마법 지팡이 /26
등나무 지팡이
레벨 조건 1
물리 대미지 3 ~ 5
1.1 공격 속도
360 크리티컬
주술 대미지 +6%
한손
양뼈 지팡이
레벨 조건 2
물리 대미지 5 ~ 8
1.1 공격 속도
360 크리티컬
소환체 대미지 +(12–15)%
한손
목조 지팡이
레벨 조건 6
물리 대미지 9 ~ 14
1.1 공격 속도
360 크리티컬
주술 대미지 +9%
한손
목조 지팡이
레벨 조건 6
물리 대미지 9 ~ 14
1.1 공격 속도
360 크리티컬
주술 대미지 +9%
한손
목조 지팡이
레벨 조건 6
물리 대미지 9 ~ 14
1.1 공격 속도
360 크리티컬
주술 대미지 +9%
한손
적동 지팡이
레벨 조건 12
물리 대미지 13 ~ 21
1.1 공격 속도
360 크리티컬
소환체 대미지 +(20–24)%
한손
적동 지팡이
레벨 조건 12
물리 대미지 13 ~ 21
1.1 공격 속도
360 크리티컬
소환체 대미지 +(20–24)%
한손
적동 지팡이
레벨 조건 12
물리 대미지 13 ~ 21
1.1 공격 속도
360 크리티컬
소환체 대미지 +(20–24)%
한손
적동 지팡이
레벨 조건 16
물리 대미지 13 ~ 21
1.1 공격 속도
360 크리티컬
소환체 대미지 +(20–24)%
한손
영목 지팡이
레벨 조건 20
물리 대미지 18 ~ 29
1.1 공격 속도
360 크리티컬
주술 대미지 +(12–15)%
한손
영목 지팡이
레벨 조건 24
물리 대미지 18 ~ 29
1.1 공격 속도
360 크리티컬
주술 대미지 +(12–15)%
한손
바람의 영혼 지팡이
레벨 조건 27
물리 대미지 21 ~ 34
1.1 공격 속도
360 크리티컬
소환체 대미지 +(25–30)%
한손
주술의 지팡이
레벨 조건 34
물리 대미지 25 ~ 40
1.1 공격 속도
360 크리티컬
보초병 스킬 시전 빈도 +(12–15)%
한손
꽃의 물결 지팡이
레벨 조건 34
물리 대미지 25 ~ 40
1.1 공격 속도
360 크리티컬
주술 대미지 +(16–20)%
한손
꽃의 물결 지팡이
레벨 조건 38
물리 대미지 25 ~ 40
1.1 공격 속도
360 크리티컬
주술 대미지 +(16–20)%
한손
지혜로운 자의 지팡이
레벨 조건 40
물리 대미지 28 ~ 45
1.1 공격 속도
360 크리티컬
소환체 대미지 +(32–36)%
한손
지혜로운 자의 지팡이
레벨 조건 44
물리 대미지 28 ~ 45
1.1 공격 속도
360 크리티컬
소환체 대미지 +(32–36)%
한손
지혜로운 자의 지팡이
레벨 조건 44
물리 대미지 28 ~ 45
1.1 공격 속도
360 크리티컬
소환체 대미지 +(32–36)%
한손
화이트 크리스탈 지팡이
레벨 조건 46
물리 대미지 32 ~ 51
1.1 공격 속도
360 크리티컬
주술 대미지 +(16–20)%
한손
화이트 크리스탈 지팡이
레벨 조건 50
물리 대미지 32 ~ 51
1.1 공격 속도
360 크리티컬
주술 대미지 +(16–20)%
한손
살무사 지팡이
레벨 조건 52
물리 대미지 35 ~ 56
1.1 공격 속도
360 크리티컬
소환체 대미지 +(40–45)%
한손
악령의 지팡이
레벨 조건 60
물리 대미지 43 ~ 69
0.95 공격 속도
320 크리티컬
주술 대미지 +(20–25)%
한손
음유시인의 지팡이
레벨 조건 66
물리 대미지 48 ~ 77
1.1 공격 속도
360 크리티컬
소환체 대미지 +(45–50)%
한손
선현의 지팡이
레벨 조건 66
물리 대미지 48 ~ 77
1.1 공격 속도
360 크리티컬
보초병 스킬 시전 빈도 +(16–20)%
한손
경건한 마법봉
레벨 조건 76
물리 대미지 51 ~ 82
1.15 공격 속도
380 크리티컬
매직 버스트 충전 속도 +20% .
시전 속도 추가 -5%
한손
선홍색 지팡이
레벨 조건 76
물리 대미지 48 ~ 77
1.1 공격 속도
360 크리티컬
소환체의 보호막 반환 +5%
소환체의 HP 반환 +5%
한손
레전드 장비 /8
봄날의 부활
레벨 조건 6
  • 주술 대미지 +(35–50)%
  • 시전 속도 +(15–18)%
  • 스킬 사용 시 (16–20) 생명력 회복
  • 스킬 사용 시, MP (9–15) 포인트 회복
신의 조각상
레벨 조건 24
  • 주술 크리티컬 수치 +100%
  • 매직 버스트 충전 속도 +50% .
  • 황홀한 축복 (1–3) 회 추가 보유
  • 주술 스킬 투사체 (1–3) 개 추가 발사
대홍수-프로토타입
레벨 조건 25
  • 집요한 축복 중첩 1회당, 주술 대미지 +30%, 최대 240%
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 주술 크리티컬 +30%, 최대 240%
  • 시전 속도 +(15–20)%
발로그의 승낙
레벨 조건 30
  • 주술 대미지 +(40–50)%
  • 시전 속도 +(7–12)%
  • 스킬 효과 지속 시간 (-20–-10)%
  • 회복 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +1
  • 최근에 회복 스킬을 사용한 경우, 크리티컬 수치 +(140–160)%
  • 회복 스킬 지속 시간 동안, 크리티컬 대미지 +(30–40)%
지혜로운 자의 고민거리
레벨 조건 48
  • 주술 스킬 레벨 +(1–3)
  • 4 초 간격으로 스킬 범위 +200% 와 이동 속도 +30% 효과를 번갈아 가며 획득
최고 권력
레벨 조건 48
  • 채널링 스킬 레벨 +(1–2)
  • 주술에 냉기, 화염, 번개 및 물리 대미지 (46–48) - (55–60) 포인트가 추가된다.
  • <채널링 최대 중첩 또는 최소 옵션 랜덤 1개>
  • 채널링 최대 중첩 시, 왕권 1회 획득, 최대 10회 중첩
  • 크리티컬이 발동하지 않을 경우, 70% 의 확률로 왕권(1–3) 회 상실한다. 간격 0.3초.
대홍수
레벨 조건 65
  • 최대 MP +(180–240)
  • 시전 속도 +(30–35)%
  • 집요한 축복 중첩 1회당, 주술 대미지 추가 +(10–12)%
  • 집요한 축복 1중첩 당 주술 크리티컬 +(15–20)
  • 집요한 축복 획득 시, +50% 의 확률로 황홀한 축복을 동시 획득한다.
  • 4 초동안 집요한 축복을 1회 획득할 때마다, 주술 대미지 -50%
광포한 번개 그림자
레벨 조건 70
  • 주변강적이 있는 경우, 메인 스킬이 20레벨 전기 에너지 과부하의 보조를 받는다.
  • 주술 대미지 +(80–100)%
  • 크리티컬 수치 +(120–180)%
  • 매직 버스트 활성화 시, 매직 버스트 충전 에너지가 1 회 소모될 때마다 매직 버스트로 시전하는 스킬의 크리티컬 대미지 +40%
  • 매직 버스트 활성화 시, 매직 버스트 충전 에너지를 최소 4 회 이상 소모하면 대미지 행운 발동
  • 매직 버스트 상한 1포인트 당, 1초마다 200 포인트의 간접 번개 대미지를 받는다.
레전드 장비 침식화 /8
봄날의 부활
레벨 조건 6
  • 주술 대미지 +(50–80)%
  • 시전 속도 +(20–24)%
  • 시전 시, HP (1–2)% 회복
  • 시전 시, MP (2–3)% 회복
신의 조각상
레벨 조건 24
  • 주술 크리티컬 수치 +150%
  • 매직 버스트 충전 속도 +70% .
  • 황홀한 축복 (1–4) 회 추가 보유
  • 주술 스킬 투사체 (1–4) 개 추가 발사
대홍수-프로토타입
레벨 조건 25
  • 집요한 축복 중첩 1회당, 주술 대미지 +30%, 최대 300%
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 주술 크리티컬 +30%, 최대 300%
  • 시전 속도 +(21–30)%
발로그의 승낙
레벨 조건 30
  • 주술 대미지 +(60–75)%
  • 시전 속도 +(12–16)%
  • 스킬 효과 지속 시간 +(10–20)%
  • 회복 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +(1–2)
  • 최근에 회복 스킬을 사용한 경우, 크리티컬 수치 +(200–240)%
  • 회복 스킬 지속 시간 동안, 크리티컬 대미지 +(60–80)%
지혜로운 자의 고민거리
레벨 조건 48
  • 주술 스킬 레벨 +(1–4)
  • 4 초 간격으로 스킬 범위 +250% 와 이동 속도 +40% 효과를 번갈아 가며 획득
최고 권력
레벨 조건 48
  • 채널링 스킬 레벨 +(2–3)
  • 주술에 냉기, 화염, 번개 및 물리 대미지 (76–82) - (86–94) 포인트가 추가된다.
  • <채널링 최대 중첩 또는 최소 옵션 랜덤 1개>
  • 채널링 시, 0.5 초당 왕권 2회 획득, 최대 10회
  • 크리티컬이 발동하지 않을 경우, 5% 의 확률로 왕권10 회 상실한다. 간격 0.3초.
대홍수
레벨 조건 65
  • 최대 MP +(250–360)
  • 시전 속도 +(40–45)%
  • 집요한 축복 중첩 1회당, 주술 대미지 추가 +(13–15)%
  • 집요한 축복 1중첩 당 주술 크리티컬 +(20–30)
  • 집요한 축복 최대 중첩 수 +1
  • 2 초동안 집요한 축복을 1회 획득할 때마다, 주술 대미지 -50%
광포한 번개 그림자
레벨 조건 70
  • 주변강적이 있는 경우, 메인 스킬이 (21–30)레벨 전기 에너지 과부하의 보조를 받는다.
  • 주술 대미지 +(120–150)%
  • 크리티컬 수치 +(200–270)%
  • 매직 버스트 활성화 시, 매직 버스트 충전 에너지가 1 회 소모될 때마다 매직 버스트로 시전하는 스킬의 크리티컬 대미지 +60%
  • 매직 버스트 활성화 시, 매직 버스트 충전 에너지를 최소 2 회 이상 소모하면 대미지 행운 발동
  • 매직 버스트 상한 1포인트 당, 1초마다 100 포인트의 간접 번개 대미지를 받는다.
인챈트 /80
챕터3 별의 쉼터 퀘스트 빛을 기다리는 별 완료 후 잠금 해제
Type Effect affix_type Cost Lv
화염 대미지화염 대미지 +(22–25)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
화염 대미지화염 대미지 +(26–30)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
화염 대미지화염 대미지 +(31–36)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
냉기 대미지냉기 대미지 +(22–25)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
냉기 대미지냉기 대미지 +(26–30)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
냉기 대미지냉기 대미지 +(31–36)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
번개 대미지번개 대미지 +(22–25)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
번개 대미지번개 대미지 +(26–30)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
번개 대미지번개 대미지 +(31–36)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
부식 대미지부식 대미지 +(26–30)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
부식 대미지부식 대미지 +(31–36)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
공격 및 주술 크리티컬 대미지크리티컬 대미지 +(18–21)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
공격 및 주술 크리티컬 대미지크리티컬 대미지 +(22–25)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
공격 및 주술 크리티컬 대미지크리티컬 대미지 +(26–30)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
화염 저항화염 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
화염 저항화염 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
화염 저항화염 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
냉기 저항냉기 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
냉기 저항냉기 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
냉기 저항냉기 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
번개 저항번개 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
번개 저항번개 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
번개 저항번개 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
부식 저항부식 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
부식 저항부식 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
부식 저항부식 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
+(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
+(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
+(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
민첩민첩 +(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
민첩민첩 +(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
민첩민첩 +(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
지혜지혜 +(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
지혜지혜 +(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
지혜지혜 +(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
MP최대 MP +(44–52)메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 30
MP최대 MP +(53–63)메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 40
MP최대 MP +(64–75)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 50
MP최대 MP +(76–91)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 60
시전 속도시전 속도 +8%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
시전 속도시전 속도 +(9–10)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
시전 속도시전 속도 +(11–12)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
소환 크리쳐 대미지소환체 대미지 +(27–31)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
소환 크리쳐 대미지소환체 대미지 +(32–37)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
소환 크리쳐 대미지소환체 대미지 +(38–45)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
소환 크리쳐 HP소환체 최대 HP +(14–15)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
소환 크리쳐 HP소환체 최대 HP +(16–18)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
소환 크리쳐 HP소환체 최대 HP +(19–22)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
주술 대미지주술 대미지 +(22–25)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
주술 대미지주술 대미지 +(26–30)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
주술 대미지주술 대미지 +(31–36)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
주술에 화염 대미지 추가주술로 화염 대미지 (14–17) ~ (21–24) 포인트 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
주술에 화염 대미지 추가주술로 화염 대미지 (18–21) ~ (25–29) 포인트 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
주술에 화염 대미지 추가주술로 화염 대미지 (22–25) ~ (29–34) 포인트 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
주술에 냉기 대미지 추가주술에 냉기 대미지 (15–18) ~ (20–23) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
주술에 냉기 대미지 추가주술에 냉기 대미지 (18–21) ~ (24–28) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
주술에 냉기 대미지 추가주술에 냉기 대미지 (22–26) ~ (29–34) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
주술에 번개 대미지 추가주술의 번개 대미지 (2–3) ~ (52–60) 포인트 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
주술에 번개 대미지 추가주술의 번개 대미지 (2–3) ~ (63–72) 포인트 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
주술에 번개 대미지 추가주술의 번개 대미지 (3–4) ~ (75–86) 포인트 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
주술에 부식 대미지 추가주술로 부식 대미지 (16–19) ~ (19–22) 포인트 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
주술에 부식 대미지 추가주술로 부식 대미지 (20–23) ~ (23–27) 포인트 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
주술에 부식 대미지 추가주술로 부식 대미지 (24–28) ~ (28–32) 포인트 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
% 물리 대미지를 추가한 부식 대미지물리 대미지 2% 를 추가한 부식 대미지메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
% 물리 대미지를 추가한 부식 대미지물리 대미지 (3–4)% 를 추가한 부식 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
% 물리 대미지를 추가한 부식 대미지물리 대미지 (5–6)% 를 추가한 부식 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
% 화염 대미지를 추가한 부식 대미지화염 대미지 2% 가 추가된 부식 대미지메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
% 화염 대미지를 추가한 부식 대미지화염 대미지 (3–4)% 가 추가된 부식 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
% 화염 대미지를 추가한 부식 대미지화염 대미지 (5–6)% 가 추가된 부식 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
% 냉기 대미지를 추가한 부식 대미지2% 의 냉기 대미지가 추가된 부식 대미지메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
% 냉기 대미지를 추가한 부식 대미지(3–4)% 의 냉기 대미지가 추가된 부식 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
% 냉기 대미지를 추가한 부식 대미지(5–6)% 의 냉기 대미지가 추가된 부식 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
% 번개 대미지를 추가한 부식 대미지번개 대미지 2% 가 추가된 부식 대미지메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
% 번개 대미지를 추가한 부식 대미지번개 대미지 (3–4)% 가 추가된 부식 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
% 번개 대미지를 추가한 부식 대미지번개 대미지 (5–6)% 가 추가된 부식 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
주술 크리티컬 수치주술 크리티컬 수치 +(36–42)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
주술 크리티컬 수치주술 크리티컬 수치 +(43–50)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
주술 크리티컬 수치주술 크리티컬 수치 +(51–60)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
주술 대미지: 스킬 소모 감소주술 대미지 +(20–30)%
스킬 소모 (-5–-4)%
메인 옵션최초의 불꽃 결정 x5Lv 60
처치 시, 일정 확률로 비밀의 기원 발동처치 시, 10% 확률로 1 레벨 비밀의 기원 발동서브 옵션최초의 불꽃 결정 x20Lv 60

마법 지팡이 제작

메인 옵션
TierModifierLvWeight
0최대 MP +(241–360)1000
1최대 MP +(192–240)72192
2최대 MP +(154–191)60576
3최대 MP +(120–153)482496
4최대 MP +(86–119)3610471
5최대 MP +(58–85)2410471
6최대 MP +(34–57)1210471
7최대 MP +(12–33)110471
0MP 자연 회복 속도 +(121–180)%1000
1MP 자연 회복 속도 +(96–120)%72192
2MP 자연 회복 속도 +(77–95)%60576
3MP 자연 회복 속도 +(60–76)%482496
4MP 자연 회복 속도 +(43–59)%3610471
5MP 자연 회복 속도 +(29–42)%2410471
6MP 자연 회복 속도 +(17–28)%1210471
7MP 자연 회복 속도 +(6–16)%110471
0최대 MP +(65–96)%1000
1최대 MP +(51–64)%72192
2최대 MP +(41–50)%60576
3최대 MP +(32–40)%482496
4최대 MP +(23–31)%3610471
5최대 MP +(15–22)%2410471
6최대 MP +(9–14)%1210471
7최대 MP +(3–8)%110471
0소환체 최대 HP +(61–90)%1000
1소환체 최대 HP +(47–60)%83192
2소환체 최대 HP +(36–46)%78576
3소환체 최대 HP +(28–35)%702496
4소환체 최대 HP +(23–27)%6010471
5소환체 최대 HP +(19–22)%5010471
6소환체 최대 HP +(16–18)%3710471
0주술로 화염 대미지 (134–153) ~ (182–207) 포인트 추가1000
1주술로 화염 대미지 (89–102) ~ (110–138) 포인트 추가72192
2주술로 화염 대미지 (68–78) ~ (88–105) 포인트 추가60576
3주술로 화염 대미지 (52–60) ~ (69–85) 포인트 추가482496
4주술로 화염 대미지 (38–46) ~ (50–65) 포인트 추가3610471
5주술로 화염 대미지 (22–30) ~ (33–45) 포인트 추가2410471
6주술로 화염 대미지 (10–16) ~ (19–28) 포인트 추가1210471
7주술로 화염 대미지 (3–4) ~ (5–6) 포인트 추가110471
0주술에 냉기 대미지 (137–156) ~ (179–204) 추가1000
1주술에 냉기 대미지 (89–102) ~ (110–138) 추가72192
2주술에 냉기 대미지 (68–78) ~ (88–105) 추가60576
3주술에 냉기 대미지 (52–60) ~ (69–85) 추가482496
4주술에 냉기 대미지 (38–46) ~ (50–65) 추가3610471
5주술에 냉기 대미지 (22–30) ~ (33–45) 추가2410471
6주술에 냉기 대미지 (10–16) ~ (19–28) 추가1210471
7주술에 냉기 대미지 4 ~ 5 추가110471
0주술의 번개 대미지 (15–18) ~ (300–342) 포인트 추가1000
1주술의 번개 대미지 (11–12) ~ (150–228) 포인트 추가72192
2주술의 번개 대미지 (7–9) ~ (124–175) 포인트 추가60576
3주술의 번개 대미지 (6–7) ~ (97–134) 포인트 추가482496
4주술의 번개 대미지 (4–5) ~ (71–103) 포인트 추가3610471
5주술의 번개 대미지 (3–4) ~ (55–86) 포인트 추가2410471
6주술의 번개 대미지 (2–3) ~ (25–50) 포인트 추가1210471
7주술의 번개 대미지 1 ~ (9–10) 포인트 추가110471
0주술로 부식 대미지 (146–166) ~ (169–193) 포인트 추가1000
1주술로 부식 대미지 (97–111) ~ (113–129) 포인트 추가80192
2주술로 부식 대미지 (74–85) ~ (87–99) 포인트 추가72576
3주술로 부식 대미지 (57–65) ~ (66–76) 포인트 추가602496
4주술로 부식 대미지 (44–50) ~ (51–58) 포인트 추가4810471
5주술로 부식 대미지 (36–42) ~ (42–48) 포인트 추가3610471
6주술로 부식 대미지 (30–35) ~ (35–40) 포인트 추가2410471
7주술로 부식 대미지 (25–29) ~ (29–33) 포인트 추가1210471
0기본 감전 대미지 (101–150) 추가10
0기본 몰락 대미지 추가 (35–51)10
0주술 대미지 +(97–144)%1000
1주술 대미지 +(74–96)%72192
2주술 대미지 +(57–73)%60576
3주술 대미지 +(44–56)%482496
4주술 대미지 +(37–43)%3610471
5주술 대미지 +(31–36)%2410471
6주술 대미지 +(26–30)%1210471
7주술 대미지 +(16–25)%110471
0소환체 대미지 +(121–180)%1000
1소환체 대미지 +(93–120)%72192
2소환체 대미지 +(72–92)%60576
3소환체 대미지 +(55–71)%482496
4소환체 대미지 +(46–54)%3610471
5소환체 대미지 +(38–45)%2410471
6소환체 대미지 +(32–37)%1210471
7소환체 대미지 +(20–31)%110471
0원소대미지 +(97–144)%1000
1원소대미지 +(74–96)%72192
2원소대미지 +(57–73)%60576
3원소대미지 +(44–56)%482496
4원소대미지 +(37–43)%3610471
5원소대미지 +(31–36)%2410471
6원소대미지 +(26–30)%1210471
7원소대미지 +(16–25)%110471
0화염 대미지 +(97–144)%10
0냉기 대미지 +(97–144)%10
0번개 대미지 +(97–144)%10
0지속 대미지 +(97–144)%1000
1지속 대미지 +(74–96)%72192
2지속 대미지 +(57–73)%60576
3지속 대미지 +(44–56)%452496
4지속 대미지 +(37–43)%3010471
5지속 대미지 +(31–36)%1510471
6지속 대미지 +(26–30)%110471
0현재 보유한 MP 66 포인트 당 스킬 소모 +1%1000
1현재 보유한 MP 100 포인트 당 스킬 소모 +1%83192
2현재 보유한 MP 150 포인트 당 스킬 소모 +1%72576
3현재 보유한 MP 200 포인트 당 스킬 소모 +1%602496
4현재 보유한 MP 250 포인트 당 스킬 소모 +1%4510471
0MP가 30 봉인될 때마다, 주술 대미지 +1%1000
1MP가 45 봉인될 때마다, 주술 대미지 +1%83192
2MP가 60 봉인될 때마다, 주술 대미지 +1%72576
3MP가 82 봉인될 때마다, 주술 대미지 +1%602496
4MP가 100 봉인될 때마다, 주술 대미지 +1%4510471
0물리 스킬 레벨 +31000
1물리 스킬 레벨 +285192
2물리 스킬 레벨 +15576
0번개 스킬 레벨 +31000
1번개 스킬 레벨 +285192
2번개 스킬 레벨 +15576
0냉기 스킬 레벨 +31000
1냉기 스킬 레벨 +285192
2냉기 스킬 레벨 +15576
0화염 스킬 레벨 +31000
1화염 스킬 레벨 +285192
2화염 스킬 레벨 +15576
0부식 스킬 레벨 +31000
1부식 스킬 레벨 +285192
2부식 스킬 레벨 +15576
0소환체 소환 스킬 레벨 +(2–3)1000
1소환체 소환 스킬 레벨 +(1–2)85192
0지혜 8 포인트 당, 주술에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가1000
1지혜 12 포인트 당, 주술에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가85192
2지혜 16 포인트 당, 주술에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가78576
3지혜 24 포인트 당, 주술에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가602496
0지혜 8 포인트 당 주술에 부식 대미지 2 ~ 4 포인트 추가10
0스킬 대미지의 (87–129)% 를 기본 몰락 대미지로 획득10
0스킬 번개 대미지의 (37–54)% 를 기본 감전 대미지로 획득10
0아머 대미지 감소 관통 +(15–21)%1000
1아머 대미지 감소 관통 +(12–14)%83192
2아머 대미지 감소 관통 +(9–11)%72576
3아머 대미지 감소 관통 +(7–8)%602496
4아머 대미지 감소 관통 +6%4510471
0공격 막기 확률 +(51–75)%1000
1공격 막기 확률 +(38–50)%80192
2공격 막기 확률 +(28–37)%70576
3공격 막기 확률 +(17–27)%402496
4공격 막기 확률 +(5–16)%1010471
0주술 스킬 레벨 +310
0대미지가 (21–30)% 원소 저항 관통10
0부식 관통 +(21–30)%10
0지속 대미지를 입히는 경우, 2.5 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 610
0주술 스킬 레벨 +31000
1주술 스킬 레벨 +285192
2주술 스킬 레벨 +178576
0원소와 부식 저항 관통 +(21–30)%1000
1원소와 부식 저항 관통 +(16–20)%83192
2원소와 부식 저항 관통 +(13–15)%78576
3원소와 부식 저항 관통 +(10–12)%702496
0HP에 대한 추가 대미지 (20–24)% 부여1000
1HP에 대한 추가 대미지 (11–16)% 부여78192
2HP에 대한 추가 대미지 (6–10)% 부여60576
3HP에 대한 추가 대미지 (2–5)% 부여302496
서브 옵션
TierModifierLvWeight
0지혜 +(121–180)1000
1지혜 +(94–120)85192
2지혜 +(72–93)82576
3지혜 +(54–71)782496
4지혜 +(36–53)7210471
5지혜 +(19–35)6610471
6지혜 +(6–18)6010471
7지혜 +(27–31)211
8지혜 +(22–26)201
9지혜 +(17–21)201
0힘 및 지혜 +(81–120) 포인트1000
1힘 및 지혜 +(73–80) 포인트85192
2힘 및 지혜 +(65–72) 포인트82576
3힘 및 지혜 +(57–64) 포인트782496
4힘 및 지혜 +(49–56) 포인트7210471
5힘 및 지혜 +(41–48) 포인트6610471
0민첩 및 지혜 +(81–120) 포인트1000
1민첩 및 지혜 +(73–80) 포인트85192
2민첩 및 지혜 +(65–72) 포인트82576
3민첩 및 지혜 +(57–64) 포인트782496
4민첩 및 지혜 +(49–56) 포인트7210471
5민첩 및 지혜 +(41–48) 포인트6610471
0소환체의 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도 +(33–48)%1000
1소환체의 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도 +(25–32)%72192
2소환체의 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도 +(19–24)%60576
3소환체의 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도 +(15–18)%452496
4소환체의 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도 +(13–14)%3010471
5소환체의 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도 +(11–12)%1510471
6소환체의 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도 +(9–10)%110471
0시전 속도 +(33–48)%1000
1시전 속도 +(22–32)%60192
2시전 속도 +(13–21)%30576
3시전 속도 +(4–12)%12496
0쿨타임 회복 속도 +(25–36)%1000
1쿨타임 회복 속도 +(17–24)%78192
2쿨타임 회복 속도 +(10–16)%60576
3쿨타임 회복 속도 +(3–9)%302496
0주술 크리티컬 수치 +(161–240)%1000
1주술 크리티컬 수치 +(124–160)%72192
2주술 크리티컬 수치 +(95–123)%60576
3주술 크리티컬 수치 +(73–94)%452496
4주술 크리티컬 수치 +(61–72)%3010471
5주술 크리티컬 수치 +(51–60)%1510471
6주술 크리티컬 수치 +(43–50)%110471
0주술 크리티컬 대미지 +(81–120)%10
0지면 에너지 회복 속도 +(101–120)%10
0소환체 크리티컬 수치 +(161–240)%1000
1소환체 크리티컬 수치 +(124–160)%72204
2소환체 크리티컬 수치 +(95–123)%60625
3소환체 크리티컬 수치 +(73–94)%452381
4소환체 크리티컬 수치 +(61–72)%304343
5소환체 크리티컬 수치 +(51–60)%156825
6소환체 크리티컬 수치 +(43–50)%17544
0소환체 크리티컬 대미지 +(81–120)%1000
1소환체 크리티컬 대미지 +(62–80)%85204
2소환체 크리티컬 대미지 +(48–61)%72625
3소환체 크리티컬 대미지 +(36–47)%602381
4소환체 크리티컬 대미지 +(24–35)%504343
5소환체 크리티컬 대미지 +(13–23)%406825
6소환체 크리티컬 대미지 +(4–12)%307544
0지면 에너지 최대 중첩 수 +31000
1지면 에너지 최대 중첩 수 +283204
2지면 에너지 최대 중첩 수 +175625
0스킬 범위 +(97–144)%1000
1스킬 범위 +(75–96)%85192
2스킬 범위 +(58–74)%72576
3스킬 범위 +(43–57)%602496
4스킬 범위 +(29–42)%5010471
5스킬 범위 +(15–28)%4010471
6스킬 범위 +(5–14)%3010471
0저주 효과 +(37–54)%1000
1저주 효과 +(27–36)%85192
2저주 효과 +(20–26)%72576
3저주 효과 +(12–19)%602496
4저주 효과 +(4–11)%5010471
0오라 효과 +(33–42)%10
0보초병 스킬 시전 빈도 +(41–60)%1000
1보초병 스킬 시전 빈도 +(32–40)%83192
2보초병 스킬 시전 빈도 +(23–31)%72576
3보초병 스킬 시전 빈도 +(16–22)%602496
4보초병 스킬 시전 빈도 +(9–15)%4510471
0지면 에너지 회복 속도 +(101–120)%10
0주술 크리티컬 대미지 +(81–120)%1000
1주술 크리티컬 대미지 +(62–80)%85192
2주술 크리티컬 대미지 +(48–61)%72576
3주술 크리티컬 대미지 +(36–47)%602496
4주술 크리티컬 대미지 +(24–35)%5010471
5주술 크리티컬 대미지 +(13–23)%4010471
6주술 크리티컬 대미지 +(4–12)%3010471
0지혜 16 포인트 당, 시전 속도 +1%1000
1지혜 25 포인트 당, 시전 속도 +1%83192
2지혜 32 포인트 당, 시전 속도 +1%72576
3지혜 50 포인트 당, 시전 속도 +1%602496
0소환체는 +(25–36)% 확률로 이중 대미지 부여10
0초당 시전 심화 수치 +(33–48)1000
1초당 시전 심화 수치 +(22–32)78192
2초당 시전 심화 수치 +(13–21)60576
3초당 시전 심화 수치 +(4–12)302496
0심화 효과 +(81–120)%1000
1심화 효과 +(60–80)%85192
2심화 효과 +(44–59)%72576
3심화 효과 +(26–43)%602496
4심화 효과 +(8–25)%5010471
0채널링 중첩 상한 +210
0보초병 최대 수량 +210
0매직 버스트 시전 스킬의 대미지 추가 +(37–54)%1000
1매직 버스트 시전 스킬의 대미지 추가 +(25–36)%85192
2매직 버스트 시전 스킬의 대미지 추가 +(14–24)%72576
3매직 버스트 시전 스킬의 대미지 추가 +(5–13)%602496
0듀얼 시, 최근 막기한 경우 대미지 추가 +(21–30)% .1000
1듀얼 시, 최근 막기한 경우 대미지 추가 +(16–20)% .83192
2듀얼 시, 최근 막기한 경우 대미지 추가 +(13–15)% .72576
3듀얼 시, 최근 막기한 경우 대미지 추가 +(10–12)% .602496
4듀얼 시, 최근 막기한 경우 대미지 추가 +9% .4510471
0마령의 강화 스킬 대미지 및 강화 스킬로 부여하는 상태이상 대미지 별도 +(21–30)%1000
1마령의 강화 스킬 대미지 및 강화 스킬로 부여하는 상태이상 대미지 별도 +(16–20)%83192
2마령의 강화 스킬 대미지 및 강화 스킬로 부여하는 상태이상 대미지 별도 +(13–15)%72576
3마령의 강화 스킬 대미지 및 강화 스킬로 부여하는 상태이상 대미지 별도 +(10–12)%602496
4마령의 강화 스킬 대미지 및 강화 스킬로 부여하는 상태이상 대미지 별도 +9%4510471
0마령 궁극 스킬 대미지 및 궁극 스킬로 부여하는 상태이상 대미지 별도 +(33–48)%1000
1마령 궁극 스킬 대미지 및 궁극 스킬로 부여하는 상태이상 대미지 별도 +(26–32)%83192
2마령 궁극 스킬 대미지 및 궁극 스킬로 부여하는 상태이상 대미지 별도 +(20–25)%72576
3마령 궁극 스킬 대미지 및 궁극 스킬로 부여하는 상태이상 대미지 별도 +(16–19)%602496
4마령 궁극 스킬 대미지 및 궁극 스킬로 부여하는 상태이상 대미지 별도 +(13–15)%4510471
0폭격 1웨이브당, 폭격 스킬이 주는 대미지 추가 +30%1000
1폭격 1웨이브당, 폭격 스킬이 주는 대미지 추가 +20%83204
2폭격 1웨이브당, 폭격 스킬이 주는 대미지 추가 +15%72625
0동결상태의 적에게 주는 대미지 +(71–105)% 추가1000
1동결상태의 적에게 주는 대미지 +(55–70)% 추가83204
2동결상태의 적에게 주는 대미지 +(42–54)% 추가72625
3동결상태의 적에게 주는 대미지 +(33–41)% 추가602381
4동결상태의 적에게 주는 대미지 +(27–32)% 추가454343
0+(37–54)% 확률로 이중 대미지 부여
주술 크리티컬 수치 -80%
10
0MP를 400 소모할 때마다 집요한 축복 1 회 획득10
0메인 주술 스킬 사용 시, +(25–36)% 확률로 1회 추가 발동10
0소환 스킬 사용 시, +50% 확률로 소환체가 집요한 축복 1 회를 획득한다.10
0지속 대미지를 입히는 경우, 0.4 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1.51000
1지속 대미지를 입히는 경우, 0.25 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1.583192
2지속 대미지를 입히는 경우, 0.2 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1.578576
3지속 대미지를 입히는 경우, 0.15 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1.5702496
0+(25–36)% 확률로 이중 대미지 부여1000
1+(17–24)% 확률로 이중 대미지 부여78192
2+(10–16)% 확률로 이중 대미지 부여60576
3+(3–9)% 확률로 이중 대미지 부여302496
0소환체는 +(25–36)% 확률로 이중 대미지 부여1000
1소환체는 +(19–24)% 확률로 이중 대미지 부여78192
2소환체는 +(15–18)% 확률로 이중 대미지 부여60576
3소환체는 +(12–14)% 확률로 이중 대미지 부여302496

마법 지팡이 드롭

메인 옵션
TierModifierLevelWeight
0최대 MP +(241–360)10
1최대 MP +(192–240)72158
2최대 MP +(154–191)601000
3최대 MP +(120–153)481000
4최대 MP +(86–119)361000
5최대 MP +(58–85)241000
6최대 MP +(34–57)121000
7최대 MP +(12–33)11000
0MP 자연 회복 속도 +(121–180)%10
1MP 자연 회복 속도 +(96–120)%72158
2MP 자연 회복 속도 +(77–95)%601000
3MP 자연 회복 속도 +(60–76)%481000
4MP 자연 회복 속도 +(43–59)%361000
5MP 자연 회복 속도 +(29–42)%241000
6MP 자연 회복 속도 +(17–28)%121000
7MP 자연 회복 속도 +(6–16)%11000
0최대 MP +(65–96)%10
1최대 MP +(51–64)%72158
2최대 MP +(41–50)%601000
3최대 MP +(32–40)%481000
4최대 MP +(23–31)%361000
5최대 MP +(15–22)%241000
6최대 MP +(9–14)%121000
7최대 MP +(3–8)%11000
0소환체 최대 HP +(61–90)%10
1소환체 최대 HP +(47–60)%83158
2소환체 최대 HP +(36–46)%781000
3소환체 최대 HP +(28–35)%701000
4소환체 최대 HP +(23–27)%601000
5소환체 최대 HP +(19–22)%501000
6소환체 최대 HP +(16–18)%371000
0주술로 화염 대미지 (134–153) ~ (182–207) 포인트 추가10
1주술로 화염 대미지 (89–102) ~ (110–138) 포인트 추가72158
2주술로 화염 대미지 (68–78) ~ (88–105) 포인트 추가601000
3주술로 화염 대미지 (52–60) ~ (69–85) 포인트 추가481000
4주술로 화염 대미지 (38–46) ~ (50–65) 포인트 추가361000
5주술로 화염 대미지 (22–30) ~ (33–45) 포인트 추가241000
6주술로 화염 대미지 (10–16) ~ (19–28) 포인트 추가121000
7주술로 화염 대미지 (3–4) ~ (5–6) 포인트 추가11000
0주술에 냉기 대미지 (137–156) ~ (179–204) 추가10
1주술에 냉기 대미지 (89–102) ~ (110–138) 추가72158
2주술에 냉기 대미지 (68–78) ~ (88–105) 추가601000
3주술에 냉기 대미지 (52–60) ~ (69–85) 추가481000
4주술에 냉기 대미지 (38–46) ~ (50–65) 추가361000
5주술에 냉기 대미지 (22–30) ~ (33–45) 추가241000
6주술에 냉기 대미지 (10–16) ~ (19–28) 추가121000
7주술에 냉기 대미지 4 ~ 5 추가11000
0주술의 번개 대미지 (15–18) ~ (300–342) 포인트 추가10
1주술의 번개 대미지 (11–12) ~ (150–228) 포인트 추가72158
2주술의 번개 대미지 (7–9) ~ (124–175) 포인트 추가601000
3주술의 번개 대미지 (6–7) ~ (97–134) 포인트 추가481000
4주술의 번개 대미지 (4–5) ~ (71–103) 포인트 추가361000
5주술의 번개 대미지 (3–4) ~ (55–86) 포인트 추가241000
6주술의 번개 대미지 (2–3) ~ (25–50) 포인트 추가121000
7주술의 번개 대미지 1 ~ (9–10) 포인트 추가11000
0주술로 부식 대미지 (146–166) ~ (169–193) 포인트 추가10
1주술로 부식 대미지 (97–111) ~ (113–129) 포인트 추가80158
2주술로 부식 대미지 (74–85) ~ (87–99) 포인트 추가721000
3주술로 부식 대미지 (57–65) ~ (66–76) 포인트 추가601000
4주술로 부식 대미지 (44–50) ~ (51–58) 포인트 추가481000
5주술로 부식 대미지 (36–42) ~ (42–48) 포인트 추가361000
6주술로 부식 대미지 (30–35) ~ (35–40) 포인트 추가241000
7주술로 부식 대미지 (25–29) ~ (29–33) 포인트 추가121000
0기본 감전 대미지 (101–150) 추가10
0기본 몰락 대미지 추가 (35–51)10
0주술 대미지 +(97–144)%10
1주술 대미지 +(74–96)%72158
2주술 대미지 +(57–73)%601000
3주술 대미지 +(44–56)%481000
4주술 대미지 +(37–43)%361000
5주술 대미지 +(31–36)%241000
6주술 대미지 +(26–30)%121000
7주술 대미지 +(16–25)%11000
0소환체 대미지 +(121–180)%10
1소환체 대미지 +(93–120)%72158
2소환체 대미지 +(72–92)%601000
3소환체 대미지 +(55–71)%481000
4소환체 대미지 +(46–54)%361000
5소환체 대미지 +(38–45)%241000
6소환체 대미지 +(32–37)%121000
7소환체 대미지 +(20–31)%11000
0원소대미지 +(97–144)%10
1원소대미지 +(74–96)%72158
2원소대미지 +(57–73)%601000
3원소대미지 +(44–56)%481000
4원소대미지 +(37–43)%361000
5원소대미지 +(31–36)%241000
6원소대미지 +(26–30)%121000
7원소대미지 +(16–25)%11000
0화염 대미지 +(97–144)%10
0냉기 대미지 +(97–144)%10
0번개 대미지 +(97–144)%10
0지속 대미지 +(97–144)%10
1지속 대미지 +(74–96)%72158
2지속 대미지 +(57–73)%601000
3지속 대미지 +(44–56)%451000
4지속 대미지 +(37–43)%301000
5지속 대미지 +(31–36)%151000
6지속 대미지 +(26–30)%11000
0현재 보유한 MP 66 포인트 당 스킬 소모 +1%10
1현재 보유한 MP 100 포인트 당 스킬 소모 +1%83158
2현재 보유한 MP 150 포인트 당 스킬 소모 +1%721000
3현재 보유한 MP 200 포인트 당 스킬 소모 +1%601000
4현재 보유한 MP 250 포인트 당 스킬 소모 +1%451000
0MP가 30 봉인될 때마다, 주술 대미지 +1%10
1MP가 45 봉인될 때마다, 주술 대미지 +1%83158
2MP가 60 봉인될 때마다, 주술 대미지 +1%721000
3MP가 82 봉인될 때마다, 주술 대미지 +1%601000
4MP가 100 봉인될 때마다, 주술 대미지 +1%451000
0물리 스킬 레벨 +310
1물리 스킬 레벨 +285158
2물리 스킬 레벨 +151000
0번개 스킬 레벨 +310
1번개 스킬 레벨 +285158
2번개 스킬 레벨 +151000
0냉기 스킬 레벨 +310
1냉기 스킬 레벨 +285158
2냉기 스킬 레벨 +151000
0화염 스킬 레벨 +310
1화염 스킬 레벨 +285158
2화염 스킬 레벨 +151000
0부식 스킬 레벨 +310
1부식 스킬 레벨 +285158
2부식 스킬 레벨 +151000
0소환체 소환 스킬 레벨 +(2–3)10
1소환체 소환 스킬 레벨 +(1–2)85158
0지혜 8 포인트 당, 주술에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가10
1지혜 12 포인트 당, 주술에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가85158
2지혜 16 포인트 당, 주술에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가781000
3지혜 24 포인트 당, 주술에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가601000
0지혜 8 포인트 당 주술에 부식 대미지 2 ~ 4 포인트 추가10
0스킬 대미지의 (87–129)% 를 기본 몰락 대미지로 획득10
0스킬 번개 대미지의 (37–54)% 를 기본 감전 대미지로 획득10
0아머 대미지 감소 관통 +(15–21)%10
1아머 대미지 감소 관통 +(12–14)%83158
2아머 대미지 감소 관통 +(9–11)%721000
3아머 대미지 감소 관통 +(7–8)%601000
4아머 대미지 감소 관통 +6%451000
0공격 막기 확률 +(51–75)%10
1공격 막기 확률 +(38–50)%80158
2공격 막기 확률 +(28–37)%701000
3공격 막기 확률 +(17–27)%401000
4공격 막기 확률 +(5–16)%101000
0주술 스킬 레벨 +310
0대미지가 (21–30)% 원소 저항 관통10
0부식 관통 +(21–30)%10
0지속 대미지를 입히는 경우, 2.5 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 610
0주술 스킬 레벨 +310
1주술 스킬 레벨 +285158
2주술 스킬 레벨 +1781000
0원소와 부식 저항 관통 +(21–30)%10
1원소와 부식 저항 관통 +(16–20)%83158
2원소와 부식 저항 관통 +(13–15)%781000
3원소와 부식 저항 관통 +(10–12)%701000
0HP에 대한 추가 대미지 (20–24)% 부여10
1HP에 대한 추가 대미지 (11–16)% 부여78158
2HP에 대한 추가 대미지 (6–10)% 부여601000
3HP에 대한 추가 대미지 (2–5)% 부여301000
서브 옵션
TierModifierLevelWeight
0지혜 +(121–180)10
1지혜 +(94–120)85158
2지혜 +(72–93)821000
3지혜 +(54–71)781000
4지혜 +(36–53)721000
5지혜 +(19–35)661000
6지혜 +(6–18)601000
7지혜 +(27–31)211
8지혜 +(22–26)201
9지혜 +(17–21)201
10지혜 +(13–16)151
11지혜 +(9–12)101
12지혜 +(5–8)11
0힘 및 지혜 +(81–120) 포인트10
1힘 및 지혜 +(73–80) 포인트85158
2힘 및 지혜 +(65–72) 포인트821000
3힘 및 지혜 +(57–64) 포인트781000
4힘 및 지혜 +(49–56) 포인트721000
5힘 및 지혜 +(41–48) 포인트661000
6힘 및 지혜 +(37–40) 포인트601
0민첩 및 지혜 +(81–120) 포인트10
1민첩 및 지혜 +(73–80) 포인트85158
2민첩 및 지혜 +(65–72) 포인트821000
3민첩 및 지혜 +(57–64) 포인트781000
4민첩 및 지혜 +(49–56) 포인트721000
5민첩 및 지혜 +(41–48) 포인트661000
6민첩 및 지혜 +(37–40) 포인트601
0소환체의 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도 +(33–48)%10
1소환체의 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도 +(25–32)%72158
2소환체의 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도 +(19–24)%601000
3소환체의 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도 +(15–18)%451000
4소환체의 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도 +(13–14)%301000
5소환체의 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도 +(11–12)%151000
6소환체의 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도 +(9–10)%11000
0시전 속도 +(33–48)%10
1시전 속도 +(22–32)%60158
2시전 속도 +(13–21)%301000
3시전 속도 +(4–12)%11000
0쿨타임 회복 속도 +(25–36)%10
1쿨타임 회복 속도 +(17–24)%78158
2쿨타임 회복 속도 +(10–16)%601000
3쿨타임 회복 속도 +(3–9)%301000
0주술 크리티컬 수치 +(161–240)%10
1주술 크리티컬 수치 +(124–160)%72158
2주술 크리티컬 수치 +(95–123)%601000
3주술 크리티컬 수치 +(73–94)%451000
4주술 크리티컬 수치 +(61–72)%301000
5주술 크리티컬 수치 +(51–60)%151000
6주술 크리티컬 수치 +(43–50)%11000
0주술 크리티컬 대미지 +(81–120)%10
0지면 에너지 회복 속도 +(101–120)%10
0소환체 크리티컬 수치 +(161–240)%10
1소환체 크리티컬 수치 +(124–160)%72204
2소환체 크리티컬 수치 +(95–123)%60625
3소환체 크리티컬 수치 +(73–94)%452381
4소환체 크리티컬 수치 +(61–72)%307852
5소환체 크리티컬 수치 +(51–60)%158456
6소환체 크리티컬 수치 +(43–50)%16685
0소환체 크리티컬 대미지 +(81–120)%10
1소환체 크리티컬 대미지 +(62–80)%85204
2소환체 크리티컬 대미지 +(48–61)%72625
3소환체 크리티컬 대미지 +(36–47)%602381
4소환체 크리티컬 대미지 +(24–35)%507852
5소환체 크리티컬 대미지 +(13–23)%408456
6소환체 크리티컬 대미지 +(4–12)%306685
0지면 에너지 최대 중첩 수 +310
1지면 에너지 최대 중첩 수 +283204
2지면 에너지 최대 중첩 수 +175625
0스킬 범위 +(97–144)%10
1스킬 범위 +(75–96)%85158
2스킬 범위 +(58–74)%721000
3스킬 범위 +(43–57)%601000
4스킬 범위 +(29–42)%501000
5스킬 범위 +(15–28)%401000
6스킬 범위 +(5–14)%301000
0저주 효과 +(37–54)%10
1저주 효과 +(27–36)%85158
2저주 효과 +(20–26)%721000
3저주 효과 +(12–19)%601000
4저주 효과 +(4–11)%501000
0오라 효과 +(33–42)%10
0보초병 스킬 시전 빈도 +(41–60)%10
1보초병 스킬 시전 빈도 +(32–40)%83158
2보초병 스킬 시전 빈도 +(23–31)%721000
3보초병 스킬 시전 빈도 +(16–22)%601000
4보초병 스킬 시전 빈도 +(9–15)%451000
0지면 에너지 회복 속도 +(101–120)%10
0주술 크리티컬 대미지 +(81–120)%10
1주술 크리티컬 대미지 +(62–80)%85158
2주술 크리티컬 대미지 +(48–61)%721000
3주술 크리티컬 대미지 +(36–47)%601000
4주술 크리티컬 대미지 +(24–35)%501000
5주술 크리티컬 대미지 +(13–23)%401000
6주술 크리티컬 대미지 +(4–12)%301000
0지혜 16 포인트 당, 시전 속도 +1%10
1지혜 25 포인트 당, 시전 속도 +1%83158
2지혜 32 포인트 당, 시전 속도 +1%721000
3지혜 50 포인트 당, 시전 속도 +1%601000
0소환체는 +(25–36)% 확률로 이중 대미지 부여10
0초당 시전 심화 수치 +(33–48)10
1초당 시전 심화 수치 +(22–32)78158
2초당 시전 심화 수치 +(13–21)601000
3초당 시전 심화 수치 +(4–12)301000
0심화 효과 +(81–120)%10
1심화 효과 +(60–80)%85158
2심화 효과 +(44–59)%721000
3심화 효과 +(26–43)%601000
4심화 효과 +(8–25)%501000
0채널링 중첩 상한 +210
0보초병 최대 수량 +210
0매직 버스트 시전 스킬의 대미지 추가 +(37–54)%10
1매직 버스트 시전 스킬의 대미지 추가 +(25–36)%85158
2매직 버스트 시전 스킬의 대미지 추가 +(14–24)%721000
3매직 버스트 시전 스킬의 대미지 추가 +(5–13)%601000
0듀얼 시, 최근 막기한 경우 대미지 추가 +(21–30)% .10
1듀얼 시, 최근 막기한 경우 대미지 추가 +(16–20)% .83158
2듀얼 시, 최근 막기한 경우 대미지 추가 +(13–15)% .721000
3듀얼 시, 최근 막기한 경우 대미지 추가 +(10–12)% .601000
4듀얼 시, 최근 막기한 경우 대미지 추가 +9% .451000
0마령의 강화 스킬 대미지 및 강화 스킬로 부여하는 상태이상 대미지 별도 +(21–30)%10
1마령의 강화 스킬 대미지 및 강화 스킬로 부여하는 상태이상 대미지 별도 +(16–20)%83158
2마령의 강화 스킬 대미지 및 강화 스킬로 부여하는 상태이상 대미지 별도 +(13–15)%721000
3마령의 강화 스킬 대미지 및 강화 스킬로 부여하는 상태이상 대미지 별도 +(10–12)%601000
4마령의 강화 스킬 대미지 및 강화 스킬로 부여하는 상태이상 대미지 별도 +9%451000
0마령 궁극 스킬 대미지 및 궁극 스킬로 부여하는 상태이상 대미지 별도 +(33–48)%10
1마령 궁극 스킬 대미지 및 궁극 스킬로 부여하는 상태이상 대미지 별도 +(26–32)%83158
2마령 궁극 스킬 대미지 및 궁극 스킬로 부여하는 상태이상 대미지 별도 +(20–25)%721000
3마령 궁극 스킬 대미지 및 궁극 스킬로 부여하는 상태이상 대미지 별도 +(16–19)%601000
4마령 궁극 스킬 대미지 및 궁극 스킬로 부여하는 상태이상 대미지 별도 +(13–15)%451000
0폭격 1웨이브당, 폭격 스킬이 주는 대미지 추가 +30%10
1폭격 1웨이브당, 폭격 스킬이 주는 대미지 추가 +20%83204
2폭격 1웨이브당, 폭격 스킬이 주는 대미지 추가 +15%72625
0동결상태의 적에게 주는 대미지 +(71–105)% 추가10
1동결상태의 적에게 주는 대미지 +(55–70)% 추가83204
2동결상태의 적에게 주는 대미지 +(42–54)% 추가72625
3동결상태의 적에게 주는 대미지 +(33–41)% 추가602381
4동결상태의 적에게 주는 대미지 +(27–32)% 추가457852
0+(37–54)% 확률로 이중 대미지 부여
주술 크리티컬 수치 -80%
10
0MP를 400 소모할 때마다 집요한 축복 1 회 획득10
0메인 주술 스킬 사용 시, +(25–36)% 확률로 1회 추가 발동10
0소환 스킬 사용 시, +50% 확률로 소환체가 집요한 축복 1 회를 획득한다.10
0지속 대미지를 입히는 경우, 0.4 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1.510
1지속 대미지를 입히는 경우, 0.25 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1.583158
2지속 대미지를 입히는 경우, 0.2 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1.5781000
3지속 대미지를 입히는 경우, 0.15 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1.5701000
0+(25–36)% 확률로 이중 대미지 부여10
1+(17–24)% 확률로 이중 대미지 부여78158
2+(10–16)% 확률로 이중 대미지 부여601000
3+(3–9)% 확률로 이중 대미지 부여301000
0소환체는 +(25–36)% 확률로 이중 대미지 부여10
1소환체는 +(19–24)% 확률로 이중 대미지 부여78158
2소환체는 +(15–18)% 확률로 이중 대미지 부여601000
3소환체는 +(12–14)% 확률로 이중 대미지 부여301000
장비 강화 /10
type1 level 에너지 제련
11 – 440 – 0에너지 코어 x1
145 – 491 – 9에너지 코어 x1
150 – 541 – 12에너지 코어 x1
155 – 591 – 15에너지 코어 x1
160 – 641 – 18에너지 코어 x4
165 – 691 – 21에너지 코어 x4
170 – 741 – 34에너지 코어 x8
175 – 791 – 48에너지 코어 x12
180 – 841 – 61에너지 코어 x16
185 – 1001 – 61에너지 코어 x20
잠꼬대 /8
해몽 후 아름다운 꿈과 악몽을 1개씩 선택하여 기본 옵션을 대체할 수 있습니다. 얕은 꿈나라는 가독성을 소모하지 않습니다. 해몽한 장비는 제작을 진행할 수 없습니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다. 가독성은 회복되지 않습니다.
type name
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 82 - 100
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 58
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 59 - 81
깊은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 100
소모:
  • 잠꼬대: 경천동지
  • 잠꼬대: 대홍수
  • 잠꼬대: 미스터리한 섬광
  • 잠꼬대: 원소의 탄식
  • 잠꼬대: 현자의 제자
  • 잠꼬대: 플라잉버드
  • 꿈나라 변환
    아이템 레벨: 1 - 100
    회고
    아이템 레벨: 1 - 58
    회고
    아이템 레벨: 59 - 81
    회고
    아이템 레벨: 82 - 100