전용 보조 스킬 Tag /57
보조 물리 번개 화염 냉기 부식
부귀 보조 스킬 /57
몰두 사격: 분발(부귀)
몰두 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 사용 시 전의20 포인트 획득한다.
1 초 안에 보조 대상 스킬을 사용하지 않은 경우 0.1초마다 전의5 포인트씩 상실한다.
보조 대상 스킬 사용 시 전의20 포인트 획득한다.
1 초 안에 보조 대상 스킬을 사용하지 않은 경우 0.1초마다 전의5 포인트씩 상실한다.
전의 100포인트 보유 시 보조 대상 스킬을 1회 사용할 때마다 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(7.5–8.0)% , 최대 6 회 증가. 전의50 포인트 미만인 경우 대미지 보너스를 상실한다.
몰두 사격: 롱 샷(부귀)
몰두 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
주변에 적이 없는 경우 보조 대상 스킬에 대한 전의 효과 별도 +(60–65)% (전의의 기본 효과로 적용되지 않음)
번개 사슬: 전력망(부귀)
번개 사슬 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
바운스 1회당 보조 대상 스킬로 번개 사슬 1개를 추가 시전한다(동일한 1명의 적을 타깃으로 하지 않음). 모든 번개 사슬은 1 회만 바운스할 수 있다.
바운스 1회당 보조 대상 스킬로 번개 사슬 1개를 추가 시전한다(동일한 1명의 적을 타깃으로 하지 않음). 모든 번개 사슬은 1 회만 바운스할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(16–18)%
번개 사슬: 증폭(부귀)
번개 사슬 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 잔여 바운스 1 회당, 대미지 추가 +(5.5–5.9)% (곱연산).
집중 베기: 고요한 휴식(부귀)
집중 베기 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
정지 시 보조 대상 스킬에 대한 전의 보너스가 0.1초 간격으로 +(12.0–13.0)% 추가되며, 최대 10 회 증가한다. 이동 시 해당 보너스를 상실한다.
집중 베기: 결투(부귀)
집중 베기 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
주변에 1명의 적만 있을 경우, 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(65–70)%
플레임 슬래시: 근접위협(부귀)
플레임 슬래시 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 8 미터 내의 가까운 적에게 더 높은 대미지를 입힌다. 최대 3 미터 내의 적에게 주는 대미지 추가 +(38–40)%
작열탄 관통: 염폭(부귀)
작열탄 관통 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 투사체 부여 대미지 -20%
보조 대상 스킬의 블로우 업이 적중하는 경우 적에게 디버프를 1스택 부여한다. 5 초 지속, 최대 8
디버프 1회당 보조 대상 스킬 적중 시 발생하는 블로우 업의 기본 반경 +3%
보조 대상 스킬의 투사체 부여 대미지 -20%
보조 대상 스킬의 블로우 업이 적중하는 경우 적에게 디버프를 1스택 부여한다. 5 초 지속, 최대 8
디버프 1회당 보조 대상 스킬 적중 시 발생하는 블로우 업의 기본 반경 +3%
각각의 디버프로 보조 대상 스킬의 블로우 업이 해당 적에게 주는 대미지 추가 +(10.5–11.0)%
엠버 해머: 격동(부귀)
엠버 해머 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 생성한 블로우 업의 기본 반경 +30%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 생성한 블로우 업의 기본 반경 +30%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 생성하는 블로우 업의 대미지가 +(35–38)% 추가된다.
엠버 해머: 재연(부귀)
엠버 해머 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 +100% 확률로 점화 부여
보조 대상 스킬은 +100% 확률로 점화 부여
보조 대상 스킬이 메인 무기의 물리 및 화염 대미지의 (40–45)% 를 기본 점화 대미지에 추가한다.
휠윈드: 롱윈드(부귀)
휠윈드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 슬래시 시전 시, 더 이상 주변 범위 내의 적에게 대미지를 입히지 않으며, 20미터 범위 내의 적에게 바람의 칼날을 시전한다.
보조 대상 스킬로 슬래시 시전 시, 더 이상 주변 범위 내의 적에게 대미지를 입히지 않으며, 20미터 범위 내의 적에게 바람의 칼날을 시전한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(28–30)%
휠윈드: 바람장막(부귀)
휠윈드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 더는 슬래시를 시전할 수 없다.
보조 대상 스킬로 더는 슬래시를 시전할 수 없다.
보조 대상 스킬의 채널링 시, 채널링 중첩수 1회당 +(3.2–3.6)% 의 확률로 대미지에 면역된다. 최대 8 회 증가
라이트닝 샷: 파생(부귀)
라이트닝 샷 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 번개 사슬이 적중하는 경우 2차 번개 사슬을 2개 재생성한다. 2차 번개 사슬의 수량은 보너스의 영향을 받지 않는다.
보조 대상 스킬로 생성되는 번개 사슬의 바운스 횟수가 0 로 고정된다.
보조 대상 스킬로 생성되는 번개 사슬의 바운스 및 정찰 반경 +50%
보조 대상 스킬로 생성된 번개 사슬이 적중하는 경우 2차 번개 사슬을 2개 재생성한다. 2차 번개 사슬의 수량은 보너스의 영향을 받지 않는다.
보조 대상 스킬로 생성되는 번개 사슬의 바운스 횟수가 0 로 고정된다.
보조 대상 스킬로 생성되는 번개 사슬의 바운스 및 정찰 반경 +50%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(12–14)%
분열 사격: 일제 사격(부귀)
분열 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +2
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는 일제 사격 형식으로 발사된다.
보조 대상 스킬이 산탄 효과를 보유한다.
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +2
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는 일제 사격 형식으로 발사된다.
보조 대상 스킬이 산탄 효과를 보유한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-51.5–-50.5)%
분열 사격: 분류(부귀)
분열 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +5
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는 전방의 다른 타깃을 조준한다.
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +5
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는 전방의 다른 타깃을 조준한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(11–13)%
아이스 샷: 얼음 폭발(부귀)
아이스 샷 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 적중하는 경우, 적의 빙결 1포인트당 생성되는 블로우 업의 기본 반경 0.2% , 최대 100 회 증가
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 적중하는 경우, 적의 빙결 1포인트당 생성되는 블로우 업의 기본 반경 0.2% , 최대 100 회 증가
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 적중하는 경우, 적의 빙결 1포인트당 발생하는 블로우 업의 대미지 추가 (0.90–0.95)% , 최대 100 회 증가
폭주의 칼날: 망명(부귀)
폭주의 칼날 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
HP를 5% 상실할 때마다 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(2.7–2.9)% , 대미지 최대 추가 38%
폭주의 칼날: 소탕(부귀)
폭주의 칼날 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬의 버프 최대 중첩수 2배, 버프 중첩 1회당 해당 스킬의 스킬 범위 추가 (0.40–0.45)%
부식탄: 신속 발사(부귀)
부식탄 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 시전 시 100% 의 확률로 에너지 축적 중첩 수를 1 회 획득한다.
보조 대상 스킬 시전 시 100% 의 확률로 에너지 축적 중첩 수를 1 회 획득한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(28–30)%
라이트닝 스파이크: 무감각(부귀)
라이트닝 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
마취 확률 +2% 당, 보조 대상 스킬의 환영이 적중 시, +1% 의 확률로 반경 10미터 내 적에게 마취를 1회 부여한다.
마취 확률 +2% 당, 보조 대상 스킬의 환영이 적중 시, +1% 의 확률로 반경 10미터 내 적에게 마취를 1회 부여한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(3–4)%
썬더 슬래시: 질풍(부귀)
썬더 슬래시 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 슬래시 횟수를 획득하는 데 필요한 연속 공격 횟수 -1
보조 대상 스킬로 슬래시 횟수를 획득하는 데 필요한 연속 공격 횟수 -1
보조 대상 스킬로 연속 공격 시, 공격 속도가 +(6–7)% 추가된다.
서라운드 블레이드: 칼날 진영(부귀)
서라운드 블레이드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 스킬 범위 +10%
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 스킬 범위 +10%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(24–26)%
화살비: 질주(부귀)
화살비 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
투사체 속도의 보조 대상 스킬 추가 대미지 보너스가 (100–102)% 로 증가한다.
스플릿 파이어볼: 분열(부귀)
스플릿 파이어볼 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 분열되는 미니 파이어볼의 수량 +1
보조 대상 스킬로 분열되는 미니 파이어볼의 수량 +1
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(16–19)%
얼음 송곳: 반사(부귀)
얼음 송곳 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체는 지면을 향해 바운스된다.
지면으로 바운스된 후 적중한 적에게 다시 바운스된다.
하나의 적에게 수 회 적중하는 경우 산탄 효과가 적용되지 않는다.
바운스 1회당, 보조 대상 스킬의 대미지 -10% 추가(곱연산)
보조 대상 스킬로 발사한 투사체는 지면을 향해 바운스된다.\n지면으로 바운스된 후 적중한 적에게 다시 바운스된다.
하나의 적에게 수 회 적중하는 경우 산탄 효과가 적용되지 않는다.
바운스 1회당, 보조 대상 스킬의 대미지 -10% 추가(곱연산)
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-26–-25)%
얼음 송곳: 얼음 부식(부귀)
얼음 송곳 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 프로스트 그라운드 위에 있는 유닛에게 적중하는 경우 감속1 회 부여한다.
보조 대상 스킬이 프로스트 그라운드 위에 있는 유닛에게 적중하는 경우 감속1 회 부여한다.
보조 대상 스킬이 프로스트 그라운드 위의 적에게 주는 대미지 추가 +(47–50)%
아이스링: 결빙(부귀)
아이스링 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
빙결 확률 +1% 당 보조 대상 스킬로 적 처치 시 보조 대상 스킬 발동 확률 +1%
빙결 확률 +1% 당 보조 대상 스킬로 적 처치 시 보조 대상 스킬 발동 확률 +1%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(10–12)%
플레임 제트: 폭발(부귀)
플레임 제트 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과
해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과
보조 대상 스킬의 투사체는 분열할 수 있으며 대미지 추가 (-6–-5)%
플레임 제트: 초토화(부귀)
플레임 제트 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 화염탄이 땅에 떨어진 후 작은 연소 지면을 남기고 화염 지면 40%의 대미지를 입힌다. 작은 연소 지면 1.5초간 지속
보조 대상 스킬의 화염탄이 땅에 떨어진 후 작은 연소 지면을 남기고 화염 지면 40%의 대미지를 입힌다. 작은 연소 지면 1.5초간 지속
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-40–-39)%
프로스트 그라운드: 서리(부귀)
프로스트 그라운드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 대미지를 입히는 경우 빙결을 부여하고 그 안의 적에게 1초마다 빙결(12–13) 포인트 부여한다.
프로스트 그라운드: 얼음땅(부귀)
프로스트 그라운드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
자신과 아군이 보조 대상 스킬로 생성한 지면에 있는 경우 1초마다 최대 보호막의 (12.0–12.5)% 를 회복한다.
썬더볼 과부하: 비약(부귀)
썬더볼 과부하 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 바운스 횟수 +1
보조 대상 스킬이 1회 바운스할 때마다 투사체 속도 추가 +20%
보조 대상 스킬의 바운스 횟수 +1
보조 대상 스킬이 1회 바운스할 때마다 투사체 속도 추가 +20%
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-10–-8)%
썬더볼 과부하: 징벌(부귀)
썬더볼 과부하 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 바운스 횟수 +2
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 땅에 떨어진 후 8미터 안에서 희귀도가 가장 높은 적을 타깃으로 선택하여 투사체를 해당 타깃에게 바운스한다. 타깃이 처치된 후 투사체는 제자리에서 바운스한다.
보조 대상 스킬의 바운스 횟수 +2
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 땅에 떨어진 후 8미터 안에서 희귀도가 가장 높은 적을 타깃으로 선택하여 투사체를 해당 타깃에게 바운스한다. 타깃이 처치된 후 투사체는 제자리에서 바운스한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-28.0–-27.0)%
번개 정령 소환: 번개 회피(부귀)
번개 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
획득한 보조 대상 스킬 제공 마령의 근원이 추가 효과 획득: 번개 최대 저항 +(1.8–2.2)%
번개 정령 소환: 연장(부귀)
번개 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 투사체 사거리 +50%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 투사체 사거리 +50%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 (-17.0–-15.5)%
서리 정령 소환: 한기 회피(부귀)
서리 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
획득한 보조 대상 스킬 제공 마령의 근원이 추가 효과 획득: 냉기 최대 저항 +(1.8–2.2)%
서리 정령 소환: 추위(부귀)
서리 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 빙결 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 빙결 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 동결된 적에게 주는 대미지 추가 +(45–49)%
서리 정령 소환: 아이스 브레이크(부귀)
서리 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 강화 스킬이 2 회 추가 블로우 업된다.
블로우 업 시마다 블로우 업 기본 반경 +10%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 강화 스킬이 2 회 추가 블로우 업된다.
블로우 업 시마다 블로우 업 기본 반경 +10%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 (-59–-58)%
화염 정령 소환: 화력 회피(부귀)
화염 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
획득한 보조 대상 스킬 제공 마령의 근원이 추가 효과 획득: 화염 최대 저항 +(1.8–2.2)%
화염 정령 소환: 치열(부귀)
화염 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 강화 스킬을 시전하는 경우, +30% 의 확률로 이중 시전을 발동하며, 이번 스킬의 블로우 업을 2회 연속 생성한다.
이중 시전 발동 시 +30% 의 확률로 이번 시전이 삼중 시전으로 변경된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 이중 시전을 발동하는 경우 시전할 때마다 이번 스킬의 기본 반경 +15%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 강화 스킬매직 버스트를 활성화할 수 없다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 강화 스킬을 시전하는 경우, +30% 의 확률로 이중 시전을 발동하며, 이번 스킬의 블로우 업을 2회 연속 생성한다.
이중 시전 발동 시 +30% 의 확률로 이번 시전이 삼중 시전으로 변경된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 이중 시전을 발동하는 경우 시전할 때마다 이번 스킬의 기본 반경 +15%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 강화 스킬매직 버스트를 활성화할 수 없다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 (-18.0–-16.0)%
화염 정령 소환: 불세례(부귀)
화염 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 적중 대미지 추가 -80%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 궁극 스킬화마 폭발로 대체된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 적중 대미지 추가 -80%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 궁극 스킬화마 폭발로 대체된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 지속 대미지 추가 +(50–55)%
스마트 웨폰: 포스 필드(부귀)
스마트 웨폰 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
통솔을 최소 30 포인트 이상 보유하는 경우 보조 대상 스킬로 소환한 소환체에 최대 HP의 +(30–32)% 에 해당하는 보호막이 추가된다.
머신 가드 소환: 철권(부귀)
머신 가드 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 진격의 주먹의 스킬 범위 추가 +40%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 적을 처치하는 경우 다음번 스킬은 반드시 진격의 주먹을 시전한다. 해당 효과는 0.5 초의 쿨타임을 갖는다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 진격의 주먹의 스킬 범위 추가 +40%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 적을 처치하는 경우 다음번 스킬은 반드시 진격의 주먹을 시전한다. 해당 효과는 0.5 초의 쿨타임을 갖는다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 진격의 주먹의 대미지 추가 +(42–45)%
머신 가드 소환: 연속 공격(부귀)
머신 가드 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체가 진격의 주먹을 시전한 후 2 초간 지속되는 버프를 획득한다. 버프가 지속되는 동안
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 압도적 스매시 대미지 추가 +(50–54)%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 압도적 스매시 스킬 범위 추가 +15%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 체격 +30%
플라이 팬텀 소환:섬광(부귀)
플라이 팬텀 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체가 4 번째 고성능 광속 스킬을 시전할 때마다 캐릭터 자신이 보유하는 통솔 1 포인트당 해당 스킬의 스킬 범위 1.5% , 최대 50 회 증가
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체가 4 번째 고성능 광속 스킬을 시전할 때마다 캐릭터 자신이 보유하는 통솔 1 포인트당 해당 스킬의 스킬 범위 1.5% , 최대 50 회 증가
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체가 4 번째 고성능 광속 스킬을 시전할 때마다 캐릭터 자신이 보유하는 통솔 1 포인트당 해당 스킬의 대미지 별도 +(2.3–2.5)% , 최대 50 회 증가
플라이 팬텀 소환: 추진(부귀)
플라이 팬텀 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
통솔을 최소 30 포인트 이상 보유하는 경우 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체 시전 파멸의 페이저 시전 속도 추가 +25%
통솔을 최소 30 포인트 이상 보유하는 경우 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체 시전 파멸의 페이저 시전 속도 추가 +25%
통솔을 최소 30 포인트 이상 보유하는 경우 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체 시전 파멸의 페이저 대미지 추가 +(72–78)%
스파이더 탱커 소환: 압살(부귀)
스파이더 탱커 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
적이 보조 대상 스킬로 소환된 소환체에 12 회 적중 당한 후 소환체가 다음 번 적중 시 적을 중심으로 펄스를 1개 발동하여 반경 4 미터 내의 적에게 공격 물리 대미지를 입힌다. 해당 효과는 펄스 적중으로 발동하지 않는다.
펄스의 대미지는 투사체의 250% 가 된다.
적이 보조 대상 스킬로 소환된 소환체에 12 회 적중 당한 후 소환체가 다음 번 적중 시 적을 중심으로 펄스를 1개 발동하여 반경 4 미터 내의 적에게 공격 물리 대미지를 입힌다. 해당 효과는 펄스 적중으로 발동하지 않는다.
펄스의 대미지는 투사체의 250% 가 된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +(9.0–11.0)%
대지 진동: 빈번(부귀)
대지 진동 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 파괴 에너지 축적 소모 시 균열 확산 시간 -0.2
보조 대상 스킬로 생성되는 균열이 최대로 확산되는 경우 블로우 업을 생성하지 않고 1.5 초간 지속된다.
균열이 최대로 확산되는 경우 활성화되어 적에게 균열 대미지를 1회 부여하고 0.4 초 간격으로 1회 활성화되어 안에 있는 적에게 대미지를 부여한다.
보조 대상 스킬로 파괴 에너지 축적 소모 시 균열 확산 시간 -0.2
보조 대상 스킬로 생성되는 균열이 최대로 확산되는 경우 블로우 업을 생성하지 않고 1.5 초간 지속된다.
균열이 최대로 확산되는 경우 활성화되어 적에게 균열 대미지를 1회 부여하고 0.4 초 간격으로 1회 활성화되어 안에 있는 적에게 대미지를 부여한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(70–72)%
대지 진동: 진원(부귀)
대지 진동 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 적중한 적을 균열 중앙으로 최대 2 미터 넉백시킨다.
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 적중한 적을 균열 중앙으로 최대 2 미터 넉백시킨다.
보조 대상 스킬이 범위 중앙에 있는 적에게 주는 대미지 최대 추가 +(31–33)%
휘몰아치는 돌풍: 약탈(부귀)
휘몰아치는 돌풍 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬이 생성하는 광풍은 1초마다 대미지가 +(3.4–3.7)% 추가되며, 최대 10 회 중첩된다. 해당 스킬의 채널링 수를 1회 상실하면 해당 버프를 2회 상실하며, 모든 채널링 중첩수를 상실하면 해당 버프를 모두 상실한다.
휘몰아치는 돌풍: 역풍(부귀)
휘몰아치는 돌풍 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬의 넉백 확률 +50% , 최근 해당 스킬로 넉백된 적이 받는 대미지가 +(22–24)% 추가된다.
폭염술: 염심(부귀)
폭염술 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 매직 버스트를 활성화하는 경우 매직 버스트 충전을 1 회 소모할 때마다 매직 버스트로 시전하는 스킬이 범위 중앙에 위치한 적에게 주는 대미지 최대 추가 +(10.0–11.0)%
폭염술: 폭열(부귀)
폭염술 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 크리티컬 발동 시 타깃에게 보조 대상 스킬을 1회 발동한다.
해당 효과로 발동하는 스킬은 해당 효과를 다시 발동하지 않는다.
보조 대상 스킬로 크리티컬 발동 시 타깃에게 보조 대상 스킬을 1회 발동한다.
해당 효과로 발동하는 스킬은 해당 효과를 다시 발동하지 않는다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-25.0–-24.0)%
얼음 광선: 동상(부귀)
얼음 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 광선 적중 시 적에게 1초간 지속되는 디버프를 1회 부여하고, 디버프 1회당 해당 스킬이 적에게 입히는 대미지가 +(4.0–4.3)% 별도 추가된다. 최대 8회 중첩
얼음 광선: 한기 관통(부귀)
얼음 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 광선이 적 적중 시 1초마다 빙결 및 5 포인트 부여, 3초 지속
보조 대상 스킬의 광선이 적 적중 시 1초마다 빙결 및 5 포인트 부여, 3초 지속
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(12–14)%
작열 광선: 증압(부귀)
작열 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
채널링 중첩수 1회당 보조 대상 스킬의 대미지가 +(6.0–6.4)% 추가된다.
작열 광선: 여파(부귀)
작열 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
최근 보조 대상 스킬이 블로우 업을 1회 생성할 때마다 스킬 범위가 +2% 추가되고, 대미지가 +(1.2–1.3)% 추가된다. 최대 20 회 증가