서라운드 블레이드

SS11시즌
20
메인 속성:
지혜
MP 소모
8
시전 속도
0.333 초
쿨타임
0.2 초
대미지 배율
93%
Simple
해당 스킬 채널링 시 둥근 블레이드를 생성해 자신의 곁을 맴돌며, 블레이드는 범위 내의 적에게 379-631의 주술물리 대미지를 입힌다.
채널링 종료 후에도 블레이드가 5초 동안 존재한다.
해당 스킬 채널링 시 이동 가능.
Details
서라운드 블레이드:
379-631 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
SS10시즌
20
메인 속성:
지혜
MP 소모
8
시전 속도
0.333 초
쿨타임
0.2 초
대미지 배율
54%
Simple
해당 스킬 채널링 시 둥근 블레이드를 생성해 자신의 곁을 맴돌며, 블레이드는 범위 내의 적에게 217-361의 주술물리 대미지를 입힌다.
채널링 종료 후에도 블레이드가 5초 동안 존재한다.
해당 스킬 채널링 시 이동 가능.
채널링 중첩 수에 따라 해당 스킬의 블레이드 수량 및 스킬 범위가 증가한다.
Details
서라운드 블레이드:
217-361의 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다.
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
 
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
Info
id: 7067
성장 /40
level 대미지 배율 damage Descript
193%5~9 주술물리의 간접 대미지를 입힘서라운드 블레이드:
5-9 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
293%6~10 주술물리의 간접 대미지를 입힘서라운드 블레이드:
6-10 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
393%8~13 주술물리의 간접 대미지를 입힘서라운드 블레이드:
8-13 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
493%10~17 주술물리의 간접 대미지를 입힘서라운드 블레이드:
10-17 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
593%13~22 주술물리의 간접 대미지를 입힘서라운드 블레이드:
13-22 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
693%16~27 주술물리의 간접 대미지를 입힘서라운드 블레이드:
16-27 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
793%19~31 주술물리의 간접 대미지를 입힘서라운드 블레이드:
19-31 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
893%23~39 주술물리의 간접 대미지를 입힘서라운드 블레이드:
23-39 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
993%30~50 주술물리의 간접 대미지를 입힘서라운드 블레이드:
30-50 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
1093%37~61 주술물리의 간접 대미지를 입힘서라운드 블레이드:
37-61 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
1193%47~79 주술물리의 간접 대미지를 입힘서라운드 블레이드:
47-79 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
1293%55~92 주술물리의 간접 대미지를 입힘서라운드 블레이드:
55-92 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
1393%67~112 주술물리의 간접 대미지를 입힘서라운드 블레이드:
67-112 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
1493%79~131 주술물리의 간접 대미지를 입힘서라운드 블레이드:
79-131 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
1593%93~155 주술물리의 간접 대미지를 입힘서라운드 블레이드:
93-155 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
1693%131~218 주술물리의 간접 대미지를 입힘서라운드 블레이드:
131-218 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
1793%154~257 주술물리의 간접 대미지를 입힘서라운드 블레이드:
154-257 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
1893%213~354 주술물리의 간접 대미지를 입힘서라운드 블레이드:
213-354 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
1993%317~529 주술물리의 간접 대미지를 입힘서라운드 블레이드:
317-529 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
2093%379~631 주술물리의 간접 대미지를 입힘서라운드 블레이드:
379-631 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
21서라운드 블레이드:
379-631 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
22서라운드 블레이드:
379-631 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
23서라운드 블레이드:
379-631 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
24서라운드 블레이드:
379-631 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
25서라운드 블레이드:
379-631 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
26서라운드 블레이드:
379-631 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
27서라운드 블레이드:
379-631 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
28서라운드 블레이드:
379-631 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
29서라운드 블레이드:
379-631 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
30서라운드 블레이드:
379-631 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
31서라운드 블레이드:
379-631 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
1회 채널링할 때마다 투사체 1개 생성, 최대 투사체 5
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
32서라운드 블레이드:
379-631 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
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채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
33서라운드 블레이드:
379-631 주술물리 대미지를 입힌다.
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채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속한다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
추가 채널링 중첩 상한 +1당, 해당 스킬의 대미지 별도 21.5%
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해당 스킬은 투사체 사이즈의 영향을 받지 않는다.
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멸망의 블레이드

멸망의 블레이드
[스킬 특수효과]서라운드 블레이드
결국 디스엠버의 칼날은 이 세상을 갈라놓으리라.