라이트닝 애로우
SS10시즌
20
메인 속성:
민첩, 지혜
시전 속도
0.8 초
대미지 배율
189%
Simple
시전 시 전방으로 1개의 투사체를 발사하며, 적 적중 시 기본 대미지의 189%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다. 투사체가 영구 관통 되며, 적을 추적한다. 투사체 수량 보너스는 해당 스킬의 투사체 수량을 증가시키지는 않으나, 해당 스킬의 대미지가 별도로 추가하며 투사체의 부피가 증가한다.
Details
라이트닝 애로우:
기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다.
최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% .
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로관통 한다.
해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다.
최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% .
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로
해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬의
해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
SS9시즌
20
메인 속성:
민첩, 지혜
시전 속도
0.8 초
대미지 배율
189%
Simple
시전 시 전방으로 1개의 투사체를 발사하며, 적 적중 시 기본 대미지의 189%만큼 공격 물리 대미지를 입힌다. 투사체가 영구 관통 되며, 적을 추적한다. 투사체 수량 보너스는 해당 스킬의 투사체 수량을 증가시키지는 않으나, 해당 스킬의 대미지가 별도로 추가하며 투사체의 부피가 증가한다.
Details
라이트닝 애로우:
기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다.
최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% .
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로관통 한다.
해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬의산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다.
최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% .
해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로
해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다.
해당 스킬의
해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다.
Alts
성장 /40
| level | 대미지 배율 | damage | Descript |
|---|---|---|---|
| 1 | 126% | 126.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 126%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
| 2 | 129% | 129.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 129%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
| 3 | 132% | 132.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 132%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
| 4 | 135% | 135.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 135%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
| 5 | 138% | 138.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 138%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
| 6 | 141% | 141.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 141%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
| 7 | 144% | 144.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 144%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
| 8 | 147% | 147.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 147%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
| 9 | 150% | 150.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 150%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
| 10 | 153% | 153.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 153%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
| 11 | 156% | 156.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 156%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
| 12 | 160% | 160.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 160%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
| 13 | 163% | 163.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 163%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
| 14 | 167% | 167.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 167%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
| 15 | 171% | 171.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 171%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
| 16 | 174% | 174.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 174%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
| 17 | 178% | 178.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 178%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
| 18 | 181% | 181.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 181%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
| 19 | 186% | 186.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 186%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
| 20 | 189% | 189.0% 무기 공격 대미지를 입힘 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
| 21 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. | ||
| 22 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. | ||
| 23 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. | ||
| 24 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. | ||
| 25 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. | ||
| 26 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. | ||
| 27 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. | ||
| 28 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. | ||
| 29 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. | ||
| 30 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. | ||
| 31 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. | ||
| 32 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. | ||
| 33 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. | ||
| 34 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. | ||
| 35 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. | ||
| 36 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. | ||
| 37 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. | ||
| 38 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. | ||
| 39 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. | ||
| 40 | 라이트닝 애로우: 기본 대미지의 189%만큼 공격물리 대미지를 입힌다. 최소 3 티어 이상인 경우, 해당 스킬로 발사되는 기본 투사체 수량 +1 해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +5% . 해당 스킬로 포물선 투사체는 영구적으로 해당 스킬로 발사하는 투사체는 동일한 적을 적중할 수 있다. 해당 스킬의 해당 스킬로 발사하는 투사체 수량은 투사체 수량 보너스의 영향을 받지 않는다. |
