라이트닝 애로우
SS6시즌
20
메인 속성:
민첩, 지혜
시전 속도
0.80000001 초
대미지 배율
377%
Simple
시전 시 전방으로 1개의 투사체를 발사하며, 적 적중 시 기본 대미지의 377%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다. 투사체가 영구 관통 되며, 적을 추적한다. 투사체 수량 보너스는 해당 스킬의 투사체 수량을 증가시키지는 않으나, 해당 스킬의 대미지가 별도로 추가하며 투사체의 부피가 증가한다.
Details
라이트닝 애로우:
기본 대미지의 377%만큼 공격물리 대미지를 입힌다.
최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% .
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로관통 한다.
해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
기본 대미지의 377%만큼 공격물리 대미지를 입힌다.
최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% .
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로
해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬의
해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
SS5시즌
메인 속성:
민첩, 지혜
시전 속도
0.8 초
대미지 배율
266%
시전 시 전방으로 1개의 투사체를 발사하며, 적 적중 시 기본 대미지의 138%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다. 투사체가 영구 관통 되며, 적을 추적한다. 투사체 수량 보너스는 해당 스킬의 투사체 수량을 증가시키지는 않으나, 해당 스킬의 대미지가 별도로 추가하며 투사체의 부피가 증가한다.
라이트닝 애로우:
기본 대미지의 138%만큼 공격물리 대미지를 입힌다.
최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 기본 2개의 투사체를 발사한다.
해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% .
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로관통 한다.
해당 스킬로 발사하는 투사체 수량에는 투사체 수량 보너스가 적용되지 않는다.
기본 대미지의 138%만큼 공격물리 대미지를 입힌다.
최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 기본 2개의 투사체를 발사한다.
해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% .
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로
해당 스킬로 발사하는 투사체 수량에는 투사체 수량 보너스가 적용되지 않는다.
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% .
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로관통 한다.
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로
Alts
성장 /40
level | 대미지 배율 | damage | Descript |
---|---|---|---|
1 | 251% | 251.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 251%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
2 | 257% | 257.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 257%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
3 | 262% | 262.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 262%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
4 | 268% | 268.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 268%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
5 | 274% | 274.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 274%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
6 | 280% | 280.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 280%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
7 | 286% | 286.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 286%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
8 | 291% | 291.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 291%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
9 | 298% | 298.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 298%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
10 | 305% | 305.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 305%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
11 | 311% | 311.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 311%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
12 | 318% | 318.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 318%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
13 | 324% | 324.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 324%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
14 | 332% | 332.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 332%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
15 | 339% | 339.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 339%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
16 | 346% | 346.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 346%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
17 | 353% | 353.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 353%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
18 | 361% | 361.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 361%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
19 | 369% | 369.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 369%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
20 | 377% | 377.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 377%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
21 | 407% | 407.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 407%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
22 | 440% | 440.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 440%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
23 | 475% | 475.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 475%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
24 | 513% | 513.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 513%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
25 | 554% | 554.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 554%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
26 | 598% | 598.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 598%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
27 | 646% | 646.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 646%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
28 | 698% | 698.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 698%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
29 | 754% | 754.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 754%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
30 | 814% | 814.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 814%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
31 | 814% | 814.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 814%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
32 | 814% | 814.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 814%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
33 | 814% | 814.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 814%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
34 | 814% | 814.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 814%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
35 | 814% | 814.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 814%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
36 | 814% | 814.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 814%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
37 | 814% | 814.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 814%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
38 | 814% | 814.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 814%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
39 | 814% | 814.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 814%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
40 | 814% | 814.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 814%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |