서라운드 블레이드
SS11시즌
20
메인 속성:
지혜
MP 소모
8
시전 속도
0.333 초
쿨타임
0.2 초
대미지 배율
93%
Simple
해당 스킬 채널링 시 둥근 블레이드를 생성해 자신의 곁을 맴돌며, 블레이드는 범위 내의 적에게 379-631의 주술물리 대미지를 입힌다.
채널링 종료 후에도 블레이드가 5초 동안 존재한다.
해당 스킬 채널링 시 이동 가능.
채널링 종료 후에도 블레이드가 5초 동안 존재한다.
해당 스킬 채널링 시 이동 가능.
Details
서라운드 블레이드:
379-631 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
379-631 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈 의 영향을 받지 않는다.
SS10시즌
20
메인 속성:
지혜
MP 소모
8
시전 속도
0.333 초
쿨타임
0.2 초
대미지 배율
54%
Simple
해당 스킬 채널링 시 둥근 블레이드를 생성해 자신의 곁을 맴돌며, 블레이드는 범위 내의 적에게 217-361의 주술물리 대미지를 입힌다.
채널링 종료 후에도 블레이드가 5초 동안 존재한다.
해당 스킬 채널링 시 이동 가능.
채널링 중첩 수에 따라 해당 스킬의 블레이드 수량 및 스킬 범위가 증가한다.
채널링 종료 후에도 블레이드가 5초 동안 존재한다.
해당 스킬 채널링 시 이동 가능.
채널링 중첩 수에 따라 해당 스킬의 블레이드 수량 및 스킬 범위가 증가한다.
Details
서라운드 블레이드:
217-361의 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다.
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
217-361의 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다.
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈 의 영향을 받지 않는다.
Skill Shop Unlock Level
Info
id: 7067
성장 /40
| level | 대미지 배율 | damage | Descript |
|---|---|---|---|
| 1 | 93% | 5~9 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 5-9 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 2 | 93% | 6~10 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 6-10 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 3 | 93% | 8~13 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 8-13 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 4 | 93% | 10~17 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 10-17 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 5 | 93% | 13~22 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 13-22 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 6 | 93% | 16~27 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 16-27 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 7 | 93% | 19~31 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 19-31 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 8 | 93% | 23~39 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 23-39 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 9 | 93% | 30~50 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 30-50 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 10 | 93% | 37~61 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 37-61 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 11 | 93% | 47~79 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 47-79 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 12 | 93% | 55~92 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 55-92 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 13 | 93% | 67~112 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 67-112 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 14 | 93% | 79~131 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 79-131 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 15 | 93% | 93~155 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 93-155 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 16 | 93% | 131~218 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 131-218 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 17 | 93% | 154~257 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 154-257 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 18 | 93% | 213~354 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 213-354 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 19 | 93% | 317~529 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 317-529 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 20 | 93% | 379~631 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 379-631 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 21 | 서라운드 블레이드: 379-631 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 | ||
| 22 | 서라운드 블레이드: 379-631 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 | ||
| 23 | 서라운드 블레이드: 379-631 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 | ||
| 24 | 서라운드 블레이드: 379-631 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 | ||
| 25 | 서라운드 블레이드: 379-631 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 | ||
| 26 | 서라운드 블레이드: 379-631 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 | ||
| 27 | 서라운드 블레이드: 379-631 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 | ||
| 28 | 서라운드 블레이드: 379-631 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 | ||
| 29 | 서라운드 블레이드: 379-631 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 | ||
| 30 | 서라운드 블레이드: 379-631 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 | ||
| 31 | 서라운드 블레이드: 379-631 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 | ||
| 32 | 서라운드 블레이드: 379-631 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5 개 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5% 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 | ||
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멸망의 블레이드
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[스킬 특수효과]서라운드 블레이드
결국 디스엠버의 칼날은 이 세상을 갈라놓으리라.
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