힘 글러브 /17
레전드 장비 /9
평화주의자
레벨 조건 27
레벨 조건 27
- 민첩 +(30–40)
HP 반환 +12%- 최대 HP +(100–120)
맨손 일 경우, 기본 공격 간격 0.5 초맨손 일 경우, 보유중인 민첩 (4–12) 당, 공격에 1 ~ 2 포인트의 물리 대미지 추가맨손 일 경우, 민첩 (4–12) 당, 공격 속도 +1%
팡팡 장갑
레벨 조건 38
레벨 조건 38
- 최대 HP +(130–160)
- 공격 및 주술에 물리 대미지 (17–19) ~ (22–25) 포인트 추가
- 마비 부여 시, (15–25)레벨 대지 진동을 발동한다. 해당 효과는 1.5초의 간격을 가진다.
역방향 넉백
위기의 고요
레벨 조건 45
레벨 조건 45
- 최대 HP +(160–200)
- 크리티컬 수치 +(60–80)%
- 번개 저항 +(12–14)%
- 공격 속도 +(10–15)%
- 크리티컬 발동 시,
파괴 에너지 무조건 획득, 크리티컬 대미지 (60–200)% 로 고정
와라곤의 붕대
레벨 조건 60
레벨 조건 60
- 해당 장비 아머 수치 +(1600–1800)
- 최대 HP +(160–180)
황홀한 축복 획득 불가강건한 축복 중첩 1회당,슬래시 확률 +(1–4)%, 연속 공격 확률 +(1–4)%, 파괴 에너지 축적 속도 +(2–8)%강건한 축복 10 회 이상 보유 시, 공격 크리티컬 +10% 추가, 공격 속도 +10% 추가강건한 축복 1 회 추가 보유
고통 예찬
레벨 조건 65
레벨 조건 65
- 힘 +(40–60)
- 최대 HP +(140–160)
외상 확률 +80%외상 대미지 +80%- 자신에게 처치된
외상 상태의 적이 폭발하며,주변 의 적에게 최대 HP의 (3–15)% 만큼 간접 물리 대미지를 준다.
악이 떠난 마음
레벨 조건 70
레벨 조건 70
- 아머 수치 +(960–1440)
- 최대 HP +(160–180)
- 근접 대미지 +(20–28)%
원소 저항 +(4–12)%- 베기 스킬 사용 시 (10–30)% 의 확률로 (1–2) 추가 베기 획득
유령의 학살
레벨 조건 70
레벨 조건 70
- 최대 HP +(180–220)
전의 가 추가 기본 효과 획득:전의 3포인트당, 스킬 범위가 +1%.전의 가 다음의 기본 효과 추가 획득:전의 3포인트당 공격 및 상태이상 대미지가 1% 추가 증가한다.전의 보유 시, 현재 HP 및 보호막을 초당 (10–12)% 소모한다.위중 상태 에 돌입하면 전의를 상실한다.
레전드 장비 침식화 /9
렐프의 각인
레벨 조건 17
레벨 조건 17
- 최대 HP +(160–180)
- 크리티컬 시,
전의 (1–2) 포인트 획득
크리티컬 발동 시,전의 획득 - 공격 스킬로 소모한 MP의 100% 를 HP 소모로 전환
전의 효과 +(40–140)%
평화주의자
레벨 조건 27
레벨 조건 27
- 민첩 +(50–60)
HP 반환 +16%- 최대 HP +(200–240)
맨손 일 경우, 기본 공격 간격 0.3 초맨손 일 경우, 보유중인 민첩 (3–9) 당, 공격에 1 ~ 2 포인트의 물리 대미지 추가맨손 일 경우, 민첩 (3–9) 당, 공격 속도 +1%
팡팡 장갑
레벨 조건 38
레벨 조건 38
- 최대 HP +(260–300)
- 공격 및 주술에 물리 대미지 (26–28) ~ (32–35) 포인트 추가
- 마비 부여 시, (26–30)레벨 대지 진동을 발동한다. 해당 효과는 1.5초의 간격을 가진다.
역방향 넉백 넉백 거리 +30%
위기의 고요
레벨 조건 45
레벨 조건 45
- 최대 HP +(380–400)
- 크리티컬 수치 +(90–120)%
- 번개 저항 +(18–22)%
- 공격 속도 +(20–25)%
- 크리티컬 발동 시,
파괴 에너지 무조건 획득, 크리티컬 대미지 (100–240)% 로 고정
와라곤의 붕대
레벨 조건 60
레벨 조건 60
- 해당 장비 아머 수치 +(2400–2700)
- 최대 HP +(360–400)
황홀한 축복 최대 중첩 수 -1강건한 축복 중첩 1회당,슬래시 확률 +(2–5)%, 연속 공격 확률 +(2–5)%, 파괴 에너지 축적 속도 +(3–9)%강건한 축복 (5–10) 회 이상 보유 시, 공격 크리티컬 +10% 추가, 공격 속도 +10% 추가강건한 축복 최대 중첩 수 +1
고통 예찬
레벨 조건 65
레벨 조건 65
- 힘 +(70–90)
- 최대 HP +(360–380)
외상 확률 +100%외상 대미지 +100%- 자신에게 처치된
외상 상태의 적이 폭발하며,주변 의 적에게 최대 HP의 (5–20)% 만큼 간접 물리 대미지를 준다.
악이 떠난 마음
레벨 조건 70
레벨 조건 70
- 아머 수치 +(1800–2400)
- 최대 HP +(350–400)
- 근접 대미지 +(35–42)%
원소 저항 +(6–16)%- 베기 스킬 사용 시 (15–50)% 의 확률로 (1–2) 추가 베기 획득
유령의 학살
레벨 조건 70
레벨 조건 70
- 최대 HP +(360–440)
전의 가 추가 기본 효과 획득:전의 3포인트당, 스킬 범위가 +1%.
스킬 범위 +(30–50)%전의 가 추가 기본 효과를 획득한다:전의 3포인트당 대미지 별도 +1%전의 보유 시, 현재 HP 및 보호막을 초당 (6–8)% 소모한다.위중 상태 시, 모든전의 를 소모하며, 1포인트 소모 시마다 HP를 +(1–2)% 회복한다.
인챈트 /55
챕터3 별의 쉼터 퀘스트 빛을 기다리는 별 완료 후 잠금 해제
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
화염 저항 | 화염 저항 +(3–6)% | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 60 |
화염 저항 | 화염 저항 +(7–11)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 70 |
화염 저항 | 화염 저항 +(12–15)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 80 |
냉기 저항 | 냉기 저항 +(3–6)% | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 60 |
냉기 저항 | 냉기 저항 +(7–11)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 70 |
냉기 저항 | 냉기 저항 +(12–15)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 80 |
번개 저항 | 번개 저항 +(3–6)% | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 60 |
번개 저항 | 번개 저항 +(7–11)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 70 |
번개 저항 | 번개 저항 +(12–15)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 80 |
부식 저항 | 부식 저항 +(3–6)% | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 60 |
부식 저항 | 부식 저항 +(7–11)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 70 |
부식 저항 | 부식 저항 +(12–15)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 80 |
힘 | 힘 +(27–31) | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
힘 | 힘 +(32–37) | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
힘 | 힘 +(38–45) | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
민첩 | 민첩 +(27–31) | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
민첩 | 민첩 +(32–37) | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
민첩 | 민첩 +(38–45) | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
지혜 | 지혜 +(27–31) | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
지혜 | 지혜 +(32–37) | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
지혜 | 지혜 +(38–45) | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
HP | 최대 HP +(41–48) | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x1 | Lv 30 |
HP | 최대 HP +(49–58) | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 40 |
HP | 최대 HP +(59–70) | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 50 |
HP | 최대 HP +(71–83) | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 60 |
해당 장비 아머 | 해당 장비 아머 수치 +(406–527) | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x1 | Lv 30 |
해당 장비 아머 | 해당 장비 아머 수치 +(633–759) | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 40 |
해당 장비 아머 | 해당 장비 아머 수치 +(760–910) | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 50 |
해당 장비 아머 | 해당 장비 아머 수치 +(911–1092) | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 60 |
해당 장비 아머 % | 해당 장비 아머 수치 +(19–21)% | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x1 | Lv 30 |
해당 장비 아머 % | 해당 장비 아머 수치 +(22–26)% | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 40 |
해당 장비 아머 % | 해당 장비 아머 수치 +(27–31)% | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 50 |
해당 장비 아머 % | 해당 장비 아머 수치 +(32–37)% | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 60 |
공격에 물리 대미지 추가 | 공격에 물리 대미지 (12–14) ~ (14–17) 포인트 추가 | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
공격에 물리 대미지 추가 | 공격에 물리 대미지 (14–17) ~ (17–20) 포인트 추가 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
공격에 물리 대미지 추가 | 공격에 물리 대미지 (17–20) ~ (22–25) 포인트 추가 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
공격에 화염 대미지 추가 | 공격으로 화염 대미지 (11–13) ~ (15–18) 포인트 추가 | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
공격에 화염 대미지 추가 | 공격으로 화염 대미지 (14–16) ~ (18–21) 포인트 추가 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
공격에 화염 대미지 추가 | 공격으로 화염 대미지 (16–19) ~ (22–26) 포인트 추가 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
공격에 냉기 대미지 추가 | 공격으로 냉기 대미지 (11–13) ~ (14–17) 포인트 추가 | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
공격에 냉기 대미지 추가 | 공격으로 냉기 대미지 (14–16) ~ (18–21) 포인트 추가 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
공격에 냉기 대미지 추가 | 공격으로 냉기 대미지 (16–19) ~ (22–25) 포인트 추가 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
공격에 번개 대미지 추가 | 공격으로 번개 대미지 1 ~ (26–30) 포인트 추가 | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
공격에 번개 대미지 추가 | 공격으로 번개 대미지 1 ~ (31–36) 포인트 추가 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
공격에 번개 대미지 추가 | 공격으로 번개 대미지 (1–2) ~ (37–43) 포인트 추가 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
공격 속도 | 공격 속도 +4% | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
공격 속도 | 공격 속도 +5% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
공격 속도 | 공격 속도 +6% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
시전 속도 | 시전 속도 +4% | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
시전 속도 | 시전 속도 +5% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
시전 속도 | 시전 속도 +6% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
HP: 해당 장비 아머 | 최대 HP +29 , 해당 장비 아머 수치 +109 | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 60 |
HP: 해당 장비 아머 | 최대 HP +40 , 해당 장비 아머 수치 +175 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 70 |
HP: 해당 장비 아머 | 최대 HP +45 , 해당 장비 아머 수치 +262 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 80 |
힘과 투사체 속도 연계 | 힘 25 포인트 당 투사체 속도 +1% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 결정 x20 | Lv 60 |
힘 글러브 제작
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | 최대 HP +(221–264) | 100 | 0 |
1 | 최대 HP +(176–220) | 72 | 250 |
2 | 최대 HP +(141–175) | 60 | 750 |
3 | 최대 HP +(110–140) | 48 | 3226 |
4 | 최대 HP +(79–109) | 36 | 16226 |
5 | 최대 HP +(53–78) | 24 | 16226 |
6 | 최대 HP +(31–52) | 12 | 16226 |
7 | 최대 HP +(11–30) | 1 | 16226 |
0 | 1초당 HP (121–180) 회복 | 100 | 0 |
1 | 1초당 HP (91–120) 회복 | 72 | 250 |
2 | 1초당 HP (69–90) 회복 | 60 | 750 |
3 | 1초당 HP (48–68) 회복 | 48 | 3226 |
4 | 1초당 HP (33–47) 회복 | 36 | 16226 |
5 | 1초당 HP (19–32) 회복 | 24 | 16226 |
6 | 1초당 HP (10–18) 회복 | 12 | 16226 |
7 | 1초당 HP (3–9) 회복 | 1 | 16226 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 해당 장비 아머 수치 +(2881–4320) | 100 | 0 |
1 | 해당 장비 아머 수치 +(2200–2880) | 72 | 250 |
2 | 해당 장비 아머 수치 +(1728–1910) | 60 | 750 |
3 | 해당 장비 아머 수치 +(1200–1580) | 45 | 3226 |
4 | 해당 장비 아머 수치 +(500–600) | 30 | 16226 |
5 | 해당 장비 아머 수치 +(250–330) | 15 | 16226 |
6 | 해당 장비 아머 수치 +(120–170) | 1 | 16226 |
0 | 해당 장비 아머 수치 +(101–150)% | 1 | 0 |
0 | 공격 막기 확률 +(26–38)% | 100 | 0 |
1 | 공격 막기 확률 +(20–25)% | 85 | 250 |
2 | 공격 막기 확률 +(15–19)% | 72 | 750 |
3 | 공격 막기 확률 +(11–14)% | 60 | 3226 |
4 | 공격 막기 확률 +(8–10)% | 50 | 16226 |
5 | 공격 막기 확률 +(4–7)% | 40 | 16226 |
6 | 공격 막기 확률 +(1–3)% | 30 | 16226 |
0 | 주술 막기 확률 +(26–38)% | 100 | 0 |
1 | 주술 막기 확률 +(20–25)% | 85 | 250 |
2 | 주술 막기 확률 +(15–19)% | 72 | 750 |
3 | 주술 막기 확률 +(11–14)% | 60 | 3226 |
4 | 주술 막기 확률 +(8–10)% | 50 | 16226 |
5 | 주술 막기 확률 +(4–7)% | 40 | 16226 |
6 | 주술 막기 확률 +(1–3)% | 30 | 16226 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 78 | 270 | |
2 | 60 | 938 | |
3 | 30 | 3226 | |
0 | 공격에 물리 대미지 (71–81) ~ (87–99) 포인트 추가 | 100 | 0 |
1 | 공격에 물리 대미지 (47–54) ~ (58–66) 포인트 추가 | 80 | 250 |
2 | 공격에 물리 대미지 (36–41) ~ (44–50) 포인트 추가 | 72 | 750 |
3 | 공격에 물리 대미지 (27–31) ~ (34–39) 포인트 추가 | 60 | 3226 |
4 | 공격에 물리 대미지 (21–24) ~ (26–30) 포인트 추가 | 48 | 16226 |
5 | 공격에 물리 대미지 (17–20) ~ (22–25) 포인트 추가 | 36 | 16226 |
6 | 공격에 물리 대미지 (14–17) ~ (17–20) 포인트 추가 | 24 | 16226 |
0 | 공격으로 화염 대미지 (66–76) ~ (91–103) 포인트 추가 | 100 | 0 |
1 | 공격으로 화염 대미지 (44–51) ~ (60–69) 포인트 추가 | 80 | 250 |
2 | 공격으로 화염 대미지 (34–39) ~ (46–53) 포인트 추가 | 72 | 750 |
3 | 공격으로 화염 대미지 (26–30) ~ (35–40) 포인트 추가 | 60 | 3226 |
4 | 공격으로 화염 대미지 (20–23) ~ (27–31) 포인트 추가 | 48 | 16226 |
5 | 공격으로 화염 대미지 (16–19) ~ (22–26) 포인트 추가 | 36 | 16226 |
6 | 공격으로 화염 대미지 (14–16) ~ (18–21) 포인트 추가 | 24 | 16226 |
0 | 공격으로 냉기 대미지 (68–78) ~ (89–102) 포인트 추가 | 100 | 0 |
1 | 공격으로 냉기 대미지 (45–52) ~ (59–68) 포인트 추가 | 80 | 250 |
2 | 공격으로 냉기 대미지 (35–40) ~ (45–52) 포인트 추가 | 72 | 750 |
3 | 공격으로 냉기 대미지 (26–30) ~ (35–40) 포인트 추가 | 60 | 3226 |
4 | 공격으로 냉기 대미지 (20–23) ~ (26–30) 포인트 추가 | 48 | 16226 |
5 | 공격으로 냉기 대미지 (16–19) ~ (22–25) 포인트 추가 | 36 | 16226 |
6 | 공격으로 냉기 대미지 (14–16) ~ (18–21) 포인트 추가 | 24 | 16226 |
0 | 공격으로 번개 대미지 (7–9) ~ (151–171) 포인트 추가 | 100 | 0 |
1 | 공격으로 번개 대미지 (5–6) ~ (101–114) 포인트 추가 | 80 | 250 |
2 | 공격으로 번개 대미지 (3–4) ~ (76–87) 포인트 추가 | 72 | 750 |
3 | 공격으로 번개 대미지 (2–3) ~ (58–67) 포인트 추가 | 60 | 3226 |
4 | 공격으로 번개 대미지 (1–2) ~ (44–51) 포인트 추가 | 48 | 16226 |
5 | 공격으로 번개 대미지 (1–2) ~ (37–43) 포인트 추가 | 36 | 16226 |
6 | 공격으로 번개 대미지 1 ~ (31–36) 포인트 추가 | 24 | 16226 |
0 | 물리 대미지의 (70–90)% 를 화염 대미지로 전환 | 100 | 0 |
1 | 물리 대미지의 (40–60)% 를 화염 대미지로 전환 | 83 | 250 |
2 | 물리 대미지의 (30–40)% 를 화염 대미지로 전환 | 72 | 750 |
3 | 물리 대미지의 (20–30)% 를 화염 대미지로 전환 | 60 | 3226 |
0 | 물리 대미지 (70–90)% 를 냉기 대미지로 전환 | 100 | 0 |
1 | 물리 대미지 (40–60)% 를 냉기 대미지로 전환 | 83 | 250 |
2 | 물리 대미지 (30–40)% 를 냉기 대미지로 전환 | 72 | 750 |
3 | 물리 대미지 (20–30)% 를 냉기 대미지로 전환 | 60 | 3226 |
0 | 물리 대미지 (70–90)% 를 번개 대미지로 전환 | 100 | 0 |
1 | 물리 대미지 (40–60)% 를 번개 대미지로 전환 | 83 | 250 |
2 | 물리 대미지 (30–40)% 를 번개 대미지로 전환 | 72 | 750 |
3 | 물리 대미지 (20–30)% 를 번개 대미지로 전환 | 60 | 3226 |
0 | 공격 및 주술에 화염 대미지 (66–76) ~ (91–103) 포인트 추가 | 100 | 0 |
1 | 공격 및 주술에 화염 대미지 (44–51) ~ (60–69) 포인트 추가 | 80 | 250 |
2 | 공격 및 주술에 화염 대미지 (34–39) ~ (46–53) 포인트 추가 | 72 | 750 |
3 | 공격 및 주술에 화염 대미지 (26–30) ~ (35–40) 포인트 추가 | 60 | 3226 |
4 | 공격 및 주술에 화염 대미지 (20–23) ~ (27–31) 포인트 추가 | 48 | 16226 |
5 | 공격 및 주술에 화염 대미지 (16–19) ~ (22–26) 포인트 추가 | 36 | 16226 |
6 | 공격 및 주술에 화염 대미지 (14–16) ~ (18–21) 포인트 추가 | 24 | 16226 |
0 | 반환 간격 추가 -12% | 100 | 0 |
1 | 반환 간격 추가 -10% | 82 | 270 |
2 | 반환 간격 추가 -8% | 78 | 938 |
3 | 반환 간격 추가 -6% | 70 | 3226 |
0 | 최근 적을 적중한 경우, 아머 대미지 감소 관통 +(8–11)% | 100 | 0 |
1 | 최근 적을 적중한 경우, 아머 대미지 감소 관통 +(6–7)% | 83 | 250 |
2 | 최근 적을 적중한 경우, 아머 대미지 감소 관통 +5% | 72 | 750 |
3 | 최근 적을 적중한 경우, 아머 대미지 감소 관통 +4% | 60 | 3226 |
0 | 소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(8–11)% | 100 | 0 |
1 | 소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(6–7)% | 83 | 250 |
2 | 소환체의 아머 대미지 감소 관통 +5% | 72 | 750 |
3 | 소환체의 아머 대미지 감소 관통 +4% | 60 | 3226 |
0 | 대미지가 (11–15)% | 1 | 0 |
0 | 근접 스킬 레벨 +2 | 1 | 0 |
0 | 대미지 부여 시, HP가 14% 미만인 적을 처치한다. | 1 | 0 |
0 | 최근 막기 1회당 공격 대미지와 HP 자연 회복 속도 +(11–15)% | 1 | 0 |
0 | 대미지가 (11–15)% | 100 | 0 |
1 | 대미지가 (7–10)% | 78 | 250 |
2 | 대미지가 (4–6)% | 60 | 750 |
3 | 대미지가 (1–3)% | 30 | 3226 |
0 | 근접 스킬 레벨 +2 | 100 | 0 |
1 | 근접 스킬 레벨 +1 | 85 | 250 |
0 | 대미지 부여 시, HP가 12% 미만인 적을 처치한다. | 100 | 0 |
1 | 대미지 부여 시, HP가 8% 미만인 적을 처치한다. | 83 | 83 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | 화염 저항 +(25–32)% | 100 | 0 |
1 | 화염 저항 +(18–24)% | 80 | 250 |
2 | 화염 저항 +(13–17)% | 72 | 750 |
3 | 화염 저항 +(8–12)% | 66 | 3226 |
4 | 화염 저항 +(3–7)% | 60 | 16226 |
0 | 냉기 저항 +(25–32)% | 100 | 0 |
1 | 냉기 저항 +(18–24)% | 80 | 250 |
2 | 냉기 저항 +(13–17)% | 72 | 750 |
3 | 냉기 저항 +(8–12)% | 66 | 3226 |
4 | 냉기 저항 +(3–7)% | 60 | 16226 |
0 | 번개 저항 +(25–32)% | 100 | 0 |
1 | 번개 저항 +(18–24)% | 80 | 250 |
2 | 번개 저항 +(13–17)% | 72 | 750 |
3 | 번개 저항 +(8–12)% | 66 | 3226 |
4 | 번개 저항 +(3–7)% | 60 | 16226 |
0 | 부식 저항 +(25–32)% | 100 | 0 |
1 | 부식 저항 +(18–24)% | 80 | 250 |
2 | 부식 저항 +(13–17)% | 72 | 750 |
3 | 부식 저항 +(8–12)% | 66 | 3226 |
4 | 부식 저항 +(3–7)% | 60 | 16226 |
0 | 힘 +(61–90) | 100 | 0 |
1 | 힘 +(47–60) | 85 | 250 |
2 | 힘 +(36–46) | 82 | 750 |
3 | 힘 +(27–35) | 78 | 3226 |
4 | 힘 +(18–26) | 72 | 16226 |
5 | 힘 +(10–17) | 66 | 16226 |
6 | 힘 +(3–9) | 60 | 16226 |
7 | 힘 +(14–15) | 21 | 1 |
8 | 힘 +(11–13) | 20 | 1 |
9 | 힘 +(9–10) | 20 | 1 |
0 | 힘 및 민첩 +(41–60) 포인트 | 100 | 0 |
1 | 힘 및 민첩 +(37–40) 포인트 | 85 | 250 |
2 | 힘 및 민첩 +(33–36) 포인트 | 82 | 750 |
3 | 힘 및 민첩 +(29–32) 포인트 | 78 | 3226 |
4 | 힘 및 민첩 +(25–28) 포인트 | 72 | 16226 |
5 | 힘 및 민첩 +(21–24) 포인트 | 66 | 16226 |
7 | 힘 및 민첩 +(17–18) 포인트 | 30 | 1 |
8 | 힘 및 민첩 +(13–16) 포인트 | 25 | 1 |
9 | 힘 및 민첩 +(9–12) 포인트 | 20 | 1 |
0 | 힘 및 지혜 +(41–60) 포인트 | 100 | 0 |
1 | 힘 및 지혜 +(37–40) 포인트 | 85 | 250 |
2 | 힘 및 지혜 +(33–36) 포인트 | 82 | 750 |
3 | 힘 및 지혜 +(29–32) 포인트 | 78 | 3226 |
4 | 힘 및 지혜 +(25–28) 포인트 | 72 | 16226 |
5 | 힘 및 지혜 +(21–24) 포인트 | 66 | 16226 |
7 | 힘 및 지혜 +(17–18) 포인트 | 30 | 1 |
8 | 힘 및 지혜 +(13–16) 포인트 | 25 | 1 |
9 | 힘 및 지혜 +(9–12) 포인트 | 20 | 1 |
0 | 크리티컬 수치 +(81–120)% | 100 | 0 |
1 | 크리티컬 수치 +(62–80)% | 72 | 250 |
2 | 크리티컬 수치 +(48–61)% | 60 | 750 |
3 | 크리티컬 수치 +(37–47)% | 45 | 3226 |
4 | 크리티컬 수치 +(31–36)% | 30 | 16226 |
5 | 크리티컬 수치 +(26–30)% | 15 | 16226 |
6 | 크리티컬 수치 +(22–25)% | 1 | 16226 |
0 | 크리티컬 대미지 +(41–60)% | 100 | 0 |
1 | 크리티컬 대미지 +(31–40)% | 85 | 250 |
2 | 크리티컬 대미지 +(24–30)% | 72 | 750 |
3 | 크리티컬 대미지 +(18–23)% | 60 | 3226 |
4 | 크리티컬 대미지 +(12–17)% | 50 | 16226 |
5 | 크리티컬 대미지 +(6–11)% | 40 | 16226 |
6 | 크리티컬 대미지 +(2–5)% | 30 | 16226 |
0 | 공격 속도 +(17–24)% | 100 | 0 |
1 | 공격 속도 +(11–16)% | 60 | 250 |
2 | 공격 속도 +(6–10)% | 30 | 750 |
3 | 공격 속도 +(2–5)% | 1 | 3226 |
0 | 힘 +(13–18)% | 100 | 0 |
1 | 힘 +(10–12)% | 83 | 250 |
2 | 힘 +(7–9)% | 72 | 750 |
3 | 힘 +(4–6)% | 60 | 3226 |
0 | 공격 크리티컬 수치 +(99–147) | 100 | 0 |
1 | 공격 크리티컬 수치 +(76–98) | 83 | 250 |
2 | 공격 크리티컬 수치 +(59–75) | 75 | 750 |
3 | 공격 크리티컬 수치 +(45–58) | 60 | 3226 |
4 | 공격 크리티컬 수치 +(38–44) | 45 | 16226 |
0 | 주술 크리티컬 수치 +(99–147) | 100 | 0 |
1 | 주술 크리티컬 수치 +(76–98) | 83 | 250 |
2 | 주술 크리티컬 수치 +(59–75) | 78 | 750 |
3 | 주술 크리티컬 수치 +(45–58) | 70 | 3226 |
4 | 주술 크리티컬 수치 +(38–44) | 60 | 16226 |
5 | 주술 크리티컬 수치 +(32–37) | 50 | 16226 |
6 | 주술 크리티컬 수치 +(26–31) | 37 | 16226 |
0 | 크리티컬 대미지 +(20–30)% | 1 | 0 |
0 | 지속 대미지를 입히는 경우, 0.2 초 동안 지속 대미지를 | 100 | 0 |
1 | 지속 대미지를 입히는 경우, 0.125 초 동안 지속 대미지를 | 78 | 250 |
2 | 지속 대미지를 입히는 경우, 0.1 초 동안 지속 대미지를 | 60 | 750 |
0 | 광선 길이 +(40–50)% 추가 | 100 | 0 |
1 | 광선 길이 +(25–35)% 추가 | 83 | 250 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 250 | |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 270 | |
2 | 78 | 938 | |
3 | 70 | 3226 | |
0 | 화염 | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% 확률로 이중 대미지 부여 | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 1 | 0 | |
0 | 크리티컬 대미지 +20% | 100 | 0 |
1 | 83 | 83 | |
0 | 화염 | 100 | 0 |
1 | 화염 | 85 | 250 |
2 | 화염 | 72 | 750 |
3 | 화염 | 60 | 3226 |
0 | +(13–18)% 확률로 이중 대미지 부여 | 100 | 0 |
1 | +(8–12)% 확률로 이중 대미지 부여 | 78 | 250 |
2 | +(5–7)% 확률로 이중 대미지 부여 | 60 | 750 |
3 | +(2–4)% 확률로 이중 대미지 부여 | 30 | 3226 |
힘 글러브 드롭
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | 최대 HP +(221–264) | 1 | 0 |
1 | 최대 HP +(176–220) | 72 | 149 |
2 | 최대 HP +(141–175) | 60 | 1000 |
3 | 최대 HP +(110–140) | 48 | 1000 |
4 | 최대 HP +(79–109) | 36 | 1000 |
5 | 최대 HP +(53–78) | 24 | 1000 |
6 | 최대 HP +(31–52) | 12 | 1000 |
7 | 최대 HP +(11–30) | 1 | 1000 |
0 | 1초당 HP (121–180) 회복 | 1 | 0 |
1 | 1초당 HP (91–120) 회복 | 72 | 149 |
2 | 1초당 HP (69–90) 회복 | 60 | 1000 |
3 | 1초당 HP (48–68) 회복 | 48 | 1000 |
4 | 1초당 HP (33–47) 회복 | 36 | 1000 |
5 | 1초당 HP (19–32) 회복 | 24 | 1000 |
6 | 1초당 HP (10–18) 회복 | 12 | 1000 |
7 | 1초당 HP (3–9) 회복 | 1 | 1000 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 해당 장비 아머 수치 +(2881–4320) | 1 | 0 |
1 | 해당 장비 아머 수치 +(2200–2880) | 72 | 149 |
2 | 해당 장비 아머 수치 +(1728–1910) | 60 | 1000 |
3 | 해당 장비 아머 수치 +(1200–1580) | 45 | 1000 |
4 | 해당 장비 아머 수치 +(500–600) | 30 | 1000 |
5 | 해당 장비 아머 수치 +(250–330) | 15 | 1000 |
6 | 해당 장비 아머 수치 +(120–170) | 1 | 1000 |
0 | 해당 장비 아머 수치 +(101–150)% | 1 | 0 |
0 | 공격 막기 확률 +(26–38)% | 1 | 0 |
1 | 공격 막기 확률 +(20–25)% | 85 | 149 |
2 | 공격 막기 확률 +(15–19)% | 72 | 1000 |
3 | 공격 막기 확률 +(11–14)% | 60 | 1000 |
4 | 공격 막기 확률 +(8–10)% | 50 | 1000 |
5 | 공격 막기 확률 +(4–7)% | 40 | 1000 |
6 | 공격 막기 확률 +(1–3)% | 30 | 1000 |
0 | 주술 막기 확률 +(26–38)% | 1 | 0 |
1 | 주술 막기 확률 +(20–25)% | 85 | 149 |
2 | 주술 막기 확률 +(15–19)% | 72 | 1000 |
3 | 주술 막기 확률 +(11–14)% | 60 | 1000 |
4 | 주술 막기 확률 +(8–10)% | 50 | 1000 |
5 | 주술 막기 확률 +(4–7)% | 40 | 1000 |
6 | 주술 막기 확률 +(1–3)% | 30 | 1000 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 78 | 270 | |
2 | 60 | 938 | |
3 | 30 | 3226 | |
0 | 공격에 물리 대미지 (71–81) ~ (87–99) 포인트 추가 | 1 | 0 |
1 | 공격에 물리 대미지 (47–54) ~ (58–66) 포인트 추가 | 80 | 149 |
2 | 공격에 물리 대미지 (36–41) ~ (44–50) 포인트 추가 | 72 | 1000 |
3 | 공격에 물리 대미지 (27–31) ~ (34–39) 포인트 추가 | 60 | 1000 |
4 | 공격에 물리 대미지 (21–24) ~ (26–30) 포인트 추가 | 48 | 1000 |
5 | 공격에 물리 대미지 (17–20) ~ (22–25) 포인트 추가 | 36 | 1000 |
6 | 공격에 물리 대미지 (14–17) ~ (17–20) 포인트 추가 | 24 | 1000 |
0 | 공격으로 화염 대미지 (66–76) ~ (91–103) 포인트 추가 | 1 | 0 |
1 | 공격으로 화염 대미지 (44–51) ~ (60–69) 포인트 추가 | 80 | 149 |
2 | 공격으로 화염 대미지 (34–39) ~ (46–53) 포인트 추가 | 72 | 1000 |
3 | 공격으로 화염 대미지 (26–30) ~ (35–40) 포인트 추가 | 60 | 1000 |
4 | 공격으로 화염 대미지 (20–23) ~ (27–31) 포인트 추가 | 48 | 1000 |
5 | 공격으로 화염 대미지 (16–19) ~ (22–26) 포인트 추가 | 36 | 1000 |
6 | 공격으로 화염 대미지 (14–16) ~ (18–21) 포인트 추가 | 24 | 1000 |
0 | 공격으로 냉기 대미지 (68–78) ~ (89–102) 포인트 추가 | 1 | 0 |
1 | 공격으로 냉기 대미지 (45–52) ~ (59–68) 포인트 추가 | 80 | 149 |
2 | 공격으로 냉기 대미지 (35–40) ~ (45–52) 포인트 추가 | 72 | 1000 |
3 | 공격으로 냉기 대미지 (26–30) ~ (35–40) 포인트 추가 | 60 | 1000 |
4 | 공격으로 냉기 대미지 (20–23) ~ (26–30) 포인트 추가 | 48 | 1000 |
5 | 공격으로 냉기 대미지 (16–19) ~ (22–25) 포인트 추가 | 36 | 1000 |
6 | 공격으로 냉기 대미지 (14–16) ~ (18–21) 포인트 추가 | 24 | 1000 |
0 | 공격으로 번개 대미지 (7–9) ~ (151–171) 포인트 추가 | 1 | 0 |
1 | 공격으로 번개 대미지 (5–6) ~ (101–114) 포인트 추가 | 80 | 149 |
2 | 공격으로 번개 대미지 (3–4) ~ (76–87) 포인트 추가 | 72 | 1000 |
3 | 공격으로 번개 대미지 (2–3) ~ (58–67) 포인트 추가 | 60 | 1000 |
4 | 공격으로 번개 대미지 (1–2) ~ (44–51) 포인트 추가 | 48 | 1000 |
5 | 공격으로 번개 대미지 (1–2) ~ (37–43) 포인트 추가 | 36 | 1000 |
6 | 공격으로 번개 대미지 1 ~ (31–36) 포인트 추가 | 24 | 1000 |
0 | 물리 대미지의 (70–90)% 를 화염 대미지로 전환 | 1 | 0 |
1 | 물리 대미지의 (40–60)% 를 화염 대미지로 전환 | 83 | 149 |
2 | 물리 대미지의 (30–40)% 를 화염 대미지로 전환 | 72 | 1000 |
3 | 물리 대미지의 (20–30)% 를 화염 대미지로 전환 | 60 | 1000 |
0 | 물리 대미지 (70–90)% 를 냉기 대미지로 전환 | 1 | 0 |
1 | 물리 대미지 (40–60)% 를 냉기 대미지로 전환 | 83 | 149 |
2 | 물리 대미지 (30–40)% 를 냉기 대미지로 전환 | 72 | 1000 |
3 | 물리 대미지 (20–30)% 를 냉기 대미지로 전환 | 60 | 1000 |
0 | 물리 대미지 (70–90)% 를 번개 대미지로 전환 | 1 | 0 |
1 | 물리 대미지 (40–60)% 를 번개 대미지로 전환 | 83 | 149 |
2 | 물리 대미지 (30–40)% 를 번개 대미지로 전환 | 72 | 1000 |
3 | 물리 대미지 (20–30)% 를 번개 대미지로 전환 | 60 | 1000 |
0 | 공격 및 주술에 화염 대미지 (66–76) ~ (91–103) 포인트 추가 | 1 | 0 |
1 | 공격 및 주술에 화염 대미지 (44–51) ~ (60–69) 포인트 추가 | 80 | 149 |
2 | 공격 및 주술에 화염 대미지 (34–39) ~ (46–53) 포인트 추가 | 72 | 1000 |
3 | 공격 및 주술에 화염 대미지 (26–30) ~ (35–40) 포인트 추가 | 60 | 1000 |
4 | 공격 및 주술에 화염 대미지 (20–23) ~ (27–31) 포인트 추가 | 48 | 1000 |
5 | 공격 및 주술에 화염 대미지 (16–19) ~ (22–26) 포인트 추가 | 36 | 1000 |
6 | 공격 및 주술에 화염 대미지 (14–16) ~ (18–21) 포인트 추가 | 24 | 1000 |
0 | 반환 간격 추가 -12% | 1 | 0 |
1 | 반환 간격 추가 -10% | 82 | 270 |
2 | 반환 간격 추가 -8% | 78 | 938 |
3 | 반환 간격 추가 -6% | 70 | 3226 |
0 | 최근 적을 적중한 경우, 아머 대미지 감소 관통 +(8–11)% | 1 | 0 |
1 | 최근 적을 적중한 경우, 아머 대미지 감소 관통 +(6–7)% | 83 | 149 |
2 | 최근 적을 적중한 경우, 아머 대미지 감소 관통 +5% | 72 | 1000 |
3 | 최근 적을 적중한 경우, 아머 대미지 감소 관통 +4% | 60 | 1000 |
0 | 소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(8–11)% | 1 | 0 |
1 | 소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(6–7)% | 83 | 149 |
2 | 소환체의 아머 대미지 감소 관통 +5% | 72 | 1000 |
3 | 소환체의 아머 대미지 감소 관통 +4% | 60 | 1000 |
0 | 대미지가 (11–15)% | 1 | 0 |
0 | 근접 스킬 레벨 +2 | 1 | 0 |
0 | 대미지 부여 시, HP가 14% 미만인 적을 처치한다. | 1 | 0 |
0 | 최근 막기 1회당 공격 대미지와 HP 자연 회복 속도 +(11–15)% | 1 | 0 |
0 | 대미지가 (11–15)% | 1 | 0 |
1 | 대미지가 (7–10)% | 78 | 149 |
2 | 대미지가 (4–6)% | 60 | 1000 |
3 | 대미지가 (1–3)% | 30 | 1000 |
0 | 근접 스킬 레벨 +2 | 1 | 0 |
1 | 근접 스킬 레벨 +1 | 85 | 149 |
0 | 대미지 부여 시, HP가 12% 미만인 적을 처치한다. | 1 | 0 |
1 | 대미지 부여 시, HP가 8% 미만인 적을 처치한다. | 83 | 149 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | 화염 저항 +(25–32)% | 1 | 0 |
1 | 화염 저항 +(18–24)% | 80 | 149 |
2 | 화염 저항 +(13–17)% | 72 | 1000 |
3 | 화염 저항 +(8–12)% | 66 | 1000 |
4 | 화염 저항 +(3–7)% | 60 | 1000 |
0 | 냉기 저항 +(25–32)% | 1 | 0 |
1 | 냉기 저항 +(18–24)% | 80 | 149 |
2 | 냉기 저항 +(13–17)% | 72 | 1000 |
3 | 냉기 저항 +(8–12)% | 66 | 1000 |
4 | 냉기 저항 +(3–7)% | 60 | 1000 |
0 | 번개 저항 +(25–32)% | 1 | 0 |
1 | 번개 저항 +(18–24)% | 80 | 149 |
2 | 번개 저항 +(13–17)% | 72 | 1000 |
3 | 번개 저항 +(8–12)% | 66 | 1000 |
4 | 번개 저항 +(3–7)% | 60 | 1000 |
0 | 부식 저항 +(25–32)% | 1 | 0 |
1 | 부식 저항 +(18–24)% | 80 | 149 |
2 | 부식 저항 +(13–17)% | 72 | 1000 |
3 | 부식 저항 +(8–12)% | 66 | 1000 |
4 | 부식 저항 +(3–7)% | 60 | 1000 |
0 | 힘 +(61–90) | 1 | 0 |
1 | 힘 +(47–60) | 85 | 149 |
2 | 힘 +(36–46) | 82 | 1000 |
3 | 힘 +(27–35) | 78 | 1000 |
4 | 힘 +(18–26) | 72 | 1000 |
5 | 힘 +(10–17) | 66 | 1000 |
6 | 힘 +(3–9) | 60 | 1000 |
7 | 힘 +(14–15) | 21 | 1 |
8 | 힘 +(11–13) | 20 | 1 |
9 | 힘 +(9–10) | 20 | 1 |
10 | 힘 +(7–8) | 15 | 1 |
11 | 힘 +(5–6) | 10 | 1 |
12 | 힘 +(3–4) | 1 | 1 |
0 | 힘 및 민첩 +(41–60) 포인트 | 1 | 0 |
1 | 힘 및 민첩 +(37–40) 포인트 | 85 | 149 |
2 | 힘 및 민첩 +(33–36) 포인트 | 82 | 1000 |
3 | 힘 및 민첩 +(29–32) 포인트 | 78 | 1000 |
4 | 힘 및 민첩 +(25–28) 포인트 | 72 | 1000 |
5 | 힘 및 민첩 +(21–24) 포인트 | 66 | 1000 |
6 | 힘 및 민첩 +(19–20) 포인트 | 60 | 1 |
7 | 힘 및 민첩 +(17–18) 포인트 | 30 | 1 |
8 | 힘 및 민첩 +(13–16) 포인트 | 25 | 1 |
9 | 힘 및 민첩 +(9–12) 포인트 | 20 | 1 |
10 | 힘 및 민첩 +(7–8) 포인트 | 15 | 1 |
11 | 힘 및 민첩 +(4–6) 포인트 | 10 | 1 |
12 | 힘 및 민첩 +3 포인트 | 1 | 1 |
0 | 힘 및 지혜 +(41–60) 포인트 | 1 | 0 |
1 | 힘 및 지혜 +(37–40) 포인트 | 85 | 149 |
2 | 힘 및 지혜 +(33–36) 포인트 | 82 | 1000 |
3 | 힘 및 지혜 +(29–32) 포인트 | 78 | 1000 |
4 | 힘 및 지혜 +(25–28) 포인트 | 72 | 1000 |
5 | 힘 및 지혜 +(21–24) 포인트 | 66 | 1000 |
6 | 힘 및 지혜 +(19–20) 포인트 | 60 | 1 |
7 | 힘 및 지혜 +(17–18) 포인트 | 30 | 1 |
8 | 힘 및 지혜 +(13–16) 포인트 | 25 | 1 |
9 | 힘 및 지혜 +(9–12) 포인트 | 20 | 1 |
10 | 힘 및 지혜 +(7–8) 포인트 | 15 | 1 |
11 | 힘 및 지혜 +(4–6) 포인트 | 10 | 1 |
12 | 힘 및 지혜 +3 포인트 | 1 | 1 |
0 | 크리티컬 수치 +(81–120)% | 1 | 0 |
1 | 크리티컬 수치 +(62–80)% | 72 | 149 |
2 | 크리티컬 수치 +(48–61)% | 60 | 1000 |
3 | 크리티컬 수치 +(37–47)% | 45 | 1000 |
4 | 크리티컬 수치 +(31–36)% | 30 | 1000 |
5 | 크리티컬 수치 +(26–30)% | 15 | 1000 |
6 | 크리티컬 수치 +(22–25)% | 1 | 1000 |
0 | 크리티컬 대미지 +(41–60)% | 1 | 0 |
1 | 크리티컬 대미지 +(31–40)% | 85 | 149 |
2 | 크리티컬 대미지 +(24–30)% | 72 | 1000 |
3 | 크리티컬 대미지 +(18–23)% | 60 | 1000 |
4 | 크리티컬 대미지 +(12–17)% | 50 | 1000 |
5 | 크리티컬 대미지 +(6–11)% | 40 | 1000 |
6 | 크리티컬 대미지 +(2–5)% | 30 | 1000 |
0 | 공격 속도 +(17–24)% | 1 | 0 |
1 | 공격 속도 +(11–16)% | 60 | 149 |
2 | 공격 속도 +(6–10)% | 30 | 1000 |
3 | 공격 속도 +(2–5)% | 1 | 1000 |
0 | 힘 +(13–18)% | 1 | 0 |
1 | 힘 +(10–12)% | 83 | 149 |
2 | 힘 +(7–9)% | 72 | 1000 |
3 | 힘 +(4–6)% | 60 | 1000 |
0 | 공격 크리티컬 수치 +(99–147) | 1 | 0 |
1 | 공격 크리티컬 수치 +(76–98) | 83 | 149 |
2 | 공격 크리티컬 수치 +(59–75) | 75 | 1000 |
3 | 공격 크리티컬 수치 +(45–58) | 60 | 1000 |
4 | 공격 크리티컬 수치 +(38–44) | 45 | 1000 |
0 | 주술 크리티컬 수치 +(99–147) | 1 | 0 |
1 | 주술 크리티컬 수치 +(76–98) | 83 | 149 |
2 | 주술 크리티컬 수치 +(59–75) | 78 | 1000 |
3 | 주술 크리티컬 수치 +(45–58) | 70 | 1000 |
4 | 주술 크리티컬 수치 +(38–44) | 60 | 1000 |
5 | 주술 크리티컬 수치 +(32–37) | 50 | 1000 |
6 | 주술 크리티컬 수치 +(26–31) | 37 | 1000 |
0 | 크리티컬 대미지 +(20–30)% | 1 | 0 |
0 | 지속 대미지를 입히는 경우, 0.2 초 동안 지속 대미지를 | 1 | 0 |
1 | 지속 대미지를 입히는 경우, 0.125 초 동안 지속 대미지를 | 78 | 149 |
2 | 지속 대미지를 입히는 경우, 0.1 초 동안 지속 대미지를 | 60 | 1000 |
0 | 광선 길이 +(40–50)% 추가 | 1 | 0 |
1 | 광선 길이 +(25–35)% 추가 | 83 | 149 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 149 | |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 270 | |
2 | 78 | 938 | |
3 | 70 | 3226 | |
0 | 화염 | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% 확률로 이중 대미지 부여 | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 1 | 0 | |
0 | 크리티컬 대미지 +20% | 1 | 0 |
1 | 83 | 149 | |
0 | 화염 | 1 | 0 |
1 | 화염 | 85 | 149 |
2 | 화염 | 72 | 1000 |
3 | 화염 | 60 | 1000 |
0 | +(13–18)% 확률로 이중 대미지 부여 | 1 | 0 |
1 | +(8–12)% 확률로 이중 대미지 부여 | 78 | 149 |
2 | +(5–7)% 확률로 이중 대미지 부여 | 60 | 1000 |
3 | +(2–4)% 확률로 이중 대미지 부여 | 30 | 1000 |
잠꼬대 /8
해몽 후 아름다운 꿈과 악몽을 1개씩 선택하여 기본 옵션을 대체할 수 있습니다. 얕은 꿈나라는 가독성을 소모하지 않습니다. 해몽한 장비는 제작을 진행할 수 없습니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다. 가독성은 회복되지 않습니다.
type | name |
---|---|
얕은 꿈나라 | 아이템 레벨: 82 - 100 소모: 평범한 잠꼬대 x5 |
얕은 꿈나라 | 아이템 레벨: 1 - 58 |
얕은 꿈나라 | 아이템 레벨: 59 - 81 소모: 평범한 잠꼬대 x2 |
깊은 꿈나라 | 아이템 레벨: 1 - 100 소모: 심오한 잠꼬대 x10 소모: |
꿈나라 변환 | 아이템 레벨: 1 - 100 소모: 불확실한 잠꼬대 x1 |
회고 | 아이템 레벨: 1 - 58 |
회고 | 아이템 레벨: 59 - 81 소모: 평범한 잠꼬대 x2 |
회고 | 아이템 레벨: 82 - 100 소모: 평범한 잠꼬대 x10 |