한손검 /16
녹슨 청동검
레벨 조건 1

1.5 공격 속도
480 크리티컬
공격 대미지 +6%
한손
조잡한 철검
레벨 조건 2
물리 대미지 9 ~ 14
1.65 공격 속도
550 크리티컬
적중 시, +2% 의 확률로 마비$를 부여한다.
한손
신병 군도
레벨 조건 6
물리 대미지 18 ~ 28
1.45 공격 속도
480 크리티컬
공격 대미지 +9%
한손
연철 검
레벨 조건 12
물리 대미지 20 ~ 32
1.65 공격 속도
550 크리티컬
적중 시, +3% 의 확률로 마비$를 부여한다.
한손
가시나무 검
레벨 조건 20
물리 대미지 27 ~ 43
1.45 공격 속도
480 크리티컬
공격 대미지 +(12–15)%
한손
전장의 장검
레벨 조건 27
물리 대미지 24 ~ 38
1.65 공격 속도
550 크리티컬
적중 시, +4% 의 확률로 마비$를 부여한다.
한손
순금의 검
레벨 조건 34
물리 대미지 37 ~ 59
1.35 공격 속도
550 크리티컬
크리티컬 수치 +(24–30)%
한손
시린 칼날
레벨 조건 34
물리 대미지 39 ~ 62
1.45 공격 속도
480 크리티컬
공격 대미지 +(16–20)%
한손
갈고리 검
레벨 조건 40
물리 대미지 32 ~ 51
1.65 공격 속도
550 크리티컬
적중 시, +5% 의 확률로 마비$를 부여한다.
한손
허리케인 단검
레벨 조건 46
물리 대미지 49 ~ 78
1.45 공격 속도
480 크리티컬
공격 대미지 +(16–20)%
한손
시련의 검
레벨 조건 52
물리 대미지 39 ~ 62
1.65 공격 속도
550 크리티컬
적중 시, +6% 의 확률로 마비$를 부여한다.
한손
서늘한 빛 보검
레벨 조건 60
물리 대미지 67 ~ 107
1.3 공격 속도
430 크리티컬
공격 대미지 +(20–25)%
한손
용자의 장검
레벨 조건 66
물리 대미지 53 ~ 85
1.65 공격 속도
550 크리티컬
적중 시, +6% 의 확률로 마비$를 부여한다.
한손
순금 장검
레벨 조건 66
물리 대미지 70 ~ 112
1.35 공격 속도
550 크리티컬
크리티컬 수치 +(36–45)%
한손
날카로운 검
레벨 조건 76
물리 대미지 70 ~ 112
1.6 공격 속도
530 크리티컬
한손
달빛 장도
레벨 조건 76
물리 대미지 76 ~ 122
1.2 공격 속도
600 크리티컬
물리 대미지 6% 가 추가된 화염, 냉기, 번개 대미지
스킬 범위 -40%
한손
레전드 장비 /5
썬더 브랜치
레벨 조건 30
  • 해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (90–96) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
  • 공격 시, 50% 확률로 번개 체인 발동
  • 서브가 비어 있는 경우, 번개 대미지 +(80–100)%
종말의 재림
레벨 조건 48
  • 해당 장비 물리 대미지 (66–72) ~ (90–96) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(30–40)%
  • 몰락 확률 +25%
  • 메인 무기 대미지의 (40–100)% 를 기본 몰락 대미지에 추가
  • 처치한 몰락된 적이 폭발하여 최대 체력의 (20–50)% 에 해당하는 주변의 적에게 간접 부식 피해를 입힙니다.
마지막 요구
레벨 조건 64
  • 해당 장비 물리 대미지 +(100–120)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(15–25)%
  • 연속 공격 확률 +200%
  • 초기 연속 공격 카운팅 +1
  • 연속 공격 중, 공격할 때마다 (15–30)% 확률로 슬래시 횟수 1 회 획득
  • 처치 시 HP 및 MP를 1% 소모한다.
허무한 원한
레벨 조건 70
  • 해당 장비 물리 대미지 +(50–200)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (12–14) ~ (18–20) 추가
  • 듀얼 시, 공격 및 주술 막기 +(5–20)%
    방패를 들고 있을 경우, 막기 비율 +(5–20)%
  • 최근 막기를 했을 경우, 크리티컬 대미지 +(300–320)%
  • 최근 막기를 했을, 공격 속도 +(32–64)%
눈물 자국
레벨 조건 75
  • 해당 장비 물리 대미지 +(160–200)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
  • 채널링 중첩 1회당, 공격 대미지 +(10–40)%
  • 채널링 중첩 1회당, 공격 크리티컬 대미지 +(5–20)%
  • 채널링 최대 중첩 시, 자신의 대미지로 HP가 (5–15)% 미만인 적을 처치할 수 있다.
레전드 장비 침식화 /5
썬더 브랜치
레벨 조건 30
  • 해당 장비 번개 대미지 (1–3) ~ (136–144) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(35–45)%
  • 공격 시, 100% 확률로 번개 체인 발동
  • 서브가 비어 있는 경우, 번개 대미지 +(120–150)%
종말의 재림
레벨 조건 48
  • 해당 장비 물리 대미지 (102–108) ~ (136–144) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(45–60)%
  • 몰락 확률 +50%
  • 메인 무기 대미지의 (50–125)% 를 기본 몰락 대미지에 추가
  • 처치한 몰락된 적이 폭발하여 최대 체력의 (30–70)% 에 해당하는 주변의 적에게 간접 부식 피해를 입힙니다.
마지막 요구
레벨 조건 64
  • 해당 장비 물리 대미지 +(150–180)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(40–45)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(25–35)%
  • 연속 공격 대미지 (110–120)% 씩 증가
  • 초기 연속 공격 카운팅 +2
  • 연속 공격 중, 공격할 때마다 (20–30)% 확률로 슬래시 횟수 (1–2) 회 획득
  • 처치 시 HP 및 MP를 0.5% 소모한다.
허무한 원한
레벨 조건 70
  • 해당 장비 물리 대미지 +(100–250)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (19–22) ~ (26–29) 추가
  • 듀얼 시, 공격 및 주술 막기 +(7–25)%
    방패를 들고 있을 경우, 막기 비율 +(7–25)%
  • 막기 후, 다음 2 번의 메인 공격 스킬은 무조건 크리티컬 발동
  • 막기 후, 다음 2 번의 메인 공격 스킬의 공격 속도 추가 +(35–45)%
눈물 자국
레벨 조건 75
  • 해당 장비 물리 대미지 +(250–300)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(35–45)%
  • 채널링 중첩 1회당, 공격 대미지 +(12–50)%
  • 채널링 중첩 1회당, 공격 크리티컬 대미지 +(6–25)%
  • 채널링 최대 중첩 시, 자신의 대미지로 HP가 (6–18)% 미만인 적을 처치할 수 있다.
인챈트 /75
챕터3 별의 쉼터 퀘스트 빛을 기다리는 별 완료 후 잠금 해제
Type Effect affix_type Cost Lv
해당 장비 물리 대미지 %해당 장비 물리 대미지 +(19–21)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 60
해당 장비 물리 대미지 %해당 장비 물리 대미지 +(22–26)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
해당 장비 물리 대미지 %해당 장비 물리 대미지 +(27–31)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 60
해당 장비 물리 대미지 %해당 장비 물리 대미지 +(32–37)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 60
해당 장비 물리 대미지해당 장비 물리 대미지 (5–6) ~ (6–7) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 20
해당 장비 물리 대미지해당 장비 물리 대미지 (6–7) ~ (7–9) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
해당 장비 물리 대미지해당 장비 물리 대미지 (7–9) ~ (9–11) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
해당 장비 물리 대미지해당 장비 물리 대미지 (8–10) ~ (11–13) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 화염 대미지 추가해당 장비 화염 대미지 (9–11) ~ (14–16) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 20
해당 장비 화염 대미지 추가해당 장비 화염 대미지 (12–14) ~ (16–19) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
해당 장비 화염 대미지 추가해당 장비 화염 대미지 (14–17) ~ (20–23) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
해당 장비 화염 대미지 추가해당 장비 화염 대미지 (17–20) ~ (24–28) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 냉기 대미지 추가해당 장비 냉기 대미지 (11–12) ~ (14–16) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 20
해당 장비 냉기 대미지 추가해당 장비 냉기 대미지 (12–14) ~ (16–19) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
해당 장비 냉기 대미지 추가해당 장비 냉기 대미지 (14–17) ~ (20–23) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
해당 장비 냉기 대미지 추가해당 장비 냉기 대미지 (17–20) ~ (23–27) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 번개 대미지 추가해당 장비 번개 대미지 1 ~ (22–26) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 20
해당 장비 번개 대미지 추가해당 장비 번개 대미지 1 ~ (27–31) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
해당 장비 번개 대미지 추가해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (33–38) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
해당 장비 번개 대미지 추가해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (39–45) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
% 물리 대미지를 추가한 화염 대미지물리 대미지 (2–4)% 가 추가된 화염 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
% 물리 대미지를 추가한 화염 대미지물리 대미지 (5–6)% 가 추가된 화염 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
% 물리 대미지를 추가한 냉기 대미지(2–4)% 의 물리 대미지가 추가된 냉기 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
% 물리 대미지를 추가한 냉기 대미지(5–6)% 의 물리 대미지가 추가된 냉기 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
% 물리 대미지를 추가한 번개 대미지물리 대미지 (2–4)% 가 추가된 번개 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
% 물리 대미지를 추가한 번개 대미지물리 대미지 (5–6)% 가 추가된 번개 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
원소 관통대미지가 2% 원소 저항 관통메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
원소 관통대미지가 (3–4)% 원소 저항 관통메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
원소 관통대미지가 (5–7)% 원소 저항 관통메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
화염 대미지화염 대미지 +(22–25)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
화염 대미지화염 대미지 +(26–30)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
화염 대미지화염 대미지 +(31–36)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
냉기 대미지냉기 대미지 +(22–25)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
냉기 대미지냉기 대미지 +(26–30)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
냉기 대미지냉기 대미지 +(31–36)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
번개 대미지번개 대미지 +(22–25)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
번개 대미지번개 대미지 +(26–30)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
번개 대미지번개 대미지 +(31–36)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
부식 대미지부식 대미지 +(26–30)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
부식 대미지부식 대미지 +(31–36)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
공격 막기공격 막기 확률 +10%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
공격 막기공격 막기 확률 +(12–14)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
공격 막기공격 막기 확률 +(15–19)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 공격 속도해당 장비 공격 속도 +7%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
해당 장비 공격 속도해당 장비 공격 속도 +(8–9)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
해당 장비 공격 속도해당 장비 공격 속도 +(10–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 크리티컬 수치해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(9–10)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
해당 장비 크리티컬 수치해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(11–12)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
해당 장비 크리티컬 수치해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(13–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
공격 및 주술 크리티컬 대미지크리티컬 대미지 +(18–21)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
공격 및 주술 크리티컬 대미지크리티컬 대미지 +(22–25)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
공격 및 주술 크리티컬 대미지크리티컬 대미지 +(26–30)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
화염 저항화염 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
화염 저항화염 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
화염 저항화염 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
냉기 저항냉기 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
냉기 저항냉기 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
냉기 저항냉기 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
번개 저항번개 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
번개 저항번개 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
번개 저항번개 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
부식 저항부식 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
부식 저항부식 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
부식 저항부식 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
+(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
+(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
+(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
민첩민첩 +(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
민첩민첩 +(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
민첩민첩 +(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
지혜지혜 +(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
지혜지혜 +(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
지혜지혜 +(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 물리 대미지 %, 스킬 소모 감소해당 장비 물리 대미지 +(20–30)%
스킬 소모 (-5–-4)%
메인 옵션최초의 불꽃 결정 x5Lv 80
처치 시, 일정 확률로 분노의 광풍 발동처치 시, 10% 의 확률로 1 레벨 분노의 광풍을 발동한다.서브 옵션최초의 불꽃 결정 x20Lv 60

한손검 제작

메인 옵션
TierModifierLvWeight
0공격 및 주술 막기 확률 +(26–38)%10
0막기 비율 +(21–24)%10
0대미지 추가 막기 (34–50) 포인트10
0해당 장비 물리 대미지 (37–43) ~ (45–52) 추가1000
1해당 장비 물리 대미지 (25–29) ~ (30–35) 추가72303
2해당 장비 물리 대미지 (19–22) ~ (22–26) 추가60909
3해당 장비 물리 대미지 (14–17) ~ (17–20) 추가483125
4해당 장비 물리 대미지 (11–13) ~ (13–15) 추가3613870
5해당 장비 물리 대미지 (8–10) ~ (11–13) 추가2413870
6해당 장비 물리 대미지 (7–9) ~ (9–11) 추가1213870
0해당 장비 화염 대미지 (71–81) ~ (97–111) 추가1000
1해당 장비 화염 대미지 (43–54) ~ (59–74) 추가72303
2해당 장비 화염 대미지 (35–42) ~ (47–58) 추가60909
3해당 장비 화염 대미지 (27–34) ~ (37–46) 추가483125
4해당 장비 화염 대미지 (19–26) ~ (27–36) 추가3613870
5해당 장비 화염 대미지 (13–17) ~ (20–26) 추가2413870
6해당 장비 화염 대미지 (8–10) ~ (12–17) 추가1213870
7해당 장비 화염 대미지 (2–3) ~ (4–5) 추가113870
0해당 장비 냉기 대미지 (72–82) ~ (95–109) 추가1000
1해당 장비 냉기 대미지 (43–54) ~ (59–74) 추가72303
2해당 장비 냉기 대미지 (35–42) ~ (47–58) 추가60909
3해당 장비 냉기 대미지 (27–34) ~ (37–46) 추가483125
4해당 장비 냉기 대미지 (19–26) ~ (27–36) 추가3613870
5해당 장비 냉기 대미지 (13–17) ~ (20–26) 추가2413870
6해당 장비 냉기 대미지 (8–10) ~ (12–17) 추가1213870
7해당 장비 냉기 대미지 3 ~ 4 추가113870
0해당 장비 번개 대미지 (8–10) ~ (159–181) 추가1000
1해당 장비 번개 대미지 (6–7) ~ (97–121) 추가72303
2해당 장비 번개 대미지 (4–5) ~ (77–96) 추가60909
3해당 장비 번개 대미지 (3–4) ~ (61–76) 추가483125
4해당 장비 번개 대미지 (2–3) ~ (44–60) 추가3613870
5해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (29–43) 추가2413870
6해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (17–28) 추가1213870
7해당 장비 번개 대미지 1 ~ (6–8) 추가113870
0해당 장비 부식 대미지 (77–88) ~ (91–103) 추가1000
1해당 장비 부식 대미지 (51–59) ~ (60–69) 추가80303
2해당 장비 부식 대미지 (39–45) ~ (46–53) 추가72909
3해당 장비 부식 대미지 (29–34) ~ (35–40) 추가603125
4해당 장비 부식 대미지 (22–26) ~ (27–31) 추가4813870
5해당 장비 부식 대미지 (19–22) ~ (22–26) 추가3613870
6해당 장비 부식 대미지 (15–18) ~ (18–21) 추가2413870
7해당 장비 부식 대미지 (13–15) ~ (15–18) 추가1213870
0기본 감전 대미지 (101–150) 추가10
0기본 몰락 대미지 추가 (35–51)10
0해당 장비 물리 대미지 +(101–150)%1000
1해당 장비 물리 대미지 +(78–100)%85303
2해당 장비 물리 대미지 +(60–77)%82909
3해당 장비 물리 대미지 +(45–59)%783125
4해당 장비 물리 대미지 +(30–44)%7213870
5해당 장비 물리 대미지 +(16–29)%6813870
6해당 장비 물리 대미지 +(5–15)%6013870
0원소대미지 +(97–144)%1000
1원소대미지 +(74–96)%72303
2원소대미지 +(57–73)%60909
3원소대미지 +(44–56)%483125
4원소대미지 +(37–43)%3613870
5원소대미지 +(31–36)%2413870
6원소대미지 +(26–30)%1213870
7원소대미지 +(16–25)%113870
0부식 대미지 +(97–144)%1000
1부식 대미지 +(74–96)%72303
2부식 대미지 +(57–73)%60909
3부식 대미지 +(44–56)%483125
4부식 대미지 +(37–43)%3613870
5부식 대미지 +(31–36)%2413870
6부식 대미지 +(26–30)%1213870
7부식 대미지 +(16–25)%113870
0해당 장비 물리 대미지 (51–54) ~ (62–66) 추가
물리 대미지 (2–4)% 를 추가한 부식 대미지
1000
1해당 장비 물리 대미지 (34–36) ~ (41–44) 추가
물리 대미지 (2–4)% 를 추가한 부식 대미지
85303
2해당 장비 물리 대미지 (25–27) ~ (31–33) 추가
물리 대미지 (2–4)% 를 추가한 부식 대미지
72909
3해당 장비 물리 대미지 (19–21) ~ (24–26) 추가
물리 대미지 (2–4)% 를 추가한 부식 대미지
603125
0민첩 8 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가1000
1민첩 12 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가85303
2민첩 16 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가78909
3민첩 24 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가603125
0지혜 8 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가1000
1지혜 12 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가85303
2지혜 16 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가78909
3지혜 24 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가603125
0메인 무기 대미지의 (6–7)% 가 기본 감전 대미지에 추가10
0메인 무기 대미지의 (70–103)% 를 기본 몰락 대미지에 추가1000
1메인 무기 대미지의 (54–69)% 를 기본 몰락 대미지에 추가83303
2메인 무기 대미지의 (41–53)% 를 기본 몰락 대미지에 추가75909
3메인 무기 대미지의 (32–40)% 를 기본 몰락 대미지에 추가603125
4메인 무기 대미지의 (27–31)% 를 기본 몰락 대미지에 추가4513870
5메인 무기 대미지의 (22–26)% 를 기본 몰락 대미지에 추가3213870
6메인 무기 대미지의 (19–21)% 를 기본 몰락 대미지에 추가2013870
08 포인트 당, 공격에 화염 대미지 2 ~ 4 포인트 추가1000
112 포인트 당, 공격에 화염 대미지 2 ~ 4 포인트 추가85303
216 포인트 당, 공격에 화염 대미지 2 ~ 4 포인트 추가78909
324 포인트 당, 공격에 화염 대미지 2 ~ 4 포인트 추가603125
0아머 대미지 감소 관통 +(15–21)%1000
1아머 대미지 감소 관통 +(12–14)%83303
2아머 대미지 감소 관통 +(9–11)%72909
3아머 대미지 감소 관통 +(7–8)%603125
4아머 대미지 감소 관통 +6%4513870
0공격 막기 확률 +(51–75)%1000
1공격 막기 확률 +(38–50)%80303
2공격 막기 확률 +(28–37)%70909
3공격 막기 확률 +(17–27)%403125
4공격 막기 확률 +(5–16)%1013870
0대미지가 (21–30)% 원소 저항 관통10
0근접 스킬 레벨 +310
0HP에 대한 추가 대미지 (25–36)% 부여10
0해당 장비 물리 대미지 +(181–270)%
듀얼 시, 공격 및 주술 막기 +(3–5)%
10
0해당 장비 물리 대미지 +(44–48)%
듀얼 시, 공격 및 주술 막기 +5%
1000
1해당 장비 물리 대미지 +(28–32)%
듀얼 시, 공격 및 주술 막기 +5%
83303
2해당 장비 물리 대미지 +(20–25)%
듀얼 시, 공격 및 주술 막기 +5%
78909
3해당 장비 물리 대미지 +(10–15)%
듀얼 시, 공격 및 주술 막기 +5%
703125
0대미지가 (21–30)% 원소 저항 관통1000
1대미지가 (14–20)% 원소 저항 관통78303
2대미지가 (8–13)% 원소 저항 관통60909
3대미지가 (3–7)% 원소 저항 관통303125
0HP에 대한 추가 대미지 (20–24)% 부여1000
1HP에 대한 추가 대미지 (11–16)% 부여78303
2HP에 대한 추가 대미지 (6–10)% 부여60909
3HP에 대한 추가 대미지 (2–5)% 부여303125
서브 옵션
TierModifierLvWeight
0+(121–180)1000
1+(94–120)85303
2+(72–93)82909
3+(54–71)783125
4+(36–53)7213870
5+(19–35)6613870
6+(6–18)6013870
7+(27–31)211
8+(22–26)201
9+(17–21)201
0민첩 +(121–180)1000
1민첩 +(94–120)85303
2민첩 +(72–93)82909
3민첩 +(54–71)783125
4민첩 +(36–53)7213870
5민첩 +(19–35)6613870
6민첩 +(6–18)6013870
7민첩 +(27–31)211
8민첩 +(22–26)201
9민첩 +(17–21)201
0지혜 +(121–180)1000
1지혜 +(94–120)85303
2지혜 +(72–93)82909
3지혜 +(54–71)783125
4지혜 +(36–53)7213870
5지혜 +(19–35)6613870
6지혜 +(6–18)6013870
7지혜 +(27–31)211
8지혜 +(22–26)201
9지혜 +(17–21)201
0해당 장비 공격 속도 +(31–45)%1000
1해당 장비 공격 속도 +(24–30)%72303
2해당 장비 공격 속도 +(19–23)%60909
3해당 장비 공격 속도 +(15–18)%483125
4해당 장비 공격 속도 +(11–14)%3613870
5해당 장비 공격 속도 +(7–10)%2413870
6해당 장비 공격 속도 +(4–6)%1213870
7해당 장비 공격 속도 +(2–3)%113870
0연속 공격 확률 +(65–96)%1000
1연속 공격 확률 +(50–64)%83303
2연속 공격 확률 +(38–49)%75909
3연속 공격 확률 +(30–37)%603125
4연속 공격 확률 +(25–29)%4513870
5연속 공격 확률 +(21–24)%3213870
6연속 공격 확률 +(17–20)%2013870
0해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(41–60)%1000
1해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(32–40)%72303
2해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(26–31)%60909
3해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–25)%483125
4해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(14–19)%3613870
5해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(10–13)%2413870
6해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(6–9)%1213870
7해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(2–5)%113870
0크리티컬 대미지 +(81–120)%10
0이동 속도 +(11–15)%10
0최근 적을 처치한 경우, 크리티컬 수치 +(177–264)%10
0원소 상태 이상 부여 확률 +(41–60)%10
0처치 시 +(21–30)% 의 확률로 강건한 축복 1회 획득10
0처치 시, +(21–30)% 의 확률로 황홀한 축복 1회 획득10
0처치 시, +(21–30)% 의 확률로 집요한 축복 1회 획득10
0크리티컬 대미지 +(81–120)%1000
1크리티컬 대미지 +(62–80)%85303
2크리티컬 대미지 +(48–61)%72909
3크리티컬 대미지 +(36–47)%603125
4크리티컬 대미지 +(24–35)%5013870
5크리티컬 대미지 +(13–23)%4013870
6크리티컬 대미지 +(4–12)%3013870
0연속 공격 시, 받는 대미지가 -15% 추가된다.1000
1연속 공격 시, 받는 대미지가 -10% 추가된다.83303
2연속 공격 시, 받는 대미지가 -7% 추가된다.72909
3연속 공격 시, 받는 대미지가 -5% 추가된다.603125
0모든 축복 중첩 1회당, 대미지 +(7–9)%1000
1모든 축복 중첩 1회당, 대미지 +(5–6)%83303
2모든 축복 중첩 1회당, 대미지 +4%72909
3모든 축복 중첩 1회당, 대미지 +(2–3)%603125
0연속 공격 확률 +(49–72)%
연속 공격 대미지 (9–12)% 씩 증가
1000
1연속 공격 확률 +(37–48)%
연속 공격 대미지 8% 씩 증가
83303
2연속 공격 확률 +(29–36)%
연속 공격 대미지 8% 씩 증가
75909
3연속 공격 확률 +(22–28)%
연속 공격 대미지 6% 씩 증가
603125
4연속 공격 확률 +(19–21)%
연속 공격 대미지 6% 씩 증가
4513870
5연속 공격 확률 +(16–18)%
연속 공격 대미지 3% 씩 증가
3213870
6연속 공격 확률 +(13–15)%
연속 공격 대미지 3% 씩 증가
2013870
0적중 시 빙결의 추가 (5–6) 적용10
0듀얼 시, 최근 막기한 경우 대미지 추가 +(21–30)% .1000
1듀얼 시, 최근 막기한 경우 대미지 추가 +(16–20)% .83303
2듀얼 시, 최근 막기한 경우 대미지 추가 +(13–15)% .72909
3듀얼 시, 최근 막기한 경우 대미지 추가 +(10–12)% .603125
4듀얼 시, 최근 막기한 경우 대미지 추가 +9% .4513870
0동결상태의 적에게 주는 대미지 +(71–105)% 추가1000
1동결상태의 적에게 주는 대미지 +(55–70)% 추가83323
2동결상태의 적에게 주는 대미지 +(42–54)% 추가72968
3동결상태의 적에게 주는 대미지 +(33–41)% 추가603226
4동결상태의 적에게 주는 대미지 +(27–32)% 추가457167
0적중 시 빙결의 추가 (21–30) 적용10
0해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(49–72)%
자신의 크리티컬이 HP (6–8)% 미만의 적을 처치함
10
0+(25–36)% 확률로 이중 대미지 부여10
0주변 적군 원소 저항과 부식 저항 (-27–-19)%10
0최근에 사용한 공격 스킬 1회당, 공격 속도 -5% , 크리티컬 및 크리티컬 대미지 +(16–22)% , 최대 10 회 중첩10
0크리티컬 수치 추가 +(17–24)%1000
1크리티컬 수치 추가 +(14–16)%83303
2크리티컬 수치 추가 +(11–13)%78909
3크리티컬 수치 추가 +(7–9)%703125
0공격 또는 주술 막기 5% 당 공격 속도와 이동 속도 +1%1000
1공격 또는 주술 막기 7% 당 공격 속도와 이동 속도 +1%83303
2공격 또는 주술 막기 8% 당 공격 속도와 이동 속도 +1%78909
3공격 또는 주술 막기 9% 당 공격 속도와 이동 속도 +1%703125
0+(25–36)% 확률로 이중 대미지 부여1000
1+(17–24)% 확률로 이중 대미지 부여78303
2+(10–16)% 확률로 이중 대미지 부여60909
3+(3–9)% 확률로 이중 대미지 부여303125

한손검 드롭

메인 옵션
TierModifierLevelWeight
0공격 및 주술 막기 확률 +(26–38)%10
0막기 비율 +(21–24)%10
0대미지 추가 막기 (34–50) 포인트10
0해당 장비 물리 대미지 (37–43) ~ (45–52) 추가10
1해당 장비 물리 대미지 (25–29) ~ (30–35) 추가72212
2해당 장비 물리 대미지 (19–22) ~ (22–26) 추가601000
3해당 장비 물리 대미지 (14–17) ~ (17–20) 추가481000
4해당 장비 물리 대미지 (11–13) ~ (13–15) 추가361000
5해당 장비 물리 대미지 (8–10) ~ (11–13) 추가241000
6해당 장비 물리 대미지 (7–9) ~ (9–11) 추가121000
0해당 장비 화염 대미지 (71–81) ~ (97–111) 추가10
1해당 장비 화염 대미지 (43–54) ~ (59–74) 추가72212
2해당 장비 화염 대미지 (35–42) ~ (47–58) 추가601000
3해당 장비 화염 대미지 (27–34) ~ (37–46) 추가481000
4해당 장비 화염 대미지 (19–26) ~ (27–36) 추가361000
5해당 장비 화염 대미지 (13–17) ~ (20–26) 추가241000
6해당 장비 화염 대미지 (8–10) ~ (12–17) 추가121000
7해당 장비 화염 대미지 (2–3) ~ (4–5) 추가11000
0해당 장비 냉기 대미지 (72–82) ~ (95–109) 추가10
1해당 장비 냉기 대미지 (43–54) ~ (59–74) 추가72212
2해당 장비 냉기 대미지 (35–42) ~ (47–58) 추가601000
3해당 장비 냉기 대미지 (27–34) ~ (37–46) 추가481000
4해당 장비 냉기 대미지 (19–26) ~ (27–36) 추가361000
5해당 장비 냉기 대미지 (13–17) ~ (20–26) 추가241000
6해당 장비 냉기 대미지 (8–10) ~ (12–17) 추가121000
7해당 장비 냉기 대미지 3 ~ 4 추가11000
0해당 장비 번개 대미지 (8–10) ~ (159–181) 추가10
1해당 장비 번개 대미지 (6–7) ~ (97–121) 추가72212
2해당 장비 번개 대미지 (4–5) ~ (77–96) 추가601000
3해당 장비 번개 대미지 (3–4) ~ (61–76) 추가481000
4해당 장비 번개 대미지 (2–3) ~ (44–60) 추가361000
5해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (29–43) 추가241000
6해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (17–28) 추가121000
7해당 장비 번개 대미지 1 ~ (6–8) 추가11000
0해당 장비 부식 대미지 (77–88) ~ (91–103) 추가10
1해당 장비 부식 대미지 (51–59) ~ (60–69) 추가80212
2해당 장비 부식 대미지 (39–45) ~ (46–53) 추가721000
3해당 장비 부식 대미지 (29–34) ~ (35–40) 추가601000
4해당 장비 부식 대미지 (22–26) ~ (27–31) 추가481000
5해당 장비 부식 대미지 (19–22) ~ (22–26) 추가361000
6해당 장비 부식 대미지 (15–18) ~ (18–21) 추가241000
7해당 장비 부식 대미지 (13–15) ~ (15–18) 추가121000
0기본 감전 대미지 (101–150) 추가10
0기본 몰락 대미지 추가 (35–51)10
0해당 장비 물리 대미지 +(101–150)%10
1해당 장비 물리 대미지 +(78–100)%85212
2해당 장비 물리 대미지 +(60–77)%821000
3해당 장비 물리 대미지 +(45–59)%781000
4해당 장비 물리 대미지 +(30–44)%721000
5해당 장비 물리 대미지 +(16–29)%681000
6해당 장비 물리 대미지 +(5–15)%601000
0원소대미지 +(97–144)%10
1원소대미지 +(74–96)%72212
2원소대미지 +(57–73)%601000
3원소대미지 +(44–56)%481000
4원소대미지 +(37–43)%361000
5원소대미지 +(31–36)%241000
6원소대미지 +(26–30)%121000
7원소대미지 +(16–25)%11000
0부식 대미지 +(97–144)%10
1부식 대미지 +(74–96)%72212
2부식 대미지 +(57–73)%601000
3부식 대미지 +(44–56)%481000
4부식 대미지 +(37–43)%361000
5부식 대미지 +(31–36)%241000
6부식 대미지 +(26–30)%121000
7부식 대미지 +(16–25)%11000
0해당 장비 물리 대미지 (51–54) ~ (62–66) 추가
물리 대미지 (2–4)% 를 추가한 부식 대미지
10
1해당 장비 물리 대미지 (34–36) ~ (41–44) 추가
물리 대미지 (2–4)% 를 추가한 부식 대미지
85212
2해당 장비 물리 대미지 (25–27) ~ (31–33) 추가
물리 대미지 (2–4)% 를 추가한 부식 대미지
721000
3해당 장비 물리 대미지 (19–21) ~ (24–26) 추가
물리 대미지 (2–4)% 를 추가한 부식 대미지
601000
0민첩 8 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가10
1민첩 12 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가85212
2민첩 16 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가781000
3민첩 24 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가601000
0지혜 8 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가10
1지혜 12 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가85212
2지혜 16 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가781000
3지혜 24 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가601000
0메인 무기 대미지의 (6–7)% 가 기본 감전 대미지에 추가10
0메인 무기 대미지의 (70–103)% 를 기본 몰락 대미지에 추가10
1메인 무기 대미지의 (54–69)% 를 기본 몰락 대미지에 추가83212
2메인 무기 대미지의 (41–53)% 를 기본 몰락 대미지에 추가751000
3메인 무기 대미지의 (32–40)% 를 기본 몰락 대미지에 추가601000
4메인 무기 대미지의 (27–31)% 를 기본 몰락 대미지에 추가451000
5메인 무기 대미지의 (22–26)% 를 기본 몰락 대미지에 추가321000
6메인 무기 대미지의 (19–21)% 를 기본 몰락 대미지에 추가201000
08 포인트 당, 공격에 화염 대미지 2 ~ 4 포인트 추가10
112 포인트 당, 공격에 화염 대미지 2 ~ 4 포인트 추가85212
216 포인트 당, 공격에 화염 대미지 2 ~ 4 포인트 추가781000
324 포인트 당, 공격에 화염 대미지 2 ~ 4 포인트 추가601000
0아머 대미지 감소 관통 +(15–21)%10
1아머 대미지 감소 관통 +(12–14)%83212
2아머 대미지 감소 관통 +(9–11)%721000
3아머 대미지 감소 관통 +(7–8)%601000
4아머 대미지 감소 관통 +6%451000
0공격 막기 확률 +(51–75)%10
1공격 막기 확률 +(38–50)%80212
2공격 막기 확률 +(28–37)%701000
3공격 막기 확률 +(17–27)%401000
4공격 막기 확률 +(5–16)%101000
0대미지가 (21–30)% 원소 저항 관통10
0근접 스킬 레벨 +310
0HP에 대한 추가 대미지 (25–36)% 부여10
0해당 장비 물리 대미지 +(181–270)%
듀얼 시, 공격 및 주술 막기 +(3–5)%
10
0해당 장비 물리 대미지 +(44–48)%
듀얼 시, 공격 및 주술 막기 +5%
10
1해당 장비 물리 대미지 +(28–32)%
듀얼 시, 공격 및 주술 막기 +5%
83212
2해당 장비 물리 대미지 +(20–25)%
듀얼 시, 공격 및 주술 막기 +5%
781000
3해당 장비 물리 대미지 +(10–15)%
듀얼 시, 공격 및 주술 막기 +5%
701000
0대미지가 (21–30)% 원소 저항 관통10
1대미지가 (14–20)% 원소 저항 관통78212
2대미지가 (8–13)% 원소 저항 관통601000
3대미지가 (3–7)% 원소 저항 관통301000
0HP에 대한 추가 대미지 (20–24)% 부여10
1HP에 대한 추가 대미지 (11–16)% 부여78212
2HP에 대한 추가 대미지 (6–10)% 부여601000
3HP에 대한 추가 대미지 (2–5)% 부여301000
서브 옵션
TierModifierLevelWeight
0+(121–180)10
1+(94–120)85212
2+(72–93)821000
3+(54–71)781000
4+(36–53)721000
5+(19–35)661000
6+(6–18)601000
7+(27–31)211
8+(22–26)201
9+(17–21)201
10+(13–16)151
11+(9–12)101
12+(5–8)11
0민첩 +(121–180)10
1민첩 +(94–120)85212
2민첩 +(72–93)821000
3민첩 +(54–71)781000
4민첩 +(36–53)721000
5민첩 +(19–35)661000
6민첩 +(6–18)601000
7민첩 +(27–31)211
8민첩 +(22–26)201
9민첩 +(17–21)201
10민첩 +(13–16)151
11민첩 +(9–12)101
12민첩 +(5–8)11
0지혜 +(121–180)10
1지혜 +(94–120)85212
2지혜 +(72–93)821000
3지혜 +(54–71)781000
4지혜 +(36–53)721000
5지혜 +(19–35)661000
6지혜 +(6–18)601000
7지혜 +(27–31)211
8지혜 +(22–26)201
9지혜 +(17–21)201
10지혜 +(13–16)151
11지혜 +(9–12)101
12지혜 +(5–8)11
0해당 장비 공격 속도 +(31–45)%10
1해당 장비 공격 속도 +(24–30)%72212
2해당 장비 공격 속도 +(19–23)%601000
3해당 장비 공격 속도 +(15–18)%481000
4해당 장비 공격 속도 +(11–14)%361000
5해당 장비 공격 속도 +(7–10)%241000
6해당 장비 공격 속도 +(4–6)%121000
7해당 장비 공격 속도 +(2–3)%11000
0연속 공격 확률 +(65–96)%10
1연속 공격 확률 +(50–64)%83212
2연속 공격 확률 +(38–49)%751000
3연속 공격 확률 +(30–37)%601000
4연속 공격 확률 +(25–29)%451000
5연속 공격 확률 +(21–24)%321000
6연속 공격 확률 +(17–20)%201000
0해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(41–60)%10
1해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(32–40)%72212
2해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(26–31)%601000
3해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–25)%481000
4해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(14–19)%361000
5해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(10–13)%241000
6해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(6–9)%121000
7해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(2–5)%11000
0크리티컬 대미지 +(81–120)%10
0이동 속도 +(11–15)%10
0최근 적을 처치한 경우, 크리티컬 수치 +(177–264)%10
0원소 상태 이상 부여 확률 +(41–60)%10
0처치 시 +(21–30)% 의 확률로 강건한 축복 1회 획득10
0처치 시, +(21–30)% 의 확률로 황홀한 축복 1회 획득10
0처치 시, +(21–30)% 의 확률로 집요한 축복 1회 획득10
0크리티컬 대미지 +(81–120)%10
1크리티컬 대미지 +(62–80)%85212
2크리티컬 대미지 +(48–61)%721000
3크리티컬 대미지 +(36–47)%601000
4크리티컬 대미지 +(24–35)%501000
5크리티컬 대미지 +(13–23)%401000
6크리티컬 대미지 +(4–12)%301000
0연속 공격 시, 받는 대미지가 -15% 추가된다.10
1연속 공격 시, 받는 대미지가 -10% 추가된다.83212
2연속 공격 시, 받는 대미지가 -7% 추가된다.721000
3연속 공격 시, 받는 대미지가 -5% 추가된다.601000
0모든 축복 중첩 1회당, 대미지 +(7–9)%10
1모든 축복 중첩 1회당, 대미지 +(5–6)%83212
2모든 축복 중첩 1회당, 대미지 +4%721000
3모든 축복 중첩 1회당, 대미지 +(2–3)%601000
0연속 공격 확률 +(49–72)%
연속 공격 대미지 (9–12)% 씩 증가
10
1연속 공격 확률 +(37–48)%
연속 공격 대미지 8% 씩 증가
83212
2연속 공격 확률 +(29–36)%
연속 공격 대미지 8% 씩 증가
751000
3연속 공격 확률 +(22–28)%
연속 공격 대미지 6% 씩 증가
601000
4연속 공격 확률 +(19–21)%
연속 공격 대미지 6% 씩 증가
451000
5연속 공격 확률 +(16–18)%
연속 공격 대미지 3% 씩 증가
321000
6연속 공격 확률 +(13–15)%
연속 공격 대미지 3% 씩 증가
201000
0적중 시 빙결의 추가 (5–6) 적용10
0듀얼 시, 최근 막기한 경우 대미지 추가 +(21–30)% .10
1듀얼 시, 최근 막기한 경우 대미지 추가 +(16–20)% .83212
2듀얼 시, 최근 막기한 경우 대미지 추가 +(13–15)% .721000
3듀얼 시, 최근 막기한 경우 대미지 추가 +(10–12)% .601000
4듀얼 시, 최근 막기한 경우 대미지 추가 +9% .451000
0동결상태의 적에게 주는 대미지 +(71–105)% 추가10
1동결상태의 적에게 주는 대미지 +(55–70)% 추가83323
2동결상태의 적에게 주는 대미지 +(42–54)% 추가72968
3동결상태의 적에게 주는 대미지 +(33–41)% 추가603226
4동결상태의 적에게 주는 대미지 +(27–32)% 추가4512956
0적중 시 빙결의 추가 (21–30) 적용10
0해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(49–72)%
자신의 크리티컬이 HP (6–8)% 미만의 적을 처치함
10
0+(25–36)% 확률로 이중 대미지 부여10
0주변 적군 원소 저항과 부식 저항 (-27–-19)%10
0최근에 사용한 공격 스킬 1회당, 공격 속도 -5% , 크리티컬 및 크리티컬 대미지 +(16–22)% , 최대 10 회 중첩10
0크리티컬 수치 추가 +(17–24)%10
1크리티컬 수치 추가 +(14–16)%83212
2크리티컬 수치 추가 +(11–13)%781000
3크리티컬 수치 추가 +(7–9)%701000
0공격 또는 주술 막기 5% 당 공격 속도와 이동 속도 +1%10
1공격 또는 주술 막기 7% 당 공격 속도와 이동 속도 +1%83212
2공격 또는 주술 막기 8% 당 공격 속도와 이동 속도 +1%781000
3공격 또는 주술 막기 9% 당 공격 속도와 이동 속도 +1%701000
0+(25–36)% 확률로 이중 대미지 부여10
1+(17–24)% 확률로 이중 대미지 부여78212
2+(10–16)% 확률로 이중 대미지 부여601000
3+(3–9)% 확률로 이중 대미지 부여301000
장비 강화 /10
type1 level 에너지 제련
11 – 440 – 0에너지 코어 x1
145 – 491 – 9에너지 코어 x1
150 – 541 – 12에너지 코어 x1
155 – 591 – 15에너지 코어 x1
160 – 641 – 18에너지 코어 x4
165 – 691 – 21에너지 코어 x4
170 – 741 – 34에너지 코어 x8
175 – 791 – 48에너지 코어 x12
180 – 841 – 61에너지 코어 x16
185 – 1001 – 61에너지 코어 x20
잠꼬대 /8
해몽 후 아름다운 꿈과 악몽을 1개씩 선택하여 기본 옵션을 대체할 수 있습니다. 얕은 꿈나라는 가독성을 소모하지 않습니다. 해몽한 장비는 제작을 진행할 수 없습니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다. 가독성은 회복되지 않습니다.
type name
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 82 - 100
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 58
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 59 - 81
깊은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 100
소모:
  • 잠꼬대: 마지막 요구
  • 잠꼬대: 흩날리는 눈
  • 잠꼬대: 권위의 기도
  • 잠꼬대: 잔 그림자
  • 잠꼬대: 칼새
  • 잠꼬대: 플라잉버드
  • 꿈나라 변환
    아이템 레벨: 1 - 100
    회고
    아이템 레벨: 1 - 58
    회고
    아이템 레벨: 59 - 81
    회고
    아이템 레벨: 82 - 100