전용 보조 스킬 Tag /116
보조 물리 화염 번개 냉기 부식
몰두 사격: 분발(부귀)
보조, 물리
몰두 사격: 롱 샷(부귀)
보조, 물리
연소 사격: 염폭(부귀)
보조, 화염
연소 사격: 연소 촉진(부귀)
보조, 화염
번개 사슬: 전력망(부귀)
보조, 번개
번개 사슬: 증폭(부귀)
보조, 번개
집중 베기: 고요한 휴식(부귀)
보조, 물리
집중 베기: 결투(부귀)
보조, 물리
아이스 블레이드: 급속 냉동(부귀)
보조, 냉기
아이스 블레이드: 얼음 칼날(부귀)
보조, 냉기
플레임 슬래시: 근접위협(부귀)
보조, 화염
침식 투척: 증폭(부귀)
보조, 부식
작열탄 관통: 염폭(부귀)
보조, 화염
윌트 스파이크: 쇠잔(부귀)
보조, 부식
윌트 스파이크: 낙심(부귀)
보조, 부식
엠버 해머: 격동(부귀)
보조, 화염
엠버 해머: 재연(부귀)
보조, 화염
프로스트 임팩트: 얼음덩어리(부귀)
보조, 냉기
프로스트 임팩트: 응결(부귀)
보조, 냉기
휠윈드: 롱윈드(부귀)
보조, 물리
휠윈드: 바람장막(부귀)
보조, 물리
라이트닝 샷: 파생(부귀)
보조, 번개
분열 사격: 일제 사격(부귀)
보조, 물리
분열 사격: 분류(부귀)
보조, 물리
아이스 샷: 얼음 폭발(부귀)
보조, 냉기
포격: 중형 대포(부귀)
보조, 화염
포격: 유도(부귀)
보조, 화염
폭주의 칼날: 망명(부귀)
보조, 물리
폭주의 칼날: 소탕(부귀)
보조, 물리
에너지 펀치: 격변(부귀)
보조, 번개
에너지 펀치: 관통(부귀)
보조, 번개
문 스트라이크: 무지개(부귀)
보조, 물리
문 스트라이크: 문링(부귀)
보조, 물리
무자비한 돌격: 분노 유발(부귀)
보조, 물리
무자비한 돌격: 돌진(부귀)
보조, 물리
표식 화살비: 심장 관통(부귀)
보조, 화염
표식 화살비: 연루(부귀)
보조, 화염
부식탄: 신속 발사(부귀)
보조, 부식
연쇄 탄막: 맹폭(부귀)
보조, 물리
라이트닝 스파이크: 무감각(부귀)
보조, 번개
썬더 슬래시: 질풍(부귀)
보조, 번개
썬더 슬래시: 칼숲 (부귀)
보조, 번개
서라운드 블레이드: 칼날 진영(부귀)
보조, 물리
프로스트 스파이크: 파생(부귀)
보조, 냉기
화살비: 질주(부귀)
보조, 물리
화살의 영령: 만발의 화살
보조, 물리
어둠의 탄환: 포위 토벌(부귀)
보조, 부식
스플릿 파이어볼: 분열(부귀)
보조, 화염
얼음 송곳: 반사(부귀)
보조, 냉기
얼음 송곳: 얼음 부식(부귀)
보조, 냉기
일렉트릭 스파크: 자기장(부귀)
보조, 번개
선회하는 칼날: 출격(부귀)
보조, 물리
선회하는 칼날: 쾌도(부귀)
보조, 물리
아이스링: 결빙(부귀)
보조, 냉기
블리자드: 빙점(부귀)
보조, 냉기
블리자드: 우박(부귀)
보조, 냉기
라이트닝 스톰: 번개 파도(부귀)
보조, 번개
플레임 코어: 고독한 군인(부귀)
보조, 화염
플레임 제트: 폭발(부귀)
보조, 화염
플레임 제트: 초토화(부귀)
보조, 화염
프로스트 그라운드: 서리(부귀)
보조, 냉기
프로스트 그라운드: 얼음땅(부귀)
보조, 냉기
어둠의 늪: 솟아나는 샘(부귀)
보조, 부식
어둠의 늪: 스플래터(부귀)
보조, 부식
썬더볼 과부하: 비약(부귀)
보조, 번개
썬더볼 과부하: 징벌(부귀)
보조, 번개
프로스트 코어: 추격(부귀)
보조, 냉기
번개의 영혼 소환: 번개 회피(부귀)
보조, 번개
번개의 영혼 소환: 연장(부귀)
보조, 번개
서리의 영혼 소환: 한기 회피(부귀)
보조, 냉기
서리의 영혼 소환: 추위(부귀)
보조, 냉기
서리의 영혼 소환: 아이스 브레이크(부귀)
보조, 냉기
화염의 영혼 소환: 화력 회피(부귀)
보조, 화염
화염의 영혼 소환: 치열(부귀)
보조, 화염
화염의 영혼 소환: 불세례(부귀)
보조, 화염
머신 가드 소환: 철권(부귀)
보조, 물리
머신 가드 소환: 연속 공격(부귀)
보조, 물리
플라이 팬텀 소환:섬광(부귀)
보조, 번개
플라이 팬텀 소환: 추진(부귀)
보조, 번개
스파이더 탱커 소환: 압살(부귀)
보조, 물리
칼날의 영령: 쌓아올린 위세(부귀)
보조, 부식
칼날의 영령: 무간(부귀)
보조, 부식
대지 진동: 빈번(부귀)
보조, 물리
대지 진동: 진원(부귀)
보조, 물리
휘몰아치는 돌풍: 약탈(부귀)
보조, 물리
휘몰아치는 돌풍: 역풍(부귀)
보조, 물리
악의의 족쇄: 모욕(부귀)
보조, 부식
악의의 족쇄: 증오(부귀)
보조, 부식
정신 지배: 집중(부귀)
보조, 부식
정신 지배: 미혹(부귀)
보조, 부식
폭염술: 염심(부귀)
보조, 화염
폭염술: 폭열(부귀)
보조, 화염
얼음 광선: 동상(부귀)
보조, 냉기
얼음 광선: 한기 관통(부귀)
보조, 냉기
작열 광선: 증압(부귀)
보조, 화염
작열 광선: 여파(부귀)
보조, 화염
썬더 코어: 전기장(부귀)
보조, 번개
썬더 코어: 고독한 군인(부귀)
보조, 번개
플레임 패스: 자가연소 (부귀)
보조, 화염
썬더 클라우드: 먹구름 (부귀)
보조, 번개
썬더 클라우드: 경칩 (부귀)
보조, 번개
반석의 영혼 소환: 강직(부귀)
보조, 물리
반석의 영혼 소환: 단압(부귀)
보조, 물리
반석의 영혼 소환: 모래 밀집(부귀)
보조, 물리
부패의 영혼 소환: 전염병의 근원(부귀)
보조, 부식
부패의 영혼 소환: 망종(부귀)
보조, 부식
부패의 영혼 소환: 빈번(부귀)
보조, 부식
더블 스파이크: 조급(부귀)
보조, 물리
천둥 광선: 2차생성(부귀)
보조, 번개
천둥 광선: 기세(부귀)
보조, 번개
부식 광선: 위축(부귀)
보조, 부식
부식 광선: 반사(부귀)
보조, 부식
전광탄: 단거리(부귀)
보조, 번개
사악한 유령 출몰: 악행(부귀)
보조, 부식
사악한 유령 출몰: 숙원(부귀)
보조, 부식
Item /116

몰두 사격: 분발(부귀)전의 100포인트 보유 시 보조 대상 스킬을 1회 사용할 때마다 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(7.5–8.0)% , 최대 6 회 증가. 전의 가 50 포인트 미만인 경우 대미지 보너스를 상실한다.
몰두 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%

몰두 사격: 롱 샷(부귀)주변 에 적이 없는 경우 보조 대상 스킬에 대한 전의 효과 별도 +(60–65)% (전의의 기본 효과에는 적용되지 않음)
몰두 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%

연소 사격: 염폭(부귀)
연소 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 적중하는 경우, 적의점화 1회당 블로우 업의 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 적중하는 경우 적의점화 1회당 블로우 업의 기본 반경 +10%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 적중하는 경우, 적의
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 적중하는 경우 적의
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 적중하는 경우, 적의 점화 1회당 블로우 업의 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 적중하는 경우 적의점화 1회당 블로우 업의 기본 반경 +10%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 적중하는 경우 적의
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(23–25)%

연소 사격: 연소 촉진(부귀)
연소 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의투사체 사이즈 +25%
보조 대상 스킬로 부여하는점화 의 지속 시간 +15%
보조 대상 스킬의 지속 시간 추가 +15%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의
보조 대상 스킬로 부여하는
보조 대상 스킬의 지속 시간 추가 +15%
보조 대상 스킬의 투사체 사이즈 +25%
보조 대상 스킬로 부여하는점화 의 지속 시간 +15%
보조 대상 스킬의 지속 시간 추가 +15%
보조 대상 스킬로 부여하는
보조 대상 스킬의 지속 시간 추가 +15%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(16–18)%

번개 사슬: 전력망(부귀)바운스 1회당 보조 대상 스킬로 번개 사슬 1개를 추가 시전한다(동일한 1명의 적을 타깃으로 하지 않음). 모든 번개 사슬은 1 회만 바운스 할 수 있다.
번개 사슬 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
바운스 1회당 보조 대상 스킬로 번개 사슬 1개를 추가 시전한다(동일한 1명의 적을 타깃으로 하지 않음). 모든 번개 사슬은 1 회만 바운스 할 수 있다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(16–18)%

번개 사슬: 증폭(부귀)
번개 사슬 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 잔여 바운스 1 회당, 대미지 추가 +(5.5–5.9)% (곱연산).

집중 베기: 고요한 휴식(부귀)
집중 베기 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
정지 시 보조 대상 스킬에 대한 전의 보너스가 0.1초 간격으로 별도 +(12.0–13.0)% , 최대 10 회 증가한다. 이동 시 해당 보너스를 상실한다.

집중 베기: 결투(부귀)주변 에 1명의 적만 있을 경우, 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(65–70)%
집중 베기 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%

아이스 블레이드: 급속 냉동(부귀)
아이스 블레이드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 적중 시빙결 10 포인트를 부여한다. 0.2초 간격
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 적중 시
보조 대상 스킬 적중 시 빙결 10 포인트를 부여한다. 0.2초 간격
보조 대상 스킬의 슬래시 로 동결 된 적을 적중하는 경우, 생성되는 블로우 업의 대미지 별도 +(15–21)%

아이스 블레이드: 얼음 칼날(부귀)
아이스 블레이드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 동결 된 적 적중 시 적의 동결 지속 시간 (0.36–0.38) 초 연장, 모든 적에 대한 해당 효과의 간격 1 초

플레임 슬래시: 근접위협(부귀)
플레임 슬래시 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 8 미터 내의 가까운 적에게 더 높은 대미지를 입힌다. 최대 3 미터 내의 적에게 주는 대미지 추가 +(38–40)%

침식 투척: 증폭(부귀)
침식 투척 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 최초연속 공격 카운팅 +1
보조 대상 스킬이 획득할 수 있는 최대 버프 중첩수 +3
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 최초
보조 대상 스킬이 획득할 수 있는 최대 버프 중첩수 +3
보조 대상 스킬의 최초 연속 공격 카운팅 +1
보조 대상 스킬이 획득할 수 있는 최대 버프 중첩수 +3
보조 대상 스킬이 획득할 수 있는 최대 버프 중첩수 +3
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-5–-3)%

작열탄 관통: 염폭(부귀)
작열탄 관통 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 투사체 대미지가 추가 -20%
보조 대상 스킬의 블로우 업이 적중하는 경우 적에게 디버프를 1회 부여한다. 5 초 지속, 최대 8 회 중첩
디버프 1회당 보조 대상 스킬 적중 시 발생하는 블로우 업의 기본 반경 +3%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 투사체 대미지가 추가 -20%
보조 대상 스킬의 블로우 업이 적중하는 경우 적에게 디버프를 1회 부여한다. 5 초 지속, 최대 8 회 중첩
디버프 1회당 보조 대상 스킬 적중 시 발생하는 블로우 업의 기본 반경 +3%
보조 대상 스킬의 투사체 대미지가 추가 -20%
보조 대상 스킬의 블로우 업이 적중하는 경우 적에게 디버프를 1회 부여한다. 5 초 지속, 최대 8 회 중첩
디버프 1회당 보조 대상 스킬 적중 시 발생하는 블로우 업의 기본 반경 +3%
보조 대상 스킬의 블로우 업이 적중하는 경우 적에게 디버프를 1회 부여한다. 5 초 지속, 최대 8 회 중첩
디버프 1회당 보조 대상 스킬 적중 시 발생하는 블로우 업의 기본 반경 +3%
디버프 중첩 1회당 보조 대상 스킬의 블로우 업이 해당 적에게 주는 대미지 추가 +(10.5–11.0)%

윌트 스파이크: 쇠잔(부귀)
윌트 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 버프가 +(5.6–6.0)% 의 확률로 몰락 1 회 추가 부여

윌트 스파이크: 낙심(부귀)
윌트 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 버프 효과가 악화 대미지 별도 +(5.6–6.0)% 로 전환된다.

엠버 해머: 격동(부귀)
엠버 해머 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 생성한 블로우 업의 기본 반경 +30%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 생성한 블로우 업의 기본 반경 +30%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 생성한 블로우 업의 기본 반경 +30%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 생성하는 블로우 업의 대미지가 +(35–38)% 추가된다.

엠버 해머: 재연(부귀)
엠버 해머 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 +100% 확률로점화 부여
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 +100% 확률로
보조 대상 스킬은 +100% 확률로 점화 부여
보조 대상 스킬이 메인 무기의 물리 및 화염 대미지의 (15.0–16.0)% 를 기본 점화 대미지에 추가한다.

프로스트 임팩트: 얼음덩어리(부귀)
프로스트 임팩트 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 얼음 가시 3개 추가 생성. 단 얼음 가시는 더이상 대미지 별도 추가 없음.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 얼음 가시 3개 추가 생성. 단 얼음 가시는 더이상 대미지 별도 추가 없음.
보조 대상 스킬이 얼음 가시 3개 추가 생성. 단 얼음 가시는 더이상 대미지 별도 추가 없음.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(35–37)%

프로스트 임팩트: 응결(부귀)
프로스트 임팩트 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성되는 얼음 가시는 더 이상 편향되지 않음.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성되는 얼음 가시는 더 이상 편향되지 않음.
보조 대상 스킬로 생성되는 얼음 가시는 더 이상 편향되지 않음.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(17–19)%

휠윈드: 롱윈드(부귀)
휠윈드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로슬래시 시전 시, 더 이상 주변 범위 내의 적에게 대미지를 입히지 않으며, 20미터 범위 내의 적에게 윈드 블레이드 을 시전한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로
보조 대상 스킬로 슬래시 시전 시, 더 이상 주변 범위 내의 적에게 대미지를 입히지 않으며, 20미터 범위 내의 적에게 윈드 블레이드 을 시전한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(28–30)%

휠윈드: 바람장막(부귀)
휠윈드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 더는슬래시 를 시전할 수 없다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 더는
보조 대상 스킬로 더는 슬래시 를 시전할 수 없다.
보조 대상 스킬의 채널링 시, 채널링 중첩수 1회당 +(1.5–1.9)% 의 확률로 대미지에 면역된다. 최대 8 회 증가

라이트닝 샷: 파생(부귀)
라이트닝 샷 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 번개 사슬이 적중하는 경우 2차 번개 사슬을 2개 재생성한다. 2차 번개 사슬의 수량은 보너스의 영향을 받지 않는다.
보조 대상 스킬로 생성되는 번개 사슬의 바운스 횟수가 0 로 고정된다.
보조 대상 스킬로 생성되는 번개 사슬의 바운스 및 정찰 반경 +50%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 번개 사슬이 적중하는 경우 2차 번개 사슬을 2개 재생성한다. 2차 번개 사슬의 수량은 보너스의 영향을 받지 않는다.
보조 대상 스킬로 생성되는 번개 사슬의 바운스 횟수가 0 로 고정된다.
보조 대상 스킬로 생성되는 번개 사슬의 바운스 및 정찰 반경 +50%
보조 대상 스킬로 생성된 번개 사슬이 적중하는 경우 2차 번개 사슬을 2개 재생성한다. 2차 번개 사슬의 수량은 보너스의 영향을 받지 않는다.
보조 대상 스킬로 생성되는 번개 사슬의 바운스 횟수가 0 로 고정된다.
보조 대상 스킬로 생성되는 번개 사슬의 바운스 및 정찰 반경 +50%
보조 대상 스킬로 생성되는 번개 사슬의 바운스 횟수가 0 로 고정된다.
보조 대상 스킬로 생성되는 번개 사슬의 바운스 및 정찰 반경 +50%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(12–14)%

분열 사격: 일제 사격(부귀)
분열 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +2
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는일제 사격 형식으로 발사된다.
보조 대상 스킬이산탄 효과 를 보유한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +2
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는
보조 대상 스킬이
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +2
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는일제 사격 형식으로 발사된다.
보조 대상 스킬이산탄 효과 를 보유한다.
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는
보조 대상 스킬이
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-39.0–-38.0)%

분열 사격: 분류(부귀)
분열 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +5
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는 전방의 다른 타깃을 조준한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +5
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는 전방의 다른 타깃을 조준한다.
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +5
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는 전방의 다른 타깃을 조준한다.
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는 전방의 다른 타깃을 조준한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(11–13)%

아이스 샷: 얼음 폭발(부귀)
아이스 샷 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 적중하는 경우, 적의빙결 1포인트당 생성되는 블로우 업의 기본 반경 0.2% , 최대 100 회 증가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 적중하는 경우, 적의
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 적중하는 경우, 적의 빙결 1포인트당 생성되는 블로우 업의 기본 반경 0.2% , 최대 100 회 증가
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 적중하는 경우, 적의 빙결 1포인트당 발생하는 블로우 업의 대미지 추가 (0.90–0.95)% , 최대 100 회 증가

포격: 중형 대포(부귀)
포격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 1회만 공격하며, 1.5 초의 쿨타임을 가진다.
보조 대상 스킬의 투사체와 블로우 업 범위는 더 크고, 주술 시전 거리는 더 멀다.
보조 대상 스킬은 현재 발동할 수 있다.
보조 대상 스킬 분열 후 투사체의 낙하점이 더 집중된다.
보조 대상 스킬에 추가상태이상 대미지 -60%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 1회만 공격하며, 1.5 초의 쿨타임을 가진다.
보조 대상 스킬의 투사체와 블로우 업 범위는 더 크고, 주술 시전 거리는 더 멀다.
보조 대상 스킬은 현재 발동할 수 있다.
보조 대상 스킬 분열 후 투사체의 낙하점이 더 집중된다.
보조 대상 스킬에 추가
보조 대상 스킬은 1회만 공격하며, 1.5 초의 쿨타임을 가진다.
보조 대상 스킬의 투사체와 블로우 업 범위는 더 크고, 주술 시전 거리는 더 멀다.
보조 대상 스킬은 현재 발동할 수 있다.
보조 대상 스킬 분열 후 투사체의 낙하점이 더 집중된다.
보조 대상 스킬에 추가상태이상 대미지 -60%
보조 대상 스킬의 투사체와 블로우 업 범위는 더 크고, 주술 시전 거리는 더 멀다.
보조 대상 스킬은 현재 발동할 수 있다.
보조 대상 스킬 분열 후 투사체의 낙하점이 더 집중된다.
보조 대상 스킬에 추가
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(2460–2500)%

포격: 유도(부귀)
포격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 1회 추가 공격하고, 정찰 반경이 20미터로 증가하며, 각도가 360도로 증가한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 1회 추가 공격하고, 정찰 반경이 20미터로 증가하며, 각도가 360도로 증가한다.
보조 대상 스킬이 1회 추가 공격하고, 정찰 반경이 20미터로 증가하며, 각도가 360도로 증가한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(3–4)%

폭주의 칼날: 망명(부귀)
폭주의 칼날 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
HP를 5% 상실할 때마다 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(2.7–2.9)% , 대미지 최대 추가 38%

폭주의 칼날: 소탕(부귀)
폭주의 칼날 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬의 버프 최대 중첩수 2배, 버프 중첩 1회당 해당 스킬의 스킬 범위 추가 (0.40–0.45)%

에너지 펀치: 격변(부귀)
에너지 펀치 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 파괴 에너지 축적 소모 시, 채널링 중첩수 1회당 전기장 대미지 별도 +70% , 스킬 범위 추가 +10%. 단 펀치 대미지 별도 추가 없음.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 파괴 에너지 축적 소모 시, 채널링 중첩수 1회당 전기장 대미지 별도 +70% , 스킬 범위 추가 +10%. 단 펀치 대미지 별도 추가 없음.
보조 대상 스킬이 파괴 에너지 축적 소모 시, 채널링 중첩수 1회당 전기장 대미지 별도 +70% , 스킬 범위 추가 +10%. 단 펀치 대미지 별도 추가 없음.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(230–235)%

에너지 펀치: 관통(부귀)
에너지 펀치 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 최대 채널링 보너스가 채널링 하한에도 동일하게 적용됨. 단, 해당 스킬의 채널링 하한은 더이상 다른 보너스의 영향을 받지 않음.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 최대 채널링 보너스가 채널링 하한에도 동일하게 적용됨. 단, 해당 스킬의 채널링 하한은 더이상 다른 보너스의 영향을 받지 않음.
보조 대상 스킬 최대 채널링 보너스가 채널링 하한에도 동일하게 적용됨. 단, 해당 스킬의 채널링 하한은 더이상 다른 보너스의 영향을 받지 않음.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(28–30)%

문 스트라이크: 무지개(부귀)
문 스트라이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
최대 MP 100 포인트 당, 보조 대상 스킬의 슬래시 확률 +1% , 최대 +(41–44)%

문 스트라이크: 문링(부귀)
문 스트라이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 슬래시 시전 시, (16–18)% 의 확률로 환형 공격을 발동하며, 최대 MP 150 당, 해당 효과의 확률 +1%, 최대 +(16–18)%

무자비한 돌격: 분노 유발(부귀)
무자비한 돌격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
공격 속도 보너스의 200% 가 보조 대상 스킬의파괴 에너지 축적 회복 속도에도 동일하게 적용
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
공격 속도 보너스의 200% 가 보조 대상 스킬의
공격 속도 보너스의 200% 가 보조 대상 스킬의 파괴 에너지 축적 회복 속도에도 동일하게 적용
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(28–30)%

무자비한 돌격: 돌진(부귀)
무자비한 돌격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 채널링 시작 시 이동 속도 (50–60)% 획득, 해당 효과는 2 초 동안 0까지 점차 감소

표식 화살비: 심장 관통(부귀)
표식 화살비 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
사용한 보조 대상 스킬 1회당 표식 효과 +(40–43)% , 최대 8 회 증가

표식 화살비: 연루(부귀)
표식 화살비 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
포커스 스킬이 지속되는 동안 보조 대상 스킬을 시전하면표식 된 적에게 표식 화살 시전. 표식 화살 최대 2 개 추가 발사
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
포커스 스킬이 지속되는 동안 보조 대상 스킬을 시전하면
포커스 스킬이 지속되는 동안 보조 대상 스킬을 시전하면 표식 된 적에게 표식 화살 시전. 표식 화살 최대 2 개 추가 발사
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(12–13)%

부식탄: 신속 발사(부귀)
부식탄 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 시전 시 100% 의 확률로 에너지 축적 중첩 수를 1 회 획득한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 시전 시 100% 의 확률로 에너지 축적 중첩 수를 1 회 획득한다.
보조 대상 스킬 시전 시 100% 의 확률로 에너지 축적 중첩 수를 1 회 획득한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(28–30)%

연쇄 탄막: 맹폭(부귀)
연쇄 탄막 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
총 사용 시 폭격 1웨이브당 보조 대상 스킬의 투사체 수량 +1
대포 사용 시 보조 대상 스킬의투사체 사이즈 +50%
대포 사용 시, 보조 대상 스킬의 웨이브당 대미지가 +30% 증가한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
총 사용 시 폭격 1웨이브당 보조 대상 스킬의 투사체 수량 +1
대포 사용 시 보조 대상 스킬의
대포 사용 시, 보조 대상 스킬의 웨이브당 대미지가 +30% 증가한다.
총 사용 시 폭격 1웨이브당 보조 대상 스킬의 투사체 수량 +1
대포 사용 시 보조 대상 스킬의투사체 사이즈 +50%
대포 사용 시, 보조 대상 스킬의 웨이브당 대미지가 +30% 증가한다.
대포 사용 시 보조 대상 스킬의
대포 사용 시, 보조 대상 스킬의 웨이브당 대미지가 +30% 증가한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(4–5)%

라이트닝 스파이크: 무감각(부귀)
라이트닝 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
마취 확률 +3% 당, 보조 대상 스킬의 환영이 적중 시, +1% 의 확률로 반경 10미터 내 적에게마취 를 1회 부여한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
마취 확률 +3% 당, 보조 대상 스킬의 환영이 적중 시, +1% 의 확률로 반경 10미터 내 적에게
마취 확률 +3% 당, 보조 대상 스킬의 환영이 적중 시, +1% 의 확률로 반경 10미터 내 적에게 마취 를 1회 부여한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(3–4)%

썬더 슬래시: 질풍(부귀)
썬더 슬래시 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로슬래시 횟수를 획득하는 데 필요한 연속 공격 횟수 -1
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로
보조 대상 스킬로 슬래시 횟수를 획득하는 데 필요한 연속 공격 횟수 -1
보조 대상 스킬로 연속 공격 시, 공격 속도가 +(6–7)% 추가된다.

썬더 슬래시: 칼숲 (부귀)
썬더 슬래시 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 슬래시 발동 시, 별도로 슬래시 2개 생성
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 슬래시 발동 시, 별도로 슬래시 2개 생성
보조 대상 스킬이 슬래시 발동 시, 별도로 슬래시 2개 생성
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(3.0–4.0)%

서라운드 블레이드: 칼날 진영(부귀)
서라운드 블레이드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 스킬 범위 +10%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 스킬 범위 +10%
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 스킬 범위 +10%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(24–26)%

프로스트 스파이크: 파생(부귀)
프로스트 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이동결 상태가 아닌 적을 적중하는 경우 빙결 및 빙결 40 포인트를 부여한다.
적이 동결 상태를 상실하기 전 해당 효과는 1회만 발동된다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이
적이 동결 상태를 상실하기 전 해당 효과는 1회만 발동된다.
보조 대상 스킬이 동결 상태가 아닌 적을 적중하는 경우 빙결 및 빙결 40 포인트를 부여한다.
적이 동결 상태를 상실하기 전 해당 효과는 1회만 발동된다.
적이 동결 상태를 상실하기 전 해당 효과는 1회만 발동된다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-2–-1)%

화살비: 질주(부귀)
화살비 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
투사체 속도의 보조 대상 스킬 추가 대미지 보너스가 45% 로 증가한다.

화살의 영령: 만발의 화살
화살의 영령 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
버프 최대 중첩 시 보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 기본 투사체 수량 +1
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
버프 최대 중첩 시 보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 기본 투사체 수량 +1
버프 최대 중첩 시 보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 기본 투사체 수량 +1
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(20–22)%

어둠의 탄환: 포위 토벌(부귀)
어둠의 탄환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 적중 시약화 를 부여한다.
보조 대상 스킬이 +100% 확률로넉백 부여
보조 대상 스킬이역방향 넉백 을 보유한다.
보조 대상 스킬의 스킬 범위 추가 +50% .
보조 대상 스킬이 자극 스킬로 변경
보조 대상 스킬 적중 시 디버프 부여, 4 초 지속
디버프 지속 시 받는 부식 적중 대미지 별도 +10%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 적중 시
보조 대상 스킬이 +100% 확률로
보조 대상 스킬이
보조 대상 스킬의 스킬 범위 추가 +50% .
보조 대상 스킬이 자극 스킬로 변경
보조 대상 스킬 적중 시 디버프 부여, 4 초 지속
디버프 지속 시 받는 부식 적중 대미지 별도 +10%
보조 대상 스킬 적중 시 약화 를 부여한다.
보조 대상 스킬이 +100% 확률로넉백 부여
보조 대상 스킬이역방향 넉백 을 보유한다.
보조 대상 스킬의 스킬 범위 추가 +50% .
보조 대상 스킬이 자극 스킬로 변경
보조 대상 스킬 적중 시 디버프 부여, 4 초 지속
보조 대상 스킬이 +100% 확률로
보조 대상 스킬이
보조 대상 스킬의 스킬 범위 추가 +50% .
보조 대상 스킬이 자극 스킬로 변경
보조 대상 스킬 적중 시 디버프 부여, 4 초 지속
보조 대상 스킬의 자극 효과 추가 +(120–140)%

스플릿 파이어볼: 분열(부귀)
스플릿 파이어볼 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 분열되는 미니 파이어볼의 수량 +1
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 분열되는 미니 파이어볼의 수량 +1
보조 대상 스킬로 분열되는 미니 파이어볼의 수량 +1
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(16–19)%

얼음 송곳: 반사(부귀)
얼음 송곳 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 지면을 향해 바운스 된다.
지면으로 바운스 된 후 적중한 적에게 다시 바운스할 수 있다.
하나의 적을 여러 차례 적중 시산탄 효과 영향을 받는다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 지면을 향해 바운스 된다.
지면으로 바운스 된 후 적중한 적에게 다시 바운스할 수 있다.
하나의 적을 여러 차례 적중 시
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 지면을 향해 바운스 된다.\n지면으로 바운스 된 후 적중한 적에게 다시 바운스할 수 있다.\n하나의 적을 여러 차례 적중 시 산탄 효과 영향을 받는다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(14–16)%

얼음 송곳: 얼음 부식(부귀)
얼음 송곳 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이프로스트 그라운드 위에 있는 유닛에게 적중하는 경우 감속 을 1 회 부여한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이
보조 대상 스킬이 프로스트 그라운드 위에 있는 유닛에게 적중하는 경우 감속 을 1 회 부여한다.
보조 대상 스킬이 프로스트 그라운드 위의 적에게 주는 대미지 추가 +(47–50)%

일렉트릭 스파크: 자기장(부귀)
일렉트릭 스파크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는 0.25 초 간격으로 번개 사슬을 1개 시전하여 7 미터 내에서 가장 먼 적을 공격하고 해당 적을 투사체 쪽으로 일정 거리 넉백시킨다. 타격 범위는 스킬 범위의 영향을 받는다.
보조 대상 스킬이산탄 효과 를 보유한다.
보조 대상 스킬산탄 효과 에서 후속 투사체의 기본 대미지 계수 -20%
번개 사슬이 1-5의 주술번개 대미지를 입힌다.
보조 대상 스킬은 현재 체인 태그를 보유한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는 0.25 초 간격으로 번개 사슬을 1개 시전하여 7 미터 내에서 가장 먼 적을 공격하고 해당 적을 투사체 쪽으로 일정 거리 넉백시킨다. 타격 범위는 스킬 범위의 영향을 받는다.
보조 대상 스킬이
보조 대상 스킬
번개 사슬이 1-5의 주술번개 대미지를 입힌다.
보조 대상 스킬은 현재 체인 태그를 보유한다.
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는 0.25 초 간격으로 번개 사슬을 1개 시전하여 7 미터 내에서 가장 먼 적을 공격하고 해당 적을 투사체 쪽으로 일정 거리 넉백시킨다. 타격 범위는 스킬 범위의 영향을 받는다.
보조 대상 스킬이산탄 효과 를 보유한다.
보조 대상 스킬산탄 효과 에서 후속 투사체의 기본 대미지 계수 -20%
보조 대상 스킬이
보조 대상 스킬
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(28–30)%

선회하는 칼날: 출격(부귀)
선회하는 칼날 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체는 비행 시 대미지 별도 +(38–40)%

선회하는 칼날: 쾌도(부귀)
선회하는 칼날 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체의 대미지 간격 0.05 초
시전 속도 보너스와 추가 보너스가 보조 대상 스킬로 발사한 투사체의 대미지 간격에 적용된다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체의 대미지 간격 0.05 초
시전 속도 보너스와 추가 보너스가 보조 대상 스킬로 발사한 투사체의 대미지 간격에 적용된다.
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체의 대미지 간격 0.05 초
시전 속도 보너스와 추가 보너스가 보조 대상 스킬로 발사한 투사체의 대미지 간격에 적용된다.
시전 속도 보너스와 추가 보너스가 보조 대상 스킬로 발사한 투사체의 대미지 간격에 적용된다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(26–28)%

아이스링: 결빙(부귀)빙결 확률 +1% 당 보조 대상 스킬로 적 처치 시 보조 대상 스킬 발동 확률 +1%
아이스링 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
빙결 확률 +1% 당 보조 대상 스킬로 적 처치 시 보조 대상 스킬 발동 확률 +1%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(10–12)%

블리자드: 빙점(부귀)
블리자드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 자극 스킬로 변경되며 더는 시전 동작을 하지 않는다.
보조 대상 스킬 적중 시 부여되는 디버프가 현재 자극 효과의 영향을 받는다.
보조 대상 스킬의 쿨타임이 2 초로 변경되며, 부여된 디버프의 지속 시간이 4 초로 변경된다.
폭격 웨이브에 대한 보조 대상 스킬의 보너스가 0 로 고정된다.
보조 대상 스킬의 스킬 범위 추가 +300% .
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 자극 스킬로 변경되며 더는 시전 동작을 하지 않는다.
보조 대상 스킬 적중 시 부여되는 디버프가 현재 자극 효과의 영향을 받는다.
보조 대상 스킬의 쿨타임이 2 초로 변경되며, 부여된 디버프의 지속 시간이 4 초로 변경된다.
폭격 웨이브에 대한 보조 대상 스킬의 보너스가 0 로 고정된다.
보조 대상 스킬의 스킬 범위 추가 +300% .
보조 대상 스킬이 자극 스킬로 변경되며 더는 시전 동작을 하지 않는다.
보조 대상 스킬 적중 시 부여되는 디버프가 현재 자극 효과의 영향을 받는다.
보조 대상 스킬의 쿨타임이 2 초로 변경되며, 부여된 디버프의 지속 시간이 4 초로 변경된다.
폭격 웨이브에 대한 보조 대상 스킬의 보너스가 0 로 고정된다.
보조 대상 스킬의 스킬 범위 추가 +300% .
보조 대상 스킬 적중 시 부여되는 디버프가 현재 자극 효과의 영향을 받는다.
보조 대상 스킬의 쿨타임이 2 초로 변경되며, 부여된 디버프의 지속 시간이 4 초로 변경된다.
폭격 웨이브에 대한 보조 대상 스킬의 보너스가 0 로 고정된다.
보조 대상 스킬의 스킬 범위 추가 +300% .
보조 대상 스킬의 자극 효과 추가 +(170–190)%

블리자드: 우박(부귀)
블리자드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 총 웨이브 수 +3
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 총 웨이브 수 +3
보조 대상 스킬 총 웨이브 수 +3
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-3–-2)%

라이트닝 스톰: 번개 파도(부귀)
라이트닝 스톰 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 0.25 초 지속될 때마다 대미지 추가 2.5% , 기본 반경 2.5% , 최대 40 회 증가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 0.25 초 지속될 때마다 대미지 추가 2.5% , 기본 반경 2.5% , 최대 40 회 증가
보조 대상 스킬이 0.25 초 지속될 때마다 대미지 추가 2.5% , 기본 반경 2.5% , 최대 40 회 증가
보조 대상 스킬의 쿨타임 회복 속도 추가 +(7–9)%

플레임 코어: 고독한 군인(부귀)
플레임 코어 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 보초병을 최대 1 개만 배치할 수 있다.
보초병 최대 수량 +1 당 보조 대상 스킬의 대미지 별도 +75% (보초병 스킬 최초 보유 최대 수량 +1)
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 체격 +50%
보조 대상 스킬의 스킬 범위 추가 +25% .
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 보초병을 최대 1 개만 배치할 수 있다.
보초병 최대 수량 +1 당 보조 대상 스킬의 대미지 별도 +75% (보초병 스킬 최초 보유 최대 수량 +1)
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 체격 +50%
보조 대상 스킬의 스킬 범위 추가 +25% .
보조 대상 스킬로 보초병을 최대 1 개만 배치할 수 있다.
보초병 최대 수량 +1 당 보조 대상 스킬의 대미지 별도 +75% (보초병 스킬 최초 보유 최대 수량 +1)
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 체격 +50%
보조 대상 스킬의 스킬 범위 추가 +25% .
보초병 최대 수량 +1 당 보조 대상 스킬의 대미지 별도 +75% (보초병 스킬 최초 보유 최대 수량 +1)
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 체격 +50%
보조 대상 스킬의 스킬 범위 추가 +25% .
보조 대상 스킬로 배치한 보초병이 적에게 입히는 대미지는 해당 적과의 거리에 따라 별도 추가되며, 가까운 곳 에 있는 적에 대한 대미지 최대 +(36–38)%

플레임 제트: 폭발(부귀)
플레임 제트 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과
해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과
보조 대상 스킬의 투사체는 분열할 수 있으며 대미지 추가 (-6–-5)%

플레임 제트: 초토화(부귀)
플레임 제트 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 화염탄이 땅에 떨어진 후 작은 연소 지면을 남기고 화염 지면 40%의 대미지를 입힌다. 작은 연소 지면 1.5초간 지속
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 화염탄이 땅에 떨어진 후 작은 연소 지면을 남기고 화염 지면 40%의 대미지를 입힌다. 작은 연소 지면 1.5초간 지속
보조 대상 스킬의 화염탄이 땅에 떨어진 후 작은 연소 지면을 남기고 화염 지면 40%의 대미지를 입힌다. 작은 연소 지면 1.5초간 지속
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-40–-39)%

프로스트 그라운드: 서리(부귀)
프로스트 그라운드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 대미지를 입히는 경우 빙결 을 부여하고 그 안의 적에게 1초마다 빙결 을 (12–13) 포인트 부여한다.

프로스트 그라운드: 얼음땅(부귀)
프로스트 그라운드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
자신과 아군이 보조 대상 스킬로 생성한 지면에 있는 경우 1초마다 최대 보호막의 (12.0–12.5)% 를 회복한다.

어둠의 늪: 솟아나는 샘(부귀)
어둠의 늪 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성되는 습지 지면의 이동 간격 0.5 초
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성되는 습지 지면의 이동 간격 0.5 초
보조 대상 스킬로 생성되는 습지 지면의 이동 간격 0.5 초
보조 대상 스킬로 생성되는 습지 지면이 이동할 때마다 대미지 추가 +(16–17)% , 해당 효과는 기본 이동 보너스와 중첩된다.

어둠의 늪: 스플래터(부귀)
어둠의 늪 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
0.2 초 마다 보조 대상 스킬로 생성되는 습지 지면이 가장 가까운 타깃 3개를 향해 대량의 어둠의 탄환을 발사한다. 해당 효과가 생성하는 어둠의 탄환이 입히는 대미지 및 상태이상 대미지가 90% 추가 감소한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
0.2 초 마다 보조 대상 스킬로 생성되는 습지 지면이 가장 가까운 타깃 3개를 향해 대량의 어둠의 탄환을 발사한다. 해당 효과가 생성하는 어둠의 탄환이 입히는 대미지 및 상태이상 대미지가 90% 추가 감소한다.
0.2 초 마다 보조 대상 스킬로 생성되는 습지 지면이 가장 가까운 타깃 3개를 향해 대량의 어둠의 탄환을 발사한다. 해당 효과가 생성하는 어둠의 탄환이 입히는 대미지 및 상태이상 대미지가 90% 추가 감소한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(11–13)%

썬더볼 과부하: 비약(부귀)
썬더볼 과부하 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 바운스 횟수 +1
보조 대상 스킬이 1회 바운스할 때마다 투사체 속도 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 바운스 횟수 +1
보조 대상 스킬이 1회 바운스할 때마다 투사체 속도 추가 +20%
보조 대상 스킬의 바운스 횟수 +1
보조 대상 스킬이 1회 바운스할 때마다 투사체 속도 추가 +20%
보조 대상 스킬이 1회 바운스할 때마다 투사체 속도 추가 +20%
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-15.0–-13.0)%

썬더볼 과부하: 징벌(부귀)
썬더볼 과부하 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 바운스 횟수 +2
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 땅에 떨어진 후 8미터 안에서 희귀도가 가장 높은 적을 타깃으로 선택하여 투사체를 해당 타깃에게 바운스한다. 타깃이 처치된 후 투사체는 제자리에서 바운스한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 바운스 횟수 +2
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 땅에 떨어진 후 8미터 안에서 희귀도가 가장 높은 적을 타깃으로 선택하여 투사체를 해당 타깃에게 바운스한다. 타깃이 처치된 후 투사체는 제자리에서 바운스한다.
보조 대상 스킬의 바운스 횟수 +2
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 땅에 떨어진 후 8미터 안에서 희귀도가 가장 높은 적을 타깃으로 선택하여 투사체를 해당 타깃에게 바운스한다. 타깃이 처치된 후 투사체는 제자리에서 바운스한다.
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 땅에 떨어진 후 8미터 안에서 희귀도가 가장 높은 적을 타깃으로 선택하여 투사체를 해당 타깃에게 바운스한다. 타깃이 처치된 후 투사체는 제자리에서 바운스한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-41.0–-40.0)%

프로스트 코어: 추격(부귀)
프로스트 코어 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병이 발사하는 투사체는 동일 타깃을 우선적으로 추적하며, 타깃이 처치된 후 새로운 추적 타깃을 찾는다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병이 발사하는 투사체는 동일 타깃을 우선적으로 추적하며, 타깃이 처치된 후 새로운 추적 타깃을 찾는다.
보조 대상 스킬로 배치한 보초병이 발사하는 투사체는 동일 타깃을 우선적으로 추적하며, 타깃이 처치된 후 새로운 추적 타깃을 찾는다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-4–-1)%

번개의 영혼 소환: 번개 회피(부귀)
번개 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
획득한 보조 대상 스킬이 제공하는 마령의 근원 이 추가 효과 획득: 번개 최대 저항 +(1.8–2.2)%

번개의 영혼 소환: 연장(부귀)
번개의 영혼 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 투사체 비행 시간 +50%
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 투사체 비행 시간 +50%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 투사체 비행 시간 +50%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 (-17.0–-15.5)%

서리의 영혼 소환: 한기 회피(부귀)
서리 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
획득한 보조 대상 스킬이 제공하는 마령의 근원 이 추가 효과 획득: 냉기 최대 저항 +(1.8–2.2)%

서리의 영혼 소환: 추위(부귀)
서리의 영혼 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는빙결 +20%
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 빙결 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 동결 된 적에게 주는 대미지 추가 +(45–49)%

서리의 영혼 소환: 아이스 브레이크(부귀)
서리의 영혼 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 강화 스킬이 2 회 추가 블로우 업된다.
블로우 업 시마다 블로우 업 기본 반경 +10%
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 강화 스킬이 2 회 추가 블로우 업된다.
블로우 업 시마다 블로우 업 기본 반경 +10%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 강화 스킬이 2 회 추가 블로우 업된다.
블로우 업 시마다 블로우 업 기본 반경 +10%
블로우 업 시마다 블로우 업 기본 반경 +10%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 (-59–-58)%

화염의 영혼 소환: 화력 회피(부귀)
화염 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
획득한 보조 대상 스킬이 제공하는 마령의 근원 이 추가 효과 획득: 화염 최대 저항 +(1.8–2.2)%

화염의 영혼 소환: 치열(부귀)
화염의 영혼 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 강화 스킬을 시전하는 경우, +30% 의 확률로 이중 시전을 발동하며, 이번 스킬의 블로우 업을 2회 연속 생성한다.
이중 시전 발동 시 +30% 의 확률로 이번 시전이 삼중 시전으로 변경된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 이중 시전을 발동하는 경우 시전할 때마다 이번 스킬의 기본 반경 +15%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의강화 스킬 은 매직 버스트 를 활성화할 수 없다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 강화 스킬을 시전하는 경우, +30% 의 확률로 이중 시전을 발동하며, 이번 스킬의 블로우 업을 2회 연속 생성한다.
이중 시전 발동 시 +30% 의 확률로 이번 시전이 삼중 시전으로 변경된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 이중 시전을 발동하는 경우 시전할 때마다 이번 스킬의 기본 반경 +15%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 강화 스킬을 시전하는 경우, +30% 의 확률로 이중 시전을 발동하며, 이번 스킬의 블로우 업을 2회 연속 생성한다.
이중 시전 발동 시 +30% 의 확률로 이번 시전이 삼중 시전으로 변경된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 이중 시전을 발동하는 경우 시전할 때마다 이번 스킬의 기본 반경 +15%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의강화 스킬 은 매직 버스트 를 활성화할 수 없다.
이중 시전 발동 시 +30% 의 확률로 이번 시전이 삼중 시전으로 변경된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 이중 시전을 발동하는 경우 시전할 때마다 이번 스킬의 기본 반경 +15%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 (-18.0–-16.0)%

화염의 영혼 소환: 불세례(부귀)
화염의 영혼 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 적중 대미지 추가 -80%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의궁극 스킬 이 화마 폭발 로 대체된다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 적중 대미지 추가 -80%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 적중 대미지 추가 -80%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의궁극 스킬 이 화마 폭발 로 대체된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 지속 대미지 추가 +(50–55)%

스마트 웨폰: 포스 필드(부귀)통솔 을 최소 30 포인트 이상 보유하는 경우 보조 대상 스킬로 소환한 소환체에 최대 HP의 +(75–80)% 에 해당하는 보호막이 추가된다.
스마트 웨폰 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%

머신 가드 소환: 철권(부귀)
머신 가드 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 진격의 주먹의 스킬 범위 추가 +40%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 적을 처치하는 경우 다음번 스킬은 반드시 진격의 주먹을 시전한다. 해당 효과는 0.5 초의 쿨타임을 갖는다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 진격의 주먹의 스킬 범위 추가 +40%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 적을 처치하는 경우 다음번 스킬은 반드시 진격의 주먹을 시전한다. 해당 효과는 0.5 초의 쿨타임을 갖는다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 진격의 주먹의 스킬 범위 추가 +40%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 적을 처치하는 경우 다음번 스킬은 반드시 진격의 주먹을 시전한다. 해당 효과는 0.5 초의 쿨타임을 갖는다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 적을 처치하는 경우 다음번 스킬은 반드시 진격의 주먹을 시전한다. 해당 효과는 0.5 초의 쿨타임을 갖는다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 진격의 주먹의 대미지 추가 +(42–45)%

머신 가드 소환: 연속 공격(부귀)
머신 가드 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체가 진격의 주먹을 시전한 후 2 초간 지속되는 버프를 획득한다. 버프가 지속되는 동안
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 압도적 스매시 대미지 추가 +(50–54)%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 압도적 스매시 스킬 범위 추가 +15%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 체격 +30%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 압도적 스매시 대미지 추가 +(50–54)%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 압도적 스매시 스킬 범위 추가 +15%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 체격 +30%

플라이 팬텀 소환:섬광(부귀)
플라이 팬텀 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체가 4 번째 고성능 광속 스킬을 시전할 때마다 캐릭터 자신이 보유하는통솔 1 포인트당 해당 스킬의 스킬 범위 1.5% , 최대 50 회 증가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체가 4 번째 고성능 광속 스킬을 시전할 때마다 캐릭터 자신이 보유하는
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체가 4 번째 고성능 광속 스킬을 시전할 때마다 캐릭터 자신이 보유하는 통솔 1 포인트당 해당 스킬의 스킬 범위 1.5% , 최대 50 회 증가
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체가 4 번째 고성능 광속 스킬을 시전할 때마다 캐릭터 자신이 보유하는 통솔 1 포인트당 해당 스킬의 대미지 별도 +(2.3–2.5)% , 최대 50 회 증가

플라이 팬텀 소환: 추진(부귀)통솔 을 최소 30 포인트 이상 보유하는 경우 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체가 시전하는 파멸의 페이저 시전 속도 추가 +25%통솔 을 최소 30 포인트 이상 보유하는 경우 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체가 시전하는 파멸의 페이저 대미지 추가 +(72–78)%
플라이 팬텀 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
통솔 을 최소 30 포인트 이상 보유하는 경우 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체가 시전하는 파멸의 페이저 시전 속도 추가 +25%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%

스파이더 탱커 소환: 압살(부귀)
스파이더 탱커 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
적이 보조 대상 스킬로 소환된 소환체에 12 회 적중 당한 후 소환체가 다음 번 적중 시 적을 중심으로 펄스를 1개 발동하여 반경 4 미터 내의 적에게 공격 물리 대미지를 입힌다. 해당 효과는 펄스 적중으로 발동하지 않는다.
펄스의 대미지는 투사체의 250% 가 된다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
적이 보조 대상 스킬로 소환된 소환체에 12 회 적중 당한 후 소환체가 다음 번 적중 시 적을 중심으로 펄스를 1개 발동하여 반경 4 미터 내의 적에게 공격 물리 대미지를 입힌다. 해당 효과는 펄스 적중으로 발동하지 않는다.
펄스의 대미지는 투사체의 250% 가 된다.
적이 보조 대상 스킬로 소환된 소환체에 12 회 적중 당한 후 소환체가 다음 번 적중 시 적을 중심으로 펄스를 1개 발동하여 반경 4 미터 내의 적에게 공격 물리 대미지를 입힌다. 해당 효과는 펄스 적중으로 발동하지 않는다.
펄스의 대미지는 투사체의 250% 가 된다.
펄스의 대미지는 투사체의 250% 가 된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +(9.0–11.0)%

칼날의 영령: 쌓아올린 위세(부귀)
칼날의 영령 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병이연속 공격 종료 후 공격 불가능한 간격 0.5 초
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의연속 공격 확률 1% 당 폭파 스킬 범위 추가 0.1%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병이
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의
보조 대상 스킬로 배치한 보초병이 연속 공격 종료 후 공격 불가능한 간격 0.5 초
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의연속 공격 확률 1% 당 폭파 스킬 범위 추가 0.1%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의 연속 공격 확률 1% 당 폭파 대미지 추가 (0.63–0.65)%

칼날의 영령: 무간(부귀)
칼날의 영령 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병은연속 공격 종료 시 더는 멈추지 않으며 블로우 업도 다시 생성하지 않는다.
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의연속 공격 확률 80% 당 투사체 수량 +1
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 배치한 보초병은
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의
보조 대상 스킬로 배치한 보초병은 연속 공격 종료 시 더는 멈추지 않으며 블로우 업도 다시 생성하지 않는다.
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의연속 공격 확률 80% 당 투사체 수량 +1
보조 대상 스킬로 배치한 보초병의
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(39–41)%

대지 진동: 빈번(부귀)
대지 진동 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 파괴 에너지 축적 소모 시 균열 확산 시간 -0.2 초
보조 대상 스킬로 생성되는 균열이 최대로 확산되는 경우 블로우 업을 생성하지 않고 1.5 초간 지속된다.
균열이 최대로 확산되는 경우 활성화되어 적에게 균열 대미지를 1회 부여하고 0.4 초 간격으로 1회 활성화되어 안에 있는 적에게 대미지를 부여한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 파괴 에너지 축적 소모 시 균열 확산 시간 -0.2 초
보조 대상 스킬로 생성되는 균열이 최대로 확산되는 경우 블로우 업을 생성하지 않고 1.5 초간 지속된다.
균열이 최대로 확산되는 경우 활성화되어 적에게 균열 대미지를 1회 부여하고 0.4 초 간격으로 1회 활성화되어 안에 있는 적에게 대미지를 부여한다.
보조 대상 스킬로 파괴 에너지 축적 소모 시 균열 확산 시간 -0.2 초
보조 대상 스킬로 생성되는 균열이 최대로 확산되는 경우 블로우 업을 생성하지 않고 1.5 초간 지속된다.
균열이 최대로 확산되는 경우 활성화되어 적에게 균열 대미지를 1회 부여하고 0.4 초 간격으로 1회 활성화되어 안에 있는 적에게 대미지를 부여한다.
보조 대상 스킬로 생성되는 균열이 최대로 확산되는 경우 블로우 업을 생성하지 않고 1.5 초간 지속된다.
균열이 최대로 확산되는 경우 활성화되어 적에게 균열 대미지를 1회 부여하고 0.4 초 간격으로 1회 활성화되어 안에 있는 적에게 대미지를 부여한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(70–72)%

대지 진동: 진원(부귀)
대지 진동 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 적중한 적을 균열 중앙으로 최대 2 미터 넉백시킨다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 적중한 적을 균열 중앙으로 최대 2 미터 넉백시킨다.
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 적중한 적을 균열 중앙으로 최대 2 미터 넉백시킨다.
보조 대상 스킬이 범위 중앙에 있는 적에게 주는 대미지 최대 추가 +(31–33)%

휘몰아치는 돌풍: 약탈(부귀)
휘몰아치는 돌풍 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬이 생성하는 광풍은 1초마다 대미지가 +(3.4–3.7)% 추가되며, 최대 10 회 중첩된다. 해당 스킬의 채널링 수를 1회 상실하면 해당 버프를 2회 상실하며, 모든 채널링 중첩수를 상실하면 해당 버프를 모두 상실한다.

휘몰아치는 돌풍: 역풍(부귀)
휘몰아치는 돌풍 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬의 넉백 확률 +50% , 최근 해당 스킬로 넉백된 적이 받는 대미지가 추가 +(22–24)%

악의의 족쇄: 모욕(부귀)
악의의 족쇄 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 적중 시, 타깃이 받는 저주 효과 추가 +(40–43)% , 4 초간 지속

악의의 족쇄: 증오(부귀)
악의의 족쇄 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 생성하는 블로우 업이 더 이상 저주를 제거하지 않고, 보조 대상 스킬이산탄 효과 를 보유하며, 계수는 30%이다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 생성하는 블로우 업이 더 이상 저주를 제거하지 않고, 보조 대상 스킬이
보조 대상 스킬이 생성하는 블로우 업이 더 이상 저주를 제거하지 않고, 보조 대상 스킬이 산탄 효과 를 보유하며, 계수는 30%이다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(6–8)%

정신 지배: 집중(부귀)
정신 지배 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
현재 링크 수량이 최대 링크 수량보다 1 적을 때마다 해당 스킬의 대미지 별도 +(6.1–6.6)%

정신 지배: 미혹(부귀)
정신 지배 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 3 개 이상의 제어류 상태 를 보유한 타깃에게 입히는 대미지 추가 +(32–34)%

폭염술: 염심(부귀)
폭염술 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 매직 버스트 를 활성화하는 경우 매직 버스트 충전을 1 회 소모할 때마다 매직 버스트 로 시전하는 스킬이 범위 중앙에 위치한 적에게 주는 적중 대미지 최대 별도 +(10.0–11.0)%

폭염술: 폭열(부귀)
폭염술 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 크리티컬 발동 시 타깃에게 보조 대상 스킬을 1회 발동한다.
해당 효과로 발동하는 스킬은 해당 효과를 다시 발동하지 않는다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 크리티컬 발동 시 타깃에게 보조 대상 스킬을 1회 발동한다.
해당 효과로 발동하는 스킬은 해당 효과를 다시 발동하지 않는다.
보조 대상 스킬로 크리티컬 발동 시 타깃에게 보조 대상 스킬을 1회 발동한다.
해당 효과로 발동하는 스킬은 해당 효과를 다시 발동하지 않는다.
해당 효과로 발동하는 스킬은 해당 효과를 다시 발동하지 않는다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-25.0–-24.0)%

얼음 광선: 동상(부귀)
얼음 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 광선 적중 시 적에게 1초간 지속되는 디버프를 1회 부여하고, 디버프 1회당 해당 스킬이 적에게 입히는 대미지가 추가 +(4.0–4.3)% . 최대 8회 중첩

얼음 광선: 한기 관통(부귀)
얼음 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 광선이 적 적중 시 1초마다 빙결 상태 및 빙결 5 포인트 부여, 3초 지속
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 광선이 적 적중 시 1초마다 빙결 상태 및 빙결 5 포인트 부여, 3초 지속
보조 대상 스킬의 광선이 적 적중 시 1초마다 빙결 상태 및 빙결 5 포인트 부여, 3초 지속
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(12–14)%

작열 광선: 증압(부귀)
작열 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
채널링 중첩수 1회당 보조 대상 스킬의 대미지가 +(6.0–6.4)% 추가된다.

작열 광선: 여파(부귀)
작열 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
최근 보조 대상 스킬이 블로우 업을 1회 생성할 때마다 스킬 범위가 추가 +2% , 대미지가 추가 +(1.2–1.3)% . 최대 20 회 증가

썬더 코어: 전기장(부귀)
辅助雷降之核技能。
该技能只能安装在每个主动技能的第 3 个辅助技能栏位。
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
该技能只能安装在每个主动技能的第 3 个辅助技能栏位。
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬로 생성된 보초병의 10 미터 내에 마취 된 적이 1명 있을 때마다 보초병 시전 빈도 추가 +(5.5–6)% , 최대 8 회 중첩. 노멀 및 매직 몬스터는 1명으로, 레어 몬스터는 2명으로, 보스는 5명으로 계산

썬더 코어: 고독한 군인(부귀)
썬더 코어 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 보초병을 최대 1 개만 배치할 수 있다.
보조 대상 스킬의바운스 횟수 +4
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 보초병을 최대 1 개만 배치할 수 있다.
보조 대상 스킬의
보조 대상 스킬로 보초병을 최대 1 개만 배치할 수 있다.
보조 대상 스킬의바운스 횟수 +4
보조 대상 스킬의
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(68–72)%

플레임 패스: 자가연소 (부귀)
플레임 패스 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
화염 지면 위의 적을 수확한 후 해당 적이 화염으로 덮인 지면을 떠날 때까지 받는 대미지 추가 +(20–21)%

썬더 클라우드: 먹구름 (부귀)
썬더 클라우드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 적을 처치한 경우 보조 대상 스킬의 채널링 중첩수를 갱신한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 적을 처치한 경우 보조 대상 스킬의 채널링 중첩수를 갱신한다.
보조 대상 스킬로 적을 처치한 경우 보조 대상 스킬의 채널링 중첩수를 갱신한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(6–8)%

썬더 클라우드: 경칩 (부귀)
썬더 클라우드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3 번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 적중 시, 적의 마취 1 중첩을 소모하여, 다음 1초 동안 보조 대상 스킬이 추가로 (41–43)% 대미지를 입히며, 해당 효과 간격 1 초

반석의 영혼 소환: 강직(부귀)
반석의 영혼 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
획득한 보조 대상 스킬이 제공하는 마령의 근원 이 추가 효과 획득: 비물리 대미지에 대한 아머 적용률 +(5.5–6.0)%

반석의 영혼 소환: 단압(부귀)
반석의 영혼 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬이 소환한 소환체의궁극 스킬 의 쿨타임 회복 속도 추가 +10%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가궁극 스킬 을 1회 사용할 때마다, 궁극 스킬 의 스킬 범위 +10% , 6 초간 지속, 최대 3 회 중첩
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬이 소환한 소환체의
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가
보조 대상 스킬이 소환한 소환체의 궁극 스킬 의 쿨타임 회복 속도 추가 +10%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가궁극 스킬 을 1회 사용할 때마다, 궁극 스킬 의 스킬 범위 +10% , 6 초간 지속, 최대 3 회 중첩
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 궁극 스킬 을 1회 사용할 때마다, 궁극 스킬 의 대미지 추가 +(12.0–13.0)% (곱연산), 6 초간 지속, 최대 3 회 중첩

반석의 영혼 소환: 모래 밀집(부귀)
반석의 영혼 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 자극 스킬 시전 시, 범위 내의 적을 곁으로 넉백한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 자극 스킬 시전 시, 범위 내의 적을 곁으로 넉백한다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 자극 스킬 시전 시, 범위 내의 적을 곁으로 넉백한다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 자극 스킬 지속 시, 대미지 추가 +(47–50)%

부패의 영혼 소환: 전염병의 근원(부귀)
부패의 영혼 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
획득한 보조 대상 스킬이 제공하는 마령의 근원 이 추가 효과 획득: 부식 대미지 추가 +(9.0–10.0)%

부패의 영혼 소환: 망종(부귀)
부패의 영혼 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
획득한 보조 대상 스킬이 제공하는마령의 근원 이 추가 효과 획득: 모든 마령의 물리 및 원소 대미지의 100% 가 부식 대미지로 전환된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 존재 시, 마령 최대 수량 +1
보조 대상 스킬로 소환할 수 있는 소환체 최대 수량이 1 으로 고정된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체는 기본 스킬만 사용할 수 있다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
획득한 보조 대상 스킬이 제공하는
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 존재 시, 마령 최대 수량 +1
보조 대상 스킬로 소환할 수 있는 소환체 최대 수량이 1 으로 고정된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체는 기본 스킬만 사용할 수 있다.
획득한 보조 대상 스킬이 제공하는 마령의 근원 이 추가 효과 획득: 모든 마령의 물리 및 원소 대미지의 100% 가 부식 대미지로 전환된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 존재 시, 마령 최대 수량 +1
보조 대상 스킬로 소환할 수 있는 소환체 최대 수량이 1 으로 고정된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체는 기본 스킬만 사용할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 존재 시, 마령 최대 수량 +1
보조 대상 스킬로 소환할 수 있는 소환체 최대 수량이 1 으로 고정된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체는 기본 스킬만 사용할 수 있다.
획득한 보조 대상 스킬이 제공하는 마령의 근원 이 추가 효과 획득: 보유한 소환체 1 개당, 모든 마령의 부식 대미지 추가 +(2.0–2.5)%

부패의 영혼 소환: 빈번(부귀)
부패의 영혼 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 자극 스킬 지속 시, 0.4 초마다 15 미터 내의 희귀도가 가장 높은 적 1 명에게 기본 또는강화 스킬 을 1회 발동하며, 강화 스킬 확률에 따라 결정된다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 자극 스킬 지속 시, 0.4 초마다 15 미터 내의 희귀도가 가장 높은 적 1 명에게 기본 또는
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 자극 스킬 지속 시, 0.4 초마다 15 미터 내의 희귀도가 가장 높은 적 1 명에게 기본 또는 강화 스킬 을 1회 발동하며, 강화 스킬 확률에 따라 결정된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 자극 스킬의 지속 시간 추가 (-25–-20)%

더블 스파이크: 조급(부귀)주변 에 있는 외상 상태의 적 1명당 보조 대상 스킬의 공격 속도 추가 +(5.6–6.0)% , 최대 추가 +30%
더블 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%

천둥 광선: 2차생성(부귀)
천둥 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 썬더볼이 소멸한 후 썬더볼 1개가 재생성된다. 해당 효과로 생성된 썬더볼은 썬더볼을 재생성하지 않는다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 썬더볼이 소멸한 후 썬더볼 1개가 재생성된다. 해당 효과로 생성된 썬더볼은 썬더볼을 재생성하지 않는다.
보조 대상 스킬로 생성된 썬더볼이 소멸한 후 썬더볼 1개가 재생성된다. 해당 효과로 생성된 썬더볼은 썬더볼을 재생성하지 않는다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(28–30)%

천둥 광선: 기세(부귀)
천둥 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
2초 동안 보조 대상 스킬을 1회 사용할 때마다 보조 대상 스킬의 대미지 별도 +(3.0–3.2)% , 최대 10 회 중첩

부식 광선: 위축(부귀)
부식 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 대미지를 입히는 경우, 적에게 약화를 부여하고 적이 받는 부식 대미지 별도 +(17–19)%

부식 광선: 반사(부귀)
부식 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 채널링 시 반대 방향의 광선이 추가 생성된다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 채널링 시 반대 방향의 광선이 추가 생성된다.
보조 대상 스킬 채널링 시 반대 방향의 광선이 추가 생성된다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(28–30)%

전광탄: 단거리(부귀)
전광탄 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이산탄 효과 보유, 산탄 효과 감소 계수는 70%. 단, 사정거리 감소
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이
보조 대상 스킬이 산탄 효과 보유, 산탄 효과 감소 계수는 70%. 단, 사정거리 감소
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-23–-21)%

사악한 유령 출몰: 악행(부귀)
사악한 유령 출몰 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 지면에서 확장될 때 해당 스킬의 대미지가 별도 추가된다. 1초 지속 시마다 대미지 별도 +(14–15)%

사악한 유령 출몰: 숙원(부귀)
사악한 유령 출몰 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬에 선택된 적이 받는 대미지 별도 +(16–18)%
보조 대상 스킬이 1명의 적을 처치할 때마다 선택된 적이 받는 대미지 별도 +5% , 최대 4 회 중첩
보조 대상 스킬이 1명의 적을 처치할 때마다 선택된 적이 받는 대미지 별도 +5% , 최대 4 회 중첩