패시브 스킬 Tag /53
힘 민첩 지혜 물리 화염 냉기 번개 부식 공격 주술 오라 범위 근접전 투사체 소환 마령 주입 지속
맹렬
오라, 범위, 근접전
무기 증폭
오라, 범위, 물리
재생
오라, 범위
전기 에너지 전환
오라, 범위, 번개
혹한지대
오라, 범위, 냉기
민첩
오라, 범위
주술 증폭
오라, 범위, 주술
에너지 장벽
오라, 범위
마법의 근원
오라, 범위
조준 투사
오라, 범위, 투사체
원소 저항
오라, 범위, 화염, 냉기, 번개
질주
오라, 범위
깊은 고통
오라, 범위
부식 증폭
오라, 범위, 부식
화염 충전
오라, 범위, 화염
견고
오라, 범위
화염의 영혼 소환
주술, 소환, 화염, 마령, 힘, 지혜
서리의 영혼 소환
주술, 소환, 냉기, 마령, 지혜
번개의 영혼 소환
주술, 소환, 번개, 마령, 민첩, 지혜
서슬의 주입
범위, 주입, 물리, 공격, 힘
부식의 주입
범위, 주입, 부식, 지속, 주술, 투사체, 지혜
냉기의 주입
범위, 주술, 주입, 냉기, 지혜
번개의 주입
범위, 주입, 번개, 공격, 민첩
화염의 주입
범위, 주입, 화염, 주술, 힘, 지혜
반석의 영혼 소환
주술, 소환, 물리, 마령, 힘, 지혜
부패의 영혼 소환
주술, 소환, 부식, 마령, 지혜
과격한 소집
오라, 범위, 소환
포악
오라, 범위, 공격
영역 확장
오라, 범위
정밀 맹렬
오라, 범위, 근접전
정밀 무기 증폭
오라, 범위, 물리
정밀 재생
오라, 범위
정밀 전기 에너지 전환
오라, 범위, 번개
정밀 혹한지대
오라, 범위, 냉기
정밀 민첩
오라, 범위
정밀 주술 증폭
오라, 범위, 주술
정밀 에너지 장벽
오라, 범위
정밀 마법의 근원
오라, 범위
정밀 조준 투사
오라, 범위, 투사체
정밀 원소 저항
오라, 범위, 화염, 냉기, 번개
정밀 질주
오라, 범위
정밀 깊은 고통
오라, 범위
정밀 부식 증폭
오라, 범위, 부식
정밀 화염 에너지 충전
오라, 범위, 화염
정밀 견고
오라, 범위
정밀 서슬의 주입
범위, 주입, 물리, 공격, 힘
정밀 부식의 주입
범위, 주입, 부식, 지속, 주술, 투사체, 지혜
정밀 냉기의 주입
범위, 주술, 주입, 냉기, 지혜
정밀 번개의 주입
범위, 주입, 번개, 공격, 민첩
정밀 화염의 주입
범위, 주입, 화염, 주술, 힘, 지혜
정밀 과격한 소집
오라, 범위, 소환
정밀 포악
오라, 범위, 공격
정밀 영역 확장
오라, 범위
Item /53
맹렬
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
근접 스킬의 크리티컬 60%, 대미지 추가 10%
근접 스킬의 크리티컬 60%, 대미지 추가 10%
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
근접 스킬 크리티컬 +79%
근접 스킬 대미지 추가 +29%
근접 스킬 크리티컬 +79%
근접 스킬 대미지 추가 +29%
무기 증폭
아우라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
물리 대미지 별도 15%
물리 대미지 별도 15%
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
물리 대미지 추가 +34%
물리 대미지 추가 +34%
재생
오라를 활성화하여, 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
1초마다 HP 2 자연 회복.
1초마다 HP 2 자연 회복.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
1초당 HP 회복 +95
1초당 HP 회복 +95
전기 에너지 전환
아우라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
번개 대미지 별도 15%
번개 대미지 별도 15%
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
번개 대미지 별도 +34%
번개 대미지 별도 +34%
혹한지대
오라를 활성화하며, 12 미터 내의 모든 적이 디버프를 획득한다.
받는 냉기 대미지가 18% 추가된다.
받는 냉기 대미지가 18% 추가된다.
오라를 활성화하며, 12 미터 내의 모든 적이 디버프를 획득한다.
해당 스킬에 영향을 받는 적이 받는 냉기 대미지 추가 +37%
해당 스킬에 영향을 받는 적이 받는 냉기 대미지 추가 +37%
민첩
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
회피 2200. 회피 0.5% 추가.
회피 2200. 회피 0.5% 추가.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
회피 수치 +6000
회피 수치 추가 +10%
회피 수치 +6000
회피 수치 추가 +10%
주술 증폭
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
주술 스킬의 대미지 추가 15%.
주술 스킬의 대미지 추가 15%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
주술 대미지 별도 +34%
주술 대미지 별도 +34%
에너지 장벽
오라를 활성화하여, 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
최대 보호막 67, 최대 보호막 추가 3.2%.
최대 보호막 67, 최대 보호막 추가 3.2%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
최대 보호막 319.7
최대 보호막 추가 13.37%
최대 보호막 319.7
최대 보호막 추가 13.37%
마법의 근원
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
1초마다 MP 5 자연 회복.
1초마다 MP 5 자연 회복.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
초당 MP 자연 회복 +140
초당 MP 자연 회복 +140
조준 투사
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
투사체 대미지 16% 추가, 투사체가 부여하는 상태이상 대미지 16% 추가, 투사체 속도 10%.
투사체 대미지 16% 추가, 투사체가 부여하는 상태이상 대미지 16% 추가, 투사체 속도 10%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
투사체 대미지 추가 +35%
투사체가 주는상태이상 대미지 추가 +35%
투사체 속도 +10%
투사체 대미지 추가 +35%
투사체가 주는
투사체 속도 +10%
원소 저항
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
받는 원소 대미지 추가 -12%,원소 저항 8.1%
받는 원소 대미지 추가 -12%,
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
원소 저항 +10%
받는원소 대미지 추가 -12%
받는
깊은 고통
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
지속 대미지 추가 15%.
지속 대미지 추가 15%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
지속 대미지 추가 +34%
지속 대미지 추가 +34%
부식 증폭
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
부식 대미지 추가 15%
부식 대미지 추가 15%
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
부식 대미지 추가 +34%
부식 대미지 추가 +34%
화염 충전
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
화염 대미지 추가 16%.
화염 대미지 추가 16%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
화염 대미지 추가 +35%
화염 대미지 추가 +35%
견고
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
아머 2200, 추가 아머 0.5%.
아머 2200, 추가 아머 0.5%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
아머 수치 +6000
아머 수치 추가 +10%
아머 수치 +6000
아머 수치 추가 +10%
화염의 영혼 소환마령의 근원 :
열화의 근원 획득 시, 소환자의 공격 및 주술 크리티컬 수치 +115
화염의 영혼 1개를 소환한다.
해당 스킬을 활성화하면 자신이마령의 근원 획득: 크리티컬 58
해당 스킬을 활성화하면 자신이
화염의 영혼 소환:
화염의 영혼 1개를 소환한다.
해당 스킬이 소환체 최대 1 개 소환 (Lv1:1)
마령은 처치될 수 없다.
마령 발동으로 처치가 불가능할 경우,재결합 효과를 획득한다.
화염의 영혼 1개를 소환한다.
해당 스킬이 소환체 최대 1 개 소환 (Lv1:1)
마령은 처치될 수 없다.
마령 발동으로 처치가 불가능할 경우,
열화의 근원 획득 시, 소환자의 공격 및 주술 크리티컬 수치 +115
화염의 영혼 보유:
기본 스킬: 맹렬한 불길
자극 스킬: 플레임 스핀
강화 스킬: 화염 분출
궁극 스킬: 화마 승천
기본 스킬: 맹렬한 불길
자극 스킬: 플레임 스핀
강화 스킬: 화염 분출
궁극 스킬: 화마 승천
서리의 영혼 소환마령의 근원 :
서리의 근원 획득, 소환자가 초당 최대 HP 및 최대 보호막의 3.825% 회복
서리의 영혼 1 개를 소환한다.
해당 스킬을 활성화하면 자신이마령의 근원 획득: 초당 최대 HP및 최대 보호막의 2.4%를 회복한다.
해당 스킬을 활성화하면 자신이
서리의 영혼 소환:
서리 정령 1개를 소환한다.
해당 스킬이 소환체 최대 1 개 소환 (Lv1:1)
마령은 처치될 수 없다.
마령 발동으로 처치가 불가능할 경우,재결합 효과를 획득한다.
서리 정령 1개를 소환한다.
해당 스킬이 소환체 최대 1 개 소환 (Lv1:1)
마령은 처치될 수 없다.
마령 발동으로 처치가 불가능할 경우,
서리의 근원 획득, 소환자가 초당 최대 HP 및 최대 보호막의 3.825% 회복
서리의 영혼 보유:
기본 스킬: 빙하의 물결
자극 스킬: 프리징 릴리즈
강화 스킬: 얼음 조소
궁극 스킬: 땅을 흔드는 얼음폭풍
기본 스킬: 빙하의 물결
자극 스킬: 프리징 릴리즈
강화 스킬: 얼음 조소
궁극 스킬: 땅을 흔드는 얼음폭풍
번개의 영혼 소환마령의 근원 :
천둥의 근원 획득, 소환자의 공격 및 시전 속도 추가 +6% , 대미지 추가 7.25%
해당 스킬을 활성화하여 번개의 영혼 1 개를 소환한다.
해당 스킬을 활성화하면 자신이마령의 근원 을 획득할 수 있다: 공격 및 시전 속도 추가 6%, 대미지 추가 2.5%.
해당 스킬을 활성화하면 자신이
번개의 영혼 소환:
번개의 영혼 1 개를 소환한다.
해당 스킬이 소환체 최대 1 개 소환 (Lv1:1)
마령은 처치될 수 없다.
마령 발동으로 처치가 불가능할 경우,재결합 효과를 획득한다.
마령의 물리 대미지 100%가 번개 대미지로 전환된다.
번개의 영혼 1 개를 소환한다.
해당 스킬이 소환체 최대 1 개 소환 (Lv1:1)
마령은 처치될 수 없다.
마령 발동으로 처치가 불가능할 경우,
마령의 물리 대미지 100%가 번개 대미지로 전환된다.
천둥의 근원 획득, 소환자의 공격 및 시전 속도 추가 +6% , 대미지 추가 7.25%
번개의 영혼 보유:
기본 스킬: 번개 유성
자극 스킬: 뇌운의 격동
강화 스킬: 라이트닝 애로우
궁극 스킬: 천둥 번개
기본 스킬: 번개 유성
자극 스킬: 뇌운의 격동
강화 스킬: 라이트닝 애로우
궁극 스킬: 천둥 번개
서슬의 주입
주입을 활성화하여 버프 획득:
물리 대미지 추가 13.5%
외상 확률 +25%
기본외상 대미지가 5 추가된다.
근접전 적중 시 해당 스킬이 주입 수치를 25 포인트 획득한다. 해당 효과의 간격 1/5 초. 주입 수치가 100에 도달할 경우, 다음 근접전 공격 적중 시 모든 주입 수치를 소모하고, 적중 위치에서 예리한 공격을 시전하여 일정 범위 내의 적을 공격하고, 479%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
물리 대미지 추가 13.5%
기본
근접전 적중 시 해당 스킬이 주입 수치를 25 포인트 획득한다. 해당 효과의 간격 1/5 초. 주입 수치가 100에 도달할 경우, 다음 근접전 공격 적중 시 모든 주입 수치를 소모하고, 적중 위치에서 예리한 공격을 시전하여 일정 범위 내의 적을 공격하고, 479%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
주입을 활성화하여 버프 획득:
물리 대미지 추가 13.5%
외상 확률 +25%
기본외상 대미지가 5 추가된다.
근접전 적중 시 해당 스킬이 주입 수치를 25 포인트 획득한다. 해당 효과의 간격은 0.2 초이다.
해당 스킬의 주입 수치가 100 에 도달하면 다음 근접전 적중 시 주입 수치를 100 포인트 소모하고, 타깃 5미터 내 최대 4명의 적에게 해당 스킬 발동, 직사각형 범위 내에 가시가 생성되며, 물리 공격 대미지를 입힌다.
물리 대미지 추가 13.5%
기본
근접전 적중 시 해당 스킬이 주입 수치를 25 포인트 획득한다. 해당 효과의 간격은 0.2 초이다.
해당 스킬의 주입 수치가 100 에 도달하면 다음 근접전 적중 시 주입 수치를 100 포인트 소모하고, 타깃 5미터 내 최대 4명의 적에게 해당 스킬 발동, 직사각형 범위 내에 가시가 생성되며, 물리 공격 대미지를 입힌다.
예리한 공격:
479%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
479%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
부식의 주입
주입 활성화 시 버프 획득:
부식 대미지 추가 13.5%
몰락 확률 +25%
기본몰락 대미지 추가 2
1/10초 마다 해당 스킬이 주입 수치 13/2포인트 획득. 주입 수치 100 도달 시, 다른 스킬을 사용하면 전방으로 적을 추적하는 침식 오브 1개 발사한다. 오브가 있을 때 다른 스킬을 사용할 경우, 주입 수치를 50포인트 소모하며, 오브가 1회 폭발하여 적에게 3/20초 간격으로 648-648 주술부식의 대미지를 입힌다.
부식 대미지 추가 13.5%
기본
1/10초 마다 해당 스킬이 주입 수치 13/2포인트 획득. 주입 수치 100 도달 시, 다른 스킬을 사용하면 전방으로 적을 추적하는 침식 오브 1개 발사한다. 오브가 있을 때 다른 스킬을 사용할 경우, 주입 수치를 50포인트 소모하며, 오브가 1회 폭발하여 적에게 3/20초 간격으로 648-648 주술부식의 대미지를 입힌다.
오브는 주입 수치가 0이 되거나 2초 지속 후, 또는 캐릭터와의 거리가 30미터를 초과할 경우 파괴되며, 수량은 투사체 수량의 영향을 받지 않는다.
주입을 활성화하여 버프 획득:
부식 대미지 추가 13.5%
몰락 확률 +25%
기본몰락 대미지 추가 2
부식 대미지 추가 13.5%
기본
부식의 주입:
0.1 초 간격으로 해당 스킬이 주입 수치를 6.5 포인트 획득한다.
해당 스킬의 주입 수치가 100 도달 후 침식 오브가 없을 경우, 액티브 스킬 사용 시 적에게 해당 스킬을 발동한다.
침식 오브가 있을 때, 다른 스킬 사용할 경우 해당 스킬이 주입치를 50 포인트 소모하고, 오브가 범위 대미지를 1회 입힌다. 간격 0.15 초.
0.1 초 간격으로 해당 스킬이 주입 수치를 6.5 포인트 획득한다.
해당 스킬의 주입 수치가 100 도달 후 침식 오브가 없을 경우, 액티브 스킬 사용 시 적에게 해당 스킬을 발동한다.
침식 오브가 있을 때, 다른 스킬 사용할 경우 해당 스킬이 주입치를 50 포인트 소모하고, 오브가 범위 대미지를 1회 입힌다. 간격 0.15 초.
침식 오브:
648-648 주술부식의 대미지를 입힌다.
투사체 2 초 지속
648-648 주술부식의 대미지를 입힌다.
투사체 2 초 지속
냉기의 주입
주입을 활성화하여 버프 획득:
냉기 대미지가 13.5% 추가된다.
빙결 확률 +45%
빙결 상태의 적에게 대미지 부여 시, 0.4 초 간격으로 주입 수치를 30 포인트 획득한다.
주입 수치가 100에 도달하면 캐릭터와 동행하여 이동하는 얼음 폭풍이 생성되며, 폭풍 속의 적에게빙결 을 부여한다. 폭풍 안에 적이 존재할 시 0.5 초마다 주입 수치를 45 소모하여 얼음 가시를 생성해 적에게 주술 냉기 대미지를 입힌다.
주입 속도 1%당 획득하는 주입 수치 +1%, 최대 +200%. 주입 수치가 0일 때 얼음 폭풍은 종료된다.
냉기 대미지가 13.5% 추가된다.
주입 수치가 100에 도달하면 캐릭터와 동행하여 이동하는 얼음 폭풍이 생성되며, 폭풍 속의 적에게
주입 속도 1%당 획득하는 주입 수치 +1%, 최대 +200%. 주입 수치가 0일 때 얼음 폭풍은 종료된다.
주입을 활성화하여 버프 획득:
냉기 대미지가 13.5% 추가된다.
빙결 확률 +45%
빙결 상태의 적에게 대미지 부여 시, 0.4 초 간격으로 주입 수치를 30 포인트 획득한다.
주입 수치가 100에 도달하면 캐릭터와 동행하여 이동하는 얼음 폭풍이 생성되며, 폭풍 속의 적에게빙결 을 부여한다. 폭풍 안에 적이 존재할 시 0.5 초마다 주입 수치를 45 소모하여 얼음 가시를 생성해 적에게 주술 냉기 대미지를 입힌다.
주입 속도 1%당 획득하는 주입 수치 +1%, 최대 +200%. 주입 수치가 0일 때 얼음 폭풍은 종료된다.
냉기 대미지가 13.5% 추가된다.
주입 수치가 100에 도달하면 캐릭터와 동행하여 이동하는 얼음 폭풍이 생성되며, 폭풍 속의 적에게
주입 속도 1%당 획득하는 주입 수치 +1%, 최대 +200%. 주입 수치가 0일 때 얼음 폭풍은 종료된다.
얼음 가시:
467-701의 주술냉기 대미지를 입힌다.
467-701의 주술냉기 대미지를 입힌다.
번개의 주입
주입을 활성화하여 버프 획득:
번개 대미지 별도 13.5%
마취 확률 +25%
2 미터 이동할 때마다 해당 스킬이 주입 수치를 5 포인트 획득한다. 주입 수치가 100 도달 후 비 위치 이동 공격 스킬을 사용하면 모든 주입 수치를 소모하고 전방으로 해당 스킬을 발동하며, 썬더를 내려 일정 범위의 모든 적을 타격하여 1109%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
근접 스킬을 사용하여 발동 시 썬더의 타격 범위는 부채꼴 모양이 된다. 원거리 스킬을 사용하여 발동 시 타격 범위는 직사각형 모양이 된다.
번개 대미지 별도 13.5%
2 미터 이동할 때마다 해당 스킬이 주입 수치를 5 포인트 획득한다. 주입 수치가 100 도달 후 비 위치 이동 공격 스킬을 사용하면 모든 주입 수치를 소모하고 전방으로 해당 스킬을 발동하며, 썬더를 내려 일정 범위의 모든 적을 타격하여 1109%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
근접 스킬을 사용하여 발동 시 썬더의 타격 범위는 부채꼴 모양이 된다. 원거리 스킬을 사용하여 발동 시 타격 범위는 직사각형 모양이 된다.
주입을 활성화하여 버프 획득:
번개 대미지 별도 13.5%
마취 확률 +25%
번개 대미지 별도 13.5%
번개의 주입:
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
2 미터 이동할 때마다 해당 스킬이 주입 수치를 5 포인트 획득한다.
해당 스킬의 주입 수치가 100 도달 후 비 위치 이동 공격 스킬 사용 시 주입 수치를 100 포인트 소모하고, 전방에 해당 스킬을 발동한다.
해당 스킬의 상태이상 대미지 추가 -60%
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
2 미터 이동할 때마다 해당 스킬이 주입 수치를 5 포인트 획득한다.
해당 스킬의 주입 수치가 100 도달 후 비 위치 이동 공격 스킬 사용 시 주입 수치를 100 포인트 소모하고, 전방에 해당 스킬을 발동한다.
해당 스킬의 상태이상 대미지 추가 -60%
썬더:
1109%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
1109%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
화염의 주입
주입을 활성화 하여 버프 획득:
화염 대미지 추가 +7%
점화 확률 +25%
기본점화 대미지 추가 2
점화 부여 시 해당 스킬이 주입 수치를 12 포인트 획득한다. 적 처치 시 100%의 확률로 주입 수치를 40 포인트 소모하고, 해당 위치에서 스킬을 발동하여, 3 미터 이내의 적에게 처치된 적의 최대 HP 4%만큼의 간접 화염 대미지를 입힌다(보너스의 영향을 받지 않음).
최근 부여한점화 1회당 해당 스킬의 스킬 범위가 추가 증가된다.
화염 대미지 추가 +7%
기본
점화 부여 시 해당 스킬이 주입 수치를 12 포인트 획득한다. 적 처치 시 100%의 확률로 주입 수치를 40 포인트 소모하고, 해당 위치에서 스킬을 발동하여, 3 미터 이내의 적에게 처치된 적의 최대 HP 4%만큼의 간접 화염 대미지를 입힌다(보너스의 영향을 받지 않음).
최근 부여한
주입을 활성화하여 버프 획득:
화염 대미지 추가 +7%
점화 확률 +25%
기본점화 대미지 추가 2
화염 대미지 추가 +7%
기본
화염의 주입:
점화 부여 시 해당 스킬이 주입 수치를 12 포인트 획득한다. 해당 효과는 0.5 초마다 최대 3 회 발동된다.
적을 처치 시 100% 확률로 해당 스킬의 주입 수치를 40 포인트 소모하고, 해당 위치에서 스킬을 발동하여 처치된 적의 최대 HP 4% 의 간접 화염 대미지를 입힌다(보너스 영향을 받지 않음).
최근 부여한점화 1회당 해당 스킬의 스킬 범위 추가 +10% , 최대 6 회 중첩
적을 처치 시 100% 확률로 해당 스킬의 주입 수치를 40 포인트 소모하고, 해당 위치에서 스킬을 발동하여 처치된 적의 최대 HP 4% 의 간접 화염 대미지를 입힌다(보너스 영향을 받지 않음).
최근 부여한
반석의 영혼 소환마령의 근원 :
받는 적중 대미지 별도 -8.05% (최대 별도 -50% )
해당 스킬을 활성화하여 반석의 영혼 1 개를 소환한다.
해당 스킬을 활성화하면 자신이마령의 근원 을 획득할 수 있다: 받는 적중 대미지 별도 -5.2%(해당 효과 최대 별도 -50%)
해당 스킬을 활성화하면 자신이
반석의 영혼 소환:
반석의 영혼 1 개를 소환한다.
해당 스킬이 소환체 최대 1 개 소환 (Lv1:1)
마령은 처치될 수 없다.
마령 발동으로 처치가 불가능할 경우,재결합 효과를 획득한다.
반석의 영혼 1 개를 소환한다.
해당 스킬이 소환체 최대 1 개 소환 (Lv1:1)
마령은 처치될 수 없다.
마령 발동으로 처치가 불가능할 경우,
받는 적중 대미지 별도 -8.05% (최대 별도 -50% )
반석의 영혼 보유:
기본 스킬: 균열 공격
자극 스킬: 황금 파편
강화 스킬: 수평 난사
궁극 스킬: 바위의 위압
기본 스킬: 균열 공격
자극 스킬: 황금 파편
강화 스킬: 수평 난사
궁극 스킬: 바위의 위압
부패의 영혼 소환마령의 근원 :
받는 지속 대미지 별도 -9.15% (최대 별도 -50% )
해당 스킬을 활성화하여 부패의 영혼 1 개를 소환한다.
해당 스킬을 활성화하면 자신이마령의 근원 을 획득할 수 있다: 받는 지속 대미지 별도 -6.3%(해당 효과 최대 별도 -50%)
해당 스킬을 활성화하면 자신이
부패의 영혼 소환:
부패의 영혼 1개를 소환한다.
해당 스킬이 소환체 최대 1 개 소환 (Lv1:1)
마령은 처치될 수 없다.
마령 발동으로 처치가 불가능할 경우,재결합 효과를 획득한다.
마령 100% 물리 대미지가 부식 대미지로 전환
부패의 영혼 1개를 소환한다.
해당 스킬이 소환체 최대 1 개 소환 (Lv1:1)
마령은 처치될 수 없다.
마령 발동으로 처치가 불가능할 경우,
마령 100% 물리 대미지가 부식 대미지로 전환
받는 지속 대미지 별도 -9.15% (최대 별도 -50% )
부패의 영혼 보유:
기본 스킬: 진흙투성이
자극 스킬: 몰락의 귀환
강화 스킬: 시든 풀무리
궁극 스킬: 가시밭길
기본 스킬: 진흙투성이
자극 스킬: 몰락의 귀환
강화 스킬: 시든 풀무리
궁극 스킬: 가시밭길
과격한 소집
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
소환체 대미지 별도 16%, 소환체의공격성 25%.
소환체 대미지 별도 16%, 소환체의
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
소환체 대미지 추가 +35%
소환체공격성 +25% (오라 효과의 영향을 받지 않음)
소환체 대미지 추가 +35%
소환체
포악
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
공격 대미지 별도 9.5%.
자신이 적을 처치하는 경우 버프 1회 획득.강적 적중 시 40%의 확률로 버프 5회 획득. 버프 1회당 해당 스킬의 오라 효과 추가 5/2%, 4초 지속, 최대 40회 증가(오라 효과의 영향을 받지 않음)
공격 대미지 별도 9.5%.
자신이 적을 처치하는 경우 버프 1회 획득.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
공격 대미지 추가 +19%
자신이 적을 처치하는 경우 버프 1 회 획득.강적 적중 시 +40% 의 확률로 버프 5 회 획득.
버프 1회당 해당 스킬의 오라 효과 추가 2.5% , 4 초 지속, 최대 40 회 증가(오라 효과의 영향을 받지 않음)
공격 대미지 추가 +19%
자신이 적을 처치하는 경우 버프 1 회 획득.
버프 1회당 해당 스킬의 오라 효과 추가 2.5% , 4 초 지속, 최대 40 회 증가(오라 효과의 영향을 받지 않음)
영역 확장
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프를 획득한다.
범위 대미지와 범위 스킬로 입히는 상태이상 대미지 별도 14%. 10미터 내에 최소 8명의적 이 있는 경우 스킬 범위 20%
범위 대미지와 범위 스킬로 입히는 상태이상 대미지 별도 14%. 10미터 내에 최소 8명의
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
범위 대미지 추가 +33%
범위 스킬로 입히는상태이상 대미지 별도 +33%
10 미터 내에 최소 8 명의적 이 있는 경우 스킬 범위 +20%
범위 대미지 추가 +33%
범위 스킬로 입히는
10 미터 내에 최소 8 명의
정밀 맹렬
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
근접 스킬의 크리티컬 60%, 대미지 추가 10%, 공격 속도 8%.
근접 스킬의 크리티컬 60%, 대미지 추가 10%, 공격 속도 8%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
근접 스킬 크리티컬 +79%
근접 스킬 대미지 추가 +29%
근접 공격 속도 +8%
근접 스킬 크리티컬 +79%
근접 스킬 대미지 추가 +29%
근접 공격 속도 +8%
정밀 무기 증폭
아우라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
물리 대미지 별도 15%. 적중 시 30%의 확률로마비 를 부여한다.
물리 대미지 별도 15%. 적중 시 30%의 확률로
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
물리 대미지 추가 +34%
적중 시, +30% 의 확률로마비 를 부여한다.
물리 대미지 추가 +34%
적중 시, +30% 의 확률로
정밀 재생
오라를 활성화하여, 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
1초 마다 HP 자연 회복 2, HP 회복 속도 5%.
1초 마다 HP 자연 회복 2, HP 회복 속도 5%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
1초당 HP 회복 +95
HP 회복 속도 +5%
1초당 HP 회복 +95
HP 회복 속도 +5%
정밀 전기 에너지 전환
아우라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
번개 대미지 별도 21%
번개 대미지 별도 21%
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
번개 대미지 별도 +40%
번개 대미지 별도 +40%
정밀 혹한지대
오라를 활성화하며, 12 미터 내의 모든 적이 디버프를 획득한다.
받는 냉기 대미지가 25% 추가된다.
받는 냉기 대미지가 25% 추가된다.
오라를 활성화하며, 12 미터 내의 모든 적이 디버프를 획득한다.
해당 스킬에 영향을 받는 적이 받는 냉기 대미지 추가 +44%
해당 스킬에 영향을 받는 적이 받는 냉기 대미지 추가 +44%
정밀 민첩
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
회피 2200. 회피 10.5% 추가.
회피 2200. 회피 10.5% 추가.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
회피 수치 +6000
회피 수치 추가 +20%
회피 수치 +6000
회피 수치 추가 +20%
정밀 주술 증폭
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
주술 스킬의 대미지 추가 21%.
주술 스킬의 대미지 추가 21%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
주술 대미지 별도 +40%
주술 대미지 별도 +40%
정밀 에너지 장벽
오라를 활성화하여, 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
최대 보호막 67, 최대 보호막 추가 7.9%.
최대 보호막 67, 최대 보호막 추가 7.9%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
최대 보호막 319.7
최대 보호막 추가 17.97%
최대 보호막 319.7
최대 보호막 추가 17.97%
정밀 마법의 근원
오라를 활성화 하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
1초마다 MP 5 자연 회복, MP 자연 회복 속도 15%.
1초마다 MP 5 자연 회복, MP 자연 회복 속도 15%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
초당 MP 자연 회복 +140
MP 자연 회복 속도 +15%
초당 MP 자연 회복 +140
MP 자연 회복 속도 +15%
정밀 조준 투사
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
투사체 대미지 20% 추가, 투사체가 부여하는 상태이상 대미지 20% 추가, 투사체 속도 10%.
투사체 대미지 20% 추가, 투사체가 부여하는 상태이상 대미지 20% 추가, 투사체 속도 10%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
투사체 대미지 추가 +39%
투사체가 주는상태이상 대미지 추가 +39%
투사체 속도 +10%
투사체 대미지 추가 +39%
투사체가 주는
투사체 속도 +10%
정밀 원소 저항
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
받는 원소 대미지 별도 -14%,원소 저항 8.1%, 15%의 확률로 원소 상태 이상 회피
받는 원소 대미지 별도 -14%,
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
원소 저항 +10%
받는원소 대미지 추가 -14%
+15% 의 확률로원소 상태 이상 을 회피한다.
받는
+15% 의 확률로
정밀 깊은 고통
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
지속 대미지 추가 21%, 초당 시전심화 30.
지속 대미지 추가 21%, 초당 시전
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
지속 대미지 추가 +40%
초당 시전심화 수치 +30
지속 대미지 추가 +40%
초당 시전
정밀 부식 증폭
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
부식 대미지 추가 21%
부식 대미지 추가 21%
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
부식 대미지 추가 +40%
부식 대미지 추가 +40%
정밀 화염 에너지 충전
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
화염 대미지 추가 20%.
화염 대미지 추가 20%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
화염 대미지 추가 +39%
화염 대미지 추가 +39%
정밀 견고
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
아머 2200, 추가 아머 10.5%.
아머 2200, 추가 아머 10.5%.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
아머 수치 +6000
아머 수치 추가 +20%
아머 수치 +6000
아머 수치 추가 +20%
정밀 서슬의 주입
주입을 활성화하여 버프 획득:
물리 대미지 추가 15.6%
외상 확률 +35%
기본외상 대미지가 5 추가된다.
근접전 적중 시 해당 스킬이 주입 수치를 25 포인트 획득한다. 해당 효과의 간격 1/5 초. 주입 수치가 100에 도달할 경우, 다음 근접전 공격 적중 시 모든 주입 수치를 소모하고, 적중 위치에서 예리한 공격을 시전하여 일정 범위 내의 적을 공격하고, 479%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
물리 대미지 추가 15.6%
기본
근접전 적중 시 해당 스킬이 주입 수치를 25 포인트 획득한다. 해당 효과의 간격 1/5 초. 주입 수치가 100에 도달할 경우, 다음 근접전 공격 적중 시 모든 주입 수치를 소모하고, 적중 위치에서 예리한 공격을 시전하여 일정 범위 내의 적을 공격하고, 479%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
주입을 활성화하여 버프 획득:
물리 대미지 추가 15.6%
외상 확률 +35%
기본외상 대미지가 5 추가된다.
근접전 적중 시 해당 스킬이 주입 수치를 25 포인트 획득한다. 해당 효과의 간격은 0.2 초이다.
해당 스킬의 주입 수치가 100 에 도달하면 다음 근접전 적중 시 주입 수치를 100 포인트 소모하고, 타깃 5미터 내 최대 4명의 적에게 해당 스킬 발동, 직사각형 범위 내에 가시가 생성되며, 물리 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 대미지 별도 +4%
물리 대미지 추가 15.6%
기본
근접전 적중 시 해당 스킬이 주입 수치를 25 포인트 획득한다. 해당 효과의 간격은 0.2 초이다.
해당 스킬의 주입 수치가 100 에 도달하면 다음 근접전 적중 시 주입 수치를 100 포인트 소모하고, 타깃 5미터 내 최대 4명의 적에게 해당 스킬 발동, 직사각형 범위 내에 가시가 생성되며, 물리 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 대미지 별도 +4%
예리한 공격:
479%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
479%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
정밀 부식의 주입
주입을 활성화하여 버프 획득:
부식 대미지 추가 15.6%
몰락 확률 +35%
기본몰락 대미지 추가 2
1/10초 마다 해당 스킬이 주입 수치 13/2포인트 획득. 주입 수치 100 도달 시, 다른 스킬을 사용하면 전방으로 적을 추적하는 침식 오브 1개 발사한다. 오브가 있을 때 다른 스킬을 사용할 경우, 주입 수치를 50포인트 소모하며, 오브가 1회 폭발하여 적에게 3/20초 간격으로 648-648 주술부식의 대미지를 입힌다.
부식 대미지 추가 15.6%
기본
1/10초 마다 해당 스킬이 주입 수치 13/2포인트 획득. 주입 수치 100 도달 시, 다른 스킬을 사용하면 전방으로 적을 추적하는 침식 오브 1개 발사한다. 오브가 있을 때 다른 스킬을 사용할 경우, 주입 수치를 50포인트 소모하며, 오브가 1회 폭발하여 적에게 3/20초 간격으로 648-648 주술부식의 대미지를 입힌다.
오브는 주입 수치가 0이 되거나 2초 지속 후, 또는 캐릭터와의 거리가 30미터를 초과할 경우 파괴되며, 수량은 투사체 수량의 영향을 받지 않는다.
주입을 활성화하여 버프 획득:
부식 대미지 추가 15.6%
몰락 확률 +35%
기본몰락 대미지 추가 2
부식 대미지 추가 15.6%
기본
부식의 주입:
0.1 초 간격으로 해당 스킬이 주입 수치를 6.5 포인트 획득한다.
해당 스킬의 주입 수치가 100 도달 후 침식 오브가 없을 경우, 액티브 스킬 사용 시 적에게 해당 스킬을 발동한다.
침식 오브가 있을 때, 다른 스킬 사용할 경우 해당 스킬이 주입치를 50 포인트 소모하고, 오브가 범위 대미지를 1회 입힌다. 간격 0.15 초.
해당 스킬의 대미지 별도 +4%
0.1 초 간격으로 해당 스킬이 주입 수치를 6.5 포인트 획득한다.
해당 스킬의 주입 수치가 100 도달 후 침식 오브가 없을 경우, 액티브 스킬 사용 시 적에게 해당 스킬을 발동한다.
침식 오브가 있을 때, 다른 스킬 사용할 경우 해당 스킬이 주입치를 50 포인트 소모하고, 오브가 범위 대미지를 1회 입힌다. 간격 0.15 초.
해당 스킬의 대미지 별도 +4%
침식 오브:
648-648 주술부식의 대미지를 입힌다.
투사체 2 초 지속
648-648 주술부식의 대미지를 입힌다.
투사체 2 초 지속
정밀 냉기의 주입
주입을 활성화하여 버프 획득:
냉기 대미지가 15.6% 추가된다.
빙결 확률 +55%
빙결 상태의 적에게 대미지 부여 시, 0.4 초 간격으로 주입 수치를 30 포인트 획득한다.
주입 수치가 100에 도달하면 캐릭터와 동행하여 이동하는 얼음 폭풍이 생성되며, 폭풍 속의 적에게빙결 을 부여한다. 폭풍 안에 적이 존재할 시 0.5 초마다 주입 수치를 45 소모하여 얼음 가시를 생성해 적에게 주술 냉기 대미지를 입힌다.
주입 속도 1%당 획득하는 주입 수치 +1%, 최대 +200%. 주입 수치가 0일 때 얼음 폭풍은 종료된다.
해당 스킬의 대미지 별도 +4%
냉기 대미지가 15.6% 추가된다.
주입 수치가 100에 도달하면 캐릭터와 동행하여 이동하는 얼음 폭풍이 생성되며, 폭풍 속의 적에게
주입 속도 1%당 획득하는 주입 수치 +1%, 최대 +200%. 주입 수치가 0일 때 얼음 폭풍은 종료된다.
해당 스킬의 대미지 별도 +4%
주입을 활성화하여 버프 획득:
냉기 대미지가 15.6% 추가된다.
빙결 확률 +55%
빙결 상태의 적에게 대미지 부여 시, 0.4 초 간격으로 주입 수치를 30 포인트 획득한다.
주입 수치가 100에 도달하면 캐릭터와 동행하여 이동하는 얼음 폭풍이 생성되며, 폭풍 속의 적에게빙결 을 부여한다. 폭풍 안에 적이 존재할 시 0.5 초마다 주입 수치를 45 소모하여 얼음 가시를 생성해 적에게 주술 냉기 대미지를 입힌다.
주입 속도 1%당 획득하는 주입 수치 +1%, 최대 +200%. 주입 수치가 0일 때 얼음 폭풍은 종료된다.
해당 스킬의 대미지 별도 +4%
냉기 대미지가 15.6% 추가된다.
주입 수치가 100에 도달하면 캐릭터와 동행하여 이동하는 얼음 폭풍이 생성되며, 폭풍 속의 적에게
주입 속도 1%당 획득하는 주입 수치 +1%, 최대 +200%. 주입 수치가 0일 때 얼음 폭풍은 종료된다.
해당 스킬의 대미지 별도 +4%
얼음 가시:
467-701의 주술냉기 대미지를 입힌다.
467-701의 주술냉기 대미지를 입힌다.
정밀 번개의 주입
주입을 활성화하여 버프 획득:
번개 대미지 별도 15.6%
마취 확률 +35%
2 미터 이동할 때마다 해당 스킬이 주입 수치를 5 포인트 획득한다. 주입 수치가 100 도달 후 비 위치 이동 공격 스킬을 사용하면 모든 주입 수치를 소모하고 전방으로 해당 스킬을 발동하며, 썬더를 내려 일정 범위의 모든 적을 타격하여 1109%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
근접 스킬을 사용하여 발동 시 썬더의 타격 범위는 부채꼴 모양이 된다. 원거리 스킬을 사용하여 발동 시 타격 범위는 직사각형 모양이 된다.
번개 대미지 별도 15.6%
2 미터 이동할 때마다 해당 스킬이 주입 수치를 5 포인트 획득한다. 주입 수치가 100 도달 후 비 위치 이동 공격 스킬을 사용하면 모든 주입 수치를 소모하고 전방으로 해당 스킬을 발동하며, 썬더를 내려 일정 범위의 모든 적을 타격하여 1109%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
근접 스킬을 사용하여 발동 시 썬더의 타격 범위는 부채꼴 모양이 된다. 원거리 스킬을 사용하여 발동 시 타격 범위는 직사각형 모양이 된다.
주입을 활성화하여 버프 획득:
번개 대미지 별도 15.6%
마취 확률 +35%
번개 대미지 별도 15.6%
번개의 주입:
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
2 미터 이동할 때마다 해당 스킬이 주입 수치를 5 포인트 획득한다.
해당 스킬의 주입 수치가 100 도달 후 비 위치 이동 공격 스킬 사용 시 주입 수치를 100 포인트 소모하고, 전방에 해당 스킬을 발동한다.
해당 스킬의 대미지 별도 +4%
해당 스킬의 상태이상 대미지 추가 -60%
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
2 미터 이동할 때마다 해당 스킬이 주입 수치를 5 포인트 획득한다.
해당 스킬의 주입 수치가 100 도달 후 비 위치 이동 공격 스킬 사용 시 주입 수치를 100 포인트 소모하고, 전방에 해당 스킬을 발동한다.
해당 스킬의 대미지 별도 +4%
해당 스킬의 상태이상 대미지 추가 -60%
썬더:
1109%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
1109%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
정밀 화염의 주입
주입을 활성화 하여 버프 획득:
화염 대미지 추가 +9%
점화 확률 +35%
기본점화 대미지 추가 2
점화 부여 시 해당 스킬이 주입 수치를 12 포인트 획득한다. 적 처치 시 100%의 확률로 주입 수치를 40 포인트 소모하고, 해당 위치에서 스킬을 발동하여, 3 미터 이내의 적에게 처치된 적의 최대 HP 4%만큼의 간접 화염 대미지를 입힌다(보너스의 영향을 받지 않음).
최근 부여한점화 1회당 해당 스킬의 스킬 범위가 추가 증가된다.
화염 대미지 추가 +9%
기본
점화 부여 시 해당 스킬이 주입 수치를 12 포인트 획득한다. 적 처치 시 100%의 확률로 주입 수치를 40 포인트 소모하고, 해당 위치에서 스킬을 발동하여, 3 미터 이내의 적에게 처치된 적의 최대 HP 4%만큼의 간접 화염 대미지를 입힌다(보너스의 영향을 받지 않음).
최근 부여한
주입을 활성화하여 버프 획득:
화염 대미지 추가 +9%
점화 확률 +35%
기본점화 대미지 추가 2
화염 대미지 추가 +9%
기본
화염의 주입:
점화 부여 시 해당 스킬이 주입 수치를 12 포인트 획득한다. 해당 효과는 0.5 초마다 최대 3 회 발동된다.
적을 처치 시 100% 확률로 해당 스킬의 주입 수치를 40 포인트 소모하고, 해당 위치에서 스킬을 발동하여 처치된 적의 최대 HP 4% 의 간접 화염 대미지를 입힌다(보너스 영향을 받지 않음).
최근 부여한점화 1회당 해당 스킬의 스킬 범위 추가 +10% , 최대 6 회 중첩
해당 스킬의 대미지 별도 +4%
적을 처치 시 100% 확률로 해당 스킬의 주입 수치를 40 포인트 소모하고, 해당 위치에서 스킬을 발동하여 처치된 적의 최대 HP 4% 의 간접 화염 대미지를 입힌다(보너스 영향을 받지 않음).
최근 부여한
해당 스킬의 대미지 별도 +4%
정밀 과격한 소집
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
소환체 대미지 별도 21%, 소환체의공격성 50%, 소환체 최대 HP 추가 10%(오라 효과의 영향을 받지 않음).
소환체 대미지 별도 21%, 소환체의
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
소환체 대미지 추가 +40%
소환체공격성 +50% (오라 효과의 영향을 받지 않음)
소환체 최대 HP 추가 +10% (오라 효과의 영향을 받지 않음)
소환체 대미지 추가 +40%
소환체
소환체 최대 HP 추가 +10% (오라 효과의 영향을 받지 않음)
정밀 포악
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
공격 대미지 별도 12.5%.
자신이 적을 처치하는 경우 버프 1회 획득.강적 적중 시 40%의 확률로 버프 5회 획득. 버프 1회당 해당 스킬의 오라 효과 추가 5/2%, 8초 지속, 최대 40회 증가(오라 효과의 영향을 받지 않음)
공격 대미지 별도 12.5%.
자신이 적을 처치하는 경우 버프 1회 획득.
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
공격 대미지 추가 +22%
자신이 적을 처치하는 경우 버프 1 회 획득.강적 적중 시 +40% 의 확률로 버프 5 회 획득.
버프 1회당 해당 스킬의 오라 효과 추가 2.5% , 8 초 지속, 최대 40 회 증가(오라 효과의 영향을 받지 않음)
공격 대미지 추가 +22%
자신이 적을 처치하는 경우 버프 1 회 획득.
버프 1회당 해당 스킬의 오라 효과 추가 2.5% , 8 초 지속, 최대 40 회 증가(오라 효과의 영향을 받지 않음)
정밀 영역 확장
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프를 획득한다.
범위 대미지와 범위 스킬로 입히는 상태이상 대미지 별도 14%. 10미터 내에 최소 5명의적 이 있는 경우 스킬 범위 20%, 범위 대미지 별도 4%.
범위 대미지와 범위 스킬로 입히는 상태이상 대미지 별도 14%. 10미터 내에 최소 5명의
오라를 활성화하여 자신과 일정 범위 내의 모든 아군이 버프 획득:
범위 대미지 추가 +33%
범위 스킬로 입히는상태이상 대미지 별도 +33%
10 미터 내에 최소 5 명의적 이 있는 경우 스킬 범위 +20%
10 미터 내에 최소 5 명의적 이 있는 경우 범위 대미지 별도 +4%
10 미터 내에 최소 5 명의적 이 있는 경우 범위 스킬로 입히는 상태이상 대미지 별도 +4%
범위 대미지 추가 +33%
범위 스킬로 입히는
10 미터 내에 최소 5 명의
10 미터 내에 최소 5 명의
10 미터 내에 최소 5 명의
스킬-패시브 - 도움말
패시브 스킬은 각기 다른 강력한 힘을 지니고 있으므로, 자신의 스타일에 맞는 패시브 스킬을 선택해야 합니다!>
