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혼란 카드 창고 /201
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슬픔-검은 돛
적용 횟수: (0/2)
보스가 히어로 추억을 0 - 1개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
검은 돛
슬픔-검은 돛
적용 횟수: (0/2)
보스가 히어로 추억을 0 - 2개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 3, 4, 5, 6, 7, 8
검은 돛
야욕-큐브
적용 횟수: (0/2)
보스가 신격의 석판을 0 - 2개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 4, 5, 6, 7, 8
큐브
야욕-큐브
적용 횟수: (0/2)
보스가 신격의 석판을 1 - 2개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 5, 6, 7, 8
큐브
질투
적용 횟수: (0/4)
장비
드롭 수량
이 +30% 추가된다.
Appears at Timemark 6, 7, 8
기타 장비
질투
적용 횟수: (0/4)
장비
드롭 수량
이 +50% 추가된다.
Appears at Timemark 6, 7, 8
기타 장비
타락-검은 돛
적용 횟수: (0/4)
스테이지에 공허의 바다 신도가 1 무리 존재하면 그들이 25%의 확률로 히어로 추억을 1 개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 3, 4, 5, 6, 7, 8
검은 돛
타락-검은 돛
적용 횟수: (0/4)
스테이지에 공허의 바다 신도가 1 무리 존재하면 그들이 25%의 확률로 추억 강화 소재를 1 개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 3, 4, 5, 6, 7, 8
검은 돛
의혹-큐브
적용 횟수: (0/4)
스테이지에서 야욕의 신도가 2 무리 존재하면 그들이 15%의 확률로 신격의 석판을 1 개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 5, 6, 7, 8
큐브
군침-큐브
적용 횟수: (0/4)
스테이지에서 야욕의 신도가 2 무리 존재하면 그들이 15%의 확률로 승화의 쐐기를 1 개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 5, 6, 7, 8
큐브
인색
적용 횟수: (0/2)
보스가 레전드 장비를 0 - 2개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
레전드 장비
인색
적용 횟수: (0/2)
보스가 레전드 장비를 1 - 2개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 3, 4, 5, 6, 7, 8
레전드 장비
인색
적용 횟수: (0/2)
보스가 레전드 장비를 2 - 4개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 7, 8
레전드 장비
당황
적용 횟수: (0/2)
스테이지에서 이계 원생 레어 몬스터가 처치된 후 20%의 확률로 균열 포탈이 출현하고, 그 안의 몬스터가 50%의 확률로 레전드 장비를 6개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 7, 8
레전드 장비
분노-무기
적용 횟수: (0/2)
보스가
신입 추천 빌드가 사용하는 무기
를 1 - 2개 추가 드롭하고, 그들이 T$P5$ 옵션을 최소 5개 보유한다.
Appears at Timemark 1, 2
기타 장비
분노-무기
적용 횟수: (0/2)
보스가
신입 추천 빌드가 사용하는 무기
를 2 - 2개 추가 드롭하고, 그들이 T$P5$ 옵션을 최소 4개 보유한다.
Appears at Timemark 3, 4
기타 장비
분노-무기
적용 횟수: (0/2)
보스가
신입 추천 빌드가 사용하는 무기
를 2 - 2개 추가 드롭하고, 그들이 T$P5$ 옵션을 최소 3개 보유한다.
Appears at Timemark 5, 6, 7, 8
기타 장비
분노-무기
적용 횟수: (0/2)
보스가
신입 추천 빌드가 사용하는 무기
를 2 - 2개 추가 드롭하고, 그들이 T$P5$ 옵션을 최소 5개 보유한다.
Appears at Timemark 2
기타 장비
분노-무기
적용 횟수: (0/2)
보스가
신입 추천 빌드가 사용하는 무기
를 2 - 2개 추가 드롭하고, 그들이 T$P5$ 옵션을 최소 4개 보유한다.
Appears at Timemark 3, 4
기타 장비
분노-무기
적용 횟수: (0/2)
보스가
신입 추천 빌드가 사용하는 무기
를 4 - 2개 추가 드롭하고, 그들이 T$P5$ 옵션을 최소 3개 보유한다.
Appears at Timemark 5, 6, 7, 8
기타 장비
위선-연료
적용 횟수: (0/2)
보스가 최초의 불꽃 가루를 1 - 1세트 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
화폐
위선-연료
적용 횟수: (0/2)
보스가 최초의 불꽃 가루를 1 - 2세트 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 3, 4, 5, 6, 7, 8
화폐
갈팡질팡
적용 횟수: (0/4)
연료
드롭 수량
이 +20% 추가된다.
Appears at Timemark 6, 7, 8
화폐
갈팡질팡
적용 횟수: (0/4)
연료
드롭 수량
이 +30% 추가된다.
Appears at Timemark 6, 7, 8
화폐
위선-엠버
적용 횟수: (0/2)
보스가 엠버를1 - 1개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
화폐
위선-엠버
적용 횟수: (0/2)
보스가 엠버를1 - 2개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 3, 4, 5, 6, 7, 8
화폐
위선-엠버
적용 횟수: (0/2)
보스가 엠버를1 - 1개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 7, 8
화폐
망설임
적용 횟수: (0/4)
엠버
드롭 수량
이 +16% 추가된다.
Appears at Timemark 6, 7, 8
화폐
망설임
적용 횟수: (0/4)
엠버
드롭 수량
이 +24% 추가된다.
Appears at Timemark 6, 7, 8
화폐
실의
적용 횟수: (0/4)
스테이지에서 이계 원생 매직 몬스터가 전쟁의 신도로 대체되고, 그들이 3%의 확률로 엠버를 1개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 4, 5, 6, 7, 8
화폐
실의
적용 횟수: (0/4)
스테이지에서 이계 원생 매직 몬스터가 전쟁의 신도로 대체되고, 그들이 7%의 확률로 엠버를 1개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 7, 8
화폐
위선-핵심
적용 횟수: (0/2)
보스가 에너지 코어를 1 - 3개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
화폐
위선-핵심
적용 횟수: (0/2)
보스가 에너지 코어를 2 - 4개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 3, 4, 5, 6, 7, 8
화폐
위선-핵심
적용 횟수: (0/2)
보스가 에너지 코어를 5 - 7개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 7, 8
화폐
아득함
적용 횟수: (0/4)
스테이지에서 이계 원생 노멀 몬스터가 기계의 신도로 대체되고, 그들이 1%의 확률로 에너지 코어를 1개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 4, 5, 6, 7, 8
화폐
아득함
적용 횟수: (0/4)
스테이지에서 이계 원생 노멀 몬스터가 기계의 신도로 대체되고, 그들이 2%의 확률로 에너지 코어를 1개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 7, 8
화폐
위선-비콘
적용 횟수: (0/2)
보스가 비콘을 0 - 1개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
이계
위선-비콘
적용 횟수: (0/2)
보스가 비콘을 1 - 2개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 3, 4, 5, 6, 7, 8
이계
위선-비콘
적용 횟수: (0/2)
보스가 비콘을 2 - 4개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 7, 8
이계
고뇌
적용 횟수: (0/4)
스테이지에 여왕의 신도 1무리가 존재하며, 처치 시 일정 확률로 비콘을 드롭한다.
Appears at Timemark 7, 8
이계
위선-메아리
적용 횟수: (0/2)
보스가 이계의 메아리를 3 - 7개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 4, 5, 6, 7, 8
이계
위선-메아리
적용 횟수: (0/2)
보스가 이계의 메아리를 6 - 10개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 4, 5, 6, 7, 8
이계
퇴폐
적용 횟수: (0/2)
보스의 공격 속도, 시전 속도, 이동 속도 +10%
보스가 이계의 메아리를 20 - 28개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 6, 7, 8
이계
애원
적용 횟수: (0/2)
드롭된 소성이 40%의 확률로 1개 복제된다.
Appears at Timemark 4, 5, 6, 7, 8
이계
의기소침
적용 횟수: (0/2)
보스가
거대화
를 획득한다.
드롭된 소성이 100%의 확률로 1개 복제된다.
Appears at Timemark 6, 7, 8
이계
위선-찬란
적용 횟수: (0/2)
보스가 찬란한 기억 1 ~ 1개를 추가로 드롭한다.
Appears at Timemark 5, 6, 7, 8
기억 파편
위선-찬란
적용 횟수: (0/2)
보스가 찬란한 기억 1 ~ 3개를 추가로 드롭한다.
Appears at Timemark 7, 8
기억 파편
우울
적용 횟수: (0/4)
드롭된 찬란한 기억이 8%의 확률로 1개 복제된다.
Appears at Timemark 6, 7, 8
기억 파편
우울
적용 횟수: (0/4)
드롭된 찬란한 기억이 11%의 확률로 1개 복제된다.
Appears at Timemark 6, 7, 8
기억 파편
오만
적용 횟수: (0/2)
스테이지에서 신비한 보물상자가 4-6개 출현한다.
Appears at Timemark 6, 7, 8
전체 드롭
경박
적용 횟수: (0/4)
드롭 수량
+20%
Appears at Timemark 7, 8
전체 드롭
경박
적용 횟수: (0/4)
드롭 수량
+30%
Appears at Timemark 7, 8
전체 드롭
경망
적용 횟수: (0/4)
스테이지에
축복 받은 몬스터
가 1 마리 추가 출현한다.
Appears at Timemark 7, 8
전체 드롭
경솔
적용 횟수: (0/4)
드롭 희귀도
+30%
Appears at Timemark 7, 8
전체 드롭
경솔
적용 횟수: (0/4)
드롭 희귀도
+45%
Appears at Timemark 7, 8
전체 드롭
충동
적용 횟수: (0/4)
이계 원생 레어 몬스터가 80%의 확률로 옵션을 1개 추가 보유하고,
드롭 희귀도
를 +80% 획득한다.
Appears at Timemark 7, 8
전체 드롭
경멸
적용 횟수: (0/4)
스테이지 내 노멀 몬스터 그룹 10 개 추가 출현
Appears at Timemark 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
전체 드롭
경멸
적용 횟수: (0/4)
스테이지 내 노멀 몬스터 그룹 15 개 추가 출현
Appears at Timemark 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
전체 드롭
멸시
적용 횟수: (0/4)
스테이지 내 매직 몬스터 그룹 3 개 추가 출현
Appears at Timemark 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
전체 드롭
멸시
적용 횟수: (0/4)
스테이지 내 매직 몬스터 그룹 5 개 추가 출현
Appears at Timemark 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
전체 드롭
졸렬
적용 횟수: (0/4)
스테이지 내 레어 몬스터 1 마리 추가 출현
Appears at Timemark 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
전체 드롭
졸렬
적용 횟수: (0/4)
스테이지 내 레어 몬스터 2 마리 추가 출현
Appears at Timemark 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
전체 드롭
옹졸
적용 횟수: (0/4)
나침반
드롭 수량
이 +20% 추가된다.
Appears at Timemark 6, 7, 8
이계
옹졸
적용 횟수: (0/4)
나침반
드롭 수량
이 +40% 추가된다.
Appears at Timemark 6, 7, 8
이계
과격-전쟁
적용 횟수: (0/4)
전쟁의 신 시련 지속 시간 +25%
Appears at Timemark 1
전쟁의 신
과격-전쟁
적용 횟수: (0/4)
전쟁의 신 시련 지속 시간 +38%
Appears at Timemark 1
전쟁의 신
난폭-전쟁
적용 횟수: (0/4)
전쟁의 신 시련의 중첩 상한 +2
Appears at Timemark 1
전쟁의 신
난폭-전쟁
적용 횟수: (0/4)
전쟁의 신 시련의 중첩 상한 +3
Appears at Timemark 1
전쟁의 신
무법-전쟁
적용 횟수: (0/4)
전쟁의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층 도달 시 +7% 의 확률로
전쟁의 신 신도
의 습격을 받는다.
Appears at Timemark 1
전쟁의 신
무법-전쟁
적용 횟수: (0/4)
전쟁의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층 도달 시 +10% 의 확률로
전쟁의 신 신도
의 습격을 받는다.
Appears at Timemark 1
전쟁의 신
잔혹-전쟁
적용 횟수: (0/4)
전쟁의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층 도달 시 +7% 의 확률로
전쟁의 신 신도
의 습격을 받는다.
전쟁의 신 신도
가 2%의 확률로 딥 스페이스 비콘을 1개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 1
전쟁의 신
잔혹-전쟁
적용 횟수: (0/1)
전쟁의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층 도달 시 +7% 의 확률로
전쟁의 신 신도
의 습격을 받는다.
전쟁의 신 신도
가 8%의 확률로 딥 스페이스 비콘을 1개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 1
전쟁의 신
과격함-힘
적용 횟수: (0/4)
힘의 신 시련에서 드롭된 엠버가 5%의 확률로 1개 복제된다.
Appears at Timemark 1
힘의 신
과격함-힘
적용 횟수: (0/4)
힘의 신 시련에서 드롭된 엠버가 7%의 확률로 1개 복제된다.
Appears at Timemark 1
힘의 신
과격함-힘
적용 횟수: (0/4)
힘의 신 시련에서 드롭된 엠버가 15%의 확률로 1개 복제된다.
Appears at Timemark 1
힘의 신
방자-힘
적용 횟수: (0/1)
힘의 신 시련에서 드롭된 엠버가 1%의 확률로 절대자 엠버로 전환된다.
힘의 신 시련의
드롭 수량
이 +100% 추가된다.
Appears at Timemark 1
힘의 신
격분-힘
적용 횟수: (0/4)
힘의 신 시련이 지속되는 동안
드워프 로봇
의
드롭 희귀도
는 +64%이다.
Appears at Timemark 1
힘의 신
격분-힘
적용 횟수: (0/4)
힘의 신 시련이 지속되는 동안
드워프 로봇
의
드롭 희귀도
는 +96%이다.
Appears at Timemark 1
힘의 신
격분-힘
적용 횟수: (0/4)
힘의 신 시련이 지속되는 동안
드워프 로봇
의
드롭 희귀도
는 +193%이다.
Appears at Timemark 1
힘의 신
진노-힘
적용 횟수: (0/1)
힘의 신 시련이 지속되는 동안
드워프 로봇
이 40%의 확률로 레전드 장비를 3개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 1
힘의 신
광란-힘
적용 횟수: (0/4)
힘의 신 시련의
드롭 수량
이 +7% 추가된다.
힘의 신 시련이 지속되는 동안
드워프 로봇
의
드롭 수량
이 +7% 추가된다.
Appears at Timemark 1
힘의 신
광란-힘
적용 횟수: (0/4)
힘의 신 시련의
드롭 수량
이 +9% 추가된다.
힘의 신 시련이 지속되는 동안
드워프 로봇
의
드롭 수량
이 +9% 추가된다.
Appears at Timemark 1
힘의 신
완고-기계
적용 횟수: (0/4)
기계의 신 시련이 드롭하는
진품 장비
가 기본 옵션을 2 개 보유할 확률이 170% 증가한다.
Appears at Timemark 1
기계의 신
완고-기계
적용 횟수: (0/4)
기계의 신 시련이 드롭하는
진품 장비
가 기본 옵션을 2 개 보유할 확률이 250% 증가한다.
Appears at Timemark 1
기계의 신
완고-기계
적용 횟수: (0/4)
기계의 신 시련이 드롭하는
진품 장비
가 기본 옵션을 2 개 보유할 확률이 500% 증가한다.
Appears at Timemark 1
기계의 신
아집-기계
적용 횟수: (0/4)
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률
+8
%
Appears at Timemark 1
기계의 신
아집-기계
적용 횟수: (0/4)
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률
+12
%
Appears at Timemark 1
기계의 신
보수-기계
적용 횟수: (0/4)
기계의 신 시련의
드롭 수량
이 +9% 추가된다.
Appears at Timemark 1
기계의 신
보수-기계
적용 횟수: (0/4)
기계의 신 시련의
드롭 수량
이 +13% 추가된다.
Appears at Timemark 1
기계의 신
답습-기계
적용 횟수: (0/4)
기계의 신의 시련에서 1턴마다 부유한 기계 권투 선수가 등장한다.
Appears at Timemark 1
기계의 신
과묵-기계
적용 횟수: (0/4)
기계의 신 시련에서
드론
의
드롭 수량
이 +9% 추가된다.
Appears at Timemark 1
기계의 신
과묵-기계
적용 횟수: (0/4)
기계의 신 시련에서
드론
의
드롭 수량
이 +13% 추가된다.
Appears at Timemark 1
기계의 신
과묵-기계
적용 횟수: (0/4)
기계의 신 시련에서
드론
의
드롭 수량
이 +26% 추가된다.
Appears at Timemark 1
기계의 신
우둔-기계
적용 횟수: (0/1)
기계의 신 시련에서 공격 몬스터가 0.2% 확률로 차원 한정 찬란한 기억을 1 개 추가 드롭한다
기계의 신의 시련의 공격 라운드가 2 회 추가 증가한다.
Appears at Timemark 1
기계의 신
음험-사냥
적용 횟수: (0/4)
사냥의 여신 시련의 보스 버프 옵션이 10%의 확률로 전부 적용된다.
Appears at Timemark 1
사냥의 여신
음험-사냥
적용 횟수: (0/4)
사냥의 여신 시련의 보스 버프 옵션이 15%의 확률로 전부 적용된다.
Appears at Timemark 1
사냥의 여신
음험-사냥
적용 횟수: (0/4)
사냥의 여신 시련의 보스 버프 옵션이 29%의 확률로 전부 적용된다.
Appears at Timemark 1
사냥의 여신
시기-사냥
적용 횟수: (0/1)
사냥의 여신 시련의 보스 버프 옵션이 100%의 확률로 전부 적용된다.
+100%의 확률로 사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가
복제
된다.
Appears at Timemark 1
사냥의 여신
간사-사냥
적용 횟수: (0/4)
사냥의 여신 시련에서 36%의 확률로 나침반이 1개 추가 드롭된다.
Appears at Timemark 1
사냥의 여신
간사-사냥
적용 횟수: (0/4)
사냥의 여신 시련에서 54%의 확률로 나침반이 1개 추가 드롭된다.
Appears at Timemark 1
사냥의 여신
교활-사냥
적용 횟수: (0/4)
사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 처치될 시, 11%의 확률로
차원 감시자 보물상자
를 생성한다.
Appears at Timemark 1
사냥의 여신
교활-사냥
적용 횟수: (0/4)
사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 처치될 시, 16%의 확률로
차원 감시자 보물상자
를 생성한다.
Appears at Timemark 1
사냥의 여신
교활-사냥
적용 횟수: (0/4)
사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 처치될 시, 32%의 확률로
차원 감시자 보물상자
를 생성한다.
Appears at Timemark 1
사냥의 여신
교묘-사냥
적용 횟수: (0/4)
사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 20%의 확률로 시공의 여행자의 협조를 받는다. 그들이 처치될 시
시공의 여행자 보물상자
를 1개 생성한다.
Appears at Timemark 1
사냥의 여신
모략-검은 물결
적용 횟수: (0/4)
검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +8%
Appears at Timemark 1
검은 물결
모략-검은 물결
적용 횟수: (0/4)
검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +12%
Appears at Timemark 1
검은 물결
모략-검은 물결
적용 횟수: (0/4)
검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +24%
Appears at Timemark 1
검은 물결
치욕-검은 물결
적용 횟수: (0/4)
검은 물결 폭발의 보상 유형이 레전드 장비가 될 확률이 증가한다.
Appears at Timemark 1
검은 물결
치욕-검은 물결
적용 횟수: (0/4)
검은 물결 폭발의 보상 유형이 레전드 장비가 될 확률이 증가한다.
Appears at Timemark 1
검은 물결
치욕-검은 물결
적용 횟수: (0/4)
검은 물결 폭발의 보상 유형이 레전드 장비가 될 확률이 증가한다.
Appears at Timemark 1
검은 물결
모독-검은 물결
적용 횟수: (0/1)
검은 물결 폭발 보상 유형이 레전드 장비가 될 가능성이 대단히 높다.
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검은 물결
원망-검은 물결
적용 횟수: (0/4)
검은 물결 폭발 보상 몬스터가 78%의 확률로 돌연변이 몬스터의 핵을 1 개 추가 드롭한다.
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검은 물결
원망-검은 물결
적용 횟수: (0/4)
검은 물결 폭발 보상 몬스터가 58%의 확률로 돌연변이 몬스터의 핵을 2 개 추가 드롭한다.
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검은 물결
원망-검은 물결
적용 횟수: (0/4)
검은 물결 폭발 보상 몬스터가 78%의 확률로 돌연변이 몬스터의 핵을 3 개 추가 드롭한다.
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검은 물결
수치-검은 물결
적용 횟수: (0/4)
검은 물결 폭발의 보상 유형이 보스가 될 확률이 증가한다.
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검은 물결
수치-검은 물결
적용 횟수: (0/4)
검은 물결 폭발의 보상 유형이 보스가 될 확률이 증가한다.
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검은 물결
수치-검은 물결
적용 횟수: (0/4)
검은 물결 폭발의 보상 유형이 보스가 될 확률이 증가한다.
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검은 물결
이단-검은 물결
적용 횟수: (0/1)
검은 물결 폭발 보상 유형이 보스가 될 가능성이 대단히 높다.
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검은 물결
행패-검은 돛
적용 횟수: (0/4)
스테이지의 차원의 닻이 50%의 확률로 추억의 파편 14개를 추가 드롭한다.
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검은 돛
행패-검은 돛
적용 횟수: (0/4)
스테이지의 차원의 닻이 50%의 확률로 추억의 파편 20개를 추가 드롭한다.
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검은 돛
행패-검은 돛
적용 횟수: (0/4)
스테이지의 차원의 닻이 50%의 확률로 추억의 파편 40개를 추가 드롭한다.
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검은 돛
횡포-검은 돛
적용 횟수: (0/1)
스테이지의 차원의 닻에서 100%의 확률로 공허의 바다 초대장 2개가 추가 드롭된다.
스테이지에서 차원의 닻이 +50%의 확률로 1회 추가 오픈될 수 있다.
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검은 돛
극욕-큐브
적용 횟수: (0/4)
야욕의 화신
이 8%의 확률로 야심의 결정 1 세트를 추가 드롭한다.
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큐브
극욕-큐브
적용 횟수: (0/4)
야욕의 화신
이 12%의 확률로 야심의 결정 1 세트를 추가 드롭한다.
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큐브
극욕-큐브
적용 횟수: (0/4)
야욕의 화신
이 16%의 확률로 야심의 결정 1 세트를 추가 드롭한다.
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큐브
증오-큐브
적용 횟수: (0/1)
이계 스테이지에서 야욕이 자생 중일 때, 100%의 확률로
야욕 심판자
가 6마리 추가 존재한다.
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큐브
망령-큐브
적용 횟수: (0/4)
야심의 결정 드롭 시, 0.02% 확률로 신성의 일각을 1 개 동시에 드롭한다.
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큐브
망령-큐브
적용 횟수: (0/4)
야심의 결정 드롭 시, 0.03% 확률로 신성의 일각을 1 개 동시에 드롭한다.
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큐브
망령-큐브
적용 횟수: (0/4)
야심의 결정 드롭 시, 0.07% 확률로 신성의 일각을 1 개 동시에 드롭한다.
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큐브
탐욕-큐브
적용 횟수: (0/4)
야욕의 화신
이 드롭하는 야심의 결정이 25%의 확률로 1개 복제된다.
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큐브
탐욕-큐브
적용 횟수: (0/4)
야욕의 화신
이 드롭하는 야심의 결정이 38%의 확률로 1개 복제된다.
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큐브
탐욕-큐브
적용 횟수: (0/4)
야욕의 화신
이 드롭하는 야심의 결정이 76%의 확률로 1개 복제된다.
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큐브
눈독-큐브
적용 횟수: (0/1)
스테이지에서 야욕이 자생 중일 때, 100%의 확률로
야욕의 화신
을 사용하여 모든 몬스터를 바꾼다. 야욕의 큐브 최대 갈구 횟수는 500회이다.
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큐브
나른-미궁의 도시
적용 횟수: (0/4)
영원의 친족이 드롭하는 영원의 찢어진 페이지가 20%의 확률로 미궁의 잔향으로 전환된다.
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미궁
나른-미궁의 도시
적용 횟수: (0/4)
영원의 친족이 드롭하는 영원의 찢어진 페이지가 30%의 확률로 미궁의 잔향으로 전환된다.
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미궁
나른-미궁의 도시
적용 횟수: (0/4)
영원의 친족이 드롭하는 영원의 찢어진 페이지가 80%의 확률로 미궁의 잔향으로 전환된다.
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미궁
나태-미궁의 도시
적용 횟수: (0/1)
드롭된 장비가 7%의 확률로 미궁의 잔향으로 전환된다.
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미궁
방만-미궁의 도시
적용 횟수: (0/4)
스테이지에서 40%의 확률로
영원의 예도의 집념
1마리가 추가 출현한다.
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미궁
방만-미궁의 도시
적용 횟수: (0/4)
스테이지에서 60%의 확률로
영원의 예도의 집념
1마리가 추가 출현한다.
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미궁
방만-미궁의 도시
적용 횟수: (0/4)
스테이지에서 100%의 확률로
영원의 예도의 집념
1마리가 추가 출현한다.
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미궁
태만-미궁의 도시
적용 횟수: (0/1)
보스가 100%의 확률로 왕후의 심지를 1개 추가 드롭한다.
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미궁
안타까움-나이트메어
적용 횟수: (0/4)
아름다운 꿈의 유민이 0.4%의 확률로 평범한 잠꼬대를 1개 추가 드롭한다.
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악몽
안타까움-나이트메어
적용 횟수: (0/4)
아름다운 꿈의 유민이 0.6%의 확률로 평범한 잠꼬대를 1개 추가 드롭한다.
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악몽
안타까움-나이트메어
적용 횟수: (0/4)
아름다운 꿈의 유민이 1.2%의 확률로 평범한 잠꼬대를 1개 추가 드롭한다.
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악몽
후회-나이트메어
적용 횟수: (0/1)
아름다운 꿈의 유민이 2%의 확률로 평범한 잠꼬대를 1개 추가 드롭한다.
이계 원생 몬스터가 2%의 확률로 평범한 잠꼬대를 1개 추가 드롭한다.
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악몽
실망-나이트메어
적용 횟수: (0/4)
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +8%의 확률로
아름다운 꿈안개
가 1개 추가로 출현한다.
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악몽
실망-나이트메어
적용 횟수: (0/4)
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +12%의 확률로
아름다운 꿈안개
가 1개 추가로 출현한다.
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악몽
실망-나이트메어
적용 횟수: (0/4)
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +23%의 확률로
아름다운 꿈안개
가 1개 추가로 출현한다.
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악몽
절망-나이트메어
적용 횟수: (0/4)
꿈나라 최고층이 아닌 경우, 악몽에 진입할 확률
-10
%
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악몽
절망-나이트메어
적용 횟수: (0/4)
꿈나라 최고층이 아닌 경우, 악몽에 진입할 확률
-15
%
Appears at Timemark 1
악몽
절망-나이트메어
적용 횟수: (0/4)
꿈나라 최고층이 아닌 경우, 악몽에 진입할 확률
-30
%
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악몽
환멸-나이트메어
적용 횟수: (0/1)
꿈나라 징조 선택 시,
100
%의 확률로 모든 악몽의 징조 변경: 드롭 수량 추가 +70%
꿈나라 최고층이 아닌 경우, 악몽에 진입할 확률
-30
%
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악몽
원한-괴담
적용 횟수: (0/4)
안개 도시 '주민'이 '드롭'한 '주민'의 눈이 30%의 확률로 1개 복제된다.
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괴담
원한-괴담
적용 횟수: (0/4)
안개 도시 '주민'이 '드롭'한 '주민'의 눈이 45%의 확률로 1개 복제된다.
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괴담
원한-괴담
적용 횟수: (0/4)
안개 도시 '주민'이 '드롭'한 '주민'의 눈이 100%의 확률로 1개 복제된다.
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괴담
전율-괴담
적용 횟수: (0/1)
보스가 100%의 확률로 안개의 본질을 1개 추가 드롭한다.
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괴담
공포-괴담
적용 횟수: (0/4)
안개 도시 '주민'이 50%의 확률로 '주민'의 눈을 1개 추가 드롭한다.
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괴담
공포-괴담
적용 횟수: (0/4)
안개 도시 '주민'이 75%의 확률로 '주민'의 눈을 1개 추가 드롭한다.
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괴담
공포-괴담
적용 횟수: (0/4)
안개 도시 '주민'이 100%의 확률로 '주민'의 눈을 1개 추가 드롭한다.
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괴담
방종-기계 인형
적용 횟수: (0/4)
클럽 게임에서
가속 음료
가 발동되는 경우 28%의 확률로 나침반 3개가 추가 드롭된다.
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기계 인형
방종-기계 인형
적용 횟수: (0/4)
클럽 게임에서
가속 음료
가 발동되는 경우 43%의 확률로 나침반 3개가 추가 드롭된다.
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기계 인형
방종-기계 인형
적용 횟수: (0/4)
클럽 게임에서
가속 음료
가 발동되는 경우 100%의 확률로 나침반 3개가 추가 드롭된다.
Appears at Timemark 1
기계 인형
허영-기계 인형
적용 횟수: (0/4)
클럽 게임에서
지연 모래시계
가 발동되는 경우 28%의 확률로 나침반 3개가 추가 드롭된다.
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기계 인형
허영-기계 인형
적용 횟수: (0/4)
클럽 게임에서
지연 모래시계
가 발동되는 경우 43%의 확률로 나침반 3개가 추가 드롭된다.
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기계 인형
허영-기계 인형
적용 횟수: (0/4)
클럽 게임에서
지연 모래시계
가 발동되는 경우 100%의 확률로 나침반 3개가 추가 드롭된다.
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기계 인형
겉치레-기계 인형
적용 횟수: (0/1)
톱니바퀴 쿠폰을
클럽 시상대
에 투입 시, 남은 시간이 60초 이상일 경우, 100%의 확률로 레인보우 이상
톱니바퀴 쿠폰
1개를 추가로 획득한다.
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기계 인형
무절제-기계 인형
적용 횟수: (0/1)
톱니바퀴 쿠폰을
클럽 시상대
에 투입 시, 남은 시간이 40초 미만일 경우, 100%의 확률로 레인보우 이상
톱니바퀴 쿠폰
1 개를 추가로 획득한다.
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기계 인형
사치-기계 인형
적용 횟수: (0/4)
클럽 게임 시작 시, 유저는
드롭 수량
을 +30% 획득한다.
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기계 인형
사치-기계 인형
적용 횟수: (0/4)
클럽 게임 시작 시, 유저는
드롭 수량
을 +45% 획득한다.
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기계 인형
사치-기계 인형
적용 횟수: (0/4)
클럽 게임 시작 시, 유저는
드롭 수량
을 +90% 획득한다.
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기계 인형
냉담-설원
적용 횟수: (0/4)
이계 스테이지 완료 시 눈꽃 종이 조각이 $P2$ 개 추가 드롭된다.
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설원
냉담-설원
적용 횟수: (0/4)
이계 스테이지 완료 시 눈꽃 종이 조각이 $P2$ 개 추가 드롭된다.
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설원
냉담-설원
적용 횟수: (0/4)
이계 스테이지 완료 시 눈꽃 종이 조각이 $P2$ 개 추가 드롭된다.
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설원
엄혹-설원
적용 횟수: (0/4)
스테이지에서 염색 스노우맨이 1 마리 추가 출현한다.
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설원
엄혹-설원
적용 횟수: (0/4)
스테이지에서 염색 스노우맨이 2 마리 추가 출현한다.
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설원
엄혹-설원
적용 횟수: (0/4)
스테이지에서 염색 스노우맨이 4 마리 추가 출현한다.
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설원
적막-설원
적용 횟수: (0/1)
스테이지 내 레어 몬스터 3 마리 추가 출현
이계 스테이지에서 이계 원생 레어 몬스터가 100%의 확률로 염색 스노우맨으로 대체된다.
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설원
기괴-타로
적용 횟수: (0/4)
타로 시련 완료 시 타로 시련 진행도 1포인트 증가 시마다 특수 비밀통로가 등장할 확률 소폭 증가
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타로
기괴-타로
적용 횟수: (0/4)
타로 시련 완료 시 타로 시련 진행도 1포인트 증가 시마다 특수 비밀통로가 등장할 확률 평균 증가
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타로
기괴-타로
적용 횟수: (0/4)
타로 시련 완료 시 타로 시련 진행도 1포인트 증가 시마다 특수 비밀통로가 등장할 확률 대폭 증가
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타로
묘연-타로
적용 횟수: (0/1)
타로 시련 완료 시 타로의 비밀통로에 특수 비밀통로 반드시 등장
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타로
유혹-타로
적용 횟수: (0/4)
타로 시련 완료 시 드롭되는 점괘의 희귀도가 높아질 확률 +33%
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타로
유혹-타로
적용 횟수: (0/4)
타로 시련 완료 시 드롭되는 점괘의 희귀도가 높아질 확률 +50%
Appears at Timemark 1
타로
유혹-타로
적용 횟수: (0/4)
타로 시련 완료 시 드롭되는 점괘의 희귀도가 높아질 확률 +100%
Appears at Timemark 1
타로
미혹-타로
적용 횟수: (0/1)
타로 시련 완료 시 +100%의 확률로 '점괘(대길): 상승:' 1장 추가 드롭
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타로
궁핍-군주
적용 횟수: (0/4)
사막 도적이 2%의 확률로 아일랜드 골드를 대량 추가 드롭한다.
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군주
궁핍-군주
적용 횟수: (0/4)
사막 도적이 3%의 확률로 아일랜드 골드를 대량 추가 드롭한다.
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군주
궁핍-군주
적용 횟수: (0/4)
사막 도적이 6%의 확률로 아일랜드 골드를 대량 추가 드롭한다.
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군주
궁색-군주
적용 횟수: (0/1)
스테이지에서 사막 도적 출현 시
광란의 모래에 강화된 사막 도적
5마리가 추가 출현한다.
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군주
억압-수배
적용 횟수: (0/4)
모든 보안 요원
드롭 수량
추가 +10%
Appears at Timemark 1
수배
억압-수배
적용 횟수: (0/4)
모든 보안 요원
드롭 수량
추가 +15%
Appears at Timemark 1
수배
억압-수배
적용 횟수: (0/4)
모든 보안 요원
드롭 수량
추가 +30%
Appears at Timemark 1
수배
강압-수배
적용 횟수: (0/1)
지원 부대에서 반드시 레어 몬스터가 등장한다.
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수배
무단-수배
적용 횟수: (0/4)
이계 스테이지에서 현상수배 주문 출현 확률
+10
%
현상수배 주문 종료 후
+10
% 확률로 현상수배 보물상자가 하나 추가 등장한다.
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수배
무단-수배
적용 횟수: (0/4)
이계 스테이지에서 현상수배 주문 출현 확률
+10
%
현상수배 주문 종료 후
+15
% 확률로 현상수배 보물상자가 하나 추가 등장한다.
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수배
무단-수배
적용 횟수: (0/4)
이계 스테이지에서 현상수배 주문 출현 확률
+10
%
현상수배 주문 종료 후
+30
% 확률로 현상수배 보물상자가 하나 추가 등장한다.
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수배
교만-수배
적용 횟수: (0/1)
이계 스테이지에서 현상수배 주문 출현 확률
+30
%
현상수배 주문은 반드시 고가 주문이다.
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수배
응징-감옥
적용 횟수: (0/4)
원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터
드롭 수량
추가 +9%
Appears at Timemark 1
감옥
응징-감옥
적용 횟수: (0/4)
원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터
드롭 수량
추가 +13%
Appears at Timemark 1
감옥
응징-감옥
적용 횟수: (0/4)
원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터
드롭 수량
추가 +26%
Appears at Timemark 1
감옥
죄책감-감옥
적용 횟수: (0/1)
원죄의 감옥이 몬스터를 방출할 때 몬스터 한 마리를 추가 방출한다.
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감옥
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