연속 공격

SS6시즌
20
MP 소모 배율
110.0%
Simple
공격 스킬을 보조한다. 이동 및 채널링 스킬은 보조할 수 없다.
보조 대상 스킬이 +101% 확률로 연속 공격 발동 (Lv1:101) (Lv21:121) (Lv41:141)
보조 대상 스킬 연속 공격 시, 대미지 27% 씩 증가
보조 대상 스킬이 +101% 확률로 연속 공격 발동 (Lv1:101) (Lv21:121) (Lv41:141)
보조 대상 스킬 연속 공격 시, 대미지 27% 씩 증가
SS5시즌
MP 소모 배율
110.0%

공격 스킬을 보조한다. 이동 및 채널링 스킬은 보조할 수 없다.
보조 대상 스킬이 +101% 확률로 연속 공격 발동 (Lv1:101) (Lv21:121) (Lv41:141)
보조 대상 스킬 연속 공격 시, 대미지 27% 씩 증가


보조 대상 스킬이 +101% 확률로 연속 공격 발동 (Lv1:101) (Lv21:121) (Lv41:141)
보조 대상 스킬 연속 공격 시, 대미지 27% 씩 증가
성장 /40
level 보조 대상 스킬이 +101% 확률로 연속 공격 발동
1101
2102
3103
4104
5105
6106
7107
8108
9109
10110
11111
12112
13113
14114
15115
16116
17117
18118
19119
20120
21121
22122
23123
24124
25125
26126
27127
28128
29129
30130
31131
32132
33133
34134
35135
36136
37137
38138
39139
40140
연속 공격
공격 스킬 사용 시, 일정 확률로 연속 공격 효과가 발동되며, 해당 공격 스킬을 자동으로 일정 횟수 연속하여 재사용합니다.
공격 스킬 사용 시, 일정 확률로 연속 공격 효과가 발동되고, 해당 공격 스킬을 일정 횟수 자동으로 연속하여 재사용합니다. 연속 공격 중에는 연속 공격 효과가 재발동되지 않습니다.
연속 공격 중 스킬 1회당 MP 또는 HP가 정상적으로 소모되며, MP 또는 HP가 부족할 경우 연속 공격이 중단됩니다. 동작이 없거나 다른 스킬을 중단할 수 있는 스킬 사용 및 이동 시에도 연속 공격이 중단됩니다.
이동, 채널링보초병이 사용하는 스킬은 연속 공격할 수 없습니다.
연속 공격 시, 기본 공격 속도는 +20%%입니다.
연속 공격 확률
연속 공격의 초기 확률은 0입니다. 연속 공격 확률이 100%를 초과하는 경우, 공격 종료 후 반드시 1회 자동 공격하며, 초과된 부분의 경우 확률 100%당 자동 공격을 1회 추가 진행합니다. 100% 미달 부분의 경우, 자동 공격이 끝난 후 해당 확률에 따라 자동 공격을 1회 재진행합니다.
연속 공격 대미지 증가
연속 공격 시, 공격이 1회 추가될 때마다 해당 스킬의 대미지가 연속 공격 대미지 체증 속성에 따라 별도로 추가합니다(두 번째 공격 시 보너스 1회, 세 번째 공격 시 보너스 2회, 같은 방식으로 계속).
연속 공격 대미지 별도 추가
연속 공격 대미지 체증 속성은 육성 가능하며, 연속 공격 대미지 체증 수치는 곱하기 됩니다(100%+추가 체증 백분율).
재능 /7
중위 재능용자
듀얼 시, +8% 확률로 연속 공격
듀얼 상태에서, 공격 막기 확률 +6%
레전드 중위 재능용자
듀얼 시, 연속 공격 대미지가 20% 씩 증가한다.
중위 재능명사수
원거리 공격 시, 연속 공격 확률 +12%
하위 재능블레이드 러너
연속 공격 확률 +6%
소환체의 연속 공격 확률 +6%
중위 재능블레이드 러너
연속 공격 시, 공격 속도가 +3% 추가된다.
소환체가 연속 공격 시, 공격 속도 +3% 추가
레전드 중위 재능블레이드 러너
연속 공격 대미지 20% 씩 증가
소환체의 연속 공격 대미지 20% 씩 증가
레전드 중위 재능전쟁의 신
연속 공격 확률 +24%
레전드 장비 /6
고해의 단검
레벨 조건 30
해당 장비 물리 대미지 +(180–200)%
연속 공격 확률 +(40–50)%
해당 장비 공격 속도 +(12–15)%
몰락 지속 시간 +(5–10)%
메인 무기 물리 대미지의 (18–25)% 를 기본 몰락 대미지에 추가
환상의 청산
레벨 조건 58
해당 장비 물리 대미지 +(150–300)%
해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(30–35)%
연속 공격 시, 공격 속도 +(40–50)%
정지 시 1초마다 명상1 회 획득한다.
명상 상한 도달 시, 크리티컬이 전의를 최대 10 포인트 상실한다. 간격 3
마지막 요구
레벨 조건 58
해당 장비 물리 대미지 +(200–220)%
해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
해당 장비 공격 속도 +(15–25)%
연속 공격 확률 +(110–144)%
연속 공격 대미지 (40–60)% 씩 증가
처치 시 HP 및 MP를 1% 소모한다.
불의 물결
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +2016
최대 HP +154
화염 저항 +(12–14)%
연속 공격 중, 공격이 적중할 때마다 크리티컬이 75% 증가한다.
연속 공격 대미지 50% 씩 증가
최대 연속 공격 카운팅 달성 시, 1초마다 400포인트의 간접 화염 대미지를 받는다. 4 초간 지속, 최대 4 회 중첩 가능.
와라곤의 붕대
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +2304
최대 HP +(110–154)
황홀한 축복 획득 불가
강건한 축복 최대 도달 시, 연속 공격 확률 +25%
강건한 축복 10 회 이상 보유 시, 공격 크리티컬 +10% 추가, 공격 속도 +10% 추가
인사이트
레벨 조건 58
최대 HP +(88–132)
맨손인 경우, 대미지 +(15–21)% 추가
맨손인 경우, 크리티컬 +(144–202)
연속 공격 확률 +(19–38)%