라이트닝 쉐도우 - 히어로 특성 /9
캣츠아이|에리카

감전으로 엠버 테크를 가동하고 높은 버프를 획득한다.
캣츠 실루엣을 발동하여 빠르게 범위 내 적에게 감전 이상을 부여하고, 높은 감전 대미지를 카운트한다.
라이트닝 쉐도우
레벨 조건 1

1미터 이동할 때마다 다음 메인 스킬 적중 시 반드시 감전 상태를 부여한다.
적에게 감전 상태를 부여하는 경우, 자신에게도 감전 상태를 부여한다.
자신에게 부여하는 감전 상태는 지속 시간이 2배이며, 카운트되는 감전 대미지의 수치는 자신이 보유하는 기본 감전 대미지와 같다.
기본 특성을 제외한 방식으로 감전을 당할 수 없다.
받는 감전 대미지 별도 -60%
1레벨당, 기본 감전 대미지가 1 추가된다.
감전 상태 보유 시, 이동 속도 +40%
이동 속도 +1%당, 적중 대미지 별도 0.5%, 최대 +50%
전극 카피
레벨 조건 25
감전 보유 시, 적중하여 부여된 감전 상태에 해당하는 최고 감전 대미지를 감전 상태가 소멸할 때까지 캣츠 실루엣에 기록한다.
감전을 보유하는 경우, 적중 시 30%의 확률로 최대 3 명의 적에게 캣츠 실루엣을 발동한다. 쿨타임 0.5
캣츠 실루엣이 카운트 하는 감전 대미지는 감전 카운트 횟수를 소모하지 않고, 그것이 부여하는 감전 상태를 해당 감전 대미지로 기록하지 않는다.
벼락
레벨 조건 45
감전 상태 보유 시, 공격과 주술에 최소값이 보유한 기본 감전 대미지10%와 동일하고, 최대값이 보유한 기본 감전 대미지550%와 동일한 번개 대미지가 추가된다.
천둥
레벨 조건 45
최근 캣츠 실루엣이 카운트한 감전 2회당, 자신의 최대 대미지 추가 +1%, 최대 +50%
비 번개 대미지의 최대 대미지 별도 +110%, 최소 대미지 별도 -90%
전광석화
레벨 조건 60
특성 스킬을 누르면 이어지는 1.5초 동안 2미터 이동할 때마다 전기 충전 중첩 수가 1회 누적된다. 최대 20
1.5초 후 전기 충전 중첩 수가 최대치에 도달하면 상응하는 전광 중첩수를 획득한다. 10초간 지속, 전광은 스킬 효과 지속 시간의 영향을 받는다.
이동 중에 특성 스킬 자동 활성화
번개속행
레벨 조건 75
적중 시 더 이상 캣츠 실루엣 발동하지 않음
감전을 보유하는 경우, 1 미터 이동할 때마다 30%의 확률로 최대 0.5 명의 적에게 캣츠 실루엣을 발동한다. 쿨타임 3
적이 캣츠 실루엣이카운트 한 감전 대미지를 1회 받을 때마다 다음번에 캐릭터가 입히는 적중 대미지 추가+8%, 최대 추가 +320%
전기 유성
레벨 조건 75
자신도 캣츠 실루엣에게 감전 대미지를 카운트 당한다.
최근 카운트된 감전 대미지 2회당, 이동 속도 0.3%, 최대 대미지 별도 1.5%, 최대 200회 중첩
받는 감전 대미지 별도 -90%
이성 전광
레벨 조건 90
최대 번개 저항이 40%로 고정된다.
적중 시 적중 대미지의 3% 에 해당하는 기본 감전 대미지를 획득
최대 번개 저항을 1% 초과할 때마다 적중 대미지의 0.3%를 기본 감전 대미지로 획득한다. 최대 +20%
라이트닝 워커
레벨 조건 90
이동 속도 +5%당, 감전 최대 카운트 횟수 +1, 캣츠 실루엣이 기록하는 최대 감전 대미지 추가 +2%, 감전 지속 시간 +3%, 최대 40 회 중첩
Item /2
버터 가동 고양이
레벨 조건 1
버터가 발린 빵이 군데군데 떨어져 있는 땅은 부드러운 발톱으로 땅을 디디는 고양이에게 영원한 동력을 선사한다.
털 정전기
레벨 조건 1
실험 수칙 제 37조: 무게를 재는 용기 또는 샘플은 정전기가 발생할 수 있으니 주의할 것. 실험 재료와 닿아 체인 반응이 발생하면 중량 오류가 발생하거나 실험자가 손가락을 다칠 수 있다.
레전드 장비 /6
전기냥 진화론
레벨 조건 1
  • 오픈된 각인 번호의 합의 10배에 해당하는 횟수만큼 누적하여 감전 대미지 카운트가 되면 즉시 캣츠 실루엣이 발동한다. 쿨타임 (0.4–0.6)초. 해당 캣츠 실루엣은 다음의 추가 효과를 가진다:
    범위 +40%, 캣츠 실루엣감전 대미지를 1회 추가 카운트할 때마다 에리카가 최소 각인 번호에 (0.2–0.4)%를 곱한 값만큼 HP와 보호막을 회복한다.
냥스텝 발전기
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 번개속행
타성의 번개 실험
레벨 조건 1
  • 캣츠 실루엣의 발동 확률이 반감된다.
  • 캣츠 실루엣을 발동할 때마다 (30–50)%의 확률로 캣츠 실루엣이 3개 생성되며, 각자 독립적으로 경로 상의 적에게 감전 대미지를 카운트 한다.
  • 최근 캣츠 실루엣감전 대미지 카운트 3회당, 캣츠 실루엣 범위 +1%, 최대 40회 중첩
전자파 통조림
레벨 조건 1
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 받는 번개 대미지 별도 (-5–-3)%, 받는 비 번개 대미지 별도 +(2–3)%
  • 캣츠 실루엣 발동 시, 현재 각인 번호와 동일한 중첩 수의 황홀한 축복을 소모한다. 황홀한 축복을 1회 소모할 때마다 해당 캣츠 실루엣감전 대미지를 (1–2) 회 추가 카운트.
코드 없는 냥꼬리
레벨 조건 1
  • 캣츠 실루엣으로 기록되는 최대 감전 대미지 +(40–100)%
  • 캣츠 실루엣만 감전 대미지를 카운트할 수 있다.
냥스텝 발전기-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 번개속행
  • 대미지 추가 (-30–-20)%

히어로 유물 옵션

TierModifierLevelWeighthero
1기본 감전 대미지 (50–64) 추가79220라이트닝 쉐도우
2기본 감전 대미지 (38–49) 추가76220라이트닝 쉐도우
3기본 감전 대미지 (21–37) 추가1220라이트닝 쉐도우
1최대 대미지 추가 +(9–10)%79220라이트닝 쉐도우
2최대 대미지 추가 +(7–8)%76220라이트닝 쉐도우
3최대 대미지 추가 +(5–6)%1220라이트닝 쉐도우
16 m 이동할 때마다 100% 의 확률로 황홀한 축복 획득79220라이트닝 쉐도우
26 m 이동할 때마다 (76–95)% 의 확률로 황홀한 축복 획득76220라이트닝 쉐도우
36 m 이동할 때마다 (60–75)% 의 확률로 황홀한 축복 획득1220라이트닝 쉐도우
1적중 시 적중 대미지의 (1.5–2)% 에 해당하는 기본 감전 대미지를 획득79220라이트닝 쉐도우
2적중 시 적중 대미지의 (1–1.4)% 에 해당하는 기본 감전 대미지를 획득78220라이트닝 쉐도우
3적중 시 적중 대미지의 (0.6–0.9)% 에 해당하는 기본 감전 대미지를 획득71220라이트닝 쉐도우
1보호막이 최대일 경우, 받는 번개 대미지 별도 (-80–-76)%79220라이트닝 쉐도우
2보호막이 최대일 경우, 받는 번개 대미지 별도 (-75–-70)%76220라이트닝 쉐도우
3보호막이 최대일 경우, 받는 번개 대미지 별도 (-69–-60)%1220라이트닝 쉐도우
1번개 대미지에 대한 아머 적용률 +(35–40)%79220라이트닝 쉐도우
2번개 대미지에 대한 아머 적용률 +(29–34)%76220라이트닝 쉐도우
3번개 대미지에 대한 아머 적용률 +(23–28)%1220라이트닝 쉐도우
1편향 중첩 1회당, 받는 번개 대미지 별도 (-12–-9)%79220라이트닝 쉐도우
2편향 중첩 1회당, 받는 번개 대미지 별도 (-8–-6)%76220라이트닝 쉐도우
3편향 중첩 1회당, 받는 번개 대미지 별도 -5%1220라이트닝 쉐도우
1공격 및 시전 속도 +(14–18)%79220라이트닝 쉐도우
2공격 및 시전 속도 +(10–13)%76220라이트닝 쉐도우
3공격 및 시전 속도 +(7–9)%1220라이트닝 쉐도우
1이동 속도 +(16–20)%79220라이트닝 쉐도우
2이동 속도 +(12–15)%76220라이트닝 쉐도우
3이동 속도 +(10–11)%1220라이트닝 쉐도우
1고양이 그림자 발동 확률 +(17–20)%8190라이트닝 쉐도우
2고양이 그림자 발동 확률 +(13–16)%78240라이트닝 쉐도우
3고양이 그림자 발동 확률 +(9–12)%71270라이트닝 쉐도우
1고양이 그림자에서 감전대미지 (3–4) 회 추가 카운트8190라이트닝 쉐도우
2고양이 그림자에서 감전대미지 2 회 추가 카운트78240라이트닝 쉐도우
3고양이 그림자에서 감전대미지 1 회 추가 카운트71270라이트닝 쉐도우
1감전은 면역되지 않는다. 감전 면역 보유 시, 감전 대미지에 면역된다.
기본 감전 대미지 (28–33) 추가
8190라이트닝 쉐도우
2감전은 면역되지 않는다. 감전 면역 보유 시, 감전 대미지에 면역된다.
기본 감전 대미지 (21–27) 추가
78240라이트닝 쉐도우
3감전은 면역되지 않는다. 감전 면역 보유 시, 감전 대미지에 면역된다.
기본 감전 대미지 (16–20) 추가
71270라이트닝 쉐도우
1최근 캣츠 실루엣감전 대미지 카운트 4 회당, 자신의 이동 속도 0.5%, 캣츠 실루엣의 범위 1.5%, 최대 (16–20) 회 중첩8190라이트닝 쉐도우
2최근 캣츠 실루엣감전 대미지 카운트 4 회당, 자신의 이동 속도 0.5%, 캣츠 실루엣의 범위 1.5%, 최대 (12–15) 회 중첩78240라이트닝 쉐도우
3최근 캣츠 실루엣감전 대미지 카운트 4 회당, 자신의 이동 속도 0.5%, 캣츠 실루엣의 범위 1.5%, 최대 (8–11) 회 중첩71270라이트닝 쉐도우
1상태 이상 확률 및 감전 확률 증가 또는 감소분의 (36–40)%가 캣츠 실루엣의 발동 확률에도 동일하게 적용된다.8190라이트닝 쉐도우
2상태 이상 확률 및 감전 확률 증가 또는 감소분의 (29–35)%가 캣츠 실루엣의 발동 확률에도 동일하게 적용된다.78240라이트닝 쉐도우
3상태 이상 확률 및 감전 확률 증가 또는 감소분의 (24–28)%가 캣츠 실루엣의 발동 확률에도 동일하게 적용된다.71270라이트닝 쉐도우
1행운 대미지
캣츠 실루엣이 일정 확률로 불행을 발동한다.
8760라이트닝 쉐도우
1감전을 보유하는 경우, 적중 시 이동 속도 +5%당 적중 대미지의 0.1%를 기본 감전 대미지로 획득한다. 최대 4% 획득8760라이트닝 쉐도우
2감전을 보유하는 경우, 적중 시 이동 속도 +6%당 적중 대미지의 0.1%를 기본 감전 대미지로 획득한다. 최대 3% 획득81300라이트닝 쉐도우
3감전을 보유하는 경우, 적중 시 이동 속도 +7%당 적중 대미지의 0.1%를 기본 감전 대미지로 획득한다. 최대 2% 획득75390라이트닝 쉐도우

히어로 추억 옵션

TierModifierLevelWeighthero
1기본 감전 대미지 (50–64) 추가82145라이트닝 쉐도우
2기본 감전 대미지 (38–49) 추가79182라이트닝 쉐도우
3기본 감전 대미지 (21–37) 추가1255라이트닝 쉐도우
1받는 번개 대미지의 (30–35)%가 냉기 대미지 및 화염 대미지로 전환된다.82145라이트닝 쉐도우
2받는 번개 대미지의 (22–29)%가 냉기 대미지 및 화염 대미지로 전환된다.79182라이트닝 쉐도우
3받는 번개 대미지의 (18–21)%가 냉기 대미지 및 화염 대미지로 전환된다.1255라이트닝 쉐도우
1최대 대미지 추가 +(9–10)%82145라이트닝 쉐도우
2최대 대미지 추가 +(7–8)%79182라이트닝 쉐도우
3최대 대미지 추가 +(5–6)%1255라이트닝 쉐도우
13미터 이동할 때마다 손실된 HP와 보호막을 (1.6–2)% 회복한다. 간격 0.282145라이트닝 쉐도우
2(4–5)미터 이동할 때마다 손실된 HP와 보호막을 (1.6–2)% 회복한다. 간격 0.279182라이트닝 쉐도우
3(4–5)미터 이동할 때마다 손실된 HP와 보호막을 (1.3–1.5)% 회복한다. 간격 0.21255라이트닝 쉐도우
11미터 이동할 때마다 다음번 메인 스킬 대미지의 최대 대미지 별도 (0.9–1)%, 최대 +(12–15)%82145라이트닝 쉐도우
21미터 이동할 때마다 다음번 메인 스킬 대미지의 최대 대미지 별도 (0.6–0.8)%, 최대 +(9–11)%79182라이트닝 쉐도우
31미터 이동할 때마다 다음번 메인 스킬 대미지의 최대 대미지 별도 (0.4–0.5)%, 최대 +(9–11)%1255라이트닝 쉐도우
1번개 저항 +(21–27)%82145라이트닝 쉐도우
2번개 저항 +(16–20)%79182라이트닝 쉐도우
3번개 저항 +(11–15)%1255라이트닝 쉐도우
1번개 저항 관통 +(9–11)%82145라이트닝 쉐도우
2번개 저항 관통 +(7–8)%79182라이트닝 쉐도우
3번개 저항 관통 +6%1255라이트닝 쉐도우
1쿨타임 회복 속도 +(10–13)%82145라이트닝 쉐도우
2쿨타임 회복 속도 +(7–9)%79182라이트닝 쉐도우
3쿨타임 회복 속도 +6%1255라이트닝 쉐도우
1물리 대미지 (46–50)% 를 번개 대미지로 전환82145라이트닝 쉐도우
2물리 대미지 (41–45)% 를 번개 대미지로 전환79182라이트닝 쉐도우
3물리 대미지 (26–40)% 를 번개 대미지로 전환1255라이트닝 쉐도우
1적중 시 적중 대미지의 (1.5–2)% 에 해당하는 기본 감전 대미지를 획득82145라이트닝 쉐도우
2적중 시 적중 대미지의 (0.8–1.4)% 에 해당하는 기본 감전 대미지를 획득79182라이트닝 쉐도우
3적중 시 적중 대미지의 (0.6–0.7)% 에 해당하는 기본 감전 대미지를 획득1255라이트닝 쉐도우
1이동 속도 +(16–20)%82145라이트닝 쉐도우
2이동 속도 +(12–15)%79182라이트닝 쉐도우
3이동 속도 +(10–11)%1255라이트닝 쉐도우
1고양이 그림자 발동 확률 +(17–20)%8540라이트닝 쉐도우
2고양이 그림자 발동 확률 +(13–16)%82160라이트닝 쉐도우
3고양이 그림자 발동 확률 +(9–12)%71200라이트닝 쉐도우
1고양이 그림자에서 감전대미지 (3–4) 회 추가 카운트8540라이트닝 쉐도우
2고양이 그림자에서 감전대미지 2 회 추가 카운트82160라이트닝 쉐도우
3고양이 그림자에서 감전대미지 1 회 추가 카운트71200라이트닝 쉐도우
1최근 캣츠 실루엣이 카운트한 감전 1회당, 자신의 최대 대미지 추가 0.2%, 최대 +(12–16)%8540라이트닝 쉐도우
2최근 캣츠 실루엣이 카운트한 감전 1회당, 자신의 최대 대미지 추가 0.2%, 최대 +(8–11)%82160라이트닝 쉐도우
3최근 캣츠 실루엣이 카운트한 감전 1회당, 자신의 최대 대미지 추가 0.2%, 최대 +(6–7)%71200라이트닝 쉐도우
1최근 이동한 거리 (5–6) 미터당, 캣츠 실루엣감전 대미지를 1회추가 카운트. 최대 +(4–5)8540라이트닝 쉐도우
2최근 이동한 거리 7 미터당, 캣츠 실루엣감전 대미지를 1회추가 카운트. 최대 +(2–3)82160라이트닝 쉐도우
3최근 이동한 거리 8 미터당, 캣츠 실루엣감전 대미지를 1회추가 카운트. 최대 +271200라이트닝 쉐도우
1캣츠 실루엣으로 기록되는 최대 감전 대미지 +(12–15)%8540라이트닝 쉐도우
2캣츠 실루엣으로 기록되는 최대 감전 대미지 +(10–11)%82160라이트닝 쉐도우
3캣츠 실루엣으로 기록되는 최대 감전 대미지 +(8–9)%71200라이트닝 쉐도우
스킬 상점 /281
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