연속 공격
SS10시즌
20
MP 소모 배율
110.0%
Simple
공격 스킬을 보조한다. 이동 및 채널링 스킬은 보조할 수 없다.
보조 대상 스킬이 +101% 확률로연속 공격 발동 (Lv1:101) (Lv21:121) (Lv41:141)
보조 대상 스킬연속 공격 시, 대미지 27% 씩 증가
보조 대상 스킬이 +101% 확률로
보조 대상 스킬
보조 대상 스킬이 +101% 확률로 연속 공격 발동 (Lv1:101) (Lv21:121) (Lv41:141)
보조 대상 스킬연속 공격 시, 대미지 27% 씩 증가
보조 대상 스킬
SS9시즌
20
MP 소모 배율
110.0%
Simple
공격 스킬을 보조한다. 이동 및 채널링 스킬은 보조할 수 없다.
보조 대상 스킬이 +101% 확률로연속 공격 발동 (Lv1:101) (Lv21:121) (Lv41:141)
보조 대상 스킬연속 공격 시, 대미지 27% 씩 증가
보조 대상 스킬이 +101% 확률로
보조 대상 스킬
보조 대상 스킬이 +101% 확률로 연속 공격 발동 (Lv1:101) (Lv21:121) (Lv41:141)
보조 대상 스킬연속 공격 시, 대미지 27% 씩 증가
보조 대상 스킬
Alts
Skill Shop Unlock Level
Drop Source
성장 /40
| level | 보조 대상 스킬이 +101% 확률로 |
|---|---|
| 1 | 101 |
| 2 | 102 |
| 3 | 103 |
| 4 | 104 |
| 5 | 105 |
| 6 | 106 |
| 7 | 107 |
| 8 | 108 |
| 9 | 109 |
| 10 | 110 |
| 11 | 111 |
| 12 | 112 |
| 13 | 113 |
| 14 | 114 |
| 15 | 115 |
| 16 | 116 |
| 17 | 117 |
| 18 | 118 |
| 19 | 119 |
| 20 | 120 |
| 21 | 121 |
| 22 | 122 |
| 23 | 123 |
| 24 | 124 |
| 25 | 125 |
| 26 | 126 |
| 27 | 127 |
| 28 | 128 |
| 29 | 129 |
| 30 | 130 |
| 31 | 131 |
| 32 | 132 |
| 33 | 133 |
| 34 | 134 |
| 35 | 135 |
| 36 | 136 |
| 37 | 137 |
| 38 | 138 |
| 39 | 139 |
| 40 | 140 |
연속 공격
연속 공격의 초기 확률은 0입니다. 연속 공격 확률이 100%를 초과하는 경우, 공격 종료 후 반드시 1회 자동 공격하며, 초과된 부분의 경우 확률 100%당 자동 공격을 1회 추가 진행합니다. 100% 미달 부분의 경우, 자동 공격이 끝난 후 해당 확률에 따라 자동 공격을 1회 재진행합니다.>
연속 공격 시, 공격이 1회 추가될 때마다 해당 스킬의 대미지가 연속 공격 대미지 체증 속성에 따라 별도로 추가합니다(두 번째 공격 시 보너스 1회, 세 번째 공격 시 보너스 2회, 같은 방식으로 계속).>
연속 공격 대미지 체증 속성은 육성 가능하며, 연속 공격 대미지 체증 수치는 곱하기 됩니다(100%+추가 체증 백분율).>
연속 공격 초기 카운팅은 1입니다.(예: 연속 공격 확률이 200%일 경우, 공격 스킬을 사용하여 발동하는 연속 공격 카운팅은 1, 2, 3...으로 순환) 연속 공격 최대 카운팅은 연속 공격 확률에 따라 결정됩니다.>
연속 공격
연속 공격
공격 스킬 사용 시 일정 확률로 공격 후 추가 공격을 1회 진행한다. 확률이 100%를 초과할 경우 100%당 공격을 1회 더 진행한다.
연속 공격 시 공격 속도가 20% 증가한다.
연속 공격 시 스킬 자원을 정상적으로 소모하며, 자원 부족 시 연속 공격이 중단된다. 이동 또는 순간 스킬을 제외한 기타 스킬을 사용해도 연속 공격이 중단된다.
이동, 채널링 및 보초병이 시전하는 스킬은 연속 공격이 불가하다.
연속 공격 시 공격 속도가 20% 증가한다.
연속 공격 시 스킬 자원을 정상적으로 소모하며, 자원 부족 시 연속 공격이 중단된다. 이동 또는 순간 스킬을 제외한 기타 스킬을 사용해도 연속 공격이 중단된다.
이동, 채널링 및 보초병이 시전하는 스킬은 연속 공격이 불가하다.
레전드 장비 /6
고해의 단검
레벨 조건 30
연속 공격 확률 +(40–50)%몰락 지속 시간 +(5–10)%
레벨 조건 30
해당 장비 물리 대미지 +(90–100)%
해당 장비 공격 속도 +(15–20)%
메인 무기 물리 대미지의 (18–25)% 를 기본 몰락 대미지에 추가
환상의 청산
레벨 조건 58
연속 공격 시, 공격 속도 +(40–50)%명상 상한 도달 시, 크리티컬이 전의 를 최대 10 포인트 상실한다. 간격 3 초
레벨 조건 58
해당 장비 물리 대미지 +(150–300)%
해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(30–35)%
정지 시 1초마다 명상 을 1 회 획득한다.
마지막 요구
레벨 조건 58
연속 공격 확률 +(110–144)%연속 공격 대미지 (40–60)% 씩 증가
레벨 조건 58
해당 장비 물리 대미지 +(100–130)%
해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(25–35)%
해당 장비 공격 속도 +(15–25)%
처치 시 HP 및 MP를 (1–2)% 소모한다.
불의 물결
레벨 조건 58
연속 공격 시 공격에 물리 대미지의 (10–15)% 만큼 화염 대미지를 추가한다.연속 공격 대미지 (36–48)% 씩 증가
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(1152–1440)
최대 HP +(88–110)
화염 저항이 30% (으)로 고정된다.
와라곤의 붕대
레벨 조건 58
황홀한 축복 획득 불가강건한 축복 최대 도달 시, 연속 공격 확률 +25%강건한 축복 10 회 이상 보유 시, 공격 크리티컬 +10% 추가, 공격 속도 +10% 추가
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +2304
최대 HP +(110–154)
