라이트닝 쉐도우 - 히어로 특성 /9
라이트닝 쉐도우
레벨 조건 1
1미터 이동할 때마다 다음 메인 스킬 적중 시 반드시감전 상태를 부여한다.
적에게감전 상태를 부여하는 경우, 자신에게도 감전 상태를 부여한다.
자신에게 부여하는감전 상태는 지속 시간이 2배이며, 카운트되는 감전 대미지의 수치는 자신이 보유하는 기본 감전 대미지 와 같다.
기본 특성을 제외한 방식으로감전 을 당할 수 없다.
받는감전 대미지 별도 -60%
1레벨당, 기본감전 대미지가 1 추가된다.
감전 상태 보유 시, 이동 속도 +40%
이동 속도 +1%당, 적중 대미지 별도 0.5%, 최대 +50%
레벨 조건 1
1미터 이동할 때마다 다음 메인 스킬 적중 시 반드시
적에게
자신에게 부여하는
기본 특성을 제외한 방식으로
받는
1레벨당, 기본
이동 속도 +1%당, 적중 대미지 별도 0.5%, 최대 +50%
전극 카피
레벨 조건 25
감전 보유 시, 적중하여 부여된 감전 상태에 해당하는 최고 감전 대미지를 감전 상태가 소멸할 때까지 캣츠 실루엣 에 기록한다.
감전 을 보유하는 경우, 적중 시 30%의 확률로 최대 3 명의 적에게 캣츠 실루엣 을 발동한다. 쿨타임 0.5초
캣츠 실루엣 이 카운트 하는 감전 대미지는 감전 카운트 횟수를 소모하지 않고, 그것이 부여하는 감전 상태를 해당 감전 대미지로 기록하지 않는다.
레벨 조건 25
벼락
레벨 조건 45
감전 상태 보유 시, 공격과 주술에 최소값이 보유한 기본 감전 대미지 의 10%와 동일하고, 최대값이 보유한 기본 감전 대미지 의 550%와 동일한 번개 대미지가 추가된다.
레벨 조건 45
천둥
레벨 조건 45
최근캣츠 실루엣 이 카운트한 감전 2회당, 자신의 최대 대미지 추가 +1%, 최대 +50%
비 번개 대미지의 최대 대미지 별도 +110%, 최소 대미지 별도 -90%
레벨 조건 45
최근
비 번개 대미지의 최대 대미지 별도 +110%, 최소 대미지 별도 -90%
전광석화
레벨 조건 60
특성 스킬을 누르면 이어지는 1.5초 동안 2미터 이동할 때마다 전기 충전 중첩 수가 1회 누적된다. 최대 20회
1.5초 후 전기 충전 중첩 수가 최대치에 도달하면 상응하는전광 중첩수를 획득한다. 10초간 지속, 전광 은 스킬 효과 지속 시간의 영향을 받는다.
이동 중에 특성 스킬 자동 활성화
레벨 조건 60
특성 스킬을 누르면 이어지는 1.5초 동안 2미터 이동할 때마다 전기 충전 중첩 수가 1회 누적된다. 최대 20회
1.5초 후 전기 충전 중첩 수가 최대치에 도달하면 상응하는
이동 중에 특성 스킬 자동 활성화
번개속행
레벨 조건 75
적중 시 더 이상캣츠 실루엣 발동하지 않음
감전 을 보유하는 경우, 1 미터 이동할 때마다 30%의 확률로 최대 0.5 명의 적에게 캣츠 실루엣 을 발동한다. 쿨타임 3 초
적이캣츠 실루엣 이카운트 한 감전 대미지를 1회 받을 때마다 다음번에 캐릭터가 입히는 적중 대미지 추가+8%, 최대 추가 +320%
레벨 조건 75
적중 시 더 이상
적이
전기 유성
레벨 조건 75
자신도캣츠 실루엣 에게 감전 대미지를 카운트 당한다.
최근 카운트된감전 대미지 2회당, 이동 속도 0.3%, 최대 대미지 별도 1.5%, 최대 200회 중첩
받는감전 대미지 별도 -90%
레벨 조건 75
자신도
최근 카운트된
받는
이성 전광
레벨 조건 90
최대 번개 저항이 40%로 고정된다.
적중 시 적중 대미지의 3% 에 해당하는 기본감전 대미지를 획득
최대 번개 저항을 1% 초과할 때마다 적중 대미지의 0.3%를 기본감전 대미지로 획득한다. 최대 +20%
레벨 조건 90
최대 번개 저항이 40%로 고정된다.
적중 시 적중 대미지의 3% 에 해당하는 기본
최대 번개 저항을 1% 초과할 때마다 적중 대미지의 0.3%를 기본
라이트닝 워커
레벨 조건 90
이동 속도 +5%당, 감전 최대 카운트 횟수 +1,캣츠 실루엣 이 기록하는 최대 감전 대미지 추가 +2%, 감전 지속 시간 +3%, 최대 40 회 중첩
레벨 조건 90
이동 속도 +5%당, 감전 최대 카운트 횟수 +1,
레전드 장비 /6
전기냥 진화론
레벨 조건 1
레벨 조건 1
- 오픈된 각인 번호의 합의 10배에 해당하는 횟수만큼 누적하여
감전 대미지 카운트가 되면 즉시캣츠 실루엣 이 발동한다. 쿨타임 (0.4–0.6)초. 해당캣츠 실루엣 은 다음의 추가 효과를 가진다:
범위 +40%,캣츠 실루엣 이감전 대미지를 1회 추가 카운트할 때마다 에리카가 최소 각인 번호에 (0.2–0.4)%를 곱한 값만큼 HP와 보호막을 회복한다.
타성의 번개 실험
레벨 조건 1
레벨 조건 1
캣츠 실루엣 의 발동 확률이 반감된다.캣츠 실루엣 을 발동할 때마다 (30–50)%의 확률로캣츠 실루엣 이 3개 생성되며, 각자 독립적으로 경로 상의 적에게감전 대미지를 카운트 한다.- 최근
캣츠 실루엣 의감전 대미지 카운트 3회당,캣츠 실루엣 범위 +1%, 최대 40회 중첩
전자파 통조림
레벨 조건 1
레벨 조건 1
황홀한 축복 중첩 1회당, 받는 번개 대미지 별도 (-5–-3)%, 받는 비 번개 대미지 별도 +(2–3)%캣츠 실루엣 발동 시, 현재 각인 번호와 동일한 중첩 수의 황홀한 축복을 소모한다. 황홀한 축복을 1회 소모할 때마다 해당캣츠 실루엣 이감전 대미지를 (1–2) 회 추가 카운트.
히어로 유물 옵션
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | 기본 | 79 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 기본 | 76 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 기본 | 1 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 최대 대미지 추가 +(9–10)% | 79 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 최대 대미지 추가 +(7–8)% | 76 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 최대 대미지 추가 +(5–6)% | 1 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 6 m 이동할 때마다 100% 의 확률로 | 79 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 6 m 이동할 때마다 (76–95)% 의 확률로 | 76 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 6 m 이동할 때마다 (60–75)% 의 확률로 | 1 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 적중 시 적중 대미지의 (1.5–2)% 에 해당하는 기본 | 79 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 적중 시 적중 대미지의 (1–1.4)% 에 해당하는 기본 | 78 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 적중 시 적중 대미지의 (0.6–0.9)% 에 해당하는 기본 | 71 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 보호막이 최대일 경우, 받는 번개 대미지 별도 (-80–-76)% | 79 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 보호막이 최대일 경우, 받는 번개 대미지 별도 (-75–-70)% | 76 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 보호막이 최대일 경우, 받는 번개 대미지 별도 (-69–-60)% | 1 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 번개 대미지에 대한 | 79 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 번개 대미지에 대한 | 76 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 번개 대미지에 대한 | 1 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 79 | 220 | 라이트닝 쉐도우 | |
2 | 76 | 220 | 라이트닝 쉐도우 | |
3 | 1 | 220 | 라이트닝 쉐도우 | |
1 | 공격 및 시전 속도 +(14–18)% | 79 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 공격 및 시전 속도 +(10–13)% | 76 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 공격 및 시전 속도 +(7–9)% | 1 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 이동 속도 +(16–20)% | 79 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 이동 속도 +(12–15)% | 76 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 이동 속도 +(10–11)% | 1 | 220 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 81 | 90 | 라이트닝 쉐도우 | |
2 | 78 | 240 | 라이트닝 쉐도우 | |
3 | 71 | 270 | 라이트닝 쉐도우 | |
1 | 81 | 90 | 라이트닝 쉐도우 | |
2 | 78 | 240 | 라이트닝 쉐도우 | |
3 | 71 | 270 | 라이트닝 쉐도우 | |
1 | 기본 | 81 | 90 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 기본 | 78 | 240 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 기본 | 71 | 270 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 최근 | 81 | 90 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 최근 | 78 | 240 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 최근 | 71 | 270 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 상태 이상 확률 및 감전 확률 증가 또는 감소분의 (36–40)%가 | 81 | 90 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 상태 이상 확률 및 감전 확률 증가 또는 감소분의 (29–35)%가 | 78 | 240 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 상태 이상 확률 및 감전 확률 증가 또는 감소분의 (24–28)%가 | 71 | 270 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 87 | 60 | 라이트닝 쉐도우 | |
1 | 87 | 60 | 라이트닝 쉐도우 | |
2 | 81 | 300 | 라이트닝 쉐도우 | |
3 | 75 | 390 | 라이트닝 쉐도우 |
히어로 추억 옵션
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | 기본 | 82 | 145 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 기본 | 79 | 182 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 기본 | 1 | 255 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 받는 번개 대미지의 (30–35)%가 냉기 대미지 및 화염 대미지로 전환된다. | 82 | 145 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 받는 번개 대미지의 (22–29)%가 냉기 대미지 및 화염 대미지로 전환된다. | 79 | 182 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 받는 번개 대미지의 (18–21)%가 냉기 대미지 및 화염 대미지로 전환된다. | 1 | 255 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 최대 대미지 추가 +(9–10)% | 82 | 145 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 최대 대미지 추가 +(7–8)% | 79 | 182 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 최대 대미지 추가 +(5–6)% | 1 | 255 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 3미터 이동할 때마다 손실된 HP와 보호막을 (1.6–2)% 회복한다. 간격 0.2초 | 82 | 145 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | (4–5)미터 이동할 때마다 손실된 HP와 보호막을 (1.6–2)% 회복한다. 간격 0.2초 | 79 | 182 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | (4–5)미터 이동할 때마다 손실된 HP와 보호막을 (1.3–1.5)% 회복한다. 간격 0.2초 | 1 | 255 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 1미터 이동할 때마다 다음번 메인 스킬 대미지의 최대 대미지 별도 (0.9–1)%, 최대 +(12–15)% | 82 | 145 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 1미터 이동할 때마다 다음번 메인 스킬 대미지의 최대 대미지 별도 (0.6–0.8)%, 최대 +(9–11)% | 79 | 182 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 1미터 이동할 때마다 다음번 메인 스킬 대미지의 최대 대미지 별도 (0.4–0.5)%, 최대 +(9–11)% | 1 | 255 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 번개 저항 +(21–27)% | 82 | 145 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 번개 저항 +(16–20)% | 79 | 182 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 번개 저항 +(11–15)% | 1 | 255 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 번개 저항 관통 +(9–11)% | 82 | 145 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 번개 저항 관통 +(7–8)% | 79 | 182 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 번개 저항 관통 +6% | 1 | 255 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 쿨타임 회복 속도 +(10–13)% | 82 | 145 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 쿨타임 회복 속도 +(7–9)% | 79 | 182 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 쿨타임 회복 속도 +6% | 1 | 255 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 물리 대미지 (46–50)% 를 번개 대미지로 전환 | 82 | 145 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 물리 대미지 (41–45)% 를 번개 대미지로 전환 | 79 | 182 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 물리 대미지 (26–40)% 를 번개 대미지로 전환 | 1 | 255 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 적중 시 적중 대미지의 (1.5–2)% 에 해당하는 기본 | 82 | 145 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 적중 시 적중 대미지의 (0.8–1.4)% 에 해당하는 기본 | 79 | 182 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 적중 시 적중 대미지의 (0.6–0.7)% 에 해당하는 기본 | 1 | 255 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 이동 속도 +(16–20)% | 82 | 145 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 이동 속도 +(12–15)% | 79 | 182 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 이동 속도 +(10–11)% | 1 | 255 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 85 | 40 | 라이트닝 쉐도우 | |
2 | 82 | 160 | 라이트닝 쉐도우 | |
3 | 71 | 200 | 라이트닝 쉐도우 | |
1 | 85 | 40 | 라이트닝 쉐도우 | |
2 | 82 | 160 | 라이트닝 쉐도우 | |
3 | 71 | 200 | 라이트닝 쉐도우 | |
1 | 최근 | 85 | 40 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 최근 | 82 | 160 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 최근 | 71 | 200 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 최근 이동한 거리 (5–6) 미터당, | 85 | 40 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 최근 이동한 거리 7 미터당, | 82 | 160 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 최근 이동한 거리 8 미터당, | 71 | 200 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 85 | 40 | 라이트닝 쉐도우 | |
2 | 82 | 160 | 라이트닝 쉐도우 | |
3 | 71 | 200 | 라이트닝 쉐도우 |
스킬 상점 /281
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