라이트닝 애로우
SS7시즌
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20
라이트닝 애로우
강화 스킬
공격
번개
투사체
원거리
수평 사격
메인 속성:
민첩, 지혜
시전 속도
0.80000001 초
대미지 배율
189%
Simple
시전 시 전방으로 1개의 투사체를 발사하며, 적 적중 시 기본 대미지의 189%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다. 투사체가 영구 관통 되며, 적을 추적한다. 투사체 수량 보너스는 해당 스킬의 투사체 수량을 증가시키지는 않으나, 해당 스킬의 대미지가 별도로 추가하며 투사체의 부피가 증가한다.
Details
라이트닝 애로우:
기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다.
최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% .
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로관통 한다.
해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다.
최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% .
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로
해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬의
해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
SS6시즌

20
라이트닝 애로우
강화 스킬
공격
번개
투사체
원거리
수평 사격
메인 속성:
민첩, 지혜
시전 속도
0.80000001 초
대미지 배율
377%
Simple
시전 시 전방으로 1개의 투사체를 발사하며, 적 적중 시 기본 대미지의 377%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다. 투사체가 영구 관통 되며, 적을 추적한다. 투사체 수량 보너스는 해당 스킬의 투사체 수량을 증가시키지는 않으나, 해당 스킬의 대미지가 별도로 추가하며 투사체의 부피가 증가한다.
Details
라이트닝 애로우:
기본 대미지의 377%만큼 공격물리 대미지를 입힌다.
최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% .
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로관통 한다.
해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
기본 대미지의 377%만큼 공격물리 대미지를 입힌다.
최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% .
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로
해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬의
해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
Alts
성장 /40
level | 대미지 배율 | damage | Descript |
---|---|---|---|
1 | 126% | 126.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 126%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
2 | 129% | 129.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 129%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
3 | 132% | 132.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 132%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
4 | 135% | 135.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 135%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
5 | 138% | 138.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 138%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
6 | 141% | 141.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 141%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
7 | 144% | 144.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 144%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
8 | 147% | 147.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 147%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
9 | 150% | 150.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 150%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
10 | 153% | 153.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 153%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
11 | 156% | 156.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 156%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
12 | 160% | 160.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 160%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
13 | 163% | 163.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 163%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
14 | 167% | 167.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 167%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
15 | 171% | 171.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 171%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
16 | 174% | 174.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 174%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
17 | 178% | 178.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 178%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
18 | 181% | 181.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 181%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
19 | 186% | 186.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 186%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
20 | 189% | 189.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
21 | 204% | 204.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 204%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
22 | 220% | 220.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 220%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
23 | 238% | 238.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 238%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
24 | 257% | 257.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 257%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
25 | 277% | 277.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 277%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
26 | 299% | 299.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 299%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
27 | 323% | 323.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 323%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
28 | 349% | 349.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 349%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
29 | 377% | 377.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 377%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
30 | 407% | 407.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 407%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
31 | 407% | 407.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 407%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
32 | 407% | 407.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 407%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
33 | 407% | 407.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 407%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
34 | 407% | 407.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 407%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
35 | 407% | 407.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 407%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
36 | 407% | 407.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 407%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
37 | 407% | 407.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 407%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
38 | 407% | 407.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 407%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
39 | 407% | 407.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 407%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
40 | 407% | 407.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 407%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |