서라운드 블레이드
SS6시즌
20
메인 속성:
지혜
MP 소모
8
시전 속도
0.25 초
쿨타임
0.2 초
대미지 배율
58%
Simple
해당 스킬 채널링 시 둥근 블레이드를 생성해 자신의 곁을 맴돌며, 블레이드는 범위 내의 적에게 233-389의 주술물리 대미지를 입힌다.
채널링 종료 후에도 블레이드가 5초 동안 존재한다.
해당 스킬 채널링 시 이동 가능.
채널링 중첩 수에 따라 해당 스킬의 블레이드 수량 및 스킬 범위가 증가한다.
채널링 종료 후에도 블레이드가 5초 동안 존재한다.
해당 스킬 채널링 시 이동 가능.
채널링 중첩 수에 따라 해당 스킬의 블레이드 수량 및 스킬 범위가 증가한다.
Details
서라운드 블레이드:
233-389의 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다.
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
233-389의 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다.
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈 의 영향을 받지 않는다.
SS5시즌
메인 속성:
지혜
MP 소모
8
시전 속도
0.25 초
쿨타임
0.2 초
대미지 배율
82%
해당 스킬 채널링 시 둥근 블레이드를 생성해 자신의 곁을 맴돌며, 블레이드는 범위 내의 적에게 5-9의 주술물리 대미지를 입힌다.
채널링 종료 후에도 블레이드가 5초 동안 존재한다.
해당 스킬 채널링 시 이동 가능.
채널링 중첩 수에 따라 해당 스킬의 블레이드 수량 및 스킬 범위가 증가한다.
채널링 종료 후에도 블레이드가 5초 동안 존재한다.
해당 스킬 채널링 시 이동 가능.
채널링 중첩 수에 따라 해당 스킬의 블레이드 수량 및 스킬 범위가 증가한다.
서라운드 블레이드:
5-9의 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다.
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
5-9의 주술물리 대미지를 입힌다.
투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다.
채널링 최대 5 회 중첩 가능
채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다.
채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다.
해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다.
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 스킬 범위 +40%
투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다.
해당 스킬은 투사체 사이즈 의 영향을 받지 않는다.
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 스킬 범위 +40%
Skill Shop Unlock Level
성장 /40
level | 대미지 배율 | damage | Descript |
---|---|---|---|
1 | 58% | 3~6 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 3-6의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
2 | 58% | 4~6 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 4-6의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
3 | 58% | 5~8 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 5-8의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
4 | 58% | 7~11 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 7-11의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
5 | 58% | 8~14 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 8-14의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
6 | 58% | 10~17 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 10-17의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
7 | 58% | 12~19 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 12-19의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
8 | 58% | 14~23 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 14-23의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
9 | 58% | 18~31 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 18-31의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
10 | 58% | 23~39 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 23-39의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
11 | 58% | 28~47 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 28-47의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
12 | 58% | 33~56 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 33-56의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
13 | 58% | 40~67 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 40-67의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
14 | 58% | 47~78 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 47-78의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
15 | 58% | 55~92 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 55-92의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
16 | 58% | 77~128 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 77-128의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
17 | 58% | 90~150 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 90-150의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
18 | 58% | 123~206 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 123-206의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
19 | 58% | 180~300 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 180-300의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
20 | 58% | 233~389 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 233-389의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
21 | 65% | 261~436 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 261-436의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
22 | 72% | 293~488 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 293-488의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
23 | 81% | 328~546 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 328-546의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
24 | 91% | 367~612 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 367-612의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
25 | 102% | 411~685 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 411-685의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
26 | 114% | 461~768 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 461-768의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
27 | 127% | 516~860 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 516-860의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
28 | 143% | 578~963 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 578-963의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
29 | 160% | 647~1079 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 647-1079의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
30 | 179% | 725~1208 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 725-1208의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
31 | 179% | 725~1208 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 725-1208의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
32 | 179% | 725~1208 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 725-1208의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
33 | 179% | 725~1208 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 725-1208의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
34 | 179% | 725~1208 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 725-1208의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
35 | 179% | 725~1208 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 725-1208의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
36 | 179% | 725~1208 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 725-1208의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
37 | 179% | 725~1208 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 725-1208의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
38 | 179% | 725~1208 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 725-1208의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
39 | 179% | 725~1208 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 725-1208의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
40 | 179% | 725~1208 주술물리의 간접 대미지를 입힘 | 서라운드 블레이드: 725-1208의 주술물리 대미지를 입힌다. 투사체가 동일한 적에게 가장 빠를 시 0.25 초마다 대미지를 1회 입힌다. 채널링 최대 5 회 중첩 가능 채널링 중첩 획득 시, 투사체가 1개 생성된다. 투사체 수량은 해당 스킬의 채널링 중첩 상한을 초과할 수 없으며, 동시에 투사체를 최대 12 개 보유할 수 있다. 채널링 종료 후에도 투사체는 5 초간 지속된다. 해당 스킬 채널링 시 이동할 수 있다. 투사체의 서라운드 반경도 해당 스킬의 스킬 범위 보너스의 영향을 받는다. 해당 스킬은 |
멸망의 블레이드
멸망의 블레이드
[스킬 특수효과]서라운드 블레이드
결국 디스엠버의 칼날은 이 세상을 갈라놓으리라.
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