부활 옵션 /36
| Tier | Modifier | Level | Weight |
|---|---|---|---|
| 1 | 82 | 1000 | |
| 2 | 82 | 1000 | |
| 3 | 82 | 1000 | |
| 1 | 1초마다 HP 50 포인트와 보호막 80 포인트를 상실한다. HP 또는 보호막이 50% 이상일 때 소환체 대미지 별도 +(24–25)% | 82 | 1000 |
| 2 | 1초마다 HP 30 포인트와 보호막 50 포인트를 상실한다. HP 또는 보호막이 50% 이상일 때 소환체 대미지 별도 +(18–20)% | 82 | 1000 |
| 3 | 1초마다 HP 15 포인트와 보호막 30 포인트를 상실한다. HP 또는 보호막이 50% 이상일 때 소환체 대미지 별도 +(13–15)% | 82 | 1000 |
| 1 | 최근 메인 공격 스킬을 1회 시전할 때마다 공격 속도 +2% , 최대 6 회 중첩. 최대 중첩 시 메인 공격 스킬을 4 회 시전할 때마다 해당 스킬은 반드시 이중 대미지를 입힌다.(보초병과 채널링 스킬 제외) | 82 | 1000 |
| 2 | 최근 메인 공격 스킬을 1회 시전할 때마다 공격 속도 +2% , 최대 6 회 중첩. 최대 중첩 시 메인 공격 스킬을 6 회 시전할 때마다 해당 스킬은 반드시 이중 대미지를 입힌다.(보초병과 채널링 스킬 제외) | 82 | 1000 |
| 3 | 최근 메인 공격 스킬을 1회 시전할 때마다 공격 속도 +1% , 최대 6 회 중첩. 최대 중첩 시 메인 공격 스킬을 6 회 시전할 때마다 해당 스킬은 반드시 이중 대미지를 입힌다.(보초병과 채널링 스킬 제외) | 82 | 1000 |
| 1 | 82 | 1000 | |
| 2 | 82 | 1000 | |
| 3 | 82 | 1000 | |
| 1 | 지혜 1 포인트당, 주술 크리티컬 수치 1.4% , 최대치 +(205–210)% | 82 | 1000 |
| 2 | 지혜 1 포인트당, 주술 크리티컬 수치 +1% , 최대치 +(148–160)% | 82 | 1000 |
| 3 | 지혜 1 포인트당, 주술 크리티컬 수치 +1% , 최대치 +(96–110)% | 82 | 1000 |
| 1 | 번개 대미지를 10 회 입힐 때마다 주변 10 미터 안의 적에게 마취 5 회를 시전한다. 간격 0.5 초 | 82 | 1000 |
| 2 | 번개 대미지를 10 회 입힐 때마다 주변 10 미터 안의 적에게 마취 1 회를 시전한다. 간격 0.5 초 | 82 | 1000 |
| 3 | 번개 대미지를 10 회 입힐 때마다 주변 10 미터 안의 적에게 마취 1 회를 시전한다. 간격 0.5 초 | 82 | 1000 |
| 1 | 82 | 1000 | |
| 2 | 82 | 1000 | |
| 3 | 82 | 1000 | |
| 1 | 주변 20 미터 내에 | 82 | 1000 |
| 2 | 주변 20 미터 내에 | 82 | 1000 |
| 3 | 주변 20 미터 내에 | 82 | 1000 |
| 1 | 82 | 1000 | |
| 2 | 82 | 1000 | |
| 3 | 82 | 1000 | |
| 1 | 부식 대미지 보너스의 20% 가 | 82 | 1000 |
| 2 | 부식 대미지 보너스의 15% 가 | 82 | 1000 |
| 3 | 부식 대미지 보너스의 10% 가 | 82 | 1000 |
| 1 | 기본 특성에 | 82 | 1000 |
| 2 | 기본 특성에 | 82 | 1000 |
| 1 | 기본 특성에 | 82 | 1000 |
| 2 | 기본 특성에 | 82 | 1000 |
| 1 | 기본 특성에 | 82 | 1000 |
| 2 | 기본 특성에 | 82 | 1000 |
부활 옵션(루나 페이즈) /44
| Tier | Modifier | Level | Weight |
|---|---|---|---|
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 | |
| 0 | 86 | 1000 |
추억의 부활
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추억의 부활 - 도움말
1. 추억의 부활 재료를 사용하면 랜덤으로 히어로 추억에 다음 효과를 획득할 수 있습니다.
영고성쇠: 기본 속성의 수치 증가
일출: 고유 옵션의 티어 상승
초생: 부활 옵션 1개 더 추가. 맞춤 부활 재료 "루나 페이즈"를 사용하면, 일정 확률로 맞춤 부활 옵션(루나 페이즈)을 추가할 수 있습니다.
2. 위 효과의 각 모듈은 상응하는 성공 확률을 가지며, 서로 영향을 주지 않습니다. 성공 시 해당 효과를 획득합니다.
3. 부활한 히어로 추억은 다시 부활할 수 없습니다.
4. 캐릭터는 부활한 히어로 추억을 최대 1개만 장착할 수 있습니다.
영고성쇠: 기본 속성의 수치 증가
일출: 고유 옵션의 티어 상승
초생: 부활 옵션 1개 더 추가. 맞춤 부활 재료 "루나 페이즈"를 사용하면, 일정 확률로 맞춤 부활 옵션(루나 페이즈)을 추가할 수 있습니다.
2. 위 효과의 각 모듈은 상응하는 성공 확률을 가지며, 서로 영향을 주지 않습니다. 성공 시 해당 효과를 획득합니다.
3. 부활한 히어로 추억은 다시 부활할 수 없습니다.
4. 캐릭터는 부활한 히어로 추억을 최대 1개만 장착할 수 있습니다.
