서라운드 블레이드
SS10시즌
20
메인 속성:
지혜
MP 소모
8
시전 속도
0.333 초
쿨타임
0.2 초
대미지 배율
54%
Simple
해당 스킬 채널링 시 둥근 블레이드를 생성해 자신의 곁을 맴돌며, 블레이드는 범위 내의 적에게 217-361의 주술물리 대미지를 입힌다.
채널링 종료 후에도 블레이드가 5초 동안 존재한다.
해당 스킬 채널링 시 이동 가능.
채널링 중첩 수에 따라 해당 스킬의 블레이드 수량 및 스킬 범위가 증가한다.
채널링 종료 후에도 블레이드가 5초 동안 존재한다.
해당 스킬 채널링 시 이동 가능.
채널링 중첩 수에 따라 해당 스킬의 블레이드 수량 및 스킬 범위가 증가한다.
Details
서라운드 블레이드:
217-361의 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다.
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
217-361의 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다.
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈 의 영향을 받지 않는다.
SS9시즌
20
메인 속성:
지혜
MP 소모
8
시전 속도
0.333 초
쿨타임
0.2 초
대미지 배율
54%
Simple
해당 스킬 채널링 시 둥근 블레이드를 생성해 자신의 곁을 맴돌며, 블레이드는 범위 내의 적에게 217-361의 주술물리 대미지를 입힌다.
채널링 종료 후에도 블레이드가 5초 동안 존재한다.
해당 스킬 채널링 시 이동 가능.
채널링 중첩 수에 따라 해당 스킬의 블레이드 수량 및 스킬 범위가 증가한다.
채널링 종료 후에도 블레이드가 5초 동안 존재한다.
해당 스킬 채널링 시 이동 가능.
채널링 중첩 수에 따라 해당 스킬의 블레이드 수량 및 스킬 범위가 증가한다.
Details
서라운드 블레이드:
217-361의 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다.
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
217-361의 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다.
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈 의 영향을 받지 않는다.
Skill Shop Unlock Level
성장 /40
| level | 대미지 배율 | damage | Descript |
|---|---|---|---|
| 1 | 54% | 3~5 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 3-5의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 2 | 54% | 3~6 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 3-6의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 3 | 54% | 4~7 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 4-7의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 4 | 54% | 6~10 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 6-10의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 5 | 54% | 8~13 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 8-13의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 6 | 54% | 9~16 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 9-16의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 7 | 54% | 11~18 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 11-18의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 8 | 54% | 13~22 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 13-22의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 9 | 54% | 17~29 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 17-29의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 10 | 54% | 21~35 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 21-35의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 11 | 54% | 27~45 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 27-45의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 12 | 54% | 32~53 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 32-53의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 13 | 54% | 38~64 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 38-64의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 14 | 54% | 45~75 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 45-75의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 15 | 54% | 53~89 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 53-89의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 16 | 54% | 75~125 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 75-125의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 17 | 54% | 88~147 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 88-147의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 18 | 54% | 122~203 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 122-203의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 19 | 54% | 182~303 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 182-303의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 20 | 54% | 217~361 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 217-361의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
| 21 | 서라운드 블레이드: 217-361의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 | ||
| 22 | 서라운드 블레이드: 217-361의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 | ||
| 23 | 서라운드 블레이드: 217-361의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 | ||
| 24 | 서라운드 블레이드: 217-361의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 | ||
| 25 | 서라운드 블레이드: 217-361의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 | ||
| 26 | 서라운드 블레이드: 217-361의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 | ||
| 27 | 서라운드 블레이드: 217-361의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 | ||
| 28 | 서라운드 블레이드: 217-361의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 | ||
| 29 | 서라운드 블레이드: 217-361의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 | ||
| 30 | 서라운드 블레이드: 217-361의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 | ||
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멸망의 블레이드
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[스킬 특수효과]서라운드 블레이드
결국 디스엠버의 칼날은 이 세상을 갈라놓으리라.
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