전용 보조 스킬 Tag /62
보조 물리 번개 화염 냉기 부식
몰두 사격: 양성(숭고)
보조, 물리
몰두 사격: 정교한 활(숭고)
보조, 물리
몰두 사격: 저격(숭고)
보조, 물리
번개 사슬: 행운(숭고)
보조, 번개
번개 사슬: 합류(숭고)
보조, 번개
집중 베기: 전의(숭고)
보조, 물리
집중 베기: 참수(숭고)
보조, 물리
플레임 슬래시: 리버스 플레임(숭고)
보조, 화염
작열탄 관통: 점화(숭고)
보조, 화염
작열탄 관통: 이중 폭발(숭고)
보조, 화염
엠버 해머: 급화(숭고)
보조, 화염
엠버 해머: 진동 폭발(숭고)
보조, 화염
휠윈드: 비도(숭고)
보조, 물리
라이트닝 샷: 교차(숭고)
보조, 번개
분열 사격: 협력(숭고)
보조, 물리
분열 사격: 신속 돌진(숭고)
보조, 물리
아이스 샷: 충격(숭고)
보조, 냉기
폭주의 칼날: 잔적(숭고)
보조, 물리
폭주의 칼날: 포악(숭고)
보조, 물리
부식탄: 함락(숭고)
보조, 부식
부식탄: 진통(숭고)
보조, 부식
라이트닝 스파이크: 경련(숭고)
보조, 번개
라이트닝 스파이크: 천둥 돌진(숭고)
보조, 번개
썬더 슬래시: 연속 베기(숭고)
보조, 번개
썬더 슬래시: 활보(숭고)
보조, 번개
서라운드 블레이드: 서릿발(숭고)
보조, 물리
서라운드 블레이드: 중무(숭고)
보조, 물리
화살비: 반환(숭고)
보조, 물리
화살비: 추적(숭고)
보조, 물리
스플릿 파이어볼: 초점(숭고)
보조, 화염
얼음 송곳: 도탄(숭고)
보조, 냉기
얼음 송곳: 동토(숭고)
보조, 냉기
아이스링: 고리(숭고)
보조, 냉기
플레임 제트: 파생(숭고)
보조, 화염
플레임 제트: 용광로(숭고)
보조, 화염
프로스트 그라운드: 응집(숭고)
보조, 냉기
프로스트 그라운드: 칼바람(숭고)
보조, 냉기
썬더볼 과부하: 증폭(숭고)
보조, 번개
번개 정령 소환: 둔중(숭고)
보조, 번개
번개 정령 소환: 몸놀림(숭고)
보조, 번개
서리 정령 소환: 한풀이(숭고)
보조, 냉기
화염 정령 소환: 포악한 정령(숭고)
보조, 화염
화염 정령 소환: 식화(숭고)
보조, 화염
머신 가드 소환: 통격(숭고)
보조, 물리
머신 가드 소환: 감시(숭고)
보조, 물리
머신 가드 소환: 묵살(숭고)
보조, 물리
플라이 팬텀 소환: 경적(숭고)
보조, 번개
플라이 팬텀 소환: 암류(숭고)
보조, 번개
플라이 팬텀 소환: 점멸(숭고)
보조, 번개
스파이더 탱커 소환: 화력 집중(숭고)
보조, 물리
스파이더 탱커 소환: 거미알(숭고)
보조, 물리
대지 진동: 함락(숭고)
보조, 물리
대지 진동: 불구(숭고)
보조, 물리
대지 진동: 점핑(숭고)
보조, 물리
휘몰아치는 돌풍: 허리케인(숭고)
보조, 물리
휘몰아치는 돌풍: 태풍의 눈(숭고)
보조, 물리
폭염술: 불길(숭고)
보조, 화염
폭염술: 탑포커싱(숭고)
보조, 화염
얼음 광선: 가시(숭고)
보조, 냉기
얼음 광선: 칼날고리(숭고)
보조, 냉기
작열 광선: 단절(숭고)
보조, 화염
작열 광선: 분신(숭고)
보조, 화염
숭고 보조 스킬 /62
몰두 사격: 양성(숭고)전의 최소 50 포인트 이상 보유 시 0.2 초마다 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(4.5–5.0)% , 최대 10 회 증가
몰두 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
1 초 안에 보조 대상 스킬을 사용하지 않은 경우 0.1초마다전의 를 10 포인트씩 상실한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
1 초 안에 보조 대상 스킬을 사용하지 않은 경우 0.1초마다
1 초 안에 보조 대상 스킬을 사용하지 않은 경우 0.1초마다 전의 를 10 포인트씩 상실한다.
몰두 사격: 정교한 활(숭고)전의 를 보유하는 경우 보조 대상 스킬의 넉백 확률 +20% , 크리티컬 발동 시 대미지 추가 +(8.5–9.0)% . 해당 효과는 전의 효과의 영향을 받는다.
몰두 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
몰두 사격: 저격(숭고)
몰두 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
조준 스킬이 지속되는 동안 해당 스킬의 보조를 받아 적에게 입히는 크리티컬이 해당 적과의 거리에 따라 증가하며, 원거리 적에 대한 크리티컬은 최대 +(370–390)%
번개 사슬: 행운(숭고)
번개 사슬 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 적을 처치한 경우 해당 스킬의바운스 횟수 +1
보조 대상 스킬행운 대미지
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 적을 처치한 경우 해당 스킬의
보조 대상 스킬
보조 대상 스킬로 적을 처치한 경우 해당 스킬의 바운스 횟수 +1
보조 대상 스킬행운 대미지
보조 대상 스킬
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-7–-5)%
번개 사슬: 합류(숭고)
번개 사슬 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 시전되는 여러 번개 사슬은 동일한 1명의 적을 타깃으로 할 수 있으며, 다른 적을 우선적으로 조준한다. 보조 대상 스킬의산탄 효과 감소 계수는 80% 이다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 시전되는 여러 번개 사슬은 동일한 1명의 적을 타깃으로 할 수 있으며, 다른 적을 우선적으로 조준한다. 보조 대상 스킬의
보조 대상 스킬로 시전되는 여러 번개 사슬은 동일한 1명의 적을 타깃으로 할 수 있으며, 다른 적을 우선적으로 조준한다. 보조 대상 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 80% 이다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-14.0–-12.0)%
집중 베기: 전의(숭고)
집중 베기 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 슬래시 시전 시, 전의 5 포인트당 해당 스킬의 대미지가 +(62–65)% 추가된다.
집중 베기: 참수(숭고)
집중 베기 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 반드시슬래시
보조 대상 스킬이 다시는 범위 태그를 보유하지 않는다.
보조 대상 스킬은 현재 1명의 적만 적중할 수 있다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 반드시
보조 대상 스킬이 다시는 범위 태그를 보유하지 않는다.
보조 대상 스킬은 현재 1명의 적만 적중할 수 있다.
보조 대상 스킬은 반드시 슬래시
보조 대상 스킬이 다시는 범위 태그를 보유하지 않는다.\n보조 대상 스킬은 현재 1명의 적만 적중할 수 있다.
보조 대상 스킬이 다시는 범위 태그를 보유하지 않는다.\n보조 대상 스킬은 현재 1명의 적만 적중할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(6–8)%
플레임 슬래시: 리버스 플레임(숭고)
플레임 슬래시 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 생성한 파이어 웨이브가 최대 거리 도달 후 되돌아오며 적중한 적을역방향 넉백 시킨다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 생성한 파이어 웨이브가 최대 거리 도달 후 되돌아오며 적중한 적을
보조 대상 스킬이 생성한 파이어 웨이브가 최대 거리 도달 후 되돌아오며 적중한 적을 역방향 넉백 시킨다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-33.5–-32.5)%
작열탄 관통: 점화(숭고)
작열탄 관통 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 블로우 업 범위 추가 -25%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 블로우 업 범위 추가 -25%
보조 대상 스킬의 블로우 업 범위 추가 -25%
스킬 범위 보너스와 추가 보너스가 최소 120% 에 도달하는 경우 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(43–45)%
작열탄 관통: 이중 폭발(숭고)
작열탄 관통 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체 수량이 1로 고정된다.
투사체 수량 +1 당 보조 대상 스킬의투사체 사이즈 +50%
보조 대상 스킬의투사체 사이즈 의 추가 스킬 범위 적용 비율 +25%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체 수량이 1로 고정된다.
투사체 수량 +1 당 보조 대상 스킬의
보조 대상 스킬의
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체 수량이 1로 고정된다.
투사체 수량 +1 당 보조 대상 스킬의투사체 사이즈 +50%
보조 대상 스킬의투사체 사이즈 의 추가 스킬 범위 적용 비율 +25%
투사체 수량 +1 당 보조 대상 스킬의
보조 대상 스킬의
보조 대상 스킬의 블로우 업이 적중하는 경우, (54–57)% 의 확률로 적이 있는 위치에 작은 범위의 2차 블로우 업을 1회 재생성한다. 2차 블로우 업의 대미지는 기존 블로우 업과 같다.
다수의 2차 블로우 업으로 동일한 1명의 적을 명중할 수 있으며,산탄 효과 감소 계수는 50% 이다.
다수의 2차 블로우 업으로 동일한 1명의 적을 명중할 수 있으며,
엠버 해머: 급화(숭고)
엠버 해머 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
엠버 투사체가 폭발한 후 연소 지면을 남긴다. 연소 지면에 있는 적이 받는 점화 적용 속도가 (45–47)% 가속된다.
엠버 해머: 진동 폭발(숭고)
엠버 해머 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사된 투사체는 영구관통 하고, 블로우 업을 2 회 추가 생성한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사된 투사체는 영구
보조 대상 스킬로 발사된 투사체는 영구 관통 하고, 블로우 업을 2 회 추가 생성한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-18.0–-17.0)%
휠윈드: 비도(숭고)
휠윈드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 현재 투사체 태그를 보유하며, 바람의 칼날 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 현재 투사체 태그를 보유하며, 바람의 칼날 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
보조 대상 스킬은 현재 투사체 태그를 보유하며, 바람의 칼날 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(33–35)%
라이트닝 샷: 교차(숭고)
번개 라이트닝 샷 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
민첩 (70–80) 당 보조 대상 스킬의 번개 사슬 수량 +1 개, 최대 6 회 증가
민첩이 최소 240 이상인 경우 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(33–35)%
분열 사격: 협력(숭고)
분열 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
투사체 수량 +1 당 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(4.2–4.4)%
분열 사격: 신속 돌진(숭고)
분열 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 채널링 스킬로 전환되며, 채널링 시 일정 범위 내의 적에게 투사체를 지속적으로 발사한다. 발사 수량은 스킬 투사체 수량과 같다. 채널링 중첩수 최대 5 회
보조 대상 스킬 공격 속도 추가 +100%
보조 대상 스킬 대미지 추가 -50%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 채널링 스킬로 전환되며, 채널링 시 일정 범위 내의 적에게 투사체를 지속적으로 발사한다. 발사 수량은 스킬 투사체 수량과 같다. 채널링 중첩수 최대 5 회
보조 대상 스킬 공격 속도 추가 +100%
보조 대상 스킬 대미지 추가 -50%
보조 대상 스킬이 채널링 스킬로 전환되며, 채널링 시 일정 범위 내의 적에게 투사체를 지속적으로 발사한다. 발사 수량은 스킬 투사체 수량과 같다. 채널링 중첩수 최대 5 회
보조 대상 스킬 공격 속도 추가 +100%
보조 대상 스킬 대미지 추가 -50%
보조 대상 스킬 공격 속도 추가 +100%
보조 대상 스킬 대미지 추가 -50%
채널링 최대 중첩수 별도 +1 당, 보조 대상 스킬 대미지 별도 +(22.0–22.5)% , 최대 5 회 중첩
아이스 샷: 충격(숭고)
아이스 샷 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 블로우 업이 투사체에 적중된 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 블로우 업이 투사체에 적중된 적을 적중할 수 있다.
보조 대상 스킬로 생성된 블로우 업이 투사체에 적중된 적을 적중할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-31.0–-30.0)%
폭주의 칼날: 잔적(숭고)
폭주의 칼날 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 적중 시 현재 HP가 (57–59)% 미만인 타깃을 위중 상태 로 간주한다.
폭주의 칼날: 포악(숭고)
폭주의 칼날 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬에 대한 범위 보너스 및 추가 보너스의 (25–27)% 가 해당 스킬의 슬래시 추가 대미지에도 동일하게 적용된다.
부식탄: 함락(숭고)
부식탄 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성되는 모든 지면은 적이 해당 스킬의몰락 을 받을 때 +50% 의 확률로 1 회 부여된다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성되는 모든 지면은 적이 해당 스킬의
보조 대상 스킬로 생성되는 모든 지면은 적이 해당 스킬의 몰락 을 받을 때 +50% 의 확률로 1 회 부여된다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-43.0–-42.0)%
부식탄: 진통(숭고)
부식탄 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 지면이 대미지를 입힐 때 적에게 심화를 6 포인트 부여한다. 공격 속도 보너스 및 추가 보너스가 부여되는 모든 심화에 영향을 준다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 지면이 대미지를 입힐 때 적에게 심화를 6 포인트 부여한다. 공격 속도 보너스 및 추가 보너스가 부여되는 모든 심화에 영향을 준다.
보조 대상 스킬로 생성된 지면이 대미지를 입힐 때 적에게 심화를 6 포인트 부여한다. 공격 속도 보너스 및 추가 보너스가 부여되는 모든 심화에 영향을 준다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(24–26)%
라이트닝 스파이크: 경련(숭고)
라이트닝 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 크리티컬 발동 시 버프 획득: 마취 효과 추가 +(70–74)% , 2 초간 지속
라이트닝 스파이크: 천둥 돌진(숭고)
라이트닝 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬이 위치 이동 태그를 획득하며, 해당 스킬 시전 시 앞으로 대시한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬이 위치 이동 태그를 획득하며, 해당 스킬 시전 시 앞으로 대시한다.
해당 스킬이 위치 이동 태그를 획득하며, 해당 스킬 시전 시 앞으로 대시한다.
보조 대상 스킬의 그림자 습격의 본체가 적을 적중하는 경우 해당 스킬이 적에게 +(45–48)% 의 번개 대미지 추가 부여, 2 초 지속
썬더 슬래시: 연속 베기(숭고)
썬더 슬래시 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로연속 공격 시 최대 카운팅으로 간주한다. 단, 보조 대상 스킬의 연속 공격 최대 카운팅은 최대 3 이다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로
보조 대상 스킬로 연속 공격 시 최대 카운팅으로 간주한다. 단, 보조 대상 스킬의 연속 공격 최대 카운팅은 최대 3 이다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-22–-21)%
썬더 슬래시: 활보(숭고)
썬더 슬래시 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
14 미터 누적 이동 후, 보조 대상 스킬이 최대 연속 공격 카운팅과 같은 슬래시 횟수를 획득하고, 해당 슬래시 를 강화하여 대미지가 +(37–39)% 추가된다.
서라운드 블레이드: 서릿발(숭고)
서라운드 블레이드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 채널링 중첩수 1회당 해당 스킬의 대미지 추가 +(4.6–4.8)%
서라운드 블레이드: 중무(숭고)
서라운드 블레이드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 투사체 생성 시 최대 6개의 소환체에게 투사체를 생성한다. 단, 각 소환체는 최대 3개의 투사체를 보유한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 투사체 생성 시 최대 6개의 소환체에게 투사체를 생성한다. 단, 각 소환체는 최대 3개의 투사체를 보유한다.
보조 대상 스킬이 투사체 생성 시 최대 6개의 소환체에게 투사체를 생성한다. 단, 각 소환체는 최대 3개의 투사체를 보유한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-34–-33)%
화살비: 반환(숭고)
화살비 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체가 땅에 떨어진 후 허공으로 돌아간다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체가 땅에 떨어진 후 허공으로 돌아간다.
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체가 땅에 떨어진 후 허공으로 돌아간다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-33.5–-32.5)%
화살비: 추적(숭고)
화살비 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 모든 투사체는 반드시 적을 조준한다.
보조 대상 스킬의산탄 효과 중 후속 효과의 기본 대미지 계수 -20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 모든 투사체는 반드시 적을 조준한다.
보조 대상 스킬의
보조 대상 스킬로 발사하는 모든 투사체는 반드시 적을 조준한다.
보조 대상 스킬의산탄 효과 중 후속 효과의 기본 대미지 계수 -20%
보조 대상 스킬의
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(7–9)%
스플릿 파이어볼: 초점(숭고)
스플릿 파이어볼 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 분열되는 파이어볼은 사방이 아닌 부채꼴 모양으로 발사된다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 분열되는 파이어볼은 사방이 아닌 부채꼴 모양으로 발사된다.
보조 대상 스킬로 분열되는 파이어볼은 사방이 아닌 부채꼴 모양으로 발사된다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-14–-12)%
얼음 송곳: 도탄(숭고)
얼음 송곳 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 지면으로 바운스하는 경우 바운스 횟수를 소모하지 않는다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 지면으로 바운스하는 경우 바운스 횟수를 소모하지 않는다.
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 지면으로 바운스하는 경우 바운스 횟수를 소모하지 않는다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(1–2)%
얼음 송곳: 동토(숭고)
얼음 송곳 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
1.5 초 간격으로 다음번 보조 대상 스킬 적중 시 20 레벨프로스트 그라운드 가 발동한다.
해당 효과로 생성되는 지면의 기본 반경이 87.5% 증가하며, 지속 시간이 66% 추가 증가한다.
보조 대상 스킬이프로스트 그라운드 위의 적에게 입히는 별도 대미지 보너스는 중첩될 수 있다. 중첩 횟수는 프로스트 그라운드 수량과 동일하다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
1.5 초 간격으로 다음번 보조 대상 스킬 적중 시 20 레벨
해당 효과로 생성되는 지면의 기본 반경이 87.5% 증가하며, 지속 시간이 66% 추가 증가한다.
보조 대상 스킬이
1.5 초 간격으로 다음번 보조 대상 스킬 적중 시 20 레벨 프로스트 그라운드 가 발동한다.
해당 효과로 생성되는 지면의 기본 반경이 87.5% 증가하며, 지속 시간이 66% 추가 증가한다.
보조 대상 스킬이프로스트 그라운드 위의 적에게 입히는 별도 대미지 보너스는 중첩될 수 있다. 중첩 횟수는 프로스트 그라운드 수량과 동일하다.
해당 효과로 생성되는 지면의 기본 반경이 87.5% 증가하며, 지속 시간이 66% 추가 증가한다.
보조 대상 스킬이
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(3.0–4.5)%
아이스링: 고리(숭고)
아이스링 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 적 적중 시 일정 확률로 적중된 적 최대 1 명의 위치에 아이스링이 1개씩 생성되며, 확률은 적 처치 후 아이스링 발동 확률의 50% 이다. 보조 대상 스킬로 적 처치 시 해당 효과로 발생하는 아이스링은 해당 효과를 다시 발동하지 않는다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 적 적중 시 일정 확률로 적중된 적 최대 1 명의 위치에 아이스링이 1개씩 생성되며, 확률은 적 처치 후 아이스링 발동 확률의 50% 이다. 보조 대상 스킬로 적 처치 시 해당 효과로 발생하는 아이스링은 해당 효과를 다시 발동하지 않는다.
보조 대상 스킬로 적 적중 시 일정 확률로 적중된 적 최대 1 명의 위치에 아이스링이 1개씩 생성되며, 확률은 적 처치 후 아이스링 발동 확률의 50% 이다. 보조 대상 스킬로 적 처치 시 해당 효과로 발생하는 아이스링은 해당 효과를 다시 발동하지 않는다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-27.0–-25.0)%
플레임 제트: 파생(숭고)
플레임 제트 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 쿨타임 회복 속도 보너스의 (100–110)% 가 해당 스킬 화염 지면의 폭발 간격 감소에 적용된다. 최대 40% 감소
플레임 제트: 용광로(숭고)
플레임 제트 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성한 화염 지면이 14 미터 내의 적을 고정하고, 지면 최대 수량이 1 증가할 때마다 화염 지면이 1개 추가 생성된다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성한 화염 지면이 14 미터 내의 적을 고정하고, 지면 최대 수량이 1 증가할 때마다 화염 지면이 1개 추가 생성된다.
보조 대상 스킬로 생성한 화염 지면이 14 미터 내의 적을 고정하고, 지면 최대 수량이 1 증가할 때마다 화염 지면이 1개 추가 생성된다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(20–21)%
프로스트 그라운드: 응집(숭고)
프로스트 그라운드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성되는 지면의 대미지 0.5초 간격으로 추가 +(17–19)% , 기본 반경 -20% , 최대 3회 중첩
프로스트 그라운드: 칼바람(숭고)
프로스트 그라운드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성되는 지면이 그 위에 있는 적에게 디버프를 부여하며, 적이 받는 냉기 대미지 추가 +13%. 해당 스킬 시전 시, 지면 에너지 축적 1회당 해당 디버프 효과 추가 + +(80–85)% , 단 해당 스킬의 대미지는 추가로 증가하지 않는다.
썬더볼 과부하: 증폭(숭고)
썬더볼 과부하 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 1회 바운스할 때마다 스킬 범위 추가 +10%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 1회 바운스할 때마다 스킬 범위 추가 +10%
보조 대상 스킬이 1회 바운스할 때마다 스킬 범위 추가 +10%
보조 대상 스킬이 1회 바운스할 때마다 대미지 추가 +(18–20)%
번개 정령 소환: 둔중(숭고)
번개 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 최소 5 티어 이상이고 자극 상태인 경우 소환체의 강화 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 최소 5 티어 이상이고 자극 상태인 경우 소환체의 강화 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 최소 5 티어 이상이고 자극 상태인 경우 소환체의 강화 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +(15–17)%
번개 정령 소환: 몸놀림(숭고)
번개 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 궁극 스킬의 공격 간격 -0.1
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 궁극 스킬의 공격 간격 -0.1
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 궁극 스킬의 공격 간격 -0.1
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 (-18.0–-16.5)%
서리 정령 소환: 한풀이(숭고)
서리 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체는 자극 스킬을 더는 액티브 사용할 수 없다.
쿨타임 회복 속도에 대한 보너스와 추가 보너스의 100% 가 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 쿨타임 회복 속도에도 동일하게 적용된다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체는 자극 스킬을 더는 액티브 사용할 수 없다.
쿨타임 회복 속도에 대한 보너스와 추가 보너스의 100% 가 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 쿨타임 회복 속도에도 동일하게 적용된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체는 자극 스킬을 더는 액티브 사용할 수 없다.
쿨타임 회복 속도에 대한 보너스와 추가 보너스의 100% 가 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 쿨타임 회복 속도에도 동일하게 적용된다.
쿨타임 회복 속도에 대한 보너스와 추가 보너스의 100% 가 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 쿨타임 회복 속도에도 동일하게 적용된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 대미지를 입는 경우 해당 소환체의 자극 스킬을 발동한다. 쿨타임 (4–4.5) 초
화염 정령 소환: 포악한 정령(숭고)
화염 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 이중 시전 확률 +20%
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 이중 시전 확률 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 이중 시전 확률 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 이중 시전을 발동하는 경우 시전할 때마다 이번 스킬의 크리티컬 대미지 추가 +(15–20)%
화염 정령 소환: 식화(숭고)
화염 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 크리티컬 발동 시 크리티컬 대미지 30% 당 (0.014–0.015) 초간 지속 대미지를 추가 수확한다.
머신 가드 소환: 통격(숭고)어둠의 문 시전 시 보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 버프 획득: 다음번 시전 진격의 주먹의 대미지 추가 +(165–175)%
머신 가드 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
머신 가드 소환: 감시(숭고)통솔 1 포인트당 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 대미지 별도 (0.84–0.88)% , 최대 50 회 증가
머신 가드 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
머신 가드 소환: 묵살(숭고)
머신 가드 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가자폭 프로세스 를 가동하는 경우 돌격을 중단한다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체 가동자폭 프로세스 의 스킬 범위 추가 +40%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가
보조 대상 스킬로 소환한 소환체 가동
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 자폭 프로세스 를 가동하는 경우 돌격을 중단한다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체 가동자폭 프로세스 의 스킬 범위 추가 +40%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체 가동
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 가동하는 자폭 프로세스 범위 중앙에 있는 적에게 주는 대미지 추가 +(37–39)%
플라이 팬텀 소환: 경적(숭고)어둠의 문 시전 시 보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 버프를 획득한다. 2 초 지속
버프가 지속되는 동안 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 고성능 광속산탄 효과 중 후속 효과의 기본 대미지 계수 +15
플라이 팬텀 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
어둠의 문 시전 시 보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 버프를 획득한다. 2 초 지속
버프가 지속되는 동안 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 고성능 광속산탄 효과 중 후속 효과의 기본 대미지 계수 +15
버프 지속 시 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 고성능 광속이 일제 사격 발사로 변경된다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
버프가 지속되는 동안 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 고성능 광속
버프 지속 시 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 고성능 광속이 일제 사격 발사로 변경된다.
버프가 지속되는 동안 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 고성능 광속
버프가 지속되는 동안, 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 대미지 별도 +(20–23)
플라이 팬텀 소환: 암류(숭고)
플라이 팬텀 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 최대매직 버스트 +1
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 고성능 광속은매직 버스트 를 활성화할 수 없다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 최대
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 고성능 광속은
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 최대 매직 버스트 +1
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 고성능 광속은매직 버스트 를 활성화할 수 없다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 고성능 광속은
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 (-36.0–-35.0)%
플라이 팬텀 소환: 점멸(숭고)
플라이 팬텀 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬의 소환체 자동 소환 간격은 쿨타임 회복 속도의 영향을 받는다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가자폭 프로세스 를 가동하는 경우 돌격을 중단하고 적의 근처로 점멸한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬의 소환체 자동 소환 간격은 쿨타임 회복 속도의 영향을 받는다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가
보조 대상 스킬의 소환체 자동 소환 간격은 쿨타임 회복 속도의 영향을 받는다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가자폭 프로세스 를 가동하는 경우 돌격을 중단하고 적의 근처로 점멸한다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체가 1미터 점멸할 때마다 가동되는 자폭 프로세스 의 대미지 추가 +(2.20–2.30)%
스파이더 탱커 소환: 화력 집중(숭고)어둠의 문 시전 지 15 미터 안에서 희귀도가 가장 높은 적을 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 우선 공격 타깃으로 지정한다.
어둠의 문 시전 시 보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 버프를 획득한다. 2 초 지속
버프가 지속되는 동안 소환자의통솔 1 포인트당 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 공격 속도 별도 0.5% , 최대 50 회 증가
스파이더 탱커 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
어둠의 문 시전 지 15 미터 안에서 희귀도가 가장 높은 적을 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 우선 공격 타깃으로 지정한다.
어둠의 문 시전 시 보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 버프를 획득한다. 2 초 지속
버프가 지속되는 동안 소환자의통솔 1 포인트당 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 공격 속도 별도 0.5% , 최대 50 회 증가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
버프가 지속되는 동안 소환자의
버프가 지속되는 동안 소환자의
버프가 지속되는 동안 소환자의 통솔 1 포인트당 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 대미지 별도 (0.75–0.80)% , 최대 50 회 증가
스파이더 탱커 소환: 거미알(숭고)
스파이더 탱커 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가자폭 프로세스 로 자폭을 유발 후, 바깥으로 2 개의 부품을 분열 시켜 땅에 떨어진 후 다시 블로우 업 한다. 분열 수량은 분열 횟수 속성의 영향을 받는다.
자폭은 현재 발사 및 투사체 태그를 보유한다.
자폭이 생성하는 투사체가 분열된 후 분열 후의 효과 대미지 별도 -50%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 공격 및 시전 속도 추가 -20% .
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가
자폭은 현재 발사 및 투사체 태그를 보유한다.
자폭이 생성하는 투사체가 분열된 후 분열 후의 효과 대미지 별도 -50%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 공격 및 시전 속도 추가 -20% .
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 자폭 프로세스 로 자폭을 유발 후, 바깥으로 2 개의 부품을 분열 시켜 땅에 떨어진 후 다시 블로우 업 한다. 분열 수량은 분열 횟수 속성의 영향을 받는다.
자폭은 현재 발사 및 투사체 태그를 보유한다.
자폭이 생성하는 투사체가 분열된 후 분열 후의 효과 대미지 별도 -50%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 공격 및 시전 속도 추가 -20% .
자폭은 현재 발사 및 투사체 태그를 보유한다.
자폭이 생성하는 투사체가 분열된 후 분열 후의 효과 대미지 별도 -50%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 공격 및 시전 속도 추가 -20% .
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 (-35.0–-34.0)%
대지 진동: 함락(숭고)
대지 진동 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 파괴 에너지 축적 소모 시 최대로 확산된 균열을 0.5 초간 연장하고 즉시 1회 활성화한다. 해당 방식으로 활성화한 균열의 대미지가 +(40–50)% 추가된다. 해당 효과의 쿨타임 1 초
대지 진동: 불구(숭고)
대지 진동 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로파괴 에너지 축적 을 소모하는 경우, 스킬의 범위 추가 +30% .
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 대미지가 -90% 추가된다.
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 적중한 적을마비 시킨다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 대미지가 -90% 추가된다.
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 적중한 적을
보조 대상 스킬로 파괴 에너지 축적 을 소모하는 경우, 스킬의 범위 추가 +30% .
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 대미지가 -90% 추가된다.
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 적중한 적을마비 시킨다.
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 대미지가 -90% 추가된다.
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 적중한 적을
보조 대상 스킬이 파괴 에너지 축적 소모 시, 해당 회차 스킬 대미지가 +(44–46)% 추가된다.
대지 진동: 점핑(숭고)
대지 진동 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬을 전방으로 도약하며 시전하는 경우 땅에 떨어진 후 균열을 생성한다. 보조 대상 스킬 발동 불가
보조 대상 스킬 공격 속도 추가 +30%
8 미터 안에 적이 없는 경우 보조 대상 스킬은파괴 에너지 축적 을 소모할 수 없다.
보조 대상 스킬은 현재 위치 이동 태그를 보유한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬을 전방으로 도약하며 시전하는 경우 땅에 떨어진 후 균열을 생성한다. 보조 대상 스킬 발동 불가
보조 대상 스킬 공격 속도 추가 +30%
8 미터 안에 적이 없는 경우 보조 대상 스킬은
보조 대상 스킬은 현재 위치 이동 태그를 보유한다.
보조 대상 스킬을 전방으로 도약하며 시전하는 경우 땅에 떨어진 후 균열을 생성한다. 보조 대상 스킬 발동 불가
보조 대상 스킬 공격 속도 추가 +30%
8 미터 안에 적이 없는 경우 보조 대상 스킬은파괴 에너지 축적 을 소모할 수 없다.
보조 대상 스킬 공격 속도 추가 +30%
8 미터 안에 적이 없는 경우 보조 대상 스킬은
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(20–22)%
휘몰아치는 돌풍: 허리케인(숭고)
휘몰아치는 돌풍 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
채널링 중첩수 1회당 해당 스킬이 생성하는 광풍의 타격 빈도 +(7.2–7.6)% 추가. 단, 해당 스킬 광풍의 스킬 범위는 증가하지 않는다.
휘몰아치는 돌풍: 태풍의 눈(숭고)
휘몰아치는 돌풍 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 생성한 광풍이 캐릭터 자신을 따라 이동하며, 다시는 적을 추적하지 않는다. 캐릭터가 해당 스킬이 생성한 광풍 범위 안에 있을 시, 공격 및 시전 속도 추가 +(20–22)% , 투사체 속도 +20%
폭염술: 불길(숭고)
폭염술 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로매직 버스트 활성화 시 매직 버스트 시전 시마다 스킬 범위 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로
보조 대상 스킬로 매직 버스트 활성화 시 매직 버스트 시전 시마다 스킬 범위 추가 +20%
보조 대상 스킬로 매직 버스트 를 활성화하는 경우 매직 버스트 시전 스킬의 대미지 추가 +(17.5–18.5)%
폭염술: 탑포커싱(숭고)
폭염술 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 크리티컬 발동 시 2 회 추가 블로우 업
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 크리티컬 발동 시 2 회 추가 블로우 업
보조 대상 스킬로 크리티컬 발동 시 2 회 추가 블로우 업
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-27.0–-26.0)%
얼음 광선: 가시(숭고)
얼음 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬이 최대 채널링 도달 시 대형 고드름 투사체가 4개 추가 생성되어 기본 고드름 투사체의 110%만큼 대미지를 입히고 영구 관통한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬이 최대 채널링 도달 시 대형 고드름 투사체가 4개 추가 생성되어 기본 고드름 투사체의 110%만큼 대미지를 입히고 영구 관통한다.
해당 스킬이 최대 채널링 도달 시 대형 고드름 투사체가 4개 추가 생성되어 기본 고드름 투사체의 110%만큼 대미지를 입히고 영구 관통한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-2–-1)%
얼음 광선: 칼날고리(숭고)
얼음 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 채널링 중첩수가 최대치에 도달한 경우 해당 스킬의 광선이 적중한 적의 위치에 고드름 투사체를 환형 발사한다. 고드름 투사체는 영구 관통한다.
보조 대상 스킬의 광선이 동결된 적을 적중하는 경우 즉시 투사체 1개를 발사한다. 모든 적에게 1초의 쿨타임을 가진다.
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +1
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 채널링 중첩수가 최대치에 도달한 경우 해당 스킬의 광선이 적중한 적의 위치에 고드름 투사체를 환형 발사한다. 고드름 투사체는 영구 관통한다.
보조 대상 스킬의 광선이 동결된 적을 적중하는 경우 즉시 투사체 1개를 발사한다. 모든 적에게 1초의 쿨타임을 가진다.
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +1
보조 대상 스킬 채널링 중첩수가 최대치에 도달한 경우 해당 스킬의 광선이 적중한 적의 위치에 고드름 투사체를 환형 발사한다. 고드름 투사체는 영구 관통한다.\n보조 대상 스킬의 광선이 동결된 적을 적중하는 경우 즉시 투사체 1개를 발사한다. 모든 적에게 1초의 쿨타임을 가진다.
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +1
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +1
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(20–21)%
작열 광선: 단절(숭고)
작열 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬의 최대 채널링 중첩수가 1로 고정된다.
해당 스킬의 광선 길이 별도 -70%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬의 최대 채널링 중첩수가 1로 고정된다.
해당 스킬의 광선 길이 별도 -70%
해당 스킬의 최대 채널링 중첩수가 1로 고정된다.
해당 스킬의 광선 길이 별도 -70%
해당 스킬의 광선 길이 별도 -70%
보조 대상 스킬 시전 속도 추가 +(6–7)%
작열 광선: 분신(숭고)
작열 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 최대 채널링 중첩수 +13
해당 스킬의 채널링 중첩수가 최대 도달 시, 해당 스킬의 채널링 중첩수를 3 회 획득할 때마다 블로우 업을 1회 생성한다. 또한 해당 스킬이 블로우 업 생성 시,자폭 이 발생한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 최대 채널링 중첩수 +13
해당 스킬의 채널링 중첩수가 최대 도달 시, 해당 스킬의 채널링 중첩수를 3 회 획득할 때마다 블로우 업을 1회 생성한다. 또한 해당 스킬이 블로우 업 생성 시,
보조 대상 스킬의 최대 채널링 중첩수 +13
해당 스킬의 채널링 중첩수가 최대 도달 시, 해당 스킬의 채널링 중첩수를 3 회 획득할 때마다 블로우 업을 1회 생성한다. 또한 해당 스킬이 블로우 업 생성 시,자폭 이 발생한다.
해당 스킬의 채널링 중첩수가 최대 도달 시, 해당 스킬의 채널링 중첩수를 3 회 획득할 때마다 블로우 업을 1회 생성한다. 또한 해당 스킬이 블로우 업 생성 시,
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(5–7)%