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혼란 카드 창고 /164
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슬픔-검은 돛
적용 횟수: (0/2)
보스가 히어로 추억을 0 - 1개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
검은 돛
슬픔-검은 돛
적용 횟수: (0/2)
보스가 히어로 추억을 0 - 2개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 3, 4, 5, 6, 7, 8
검은 돛
야욕-큐브
적용 횟수: (0/2)
보스가 신격의 석판을 0 - 2개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 4, 5, 6, 7, 8
큐브
야욕-큐브
적용 횟수: (0/2)
보스가 신격의 석판을 1 - 2개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 5, 6, 7, 8
큐브
질투
적용 횟수: (0/4)
장비
드롭 수량
이 +30% 추가된다.
Appears at Timemark 6, 7, 8
기타 장비
질투
적용 횟수: (0/4)
장비
드롭 수량
이 +50% 추가된다.
Appears at Timemark 6, 7, 8
기타 장비
타락-검은 돛
적용 횟수: (0/4)
스테이지에 허공의 해적이 1무리 존재하면 그들이 50%의 확률로 히어로 추억을 1개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 3, 4, 5, 6, 7, 8
검은 돛
타락-검은 돛
적용 횟수: (0/4)
스테이지에 허공의 해적이 1 무리 존재하면 그들이 50%의 확률로 추억 강화 소재를 1 개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 3, 4, 5, 6, 7, 8
검은 돛
의혹-큐브
적용 횟수: (0/4)
스테이지에서 야욕의 화신이 2무리 존재하면 그들이 30%의 확률로 신격의 석판을 1 개 별도 드롭한다.
Appears at Timemark 5, 6, 7, 8
큐브
군침-큐브
적용 횟수: (0/4)
스테이지에서 야욕의 화신이 2무리 존재하면 그들이 30%의 확률로 승화의 쐐기를 1 개 별도 드롭한다.
Appears at Timemark 5, 6, 7, 8
큐브
인색
적용 횟수: (0/2)
보스가 레전드 장비를 0 - 1개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
레전드 장비
인색
적용 횟수: (0/2)
보스가 레전드 장비를 0 - 2개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 3, 4, 5, 6, 7, 8
레전드 장비
인색
적용 횟수: (0/2)
보스가 레전드 장비를 1 - 2개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 7, 8
레전드 장비
당황
적용 횟수: (0/2)
스테이지에서 레어 몬스터가 처치 시, 20%의 확률로 균열 포탈이 출현하고, 그 안의 몬스터가 50%의 확률로 레전드 장비를 9개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 7, 8
레전드 장비
분노-무기
적용 횟수: (0/2)
보스가
신입 추천 빌드가 사용하는 무기
를 1 - 2개 추가 드롭하고, 그들이 T$P5$ 옵션을 최소 5개 보유한다.
Appears at Timemark 1, 2
기타 장비
분노-무기
적용 횟수: (0/2)
보스가
신입 추천 빌드가 사용하는 무기
를 2 - 2개 추가 드롭하고, 그들이 T$P5$ 옵션을 최소 4개 보유한다.
Appears at Timemark 3, 4
기타 장비
분노-무기
적용 횟수: (0/2)
보스가
신입 추천 빌드가 사용하는 무기
를 2 - 2개 추가 드롭하고, 그들이 T$P5$ 옵션을 최소 3개 보유한다.
Appears at Timemark 5, 6, 7, 8
기타 장비
분노-무기
적용 횟수: (0/2)
보스가
신입 추천 빌드가 사용하는 무기
를 2 - 2개 추가 드롭하고, 그들이 T$P5$ 옵션을 최소 5개 보유한다.
Appears at Timemark 2
기타 장비
분노-무기
적용 횟수: (0/2)
보스가
신입 추천 빌드가 사용하는 무기
를 2 - 2개 추가 드롭하고, 그들이 T$P5$ 옵션을 최소 4개 보유한다.
Appears at Timemark 3, 4
기타 장비
분노-무기
적용 횟수: (0/2)
보스가
신입 추천 빌드가 사용하는 무기
를 4 - 2개 추가 드롭하고, 그들이 T$P5$ 옵션을 최소 3개 보유한다.
Appears at Timemark 5, 6, 7, 8
기타 장비
위선-연료
적용 횟수: (0/2)
보스가 최초의 불꽃 가루를 1 - 1세트 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
화폐
위선-연료
적용 횟수: (0/2)
보스가 최초의 불꽃 가루를 1 - 2세트 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 3, 4, 5, 6, 7, 8
화폐
갈팡질팡
적용 횟수: (0/4)
연료
드롭 수량
이 +20% 추가된다.
Appears at Timemark 6, 7, 8
화폐
갈팡질팡
적용 횟수: (0/4)
연료
드롭 수량
이 +30% 추가된다.
Appears at Timemark 6, 7, 8
화폐
위선-엠버
적용 횟수: (0/2)
보스가 엠버를1 - 1개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
화폐
위선-엠버
적용 횟수: (0/2)
보스가 엠버를1 - 2개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 3, 4, 5, 6, 7, 8
화폐
위선-엠버
적용 횟수: (0/2)
보스가 엠버를1 - 1개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 7, 8
화폐
망설임
적용 횟수: (0/4)
엠버
드롭 수량
이 +16% 추가된다.
Appears at Timemark 6, 7, 8
화폐
망설임
적용 횟수: (0/4)
엠버
드롭 수량
이 +24% 추가된다.
Appears at Timemark 6, 7, 8
화폐
실의
적용 횟수: (0/4)
스테이지에서 매직 몬스터가 전쟁의 신 시련 몬스터로 전환되고, 그들이 15%의 확률로 엠버를 1개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 4, 5, 6, 7, 8
화폐
실의
적용 횟수: (0/4)
스테이지에서 매직 몬스터가 전쟁의 신 시련 몬스터로 전환되고, 그들이 30%의 확률로 엠버를 1개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 7, 8
화폐
위선-핵심
적용 횟수: (0/2)
보스가 에너지 코어를 1 - 3개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
화폐
위선-핵심
적용 횟수: (0/2)
보스가 에너지 코어를 2 - 4개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 3, 4, 5, 6, 7, 8
화폐
위선-핵심
적용 횟수: (0/2)
보스가 에너지 코어를 5 - 7개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 7, 8
화폐
아득함
적용 횟수: (0/4)
스테이지에서 노멀 몬스터가 기계의 신 시련 몬스터로 전환되고, 그들이 1%의 확률로 에너지 코어를 1개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 4, 5, 6, 7, 8
화폐
아득함
적용 횟수: (0/4)
스테이지에서 노멀 몬스터가 기계의 신 시련 몬스터로 전환되고, 그들이 2%의 확률로 에너지 코어를 1개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 7, 8
화폐
위선-비콘
적용 횟수: (0/2)
보스가 비콘을 0 - 1개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
이계
위선-비콘
적용 횟수: (0/2)
보스가 비콘을 1 - 2개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 3, 4, 5, 6, 7, 8
이계
위선-비콘
적용 횟수: (0/2)
보스가 비콘을 2 - 4개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 7, 8
이계
고뇌
적용 횟수: (0/4)
스테이지에 여왕의 신도가 1무리 존재 시 그들이 43%의 확률로 비콘을 1개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 7, 8
이계
위선-메아리
적용 횟수: (0/2)
보스가 이계의 메아리를 3 - 7개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 4, 5, 6, 7, 8
이계
위선-메아리
적용 횟수: (0/2)
보스가 이계의 메아리를 6 - 10개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 4, 5, 6, 7, 8
이계
퇴폐
적용 횟수: (0/2)
보스의 공격 속도, 시전 속도, 이동 속도 +10%
보스가 이계의 메아리를 20 - 28개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 6, 7, 8
이계
애원
적용 횟수: (0/2)
드롭된 부서진 별이 40%의 확률로 1개 복제된다.
Appears at Timemark 4, 5, 6, 7, 8
이계
의기소침
적용 횟수: (0/2)
보스가
거대화
를 획득한다.
드롭된 부서진 별이 100%의 확률로 1개 복제된다.
Appears at Timemark 6, 7, 8
이계
위선-찬란
적용 횟수: (0/2)
보스가
금기의 예언
을 1-1개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 5, 6, 7, 8
기억 파편
위선-찬란
적용 횟수: (0/2)
보스가
금기의 예언
을 1-3개 추가 드롭한다.
Appears at Timemark 7, 8
기억 파편
우울
적용 횟수: (0/4)
드롭된 찬란한 기억이 8%의 확률로 1개 복제된다.
Appears at Timemark 6, 7, 8
기억 파편
우울
적용 횟수: (0/4)
드롭된 찬란한 기억이 11%의 확률로 1개 복제된다.
Appears at Timemark 6, 7, 8
기억 파편
오만
적용 횟수: (0/2)
스테이지에서 신비한 보물상자가 2-4개 출현한다.
Appears at Timemark 6, 7, 8
전체 드롭
경박
적용 횟수: (0/4)
드롭 수량
+20%
Appears at Timemark 7, 8
전체 드롭
경박
적용 횟수: (0/4)
드롭 수량
+30%
Appears at Timemark 7, 8
전체 드롭
경망
적용 횟수: (0/4)
스테이지에
축복 받는 몬스터
가 1마리 존재한다.
Appears at Timemark 7, 8
전체 드롭
경솔
적용 횟수: (0/4)
드롭 희귀도
+30%
Appears at Timemark 7, 8
전체 드롭
경솔
적용 횟수: (0/4)
드롭 희귀도
+45%
Appears at Timemark 7, 8
전체 드롭
충동
적용 횟수: (0/4)
레어 몬스터가 70%의 확률로 옵션을 1개 보유하고,
레전드 희귀
를 +70% 획득한다.
Appears at Timemark 7, 8
전체 드롭
경멸
적용 횟수: (0/4)
스테이지 내 노멀 몬스터 그룹 10 개 추가 출현
Appears at Timemark 6, 7, 8
전체 드롭
경멸
적용 횟수: (0/4)
스테이지 내 노멀 몬스터 그룹 15 개 추가 출현
Appears at Timemark 6, 7, 8
전체 드롭
멸시
적용 횟수: (0/4)
스테이지 내 매직 몬스터 그룹 3 개 추가 출현
Appears at Timemark 6, 7, 8
전체 드롭
멸시
적용 횟수: (0/4)
스테이지 내 매직 몬스터 그룹 5 개 추가 출현
Appears at Timemark 6, 7, 8
전체 드롭
졸렬
적용 횟수: (0/4)
스테이지 내 레어 몬스터 1 마리 추가 출현
Appears at Timemark 6, 7, 8
전체 드롭
졸렬
적용 횟수: (0/4)
스테이지 내 레어 몬스터 2 마리 추가 출현
Appears at Timemark 6, 7, 8
전체 드롭
과격-전쟁
적용 횟수: (0/4)
전쟁의 신 시련 지속 시간 +25%
전쟁의 신
과격-전쟁
적용 횟수: (0/4)
전쟁의 신 시련 지속 시간 +38%
전쟁의 신
난폭-전쟁
적용 횟수: (0/4)
전쟁의 신 시련의 중첩 상한 +2
전쟁의 신
난폭-전쟁
적용 횟수: (0/4)
전쟁의 신 시련의 중첩 상한 +3
전쟁의 신
무법-전쟁
적용 횟수: (0/4)
전쟁의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층 도달 시 +9% 의 확률로
전쟁의 신 신도
의 습격을 받는다.
전쟁의 신
무법-전쟁
적용 횟수: (0/4)
전쟁의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층 도달 시 +14% 의 확률로
전쟁의 신 신도
의 습격을 받는다.
전쟁의 신
잔혹-전쟁
적용 횟수: (0/4)
전쟁의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층 도달 시 +9% 의 확률로
전쟁의 신 신도
의 습격을 받는다.
전쟁의 신 신도
가 0.5%의 확률로 딥 스페이스 비콘을 1개 추가 드롭한다.
전쟁의 신
잔혹-전쟁
적용 횟수: (0/1)
전쟁의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층 도달 시 +9% 의 확률로
전쟁의 신 신도
의 습격을 받는다.
전쟁의 신 신도
가 2%의 확률로 딥 스페이스 비콘을 1개 추가 드롭한다.
전쟁의 신
과격함-힘
적용 횟수: (0/4)
힘의 신 시련에서 드롭된 엠버가 5%의 확률로 1개 복제된다.
힘의 신
과격함-힘
적용 횟수: (0/4)
힘의 신 시련에서 드롭된 엠버가 7%의 확률로 1개 복제된다.
힘의 신
과격함-힘
적용 횟수: (0/4)
힘의 신 시련에서 드롭된 엠버가 15%의 확률로 1개 복제된다.
힘의 신
방자-힘
적용 횟수: (0/1)
힘의 신 시련에서 드롭된 엠버가 1%의 확률로 절대자 엠버로 전환된다.
힘의 신
격분-힘
적용 횟수: (0/4)
힘의 신 시련이 지속되는 동안
드워프 로봇
의
드롭 희귀도
는 +74%이다.
힘의 신
격분-힘
적용 횟수: (0/4)
힘의 신 시련이 지속되는 동안
드워프 로봇
의
드롭 희귀도
는 +111%이다.
힘의 신
격분-힘
적용 횟수: (0/4)
힘의 신 시련이 지속되는 동안
드워프 로봇
의
드롭 희귀도
는 +223%이다.
힘의 신
진노-힘
적용 횟수: (0/1)
힘의 신 시련이 지속되는 동안
드워프 로봇
이 47%의 확률로 레전드 장비를 3개 추가 드롭한다.
힘의 신
광란-힘
적용 횟수: (0/4)
힘의 신 시련의
드롭 수량
이 +6% 추가된다.
힘의 신 시련이 지속되는 동안
드워프 로봇
의
드롭 수량
이 +6% 추가된다.
힘의 신
광란-힘
적용 횟수: (0/4)
힘의 신 시련의
드롭 수량
이 +9% 추가된다.
힘의 신 시련이 지속되는 동안
드워프 로봇
의
드롭 수량
이 +9% 추가된다.
힘의 신
완고-기계
적용 횟수: (0/4)
기계의 신 시련이 드롭하는
진품 장비
가 기본 옵션을 2 개 보유할 확률이 90% 증가한다.
기계의 신
완고-기계
적용 횟수: (0/4)
기계의 신 시련이 드롭하는
진품 장비
가 기본 옵션을 2 개 보유할 확률이 130% 증가한다.
기계의 신
완고-기계
적용 횟수: (0/4)
기계의 신 시련이 드롭하는
진품 장비
가 기본 옵션을 2 개 보유할 확률이 260% 증가한다.
기계의 신
아집-기계
적용 횟수: (0/4)
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률
+8
%
기계의 신
아집-기계
적용 횟수: (0/4)
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률
+12
%
기계의 신
보수-기계
적용 횟수: (0/4)
기계의 신 시련의
드롭 수량
이 +9% 추가된다.
기계의 신
보수-기계
적용 횟수: (0/4)
기계의 신 시련의
드롭 수량
이 +13% 추가된다.
기계의 신
답습-기계
적용 횟수: (0/4)
기계의 신의 시련에서 1턴마다 부유한 기계 권투 선수가 등장한다.
기계의 신
과묵-기계
적용 횟수: (0/4)
기계의 신 시련에서
드론
의
드롭 수량
이 +9% 추가된다.
기계의 신
과묵-기계
적용 횟수: (0/4)
기계의 신 시련에서
드론
의
드롭 수량
이 +13% 추가된다.
기계의 신
과묵-기계
적용 횟수: (0/4)
기계의 신 시련에서
드론
의
드롭 수량
이 +26% 추가된다.
기계의 신
우둔-기계
적용 횟수: (0/1)
기계의 신 시련에서 0.2%의 확률로 차원 한정 찬란한 기억이 1개 추가 드롭된다.
기계의 신
음험-사냥
적용 횟수: (0/4)
사냥의 여신 시련의 보스 버프 옵션이 22%의 확률로 전부 적용된다.
사냥의 여신
음험-사냥
적용 횟수: (0/4)
사냥의 여신 시련의 보스 버프 옵션이 33%의 확률로 전부 적용된다.
사냥의 여신
음험-사냥
적용 횟수: (0/4)
사냥의 여신 시련의 보스 버프 옵션이 66%의 확률로 전부 적용된다.
사냥의 여신
시기-사냥
적용 횟수: (0/1)
사냥의 여신 시련의 보스 버프 옵션이 100%의 확률로 전부 적용된다.
+100%의 확률로 사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가
복제
된다.
사냥의 여신
간사-사냥
적용 횟수: (0/4)
사냥의 여신 시련에서 36%의 확률로 나침반이 1개 추가 드롭된다.
사냥의 여신
간사-사냥
적용 횟수: (0/4)
사냥의 여신 시련에서 54%의 확률로 나침반이 1개 추가 드롭된다.
사냥의 여신
교활-사냥
적용 횟수: (0/4)
사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 처치될 시, 23%의 확률로 차원 감시자 보물상자를 생성한다.
사냥의 여신
교활-사냥
적용 횟수: (0/4)
사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 처치될 시, 35%의 확률로 차원 감시자 보물상자를 생성한다.
사냥의 여신
교활-사냥
적용 횟수: (0/4)
사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 처치될 시, 70%의 확률로 차원 감시자 보물상자를 생성한다.
사냥의 여신
교묘-사냥
적용 횟수: (0/4)
사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 40%의 확률로 시공의 여행자의 협조를 받는다. 처치될 시 시공의 여행자 보물상자를 1개 생성한다.
사냥의 여신
모략-검은 물결
적용 횟수: (0/4)
검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +8%
검은 물결
모략-검은 물결
적용 횟수: (0/4)
검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +12%
검은 물결
모략-검은 물결
적용 횟수: (0/4)
검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +24%
검은 물결
치욕-검은 물결
적용 횟수: (0/4)
검은 물결 폭발의 보상 유형이 레전드 장비가 될 확률이 증가한다.
검은 물결
치욕-검은 물결
적용 횟수: (0/4)
검은 물결 폭발의 보상 유형이 레전드 장비가 될 확률이 증가한다.
검은 물결
치욕-검은 물결
적용 횟수: (0/4)
검은 물결 폭발의 보상 유형이 레전드 장비가 될 확률이 증가한다.
검은 물결
모독-검은 물결
적용 횟수: (0/1)
검은 물결 폭발 보상 몬스터가 레전드 장비 드롭 시, 10%의 확률로
초신성 폭발
이 1 개 동시에 드롭된다.
검은 물결
원망-검은 물결
적용 횟수: (0/4)
검은 물결 폭발 보상 몬스터가 78%의 확률로 돌연변이 몬스터의 핵을 1 개 추가 드롭한다.
검은 물결
원망-검은 물결
적용 횟수: (0/4)
검은 물결 폭발 보상 몬스터가 58%의 확률로 돌연변이 몬스터의 핵을 2 개 추가 드롭한다.
검은 물결
원망-검은 물결
적용 횟수: (0/4)
검은 물결 폭발 보상 몬스터가 78%의 확률로 돌연변이 몬스터의 핵을 3 개 추가 드롭한다.
검은 물결
수치-검은 물결
적용 횟수: (0/4)
검은 물결 폭발의 보상 유형이 보스가 될 확률이 증가한다.
검은 물결
수치-검은 물결
적용 횟수: (0/4)
검은 물결 폭발의 보상 유형이 보스가 될 확률이 증가한다.
검은 물결
수치-검은 물결
적용 횟수: (0/4)
검은 물결 폭발의 보상 유형이 보스가 될 확률이 증가한다.
검은 물결
이단-검은 물결
적용 횟수: (0/1)
검은 물결 폭발 보상 몬스터가 0.1%의 확률로 사역마의 핵을 1 개 추가 드롭한다.
검은 물결
극욕-큐브
적용 횟수: (0/4)
스테이지에서 야욕이 자생 중일 때, 스테이지에 출현하는
극욕의 화신
이 30%의 확률로 복제된다.
큐브
극욕-큐브
적용 횟수: (0/4)
스테이지에서 야욕이 자생 중일 때, 스테이지에 출현하는
극욕의 화신
이 45%의 확률로 복제된다.
큐브
극욕-큐브
적용 횟수: (0/4)
스테이지에서 야욕이 자생 중일 때, 스테이지에 출현하는
극욕의 화신
이 91%의 확률로 복제된다.
큐브
증오-큐브
적용 횟수: (0/1)
이계 스테이지에서 야욕이 자생 중일 때, 100%의 확률로
야욕 심판자
가 6마리 추가 존재한다.
큐브
망령-큐브
적용 횟수: (0/4)
보스
야욕의 화신
이 10%의 확률로 레전드 신격의 석판을 1개 추가 드롭한다.
큐브
망령-큐브
적용 횟수: (0/4)
보스
야욕의 화신
이 20%의 확률로 레전드 신격의 석판을 1개 추가 드롭한다.
큐브
망령-큐브
적용 횟수: (0/4)
보스
야욕의 화신
이 20%의 확률로 레전드 신격의 석판을 2개 추가 드롭한다.
큐브
탐욕-큐브
적용 횟수: (0/4)
야욕의 화신
이 드롭하는 야심의 결정이 25%의 확률로 1개 복제된다.
큐브
탐욕-큐브
적용 횟수: (0/4)
야욕의 화신
이 드롭하는 야심의 결정이 38%의 확률로 1개 복제된다.
큐브
탐욕-큐브
적용 횟수: (0/4)
야욕의 화신
이 드롭하는 야심의 결정이 76%의 확률로 1개 복제된다.
큐브
눈독-큐브
적용 횟수: (0/1)
스테이지에서 야욕이 자생 중일 때, 100%의 확률로
야욕의 화신
을 사용하여 모든 몬스터를 교체한다.
큐브
나른-미궁의 도시
적용 횟수: (0/4)
영원의 친족이 드롭하는 영원의 찢어진 페이지가 10%의 확률로 미궁의 잔향으로 전환된다.
미궁
나른-미궁의 도시
적용 횟수: (0/4)
영원의 친족이 드롭하는 영원의 찢어진 페이지가 15%의 확률로 미궁의 잔향으로 전환된다.
미궁
나른-미궁의 도시
적용 횟수: (0/4)
영원의 친족이 드롭하는 영원의 찢어진 페이지가 30%의 확률로 미궁의 잔향으로 전환된다.
미궁
나태-미궁의 도시
적용 횟수: (0/1)
드롭된 장비가 0.7%의 확률로 미궁의 잔향으로 전환된다.
미궁
방만-미궁의 도시
적용 횟수: (0/4)
스테이지에서 4%의 확률로
영원의 예도의 집념
1마리가 추가 출현한다.
미궁
방만-미궁의 도시
적용 횟수: (0/4)
스테이지에서 7%의 확률로
영원의 예도의 집념
1마리가 추가 출현한다.
미궁
방만-미궁의 도시
적용 횟수: (0/4)
스테이지에서 13%의 확률로
영원의 예도의 집념
1마리가 추가 출현한다.
미궁
태만-미궁의 도시
적용 횟수: (0/1)
보스가 100%의 확률로 왕후의 심지를 1개 추가 드롭한다.
미궁
안타까움-나이트메어
적용 횟수: (0/4)
아름다운 꿈의 유민이 1%의 확률로 평범한 잠꼬대를 1개 추가 드롭한다.
이계 원생 몬스터가 1%의 확률로 평범한 잠꼬대를 1개 추가 드롭한다.
악몽
안타까움-나이트메어
적용 횟수: (0/4)
아름다운 꿈의 유민이 1.5%의 확률로 평범한 잠꼬대를 1개 추가 드롭한다.
이계 원생 몬스터가 1.5%의 확률로 평범한 잠꼬대를 1개 추가 드롭한다.
악몽
안타까움-나이트메어
적용 횟수: (0/4)
아름다운 꿈의 유민이 3%의 확률로 평범한 잠꼬대를 1개 추가 드롭한다.
이계 원생 몬스터가 3%의 확률로 평범한 잠꼬대를 1개 추가 드롭한다.
악몽
후회-나이트메어
적용 횟수: (0/1)
아름다운 꿈의 유민이 9%의 확률로 평범한 잠꼬대를 1개 추가 드롭한다.
이계 원생 몬스터가 9%의 확률로 평범한 잠꼬대를 1개 추가 드롭한다.
악몽
실망-나이트메어
적용 횟수: (0/4)
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +10%의 확률로
아름다운 꿈안개
가 1개 추가로 출현한다.
악몽
실망-나이트메어
적용 횟수: (0/4)
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +15%의 확률로
아름다운 꿈안개
가 1개 추가로 출현한다.
악몽
실망-나이트메어
적용 횟수: (0/4)
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +30%의 확률로
아름다운 꿈안개
가 1개 추가로 출현한다.
악몽
절망-나이트메어
적용 횟수: (0/4)
꿈나라 최고층이 아닌 경우, 악몽에 진입할 확률
-10
%
악몽
절망-나이트메어
적용 횟수: (0/4)
꿈나라 최고층이 아닌 경우, 악몽에 진입할 확률
-15
%
악몽
절망-나이트메어
적용 횟수: (0/4)
꿈나라 최고층이 아닌 경우, 악몽에 진입할 확률
-30
%
악몽
환멸-나이트메어
적용 횟수: (0/1)
꿈나라 징조 선택 시,
100
%의 확률로 모든 악몽의 징조 변경: 드롭 수량 추가 +70%
꿈나라 최고층이 아닌 경우, 악몽에 진입할 확률
-30
%
악몽
원한-괴담
적용 횟수: (0/4)
안개 도시 '주민'이 '드롭'한 '주민'의 눈이 50%의 확률로 1개 복제된다.
괴담
원한-괴담
적용 횟수: (0/4)
안개 도시 '주민'이 '드롭'한 '주민'의 눈이 75%의 확률로 1개 복제된다.
괴담
원한-괴담
적용 횟수: (0/4)
안개 도시 '주민'이 '드롭'한 '주민'의 눈이 100%의 확률로 1개 복제된다.
괴담
전율-괴담
적용 횟수: (0/1)
보스가 100%의 확률로 안개의 본질을 1개 추가 드롭한다.
괴담
공포-괴담
적용 횟수: (0/4)
안개 도시 '주민'이 50%의 확률로 '주민'의 눈을 1개 추가 드롭한다.
괴담
공포-괴담
적용 횟수: (0/4)
안개 도시 '주민'이 75%의 확률로 '주민'의 눈을 1개 추가 드롭한다.
괴담
공포-괴담
적용 횟수: (0/4)
안개 도시 '주민'이 100%의 확률로 '주민'의 눈을 1개 추가 드롭한다.
괴담
방종-기계 인형
적용 횟수: (0/4)
클럽 게임에서
가속 음료
가 발동되면 33%의 확률로 나침반 1개가 추가 드롭된다.
기계 인형
방종-기계 인형
적용 횟수: (0/4)
클럽 게임에서
가속 음료
가 발동되면 49%의 확률로 나침반 1개가 추가 드롭된다.
기계 인형
방종-기계 인형
적용 횟수: (0/4)
클럽 게임에서
가속 음료
가 발동되면 100%의 확률로 나침반 1개가 추가 드롭된다.
기계 인형
허영-기계 인형
적용 횟수: (0/4)
클럽 게임에서
지연 모래시계
가 발동되면 33%의 확률로 나침반 1개가 추가 드롭된다.
기계 인형
허영-기계 인형
적용 횟수: (0/4)
클럽 게임에서
지연 모래시계
가 발동되면 49%의 확률로 나침반 1개가 추가 드롭된다.
기계 인형
허영-기계 인형
적용 횟수: (0/4)
클럽 게임에서
지연 모래시계
가 발동되면 100%의 확률로 나침반 1개가 추가 드롭된다.
기계 인형
겉치레-기계 인형
적용 횟수: (0/1)
톱니바퀴 쿠폰을
클럽 시상대
에 투입 시, 남은 시간이 60초 이상일 경우, 100%의 확률로 레인보우 이상
톱니바퀴 쿠폰
1개를 추가로 획득한다.
기계 인형
무절제-기계 인형
적용 횟수: (0/1)
톱니바퀴 쿠폰을
클럽 시상대
에 투입 시, 남은 시간이 40초 미만일 경우, 100%의 확률로 레인보우 이상
톱니바퀴 쿠폰
1 개를 추가로 획득한다.
기계 인형
사치-기계 인형
적용 횟수: (0/4)
클럽 게임 시작 시, 유저는
드롭 수량
을 +30% 획득한다.
기계 인형
사치-기계 인형
적용 횟수: (0/4)
클럽 게임 시작 시, 유저는
드롭 수량
을 +40% 획득한다.
기계 인형
사치-기계 인형
적용 횟수: (0/4)
클럽 게임 시작 시, 유저는
드롭 수량
을 +80% 획득한다.
기계 인형