허공의 성도 /23
허공의 성도에는 약 20개의 재능 별무리가 있습니다. 각 재능 별무리는 테마 1개와 독립된 재능 트리를 1개 가지고 있습니다. 테마에는 시즌 콘텐츠 테마, 여섯 신 콘텐츠 테마 및 다른 드롭 아이템이 생성되는 테마가 포함되어 있습니다.
재능 별무리를 통해 헌터는 각종 콘텐츠의 체험 및 전리품 드롭을 변경할 수 있습니다.
UITalentPointRoundGear02128
이계 3단계 달성 후 잠금 해제
UITalentPointRoundGear03128
이계 2단계 달성 후 잠금 해제
UITalentPointRoundCompass06128
이계 7단계 달성 후 잠금 해제
UITalentPointRoundBasic01128
이계 2단계 달성 후 잠금 해제
UITalentPointHexagonGameplayGoW01128
이계 5단계 달성 후 잠금 해제
UITalentPointHexagonGameplayGoS01128
이계 7단계 달성 후 잠금 해제
UITalentPointHexagonGameplayGoH01128
이계 5단계 달성 후 잠금 해제
UITalentPointHexagonGameplayGoM01128
이계 7단계 달성 후 잠금 해제
UITalentPointHexagonGameplayCorrosion01128
이계 6단계 달성 후 잠금 해제
UITalentPointHexagonGameplayBlackSail01128
이계 4단계 달성 후 잠금 해제
UITalentPointHexagonGameplayCube01128
이계 4단계 달성 후 잠금 해제
UITalentPointHexagonGameplayEternal01128
이계 7단계 달성 후 잠금 해제
UITalentPointHexagonGameplayTwinightmare01128
이계 7단계 달성 후 잠금 해제
UITalentPointHexagonGameplayMist01128
이계 5단계 달성 후 잠금 해제
UITalentPointHexagonGameplayDoll01128
이계 7단계 달성 후 잠금 해제
UITalentPointRoundBeacon01128
이계 3단계 달성 후 잠금 해제
UITalentPointHexagonGameplayFrozenCanvas01128
이계 7단계 달성 후 잠금 해제
UITalentPointHexagonGameplayTaro01128
이계 7단계 달성 후 잠금 해제
UITalentPointHexagonGameplayOutlaw01128
이계 7단계 달성 후 잠금 해제
UITalentPointHexagonGameplayCage01128
이계가 딥 스페이스 달성 후 잠금 해제
UITalentPointHexagonGameplayOverrealm01128
이계 7단계 달성 후 잠금 해제
UITalentPointRoundMystic01128
이계 7단계 달성 후 잠금 해제
Nodes /1297
UITalentPointRoundGear02128
시작 노드
UITalentPointRoundGear20128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭되는 비레전드 장비가 진품일 확률이 1% 증가한다.
UITalentPointRoundGear20128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭되는 비레전드 장비가 진품일 확률이 1% 증가한다.
UITalentPointRoundGear20128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭되는 비레전드 장비가 진품일 확률이 4% 증가한다.
UITalentPointRoundGear20128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭되는 비레전드 장비가 진품일 확률이 1% 증가한다.
UITalentPointRoundGear20128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭되는 비레전드 장비가 진품일 확률이 1% 증가한다.
UITalentPointRoundGear01128
중위 노드
장비 드롭 수량이 +15% 추가된다.
이계 스테이지에서 드롭된 레전드 장비가 20%의 확률로 최초의 불꽃 가루로 전환된다.
UITalentPointRoundGear20128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭되는 비레전드 장비가 진품일 확률이 1% 증가한다.
UITalentPointRoundGear20128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭되는 비레전드 장비가 진품일 확률이 1% 증가한다.
UITalentPointRoundGear01128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭되는 비레전드 장비가 20% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGear20128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭되는 비레전드 장비가 진품일 확률이 1% 증가한다.
UITalentPointRoundGear20128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭되는 비레전드 장비가 진품일 확률이 1% 증가한다.
UITalentPointRoundGear20128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭되는 비레전드 장비가 진품일 확률이 4% 증가한다.
UITalentPointRoundGear20128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭되는 비레전드 장비가 진품일 확률이 1% 증가한다.
UITalentPointRoundGear20128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭되는 비레전드 장비가 진품일 확률이 1% 증가한다.
UITalentPointRoundGear05128
중위 노드
이계 스테이지의 비레전드 장신구 드롭 확률 +4%
UITalentPointRoundGear20128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭되는 비레전드 장비가 진품일 확률이 1% 증가한다.
UITalentPointRoundGear20128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭되는 비레전드 장비가 진품일 확률이 1% 증가한다.
UITalentPointRoundGear20128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 진품 장비가 기본 옵션을 2 개 보유할 확률이 30% 증가한다.
UITalentPointRoundGear20128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭되는 비레전드 장비가 진품일 확률이 1% 증가한다.
UITalentPointRoundGear20128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭되는 비레전드 장비가 진품일 확률이 1% 증가한다.
UITalentPointRoundGear20128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 진품 장비가 기본 옵션을 2 개 보유할 확률이 1000% 증가한다.
비레전드 장비 드롭 수량 추가 -25%
UITalentPointRoundGear03128
시작 노드
UITalentPointRoundBasic02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 희귀도 +2%
UITalentPointRoundBasic02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 희귀도 +2%
UITalentPointRoundBasic02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 희귀도 +2%
UITalentPointRoundBasic02128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭 희귀도 +8%
UITalentPointRoundBasic02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 희귀도 +2%
UITalentPointRoundBasic02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 희귀도 +2%
UITalentPointRoundBasic02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 희귀도 +2%
UITalentPointRoundGear19128
중위 노드
이계 스테이지에서 진귀 이상의 레전드 장비가 드롭될 확률 9%
UITalentPointRoundBasic02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 희귀도 +2%
UITalentPointRoundBasic02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 희귀도 +2%
UITalentPointRoundBasic02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 희귀도 +2%
UITalentPointRoundBasic02128
중위 노드
이계 스테이지 오픈 시 나침반을 1개 투입할 때마다 드롭 희귀도 +3%
UITalentPointRoundBasic02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 희귀도 +2%
UITalentPointRoundBasic02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 희귀도 +2%
UITalentPointRoundBasic02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 희귀도 +2%
UITalentPointRoundGear19128
중위 노드
이계 스테이지에서 보스가 0.3%의 확률로 진귀 이상의 레전드 장비를 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundBasic02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 희귀도 +2%
UITalentPointRoundBasic02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 희귀도 +2%
UITalentPointRoundBasic02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 희귀도 +2%
UITalentPointRoundMonster04128
중위 노드
이계 스테이지에서 1%의 확률로 교활한 고블린이 1마리 존재하며, 진귀 이상의 레전드 장비 1개를 반드시 드롭한다.
UITalentPointRoundBasic02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 희귀도 +2%
UITalentPointRoundBasic02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 희귀도 +2%
UITalentPointRoundBasic02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 희귀도 +2%
UITalentPointRoundGear06128
중위 노드
이계 스테이지에서 절대자 레전드 장비가 드롭될 확률이 32% 증가한다.
UITalentPointRoundBasic02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 희귀도 +2%
UITalentPointRoundBasic02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 희귀도 +2%
UITalentPointRoundBasic02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 희귀도 +2%
UITalentPointRoundBlueprint01128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 설계도가 1%의 확률로 1세트가 된다.
UITalentPointRoundCompass06128
시작 노드
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 5% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundMonster03128
중위 노드
이계 스테이지에서 유저에게 대미지를 받은 첫 번째 레어 몬스터가 강복을 획득하고, 6%의 확률로 나침반을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
중위 노드
이계 스테이지 오픈 시 나침반을 1개 투입할 때마다 나침반 드롭 수량 추가 +2.5%
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass07128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 2%의 확률로 더 높은 가치의 유형으로 변경된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundMonster04128
중위 노드
이계 스테이지에서 보스가 2%의 확률로 거대화를 획득하고, 나침반을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundMonster04128
중위 노드
이계 스테이지에서 오픈 시 나침반을 투입하지 않으면 보스가 3%의 확률로 나침반을 1개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundMemory01128
중위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 시, 0.4%의 확률로 내일의 항로가 1 개 동시에 드롭된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass07128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 3%의 확률로 더 높은 가치의 유형으로 변경된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass08128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 1%의 확률로 최고 가치의 유형으로 변경된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지에서 나침반 드롭 수량이 +1.4% 추가된다.
UITalentPointRoundBasic01128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 약탈 나침반일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundBasic02128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 진기한 나침반일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundMonster01128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 병사 나침반일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundMonster02128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 정예 병사 나침반일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundMonster04128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 보스 나침반일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundBeacon01128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 비콘 나침반일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundGear02128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 무장 나침반일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundCurrency07128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 엠버 나침반일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundMemory01128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 찬란 나침반일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundGameplayGoW01128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 전쟁 나침반일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundGameplayGoS01128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 힘 나침반일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundGameplayGoH01128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 사냥 나침반일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 기계 나침반일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion01128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 검은 물결 나침반일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundGameplayBlackSail01128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 검은 돛 나침반일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundGameplayCube01128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 큐브 나침반일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundGameplayEternal01128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 미궁의 도시 나침반일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundGameplayTwinightmare01128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 나이트메어 나침반일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundGameplayMist01128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 괴담 나침반일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas01128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 설원 나침반일 가능성이 높아진다.
UITalentPointRoundGameplayTaro01128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 타로일 가능성이 높아진다.
UITalentPointRoundGameplayTycoon01128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 군주 나침반일 가능성이 높아진다.
UITalentPointRoundGameplayOutlaw01128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 수배 나침반일 가능성이 높아진다.
UITalentPointRoundGameplayOverrealm01128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 나침반이 이면세계 나침반일 가능성이 높아진다.
UITalentPointRoundBasic01128
시작 노드
UITalentPointRoundCurrency08128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 최초의 불꽃 가루가 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency08128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 최초의 불꽃 가루가 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency08128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 최초의 불꽃 가루가 8% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency08128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 최초의 불꽃 가루가 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency08128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 최초의 불꽃 가루가 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency08128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 최초의 불꽃 가루가 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency08128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 최초의 불꽃 가루가 8% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency08128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 최초의 불꽃 가루가 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency08128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 최초의 불꽃 가루가 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency08128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 최초의 불꽃 가루가 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency08128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 최초의 불꽃 가루가 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency08128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 레어 장비가 5%의 확률로 최초의 불꽃 가루로 전환된다.
UITalentPointRoundCurrency07128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 엠버가 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency07128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 엠버가 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency07128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 엠버가 8% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency07128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 엠버가 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency07128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 엠버가 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency07128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 엠버가 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency07128
중위 노드
이계 스테이지에서 보스가 10%의 확률로 엠버를 1개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundMystic04128
하위 노드
이계 스테이지에서 보스가 5%의 확률로 이계의 메아리를 5 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundMystic04128
하위 노드
이계 스테이지에서 보스가 5%의 확률로 이계의 메아리를 5 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundMystic04128
하위 노드
이계 스테이지에서 보스가 5%의 확률로 이계의 메아리를 5 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundMystic04128
중위 노드
이계 스테이지에서 보스가 5%의 확률로 이계의 메아리를 20 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundSecretBox01128
하위 노드
이계 스테이지 완료 시, 1% 확률로 보스 구역에서 신비한 보물상자 1 개가 추가 생성된다.
UITalentPointRoundSecretBox01128
하위 노드
이계 스테이지 완료 시, 1% 확률로 보스 구역에서 신비한 보물상자 1 개가 추가 생성된다.
UITalentPointRoundSecretBox01128
하위 노드
이계 스테이지 완료 시, 1% 확률로 보스 구역에서 신비한 보물상자 1 개가 추가 생성된다.
UITalentPointRoundSecretBox01128
중위 노드
이계 스테이지 완료 시, 3% 확률로 보스 구역에서 신비한 보물상자 1 개가 추가 생성된다.
UITalentPointRoundSecretBox01128
하위 노드
이계 스테이지 완료 시, 1% 확률로 보스 구역에서 신비한 보물상자 1 개가 추가 생성된다.
UITalentPointRoundSecretBox01128
하위 노드
이계 스테이지 완료 시, 1% 확률로 보스 구역에서 신비한 보물상자 1 개가 추가 생성된다.
UITalentPointRoundSecretBox01128
하위 노드
이계 스테이지 완료 시, 1% 확률로 보스 구역에서 신비한 보물상자 1 개가 추가 생성된다.
UITalentPointRoundSecretBox01128
하위 노드
이계 스테이지 완료 시, 1% 확률로 보스 구역에서 신비한 보물상자 1 개가 추가 생성된다.
UITalentPointRoundSecretBox01128
중위 노드
이계 스테이지 완료 시, 5% 확률로 보스 구역에서 신비한 보물상자 1 개가 추가 생성된다.
UITalentPointRoundMystic03128
하위 노드
7단계 이상의 이계 스테이지에서 드롭된 소성이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundMystic03128
하위 노드
7단계 이상의 이계 스테이지에서 드롭된 소성이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundMystic03128
하위 노드
7단계 이상의 이계 스테이지에서 드롭된 소성이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundMystic03128
중위 노드
7단계 이상의 이계 스테이지에서 드롭된 소성이 5% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundMystic03128
하위 노드
7단계 이상의 이계 스테이지에서 드롭된 소성이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundMystic03128
하위 노드
7단계 이상의 이계 스테이지에서 드롭된 소성이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundMystic03128
하위 노드
7단계 이상의 이계 스테이지에서 드롭된 소성이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundMystic03128
하위 노드
7단계 이상의 이계 스테이지에서 드롭된 소성이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundMystic03128
중위 노드
7단계 이상의 이계 스테이지에서 드롭된 소성이 8% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundMystic02128
하위 노드
이계 스테이지에서 보스가 3%의 확률로 리버스 태엽을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundMystic02128
하위 노드
이계 스테이지에서 보스가 3%의 확률로 리버스 태엽을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundMystic02128
하위 노드
이계 스테이지에서 보스가 3%의 확률로 리버스 태엽을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundMystic02128
중위 노드
이계 스테이지에서 보스가 10%의 확률로 리버스 태엽을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundCurrency09128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 에너지 코어가 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency09128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 에너지 코어가 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency09128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 에너지 코어가 5% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency09128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 에너지 코어가 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency09128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 에너지 코어가 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency09128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 에너지 코어가 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency09128
중위 노드
이계 스테이지에서 보스가 50%의 확률로 에너지 코어를 2 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundCurrency10128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 망각의 비약이 12% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency10128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 망각의 비약이 12% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency10128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 망각의 비약이 40% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency10128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 망각의 비약이 12% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency10128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 망각의 비약이 12% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency10128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 망각의 비약이 12% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundCurrency10128
중위 노드
이계 스테이지에서 보스가 10%의 확률로 망각의 비약을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +1%
UITalentPointRoundMonster01128
중위 노드
이계 스테이지에서 30%의 확률로 노멀 몬스터가 7 무리 추가 출현한다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +1%
UITalentPointRoundMonster02128
중위 노드
이계 스테이지에서 30%의 확률로 매직 몬스터가 5 무리 추가 출현한다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +1%
UITalentPointRoundMonster03128
중위 노드
이계 스테이지에서 30%의 확률로 레어 몬스터가 1 마리 추가 출현한다.
UITalentPointRoundMystic04128
하위 노드
이계 스테이지에서 보스가 5%의 확률로 이계의 메아리를 5 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundMystic04128
하위 노드
이계 스테이지에서 보스가 5%의 확률로 이계의 메아리를 5 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundMystic04128
하위 노드
이계 스테이지에서 보스가 5%의 확률로 이계의 메아리를 5 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundMystic04128
중위 노드
이계 스테이지에서 보스가 5%의 확률로 이계의 메아리를 40 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundMonster04128
하위 노드
이계 스테이지에서 2% 확률로 랜덤 보스 1 마리 추가 출현
UITalentPointRoundMonster04128
하위 노드
이계 스테이지에서 2% 확률로 랜덤 보스 1 마리 추가 출현
UITalentPointRoundMonster04128
하위 노드
이계 스테이지에서 2% 확률로 랜덤 보스 1 마리 추가 출현
UITalentPointRoundMonster04128
중위 노드
이계 스테이지에서 11% 확률로 랜덤 보스 2 마리 추가 출현
이계 스테이지에서 보스가 받는 대미지 별도 -50%
UITalentPointRoundMonster04128
하위 노드
이계 스테이지에서 2% 확률로 랜덤 보스 1 마리 추가 출현
UITalentPointRoundMonster04128
하위 노드
이계 스테이지에서 2% 확률로 랜덤 보스 1 마리 추가 출현
UITalentPointRoundMonster04128
하위 노드
이계 스테이지에서 2% 확률로 랜덤 보스 1 마리 추가 출현
UITalentPointRoundMonster04128
중위 노드
이계 스테이지 오픈 시 기본 옵션 수량이 6 이상인 경우 다음 옵션 획득:\n스테이지는 45% 확률로 랜덤 보스 2 마리가 추가 출현한다.\n-100% 드롭 수량\n보스가 받는 대미지 별도 -50%
UITalentPointRoundMystic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 이계의 메아리와 딥 스페이스 메아리가 6% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundMystic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 이계의 메아리와 딥 스페이스 메아리가 6% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundMystic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 이계의 메아리와 딥 스페이스 메아리가 6% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundMystic05128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 이계의 메아리와 딥 스페이스 메아리가 15% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundMystic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 이계의 메아리와 딥 스페이스 메아리가 6% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundMystic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 이계의 메아리와 딥 스페이스 메아리가 6% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundMystic05128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 이계의 메아리와 딥 스페이스 메아리가 15% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundMystic05128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 이계의 메아리는 3% 확률로 딥 스페이스 메아리로 변한다.
이계 스테이지에서 드롭된 이계의 메아리는 90% 확률로 최초의 불꽃 가루로 변한다.
UITalentPointRoundGameplayGoW01128
시작 노드
UITalentPointRoundGameplayGoW01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 전쟁의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoW01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 전쟁의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoW01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 전쟁의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoW01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 전쟁의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoW01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +10%의 확률로 전쟁의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoW01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 전쟁의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoW01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 전쟁의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoW01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 전쟁의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoW01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 전쟁의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoW01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +15%의 확률로 전쟁의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoW01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 전쟁의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoW01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 전쟁의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoW01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 전쟁의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoW01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 전쟁의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoW01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +23%의 확률로 전쟁의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 전쟁의 신 시련의 지속 시간 +4%
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 전쟁의 신 시련의 지속 시간 +4%
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 전쟁의 신 시련의 지속 시간 +4%
UITalentPointRoundBasic05128
중위 노드
이계 스테이지에서 전쟁의 신 시련의 지속 시간 +12%
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 전쟁의 신 시련의 지속 시간 +4%
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 전쟁의 신 시련의 지속 시간 +4%
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 전쟁의 신 시련의 지속 시간 +4%
UITalentPointRoundBasic05128
과격-전쟁
이계 스테이지에서 전쟁의 신 시련의 지속 시간 +20%
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [과격-전쟁]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 전쟁의 신 시련이 지속되는 동안 몬스터 처치 시 누적 진행도가 3.1% 증가한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 전쟁의 신 시련이 지속되는 동안 몬스터 처치 시 누적 진행도가 3.1% 증가한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 전쟁의 신 시련이 지속되는 동안 몬스터 처치 시 누적 진행도가 3.1% 증가한다.
UITalentPointRoundBasic03128
중위 노드
이계 스테이지에서 전쟁의 신 시련이 지속되는 동안 몬스터 처치 시 누적 진행도가 12.3% 증가한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 전쟁의 신 시련이 지속되는 동안 몬스터 처치 시 누적 진행도가 3.1% 증가한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 전쟁의 신 시련이 지속되는 동안 몬스터 처치 시 누적 진행도가 3.1% 증가한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 전쟁의 신 시련이 지속되는 동안 몬스터 처치 시 누적 진행도가 3.1% 증가한다.
UITalentPointRoundGameplayGoW01128
난폭-전쟁
이계 스테이지에서 전쟁의 신 시련의 중첩 상한 +4
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [난폭-전쟁]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundMonster02128
하위 노드
이계 스테이지에서 전쟁의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층 도달 시 +1% 의 확률로 전쟁의 신 신도의 습격을 받는다.
UITalentPointRoundMonster02128
하위 노드
이계 스테이지에서 전쟁의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층 도달 시 +1% 의 확률로 전쟁의 신 신도의 습격을 받는다.
UITalentPointRoundMonster02128
하위 노드
이계 스테이지에서 전쟁의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층 도달 시 +1% 의 확률로 전쟁의 신 신도의 습격을 받는다.
UITalentPointRoundMonster02128
무법-전쟁
이계 스테이지에서 전쟁의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층 도달 시 +3% 의 확률로 전쟁의 신 신도의 습격을 받는다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [무법-전쟁]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundMonster02128
하위 노드
이계 스테이지에서 전쟁의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층 도달 시 +1% 의 확률로 전쟁의 신 신도의 습격을 받는다.
UITalentPointRoundMonster02128
하위 노드
이계 스테이지에서 전쟁의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층 도달 시 +1% 의 확률로 전쟁의 신 신도의 습격을 받는다.
UITalentPointRoundMonster02128
하위 노드
이계 스테이지에서 전쟁의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층 도달 시 +1% 의 확률로 전쟁의 신 신도의 습격을 받는다.
UITalentPointRoundMonster02128
잔혹-전쟁
이계 스테이지에서 전쟁의 신 시련 10층 도달 시, 13%의 확률로 전쟁의 신 신도의 습격을 받는다.
단계 8 이상일 때, 혼란 카드 [잔혹-전쟁]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGameplayGoS01128
시작 노드
UITalentPointRoundGameplayGoS01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 힘의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoS01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 힘의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoS01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 힘의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoS01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 힘의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoS01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +10%의 확률로 힘의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoS01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 힘의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoS01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 힘의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoS01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 힘의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoS01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 힘의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoS01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +15%의 확률로 힘의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoS01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 힘의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoS01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 힘의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoS01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 힘의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoS01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 힘의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoS01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +23%의 확률로 힘의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이계 스테이지에서 +2%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이계 스테이지에서 +2%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundMonster03128
중위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련 층수가 5 의 배수에 도달 시 드워프 로봇 1마리 추가 생성
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 드롭 수량 -100%
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이계 스테이지에서 +2%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이계 스테이지에서 +2%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundMonster03128
중위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련 층수가 3 의 배수에 도달 시 드워프 로봇 1마리 추가 생성
이계 스테이지에서 힘의 신의 시련이 지속되는 동안 시련 몬스터가 받는 대미지 별도 -10%
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이계 스테이지에서 +2%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이계 스테이지에서 +2%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundBasic02128
격분-힘
이계 스테이지에서 힘의 신 시련이 지속되는 동안 드워프 로봇 드롭 희귀도 +50%
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [격분-힘]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이계 스테이지에서 +2%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이계 스테이지에서 +2%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundBasic02128
진노-힘
이계 스테이지에서 힘의 신 시련이 지속되는 동안 드워프 로봇 드롭 희귀도 +50%
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [진노-힘]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이계 스테이지에서 +2%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이계 스테이지에서 +2%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundMonster03128
중위 노드
이계 스테이지에서 +10%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이계 스테이지에서 +2%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이계 스테이지에서 +2%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundMonster03128
중위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신의 시련이 지속되는 동안 시련 몬스터가 받는 대미지 별도 -30%
이계 스테이지에서 +28%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이계 스테이지에서 +2%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이계 스테이지에서 +2%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundMonster03128
중위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련이 지속되는 동안 시련 몬스터가 4%의 확률로 드워프 로봇으로 변경된다.
이계 스테이지에서 힘의 신의 시련이 지속되는 동안 시련 몬스터가 받는 대미지 별도 -30%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련 드롭 수량 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련 드롭 수량 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
중위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 드롭 수량 +3%
이계 스테이지에서 힘의 신 시련이 지속되는 동안 드워프 로봇드롭 수량 추가 +5%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련 드롭 수량 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련 드롭 수량 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
광란-힘
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 드롭 수량 +9%
이계 스테이지에서 힘의 신 시련이 지속되는 동안 드워프 로봇드롭 수량 추가 +10%
이계 스테이지에서 힘의 신 시련이 지속되는 동안 시련 몬스터가 거대화를 획득한다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [광란-힘]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련 드롭 수량 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련 드롭 수량 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
중위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 드롭 수량 +3%
이계 스테이지에서 힘의 신 시련이 지속되는 동안 드워프 로봇드롭 수량 추가 +5%
UITalentPointRoundCurrency07128
하위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 엠버 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundCurrency07128
하위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 엠버 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundCurrency07128
하위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 엠버 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundCurrency07128
과격함-힘
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 엠버 드롭 수량 추가 +4%
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [과격함-힘]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundCurrency07128
하위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 엠버 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundCurrency07128
하위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 엠버 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundCurrency07128
하위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 엠버 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundCurrency07128
하위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 엠버 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundCurrency06128
방자-힘
이계 스테이지에서 힘의 신 시련이 드롭하는 엠버가 0.1%의 확률로 절대자 엠버가 된다.
이계 스테이지에서 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
이계 스테이지에서 힘의 신의 시련 중 드워프 로봇 생성 불가
단계 7 이상일 때, 혼란 카드 [방자-힘]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundCurrency07128
하위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 엠버 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundCurrency07128
하위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 엠버 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundCurrency07128
하위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 엠버 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundCurrency07128
중위 노드
이계 스테이지에서, 힘의 신 시련에서 드롭된 엠버가 15% 확률로 1개 복제된다.
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 대미지 중 지면 대미지 별도 +30%
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 대미지 지면 범위가 증가한다.
UITalentPointRoundCurrency07128
하위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 엠버 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundCurrency07128
하위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 엠버 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundCurrency07128
하위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 엠버 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundCurrency07128
중위 노드
이계 스테이지에서, 힘의 신 시련에서 드롭된 엠버가 35% 확률로 1개 복제된다.
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 대미지 중 지면 대미지 별도 +50%
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 대미지 지면 범위가 대폭 증가한다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이계 스테이지에서 +2%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이계 스테이지에서 +2%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundGameplayGoS01128
중위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 중첩 상한 +1
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이계 스테이지에서 +2%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이계 스테이지에서 +2%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundGameplayGoS01128
중위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 중첩 상한 +1
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이계 스테이지에서 +2%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이계 스테이지에서 +2%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundGameplayGoS01128
중위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 중첩 상한 +3
이계 스테이지에서 힘의 신의 시련이 지속되는 동안 시련 몬스터가 받는 대미지 별도 -30%
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이계 스테이지에서 +2%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이계 스테이지에서 +2%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이계 스테이지에서 +2%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundBasic01128
중위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층 도달 시 힘의 신 시련의 드롭 수량 추가 +4%
이계 스테이지에서 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층 도달 시 시련 범위 내 자신이 받는 대미지 별도 +5%
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이계 스테이지에서 +2%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이계 스테이지에서 +2%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이계 스테이지에서 +2%의 확률로 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층에 도달할 때마다 시련 몬스터가 1마리 추가 생성된다.
UITalentPointRoundBasic01128
중위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련이 지속되는 동안 새로운 층 도달 시 시련 범위 내 드워프 로봇드롭 수량 추가 +4%
이계 스테이지에서 힘의 신의 시련이 지속되는 동안 시련 몬스터가 받는 대미지 별도 -30%
UITalentPointRoundCurrency06128
중위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련이 드롭하는 엠버가 3.5%의 확률로 절대자 엠버가 된다.
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 드롭 수량 -75%
UITalentPointRoundCurrency04128
중위 노드
이계 스테이지에서 힘의 신 시련의 엠버 드롭 수량 추가 +140%
이계 스테이지에서, 힘의 신 시련에서 드롭된 절대자 엠버가 최초의 불꽃 가루가 된다.
UITalentPointRoundGameplayGoH01128
시작 노드
UITalentPointRoundGameplayGoH01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 사냥의 여신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoH01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 사냥의 여신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoH01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 사냥의 여신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoH01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 사냥의 여신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoH01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +10%의 확률로 사냥의 여신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoH01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 사냥의 여신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoH01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 사냥의 여신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoH01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 사냥의 여신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoH01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 사냥의 여신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoH01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +15%의 확률로 사냥의 여신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoH01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 사냥의 여신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoH01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 사냥의 여신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoH01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 사냥의 여신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoH01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 사냥의 여신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoH01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +23%의 확률로 사냥의 여신의 시련 출현
UITalentPointRoundMonster04128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 복제된다.
UITalentPointRoundMonster04128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 복제된다.
UITalentPointRoundMonster04128
중위 노드
이계 스테이지에서 +17%의 확률로 사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 복제된다.
UITalentPointRoundMonster04128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 복제된다.
UITalentPointRoundMonster04128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 복제된다.
UITalentPointRoundMonster04128
중위 노드
이계 스테이지에서 사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 처치된 후 7% 확률로 팬텀 망령이 1개 추가 출현한다.
UITalentPointRoundMonster04128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 복제된다.
UITalentPointRoundMonster04128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 복제된다.
UITalentPointRoundSecretBox01128
교활-사냥
이계 스테이지에서 사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 12%의 확률로 차원 감시자의 가호를 획득한다. 그들이 처치된 후 차원 감시자 보물상자를 1개 생성한다.
이계 스테이지에서 사냥의 여신 시련 영향을 받은 보스가 받는 대미지 별도 -30%
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [교활-사냥]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundMonster04128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 복제된다.
UITalentPointRoundMonster04128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 복제된다.
UITalentPointRoundSecretBox01128
교묘-사냥
이계 스테이지에서 사냥의 여신 시련의 영향을 받은 보스가 8%의 확률로 시공의 여행자의 협조를 받는다. 그들이 처치된 후 시공의 여행자 보물상자를 1개 생성한다.
이계 스테이지에서 사냥의 여신 시련 영향을 받은 보스가 받는 대미지 별도 -30%
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [교묘-사냥]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundMonster04128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 복제된다.
UITalentPointRoundMonster04128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
음험-사냥
이계 스테이지에서 사냥의 여신 시련의 보스 버프 옵션의 희귀도는 레전드 확률의 +69%이다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [음험-사냥]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundMonster04128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 복제된다.
UITalentPointRoundMonster04128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
시기-사냥
이계 스테이지에서 사냥의 여신 시련의 보스 버프 옵션의 희귀도는 레전드 확률의 +500%이다.
이계 스테이지에서 사냥의 여신 시련의 선택 단계가 스킵되고, 버프 옵션이 랜덤으로 선택된다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [시기-사냥]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundMonster04128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 복제된다.
UITalentPointRoundMonster04128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
중위 노드
이계 스테이지에서 사냥의 여신 시련의 유저 버프 옵션이 16%의 확률로 전부 보스 버프 옵션으로 전환된다.
UITalentPointRoundMonster04128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 복제된다.
UITalentPointRoundMonster04128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 사냥의 여신 시련에 영향을 받은 보스가 복제된다.
UITalentPointRoundSecretBox01128
간사-사냥
이계 스테이지에서 사냥의 여신 시련 시작 시, 유저가 10 초간 지속되는 버프 효과를 획득한다: 차원 감시자와 시공의 여행자가 드롭하는 보물상자가 50% 확률로 1개 복제된다.
단계 7 이상일 때, 혼란 카드 [간사-사냥]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
시작 노드
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 기계의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 기계의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 기계의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 기계의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +10%의 확률로 기계의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 기계의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 기계의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 기계의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 기계의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +15%의 확률로 기계의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 기계의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 기계의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 기계의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 기계의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +23%의 확률로 기계의 신의 시련 출현
UITalentPointRoundMonster01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터의 수량 +0.6%
UITalentPointRoundMonster01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터의 수량 +0.6%
UITalentPointRoundMonster01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터의 수량 +0.6%
UITalentPointRoundBasic01128
중위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 드롭 수량 추가 +5%
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터가 받는 대미지 별도 -20%
UITalentPointRoundMonster01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터의 수량 +0.6%
UITalentPointRoundMonster01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터의 수량 +0.6%
UITalentPointRoundMonster01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터의 수량 +0.6%
UITalentPointRoundBasic01128
중위 노드
이계 스테이지에서 새 라운드가 시작될 때마다 기계의 신 시련의 드롭 수량 추가 +7%
이계 스테이지에서 기계의 신상은 2 포인트의 대미지만 견딜 수 있다.
UITalentPointRoundMonster01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터의 수량 +0.6%
UITalentPointRoundMonster01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터의 수량 +0.6%
UITalentPointRoundMonster01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터의 수량 +0.6%
UITalentPointRoundMonster01128
중위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터의 수량 +2%
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +1%
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +1%
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +1%
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
아집-기계
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +4%
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터의 이동 속도 +20%
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [아집-기계]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +1%
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +1%
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +1%
UITalentPointRoundGear14128
중위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터가 받는 대미지 별도 +15%
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +1%
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +1%
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +1%
UITalentPointRoundGear14128
중위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터가 받는 대미지 별도 +20%
UITalentPointRoundMonster01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터의 수량 +0.6%
UITalentPointRoundMonster01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터의 수량 +0.6%
UITalentPointRoundMonster01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터의 수량 +0.6%
UITalentPointRoundGear14128
중위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 라운드 당 몬스터의 공격 간격이 3 초까지 감소한다.
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터가 받는 대미지 별도 -17%
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +1%
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +1%
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +1%
UITalentPointRoundGear14128
중위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 라운드 당 몬스터의 공격 간격이 1 초까지 감소한다.
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터가 받는 대미지 별도 -40%
UITalentPointRoundMonster01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터의 수량 +0.6%
UITalentPointRoundMonster01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터의 수량 +0.6%
UITalentPointRoundGear05128
중위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련 중 비레전드 장신구가 드롭된 확률 +10%
UITalentPointRoundMonster01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터의 수량 +0.6%
UITalentPointRoundMonster01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터의 수량 +0.6%
UITalentPointRoundGear20128
완고-기계
이계 스테이지에서 기계의 신 시련이 지속되는 동안 드롭되는 비레전드 장비가 진품일 확률이 100% 증가한다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [완고-기계]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터가 제공하는 보상 진행도 +0.6%
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터가 제공하는 보상 진행도 +0.6%
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터가 제공하는 보상 진행도 +0.6%
UITalentPointRoundBasic03128
보수-기계
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터가 제공하는 보상 진행도 +2%
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [보수-기계]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터가 제공하는 보상 진행도 +0.6%
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터가 제공하는 보상 진행도 +0.6%
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터가 제공하는 보상 진행도 +0.6%
UITalentPointRoundBasic01128
답습-기계
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 드롭 수량 추가 +6%
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터의 이동 속도 +20%
단계 7 이상일 때, 혼란 카드 [답습-기계]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +1%
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +1%
UITalentPointRoundMonster01128
중위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 각 라운드마다 2 개의 드론 편대가 연속으로 출현해 신상을 포위 공격한다.
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 드롭 수량 추가 -100%
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터가 받는 대미지 별도 -17%
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +1%
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +1%
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +1%
UITalentPointRoundMonster01128
중위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 각 라운드마다 2개의 드론 편대가 출현한다.
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터가 받는 대미지 별도 -17%
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +1%
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +1%
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
중위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련 중 드론드롭 수량 추가 +25%
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터가 받는 대미지 별도 -20%
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +1%
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +1%
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
과묵-기계
이계 스테이지에서 기계의 신 시련 중 드론드롭 수량 추가 +40%
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터가 받는 대미지 별도 -20%
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [과묵-기계]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +1%
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +1%
UITalentPointRoundGameplayGoM01128
하위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신의 시련의 공격 라운드가 1회 추가 증가할 확률 +1%
UITalentPointRoundMonster01128
우둔-기계
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 각 라운드마다 몇 개의 드론 편대가 추가 출현한다. 편대 수는 라운드 수의 2배이다.
이계 스테이지에서 기계의 신상은 2 포인트의 대미지만 견딜 수 있다.
단계 7 이상일 때, 혼란 카드 [우둔-기계]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGear21128
중위 노드
이계 스테이지에서, 기계의 신 시련에서 드롭된 장신구에 더는 반지가 포함되지 않는다.
UITalentPointRoundMonster01128
중위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터의 수량 +0.6%
UITalentPointRoundMonster01128
중위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련의 공격 몬스터의 수량 +0.6%
UITalentPointRoundGear20128
중위 노드
이계 스테이지에서 기계의 신 시련이 지속되는 동안 드롭되는 비레전드 장비가 진품일 확률이 100% 증가한다.
UITalentPointRoundGear21128
중위 노드
이계 스테이지에서, 기계의 신 시련에서 드롭된 장신구에 더는 영혼 반지가 포함되지 않는다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion01128
시작 노드
UITalentPointRoundGameplayCorrosion01128
하위 노드
이계 스테이지가 +3%의 확률로 검은 물결에 완전히 침수된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion01128
하위 노드
이계 스테이지가 +3%의 확률로 검은 물결에 완전히 침수된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion01128
하위 노드
이계 스테이지가 +3%의 확률로 검은 물결에 완전히 침수된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion01128
하위 노드
이계 스테이지가 +3%의 확률로 검은 물결에 완전히 침수된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion01128
중위 노드
이계 스테이지가 +10%의 확률로 검은 물결에 완전히 침수된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion01128
하위 노드
이계 스테이지가 +4%의 확률로 검은 물결에 완전히 침수된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion01128
하위 노드
이계 스테이지가 +4%의 확률로 검은 물결에 완전히 침수된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion01128
하위 노드
이계 스테이지가 +4%의 확률로 검은 물결에 완전히 침수된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion01128
하위 노드
이계 스테이지가 +4%의 확률로 검은 물결에 완전히 침수된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion01128
중위 노드
이계 스테이지가 +15%의 확률로 검은 물결에 완전히 침수된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion01128
하위 노드
이계 스테이지가 +6%의 확률로 검은 물결에 완전히 침수된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion01128
하위 노드
이계 스테이지가 +6%의 확률로 검은 물결에 완전히 침수된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion01128
하위 노드
이계 스테이지가 +6%의 확률로 검은 물결에 완전히 침수된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion01128
하위 노드
이계 스테이지가 +6%의 확률로 검은 물결에 완전히 침수된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion01128
중위 노드
이계 스테이지가 +23%의 확률로 검은 물결에 완전히 침수된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
하위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +3%
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
하위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +3%
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
모략-검은 물결
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +10%
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [모략-검은 물결]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
하위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +3%
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
하위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +3%
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
중위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결 폭발이 8%의 확률로 침식 에너지를 절반만 소모한다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
하위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +3%
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
하위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +3%
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
중위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +10%
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
하위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +3%
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
하위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +3%
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
하위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +3%
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
중위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +10%
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
하위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +3%
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
하위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +3%
UITalentPointRoundMonster01128
원망-검은 물결
이계 스테이지가 검은 물결에 잠식되면 3%의 확률로 스테이지 내 모든 몬스터가 검은 물결에 침식된다.
단계 7 이상일 때, 혼란 카드 [원망-검은 물결]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
하위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +3%
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
하위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +3%
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
하위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +3%
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
중위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +40%
이계 스테이지에서 검은 물결이 폭발할 때마다 자신이 주는 대미지 별도 -5%
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
하위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +3%
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
하위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +3%
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
하위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +3%
UITalentPointRoundGear03128
치욕-검은 물결
이계 스테이지에서 검은 물결 폭발의 보상 유형이 레전드 장비일 가능성이 높다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [치욕-검은 물결]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
하위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +3%
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
하위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +3%
UITalentPointRoundGear06128
모독-검은 물결
이계 스테이지에서 검은 물결 폭발 보상 몬스터가 절대자 레전드 장비를 드롭할 확률이 430% 증가한다.
이계 스테이지에서 검은 물결 폭발 보상 몬스터는 비레전드 장비를 드롭하지 않는다.
이계 스테이지에서 검은 물결이 폭발할 때마다 자신이 주는 대미지 별도 -10%
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [모독-검은 물결]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
하위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +3%
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
하위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +3%
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
하위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +3%
UITalentPointRoundGear18128
중위 노드
이계 스테이지에서 모든 검은 물결 폭발 보상 몬스터가 드롭하는 레전드 장비가 12%의 확률로 1 개 흑화 침식된다.
이계 스테이지에서 검은 물결이 폭발할 때마다 자신이 주는 대미지 별도 -2%
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
하위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +3%
UITalentPointRoundGameplayCorrosion07128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 돌연변이 몬스터의 핵이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion07128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 돌연변이 몬스터의 핵이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundMonster04128
수치-검은 물결
이계 스테이지에서 검은 물결 폭발의 보상 유형이 보스 보상일 가능성이 높다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [수치-검은 물결]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion07128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 돌연변이 몬스터의 핵이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion07128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 돌연변이 몬스터의 핵이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion03128
중위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결 침식 보스가 3%의 확률로 검은 물결의 칙령을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
하위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +3%
UITalentPointRoundGameplayCorrosion07128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 돌연변이 몬스터의 핵이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion07128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 돌연변이 몬스터의 핵이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion07128
이단-검은 물결
이계 스테이지에서 검은 물결 침식 보스이 드롭하는 장비가 1%의 확률로 돌연변이 몬스터의 핵으로 변경된다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [이단-검은 물결]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion07128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 돌연변이 몬스터의 핵이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion07128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 돌연변이 몬스터의 핵이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion03128
중위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결 침식 보스가 드롭하는 검은 물결의 칙령이 칙령: 다트일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion04128
중위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결 침식 보스가 드롭하는 검은 물결의 칙령이 칙령: 다이브일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion06128
중위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결 침식 보스가 드롭하는 검은 물결의 칙령이 칙령: 루인일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion05128
중위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결 침식 보스가 드롭하는 검은 물결의 칙령이 칙령: 둠일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
하위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +3%
UITalentPointRoundGameplayCorrosion02128
하위 노드
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지 +3%
UITalentPointRoundMonster03128
중위 노드
이계 스테이지가 검은 물결에 침수되면, 원생을 제외한 모든 레어 몬스터가 검은 물결에 침식된다.
이계 스테이지에서 검은 물결은 최소 9 회 폭발한다.
이계 스테이지에서 검은 물결에 침식된 몬스터의 침식 에너지가 대폭 감소한다.
UITalentPointRoundGameplayBlackSail01128
시작 노드
UITalentPointRoundGameplayBlackSail01128
하위 노드
이계 스테이지가 +3%의 확률로 차원의 닻에 표식된다.
UITalentPointRoundGameplayBlackSail01128
하위 노드
이계 스테이지가 +3%의 확률로 차원의 닻에 표식된다.
UITalentPointRoundGameplayBlackSail01128
하위 노드
이계 스테이지가 +3%의 확률로 차원의 닻에 표식된다.
UITalentPointRoundGameplayBlackSail01128
하위 노드
이계 스테이지가 +3%의 확률로 차원의 닻에 표식된다.
UITalentPointRoundGameplayBlackSail01128
중위 노드
이계 스테이지가 +10%의 확률로 차원의 닻에 표식된다.
UITalentPointRoundGameplayBlackSail01128
하위 노드
이계 스테이지가 +4%의 확률로 차원의 닻에 표식된다.
UITalentPointRoundGameplayBlackSail01128
하위 노드
이계 스테이지가 +4%의 확률로 차원의 닻에 표식된다.
UITalentPointRoundGameplayBlackSail01128
하위 노드
이계 스테이지가 +4%의 확률로 차원의 닻에 표식된다.
UITalentPointRoundGameplayBlackSail01128
하위 노드
이계 스테이지가 +4%의 확률로 차원의 닻에 표식된다.
UITalentPointRoundGameplayBlackSail01128
중위 노드
이계 스테이지가 +15%의 확률로 차원의 닻에 표식된다.
UITalentPointRoundGameplayBlackSail01128
하위 노드
이계 스테이지가 +6%의 확률로 차원의 닻에 표식된다.
UITalentPointRoundGameplayBlackSail01128
하위 노드
이계 스테이지가 +6%의 확률로 차원의 닻에 표식된다.
UITalentPointRoundGameplayBlackSail01128
하위 노드
이계 스테이지가 +6%의 확률로 차원의 닻에 표식된다.
UITalentPointRoundGameplayBlackSail01128
하위 노드
이계 스테이지가 +6%의 확률로 차원의 닻에 표식된다.
UITalentPointRoundGameplayBlackSail01128
중위 노드
이계 스테이지가 +23%의 확률로 차원의 닻에 표식된다.
UITalentPointRoundGear14128
하위 노드
이계 스테이지에서 차원의 닻이 +1%의 확률로 전투를 스킵한다.
UITalentPointRoundGear14128
하위 노드
이계 스테이지에서 차원의 닻이 +1%의 확률로 전투를 스킵한다.
UITalentPointRoundGear14128
하위 노드
이계 스테이지에서 차원의 닻이 +1%의 확률로 전투를 스킵한다.
UITalentPointRoundGear14128
중위 노드
이계 스테이지에서 차원의 닻이 +4%의 확률로 전투를 스킵한다.
UITalentPointRoundGear14128
하위 노드
이계 스테이지에서 차원의 닻이 +1%의 확률로 전투를 스킵한다.
UITalentPointRoundGear14128
하위 노드
이계 스테이지에서 차원의 닻이 +1%의 확률로 전투를 스킵한다.
UITalentPointRoundGear14128
하위 노드
이계 스테이지에서 차원의 닻이 +1%의 확률로 전투를 스킵한다.
UITalentPointRoundGameplayBlackSail09128
중위 노드
이계 스테이지에 100%의 확률로 재물 암호 도깨비불을 보유한 몬스터 1마리가 출현한다.
UITalentPointRoundGear14128
하위 노드
이계 스테이지에서 차원의 닻이 +1%의 확률로 전투를 스킵한다.
UITalentPointRoundGear14128
하위 노드
이계 스테이지에서 차원의 닻이 +1%의 확률로 전투를 스킵한다.
UITalentPointRoundGear14128
하위 노드
이계 스테이지에서 차원의 닻이 +1%의 확률로 전투를 스킵한다.
UITalentPointRoundGameplayBlackSail08128
중위 노드
이계 스테이지에 100%의 확률로 기묘한 암호 도깨비불을 보유한 몬스터 1마리가 출현한다.
UITalentPointRoundGear14128
하위 노드
이계 스테이지에서 차원의 닻이 +1%의 확률로 전투를 스킵한다.
UITalentPointRoundGear14128
하위 노드
이계 스테이지에서 차원의 닻이 +1%의 확률로 전투를 스킵한다.
UITalentPointRoundGear14128
하위 노드
이계 스테이지에서 차원의 닻이 +1%의 확률로 전투를 스킵한다.
UITalentPointRoundGameplayBlackSail07128
중위 노드
이계 스테이지에 100%의 확률로 병기 암호 도깨비불을 보유한 몬스터 1마리가 출현한다.
UITalentPointRoundGear14128
하위 노드
이계 스테이지에서 차원의 닻이 +1%의 확률로 전투를 스킵한다.
UITalentPointRoundGear14128
하위 노드
이계 스테이지에서 차원의 닻이 +1%의 확률로 전투를 스킵한다.
UITalentPointRoundGear14128
하위 노드
이계 스테이지에서 차원의 닻이 +1%의 확률로 전투를 스킵한다.
UITalentPointRoundSecretBox01128
중위 노드
이계 스테이지에서 차원의 닻을 완료하면 이번 공허의 바다 보물 드롭 아이템이 +3% 확률로 추가로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGear14128
하위 노드
이계 스테이지에서 차원의 닻이 +1%의 확률로 전투를 스킵한다.
UITalentPointRoundGear14128
하위 노드
이계 스테이지에서 차원의 닻이 +1%의 확률로 전투를 스킵한다.
UITalentPointRoundGear14128
하위 노드
이계 스테이지에서 차원의 닻이 +1%의 확률로 전투를 스킵한다.
UITalentPointRoundSecretBox01128
행패-검은 돛
이계 스테이지에서 차원의 닻을 완료하면 이번 공허의 바다 보물 드롭 아이템이 +3% 확률로 추가로 1개 복제된다.
단계 7 이상일 때, 혼란 카드 [행패-검은 돛]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGear14128
하위 노드
이계 스테이지에서 차원의 닻이 +1%의 확률로 전투를 스킵한다.
UITalentPointRoundGear14128
하위 노드
이계 스테이지에서 차원의 닻이 +1%의 확률로 전투를 스킵한다.
UITalentPointRoundGear14128
중위 노드
이계 스테이지에서 차원의 닻이 +1%의 확률로 전투를 스킵한다.
UITalentPointRoundGameplayBlackSail08128
횡포-검은 돛
이계 스테이지에 50%의 확률로 보스 암호 도깨비불을 보유한 몬스터 1마리가 출현한다.
단계 7 이상일 때, 혼란 카드 [횡포-검은 돛]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGameplayCube01128
시작 노드
UITalentPointRoundGameplayCube01128
하위 노드
이계 스테이지에 +3%의 확률로 야욕이 자생 중이다.
UITalentPointRoundGameplayCube01128
하위 노드
이계 스테이지에 +3%의 확률로 야욕이 자생 중이다.
UITalentPointRoundGameplayCube01128
하위 노드
이계 스테이지에 +3%의 확률로 야욕이 자생 중이다.
UITalentPointRoundGameplayCube01128
하위 노드
이계 스테이지에 +3%의 확률로 야욕이 자생 중이다.
UITalentPointRoundGameplayCube01128
중위 노드
이계 스테이지에 +10%의 확률로 야욕이 자생 중이다.
UITalentPointRoundGameplayCube01128
하위 노드
이계 스테이지에 +4%의 확률로 야욕이 자생 중이다.
UITalentPointRoundGameplayCube01128
하위 노드
이계 스테이지에 +4%의 확률로 야욕이 자생 중이다.
UITalentPointRoundGameplayCube01128
하위 노드
이계 스테이지에 +4%의 확률로 야욕이 자생 중이다.
UITalentPointRoundGameplayCube01128
하위 노드
이계 스테이지에 +4%의 확률로 야욕이 자생 중이다.
UITalentPointRoundGameplayCube01128
중위 노드
이계 스테이지에 +15%의 확률로 야욕이 자생 중이다.
UITalentPointRoundGameplayCube01128
하위 노드
이계 스테이지에 +6%의 확률로 야욕이 자생 중이다.
UITalentPointRoundGameplayCube01128
하위 노드
이계 스테이지에 +6%의 확률로 야욕이 자생 중이다.
UITalentPointRoundGameplayCube01128
하위 노드
이계 스테이지에 +6%의 확률로 야욕이 자생 중이다.
UITalentPointRoundGameplayCube01128
하위 노드
이계 스테이지에 +6%의 확률로 야욕이 자생 중이다.
UITalentPointRoundGameplayCube01128
중위 노드
이계 스테이지에 +23%의 확률로 야욕이 자생 중이다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 화신드롭수량 추가 +2%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 화신드롭수량 추가 +2%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 화신드롭수량 추가 +2%
UITalentPointRoundGameplayCube03128
중위 노드
이계 스테이지에서 극욕의 큐브를 갈구하는 경우 1%의 확률로 야심의 원핵 1개를 추가 획득한다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 화신드롭수량 추가 +2%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 화신드롭수량 추가 +2%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 화신드롭수량 추가 +2%
UITalentPointRoundGameplayCube03128
중위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 화신의 야심의 결정 드롭 수량 추가 -30%
이계 스테이지에서 극욕의 큐브를 갈구하는 경우 20%의 확률로 야심의 원핵 1개를 추가 획득한다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 화신드롭수량 추가 +2%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 화신드롭수량 추가 +2%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 화신드롭수량 추가 +2%
UITalentPointRoundMonster04128
중위 노드
이계 스테이지에서 야욕이 자생 중일 때, 5%의 확률로 극욕의 화신 1마리가 추가 출현한다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 화신드롭수량 추가 +2%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 화신드롭수량 추가 +2%
UITalentPointRoundMonster04128
극욕-큐브
이계 스테이지에서 야욕이 자생 중일 때, 스테이지에 출현하는 극욕의 화신이 11%의 확률로 복제된다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [극욕-큐브]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 화신드롭수량 추가 +2%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 화신드롭수량 추가 +2%
UITalentPointRoundMonster01128
중위 노드
이계 스테이지에서 야욕이 자생 중일 때, 1%의 확률로 야욕의 화신을 사용하여 모든 몬스터를 바꾼다. 야욕의 큐브 최대 갈구 횟수는 500회이다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 화신드롭수량 추가 +2%
UITalentPointRoundMonster04128
증오-큐브
이계 스테이지에서 야욕이 자생 중일 때, 20%의 확률로 야욕 심판자가 1마리 추가 존재한다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [증오-큐브]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 극욕의 큐브를 갈구할 확률이 5% 증가한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 극욕의 큐브를 갈구할 확률이 5% 증가한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 극욕의 큐브를 갈구할 확률이 5% 증가한다.
UITalentPointRoundGameplayCube01128
망령-큐브
이계 스테이지에서 야욕의 큐브 탐욕 횟수 +1
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [망령-큐브]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 극욕의 큐브를 갈구할 확률이 5% 증가한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 극욕의 큐브를 갈구할 확률이 5% 증가한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 극욕의 큐브를 갈구할 확률이 5% 증가한다.
UITalentPointRoundGameplayCube01128
중위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 큐브 탐욕 횟수 +1
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 극욕의 큐브를 갈구할 확률이 13% 증가한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 극욕의 큐브를 갈구할 확률이 5% 증가한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 극욕의 큐브를 갈구할 확률이 5% 증가한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 극욕의 큐브를 갈구할 확률이 5% 증가한다.
UITalentPointRoundBasic01128
중위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 화신드롭수량 추가 +6%
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 극욕의 큐브를 갈구할 확률이 5% 증가한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 극욕의 큐브를 갈구할 확률이 5% 증가한다.
UITalentPointRoundBasic03128
중위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 화신이 8%의 확률로 야심의 결정 1 세트를 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 극욕의 큐브를 갈구할 확률이 5% 증가한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 극욕의 큐브를 갈구할 확률이 5% 증가한다.
UITalentPointRoundGameplayCube02128
중위 노드
이계 스테이지에서 갈구가 극욕의 큐브 도달 시, 1%의 확률로 레전드 신격의 석판을 1개 추가 획득한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 극욕의 큐브를 갈구할 확률이 5% 증가한다.
UITalentPointRoundGameplayCube05128
중위 노드
이계 스테이지에서 갈구가 극욕의 큐브 도달 시, 5%의 확률로 승화의 쐐기(레전드)를 1개 추가 획득한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 갈구 시 2.5% 확률로 야심의 결정 소모량이 5 개 감소한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 갈구 시 2.5% 확률로 야심의 결정 소모량이 5 개 감소한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 갈구 시 2.5% 확률로 야심의 결정 소모량이 5 개 감소한다.
UITalentPointRoundBasic03128
중위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 갈구 시 10% 확률로 야심의 결정 소모량이 5 개 감소한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 갈구 시 2.5% 확률로 야심의 결정 소모량이 5 개 감소한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 갈구 시 2.5% 확률로 야심의 결정 소모량이 5 개 감소한다.
UITalentPointRoundGameplayCube01128
중위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 갈구 시 6%의 확률로 야심의 결정을 소모하지 않는다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 갈구 시 2.5% 확률로 야심의 결정 소모량이 5 개 감소한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 갈구 시 2.5% 확률로 야심의 결정 소모량이 5 개 감소한다.
UITalentPointRoundGameplayCube01128
탐욕-큐브
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 극욕의 큐브를 갈구할 확률이 13% 증가한다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [탐욕-큐브]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 갈구 시 2.5% 확률로 야심의 결정 소모량이 5 개 감소한다.
UITalentPointRoundGameplayCube01128
눈독-큐브
이계 스테이지에서 야욕의 큐브가 SSR 및 UR 보상을 갈구할 확률이 10% 증가한다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [눈독-큐브]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGameplayEternal01128
시작 노드
UITalentPointRoundGameplayEternal01128
하위 노드
이계 스테이지에 +3%의 확률로 영원의 친족이 떠돈다.
UITalentPointRoundGameplayEternal01128
하위 노드
이계 스테이지에 +3%의 확률로 영원의 친족이 떠돈다.
UITalentPointRoundGameplayEternal01128
하위 노드
이계 스테이지에 +3%의 확률로 영원의 친족이 떠돈다.
UITalentPointRoundGameplayEternal01128
하위 노드
이계 스테이지에 +3%의 확률로 영원의 친족이 떠돈다.
UITalentPointRoundGameplayEternal01128
중위 노드
이계 스테이지에 +10%의 확률로 영원의 친족이 떠돈다.
UITalentPointRoundGameplayEternal01128
하위 노드
이계 스테이지에 +4%의 확률로 영원의 친족이 떠돈다.
UITalentPointRoundGameplayEternal01128
하위 노드
이계 스테이지에 +4%의 확률로 영원의 친족이 떠돈다.
UITalentPointRoundGameplayEternal01128
하위 노드
이계 스테이지에 +4%의 확률로 영원의 친족이 떠돈다.
UITalentPointRoundGameplayEternal01128
하위 노드
이계 스테이지에 +4%의 확률로 영원의 친족이 떠돈다.
UITalentPointRoundGameplayEternal01128
중위 노드
이계 스테이지에 +15%의 확률로 영원의 친족이 떠돈다.
UITalentPointRoundGameplayEternal01128
하위 노드
이계 스테이지에 +6%의 확률로 영원의 친족이 떠돈다.
UITalentPointRoundGameplayEternal01128
하위 노드
이계 스테이지에 +6%의 확률로 영원의 친족이 떠돈다.
UITalentPointRoundGameplayEternal01128
하위 노드
이계 스테이지에 +6%의 확률로 영원의 친족이 떠돈다.
UITalentPointRoundGameplayEternal01128
하위 노드
이계 스테이지에 +6%의 확률로 영원의 친족이 떠돈다.
UITalentPointRoundGameplayEternal01128
중위 노드
이계 스테이지에 +23%의 확률로 영원의 친족이 떠돈다.
UITalentPointRoundGameplayEternal03128
하위 노드
이계 스테이지에서 영원의 친족이 드롭하는 미궁의 잔향이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayEternal03128
하위 노드
이계 스테이지에서 영원의 친족이 드롭하는 미궁의 잔향이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayEternal03128
하위 노드
이계 스테이지에서 영원의 친족이 드롭하는 미궁의 잔향이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayEternal03128
중위 노드
이계 스테이지에서 영원의 친족이 드롭하는 미궁의 잔향이 8% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayEternal03128
하위 노드
이계 스테이지에서 영원의 친족이 드롭하는 미궁의 잔향이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayEternal03128
하위 노드
이계 스테이지에서 영원의 친족이 드롭하는 미궁의 잔향이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayEternal03128
하위 노드
이계 스테이지에서 영원의 친족이 드롭하는 미궁의 잔향이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayEternal02128
나른-미궁의 도시
이계 스테이지에서 영원의 친족이 30%의 확률로 영원의 찢어진 페이지를 1 개 추가 드롭한다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [나른-미궁의 도시]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGameplayEternal03128
하위 노드
이계 스테이지에서 영원의 친족이 드롭하는 미궁의 잔향이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayEternal03128
하위 노드
이계 스테이지에서 영원의 친족이 드롭하는 미궁의 잔향이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayEternal03128
하위 노드
이계 스테이지에서 영원의 친족이 드롭하는 미궁의 잔향이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayEternal04128
나태-미궁의 도시
이계 스테이지에서 영원의 친족이 드롭하는 미궁의 잔향이 6%의 확률로 승급한다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [나태-미궁의 도시]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGameplayEternal03128
하위 노드
이계 스테이지에서 영원의 친족이 드롭하는 미궁의 잔향이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayEternal03128
하위 노드
이계 스테이지에서 영원의 친족이 드롭하는 미궁의 잔향이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayEternal03128
하위 노드
이계 스테이지에서 영원의 친족이 드롭하는 미궁의 잔향이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundMonster03128
중위 노드
이계 스테이지에서 3%의 확률로 친족 교도관의 집념 1무리가 추가 출현한다.
UITalentPointRoundGameplayEternal03128
하위 노드
이계 스테이지에서 영원의 친족이 드롭하는 미궁의 잔향이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayEternal03128
하위 노드
이계 스테이지에서 영원의 친족이 드롭하는 미궁의 잔향이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayEternal03128
하위 노드
이계 스테이지에서 영원의 친족이 드롭하는 미궁의 잔향이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundMonster04128
방만-미궁의 도시
이계 스테이지에서 5%의 확률로 영원의 예도의 집념 1마리가 추가 출현한다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [방만-미궁의 도시]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGameplayEternal03128
하위 노드
이계 스테이지에서 영원의 친족이 드롭하는 미궁의 잔향이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayEternal03128
중위 노드
이계 스테이지에서 영원의 친족이 드롭하는 미궁의 잔향이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayEternal03128
하위 노드
이계 스테이지에서 영원의 친족이 드롭하는 미궁의 잔향이 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayEternal05128
태만-미궁의 도시
이계 스테이지에서 보스 영원의 친족이 3%의 확률로 왕후의 심지를 1개 추가 드롭한다.
단계 8 이상일 때, 혼란 카드 [태만-미궁의 도시]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGameplayTwinightmare01128
시작 노드
UITalentPointRoundGameplayTwinightmare01128
하위 노드
이계 스테이지에 +3%의 확률로 꿈나라 수련이 자라나고 있다.
UITalentPointRoundGameplayTwinightmare01128
하위 노드
이계 스테이지에 +3%의 확률로 꿈나라 수련이 자라나고 있다.
UITalentPointRoundGameplayTwinightmare01128
하위 노드
이계 스테이지에 +3%의 확률로 꿈나라 수련이 자라나고 있다.
UITalentPointRoundGameplayTwinightmare01128
하위 노드
이계 스테이지에 +3%의 확률로 꿈나라 수련이 자라나고 있다.
UITalentPointRoundGameplayTwinightmare01128
중위 노드
이계 스테이지에 +10%의 확률로 꿈나라 수련이 자라나고 있다.
UITalentPointRoundGameplayTwinightmare01128
하위 노드
이계 스테이지에 +4%의 확률로 꿈나라 수련이 자라나고 있다.
UITalentPointRoundGameplayTwinightmare01128
하위 노드
이계 스테이지에 +4%의 확률로 꿈나라 수련이 자라나고 있다.
UITalentPointRoundGameplayTwinightmare01128
하위 노드
이계 스테이지에 +4%의 확률로 꿈나라 수련이 자라나고 있다.
UITalentPointRoundGameplayTwinightmare01128
하위 노드
이계 스테이지에 +4%의 확률로 꿈나라 수련이 자라나고 있다.
UITalentPointRoundGameplayTwinightmare01128
중위 노드
이계 스테이지에 +15%의 확률로 꿈나라 수련이 자라나고 있다.
UITalentPointRoundGameplayTwinightmare01128
하위 노드
이계 스테이지에 +6%의 확률로 꿈나라 수련이 자라나고 있다.
UITalentPointRoundGameplayTwinightmare01128
하위 노드
이계 스테이지에 +6%의 확률로 꿈나라 수련이 자라나고 있다.
UITalentPointRoundGameplayTwinightmare01128
하위 노드
이계 스테이지에 +6%의 확률로 꿈나라 수련이 자라나고 있다.
UITalentPointRoundGameplayTwinightmare01128
하위 노드
이계 스테이지에 +6%의 확률로 꿈나라 수련이 자라나고 있다.
UITalentPointRoundGameplayTwinightmare01128
중위 노드
이계 스테이지에 +23%의 확률로 꿈나라 수련이 자라나고 있다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +2%의 확률로 아름다운 꿈안개가 출현한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +2%의 확률로 아름다운 꿈안개가 출현한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +2%의 확률로 아름다운 꿈안개가 출현한다.
UITalentPointRoundGameplayTwinightmare04128
실망-나이트메어
이계 스테이지에서 꿈나라 최고층이 4보다 높은 경우, 제4 층 꿈나라의 악몽 진입 확률 -20%
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [실망-나이트메어]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +2%의 확률로 아름다운 꿈안개가 출현한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +2%의 확률로 아름다운 꿈안개가 출현한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +2%의 확률로 아름다운 꿈안개가 출현한다.
UITalentPointRoundGameplayTwinightmare04128
중위 노드
이계 스테이지에서 꿈나라 최고층이 5보다 높은 경우, 제5 층 꿈나라의 악몽 진입 확률 -15%
이계 스테이지에서 꿈나라 최고층이 6보다 높은 경우, 제6 층 꿈나라의 악몽 진입 확률 -5%
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +2%의 확률로 아름다운 꿈안개가 출현한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +2%의 확률로 아름다운 꿈안개가 출현한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +2%의 확률로 아름다운 꿈안개가 출현한다.
UITalentPointRoundGameplayTwinightmare04128
중위 노드
이계 스테이지에서 꿈나라 최고층이 아닌 경우, 악몽 진입 확률 -5%
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +2%의 확률로 아름다운 꿈안개가 출현한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +2%의 확률로 아름다운 꿈안개가 출현한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +2%의 확률로 아름다운 꿈안개가 출현한다.
UITalentPointRoundBasic01128
절망-나이트메어
이계 스테이지에서 꿈나라 징조 선택 시, 20% 확률로 모든 악몽의 징조 변경: 드롭 수량 추가 +20%
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [절망-나이트메어]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +2%의 확률로 아름다운 꿈안개가 출현한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +2%의 확률로 아름다운 꿈안개가 출현한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +2%의 확률로 아름다운 꿈안개가 출현한다.
UITalentPointRoundMonster03128
안타까움-나이트메어
이계 스테이지에서 아름다운 꿈 시작 시, 꿈나라 수련 옆에 정예 아름다운 꿈의 유민 2마리가 추가 출현한다.
단계 7 이상일 때, 혼란 카드 [안타까움-나이트메어]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +2%의 확률로 아름다운 꿈안개가 출현한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +2%의 확률로 아름다운 꿈안개가 출현한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +2%의 확률로 아름다운 꿈안개가 출현한다.
UITalentPointRoundBasic01128
후회-나이트메어
이계 스테이지에서 꿈나라 징조 선택 시, 20% 확률로 모든 악몽의 징조 변경: 드롭 수량 추가 +20%
단계 7 이상일 때, 혼란 카드 [후회-나이트메어]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +2%의 확률로 아름다운 꿈안개가 출현한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +2%의 확률로 아름다운 꿈안개가 출현한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +2%의 확률로 아름다운 꿈안개가 출현한다.
UITalentPointRoundGameplayTwinightmare02128
중위 노드
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +10%의 확률로 여왕의 은총을 드롭하는 나이트메어 몬스터 1 마리가 추가 출현한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +2%의 확률로 아름다운 꿈안개가 출현한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +2%의 확률로 아름다운 꿈안개가 출현한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +2%의 확률로 아름다운 꿈안개가 출현한다.
UITalentPointRoundBasic03128
환멸-나이트메어
이계 스테이지가 아름다운 꿈에 있을 때, +8%의 확률로 아름다운 꿈안개가 출현한다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [환멸-나이트메어]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGameplayMist01128
시작 노드
UITalentPointRoundGameplayMist01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 안개 도시 '주민'이 방문한다.
UITalentPointRoundGameplayMist01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 안개 도시 '주민'이 방문한다.
UITalentPointRoundGameplayMist01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 안개 도시 '주민'이 방문한다.
UITalentPointRoundGameplayMist01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 안개 도시 '주민'이 방문한다.
UITalentPointRoundGameplayMist01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +10%의 확률로 안개 도시 '주민'이 방문한다.
UITalentPointRoundGameplayMist01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 안개 도시 '주민'이 방문한다.
UITalentPointRoundGameplayMist01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 안개 도시 '주민'이 방문한다.
UITalentPointRoundGameplayMist01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 안개 도시 '주민'이 방문한다.
UITalentPointRoundGameplayMist01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 안개 도시 '주민'이 방문한다.
UITalentPointRoundGameplayMist01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +15%의 확률로 안개 도시 '주민'이 방문한다.
UITalentPointRoundGameplayMist01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 안개 도시 '주민'이 방문한다.
UITalentPointRoundGameplayMist01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 안개 도시 '주민'이 방문한다.
UITalentPointRoundGameplayMist01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 안개 도시 '주민'이 방문한다.
UITalentPointRoundGameplayMist01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 안개 도시 '주민'이 방문한다.
UITalentPointRoundGameplayMist01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +23%의 확률로 안개 도시 '주민'이 방문한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 안개 도시 '주민'이 드롭한 '주민'의 눈은 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 안개 도시 '주민'이 드롭한 '주민'의 눈은 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 안개 도시 '주민'이 드롭한 '주민'의 눈은 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
원한-괴담
이계 스테이지에서 안개 도시 '주민'이 드롭한 '주민'의 눈은 10% 확률로 1개 복제된다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [원한-괴담]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 안개 도시 '주민'이 드롭한 '주민'의 눈은 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 안개 도시 '주민'이 드롭한 '주민'의 눈은 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 안개 도시 '주민'이 드롭한 '주민'의 눈은 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
공포-괴담
이계 스테이지에서 안개 도시 '주민'이 드롭한 '주민'의 눈은 10% 확률로 1개 복제된다.
단계 7 이상일 때, 혼란 카드 [공포-괴담]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 안개 도시 '주민'이 드롭한 '주민'의 눈은 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 안개 도시 '주민'이 드롭한 '주민'의 눈은 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 안개 도시 '주민'이 드롭한 '주민'의 눈은 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundMonster03128
중위 노드
이계 스테이지의 안개 도시 '주민'이 +10%의 확률로 안개 도시 '주민' 1 마리와 동반 출현한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 안개 도시 '주민'이 드롭한 '주민'의 눈은 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 안개 도시 '주민'이 드롭한 '주민'의 눈은 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 안개 도시 '주민'이 드롭한 '주민'의 눈은 2% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundMonster03128
전율-괴담
이계 스테이지의 안개 도시 '주민'이 +15%의 확률로 안개 도시 '주민' 1 마리와 동반 출현한다.
단계 8 이상일 때, 혼란 카드 [전율-괴담]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGameplayMist02128
하위 노드
이계 스테이지에서 8단계 이상의 안개 도시 주민이 0.1%의 확률로 촉발체 스킬 1개를 추가 드롭한다(최대 희귀 촉발체 스킬 드롭).
UITalentPointRoundGameplayMist02128
하위 노드
이계 스테이지에서 8단계 이상의 안개 도시 주민이 0.1%의 확률로 촉발체 스킬 1개를 추가 드롭한다(최대 희귀 촉발체 스킬 드롭).
UITalentPointRoundGameplayMist02128
하위 노드
이계 스테이지에서 8단계 이상의 안개 도시 주민이 0.1%의 확률로 촉발체 스킬 1개를 추가 드롭한다(최대 희귀 촉발체 스킬 드롭).
UITalentPointRoundGameplayMist02128
중위 노드
이계 스테이지에서 8단계 이상의 안개 도시 주민이 0.5%의 확률로 촉발체 스킬 1개를 추가 드롭한다(최대 희귀 촉발체 스킬 드롭).
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
시작 노드
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 클럽 게임 출현
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 클럽 게임 출현
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 클럽 게임 출현
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 클럽 게임 출현
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +10%의 확률로 클럽 게임 출현
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 클럽 게임 출현
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 클럽 게임 출현
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 클럽 게임 출현
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 클럽 게임 출현
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +15%의 확률로 클럽 게임 출현
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 클럽 게임 출현
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 클럽 게임 출현
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 클럽 게임 출현
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 클럽 게임 출현
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +23%의 확률로 클럽 게임 출현
UITalentPointRoundGameplayDoll05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 퍼플 이상 톱니바퀴 출현 확률 +3%
UITalentPointRoundGameplayDoll05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 퍼플 이상 톱니바퀴 출현 확률 +3%
UITalentPointRoundGameplayDoll05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 퍼플 이상 톱니바퀴 출현 확률 +3%
UITalentPointRoundGameplayDoll05128
중위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 초기 톱니바퀴 수량 +1
이계 스테이지에서 클럽 게임의 퍼플 이상 톱니바퀴 출현 확률 +9%
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지의 클럽 게임에 나침반 톱니바퀴가 출현할 확률이 2% 증가한다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지의 클럽 게임에 나침반 톱니바퀴가 출현할 확률이 2% 증가한다.
UITalentPointRoundCompass06128
하위 노드
이계 스테이지의 클럽 게임에 나침반 톱니바퀴가 출현할 확률이 2% 증가한다.
UITalentPointRoundCompass06128
중위 노드
이계 스테이지의 클럽 게임에 나침반 톱니바퀴가 출현할 확률이 10% 증가한다.
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 몬스터 처치 시 획득하는 시간은 -16%이다.
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 몬스터 처치 시 획득하는 시간은 -16%이다.
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 몬스터 처치 시 획득하는 시간은 -16%이다.
UITalentPointRoundGameplayDoll04128
중위 노드
이계 스테이지 클럽 게임에서 가속 음료가 1개 추가 출현한다.
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 몬스터 처치 시 획득하는 시간은 -16%이다.
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 몬스터 처치 시 획득하는 시간은 -16%이다.
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 몬스터 처치 시 획득하는 시간은 -16%이다.
UITalentPointRoundMonster03128
방종-기계 인형
이계 스테이지에서 클럽 게임의 가속 음료 터치 시 24%의 확률로 도망치는 무녀 1명이 출현한다.
단계 7 이상일 때, 혼란 카드 [방종-기계 인형]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 톱니바퀴 대작전 완료 시 획득하는 시간은 +1초이다.
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 톱니바퀴 대작전 완료 시 획득하는 시간은 +1초이다.
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 톱니바퀴 대작전 완료 시 획득하는 시간은 +1초이다.
UITalentPointRoundGameplayDoll05128
무절제-기계 인형
이계 스테이지에서 톱니바퀴 쿠폰클럽 시상대에 투입 시, 남은 시간이 40초 미만일 경우, 10%의 확률로 오렌지 이상 톱니바퀴 쿠폰 1 개를 추가로 획득한다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [무절제-기계 인형]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 톱니바퀴 대작전 완료 시 획득하는 시간은 +1초이다.
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 톱니바퀴 대작전 완료 시 획득하는 시간은 +1초이다.
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 톱니바퀴 대작전 완료 시 획득하는 시간은 +1초이다.
UITalentPointRoundBasic01128
대형 노드
이계 스테이지에서 톱니바퀴 쿠폰클럽 시상대에 투입 시, 남은 시간이 40초 미만일 경우, 100%의 확률로 최종 보상의 드롭 수량이 +30%가 된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 골드 회원 서비스 출현 확률 +15%
이계 스테이지에서 클럽 게임의 다이아 회원 서비스 출현 확률 +15%
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 골드 회원 서비스 출현 확률 +15%
이계 스테이지에서 클럽 게임의 다이아 회원 서비스 출현 확률 +15%
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 골드 회원 서비스 출현 확률 +15%
이계 스테이지에서 클럽 게임의 다이아 회원 서비스 출현 확률 +15%
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
중위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 초기 평점이 E로 설정된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 골드 회원 서비스 출현 확률 +15%
이계 스테이지에서 클럽 게임의 다이아 회원 서비스 출현 확률 +15%
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 골드 회원 서비스 출현 확률 +15%
이계 스테이지에서 클럽 게임의 다이아 회원 서비스 출현 확률 +15%
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 골드 회원 서비스 출현 확률 +15%
이계 스테이지에서 클럽 게임의 다이아 회원 서비스 출현 확률 +15%
UITalentPointRoundBasic01128
사치-기계 인형
이계 스테이지에서 클럽 게임의 평점 효과가 전 구역 내의 모든 몬스터에게 적용되며, 전 구역의 전투 난이도와 드롭 보상은 상응하게 증가한다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [사치-기계 인형]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGear14128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임 중 몬스터 처치 시 획득하는 평점 진행도는 +5%이다.
UITalentPointRoundGear14128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임 중 몬스터 처치 시 획득하는 평점 진행도는 +5%이다.
UITalentPointRoundGear14128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임 중 몬스터 처치 시 획득하는 평점 진행도는 +5%이다.
UITalentPointRoundBasic01128
중위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 평점이 SSS일 경우, +18%의 드롭 수량이 추가 제공된다.
UITalentPointRoundGameplayDoll05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 퍼플 이상 톱니바퀴 출현 확률 +3%
UITalentPointRoundGameplayDoll05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 퍼플 이상 톱니바퀴 출현 확률 +3%
UITalentPointRoundGameplayDoll05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 퍼플 이상 톱니바퀴 출현 확률 +3%
UITalentPointRoundBasic03128
중위 노드
이계 스테이지에서 톱니바퀴 쿠폰클럽 시상대에 투입 시, 평점을 1레벨 올릴 수 있다.
UITalentPointRoundGameplayDoll05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 퍼플 이상 톱니바퀴 출현 확률 +3%
UITalentPointRoundGameplayDoll05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 퍼플 이상 톱니바퀴 출현 확률 +3%
UITalentPointRoundGameplayDoll05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 퍼플 이상 톱니바퀴 출현 확률 +3%
UITalentPointRoundGameplayDoll05128
중위 노드
이계 스테이지에서 톱니바퀴 쿠폰클럽 시상대에 투입 시, 13%의 확률로 오렌지 이상 톱니바퀴 쿠폰 1개를 추가로 획득한다.
UITalentPointRoundGameplayDoll05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 퍼플 이상 톱니바퀴 출현 확률 +3%
UITalentPointRoundGameplayDoll05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 퍼플 이상 톱니바퀴 출현 확률 +3%
UITalentPointRoundGameplayDoll05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 퍼플 이상 톱니바퀴 출현 확률 +3%
UITalentPointRoundMonster04128
중위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임 종료 후 스칼렛 마리가 3%의 확률로 소멸되지 않고 무적 상태가 해제된다.
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 톱니바퀴 대작전 완료 시 획득하는 시간은 +1초이다.
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 톱니바퀴 대작전 완료 시 획득하는 시간은 +1초이다.
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 톱니바퀴 대작전 완료 시 획득하는 시간은 +1초이다.
UITalentPointRoundGameplayDoll03128
중위 노드
이계 스테이지 클럽 게임에서 지연 모래시계가 1개 추가 출현한다.
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 톱니바퀴 대작전 완료 시 획득하는 시간은 +1초이다.
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 톱니바퀴 대작전 완료 시 획득하는 시간은 +1초이다.
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 톱니바퀴 대작전 완료 시 획득하는 시간은 +1초이다.
UITalentPointRoundMonster03128
허영-기계 인형
이계 스테이지에서 클럽 게임의 지연 모래시계 터치 시 8%의 확률로 도망치는 무녀 1명이 출현한다.
단계 7 이상일 때, 혼란 카드 [허영-기계 인형]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 초기 시간은 +3초이다.
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 초기 시간은 +3초이다.
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 초기 시간은 +3초이다.
UITalentPointRoundGameplayDoll05128
겉치레-기계 인형
이계 스테이지에서 톱니바퀴 쿠폰클럽 시상대에 투입 시, 남은 시간이 60초 이상일 경우, 3%의 확률로 오렌지 이상 톱니바퀴 쿠폰 1개를 추가로 획득한다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [겉치레-기계 인형]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 초기 시간은 +3초이다.
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 초기 시간은 +3초이다.
UITalentPointRoundBasic05128
하위 노드
이계 스테이지에서 클럽 게임의 초기 시간은 +3초이다.
UITalentPointRoundBasic01128
중위 노드
이계 스테이지에서 톱니바퀴 쿠폰클럽 시상대에 투입 시, 남은 시간이 60초 이상일 경우, 100%의 확률로 최종 보상의 드롭 수량이 +10%가 된다.
UITalentPointRoundBeacon01128
시작 노드
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundMonster03128
중위 노드
스테이지에 3%의 확률로 여왕의 신도 1무리가 존재하며, 처치 시 일정 확률로 비콘을 드롭한다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBeacon06128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 16% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBeacon01128
중위 노드
이계 스테이지에서 보스가 3%의 확률로 비콘을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBeacon01128
중위 노드
이계 스테이지에서 보스가 드롭하는 이계의 메아리가 0.3%의 확률로 비콘으로 변경된다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 매직 몬스터가 0.01%의 확률로 비콘을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 매직 몬스터가 0.01%의 확률로 비콘을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 매직 몬스터가 0.01%의 확률로 비콘을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundBeacon01128
중위 노드
이계 스테이지에서 매직 몬스터가 0.04%의 확률로 비콘을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 매직 몬스터가 0.01%의 확률로 비콘을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 매직 몬스터가 0.01%의 확률로 비콘을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 매직 몬스터가 0.01%의 확률로 비콘을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 매직 몬스터가 0.01%의 확률로 비콘을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 매직 몬스터가 0.01%의 확률로 비콘을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 매직 몬스터가 0.01%의 확률로 비콘을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundBeacon01128
중위 노드
이계 스테이지 오픈 시 나침반을 투입하지 않으면 매직 몬스터가 0.2%의 확률로 비콘을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 매직 몬스터가 0.01%의 확률로 비콘을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 매직 몬스터가 0.01%의 확률로 비콘을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 매직 몬스터가 0.01%의 확률로 비콘을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 매직 몬스터가 0.01%의 확률로 비콘을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 매직 몬스터가 0.01%의 확률로 비콘을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 매직 몬스터가 0.01%의 확률로 비콘을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 매직 몬스터가 0.01%의 확률로 비콘을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundBeacon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 매직 몬스터가 0.01%의 확률로 비콘을 1 개 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundSecretBox01128
중위 노드
이계 스테이지에서 이계 원생 매직 몬스터가 처치될 시, 0.03%의 확률로 보스 구역에 비콘 보물상자 1개가 추가 생성된다.
이계 스테이지에서 전쟁의 신 신도가 처치될 시, 0.03%의 확률로 보스 구역에서 비콘 보물상자 1개가 추가 생성된다.
UITalentPointRoundBeacon01128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 얼어붙은 심연 비콘일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundBeacon01128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 얼어붙은 심연 비콘일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundBeacon02128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 끓어오르는 화염의 바다 비콘일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundBeacon02128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 끓어오르는 화염의 바다 비콘일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundBeacon03128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 강철의 용광로 비콘일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundBeacon03128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 강철의 용광로 비콘일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundBeacon04128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 천둥의 폐허 비콘일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundBeacon04128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 천둥의 폐허 비콘일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundBeacon05128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 암흑의 땅 비콘일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundBeacon05128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 비콘이 암흑의 땅 비콘일 가능성이 높다.
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas01128
시작 노드
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 염색 스노우맨 출현
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 염색 스노우맨 출현
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 염색 스노우맨 출현
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3%의 확률로 염색 스노우맨 출현
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +10%의 확률로 염색 스노우맨 출현
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 염색 스노우맨 출현
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 염색 스노우맨 출현
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 염색 스노우맨 출현
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4%의 확률로 염색 스노우맨 출현
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +15%의 확률로 염색 스노우맨 출현
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 염색 스노우맨 출현
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 염색 스노우맨 출현
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 염색 스노우맨 출현
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6%의 확률로 염색 스노우맨 출현
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +23%의 확률로 염색 스노우맨 출현
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 눈꽃 종이 조각이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 눈꽃 종이 조각이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 눈꽃 종이 조각이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas02128
중위 노드
이계 스테이지에서 보스가 눈꽃 종이 조각 1 세트를 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 눈꽃 종이 조각이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 눈꽃 종이 조각이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 눈꽃 종이 조각이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas02128
냉담-설원
이계 스테이지에서 보스가 눈꽃 종이 조각 1 세트를 추가 드롭한다.
단계 7 이상일 때, 혼란 카드 [냉담-설원]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 눈꽃 종이 조각이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 눈꽃 종이 조각이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 눈꽃 종이 조각이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 눈꽃 종이 조각이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 눈꽃 종이 조각이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 눈꽃 종이 조각이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundMonster03128
중위 노드
이계 스테이지에서 이계 원생 레어 몬스터가 2.5%의 확률로 염색 스노우맨으로 대체된다.
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 눈꽃 종이 조각이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 눈꽃 종이 조각이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 눈꽃 종이 조각이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundMonster03128
엄혹-설원
이계 스테이지에서 이계 원생 레어 몬스터가 2.5%의 확률로 염색 스노우맨으로 대체된다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [엄혹-설원]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 눈꽃 종이 조각이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 눈꽃 종이 조각이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 눈꽃 종이 조각이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 눈꽃 종이 조각이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 눈꽃 종이 조각이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas02128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 눈꽃 종이 조각이 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayFrozenCanvas03128
적막-설원
이계 스테이지에서 8단계 이상의 염색 스노우맨이 1.5%의 확률로 부귀 보조 스킬 1개를 추가 드롭한다(옵션 최대 T2).
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [적막-설원]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGameplayTaro01128
시작 노드
UITalentPointRoundGameplayTaro01128
하위 노드
이계 스테이지에 드러날 수 있는 타로 카드가 존재할 확률 +3%
UITalentPointRoundGameplayTaro01128
하위 노드
이계 스테이지에 드러날 수 있는 타로 카드가 존재할 확률 +3%
UITalentPointRoundGameplayTaro01128
하위 노드
이계 스테이지에 드러날 수 있는 타로 카드가 존재할 확률 +3%
UITalentPointRoundGameplayTaro01128
하위 노드
이계 스테이지에 드러날 수 있는 타로 카드가 존재할 확률 +3%
UITalentPointRoundGameplayTaro01128
중위 노드
이계 스테이지에 드러날 수 있는 타로 카드가 존재할 확률 +10%
UITalentPointRoundGameplayTaro01128
하위 노드
이계 스테이지에 드러날 수 있는 타로 카드가 존재할 확률 +4%
UITalentPointRoundGameplayTaro01128
하위 노드
이계 스테이지에 드러날 수 있는 타로 카드가 존재할 확률 +4%
UITalentPointRoundGameplayTaro01128
하위 노드
이계 스테이지에 드러날 수 있는 타로 카드가 존재할 확률 +4%
UITalentPointRoundGameplayTaro01128
하위 노드
이계 스테이지에 드러날 수 있는 타로 카드가 존재할 확률 +4%
UITalentPointRoundGameplayTaro01128
중위 노드
이계 스테이지에 드러날 수 있는 타로 카드가 존재할 확률 +15%
UITalentPointRoundGameplayTaro01128
하위 노드
이계 스테이지에 드러날 수 있는 타로 카드가 존재할 확률 +6%
UITalentPointRoundGameplayTaro01128
하위 노드
이계 스테이지에 드러날 수 있는 타로 카드가 존재할 확률 +6%
UITalentPointRoundGameplayTaro01128
하위 노드
이계 스테이지에 드러날 수 있는 타로 카드가 존재할 확률 +6%
UITalentPointRoundGameplayTaro01128
하위 노드
이계 스테이지에 드러날 수 있는 타로 카드가 존재할 확률 +6%
UITalentPointRoundGameplayTaro01128
중위 노드
이계 스테이지에 드러날 수 있는 타로 카드가 존재할 확률 +23%
UITalentPointRoundGameplayTaro02128
하위 노드
타로 시련의 점괘 드롭 확률 +500%
UITalentPointRoundGameplayTaro02128
하위 노드
타로 시련의 점괘 드롭 확률 +500%
UITalentPointRoundGameplayTaro02128
하위 노드
타로 시련의 점괘 드롭 확률 +500%
UITalentPointRoundGameplayTaro01128
기괴-타로
타로 시련 완료 시 타로 시련이 1회 추가 결산될 확률 별도 +30%
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [기괴-타로]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGameplayTaro02128
하위 노드
타로 시련의 점괘 드롭 확률 +500%
UITalentPointRoundGameplayTaro02128
하위 노드
타로 시련의 점괘 드롭 확률 +500%
UITalentPointRoundGameplayTaro02128
하위 노드
타로 시련의 점괘 드롭 확률 +500%
UITalentPointRoundGameplayTaro01128
묘연-타로
타로 시련 완료 시 이번 시련의 진행도가 즉시 완료될 확률 +1.3%
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [묘연-타로]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGameplayTaro02128
하위 노드
타로 시련의 점괘 드롭 확률 +500%
UITalentPointRoundGameplayTaro02128
하위 노드
타로 시련의 점괘 드롭 확률 +500%
UITalentPointRoundGameplayTaro02128
하위 노드
타로 시련의 점괘 드롭 확률 +500%
UITalentPointRoundGameplayTaro02128
유혹-타로
타로 시련의 점괘 드롭 확률 +1000%
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [유혹-타로]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGameplayTaro02128
하위 노드
타로 시련의 점괘 드롭 확률 +500%
UITalentPointRoundGameplayTaro02128
하위 노드
타로 시련의 점괘 드롭 확률 +500%
UITalentPointRoundGameplayTaro02128
하위 노드
타로 시련의 점괘 드롭 확률 +500%
UITalentPointRoundBasic01128
미혹-타로
타로 시련 완료 시 타로 시련 진행도 1포인트 증가 시마다 운명의 상자 드롭 수량 +1%
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [미혹-타로]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundGameplayTaro02128
하위 노드
타로 시련의 점괘 드롭 확률 +500%
UITalentPointRoundGameplayTaro02128
하위 노드
타로 시련의 점괘 드롭 확률 +500%
UITalentPointRoundGameplayTaro02128
하위 노드
타로 시련의 점괘 드롭 확률 +500%
UITalentPointRoundMonster04128
중위 노드
이계의 기존 보스 처치 시 +20%의 확률로 추가 타로 시련 1개 생성
UITalentPointRoundGameplayTaro07128
중위 노드
타로 시련 완료 시 숙명의 대결에서 드롭된 천명이 생존 유형일 가능성 증가
UITalentPointRoundGameplayTaro04128
중위 노드
타로 시련 완료 시 숙명의 대결에서 드롭된 천명이 근접전 유형일 가능성 증가
UITalentPointRoundGameplayTaro09128
중위 노드
타로 시련 완료 시 숙명의 대결에서 드롭된 천명이 투사체 유형일 가능성 증가
UITalentPointRoundGameplayTaro10128
중위 노드
타로 시련 완료 시 숙명의 대결에서 드롭된 천명이 주술 유형일 가능성 증가
UITalentPointRoundGameplayTaro05128
중위 노드
타로 시련 완료 시 숙명의 대결에서 드롭된 천명이 소환 유형일 가능성 증가
UITalentPointRoundGameplayTaro06128
중위 노드
타로 시련 완료 시 숙명의 대결에서 드롭된 천명이 지속 유형일 가능성 증가
UITalentPointRoundGameplayTaro08128
중위 노드
타로 시련 완료 시 숙명의 대결에서 드롭된 천명이 기타 유형일 가능성 증가
UITalentPointRoundGameplayTycoon01128
시작 노드
UITalentPointRoundGameplayTycoon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3% 확률로 사막 도적 출현
UITalentPointRoundGameplayTycoon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3% 확률로 사막 도적 출현
UITalentPointRoundGameplayTycoon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3% 확률로 사막 도적 출현
UITalentPointRoundGameplayTycoon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3% 확률로 사막 도적 출현
UITalentPointRoundGameplayTycoon01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +10% 확률로 사막 도적 출현
UITalentPointRoundGameplayTycoon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4% 확률로 사막 도적 출현
UITalentPointRoundGameplayTycoon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4% 확률로 사막 도적 출현
UITalentPointRoundGameplayTycoon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4% 확률로 사막 도적 출현
UITalentPointRoundGameplayTycoon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4% 확률로 사막 도적 출현
UITalentPointRoundGameplayTycoon01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +15% 확률로 사막 도적 출현
UITalentPointRoundGameplayTycoon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6% 확률로 사막 도적 출현
UITalentPointRoundGameplayTycoon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6% 확률로 사막 도적 출현
UITalentPointRoundGameplayTycoon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6% 확률로 사막 도적 출현
UITalentPointRoundGameplayTycoon01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6% 확률로 사막 도적 출현
UITalentPointRoundGameplayTycoon01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +23% 확률로 사막 도적 출현
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 아일랜드 골드가 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 아일랜드 골드가 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 아일랜드 골드가 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayTycoon02128
중위 노드
이계 스테이지에서 사막 도적 출현 시 13%의 확률로 1웨이브 추가 출현
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 아일랜드 골드가 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 아일랜드 골드가 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 아일랜드 골드가 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundGameplayTycoon02128
중위 노드
이계 스테이지에서 사막 도적 출현 시 13%의 확률로 1웨이브 추가 출현
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 아일랜드 골드가 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 아일랜드 골드가 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 아일랜드 골드가 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
중위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 아일랜드 골드가 5% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 아일랜드 골드가 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 아일랜드 골드가 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 아일랜드 골드가 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
궁핍-군주
이계 스테이지에서 드롭된 아일랜드 골드가 10% 확률로 1개 복제된다.
이계 스테이지에서 사막 도적이 받는 대미지 별도 -60%
단계 7 이상일 때, 혼란 카드 [궁핍-군주]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 아일랜드 골드가 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 아일랜드 골드가 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 아일랜드 골드가 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundMonster03128
궁색-군주
이계 스테이지에서 사막 도적 출현 시 21%의 확률로 광란의 모래에 강화된 사막 도적이 2마리 출현한다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [궁색-군주]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 아일랜드 골드가 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 아일랜드 골드가 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭된 아일랜드 골드가 1% 확률로 1개 복제된다.
UITalentPointRoundMonster04128
중위 노드
이계 스테이지에서 사막 도적 보스가 6% 확률로 스테이지 보스와 함께 출현한다.
UITalentPointRoundGameplayOutlaw01128
시작 노드
UITalentPointRoundGameplayOutlaw01128
하위 노드
이계 스테이지에 +3% 확률로 타워 수송차가 정차되어 있다.
UITalentPointRoundGameplayOutlaw01128
하위 노드
이계 스테이지에 +3% 확률로 타워 수송차가 정차되어 있다.
UITalentPointRoundGameplayOutlaw01128
하위 노드
이계 스테이지에 +3% 확률로 타워 수송차가 정차되어 있다.
UITalentPointRoundGameplayOutlaw01128
하위 노드
이계 스테이지에 +3% 확률로 타워 수송차가 정차되어 있다.
UITalentPointRoundGameplayOutlaw01128
중위 노드
이계 스테이지에 +10% 확률로 타워 수송차가 정차되어 있다.
UITalentPointRoundGameplayOutlaw01128
하위 노드
이계 스테이지에 +4% 확률로 타워 수송차가 정차되어 있다.
UITalentPointRoundGameplayOutlaw01128
하위 노드
이계 스테이지에 +4% 확률로 타워 수송차가 정차되어 있다.
UITalentPointRoundGameplayOutlaw01128
하위 노드
이계 스테이지에 +4% 확률로 타워 수송차가 정차되어 있다.
UITalentPointRoundGameplayOutlaw01128
하위 노드
이계 스테이지에 +4% 확률로 타워 수송차가 정차되어 있다.
UITalentPointRoundGameplayOutlaw01128
중위 노드
이계 스테이지에 +15% 확률로 타워 수송차가 정차되어 있다.
UITalentPointRoundGameplayOutlaw01128
하위 노드
이계 스테이지에 +6% 확률로 타워 수송차가 정차되어 있다.
UITalentPointRoundGameplayOutlaw01128
하위 노드
이계 스테이지에 +6% 확률로 타워 수송차가 정차되어 있다.
UITalentPointRoundGameplayOutlaw01128
하위 노드
이계 스테이지에 +6% 확률로 타워 수송차가 정차되어 있다.
UITalentPointRoundGameplayOutlaw01128
하위 노드
이계 스테이지에 +6% 확률로 타워 수송차가 정차되어 있다.
UITalentPointRoundGameplayOutlaw01128
중위 노드
이계 스테이지에 +23% 확률로 타워 수송차가 정차되어 있다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 현상수배 주문이 +2% 확률로 현상수배 보수를 하나 추가 오픈한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 현상수배 주문이 +2% 확률로 현상수배 보수를 하나 추가 오픈한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 현상수배 주문이 +2% 확률로 현상수배 보수를 하나 추가 오픈한다.
UITalentPointRoundGameplayOutlaw10128
중위 노드
이계 스테이지에서 현상수배 주문 출현 확률 +3%
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 현상수배 주문이 +2% 확률로 현상수배 보수를 하나 추가 오픈한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 현상수배 주문이 +2% 확률로 현상수배 보수를 하나 추가 오픈한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 현상수배 주문이 +2% 확률로 현상수배 보수를 하나 추가 오픈한다.
UITalentPointRoundBasic03128
중위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 -70%
이계 스테이지에서 현상수배 주문이 +60% 확률로 현상수배 보수를 하나 추가 오픈한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 현상수배 주문이 +2% 확률로 현상수배 보수를 하나 추가 오픈한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 현상수배 주문이 +2% 확률로 현상수배 보수를 하나 추가 오픈한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 현상수배 주문이 +2% 확률로 현상수배 보수를 하나 추가 오픈한다.
UITalentPointRoundGameplayOutlaw08128
중위 노드
이계 스테이지에서 전체 보안 요원이 받는 대미지 별도 -10%
이계 스테이지에서 보너스 물자의 출현 확률이 30% 증가한다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundGameplayOutlaw08128
중위 노드
이계 스테이지에서, 탈취 작전 중 보너스 물자 발동 시 10% 확률로 한 번 더 추가 발동한다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundGear20128
중위 노드
이계 스테이지에서 타워 물자 상자가 드롭하는 진품 무기가 1% 확률로 고급 시퀀스를 보유한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 현상수배 주문이 +2% 확률로 현상수배 보수를 하나 추가 오픈한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 현상수배 주문이 +2% 확률로 현상수배 보수를 하나 추가 오픈한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 현상수배 주문이 +2% 확률로 현상수배 보수를 하나 추가 오픈한다.
UITalentPointRoundBasic03128
무단-수배
이계 스테이지에서 현상수배 주문이 +11% 확률로 현상수배 보수를 하나 추가 오픈한다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [무단-수배]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 현상수배 주문이 +2% 확률로 현상수배 보수를 하나 추가 오픈한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 현상수배 주문이 +2% 확률로 현상수배 보수를 하나 추가 오픈한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 현상수배 주문이 +2% 확률로 현상수배 보수를 하나 추가 오픈한다.
UITalentPointRoundGameplayOutlaw09128
교만-수배
이계 스테이지에서 현상수배 주문 활성화 후, 호송 경호원을 한 마리 처치할 때마다 현상수배 주문 종료 후 +1% 확률로 현상수배 보물상자가 하나 추가 등장한다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [교만-수배]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 현상수배 주문이 +2% 확률로 현상수배 보수를 하나 추가 오픈한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 현상수배 주문이 +2% 확률로 현상수배 보수를 하나 추가 오픈한다.
UITalentPointRoundBasic03128
하위 노드
이계 스테이지에서 현상수배 주문이 +2% 확률로 현상수배 보수를 하나 추가 오픈한다.
UITalentPointRoundGameplayOutlaw07128
중위 노드
이계 스테이지에서 현상수배 보물상자 활성화 시 5% 확률로 타워 칩을 추가 드롭한다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
중위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +6%
이계 스테이지에서 전체 보안 요원이 받는 대미지 별도 -20%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundMonster03128
중위 노드
이계 스테이지에서 지원 부대에 더 높은 확률로 레어 몬스터가 등장한다.
이계 스테이지에서 전체 보안 요원이 받는 대미지 별도 -20%
이계 스테이지에서 현상수배 주문이 오픈 가능한 현상수배 보수는 최대 1 개이다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
억압-수배
이계 스테이지에서 현상수배 주문 활성화 후, 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +30%
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [억압-수배]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
강압-수배
이계 스테이지에서 호송 경호원을 10개 처치할 때마다 전체 보안 요원이 획득하는 드롭 수량 추가 +2%, 이동 속도 +3%
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [강압-수배]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
중위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +23%
이계 스테이지에서 호송 경호원이 도주 과정에 더 이상 되돌아오지 않는다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 모든 보안 요원 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundGameplayOutlaw02128
중위 노드
이계 스테이지에서 탈취 작전 중 드롭한 코어가 확장 코어일 가능성이 높아진다.
UITalentPointRoundGameplayOutlaw03128
중위 노드
이계 스테이지에서 탈취 작전 중 드롭한 코어가 확장 코어-위저드일 가능성이 높아진다.
UITalentPointRoundGameplayOutlaw04128
중위 노드
이계 스테이지에서 탈취 작전 중 드롭한 코어가 확장 코어-워리어일 가능성이 높아진다.
UITalentPointRoundGameplayOutlaw05128
중위 노드
이계 스테이지에서 탈취 작전 중 드롭한 코어가 확장 코어-스나이퍼일 가능성이 높아진다.
UITalentPointRoundGameplayOutlaw06128
중위 노드
이계 스테이지에서 탈취 작전 중 드롭한 코어가 확장 코어-디펜더일 가능성이 높아진다.
UITalentPointRoundGameplayCage01128
시작 노드
UITalentPointRoundGameplayCage01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3% 확률로 원죄의 감옥 출현
UITalentPointRoundGameplayCage01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3% 확률로 원죄의 감옥 출현
UITalentPointRoundGameplayCage01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3% 확률로 원죄의 감옥 출현
UITalentPointRoundGameplayCage01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3% 확률로 원죄의 감옥 출현
UITalentPointRoundGameplayCage01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +10% 확률로 원죄의 감옥 출현
UITalentPointRoundGameplayCage01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4% 확률로 원죄의 감옥 출현
UITalentPointRoundGameplayCage01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4% 확률로 원죄의 감옥 출현
UITalentPointRoundGameplayCage01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4% 확률로 원죄의 감옥 출현
UITalentPointRoundGameplayCage01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4% 확률로 원죄의 감옥 출현
UITalentPointRoundGameplayCage01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +15% 확률로 원죄의 감옥 출현
UITalentPointRoundGameplayCage01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6% 확률로 원죄의 감옥 출현
UITalentPointRoundGameplayCage01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6% 확률로 원죄의 감옥 출현
UITalentPointRoundGameplayCage01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6% 확률로 원죄의 감옥 출현
UITalentPointRoundGameplayCage01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6% 확률로 원죄의 감옥 출현
UITalentPointRoundGameplayCage01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +23% 확률로 원죄의 감옥 출현
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundCompass06128
중위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터의 나침반 드롭 수량 추가 +6%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundCurrency11128
중위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터의 신성한 화석 드롭 수량 추가 +13%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundMonster03128
응징-감옥
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터가 +5% 확률로 동반 출현한다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [응징-감옥]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundMonster03128
죄책감-감옥
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터가 +14% 확률로 동반 출현한다.
이계 스테이지에서 원죄의 감옥이 방출한 몬스터의 공격, 시전, 이동 속도 +50%
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [죄책감-감옥]이 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
중위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +2%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
중위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +5%
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터가 거대화를 획득한다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundMonster03128
중위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥이 몬스터를 1회 추가 방출한다.
이계 스테이지에서 원죄의 감옥 및 그것이 방출하는 몬스터가 받는 대미지 별도 -30%
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터가 강화된다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundMonster03128
중위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥이 몬스터를 1회 추가 방출한다.
이계 스테이지에서 원죄의 감옥 및 그것이 방출하는 몬스터가 받는 대미지 별도 -30%
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터가 강화된다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 원죄의 감옥과 그것이 방출하는 몬스터 드롭 수량 추가 +1%
UITalentPointRoundBasic01128
중위 노드
이계 스테이지에서, 원죄의 감옥이 몬스터를 방출할 때마다 원죄의 감옥 및 그것이 방출하는 몬스터가 드롭 수량 추가 +5% 획득, 받는 대미지 별도 -5%(해당 효과는 스테이지의 초기 원죄의 감옥에만 적용)
UITalentPointRoundGameplayOverrealm01128
시작 노드
UITalentPointRoundGameplayOverrealm01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3% 확률로 이면세계로 입장하는 "도어"가 나타난다.
UITalentPointRoundGameplayOverrealm01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3% 확률로 이면세계로 입장하는 "도어"가 나타난다.
UITalentPointRoundGameplayOverrealm01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3% 확률로 이면세계로 입장하는 "도어"가 나타난다.
UITalentPointRoundGameplayOverrealm01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +3% 확률로 이면세계로 입장하는 "도어"가 나타난다.
UITalentPointRoundGameplayOverrealm01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +10% 확률로 이면세계로 입장하는 "도어"가 나타난다.
UITalentPointRoundGameplayOverrealm01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4% 확률로 이면세계로 입장하는 "도어"가 나타난다.
UITalentPointRoundGameplayOverrealm01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4% 확률로 이면세계로 입장하는 "도어"가 나타난다.
UITalentPointRoundGameplayOverrealm01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4% 확률로 이면세계로 입장하는 "도어"가 나타난다.
UITalentPointRoundGameplayOverrealm01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +4% 확률로 이면세계로 입장하는 "도어"가 나타난다.
UITalentPointRoundGameplayOverrealm01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +15% 확률로 이면세계로 입장하는 "도어"가 나타난다.
UITalentPointRoundGameplayOverrealm01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6% 확률로 이면세계로 입장하는 "도어"가 나타난다.
UITalentPointRoundGameplayOverrealm01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6% 확률로 이면세계로 입장하는 "도어"가 나타난다.
UITalentPointRoundGameplayOverrealm01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6% 확률로 이면세계로 입장하는 "도어"가 나타난다.
UITalentPointRoundGameplayOverrealm01128
하위 노드
이계 스테이지에서 +6% 확률로 이면세계로 입장하는 "도어"가 나타난다.
UITalentPointRoundGameplayOverrealm01128
중위 노드
이계 스테이지에서 +23% 확률로 이면세계로 입장하는 "도어"가 나타난다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundGameplayOverrealm02128
중위 노드
이면세계에서 다음 층으로 입장할 확률이 50% 증가한다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundGameplayOverrealm08128
이면세계에서 현재 획득한 병 속 그림자 희귀도가 높을수록 이면세계 다음 층으로 입장할 확률이 더 높다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [억제-이면세계]가 혼란 카드덱에 추가된다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [억제-이면세계]가 혼란 카드덱에 추가된다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [강세-이면세계(오렌지)]가 혼란 카드덱에 추가된다.
단계 8 이상일 때, 혼란 카드 [강세-이면세계(레인보우)]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundGameplayOverrealm02128
중위 노드
이면세계에서 다음 층으로 입장할 확률이 50% 증가한다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundBasic01128
중위 노드
이면세계에서 몬스터가 받는 대미지 별도 -10%
이면세계에서 드롭 수량 추가 +3%
UITalentPointRoundBasic01128
중위 노드
이면세계에서 몬스터가 받는 대미지 별도 -20%
이면세계에서 드롭 수량 추가 +6%
UITalentPointRoundBasic01128
중위 노드
이면세계에서 몬스터가 받는 대미지 별도 -30%
이면세계에서 드롭 수량 추가 +10%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundBasic01128
중위 노드
이면세계에서 도전 가능 횟수 -1
이면세계에서 드롭 수량 추가 +2%
UITalentPointRoundBasic01128
중위 노드
이면세계에서 도전 가능 횟수 -2
이면세계에서 드롭 수량 추가 +4%
UITalentPointRoundBasic01128
중위 노드
이면세계에서 도전 가능 횟수 -2
이면세계에서 드롭 수량 추가 +6%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundBasic01128
중위 노드
이면세계에서 매 층의 초기 시간 -3
이면세계에서 드롭 수량 추가 +2%
UITalentPointRoundBasic01128
중위 노드
이면세계에서 매 층의 초기 시간 -4
이면세계에서 드롭 수량 추가 +4%
UITalentPointRoundBasic01128
중위 노드
이면세계에서 매 층의 초기 시간 -5
이면세계에서 드롭 수량 추가 +6%
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이면세계 중의 강적은 + 1% 의 확률로 소생한다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이면세계 중의 강적은 + 1% 의 확률로 소생한다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이면세계 중의 강적은 + 1% 의 확률로 소생한다.
UITalentPointRoundMonster03128
중위 노드
이면세계 중의 강적은 + 6% 의 확률로 소생한다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이면세계 중의 강적은 + 1% 의 확률로 소생한다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이면세계 중의 강적은 + 1% 의 확률로 소생한다.
UITalentPointRoundMonster03128
이면세계 중의 강적은 + 6% 의 확률로 소생한다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [폭주-이면세계]가 혼란 카드덱에 추가된다.
단계 1 이상일 때, 혼란 카드 [폭주-이면세계]가 혼란 카드덱에 추가된다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이면세계 중의 강적은 + 1% 의 확률로 소생한다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이면세계 중의 강적은 + 1% 의 확률로 소생한다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이면세계 중의 강적은 + 1% 의 확률로 소생한다.
UITalentPointRoundGameplayOverrealm07128
중위 노드
이면세계에서 떠다니는 머리, 안티메메틱 케이지, "도어 헌터"는 미니맵에 표시된다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이면세계 중의 강적은 + 1% 의 확률로 소생한다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이면세계 중의 강적은 + 1% 의 확률로 소생한다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이면세계 중의 강적은 + 1% 의 확률로 소생한다.
UITalentPointRoundMonster04128
중위 노드
이면세계에서 층마다 +15% 확률로 문지기가 나타난다.
이면세계에서 더는 병 속 그림자를 획득할 수 없다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이면세계 중의 강적은 + 1% 의 확률로 소생한다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이면세계 중의 강적은 + 1% 의 확률로 소생한다.
UITalentPointRoundMonster03128
하위 노드
이면세계 중의 강적은 + 1% 의 확률로 소생한다.
UITalentPointRoundMonster04128
중위 노드
이면세계 중의 문지기가 처치될 경우, + 16% 확률로 "도어 헌터"를 소환한다.
UITalentPointRoundGameplayOverrealm03128
하위 노드
이면세계에서 이면세계 소동이 나타날 확률이 8% 증가한다.
UITalentPointRoundGameplayOverrealm03128
하위 노드
이면세계에서 이면세계 소동이 나타날 확률이 8% 증가한다.
UITalentPointRoundGameplayOverrealm03128
하위 노드
이면세계에서 이면세계 소동이 나타날 확률이 8% 증가한다.
UITalentPointRoundGameplayOverrealm03128
중위 노드
이면세계에서 이면세계 소동이 나타날 확률이 30% 증가한다.
UITalentPointRoundGameplayOverrealm03128
하위 노드
이면세계에서 이면세계 소동이 나타날 확률이 8% 증가한다.
UITalentPointRoundGameplayOverrealm03128
하위 노드
이면세계에서 이면세계 소동이 나타날 확률이 8% 증가한다.
UITalentPointRoundGameplayOverrealm03128
중위 노드
이면세계에서 이면세계 소동이 나타날 확률이 30% 증가한다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이면세계에서 드롭 수량 추가 +1.5%
UITalentPointRoundGameplayOverrealm04128
중위 노드
이면세계에서 이면세계 소동: 소생이 더는 나타나지 않고, 다른 이면세계 소동이 나타날 확률이 50% 증가한다.
UITalentPointRoundGameplayOverrealm06128
중위 노드
이면세계에서 이면세계 소동: 추락이 더는 나타나지 않고, 다른 이면세계 소동이 나타날 확률이 50% 증가한다.
UITalentPointRoundGameplayOverrealm05128
중위 노드
이면세계에서 이면세계 소동: 감금이 더는 나타나지 않고, 다른 이면세계 소동이 나타날 확률이 50% 증가한다.
UITalentPointRoundMystic01128
시작 노드
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +2%
UITalentPointRoundMystic03128
대형 노드
7단계 이상의 이계 스테이지에서 드롭된 소성이 20% 확률로 1개 복제된다.
이계 혼란 침습 시작 시 100%의 확률로 혼란 카드 뽑기 수량 -2
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +2%
UITalentPointRoundMystic01128
대형 노드
이계 혼란 침습 시작 시 뽑는 혼란 카드의 희귀도가 더 높아진다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +2%
UITalentPointRoundBasic01128
대형 노드
혼란 카드 조합에서 카드 수량이 40 도달 시 이계 스테이지의 드롭 수량 +5%
혼란 카드 조합에서 카드 수량이 50 도달 시 이계 스테이지의 드롭 수량 +5%
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +2%
UITalentPointRoundBasic01128
대형 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +30%
이계 스테이지의 도전 가능 횟수 -4
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +2%
UITalentPointRoundCompass08128
대형 노드
이계 스테이지에서 몬스터가 받는 대미지 별도 -20%
이계 스테이지 시작 시 10%의 확률로 나침반을 소모하지 않는다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +2%
UITalentPointRoundMystic01128
대형 노드
이계 스테이지에서 몬스터가 받는 대미지 별도 -20%
이계 혼란 침습 시작 시 30%의 확률로 혼란 카드 뽑기 수량 +1
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +2%
UITalentPointRoundBasic01128
대형 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 추가 +12%
해당 노드를 활성화하려면 스타 재능 25개를 추가 소모해야 한다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +2%
UITalentPointRoundMonster04128
대형 노드
이계 스테이지 오픈 시 나침반을 투입하지 않으면 스테이지에 25% 확률로 보스 4 마리가 추가 출현
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +2%
UITalentPointRoundBasic03128
대형 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 추가 -50%
비 재능 별무리에서 노드 활성화 시 더 이상 이전 노드를 우선 활성화하지 않음\n\n(해당 노드 초기화 시 모든 비 재능 별무리가 동시에 초기화됨)
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +2%
UITalentPointRoundCompass07128
대형 노드
이계 스테이지 오픈 시 레전드 나침반을 투입하지 않은 경우 나침반을 투입하지 않은 것으로 간주한다.
UITalentPointRoundBasic01128
하위 노드
이계 스테이지에서 드롭 수량 +2%
UITalentPointRoundSecretBox01128
대형 노드
이계 스테이지에서 신을 모시는 축전 3회 중첩 시 보스 구역에 신들의 보물상자 1개가 추가 생성된다.
전쟁의 신 시련이 5 층 도달 시 신을 모시는 축전을 1회 획득한다.
힘의 신 시련이 7 층 도달 시 신을 모시는 축전을 1회 획득한다.
사냥의 여신 시련 완료 시 신을 모시는 축전을 1회 획득한다.
기계의 신 시련의 3 라운드 공격 시작 시 신을 모시는 축전을 1회 획득한다.
신들 콘텐츠 드롭 수량 추가 -100%
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
시작 노드
UITalentPointRoundBasic03128
중위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x1
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x1
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x1
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x1
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x1
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x1
UITalentPointRoundBasic03128
중위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x2
UITalentPointRoundGear14128
하위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x3
UITalentPointRoundGear14128
하위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x3
UITalentPointRoundGear14128
하위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x3
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x2
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
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UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
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UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
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UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x2
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
중위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x5
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
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UITalentPointRoundBasic03128
중위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x3
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x3
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x3
UITalentPointRoundBasic03128
중위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x4
UITalentPointRoundGear14128
중위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x3
UITalentPointRoundBasic01128
중위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x3
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x3
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x3
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x3
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x3
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x3
UITalentPointRoundGameplayDoll01128
하위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x3
UITalentPointRoundMonster04128
하위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x3
UITalentPointRoundMonster04128
하위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x3
UITalentPointRoundMonster04128
하위 노드
소모: UIMysticTreeTalentPointBigBigIcon04S7회원 포인트 x3