레전드 장비 /471
빛이 된 나방
레벨 조건 1
  • 위쪽 석판의 마지막 재능 한 줄을 해당 석판으로 복제한다. 핵심 재능은 복제할 수 없다.
  • 왼쪽 석판의 마지막 재능 한 줄을 해당 석판으로 복제한다. 핵심 재능은 복제할 수 없다.
  • 아래쪽 석판의 마지막 재능 한 줄을 해당 석판으로 복제한다. 핵심 재능은 복제할 수 없다.
  • 오른쪽 석판의 마지막 재능 한 줄을 해당 석판으로 복제한다. 핵심 재능은 복제할 수 없다.
신의 발소리
레벨 조건 1
  • 같은 행 또는 같은 열에 다른 신의 발소리가 있는 경우, 신의 발소리 하나당 해당 석판의 재능 효과가 15% 증가한다. 핵심 재능에 영향을 줄 수 없다.
  • 같은 행 또는 같은 열 모두 다른 신의 발소리가 없는 경우, 해당 석판의 재능 효과가 35% 증가한다. 핵심 재능에 영향을 줄 수 없다.
  • <재능-새로운 신>
추락하는 별빛
레벨 조건 1
  • <하위 재능>
  • <하위 재능>
  • <하위 재능 또는 중위 재능>
  • <중위 재능>
마지막 신의 눈물
레벨 조건 1
  • 인접 석판의 새로운 신의 재능 효과가 20% 증가한다. 핵심 재능에 영향을 줄 수 없다.
  • <중위 재능-새로운 신>
신성의 일각
레벨 조건 1
  • <레전드 중위 재능>
  • <레전드 중위 재능>
마지막 신과의 이별
레벨 조건 1
  • 인접한 석판의 여섯 신의 재능을 잠식한다.
  • <재능-새로운 신>
  • <중위 재능-새로운 신>
  • <핵심 재능>
마지막 신의 메시지
레벨 조건 1
  • 위쪽 석판의 중위 재능을 잠식한다. 1개를 잠식할 때마다 아래쪽 석판의 새로운 신의 재능 효과가 25% 증가한다. 핵심 재능에 영향을 줄 수 없다.
  • 아래쪽 석판의 중위 재능을 잠식한다. 1개를 잠식할 때마다 위쪽 석판의 새로운 신의 재능 효과가 25% 증가한다. 핵심 재능에 영향을 줄 수 없다.
우주의 균열
레벨 조건 1
  • 왼쪽 석판의 중위 재능을 해당 석판으로 복제한다.
  • 오른쪽 석판의 중위 재능을 해당 석판으로 복제한다.
신의 계보
레벨 조건 1
  • <하위 재능 또는 중위 재능>
  • <하위 재능 또는 중위 재능>
  • <중위 재능 또는 1레벨 핵심 재능>
  • <2레벨 핵심 재능>
별들의 고향
레벨 조건 1
  • 인접 석판의 하위 재능을 해당 석판으로 복제한다.
들불 번지는 순간
레벨 조건 1
  • 모든 인접 석판의 마지막 재능 한 줄을 해당 석판으로 복제한다. 핵심 재능은 복제할 수 없다.
희미한 만계의 마음
레벨 조건 1
  • 각인 최소 4 개 오픈
가짜 신의 몸
레벨 조건 1
  • 매직 히어로 추억 1개를 각인할 때마다 전체 속성 +(20–30)
  • 레전드 히어로 추억 1개를 각인할 때마다 전체 속성 +(5–10)%
제왕의 관
레벨 조건 1
  • <아머, 보호막, 회피 옵션 랜덤 1개>
  • 레전드 히어로 추억을 1개 각인할 때마다 방어 +(10–14)%
마법사 조수의 대역
레벨 조건 1
  • <냉기, 화염, 번개 저항 옵션 랜덤 1개>
  • 히어로 추억 1개를 각인할 때마다 부식 저항 +(4–9)%
영혼의 종장
레벨 조건 1
  • 각인 오픈 수량이 2 개 이상일 경우 크리티컬 +(80–150)%
  • 각인 오픈 수량이 2 개 이하일 경우 +(30–45)% 의 확률로 이중 대미지를 준다.
황실 헌터 렌즈
레벨 조건 1
  • 레전드 히어로 추억 1개를 각인할 때마다 특수 탄약 장전 확률 +(7–8)%
  • 매직 히어로 추억을 1개 각인할 때마다, 마술 사격 지속 시간 +33%
티나의 시든 꽃
레벨 조건 1
  • 매직 히어로 추억 1개를 각인할 때마다 투사체 수량 +1
  • 레전드 히어로 추억을 1개 각인할 때마다 장전 속도 +40%
수천 개의 그림자
레벨 조건 1
  • 시공간의 환상5 초 동안만 지속
  • 매직 히어로 추억 1개를 각인할 때마다, 시공간의 환상 지속 시간 +1
  • 자신과 시공간의 환상이 시전할 때마다 시전 속도 별도 +2% , 최대 50 회 중첩, 시공간의 환상이 소멸할 때까지 지속된다.
허상의 별
레벨 조건 1
  • 히어로 추억을 1개 각인할 때마다 비틀어진 시공간이 지속되는 동안 시공 에너지를 +(3–5) 소모한다.
  • 적에게 부여한 지속 대미지의 150% 를 비틀어진 시공간에 추가 기록한다. 혼돈의 시공간 지속 시간 별도 -50%
야옹이의 복수 일기
레벨 조건 1
  • 매직 히어로 추억을 1개 각인할 때마다 연속 공격 대미지가 +6% 씩 별도 추가된다.
  • 레전드 히어로 추억을 1개 각인할 때마다 이동 속도 +9%
이스라필의 잔몽
레벨 조건 1
  • 매직 히어로 추억 1개를 각인할 때마다 형벌 쿨타임 회복 속도 별도 +(5–8)%
  • 레전드 히어로 추억 1개를 각인할 때마다 집요한 축복 최대 중첩 +1
조 그레이의 유작
레벨 조건 1
  • 매직 히어로 추억을 1개 각인할 때마다, 과부하 효과 +(22–27)%
  • 레전드 히어로 추억 1개를 각인할 때마다, 소환체가 +(7–8)% 확률로 이중 대미지 부여
고대 소서리의 영혼 주입
레벨 조건 1
  • 매직 히어로 추억을 1개 각인할 때마다 최대 분노 +(15–17)
  • 레전드 히어로 추억을 1개 각인할 때마다 진노의 영혼 대미지 +(6–7)% 추가
와라곤 영혼들의 교항곡
레벨 조건 1
  • 매직 히어로 추억을 1개 각인할 때마다 광분 상태에서의 근접 대미지 추가 +6%
  • 레전드 히어로 추억을 1개 각인할 때마다 분노+20% 획득한다.
하나가 된 마음
레벨 조건 1
  • 매직 히어로 추억 1개를 각인할 때마다 융합 에너지 최대치 +1
  • 레전드 히어로 추억 1개를 각인할 때마다 융합 에너지 효과 +(25–30)%
냉동 상태에서 깨어나다
레벨 조건 1
  • 치명적 일격을 입을 경우, 고정적으로 2 초간 동결되며, 최대 HP와 최대 보호막의 50%를 회복하고 시전 간격은 12 초입니다. 해당 방식으로 동결 시, 모든 대미지에 면역되며, 더 큰 범위의 서리 펄스가 1회 발동되고, 동결 효과 추가로 +100% , 동결 지속시간 추가로 +100% , 6 초간 지속
매그너스의 지팡이
레벨 조건 1
  • 소환체가 자폭 프로세스를 가동해 발생한 자폭이 적중하는 경우, 현재 HP와 보호막을 1% 소모한다.
  • 자신의 최대 HP와 보호막의 기본 물리 대미지의 6% 가 자폭 프로세스로 발생한 자폭에 추가된다.
신격 대행
레벨 조건 1
  • 매직 히어로 추억을 1개 각인할 때마다, 신의 영역 지속 시간 +20%
  • 레전드 히어로 추억을 1개 각인할 때마다 신의 영역 쿨타임 회복 속도 +7%
빈의 선물
레벨 조건 1
  • 폭탄 투척 시, 폭탄 수량이 오픈한 최대 각인 번호 +(1–5) 와 같은 경우, 해당 폭탄의 대미지 추가 +40% .
    폭탄 수량차 1개당, 해당 보너스는 +33% 감소한다.
교환의 호흡
레벨 조건 1
  • 낙인 전달 시 전달 가능한 타깃이 없을 경우, 낙인 및 기록된 수치를 자신에게 전달하며, 지속 시간이 갱신된다.
  • 유저가 낙인 보유 시, 낙인낙인이 기록한 수치의 50% 를 지옥의 적에게 전달하며, 낙인을 상실한다, 간격 0.5
모두의 선물
레벨 조건 1
  • 짝수 각인을 1개 오픈할 때마다 양분 최대 중첩 +2
  • 홀수 각인을 1개 오픈할 때마다 마령의 강화 스킬 사용 확률 +(10–12)%
  • 각인 3에 추억을 각인하면, 마령이 양분 상실 시 현재 HP를 (8–10)% 상실한다.
불량 기사의 본보기
레벨 조건 1
  • 특성 스킬 채널링 지속 가능. 이때 성광의 영역이 자신을 따라 이동하며, 성스러운 빛 시전 및 채널링이 지속되는 동안에는 살의가 소모되지 않는다.
  • 채널링 최대 중첩 시, 채널링 중첩을 전부 상실하고 성스러운 빛을 1회 새로 시전한다. 채널링 중첩을 1회 상실할 때마다 성광의 영역 안에 있는 모든 적이 받는 대미지 추가 +(12–15)% , 8초 지속
전기냥 진화론
레벨 조건 1
  • 오픈된 각인 번호의 합의 10배에 해당하는 횟수만큼 누적하여 감전 대미지 카운트가 되면 즉시 캣츠 실루엣이 발동한다. 쿨타임 (0.4–0.6)초. 해당 캣츠 실루엣은 다음의 추가 효과를 가진다:
    범위 +40%, 캣츠 실루엣감전 대미지를 1회 추가 카운트할 때마다 에리카가 최소 각인 번호에 (0.2–0.4)%를 곱한 값만큼 HP와 보호막을 회복한다.
혼란의 계시
레벨 조건 1
  • <랜덤 여섯 신의 은혜 1개 획득 수단>
벌을 간청하는 자
레벨 조건 1
  • 벌을 간청하는 자 1개를 각인할 때마다 번개 대미지 +(20–30) %
얼어버린 시간
레벨 조건 1
  • 얼어버린 시간 1개를 각인할 때마다 냉기 대미지 +(20–30)%
타오르는 세계
레벨 조건 1
  • 타오르는 세계 1개를 각인할 때마다 화염 대미지 +(20–30)%
추락하는 태양
레벨 조건 1
  • 추락하는 태양 1개를 각인할 때마다 화염 저항 +(6–8)%
번개의 귀환
레벨 조건 1
  • 번개의 귀환 1개를 각인할 때마다 번개 저항 +(6–8)%
흐르는 물
레벨 조건 1
  • 흐르는 물 1개를 각인할 때마다 냉기 저항 +(6–8)%
별 사냥
레벨 조건 1
  • 별 사냥 1개를 각인할 때마다 민첩 +(24–32)
미완의 창조물
레벨 조건 1
  • 미완의 창조물 1개를 각인할 때마다 지혜 +(24–32)
솔퀸의 굉음
레벨 조건 1
  • 솔퀸의 굉음을 1개 각인할 때마다 힘 +(24–32)
저울 앞의 위선적인 저울질
레벨 조건 1
  • 홀수 각인에 각인할 때마다 힘 +(18–25)% , 민첩 (-100–-80)
    짝수 각인에 각인할 때마다 민첩 +(18–25)% , 힘 (-100–-80)
레인저의 종군
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 억수
성 밑으로 떨어지는 해의 가르침
레벨 조건 1
  • 특수 탄약 장전 확률 20% 당, 크리티컬 대미지 +(20–25)%
반역의 전야
레벨 조건 1
  • 장전 시간 0.1
  • 탄창 용량 +4 , 해당 효과는 마지막 승부수를 반감시킨다.
  • 채널링 외의 위치 이동 스킬 사용 시, 탄약 4장전
가문의 실버 불릿
레벨 조건 1
  • 가문의 실버 불릿 1개를 각인할 때마다 장전 속도 +30%
시간의 비밀
레벨 조건 1
  • 시간의 비밀을 1개 각인할 때마다, 1초당 시공 에너지 (10–15) 회복
다차원 세계로
레벨 조건 1
  • 비틀어진 시공간 속에 있을 때, 매직 버스트 충전 속도 추가 -100% .
  • 비틀어진 시공간에서 메인 주술 사용 시 매직 버스트 충전 속도 +10% 당, +(3–5)% 의 확률로 매직 버스트 충전 에너지를 1 회 획득한다.
운명의 톱니 바퀴를 움직이다.
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 시공간 가속
사냥의 나비
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 캣츠 다이브
야옹이의 밤 사냥
레벨 조건 1
  • 고양이의 몸놀림이 지속되는 동안 2 미터 이동할 때마다 다음 번 연속 공격연속 공격 확률 +10% , 최고 +300%
신의 뜻이 있는 곳
레벨 조건 1
  • 강건한 축복, 황홀한 축복 또는 집요한 축복 획득 시, (35–50)% 의 확률로 집요한 축복 1회를 추가 획득한다.
  • 집요한 축복(8–12) 회 누적 획득한 후, 집요한 축복 최대 중첩 +2 , 4초간 지속
다시 내린 신의 축복
레벨 조건 1
  • 다시 내린 신의 축복 1개를 각인할 때마다 형벌 쿨타임 회복 속도 추가 +(4–6)%
독수리의 죽음
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 배수진 전투
만인의 추대자
레벨 조건 1
  • 과부하 지속 시간 -30%
  • 통솔 10 포인트 당, 소환체의 공격 및 주술에 물리 대미지 (12–16) ~ (18–22) 포인트가 추가된다.
격노의 영혼
레벨 조건 1
  • 최대 분노 +(35–45)
헌신의 번제
레벨 조건 1
  • 광분 상태에서는 진노의 영혼이 계속 함께하며, 자동으로 공격한다.
  • 광분 상태에서 자신이 무장 해제되는 경우, 진노의 영혼 대미지가 +(90–100)% 추가된다.(각인5 한정)
선대의 증오
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 들끓는 분노
소리없는 포효
레벨 조건 1
  • 광분 상태에서 자신이 침묵 상태가 된다. 함성 효과 +(45–55)%
  • 함성 즉시 시전
양극
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 불꽃 얼음
불을 품은 얼음
레벨 조건 1
  • 최대 융합 에너지에 도달 시, 받는 화염 대미지 및 냉기 대미지가 (-22–-18)% 추가된다.
산속의 깊은 눈
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 얼음꽃의 만개
강철의 울프맨 통솔
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 구국의 헌신
무한 과부하까지
레벨 조건 1
  • 스마트 웨폰 소환체가 자폭 프로세스 가동 시, (55–65)% 의 확률로 통솔을 1 포인트 획득한다.
기도가 끝나는 날
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 신의 영역의 위엄
신의 영역으로
레벨 조건 1
  • 신의 영역 안에 있지 않을 경우, 집요한 축복 최대 중첩의 증가 또는 감소가 황홀한 축복에도 동일하게 적용된다.\n신의 영역 안에 있는 경우, 집요한 축복 최대 중첩의 증가 또는 감소가 강건한 축복에도 동일하게 적용된다.
신의 발자취를 따라
레벨 조건 1
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 건강 상태의 적에 대한 대미지 추가 +(2–2.5)% , 최대 20 회 중첩
    피격 시, 황홀한 축복3 회 상실한다.
  • 강건의 축복 중첩 1회당, 받는 대미지가 추가 (-2.5–-2)% , 최대 20 회 중첩 가능.
    처치 시, 강건한 축복3 회 상실한다.
강아지는 터트리면 안 돼
레벨 조건 1
  • 3 미터 이동할 때마다, 다음번 폭탄 투척 시 버프 1회 획득, 3 초간 지속. 버프 중첩 1회당 폭탄 투척 수량 1 증가, 최대 2까지 증가(각인3 한정)
궁극의 폭파 계획
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 종말의 스플릿
빙하의 맥박
레벨 조건 1
  • 냉기 스킬 시전 시 얼음 에너지를 더는 회복하지 않는다. 1초마다 최대 얼음 에너지의 50%만큼 얼음 에너지를 회복한다(각인 2 한정).
  • 냉기 스킬로 대미지 부여 시, 서리 펄스가 더는 발동되지 않는다. 얼음 에너지가 가득찬 경우, 자신의 위치에서 서리 펄스 발동을 시도한다(각인 2 한정).
  • 서리 펄스얼음 에너지를 전부 소모하는 경우, 얼음 에너지를 1포인트 소모할 때마다 다음번 메인 스킬의 대미지 별도 +3% (각인 2 한정)
잃어버려 선 안 되는 것
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 마지막 승부수
영혼 동기화
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 비틀어진 포스 필드
혼돈의 시간 정리
레벨 조건 1
  • 비틀어진 시공간 속의 적에게 수확을 부여할 경우, 초당 시전심화 (2–4) 포인트 당 수확 시간 +1% , 최대 +80% , 심화 절반 제거
전지전능의 고통
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 희생의 예언
영웅의 말로
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 분노의 죄악
발버둥치는 환희
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 불타는 발길질
낙원의 무성한 가시나무
레벨 조건 1
  • 낙인 기록 비율 +(1–2)% 당, 스킬 화염 대미지의 +2% 를 기본 점화 대미지로 획득한다.
얼음 심장의 고요한 융해
레벨 조건 1
  • 냉기 대미지의 (90–100)% 를 화염 대미지로 전환
  • 자신의 화염 대미지도 빙결효과를 부여할 수 있다.
  • 자신의 냉기 저항 관통이 화염 저항 관통에도 동일하게 적용된다.
  • 적이 화염 대미지를 받을 때, 냉기 저항, 화염 저항, 번개 저항 중 가장 낮은 것이 현재의 화염 저항이 된다.
마령 표창 대회
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 대단한 친구
허망한 작전
레벨 조건 1
  • <랜덤 성장의 미풍 또는 윈드라이드 옵션 1개>
  • 양분 최대 중첩 +(2–3)
미풍과 비
레벨 조건 1
  • 자신의 양분을 마령에게 직접 재시전할 수 없으며, 자신에게 시전한다.
  • 양분 보유 시, 양분 중첩 1개당 받는 대미지 별도 (-2–-1.5)% (곱연산)
  • 자극 스킬 사용 시, 모든 마령에게 자신이 보유한 양분 중첩수만큼 양분을 부여하고, 양분을 전부 상실한다.
냉정한 당신에게
레벨 조건 1
  • 서리 정령이 더는 자극 스킬을 액티브 사용할 수 없다.
  • 서리 정령이 대미지를 받을 때마다 자극 스킬이 1회 발동된다. 쿨타임 (3–4) 초(각인4 한정)
  • 쿨타임 회복 속도의 보너스와 추가 보너스의 100% 가 서리 정령의 쿨타임 회복 속도에도 동일하게 적용된다(각인4 한정).
열정적인 당신에게
레벨 조건 1
  • 화염 정령이 주는 지속 대미지 추가 +(70–80)% (각인4 한정)
  • 화염 정령이 주는 적중 대미지 추가 -99%
  • 화염 정령이 크리티컬을 발동한 경우, 크리티컬 대미지 30% 당, 0.02 초간 지속 대미지를 추가 수확한다(각인4 한정).
  • 화염 정령의 궁극 스킬화마 폭발로 전환
활발한 당신에게
레벨 조건 1
  • 번개 정령이 재결합에 돌입하는 경우, 모든 스킬의 쿨타임이 초기화된다.
  • 번개 정령이 획득하는 만개 효과 전환: 마령 최종 단계까지 성장 시 궁극 스킬이 잠금 해제된다. 궁극 스킬의 최초 쿨타임은 8초. 마령이 보유한 양분 1회당, 궁극 스킬 대미지 추가 1.5% (각인4 한정)
관념 유도꾼
레벨 조건 1
  • 시공간의 환상매직 버스트 소모 시, 유가에게도 매직 버스트 소모를 시도한다.
성역과 지옥 사이
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 위험 감수
먼지 없는 성역
레벨 조건 1
  • 성광의 영역 안에 있는 모든 유닛의 대미지 추가 +20% .(각인 1 한정)
  • 성광의 영역 안에 적이 있는 경우, 임의의 유닛이 성광의 영역 이탈 후 받는 대미지 추가 +20% , 5 초간 지속.(각인 1 한정)
  • 적이 성광의 영역 이탈 시, 성스러운 빛 범위 안에 있는 보스 이외의 모든 적을 성광의 영역 안으로 끌어 당긴다. 간격 0.2초.(각인 1 한정)
얌전한 개가 짖을 때
레벨 조건 1
  • 성광의 영역 반경 (-75–-25)% .(각인 2 한정)
  • 성스러운 빛은 적을 고정하여 시전할 수 있으며, 고정 위치에 성광의 영역을 남긴다.(각인 2 한정)
  • 자신이 성스러운 빛 범위 안에 있을 경우, 성광의 영역 중앙으로 끌려온다.(각인 2 한정)
  • 성광의 영역 안에 있는 경우, 1 미터 이동할 때마다 대미지 추가 +2% , 5 초간 지속, 최대 +50% (각인 2 한정).
전쟁 없는 왕조
레벨 조건 1
  • 실드 스킬 사용 후 3 초 동안 모든 적중을 반드시 막으며, 그 외에는 막기 불가.(각인 3 한정)
  • 공격 및 주술 막기 확률 보너스의 (15–20)% 가 막기 비율로 전환된다(각인 3 한정).
야옹이의 사냥 계획
레벨 조건 1
  • 연속 공격 시, 이동 속도 +(4–5)% 당 +1% 의 확률로 해당 회차 공격이 최대 연속 공격 카운팅만큼의 대미지를 입힌다(각인 3 한정).
  • (1–2) 미터 이동할 때마다 다음번에 사용하는 비보초병 공격 스킬의 대미지 추가 +(1–2)% , 최대 추가 +(30–50)% (각인 3 한정).
  • 최대 연속 공격 카운팅 달성 시, 연속 공격을 중단하고 추격을 상실한다.
냥스텝 발전기
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 번개속행
타성의 번개 실험
레벨 조건 1
  • 캣츠 실루엣의 발동 확률이 반감된다.
  • 캣츠 실루엣을 발동할 때마다 (30–50)%의 확률로 캣츠 실루엣이 3개 생성되며, 각자 독립적으로 경로 상의 적에게 감전 대미지를 카운트 한다.
  • 최근 캣츠 실루엣감전 대미지 카운트 3회당, 캣츠 실루엣 범위 +1%, 최대 40회 중첩
전자파 통조림
레벨 조건 1
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 받는 번개 대미지 별도 (-5–-3)%, 받는 비 번개 대미지 별도 +(2–3)%
  • 캣츠 실루엣 발동 시, 현재 각인 번호와 동일한 중첩 수의 황홀한 축복을 소모한다. 황홀한 축복을 1회 소모할 때마다 해당 캣츠 실루엣감전 대미지를 (1–2) 회 추가 카운트.
코드 없는 냥꼬리
레벨 조건 1
  • 캣츠 실루엣으로 기록되는 최대 감전 대미지 +(40–100)%
  • 캣츠 실루엣만 감전 대미지를 카운트할 수 있다.
레인저의 종군-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 억수
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
운명의 톱니 바퀴-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 시공간 가속
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
사냥의 나비-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 캣츠 다이브
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
독수리의 죽음-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 배수진 전투
  • 소환체 대미지 추가 (-30–-20)%
선대의 증오-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 들끓는 분노
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
양극-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 불꽃 얼음
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
산속의 깊은 눈-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 얼음꽃의 만개
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
강철의 울프맨 통솔-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 구국의 헌신
  • 소환체 대미지 추가 (-30–-20)%
기도가 끝나는 날-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 신의 영역의 위엄
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
궁극의 폭파 계획-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 종말의 스플릿
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
잃어버려 선 안 되는 것-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 마지막 승부수
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
영혼 동기화-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 비틀어진 포스 필드
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
전지전능의 고통-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 희생의 예언
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
영웅의 말로-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 분노의 죄악
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
발버둥치는 환희-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 불타는 발길질
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
마령 표창 대회-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 대단한 친구
  • 소환체 대미지 추가 (-30–-20)%
성역과 지옥 사이-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 위험 감수
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
냥스텝 발전기-프로토타입
레벨 조건 1
  • 히어로 특성 활성화: 번개속행
  • 대미지 추가 (-30–-20)%
헌신의 번제-프로토타입
레벨 조건 1
  • 광분 상태에서는 진노의 영혼이 계속 함께하며, 자동으로 공격한다.
  • 광분 상태에서 자신이 무장 해제되는 경우, 진노의 영혼 대미지가 +(40–60)% 추가된다.(각인5 한정)
빛나는 여정
레벨 조건 1
  • 모든 속성 +(15–20)
  • 반사화염 대미지 +(200–250)
  • 반사번개 대미지 +(200–250)
  • 반사냉기 대미지 +(200–250)
올마이티 오리진
레벨 조건 1
  • 해당 장비 아머 수치 +(1–10)
  • 최대 HP +1
  • 최대 MP +1
  • 전지전능
울긋불긋한 꽃
레벨 조건 1
  • 최대 HP +(80–100)
  • 최대 MP +(30–40)
  • <투구 레어 옵션 랜덤 1개>
  • <투구 진귀 옵션 랜덤 1개>
  • 원소저항 +4%
유성
레벨 조건 1
  • 최대 HP +(220–260)
  • 공격 스킬 사용 시, 최대 HP 1.5% 소모
  • 최근 소모한 HP가 60% 를 초과할 경우, 받는 대미지 추가 (-40–-15)%
  • HP 자연 회복 속도 +(10–50)%
환영
레벨 조건 1
  • 최대 MP +(100–200)
  • 최대 MP 근접 상태인 경우, HP를 (10–20)% 봉인할 때마다, 메인 스킬 레벨 +1
  • <랜덤 오라 옵션 1개>
  • MP 자연 회복 속도 +60%
암석에 우뚝 선 왕도마뱀
레벨 조건 4
  • 해당 장비 아머 수치 +(400–480)
  • 최대 HP +(80–100)
  • 받은 물리 대미지 - 20
  • 강건한 축복이 1중첩될 때마다 초당 (8–15) 의 생명력 회복
  • 대미지를 받을때, +60% 확률로 강건한 축복 1회 획득
사이렌 페이스가드
레벨 조건 4
  • 주술에 냉기 대미지 (20–24) ~ (28–32) 추가
  • 주변 적이 (1–5) 레벨의 본 프로스트 저주를 받는다.
  • 빙결 면역
봄날의 부활
레벨 조건 6
  • 주술 대미지 +(35–50)%
  • 시전 속도 +(15–18)%
  • 스킬 사용 시 (16–20) 생명력 회복
  • 스킬 사용 시, MP (9–15) 포인트 회복
그늘진 춤사위
레벨 조건 6
  • 이동 속도 +(50–70)%
  • 근거리강적이 있을 경우, 0.1초마다 기본 대미지가 30 포인트인 몰락을 1회 획득한다.
아르미니우스 단두대
레벨 조건 8
  • 해당 장비 물리 대미지 +(100–250)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (10–12) ~ (15–18) 추가
  • 스킬 범위 +(60–80)%
  • 적 적중 시, +20%의 확률로 강건한 축복1회 획득한다.
  • 필사
명예와 치욕
레벨 조건 10
  • 해당 장비 물리 대미지 (15–18) ~ (21–24) 추가
  • 해당 장비 물리 대미지 +(100–130)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(15–30)%
  • 적세
작열하는 진실
레벨 조건 10
  • 화염 스킬 레벨 +1
  • 해당 장비 화염 대미지 (16–20) ~ (24–28) 추가
  • 주술로 화염 대미지 (24–28) ~ (30–34) 포인트 추가
  • 화염 대미지 +(20–30)%
  • 화염 스킬 범위 +(30–50)%
지지 않는 달
레벨 조건 10
  • 해당 장비 물리 대미지 (16–21) ~ (27–35) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(4–5)%
  • 투사체 수량 +1
  • 방황을 보유하지 않는 경우, 수평 투사체 관통 횟수 +2
  • 방황 상태인 경우, 바운스 횟수 +2
차가운 눈빛
레벨 조건 10
  • 해당 장비 냉기 대미지 (11–14) ~ (15–18) 추가
  • 빙결 확률 +(30–40)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(10–15)%
  • 최근 빙결을 부여한 경우, 20레벨의 아이스 샷을 발동한다. 간격 0.3초
  • 냉기 대미지 +(20–30)%
팬텀 바디
레벨 조건 10
  • 해당 장비 회피 수치 +(120–320)
  • 최대 HP +(40–50)
  • 이동 시, 1초 간격으로 15레벨 분열 사격이 발동한다.
  • 투사체 속도 +30%
  • 체격 증가 (10–15)%
용 비늘 라이트 슈즈
레벨 조건 10
  • 최대 HP +(30–45)
  • 이동 시, 1초당 HP (45–60) 회복
  • 이동 속도 +20%
  • 외상 면역
판결자의 방패
레벨 조건 10
  • 공격 막기 확률 +(16–20)%
  • 최대 HP +(160–200)
  • 물리 대미지 반사 +(150–300)
  • 최근 주술을 막은 경우, 물리 대미지 반사 +(150–300)
  • 최근 공격을 막은 경우, 물리 대미지 반사 +(150–300)
배수진 전투
레벨 조건 10
  • 해당 장비 아머 수치 +(600–800)
  • 최대 HP +(80–100)
  • 최대 보호막 +(120–150)
  • 공격 막기 확률 +(16–20)%
  • HP가 75% 미만인 경우, 막기 비율 +10%
영혼의 몰락
레벨 조건 10
  • 공격 및 주술 크리티컬 수치 +(30–40)
  • 최대 보호막 +(12–16)%
  • 보호막 부족 상태가 아닌 경우, 공격 및 주술 크리티컬 수치 +(50–100)%
  • 보호막 에너지 충전 간격 추가 -20%
원소의 속삭임 허리띠
레벨 조건 10
  • 주술로 화염 대미지 (15–18) ~ (23–25) 포인트 추가
  • 주술에 냉기 대미지 (16–17) ~ (22–26) 추가
  • 주술의 번개 대미지 (1–3) ~ (35–40) 포인트 추가
  • 1초당 MP (5–7) 회복
영원한 안개
레벨 조건 10
  • 방어 수치 +(5–15)%
  • 원소저항 +(5–6)%
  • 방황 효과 (-20–20)%
  • 방황가 추가 효과 획득: 방황 1포인트 당 이동 속도가 0.3% 증가한다.
  • 방황를 상실할 경우, 이동 속도 +40% , 1 초 지속
  • 회피 시, +50% 확률로 방황 획득
우울
레벨 조건 12
  • 해당 장비 물리 대미지 +(100–300)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (4–5) ~ (50–55) 추가
  • 불행 크리티컬
  • 불행 대미지
엇갈린 자
레벨 조건 12
  • 해당 장비 물리 대미지 +(120–140)%
  • 공격 막기 확률 +(20–25)%
  • (20–30) 공격 대미지 추가 막기
  • 막기 시, 60% 의 확률로 강건한 축복을 1회 획득한다.
  • 강건한 축복 보유 시, 행운 막기
해를 쏘는 장궁
레벨 조건 12
  • 해당 장비 물리 대미지 +(80–100)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(8–12)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(8–12)%
  • 20레벨 바운스가 메인 스킬을 보조한다.
  • 투사체 대미지 +60%
뜨거운 물결
레벨 조건 12
  • 점화 대미지 +(40–60)%
    점화 확률 +(40–60)%
  • 해당 장비 화염 대미지 (41–47) ~ (57–65) 추가
  • 메인 무기 화염 대미지의 (120–150)% 를 기본 점화 대미지에 추가
  • 점화 부여 시, 점화50% 확률로 주변의 적에게 확산
렐프의 야망
레벨 조건 12
  • 해당 장비 물리 대미지 (37–43) ~ (45–52) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(10–15)%
  • 전의 보유
  • 전의 1포인트 당 투사체 대미지 +(1–2)%
실전 기술
레벨 조건 12
  • 최대 HP +(50–60)
  • 1초당 HP (15–20) 회복
  • 이동 속도 +(10–15)%
  • 보호막이 가득 차지 않은 경우, 이동 속도 +20%
방화 의수
레벨 조건 12
  • 위치 이동 스킬 사용 시, 15 레벨 폭염술이 1회 발동된다. 해당 효과의 간격 1
  • 위치 이동 스킬 사용 시, 15 레벨 플레임 제트가 1회 발동된다. 해당 효과의 간격 1
  • 스킬 범위 +48%
  • 매직 버스트 충전 속도 +20% .
  • 이동 속도 -20%
번개 의수
레벨 조건 12
  • 위치 이동 스킬 사용 시, 15 레벨 번개 사슬이 1회 발동된다. 해당 효과의 간격 1
  • 위치 이동 스킬 사용 시, 15 레벨 일렉트릭 스파크가 1회 발동된다. 해당 효과의 간격 1
  • 스킬 범위 +48%
  • 매직 버스트 충전 속도 +20% .
  • 이동 속도 -20%
방한 의수
레벨 조건 12
  • 위치 이동 스킬 사용 시, 15 레벨 아이스링이 1회 발동된다. 해당 효과의 간격 1
  • 위치 이동 스킬 사용 시, 15 레벨 얼음으로 덮인 지면이 1회 발동된다. 해당 효과의 간격 1
  • 스킬 범위 +48%
  • 매직 버스트 충전 속도 +(20–30)% .
  • 이동 속도 -20%
다섯 빛깔 아스트롤라베
레벨 조건 12
  • <랜덤 공격 또는 주술 물리 기본 대미지>
  • <랜덤 공격 또는 주술 화염 기본 대미지>
  • <랜덤 공격 또는 주술 냉기 기본 대미지>
  • <랜덤 공격 또는 주술 번개 기본 대미지>
  • <랜덤 공격 또는 주술 부식 기본 대미지>
생에 대한 욕구
레벨 조건 12
  • +(15–20)
  • 최대 HP +(3–4)%
  • 건강 상태일 경우, 이동 속도 (9–11)%
  • 이동 시, 초당 2% 의 HP 자연 회복
  • 위중 상태 시, 최대 HP를 65% 회복하고, 주변의 적을 넉백시킨다. 간격 20 초.
영혼의 교차
레벨 조건 13
  • 힘 및 지혜 +(16–20)
  • 소환체 대미지 +(40–60)%
  • 소환체 최대 HP +(20–30)%
  • 소환체 지속 시간 +(20–30)%
  • 소환 스킬 사용 시, 최대 HP 5% 소모
  • 소환체 1초당 HP 3% 회복
독자 활동
레벨 조건 13
  • 최대 HP +(60–70)
  • 반지를 1개만 장착한 경우, 대미지 완화 +35%
  • 반지 1개만 장착한 경우, 반환 간격 추가 -40%
  • 반지를 1개만 장착한 경우, HP 반환 +(10–20)%
  • 반지를 1개만 장착한 경우, HP 자연 회복 속도 -99%
일당백
레벨 조건 13
  • 최대 MP +(25–30)
  • 반지를 1개만 장착한 경우, (1–10) 레벨의 추가 화염 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
  • 반지를 1개만 장착한 경우, (1–10) 레벨의 추가 냉기 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
  • 반지를 1개만 장착한 경우, (1–10) 레벨의 추가 번개 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
  • 반지를 1개만 장착한 경우, (1–10) 레벨의 추가 부식 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
차가운 산맥
레벨 조건 14
  • 빙결 부여 +(15–20)%
  • 주술 대미지 +(30–40)%
  • 빙결 상태의 적 처치 시, 회복 스킬과 위치 이동 스킬의 현재 쿨타임 - 20%
  • 에너지 충전 포인트 최대치 +1
  • 소모 MP의 50% 를 HP 소모로 전환
업화의 신발
레벨 조건 15
  • 이동 속도 +(25–30)%
  • 점화 확률 +25%
  • 점화 상태의 적에게 주는 대미지 +(40–60)%
  • 점화 면역
지혜로운 자의 통찰력
레벨 조건 16
  • 주술 대미지 +(60–70)%
  • 최대 MP +40
  • 공격 및 주술에 냉기 대미지 (67–68) ~ (99–105) 포인트 추가
  • 스킬 범위 +(10–25)%
렐프의 각인
레벨 조건 17
  • 최대 HP +(80–100)
  • 크리티컬 발동 시, 전의 획득
  • 전의 보유 시, 공격 스킬이 MP를 소모하지 않음
  • 전의 효과 +(20–100)%
사르투야
레벨 조건 20
  • 소형화
  • 민첩 오라 효과 +50%
  • 오라 스킬 레벨 +5
  • 편향 최대 중첩 +1 .
아르슬란
레벨 조건 20
  • 거대화
  • 견고한 오라 효과 +50%
  • 오라 스킬 레벨 +5
  • 비물리 대미지에 대한 아머 적용률 +15% .
덤벙이의 철관
레벨 조건 20
  • 최대 HP +(50–70)
  • 대미지를 입는 경우, +50%의 확률로 장벽을 획득한다. 간격 4
  • 장벽 보유 시, 메인 무기에 물리 대미지가 (25–30)~(31–36)포인트 추가된다.
번개 악골-프로토타입
레벨 조건 20
  • 해당 장비 회피 수치 +1000
  • 회피가 20000보다 높은 경우, 적중 시 적중 대미지의 (2–3)%를 기본 감전 대미지로 획득한다.
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 최대 보호막 추가 -10%(곱연산)
  • 흥분
용솟음치는 영감-프로토타입
레벨 조건 20
  • 해당 장비 보호막 +(100–150)
  • 스킬 소모 -5
  • 냉기 저항 +12%
  • 스킬 사용 즉시 매직 버스트 충전을 2회 획득한다. 간격 1
윈드 체이서
레벨 조건 20
  • 투사체 속도 +30%
  • 이동 속도는 기본값의 130% 로 고정
  • 조준 스킬 지속 시간 +50%
차양
레벨 조건 20
  • 해당 장비 아머 수치 +(900–1100)
  • 냉기 대미지의 99% 를 화염 대미지로 전환
  • 번개 대미지의 99% 를 화염 대미지로 전환한다.
  • 저주 부여 시, 강건한 축복 1 회를 동시에 부여한다.
  • 시전한 강건한 축복이 추가 효과 획득: 화염 저항 8% 감소, 화염 저항 한도 2% 감소
  • 거룡의 후예의 증오
거울의 이면
레벨 조건 20
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(10–20)%
  • 최근 막기를 했을 경우, 대미지 +108%
  • 4 미터 이동할 때마다 주변의 적군에게 황홀한 축복2 회 부여한다.
  • 6 m 이동할 때마다 50% 의 확률로 황홀한 축복 획득
강자의 비명
레벨 조건 20
  • 최대 HP +(40–50)
  • 받는 대미지 추가 (-8–-6)%
  • (10–15)레벨 격투가 포효가 함성 스킬을 보조한다.
  • 함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(10–20)%
  • 함성 범위 +(80–100)%
민첩한 부츠
레벨 조건 22
  • 해당 장비 보호막 +(80–90)
  • 지혜 +(20–30)
  • 원소저항 (-5–-2)%
  • 집요한 축복 중첩 1회당, 이동 속도 +(6–8)%, 최대 +(8–9)
  • 크리티컬이 아닌 경우, +10% 의 확률로 집요한 축복 1회 획득
침묵의 경비병 방패
레벨 조건 22
  • 해당 장비 회피 수치 +(500–600)
  • 주술 막기 확률 +(16–20)%
  • 주술 막기 확률이 60%보다 높은 경우, 공격 속도 +(10–20)%
  • 공격 막기 확률이 60%보다 높은 경우, 공격 대미지 +(50–100)%
화염의 탄생
레벨 조건 22
  • 1 레벨 당, 최대 HP +5
  • 공격 및 주술에 화염 대미지 (12–15) ~ (24–28) 포인트 추가
  • 1초당 HP (13–15) 회복
퇴락
레벨 조건 22
  • 최대 HP +(80–100)
  • 공격 및 시전 속도 +(8–12)%
  • 투사체 속도 +16%
  • 이동 속도 +10%
  • 모든 속성 +(15–20)
번개 그림자의 손길
레벨 조건 24
  • 해당 장비 물리 대미지 (3–5) ~ (78–87) 추가
  • 물리 대미지 50% 를 번개 대미지로 전환
  • 해당 장비 공격 속도 +(40–50)%
  • 해당 장비 물리 대미지 +(30–50)%
  • 공격 시, 50% 확률로 번개 체인 발동
들판의 메아리
레벨 조건 24
  • 해당 장비 물리 대미지 +(100–130)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(20–25)%
  • 처치 시, HP 5% 회복
  • 적중 시, HP를 (3–5) 상실한다.
  • 투사체 대미지 +(60–80)%
약자의 몸부림
레벨 조건 24
  • 해당 장비 물리 대미지 +(180–200)%
  • 메인 무기 물리 대미지의 (80–200)% 를 기본 외상 대미지에 추가한다.
  • 보스가 아닌 적에 대한 외상 대미지 추가 +(60–150)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(12–18)%
  • 보스가 아닌 적 적중 시, 0.25 초 동안 외상 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1.5
신의 조각상
레벨 조건 24
  • 주술 크리티컬 수치 +100%
  • 매직 버스트 충전 속도 +50% .
  • 황홀한 축복 (1–3) 회 추가 보유
  • 주술 스킬 투사체 (1–3) 개 추가 발사
시공의 여행자의 축복
레벨 조건 24
  • 오라 스킬 레벨 +2
  • 오라 범위 (-50–-40)%
  • 시전 속도 +(14–18)%
  • 오라가 활성화될 때마다 초당 1통솔을 획득한다.
  • 자신이 입는 오라 효과 (-100–-30)%
  • 오라 효과 +(30–100)%
영묘의 장갑
레벨 조건 24
  • 최대 HP +(100–120)
  • 공격 및 시전 속도 +(8–10)%
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 원소 대미지 +(4–6)%
  • 황홀한 축복 지속 시간 +(40–50)%
  • 처치 시, +50% 의 확률로 황홀한 축복 1회 획득
바위의 넓은 마음
레벨 조건 24
  • 최대 HP +(100–300)
  • 최대 보호막 +(150–400)
  • 모든 속성 +(20–25)
  • 최대 HP의 (5–15)% 만큼 보호막 추가
대홍수-프로토타입
레벨 조건 25
  • 집요한 축복 중첩 1회당, 주술 대미지 +30%, 최대 240%
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 주술 크리티컬 +30%, 최대 240%
  • 시전 속도 +(15–20)%
사뿐 발걸음
레벨 조건 25
  • 지면 스킬 지속 시간 -20%
  • 지면 스킬 위에 있는 경우, 이동 속도 +80%, 2초 지속
  • 유저 이동 속도 -30%
  • 최대 HP +40
영원의 밤-프로토타입
레벨 조건 25
  • 민첩 15 포인트 당, 대미지 +2%
  • 이동 속도 +30%
  • 번개 저항 (-20–-10)%
  • 민첩이 750(으)로 고정된다.
라이트 헤이터
레벨 조건 25
  • 등대
  • 매직 버스트 활성화 시, 매직 버스트 1회당 스킬 범위 추가 -15%
황폐한 결정-프로토타입
레벨 조건 25
  • 아머 (350–400)포인트당, 공격 및 주술에 물리 대미지가 1~1포인트 추가된다. 최대 150~150
  • 자신의 회피 수치와 최대 보호막은 항상 로 고정
  • 의연
세찬 바람의 때
레벨 조건 25
  • 투사체 속도 +30%
  • 광풍
선홍색 칙령
레벨 조건 26
  • 해당 장비 아머 수치 +(1000–1200)
  • 물리 대미지 (4–8)% 가 추가된 화염 대미지
  • 물리 대미지 (4–8)% 가 추가된 번개 대미지
  • (4–8)% 의 물리 대미지가 추가된 냉기 대미지
  • 이동 속도 +10%
검은 구름떼
레벨 조건 26
  • 최대 HP +(90–100)
  • 크리티컬 수치 +(30–40)%
  • 크리티컬 대미지 (-40–30)%
  • 크리티컬이 아닌 경우, +(4–6)% 의 확률로 집요한 축복 최대치에 해당하는 집요한 축복 획득
영원불멸의 번개
레벨 조건 26
  • 힘 및 민첩 +(18–25) 포인트
  • 점화 확률 +(40–80)%
  • 감전 확률 +(40–80)%
  • 감전된 적에 대한 최대 점화 +1
  • 점화된 적에게 번개 대미지 행운 적용
평화주의자
레벨 조건 27
  • 민첩 +(30–40)
  • HP 반환 +12%
  • 최대 HP +(100–120)
  • 맨손일 경우, 기본 공격 간격 0.5
  • 맨손일 경우, 보유중인 민첩 (4–12) 당, 공격에 1 ~ 2 포인트의 물리 대미지 추가
  • 맨손일 경우, 민첩 (4–12) 당, 공격 속도 +1%
강한 분노
레벨 조건 27
  • 공격 크리티컬 대미지 +(25–35)%
  • 크리티컬 발동 시, +25% 의 확률로 황홀한 축복을 1회 획득한다. 간격 0.3
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 크리티컬 (-40–-10)%
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 크리티컬 +(40–100)
얼음과 불의 융합
레벨 조건 28
  • 공격 및 주술에 화염 대미지 (13–19) ~ (25–27) 포인트 추가
  • 공격 및 주술에 냉기 대미지 (14–18) ~ (24–28) 포인트 추가
  • 화염 및 냉기 저항 +(6–8)%
  • 최근 화염 스킬을 사용했을 경우, 냉기 대미지 +(50–150)%
  • 최근 냉기 스킬을 사용한 경우, 화염 대미지 +(50–150)%
눈부신 암가드
레벨 조건 28
  • 점화 확률 +25%
  • 점화 상태의 적을 적중했을 경우, 실명 부여
  • 실명 상태인 적의 추가 피해 (-10–-5)%
  • 실명 상태의 적에게 주는 대미지 추가 +(5–10)%
멀티폼 버그
레벨 조건 28
  • 모든 속성 +(12–15)
  • 부식 대미지를 받는 경우, 강건한 축복 1 회 획득
  • 강건한 축복 1중첩당 최대 부식 저항 -1% , 부식 저항 +(5–10)%
  • 강건한 축복 보유 시, 4 초당 최대 HP 및 MP 20% 회복
와라곤의 습공
레벨 조건 30
  • 해당 장비 물리 대미지 +(100–130)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(10–15)%
  • 스킬 사용 시 (30–40)% 확률로 해당 스킬 범위 +(80–100)%
  • 적군 적중 시, (5–15)레벨 맹렬한 함성이 발동된다. 간격 3
썬더 브랜치
레벨 조건 30
  • 해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (90–96) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
  • 공격 시, 50% 확률로 번개 체인 발동
  • 서브가 비어 있는 경우, 번개 대미지 +(80–100)%
얼어붙은 의지
레벨 조건 30
  • 해당 장비 물리 대미지 (34–44) ~ (52–61) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(20–30)%
  • 냉기 대미지 +(40–60)%
  • 빙결 부여 +25%
  • 물리 대미지 100% 를 냉기 대미지로 전환
  • 동결된 적을 적중하는 경우 얼음 균열이 발동된다.
고해의 단검
레벨 조건 30
  • 해당 장비 물리 대미지 +(200–260)%
  • 연속 공격 확률 +(40–50)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(12–15)%
  • 몰락 지속 시간 +(5–10)%
  • 메인 무기 물리 대미지의 (25–35)% 를 기본 몰락 대미지에 추가
발로그의 승낙
레벨 조건 30
  • 주술 대미지 +(40–50)%
  • 시전 속도 +(7–12)%
  • 스킬 효과 지속 시간 (-20–-10)%
  • 회복 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +1
  • 최근에 회복 스킬을 사용한 경우, 크리티컬 수치 +(140–160)%
  • 회복 스킬 지속 시간 동안, 크리티컬 대미지 +(30–40)%
번개 유도 흉갑
레벨 조건 30
  • 해당 장비 보호막 +(80–90)
  • 기본 감전 대미지 (50–70) 추가
  • 크리티컬 공격 시, 감전 대미지 1 회 추가 카운트
  • 최근 크리티컬을 발동한 경우, 감전 확률 +100%
성난 자의 몸
레벨 조건 30
  • 이동 속도 추가 -20%
  • 최대 HP +150
  • (15–25)레벨 빠른 회복이 파괴 스킬을 보조한다.
  • 파괴 에너지 축적 소모 시, 이동 속도를 80% 획득한다. 해당 효과는 2 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
고룡의 방패
레벨 조건 30
  • 해당 장비 보호막 +(140–160)
  • 모든 속성 +(10–15)
  • 저주 효과 +(25–30)%
  • 적중 시, 30% 의 확률로 1 초간 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 6
  • 저주 면역
이글거리는 손가락뼈
레벨 조건 30
  • 기본 점화 대미지 추가 (100–150)
  • 점화 확률 +25%
  • 수확 부여 불가
신성의 외침
레벨 조건 32
  • 1초당 HP 1% 회복
  • 소환체 대미지 +30%
  • 소환체 크리티컬 발동 시, 1초마다 통솔(1–2) 포인트 획득한다. 2 초간 지속
영혼의 응답
레벨 조건 32
  • 1초당 HP 1% 회복
  • 소환체 대미지 +30%
  • 소환체 크리티컬 발동 시, 성장치2 포인트 획득한다. 2초 지속, 최대 50 획득
명사수 완갑
레벨 조건 33
  • 해당 장비 회피 수치 +(150–200)
  • 최대 HP +(120–150)
  • 투사체 대미지 +(12–20)%
  • 바운스 횟수 +2
  • 수평 투사체 바운스 1회당 대미지 +(2–3)% 추가(곱연산)
명장의 전투 부츠
레벨 조건 33
  • 최대 HP +(80–100)
  • 부식 저항 +(10–15)%
  • 번개 저항 +(6–8)%
  • 5 m 이동할 때마다 황홀한 축복 1 획득
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 대미지 +(2–8)%
  • 황홀한 축복 중첩 1회당 이동 속도 +(2–8)%
소집 반지
레벨 조건 33
  • 1초당 HP (30–40) 회복
  • MP 자연 회복 속도 +(20–40)%
  • 소환체 대미지 +(50–60)%
  • 자극 스킬 사용 시, 소환체의 크리티컬 대미지 및 이동 속도 +(10–80)% , 4 초간 지속.
  • 받는 대미지 추가 (-10–10)%
맹목적인 사이렌
레벨 조건 34
  • 최대 HP +(150–200)
  • 번개 저항 +(4–16)%
  • 부식 저항 +(6–25)%
  • 실명 상태인 적에게, 크리티컬 행운 부여
  • 적중 시, +(30–40)% 의 확률로 실명을 부여한다.
네이처 로브
레벨 조건 35
  • 최대 HP +80
  • 최대 MP +30
  • 최대 보호막 +(100–150)
  • 모든 속성 +10
  • 15초 간격으로 10레벨의 절망의 고리를 발동한다.
썩은 골수
레벨 조건 35
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(80–110)
  • 스킬 범위 +(15–20)%
  • 지면 에너지 회복 속도 -99%
  • 지면 최대 수량 +1
  • 지면 스킬 시전 시, 이동 속도 +30% , 2 초간 지속
진흙 인형의 잘린 손가락
레벨 조건 35
  • 지면 스킬 사용 후, 주술 대미지 +100%, 2초 지속
  • 지면 스킬 범위 +40%
  • 지면 지속 대미지를 입은 적이 상태 이상에 면역된다.
  • 최대 HP +(50–60)
황폐한 결정
레벨 조건 35
  • 아머 수치 +(2000–2400)
  • 아머 수치 5000 포인트 당, 공격 및 주술에 물리 대미지 (10–13) ~ (15–17) 포인트 추가
  • 아머 (25000–30000) 포인트당, 최대 HP +1% , 힘 +1%
  • 비물리 대미지에 대한 아머 적용률 -20% .
두 얼굴의 인간 허리띠
레벨 조건 35
  • 힘 및 민첩 +(15–20) 포인트
  • 화염 및 번개 저항 +(4–6)%
  • 아머 및 회피 수치 +(195–215) 포인트
  • <강건 또는 황홀한 축복 옵션 랜덤 1개 추가 획득>
  • 축복 지속 시간 -80%
결의
레벨 조건 36
  • 해당 장비 물리 대미지 (44–48) ~ (57–63) 추가
  • 최근 크리티컬 1회당 이중 대미지 확률 +(4–6)%
  • 최근 이중 대미지를 부여한 경우, 공격 시전 속도 +(3–5)%, 최대 +10회 중첩
잘못된 중재
레벨 조건 36
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(1000–2000)%
  • 크리티컬 발동 시, 자신에게 대미지 200 포인트의 외상을 입힌다.
미쓰비의 거절
레벨 조건 36
  • 해당 장비 물리 대미지 +(80–100)%
  • 스킬 범위 +(80–100)%
  • 넉백 거리 +(80–100)%
  • 휘두르기 시, 역방향 넉백을 보유한다.
  • 슬래시 시, 넉백을 부여한다.
플라잉 버드
레벨 조건 36
  • 해당 장비 물리 대미지 +(200–220)%
  • 위치 이동 스킬의 공격 및 시전 속도 +(24–32)%
  • 최근 30 미터 이동한 경우, 자신이 처치한 몰락 상태의 적이 폭발하며, 주변의 적에게 최대 HP의 (10–50)% 만큼 간접 부식 대미지를 입힌다.
  • 최근 (20–50) 미터 이상 이동한 경우, 위치 이동 스킬 사용 시 장벽을 획득한다.
  • 최근 60 미터 이상 이동한 경우, 위치 이동 스킬 대미지 추가 +(10–20)%
꿀벌의 울음
레벨 조건 36
  • 해당 장비 물리 대미지 (56–59) ~ (64–67) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(10–15)%
  • 최근 위치 이동 스킬을 사용한 경우, 이동 속도 +(30–50)%
  • 처치 시, +10% 의 확률로 황홀한 축복 1회 획득
  • 위치 이동 스킬 사용 시, 황홀한 축복(1–3) 회 소모하여 위치 이동 스킬 쿨타임 초기화 가능, 간격 0.3초
동틀 녘
레벨 조건 36
  • 주술 대미지 +(80–100)%
  • 심화 효과 +(60–80)%
  • 지면 에너지 축적 최대 중첩 수 +2당, 지면 최대 수량 +1
  • 지면 에너지 축적 소모 시, (20–50)% 의 확률로 지면 에너지 축적을 1회 획득한다.
  • 지면 에너지 축적 소모 시, HP 및 MP (1–3)% 를 회복한다.
황실 근위병의 부츠
레벨 조건 36
  • 최대 보호막 +(75–100)
  • 이동 속도 +(25–30)%
  • 부식 저항 -20%
  • 손실된 HP 10% 당, 받는 부식 대미지 추가 -5%
항쟁의 사슬
레벨 조건 36
  • 최대 HP +(60–80)
  • 공격 및 시전 속도 +(10–15)%
  • 최근에 적을 처치한 경우, 스킬 범위 +30%
  • 최근에 처치한 적이 없을 경우, 범위 대미지 +(50–60)%
만계
레벨 조건 37
  • 최대 보호막 +(7–9)%
  • 최대 HP +(7–9)%
  • 부식 저항 (-30–-10)%
  • 원소대미지를 (10–30)% 가 추가된 부식 대미지
  • 화염, 번개, 냉기 대미지 증가 또는 감소의 (20–80)% 가 부식 대미지에도 동일하게 작용함
팡팡 장갑
레벨 조건 38
  • 최대 HP +(130–160)
  • 공격 및 주술에 물리 대미지 (17–19) ~ (22–25) 포인트 추가
  • 마비 부여 시, (15–25)레벨 대지 진동을 발동한다. 해당 효과는 1.5초의 간격을 가진다.
  • 역방향 넉백
영원의 밤
레벨 조건 38
  • 해당 장비 회피 수치 +(1900–2000)
  • 민첩 +(10–20)%
  • 민첩 15 포인트 당, 대미지 +1%
  • 번개 저항 (-20–-10)%
  • 민첩 (40–100) 포인트 당, 원소 저항 +1%
  • 황홀한 축복 보유 시, 쿨타임 회복 속도 +(15–25)%
전기 에너지 증폭기
레벨 조건 38
  • 번개 저항 +(12–20)%
  • 번개 최대 저항 (-2–-1)%
  • 번개 스킬 레벨 +1
  • 감전 부여 시, 감전50% 의 확률로 주변의 적에게 확산
  • 최근 부여한 감전 1회당, 최대 대미지 별도 +(1–2)% , 최대 (20–40) 회 중첩
주술사의 약초 가방
레벨 조건 38
  • 최대 HP +(30–50)
  • 최대 MP +(15–20)
  • 회복 스킬 회복 효과 +(60–80)%
  • 회복 스킬의 회복 시간 +(60–80)%
방어의 대가 펜던트
레벨 조건 39
  • 최대 HP +(70–100)
  • 흉갑에서 획득한 방어 +(30–60)% .
  • 공격 막기 확률 +(12–16)%
  • 원소저항 +(4–6)%
  • 대미지 추가 막기 (40–120) 포인트
역경의 회중시계
레벨 조건 39
  • 최대 HP +(100–130)
  • 최대 보호막 +(100–120)
  • 2 초 간격으로, 다음 메인 스킬 크리티컬 수치 추가 +(120–240)%
  • 불행 크리티컬
    불행 대미지
거미줄 신비 두건
레벨 조건 40
  • 최대 HP +(30–40)%
  • 최대 보호막 +(30–40)%
  • 정지 시, 장벽을 획득한다. 간격 0.5
  • 보호막이 (4000–5000) 보다 낮을 경우, 장벽이 적중 대미지를 (1–5) 회 막은 후 파괴됨
  • 최대 HP가 (3000–5000) 이상일 경우, 장벽의 피해 흡수 비율 (60–80)% 로 고정
식지 않는 투지
레벨 조건 40
  • 지혜 +(8–20)%
  • 이동 속도 +30%
  • 지혜 (20–50) 포인트 당, 대미지 +3%
  • 지혜 (20–50) 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 3 ~ 3 포인트 추가
  • 반환 간격 추가 +100%
번개의 강림
레벨 조건 40
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(10–15)%
  • 액티브 스킬 대미지 별도 -80%
  • 최근 번개의 가호로 부여한 적중 1회당, 번개 대미지 +2%
  • 번개의 가호 -35 MP 봉인 %
  • 번개의 가호 대미지 추가 +(100–150)%
현자의 멍에
레벨 조건 40
  • 모든 속성 +(15–20)
  • 쿨타임 회복 속도 +20%
  • HP 회복 불가
  • MP 자연 회복 속도 +(60–80)%
  • 보호막 에너지 충전 속도 +(10–20)%
블랙 문스톤 목걸이
레벨 조건 40
  • 실드 스킬 레벨 +1
  • 집요한 축복 (1–2) 회 추가 보유
  • 집요한 축복 1회당, 이중 대미지 확률 -5%
  • 집요한 축복 중첩 1회당, HP 자연 회복 속도 +(1–6)%
  • 집요한 축복 중첩 1회당, 보호막 충전 속도 +(1–6)%
인사이트
레벨 조건 40
  • 최대 HP +(160–200)
  • 맨손인 경우, 대미지 +(10–30)% 추가
  • 맨손인 경우, 크리티컬 +(100–500)
  • 연속 공격 확률 +(20–100)%
가짜 신의 허물
레벨 조건 40
  • 모든 속성 +(6–10)%
  • <랜덤 속성 버프 옵션 1개>
  • <랜덤 속성 버프 옵션 1개>
  • <랜덤 속성 버프 옵션 1개>
  • <랜덤 속성 버프 옵션 1개>
통곡
레벨 조건 40
  • 힘 및 민첩 +(35–45) 포인트
  • 최대 HP +(200–240)
  • 공격 속도 +(14–18)%
  • 시전 속도 +(14–18)%
  • 쿨타임 회복 속도 +(7–16)%
  • 스킬 효과 지속 시간 +(7–16)%
야욕의 껍데기
레벨 조건 42
  • 해당 장비 회피 수치 +(1900–2000)
  • 최대 HP +(200–240)
  • 민첩 +(8–10)%
  • 회피 500 포인트 당, 이동 속도 +1% , 최대 (100–300)%
시린 숨
레벨 조건 42
  • 최대 MP +(50–120)
  • 냉기 저항 +(10–12)%
  • 최대 MP의 (15–30)%만큼 보호막 추가, 최대 500
  • 스킬 소모 +(25–60)%
견고한 방패
레벨 조건 44
  • 실드 스킬 레벨 +2
  • 소환체 대미지 +(30–50)%
  • 실드 스킬이 지속되는 동안, 1초마다 통솔 회복 속도 (-60–-20)%
  • 통솔60 포인트 미만일 경우, 실드 스킬 효과 (-80–-50)%
제련된 새의 목걸이
레벨 조건 44
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(8–12)%
  • 원소저항 (-25–-5)%
  • 장벽 보유 시, 대미지를 받아서 장벽 폭발이 발동할 경우 주변의 적에게 최대 HP의 80%와 최대 보호막의 100%만큼의 주술 화염 대미지를 입힌다. 쿨타임 (0.25–0.5) 초.
  • 주변에 적이 1명 있을 때마다, 원소대미지 +(10–20)%
진격의 포효
레벨 조건 45
  • 최대 HP +(120–150)
  • 화염 저항 +(10–12)%
  • 함성 스킬의 효과 +(10–50)%
  • 함성 시전 속도 +100%
  • 함성 스킬 시전 시, 주변의 적에게 마비약화를 부여한다.
도전자의 머리
레벨 조건 45
  • 최대 HP +(100–120)
  • 화염 저항 +(12–14)%
  • +(20–25)
  • 파괴 에너지 축적 소모 시, 보유한 강건한 축복 1회당 대미지가 +(5–10)% 추가되며, 강건한 축복(1–3) 회 소모된다.
  • 강건한 축복 획득 시, +30% 의 확률로 강건한 축복(1–2) 회 추가 획득한다. 간격 0.1초
위기의 고요
레벨 조건 45
  • 최대 HP +(160–200)
  • 크리티컬 수치 +(60–80)%
  • 번개 저항 +(12–14)%
  • 공격 속도 +(10–15)%
  • 크리티컬 발동 시, 파괴 에너지 무조건 획득, 크리티컬 대미지 (60–200)% 로 고정
갈라진 바다
레벨 조건 45
  • 무조건 슬래시
  • 연속 공격 시, 연속 공격이 종료될 때까지 공격할 때마다 공격 대미지 추가 -20%
  • 연속 공격 확률 +200%
동력 작전 경갑
레벨 조건 45
  • 해당 장비 보호막 +(290–310)
  • 냉기 저항 +(10–14)%
  • 이동 속도 +30%
  • 에너지 보호막이 가득찬 경우, 이동 속도 +(10–30)%
  • 보호막 충전 시, 대미지 면역 확률 +(5–25)%
  • 현재 보호막이 (20–80)% 미만일 경우, 보호막 에너지 충전은 중단되지 않음
불가사의한 방패
레벨 조건 45
  • 해당 장비 보호막 +(300–310)
  • 10초 간격으로 (10–20)레벨의 비밀의 기원을 발동한다.
  • 보호막 반환 +(8–16)%
  • 주술 막기 확률 +(30–80)%
  • 공격 막기 불가
원소 학자
레벨 조건 45
  • 원소대미지 +50%
  • 원소저항 +(2–8)%
  • 원소이상 회피 확률 +(10–15)%
  • 대미지를 입힐 때, 적이 지닌 원소 상태 이상 1개당, 대미지 +(10–40)%
개막의 경첩
레벨 조건 45
  • 최대 보호막 +(6–20)%
  • 민첩 및 지혜 +(10–15) 포인트
  • 부식 저항 +(12–30)%
  • 방황이 추가 효과 획득: 방황 5포인트 당 1초마다 부여되는 심화 1 증가
  • 3 미터 이동할 때마다 방황 (5–10) 포인트를 획득한다.
혼란의 원소 허리띠
레벨 조건 45
  • 모든 속성 +(6–8)%
  • 이상 대미지 +(20–30)%
  • 힘이 민첩보다 높을 경우, 스킬 대미지의 (60–240)%를 기본 외상 대미지로 획득한다.
  • 지혜가 힘보다 높은 경우, 스킬 대미지의 (40–160)%를 기본 몰락 대미지로 획득한다.
  • 민첩이 지혜보다 높은 경우, 스킬 대미지의 (50–200)%를 기본 점화 대미지로 획득한다.
확고한 발걸음
레벨 조건 46
  • 해당 장비 아머 수치 +(2500–2600)
  • 최대 HP +(100–120)
  • 이동 속도 +(20–40)%
  • 최근 대미지를 입은 경우, 2 초당 강건한 축복 1 회 획득
  • 강건한 축복 중첩 1회당, 원소 저항 +(1–3)% .
용의 비늘 방패
레벨 조건 46
  • 최대 HP +(7–8)%
  • 최대 보호막 +(7–8)%
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(12–15)%
  • 최근 막기 1회당 막기 비율 +(1–3)% , 최대 10 회 중첩 가능
  • 막기 시, +20% 확률로 드래곤 하트 획득, 2 초간 지속
몰락의 반지
레벨 조건 46
  • 최대 HP +100
  • 최대 보호막 +100
  • 지속 대미지 +(30–40)%
  • 초당 시전 심화 수치 +(20–100)
  • 스킬 범위 (-50–-10)%
개더링 윈드
레벨 조건 46
  • 방어 수치 +16%
  • 원소저항 +(10–12)%
  • 이동 속도 (-20–-10)%
  • 왼쪽 반지 슬롯에 장착 시 채널링 최대 +(1–3)
  • 오른쪽 반지 슬롯에 장착할 경우, 채널링 시 +(5–20)% 의 확률로 대미지 면역
스캐터링 윈드
레벨 조건 46
  • 방어 수치 +16%
  • 원소저항 +(6–8)%
  • 쿨타임 회복 속도 (-20–-10)%
  • 왼쪽 반지 슬롯에 장착 시 +(1–3) 채널 하한
  • 오른쪽 반지 슬롯에 장착할 경우, 채널링 시 +(10–30)% 의 확률로 이중 대미지 부여
마넬라의 안개
레벨 조건 47
  • 모든 속성 +(40–120)
  • 몰락 대미지 +(60–90)%
  • 속성 (40–120) 당, 몰락 지속 시간 +1%
  • 몰락상태의 적을 적중했을 경우, 10% 확률로 약화 부여
권위의 기도
레벨 조건 48
  • 해당 장비 물리 대미지 +(50–120)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (25–27) ~ (31–35) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(20–25)%
  • 원소 대미지에 대한 아머 적용률 (-20–-10)%
  • 아머 수치 (700–400) 포인트 당, 공격 대미지 +1%
종말의 재림
레벨 조건 48
  • 해당 장비 물리 대미지 (66–72) ~ (90–96) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(30–40)%
  • 몰락 확률 +25%
  • 메인 무기 대미지의 (40–100)% 를 기본 몰락 대미지에 추가
  • 처치한 몰락된 적이 폭발하여 최대 체력의 (20–50)% 에 해당하는 주변의 적에게 간접 부식 피해를 입힙니다.
잎 사이로 비친 잔광
레벨 조건 48
  • 지혜가 민첩보다 높지 않은 경우, 반드시 모든 상태 이상을 부여한다.
  • 민첩 3 포인트 당, 상태 이상지속 시간 +1%
  • 민첩이 지혜보다 높지 않은 경우, 상태 이상 지속 시간 +(20–60)%
  • 지혜 10포인트 당, 제어 상태 효과 +1%, 최대 +100%
발로그의 칼날
레벨 조건 48
  • 해당 장비 번개 대미지 (5–7) ~ (100–250) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(20–25)%
  • 크리티컬 대미지 +(40–60)%
  • 처치 시, +20% 확률로 방황 획득
  • 방황 효과 (-10–10)%
유목인의 장궁
레벨 조건 48
  • 해당 장비 화염 대미지 (101–107) ~ (117–125) 추가
  • 해당 장비 냉기 대미지 (92–98) ~ (106–114) 추가
  • 해당 장비 번개 대미지 (5–6) ~ (204–207) 추가
  • 원소대미지 +(60–80)%
  • 투사체 수량 +(1–3)
심연의 화살
레벨 조건 48
  • 해당 장비 냉기 대미지 (175–178) ~ (182–185) 추가
  • 냉기 관통 +(20–25)%
  • 크리티컬 대미지 +(70–80)%
  • 크리티컬 발동 시 빙결 부여 확률 +50%
  • 빙결된 적에 대한 대미지 추가 +(36–48)%
  • 영혼의 칼날
불구경
레벨 조건 48
  • 해당 장비 화염 대미지 (107–113) ~ (126–133) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(20–30)%
  • 적이 점화되는 경우, 이동 속도 +50%
  • 점화 상태의 적에 대한 크리티컬 +(100–300)%
  • 점화 상태의 적에 대한 화염 관통 +(10–30)%
칼새
레벨 조건 48
  • 해당 장비 공격 속도 +(10–30)%
  • 민첩 (10–14) 포인트 당, 공격에 물리 대미지 2 ~ 4 추가
  • 민첩 (10–14) 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가
  • 물리 대미지 부여 불가
  • 번개 대미지를 줄 수 없음
자갈
레벨 조건 48
  • 해당 장비 물리 대미지 +(120–150)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(25–30)%
  • 바운스 횟수 +(1–3)
  • 수평 투사체 바운스 1회당 대미지 +(5–20)% 추가(곱연산)
  • 투사체 스킬 레벨 +1
  • 공격 및 시전 속도 추가 -10%
벙어리
레벨 조건 48
  • 해당 장비 물리 대미지 +30%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(10–12)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(8–10)%
  • 회피 수치 (1200–2000) 포인트 당, 물리 대미지의 1% 만큼 번개 대미지 추가
  • 회피 (800–1500) 포인트 당, 크리티컬 +1
지혜로운 자의 고민거리
레벨 조건 48
  • 주술 스킬 레벨 +(1–3)
  • 4 초 간격으로 스킬 범위 +200% 와 이동 속도 +30% 효과를 번갈아 가며 획득
최고 권력
레벨 조건 48
  • 채널링 스킬 레벨 +(1–2)
  • 주술에 냉기, 화염, 번개 및 물리 대미지 (46–48) - (55–60) 포인트가 추가된다.
  • <채널링 최대 중첩 또는 최소 옵션 랜덤 1개>
  • 채널링 최대 중첩 시, 왕권 1회 획득, 최대 10회 중첩
  • 크리티컬이 발동하지 않을 경우, 70% 의 확률로 왕권(1–3) 회 상실한다. 간격 0.3초.
원소의 탄식
레벨 조건 48
  • 원소대미지 +(80–120)%
  • 원소저항 (-10–-8)%
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(30–35)%
  • 공격 막기 +5% 당 원소 저항 관통 +(1–2)%
  • 주술 막기 +5% 당 크리티컬 대미지 +(4–12)%
  • 최대 막기 확률 +(60–70)% 로 고정
사이렌의 눈 사냥
레벨 조건 48
  • 최대 HP +(200–220)
  • 투사체 대미지 +(40–60)%
  • 투사체 속도 +(12–20)%
  • 강적이 아닌 적 처치 시 (10–40)% 의 확률로 폭발하며, 적 최대 HP의 25% 만큼 간접 부식 대미지를 입힌다.
  • 강적 처치 시, (20–80)% 의 확률로 10미터 내에 있는 강적 이외의 적을 처치한다.
현자의 수수께끼
레벨 조건 48
  • 해당 장비 보호막 +(110–120)
  • 지혜 +(16–24)%
  • 질서 1포인트 당, 보초병 대미지 추가 (0.2–0.3)%
  • 주변의 보초병 1명당, 질서 효과 +(5–10)%
  • <한 가지 원소 대미지만 입힐 수 있다>
트러블메이커
레벨 조건 48
  • 마령 크리티컬 +(90–150)
  • 원소저항 +(4–8)%
  • 자극 스킬 사용 시, 작은 사나이 획득, 쿨타임 10
  • 마령에게 크리티컬로 처치된 적은 폭발하며, 주변의 적에게 초과 대미지의 (10–15)% 만큼 간접 물리 대미지를 부여한다.
  • 마령이 보유한 성장치 100 포인트 당, 대미지 +26% 추가, 공격 및 시전 속도 -10% 추가
  • 마령 스킬의 MP 봉인 +(50–70)%
악독한 건틀릿
레벨 조건 48
  • 원소저항 +(4–8)%
  • 저주 효과 추가 +(10–40)%
  • 저주받은 적에게 받는 대미지 추가 (-20–-6)%
  • 추가 저주를 1 개 시전할 수 있다.
  • (15–30)레벨 사악한 침식 저주의 영향을 받는다.
군왕의 은총
레벨 조건 48
  • 해당 장비 보호막 +(180–190)
  • 냉기 저항 +(8–12)%
  • 지속 대미지를 입히는 경우, 0.25 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 (1.5–3)
  • 받는 지속 대미지 추가 +(10–30)%
  • 이동 속도 +(10–30)%
  • 일석이조
나약한 자의 반격
레벨 조건 48
  • 그로시브 하트
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(100–200)
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(10–20)%
  • 막기 비율 +(15–25)%
  • 막기 시, 주변의 적에게 마비 부여
영웅의 원한
레벨 조건 48
  • 최대 HP +(100–130)
  • 최근 막기 1회당 공격 대미지가 +(2–8)% 추가된다. 최대 6 회 중첩
  • 막기 시, 10 레벨 포커스 임팩트가 발동한다. 1 초 간격
  • 화염 저항 +(18–20)%
석양의 물결
레벨 조건 48
  • 최대 HP +(150–200)
  • 메인 스킬 레벨 +2
  • 적중 대미지 추가 (-30–-5)%
  • 최근 적 적중 1회당, 스킬 범위 +(1–5)% , 최대 (100–300)% 증가
  • 최근에 적을 적중하지 못한 경우, 스킬 범위 -30%
심연의 정탐자
레벨 조건 50
  • 해당 장비 물리 대미지 +(160–200)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(30–40)%
  • 크리티컬 시, 물리 대미지의 1% 에 해당하는 부식 대미지 추가, 최대 (20–80) 회 중첩, 10 초간 지속
  • 아머 대미지 감소 관통 +(10–40)%
순교자의 단검
레벨 조건 50
  • 해당 장비 물리 대미지 +(70–80)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (15–17) ~ (21–23) 추가
  • 민첩 +(20–25)
  • 처치 시 초당 최대 HP, 보호막과 1%의 간접 부식 대미지를 받음, 20 초간 지속
  • 2% 의 최대 보호막을 잃을 때마다 주술 대미지 +3 %
  • 1% 의 최대 HP를 잃을 때마다 공격 대미지 +3 %
시공의 여행자의 응시
레벨 조건 50
  • 해당 장비 물리 대미지 (108–115) ~ (137–144) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
  • 강적을 적중한 경우, +30% 의 확률로 마크가 추가된다.
  • 표식 효과 +(200–500)%
  • 최근 강적을 처치한 경우, 대미지가 +(20–24)% 추가된다.
킹덤 아머
레벨 조건 50
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(5–8)%
  • 지면 최대 수량 +1
  • 메인 스킬 레벨 +1
  • 부식 저항 +(15–20)%
  • 지면 에너지 축적 회복 속도가 기본값의 (100–300)% 로 고정된다.
  • 최근 소모한 지면 에너지 1회당 이동 속도 (-2–-1)% , 최대 (5–15) 회 중첩 가능
얼음을 마시는 자의 굴레
레벨 조건 50
  • 해당 장비 보호막 +(400–600)
  • 메인 스킬 레벨 (-3–-1)
  • 최근 사용한 메인 스킬 1회당, 동결 지속 시간 별도 1% , 간격 +(8–12)
  • 동결 부여 시, 굴레(5–8) 회 획득한다. 간격 1
  • 받는 제어류 상태 효과 -50% .
필사의 메아리
레벨 조건 50
  • 공격 및 시전 속도 +(5–30)%
  • 주변에 보초병이 없을 시, 보초병 스킬 시전 빈도 (-50–-10)%
  • 동일한 공명
  • 부식 저항 +(12–15)%
검은 물결의 접촉
레벨 조건 50
  • 최대 HP, 최대 MP, 최대 보호막 +(8–12)%
  • <랜덤 축복 옵션 1개>
  • <랜덤 크리티컬 옵션 1개>
  • <랜덤 대미지 옵션 1개>
  • <랜덤 속도 옵션 1개>
  • 원소저항 +(3–5)%
강자의 공헌
레벨 조건 50
  • 해당 장비 아머 수치 +(2500–2600)
  • 소환체 최대 HP +(30–40)%
  • 소환체의 최대 HP (60–150) 당, 공격에 기본 물리 대미지 1 - 2포인트가 추가된다.
  • 최대 HP (-50–-10)%
얼음산 여행자
레벨 조건 50
  • 공격에 물리 대미지 (24–27) ~ (30–32) 포인트 추가
  • 화염 및 냉기 저항 +(8–10)%
  • 빙결 확률 +(30–40)%
  • 물리 대미지 50% 를 냉기 대미지로 전환
  • 냉기의 가호 대미지 +(50–150)%
철의 강
레벨 조건 50
  • 최대 HP +(200–240)
  • 아머 수치 +(30–36)%
  • 근접 대미지 +(30–36)%
  • 강건한 축복 중첩 1회당, 1초마다 HP (0.2–0.8)% 회복
스트롱 페인
레벨 조건 50
  • 지속 대미지 +(30–60)%
  • 스킬 효과 지속 시간 +(5–30)%
  • 주변 적의 심화가 최대치에 도달하는 경우, 해당 적의 지속 대미지 0.25 초를 수확한다. 해당 효과는 동일한 타겟에게 (1–3) 초간의 쿨타임을 가진다.
  • 화염 및 냉기 저항 +(5–6)%
소용돌이의 중심
레벨 조건 50
  • 공격 및 주술에 물리 대미지 (17–19) ~ (23–26) 포인트 추가
  • 크리티컬 대미지 +(10–60)%
  • 크리티컬 수치 +(10–60)%
  • 스킬 범위 (-60–-10)%
  • 집중의 일격
진리
레벨 조건 50
  • 모든 스킬 레벨 +(1–4)
  • +(55–65)
  • 민첩 +(55–65)
  • 지혜 +(55–65)
  • 부식 대미지 반사 +250
기울어진 결백
레벨 조건 50
  • 최대 HP +(120–150)
  • 1초당 HP (1–2)% 회복
  • 건강 상태일 경우, 최대 HP의 20% 를 소모하여 주변 적에게 (30–80) 의 심화를 부여한다.
  • 심화 효과 +(30–80)%
  • 냉기 저항 +(10–11)%
운명의 주사위
레벨 조건 50
  • 크리티컬 대미지 +(25–35)%
  • 최대 대미지 추가 +(6–30)%
  • 최소 대미지 추가 (-30–-6)%
  • 5 초 경과할 때마다 다음의 효과가 랜덤으로 발동되며, 5 초간 지속된다.
    크리티컬 행운
    대미지 불행
    대미지 행운
    크리티컬 불행
거인의 탄식
레벨 조건 50
  • +(40–50)
  • 공격에 물리 대미지 (18–20) ~ (22–24) 포인트 추가
  • HP 반환 +(4–12)%
  • 부식 저항 +(10–12)%
  • 8 초당 거대화 획득, (2–6) 초간 지속
절연
레벨 조건 50
  • 공격 및 주술에 번개 대미지 (1–4) ~ (50–100) 포인트 추가
  • 번개 저항 (-15–-10)%
  • 실드 스킬이 지속되는 동안 회피 +(1000–3000)
  • 실드 스킬 효과가 지속되는 동안 주술 대미지, 회피의 추가 감소가 더 이상 기본 적용되지 않는다.
기로에 선 약사의 허리 보호대
레벨 조건 50
  • 최대 HP와 최대 MP +(10–12)%
  • 모든 속성 +(16–20)
  • 부식 저항 +(10–16)%
  • 최근에 회복 스킬을 사용한 경우, 몰락 대미지 +(50–150)%
  • 최근에 회복 스킬을 사용했을 경우, +(8–20)% 확률로 몰락 1회 추가 부여
  • 회복 효과가 지속되는 동안 대미지를 입히면 반드시 몰락을 부여한다.
킹 랫 생존기
레벨 조건 51
  • 해당 장비 회피 수치 +(1500–1600)
  • 최근 10초 안에 회피한 공격 1회당, 이동 속도 추가 +(2–5)%, 최대 10회(곱연산)
  • 최근 10초 안에 회피한 주술 1회당, 대미지 별도 +(2–5)%, 최대 10회(곱연산)
  • 원소저항 +(3–5)%
  • 도피 마스터
황혼의 크로우 꼬리
레벨 조건 51
  • 원소 저항 최대치 +1%
  • 받는 감속 효과 (-70–-50)%
  • 이동 속도 +(15–20)%
  • 원소저항 +(3–5)%
  • 적중 시, +30% 의 확률로 마비$를 부여한다.
  • 적중 시, +30% 의 확률로 실명을 부여한다.
마법사 조수의 장갑
레벨 조건 52
  • 해당 장비 보호막 +(200–300)
  • 집요한 축복 최대 중첩 수 +1
  • 최대 집요한 축복 달성 시, 전의를 보유한다.
  • 집요한 축복 중첩 1회당, 공격 대미지 +15%
  • 집요한 축복 보유 시, 공격 속도가 초당 (3–4) 회로 고정
마지막 요새
레벨 조건 52
  • 해당 장비 아머 수치 +(1900–2100)
  • 최대 HP +(120–140)
  • 화염 저항 +(12–14)%
  • 이동 속도 (-30–-10)%
  • 1초당 HP (2–6)% 회복
    지속 대미지를 받는 경우, 1초마다 HP (2–6)% 자연 회복
  • 넉백 면역
영원 순교자
레벨 조건 52
  • 해당 장비 아머 수치 +(1900–2000)
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(8–12)%
  • 막기 시, HP 2% 회복
  • 메인 무기 물리 대미지의 (220–250)% 를 기본 외상 대미지에 추가한다.
  • HP 자연 회복 속도 보너스의 (250–300)% 가 수확 쿨타임 회복 속도에도 동일하게 적용된다.
  • 받는 지속 대미지 추가 +30%
뒤집어진 세계
레벨 조건 52
  • 최대 HP +(60–70)
  • 공격 및 시전 속도 +(4–8)%
  • 모든 속성 +(16–20)
  • 다음의 버프를 돌아가며 획득하고, 각 버프는 4 초간 지속된다.
    부식 대미지 +(25–40)% 추가
    원소 대미지 +(25–40)% 추가
    물리 대미지 +(25–40)% 추가
두 번째 의지의 역변
레벨 조건 52
  • 외상 대미지 입힐 때, 1 레벨 블랙홀이 발동된다. 2 초간 지속.
  • 원소저항 +(3–5)%
  • 외상 상태의 적이 입히는 대미지 추가 (-8–-6)%
  • 외상 지속 시간 추가 -40%
  • 혼란 1포인트 당, 외상 대미지 추가 (0.1–0.15)%
미스터리한 섬광
레벨 조건 53
  • 번개 스킬 레벨 +1
  • 시전 속도 (-30–-20)%
  • 스킬 범위 +(20–30)%
  • 냉기 관통 1% 당, 번개 관통 +(1–2)%
잔 그림자
레벨 조건 53
  • 해당 장비 물리 대미지 (157–167) ~ (175–185) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(12–18)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
  • 환영 수량 +1
  • 환영이 적을 적중하는 경우, 1% 의 확률로 공격 속도 +150% , 1 초간 지속.
  • 환영이 적을 적중하는 경우, 10% 의 확률로 공격 속도 +60% , 2 초간 지속.
  • 환영이 적을 적중하는 경우, 50% 의 확률로 공격 속도 +20% , 3 초간 지속.
직시의 흉갑
레벨 조건 54
  • 해당 장비 보호막 +(350–370)
  • 최대 MP +(80–120)
  • 이미 손실된 MP의 (5–12)% 만큼 번개 대미지가 추가된다.
  • 봉인된 MP의 (5–12)% 만큼 보호막 추가
  • 받은 부식 대미지의 50% 만큼 보호막 관통
열린 마음
레벨 조건 54
  • 해당 장비 회피 수치 +(400–500)
  • 최대 HP +(140–160)
  • 크리티컬 대미지 +(80–300)%
  • 전의 보유
  • 주변적이 주는 대미지 별도 +(20–50)%
신의 분신
레벨 조건 54
  • 해당 장비 아머 수치 +(2500–2600)
  • 최대 HP 추가 (-20–-10)% .
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(8–12)%
  • 강건한 축복을 1회 보유할 때마다 공격에 최대 HP의 0.7% 에 해당하는 화염 대미지가 추가된다.
  • 최근 집요한 축복 또는 황홀한 축복을 획득한 경우 HP와 MP가 회복되지 않는다.
동트는 새벽
레벨 조건 54
  • 부식 저항 +(5–25)%
  • 냉기 저항 +(4–16)%
  • 적중 시, HP가 8% 미만인 적 도태
  • 제어류 상태의 적 처치 시, 자신이 가진 디버프와 지속 대미지가 제거된다. 해당 효과의 쿨타임 3 초.
  • 3가지 이상의 제어류 상태에 걸린 적 처치 시, (5–20) 레벨 회복 포션이 발동된다. 해당 효과의 간격 4 초.
  • 적중 시, 25% 확률로 감속 1회 부여
어둠을 쫓는 별
레벨 조건 54
  • 최대 HP +(160–180)
  • 해당 장비 회피 수치 +(1500–1600)
  • 최대 MP +20
  • 번개 저항 +(10–14)%
  • 이동 속도 +30%
  • 4 미터 이동할 때마다 증강 효과를 1회 획득한다. 공격 스킬을 시전하는 경우, 증강 효과를 전부 상실한다.
불길한 선물
레벨 조건 55
  • 해당 장비 물리 대미지 (28–32) ~ (47–53) 추가
  • 해당 장비 물리 대미지 +(110–130)%
  • 메인 무기 크리티컬 (-30–10)%
  • 메인 무기 공격 속도 (-30–10)%
  • 서브 무기의 대미지 (150–200)% 가 메인 무기에 추가됨
무한한 황혼의 활
레벨 조건 55
  • 해당 장비 물리 대미지 (107–112) ~ (116–121) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(14–18)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(30–40)%
  • 물리 대미지 150% 가 추가된 화염, 냉기, 번개 대미지
  • 주술 대미지 별도 -80%
    소환체 대미지 추가 -80%
시저의 분노
레벨 조건 55
  • 해당 장비 물리 대미지 (67–81) ~ (89–102) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(25–30)%
  • 크리티컬 대미지 감면 +10%
  • 공격 크리티컬 수치 (-400–-100)
  • 크리티컬 대미지 +(100–400)%
  • 크리티컬 시, 공격 대미지 추가 +(20–30)%
깨지지 않는 흉갑
레벨 조건 55
  • 해당 장비 아머 수치 +(1800–2000)
  • 최대 HP +(100–120)
  • 대미지를 입는 경우, (10–20)레벨 진형 조정이 발동된다. 간격 5
  • 아머 수치 (2–6)% 를 장벽 흡수량에 추가
매트 로브
레벨 조건 55
  • 해당 장비 보호막 +(260–280)
  • 채널링 중첩 수와 집요한 축복 중첩 수가 동일할 경우, 채널링 중첩 1회당 스킬 소모 +10 , 스킬 범위 +20% , 주술 대미지 +100%
  • 채널링 중첩 상한 +1
  • 집요한 축복 상한 도달 시, 4000포인트의 간접 부식 대미지를 받는다. 간격 1초.
극과 극 절친
레벨 조건 55
  • 해당 장비 보호막 +(150–200)
  • 마령 스킬 대미지 +(20–80)% .
  • 최근 (40–50) 미터 이상 이동한 경우, 마령의 초기 성장치 +(20–80)
  • 마령 재결합 시, 1초당 HP가 (20–40)% 자연 회복된다.
  • 건강 상태가 아닐 때 마령이 받는 간접 물리 대미지 1000 포인트, 간격 0.5
썬더볼트 조종자
레벨 조건 55
  • 해당 장비 회피 수치 +(2400–2600)
  • 공격 및 주술에 번개 대미지 (3–5) ~ (54–58) 포인트 추가
  • 번개 저항 +(8–12)%
  • 표식된 적 적중 시, 감전 2 회 추가 카운트
  • 감전된 적 적중 시, 표식 시전
  • 마크된 적 적중 시, 적중 번개 대미지의 2%를 기본 감전 대미지로 획득
상인회 호위병 전투 부츠
레벨 조건 55
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(100–200)
  • 화염 및 냉기 저항 +(4–12)%
  • 이동 속도 +(10–30)%
  • 실드 스킬 사용 시, +(10–20)% 의 확률로 장벽을 획득한다.
  • 실드 스킬 시전 시, +(10–20)% 의 확률로 1 레벨 진형 조정이 발동된다. 간격 0.5초
  • 중상을 입었을 경우, +20% 확률로 경화 장벽 획득, 4 초간 지속
  • 원소 상태 이상 부여시, +20% 의 확률로 흥분 장벽 획득, 4 초간 지속
빙하 마법 방패
레벨 조건 55
  • 최대 MP +(160–200)
  • 1초당 MP (200–240) 회복
  • 주술 스킬 사용 시, (1–5)레벨 프로스트 쉴드를 발동한다. 간격 6
  • 최근 소모한 MP 680 당, 주술에 냉기 대미지 (14–16) ~ (18–20) 부여
교도관의 브로치
레벨 조건 55
  • +(1–5) 패시브 스킬 레벨
  • 소환체 최대 HP +(20–30)%
  • 소환체 대미지 +(40–50)%
  • 소환체는 물리 대미지만 부여 가능
  • 크리티컬 수치와 크리티컬 대미지의 (60–120)% 가 소환체 대미지에 동일하게 작용
창백한 안개의 포옹
레벨 조건 55
  • 최대 HP +(150–160)
  • 원소저항 +(4–6)%
  • 스킬 범위 +(20–50)%
  • 스킬 범위 증가 또는 감소분의 (15–45)% 가 범위 대미지에도 동일하게 작용
현자의 제자
레벨 조건 56
  • 원소대미지 +(80–200)%
  • 크리티컬 대미지 +(80–200)%
  • 지혜 +(8–20)%
  • <지혜 4 포인트 당, 주술에 랜덤 원소 포인트 대미지 1개 추가>
  • 보초병 최대 수량 +1
  • 지혜는 더 이상 최대 MP에 보너스를 제공하지 않음
맹인의 시선
레벨 조건 57
  • 최대 HP +(100–120)
  • 10레벨의 질풍 투사가 메인 스킬을 보조한다.
  • 투사체 속도 보너스에 대한 보너스의 (20–80)% 가 투사체 대미지에도 동일하게 작용함
  • 실명 면역
혼돈의 심연
레벨 조건 57
  • 기본 몰락 대미지 추가 (50–100)
  • 공격 및 시전 속도 +(5–10)%
  • 부식 저항 +(10–15)%
  • 최근 부여한 몰락 1회당, 원소 및 부식 저항 관통 +1% , 최대 50
  • 10% 확률로 몰락 1 회 추가 부여
고독한 자의 부츠
레벨 조건 57
  • <랜덤 20 레벨 정밀 대미지 증가 아우라 보유>
  • 주위에 아군이 없을 경우, 이동 속도 +50%
  • 5 개 혹은 그 이상의 오라 효과를 받고 있을 경우, 오라 효과 추가 +(20–80)%
  • 오라는 자신에게만 유효
약자의 선택
레벨 조건 57
  • 해당 장비 아머 수치 +(1500–1600)
  • 최대 HP +(250–330)
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(25–30)%
  • 최근 공격과 주술 막기를 한 경우, 아머 적용률 +(20–30)%
  • 막기 시, HP (6–8)% 회복
윤회의 시작과 끝
레벨 조건 58
  • 해당 장비 물리 대미지 +(50–150)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (10–13) ~ (19–24) 추가
  • 크리티컬 대미지 +(60–70)%
  • 공격 스킬로 소모한 MP의 300% 를 HP 소모로 전환
차갑게 엉킨 가지
레벨 조건 58
  • 스킬 범위 증가 또는 감소분의 (10–30)% 가 투사체 속도에도 동일하게 작용
  • 공격 및 주술에 물리 대미지 (87–92) ~ (113–118) 포인트 추가
  • 해당 장비 물리 대미지 +(120–150)%
  • 투사체 스킬 레벨 +1
  • 해당 장비 공격 속도 +(40–50)%
불의 물결
레벨 조건 58
  • 해당 장비 아머 수치 +(2400–2600)
  • 최대 HP +(240–260)
  • 화염 저항 +(12–14)%
  • 연속 공격 중, 공격이 적중할 때마다 크리티컬이 75% 증가한다.
  • 연속 공격 대미지 (10–40)% 씩 증가
  • 최대 연속 공격 카운팅 달성 시, 1초마다 400포인트의 간접 화염 대미지를 받는다. 4 초간 지속, 최대 4 회 중첩 가능.
백야의 빛
레벨 조건 58
  • 압도 효과 +(20–80)%
  • 최대 HP +(100–200)
  • 12미터 내의 적이 압도를 보유한다.
  • 위중 상태 시, HP 자연 회복 속도 별도 +(20–22)%
  • 3가지 이상의 제어류 상태에 걸린 적 적중 시, 1초마다 최대 HP의 2% 를 회복한다, 4초간 지속.
신들의 육신 재창조
레벨 조건 58
  • 방어 수치 +(5–6)%
  • 해당 장비 보호막 +(350–370)
  • 잠식 시 축복을 (5–6) 회 이상 잠식한 경우, 보호막 충전 속도 +50% , (2–3) 초간 지속.
  • 잠식 시 축복을 (7–8) 회 이상 잠식한 경우, 손실된 보호막의 45% 를 즉시 회복한다.
  • MP 봉인 -12%
  • 신의 뜻을 거역한다.
  • 새로운 신이 여섯 신의 은혜를 잠식하고 있다.
황실의 철갑 보초
레벨 조건 58
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(7–10)%
  • 보초병 대미지 +(20–50)%
  • 메인 무기 크리티컬 수치는 주술 보초병 스킬 기본 크리티컬 수치로 적용됨
  • 보초병 크리티컬 시, HP와 보호막을 (0.5–3)% 회복한다. 간격 0.5
  • 보초병
저승의 물결
레벨 조건 58
  • 최대 HP +(280–330)
  • 공격 및 주술 크리티컬 수치 +(140–160)
  • 최근 소모한 HP 800 당, 물리 대미지 (9–11) ~ (13–15) 포인트를 공격에 추가
  • 건강 상태가 아닌 경우, 4초당 HP 42% 회복
  • 건강 상태가 아닌 경우, 위중 상태로 간주된다.
  • MP 자연 회복 불가
극한의 고리
레벨 조건 58
  • 냉기 저항 +(10–14)%
  • 공격 및 주술에 냉기 대미지 (24–29) ~ (36–40) 포인트 추가
  • 빙결 확률 +50%
  • 동결된 적에게 주는 대미지 +(100–250)%
얼어붙은 번개
레벨 조건 58
  • 민첩 및 지혜 +(15–25) 포인트
  • 원소대미지 +(40–50)%
  • 냉기 및 번개 저항 +(5–6)%
  • 번개 대미지의 50% 가 냉기 대미지로 전환
  • 적 적중시, 감속 1회 부여, 2 초간 지속
보상의 삶
레벨 조건 58
  • 최대 HP와 최대 MP +(10–15)%
  • MP 자연 회복 속도 +(70–90)%
  • 최근 소모한 MP 100 당, 주술 대미지 +(2–6)% , 최대 2000%
  • 최근 소모한 MP 100 당, HP 자연 회복 속도 +1% , 최대 500%
  • 위중 상태 상태가 아닌 경우, 20 레벨 원소 증폭을 보유한다.
다각프리즘
레벨 조건 58
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(15–25)%
  • 화염 및 냉기 저항 +(6–10)%
  • 광선 수 +(1–3)
  • 광선 길이 (-20–20)% 추가
매그너스의 인도
레벨 조건 60
  • 해당 장비 물리 대미지 (19–23) ~ (27–31) 추가
  • 메인 무기 대미지의 (50–200)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨
  • 화염 스킬 사용 시 점화 확률 +50%
  • 점화 최대치 +1
  • 화염 관통 +(5–20)%
아르미니우스의 고백
레벨 조건 60
  • 해당 장비 물리 대미지 (210–227) ~ (238–266) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(25–35)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(20–24)%
  • 크리티컬 발동 시, +20% 확률로 방황 획득
  • 방황 상태에서, 원소 저항 관통 +(15–20)%
  • 방황 상태에서, 크리티컬 수치 +(150–200)%
침식된 성채
레벨 조건 60
  • 최대 HP +1
  • 최대 보호막 +(1200–1500)
  • 최대 MP +1
  • 모든 속성 +1
  • 보호막 (4–8)% 손실 시마다 보호막 충전 속도 추가 +2%
얼어붙은 길
레벨 조건 60
  • 화염 최대 저항 (-1–1)%
  • 냉기 최대 저항 +(2–6)%
  • 번개 최대 저항 (-1–1)%
  • 최대 HP, 최대 MP, 최대 보호막 +1%
  • 냉기 저항 1% 당, 공격 및 주술의 크리티컬 수치 +5
샤프 버그
레벨 조건 60
  • 화염 최대 저항 +1%
  • 냉기 최대 저항 +1%
  • 번개 최대 저항 +1%
  • 최대 HP, 최대 MP, 최대 보호막 +(10–16)%
  • 받는 대미지의 50% 가 보호막을 관통하고, 공격 및 주문이 최대 보호막의 (8–10)% 만큼 원소 피해에 추가
태양의 포옹
레벨 조건 60
  • 최대 HP +(180–220)
  • 화염 대미지 +(20–60)%
  • 점화 최대치 +1
  • 점화 (1–2) 회 추가 부여
  • 냉기 저항 +(8–24)%
와라곤의 붕대
레벨 조건 60
  • 해당 장비 아머 수치 +(1600–1800)
  • 최대 HP +(160–180)
  • 황홀한 축복 획득 불가
  • 강건한 축복 중첩 1회당, 슬래시 확률 +(1–4)%, 연속 공격 확률 +(1–4)%, 파괴 에너지 축적 속도 +(2–8)%
  • 강건한 축복 10 회 이상 보유 시, 공격 크리티컬 +10% 추가, 공격 속도 +10% 추가
  • 강건한 축복 1 회 추가 보유
빛을 여는 날개
레벨 조건 60
  • 크리티컬 대미지 +(25–60)%
  • 최대 HP +(50–150)
  • 압도가 추가 기본 효과 획득: 받는 상태 이상 확률 +30%
  • 압도가 추가 기본 효과 획득: 보유한 제어 타입 상태 1가지당, 6%의 추가 대미지를 입는다.(곱연산)
인비저블 썬더 스텝
레벨 조건 60
  • 최대 HP +(100–250)
  • 해당 장비 회피 수치 +(300–1000)
  • 위치 이동 스킬 사용 시, 다음 메인 스킬의 연속 공격 확률 +100%
  • 최소 대미지 추가 -50%
  • 이동 속도 +(20–25)%
뉘우친 자의 은족쇄
레벨 조건 60
  • 이동 속도는 기본값의 (50–80)% 로 고정
  • 2 미터 이동할 때마다 어지러운 숨결1 회 획득한다.
  • 속죄자의 행진을 최소 2 회 이상 보유하는 경우, 공격을 받으면 상실한 HP와 보호막을 30% 회복한다. 간격 1
  • 속죄자의 행진 최소 5 회 이상 보유 시, 크리티컬 대미지 +(300–400)%
  • 속죄자의 행진8 회를 초과하지 않는 경우, 받는 물리 대미지 추가 -40%
정교한 마법 상자
레벨 조건 60
  • 쿨타임 회복 속도 추가 +40%
  • <실드, 자극, 회복, 함성, 저주 스킬 효과 옵션 랜덤 1개>
  • 대미지를 받을 경우, 네 번째 슬롯의 스킬 발동, 쿨타임 0.75
  • 대미지를 입혔을 경우, 다섯 번째 슬롯의 스킬 발동, 쿨타임 0.75
  • 발동된 스킬의 대미지 추가 -16%
무한한 의지의 법도
레벨 조건 60
  • 부식 저항 +(15–20)%
  • 아머 수치 +(1200–1800)
  • 6 초마다 질서1 포인트 획득한다.
  • 질서 (70–80) 이상 보유 시, 쿨타임 회복 속도 +20% , 5초간 지속
  • 질서 감소 속도 추가 -20%
  • 질서 1포인트 당, 이동 속도 0.1%
두 번째 의지의 부조리
레벨 조건 60
  • 부식 저항 +(10–16)%
  • 아머 수치 +(1200–1800)
  • 혼란효과 +(10–20)%
  • 혼란 최소 80 이상 보유 시, 스킬 효과 지속 시간 +20% , 5초 지속
  • 초기에 혼란을 50포인트 보유한다.
  • 혼란 1 포인트당, 스킬 범위 0.2%
넘치는 마음
레벨 조건 60
  • <랜덤 장비 옵션 1개>
  • <랜덤 장비 옵션 1개>
  • <랜덤 장비 옵션 1개>
  • <랜덤 장비 옵션 1개>
  • <랜덤 장비 옵션 1개>
  • <랜덤 장비 옵션 1개>
진형 파괴
레벨 조건 60
  • 배치한 보초병의 스킬 공격 및 시전 속도 추가 (-40–20)%
  • 스킬 범위 +48%
  • 보초병과 가까운 곳에있는 적에게 +30%의 별도 대미지를 부여한다.
  • 보초병 스킬 사용 시, 파괴 에너지 축적을 획득한다.
죽음의 향연
레벨 조건 61
  • 해당 장비 공격 속도 +(1–40)%
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 공격 물리 대미지 (18–20) ~ (22–24) 포인트 추가
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 크리티컬 대미지 +(8–16)%
  • 황홀한 축복이 최대치 도달 시, 황홀한 축복(1–4) 회 상실하고, 향연을 획득한다.
혼돈의 유언
레벨 조건 61
  • 해당 장비 아머 수치 +(1200–1300)
  • 최대 HP +(90–110)
  • 화염 저항 +(12–16)%
  • +(30–40)
  • 100 포인트 당, 스킬 범위 +(2–5)%
  • 150 포인트 당, +(1–2.5)% 확률로 이중 대미지 부여
사념의 아머
레벨 조건 62
  • 해당 장비 회피 수치 +(2200–2400)
  • 부식 저항 (-12–-8)%
  • 기본 몰락 대미지 추가 (8–12)
  • 몰락 대미지 +(20–24)%
  • 최근 몰락을 부여한 경우, 공격 및 시전 속도 +(12–16)%
  • 적중 시, 몰락 2 회를 별도로 부여한다. (2–3)% 의 확률로 몰락을 전부 제거한다.
조각난 달빛
레벨 조건 62
  • 해당 장비 보호막 +(350–370)
  • 매직 버스트 충전 속도 보너스 (100–200)% 로 고정
  • 매직 버스트 시전 스킬의 대미지 추가 +80%
  • 매직 버스트 활성화 시, 손실된 MP의 (2–3)% 를 회복한다.
심홍의 왕
레벨 조건 62
  • 최대 HP +(30–35)%
    보호막 보유시, 받는 대미지 추가 +(30–35)%
  • 소모 MP의 100% 를 HP 소모로 전환
  • 최근 소모한 HP 800 당, 물리 대미지 (10–12) ~ (13–15) 포인트 추가
  • 손실된 HP 5% 당, 받는 대미지 추가 -1.5%
  • 손실된 HP 6% 당, 1초마다 HP 1.5% 회복
  • 손실된 HP 9% 당, 크리티컬 수치 및 크리티컬 대미지 +6%
폭군의 철완
레벨 조건 62
  • 지혜 +(40–50)
  • 최대 MP +(80–100)
  • 최대 MP (40–80) 포인트 당, 스킬 MP +5 소모
  • MP가 (40–80) 봉인될 때마다, 크리티컬 수치 +5%
댄싱 스텝
레벨 조건 62
  • 위치 이동 스킬 레벨 +(1–3)
  • 최근 위치 이동 스킬을 사용한 경우, 이동 속도 +(30–50)%
  • 위치 이동 스킬 대미지 추가 +(30–50)%
  • 적 처치 시, 황홀한 축복1 회 소모하여 위치 이동 스킬 쿨타임 초기화 가능
울부짖는 영혼
레벨 조건 62
  • 해당 장비 아머 수치 +(2200–2400)
  • 최대 HP +(160–190)
  • 공격 및 주술 막기 확률 +20%
  • 이동 속도 -10%
  • 주변강적이 있을 경우, 받는 대미지가 (-25–-5)% 추가된다.
  • 주변에 노멀 등급의 적이 있을 경우, +(5–25)% 확률로 대미지 면역
통곡의 반지
레벨 조건 62
  • 공격 속도 +(10–12)%
  • 투사체 대미지 +(30–50)%
  • 투사체 속도 +(12–20)%
  • 투사체 명중 시, 약화 부여
  • <랜덤 분열, 바운스, 폭격 옵션 1개>
꿈나라의 포옹
레벨 조건 62
  • 침식의 방패
  • 방어 수치 +(10–20)%
  • 보호막 반환 +(5–15)%
  • 보호막 에너지 충전 간격 추가 -20%
  • 상태 이상 회피 확률 +50%
영생의 절규
레벨 조건 62
  • 최대 HP +(200–240)
  • 대미지 완화 +(15–20)%
  • 화염 저항 +(12–16)%
  • 화염 대미지를 입을 경우, 점화 (120–200) 포인트를 기본 대미지로 획득한다.
  • 점화되는 경우 HP 자연 회복 속도 +50%
위험한 꿈
레벨 조건 64
  • 해당 장비 공격 속도 +(28–32)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(28–32)%
  • 공격 스킬 사용 시, 현재 HP의 6% 소모
  • 최근 소모한 HP 800 당, 물리 대미지 (9–11) ~ (13–15) 포인트를 공격에 추가
  • 대미지 완화 +(10–30)%
마지막 요구
레벨 조건 64
  • 해당 장비 물리 대미지 +(100–120)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(15–25)%
  • 연속 공격 확률 +200%
  • 초기 연속 공격 카운팅 +1
  • 연속 공격 중, 공격할 때마다 (15–30)% 확률로 슬래시 횟수 1 회 획득
  • 처치 시 HP 및 MP를 1% 소모한다.
마법사 조수의 렌즈
레벨 조건 64
  • HP 반환보호막 반환 +(8–10)%
  • 시전 속도 증가 또는 감소의 (10–30)% 가 공격 속도에도 동일하게 작용함
  • 주술 대미지 보너스와 별도 대미지 보너스는 공격 대미지에도 동일하게 작용한다.
  • 공격 크리티컬 추가 (-30–10)%
갈림길
레벨 조건 64
  • 해당 장비 보호막 +(140–160)
  • 상태 이상지속 시간 +(12–14)%
  • 점화된 적에게, 화염 대미지 99% 를 부식 대미지로 전환
  • 빙결된 적에게, 냉기 대미지 99% 를 부식 대미지로 전환
  • 감전된 적에게, 번개 대미지 99% 를 부식 대미지로 전환
  • 1 초 간격으로, 주변의 적에게 고통 추가, (2–5) 초간 지속
선홍색 오멘
레벨 조건 64
  • 그로시브 블러드
  • 최대 HP +(100–300)
  • 최대 HP +(10–20)%
  • 원소저항 +(4–8)%
인연의 실-강철비
레벨 조건 64
  • 최대 HP, 최대 MP, 최대 보호막 +(8–12)%
  • 공격 및 주술에 물리 대미지 (49–54) ~ (62–68) 포인트 추가
  • HP 자연 회복 속도 -16%
  • 아머 수치 추가 +10%
  • 적 명중 시, (10–19) 레벨 대미지 취약 저주 부여. 재사용 대기시간 1 초.
  • 받은 부식 대미지의 (30–50)% 를 물리 대미지로 전환
인연의 실-재난
레벨 조건 64
  • 최대 HP, 최대 MP, 최대 보호막 +(8–12)%
  • 공격 및 주술에 화염 대미지 (54–57) ~ (63–67) 포인트 추가
  • 화염 저항 -20%
  • 강건한 축복 최대 중첩 수 +1
  • 적 명중 시, (10–19) 레벨 작열 저주 부여. 재사용 대기시간 1 초.
  • 받은 부식 대미지의 (30–50)% 를 화염 대미지로 전환
인연의 실-번개
레벨 조건 64
  • 최대 HP, 최대 MP, 최대 보호막 +(8–12)%
  • 공격 및 주술에 번개 대미지 (6–9) ~ (71–74) 포인트 추가
  • 번개 저항 -20%
  • 황홀한 축복 최대 중첩 수 +1
  • 적 명중 시, (10–19) 레벨 감전 저주 부여. 재사용 대기시간 1 초.
  • 받는 부식 대미지의 (30–50)% 를 번개 대미지로 전환
인연의 실-혹한
레벨 조건 64
  • 최대 HP, 최대 MP, 최대 보호막 +(8–12)%
  • 공격 및 주술에 냉기 대미지 (56–58) ~ (62–64) 포인트 추가
  • 냉기 저항 -20%
  • 집요한 축복 최대 중첩 수 +1
  • 적 명중 시, (10–19) 레벨 본 프로스트 저주 부여. 재사용 대기시간 1 초.
  • 받은 부식 대미지의 (30–50)% 가 냉기 대미지로 전환
인연의 실-허망
레벨 조건 64
  • 최대 HP, 최대 MP, 최대 보호막 +(8–12)%
  • 공격 및 주술에 부식 대미지 (57–59) ~ (61–63) 포인트 추가
  • 반환 간격 추가 +10%
  • 회피 수치 추가 +10%
  • 적 명중 시, (10–19) 레벨 사악한 침식 저주 부여. 재사용 대기시간 1 .
  • 부식 최대 저항 +(3–5)%
리스키 라이트
레벨 조건 65
  • 해당 장비 번개 대미지 (19–25) ~ (230–236) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(10–20)%
  • 크리티컬 대미지 +(80–100)%
  • 적중 시, 감전 대미지 (1–3) 회 추가 카운트
끝나지 않는 밤의 습격
레벨 조건 65
  • 해당 장비 부식 대미지 (341–349) ~ (375–385) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(40–50)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(40–50)%
  • 몰락 부여 불가
장막을 찢는 자
레벨 조건 65
  • 해당 장비 물리 대미지 (29–33) ~ (37–41) 추가
  • 해당 장비 물리 대미지 +(100–120)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(25–30)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(30–40)%
  • 환영 대미지 추가 +(40–50)%
제국의 장군
레벨 조건 65
  • 해당 장비 물리 대미지 +(120–150)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(30–40)%
  • 폭격 1웨이브당, 폭격 스킬이 주는 대미지 추가 +10%
  • 폭격 스킬 웨이브 간격 -60%
  • 최근 이동한 거리 (10–15)미터당, 폭격 스킬 총 웨이브 (6–9)회, 최대 +1
  • 정지 시, 아머 수치 및 회피 수치 +100%
대홍수
레벨 조건 65
  • 최대 MP +(180–240)
  • 시전 속도 +(30–35)%
  • 집요한 축복 중첩 1회당, 주술 대미지 추가 +(10–12)%
  • 집요한 축복 1중첩 당 주술 크리티컬 +(15–20)
  • 집요한 축복 획득 시, +50% 의 확률로 황홀한 축복을 동시 획득한다.
  • 4 초동안 집요한 축복을 1회 획득할 때마다, 주술 대미지 -50%
별의 습관
레벨 조건 65
  • 혼란 1포인트 당, 매직 버스트로 시전된 스킬의 대미지 추가 0.4% , 매직 버스트 충전 속도 0.4% .
  • 만계의 재난
  • 질서 1포인트 당, 시전 속도 0.4% , 메인 스킬 대미지 추가 0.4% .
  • 만계의 일상
  • 질서와 혼란이 같을 경우, 주술 크리티컬 +(300–500) , 5초간 지속.
번개 악골
레벨 조건 65
  • 해당 장비 회피 수치 +(1500–2000)
  • 회피 (6000–8000) 포인트 당, 번개 대미지 별도 +1%
  • 적중 시, 감전 대미지 1 회 추가 카운트
  • 적중 시 번개 대미지의 1%를 기본 감전 대미지로 획득한다.
숭고한 교수형
레벨 조건 65
  • 최대 HP +(80–120)
  • 화염 저항 +(8–12)%
  • 잠식 시간 간격 절반 감소
  • 신의 뜻을 거역한다.
  • 새로운 신이 여섯 신의 은혜를 잠식하고 있다.
  • <여섯 신 1레벨 핵심 재능 랜덤 1개>
  • <랜덤 축복 1회 추가 보유>
고통 예찬
레벨 조건 65
  • +(40–60)
  • 최대 HP +(140–160)
  • 외상 확률 +80%
  • 외상 대미지 +80%
  • 자신에게 처치된 외상상태의 적이 폭발하며, 주변의 적에게 최대 HP의 (3–15)% 만큼 간접 물리 대미지를 준다.
눈부신 속박
레벨 조건 65
  • 공격 속도 +(12–15)%
  • 환영 정찰 범위 +(20–150)% .
  • 환영 대미지 추가 (-80–-30)%
  • 환영이 적을 적중하면 (5–10)% 의 확률로 눈부신 빛1 회 획득한다.
  • 본체가 적을 적중하고 0.1 초 후, 눈부신 빛을 전부 상실한다.
잘려나간 영원의 손목
레벨 조건 65
  • 공격 및 시전 속도 +(16–20)%
  • 원소대미지 +(15–25)%
  • 잠식 후, 전의 획득
  • 잠식 시 전의를 50 이상 잠식한 경우, 20 레벨 포커스/절망의 고리/블리자드를 랜덤으로 시전한다. 해당 효과의 쿨타임 4초
  • 잠식 시 전의 포인트를 70 이상 잠식한 경우, 행운 크리티컬 발동, 2 초간 지속.
  • 신의 뜻을 거역한다.
  • 새로운 신이 여섯 신의 은혜를 잠식하고 있다.
렐프의 발자국
레벨 조건 65
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(150–200)
  • 전의가 추가 기본 효과를 획득한다: 전의 5포인트당, 이동 속도 +1%
  • 전의 보유 시, 0.5 초 간격으로 전의 효과 +1% , 중첩 1회당 100 초간 지속, 최대 (100–200) 회 중첩
  • 전의 지속 시간 추가 (-90–-30)%
  • 번개 저항 +(20–22)%
환상의 발자취
레벨 조건 65
  • 해당 장비 회피 수치 +(800–900)
  • 잠식여섯 신의 은혜2 가지 이상 잠식한 경우, 받는 제어 효과 (-60–-40)% , (2–4) 초간 지속
  • 이동 속도 +(30–35)%
  • 잠식 시 방황을 70 포인트 이상 잠식한 경우, 수확 쿨타임 회복 속도 추가 +90% , (1–3) 초간 지속.
  • 수확 시간 추가 -90%
  • 신의 뜻을 거역한다.
  • 새로운 신이 여섯 신의 은혜를 잠식하고 있다.
나비 날개
레벨 조건 65
  • 공격 및 주술 막기 확률 (-20–-10)%
  • 회피 (200–300) 포인트당, 메인 무기에 물리 대미지가 1 - 1 포인트 추가된다.
  • 회피 10000 포인트 당 메인 무기 대미지의 (10–20)% 가 주술에 추가된다.
  • <랜덤 방어 옵션 1개>
잘려나간 광환
레벨 조건 65
  • 최대 HP +(160–180)
  • 슬래시 확률 +(10–50)%
  • 휘두르기 5회 시마다 빛나는 태양을 획득한다. (1–2)초 지속
  • 화염 저항 +(8–12)%
천일 천하
레벨 조건 66
  • 해당 장비 물리 대미지 +(120–160)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (27–33) ~ (45–51) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(15–18)%
  • 메인 무기 물리 대미지의 (200–240)% 를 기본 외상 대미지에 추가한다.
  • +50% 의 확률로 외상 대미지를 2배 부여한다.
투영된 그림자
레벨 조건 66
  • 소환체 최대 HP (-40–-20)%
  • 소환체 대미지 +(240–300)%
  • 소환체 소환 스킬 레벨 +(1–4)
  • 소환체 최소 (6–7)개 이상 보유 시, 얼룩 획득
하늘을 찌를듯한 아머
레벨 조건 66
  • 최대 HP +(180–220)
  • 원소저항 +(5–7)%
  • 범위 대미지 +(40–100)%
  • 스킬 범위 +(40–100)%
하늘을 찌를듯한 민첩한 아머
레벨 조건 66
  • 최대 MP +(80–100)
  • 원소저항 +(5–7)%
  • 범위 대미지 +(40–100)%
  • 스킬 범위 +(40–100)%
하늘을 찌를듯한 케이브 아머
레벨 조건 66
  • 해당 장비 보호막 +(350–370)
  • 원소저항 +(5–7)%
  • 범위 대미지 +(40–100)%
  • 스킬 범위 +(40–100)%
레전드 전사의 고글
레벨 조건 66
  • 위치 이동 스킬을 사용한 후 투기장을 생성합니다. 간격: 3
  • 주변 강적거대화를 보유한다.
    먼 곳의 적에게 주는 대미지 추가 -50%
  • 4 초 간격으로, 주변악명을 보유한 적이 있는 경우, 명성을 1회 획득한다. 명성 지속 시간 30
  • 명성 최소 4 회 이상 보유 시, 적의 아머를 무시한다.
  • 최대 HP +(80–100)
무당의 눈
레벨 조건 66
  • 부식 저항 +(12–16)%
  • 저주를 1 개만 시전할 수 있다.
  • 저주 상태의 적에 대한 대미지가 +(10–20)% 추가되며, 저주 상태의 적이 주는 대미지가 (-20–-10)% 추가된다.
  • 저주 지속 시간 +100%
  • 저주 스킬 범위 +100%
불량한 권위
레벨 조건 66
  • 해당 장비 보호막 +(300–310)
  • 번개 스킬 레벨 +(1–2)
  • 주술 막기 확률 +(20–25)%
  • 최대 보호막 200 포인트 당, 번개 대미지 1 ~ 5 추가
  • 막기 시, 25 레벨 감전 저주가 발동한다. 쿨타임 4
움직이는 빙하
레벨 조건 66
  • 최대 MP +(8–12)%
  • 지혜 +(45–55)
  • 냉기 저항 +(14–16)%
  • 동결상태의 적에게 주는 대미지 +(20–40)% 추가
  • 동결 지속 시간 +(10–30)%
영원
레벨 조건 66
  • 최대 HP +(160–220)
  • 처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원한 투지 1 회 획득
  • 처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원한 악몽 1 회 획득
  • 처치 시, +(10–20)% 의 확률로 영원의 허영 1 회 획득
  • 매직 몬스터 처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원의 수호 1 회 획득
  • 매직 몬스터 처치 시, +(10–20)% 의 확률로 영원의 클론 1 회 획득
  • 강적을 처치하는 경우, +100% 의 확률로 영원의 지배자1 회 획득한다.
영원의 태양
레벨 조건 66
  • 최대 HP +(100–120)
  • 화염 저항 +(20–24)%
  • HP 1% 보유 시마다 HP가 1초당 0.1% 씩 자연 회복된다. HP 반환 0.3%
  • HP를 1% 잃을 때마다 HP 자연 회복 속도 추가 +1% , HP 반환 간격 추가 -0.5%
핏빛 참극
레벨 조건 68
  • 해당 장비 공격 속도 +(15–50)%
  • 외상 확률 +50%
  • 기본 외상 대미지가 (300–1000) 추가된다.
  • 외상 대미지를 입히는 경우, 0.25 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 (1–2)
썬더본
레벨 조건 68
  • 해당 장비 물리 대미지 +(150–300)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(25–30)%
  • 적중 시 물리 적중 대미지의 (4–8)%를 기본 감전 대미지로 획득한다.
  • 물리 대미지를 줄 경우 무조건 감전 발생
  • 감전 상태인 적의 아머를 무시한다.
저주의 불길
레벨 조건 68
  • 해당 장비 물리 대미지 +(50–200)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (13–15) ~ (17–19) 추가
  • 점화 확률 +25%
  • 메인 무기 대미지의 (100–400)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨
  • 점화 부여 시, 점화확산 및 주변의 적이 받는 점화 대미지 +(10–40)% 추가
포효하는 산맥
레벨 조건 68
  • 해당 장비 물리 대미지 +(50–150)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (26–29) ~ (32–36) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(25–35)%
  • 넉백 확률 +50%
  • 넉백 거리 추가 +(50–80)%
  • 주변에 적이 없을 경우, 공격 대미지 추가 +(20–60)%
  • 이동 속도 -30%
유성
레벨 조건 68
  • 해당 장비 물리 대미지 +(50–200)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (35–39) ~ (44–49) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
  • 포물선 투사체 분열 수량이 (2–3) 로 고정
  • 스킬 범위 증가 또는 감소분의 (20–100)% 가 범위 대미지에도 동일하게 작용
  • 스킬 범위 +(80–100)%
암류
레벨 조건 68
  • 해당 장비 화염 대미지 (169–174) ~ (183–188) 추가
  • 주술로 화염 대미지 (166–175) ~ (187–199) 포인트 추가
  • 스킬 범위 +(80–100)%
  • 모든 축복 중첩 1회당 공격과 주술 막기 +2%
  • <화염 스킬 옵션 랜덤 1개 발동>
  • 세 가지 축복을 동시에 보유한 경우, 자신과 주변 적의 대미지 완화 +30%
신성한 성
레벨 조건 68
  • 최대 HP +(5–20)%
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(5–20)%
  • 원소 대미지를 받는 경우 +40% 의 확률로 강건한 축복 (1–2) 회 획득
  • 강건한 축복이 상한선에 도달하면 최대 HP의 (1–2)% 별도로 차단됩니다.
  • 강건한 축복 중첩 1회 효과는 받는 물리 대미지 8% 별도 감소로 전환됨. 원소 대미지를 받을 시, 강건한 축복 전부 소모, 1회 소모 시마다 최대 HP 2% 회복
미치광이 의사의 은 코팅 폐
레벨 조건 68
  • 회복 스킬 시전 시, 대미지 완화 +(40–80)%, 해당 효과는 3 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
  • 자극 스킬 시전 시, 1초마다 HP와 MP를 (5–10)% 자연 회복한다. 해당 효과는 3초 동안 0까지 차츰 감소한다.
  • 실드 스킬 시전 시, 자극 스킬 효과 및 회복 스킬의 회복 효과 +(50–100)%, 해당 효과는 3 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
  • 최근 회복, 자극, 실드 스킬을 시전한 경우, 체격 +(30–50)%, 이동 속도 +(30–50)%
발 없는 새의 설움
레벨 조건 68
  • 민첩 +(100–120)
  • 편향 중첩 1회당, 받는 지속 대미지 별도 -10%, 이동 속도 +10%
  • 번개 저항 +1%당, 부식 저항 -1%
  • 주변 10 미터 내 적의 번개 저항은 자신의 부식 저항과 같다.
  • 신발을 장착한 경우, 대미지 및 소환체 대미지 추가 -99%
고문의 시작
레벨 조건 68
  • 해당 장비 보호막 +(300–310)
  • 원소저항 +(3–8)%
  • 초당 시전 심화 수치 +(8–20)
  • 주변 적의 심화가 최대치에 도달하는 경우, 해당 적의 지속 대미지 (0.2–0.5) 초를 수확한다. 해당 효과는 동일한 타겟에게 0.5 초간의 쿨타임을 가진다.
  • 수확 시, 적의 심화 제거
대마법사의 부츠
레벨 조건 68
  • 해당 장비 보호막 +(310–320)
  • 냉기 저항 +(20–24)%
  • 최대 MP +(14–18)%
  • 1초당 MP 30% 소모
  • MP 부족상태가 아닐 경우, 6 초당 랜덤 축복 1회 획득
  • 최대 MP 400 당 주술 대미지 +1% 추가
영혼의 주입
레벨 조건 68
  • 최대 HP +(160–180)
  • 소환체 소환 스킬 레벨 +(1–2)
  • 자신과 주변 아군의 이동 속도 +(10–40)%
  • 스킬 소모 +(80–100)%
  • 자극 스킬 시전 시, (10–20)레벨 어둠의 문을 발동한다. 쿨타임 6
크롤링 탱고
레벨 조건 68
  • 투사체 스킬 레벨 +(1–2)
  • 10초 간격으로 다음의 효과를 돌아가며 획득한다: (15–25)레벨 실명과 질풍 투사가 메인 스킬을 보조한다. (15–25)레벨 범위 확대와 감속 투사가 메인 스킬을 보조한다.
  • 이동 속도가 기본값의 300% 이상인 경우, 최근 이동한 거리 1미터당, 이동 속도 -1%, 투사체 속도 +1%, 최대 100%
반지의 괴담
레벨 조건 68
  • 최대 HP와 최대 보호막 +10%
  • 민첩이 지혜보다 높을 경우, 방황 효과 +(30–50)%
  • 왼쪽 반지 슬롯에 장착 시, 방황을 상실하고, (1–2)초 후 방황을 획득한다.
  • 매직 반지를 장착하는 경우, 방황이 추가 효과 획득: 방황 1포인트당, 지속 대미지 +2%
매그너스의 횃불
레벨 조건 68
  • 최대 HP +(160–180)
  • 화염 스킬 레벨 +(1–2)
  • 화염 저항 (-20–-5)%
  • 화염 관통 +(5–15)%
  • 진실의 불꽃
쥐치기의 금채찍
레벨 조건 68
  • 채널링 상태에서, 받는 대미지가 (-20–-15)% 추가된다.
  • 최근 사용한 채널링 스킬 1회당, 소환체 매직 버스트 충전 속도 +20%, 최대 400%
  • 최근에 소환체 소환 스킬을 1회 시전할 때마다 소환체의 매직 버스트 최대치 +2, 최고 +4
  • 소환체 공격 및 시전 속도 -15%
허무한 원한
레벨 조건 70
  • 해당 장비 물리 대미지 +(50–200)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (12–14) ~ (18–20) 추가
  • 듀얼 시, 공격 및 주술 막기 +(5–20)%
    방패를 들고 있을 경우, 막기 비율 +(5–20)%
  • 최근 막기를 했을 경우, 크리티컬 대미지 +(300–320)%
  • 최근 막기를 했을, 공격 속도 +(32–64)%
광포한 번개 그림자
레벨 조건 70
  • 주변강적이 있는 경우, 메인 스킬이 20레벨 전기 에너지 과부하의 보조를 받는다.
  • 주술 대미지 +(80–100)%
  • 크리티컬 수치 +(120–180)%
  • 매직 버스트 활성화 시, 매직 버스트 충전 에너지가 1 회 소모될 때마다 매직 버스트로 시전하는 스킬의 크리티컬 대미지 +40%
  • 매직 버스트 활성화 시, 매직 버스트 충전 에너지를 최소 4 회 이상 소모하면 대미지 행운 발동
  • 매직 버스트 상한 1포인트 당, 1초마다 200 포인트의 간접 번개 대미지를 받는다.
드래곤 브리드 아머
레벨 조건 70
  • 해당 장비 아머 수치 +(2900–3100)
  • 최대 HP +(15–20)%
  • 화염 대미지 +(100–300)%
  • 받은 물리 대미지의 (20–50)% 를 화염 대미지로 전환
  • 화염 대미지만 입힐 수 있다.
  • 적이 있는 상황에서 유저가 계속해서 +(600–700)점화 대미지를 받음
불멸의 신앙
레벨 조건 70
  • 해당 장비 보호막 +(200–220)
  • +1 패시브 스킬 레벨
  • MP 봉인 (-8–-6)%
  • 위중 상태 시, 대미지 추가 +(5–20)%
  • 위중 상태 시, 오라 효과 +(5–20)%
중기
레벨 조건 70
  • 해당 장비 아머 수치 +(1700–1800)
  • 최대 HP +(160–220)
  • 부식 저항 +(12–15)%
  • +(30–35)
  • 근거리 에 있는 적이 받는 대미지 별도 +(15–30)% .
  • 근거리 적이 주는 대미지 별도 (-30–-15)%
스타 로브
레벨 조건 70
  • 해당 장비 보호막 +(270–280)
  • 원소저항 +(6–8)%
  • 지혜 +(55–65)
  • 폭격 웨이브 간격 추가 -60% , 폭격 스킬 대미지 추가 -16%
  • 폭격 1웨이브당, 폭격 스킬 대미지 +(10–13)% 추가, 스킬 범위 -10%
기계 보스
레벨 조건 70
  • 스마트 웨폰 소환체 공격 시, +75% 의 확률로 통솔1 포인트 획득한다.
  • 스마트 웨폰 소환체 최대 수량 제한 (1–2)
  • 통솔 20 이상 보유 시, 소환체 이동 속도 +(10–20)%
  • 통솔 40 이상 보유 시, 스마트 웨폰 소환체에 물리 대미지의 (60–100)% 만큼 화염, 냉기, 번개 대미지가 추가된다.
  • 통솔 60 이상 보유 시, 스마트 웨폰 소환체의 물리 대미지 추가 +(40–60)%
  • 통솔 80 이상 보유 시, 스마트 웨폰 소환체의 원소 저항 5% 당 대미지가 원소 저항 2% 관통
서리의 시작
레벨 조건 70
  • 최대 HP +(90–110)
  • 스킬 소모 +40%
  • 냉기 저항 +(8–12)%
  • 폭격 스킬 총 웨이브 수 +1
  • 폭격 1웨이브당 랜덤으로 적의 원소 저항 -1% 또는 아머 -2.5% , 각각 최대 (6–15) 회 중첩, 1 초간 지속
악이 떠난 마음
레벨 조건 70
  • 아머 수치 +(960–1440)
  • 최대 HP +(160–180)
  • 근접 대미지 +(20–28)%
  • 원소저항 +(4–12)%
  • 베기 스킬 사용 시 (10–30)% 의 확률로 (1–2) 추가 베기 획득
열정
레벨 조건 70
  • 해당 장비 아머 수치 +(2200–2300)
  • 최대 HP +(200–400)
  • HP 반환 +(10–20)%
  • HP 반환량 2배로 증가
유령의 학살
레벨 조건 70
  • 최대 HP +(180–220)
  • 전의가 추가 기본 효과 획득: 전의 3포인트당, 스킬 범위가 +1%.
  • 전의가 다음의 기본 효과 추가 획득: 전의 3포인트당 공격 및 상태이상 대미지가 1% 추가 증가한다.
  • 전의 보유 시, 현재 HP 및 보호막을 초당 (10–12)% 소모한다.
  • 위중 상태에 돌입하면 전의를 상실한다.
영묘의 발걸음
레벨 조건 70
  • 해당 장비 회피 수치 +(2000–2100)
  • 이동 속도 +(25–30)%
  • 수확 시, 황홀한 축복 1 회 획득
  • 황홀한 축복 1회당, 수확 쿨타임 회복 속도 +(3–8)%
  • 수확편향1 회 획득한다, 간격 0.5 초.
  • 황홀한 축복 중첩 상한은 최대 (6–10)
힘의 신이 내린 선물
레벨 조건 70
  • 해당 장비 보호막 +(300–310)
  • 주술 막기 확률 +(20–24)%
  • +(45–60)
  • (10–20) 포인트 당, 최대 보호막 +1%
  • 힘의 (10–20)% 에 해당하는 민첩 추가
  • 힘의 (10–20)% 에 해당하는 지혜 추가
검은 협곡의 방패
레벨 조건 70
  • 최대 HP +(8–12)%
  • 화염 및 냉기 저항 +(4–6)%
  • 소환체 소환 스킬 레벨 +1
  • 10 미터 이동할 때마다 통솔 (15–30) 포인트 획득, 간격 1 초
  • 스마트 웨폰 소환체 최대 수량 -1
썩어버린 지혜
레벨 조건 70
  • MP 봉인 (-4–-3)%
  • 원소저항 +(5–6)%
  • 스마트 웨폰 소환체 최대 수량 +1
  • 소환체 물리 대미지의 (5–15)% 를 부식 대미지로 추가
  • 소환체에 최대 HP의 (5–15)% 에 해당하는 보호막이 추가된다.
  • 소환체의 물리 대미지 50% 를 부식 대미지로 전환
혼란의 종말
레벨 조건 70
  • 모든 속성 +(20–30)
  • 최대 HP +(5–6)%
  • 최대 보호막 +(7–8)%
  • <여섯 신의 은혜 옵션 랜덤 1개>
  • <여섯 신의 은혜 옵션 랜덤 1개>
  • <여섯 신의 은혜 옵션 랜덤 1개>
신의 울타리
레벨 조건 70
  • 방어 수치 +(15–20)%
  • 지면 최대 수량 (1–2) 로 고정
  • 가득 차지 않은 지면 에너지 축적을 소모하는 경우, 지면 에너지 축적을 1 소모할 때마다 심화 효과 추가 +(10–20)%
  • 지면 스킬 사용 시 (50–100)% 의 확률로 에너지 축적 중첩수를 (1–2) 회 획득한다.
  • 최대 중첩의 지면 에너지 축적을 1 초 소모 후, 주변의 적에게 수확을 부여하고, 1.5 초 동안 지속 대미지를 입힌다. 쿨타임 3
익사자의 목소리
레벨 조건 70
  • 최대 HP +(10–30)%
  • 위중 상태 시, 적중 대미지를 입는 경우 중상으로 간주한다, 간격 3초.
  • 중상을 입을 경우, 대미지 추가 +(10–20)% , 2 초간 지속
  • 중상을 입을 경우, 잃은 HP (10–20)% 회복
이율배반
레벨 조건 70
  • 질서가 보다 적거나 같을 때, 질서를 100 획득한다.
  • 질서가 혼란보다 클 경우, 현재 질서의 +(25–30)% 만큼 질서 효과를 획득한다.
  • 혼란이 질서보다 높을 경우, 현재 혼란의 +(25–30)% 만큼 혼란 효과를 획득한다.
  • 질서가 혼란보다 클 경우, 원소 및 부식 저항 -10%
  • 질서가 혼란보다 적을 때, 다음 효과 중 하나를 랜덤으로 획득한다: 아머 추가 -10% /보호막 추가 -10% /회피 추가 -10% . 5초간 지속.
  • 1초마다 질서를 9 상실한다.
쇠둥지
레벨 조건 70
  • 통솔이 초당 증가에서 초당 감소로 전환된다.
    어둠의 문 사용 시 획득한 통솔을 상실한다.
  • 신규 스마트 웨폰 소환체는 이동할 수 없다.
    스마트 웨폰 소환체 지속 시간 +200%
  • 통솔-20 이하인 경우, 통솔치 -1마다 오라 범위 -2% , 오라 효과 1.5%
    스마트 웨폰 소환체의 수평 투사체 바운스 횟수 +5
  • 통솔-40 이하인 경우, 주변의 스마트 웨폰 소환체가 근거리의 적에게 주는 투사체 대미지 추가 +35% , 거리에 따라 점차 감소한다.
    소환체의 수평 투사체는 관통할 수 없다.
  • 통솔-60 이하인 경우, 주변의 스마트 웨폰 소환체 체격 +30%
    주변 스마트 웨폰 소환체의 연속 공격 확률 +200% , 연속 공격 대미지 +50% 씩 증가
  • 이동 속도 +20%
    위치 이동 스킬 쿨타임 회복 속도 +20%
영생의 만가
레벨 조건 70
  • 채널링을 4 회 획득할 때마다, 엄숙을 1회 획득한다.
  • 이동 시 엄숙이 전부 소모된다. 최소 3 회 이상 소모한 경우, 위치 이동 스킬로 모든 충전 포인트 쿨타임이 초기화된다.
  • <채널링 최대 중첩 또는 최소 옵션 랜덤 1개>
  • 정지 시, 시전 속도 +16%
  • 최대 보호막 +(100–120)
  • 엄숙이 최대 중첩 상태가 되면, 최대 보호막의 9% 만큼 물리 대미지가 추가되며, 초당 10% 의 HP 및 보호막이 제거된다.
광택 허리띠
레벨 조건 70
  • 최대 보호막 +(350–400)
  • HP 30% 를 보호막으로 전환
  • 보호막 에너지 충전은 중단할 수 없음
  • 현재 보호막 5% 보유 시마다 보호막 충전 속도 추가 -6%
  • 부식 저항 +(12–16)%
검은 물결의 포옹
레벨 조건 70
  • 최대 HP +(100–300)
  • 화염 저항 +(12–16)%
  • 번개 저항 +(12–16)%
  • 최근 부여한 점화 1회당, 받는 물리 대미지의 1%가 화염 대미지로 전환된다. 최대 (5–20)%
  • 최근 부여한 감전 1회당, 받는 물리 대미지의 1%가 번개 대미지로 전환된다. 최대 (5–20)%
짙푸른 악몽
레벨 조건 70
  • 그로시브 에너지
  • 최대 MP +(10–30)%
  • 부식 저항 +16%
  • MP 자연 회복 속도 +(20–100)%
  • 상태 이상 회피 확률 +50%
강철의 응집
레벨 조건 72
  • 해당 장비 물리 대미지 +(120–160)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (25–28) ~ (40–53) 추가
  • 파괴 에너지 축적 소모 시, 해당 회차 스킬의 범위 대미지 추가 +(50–80)%
  • 스킬 범위 +50%
  • 파괴 에너지 축적 회복 속도가 기본 200% 로 고정된다.
원소 소용돌이
레벨 조건 72
  • 해당 장비 물리 대미지 +(120–140)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(8–12)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(14–18)%
  • 물리 대미지 (12–16)% 가 추가된 랜덤 원소 대미지
  • +25% 확률로 상태 이상 부여
  • 메인 무기 물리 대미지의 (60–80)% 를 이상 기본 대미지에 추가
  • 대미지를 입힐 때, 적이 지닌 상태 이상 1개당, 대미지 추가 +(6–8)% (곱연산)
이터널 가디언
레벨 조건 72
  • 해당 장비 보호막 +(150–160)
  • 냉기 및 번개 저항 +(4–6)%
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(5–6)%
  • 소환체 위중 상태 시, 소환체의 대미지가 +(10–30)% 추가된다.
  • 스마트 웨폰 소환체 최대 수량 (-2–2)
  • 비법
현자의 통찰력
레벨 조건 72
  • 해당 장비 보호막 +(300–350)
  • 원소 주술 스킬 레벨 +1
  • 원소대미지 +(45–60)%
  • 주술 적중으로 화염 대미지를 입히면 타깃의 원소 저항 -8% , 3 초간 지속.
  • 주술 적중으로 냉기 대미지를 입히면 타깃의 원소 저항 -8% , 3 초간 지속.
  • 주술 적중으로 번개 대미지를 입히면 타깃의 원소 저항 -8% , 3 초간 지속
와리의 배회
레벨 조건 72
  • 공격 및 주술에 번개 대미지 (2–3) ~ (150–170) 포인트 추가
  • 해당 장비 회피 수치 +(3500–4000)
  • 크리티컬 시 방황20 포인트 상실한다. 간격 1
  • 방황 획득 시, 방황 갱신
  • 스텔스 스탭
아이스 브레이커
레벨 조건 72
  • 냉기 스킬 레벨 +3
  • 최대 MP +(50–60)%
  • 빙결된 경우, 원소 최대 저항 +(6–9)%
  • 빙결되는 경우, 자극 스킬 효과 +75%
  • 냉기 스킬 사용 시, +20% 확률로 자신에게 빙결 부여
흩날리는 눈
레벨 조건 73
  • 해당 장비 물리 대미지 (200–210) ~ (220–230) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–25)%
  • 물리 대미지 50% 를 냉기 대미지로 전환
  • 연속 공격 확률 +(40–100)%
  • 적이 보유한 빙결 (3–4) 포인트 당, 해당 적에 대한 공격 대미지 추가 +1% , 최대 100%
번개 정벌
레벨 조건 73
  • 해당 장비 물리 대미지 +(250–270)%
  • 크리티컬 대미지 +(80–100)%
  • 물리 대미지 50% 를 번개 대미지로 전환
  • 채널링 중첩 1회당, 채널링 스킬 대미지 +(20–100)%
  • 채널링 최소 중첩 수 +(1–2)
와리의 슬픈 미소
레벨 조건 74
  • 주술 대미지 +(80–120)%
  • 부식 저항 +(12–20)%
  • 이동 시, 1 초당 공허 고스트 스피어 1개 획득
  • 레전드 장비를 1개 장착할 때마다, 공허 고스트 스피어 수량 +2 , 최대 6
  • 최대 공허 고스트 스피어에 도달하는 경우, 적의 아머, 원소 저항, 부식 저항을 무시한다.
추억
레벨 조건 74
  • 주술 대미지 +(50–60)%
  • 시전 속도 +(25–35)%
  • 스킬 대미지의 (120–150)% 를 기본 몰락 대미지로 획득
  • 몰락 확률 +50%
  • 처치한 몰락된 적이 폭발하여 최대 체력의 (80–100)% 에 해당하는 주변의 적에게 간접 부식 피해를 입힙니다.
  • 레전드 적에게 몰락 지속 시간 +(32–40)%
부러진 팔목
레벨 조건 74
  • 공격 크리티컬 수치 +(150–180)
  • 투사체 수량 +(1–2)
  • 처치 시, 이동 속도 +30% , 3 초간 지속
  • 메인 무기 대미지 추가 +(40–80)%
  • 메인 무기 공격 속도 +(40–80)%
무한의 정신
레벨 조건 75
  • 해당 장비 물리 대미지 +(80–120)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (19–23) ~ (27–31) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(30–40)%
  • 2 m 이동할 때마다, 슬래시 횟수 (1–2) 회 획득
  • 공격 대미지 추가 (-80–-60)% , 슬래시 대미지 추가 +(100–120)%
눈물 자국
레벨 조건 75
  • 해당 장비 물리 대미지 +(160–200)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
  • 채널링 중첩 1회당, 공격 대미지 +(10–40)%
  • 채널링 중첩 1회당, 공격 크리티컬 대미지 +(5–20)%
  • 채널링 최대 중첩 시, 자신의 대미지로 HP가 (5–15)% 미만인 적을 처치할 수 있다.
경천동지
레벨 조건 75
  • 대미지 +(150–200)%
  • <HP, MP, 보호막 옵션 랜덤 1개>
  • 범위 대미지 추가 (-40–-20)%
  • 스킬 범위 (40–60)% 당, 대미지 추가 +1%
  • MP를 (40–60) 봉인할 때마다 스킬 범위 +1%, 최대 500%
제왕의 위엄
레벨 조건 75
  • 아머 및 회피 +(60–80)%
  • 강적 처치 시, 체격이 증가한다.
  • 비레전드 장비를 1개 장착할 때마다 머리, 팔, 다리 부위 장비에 제공되는 방어 +(30–40)%
  • 비레전드 장비를 1개 장착할 때마다 MP 봉인 (-2–-1)% , 오라 효과 +(1–2)%
  • 레전드 장비 최소 2 개 이상 장착 시, 황제의 진노 획득
별빛이 비추는 자
레벨 조건 75
  • 해당 장비 아머 수치 +(800–1000)
  • 최대 HP +(160–180)
  • 대미지 완화 +10%
  • 위중 상태에 돌입하면 격앙(3–4) 회 획득한다.
  • 위중 상태에서 벗어날 경우, 격앙2 회 상실한다.
  • 강인
용솟음치는 영감
레벨 조건 75
  • 해당 장비 보호막 +(300–310)
  • 스킬 사용 시, +(30–50)% 의 확률로 매직 버스트 충전 에너지를 1 회 즉시 획득한다.
  • 매직 버스트 활성화 시, MP가 50% 감소한다.
  • 매직 버스트 시전 스킬의 대미지 추가 +(20–30)%
타오르지 않는 불
레벨 조건 75
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(4–8)%
  • 자극 스킬 효과 +(20–30)%
  • 적 적중 시, +(50–80)% 의 확률로 20 레벨의 황소의 분노 발동, 쿨타임 4초
  • 화염 및 번개 저항 +(6–10)%
  • 점화 부여 불가
얼어붙지 않는 얼음
레벨 조건 75
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(4–8)%
  • 실드 스킬 레벨 +(3–5)
  • 적을 적중하는 경우, +(50–80)% 의 확률로 20 레벨 프로스트 쉴드가 발동한다. 쿨타임 4초
  • 냉기와 부식 저항 +(10–14)%
  • 빙결 부여 불가
바보의 왕관
레벨 조건 76
  • 해당 장비 아머 수치 +(90–100)
  • 지혜 추가 -99%
  • 메인 무기에 물리 대미지가 (92–108) - (122–138) 포인트 추가된다.
  • +(6–10)
  • 화염 저항 +(2–4)%
왕가의 성쇠
레벨 조건 77
  • 원소대미지 +(50–60)%
  • 원소저항 +(6–8)%
  • (6–8) 포인트 당, 화염 대미지 +1%
  • 민첩 (6–8) 포인트 당, 번개 대미지 +1%
  • 지혜 (6–8) 포인트 당, 냉기 대미지 +1%
  • 힘, 민첩, 지혜 중 가장 높은 속성의 (6–8) 포인트 당, 원소 대미지 +1%
순교자의 신목
레벨 조건 77
  • 최대 HP +(800–860)
  • 최대 보호막 +1
  • 최대 MP +1
  • 모든 속성 +1
  • 대미지 완화 +(5–15)%
용솟음치는 암류
레벨 조건 77
  • 최대 HP +1
  • 최대 보호막 +1
  • 최대 MP +(300–350)
  • 모든 속성 +1
  • MP 봉인 (-6–-3)% 당, 오라 효과 +2%
허공의 제방
레벨 조건 77
  • 최대 HP +1
  • 최대 보호막 +1
  • 최대 MP +1
  • 모든 속성 +(120–160)
  • 속성 60 포인트 당, 원소 저항 +1%
꺼지지 않는 불꽃
레벨 조건 77
  • +(20–60)%
  • 민첩 +1%
  • 지혜 +1%
  • 원소저항 +1%
  • 자신이 힘이 최소 800 이상일 경우, 받는 화염 대미지 추가 -5%
  • 자신이 힘이 최소 1500 이상일 경우, 받는 화염 대미지 추가 -25%
흩어지지 않는 구름
레벨 조건 77
  • +1%
  • 민첩 +(20–60)%
  • 지혜 +1%
  • 원소저항 +1%
  • 자신의 민첩이 최소 800 이상일 경우, 받는 번개 대미지 추가 -5%
  • 자신의 민첩이 최소 1500 이상일 경우, 받는 번개 대미지 추가 -25%
겨울의 입구
레벨 조건 77
  • +1%
  • 민첩 +1%
  • 지혜 +(20–60)%
  • 원소저항 +1%
  • 자신의 지혜가 최소 800 이상일 경우, 받는 냉기 대미지 추가 -5%
  • 자신의 지혜가 최소 1500 이상일 경우, 받는 냉기 대미지 추가 -25%
레인보우
레벨 조건 77
  • +1%
  • 민첩 +1%
  • 지혜 +1%
  • 원소저항 +(6–10)%
  • 동일한 원소 저항을 2개 보유한 경우, 대미지 +(10–12)% 추가, 받는 대미지 -5% 추가(곱연산)
화염을 삼키는 죄악
레벨 조건 77
  • 화염 최대 저항 +(2–6)%
  • 냉기 최대 저항 (-1–1)%
  • 번개 최대 저항 (-1–1)%
  • 최대 HP, 최대 MP, 최대 보호막 +1%
  • 화염 저항 1% 당, 크리티컬 대미지 +2%
찰나의 하늘색
레벨 조건 77
  • 화염 최대 저항 (-1–1)%
  • 냉기 최대 저항 (-1–1)%
  • 번개 최대 저항 +(2–6)%
  • 최대 HP, 최대 MP, 최대 보호막 +1%
  • 3% 번개 저항당 +2% 공격 및 시전 속도
겨울의 기원
레벨 조건 77
  • 소환체 공격 및 시전 속도 +(15–20)%
  • 냉기 저항 +(8–16)%
  • 최대 HP +(8–12)%
  • 집요한 축복의 기본 효과를 소환체 대미지 6% 별도 추가 및 소환 스킬 소모 4% 별도 감소로 전환
  • 집요한 축복 (3–4) 회 추가 보유
  • 집요한 축복 (3–5) 회 이상 보유 시, 쿨타임 회복 속도가 +(10–20)% 추가된다.
  • 집요한 축복을 획득할 수 없다.
라이언 하츠 왕의 열망
레벨 조건 78
  • 해당 장비 물리 대미지 +(250–300)%
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 상태이상 대미지 추가 +(6–10)% .
  • 황홀한 축복 중첩 1회당 메인 무기 물리 대미지의 (25–30)% 를 기본 점화 대미지에 추가
  • 황홀한 축복 중첩 5 회당, 점화 상태의 적 처치 시 폭발하여 적의 최대 HP 25% 만큼 간접 화염 대미지를 입힌다.
  • 최대 황홀한 축복 달성 시, 강건한 축복(4–10)회 추가 보유한다.
사악한 용 크라운
레벨 조건 78
  • 소환체 공격 속도 +(12–16)%
  • 소환체 이동 속도 +(20–25)%
  • 소환체 원소 저항 +20%
  • MP 봉인 (-10–-6)%
  • 소환체 크리티컬 대미지 +(40–60)%
  • 소환체 크리티컬 행운
손바닥 속 공허의 바다
레벨 조건 78
  • 해당 장비 보호막 +(150–160)
  • 지혜 +10%
  • 소환체에 최대 HP의 (12–16)% 에 해당하는 보호막이 추가된다.
  • 소환체 1개당, 소환체 대미지 추가 +(3–4)%
  • 보유한 소환체 1개당 쿨타임 회복 속도가 +1% 추가된다.
  • 5 m 이동할 때마다 메인 스킬이 1회 발동된다. 간격 3
  • 회복 스킬 회복 효과 -80%
환상의 청산
레벨 조건 79
  • 해당 장비 물리 대미지 +(150–300)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–25)%
  • 연속 공격 시, 공격 속도 +(40–50)%
  • 전의 추가 기본 효과 획득: 전의 1포인트 당, 연속 공격 확률이 0.6% 증가한다.
  • 정지 시 1초마다 명상1 회 획득한다.
  • 명상 상한 도달 시, 크리티컬이 전의를 최대 10 포인트 상실한다. 간격 3
소스라치는 새
레벨 조건 80
  • 해당 장비 물리 대미지 (192–232) ~ (248–272) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(35–40)%
  • 최근 크리티컬 시, 발사 투사체 분열 수량 +3
  • 투사체 스킬 레벨 +4
  • 포물선 투사체 궤적이 분열 후 더 흩어집니다.
선셋 로브
레벨 조건 80
  • 해당 장비 보호막 +(350–370)
  • 액티브 스킬 레벨 +(1–2)
  • 수확 시, 보호막 즉시 충전
  • 보호막 에너지 충전 속도 (-36–12)%
  • 수확 시간 +(8–12)%
  • 원소저항 +(3–5)%
보잘 것 없는 영원
레벨 조건 80
  • 해당 장비 아머 수치 +(3000–3100)
  • 최대 HP +(50–70)
  • 비물리 대미지에 대한 아머 적용률 +12% .
  • 아머가 50000 이상일 때 대미지 완화 +(10–12)%
  • 크리티컬 대미지 감면 +30%
  • 아머가 65000 이상일 때, HP 자연 회복 속도 +100%
  • 공격 속도 추가 (-50–-45)%
레전드 장비
희귀도가 레전드인 장비는 일반적으로 고정된 랜덤 옵션이 있습니다.
희귀도가 레전드(골드)인 장비를 레전드 장비라고 합니다.
레전드 장비는 일반적으로 고정된 랜덤 옵션이 있습니다.
레전드 장비는 제작인챈트를 진행할 수 없지만, 침식을 통해 장비의 옵션을 수정할 수 있습니다.