명왕 /92
대미지 +18%
소환체 대미지 +18%
자신과 소환체의 공격 및 주술에 물리 대미지 14 ~ 16 포인트 추가
자신과 소환체의 공격 및 주술에 냉기 대미지 13 ~ 17 포인트 추가
자신과 소환체의 공격 및 주술에 화염 대미지 12 ~ 18 포인트 추가
자신과 소환체의 공격 및 주술에 번개 대미지 1 ~ 29 포인트 추가
자신과 소환체의 공격 및 주술에 부식 대미지 14 ~ 16 포인트 추가
크리티컬 수치 +30%
소환체 크리티컬 수치 +30%
크리티컬 대미지 +15%
소환체 크리티컬 대미지 +15%
공격 및 시전 속도 +6%
소환체 공격 및 시전 속도 +6%
투사체 속도 +12%
소환체의 투사체 속도 +12%
스킬 범위 +18%
소환체 스킬 범위 +18%
아머 수치 +720
회피 수치 +720
냉기 저항 +7%
화염 저항 +7%
번개 저항 +7%
부식 저항 +7%
원소와 부식 저항 관통 +6%
소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +6%
아머 대미지 감소 관통 +6%
소환체의 아머 대미지 감소 관통 +6%
+8% 확률로 이중 대미지 부여
소환체는 +8% 확률로 이중 대미지 부여
기본
기본
기본
이동 속도 +6%
오라 효과 +6%
함성 스킬의 효과 +8%
영약 스킬 효과 +8%
힘 +30
민첩 +30
지혜 +30
HP에 대한 추가 대미지 6% 부여
1초당 HP 6% 회복
보호막
자신과 소환체의 대미지 별도 +12% (곱연산)
자신과 소환체가 저주받은 적에게 입히는 대미지 별도 +12%
자신 또는 소환체가 적에게 대미지를 입힐 때 1 레벨
자신 또는 소환체가 적에게 대미지를 입힐 때 1 레벨
你和召唤物拥有
자신과 소환체가
+30% 확률로
공격 및 주술 크리티컬 수치 +100
원소와 부식 대미지 별도 -99%
최근에 적중 화염 대미지를 부여한 경우
2 회의
정밀 맹렬 추가 기본 효과 획득: +5% 확률로 이중 대미지 부여
주술 스킬 레벨 +1 당 주술 크리티컬 수치 +5 , 주술 크리티컬 수치 +10% , 최대 10 회 중첩된다.
HP를 1% 봉인 시마다 주술 대미지 별도 0.14%
공격 수평 사격 투사체는 14% 확률로 자신에게 돌아온다.
크리티컬 -20
투사체 크리티컬 시 대미지 별도 +16%
넉백 거리 +6% 당 투사체 대미지 별도 +1% , 최대 14 회 중첩
초당 시전
소환체 소환 스킬 레벨 +1
소환체 대미지 추가 +4%
보유한 소환체 1개당 소환체 대미지 별도 +2% , 최대 6 회 중첩
소환체 최대 HP +15%
최근 크리티컬이 발동하지 않은 경우 크리티컬 대미지 +20% , 최대 4 회
모든 스킬 레벨 +1
주변 10 미터 내의 적이 받는 화염 대미지 별도 +14%
최대 번개 대미지 별도 +14%
크리티컬 시 냉기 대미지 별도 +14%
공격 및 주술 막기 확률이 50% 이상 시 받는 마비, 약화, 감속 효과 -50%
받는 부식 대미지의 27% 가 랜덤 원소 대미지 1개로 전환된다.
최근 자극 또는 실드 스킬을 1회 시전할 때마다 대미지 별도 +3% , 최대 +4 회(곱연산)
적중 시 부식 대미지 별도 +1% , 최대 12 회 중첩, 3 초간 지속한다.
오라 효과 +3%
아머 수치 추가 +3%(곱연산)
회피 수치 추가 +3%(곱연산)
최대 보호막 추가 +3%(곱연산)
자신과 소환체의 대미지 별도 +3% (곱연산)
오라 효과 +3%
Item /3
Nether Kings Divinity
Nether Kings Divinity
Added the Nether King's Divinity progression system for Divinity Slates. Nether King's Divinity is a special craftable Divinity that can be placed on the Divinity Slate panel. Each character can equip up to 1 at a time.
Nether King's Divinity has its own sockets and forms. By consuming Divine Remnants of various gods, players can inscribe Talent Nodes from different pantheons and types into Nether King's Divinity. Once all sockets are filled, Nether King's Divinity unlocks a special effect based on its type.
Basic Rules
Nether King's Divinity is divided into Incomplete Divinity and Complete Divinity:
- Nether King's Broken Divinity has 2 sockets, making it suitable for quickly trying Nether King's Divinity crafting and special effects early on. Nether King's Broken Divinity comes in the following types: Nether King's Broken Divinity: Judgment, Nether King's Broken Divinity: Contamination, and Nether King's Broken Divinity: Banishment.
- Nether King's Divinity has 3 sockets and supports higher-tier socket combinations, Brand Talent Node crafting, and locked affixes, making it the core pursuit for mid-to-late progression. Nether King's Divinity comes in the following types: Nether King's Divinity: Judgment, Nether King's Divinity: Contamination, and Nether King's Divinity: Banishment.
Nether King's Divinity slots are divided into four Quality tiers: blue, purple, orange, and red:
- Blue Socket: Can inscribe a Small Nether King Talent Node.
- Purple Socket: can inscribe Small Nether King Talent Nodes and Medium Nether King Talent Nodes.
- Orange Socket: can inscribe Small Nether King Talent Nodes, Medium Nether King Talent Nodes, and Legendary Medium Nether King Talent Nodes.
- Red Socket: can inscribe all Fixed Talent Nodes and Ultimate Nether King Talent Nodes.
Using Divine Remnant - Magic, Divine Remnant - Rare, or Divine Remnant - Legendary for each god randomly inscribes 1 affix from the corresponding Divinity Talent Node pool. Divine Remnants cover 6 pantheons: God of Might, Goddess of Hunting, Goddess of Knowledge, God of War, Goddess of Deception, and God of Machines.
Using Nether King's Divine Remnant randomly inscribes 1 Ultimate Nether King Talent Node from the Brand Talent Node pool.
Once all sockets on Nether King's Divinity are filled, crafting it again randomly replaces 1 affix in a replaceable socket. Complete Divinities can use Nether King's Soul Nail to lock 1 socket. Locked sockets will not be selected during subsequent replacement crafting.
Three types of Nether King's Divinity
Nether King's Divinity: Judgment
- Divinity Slates on links between Divinities have 70% increased affix effect.
Nether King's Divinity: Contamination
- Existing Brand Talents in Nether King's Divinity are projected at 20% strength to all Slates directly adjacent to the Divinity.
Nether King's Divinity: Banishment
- "Banishment: Demolisher"
- When casting a Demolisher skill, apply Paralysis to nearby enemies within 15 meters. Demolisher skills deal 20% additional damage to Paralyzed enemies. Bonuses to Paralysis effect also apply to this effect's bonus.
- “Banishment: Steep Strike”
- When using a Steep Strike skill, each 1% Steep Strike Chance above 100% grants +1% chance to trigger a Core Steep Strike skill, causing that triggered skill to deal +70% additional damage and gain +70% Skill Area.
- "Banishment: Shadow Strike"
- After using Attack Mobility Skill, Shadow Strike Skills damage +12% for 4 sec.
- Casting Attack Mobility Skill triggers 2 core Shadow Strike Skills.
- "Banishment: Spell Burst"
- Skills cast by Spell Burst deal +28% additional On Hit Damage.
- When Spell Burst charges reach the cap, trigger the Core Spell Skill on the nearest enemy within 25 meters and attempt to activate that Core Spell Skill's Spell Burst.
- “Banishment: Ill Omen”
- Nearby Elite within 15 meters have at least 4 stacks of Ill Omen.
- When dealing Damage over Time, eliminate enemies with less than 20% Life.
- Lose 3% of maximum Life and Max Energy Shield when you eliminate Elite.
- “Banishment: Quagmire”
- For every 1 Curse effect affecting an enemy, Terra skills deal +20% additional damage to it.
- “Banishment: Projection”
- When using Attack Horizontal Projectile skills, gain 1 stack of Nether King: Projection for 4 seconds, stacking up to 5 times.
- When Nether King: Projection reaches its cap, Horizontal Projectiles permanently Penetrate.
- Nether King: Projection: +18% additional Attack Horizontal Projectile Damage; +6% additional damage taken from enemies in Proximity.
- 「Banishment: Provision」
- Non-Restoration Elixir effects apply to Minions instead of yourself.
+100% Elixir skill effect.
- Minions affected by Elixir effects deal +15% additional damage.
- “Banishment: Tangle”
- Tangle attaches to Minions instead of enemies.
- When creating Tangle, gain +1% additional Tangle Damage for every 40 maximum Life on the nearest Synthetic Troop Minion.
- "Banishment: Indomitable"
- When taking Fatal Damage, gain Temporary Life equal to 100% of maximum Life, then lose 100% of maximum Life over the next 4 seconds. This effect has a 20-second cooldown.
- While this effect is Ready or Triggered, gain +30% additional Damage and Minion Damage.
