전용 보조 스킬 Tag /57
보조 물리 번개 화염 냉기 부식
몰두 사격: 분발(부귀)
보조, 물리
몰두 사격: 롱 샷(부귀)
보조, 물리
번개 사슬: 전력망(부귀)
보조, 번개
번개 사슬: 증폭(부귀)
보조, 번개
집중 베기: 고요한 휴식(부귀)
보조, 물리
집중 베기: 결투(부귀)
보조, 물리
플레임 슬래시: 근접위협(부귀)
보조, 화염
작열탄 관통: 염폭(부귀)
보조, 화염
엠버 해머: 격동(부귀)
보조, 화염
엠버 해머: 재연(부귀)
보조, 화염
휠윈드: 롱윈드(부귀)
보조, 물리
휠윈드: 바람장막(부귀)
보조, 물리
라이트닝 샷: 파생(부귀)
보조, 번개
분열 사격: 일제 사격(부귀)
보조, 물리
분열 사격: 분류(부귀)
보조, 물리
아이스 샷: 얼음 폭발(부귀)
보조, 냉기
폭주의 칼날: 망명(부귀)
보조, 물리
폭주의 칼날: 소탕(부귀)
보조, 물리
부식탄: 신속 발사(부귀)
보조, 부식
라이트닝 스파이크: 무감각(부귀)
보조, 번개
썬더 슬래시: 질풍(부귀)
보조, 번개
서라운드 블레이드: 칼날 진영(부귀)
보조, 물리
화살비: 질주(부귀)
보조, 물리
스플릿 파이어볼: 분열(부귀)
보조, 화염
얼음 송곳: 반사(부귀)
보조, 냉기
얼음 송곳: 얼음 부식(부귀)
보조, 냉기
아이스링: 결빙(부귀)
보조, 냉기
플레임 제트: 폭발(부귀)
보조, 화염
플레임 제트: 초토화(부귀)
보조, 화염
프로스트 그라운드: 서리(부귀)
보조, 냉기
프로스트 그라운드: 얼음땅(부귀)
보조, 냉기
썬더볼 과부하: 비약(부귀)
보조, 번개
썬더볼 과부하: 징벌(부귀)
보조, 번개
번개 정령 소환: 번개 회피(부귀)
보조, 번개
번개 정령 소환: 연장(부귀)
보조, 번개
서리 정령 소환: 한기 회피(부귀)
보조, 냉기
서리 정령 소환: 추위(부귀)
보조, 냉기
서리 정령 소환: 아이스 브레이크(부귀)
보조, 냉기
화염 정령 소환: 화력 회피(부귀)
보조, 화염
화염 정령 소환: 치열(부귀)
보조, 화염
화염 정령 소환: 불세례(부귀)
보조, 화염
머신 가드 소환: 철권(부귀)
보조, 물리
머신 가드 소환: 연속 공격(부귀)
보조, 물리
플라이 팬텀 소환:섬광(부귀)
보조, 번개
플라이 팬텀 소환: 추진(부귀)
보조, 번개
스파이더 탱커 소환: 압살(부귀)
보조, 물리
대지 진동: 빈번(부귀)
보조, 물리
대지 진동: 진원(부귀)
보조, 물리
휘몰아치는 돌풍: 약탈(부귀)
보조, 물리
휘몰아치는 돌풍: 역풍(부귀)
보조, 물리
폭염술: 염심(부귀)
보조, 화염
폭염술: 폭열(부귀)
보조, 화염
얼음 광선: 동상(부귀)
보조, 냉기
얼음 광선: 한기 관통(부귀)
보조, 냉기
작열 광선: 증압(부귀)
보조, 화염
작열 광선: 여파(부귀)
보조, 화염
부귀 보조 스킬 /57
몰두 사격: 분발(부귀)전의 100포인트 보유 시 보조 대상 스킬을 1회 사용할 때마다 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(7.5–8.0)% , 최대 6 회 증가. 전의 가 50 포인트 미만인 경우 대미지 보너스를 상실한다.
몰두 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 사용 시전의 를 20 포인트 획득한다.
1 초 안에 보조 대상 스킬을 사용하지 않은 경우 0.1초마다전의 를 5 포인트씩 상실한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 사용 시
1 초 안에 보조 대상 스킬을 사용하지 않은 경우 0.1초마다
보조 대상 스킬 사용 시 전의 를 20 포인트 획득한다.
1 초 안에 보조 대상 스킬을 사용하지 않은 경우 0.1초마다전의 를 5 포인트씩 상실한다.
1 초 안에 보조 대상 스킬을 사용하지 않은 경우 0.1초마다
몰두 사격: 롱 샷(부귀)주변 에 적이 없는 경우 보조 대상 스킬에 대한 전의 효과 별도 +(60–65)% (전의의 기본 효과로 적용되지 않음)
몰두 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
번개 사슬: 전력망(부귀)바운스 1회당 보조 대상 스킬로 번개 사슬 1개를 추가 시전한다(동일한 1명의 적을 타깃으로 하지 않음). 모든 번개 사슬은 1 회만 바운스 할 수 있다.
번개 사슬 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
바운스 1회당 보조 대상 스킬로 번개 사슬 1개를 추가 시전한다(동일한 1명의 적을 타깃으로 하지 않음). 모든 번개 사슬은 1 회만 바운스 할 수 있다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(16–18)%
번개 사슬: 증폭(부귀)
번개 사슬 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 잔여 바운스 1 회당, 대미지 추가 +(5.5–5.9)% (곱연산).
집중 베기: 고요한 휴식(부귀)
집중 베기 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
정지 시 보조 대상 스킬에 대한 전의 보너스가 0.1초 간격으로 +(12.0–13.0)% 추가되며, 최대 10 회 증가한다. 이동 시 해당 보너스를 상실한다.
집중 베기: 결투(부귀)주변 에 1명의 적만 있을 경우, 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(65–70)%
집중 베기 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
플레임 슬래시: 근접위협(부귀)
플레임 슬래시 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이 8 미터 내의 가까운 적에게 더 높은 대미지를 입힌다. 최대 3 미터 내의 적에게 주는 대미지 추가 +(38–40)%
작열탄 관통: 염폭(부귀)
작열탄 관통 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 투사체 부여 대미지 -20%
보조 대상 스킬의 블로우 업이 적중하는 경우 적에게 디버프를 1스택 부여한다. 5 초 지속, 최대 8 회
디버프 1회당 보조 대상 스킬 적중 시 발생하는 블로우 업의 기본 반경 +3%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 투사체 부여 대미지 -20%
보조 대상 스킬의 블로우 업이 적중하는 경우 적에게 디버프를 1스택 부여한다. 5 초 지속, 최대 8 회
디버프 1회당 보조 대상 스킬 적중 시 발생하는 블로우 업의 기본 반경 +3%
보조 대상 스킬의 투사체 부여 대미지 -20%
보조 대상 스킬의 블로우 업이 적중하는 경우 적에게 디버프를 1스택 부여한다. 5 초 지속, 최대 8 회
디버프 1회당 보조 대상 스킬 적중 시 발생하는 블로우 업의 기본 반경 +3%
보조 대상 스킬의 블로우 업이 적중하는 경우 적에게 디버프를 1스택 부여한다. 5 초 지속, 최대 8 회
디버프 1회당 보조 대상 스킬 적중 시 발생하는 블로우 업의 기본 반경 +3%
각각의 디버프로 보조 대상 스킬의 블로우 업이 해당 적에게 주는 대미지 추가 +(10.5–11.0)%
엠버 해머: 격동(부귀)
엠버 해머 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 생성한 블로우 업의 기본 반경 +30%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 생성한 블로우 업의 기본 반경 +30%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 생성한 블로우 업의 기본 반경 +30%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 생성하는 블로우 업의 대미지가 +(35–38)% 추가된다.
엠버 해머: 재연(부귀)
엠버 해머 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 +100% 확률로점화 부여
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬은 +100% 확률로
보조 대상 스킬은 +100% 확률로 점화 부여
보조 대상 스킬이 메인 무기의 물리 및 화염 대미지의 (40–45)% 를 기본 점화 대미지에 추가한다.
휠윈드: 롱윈드(부귀)
휠윈드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로슬래시 시전 시, 더 이상 주변 범위 내의 적에게 대미지를 입히지 않으며, 20미터 범위 내의 적에게 바람의 칼날 을 시전한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로
보조 대상 스킬로 슬래시 시전 시, 더 이상 주변 범위 내의 적에게 대미지를 입히지 않으며, 20미터 범위 내의 적에게 바람의 칼날 을 시전한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(28–30)%
휠윈드: 바람장막(부귀)
휠윈드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 더는슬래시 를 시전할 수 없다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 더는
보조 대상 스킬로 더는 슬래시 를 시전할 수 없다.
보조 대상 스킬의 채널링 시, 채널링 중첩수 1회당 +(3.2–3.6)% 의 확률로 대미지에 면역된다. 최대 8 회 증가
라이트닝 샷: 파생(부귀)
라이트닝 샷 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 번개 사슬이 적중하는 경우 2차 번개 사슬을 2개 재생성한다. 2차 번개 사슬의 수량은 보너스의 영향을 받지 않는다.
보조 대상 스킬로 생성되는 번개 사슬의 바운스 횟수가 0 로 고정된다.
보조 대상 스킬로 생성되는 번개 사슬의 바운스 및 정찰 반경 +50%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 번개 사슬이 적중하는 경우 2차 번개 사슬을 2개 재생성한다. 2차 번개 사슬의 수량은 보너스의 영향을 받지 않는다.
보조 대상 스킬로 생성되는 번개 사슬의 바운스 횟수가 0 로 고정된다.
보조 대상 스킬로 생성되는 번개 사슬의 바운스 및 정찰 반경 +50%
보조 대상 스킬로 생성된 번개 사슬이 적중하는 경우 2차 번개 사슬을 2개 재생성한다. 2차 번개 사슬의 수량은 보너스의 영향을 받지 않는다.
보조 대상 스킬로 생성되는 번개 사슬의 바운스 횟수가 0 로 고정된다.
보조 대상 스킬로 생성되는 번개 사슬의 바운스 및 정찰 반경 +50%
보조 대상 스킬로 생성되는 번개 사슬의 바운스 횟수가 0 로 고정된다.
보조 대상 스킬로 생성되는 번개 사슬의 바운스 및 정찰 반경 +50%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(12–14)%
분열 사격: 일제 사격(부귀)
분열 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +2
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는일제 사격 형식으로 발사된다.
보조 대상 스킬이산탄 효과 를 보유한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +2
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는
보조 대상 스킬이
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +2
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는일제 사격 형식으로 발사된다.
보조 대상 스킬이산탄 효과 를 보유한다.
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는
보조 대상 스킬이
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-51.5–-50.5)%
분열 사격: 분류(부귀)
분열 사격 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +5
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는 전방의 다른 타깃을 조준한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +5
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는 전방의 다른 타깃을 조준한다.
보조 대상 스킬의 투사체 수량 +5
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는 전방의 다른 타깃을 조준한다.
보조 대상 스킬로 발사하는 투사체는 전방의 다른 타깃을 조준한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(11–13)%
아이스 샷: 얼음 폭발(부귀)
아이스 샷 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 적중하는 경우, 적의빙결 1포인트당 생성되는 블로우 업의 기본 반경 0.2% , 최대 100 회 증가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 적중하는 경우, 적의
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 적중하는 경우, 적의 빙결 1포인트당 생성되는 블로우 업의 기본 반경 0.2% , 최대 100 회 증가
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 적중하는 경우, 적의 빙결 1포인트당 발생하는 블로우 업의 대미지 추가 (0.90–0.95)% , 최대 100 회 증가
폭주의 칼날: 망명(부귀)
폭주의 칼날 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
HP를 5% 상실할 때마다 보조 대상 스킬의 대미지 추가 +(2.7–2.9)% , 대미지 최대 추가 38%
폭주의 칼날: 소탕(부귀)
폭주의 칼날 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬의 버프 최대 중첩수 2배, 버프 중첩 1회당 해당 스킬의 스킬 범위 추가 (0.40–0.45)%
부식탄: 신속 발사(부귀)
부식탄 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 시전 시 100% 의 확률로 에너지 축적 중첩 수를 1 회 획득한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 시전 시 100% 의 확률로 에너지 축적 중첩 수를 1 회 획득한다.
보조 대상 스킬 시전 시 100% 의 확률로 에너지 축적 중첩 수를 1 회 획득한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(28–30)%
라이트닝 스파이크: 무감각(부귀)
라이트닝 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
마취 확률 +2% 당, 보조 대상 스킬의 환영이 적중 시, +1% 의 확률로 반경 10미터 내 적에게마취 를 1회 부여한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
마취 확률 +2% 당, 보조 대상 스킬의 환영이 적중 시, +1% 의 확률로 반경 10미터 내 적에게
마취 확률 +2% 당, 보조 대상 스킬의 환영이 적중 시, +1% 의 확률로 반경 10미터 내 적에게 마취 를 1회 부여한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(3–4)%
썬더 슬래시: 질풍(부귀)
썬더 슬래시 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로슬래시 횟수를 획득하는 데 필요한 연속 공격 횟수 -1
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로
보조 대상 스킬로 슬래시 횟수를 획득하는 데 필요한 연속 공격 횟수 -1
보조 대상 스킬로 연속 공격 시, 공격 속도가 +(6–7)% 추가된다.
서라운드 블레이드: 칼날 진영(부귀)
서라운드 블레이드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 스킬 범위 +10%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 스킬 범위 +10%
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 스킬 범위 +10%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(24–26)%
화살비: 질주(부귀)
화살비 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
투사체 속도의 보조 대상 스킬 추가 대미지 보너스가 (100–102)% 로 증가한다.
스플릿 파이어볼: 분열(부귀)
스플릿 파이어볼 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 분열되는 미니 파이어볼의 수량 +1
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 분열되는 미니 파이어볼의 수량 +1
보조 대상 스킬로 분열되는 미니 파이어볼의 수량 +1
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(16–19)%
얼음 송곳: 반사(부귀)
얼음 송곳 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체는 지면을 향해 바운스된다.
지면으로 바운스된 후 적중한 적에게 다시 바운스된다.
하나의 적에게 수 회 적중하는 경우산탄 효과 가 적용되지 않는다.
바운스 1회당, 보조 대상 스킬의 대미지 -10% 추가(곱연산)
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 발사한 투사체는 지면을 향해 바운스된다.
지면으로 바운스된 후 적중한 적에게 다시 바운스된다.
하나의 적에게 수 회 적중하는 경우
보조 대상 스킬로 발사한 투사체는 지면을 향해 바운스된다.\n지면으로 바운스된 후 적중한 적에게 다시 바운스된다.
하나의 적에게 수 회 적중하는 경우산탄 효과 가 적용되지 않는다.
바운스 1회당, 보조 대상 스킬의 대미지 -10% 추가(곱연산)
하나의 적에게 수 회 적중하는 경우
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-26–-25)%
얼음 송곳: 얼음 부식(부귀)
얼음 송곳 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이프로스트 그라운드 위에 있는 유닛에게 적중하는 경우 감속 을 1 회 부여한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬이
보조 대상 스킬이 프로스트 그라운드 위에 있는 유닛에게 적중하는 경우 감속 을 1 회 부여한다.
보조 대상 스킬이 프로스트 그라운드 위의 적에게 주는 대미지 추가 +(47–50)%
아이스링: 결빙(부귀)빙결 확률 +1% 당 보조 대상 스킬로 적 처치 시 보조 대상 스킬 발동 확률 +1%
아이스링 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
빙결 확률 +1% 당 보조 대상 스킬로 적 처치 시 보조 대상 스킬 발동 확률 +1%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(10–12)%
플레임 제트: 폭발(부귀)
플레임 제트 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과
해당 스킬의 투사체 분열 후, 대미지 -50% 추가 효과
보조 대상 스킬의 투사체는 분열할 수 있으며 대미지 추가 (-6–-5)%
플레임 제트: 초토화(부귀)
플레임 제트 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 화염탄이 땅에 떨어진 후 작은 연소 지면을 남기고 화염 지면 40%의 대미지를 입힌다. 작은 연소 지면 1.5초간 지속
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 화염탄이 땅에 떨어진 후 작은 연소 지면을 남기고 화염 지면 40%의 대미지를 입힌다. 작은 연소 지면 1.5초간 지속
보조 대상 스킬의 화염탄이 땅에 떨어진 후 작은 연소 지면을 남기고 화염 지면 40%의 대미지를 입힌다. 작은 연소 지면 1.5초간 지속
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-40–-39)%
프로스트 그라운드: 서리(부귀)
프로스트 그라운드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 대미지를 입히는 경우 빙결 을 부여하고 그 안의 적에게 1초마다 빙결 을 (12–13) 포인트 부여한다.
프로스트 그라운드: 얼음땅(부귀)
프로스트 그라운드 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
자신과 아군이 보조 대상 스킬로 생성한 지면에 있는 경우 1초마다 최대 보호막의 (12.0–12.5)% 를 회복한다.
썬더볼 과부하: 비약(부귀)
썬더볼 과부하 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 바운스 횟수 +1
보조 대상 스킬이 1회 바운스할 때마다 투사체 속도 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 바운스 횟수 +1
보조 대상 스킬이 1회 바운스할 때마다 투사체 속도 추가 +20%
보조 대상 스킬의 바운스 횟수 +1
보조 대상 스킬이 1회 바운스할 때마다 투사체 속도 추가 +20%
보조 대상 스킬이 1회 바운스할 때마다 투사체 속도 추가 +20%
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-10–-8)%
썬더볼 과부하: 징벌(부귀)
썬더볼 과부하 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 바운스 횟수 +2
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 땅에 떨어진 후 8미터 안에서 희귀도가 가장 높은 적을 타깃으로 선택하여 투사체를 해당 타깃에게 바운스한다. 타깃이 처치된 후 투사체는 제자리에서 바운스한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 바운스 횟수 +2
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 땅에 떨어진 후 8미터 안에서 희귀도가 가장 높은 적을 타깃으로 선택하여 투사체를 해당 타깃에게 바운스한다. 타깃이 처치된 후 투사체는 제자리에서 바운스한다.
보조 대상 스킬의 바운스 횟수 +2
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 땅에 떨어진 후 8미터 안에서 희귀도가 가장 높은 적을 타깃으로 선택하여 투사체를 해당 타깃에게 바운스한다. 타깃이 처치된 후 투사체는 제자리에서 바운스한다.
보조 대상 스킬로 발사한 투사체가 땅에 떨어진 후 8미터 안에서 희귀도가 가장 높은 적을 타깃으로 선택하여 투사체를 해당 타깃에게 바운스한다. 타깃이 처치된 후 투사체는 제자리에서 바운스한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-28.0–-27.0)%
번개 정령 소환: 번개 회피(부귀)
번개 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
획득한 보조 대상 스킬 제공 마령의 근원 이 추가 효과 획득: 번개 최대 저항 +(1.8–2.2)%
번개 정령 소환: 연장(부귀)
번개 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 투사체 사거리 +50%
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 투사체 사거리 +50%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 투사체 사거리 +50%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 (-17.0–-15.5)%
서리 정령 소환: 한기 회피(부귀)
서리 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
획득한 보조 대상 스킬 제공 마령의 근원 이 추가 효과 획득: 냉기 최대 저항 +(1.8–2.2)%
서리 정령 소환: 추위(부귀)
서리 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는빙결 +20%
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 빙결 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 동결 된 적에게 주는 대미지 추가 +(45–49)%
서리 정령 소환: 아이스 브레이크(부귀)
서리 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 강화 스킬이 2 회 추가 블로우 업된다.
블로우 업 시마다 블로우 업 기본 반경 +10%
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 강화 스킬이 2 회 추가 블로우 업된다.
블로우 업 시마다 블로우 업 기본 반경 +10%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 강화 스킬이 2 회 추가 블로우 업된다.
블로우 업 시마다 블로우 업 기본 반경 +10%
블로우 업 시마다 블로우 업 기본 반경 +10%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 (-59–-58)%
화염 정령 소환: 화력 회피(부귀)
화염 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
획득한 보조 대상 스킬 제공 마령의 근원 이 추가 효과 획득: 화염 최대 저항 +(1.8–2.2)%
화염 정령 소환: 치열(부귀)
화염 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 강화 스킬을 시전하는 경우, +30% 의 확률로 이중 시전을 발동하며, 이번 스킬의 블로우 업을 2회 연속 생성한다.
이중 시전 발동 시 +30% 의 확률로 이번 시전이 삼중 시전으로 변경된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 이중 시전을 발동하는 경우 시전할 때마다 이번 스킬의 기본 반경 +15%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의강화 스킬 은 매직 버스트 를 활성화할 수 없다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 강화 스킬을 시전하는 경우, +30% 의 확률로 이중 시전을 발동하며, 이번 스킬의 블로우 업을 2회 연속 생성한다.
이중 시전 발동 시 +30% 의 확률로 이번 시전이 삼중 시전으로 변경된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 이중 시전을 발동하는 경우 시전할 때마다 이번 스킬의 기본 반경 +15%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 강화 스킬을 시전하는 경우, +30% 의 확률로 이중 시전을 발동하며, 이번 스킬의 블로우 업을 2회 연속 생성한다.
이중 시전 발동 시 +30% 의 확률로 이번 시전이 삼중 시전으로 변경된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 이중 시전을 발동하는 경우 시전할 때마다 이번 스킬의 기본 반경 +15%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의강화 스킬 은 매직 버스트 를 활성화할 수 없다.
이중 시전 발동 시 +30% 의 확률로 이번 시전이 삼중 시전으로 변경된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 이중 시전을 발동하는 경우 시전할 때마다 이번 스킬의 기본 반경 +15%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 (-18.0–-16.0)%
화염 정령 소환: 불세례(부귀)
화염 정령 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 적중 대미지 추가 -80%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의궁극 스킬 이 화마 폭발 로 대체된다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 적중 대미지 추가 -80%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 적중 대미지 추가 -80%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의궁극 스킬 이 화마 폭발 로 대체된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의
보조 대상 스킬로 소환한 소환체의 지속 대미지 추가 +(50–55)%
스마트 웨폰: 포스 필드(부귀)통솔 을 최소 30 포인트 이상 보유하는 경우 보조 대상 스킬로 소환한 소환체에 최대 HP의 +(30–32)% 에 해당하는 보호막이 추가된다.
스마트 웨폰 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
해당 스킬은 각 패시브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
머신 가드 소환: 철권(부귀)
머신 가드 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 진격의 주먹의 스킬 범위 추가 +40%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 적을 처치하는 경우 다음번 스킬은 반드시 진격의 주먹을 시전한다. 해당 효과는 0.5 초의 쿨타임을 갖는다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 진격의 주먹의 스킬 범위 추가 +40%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 적을 처치하는 경우 다음번 스킬은 반드시 진격의 주먹을 시전한다. 해당 효과는 0.5 초의 쿨타임을 갖는다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 진격의 주먹의 스킬 범위 추가 +40%
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 적을 처치하는 경우 다음번 스킬은 반드시 진격의 주먹을 시전한다. 해당 효과는 0.5 초의 쿨타임을 갖는다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 적을 처치하는 경우 다음번 스킬은 반드시 진격의 주먹을 시전한다. 해당 효과는 0.5 초의 쿨타임을 갖는다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 시전하는 진격의 주먹의 대미지 추가 +(42–45)%
머신 가드 소환: 연속 공격(부귀)
머신 가드 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체가 진격의 주먹을 시전한 후 2 초간 지속되는 버프를 획득한다. 버프가 지속되는 동안
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 압도적 스매시 대미지 추가 +(50–54)%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 압도적 스매시 스킬 범위 추가 +15%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 체격 +30%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 압도적 스매시 대미지 추가 +(50–54)%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 압도적 스매시 스킬 범위 추가 +15%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체의 체격 +30%
플라이 팬텀 소환:섬광(부귀)
플라이 팬텀 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체가 4 번째 고성능 광속 스킬을 시전할 때마다 캐릭터 자신이 보유하는통솔 1 포인트당 해당 스킬의 스킬 범위 1.5% , 최대 50 회 증가
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체가 4 번째 고성능 광속 스킬을 시전할 때마다 캐릭터 자신이 보유하는
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체가 4 번째 고성능 광속 스킬을 시전할 때마다 캐릭터 자신이 보유하는 통솔 1 포인트당 해당 스킬의 스킬 범위 1.5% , 최대 50 회 증가
보조 대상 스킬로 소환하는 소환체가 4 번째 고성능 광속 스킬을 시전할 때마다 캐릭터 자신이 보유하는 통솔 1 포인트당 해당 스킬의 대미지 별도 +(2.3–2.5)% , 최대 50 회 증가
플라이 팬텀 소환: 추진(부귀)통솔 을 최소 30 포인트 이상 보유하는 경우 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체 시전 파멸의 페이저 시전 속도 추가 +25%통솔 을 최소 30 포인트 이상 보유하는 경우 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체 시전 파멸의 페이저 대미지 추가 +(72–78)%
플라이 팬텀 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
통솔 을 최소 30 포인트 이상 보유하는 경우 보조 대상 스킬로 소환하는 소환체 시전 파멸의 페이저 시전 속도 추가 +25%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
스파이더 탱커 소환: 압살(부귀)
스파이더 탱커 소환 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
적이 보조 대상 스킬로 소환된 소환체에 12 회 적중 당한 후 소환체가 다음 번 적중 시 적을 중심으로 펄스를 1개 발동하여 반경 4 미터 내의 적에게 공격 물리 대미지를 입힌다. 해당 효과는 펄스 적중으로 발동하지 않는다.
펄스의 대미지는 투사체의 250% 가 된다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +20%
적이 보조 대상 스킬로 소환된 소환체에 12 회 적중 당한 후 소환체가 다음 번 적중 시 적을 중심으로 펄스를 1개 발동하여 반경 4 미터 내의 적에게 공격 물리 대미지를 입힌다. 해당 효과는 펄스 적중으로 발동하지 않는다.
펄스의 대미지는 투사체의 250% 가 된다.
적이 보조 대상 스킬로 소환된 소환체에 12 회 적중 당한 후 소환체가 다음 번 적중 시 적을 중심으로 펄스를 1개 발동하여 반경 4 미터 내의 적에게 공격 물리 대미지를 입힌다. 해당 효과는 펄스 적중으로 발동하지 않는다.
펄스의 대미지는 투사체의 250% 가 된다.
펄스의 대미지는 투사체의 250% 가 된다.
보조 대상 스킬로 소환한 소환체가 주는 추가 대미지 +(9.0–11.0)%
대지 진동: 빈번(부귀)
대지 진동 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 파괴 에너지 축적 소모 시 균열 확산 시간 -0.2 초
보조 대상 스킬로 생성되는 균열이 최대로 확산되는 경우 블로우 업을 생성하지 않고 1.5 초간 지속된다.
균열이 최대로 확산되는 경우 활성화되어 적에게 균열 대미지를 1회 부여하고 0.4 초 간격으로 1회 활성화되어 안에 있는 적에게 대미지를 부여한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 파괴 에너지 축적 소모 시 균열 확산 시간 -0.2 초
보조 대상 스킬로 생성되는 균열이 최대로 확산되는 경우 블로우 업을 생성하지 않고 1.5 초간 지속된다.
균열이 최대로 확산되는 경우 활성화되어 적에게 균열 대미지를 1회 부여하고 0.4 초 간격으로 1회 활성화되어 안에 있는 적에게 대미지를 부여한다.
보조 대상 스킬로 파괴 에너지 축적 소모 시 균열 확산 시간 -0.2 초
보조 대상 스킬로 생성되는 균열이 최대로 확산되는 경우 블로우 업을 생성하지 않고 1.5 초간 지속된다.
균열이 최대로 확산되는 경우 활성화되어 적에게 균열 대미지를 1회 부여하고 0.4 초 간격으로 1회 활성화되어 안에 있는 적에게 대미지를 부여한다.
보조 대상 스킬로 생성되는 균열이 최대로 확산되는 경우 블로우 업을 생성하지 않고 1.5 초간 지속된다.
균열이 최대로 확산되는 경우 활성화되어 적에게 균열 대미지를 1회 부여하고 0.4 초 간격으로 1회 활성화되어 안에 있는 적에게 대미지를 부여한다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(70–72)%
대지 진동: 진원(부귀)
대지 진동 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 적중한 적을 균열 중앙으로 최대 2 미터 넉백시킨다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 적중한 적을 균열 중앙으로 최대 2 미터 넉백시킨다.
보조 대상 스킬로 생성된 균열 확산 시 적중한 적을 균열 중앙으로 최대 2 미터 넉백시킨다.
보조 대상 스킬이 범위 중앙에 있는 적에게 주는 대미지 최대 추가 +(31–33)%
휘몰아치는 돌풍: 약탈(부귀)
휘몰아치는 돌풍 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬이 생성하는 광풍은 1초마다 대미지가 +(3.4–3.7)% 추가되며, 최대 10 회 중첩된다. 해당 스킬의 채널링 수를 1회 상실하면 해당 버프를 2회 상실하며, 모든 채널링 중첩수를 상실하면 해당 버프를 모두 상실한다.
휘몰아치는 돌풍: 역풍(부귀)
휘몰아치는 돌풍 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬의 넉백 확률 +50% , 최근 해당 스킬로 넉백된 적이 받는 대미지가 +(22–24)% 추가된다.
폭염술: 염심(부귀)
폭염술 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 매직 버스트 를 활성화하는 경우 매직 버스트 충전을 1 회 소모할 때마다 매직 버스트 로 시전하는 스킬이 범위 중앙에 위치한 적에게 주는 대미지 최대 추가 +(10.0–11.0)%
폭염술: 폭열(부귀)
폭염술 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 크리티컬 발동 시 타깃에게 보조 대상 스킬을 1회 발동한다.
해당 효과로 발동하는 스킬은 해당 효과를 다시 발동하지 않는다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 크리티컬 발동 시 타깃에게 보조 대상 스킬을 1회 발동한다.
해당 효과로 발동하는 스킬은 해당 효과를 다시 발동하지 않는다.
보조 대상 스킬로 크리티컬 발동 시 타깃에게 보조 대상 스킬을 1회 발동한다.
해당 효과로 발동하는 스킬은 해당 효과를 다시 발동하지 않는다.
해당 효과로 발동하는 스킬은 해당 효과를 다시 발동하지 않는다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 (-25.0–-24.0)%
얼음 광선: 동상(부귀)
얼음 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 광선 적중 시 적에게 1초간 지속되는 디버프를 1회 부여하고, 디버프 1회당 해당 스킬이 적에게 입히는 대미지가 +(4.0–4.3)% 별도 추가된다. 최대 8회 중첩
얼음 광선: 한기 관통(부귀)
얼음 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 광선이 적 적중 시 1초마다 빙결 및 5 포인트 부여, 3초 지속
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬의 광선이 적 적중 시 1초마다 빙결 및 5 포인트 부여, 3초 지속
보조 대상 스킬의 광선이 적 적중 시 1초마다 빙결 및 5 포인트 부여, 3초 지속
보조 대상 스킬 대미지 추가 +(12–14)%
작열 광선: 증압(부귀)
작열 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
채널링 중첩수 1회당 보조 대상 스킬의 대미지가 +(6.0–6.4)% 추가된다.
작열 광선: 여파(부귀)
작열 광선 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 3번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
최근 보조 대상 스킬이 블로우 업을 1회 생성할 때마다 스킬 범위가 +2% 추가되고, 대미지가 +(1.2–1.3)% 추가된다. 최대 20 회 증가