연속 공격

연속 공격
공격 보조
MP 소모 배율 110.0%

공격 스킬을 보조한다. 이동 및 채널링 스킬은 보조할 수 없다.
보조 대상 스킬이 +60% 확률로 연속 공격 발동 (Lv1:60) (Lv21:160) (Lv41:260)
보조 대상 스킬 연속 공격 시, 대미지 17.5% 씩 증가 (Lv1:35/2) (Lv21:55/2) (Lv41:75/2)
보조 대상 스킬 대미지 추가 +2% (Lv1:2) (Lv41:2)

공격 스킬을 보조한다. 이동 및 채널링 스킬은 보조할 수 없다.
보조 대상 스킬이 +60% 확률로 연속 공격 발동 (Lv1:60) (Lv21:160) (Lv41:260)
보조 대상 스킬 연속 공격 시, 대미지 17.5% 씩 증가 (Lv1:35/2) (Lv21:55/2) (Lv41:75/2)
보조 대상 스킬 대미지 추가 +2% (Lv1:2) (Lv41:2)

보조 대상 스킬이 +60% 확률로 연속 공격 발동 (Lv1:60) (Lv21:160) (Lv41:260)
보조 대상 스킬 연속 공격 시, 대미지 17.5% 씩 증가 (Lv1:35/2) (Lv21:55/2) (Lv41:75/2)
보조 대상 스킬 대미지 추가 +2% (Lv1:2) (Lv41:2)

성장 /40
level 보조 대상 스킬이 +60% 확률로 연속 공격 발동 보조 대상 스킬 연속 공격 시, 대미지 17.5% 씩 증가
16035/2
26518
37018.5
47519
58019.5
68520
79020.5
89521
910021.5
1010522
1111022.5
1211523
1312023.5
1412524
1513024.5
1613525
1714025.5
1814526
1915026.5
2015527
2116055/2
2216528
2317028.5
2417529
2518029.5
2618530
2719030.5
2819531
2920031.5
3020532
3121032.5
3221533
3322033.5
3422534
3523034.5
3623535
3724035.5
3824536
3925036.5
4025537
연속 공격
공격 스킬 사용 시, 일정 확률로 연속 공격 효과가 발동되며, 해당 공격 스킬을 자동으로 일정 횟수 연속하여 재사용합니다.
공격 스킬 사용 시, 일정 확률로 연속 공격 효과가 발동되고, 해당 공격 스킬을 일정 횟수 자동으로 연속하여 재사용합니다. 연속 공격 중에는 연속 공격 효과가 재발동되지 않습니다.
연속 공격 중 스킬 1회당 MP 또는 HP가 정상적으로 소모되며, MP 또는 HP가 부족할 경우 연속 공격이 중단됩니다. 동작이 없거나 다른 스킬을 중단할 수 있는 스킬 사용 및 이동 시에도 연속 공격이 중단됩니다.
이동, 채널링보초병이 사용하는 스킬은 연속 공격할 수 없습니다.
연속 공격 시, 기본 공격 속도는 {%s:1}%%입니다.
연속 공격 확률
연속 공격의 초기 확률은 0입니다. 연속 공격 확률이 100%를 초과하는 경우, 공격 종료 후 반드시 1회 자동 공격하며, 초과된 부분의 경우 확률 100%당 자동 공격을 1회 추가 진행합니다. 100% 미달 부분의 경우, 자동 공격이 끝난 후 해당 확률에 따라 자동 공격을 1회 재진행합니다.
연속 공격 대미지 증가
연속 공격 시, 공격이 1회 추가될 때마다 해당 스킬의 대미지가 연속 공격 대미지 체증 속성에 따라 별도로 추가합니다(두 번째 공격 시 보너스 1회, 세 번째 공격 시 보너스 2회, 같은 방식으로 계속).
연속 공격 대미지 별도 추가
연속 공격 대미지 체증 속성은 육성 가능하며, 연속 공격 대미지 체증 수치는 곱하기 됩니다(100%+추가 체증 백분율).
재능 /9
icon name profession
중위 재능
듀얼 시, +8% 확률로 연속 공격
듀얼 상태에서, 공격 막기 확률 +6%
용자
레전드 중위 재능
듀얼 시, 연속 공격 대미지가 16% 씩 증가한다.
용자
중위 재능
원거리 공격 시, 연속 공격 확률 +12%
명사수
명상
이동 중지 후 첫 번째 비 채널링 공격 시 공격 속도 별도 +35% . 이번 공격이 연속 공격일 경우, 공격이 종료될 때까지 버프가 지속된다.
유저가 정지 시, 소환체 공격 및 시전 속도 별도 +35%
블레이드 러너
파죽지세
연속 공격 대미지 55% 씩 증가
소환체의 연속 공격 대미지 55% 씩 증가
블레이드 러너
하위 재능
연속 공격 확률 +6%
소환체의 연속 공격 확률 +6%
블레이드 러너
중위 재능
연속 공격 시, 공격 속도가 +3% 추가된다.
소환체가 연속 공격 시, 공격 속도 +3% 추가
블레이드 러너
레전드 중위 재능
연속 공격 대미지 12% 씩 증가
소환체의 연속 공격 대미지 12% 씩 증가
블레이드 러너
레전드 중위 재능
연속 공격 확률 +24%
전쟁의 신
레전드 장비 /10
야옹이의 복수 일기
레벨 조건 1
  • 매직 히어로 추억을 1개 각인할 때마다 연속 공격 대미지가 +6% 씩 별도 추가된다.
  • 레전드 히어로 추억을 1개 각인할 때마다 이동 속도 +9%
야옹이의 밤 사냥
레벨 조건 1
  • 고양이의 몸놀림이 지속되는 동안 2 미터 이동할 때마다 다음 번 연속 공격연속 공격 확률 +10% , 최고 +300%
야옹이의 사냥 계획
레벨 조건 1
  • 연속 공격 시, 이동 속도 +(4–5)% 당 +1% 의 확률로 해당 회차 공격이 최대 연속 공격 카운팅만큼의 대미지를 입힌다(각인 3 한정).
  • (1–2) 미터 이동할 때마다 다음번에 사용하는 비보초병 공격 스킬의 대미지 추가 +(1–2)% , 최대 추가 +(30–50)% (각인 3 한정).
  • 최대 연속 공격 카운팅 달성 시, 연속 공격을 중단하고 추격을 상실한다.
고해의 단검
레벨 조건 30
  • 해당 장비 물리 대미지 +(200–260)%
  • 연속 공격 확률 +(40–50)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(12–15)%
  • 몰락 지속 시간 +(5–10)%
  • 메인 무기 물리 대미지의 (25–35)% 를 기본 몰락 대미지에 추가
인사이트
레벨 조건 40
  • 최대 HP +(160–200)
  • 맨손인 경우, 대미지 +(10–30)% 추가
  • 맨손인 경우, 크리티컬 +(100–500)
  • 연속 공격 확률 +(20–100)%
갈라진 바다
레벨 조건 45
  • 무조건 슬래시
  • 연속 공격 시, 연속 공격이 종료될 때까지 공격할 때마다 공격 대미지 추가 -20%
  • 연속 공격 확률 +200%
불의 물결
레벨 조건 58
  • 해당 장비 아머 수치 +(2400–2600)
  • 최대 HP +(240–260)
  • 화염 저항 +(12–14)%
  • 연속 공격 중, 공격이 적중할 때마다 크리티컬이 75% 증가한다.
  • 연속 공격 대미지 (10–40)% 씩 증가
  • 최대 연속 공격 카운팅 달성 시, 1초마다 400포인트의 간접 화염 대미지를 받는다. 4 초간 지속, 최대 4 회 중첩 가능.
마지막 요구
레벨 조건 64
  • 해당 장비 물리 대미지 +(100–120)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(15–25)%
  • 연속 공격 확률 +200%
  • 초기 연속 공격 카운팅 +1
  • 연속 공격 중, 공격할 때마다 (15–30)% 확률로 슬래시 횟수 1 회 획득
  • 처치 시 HP 및 MP를 1% 소모한다.
흩날리는 눈
레벨 조건 73
  • 해당 장비 물리 대미지 (200–210) ~ (220–230) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–25)%
  • 물리 대미지 50% 를 냉기 대미지로 전환
  • 연속 공격 확률 +(40–100)%
  • 적이 보유한 빙결 (3–4) 포인트 당, 해당 적에 대한 공격 대미지 추가 +1% , 최대 100%
환상의 청산
레벨 조건 79
  • 해당 장비 물리 대미지 +(150–300)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–25)%
  • 연속 공격 시, 공격 속도 +(40–50)%
  • 전의 추가 기본 효과 획득: 전의 1포인트 당, 연속 공격 확률이 0.6% 증가한다.
  • 정지 시 1초마다 명상1 회 획득한다.
  • 명상 상한 도달 시, 크리티컬이 전의를 최대 10 포인트 상실한다. 간격 3