconSkillSummonFireElementIcon128
플레임 스핀
자극, 주술, 화염, 범위, 지속, , 지혜
UISkillIconSkillSummonFireElementIcon128
화염 분출
강화 스킬, 주술, 화염, 범위, , 지혜
UISkillIconSkillSummonFireElementIcon128
화마 승천
궁극 스킬, 주술, 화염, 범위, , 지혜
UISkillIconSkillSummonIceIceElementIcon128
빙하의 물결
기본 스킬, 주술, 냉기, 범위, 지혜
UISkillIconSkillSummonIceIceElementIcon128
프리징 릴리즈
자극, 주술, 냉기, 범위, 지속, 지혜
UISkillIconSkillSummonIceIceElementIcon128
얼음 조소
강화 스킬, 주술, 냉기, 범위, 지혜
UISkillIconSkillSummonIceIceElementIcon128
땅을 흔드는 얼음폭풍
궁극 스킬, 주술, 냉기, 범위, 지혜
UISkillIconSkillSummonThunderElementIcon128
번개 유성
기본 스킬, 공격, 번개, 투사체, 원거리, 수평 사격, 민첩, 지혜
UISkillIconSkillSummonThunderElementIcon128
라이트닝 애로우
강화 스킬, 공격, 번개, 투사체, 원거리, 수평 사격, 민첩, 지혜
UISkillIconSkillSummonThunderElementIcon128
뇌운의 격동
자극, 공격, 번개, 지속, 민첩, 지혜
UISkillIconSkillSummonThunderElementIcon128
천둥 번개
궁극 스킬, 공격, 번개, 투사체, 원거리, 체인, 수평 사격, 민첩, 지혜
UISkillSummonPhantomIcon128
고성능 광속
주술, 번개, 범위, 광선, 지혜
UISkillSummonPhantomIcon128
파멸의 페이저
주술, 번개, 범위, 광선, 지혜
UISkillBladeRoundaboutIcon128
선회하는 칼날
주술, 물리, 지속, 범위, 투사체, 수평 사격, 지혜
UISkillThunderstormRayIcon128
천둥 광선
주술, 번개, 범위, 지속, 광선, 지혜
UISkillQuicklyPhantomIcon128
신법환신
주술, 물리, 범위, 지속, 자극, 위치 이동
UISkillShootFettersIcon128
사격 지원
주술, 범위, 지속, 보초병, 자극
UISkillLifeNourishIcon128
생명의 자양분
주술, 지속, 범위, 소환, 자극
UISkillDazzlingBloomIcon128
눈부신 꽃
주술, 지속, 소환, 자극
UISkillFollowStarIcon128
추격자의 별빛
주술, 투사체, 범위, 지속, 자극
UISkillTuningFieldIcon128
조화의 공간
주술, 채널링, 범위, 지속, 자극
UISKillEvilChainIcon128
악의의 족쇄
주술, 부식, 체인, 범위, 민첩, 지혜
UISkillSummonRockElementIcon128
균열 공격
기본 스킬, 공격, 근접전, 물리, 범위, , 지혜
UISkillSummonRockElementIcon128
황금 파편
자극, 공격, 물리, 범위, 지속, , 지혜
UISkillSummonRockElementIcon128
수평 난사
강화 스킬, 공격, 근접전, 물리, 범위, , 지혜
UISkillSummonRockElementIcon128
바위의 위압
궁극 스킬, 공격, 근접전, 물리, 범위, , 지혜
UISkillSummonRotElementIcon128
진흙투성이
기본 스킬, 주술, 부식, 범위, 지혜
UISkillSummonRotElementIcon128
몰락의 귀환
자극, 주술, 부식, 범위, 지속, 지혜
UISkillSummonRotElementIcon128
시든 풀무리
강화 스킬, 주술, 부식, 범위, 지혜
UISkillSummonRotElementIcon128
가시밭길
궁극 스킬, 주술, 부식, 범위, 지혜
UISkillMinionRisingIcon128
떠오르는 샛별
주술, 지속, 소환, 자극
UISkillArcSlashStarter1Icon128
문 슬래시
공격, 근접전, 범위, 물리, 콤보, 민첩, 지속
UISkillFlameSerpentStarter1Icon128
플레임 서펀트
주술, 물리, 화염, 광선, 콤보, , 지혜, 지속
UISkillWindSlashStarter1Icon128
윈드 슬래시
공격, 근접전, 범위, 물리, 콤보, , 민첩, 지속
UISkillPhantomSlashStarter1Icon128
익스플로딩 슬래시
공격, 근접전, 범위, 물리, 콤보, , 지속
UISkillRevengeIcon128
리벤지
공격, 근접전, 범위
UISkillComboBattleCryIcon128
파괴의 함성
함성, 범위, 지속
UISkillEndlessRevengeIcon128
엔드리스 리벤지
공격, 근접전, 범위
Item /153
IconSkillLeapslam128
점프 공격
타깃의 위치로 점프하고 지면에 펀치를 날려 일정 범위 내의 적에게 228%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 파괴 에너지 축적 소모 시, 버프 획득: 적 적중 후 해당 스킬의 대미지와 범위가 증가한다.
점프 공격:
228%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 4초마다 파괴 에너지 축적을 1회 획득한다.
해당 스킬이 파괴 에너지 축적 소모 시 버프 획득: 1명의 적을 적중할 때마다, 보너스를 1회 획득한다. 최대 20회.
버프 지속 시간 2
보너스를 획득할 때마다 해당 스킬의 대미지 +20%
보너스를 획득할 때마다 해당 스킬의 스킬 범위 +10%
해당 스킬 공격 속도 추가 -40%
이동 속도 보너스의 75% 가 해당 스킬의 추가 공격 속도에도 적용된다, 공격 속도 최대 +60% 추가
점프 거리가 가까울수록 해당 스킬의 기본 공격 속도가 더 빠르다.
IconSkillIceshot128
아이스 샷
전방으로 얼음뿔 1개를 발사하여, 적중 시 313%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
얼음뿔이 적 적중 시 적의 뒤에 폭발을 일으키며, 적중 시 157%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 냉기 대미지로 전환된다.
얼음뿔:
313%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
폭발:
157%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 냉기 대미지로 전환
해당 스킬이 냉기 적중 대미지를 입힐 시 빙결을 부여한다.
IconSkillEmberslam128
엠버 해머
해당 스킬을 시전하여 전방의 지면에 펀치를 날리며, 적중 시 369%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
펀치 시 자동으로 적을 추적하는 엠버 투사체 3개를 생성하며, 적중 시 369%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 파괴 에너지 축적 소모 시, 엠버가 적을 적중하면 폭발을 일으켜 369%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
파괴 에너지 축적이 해당 스킬의 대미지를 별도 추가한다.
해당 스킬의 물리 대미지가 모두 화염 대미지로 전환된다.
펀치:
369%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
엠버 투사체:
369%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +2
해당 스킬로 발사되는 투사체는 관통, 바운스 및 돌아올 수 없다.
폭발:
369%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 3초 마다 파괴 에너지 축적을 1회 획득한다.
해당 스킬로 파괴 에너지 축적 소모 시, 적중 대미지 별도 +215%
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
해당 스킬의 펀치 및 폭발은 같은 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
스킬의 투사체 수량 +2
해당 스킬로 파괴 에너지 축적 소모 시, 적중 대미지 별도 +215%
IconSkillPrismaticbolt128
멀티 매직 애로우
자동으로 적을 추적하는 매직 애로우 3개를 발사하여, 91-152의 주술 물리 대미지, 102-189의 주술 화염 대미지, 13-254의 주술 번개 대미지, 87-131의 주술 냉기 대미지, 97-97의 주술 부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 발사하는 매직 애로우는 동일한 적을 명중할 수 있다.
멀티 매직 애로우:
91-152의 주술물리 대미지를 입힌다.
102-189의 주술화염 대미지를 입힌다.
13-254의 주술번개 대미지를 입힌다.
87-131의 주술냉기 대미지를 입힌다.
97-97의 주술부식 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +2
해당 스킬이 발사하는 투사체는 동일한 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
IconSkillBang128
부활의 함성
해당 스킬 시전 시 함성을 지른다. 주변의 적을 약화 상태로 만들며, 적 1명에게 영향을 줄 때마다 자신이 받는 대미지 별도 -2%, 자신이 받는 대미지 최대 별도 -60%, 3초 지속.
해당 스킬 시전 시 회복을 획득한다. 4초 동안 HP를 40 회복한다. 해당 효과는 함성 효과의 영향을 받지 않는다.
시전 시 함성을 지른다:
주변의 적이 약화 상태가 된다.
1명의 적에게 영향을 줄 때마다, 자신이 받는 대미지 별도 -2% , 최대 8회 중첩
3초간 지속.
시전 시 회복 획득: 4초 동안 HP 40 회복
해당 효과는 함성 효과의 영향을 받지 않는다.
4 초 동안 HP 40 회복 (Lv1:40) (Lv2:72) (Lv3:108) (Lv4:144) (Lv5:188) (Lv6:248) (Lv7:296) (Lv8:344) (Lv9:396) (Lv10:452) (Lv11:508) (Lv12:556) (Lv13:616) (Lv14:684) (Lv15:756) (Lv16:860) (Lv17:924) (Lv18:1000) (Lv19:1080) (Lv20:1160) (Lv21:1188) (Lv22:1220) (Lv23:1256) (Lv24:1288) (Lv25:1320) (Lv26:1352) (Lv27:1404) (Lv28:1464) (Lv29:1528) (Lv30:1592) (Lv31:1656) (Lv32:1696) (Lv33:1740) (Lv34:1784) (Lv35:1828) (Lv36:1872) (Lv37:1916) (Lv38:1960) (Lv39:2008) (Lv40:2052)
IconSkillCyclone128
휠윈드
해당 스킬 채널링 시 계속해서 일정 범위 내의 적에게 83%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
채널링 중첩수가 최대일 경우, 모든 채널링 중첩수를 상실하고, 일정 확률로 슬래시를 시전하며, 큰 범위 내의 적에게 138%의 무기 공격 대미지를 입힌다. 확률은 슬래시 확률과 같다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
휘두르기:
83%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
슬래시:
138%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬 공격 속도 추가 +100%
해당 스킬의 슬래시 확률 +20%
해당 스킬 채널링 시, 이동 속도 -30%
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
채널링 중첩수 최대 5
채널링이 최대일 경우, 일정 확률로 큰 범위 내의 적에게 대미지를 입힌다. 확률은 해당 스킬의 슬래시 확률과 동일하다.
IconSkillFocusedStrike128
집중 베기
휘두르기를 시전하여 전방 부채꼴 모양 구역을 공격하며, 적중 시 154%의 무기 공격 대미지를 입히고, 전의를 획득한다.
해당 스킬은 슬래시 확률 영향을 받으며, 슬래시 형태로 시전될 수 있다. 해당 스킬로 슬래시 시전 시, 전방 직사각형 모양 구역을 공격하며, 적중 시 308%의 무기 공격 대미지를 입힌다. 전의로 해당 스킬의 대미지가 별도 추가된다.
휘두르기:
154%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
슬래시:
308%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬 적중 시, 전의를 획득한다.
전의 1 포인트 당, 해당 스킬의 대미지 별도 0.4% . 해당 효과는 전의 효과의 영향을 받는다.
해당 스킬의 슬래시 확률 +20%
IconSkillStoneSkin128
스톤 스킨
해당 스킬 시전 시 실드 획득: 자신이 받는 대미지를 받는 대미지 70% 흡수, 지속 대미지는 흡수 불가
대미지 총 1500 흡수
흡수하며, 최대 받는 대미지 70% 흡수, 지속 대미지는 흡수 불가
대미지 총 1500 흡수
포인트까지 흡수할 수 있다, 6초간 지속.
해당 스킬 시전 시 실드 획득: 자신이 받는 대미지를 받는 대미지 70% 흡수, 지속 대미지는 흡수 불가
대미지 총 1500 흡수
흡수한다.
최대 받는 대미지 70% 흡수, 지속 대미지는 흡수 불가
대미지 총 1500 흡수
포인트까지 흡수할 수 있다.
6초간 지속.
IconSkillNimbus128
썬더 클라우드
해당 스킬 채널링 시 자신의 위쪽에 번개 구름을 생성하여, 일정 범위 내의 적을 일정 시간동안 지속적으로 타격하며, 타격 1회당 36-682의 주술 번개 대미지를 입힌다.
채널링 중첩수에 따라 해당 스킬의 번개 구름 지속 시간이 길어지고, 타격 빈도가 높아진다.
번개 구름:
36-682의 주술 번개 대미지를 입힌다.
채널링 최대 5회 중첩 가능.
채널링 중첩 1회당 번개 구름의 지속 시간 2.5초 증가.
번개 구름은 최대 3 명의 적을 타깃으로 선택할 수 있다.
해당 스킬의 바운스 횟수 1 증가
번개 구름은 채널링 9번째 중첩 시 타격 빈도가 가장 높다.
UISkillIconSkillBlinkIcon128
점멸
선택한 방향으로 일정 거리 이동한다.
해당 스킬과 일부 위치 이동 스킬은 쿨타임을 공유한다.
선택한 방향으로 일정 거리 이동한다.
해당 스킬과 일부 위치 이동 스킬은 쿨타임을 공유한다.
해당 스킬의 쿨타임 회복 속도 추가 +5% (Lv1:5) (Lv21:25) (Lv41:45)
IconSkillStrafe128
포격
해당 스킬을 시전하여 전방으로 랜덤 적을 자동 조준하는 포탄 4개를 연속 발사한다. 포탄이 타겟 접촉 시 폭발이 발생하며, 41%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 화염 대미지로 전환된다.
포탄:
41%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
투사체 4개를 연속 발사한다.
해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과
폭발:
41%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과
IconSkillShadowbolt128
어둠의 탄환
해당 스킬을 시전하여 전방에 1개의 어둠의 탄환을 발사하며, 적을 적중하면 폭발을 일으켜 564-846의 주술 부식 대미지를 입힌다.
어둠의 탄환으로 이미 존재하는 어둠의 늪을 이동시킬 수 있다.
어둠의 탄환:
564-846의 주술 부식대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
폭발:
564-846의 주술 부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬 적중 시 이미 존재하는 어둠의 늪이 적중 위치로 이동한다. 해당 효과의 간격 0.5초
IconSkillShadowswamp128
어둠의 늪
선택한 위치에 부식 폭발을 일으키며, 일정 범위 내의 적에게 420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
부식 폭발 후 습지 마루가 생성되며, 마루 안의 적에게 초당 557의 지속 부식 대미지를 입히고, 습지 마루는 3초간 지속된다.
습지 마루는 어둠의 탄환으로 이동할 수 있으며, 이동 후 다시 부식 폭발을 일으키고, 지속 시간이 갱신된다.
폭발:
420-420의 주술 부식 대미지를 입힌다.
습지 지면:
습지 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 557의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 지면을 1개만 생성할 수 있다.
습지 지면에 있는 적은 약화 상태가 된다.
어둠의 탄환 적중 시 존재하고 있는 습지 지면이 적중 위치로 이동하며, 다시 한 번 폭발을 일으킨다.
이동할 때마다 습지 지면의 스킬 범위 추가 +10%
최대 1 회 중첩
지면 에너지 축적을 1회 소모할 때마다, 습지 지면이 이동할 때마다 획득하는 보너스가 추가 효과 획득: 지속 대미지 별도 +26%(상태이상 대미지에 적용 불가)
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
지면 최대 수량 +1 개당 해당 효과가 중첩 가능한 횟수 +2
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
UISkillMarkerArrowIcon128
표식 화살비
전방으로 표식 화살 1개를 발사하며, 적 적중 시 35%의 무기 공격 대미지를 입힌다. 표식 화살은 확률적으로 적을 마크한다.
표식 화살이 적 마크에 성공하거나 마크된 적을 적중한 경우, 해당 적을 중심으로 5개의 폭발 화살을 낙하시키며, 폭발 화살 1개당 162%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
표식 화살:
35%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
표식 화살 적중 시 +100% 의 확률로 적 표식
해당 투사체는 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
해당 스킬로 발사되는 투사체는 바운스 또는 관통할 수 없다.
폭발 화살:
162%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +4
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
해당 스킬로 발사하는 폭발 화살은 같은 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
표식 화살 적중 시 +100% 의 확률로 적 표식
스킬의 투사체 수량 +4
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
해당 스킬로 발사된 투사체는 바운스 불가
해당 스킬로 발사된 투사체는 관통 불가.
IconSkillWildRage128
황소의 분노
해당 스킬을 시전하여 흥분 획득: 근접 스킬 대미지 별도 17.5%, 6 초간 지속.
해당 스킬의 MP 소모가 모두 HP 소모로 전환된다.
시전 시 극도의 흥분 획득:
스킬 지속 시, 근접 스킬 대미지 추가 +27%
6초간 지속.
해당 스킬은 MP 대신 HP를 소모함
UISkillIconSkillShadowDashIcon128
어둠의 돌격
해당 스킬 시전 시 지정 방향으로 일정 거리를 이동하여, 시작점, 도착점 및 경로 근거리의 적에게 감속 1중첩 부여한다.
해당 스킬과 일부 위치 이동 스킬은 쿨타임을 공유한다.
해당 스킬 시전 시 지정 방향으로 일정 거리를 이동하여, 시작점, 도착점 및 경로 근거리의 적에게 감속 1중첩 부여한다.
해당 스킬이 시작점, 도착점 및 경로 근거리의 적에게 감속 1 중첩 부여한다. (Lv1:1) (Lv4:1) (Lv5:2) (Lv7:2) (Lv8:3) (Lv11:3) (Lv12:4) (Lv15:4) (Lv16:5)
IconSkillIceShield128
프로스트 쉴드
시전 시 실드 획득: 자신이 받는 물리 대미지 및 화염 대미지 -13.8% 추가, 5초간 지속.
해당 스킬 지속 시 자신의 주변을 맴도는 프로스트 쉴드 3개를 생성하며, 80-121의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
시전 시 실드 획득:
스킬 지속 시, 받는 물리 대미지 추가 -29%
스킬 지속 시, 받는 화염 대미지 추가 -29%
5초간 지속.
프로스트 쉴드:
80-121의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
 
IconSkillRocketJump128
로켓 점프
발 아래를 포격하여 221%의 무기 공격 대미지를 입히고, 뒤로 일정거리 도약한다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 화염 대미지로 전환된다.
로켓 점프:
221%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
해당 스킬은 +20% 의 확률로 점화 부여
이동 속도 보너스의 75% 가 해당 스킬의 추가 공격 속도에도 적용된다, 공격 속도 최대 +60% 추가
IconSkillFireball128
스플릿 파이어볼
해당 스킬을 시전하여 전방으로 파이어볼 1 개를 발사하며, 파이어볼이 사거리 종점 도착 시 폭발을 일으킨다. 파이어볼이 적중할 때와 폭발할 때 46-69의 주술 화염 대미지를 입힌다.
파이어볼이 적중하면 3개의 미니 파이어볼로 분열되며, 미니 파이어볼이 적중할 때 458-687의 주술 화염 대미지를 입힌다. 빅 파이어볼에 적중된 적에게 대미지를 입힐 수 있으며 동일한 1명의 적을 적중할 수 있다.
파이어볼:
46-69의 주술화염 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
빅 파이어볼은 같은 적을 적중할 수 없다.
파이어볼 폭발:
46-69의 주술 화염 대미지를 입힌다.
미니 파이어볼:
458-687의 주술 화염 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 분열되는 작은 파이어볼의 관통 횟수 +1
미니 파이어볼은 빅 파이어볼에 적중된 적을 적중할 수 있다.
다수의 미니 파이어볼이 동일한 1명의 적을 적중할 수 있다.
미니 파이어볼의 산탄 효과 감소 계수는 75%이다.
IconSkillBlizzard128
블리자드
해당 스킬을 시전하여 선택한 위치에 3 웨이브의 블리자드를 일으켜 203-303의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬 적중 시 적에게 디버프 부여: 받는 냉기 대미지 추가 10%, 6초간 지속.
블리자드:
203-303의 주술냉기 대미지를 입힌다.
기본적으로 1 웨이브의 블리자드를 일으킨다.
스킬 +2 총 웨이브 수
받는 냉기 대미지 추가 +10%
UISkillIconSkillBlurIcon128
흐릿한 움직임
시전 시 실드 획득: 대미지에 면역되거나 회피할 때 최대 방황방황 수치 5%, 6 초간 지속.
시전 시 최대 방황방황 수치 10.5%.
시전 시 실드 획득:
스킬 지속 시, 대미지에 면역되거나 회피할 때마다 최대 방황방황 수치 +5% , 간격 0.2초.
해당 스킬 시전 시, 방황 수치의 최대 방황 수치 10.5% (Lv1:21/2) (Lv21:31/2) (Lv41:41/2)
IconSkillBoilingMana128
MP 급증
시전 시 흥분 획득: MP를 지속적으로 소모하며, 주술 대미지를 10% 별도로 입힌다, 영구 지속. MP가 0이 되면 해당 흥분 효과는 사라진다.
시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 주술 대미지 추가 16.65%
초당 MP를 스킬 지속 시, 주술 대미지 추가 16.65% 소모한다.
MP가 0이 되면 해당 흥분 효과는 사라진다.
IconSkillIceCrash128
프로스트 임팩트
해당 스킬을 시전하여 전방의 지면에 펀치를 날리며, 일정 범위 내에 1웨이브의 얼음 가시를 생성해202%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 파괴 에너지 축적 소모 시, 3웨이브의 얼음 가시를 추가 생성하며, 얼음 가시 1웨이브당 대미지 및 스킬 범위가 별도 추가된다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 냉기 대미지로 전환된다.
얼음 가시:
202% 의 무기 공격 대미지를 입힌다.
얼음 가시 1웨이브당 적중 대미지 별도 +30%
얼음 가시 1웨이브당 스킬 범위가 +20% 추가된다.
해당 스킬에 대한 파괴 에너지 축적 회복 속도 보너스가 얼음 가시 생성 간격에도 동일하게 적용된다.
해당 스킬은 3 초마다 파괴 에너지 축적을 1회 획득한다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 냉기 대미지로 전환
어떤 상황에서든 동결 부여 시, 해당 스킬에 파괴 에너지 축적 없으면 즉시 파괴 에너지 축적을 획득한다. 시간 간격 3
IconSkillFlameRoad128
플레임 패스
해당 스킬을 채널링하여 화염 경로를 남기고, 이동 시 적을 관통할 수 있으며, 경로 중의 적에게 초당 909의 지속 화염 대미지를 입힌다.
채널링 중첩 1회당 해당 스킬의 대미지 별도 43/2%
화염 경로:
초당 909의 지속 화염 대미지를 입힌다.
지속 대미지 2 초간 지속
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
IconSkillViolentSweep128
폭주의 칼날
휘두르기를 시전하여 일정 범위 내의 적을 공격하며, 적중 시 210%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 슬래시 확률 영향을 받으며, 슬래시 형태로 시전될 수 있다. 해당 스킬로 슬래시 시전 시, 일정 범위 내의 적을 공격하며, 적중 시 421%의 무기 공격 대미지를 입히고, 확률적으로 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬로 적을 처치하거나 강적 적중 시 버프 획득: 해당 스킬의 스킬 범위가 증가한다.
휘두르기:
무기 공격 대미지 210%
슬래시:
무기 공격 대미지 421%
해당 스킬의 슬래시강적을 적중할 경우, 50% 의 확률로 버프를 1회 별도로 획득한다.
버프:
버프 중첩 1회당 해당 스킬 범위 2.5%
10초간 지속
최대 20 회 중첩
해당 스킬로 적을 처치하거나 강적을 적중한 경우 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬의 슬래시 확률 +20%
해당 스킬로 적을 처치하거나 강적을 적중한 경우 버프를 1회 획득한다.
해당 스킬의 슬래시강적을 적중할 경우, 50% 의 확률로 버프를 1회 별도로 획득한다.
해당 스킬의 슬래시 확률 +20%
IconSkillChargedSmash128
에너지 펀치
해당 스킬의 채널링 종료 시 지면에 펀치를 날려, 438%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 파괴 에너지 축적 소모 시, 펀치를 가한 위치에 전기장이 생성되며, 일정 시간 동안 전기장 안의 적을 지속적으로 타격하여 22%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 파괴 에너지 축적 소모 시 채널링 중첩수 1회당 해당 회차 스킬의 펀치 대미지가 별도 추가되며, 전기장의 기본 지속 시간이 증가한다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 번개 대미지로 전환된다.
펀치:
438%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
파괴 에너지 축적 소모 시 채널링 중첩수 1회당 펀치의 적중 대미지 별도 70%
전기장:
22%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
전기장 지속시간 2 초.
채널링 중첩 1회당 전기장 지속시간 +0.2
전기장은 0.3초마다 1회의 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
해당 스킬 공격 속도 추가 +100%
해당 스킬이 3초마다 파괴 에너지 축적을 1회 획득한다.
채널링 중첩수 최대 5
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
IconSkillLightningChain128
번개 사슬
해당 스킬을 시전하여 적에게 번개 사슬을 발사해 73-1393의 주술번개 대미지를 입힌다. 번개 사슬은 2회 바운스 할 수 있다.
번개 사슬:
73-1393의 주술번개 대미지를 입힌다.
해당 스킬 바운스 횟수 +2
IconSkillDoubleStab128
더블 스파이크
시전 시 전방으로 2회 대시하여 186%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
첫 대시로 외상을 입힐 경우, 두 번째 대시도 무조건 외상을 입히며, 해당 외상 대미지가 별도 추가된다.
환영이 첫 대시로 외상을 입힐 경우, 두 번째 대시가 입히는 외상이 타깃 주변의 적에게로 확산된다.
대시:
186%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
첫 번째 대시로 외상을 입히는 경우, 두 번째 대시로 입히는 외상 대미지 추가 +30%
환영첫 번째 대시가 외상을 입히는 경우, 두 번째 대시로 입히는 외상주변 적에게 확산된다.
해당 스킬의 외상 확률 +20%
스킬 범위의 증가 또는 감소량의 100% 가 해당 스킬의 환영 정찰 범위에도 동일하게 작용한다. 최대 100%
IconSkillLifeLeech128
정신 지배
해당 스킬 채널링 시 일정 범위 내의 여러 적을 링크하여, 초당 675의 지속 부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 보유한 링크 1개당 1초 마다 최대 HP를 1/2% 회복한다.
해당 스킬 채널링 시 이동 가능.
채널링 중첩 상한에 따라 해당 스킬의 대미지가 별도 추가하하고, 링크 수가 증가한다.
링크:
초당 675의 지속부식 대미지를 입힌다.
지속 대미지 2초간 지속
초기 보유 최대 링크 수량 3
채널링 중첩수 1회당 최대 링크 수량 +1
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
해당 스킬 채널링 시, 이동 속도 -30%
링크 1개 당, 초당 최대 HP 0.5% 회복
채널링 최대 5 회 중첩 가능
IconSkillIceRing128
아이스링
자신으로 부터 일정 범위 내에 얼음 고리를 형성하여 612-918의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 적 처치 시, 20%의 확률로 해당 적의 위치에 다시 한 번 얼음 고리를 발동한다. 해당 효과는 얼음 고리 하나당 1번만 발동된다.
얼음 고리:
612-918의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 적을 처치했을 경우, +20% 확률로 적이 있는 위치에서 해당 스킬 다시 한번 더 발동, 얼음 고리 1개당 1번만 발동
IconSkillSplitArrow128
분열 사격
해당 스킬을 시전하여 전방으로 투사체 3개를 발사하고 347% 의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 발사하는 투사체가 적을 처치한 후, 50% 확률로 이를 기점으로 8 미터 내의 최대 2 명의 적에게 투사체를 1개씩 발사한다.
분열 사격:
347%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1 개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +2
일반적인 상황에서 해당 스킬이 발사하는 투사체는 같은 적을 명중할 수 없다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 77%이다.
해당 스킬로 발사하는 투사체가 적을 처치한 후, 50% 확률로 이를 기점으로 8 미터 내의 최대 2 명의 적에게 투사체를 1개씩 발사한다.
IconSkillFlameSlash128
플레임 슬래시
휘두르기를 시전하여 전방 부채꼴 모양 구역을 공격하며, 적중 시 346%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 슬래시 확률 영향을 받으며, 슬래시 형태로 시전될 수 있다. 해당 스킬로 슬래시 시전 시, 화염을 3개 생성하며, 적중 시 346%의 무기 공격 대미지를 입힌다. 스킬 범위에 따라 해당 스킬의 슬래시로 생성되는 화염 수량도 증가한다. 여러 개의 화염 대미지가 동일한 1명의 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 화염 대미지로 전환된다.
휘두르기:
346%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
슬래시:
346%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 범위 보너스 115%당, 파이어 웨이브가 2개 증가한다.
해당 스킬의 범위 보너스 115%당, 파이어 웨이브의 거리가 30% 증가한다.
파이어 웨이브들의 대미지는 중첩 가능하다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 50%이다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
해당 스킬의 슬래시 확률 +20%
IconSkillFrostSlash128
아이스 블레이드
휘두르기를 시전하여 전방 부채꼴 모양 구역을 공격하며, 적중 시 142%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 슬래시 확률의 영향을 받아 슬래시의 형태로 시전될 수 있다. 해당 스킬로 슬래시 시전 시 고드름을 1개 생성하고, 적중 시 142%의 무기 공격 대미지를 입힌다. 해당 스킬로 동결된 적을 적중하는 경우 슬래시 횟수를 획득하고, 슬래시동결된 적을 적중하는 경우 폭발을 일으켜 213%의 무기 공격 대미지를 입힌다. 여러 차례의 폭발 및 슬래시가 동일한 1명의 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 냉기 대미지로 전환된다.
휘두르기:
142%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
슬래시:
142%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 동결된 적을 적중하는 경우, +100% 의 확률로 슬래시 횟수를 1 회 획득한다. 간격 0.01초
폭발:
213%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
폭발은 슬래시의 일부분에 속한다.
여러 차례의 폭발과 슬래시가 동일한 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 냉기 대미지로 전환
해당 스킬의 슬래시 확률 +20%
해당 스킬로 생성하는 폭발과 슬래시가 같은 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 냉기 대미지로 전환
해당 스킬로 동결된 적을 적중하는 경우, +100% 의 확률로 슬래시 횟수를 1 회 획득한다. 간격 0.01초
임의 상황에서 동결 부여 시, 해당 스킬이 +100% 확률로 1 회의 슬래시 횟수를 획득한다.
해당 스킬의 슬래시 확률 +20%
IconSkillFrostStab128
프로스트 스파이크
전방으로 대시하여 201%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
대시로 적을 적중한 뒤 고드름을 2개 발사하여 201%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
적의 빙결에 따라 해당 스킬의 고드름 수량이 증가한다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 냉기 대미지로 전환된다.
대시:
201%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
고드름:
201%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 2개의 투사체를 발사한다.
해당 스킬 적중 시 적의 빙결 35포인트 당 발사되는 투사체 수량이 1 증가한다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 냉기 대미지로 전환
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +8% .
해당 스킬로 최대 5 개의 투사체를 발사할 수 있다.
스킬 범위의 증가 또는 감소량의 100% 가 해당 스킬의 환영 정찰 범위에도 동일하게 작용한다. 최대 100%
IconSkillViperStab128
윌트 스파이크
해당 스킬을 시전하여 전방으로 대시해 적에게 201%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 본체가 적중 시 버프 획득: 해당 스킬의 부식 대미지 별도 추가. 버프 최대 중첩수에 도달하면 해당 스킬의 환영 수량이 증가한다.
대시:
201%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 +20% 확률로 몰락 부여
해당 스킬 본체 적중 시, 버프 1회 획득, 4 초간 지속, 최대 5회 중첩
버프 중첩 1회당 해당 스킬의 부식 대미지 추가 +3% (곱연산)
버프가 최대 중첩상태일 경우, 환영 수량 +1
해당 스킬에 기본 몰락 대미지가 5 - 5 추가된다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 부식 대미지로 전환
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 부식 대미지로 전환
해당 스킬이 +20% 확률로 몰락 부여
해당 스킬 본체 적중 시, 버프 1회 획득, 4 초간 지속, 최대 5회 중첩
버프가 최대 중첩상태일 경우, 환영 수량 +1
해당 스킬에 기본 몰락 대미지가 5 - 5 추가된다.
스킬 범위의 증가 또는 감소량의 100% 가 해당 스킬의 환영 정찰 범위에도 동일하게 작용한다. 최대 100%
UISkillIconSkillLightningShootIcon128
라이트닝 샷
전방으로 번개 화살을 1개를 발사하여, 적중 시 334%의 무기 대미지를 입힌다.
번개 화살은 적 적중 시 3개의 번개로 갈라져, 일정 범위 내의 적 3명에게 랜덤으로 334%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 번개 대미지로 전환된다.
번개 화살:
적이 334%의 무기 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
번개:
334%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
IconSkillPoisonBullet128
부식탄
해당 스킬을 시전하여 전방으로 부식탄 하나를 발사하며, 부식탄이 타겟 접촉 시 폭발을 일으켜 95%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
분열되지 않은 부식탄이 타겟 접촉 시 침식 지면이 생성되며, 그 안의 적에게 초당 57의 지속부식 대미지를 입히고, 그 안의 적이 받는 해당 스킬의 대미지가 별도 추가된다.
해당 스킬로 부여하는 몰락 대미지는 훨씬 높다.
해당 스킬의 물리 대미지가 모두 부식 대미지로 전환된다.
폭발:
95%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 +30% 확률로 몰락 부여
해당 스킬의 몰락 대미지 별도 +30%
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 부식 대미지로 전환
침식 지면:
침식 지면 3초 지속
대미지 상태 2초 지속, 초당 57의 지속부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적이 모두 회복되지 않은 경우 지면 에너지 축적을 소모할 수 없다.
해당 스킬의 지면 에너지 축적 최대 중첩수는 1이다.
해당 스킬은 0.5 초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
지면 에너지 축적을 1스택 소모할 때마다 지면 내의 적이 받는 해당 스킬의 대미지 추가 +30%
해당 스킬의 기본 최대 지면 수량은 1이다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 부식 대미지로 전환
해당 스킬의 몰락 대미지 별도 +30%
해당 스킬이 +30% 확률로 몰락 부여
해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적이 모두 회복되지 않은 경우 지면 에너지 축적을 소모할 수 없다.
UISkillIconSkillFireShootIcon128
연소 사격
해당 스킬을 시전하여 전방으로 화염 화살을 1 개 발사해 256%의 무기 공격 대미지를 입히고, 메인 무기의 물리 및 화염 대미지가 기본 점화 대미지에 추가된다. 또한 입히는 점화 대미지가 별도 추가된다.
해당 스킬이 점화된 적을 적중하는 경우 폭발을 일으키며, 반경 3 미터 내의 적에게 해당 적이 받는 초당 점화 대미지의 100%에 해당하는 트루 대미지를 입히고 5-5의 간접화염 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 화염 대미지로 전환된다.
연소 사격:
256%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
해당 스킬 점화 대미지 추가 +30%
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
해당 스킬은 +25% 의 확률로 점화 부여 (Lv1:25)
해당 스킬이 점화된 적을 적중하는 경우 폭발을 일으키며, 반경 3 미터 내의 적에게 해당 적이 받는 초당 점화 대미지의 100%에 해당하는 트루 대미지를 입힌다. 해당 효과는 동일한 적에게 5 초의 쿨타임을 보유한다.
IconSkillLightningBullet128
전광탄
전방으로 전광탄 1개를 발사하여, 302%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
전광탄은 영구 관통한다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 번개 대미지로 전환된다.
전광탄:
302%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 관통한다.
IconSkillVenomThrow128
침식 투척
해당 스킬을 시전하여 전방으로 투사체 3개를 발사해 383%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 연속 공격 확률이 20이며, 연속 공격 시 해당 스킬의 투사체 수량이 증가한다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 부식 대미지로 전환된다.
침식 투척:
383%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +2
해당 스킬의 연속 공격 확률 +20%
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 부식 대미지로 전환
해당 스킬로 연속 공격을 1회 진행할 때마다 버프를 1회 획득한다. 버프 1회당 해당 스킬의 투사체 수량 +1 , 최대 3 , 연속 공격 종료 후 초기화된다. 증가한 투사체 수량은 현재 스킬의 연속 공격 카운팅의 영향을 받는다.
일반적인 상황에서 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 1명의 적을 명중할 수 없다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 87%이다.
UISkillIconSkillChargedRainOfBulletsIcon128
연쇄 탄막
해당 스킬 채널링 종료 시 일정 범위 내의 적을 타깃으로 여러 웨이브의 탄막을 낙하시켜 범위 내의 적을 무작위로 공격한다. 웨이브 1회당 185%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
채널링 중첩수에 따라 해당 스킬의 탄막 웨이브 수가 증가한다.
투사체 속도에 따라 해당 스킬의 대미지가 별도 추가된다.
연쇄 탄막:
185%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1웨이브의 탄막이 떨어진다.
웨이브별로 기본 1개의 투사체를 발사한다.
채널링을 멈추면, 채널링 중첩 1회당 탄막이 1웨이브 증가한다.
스킬의 투사체 수량 +5
해당 스킬의 투사체 속도 보너스의 25% 가 해당 스킬의 추가 대미지에도 동일하게 작용한다.
해당 스킬 공격 속도 추가 +100%
해당 스킬 채널링 시 이동 가능
채널링 최대 5 회 중첩 가능
UISkillIconSkillRainOfArrowsIcon128
화살비
공중으로 15개의 투사체를 발사하며, 투사체가 낙하 시 일정 범위 내의 적을 랜덤으로 공격하여 134%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
투사체 속도에 따라 해당 스킬의 대미지가 별도 추가된다.
화살비:
134%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +14
해당 스킬의 투사체 속도 보너스의 25% 가 해당 스킬의 추가 대미지에도 동일하게 작용한다.
해당 스킬로 발사하는 투사체는 같은 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
IconSkillSavageCharge128
무자비한 돌격
해당 스킬 채널링 시 전방으로 돌격하며, 이동 시 적을 관통할 수 있고, 적에게 계속해서 57%의 무기 공격 대미지를 입히며 넉백시킨다.
해당 스킬 채널링 종료 시, 채널링이 최대 중첩 상태일 경우, 무자비한 타격이 발동되어 전방의 적에게 570%의 무기 공격 대미지를 입히고 넉백시킨다. 파괴 에너지 축적이 해당 회차 공격의 대미지를 별도 추가한다.
채널링 중첩수에 따라 해당 스킬의 돌격 시 스킬 범위가 증가한다.
돌격:
57%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
무자비한 타격:
570% 의 무기 공격 대미지를 입힌다.
파괴 에너지 축적 소모 시 해당 회차 스킬의 적중 대미지 별도 +90%
해당 스킬 적중 시, 적을 넉백시킨다.
해당 스킬 공격 속도 추가 +100%
해당 스킬이 3초마다 파괴 에너지 축적을 1회 획득한다.
채널링은 최대 5회 중첩 가능하다.
채널링 중첩 1회당 해당 스킬 범위 +12%
해당 스킬 채널링 시 전방으로 강제 이동한다.
해당 스킬은 채널링 시 적을 통과함
해당 스킬 공격 속도 추가 +100%
해당 스킬은 채널링 시 적을 통과함
IconSkillConeOfCold128
얼음 송곳
해당 스킬을 시전하여 전방으로 1개의 얼음뿔을 발사해 762-1144의 주술냉기 대미지를 입힌다. 얼음뿔은 1바운스한다.
얼음 송곳:
762-1144의 주술냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬 바운스 횟수 +1
일반적인 상황에서 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 1명의 적을 명중할 수 없다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 64%이다.
IconSkillSparkBullet128
일렉트릭 스파크
전방으로 1개의 일렉트릭 스파크를 발사하여 범위 내의 적을 지속적으로 타격하며, 타격 1회당 43-810의 주술 번개 대미지를 입힌다. 일렉트릭 스파크의 속도는 점차 감소한다.
일렉트릭 스파크:
43-810의 주술 번개 대미지를 입힌다.
투사체가 0.25초마다 1회 타격한다.
투사체가 1.5초 지속된다.
UISKillDiffusionBladeIcon128
서라운드 블레이드
해당 스킬 채널링 시 둥근 블레이드를 생성해 자신의 곁을 맴돌며, 블레이드는 범위 내의 적에게 379-631의 주술물리 대미지를 입힌다.
채널링 종료 후에도 블레이드가 5초 동안 존재한다.
해당 스킬 채널링 시 이동 가능.
서라운드 블레이드:
379-631 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
UISkillIconSkillFirePileIcon128
플레임 코어
선택한 위치에 화염 보초병 1개를 배치하며, 해당 보초병은 일정 시간마다 일정 범위 내의 적에게 498-925의 주술 화염 대미지를 입힌다.
해당 보초병이 자신으로 부터 일정 범위 내에 있을 경우, 버프 획득: 시전 빈도 별도 추가.
플레임 코어:
498-925의 주술 화염 대미지를 입힌다.
1초마다 1회의 대미지를 입힌다.
보초병 8초간 지속
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 1
자신이 해당 스킬로 배치한 보초병으로 부터 10미터 내에 있을 경우, 해당 보초병의 시전 빈도 +20% .
IconSkillThunderStorm128
라이트닝 스톰
선택한 위치에 적을 쫓아다니는 라이트닝 스톰을 소환하여, 범위 내의 적을 지속적으로 타격하며, 1회당 90-1707의 주술 번개 대미지를 입힌다.
라이트닝 스톰:
90-1707의 주술번개 대미지를 입힌다.
0.5초 간격으로 1회 공격한다.
5초간 지속.
 
해당 스킬은 최대 40개의 라이트닝 스톰을 소환한다.
IconSkillFlameBlast128
플레임 제트
해당 스킬을 시전하여 선택한 위치에 화염 지면을 생성하여 초당 611의 지속 화염 대미지를 입힌다.
화염 지면은 일정 간격으로 폭발하며, 지면 내의 적에게 231-428의 주술화염 대미지를 입힌다.
화염 지면 폭발 시, 일정 범위 내의 적을 고정시키고 화염탄 하나를 발사하며, 적중 시 231-428의 주술화염 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 지면 에너지 축적을 소모할 때, 화염탄의 수량이 증가한다.
화염 지면:
화염 지면 3 초 지속
대미지 상태 2 초 지속, 1초마다 611의 지속화염대미지를 입힌다.
지면 에너지 축적을 1 소모할 때마다, 지속 시간 동안 투사체가 1회 더 폭발한다.
화염 마루 폭발:
231-428의 주술화염 대미지를 입힌다.
화염탄:
231-428의 주술 화염 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
해당 스킬의 기본 지면 수량은 최대 1이다.
해당 스킬이 포물선 투사체는 분열 불가
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
IconSkillIceArea128
프로스트 그라운드
해당 스킬을 시전하여 선택한 위치에 프로스트 그라운드를 생성하며, 초당 494의 지속냉기 대미지를 입힌다.
지면 에너지 축적이 해당 스킬의 대미지를 별도 추가한다.
프로스트 그라운드:
프로스트 그라운드 3 초간 지속.
대미지 상태 2 초간 지속, 1초마다 494의 지속 냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 대미지를 입힐 때 빙결을 부여한다.
지면 에너지 축적을 1 소모할 때마다 해당 회차의 스킬 대미지 별도 26%
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
해당 스킬의 기본 지면 수량은 최대 1이다.
해당 스킬이 대미지를 입힐 때 빙결을 부여한다.
지면 에너지 축적을 1 소모할 때마다 해당 스킬의 대미지가 +26% 증가한다.
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
UISkillIconSkillFireRayIcon128
작열 광선
전방으로 화염 광선 1개를 발사하여, 광선이 끝나는 지점의 적을 타격하며, 적중 시 120-222의 주술 화염 대미지를 입힌다.
채널링 최대 중첩 상태에서, 중첩된 채널링을 모두 잃고 광선이 끝나는 지점에 폭발을 일으켜 359-667의 적중 화염 대미지를 입힌다.
화염 광선:
120-222의 주술 화염 대미지를 입힌다.
화염 폭발:
359-667의 주술 화염 대미지를 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
해당 스킬로 발사하는 광선 및 폭발은 같은 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
UISkillIconSkillChaosRayIcon128
부식 광선
해당 스킬 채널링 시 전방으로 부식 광선 하나를 발사하여, 범위 내의 적에게 초당 956의 주술부식 대미지를 입힌다.
채널링이 최대 중첩 상태가 되면 중첩된 채널링을 모두 상실하고, 부식 광선 범위 내의 적에게 수확을 1회 시전한다.
부식 광선:
초당 956의 주술부식 대미지를 입힌다.
2초간 지속.
해당 스킬로 주는 지속 대미지 상태는 확산되지 않는다.(상태 이상 제외)
수확:
광선 범위 내 적에게서 0.5초의 지속 대미지를 수확한다.
쿨타임 1.25초.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
IconSkillIceBlink128
프로스트 트랜스퍼
해당 스킬 시전 시 지정 위치로 이동하여 시작점과 도착점의 일정 범위 내에 프로스트를 남기고, 프로스트 내의 적에게 693-1040 주술 냉기 대미지를 입힌다.
어떤 상황에서든 냉동 부여 시, 해당 스킬의 쿨타임이 갱신된다.
프로스트 트랜스퍼:
693-1040의 주술냉기 대미지를 입힌다.
어떤 상황에서든 냉동 부여 시, 해당 스킬의 쿨타임이 갱신되고 간격은 0.03초다.
어떤 상황에서든 냉동 부여 시 해당 스킬의 쿨타임 갱신되고, 간격은 0.03 초다.
UISkillIconSkillForceChargeIcon128
강제 가동
시전 시 실드 획득:보호막 충전 속도 12.3%, 5초간 지속.
해당 스킬 시전 시 보호막이 즉시 충전을 시작한다.
시전 시 실드 획득:
스킬 지속 시, 보호막충전속도 +18%
보호막이 즉시 에너지 충전 시작
5초간 지속.
UISkillIconSkillFireShieldIcon128
불의 방패
시전 시 실드를 획득한다: 공격 및 주술 막기 확률 18%, 5초간 지속.
해당 스킬이 지속되는 동안 자신이 막기 시 반격이 발동되며, 적에게 20-125의 간접화염 대미지를 입힌다.
시전 시 실드 획득:
스킬 지속 시, 공격 막기 확률 27.5%
스킬 지속 시, 주술 막기 확률 27.5%
막기 시 반격 발동
5초간 지속.
반격:
20-125의 간접 화염 대미지를 입힌다.
UISkillIconSkillPainDelayIcon128
고통의 지연
해당 스킬 시전 시 실드 획득:대미지 완화 15.3%, 5초 지속.
시전 시 실드 획득:
스킬 지속 시, 대미지 완화 +21%
5초간 지속.
UISkillIconSkillBufferDefenseIcon128
방어 버퍼
해당 스킬 시전 시 실드 획득: 자신이 받는 물리 및 원소 대미지 별도 -12%, 5초 지속.
해당 스킬 시전 시 강건한 축복4회 이상 보유한 경우, 강건한 축복4회 소모하고, 자신이 받는 물리 대미지와 원소 대미지가 -1% 추가된다.
시전 시 실드 획득:
스킬 지속 시, 받는 물리 대미지 추가 -12%
스킬 지속 시, 받는 원소대미지 추가 -12%
5초간 지속.
해당 스킬 시전 시, 강건한 축복을 최소 4 회 이상 보유 중인 경우, 강건한 축복4 회 상실하고, 추가 실드를 획득한다:
스킬 지속 시, 받는 물리 대미지 추가 -10.5%
스킬 지속 시, 받는 원소대미지 추가 -10.5%
UISkillIconSkillSwiftWindIcon128
스위프트 윈드
해당 스킬 시전 시 실드 획득: 회피 수치 1180, 5 초 지속.
해당 스킬 지속 시, 회피할 때마다 버프 획득: 이동 속도 8%, 6초간 지속, 최대 3 회 중첩.
시전 시 실드 획득:
스킬 지속 시, 회피 수치 +2700
스킬 지속 상태에서 회피 시 버프 1회 획득
5초간 지속.
버프:
버프의 영향으로 캐릭터 이동 속도 +8%
6초간 지속
최대 3 회 중첩
UISkillIconSkillBloodlustIcon128
분노의 광풍
해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 맹공 획득, 10% 체격, 공격 대미지 별도 7.1%, 6 초간 지속된다.
해당 스킬 지속 시 적 처치 또는 강적 적중 시 일정 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
초당 2% 에 해당하는 최대 HP와 보호막을 상실한다.
해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 맹공을 획득한다.
스킬 지속 시, 체격 +10%
스킬이 지속 시, 공격 대미지 별도 +9%
스킬이 지속되고 있을때 적 처치 시, +100% 확률로 해당 스킬 지속 시간 갱신
스킬이 지속 중인 상태에서 강적을 적중하면 +10% 의 확률로 해당 스킬의 지속 시간이 갱신된다.
6초간 지속.
스킬 지속 시 1초마다 최대 HP와 최대 보호막을 2% 상실한다.
UISkillIconSkillBurningWaveIcon128
작열 웨이브
화염 웨이브를 방출하여 일정 범위 내의 적에게 1047-1945의 주술 화염 대미지를 입히며, 5/4초의 지속 대미지를 수확한다.
해당 스킬 시전 시 15미터 내에 플레임 코어가 있을 경우, 1초 후 스킬이 다시 발동된다.
작열 웨이브:
1047-1945의 주술 화염 대미지를 입힌다.
해당 스킬 사용 시, 15미터 내에 플레임 코어가 존재할 경우, 1 초 후 해당 스킬을 다시 발동한다.
해당 스킬로 적중 시, 1.25 초 동안 지속 대미지를 수확
UISkillIconSkillConcentrateIcon128
포커스
해당 스킬 시전 시, 자신을 기준으로 10미터 범위 내의 적에게 표식을 부여한다.
해당 스킬을 시전하여 흥분 획득: 1명의 적에게 표식을 부여할 때마다 대미지 별도 1.1%, 표식 효과 6.1%, 6 초간 지속.
시전 시 극도의 흥분 획득:
1명의 적에게 영향을 줄 때마다 대미지 별도 +3% , 최대 10회 중첩
1명의 적에게 영향을 줄 때마다 표식 효과 +8% , 최대 10회 중첩
6초간 지속.
UISkillIconSkillArcaneSurgeIcon128
비밀의 기원
해당 스킬을 시전하여 흥분 획득: 주술 대미지 별도 5.5%, 집요한 축복 1회당 시전 속도 3%, 6 초간 지속.
시전 시 극도의 흥분 획득:
스킬이 지속되는 동안 집요한 축복 1회당 시전 속도 +3% , 최대 8 회 증가
스킬 지속 시, 주술 대미지 추가 +15%
6초간 지속.
UISkillIconSkillAimingIcon128
조준
시전 시 흥분 획득: 원거리 및 광선 스킬의 대미지 및 상태이상 대미지 별도 16%. 단, 이동 속도 추가 -20%, 6초 지속.
시전 시 극도의 흥분 획득:
원거리 및 방사선 스킬의 대미지 추가 +35%
원거리 및 광선 스킬의 상태이상 대미지 추가 +35%
스킬 지속 시, 이동 속도 추가 -20%, 해당 효과는 자극 스킬 효과의 영향을 받지 않는다.
6초간 지속.
UISkillIconSkillPhasingWalkIcon128
흐릿한 종적
해당 스킬을 시전하여 흥분 획득: 이동 속도 25.5%, 3초간 지속.
시전 시 극도의 흥분 획득:
스킬이 지속되는 동안, 이동 속도 +35%
3초간 지속.
UISkillIconSkillEarthShockIcon128
대지 진동
해당 스킬을 시전하여 전방에 펀치를 날려 균열을 일으키며, 적중 시 227%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 파괴 에너지 축적 소모 시, 스킬 범위가 10%추가되고 균열이 바깥쪽으로 확산된다. 균열이 최대로 확산되면 다시 1135%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
균열:
227%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
균열 2차 대미지:
1135%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 3초마다 파괴 에너지 축적을 1회 획득한다.
해당 스킬의 파괴 에너지 축적 회복 속도 보너스가 균열 확산 속도에도 동일하게 작용한다.
해당 스킬로 파괴 에너지 축적을 소모하는 경우, 스킬 범위가 추가 +10% .
UISkillIconSkillFocusedShootIcon128
몰두 사격
전방으로 투사체를 1개 발사하여, 적 적중 시 315%의 무기 공격 대미지를 입히고 전의5 포인트의 전의를 획득한다.
전의 보유 시 해당 스킬의 투사체 관통 횟수는 2이다. 전의 10 포인트 당 해당 스킬이 적에게 주는 대미지는 적과의 거리에 따라 별도 추가된다. 원거리 적에게 주는 대미지는 최대 4% 추가된다.
몰두 사격:
315%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
해당 스킬 적중 시, 전의를 획득한다.
해당 스킬 적중 시, 전의5 획득한다.
전의 보유 시, 해당 스킬의 투사체 관통 횟수 +2
전의 10 포인트당 해당 스킬이 적에게 주는 대미지는 적과의 거리에 따라 별도 추가된다. 원거리의 적에게 주는 최대 대미지 추가 +4% . 해당 효과는 전의 효과의 영향을 받는다.
UISkillIconSkillFireBlastIcon128
폭염술
해당 스킬로 염폭을 일으켜 일정 범위 내의 적에게 607-1128의 주술화염대미지를 입힌다.
 
폭염술:
607-1128의 주술화염 대미지를 입힌다.
 
UISkillIconSkillOverloadLightningBallIcon128
썬더볼 과부하
해당 스킬을 시전하여 전방으로 2회 바운스하는 썬더볼을 하나 던지며, 타깃과 접촉 시 번개 폭발을 일으키고 124-207의 주술물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 번개 대미지로 전환된다.
썬더볼 과부하:
124-207의 주술 물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
해당 스킬의 분열 수량은 최대 3
해당 스킬의 분열 수량이 3 초과 후, 초과한 횟수 1회당 대미지 별도 +30% (해당 효과는 보조 스킬이 제공하는 분열 수량을 계산하지 않음)
IconSkillWildCry128
맹렬한 함성
해당 스킬을 시전하여 함성을 질러 주변의 적을 조롱한다. 해당 스킬이 1명의 적에게 영향을 줄 때마다 베기 스킬 대미지 별도 4%, 베기 스킬로 입히는 별도 상태이상 대미지 4%, 3초 지속.
시전 시 함성을 지른다:
주변의 적을 조롱한다.
1명의 적에게 영향을 줄 때마다 베기 스킬 대미지 별도 5.9% , 최대 8회 중첩
1명의 적에게 영향을 줄 때마다 베기 스킬로 입히는 상태이상 대미지 별도 5.9% , 최대 8회 중첩
3초간 지속.
IconSkillRageCry128
분노의 함성
해당 스킬을 시전하여 함성을 질러 주변의 적을 조롱한다. 해당 스킬이 1명의 적에게 영향을 줄 때마다 파괴 에너지 축적 회복 속도 4% 증가, 파괴 스킬 대미지 별도 4%, 파괴 스킬로 입히는 별도 상태이상 대미지 4%, 3.5초 지속
시전 시 함성을 지른다:
주변의 적을 조롱한다.
1명의 적에게 영향을 줄 때마다 파괴 스킬 대미지 별도 4.95% , 최대 8회 중첩
1명의 적에게 영향을 줄 때마다 파괴 스킬로 입히는 상태이상 대미지 별도 4.95% , 최대 8회 중첩
1명의 적에게 영향을 줄 때마다, 파괴 에너지 축적 회복 속도 +4% , 최대 8회 중첩
3.5초간 지속.
IconSkillAncestralCry128
돌격의 함성
해당 스킬을 시전하여 함성을 질러 주변의 적을 조롱한다. 해당 스킬이 1명의 적에게 영향을 줄 때마다, 그림자 습격 스킬의 대미지와 상태이상 대미지 별도 4%, 함성 지속 시, 그림자 습격 스킬의 정찰 범위 +20%, 3 초간 지속한다.
해당 스킬 시전 시 함성을 지른다:
주변의 적을 조롱한다.
스킬 지속 시, 그림자 습격 스킬 정찰 범위 +20%
스킬 지속 시, 그림자 습격 스킬 정찰 범위 +20%
3 초간 지속
IconSkillBlackHole128
블랙홀
선택한 위치에 블랙홀을 형성하여 일정 범위 내의 적에게 초당 249의 지속 부식 대미지를 입히며, 주기적으로 블랙홀 안의 적을 역방향 넉백 시킨다, 4 초간 지속. 해당 스킬로 대미지를 입는 적에게 심화가 100포인트 부여된다. 쿨타임 1 초.
시전 시 흥분 획득:
블랙홀 속의 적이 보유한 심화 10 포인트당, 해당 적에게 주는 지속 대미지를 3.5% 별도 부여한다., 4 초간 지속
블랙홀:
249-249의 지속 부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 역방향 넉백 효과 보유
해당 스킬이 지속 대미지를 입힐 경우, 적에게 심화 수치 100 포인트 부여, 쿨타임 1
블랙홀이 0.5 초 간격으로 블랙홀 안의 적을 넉백시킨다.
4 초간 지속.
시전 시 흥분 획득:
블랙홀 속의 적이 보유한 심화 10 포인트당, 해당 적에게 주는 지속 대미지를 3.5% 별도 부여한다., 4 초간 지속
UISkillIconSkillSummonMechanicalGuardIcon128
머신 가드 소환
머신 가드 소환:
머신 가드 1개를 소환한다.
머신 가드 최대 2 개 소환 가능 (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
통솔 1 포인트 당, 해당 스킬로 소환되는 소환체의 스킬 범위 0.5%
UISkillIconSkillSummonIceSpiderTankIcon128
스파이더 탱커 소환
소환체 스킬: 블레이드 샷
스파이더 탱커 소환:
스파이더 탱커 1 개를 소환한다.
스파이더 탱커 최대 2 개 소환 가능 (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
스파이더 탱커를 1개 소환할 때마다 해당 스킬로 소환된 스파이더 탱커의 대미지 +3% 추가
통솔 최소 30 포인트 보유 시, 해당 스킬로 소환되는 소환체가 포물선 투사체가 영구적으로 관통된다.
통솔을 최소 10 포인트 이상 보유하는 경우, 해당 스킬로 소환되는 소환체의 투사체 수량 +2
해당 스킬로 소환한 소환체는 최대 5 개의 투사체를 발사할 수 있다.
UISkillIconSkillElementBreakIcon128
위축
해당 스킬을 시전하여 선택한 범위 내의 적을 저주한다. 저주를 받은 적이 받는 적중 대미지 별도 20%
선택한 범위 내의 적을 저주한다.
저주 받은 적이 받는 적중 대미지 별도 +39%
5초간 지속.
UISkillIconSkillConductivityIcon128
감전
해당 스킬을 시전하여 선택한 범위 내의 적을 저주한다. 저주를 받은 적이 받는 번개 대미지 별도 20%
선택한 범위 내의 적을 저주한다.
저주받은 적이 받는 번개 대미지 추가 +39%
5초간 지속.
UISkillIconSkillVulnerableIcon128
대미지 취약
선택한 범위 내의 적을 저주한다. 저주를 받은 적이 받는 물리 대미지 20% 추가, 외상을 입을 확률 10%.
선택한 범위 내의 적을 저주한다.
저주받은 적이 받는 물리 대미지 추가 +39%
저주 상태의 적이 적중될 경우, +10% 의 확률로 외상이 발생한다.
5초간 지속.
UISkillIconSkillBlazingIcon128
작열
선택한 범위 내의 적을 저주한다. 저주를 받은 적이 받는 화염 대미지 20% 추가, 점화될 확률 10%.
선택한 범위 내의 적을 저주한다.
저주받은 적이 받는 화염 대미지 추가 +39%
저주받은 적이 적중 당했을 경우, 점화 확률 +10%
5초간 지속.
UISkillIconSkillBlindIcon128
블라인드
선택한 범위 내의 적을 저주한다. 저주를 받은 적은 실명상태가 되며, 이동 속도 추가 -1%.
선택한 범위 내의 적을 저주한다.
저주받은 적의 이동 속도가 -20% 추가된다.
저주 상태가 되는 적은 실명된다.
5초간 지속.
UISkillIconSkillEntanglingPainIcon128
고통의 올가미
선택한 범위 내의 적을 저주한다. 저주를 받은 적이 받는 지속 대미지 20% 추가.
선택한 범위 내의 적을 저주한다.
저주 받은 적이 받는 지속 대미지 추가 +39%
5초간 지속.
UISkillIconSkillErodingColdIcon128
본 프로스트
해당 스킬을 시전하여 선택한 범위 내의 적을 저주한다. 저주를 받은 적이 받는 냉기 대미지 별도 20%
선택한 범위 내의 적을 저주한다.
저주받은 적이 받는 냉기 대미지 별도 +39%
5초간 지속.
UISkillIconSkillErodingEvilIcon128
사악한 침식
선택한 범위 내의 적을 저주한다. 저주 받은 적이 받는 부식 대미지 20% 추가, 몰락에 걸릴 확률 10%.
선택한 범위 내의 적을 저주한다.
저주 받은 적이 받는 부식 대미지 별도 +39%
저주상태의 적이 적중 당했을 경우, +10% 확률로 몰락
5초간 지속.
UISkillIconSkillHealthFountainIcon128
생명의 원천
시전 시 회복 획득:2초 동안 최대 HP를 41% 회복한다. HP를 모두 회복하면 효과가 사라진다.
적을 처치할 경우 충전 에너지를 획득한다.
적을 처치할 경우 해당 스킬이 충전 진행도를 획득한다. 충전 진행도 15 달성 시, 충전 진행도가 1포인트 보충된다. 노멀/매직/레어/적 보스 처치 시, 충전 진행도를 1/3/6/100 획득한다.
시전 시 회복 획득:
2 초 동안 최대 HP 41% 회복 (Lv1:41) (Lv21:61) (Lv41:71)
적을 처치할 경우 해당 스킬이 충전 진행도를 획득한다. 충전 진행도 15 달성 시, 충전 진행도가 1포인트 보충된다. 노멀/매직/레어/적 보스 처치 시, 충전 진행도를 1/3/6/100 획득한다.
UISkillIconSkillManaFountainIcon128
마력의 원천
시전 시 회복 획득:2초 동안 최대 MP를 41% 회복한다. MP가 모두 회복되면 효과가 사라진다.
적을 처치할 경우 충전 에너지를 획득한다.
적을 처치할 경우 해당 스킬이 충전 진행도를 획득한다. 충전 진행도 10 달성 시, 충전 진행도가 1포인트 보충된다. 노멀/매직/레어/적 보스 처치 시, 충전 진행도를 1/3/6/100 획득한다.
시전 시 회복 획득:
2 초 동안 최대 MP 41% 회복 (Lv1:41) (Lv21:61) (Lv41:71)
적을 처치할 경우 해당 스킬이 충전 진행도를 획득한다. 충전 진행도 10 달성 시, 충전 진행도가 1포인트 보충된다. 노멀/매직/레어/적 보스 처치 시, 충전 진행도를 1/3/6/100 획득한다.
UISkillIconSkillElementShakeIcon128
원소 파동
해당 스킬을 시전하여 흥분 획득: 소환체의 원소 대미지 추가 15%, 6초간 지속.
시전 시 극도의 흥분 획득:
스킬 지속 시, 소환체의 원소 대미지 추가 24.5%
6초간 지속.
UISkillIconSkillMarchOfMachinesIcon128
기계의 행진
해당 스킬 시전 시 극도의 흥분 획득: 소환체 1개당, 모든 소환체의 대미지 별도 3.5%, 이동 속도 4%, 최대 7회 증가, 6초 지속.
해당 스킬 시전 시 극도의 흥분 획득:
소환체 1개당, 모든 소환체의 대미지 별도 3.5%.
소환체 1개당, 모든 소환체의 이동 속도 추가 4%
최대7회 증가
6초 지속.
보유하는 소환체 1개당, 해당 스킬의 상태 효과 추가 +100%, 최대 7회 증가
UISkillIconSkillPrayIcon128
기원
해당 스킬 시전 시 실드 획득: 스마트 웨폰 소환체가 초당 최대 HP의 7%를 회복한다. 6 초간 지속.
시전 시 실드 획득:
스킬 지속 시, 스마트 웨폰 소환체가 초당 최대 HP의 11.75% 를 회복한다.
6초간 지속.
UISkillIconSkillDarkPortalIcon128
어둠의 문
모든 소환체를 자신의 곁으로 전송한다.
시전 시 흥분 획득: 자신이 10포인트의 통솔10%통솔 회복 속도를 획득한다. 소환체 대미지 별도 4%, 소환체 이동 속도 20%. 3초 지속.
시전 시 모든 소환체를 자신의 곁으로 전송한다.
해당 스킬 시전 시 흥분 획득:
통솔19.5포인트 획득한다.
스킬 지속 시, 1초마다 통솔 회복 속도 +10%
스킬이 지속 중인 경우, 소환체 대미지 추가 7.8%
스킬 지속 시, 소환체의 이동 속도 +20%
UISkillThunderAreaIcon128
번개의 속박
해당 스킬을 시전하여 선택한 위치에 천둥 번개 보초병을 1 개 배치하며, 해당 보초병은 제자리에서 천둥 번개 구역을 생성한다.
아군이 천둥 번개 구역에 있을 경우 흥분을 획득한다: 행운 대미지가 발동되고, 마취 효과가 10.5%.
번개 보초병:
보초병 지속시간 5
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 1
번개 보초병이 아군에게 흥분을 부여한다:
버프 지속 시, 마취 효과 +20%
버프 지속 시, 행운 대미지 발생
UISkillSoulStealAreaIcon128
시크릿 서클
해당 스킬을 시전하여 자신의 주변에 시크릿 서클을 생성한다. 6 초 지속.
서클에 적이 처음으로 진입할 때마다 자신이 흥분 획득: 주술 대미지 추가 +2.35%
시크릿 서클:
6초간 지속
적이 시크릿 서클 첫 진입 시, 자신이 흥분을 획득한다:
버프 중첩 1회당 주술 대미지 추가 2.35% , 최대 15회 중첩 가능
처음으로 시크릿 서클에 진입하는 적 1명당, 캐릭터가 버프를 1회 획득한다.
UISkillFrostTetherIcon128
서리의 속박
선택한 위치에 서리 보초병을 1개 배치한다. 보초병이 자신을 향해 냉기 방사선 하나를 발사하며, 연결선 근처의 적에게 154-231의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
일정 범위 내 해당 보초병이 있을 경우 자신이 흥분 획득: 기타 스킬로 빙결 상태의 적에게 냉기 대미지 별도 23.5%.
서리 보초병:
154-231의 주술냉기 대미지를 입힌다.
0.25초 마다 대미지를 1회 입힌다.
보초병 지속시간 8초.
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 1
해당 스킬이 발사하는 광선은 광선 수 보너스의 영향을 받지 않는다.
서리 보초병이 자신에게 흥분을 부여한다:
버프 지속 시, 자신의 기타 스킬로 빙결 상태의 적에게 냉기 대미지 별도 +33%
UISkillBornFromDeathIcon128
써스트 힐링
시전 시 회복 획득: 4초 동안 HP를 7 회복한다. HP를 모두 회복하면 효과가 사라진다.
해당 스킬 회복 기간동안, HP 반환이 최대치까지 상승하며, HP 반환 간격 추가 -10%
해당 스킬 사용 시 현재 HP를 30% 소모한다.
적을 처치할 경우 해당 스킬이 충전 진행도를 획득한다. 충전 진행도 15 달성 시, 충전 진행도가 1포인트 보충된다. 노멀/매직/레어/적 보스 처치 시, 충전 진행도를 1/3/6/100 획득한다.
시전 시 회복 획득:
4 초 동안 HP 7 회복 (Lv1:7) (Lv2:9) (Lv3:13) (Lv4:18) (Lv5:29) (Lv6:39) (Lv7:48) (Lv8:61) (Lv9:71) (Lv10:84) (Lv11:95) (Lv12:107) (Lv13:115) (Lv14:126) (Lv15:143) (Lv16:189) (Lv17:240) (Lv18:297) (Lv19:359) (Lv20:470) (Lv21:487) (Lv22:504) (Lv23:522) (Lv24:540) (Lv25:558) (Lv26:583) (Lv27:609) (Lv28:621) (Lv29:634) (Lv30:639) (Lv31:644) (Lv32:649) (Lv33:654) (Lv34:659) (Lv35:664) (Lv36:669) (Lv37:674) (Lv38:679) (Lv39:684) (Lv40:689) (Lv41:694)
해당 스킬 회복 중에는, HP 반환이 최대치까지 상승
해당 스킬 회복 중에는, HP 반환 간격 추가 -10% (Lv1:-10) (Lv10:-10) (Lv11:-20) (Lv21:-20) (Lv41:-20)
스킬 사용 시, 현재 HP의 30% 소모
적을 처치할 경우 해당 스킬이 충전 진행도를 획득한다. 충전 진행도 15 달성 시, 충전 진행도가 1포인트 보충된다. 노멀/매직/레어/적 보스 처치 시, 충전 진행도를 1/3/6/100 획득한다.
스킬 사용 시, 현재 HP의 30% 소모
4 초 동안 HP 7 회복 (Lv1:7) (Lv2:9) (Lv3:13) (Lv4:18) (Lv5:29) (Lv6:39) (Lv7:48) (Lv8:61) (Lv9:71) (Lv10:84) (Lv11:95) (Lv12:107) (Lv13:115) (Lv14:126) (Lv15:143) (Lv16:189) (Lv17:240) (Lv18:297) (Lv19:359) (Lv20:470) (Lv21:487) (Lv22:504) (Lv23:522) (Lv24:540) (Lv25:558) (Lv26:583) (Lv27:609) (Lv28:621) (Lv29:634) (Lv30:639) (Lv31:644) (Lv32:649) (Lv33:654) (Lv34:659) (Lv35:664) (Lv36:669) (Lv37:674) (Lv38:679) (Lv39:684) (Lv40:689) (Lv41:694)
해당 스킬 회복 중에는, HP 반환이 최대치까지 상승
해당 스킬 회복 중에는, HP 반환 간격 추가 -10% (Lv1:-10) (Lv10:-10) (Lv11:-20) (Lv21:-20) (Lv41:-20)
UISkillRegroupIcon128
진형 조정
시전 시 실드 획득:자신이 가지고 있는 장벽이 새로고침 되고, 장벽 흡수량 추가 7.5%, 6초간 지속.
스킬 지속 시 장벽을 획득할 때 주변의 적이 약화 상태가 된다.
시전 시 실드 획득:
스킬이 지속되면 배리어주변의 적을 약하게 만듭니다.
스킬 지속 시, 장벽 흡수율 추가 12.25%
6초간 지속.
UISkillQuickReloadIcon128
집중 장전
해당 스킬 시전 시 전방으로 대시함과 동시에 버프를 획득한다: 투사체 스킬의 대미지 16%, 투사체 스킬 시전 시 30% 확률로 해당 스킬의 투사체 수량이 2, 1초간 지속한다.
버프:
투사체 대미지 +35%
수평 사격 투사체 스킬 시전 시 +30% 확률로 해당 스킬의 투사체 수량 +2
1초간 지속
이동 속도 보너스의 75% 가 해당 스킬의 추가 공격 속도에도 적용된다, 공격 속도 최대 +60% 추가
UISkillFlashBowIcon128
플래쉬 보우
해당 스킬 시전 시 전방으로 투사체 한 개를 발사하여 248%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
투사체가 고정 거리 비행 후 소멸한 후 캐릭터 자신이 투사체 위치로 점멸되고 버프를 획득한다. 이동 속도 11%, 2 초 지속 또는 다른 스킬 사용
해당 스킬로 발사하는 투사체는 영구 관통하나, 복귀하거나 투사체 수량의 영향을 받지는 않는다.
플래쉬 보우:
248%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
투사체 소멸 시 캐릭터 자신이 투사체 위치로 점멸하고, 버프를 획득한다.
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 관통한다.
이동 속도 보너스의 75% 가 해당 스킬의 추가 공격 속도에도 적용된다, 공격 속도 최대 +60% 추가
해당 스킬이 발사한 투사체는 반환하지 않는다.
버프:
이동 속도 +30%
다른 스킬 시전 시 해당 버프를 잃는다.
2초간 지속
UISkillCutForwardIcon128
섀도우 급습
해당 스킬 시전 시 전방으로 대시하여 경로상의 적에게 271%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
섀도우 급습:
271%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
이동 속도 보너스의 75% 가 해당 스킬의 추가 공격 속도에도 적용된다, 공격 속도 최대 +60% 추가
UISkillDesperateFormationIcon128
절망의 고리
선택한 위치에 절망의 보초병 하나를 배치하며, 보초병은 제자리에서 절망의 고리를 생성하고 고리안의 적을 넉백시킨다. 지속 시간동안 주기적으로 고리 안의 적을 넉백시킨다.
절망의 고리 안의 아군 유닛은 실드 획득: 받는 대미지 -8% 추가, 절망의 고리 밖의 적에게 받는 대미지 -10.5% 추가.
절망의 보초병:
2초마다 범위 내의 적을 넉백시킨다.
보초병 지속시간 6.1초.
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 1
해당 스킬로 최대 1개의 보초병을 배치할 수 있다.
절망의 보초병이 아군 유닛에게 실드 부여:
버프 지속 시, 받는 대미지 추가 -8%
버프 지속 시, 진형 밖의 적이 입는 대미지 추가 -20%
UISkillIceRayIcon128
얼음 광선
해당 스킬 채널링 시 전방으로 냉기 광선 1개를 발사하여, 광선이 끝나는 지점의 적을 타격하여 171-257의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
채널링 최대 중첩 상태에서 중첩된 채널링을 모두 잃고 광선이 끝나는 지점에 고드름 2개를 발사하여 513-770의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
냉기 광선:
171-257의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
광선 수량 보너스와 굴절 횟수 보너스의 영향을 받지 않는다.
고드름:
513-770의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
스킬의 투사체 수량 +1
해당 스킬의 광선 굴절 1 회가 투사체 바운스 2 회로 전환된다.
광선 추가 횟수 1 회당 추가 광선이 투사체 +1 개로 전환
해당 스킬로 발사하는 투사체는 같은 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 65%이다.
UISkillWhirlingBladeIcon128
나선 공격
전방으로 대시하여 경로상의 적에게 여러차례 87%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
자신의 공격 속도에 따라 해당 스킬의 대미지 횟수가 증가한다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 부식 대미지로 전환된다.
나선 공격:
87%의 무기 공격 대미지를 수 회 입힌다.
자신의 공격 속도에 따라 해당 스킬의 대미지 횟수가 증가한다.
해당 스킬이 +20% 확률로 몰락 부여
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 부식 대미지로 전환
이동 속도 보너스의 75% 가 해당 스킬의 추가 공격 속도에도 적용된다, 공격 속도 최대 +60% 추가
UISkillIconSkillCombinedPotionIcon128
멀티 소스
시전 시 회복 획득:2초 동안 최대 HP 39% 및 MP 47을(를) 회복한다. HP와 MP를 모두 회복하면 효과가 사라진다.
적을 처치할 경우 충전 에너지를 획득한다.
적을 처치할 경우 해당 스킬이 충전 진행도를 획득한다. 충전 진행도 15 달성 시, 충전 진행도가 1포인트 보충된다. 노멀/매직/레어/적 보스 처치 시, 충전 진행도를 1/3/6/100 획득한다.
시전 시 회복 획득:
2 초 동안 최대 HP 39% 회복 (Lv1:39) (Lv21:49) (Lv41:59)
2 초 동안 MP 47 회복 (Lv1:47) (Lv2:56) (Lv3:69) (Lv4:96) (Lv5:111) (Lv6:127) (Lv7:170) (Lv8:190) (Lv9:209) (Lv10:230) (Lv11:249) (Lv12:270) (Lv13:292) (Lv14:323) (Lv15:354) (Lv16:385) (Lv17:416) (Lv18:447) (Lv19:478) (Lv20:732) (Lv21:775) (Lv22:819) (Lv23:861) (Lv24:904) (Lv25:946) (Lv26:1010) (Lv27:1074) (Lv28:1156) (Lv29:1237) (Lv30:1318) (Lv31:1345) (Lv32:1373) (Lv33:1401) (Lv34:1429) (Lv35:1456) (Lv36:1484) (Lv37:1512) (Lv38:1540) (Lv39:1568) (Lv40:1595)
적을 처치할 경우 해당 스킬이 충전 진행도를 획득한다. 충전 진행도 15 달성 시, 충전 진행도가 1포인트 보충된다. 노멀/매직/레어/적 보스 처치 시, 충전 진행도를 1/3/6/100 획득한다.
UISkillShadowSlashIcon128
문 스트라이크
휘두르기를 시전하여 전방 부채꼴 모양 구역을 공격하며, 적중 시 185%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 슬래시 확률 영향을 받으며, 슬래시 형태로 시전될 수 있다. 해당 스킬로 슬래시 시전 시, 전방 직사각형 모양 구역을 공격하며, 적중 시 370%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 주술 대미지 보너스와 추가 보너스를 똑같이 받는다. 대미지는 최대 MP에 따라 별도 추가된다.
휘두르기:
185%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
슬래시:
370%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
주술 대미지에 대한 보너스 및 추가 보너스가 해당 스킬 공격 대미지에도 동일하게 작용한다.
최대 MP 100 당 해당 스킬의 대미지 추가 +1% , 최대 +70%
해당 스킬의 슬래시 확률 +20%
UISkillTornadoIcon128
휘몰아치는 돌풍
해당 스킬 채널링 시 선택한 위치에 광풍을 생성하여, 일정 범위 내의 적을 지속적으로 타격한다. 타격 1회당 548-913의 주술물리 대미지를 입힌다.
채널링 중첩수 1회당 광풍 지속 시간이 증가하고, 대미지가 별도 추가되며, 스킬 범위가 증가하고, 이동 속도가 증가한다.
휘몰아치는 돌풍:
548-913의 주술물리 대미지를 입힌다.
기본 타격 빈도 1.5
채널링 최대 중첩 수 5
채널링 중첩수 1회당 광풍의 지속 시간이 2.5 초 증가한다.
채널링 중첩수 1회당 광풍의 스킬 범위 +10%
채널링 중첩수 1회당 광풍의 이동 속도가 증가한다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
해당 스킬의 시전 속도 보너스 및 추가 보너스가 광풍 타격 빈도에 적용된다.
UISkillSabotRoundsIcon128
작열탄 관통
해당 스킬을 시전하여 전방으로 작열탄 1개를 발사하며, 적중 시 121%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
작열탄이 적 관통 시, 블레이징 블라스트를 일으키며, 적중 시 121%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
투사체 관통 횟수에 따라 해당 스킬의 대미지가 별도 추가된다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 화염 대미지로 전환된다.
작열탄:
121%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
블레이징 블라스트:
121%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
투사체와 투사체가 일으키는 폭발은 동일한 1명의 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 관통 횟수 +2 .
해당 스킬이 투사체를 1관통할 때마다, 대미지 추가 +7% .
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
UISkillThunderSlashIcon128
썬더 슬래시
휘두르기를 시전하여 전방 부채꼴 모양 구역을 공격하며, 적중 시 210%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
슬래시 횟수 보유 시, 슬래시로 전방 직사각형 모양 구역을 공격하며, 적중 시 421%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 연속 공격 시, 휘두르기 2회당 슬래시 횟수를 1회 획득한다. 단, 슬래시 확률을 통해 슬래시를 시전할 수는 없다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 번개 대미지로 전환된다.
휘두르기:
210%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
휘두르기 시 연속 공격을 2 회 진행할 때마다 슬래시 횟수를 1회 획득한다.
슬래시:
421%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 슬래시를 통해 확률에 따라 슬래시 횟수를 획득하는 것이 불가능하다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
해당 스킬의 연속 공격 확률 +20%
슬래시 확률 +1% 당, 해당 스킬의 연속 공격 대미지 별도 체증 2%
연속 공격 중, 1회 공격할 때마다 해당 스킬의 공격 속도 +6%
휘두르기 시 연속 공격을 2 회 진행할 때마다 슬래시 횟수를 1회 획득한다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
해당 스킬의 연속 공격 확률 +20%
슬래시 확률 +1% 당, 해당 스킬의 연속 공격 대미지 별도 체증 2%
해당 스킬은 슬래시를 통해 확률에 따라 슬래시 횟수를 획득하는 것이 불가능하다.
연속 공격 중, 1회 공격할 때마다 해당 스킬의 공격 속도 +6%
UISkillLightningStabIcon128
라이트닝 스파이크
해당 스킬 시전 시 전방으로 대시해 277%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
그림자 습격의 본체가 적중 시, 일정 범위 내의 적에게 마취를 1회 부여하며, 해당 효과의 간격은 1초이다.
해당 스킬의 물리 대미지가 모두 번개 대미지로 전환된다.
라이트닝 스파이크:
277%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 그림자 습격 본체가 적중 시, 명중한 적으로부터 1000 내에 위치한 적에게 마취 1중첩을 부여한다. 해당 효과 간격 1
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
스킬 범위의 증가 또는 감소량의 100% 가 해당 스킬의 환영 정찰 범위에도 동일하게 작용한다. 최대 100%
UISkillDoomIcon128
사악한 유령 출몰
해당 스킬을 시전하여 지정한 적에게 405-405의 주술부식 대미지를 입히고 해당 적과 동행하는 사악한 유령 지면을 생성한다.
사악한 유령 지면은 0.65초마다 안에 있는 적에게 405-405의 주술부식 대미지를 입힌다.
지면 에너지 축적이 해당 스킬의 대미지를 별도 추가시킨다.
사악한 유령 출몰:
405-405의 주술 부식 대미지를 입힌다.
사악한 유령 지면:
사악한 유령 지면 4초 지속
0.65초 간격으로 마루 안에 있는 적에게 405-405의 주술부식 대미지를 입히며, 시전 속도에 대한 보너스와 추가 보너스는 해당 간격에 동일하게 적용된다.
사악한 유령 지면 지속 시간은 점차 증가하며, 1초 지속 시마다 지면의 스킬 범위 추가 +20%
해당 스킬의 지면 에너지 축적 중첩 상한은 1이다.
해당 스킬은 0.5초마다 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
지면 에너지 축적을 1 소모할 때마다 해당 스킬의 대미지가 +26% 증가한다.
해당 스킬의 기본 지면 수량은 최대 1이다.
UISkillFrostCoreIcon128
프로스트 코어
해당 스킬을 시전하여 선택한 위치에 프로스트 보초병 1개를 배치하며, 해당 보초병이 적에게 주기적으로 프로스트를 투척해 560-839의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
프로스트 보초병이 자신으로 부터 일정 범위 내에 존재할 때, 동결된 적에게 입히는 대미지 추가 32%.
프로스트 보초병은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
프로스트 코어:
560-839의 주술 냉기 대미지를 입힌다.
1초 마다 대미지를 1회 입힌다.
보초병 지속시간 8
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 1
자신이 해당 스킬로 배치한 보초병에서 10미터 내에 있는 경우 해당 보초병이 동결된 적에게 주는 대미지 추가 +32%
해당 스킬의 관통 횟수 +2 .
해당 스킬이 발사하는 투사체는 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
UISkillThunderCoreIcon128
썬더 코어
선택한 곳에 번개 보초병 1개를 배치하며, 번개 보초병은 일정 시간마다 범위 내의 적 1명에게 번개 타격을 가하여 61-1150의 주술 번개 대미지를 입힌다.
번개 보초병이 자신으로 부터 일정 범위내에 있을 경우, 번개가 하나의 적에게 중복으로 바운스할 수 있다.
썬더 코어:
61-1150의 주술 번개 대미지를 입힌다.
1초 마다 대미지를 1회 입힌다.
보초병 지속시간 8
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 1
유저가 보초병으로 부터 10미터 이내에 있을 경우, 보초병이 시전하는 스킬이 하나의 적에게 중복으로 바운스할 수 있다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
UISkillGhostBladeSpiritIcon128
칼날의 영령
해당 스킬을 시전하여 선택한 위치에 유령 칼날 보초병 1 개를 배치한다. 해당 보초병은 범위 내의 적 1 명에게 유령 칼날 1개를 투척하며, 적중 시 144%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 보초병은 연속 공격이 가능하다. 최대 연속 공격 카운팅 달성 시, 이번 공격이 폭발을 일으키며, 적중 시 216%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
배치한 보초병 수량에 따라 연속 공격 대미지가 증가한다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 부식 대미지로 전환된다.
칼날의 영령:
보초병의 기본 시전 빈도는 무기 평균 공격 속도의 100%이다.
보초병 지속시간 8초.
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 1
해당 스킬로 배치된 보초병의 연속 공격 확률 +100%
해당 스킬로 배치된 보초병은 연속 공격이 가능하다.
해당 스킬로 보초병을 1 명 배치할 때마다 연속 공격 대미지가 15% 씩 증가한다.
해당 스킬을 배치한 보초병은 연속 공격 종료 1 초 후에 다시 공격할 수 있다.
시간 간격은 보초병의 시전 빈도 보너스에 따라 달라진다.
기본적으로 1개의 타깃에게 투사체를 발사할 수 있다.
투사체 수량에 대한 보너스가 타깃의 수량에도 적용된다.
조용한 칼날:
144%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 발사하는 투사체는 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
폭발:
216%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 배치된 보초병의 물리 대미지 100% 가 부식 대미지로 전환된다.
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 1
해당 스킬로 배치된 보초병의 연속 공격 확률 +100%
해당 스킬로 배치된 보초병은 연속 공격이 가능하다.
해당 스킬로 보초병을 1 명 배치할 때마다 연속 공격 대미지가 15% 씩 증가한다.
해당 스킬로 배치된 보초병의 물리 대미지 100% 가 부식 대미지로 전환된다.
해당 스킬을 배치한 보초병은 연속 공격 종료 1 초 후에 다시 공격할 수 있다.
시간 간격은 보초병의 시전 빈도 보너스에 따라 달라진다.
UISkillArrowSpiritIcon128
화살의 영령
선택한 위치에 화살 보초병을 1개 배치하며, 보초병은 공중으로 3개의 화살을 발사한다. 화살은 땅에 떨어진 뒤 범위 내의 적에게 135%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 배치한 보초병이 입히는 대미지는 1초마다 별도 추가된다.
화살의 영령이 발사하는 화살은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
화살의 영령:
135%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
보초병의 기본 시전 빈도는 무기 평균 공격 속도의 100%이다.
보초병 8초 지속.
기본 발사 투사체 3개.
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 1
해당 스킬로 배치한 보초병이 1 초 간격으로 버프를 1회 획득한다. 최대 5 회 중첩
해당 스킬로 배치하는 보초병 1 개당 시간 간격 -10%
버프 중첩 1회당 보초병의 대미지 추가 +8% (곱연산)
해당 스킬로 발사하는 투사체는 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
해당 스킬로 발사하는 투사체는 같은 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
UISkillSummonPhantomIcon128
플라이 팬텀 소환
1초 간격으로 플라이 팬텀 1개를 최대치 까지 자동 소환한다.
해당 스킬을 시전하면 모든 플라이 팬텀이 선택한 위치로 전송되며, 파멸의 페이저를 시전한다.
플라이 팬텀의 모든 물리 대미지가 번개 대미지로 전환된다.
플라이 팬텀 소환:
자신의 근처에 1 초 간격으로 플라이 팬텀 1 개를 소환한다.
플라이 팬텀 최대 2 개 소환 가능 (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
통솔 20 포인트 당, 해당 스킬로 소환한 소환체가 주는 대미지 추가 +5%
통솔 20 포인트 당, 해당 스킬로 소환되는 소환체의 스킬 범위 +10%
해당 스킬로 소환한 소환체의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
플라이 팬텀 최대 2 개 소환 가능 (Lv1:2) (Lv3:2) (Lv4:3) (Lv17:3) (Lv18:4) (Lv25:4) (Lv26:4) (Lv34:4)
통솔 20 포인트 당, 해당 스킬로 소환한 소환체가 주는 대미지 추가 +5%
통솔 20 포인트 당, 해당 스킬로 소환되는 소환체의 스킬 범위 +10%
해당 스킬로 소환한 소환체의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
해당 스킬은 1 초 간격으로 소환체를 1회 자동으로 소환한다.
UISkillIconSkillSummonMechanicalGuardIcon128
압도적 스매시
전방의 지면에 펀치를 날리며, 적중 시 기본 대미지의 49%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다.
압도적 스매시:
기본 대미지의 49%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다.
UISkillIconSkillSummonMechanicalGuardIcon128
진격의 주먹
선택한 적을 향해 대시하며, 적 앞에서 멈춘 뒤 전방 직사각형 모양 구역에 공격을 가하여 기본 대미지의 75%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다.
진격의 주먹:
기본 대미지의 75%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다.
UISkillIconSkillSummonIceSpiderTankIcon128
블레이드 샷
전방으로 1개의 투사체를 발사하며, 적 적중 시 기본 대미지의 61%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다. 투사체 관통 2회.
블레이드 샷:
기본 대미지의 61%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 관통 횟수 +2 . (Lv1:2)
UISkillIconSkillSummonFireElementIcon128
맹렬한 불길
전방 부채꼴 모양 구역을 타격하여 기본 대미지의 110%만큼 주술 화염 대미지를 입힌다.
맹렬한 불길:
기본 대미지의 110%만큼 주술 화염 대미지를 입힌다.
UISkillIconSkillSummonFireElementIcon128
플레임 스핀
시전 시 흥분 획득: 크리티컬 435%, 6초간 지속된다.
버프가 지속되는 동안 자신의 일정 범위 내에 화염지대를 형성하여, 지대 안의 적에게 1초마다 기본 대미지의 136%만큼 지속화염 대미지를 입힌다.
시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 크리티컬 +435% .
6초간 지속.
최소 4 티어 이상인 경우, 스킬이 지속되는 동안 해당 스킬을 적용받는 적에게 적중당할 시 버프를 1회 획득한다. 간격 0.01초
버프 중첩 1회당 크리티컬 대미지 +14% , 2 초간 지속, 최대 15 회 중첩.
플레임 스핀:
1초마다 기본 대미지의 136%만큼 지속 화염 대미지를 입힌다.
UISkillIconSkillSummonFireElementIcon128
화염 분출
시전 시 전방의 원형 구역을 공격하여 기본 대미지의 278%만큼 주술 화염 대미지를 입힌다. 스킬이 최근 크리티컬을 발동한 경우, 대미지가 별도 추가된다.
화염 분출:
기본 대미지의 278%만큼 주술화염대미지를 입힌다.
#skillstone, 1894, affix#
최근 해당 스킬의 크리티컬이 발동한 경우, 대미지 추가 +10% .
최소 3 티어 이상인 경우, 스킬 크리티컬 발생 시 버프를 1회 획득한다. 간격 0.01초
버프 중첩 1회당 스킬 범위 +15% , 2 초간 지속, 최대 15 회 중첩.
최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬의 대미지 추가 +30% .
UISkillIconSkillSummonFireElementIcon128
화마 승천
전방에 불기둥을 네번 연속 생성하며, 기본 대미지의 637%만큼 주술 화염 대미지를 입힌다.
화마 승천:
기본 대미지의 637%만큼 주술 화염 대미지를 입힌다.
 .
UISkillIconSkillSummonIceIceElementIcon128
빙하의 물결
전방 부채꼴 모양 구역을 타격하여 기본 대미지의 110%만큼 주술 냉기 대미지를 입힌다.
빙하의 물결:
기본 대미지의 110%만큼 주술 냉기 대미지를 입힌다.
UISkillIconSkillSummonIceIceElementIcon128
프리징 릴리즈
스킬 시전 시 자신의 일정 범위 내에 한기를 확산시켜, 기본 대미지의 72% 만큼 주술냉기 대미지를 입힌다.
스킬 시전 시 흥분 획득: 다음 5 회 동안 다른 스킬의 대미지 별도 81%, 다른 스킬 시전 후, 해당 보너스 -15%, 6 초간 지속, 최대 5 회 중첩, 스킬 효과 중첩 시 곱연산 적용된다.
스킬 지속 시, 자신의 최대 빙결 20
시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 다음 5 회간 기타 비 채널링 스킬의 적중 대미지 추가 +81% . 기타 스킬 시전 후 해당 보너스 -15%
6 초간 지속.
최대 5 회 중첩.
스킬 효과 중첩 시 곱연산 적용된다.
프리징 릴리즈:
기본 대미지의 72%만큼 주술냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬 지속 시 최대 빙결 +20
최소 4 티어 이상인 경우, 다른 스킬을 5 회 시전할 때마다 해당 스킬이 발동된다.
UISkillIconSkillSummonIceIceElementIcon128
얼음 조소
해당 스킬 시전 시 전방의 지면에 펀치를 날리며, 300% 기본 대미지의 주술냉기 대미지를 입힌다.
얼음 조소:
기본 대미지의 300%만큼 주술 냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 냉기 적중 대미지를 입힐 시 빙결을 부여한다.
최소 3 티어 이상인 경우 적이 보유하고 있는 빙결 3 포인트당 해당 스킬의 대미지 추가 +1%
UISkillIconSkillSummonIceIceElementIcon128
땅을 흔드는 얼음폭풍
전방에 얼음 폭풍을 시전하여, 기본 대미지의 2064%만큼 주술 냉기 대미지를 입힌다.
땅을 흔드는 얼음폭풍:
기본 대미지의 2064%만큼 주술 냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 대미지를 입히기 전 빙결
UISkillIconSkillSummonThunderElementIcon128
번개 유성
전방으로 투사체 1개를 발사하며, 적 적중 시 기본 대미지의 232%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다.
번개 유성:
기본 대미지의 232%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다.
UISkillIconSkillSummonThunderElementIcon128
라이트닝 애로우
시전 시 전방으로 1개의 투사체를 발사하며, 적 적중 시 기본 대미지의 189%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다. 투사체가 영구 관통되며, 적을 추적한다. 투사체 수량 보너스는 해당 스킬의 투사체 수량을 증가시키지는 않으나, 해당 스킬의 대미지가 별도로 추가하며 투사체의 부피가 증가한다.
라이트닝 애로우:
기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다.
최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% .
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 관통한다.
해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
UISkillIconSkillSummonThunderElementIcon128
뇌운의 격동
해당 스킬을 시전하여 흥분 획득: 공격 속도 추가 35%, 버프 6 초간 지속.
시전 시 극도의 흥분 획득:
스킬이 지속되는 동안 공격 속도가 +35% 추가된다.
해당 스킬 지속 시, 최소 4 티어 이상인 경우, 대미지 추가 +25% .
6초간 지속.
UISkillIconSkillSummonThunderElementIcon128
천둥 번개
전방에 일렉트로 볼 1개를 발사하며, 일렉트로 볼은 피해를 주지 않는다. 일렉트로 볼이 비행 시 0.25초마다 주변 최대 8명의 적에게 번개 사슬을 발사하여 적중 시 기본 대미지의 301%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 투사체 수량에 대한 보너스가 해당 스킬의 투사체 수량을 증가시키지는 않으나, 해당 스킬이 번개 사슬을 시전할 때마다 조준하는 적의 수가 증가한다.
일렉트로 볼은 영구 관통한다.
일렉트로 볼:
0.25초마다 주변의 적 최대 8명에게 번개 사슬을 시전한다.
투사체 수량에 대한 보너스로 해당 스킬이 번개 사슬을 시전할 때마다 조준하는 적의 수가 증가한다.
투사체 수량은 증가하지 않는다.
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 관통한다.
해당 스킬의 투사체 속도에 대한 보너스가 0으로 고정된다.
번개 사슬:
기본 대미지의 301%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다.
UISkillSummonPhantomIcon128
고성능 광속
해당 스킬을 시전하여 광선 1개를 발사하여 전방 직사각형 모양 구역을 공격하며, 적중 시 기본 대미지의 46%만큼 주술 물리 대미지를 입힌다.
고성능 광속:
기본 대미지의 46%만큼 주술 물리 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 광선을 발사한다.
해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다.
해당 스킬이 발사하는 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다.
해당 스킬로 발사하는 광선은 같은 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
UISkillSummonPhantomIcon128
파멸의 페이저
선택한 위치로 광선을 발사하여, 해당 위치에 폭발을 일으키고, 기본 대미지의 207%만큼 주술 물리 대미지를 입힌다.
파멸의 페이저:
기본 대미지의 207%만큼 주술 물리대미지를 입힌다.
해당 스킬로 발사되는 광선은 어떤 보너스의 영향도 받지 않는다.
해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다.
광선 1 개마다 해당 스킬의 대미지 별도 +30%
UISkillBladeRoundaboutIcon128
선회하는 칼날
이 스킬을 사용하면 지정된 방향으로 1 개의 영구 관통 투사체를 발사하여 308-513 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체는 0.25초마다 한 번씩 대미지를 입히며, 일정 거리를 날아가거나 강적을 명중하면 그 자리에 멈춘다.
이 스킬을 사용한 후에 다시 이 스킬을 사용하면 발사한 투사체를 회수하지만, 해당 회차는 스킬 사용으로 간주되지 않는다.
모든 투사체를 회수한 후에야 다시 투사체를 발사할 수 있다. 투사체는 5초 간 지속 후 자동으로 회수된다. 투사체와 캐릭터 사이의 거리가 40미터를 초과하면 투사체는 강제로 사라지며, 다시 회수하지 않아도 된다.
이 스킬로 발사한 투사체는 같은 적을 명중할 수 있다.
선회하는 칼날:
308-513의 주술물리 대미지를 입힌다.
기본적으로 1개의 투사체를 발사한다.
0.25 초마다 대미지를 1회 부여한다.
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 관통한다.

투사체는 5초 지속 후 자동으로 회수된다.
해당 스킬로 발사하는 투사체는 같은 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 75%이다.
UISkillThunderstormRayIcon128
천둥 광선
해당 스킬을 시전하면 앞을 향해 1개의 번개 방사선을 발사하여 방사선 범위 안의 적을 타격하며, 적중 시 25-480의 주술번개대미지를 입힌다.
해당 스킬을 2회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성되며, 썬더볼은 일정 범위 내의 적에게 해당 스킬을 자동으로 시전한다.
썬더볼 6초간 지속, 최대 3개 생성 가능.
천둥 광선:
25-480의 주술번개 대미지를 입힌다.
해당 스킬을 2회 시전할 때마다 자신의 주변에 썬더볼이 1개 생성된다.
해당 스킬은 썬더볼을 최대 3개 생성할 수 있다.
썬더볼 6초간 지속.
광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1
해당 스킬의 광선은 수량 보너스를 받지 않는다.
해당 스킬로 발사된 광선은 광선 길이 보너스의 영향을 받지 않는다.
해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다.
썬더볼은 최대 수량 달성 시 재생성되지 않는다.
광선 +1 개당, 해당 스킬로 생성할 수 있는 썬더볼의 최대 수량 +1
해당 스킬의 광선 길이 보너스와 추가 보너스의 100% 가 해당 스킬 범위에도 동일하게 적용된다.
UISkillQuicklyPhantomIcon128
신법환신
해당 스킬 시전 시 지정 방향으로 이동하며, 이동 시작과 종료 시 잔상을 1개 남기고, 주변 일정 거리의 적을 역방향 넉백 시킨다.
잔상은 0.65초 후 폭발하여 적에게 대미지를 1회 입히며, 적 1명을 명중할 때마다 자신이 흥분을 1회 획득한다.
흥분 중첩 1 회당, 주술 대미지 추가 2.5%, 최대 8회, 1.2초 지속.
잔상:
잔상은 0.65 초간 지속된다.
최대 2개 보유할 수 있다.
잔상이 폭발하여 적을 명중하는 경우, 542-904의 주술 물리 대미지를 입힌다.
잔상이 폭발하여 적 1명을 명중할 때마다 자신이 흥분을 1회 획득한다.
흥분:
흥분 중첩 1 회당, 주술 대미지 추가 2.5%, 최대 8회, 1.2초 지속.
해당 스킬이 1명의 적을 적중할 때마다 버프를 1회 획득한다. 최대 8회 중첩.
해당 스킬은 역방향 넉백 효과 보유
UISkillShootFettersIcon128
사격 지원
스킬 시전 시 주변 일정 범위에 6초간 지속되는 보초병 1개를 무작위로 설치한다. 보초병 주변 4미터 내의 아군이 흥분을 획득한다:
투사체 수량이 1로 고정된다.
투사체 대미지 추가 +30%
공격 투사체 스킬의 공격 속도 +20%
주술 투사체 스킬의 시전 속도 +20%
사격 지원:
보초병이 6초간 지속된다.
해당 스킬의 기본 보초병 최대 수량 1
보초병 주변 4미터 내의 아군이 흥분을 획득한다:
투사체 수량이 1로 고정된다.
투사체 대미지 추가 +30%
공격 투사체 스킬의 공격 속도 +20%
주술 투사체 스킬의 시전 속도 +20%
UISkillLifeNourishIcon128
생명의 자양분
해당 스킬을 시전하여 자신과 동행하는 구역을 생성한다. 6 초간 지속.
해당 스킬을 시전하여 흥분 획득: 구역 내에 있는 마령의 초기 성장치 60
시전 시 자신과 동행하는 구역을 생성한다. 6초 지속.
시전 시 흥분 획득:
스킬 지속 시, 범위 내 마령의 최초 성장치 107.5 .
UISkillDazzlingBloomIcon128
눈부신 꽃
시전 시 모든 마령이 지정 장소로 전송되며, 마령은 타깃을 주변 5미터 내에서 희귀도가 가장 높은 적으로 전환한다.
시전 시 흥분 획득: 적의 희귀도에 따라 마령이 적에게 주는 대미지가 별도 추가되며, 최대 22%까지 추가된다. 3초 지속
시전 시 흥분 획득:
스킬이 지속되는 동안 적의 희귀도가 높을수록 마령이 적에게 입히는 대미지가 높아지며, 최대 22까지 추가된다.
3초 지속
UISkillFollowStarIcon128
추격자의 별빛
해당 스킬을 시전하여 전방으로 투사체를 1개 발사한다. 투사체는 이를 중심으로 함께 이동하는 구역을 생성하고, 자신이 구역 안에 있는 경우 흥분을 획득한다: 지속 대미지 별도 22.5%.
투사체는 강적을 지속적으로 추격하며, 추격 타깃의 위치에 도달하면 타깃에게 달라붙는다. 투사체는 달라붙은 유닛이 처치된 후 다른 유닛을 추격한다.
투사체의 비행 속도는 자신의 이동 속도의 100%, 4초간 지속.
추격자의 별빛:
자신이 구역 안에 있는 경우 흥분을 획득한다:
지속 대미지 추가 +32%
투사체의 비행 속도는 자신의 이동 속도의 100%
투사체 4초간 지속.
해당 스킬로 발사되는 투사체는 관통, 바운스 및 반환 효과의 영향을 받지 않는다.
UISkillTuningFieldIcon128
조화의 공간
해당 스킬의 채널링 종료 시 자신을 동행하는 구역을 1개 생성하고, 구역 내에 있는 보초병이 흥분을 획득한다: 대미지 추가 8.2%, 6 초간 지속. 채널링 중첩수 1회당 해당 스킬의 자극 효과가 추가 +33% .
해당 스킬의 채널링 종료 시, 채널링 중첩수가 최대인 경우 구역 내에 있는 보초병의 지속 시간이 즉시 +3 초.
해당 스킬을 채널링 시 이동할 수 있다.
해당 스킬의 채널링 종료 시 자신을 동행하는 구역을 1개 생성하고, 구역 내에 있는 보초병이 흥분을 획득한다:
스킬 지속 시, 범위 내 보초병의 대미지 추가 +12%
6 초간 지속.
채널링 중첩수 1회당 해당 스킬의 자극 효과가 33% 추가 증가한다.
해당 스킬의 채널링 종료 시, 채널링 중첩수가 최대인 경우 구역 내에 있는 보초병의 지속 시간이 즉시 3 초 증가한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
UISKillEvilChainIcon128
악의의 족쇄
시전 시 적에게 악의의 사슬을 1개 발사하여 667-667의 주술부식 대미지를 입힌다. 사슬은 2 회 바운스 할 수 있다.
사슬이 저주받은 적을 적중 시, 폭발을 생성해 일정 범위 내의 적에게 667-667의 주술부식 대미지를 입히고, 해당 적의 모든 저주 효과를 제거한다.
사슬이 적중한 적이 받는 저주 효과가 많을수록 폭발의 대미지가 증가한다.
악의의 사슬:
667-667의 주술부식 대미지를 입힌다.
폭발:
667-667의 주술 부식 대미지를 입힌다.
폭발은 사슬이 적중한 적의 모든 저주 효과를 제거한다.
사슬이 적중한 적이 저주 효과의 영향을 1개 받을 때마다, 폭발 적중 대미지 별도 25%(곱연산).
UISkillSummonRockElementIcon128
균열 공격
해당 스킬을 시전하여 전방 직사각형 모양 구역을 스매시하여 기본 대미지의 107%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다.
균열 공격:
기본 대미지의 107%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다.
UISkillSummonRockElementIcon128
황금 파편
해당 스킬 시전 시 반경 10 미터 내의 적을 조롱하고, 흥분을 획득한다: 1명의 적에게 영향을 줄 때마다, 대미지가 추가 6% , 정찰 범위와 이동 속도 별도 추가되며, 6 초간 지속.
해당 스킬 시전 시 반경 10 미터 내의 적을 조롱하고, 흥분을 획득한다:
1명의 적에게 영향을 줄 때마다 대미지 별도 +6% , 최대 10 회 중첩
1명의 적에게 영향을 줄 때마다 이동 속도 추가 +3% , 최대 10 회 중첩
스킬 지속 시, 정찰 범위 +30%
6 초간 지속
4 티어 이상인 경우, 10 미터 내에 적 보스가 있으면 해당 스킬의 자극 효과 추가 +120%
UISkillSummonRockElementIcon128
수평 난사
해당 스킬을 시전하여 주변 원형 구역을 3 회 타격하고, 각 타격마다 기본 대미지의 47%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 해당 스킬 시전 시 이동할 수 있다.
수평 난사: 스킬 1회당 3 회 연속 타격
각 타격은 기본 대미지의 47%만큼 공격물리 대미지를 입힌다.
3 티어 이상인 경우, 8 미터 내에 1명의 적이 있을 경우, 해당 스킬의 대미지 별도 3.5% , 스킬 범위 +3% , 최대 8 회 중첩
UISkillSummonRockElementIcon128
바위의 위압
해당 스킬을 시전하여 타깃의 위치로 점프하고 지면에 펀치를 날려 일정 범위 내의 적에게 기본 대미지의 1138%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 범위 내 적이 많을수록 해당 스킬의 대미지가 높아진다.
바위의 위압:
기본 대미지의 1138%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 대미지를 입힐 때, 범위 내 1명의 적마다 해당 스킬의 대미지 별도 +5% , 최대 8 회 중첩
UISkillSummonRotElementIcon128
진흙투성이
해당 스킬을 시전하여 전방 원형 구역을 타격하여 기본 대미지의 100%만큼 주술부식 대미지를 입힌다.
진흙투성이:
기본 대미지의 100%만큼 주술 부식 대미지를 입힌다.
UISkillSummonRotElementIcon128
몰락의 귀환
해당 스킬을 시전하여 흥분 획득: 부식 대미지 추가 20%, 대미지를 받으면 적에게 기본 또는 강화 스킬 1회 발동, 6 초간 지속.
해당 스킬을 시전하여 흥분 획득:
부식 대미지 추가 +20%
해당 스킬 지속 시, 대미지를 받으면 적에게 기본 또는 강화 스킬을 1회 발동하며, 강화 스킬 확률에 따라 결정된다. 해당 효과는 동일한 적에게 1 초 간격으로 적용된다.
6 초간 지속
해당 스킬 지속 시, 최소 4 티어 이상인 경우, 궁극 스킬 대미지 추가 +50%
해당 스킬 지속 시, 4 티어 이상인 경우, 강화 스킬이 시전하는 가시 수량 +1
UISkillSummonRotElementIcon128
시든 풀무리
전방으로 적을 추적하는 가시를 1개 시전하여 기본 대미지의 162%만큼 주술부식 대미지를 입힌다. 가시는 목표에 도달한 후 폭발하여 기본 대미지 162%만큼 주술부식 대미지를 입힌다.
가시:
기본 대미지의 162%만큼 주술부식 대미지를 입힌다.
가시 폭발:
기본 대미지의 162%만큼 주술부식 대미지를 입힌다.
3 티어 이상인 경우, 해당 스킬의 기본 반경 +15%
3 티어 이상인 경우, 해당 스킬이 시전하는 가시의 진행 속도 +50%
최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 적중 시 2 초 동안 받는 부식 대미지 별도 +4% (곱연산), 최대 4 회 중첩
3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 적중 시 2 초 동안 적의 이동 속도 추가 -8% (곱연산), 최대 4 회 중첩
UISkillSummonRotElementIcon128
가시밭길
반경 20 미터 내 적의 발 아래 가시 영역을 생성하여 기본 대미지의 2298%만큼 주술부식 대미지를 입힌다. 해당 스킬은 최대 10 명의 적에게 적용된다.
가시밭길:
기본 대미지의 2298%만큼 주술부식 대미지를 입힌다.
여러 개의 가시가 동일한 적을 명중할 수 있다.
해당 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 95%이다.
UISkillMinionRisingIcon128
떠오르는 샛별
해당 스킬 시전 시 흥분 획득: 소환 스킬을 1회 시전할 때마다 소환체 대미지 별도 3.1%, 최대 5 회 중첩, 6 초간 지속한다.
시전 시 극도의 흥분 획득:
소환 스킬을 1회 시전할 때마다 소환체 대미지 별도 +5% , 최대 5 회 중첩
6초간 지속.
UISkillArcSlashStarter1Icon128
문 슬래시
콤보 스타트 1: 검기를 1개 발사하여 502%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
콤보 스타트 2: 전방에 검기를 연속 6 개 발사하여 회당 83% 의 무기 공격 대미지를 입힌다.
콤보 피니시: 전방으로 세 개의 검기파를 발사하여 적에게 100%의 무기 공격 대미지를 입힌다. 모든 콤보 포인트를 소모하고, 소모한 콤보 포인트 1포인트 당 별도로 적에게 1회 대미지를 입힌다.
콤보 스타트 1:
502% 의 무기 공격 대미지를 입힌다.
콤보 포인트 1 포인트당 해당 스킬의 콤보 스타트 스킬 범위 +3%
콤보 스타트 2:
83% 의 무기 공격 대미지를 입힌다.
총 6 회 대미지를 입힌다.
콤보 포인트 1 포인트당 해당 스킬의 콤보 스타트 스킬 범위 +3%
해당 스킬의 콤보 스타트 스킬2가 공격 속도 추가 -40%
해당 스킬의 콤보 스타트 스킬이 적중 시, 1 회 중첩의 문 헤일로 획득
콤보 피니시:
100% 의 무기 공격 대미지를 입힌다.
소모한 콤보 포인트 1포인트당 1회 대미지를 별도로 입히고, 최대 4 회 별도로 입힌다.
해당 스킬의 콤보 피니시 스킬의 공격 속도 추가 -40%
소모한 콤보 포인트 1 포인트당, 해당 스킬의 콤보 피니시 스킬 범위 +5%
해당 스킬은 콤보 피시니 스킬 증폭 +30%
해당 스킬의 콤보 스타트 스킬2가 공격 속도 추가 -40%
해당 스킬의 콤보 피니시 스킬의 공격 속도 추가 -40%
콤보 포인트 1 포인트당 해당 스킬의 콤보 스타트 스킬 범위 +3%
소모한 콤보 포인트 1 포인트당, 해당 스킬의 콤보 피니시 스킬 범위 +5%
해당 스킬의 콤보 스타트 스킬이 적중 시, 1 회 중첩의 문 헤일로 획득
해당 스킬은 콤보 피시니 스킬 증폭 +30%
UISkillFlameSerpentStarter1Icon128
플레임 서펀트
콤보 스타트1: 적에게 화염 광선 1개를 발사하여 403-672 주술물리 대미지를 입히고 서펀트 바인딩을 부여한다.
콤보 스타트 2: 적에게 3 회 굴절할 수 있는 화염 광선 1개를 발사하여 403-672 주술물리 대미지를 입히고, 적에게 부여된 서펀트 바인딩 상태를 확산한다.
콤보 피니시: 적에게 피니시 화염 광선 1개를 발사하여, 대상과 서펀트 바인딩을 보유한 기타 적에게 403-672 주술물리 대미지를 입힌다. 모든 콤보 포인트를 소모한다.
해당 스킬의 전체 물리 대미지를 화염 대미지로 전환한다.
콤보 스타트 1:
403-672 주술물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬 적중 시, 적에게 서펀트 바인딩을 부여한다.
해당 스킬은 굴절 횟수 영향을 받지 않는다.
해당 스킬로 적 처치 시, 적의 서펀트 바인딩 상태를 5 미터 내의 기타 적에게로 즉시 확산한다.
콤보 스타트 2:
403-672 주술물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬 적중 시, 적의 공격, 시전, 이동 속도 -15%, 2 초간 지속한다.
해당 스킬 적중 시 적의 서펀트 바인딩 상태를 5 미터 내의 기타 적에게로 확산한다.
해당 스킬의 기본 굴절 횟수는 3 회이다.
광선 +1 개당 해당 스킬의 콤보 스타트 스킬의 굴절 횟수 추가 +1
콤보 피니시:
403-672 주술물리 대미지를 입힌다.
대상과 기타 서펀트 바인딩을 보유한 적에게 모두 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 콤보 피니시 스킬의 시전 속도 추가 -33%
해당 스킬은 콤보 피시니 스킬 증폭 +30%
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
해당 스킬의 광선 수량은 광선 수량의 영향을 받지 않는다.
광선 +1 개당 해당 스킬의 콤보 스타트 스킬의 굴절 횟수 추가 +1
해당 스킬의 콤보 피니시 스킬의 시전 속도 추가 -33%
해당 스킬은 콤보 피시니 스킬 증폭 +30%
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 화염 대미지로 전환
UISkillWindSlashStarter1Icon128
윈드 슬래시
콤보 스타트 1: 앞으로 돌격하며 경로상의 적에게 392% 의 무기 공격 대미지를 입힌다.
콤보 스타트 2: 앞으로 회전 공격하며 392% 의 무기 공격 대미지를 입힌다.
콤보 피니시: 점프하면서 전방의 지면을 강타하여 392% 의 무기 공격 대미지를 입힌다.
콤보 스타트 1:
392% 의 무기 공격 대미지를 입힌다.
앞으로 3.5 미터 대시하고, 적과의 거리가 너무 멀 경우 6 미터 대시한다.
해당 스킬의 콤보 스타트 스킬1 공격 속도 추가 +20%
콤보 스타트 2:
392% 의 무기 공격 대미지를 입힌다.
앞으로 2.5 미터 위치 이동한다.
해당 스킬의 스타트 스킬2 적중 시, 적을 스킬 시전 방향으로 넉백시킨다.
콤보 피니시:
392% 의 무기 공격 대미지를 입힌다.
앞으로 4 미터 점프한다.
해당 스킬의 콤보 피니시 스킬의 공격 속도 추가 -50%
해당 스킬은 콤보 피시니 스킬 증폭 +30%
해당 스킬은 공격 속도 보너스를 감소하고, 감소 수치는 일반 위치 이동 스킬과 동일하다.
공격 속도 +1% 당 해당 스킬 대미지 별도 0.2%
해당 스킬의 스타트 스킬을 시전한 후 스타트 스킬이 획득하는 콤보 포인트 1급풍 1회 중첩
현재 콤보 포인트 1포인트 보유 시마다 해당 스킬의 스타트 스킬의 위치 이동 거리 +5% , 최대 4 회 중첩
해당 스킬은 발동될 수 없다.
해당 스킬은 촉발체 스킬로 보조할 수 없다.
해당 스킬의 콤보 스타트 스킬1 공격 속도 추가 +20%
해당 스킬의 콤보 피니시 스킬의 공격 속도 추가 -50%
해당 스킬의 스타트 스킬을 시전한 후 스타트 스킬이 획득하는 콤보 포인트 1급풍 1회 중첩
현재 콤보 포인트 1포인트 보유 시마다 해당 스킬의 스타트 스킬의 위치 이동 거리 +5% , 최대 4 회 중첩
해당 스킬은 콤보 피시니 스킬 증폭 +30%
버프 중첩 1회당 해당 스킬의 크리티컬 추가 1.5%
해당 스킬은 발동될 수 없다.
공격 속도 +1% 당 해당 스킬 대미지 별도 0.2%
UISkillPhantomSlashStarter1Icon128
익스플로딩 슬래시
콤보 스타트 1: 앞으로 슬래시하며 명중한 첫 적에게 448% 의 무기 공격 대미지를 입히고, 각인을 부여한다.
콤보 스타트 2: 앞으로 슬래시하며 448% 의 무기 공격 대미지를 입히고, 적의 각인 상태를 확산한다.
콤보 피니시: 전방의 지면을 강타해 145% 의 무기 공격 대미지를 입힌다. 여러 개의 분신을 생성해 각인을 보유한 적을 점프 슬래시하여 145% 의 무기 공격 대미지를 입힌다.
콤보 스타트 1:
448% 의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 적 1명만 적중할 수 있다.
해당 스킬 적중 시 적에게 각인을 부여한다.
해당 스킬로 적 처치 시, 적의 각인 상태를 8 미터 내의 기타 적에게로 확산한다.
콤보 스타트 2:
448% 의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬 적중 시 적의 각인 상태를 8 미터 내의 기타 적에게로 확산한다(스킬 범위 속성에 영향받음).
콤보 피니시:
145% 의 무기 공격 대미지를 입힌다.
콤보 포인트를 1포인트 소모할 때마다 분신 1개를 추가로 생성하며, 최대 4개 생성한다.
분신의 산탄 효과의 감소 계수는 70%
스킬 종료 후 적의 각인을 제거한다.
해당 스킬의 콤보 피니시 스킬의 공격 속도 추가 -40%
해당 스킬은 콤보 피시니 스킬 증폭 +30%
UISkillRevengeIcon128
리벤지
9미터 내에 있는 랜덤 적에게 전송된 다음 메인 스킬을 1회 발동하고, 발동된 스킬 공격 대미지 별도 +40%
해당 스킬은 촉발체 스킬로 보조할 수 없다.
채널링, 위치 이동을 제외한 메인 근접 공격 스킬에 장착했을 때만 사용할 수 있다.
UISkillComboBattleCryIcon128
파괴의 함성
해당 스킬을 시전하여 함성을 질러 주변의 적을 조롱한다. 해당 스킬이 1명의 적에게 영향을 줄 때마다, 콤보 피니시 스킬의 대미지와 상태이상 대미지 별도 3.1%, 3 초간 지속한다.
함성 지속 시, 콤보 피니시 스킬을 1회 시전할 때마다 콤보 스킬 범위 6%, 최대 5 회 중첩.
해당 스킬 시전 시 함성을 지른다:
주변의 적을 조롱한다.
1명의 적에게 영향을 줄 때마다, 콤보 피니시 스킬 대미지와 상태이상 대미지 별도 5.95% , 최대 8 회 중첩
스킬 지속 시, 콤보 피니시 스킬을 1회 시전할 때마다 콤보 스킬의 스킬 범위 +6% , 최대 5 회 중첩
3 초간 지속
UISkillEndlessRevengeIcon128
엔드리스 리벤지
반경 12 미터 이내의 랜덤 적을 목표로 리벤지를 반복 시전한다. 초기 공격 속도 추가 -30%, 리벤지를 1회 반복 시전할 때마다 공격 속도 추가 +5%, 최대 30회 반복 시전할 수 있다.
해당 스킬은 촉발체 스킬로 보조할 수 없다.
스킬 시전 기간에 해당 스킬을 다시 클릭하면 즉시 시전을 중단할 수 있다.
스킬 레벨
스킬 레벨 향상 후, 스킬의 기본 대미지와 옵션 효과의 수치가 상승합니다. 적 처치 시 스킬 경험치를 획득하며, 이런 방식으로 스킬을 최대 20레벨까지 향상시킬 수 있습니다.
스킬 레벨 향상 후, 스킬의 기본 대미지와 옵션 효과의 수치가 상승합니다. 적 처치 시 스킬 경험치를 획득하며, 이런 방식으로 스킬을 최대 20레벨까지 향상시킬 수 있습니다.
일부 특수효과도 스킬의 레벨을 향상시킬 수 있습니다. 예컨대 옵션 또는 스킬 드롭의 방식으로 스킬의 실제 레벨이 20레벨을 초과하도록 만들 수 있습니다.
스킬 레벨이 20 레벨을 초과한 후 스킬의 기본 대미지와 소환된 소환체의 기본 대미지는 재변동되지 않습니다. 단, 1레벨을 초과할 때마다 해당 스킬과 해당 스킬로 소환한 소환체의 대미지가 별도 증가합니다. 스킬 레벨이 21 ~ 30 레벨일 때, 레벨당 대미지 별도 +10%%(곱연산), 스킬 레벨이 31 레벨 이상일 때, 레벨당 대미지 별도 +8%%(곱연산).
예: 현재 스킬이 21레벨인 경우, 1레벨 초과 시 해당 스킬의 대미지 별도 +10%%
아래 스킬의 기본 대미지는 레벨에 따라 상승하지 않습니다.
분노의 광풍
스킬 - 도움말
스킬 슬롯 설명
1. 스킬 슬롯 해제에는 에너지가 필요하며, 직접 해제와 자동 해제가 있습니다.
2. 에너지가 최대치가 되면 각 페이지의 첫 번째 스킬 슬롯이 자동으로 해제됩니다.
3. 다른 스킬 슬롯은 자신이 에너지를 분배해서 직접 해제합니다.
4. 에너지는 캐릭터 레벨업, 장비 착용(장신구 제외)을 통해 획득할 수 있습니다.

스킬 설명
1. 스킬은 액티브 스킬, 보조 스킬, 패시브 스킬, 발동 스킬로 분류됩니다.
2. 액티브 스킬과 패시브 스킬은 보조 스킬과 연결할 수 있습니다.
3. 발동 스킬은 액티브 스킬 및 패시브 스킬과 연결할 수 있습니다.
4. 스킬에 연결할 수 있는 보조 스킬은 스킬 태그를 통해 판단할 수 있습니다.
5. 같은 스킬을 중복으로 장착해도 효과는 한 개만 적용됩니다.
6. 액티브 스킬의 사용 가능 여부는 캐릭터가 착용한 무기에 따라 달라집니다.