전용 보조 스킬 Tag /137
물리 화염 냉기 번개 부식 보조
몰두 사격: 양성(숭고)
보조, 물리
몰두 사격: 정교한 활(숭고)
보조, 물리
몰두 사격: 저격(숭고)
보조, 물리
연소 사격: 방화(숭고)
보조, 화염
연소 사격: 험난한 길(숭고)
보조, 화염
번개 사슬: 행운(숭고)
보조, 번개
번개 사슬: 합류(숭고)
보조, 번개
집중 베기: 전의(숭고)
보조, 물리
집중 베기: 참수(숭고)
보조, 물리
아이스 블레이드: 얼음 폭발(숭고)
보조, 냉기
아이스 블레이드: 은봉(숭고)
보조, 냉기
플레임 슬래시: 리버스 플레임(숭고)
보조, 화염
더블 스파이크: 즉사(숭고)
보조, 물리
침식 투척: 신속 공격(숭고)
보조, 부식
침식 투척: 점멸 공격(숭고)
보조, 부식
작열탄 관통: 점화(숭고)
보조, 화염
작열탄 관통: 이중 폭발(숭고)
보조, 화염
윌트 스파이크: 그림자 무리(숭고)
보조, 부식
윌트 스파이크: 환멸(숭고)
보조, 부식
엠버 해머: 급화(숭고)
보조, 화염
엠버 해머: 진동 폭발(숭고)
보조, 화염
프로스트 임팩트: 한기 기습(숭고)
보조, 냉기
프로스트 임팩트: 한기 누적(숭고)
보조, 냉기
휠윈드: 비도(숭고)
보조, 물리
라이트닝 샷: 교차(숭고)
보조, 번개
분열 사격: 협력(숭고)
보조, 물리
분열 사격: 신속 돌진(숭고)
보조, 물리
아이스 샷: 충격(숭고)
보조, 냉기
포격: 스플릿(숭고)
보조, 화염
포격: 유탄(숭고)
보조, 화염
포격: 연막(숭고)
보조, 화염
폭주의 칼날: 잔적(숭고)
보조, 물리
폭주의 칼날: 포악(숭고)
보조, 물리
에너지 펀치: 소모량 감소(숭고)
보조, 번개
에너지 펀치: 축전(숭고)
보조, 번개
문 스트라이크: 월식(숭고)
보조, 물리
문 스트라이크: 달의 운동(숭고)
보조, 물리
무자비한 돌격: 돌격(숭고)
보조, 물리
표식 화살비: 대형 폭발(숭고)
보조, 화염
표식 화살비: 밀집(숭고)
보조, 화염
부식탄: 함락(숭고)
보조, 부식
부식탄: 진통(숭고)
보조, 부식
연쇄 탄막: 추격 섬멸(숭고)
보조, 물리
연쇄 탄막: 퍼붓는 빗줄기(숭고)
보조, 물리
라이트닝 스파이크: 경련(숭고)
보조, 번개
라이트닝 스파이크: 천둥 돌진(숭고)
보조, 번개
썬더 슬래시: 연속 베기(숭고)
보조, 번개
썬더 슬래시: 활보(숭고)
보조, 번개
서라운드 블레이드: 서릿발(숭고)
보조, 물리
서라운드 블레이드: 중무(숭고)
보조, 물리
프로스트 스파이크: 빙하 분리(숭고)
보조, 냉기
프로스트 스파이크: 파킹(숭고)
보조, 냉기
화살비: 반환(숭고)
보조, 물리
화살비: 추적(숭고)
보조, 물리
화살의 영령: 진급(숭고)
보조, 물리
화살의 영령: 수행(숭고)
보조, 물리
스플릿 파이어볼: 초점(숭고)
보조, 화염
얼음 송곳: 도탄(숭고)
보조, 냉기
얼음 송곳: 동토(숭고)
보조, 냉기
일렉트릭 스파크: 섬광(숭고)
보조, 번개
일렉트릭 스파크: 정전(숭고)
보조, 번개
선회하는 칼날: 연마(숭고)
보조, 물리
선회하는 칼날: 선회(숭고)
보조, 물리
아이스링: 고리(숭고)
보조, 냉기
블리자드: 눈사태(숭고)
보조, 냉기
블리자드: 한기 관통(숭고)
보조, 냉기
라이트닝 스톰: 무궁무진(숭고)
보조, 번개
라이트닝 스톰: 물결(숭고)
보조, 번개
플레임 코어: 저항(숭고)
보조, 화염
플레임 제트: 파생(숭고)
보조, 화염
플레임 제트: 용광로(숭고)
보조, 화염
프로스트 그라운드: 응집(숭고)
보조, 냉기
프로스트 그라운드: 칼바람(숭고)
보조, 냉기
어둠의 늪: 겹쳐지는 파도(숭고)
보조, 부식
어둠의 늪: 고인물(숭고)
보조, 부식
썬더볼 과부하: 증폭(숭고)
보조, 번개
프로스트 코어: 관통(숭고)
보조, 냉기
번개의 영혼 소환: 둔중(숭고)
보조, 번개
번개의 영혼 소환: 몸놀림(숭고)
보조, 번개
서리의 영혼 소환: 한풀이(숭고)
보조, 냉기
화염의 영혼 소환: 포악한 정령(숭고)
보조, 화염
화염의 영혼 소환: 식화(숭고)
보조, 화염
머신 가드 소환: 통격(숭고)
보조, 물리
머신 가드 소환: 감시(숭고)
보조, 물리
머신 가드 소환: 묵살(숭고)
보조, 물리
플라이 팬텀 소환: 경적(숭고)
보조, 번개
플라이 팬텀 소환: 암류(숭고)
보조, 번개
플라이 팬텀 소환: 점멸(숭고)
보조, 번개
스파이더 탱커 소환: 화력 집중(숭고)
보조, 물리
스파이더 탱커 소환: 거미알(숭고)
보조, 물리
칼날의 영령: 순간 폭발(숭고)
보조, 부식
칼날의 영령: 군웅(숭고)
보조, 부식
대지 진동: 함락(숭고)
보조, 물리
대지 진동: 불구(숭고)
보조, 물리
대지 진동: 점핑(숭고)
보조, 물리
휘몰아치는 돌풍: 허리케인(숭고)
보조, 물리
휘몰아치는 돌풍: 태풍의 눈(숭고)
보조, 물리
악의의 족쇄: 절망(숭고)
보조, 부식
악의의 족쇄: 원한의 저주(숭고)
보조, 부식
정신 지배: 매혹(숭고)
보조, 부식
정신 지배: 유혹(숭고)
보조, 부식
폭염술: 불길(숭고)
보조, 화염
폭염술: 탑포커싱(숭고)
보조, 화염
얼음 광선: 가시(숭고)
보조, 냉기
얼음 광선: 칼날고리(숭고)
보조, 냉기
작열 광선: 단절(숭고)
보조, 화염
작열 광선: 분신(숭고)
보조, 화염
썬더 코어: 전자(숭고)
보조, 번개
썬더 코어: 증폭(숭고)
보조, 번개
플레임 패스: 열기 파도(숭고)
보조, 화염
플레임 패스: 비등(숭고)
보조, 화염
썬더 클라우드: 헤비 클라우드 (숭고)
보조, 번개
썬더 클라우드: 날벼락 (숭고)
보조, 번개
반석의 영혼 소환: 제석(숭고)
보조, 물리
부패의 영혼 소환: 악화(숭고)
보조, 부식
부패의 영혼 소환: 질환(숭고)
보조, 부식
더블 스파이크: 구상(숭고)
보조, 물리
천둥 광선: 메아리(숭고)
보조, 번개
천둥 광선: 일제 사격(숭고)
보조, 번개
부식 광선: 궤도(숭고)
보조, 부식
부식 광선: 속성(숭고)
보조, 부식
전광탄: 다중 투사체(숭고)
보조, 번개
표식 화살비: 목우(숭고)
보조, 화염
사악한 유령 출몰: 배팅(숭고)
보조, 부식
사악한 유령 출몰: 극악무도(숭고)
보조, 부식
번개의 주입: 혼비백산(숭고)
보조, 번개
번개의 주입: 오버플로윙(숭고)
보조, 번개
화염의 주입: 광화(숭고)
보조, 화염
부식의 주입: 분산(숭고)
보조, 부식
냉기의 주입: 서릿바람(숭고)
보조, 냉기
냉기의 주입: 숙연(숭고)
보조, 냉기
서슬의 주입: 둔통(숭고)
보조, 물리
서슬의 주입: 여력(숭고)
보조, 물리
문 슬래시: 갓스피드(숭고)
보조, 물리
문 슬래시: 라이징(숭고)
보조, 물리
플레임 서펀트: 플로우(숭고)
보조, 화염
플레임 서펀트: 에코(숭고)
보조, 화염
Item /137
몰두 사격: 양성(숭고)전의 최소 50 포인트 이상 보유 시 0.2 초마다 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(4.5–5.0)% , 최대 10 회 증가
몰두 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
1 초 안에 보조 대상 스킬을 사용하지 않은 경우 0.1초마다전의 를 10 포인트씩 상실한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
1 초 안에 보조 대상 스킬을 사용하지 않은 경우 0.1초마다
1 초 안에 보조 대상 스킬을 사용하지 않은 경우 0.1초마다 전의 를 10 포인트씩 상실한다.
몰두 사격: 정교한 활(숭고)전의 를 보유하는 경우 보조 대상 스킬의 넉백 확률 +20% , 크리티컬 발동 시 대미지 추가 +(8.5–9.0)% . 해당 효과는 전의 효과의 영향을 받는다.
몰두 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
몰두 사격: 저격(숭고)
몰두 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
조준 스킬이 지속되는 동안 해당 스킬의 보조를 받아 적에게 입히는 크리티컬이 해당 적과의 거리에 따라 증가하며, 원거리 적에 대한 크리티컬은 최대 +(370–390)%
연소 사격: 방화(숭고)
연소 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 폭발을 일으킬 경우, 투사체가 이번에 부여한점화 를 주변 타깃에게 1회 중첩 확산한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 폭발을 일으킬 경우, 투사체가 이번에 부여한
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 폭발을 일으킬 경우, 투사체가 이번에 부여한 점화 를 주변 타깃에게 1회 중첩 확산한다.
보조 대상 스킬의 폭발으로 대미지를 입히는 경우, 적이 받는 점화 대미지 추가 +(33–35)% , 4 초 지속
연소 사격: 험난한 길(숭고)
연소 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 현재 1 초의 쿨타임을 가진다.
보조 대상 스킬 적중 시 더 이상 폭발을 일으키지 않는다.
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 비행 시 화염 경로를 남기며, 그 안의 적에게 0.06 초마다점화 를 1회 부여한다.
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 영구관통 한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 현재 1 초의 쿨타임을 가진다.
보조 대상 스킬 적중 시 더 이상 폭발을 일으키지 않는다.
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 비행 시 화염 경로를 남기며, 그 안의 적에게 0.06 초마다
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 영구
보조 대상 스킬이 현재 1 초의 쿨타임을 가진다.
보조 대상 스킬 적중 시 더 이상 폭발을 일으키지 않는다.
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 비행 시 화염 경로를 남기며, 그 안의 적에게 0.06 초마다점화 를 1회 부여한다.
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 영구관통 한다.
보조 대상 스킬 적중 시 더 이상 폭발을 일으키지 않는다.
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 비행 시 화염 경로를 남기며, 그 안의 적에게 0.06 초마다
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 영구
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(40–42)%
번개 사슬: 행운(숭고)
번개 사슬 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 적을 처치한 경우 해당 스킬의바운스 횟수 +1
보조 대상 스킬행운 대미지
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 적을 처치한 경우 해당 스킬의
보조 대상 스킬
보조 대상 스킬로 적을 처치한 경우 해당 스킬의 바운스 횟수 +1
보조 대상 스킬행운 대미지
보조 대상 스킬
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-7–-5)%
번개 사슬: 합류(숭고)
번개 사슬 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 시전되는 여러 번개 사슬은 동일한 1명의 적을 타깃으로 할 수 있으며, 다른 적을 우선적으로 조준한다. 보조 대상 스킬의산탄 효과 감소 계수는 80% 이다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 시전되는 여러 번개 사슬은 동일한 1명의 적을 타깃으로 할 수 있으며, 다른 적을 우선적으로 조준한다. 보조 대상 스킬의
보조 대상 스킬로 시전되는 여러 번개 사슬은 동일한 1명의 적을 타깃으로 할 수 있으며, 다른 적을 우선적으로 조준한다. 보조 대상 스킬의 산탄 효과 감소 계수는 80% 이다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-14.0–-12.0)%
집중 베기: 전의(숭고)
집중 베기 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 슬래시 시전 시, 전의 5 포인트 소모하며 해당 스킬 대미지 별도 +(62–65)%
집중 베기: 참수(숭고)
집중 베기 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 반드시슬래시 발동
보조 대상 스킬이 다시는 범위 태그를 보유하지 않는다.
보조 대상 스킬은 현재 1명의 적만 적중할 수 있다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 반드시
보조 대상 스킬이 다시는 범위 태그를 보유하지 않는다.
보조 대상 스킬은 현재 1명의 적만 적중할 수 있다.
보조 대상 스킬은 반드시 슬래시 발동
보조 대상 스킬이 다시는 범위 태그를 보유하지 않는다.\n보조 대상 스킬은 현재 1명의 적만 적중할 수 있다.
보조 대상 스킬이 다시는 범위 태그를 보유하지 않는다.\n보조 대상 스킬은 현재 1명의 적만 적중할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(6–8)%
아이스 블레이드: 얼음 폭발(숭고)
아이스 블레이드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 슬래시 로 동결 된 적을 적중하는 경우, 적의 동결 상태 지속 시간 0.1초당 생성되는 폭발의 폭발 대미지 별도 +(5.3–5.6)% , 폭발 범위 추가 +3% , 그후 적의 동결 상태 제거
아이스 블레이드: 은봉(숭고)
아이스 블레이드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은슬래시 의 확률을 통해 슬래시 횟수를 획득하는 것이 불가능하다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은
보조 대상 스킬은 슬래시 의 확률을 통해 슬래시 횟수를 획득하는 것이 불가능하다.
슬래시 확률 +1% 당, 해당 스킬의 슬래시 형태 대미지 추가 +(1.20–1.25)%
플레임 슬래시: 리버스 플레임(숭고)
플레임 슬래시 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 생성한 파이어 웨이브가 최대 거리 도달 후 되돌아오며 적중한 적을역방향 넉백 시킨다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 생성한 파이어 웨이브가 최대 거리 도달 후 되돌아오며 적중한 적을
보조 대상 스킬이 생성한 파이어 웨이브가 최대 거리 도달 후 되돌아오며 적중한 적을 역방향 넉백 시킨다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-33.5–-32.5)%
더블 스파이크: 즉사(숭고)
더블 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 적중 시 (0.060–0.062) 초 동안 지속 대미지 수확, 보조 대상 스킬로 부여한 외상 대미지만 수확 가능
침식 투척: 신속 공격(숭고)
침식 투척 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬연속 공격 시 획득하는 버프로 보조 대상 스킬의 공격 속도도 추가 +10%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬
보조 대상 스킬 연속 공격 시 획득하는 버프로 보조 대상 스킬의 공격 속도도 추가 +10%
보조 대상 스킬 연속 공격 시 획득하는 버프로 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(5.5–6.0)%
침식 투척: 점멸 공격(숭고)
침식 투척 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
3 초 간격으로 다음번 보조 대상 스킬 시전 시 최대 8 미터 앞으로 점멸하거나 8 미터 내에서 희귀도가 가장 높은 적의 근처로 점멸한 후 2 초간 지속되는 버프를 획득한다.
버프가 지속되는 동안 보조 대상 스킬 적중 후 적의 근처로 점멸하며, 해당 효과의 간격 0.1 초
버프 지속 시 보조 대상 스킬이산탄 효과 를 보유한다.
버프가 지속되는 동안 보조 대상 스킬의 투사체 간 각도 -5 도
버프가 지속되는 동안 보조 대상 스킬의 투사체 간 최대 각도 -15
버프 지속 시 보조 대상 스킬의연속 공격 이 중단되지 않는다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
3 초 간격으로 다음번 보조 대상 스킬 시전 시 최대 8 미터 앞으로 점멸하거나 8 미터 내에서 희귀도가 가장 높은 적의 근처로 점멸한 후 2 초간 지속되는 버프를 획득한다.
버프가 지속되는 동안 보조 대상 스킬 적중 후 적의 근처로 점멸하며, 해당 효과의 간격 0.1 초
버프 지속 시 보조 대상 스킬이
버프가 지속되는 동안 보조 대상 스킬의 투사체 간 각도 -5 도
버프가 지속되는 동안 보조 대상 스킬의 투사체 간 최대 각도 -15
버프 지속 시 보조 대상 스킬의
3 초 간격으로 다음번 보조 대상 스킬 시전 시 최대 8 미터 앞으로 점멸하거나 8 미터 내에서 희귀도가 가장 높은 적의 근처로 점멸한 후 2 초간 지속되는 버프를 획득한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-2–-1)%
작열탄 관통: 점화(숭고)
작열탄 관통 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 폭발 범위 추가 -25%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 폭발 범위 추가 -25%
보조 대상 스킬의 폭발 범위 추가 -25%
스킬 범위 보너스와 추가 보너스가 최소 120% 에 도달하는 경우 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(43–45)%
작열탄 관통: 이중 폭발(숭고)
작열탄 관통 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체 수량이 1로 고정된다.
투사체 수량 +1 당 보조 대상 스킬의투사체 사이즈 +50%
보조 대상 스킬의투사체 사이즈 의 추가 스킬 범위 적용 비율 +25%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체 수량이 1로 고정된다.
투사체 수량 +1 당 보조 대상 스킬의
보조 대상 스킬의
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체 수량이 1로 고정된다.
투사체 수량 +1 당 보조 대상 스킬의투사체 사이즈 +50%
보조 대상 스킬의투사체 사이즈 의 추가 스킬 범위 적용 비율 +25%
투사체 수량 +1 당 보조 대상 스킬의
보조 대상 스킬의
보조 대상 스킬의 폭발이 적중하는 경우, (54–57)% 의 확률로 적이 있는 위치에 작은 범위의 2차 폭발을 1회 재생성한다. 2차 폭발의 대미지는 기존 폭발과 같다.
다수의 2차 폭발으로 동일한 1명의 적을 명중할 수 있으며,산탄 효과 감소 계수는 50% 이다.
다수의 2차 폭발으로 동일한 1명의 적을 명중할 수 있으며,
윌트 스파이크: 그림자 무리(숭고)
윌트 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
2초 간격으로 보조 대상 스킬을 발동하며, 해당 효과를 통해 발동된 스킬은 환영만 생성하여 적을 공격한다. 생성된 환영 수량은 해당 스킬의 환영 수량과 동일하다.
보조 대상 스킬의 공격 속도와 추가 공격 속도는 해당 효과의 간격 단축에도 동일하게 적용된다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
2초 간격으로 보조 대상 스킬을 발동하며, 해당 효과를 통해 발동된 스킬은 환영만 생성하여 적을 공격한다. 생성된 환영 수량은 해당 스킬의 환영 수량과 동일하다.
보조 대상 스킬의 공격 속도와 추가 공격 속도는 해당 효과의 간격 단축에도 동일하게 적용된다.
2초 간격으로 보조 대상 스킬을 발동하며, 해당 효과를 통해 발동된 스킬은 환영만 생성하여 적을 공격한다. 생성된 환영 수량은 해당 스킬의 환영 수량과 동일하다.\n보조 대상 스킬의 공격 속도와 추가 공격 속도는 해당 효과의 간격 단축에도 동일하게 적용된다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(7–8)%
윌트 스파이크: 환멸(숭고)
윌트 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 최근 부여한 몰락 1회당 보조 대상 스킬의 악화 대미지 별도 (0.7–0.8)% , 보조 대상 스킬의 악화 지속 시간 추가 -0.2% , 최대 80 회 중첩
엠버 해머: 급화(숭고)
엠버 해머 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
엠버 투사체가 폭발한 후 연소 지면을 남긴다. 연소 지면에 있는 적이 받는 점화 적용 속도가 (45–47)% 가속된다.
엠버 해머: 진동 폭발(숭고)
엠버 해머 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사된 투사체는 영구관통 하고, 폭발을 2 회 추가 생성한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사된 투사체는 영구
보조 대상 스킬로 발사된 투사체는 영구 관통 하고, 폭발을 2 회 추가 생성한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-18.0–-17.0)%
프로스트 임팩트: 한기 기습(숭고)
프로스트 임팩트 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성되는 모든 얼음 가시는 더이상 대미지 별도 추가 없음.
보조 대상 스킬로 생성되는 얼음 가시 간격 추가 -50%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성되는 모든 얼음 가시는 더이상 대미지 별도 추가 없음.
보조 대상 스킬로 생성되는 얼음 가시 간격 추가 -50%
보조 대상 스킬로 생성되는 모든 얼음 가시는 더이상 대미지 별도 추가 없음.
보조 대상 스킬로 생성되는 얼음 가시 간격 추가 -50%
보조 대상 스킬로 생성되는 얼음 가시 간격 추가 -50%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(40–42)%
프로스트 임팩트: 한기 누적(숭고)
프로스트 임팩트 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성되는 얼음 가시 간격 추가 +50%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성되는 얼음 가시 간격 추가 +50%
보조 대상 스킬로 생성되는 얼음 가시 간격 추가 +50%
보조 대상 스킬로 생성되는 모든 얼음 가시 대미지 별도 +(40–42)%
휠윈드: 비도(숭고)
휠윈드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 현재 투사체 태그를 보유하며, 윈드 블레이드 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 현재 투사체 태그를 보유하며, 윈드 블레이드 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
보조 대상 스킬은 현재 투사체 태그를 보유하며, 윈드 블레이드 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(33–35)%
라이트닝 샷: 교차(숭고)
번개 라이트닝 샷 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
민첩 (70–80) 당 보조 대상 스킬의 번개 사슬 수량 +1 개, 최대 6 회 증가
민첩이 최소 240 이상인 경우 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(42–44)%
분열 사격: 협력(숭고)
분열 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
투사체 수량 +1 당 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(4.2–4.4)%
분열 사격: 신속 돌진(숭고)
분열 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 채널링 스킬로 전환되며, 채널링 시 일정 범위 내의 적에게 투사체를 지속적으로 발사한다. 발사 수량은 스킬 투사체 수량과 같다. 채널링 중첩수 최대 5 회
보조 대상 스킬 공격 속도 추가 +100%
보조 대상 스킬 대미지 추가 -50%
보조 대상 스킬 채널링 시 이동 속도 -30%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 채널링 스킬로 전환되며, 채널링 시 일정 범위 내의 적에게 투사체를 지속적으로 발사한다. 발사 수량은 스킬 투사체 수량과 같다. 채널링 중첩수 최대 5 회
보조 대상 스킬 공격 속도 추가 +100%
보조 대상 스킬 대미지 추가 -50%
보조 대상 스킬 채널링 시 이동 속도 -30%
보조 대상 스킬이 채널링 스킬로 전환되며, 채널링 시 일정 범위 내의 적에게 투사체를 지속적으로 발사한다. 발사 수량은 스킬 투사체 수량과 같다. 채널링 중첩수 최대 5 회
보조 대상 스킬 공격 속도 추가 +100%
보조 대상 스킬 대미지 추가 -50%
보조 대상 스킬 채널링 시 이동 속도 -30%
보조 대상 스킬 공격 속도 추가 +100%
보조 대상 스킬 대미지 추가 -50%
보조 대상 스킬 채널링 시 이동 속도 -30%
채널링 최대 중첩수 별도 +1 당, 보조 대상 스킬 대미지 별도 +(22.0–23.0)% , 최대 15 회 중첩
아이스 샷: 충격(숭고)
아이스 샷 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 폭발이 투사체에 적중된 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 폭발이 투사체에 적중된 적을 적중할 수 있다.
보조 대상 스킬로 생성된 폭발이 투사체에 적중된 적을 적중할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-31.0–-30.0)%
포격: 스플릿(숭고)
포격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
다음에 시전하는 보조 대상 스킬을 강화하고, 대상의 분열 수량이 2배가 된다. 쿨타임 1.5 초
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
다음에 시전하는 보조 대상 스킬을 강화하고, 대상의 분열 수량이 2배가 된다. 쿨타임 1.5 초
다음에 시전하는 보조 대상 스킬을 강화하고, 대상의 분열 수량이 2배가 된다. 쿨타임 1.5 초
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-19.0–-18.0)%
포격: 유탄(숭고)
포격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 분열 수량은 최대 3
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 분열 수량은 최대 3
보조 대상 스킬의 분열 수량은 최대 3
분열 수량 +1 당 보조 대상 스킬의 대미지 별도 +(17.2–18.0)%
포격: 연막(숭고)
포격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 땅에 떨어진 후 0.6 초간 지속되는 구역을 형성하고,
그 안의 모든 유닛이실명 되고, 적에게 디버프를 부여한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 땅에 떨어진 후 0.6 초간 지속되는 구역을 형성하고,
그 안의 모든 유닛이
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 땅에 떨어진 후 0.6 초간 지속되는 구역을 형성하고,
그 안의 모든 유닛이실명 되고, 적에게 디버프를 부여한다.
그 안의 모든 유닛이
보조 대상 스킬에 디버프 영향을 받는 적에게 입히는 대미지 추가 +(33–35)%
폭주의 칼날: 잔적(숭고)
폭주의 칼날 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 적중 시 현재 HP가 (57–59)% 미만인 타깃을 위중 상태 로 간주한다.
폭주의 칼날: 포악(숭고)
폭주의 칼날 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬에 대한 범위 보너스 및 추가 보너스의 (25–27)% 가 해당 스킬의 슬래시 추가 대미지에도 동일하게 적용된다.
에너지 펀치: 소모량 감소(숭고)
에너지 펀치 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 채널링이 최대에 도달하는 경우 버프 획득: 다음 3번의 스킬로 파괴 에너지 축적 소모 시 파괴 에너지 축적을 즉시 회복한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 채널링이 최대에 도달하는 경우 버프 획득: 다음 3번의 스킬로 파괴 에너지 축적 소모 시 파괴 에너지 축적을 즉시 회복한다.
보조 대상 스킬의 채널링이 최대에 도달하는 경우 버프 획득: 다음 3번의 스킬로 파괴 에너지 축적 소모 시 파괴 에너지 축적을 즉시 회복한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(16–18)%
에너지 펀치: 축전(숭고)
에너지 펀치 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 전기장 최대 수량 +2
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 전기장 최대 수량 +2
보조 대상 스킬의 전기장 최대 수량 +2
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-49.0–-48.0)%
문 스트라이크: 월식(숭고)
문 스트라이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 MP를 소모하지 않는다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 MP를 소모하지 않는다.
보조 대상 스킬이 MP를 소모하지 않는다.
해당 보조 스킬 장착 시, 최대 MP 10% 봉인
MP를 100 봉인할 때마다, 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +1% , 최대 추가 +(57–60)%
MP를 100 봉인할 때마다, 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +1% , 최대 추가 +(57–60)%
문 스트라이크: 달의 운동(숭고)
문 스트라이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 매직 버스트 활성화 가능. 보조 대상 스킬로 매직 버스트 활성화 시, 매직 버스트 로 시전하는 스킬의 적중 대미지 별도 +(20–22)%
무자비한 돌격: 돌격(숭고)
무자비한 돌격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬을 채널링하여 최대 중첩인 상태에서파괴 에너지 축적 을 보유하는 경우 파괴를 발동하고 채널링 중첩수를 초기화한다. 그렇지 않은 경우 모든 채널링 중첩수를 제거한다.
보조 대상 스킬 채널링 시 이동 속도 -30%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬을 채널링하여 최대 중첩인 상태에서
보조 대상 스킬 채널링 시 이동 속도 -30%
보조 대상 스킬을 채널링하여 최대 중첩인 상태에서 파괴 에너지 축적 을 보유하는 경우 파괴를 발동하고 채널링 중첩수를 초기화한다. 그렇지 않은 경우 모든 채널링 중첩수를 제거한다.
보조 대상 스킬 채널링 시 이동 속도 -30%
보조 대상 스킬 채널링 시 이동 속도 -30%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(21–23)%
표식 화살비: 대형 폭발(숭고)
표식 화살비 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
포커스 스킬이 지속되는 동안 보조 대상 스킬로 적에게 크리티컬을 부여하는 경우 1 초 후표식 폭파
표식 폭파 시 적에게 1 초 동안 입은 보조 대상 스킬 적중 대미지의 60% 에 해당하는 트루 대미지를 입힌다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
포커스 스킬이 지속되는 동안 보조 대상 스킬로 적에게 크리티컬을 부여하는 경우 1 초 후
표식 폭파 시 적에게 1 초 동안 입은 보조 대상 스킬 적중 대미지의 60% 에 해당하는 트루 대미지를 입힌다.
포커스 스킬이 지속되는 동안 보조 대상 스킬로 적에게 크리티컬을 부여하는 경우 1 초 후 표식 폭파
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-10.0–-9.0)%
표식 화살비: 밀집(숭고)
표식 화살비 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 사용 시 일정 확률로 투사체 수량 2배, 확률은 보조 대상 스킬의 크리티컬 확률과 동일함.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 사용 시 일정 확률로 투사체 수량 2배, 확률은 보조 대상 스킬의 크리티컬 확률과 동일함.
보조 대상 스킬 사용 시 일정 확률로 투사체 수량 2배, 확률은 보조 대상 스킬의 크리티컬 확률과 동일함.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(3–4)%
부식탄: 함락(숭고)
부식탄 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성되는 각 지면은 적이 해당 스킬의몰락 을 받을 때 +50% 의 확률로 1 회 추가 부여된다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성되는 각 지면은 적이 해당 스킬의
보조 대상 스킬로 생성되는 각 지면은 적이 해당 스킬의 몰락 을 받을 때 +50% 의 확률로 1 회 추가 부여된다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-43.0–-42.0)%
부식탄: 진통(숭고)
부식탄 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 지면이 대미지를 입힐 때 적에게 심화를 2 포인트 부여한다. 공격 속도 보너스 및 추가 보너스가 부여되는 모든 심화에 영향을 준다. 모든 적에 대한 해당 효과의 간격 0.03 초
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 지면이 대미지를 입힐 때 적에게 심화를 2 포인트 부여한다. 공격 속도 보너스 및 추가 보너스가 부여되는 모든 심화에 영향을 준다. 모든 적에 대한 해당 효과의 간격 0.03 초
보조 대상 스킬로 생성된 지면이 대미지를 입힐 때 적에게 심화를 2 포인트 부여한다. 공격 속도 보너스 및 추가 보너스가 부여되는 모든 심화에 영향을 준다. 모든 적에 대한 해당 효과의 간격 0.03 초
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(24–26)%
연쇄 탄막: 추격 섬멸(숭고)
연쇄 탄막 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
총 사용 시 보조 대상 스킬의 스킬 범위 -25%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
총 사용 시 보조 대상 스킬의 스킬 범위 -25%
총 사용 시 보조 대상 스킬의 스킬 범위 -25%
총 사용 시 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(27–29)%
연쇄 탄막: 퍼붓는 빗줄기(숭고)
연쇄 탄막 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
대포 사용 시, 보조 대상 스킬의 각 웨이브 당 탄막이 낙하한 후 25% 확률로 탄막을 1웨이브 보충한다.
보충된 탄막은 해당 효과를 다시 발동하지 않는다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
대포 사용 시, 보조 대상 스킬의 각 웨이브 당 탄막이 낙하한 후 25% 확률로 탄막을 1웨이브 보충한다.
보충된 탄막은 해당 효과를 다시 발동하지 않는다.
대포 사용 시, 보조 대상 스킬의 각 웨이브 당 탄막이 낙하한 후 25% 확률로 탄막을 1웨이브 보충한다.
보충된 탄막은 해당 효과를 다시 발동하지 않는다.
보충된 탄막은 해당 효과를 다시 발동하지 않는다.
대포 사용 시 보조 대상 스킬의 대미지 추가 (-5–-4)%
라이트닝 스파이크: 경련(숭고)
라이트닝 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 크리티컬 발동 시 버프 획득: 마취 효과 +(66–71)% , 2 초간 지속
라이트닝 스파이크: 천둥 돌진(숭고)
라이트닝 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬이 위치 이동 태그를 획득하며, 해당 스킬 시전 시 앞으로 대시한다.
이동 속도 보너스의 75% 가 해당 스킬의 추가 공격 속도에도 적용된다, 공격 속도 최대 +60% 추가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬이 위치 이동 태그를 획득하며, 해당 스킬 시전 시 앞으로 대시한다.
이동 속도 보너스의 75% 가 해당 스킬의 추가 공격 속도에도 적용된다, 공격 속도 최대 +60% 추가
해당 스킬이 위치 이동 태그를 획득하며, 해당 스킬 시전 시 앞으로 대시한다.
이동 속도 보너스의 75% 가 해당 스킬의 추가 공격 속도에도 적용된다, 공격 속도 최대 +60% 추가
이동 속도 보너스의 75% 가 해당 스킬의 추가 공격 속도에도 적용된다, 공격 속도 최대 +60% 추가
보조 대상 스킬의 그림자 습격의 본체가 적을 적중하는 경우 해당 스킬이 적에게 +(45–48)% 의 번개 대미지 추가 부여, 2 초 지속
썬더 슬래시: 연속 베기(숭고)
썬더 슬래시 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로연속 공격 시 항상 최대 카운팅으로 간주한다. 단, 보조 대상 스킬의 연속 공격 최대 카운팅은 3 이다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로
보조 대상 스킬로 연속 공격 시 항상 최대 카운팅으로 간주한다. 단, 보조 대상 스킬의 연속 공격 최대 카운팅은 3 이다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-22–-21)%
썬더 슬래시: 활보(숭고)
썬더 슬래시 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
8 미터 누적 이동 후, 보조 대상 스킬이 직후 4 초 동안 반드시 슬래시 발동
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
8 미터 누적 이동 후, 보조 대상 스킬이 직후 4 초 동안 반드시 슬래시 발동
8 미터 누적 이동 후, 보조 대상 스킬이 직후 4 초 동안 반드시 슬래시 발동
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(6–8)%
서라운드 블레이드: 서릿발(숭고)
서라운드 블레이드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 채널링 중첩수 1회당 해당 스킬의 대미지 추가 +(4.6–4.8)%
서라운드 블레이드: 중무(숭고)
서라운드 블레이드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 투사체 생성 시 최대 6개의 소환체에게 투사체를 생성한다. 단, 각 소환체는 최대 3개의 투사체를 보유한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 투사체 생성 시 최대 6개의 소환체에게 투사체를 생성한다. 단, 각 소환체는 최대 3개의 투사체를 보유한다.
보조 대상 스킬이 투사체 생성 시 최대 6개의 소환체에게 투사체를 생성한다. 단, 각 소환체는 최대 3개의 투사체를 보유한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-34–-33)%
프로스트 스파이크: 빙하 분리(숭고)
프로스트 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 동결된 적을 적중하는 경우 고드름 3개 추가 발사
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 동결된 적을 적중하는 경우 고드름 3개 추가 발사
보조 대상 스킬로 동결된 적을 적중하는 경우 고드름 3개 추가 발사
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(33–35)%
프로스트 스파이크: 파킹(숭고)
프로스트 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 고드름도 대시로 적중한 적에게 대미지 부여, 고드름은 산탄 효과 30% 보유
보조 대상 스킬의 수평 투사체관통 횟수 +2 .
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 고드름도 대시로 적중한 적에게 대미지 부여, 고드름은 산탄 효과 30% 보유
보조 대상 스킬의 수평 투사체
보조 대상 스킬로 발사한 고드름도 대시로 적중한 적에게 대미지 부여, 고드름은 산탄 효과 30% 보유
보조 대상 스킬의 수평 투사체관통 횟수 +2 .
보조 대상 스킬의 수평 투사체
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-60.5–-60.0)%
화살비: 반환(숭고)
화살비 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체가 땅에 떨어진 후 허공으로 돌아간다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체가 땅에 떨어진 후 허공으로 돌아간다.
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체가 땅에 떨어진 후 허공으로 돌아간다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-33.5–-32.5)%
화살비: 추적(숭고)
화살비 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 모든 투사체는 반드시 적을 조준한다.
보조 대상 스킬의산탄 효과 중 후속 효과의 기본 대미지 계수 -20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 모든 투사체는 반드시 적을 조준한다.
보조 대상 스킬의
보조 대상 스킬로 발사하는 모든 투사체는 반드시 적을 조준한다.
보조 대상 스킬의산탄 효과 중 후속 효과의 기본 대미지 계수 -20%
보조 대상 스킬의
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(7–9)%
화살의 영령: 진급(숭고)
화살의 영령 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 버프 최대 중첩 +5
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 버프 획득 간격 -0.7 초
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 정찰 거리 +30%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 버프 최대 중첩 +5
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 버프 획득 간격 -0.7 초
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 정찰 거리 +30%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 버프 최대 중첩 +5
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 버프 획득 간격 -0.7 초
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 정찰 거리 +30%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 버프 획득 간격 -0.7 초
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 정찰 거리 +30%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(1–2)%
화살의 영령: 수행(숭고)
화살의 영령 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병이 현재 캐릭터 자신을 동행한다.
보조 대상 스킬의 지속 시간 추가 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 시전 빈도 추가 -10% .
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병이 현재 캐릭터 자신을 동행한다.
보조 대상 스킬의 지속 시간 추가 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 시전 빈도 추가 -10% .
보조 대상 스킬로 배치한 보초병이 현재 캐릭터 자신을 동행한다.
보조 대상 스킬의 지속 시간 추가 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 시전 빈도 추가 -10% .
보조 대상 스킬의 지속 시간 추가 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 시전 빈도 추가 -10% .
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(10–11)%
스플릿 파이어볼: 초점(숭고)
스플릿 파이어볼 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 분열되는 파이어볼은 사방이 아닌 부채꼴 모양으로 발사된다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 분열되는 파이어볼은 사방이 아닌 부채꼴 모양으로 발사된다.
보조 대상 스킬로 분열되는 파이어볼은 사방이 아닌 부채꼴 모양으로 발사된다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-14–-12)%
얼음 송곳: 도탄(숭고)바운스 1회당, 보조 대상 스킬의 대미지 +6% 추가(곱연산)
얼음 송곳 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
바운스 1회당, 보조 대상 스킬의 대미지 +6% 추가(곱연산)
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(22–24)%
얼음 송곳: 동토(숭고)
얼음 송곳 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
1.5 초 간격으로 다음번 보조 대상 스킬 적중 시 20 레벨프로스트 그라운드 가 발동한다.
해당 효과로 생성되는 지면의 기본 반경이 87.5% 증가하며, 지속 시간이 66% 추가 증가한다.
보조 대상 스킬이프로스트 그라운드 위의 적에게 입히는 별도 대미지 보너스는 중첩될 수 있다. 중첩 횟수는 프로스트 그라운드 수량과 동일하다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
1.5 초 간격으로 다음번 보조 대상 스킬 적중 시 20 레벨
해당 효과로 생성되는 지면의 기본 반경이 87.5% 증가하며, 지속 시간이 66% 추가 증가한다.
보조 대상 스킬이
1.5 초 간격으로 다음번 보조 대상 스킬 적중 시 20 레벨 프로스트 그라운드 가 발동한다.
해당 효과로 생성되는 지면의 기본 반경이 87.5% 증가하며, 지속 시간이 66% 추가 증가한다.
보조 대상 스킬이프로스트 그라운드 위의 적에게 입히는 별도 대미지 보너스는 중첩될 수 있다. 중첩 횟수는 프로스트 그라운드 수량과 동일하다.
해당 효과로 생성되는 지면의 기본 반경이 87.5% 증가하며, 지속 시간이 66% 추가 증가한다.
보조 대상 스킬이
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(3.0–4.5)%
일렉트릭 스파크: 섬광(숭고)
일렉트릭 스파크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체의 대미지 간격 -0.05 초
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체의 번개 사슬 시전 간격 -0.1
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체의 대미지 간격 -0.05 초
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체의 번개 사슬 시전 간격 -0.1
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체의 대미지 간격 -0.05 초
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체의 번개 사슬 시전 간격 -0.1
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체의 번개 사슬 시전 간격 -0.1
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(6–8)%
일렉트릭 스파크: 정전(숭고)
일렉트릭 스파크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 투사체 비행 시간 -20%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +10%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 투사체 비행 시간 -20%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +10%
보조 대상 스킬의 투사체 비행 시간 -20%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +10%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +10%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 소멸할 때 +(35–37)% 의 확률로 소멸 위치에 정지된 투사체 1개 생성. 신규 투사체는 해당 효과를 다시 발동하지 않음.
선회하는 칼날: 연마(숭고)
선회하는 칼날 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 0.2초 지속될 때마다 대미지 추가 +(3.3–3.5)% , 최대 25 회 증가
선회하는 칼날: 선회(숭고)
선회하는 칼날 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체와 자신의 거리가 10 미터 이하인 경우 투사체 속도 추가 -50%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체와 자신의 거리가 10 미터 이하인 경우 투사체 속도 추가 -50%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체와 자신의 거리가 10 미터 이하인 경우 투사체 속도 추가 -50%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(44–46)%
아이스링: 고리(숭고)
아이스링 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 적 적중 시 일정 확률로 적중된 적 최대 1 명의 위치에 아이스링이 1개씩 생성되며, 확률은 적 처치 후 아이스링 발동 확률의 50% 이다. 보조 대상 스킬로 적 처치 시 해당 효과로 발동하는 아이스링은 해당 효과를 다시 발동하지 않는다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 적 적중 시 일정 확률로 적중된 적 최대 1 명의 위치에 아이스링이 1개씩 생성되며, 확률은 적 처치 후 아이스링 발동 확률의 50% 이다. 보조 대상 스킬로 적 처치 시 해당 효과로 발동하는 아이스링은 해당 효과를 다시 발동하지 않는다.
보조 대상 스킬로 적 적중 시 일정 확률로 적중된 적 최대 1 명의 위치에 아이스링이 1개씩 생성되며, 확률은 적 처치 후 아이스링 발동 확률의 50% 이다. 보조 대상 스킬로 적 처치 시 해당 효과로 발동하는 아이스링은 해당 효과를 다시 발동하지 않는다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-27.0–-25.0)%
블리자드: 눈사태(숭고)
블리자드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 모든 웨이브가 동시에 떨어진다.
보조 대상 스킬의 모든 웨이브가 마지막 웨이브로 간주된다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 모든 웨이브가 동시에 떨어진다.
보조 대상 스킬의 모든 웨이브가 마지막 웨이브로 간주된다.
보조 대상 스킬의 모든 웨이브가 동시에 떨어진다.\n보조 대상 스킬의 모든 웨이브가 마지막 웨이브로 간주된다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(8–10)%
블리자드: 한기 관통(숭고)
블리자드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
폭격 1웨이브당 보조 대상 스킬의 냉기 관통 +6%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
폭격 1웨이브당 보조 대상 스킬의 냉기 관통 +6%
폭격 1웨이브당 보조 대상 스킬의 냉기 관통 +6%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(16.0–18.0)%
라이트닝 스톰: 무궁무진(숭고)
라이트닝 스톰 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 지속 시간 추가 +(41–43)%
라이트닝 스톰: 물결(숭고)
라이트닝 스톰 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이매직 버스트 를 활성화할 수 있다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이
보조 대상 스킬이 매직 버스트 를 활성화할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-53.0–-52.5)%
플레임 코어: 저항(숭고)
플레임 코어 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병은 이동 가능, 이동 속도는 자신의 이동 속도와 같음.
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 이동 속도 추가 -30%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병은 이동 가능, 이동 속도는 자신의 이동 속도와 같음.
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 이동 속도 추가 -30%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병은 이동 가능, 이동 속도는 자신의 이동 속도와 같음.
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 이동 속도 추가 -30%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 이동 속도 추가 -30%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(33–35)%
플레임 제트: 파생(숭고)
플레임 제트 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 쿨타임 회복 속도 보너스의 (100–110)% 가 해당 스킬 화염 지면의 폭발 간격 감소에 적용된다. 최대 40% 감소
플레임 제트: 용광로(숭고)
플레임 제트 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성한 화염 지면이 14 미터 내의 적을 고정하고, 지면 최대 수량이 1 증가할 때마다 화염 지면이 1개 추가 생성된다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성한 화염 지면이 14 미터 내의 적을 고정하고, 지면 최대 수량이 1 증가할 때마다 화염 지면이 1개 추가 생성된다.
보조 대상 스킬로 생성한 화염 지면이 14 미터 내의 적을 고정하고, 지면 최대 수량이 1 증가할 때마다 화염 지면이 1개 추가 생성된다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(20–21)%
프로스트 그라운드: 응집(숭고)
프로스트 그라운드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성되는 지면의 대미지 0.5초 간격으로 추가 +(17–19)% , 기본 반경 -20% , 최대 3회 중첩
프로스트 그라운드: 칼바람(숭고)
프로스트 그라운드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성되는 지면이 그 위에 있는 적에게 디버프를 부여하며, 적이 받는 냉기 대미지 추가 +13%. 해당 스킬 시전 시, 지면 에너지 축적 1회당 해당 디버프 효과 추가 +(80–85)% , 단 해당 스킬의 대미지는 추가로 증가하지 않는다.
어둠의 늪: 겹쳐지는 파도(숭고)
어둠의 늪 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
최근 적이 어둠의 탄환에 1 회 적중될 때마다, 보조 대상 스킬이 적에게 입히는 대미지 추가 +(2.1–2.2)% , 최대 66회 중첩
어둠의 늪: 고인물(숭고)
어둠의 늪 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성되는 습지 지면이 항상 캐릭터를 동행하고, 이동할 수 없다.
보조 대상 스킬 시전 시, 습지 지면의 이동 대미지 증가가 최대가 된다.
보조 대상 스킬이 생성하는 습지 지면의 지속 시간이 200% 추가 증가한다(지속 대미지를 입히는 지속 시간에 적용되지 않는다), 스킬 범위가 50% 추가 증가한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성되는 습지 지면이 항상 캐릭터를 동행하고, 이동할 수 없다.
보조 대상 스킬 시전 시, 습지 지면의 이동 대미지 증가가 최대가 된다.
보조 대상 스킬이 생성하는 습지 지면의 지속 시간이 200% 추가 증가한다(지속 대미지를 입히는 지속 시간에 적용되지 않는다), 스킬 범위가 50% 추가 증가한다.
보조 대상 스킬로 생성되는 습지 지면이 항상 캐릭터를 동행하고, 이동할 수 없다.\n보조 대상 스킬 시전 시, 습지 지면의 이동 대미지 증가가 최대가 된다.\n보조 대상 스킬이 생성하는 습지 지면의 지속 시간이 200% 추가 증가한다(지속 대미지를 입히는 지속 시간에 적용되지 않는다), 스킬 범위가 50% 추가 증가한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(6–7)%
썬더볼 과부하: 증폭(숭고)
썬더볼 과부하 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 1회 바운스할 때마다 스킬 범위 추가 +10%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 1회 바운스할 때마다 스킬 범위 추가 +10%
보조 대상 스킬이 1회 바운스할 때마다 스킬 범위 추가 +10%
보조 대상 스킬이 1회 바운스할 때마다 대미지 추가 +(29–31)%
프로스트 코어: 관통(숭고)
프로스트 코어 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 투사체 비행 시간 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 투사체 비행 시간 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 투사체 비행 시간 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병이 발사하는 투사체가 1회 관통할 때마다 대미지 추가 +(6.0–7.0)%
번개의 영혼 소환: 둔중(숭고)
번개의 영혼 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 최소 5 티어 이상이고 자극 상태인 경우 소환체의 강화 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 최소 5 티어 이상이고 자극 상태인 경우 소환체의 강화 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 최소 5 티어 이상이고 자극 상태인 경우 소환체의 강화 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +(15–17)%
번개의 영혼 소환: 몸놀림(숭고)
번개의 영혼 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 궁극 스킬의 공격 간격 -0.1
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 궁극 스킬의 공격 간격 -0.1
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 궁극 스킬의 공격 간격 -0.1
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 (-18.0–-16.5)%
서리의 영혼 소환: 한풀이(숭고)
서리의 영혼 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체는 자극 스킬을 더는 액티브 사용할 수 없다.
쿨타임 회복 속도에 대한 보너스와 추가 보너스의 100% 가 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 쿨타임 회복 속도에도 동일하게 적용된다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체는 자극 스킬을 더는 액티브 사용할 수 없다.
쿨타임 회복 속도에 대한 보너스와 추가 보너스의 100% 가 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 쿨타임 회복 속도에도 동일하게 적용된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체는 자극 스킬을 더는 액티브 사용할 수 없다.
쿨타임 회복 속도에 대한 보너스와 추가 보너스의 100% 가 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 쿨타임 회복 속도에도 동일하게 적용된다.
쿨타임 회복 속도에 대한 보너스와 추가 보너스의 100% 가 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 쿨타임 회복 속도에도 동일하게 적용된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 대미지를 입는 경우 해당 소환체의 자극 스킬을 발동한다. 쿨타임 (4–4.5) 초
화염의 영혼 소환: 포악한 정령(숭고)
화염의 영혼 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 이중 시전 확률 +20%
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 이중 시전 확률 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 이중 시전 확률 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 이중 시전을 발동하는 경우 시전할 때마다 이번 스킬의 크리티컬 대미지 추가 +(15–20)%
화염의 영혼 소환: 식화(숭고)
화염 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 크리티컬 발동 시 크리티컬 대미지 30% 당 (0.014–0.015) 초간 지속 대미지를 추가 수확한다.
머신 가드 소환: 통격(숭고)어둠의 문 시전 시 보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 버프 획득: 다음번 시전하는 진격의 주먹의 대미지 추가 +(165–175)%
머신 가드 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
머신 가드 소환: 감시(숭고)통솔 1 포인트당 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 대미지 별도 (0.84–0.88)% , 최대 50 회 증가
머신 가드 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
머신 가드 소환: 묵살(숭고)
머신 가드 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가자폭 프로세스 를 가동하는 경우 돌격을 중단한다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 가동하는자폭 프로세스 의 스킬 범위 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 가동하는
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 자폭 프로세스 를 가동하는 경우 돌격을 중단한다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 가동하는자폭 프로세스 의 스킬 범위 추가 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 가동하는
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 가동하는 자폭 프로세스 범위 중앙에 있는 적에게 주는 대미지 추가 +(41–43)%
플라이 팬텀 소환: 경적(숭고)어둠의 문 시전 시 보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 버프를 획득한다. 2 초 지속
버프가 지속되는 동안 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 고성능 광속이산탄 효과 중 후속 효과의 기본 대미지 계수 +15
플라이 팬텀 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
어둠의 문 시전 시 보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 버프를 획득한다. 2 초 지속
버프가 지속되는 동안 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 고성능 광속이산탄 효과 중 후속 효과의 기본 대미지 계수 +15
버프 지속 시 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 고성능 광속이 일제 사격 발사로 변경된다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
버프가 지속되는 동안 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 고성능 광속이
버프 지속 시 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 고성능 광속이 일제 사격 발사로 변경된다.
버프가 지속되는 동안 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 고성능 광속이
버프가 지속되는 동안, 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 대미지 별도 +(20–23)
플라이 팬텀 소환: 암류(숭고)
플라이 팬텀 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 최대매직 버스트 +1
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 고성능 광속은매직 버스트 를 활성화할 수 없다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 최대
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 고성능 광속은
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 최대 매직 버스트 +1
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 고성능 광속은매직 버스트 를 활성화할 수 없다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 고성능 광속은
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 (-36.0–-35.0)%
플라이 팬텀 소환: 점멸(숭고)
플라이 팬텀 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬의 소환체 자동 소환 간격은 쿨타임 회복 속도의 영향을 받는다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가자폭 프로세스 를 가동하는 경우 돌격을 중단하고 적의 근처로 점멸한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬의 소환체 자동 소환 간격은 쿨타임 회복 속도의 영향을 받는다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가
보조 대상 스킬의 소환체 자동 소환 간격은 쿨타임 회복 속도의 영향을 받는다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가자폭 프로세스 를 가동하는 경우 돌격을 중단하고 적의 근처로 점멸한다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체가 1미터 점멸할 때마다 가동되는 자폭 프로세스 의 대미지 추가 +(2.20–2.30)%
스파이더 탱커 소환: 화력 집중(숭고)어둠의 문 시전 지 15 미터 안에서 희귀도가 가장 높은 적을 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 우선 공격 타깃으로 지정한다.
어둠의 문 시전 시 보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 버프를 획득한다. 2 초 지속
버프가 지속되는 동안 소환자의통솔 1 포인트당 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 공격 속도 별도 0.5% , 최대 50 회 증가
스파이더 탱커 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
어둠의 문 시전 지 15 미터 안에서 희귀도가 가장 높은 적을 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 우선 공격 타깃으로 지정한다.
어둠의 문 시전 시 보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 버프를 획득한다. 2 초 지속
버프가 지속되는 동안 소환자의통솔 1 포인트당 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 공격 속도 별도 0.5% , 최대 50 회 증가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
버프가 지속되는 동안 소환자의
버프가 지속되는 동안 소환자의
버프가 지속되는 동안 소환자의 통솔 1 포인트당 보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 대미지 별도 (0.75–0.80)% , 최대 50 회 증가
스파이더 탱커 소환: 거미알(숭고)
스파이더 탱커 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가자폭 프로세스 로 자폭을 유발 후, 바깥으로 2 개의 부품을 분열 시켜 땅에 떨어진 후 다시 폭발 한다. 수량은 분열 수량 속성의 영향을 받는다.
자폭은 현재 발사 및 투사체 태그를 보유한다.
자폭이 생성하는 투사체가 분열된 후 분열 후의 효과 대미지 별도 -50%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 공격 및 시전 속도 추가 +10% .
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가
자폭은 현재 발사 및 투사체 태그를 보유한다.
자폭이 생성하는 투사체가 분열된 후 분열 후의 효과 대미지 별도 -50%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 공격 및 시전 속도 추가 +10% .
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 자폭 프로세스 로 자폭을 유발 후, 바깥으로 2 개의 부품을 분열 시켜 땅에 떨어진 후 다시 폭발 한다. 수량은 분열 수량 속성의 영향을 받는다.
자폭은 현재 발사 및 투사체 태그를 보유한다.
자폭이 생성하는 투사체가 분열된 후 분열 후의 효과 대미지 별도 -50%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 공격 및 시전 속도 추가 +10% .
자폭은 현재 발사 및 투사체 태그를 보유한다.
자폭이 생성하는 투사체가 분열된 후 분열 후의 효과 대미지 별도 -50%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 공격 및 시전 속도 추가 +10% .
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 (-45.0–-44.0)%
칼날의 영령: 순간 폭발(숭고)
칼날의 영령 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병이 스킬 시전 시 +(21.0–22.0)% 의 확률로 해당 스킬의 연속 공격 카운팅이 최대가 된다.
칼날의 영령: 군웅(숭고)
칼날의 영령 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 보초병을 1 명 배치할 때마다 연속 공격 대미지 +(12.0–13.0)% 씩 별도 추가
대지 진동: 함락(숭고)
대지 진동 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 파괴 에너지 축적 소모 시 최대로 확산된 균열을 0.5 초간 연장하고 즉시 1회 활성화한다. 해당 방식으로 활성화한 균열의 대미지가 +(40–50)% 추가된다. 해당 효과의 쿨타임 1 초
대지 진동: 불구(숭고)
대지 진동 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로파괴 에너지 축적 을 소모하는 경우, 스킬의 범위 추가 +30% .
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 대미지가 -90% 추가된다.
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 적중한 적을마비 시킨다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 대미지가 -90% 추가된다.
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 적중한 적을
보조 대상 스킬로 파괴 에너지 축적 을 소모하는 경우, 스킬의 범위 추가 +30% .
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 대미지가 -90% 추가된다.
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 적중한 적을마비 시킨다.
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 대미지가 -90% 추가된다.
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 적중한 적을
보조 대상 스킬이 파괴 에너지 축적 소모 시, 해당 회차 스킬 대미지가 +(44–46)% 추가된다.
대지 진동: 점핑(숭고)
대지 진동 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 이제 앞으로 도약하며 시전되고 땅에 떨어진 후 균열을 생성한다. 보조 대상 스킬 더 이상 발동 불가
8 미터 안에 적이 없는 경우 보조 대상 스킬은파괴 에너지 축적 을 소모할 수 없다.
이동 속도 보너스의 75% 가 해당 스킬의 추가 공격 속도에도 적용된다, 공격 속도 최대 +60% 추가
보조 대상 스킬은 현재 위치 이동 태그를 보유한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 이제 앞으로 도약하며 시전되고 땅에 떨어진 후 균열을 생성한다. 보조 대상 스킬 더 이상 발동 불가
8 미터 안에 적이 없는 경우 보조 대상 스킬은
이동 속도 보너스의 75% 가 해당 스킬의 추가 공격 속도에도 적용된다, 공격 속도 최대 +60% 추가
보조 대상 스킬은 현재 위치 이동 태그를 보유한다.
보조 대상 스킬은 이제 앞으로 도약하며 시전되고 땅에 떨어진 후 균열을 생성한다. 보조 대상 스킬 더 이상 발동 불가
8 미터 안에 적이 없는 경우 보조 대상 스킬은파괴 에너지 축적 을 소모할 수 없다.
이동 속도 보너스의 75% 가 해당 스킬의 추가 공격 속도에도 적용된다, 공격 속도 최대 +60% 추가
8 미터 안에 적이 없는 경우 보조 대상 스킬은
이동 속도 보너스의 75% 가 해당 스킬의 추가 공격 속도에도 적용된다, 공격 속도 최대 +60% 추가
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(20–22)%
휘몰아치는 돌풍: 허리케인(숭고)
휘몰아치는 돌풍 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
채널링 중첩수 1회당 해당 스킬이 생성하는 광풍의 타격 빈도 +(7.2–7.6)% 추가. 단, 해당 스킬 광풍의 스킬 범위는 증가하지 않는다.
휘몰아치는 돌풍: 태풍의 눈(숭고)
휘몰아치는 돌풍 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 생성한 광풍이 적을 추적하지 않고 캐릭터를 따라 이동한다. 캐릭터가 해당 스킬이 생성한 광풍 범위 안에 있을 시, 공격 및 시전 속도 추가 +(20–22)% , 투사체 속도 +20%
악의의 족쇄: 절망(숭고)
악의의 족쇄 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 원소 저항 관통의 (21–22)% 가 부식 저항 관통에도 동일하게 적용된다.
악의의 족쇄: 원한의 저주(숭고)
악의의 족쇄 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
사슬이 적중하여 폭발 생성 시, 히어로가 저주의 영향을 받을 때마다 폭발의 대미지 별도 +(9.0–9.5)% (곱연산)
정신 지배: 매혹(숭고)
정신 지배 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성되는 연결이 자신의 소환체를 우선 연결하고, 초당 소환체의 HP를 10% 제거한다. 소환체를 1개 연결할 때마다, 해당 스킬이 적에게 입히는 대미지가 추가 +(13–14)% . 최대 6개의 소환체를 연결할 수 있다.
정신 지배: 유혹(숭고)
정신 지배 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 대미지를 입히는 경우, 제어류 상태 를 1개 랜덤으로 부여하고(넉백 제외), 부여되지 않은 상태를 우선 시전한다. 해당 효과의 간격 (1–1.5) 초.
폭염술: 불길(숭고)
폭염술 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로매직 버스트 를 활성화하는 경우 매직 버스트 로 시전하는 스킬의 스킬 범위 추가 +20% , 최대 10 회 증가한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로
보조 대상 스킬로 매직 버스트 를 활성화하는 경우 매직 버스트 로 시전하는 스킬의 스킬 범위 추가 +20% , 최대 10 회 증가한다.
보조 대상 스킬로 매직 버스트 를 활성화하는 경우, 매직 버스트 로 시전하는 스킬의 적중 대미지 별도 +(17.5–18.5)% , 최대 6 회 증가한다.
폭염술: 탑포커싱(숭고)
폭염술 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 크리티컬 발동 시 2 회 추가 폭발
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 크리티컬 발동 시 2 회 추가 폭발
보조 대상 스킬로 크리티컬 발동 시 2 회 추가 폭발
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-27.0–-26.0)%
얼음 광선: 가시(숭고)
얼음 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬이 최대 채널링 중첩수에 도달 시 대형 고드름 투사체가 4개 추가 생성되어 기본 고드름 투사체의 110%만큼 대미지를 입히고 영구 관통한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬이 최대 채널링 중첩수에 도달 시 대형 고드름 투사체가 4개 추가 생성되어 기본 고드름 투사체의 110%만큼 대미지를 입히고 영구 관통한다.
해당 스킬이 최대 채널링 중첩수에 도달 시 대형 고드름 투사체가 4개 추가 생성되어 기본 고드름 투사체의 110%만큼 대미지를 입히고 영구 관통한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-2–-1)%
얼음 광선: 칼날고리(숭고)
얼음 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 채널링 중첩수가 최대치에 도달한 경우 해당 스킬의 광선이 적중한 적의 위치에 고드름 투사체를 환형 발사한다. 고드름 투사체는 영구 관통한다.
보조 대상 스킬의 광선이 동결된 적을 적중하는 경우 즉시 투사체 1개를 발사한다. 모든 적에게 1초의 쿨타임을 가진다.
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +1
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 채널링 중첩수가 최대치에 도달한 경우 해당 스킬의 광선이 적중한 적의 위치에 고드름 투사체를 환형 발사한다. 고드름 투사체는 영구 관통한다.
보조 대상 스킬의 광선이 동결된 적을 적중하는 경우 즉시 투사체 1개를 발사한다. 모든 적에게 1초의 쿨타임을 가진다.
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +1
보조 대상 스킬 채널링 중첩수가 최대치에 도달한 경우 해당 스킬의 광선이 적중한 적의 위치에 고드름 투사체를 환형 발사한다. 고드름 투사체는 영구 관통한다.\n보조 대상 스킬의 광선이 동결된 적을 적중하는 경우 즉시 투사체 1개를 발사한다. 모든 적에게 1초의 쿨타임을 가진다.
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +1
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +1
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(8–10)%
작열 광선: 단절(숭고)
작열 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬의 최대 채널링 중첩수가 1로 고정된다.
해당 스킬의 광선 길이 별도 -70%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬의 최대 채널링 중첩수가 1로 고정된다.
해당 스킬의 광선 길이 별도 -70%
해당 스킬의 최대 채널링 중첩수가 1로 고정된다.
해당 스킬의 광선 길이 별도 -70%
해당 스킬의 광선 길이 별도 -70%
보조 대상 스킬 시전 속도 추가 +(6–7)%
작열 광선: 분신(숭고)
작열 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 최대 채널링 중첩수 +13
해당 스킬의 채널링 중첩수가 최대에 도달 시 더 이상 폭발이 생성되지 않는다. 대신, 해당 스킬의 채널링 중첩수를 3 회 획득할 때마다 폭발을 1회 생성한다. 또한 해당 스킬이 폭발 생성 시,자폭 이 발생한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 최대 채널링 중첩수 +13
해당 스킬의 채널링 중첩수가 최대에 도달 시 더 이상 폭발이 생성되지 않는다. 대신, 해당 스킬의 채널링 중첩수를 3 회 획득할 때마다 폭발을 1회 생성한다. 또한 해당 스킬이 폭발 생성 시,
보조 대상 스킬의 최대 채널링 중첩수 +13
해당 스킬의 채널링 중첩수가 최대에 도달 시 더 이상 폭발이 생성되지 않는다. 대신, 해당 스킬의 채널링 중첩수를 3 회 획득할 때마다 폭발을 1회 생성한다. 또한 해당 스킬이 폭발 생성 시,자폭 이 발생한다.
해당 스킬의 채널링 중첩수가 최대에 도달 시 더 이상 폭발이 생성되지 않는다. 대신, 해당 스킬의 채널링 중첩수를 3 회 획득할 때마다 폭발을 1회 생성한다. 또한 해당 스킬이 폭발 생성 시,
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(5–7)%
썬더 코어: 전자(숭고)
썬더 코어 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 바운스 불가, 번개 2 개 기본 시전 및 주변 10미터 내의 마취 상태의 적에게 번개 1개 추가 시전, 최대 (3–4) 개
썬더 코어: 증폭(숭고)바운스 1회당 보조 대상 스킬의 스킬 범위 +10%바운스 1회당, 보조 대상 스킬의 대미지 +(7.5–8)% 추가(곱연산)
썬더 코어 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
바운스 1회당 보조 대상 스킬의 스킬 범위 +10%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
플레임 패스: 열기 파도(숭고)
플레임 패스 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬을 채널링하여 적을 통과할 때, 적의 희귀도에 따라 이동 속도를 최대 (59–66)% 획득하며 해당 효과는 2 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
동일 타깃에게 10초의 간격을 지니며, 간격은 타깃에게서 10 미터 떨어지면 즉시 갱신된다
동일 타깃에게 10초의 간격을 지니며, 간격은 타깃에게서 10 미터 떨어지면 즉시 갱신된다
플레임 패스: 비등(숭고)
플레임 패스 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬을 채널링하여 강적을 통과할 때, 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(8.0–8.5)% , 2초간 지속, 최대 8회 중첩
동일 타깃에게 10 초의 간격을 지니며, 간격은 타깃에게서 10 미터 떨어지면 즉시 갱신된다.
동일 타깃에게 10 초의 간격을 지니며, 간격은 타깃에게서 10 미터 떨어지면 즉시 갱신된다.
썬더 클라우드: 헤비 클라우드 (숭고)
썬더 클라우드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 썬더 클라우드 2 개 추가 생성, 대신 지속 시간 66% 추가 감소
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 썬더 클라우드 2 개 추가 생성, 대신 지속 시간 66% 추가 감소
보조 대상 스킬로 썬더 클라우드 2 개 추가 생성, 대신 지속 시간 66% 추가 감소
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-34–-33)%
썬더 클라우드: 날벼락 (숭고)
썬더 클라우드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 범위 내의 모든 유닛이 버프 획득: 적중 시, 마취 3 회 부여, 모든 타깃에게 1 초 간격
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 범위 내의 모든 유닛이 버프 획득: 적중 시, 마취 3 회 부여, 모든 타깃에게 1 초 간격
보조 대상 스킬 범위 내의 모든 유닛이 버프 획득: 적중 시, 마취 3 회 부여, 모든 타깃에게 1 초 간격
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(33–35)%
반석의 영혼 소환: 제석(숭고)
반석의 영혼 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
소환자가 아머 수치에 대한 보너스와 추가 보너스의 100% 가 보조 대상 스킬로 소환한 소환체에도 동일하게 적용된다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
소환자가 아머 수치에 대한 보너스와 추가 보너스의 100% 가 보조 대상 스킬로 소환한 소환체에도 동일하게 적용된다.
소환자가 아머 수치에 대한 보너스와 추가 보너스의 100% 가 보조 대상 스킬로 소환한 소환체에도 동일하게 적용된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 아머 수치 (2500–2600) 포인트 당, 대미지 추가 +1% , 최대 추가 +75%
부패의 영혼 소환: 악화(숭고)
부패의 영혼 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 자극 스킬이 지속되는 동안, 더 이상 기본 또는강화 스킬 을 발동하지 않고, 궁극 스킬 을 발동한다.
해당 효과도 자극 스킬의 기본 효과에도 영향을 주며, 촉발 스킬의 간격이 더 이상 각 적마다 단독 계산되지 않는다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 자극 스킬이 지속되는 동안, 촉발 스킬의 간격 시간 +1 초
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 자극 스킬이 지속되는 동안, 더 이상 기본 또는
해당 효과도 자극 스킬의 기본 효과에도 영향을 주며, 촉발 스킬의 간격이 더 이상 각 적마다 단독 계산되지 않는다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 자극 스킬이 지속되는 동안, 촉발 스킬의 간격 시간 +1 초
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 자극 스킬이 지속되는 동안, 더 이상 기본 또는 강화 스킬 을 발동하지 않고, 궁극 스킬 을 발동한다.\n해당 효과도 자극 스킬의 기본 효과에도 영향을 주며, 촉발 스킬의 간격이 더 이상 각 적마다 단독 계산되지 않는다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 자극 스킬이 지속되는 동안, 촉발 스킬의 간격 시간 +1 초
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 자극 스킬이 지속되는 동안, 촉발 스킬의 간격 시간 +1 초
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 (-23.0–-21.0)%
부패의 영혼 소환: 질환(숭고)
부패의 영혼 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 자극 스킬 지속 시, 스킬이 자동 발동되는 간격이 시전 속도에 영향을 받는다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의강화 스킬 의 시전 속도 추가 -20%
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 자극 스킬 지속 시, 스킬이 자동 발동되는 간격이 시전 속도에 영향을 받는다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 자극 스킬 지속 시, 스킬이 자동 발동되는 간격이 시전 속도에 영향을 받는다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의강화 스킬 의 시전 속도 추가 -20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +(20–22)%
더블 스파이크: 구상(숭고)
더블 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 적중 시 디버프를 1회 부여한다. 보조 대상 스킬 환영이 디버프 중첩수가 33회 이상인 적을 적중하는 경우 해당 스킬의 적중 대미지 별도 +(620–660)% 및 모든 디버프 중첩수 제거
천둥 광선: 메아리(숭고)
천둥 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 썬더볼이 소멸한 후 생성된 썬더볼은 기본 썬더볼 최대 수량에 산입되지 않는다. 단, 해당 효과로 생성된 썬더볼은 최대 10개까지 존재할 수 있으며, 지속 시간 추가 -50%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 썬더볼이 소멸한 후 생성된 썬더볼은 기본 썬더볼 최대 수량에 산입되지 않는다. 단, 해당 효과로 생성된 썬더볼은 최대 10개까지 존재할 수 있으며, 지속 시간 추가 -50%
보조 대상 스킬의 썬더볼이 소멸한 후 생성된 썬더볼은 기본 썬더볼 최대 수량에 산입되지 않는다. 단, 해당 효과로 생성된 썬더볼은 최대 10개까지 존재할 수 있으며, 지속 시간 추가 -50%
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-20.0–-19.0)%
천둥 광선: 일제 사격(숭고)
천둥 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 썬더볼이 캐릭터 자신과 동행하며, 액티브 공격은 하지 않음. 보조 대상 스킬 사용 시 해당 스킬로 생성된 썬더볼이 타깃에게 천둥 광선 발사, 1초 지속
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 썬더볼이 캐릭터 자신과 동행하며, 액티브 공격은 하지 않음. 보조 대상 스킬 사용 시 해당 스킬로 생성된 썬더볼이 타깃에게 천둥 광선 발사, 1초 지속
보조 대상 스킬로 생성된 썬더볼이 캐릭터 자신과 동행하며, 액티브 공격은 하지 않음. 보조 대상 스킬 사용 시 해당 스킬로 생성된 썬더볼이 타깃에게 천둥 광선 발사, 1초 지속
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(53–55)%
부식 광선: 궤도(숭고)
부식 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 방향 회전 불가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 방향 회전 불가
보조 대상 스킬은 방향 회전 불가
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(70–73)%
부식 광선: 속성(숭고)
부식 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 광선 +1당 해당 스킬 최대 채널링 시 부여하는 수확의 수확 쿨타임 회복 속도 추가 +(25.5–26.0)%
전광탄: 다중 투사체(숭고)
전광탄 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 이중 대미지 확률 +1%당 +1%의 확률로 투사체 수량 2배
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 이중 대미지 확률 +1%당 +1%의 확률로 투사체 수량 2배
보조 대상 스킬의 이중 대미지 확률 +1%당 +1%의 확률로 투사체 수량 2배
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-15–-13)%
표식 화살비: 목우(숭고)
표식 화살비 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 채널링 스킬로 변경되며 더이상 표식화살을 발사하지 않음.
보조 대상 스킬 채널링 최대 중첩 시 채널링 중첩수를 상실하고 자신과 8 미터 내의 적(스킬 범위의 영향을 받음)에게 표식을 부여하고 자신을 중심으로 표식 화살비를 내림. 채널링 최대 5 회 중첩 가능
표식 화살비 폭발 시, 자신에게 소량의 화염 공격 대미지를 입히며 스킬은 매번 1회만 적중됨
보조 대상 스킬 공격 속도 3 로 고정
보조 대상 스킬의 공격 속도 보너스와 추가 보너스의 100% 가 별도 대미지에도 동일하게 적용된다.
보조 대상 스킬 채널링 시 이동 속도 -30%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 채널링 스킬로 변경되며 더이상 표식화살을 발사하지 않음.
보조 대상 스킬 채널링 최대 중첩 시 채널링 중첩수를 상실하고 자신과 8 미터 내의 적(스킬 범위의 영향을 받음)에게 표식을 부여하고 자신을 중심으로 표식 화살비를 내림. 채널링 최대 5 회 중첩 가능
표식 화살비 폭발 시, 자신에게 소량의 화염 공격 대미지를 입히며 스킬은 매번 1회만 적중됨
보조 대상 스킬 공격 속도 3 로 고정
보조 대상 스킬의 공격 속도 보너스와 추가 보너스의 100% 가 별도 대미지에도 동일하게 적용된다.
보조 대상 스킬 채널링 시 이동 속도 -30%
보조 대상 스킬이 채널링 스킬로 변경되며 더이상 표식화살을 발사하지 않음.
보조 대상 스킬 채널링 최대 중첩 시 채널링 중첩수를 상실하고 자신과 8 미터 내의 적(스킬 범위의 영향을 받음)에게 표식을 부여하고 자신을 중심으로 표식 화살비를 내림. 채널링 최대 5 회 중첩 가능
표식 화살비 폭발 시, 자신에게 소량의 화염 공격 대미지를 입히며 스킬은 매번 1회만 적중됨
보조 대상 스킬 공격 속도 3 로 고정
보조 대상 스킬의 공격 속도 보너스와 추가 보너스의 100% 가 별도 대미지에도 동일하게 적용된다.
보조 대상 스킬 채널링 시 이동 속도 -30%
보조 대상 스킬 채널링 최대 중첩 시 채널링 중첩수를 상실하고 자신과 8 미터 내의 적(스킬 범위의 영향을 받음)에게 표식을 부여하고 자신을 중심으로 표식 화살비를 내림. 채널링 최대 5 회 중첩 가능
표식 화살비 폭발 시, 자신에게 소량의 화염 공격 대미지를 입히며 스킬은 매번 1회만 적중됨
보조 대상 스킬 공격 속도 3 로 고정
보조 대상 스킬의 공격 속도 보너스와 추가 보너스의 100% 가 별도 대미지에도 동일하게 적용된다.
보조 대상 스킬 채널링 시 이동 속도 -30%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(113–116)%
사악한 유령 출몰: 배팅(숭고)
사악한 유령 출몰 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 더 이상 일정 시간 간격으로 대미지를 입히지 않는다. 보조 대상 스킬 시전 시, 지면 에너지 축적을 1중첩 소모할 때마다 대미지의 충격 1회 추가 부여, 충격으로 주는 대미지 별도 +(46–48)% , 충격 간격 0.3초
사악한 유령 출몰: 극악무도(숭고)
사악한 유령 출몰 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 지면 최대 수량 +1당 해당 스킬 시전 시 사악한 유령 지면 1개가 추가로 생성된다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 지면 최대 수량 +1당 해당 스킬 시전 시 사악한 유령 지면 1개가 추가로 생성된다.
보조 대상 스킬의 지면 최대 수량 +1당 해당 스킬 시전 시 사악한 유령 지면 1개가 추가로 생성된다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(33–35)%
번개의 주입: 혼비백산(숭고)
번개의 주입 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 주입 수치를 25 포인트 소모할 때마다 보조 대상 스킬 적중 시마취 2 회 추가 부여
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 주입 수치를 25 포인트 소모할 때마다 보조 대상 스킬 적중 시
보조 대상 스킬이 주입 수치를 25 포인트 소모할 때마다 보조 대상 스킬 적중 시 마취 2 회 추가 부여
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-12–-10)%
번개의 주입: 오버플로윙(숭고)
번개의 주입 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 스킬 발동에 필요한 주입 수치 +50
보조 대상 스킬의 최대 주입 수치 +50 포인트
보조 대상 스킬로 생성된 썬더가 적을 적중한 뒤, 0.3 초 후에 다시 적을 타격한다.
보조 대상 스킬의 스킬 범위 추가 +40% .
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 스킬 발동에 필요한 주입 수치 +50
보조 대상 스킬의 최대 주입 수치 +50 포인트
보조 대상 스킬로 생성된 썬더가 적을 적중한 뒤, 0.3 초 후에 다시 적을 타격한다.
보조 대상 스킬의 스킬 범위 추가 +40% .
보조 대상 스킬의 스킬 발동에 필요한 주입 수치 +50
보조 대상 스킬의 최대 주입 수치 +50 포인트
보조 대상 스킬로 생성된 썬더가 적을 적중한 뒤, 0.3 초 후에 다시 적을 타격한다.
보조 대상 스킬의 스킬 범위 추가 +40% .
보조 대상 스킬의 최대 주입 수치 +50 포인트
보조 대상 스킬로 생성된 썬더가 적을 적중한 뒤, 0.3 초 후에 다시 적을 타격한다.
보조 대상 스킬의 스킬 범위 추가 +40% .
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(1.0–3.0)%
화염의 주입: 광화(숭고)
화염의 주입 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 크리티컬 +5000
보조 대상 스킬로 생성된화마 공격 이 크리티컬 발동 시, 크리티컬 대미지의 40% 만큼 지속 대미지 별도 추가.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 크리티컬 +5000
보조 대상 스킬로 생성된
보조 대상 스킬 크리티컬 +5000
보조 대상 스킬로 생성된화마 공격 이 크리티컬 발동 시, 크리티컬 대미지의 40% 만큼 지속 대미지 별도 추가.
보조 대상 스킬로 생성된
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(33–35)%
부식의 주입: 분산(숭고)
침식 주입 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
투사체 수량 +2 당, 보조 대상 스킬이 투사체 1 개 추가 발사, 최대 2 개 추가 발사 가능.
침식 오브의산탄 효과 감소 계수는 55%이다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
투사체 수량 +2 당, 보조 대상 스킬이 투사체 1 개 추가 발사, 최대 2 개 추가 발사 가능.
침식 오브의
투사체 수량 +2 당, 보조 대상 스킬이 투사체 1 개 추가 발사, 최대 2 개 추가 발사 가능.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-5–-2)%
냉기의 주입: 서릿바람(숭고)
냉기의 주입 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 스킬 범위 추가 (-50–-41)%
보조 대상 스킬은 얼음 폭풍이 지속되는 동안 초당 스킬 범위 추가 +25%, 대미지 별도 +5%, 최대 4 회 중첩된다.
보조 대상 스킬은 얼음 폭풍이 지속되는 동안 초당 스킬 범위 추가 +25%, 대미지 별도 +5%, 최대 4 회 중첩된다.
냉기의 주입: 숙연(숭고)
냉기의 주입 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 얼음 폭풍은 더 이상 얼음 가시를 생성하지 않고, 주입 수치를 초당 80포인트 소모하여 407의 지속 냉기 대미지를 입힌다.
보조 대상 스킬은 현재 지속 대미지 태그를 보유하고, 해당 지속 대미지는 확산되지 않는다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 얼음 폭풍은 더 이상 얼음 가시를 생성하지 않고, 주입 수치를 초당 80포인트 소모하여 407의 지속 냉기 대미지를 입힌다.
보조 대상 스킬은 현재 지속 대미지 태그를 보유하고, 해당 지속 대미지는 확산되지 않는다.
보조 대상 스킬의 지속 대미지 추가 +(21–28)%
서슬의 주입: 둔통(숭고)
서슬의 주입 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 최대 주입 수치 +30 포인트
보조 대상 스킬의 스킬 발동에 필요한 주입 수치 +30
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 최대 주입 수치 +30 포인트
보조 대상 스킬의 스킬 발동에 필요한 주입 수치 +30
보조 대상 스킬의 최대 주입 수치 +30 포인트
보조 대상 스킬의 스킬 발동에 필요한 주입 수치 +30
보조 대상 스킬의 스킬 발동에 필요한 주입 수치 +30
보조 대상 스킬이 더 이상 예리한 공격을 시전하지 않고, 최대 1명의 적에게 예리한 스매시를 시전하며 스매시가 부여하는 대미지 별도 +(42–44)%
서슬의 주입: 여력(숭고)
서슬의 주입 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 최근 획득한 주입 수치 100 포인트당 대미지 별도 + (3.2–3.4)% , 최대 20회 중첩
문 슬래시: 갓스피드(숭고)
문 슬래시 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
공격 속도 +40% 당 보조 대상 스킬의 콤보 피니시 스킬은 별도로 1 회 대미지를 입히고, 최대 4 회 증가한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
공격 속도 +40% 당 보조 대상 스킬의 콤보 피니시 스킬은 별도로 1 회 대미지를 입히고, 최대 4 회 증가한다.
공격 속도 +40% 당 보조 대상 스킬의 콤보 피니시 스킬은 별도로 1 회 대미지를 입히고, 최대 4 회 증가한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-11–-10)%
문 슬래시: 라이징(숭고)
문 슬래시 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 콤보 피니시 스킬이 대형 검기를 하나 발사하는 것으로 변경되고, 대미지를 1회만 입힌다.
소모한 콤보 포인트 1포인트당 보조 대상 스킬의 콤보 피니시 스킬 대미지 별도 +60% , 최대 4 회 중첩된다.
보조 대상 스킬의 콤보 피니시 스킬악화 대미지 별도 +65%
보조 대상 스킬로 시전하는 콤보 피니시 스킬이 최소 4 포인트의 콤보 포인트를 소모할 경우, 해당 피니시 스킬은 100% 확률로 추가악화 2 회를 부여한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 콤보 피니시 스킬이 대형 검기를 하나 발사하는 것으로 변경되고, 대미지를 1회만 입힌다.
소모한 콤보 포인트 1포인트당 보조 대상 스킬의 콤보 피니시 스킬 대미지 별도 +60% , 최대 4 회 중첩된다.
보조 대상 스킬의 콤보 피니시 스킬
보조 대상 스킬로 시전하는 콤보 피니시 스킬이 최소 4 포인트의 콤보 포인트를 소모할 경우, 해당 피니시 스킬은 100% 확률로 추가
보조 대상 스킬의 콤보 피니시 스킬이 대형 검기를 하나 발사하는 것으로 변경되고, 대미지를 1회만 입힌다.
소모한 콤보 포인트 1포인트당 보조 대상 스킬의 콤보 피니시 스킬 대미지 별도 +60% , 최대 4 회 중첩된다.
보조 대상 스킬의 콤보 피니시 스킬악화 대미지 별도 +65%
보조 대상 스킬로 시전하는 콤보 피니시 스킬이 최소 4 포인트의 콤보 포인트를 소모할 경우, 해당 피니시 스킬은 100% 확률로 추가악화 2 회를 부여한다.
소모한 콤보 포인트 1포인트당 보조 대상 스킬의 콤보 피니시 스킬 대미지 별도 +60% , 최대 4 회 중첩된다.
보조 대상 스킬의 콤보 피니시 스킬
보조 대상 스킬로 시전하는 콤보 피니시 스킬이 최소 4 포인트의 콤보 포인트를 소모할 경우, 해당 피니시 스킬은 100% 확률로 추가
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-39.5–-38.5)%
플레임 서펀트: 플로우(숭고)
플레임 서펀트 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 콤보 피니시 스킬은 버스트가 가능하다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 콤보 피니시 스킬은 버스트가 가능하다.
보조 대상 스킬의 콤보 피니시 스킬은 버스트가 가능하다.
보조 대상 스킬의 콤보 피니시 스킬 대미지 별도 (-14.0–-12.0)%
플레임 서펀트: 에코(숭고)
플레임 서펀트 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 콤보 피니시 스킬 시전 시, 주변에 불꽃뱀 1마리를 생성하고 피니시 스킬을 1회 중복 시전한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 콤보 피니시 스킬 시전 시, 주변에 불꽃뱀 1마리를 생성하고 피니시 스킬을 1회 중복 시전한다.
보조 대상 스킬의 콤보 피니시 스킬 시전 시, 주변에 불꽃뱀 1마리를 생성하고 피니시 스킬을 1회 중복 시전한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-8–-6)%
