무사의 스틱 /16
고목나무 지팡이
레벨 조건 1
물리 대미지 10 ~ 16
1.5 공격 속도
500 크리티컬
공격 막기 확률 +4%
양손
수행의 철제 지팡이
레벨 조건 2
물리 대미지 14 ~ 22
1.55 공격 속도
580 크리티컬
주술 막기 확률 +4%
양손
가시나무 지팡이
레벨 조건 6
물리 대미지 19 ~ 30
1.35 공격 속도
500 크리티컬
공격 막기 확률 +6%
양손
고행의 철제 지팡이
레벨 조건 12
물리 대미지 19 ~ 30
1.55 공격 속도
580 크리티컬
주술 막기 확률 +7%
양손
나무 정령의 지팡이
레벨 조건 20
물리 대미지 37 ~ 59
1.35 공격 속도
500 크리티컬
공격 막기 확률 +8%
양손
참회의 철제 지팡이
레벨 조건 27
물리 대미지 30 ~ 48
1.55 공격 속도
580 크리티컬
주술 막기 확률 +10%
양손
파경의 지팡이
레벨 조건 34
물리 대미지 49 ~ 78
1.3 공격 속도
580 크리티컬
공격 및 주술 크리티컬 수치 +(36–45)
양손
선조의 지팡이
레벨 조건 34
물리 대미지 53 ~ 85
1.35 공격 속도
500 크리티컬
공격 막기 확률 +(9–11)%
양손
권위의 철제 지팡이
레벨 조건 40
물리 대미지 40 ~ 64
1.55 공격 속도
580 크리티컬
주술 막기 확률 +(10–12)%
양손
삼라만상의 지팡이
레벨 조건 46
물리 대미지 66 ~ 106
1.35 공격 속도
500 크리티컬
공격 막기 확률 +(10–13)%
양손
단죄의 철제 지팡이
레벨 조건 52
물리 대미지 50 ~ 80
1.55 공격 속도
580 크리티컬
주술 막기 확률 +(11–14)%
양손
신목 지팡이
레벨 조건 60
물리 대미지 91 ~ 146
1.2 공격 속도
450 크리티컬
공격 막기 확률 +(12–15)%
양손
천자의 철제 지팡이
레벨 조건 66
물리 대미지 68 ~ 109
1.55 공격 속도
580 크리티컬
주술 막기 확률 +(12–15)%
양손
천공의 지팡이
레벨 조건 66
물리 대미지 94 ~ 150
1.3 공격 속도
580 크리티컬
공격 및 주술 크리티컬 수치 +(52–65)
양손
비전의 무사 스틱
레벨 조건 76
물리 대미지 96 ~ 154
1.55 공격 속도
570 크리티컬
양손
근원의 철제 지팡이
레벨 조건 76
물리 대미지 122 ~ 195
1.15 공격 속도
530 크리티컬
물리 대미지 부여 불가
10 레벨 당, 공격으로 화염, 냉기, 번개 대미지 2 ~ 3 포인트 추가
양손
인챈트 /46
챕터3 별의 쉼터 퀘스트 빛을 기다리는 별 완료 후 잠금 해제
Type Effect affix_type Cost Lv
해당 장비 물리 대미지 %해당 장비 물리 대미지 +(19–21)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 60
해당 장비 물리 대미지 %해당 장비 물리 대미지 +(22–26)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
해당 장비 물리 대미지 %해당 장비 물리 대미지 +(27–31)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 60
해당 장비 물리 대미지 %해당 장비 물리 대미지 +(32–37)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 60
% 물리 대미지를 추가한 화염 대미지물리 대미지 (2–4)% 가 추가된 화염 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
% 물리 대미지를 추가한 화염 대미지물리 대미지 (5–6)% 가 추가된 화염 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
% 물리 대미지를 추가한 냉기 대미지(2–4)% 의 물리 대미지가 추가된 냉기 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
% 물리 대미지를 추가한 냉기 대미지(5–6)% 의 물리 대미지가 추가된 냉기 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
% 물리 대미지를 추가한 번개 대미지물리 대미지 (2–4)% 가 추가된 번개 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
% 물리 대미지를 추가한 번개 대미지물리 대미지 (5–6)% 가 추가된 번개 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
원소 관통대미지가 2% 원소 저항 관통메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
원소 관통대미지가 (3–4)% 원소 저항 관통메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
원소 관통대미지가 (5–7)% 원소 저항 관통메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
공격 막기공격 막기 확률 +10%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
공격 막기공격 막기 확률 +(12–14)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
공격 막기공격 막기 확률 +(15–19)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 공격 속도해당 장비 공격 속도 +7%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
해당 장비 공격 속도해당 장비 공격 속도 +(8–9)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
해당 장비 공격 속도해당 장비 공격 속도 +(10–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 크리티컬 수치해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(9–10)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
해당 장비 크리티컬 수치해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(11–12)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
해당 장비 크리티컬 수치해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(13–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
화염 저항화염 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
화염 저항화염 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
화염 저항화염 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
냉기 저항냉기 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
냉기 저항냉기 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
냉기 저항냉기 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
번개 저항번개 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
번개 저항번개 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
번개 저항번개 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
부식 저항부식 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
부식 저항부식 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
부식 저항부식 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
+(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
+(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
+(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
민첩민첩 +(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
민첩민첩 +(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
민첩민첩 +(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
지혜지혜 +(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
지혜지혜 +(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
지혜지혜 +(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 물리 대미지 %, 스킬 소모 감소해당 장비 물리 대미지 +(20–30)%
스킬 소모 (-5–-4)%
메인 옵션최초의 불꽃 결정 x5Lv 80
처치 시, 일정 확률로 분노의 광풍 발동처치 시, 10% 의 확률로 1 레벨 분노의 광풍을 발동한다.서브 옵션최초의 불꽃 결정 x20Lv 60
처치 시, 일정 확률로 프로스트 쉴드 발동처치 시, 10% 확률로 1 레벨 프로스트 쉴드 발동서브 옵션최초의 불꽃 결정 x20Lv 60

무사의 스틱 제작

메인 옵션
TierModifierLvWeight
0최대 MP +(481–720)1000
1최대 MP +(384–480)72278
2최대 MP +(307–383)60834
3최대 MP +(240–306)483228
4최대 MP +(173–239)3612296
5최대 MP +(115–172)2412296
6최대 MP +(67–114)1212296
7최대 MP +(24–66)112296
0MP 자연 회복 속도 +(241–360)%1000
1MP 자연 회복 속도 +(192–240)%72278
2MP 자연 회복 속도 +(154–191)%60834
3MP 자연 회복 속도 +(120–153)%483228
4MP 자연 회복 속도 +(86–119)%3612296
5MP 자연 회복 속도 +(58–85)%2412296
6MP 자연 회복 속도 +(34–57)%1212296
7MP 자연 회복 속도 +(12–33)%112296
0최대 MP +(131–190)%1000
1최대 MP +(104–130)%72278
2최대 MP +(83–103)%60834
3최대 MP +(65–82)%483228
4최대 MP +(47–64)%3612296
5최대 MP +(31–46)%2412296
6최대 MP +(18–30)%1212296
7최대 MP +(7–17)%112296
0공격 및 주술 막기 확률 +(39–56)%10
0막기 비율 +(31–36)%10
0대미지 추가 막기 (51–75) 포인트10
0해당 장비 물리 대미지 (76–88) ~ (91–100) 추가1000
1해당 장비 물리 대미지 (50–55) ~ (60–70) 추가72278
2해당 장비 물리 대미지 (40–43) ~ (46–54) 추가60834
3해당 장비 물리 대미지 (30–33) ~ (35–42) 추가483228
4해당 장비 물리 대미지 (21–23) ~ (27–31) 추가3612296
5해당 장비 물리 대미지 (18–20) ~ (21–25) 추가2412296
6해당 장비 물리 대미지 (14–17) ~ (18–22) 추가1212296
7해당 장비 물리 대미지 (7–8) ~ (10–11) 추가112296
0해당 장비 화염 대미지 (201–240) ~ (281–320) 추가1000
1해당 장비 화염 대미지 (141–160) ~ (181–220) 추가72278
2해당 장비 화염 대미지 (101–120) ~ (141–160) 추가60834
3해당 장비 화염 대미지 (81–90) ~ (101–120) 추가483228
4해당 장비 화염 대미지 (61–70) ~ (81–90) 추가3612296
5해당 장비 화염 대미지 (41–50) ~ (61–70) 추가2412296
6해당 장비 화염 대미지 (21–30) ~ (41–50) 추가1212296
7해당 장비 화염 대미지 (5–6) ~ (9–10) 추가112296
0해당 장비 냉기 대미지 (201–240) ~ (281–320) 추가1000
1해당 장비 냉기 대미지 (141–160) ~ (191–210) 추가72278
2해당 장비 냉기 대미지 (101–120) ~ (151–170) 추가60834
3해당 장비 냉기 대미지 (81–100) ~ (101–130) 추가483228
4해당 장비 냉기 대미지 (61–80) ~ (81–100) 추가3612296
5해당 장비 냉기 대미지 (41–50) ~ (61–70) 추가2412296
6해당 장비 냉기 대미지 (21–30) ~ (41–50) 추가1212296
7해당 장비 냉기 대미지 7 ~ 8 추가112296
0해당 장비 번개 대미지 (13–15) ~ (401–500) 추가1000
1해당 장비 번개 대미지 (8–10) ~ (321–400) 추가72278
2해당 장비 번개 대미지 (7–8) ~ (241–320) 추가60834
3해당 장비 번개 대미지 (5–6) ~ (161–220) 추가483228
4해당 장비 번개 대미지 (3–4) ~ (121–160) 추가3612296
5해당 장비 번개 대미지 (2–3) ~ (81–120) 추가2412296
6해당 장비 번개 대미지 (2–3) ~ (61–80) 추가1212296
7해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (15–16) 추가112296
0해당 장비 부식 대미지 (231–260) ~ (271–300) 추가1000
1해당 장비 부식 대미지 (151–170) ~ (181–200) 추가80278
2해당 장비 부식 대미지 (121–140) ~ (141–160) 추가72834
3해당 장비 부식 대미지 (91–100) ~ (101–120) 추가603228
4해당 장비 부식 대미지 (71–80) ~ (81–90) 추가4812296
5해당 장비 부식 대미지 (61–70) ~ (71–80) 추가3612296
6해당 장비 부식 대미지 (51–60) ~ (61–70) 추가2412296
7해당 장비 부식 대미지 (41–50) ~ (51–60) 추가1212296
0기본 점화 대미지 추가 (104–155)10
0해당 장비 물리 대미지 +(101–150)%1000
1해당 장비 물리 대미지 +(78–100)%85278
2해당 장비 물리 대미지 +(60–77)%82834
3해당 장비 물리 대미지 +(45–59)%783228
4해당 장비 물리 대미지 +(30–44)%7212296
5해당 장비 물리 대미지 +(16–29)%6812296
6해당 장비 물리 대미지 +(5–15)%6012296
0원소대미지 +(193–288)%1000
1원소대미지 +(148–192)%72278
2원소대미지 +(115–147)%60834
3원소대미지 +(88–113)%483228
4원소대미지 +(73–87)%3612296
5원소대미지 +(61–72)%2412296
6원소대미지 +(51–60)%1212296
7원소대미지 +(30–49)%112296
0부식 대미지 +(193–288)%1000
1부식 대미지 +(148–192)%72278
2부식 대미지 +(115–147)%60834
3부식 대미지 +(88–113)%483228
4부식 대미지 +(73–87)%3612296
5부식 대미지 +(61–72)%2412296
6부식 대미지 +(51–60)%1212296
7부식 대미지 +(30–49)%112296
0해당 장비 물리 대미지 (106–111) ~ (124–129) 추가
빙결 확률 +20%
1000
1해당 장비 물리 대미지 (68–72) ~ (84–89) 추가
빙결 확률 +20%
85278
2해당 장비 물리 대미지 (48–55) ~ (64–69) 추가
빙결 확률 +20%
72834
3해당 장비 물리 대미지 (38–41) ~ (48–53) 추가
빙결 확률 +20%
603228
0공격으로 이미 잃은 MP의 냉기 대미지 추가 (9–12)%1000
1공격으로 이미 잃은 MP의 냉기 대미지 추가 (7–8)%83278
2공격으로 이미 잃은 MP의 냉기 대미지 추가 (5–6)%78834
3공격으로 이미 잃은 MP의 냉기 대미지 추가 (3–4)%703228
4공격으로 이미 잃은 MP의 냉기 대미지 추가 (1–2)%6012296
0메인 무기 대미지의 (326–486)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨1000
1메인 무기 대미지의 (251–324)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨83278
2메인 무기 대미지의 (192–249)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨75834
3메인 무기 대미지의 (149–191)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨603228
4메인 무기 대미지의 (123–147)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨4512296
5메인 무기 대미지의 (104–122)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨3212296
6메인 무기 대미지의 (86–102)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨2012296
0메인 무기 대미지의 (8–10)% 가 기본 감전 대미지에 추가10
0힘, 민첩, 지혜 중 가장 낮은 속성의 4 포인트 당 공격에 화염과 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가1000
1힘, 민첩, 지혜 중 가장 낮은 속성의 6 포인트 당 공격에 화염과 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가85278
2힘, 민첩, 지혜 중 가장 낮은 속성의 8 포인트 당 공격에 화염과 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가78834
3힘, 민첩, 지혜 중 가장 낮은 속성의 12 포인트 당 공격에 화염과 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가603228
0아머 대미지 감소 관통 +(29–42)%1000
1아머 대미지 감소 관통 +(23–28)%83278
2아머 대미지 감소 관통 +(18–22)%72834
3아머 대미지 감소 관통 +(14–17)%603228
4아머 대미지 감소 관통 +(12–13)%4512296
0대미지가 (41–60)% 원소 저항 관통10
0근접 스킬 레벨 +410
0HP에 대한 추가 대미지 (37–54)% 부여10
0해당 장비 물리 대미지 +(181–270)%
빙결 확률 +30%
10
0해당 장비 물리 대미지 +(64–72)%
적중 시, MP 5 회복
1000
1해당 장비 물리 대미지 +(44–48)%
적중 시, MP 5 회복
83278
2해당 장비 물리 대미지 +(32–36)%
적중 시, MP 5 회복
78834
3해당 장비 물리 대미지 +(18–22)%
적중 시, MP 5 회복
703228
0대미지가 (41–60)% 원소 저항 관통1000
1대미지가 (28–40)% 원소 저항 관통78278
2대미지가 (16–27)% 원소 저항 관통60834
3대미지가 (6–15)% 원소 저항 관통303228
0HP에 대한 추가 대미지 (40–48)% 부여1000
1HP에 대한 추가 대미지 (22–32)% 부여78278
2HP에 대한 추가 대미지 (13–21)% 부여60834
3HP에 대한 추가 대미지 (4–12)% 부여303228
서브 옵션
TierModifierLvWeight
0+(241–360)1000
1+(187–240)85278
2+(144–186)82834
3+(108–143)783228
4+(72–107)7212296
5+(38–71)6612296
6+(12–37)6012296
7+(51–60)211
8+(41–50)201
9+(31–40)201
0민첩 +(241–360)1000
1민첩 +(187–240)85278
2민첩 +(144–186)82834
3민첩 +(108–143)783228
4민첩 +(72–107)7212296
5민첩 +(38–71)6612296
6민첩 +(12–37)6012296
7민첩 +(51–60)211
8민첩 +(41–50)201
9민첩 +(31–40)201
0지혜 +(241–360)1000
1지혜 +(187–240)85278
2지혜 +(144–186)82834
3지혜 +(108–143)783228
4지혜 +(72–107)7212296
5지혜 +(38–71)6612296
6지혜 +(12–37)6012296
7지혜 +(51–60)211
8지혜 +(41–50)201
9지혜 +(31–40)201
0모든 속성 +(121–180)1000
1모든 속성 +(97–120)85323
2모든 속성 +(72–96)821034
3모든 속성 +(49–71)784167
4모든 속성 +(25–48)726825
0해당 장비 공격 속도 +(31–45)%1000
1해당 장비 공격 속도 +(24–30)%72278
2해당 장비 공격 속도 +(19–23)%60834
3해당 장비 공격 속도 +(15–18)%483228
4해당 장비 공격 속도 +(11–14)%3612296
5해당 장비 공격 속도 +(7–10)%2412296
6해당 장비 공격 속도 +(4–6)%1212296
7해당 장비 공격 속도 +(2–3)%112296
0해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(41–60)%1000
1해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(32–40)%72278
2해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(26–31)%60834
3해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–25)%483228
4해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(14–19)%3612296
5해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(10–13)%2412296
6해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(6–9)%1212296
7해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(2–5)%112296
0크리티컬 대미지 +(121–180)%10
0이동 속도 +(11–15)%10
0최근 적을 처치한 경우, 크리티컬 수치 +(265–396)%10
0원소 상태 이상 부여 확률 +(61–90)%10
0상태 이상지속 시간 +(49–72)%1000
1상태 이상지속 시간 +(34–48)%78278
2상태 이상지속 시간 +(19–33)%60834
3상태 이상지속 시간 +(7–18)%303228
0처치 시 +(31–45)% 의 확률로 강건한 축복 1회 획득10
0처치 시, +(31–45)% 의 확률로 황홀한 축복 1회 획득10
0처치 시, +(31–45)% 의 확률로 집요한 축복 1회 획득10
0크리티컬 대미지 +(161–240)%1000
1크리티컬 대미지 +(125–160)%85278
2크리티컬 대미지 +(96–124)%72834
3크리티컬 대미지 +(72–95)%603228
4크리티컬 대미지 +(48–71)%5012296
5크리티컬 대미지 +(26–47)%4012296
6크리티컬 대미지 +(8–25)%3012296
0최근 주술 스킬을 사용한 경우, 공격 대미지와 공격 스킬 범위 추가 +(36–48)%1000
1최근 주술 스킬을 사용한 경우, 공격 대미지와 공격 스킬 범위 추가 +(25–32)%83278
2최근 주술 스킬을 사용한 경우, 공격 대미지와 공격 스킬 범위 추가 +(19–24)%78834
3최근 주술 스킬을 사용한 경우, 공격 대미지와 공격 스킬 범위 추가 +(13–18)%703228
4최근 주술 스킬을 사용한 경우, 공격 대미지와 공격 스킬 범위 추가 +(7–12)%6012296
0채널링 중첩 상한 +(5–6)1000
1채널링 중첩 상한 +(3–4)78278
0강건한 축복 최대 중첩 수 +(3–4)1000
1강건한 축복 최대 중첩 수 +(2–3)90278
2강건한 축복 최대 중첩 수 +(1–2)78834
0집요한 축복 최대 중첩 수 +(3–4)1000
1집요한 축복 최대 중첩 수 +(2–3)90278
2집요한 축복 최대 중첩 수 +(1–2)78834
0크리티컬 시, 2 초 동안 적의 지속 대미지를 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 31000
1크리티컬 시, 1.5 초 동안 적의 지속 대미지를 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 483278
2크리티컬 시, 1 초 동안 적의 지속 대미지를 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 572834
3크리티컬 시, 1 초 동안 적의 지속 대미지를 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 6603228
4크리티컬 시, 0.5 초 동안 적의 지속 대미지를 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 64512296
0동결상태의 적에게 주는 대미지 +(191–320)% 추가1000
1동결상태의 적에게 주는 대미지 +(140–190)% 추가83303
2동결상태의 적에게 주는 대미지 +(100–138)% 추가72938
3동결상태의 적에게 주는 대미지 +(76–99)% 추가603333
4동결상태의 적에게 주는 대미지 +(60–75)% 추가456825
0주술 막기 확률 5% 당, 크리티컬 및 크리티컬 대미지 +9%10
0해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(61–90)%
스킬 범위 +10%
10
0+(37–54)% 확률로 이중 대미지 부여10
0주변 적군 원소 저항과 부식 저항 (-40–-28)%10
0주술 막기 확률 1% 당, 크리티컬 및 크리티컬 대미지 +2%1000
1주술 막기 확률 5% 당, 크리티컬 및 크리티컬 대미지 +7%83278
2주술 막기 확률 5% 당, 크리티컬 및 크리티컬 대미지 +5%78834
3주술 막기 확률 5% 당, 크리티컬 및 크리티컬 대미지 +3%703228
0모든 속성 +60%
해당 장비 공격 속도 -20%
1000
1모든 속성 +50%
해당 장비 공격 속도 -20%
83278
2모든 속성 +40%
해당 장비 공격 속도 -20%
78834
3모든 속성 +30%
해당 장비 공격 속도 -20%
703228
0+(49–72)% 확률로 이중 대미지 부여1000
1+(34–48)% 확률로 이중 대미지 부여78278
2+(19–33)% 확률로 이중 대미지 부여60834
3+(7–18)% 확률로 이중 대미지 부여303228

무사의 스틱 드롭

메인 옵션
TierModifierLevelWeight
0최대 MP +(481–720)10
1최대 MP +(384–480)72205
2최대 MP +(307–383)601000
3최대 MP +(240–306)481000
4최대 MP +(173–239)361000
5최대 MP +(115–172)241000
6최대 MP +(67–114)121000
7최대 MP +(24–66)11000
0MP 자연 회복 속도 +(241–360)%10
1MP 자연 회복 속도 +(192–240)%72205
2MP 자연 회복 속도 +(154–191)%601000
3MP 자연 회복 속도 +(120–153)%481000
4MP 자연 회복 속도 +(86–119)%361000
5MP 자연 회복 속도 +(58–85)%241000
6MP 자연 회복 속도 +(34–57)%121000
7MP 자연 회복 속도 +(12–33)%11000
0최대 MP +(131–190)%10
1최대 MP +(104–130)%72205
2최대 MP +(83–103)%601000
3최대 MP +(65–82)%481000
4최대 MP +(47–64)%361000
5최대 MP +(31–46)%241000
6최대 MP +(18–30)%121000
7최대 MP +(7–17)%11000
0공격 및 주술 막기 확률 +(39–56)%10
0막기 비율 +(31–36)%10
0대미지 추가 막기 (51–75) 포인트10
0해당 장비 물리 대미지 (76–88) ~ (91–100) 추가10
1해당 장비 물리 대미지 (50–55) ~ (60–70) 추가72205
2해당 장비 물리 대미지 (40–43) ~ (46–54) 추가601000
3해당 장비 물리 대미지 (30–33) ~ (35–42) 추가481000
4해당 장비 물리 대미지 (21–23) ~ (27–31) 추가361000
5해당 장비 물리 대미지 (18–20) ~ (21–25) 추가241000
6해당 장비 물리 대미지 (14–17) ~ (18–22) 추가121000
7해당 장비 물리 대미지 (7–8) ~ (10–11) 추가11000
0해당 장비 화염 대미지 (201–240) ~ (281–320) 추가10
1해당 장비 화염 대미지 (141–160) ~ (181–220) 추가72205
2해당 장비 화염 대미지 (101–120) ~ (141–160) 추가601000
3해당 장비 화염 대미지 (81–90) ~ (101–120) 추가481000
4해당 장비 화염 대미지 (61–70) ~ (81–90) 추가361000
5해당 장비 화염 대미지 (41–50) ~ (61–70) 추가241000
6해당 장비 화염 대미지 (21–30) ~ (41–50) 추가121000
7해당 장비 화염 대미지 (5–6) ~ (9–10) 추가11000
0해당 장비 냉기 대미지 (201–240) ~ (281–320) 추가10
1해당 장비 냉기 대미지 (141–160) ~ (191–210) 추가72205
2해당 장비 냉기 대미지 (101–120) ~ (151–170) 추가601000
3해당 장비 냉기 대미지 (81–100) ~ (101–130) 추가481000
4해당 장비 냉기 대미지 (61–80) ~ (81–100) 추가361000
5해당 장비 냉기 대미지 (41–50) ~ (61–70) 추가241000
6해당 장비 냉기 대미지 (21–30) ~ (41–50) 추가121000
7해당 장비 냉기 대미지 7 ~ 8 추가11000
0해당 장비 번개 대미지 (13–15) ~ (401–500) 추가10
1해당 장비 번개 대미지 (8–10) ~ (321–400) 추가72205
2해당 장비 번개 대미지 (7–8) ~ (241–320) 추가601000
3해당 장비 번개 대미지 (5–6) ~ (161–220) 추가481000
4해당 장비 번개 대미지 (3–4) ~ (121–160) 추가361000
5해당 장비 번개 대미지 (2–3) ~ (81–120) 추가241000
6해당 장비 번개 대미지 (2–3) ~ (61–80) 추가121000
7해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (15–16) 추가11000
0해당 장비 부식 대미지 (231–260) ~ (271–300) 추가10
1해당 장비 부식 대미지 (151–170) ~ (181–200) 추가80205
2해당 장비 부식 대미지 (121–140) ~ (141–160) 추가721000
3해당 장비 부식 대미지 (91–100) ~ (101–120) 추가601000
4해당 장비 부식 대미지 (71–80) ~ (81–90) 추가481000
5해당 장비 부식 대미지 (61–70) ~ (71–80) 추가361000
6해당 장비 부식 대미지 (51–60) ~ (61–70) 추가241000
7해당 장비 부식 대미지 (41–50) ~ (51–60) 추가121000
0기본 점화 대미지 추가 (104–155)10
0해당 장비 물리 대미지 +(101–150)%10
1해당 장비 물리 대미지 +(78–100)%85205
2해당 장비 물리 대미지 +(60–77)%821000
3해당 장비 물리 대미지 +(45–59)%781000
4해당 장비 물리 대미지 +(30–44)%721000
5해당 장비 물리 대미지 +(16–29)%681000
6해당 장비 물리 대미지 +(5–15)%601000
0원소대미지 +(193–288)%10
1원소대미지 +(148–192)%72205
2원소대미지 +(115–147)%601000
3원소대미지 +(88–113)%481000
4원소대미지 +(73–87)%361000
5원소대미지 +(61–72)%241000
6원소대미지 +(51–60)%121000
7원소대미지 +(30–49)%11000
0부식 대미지 +(193–288)%10
1부식 대미지 +(148–192)%72205
2부식 대미지 +(115–147)%601000
3부식 대미지 +(88–113)%481000
4부식 대미지 +(73–87)%361000
5부식 대미지 +(61–72)%241000
6부식 대미지 +(51–60)%121000
7부식 대미지 +(30–49)%11000
0해당 장비 물리 대미지 (106–111) ~ (124–129) 추가
빙결 확률 +20%
10
1해당 장비 물리 대미지 (68–72) ~ (84–89) 추가
빙결 확률 +20%
85205
2해당 장비 물리 대미지 (48–55) ~ (64–69) 추가
빙결 확률 +20%
721000
3해당 장비 물리 대미지 (38–41) ~ (48–53) 추가
빙결 확률 +20%
601000
0공격으로 이미 잃은 MP의 냉기 대미지 추가 (9–12)%10
1공격으로 이미 잃은 MP의 냉기 대미지 추가 (7–8)%83205
2공격으로 이미 잃은 MP의 냉기 대미지 추가 (5–6)%781000
3공격으로 이미 잃은 MP의 냉기 대미지 추가 (3–4)%701000
4공격으로 이미 잃은 MP의 냉기 대미지 추가 (1–2)%601000
0메인 무기 대미지의 (326–486)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨10
1메인 무기 대미지의 (251–324)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨83205
2메인 무기 대미지의 (192–249)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨751000
3메인 무기 대미지의 (149–191)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨601000
4메인 무기 대미지의 (123–147)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨451000
5메인 무기 대미지의 (104–122)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨321000
6메인 무기 대미지의 (86–102)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨201000
0메인 무기 대미지의 (8–10)% 가 기본 감전 대미지에 추가10
0힘, 민첩, 지혜 중 가장 낮은 속성의 4 포인트 당 공격에 화염과 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가10
1힘, 민첩, 지혜 중 가장 낮은 속성의 6 포인트 당 공격에 화염과 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가85205
2힘, 민첩, 지혜 중 가장 낮은 속성의 8 포인트 당 공격에 화염과 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가781000
3힘, 민첩, 지혜 중 가장 낮은 속성의 12 포인트 당 공격에 화염과 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가601000
0아머 대미지 감소 관통 +(29–42)%10
1아머 대미지 감소 관통 +(23–28)%83205
2아머 대미지 감소 관통 +(18–22)%721000
3아머 대미지 감소 관통 +(14–17)%601000
4아머 대미지 감소 관통 +(12–13)%451000
0대미지가 (41–60)% 원소 저항 관통10
0근접 스킬 레벨 +410
0HP에 대한 추가 대미지 (37–54)% 부여10
0해당 장비 물리 대미지 +(181–270)%
빙결 확률 +30%
10
0해당 장비 물리 대미지 +(64–72)%
적중 시, MP 5 회복
10
1해당 장비 물리 대미지 +(44–48)%
적중 시, MP 5 회복
83205
2해당 장비 물리 대미지 +(32–36)%
적중 시, MP 5 회복
781000
3해당 장비 물리 대미지 +(18–22)%
적중 시, MP 5 회복
701000
0대미지가 (41–60)% 원소 저항 관통10
1대미지가 (28–40)% 원소 저항 관통78205
2대미지가 (16–27)% 원소 저항 관통601000
3대미지가 (6–15)% 원소 저항 관통301000
0HP에 대한 추가 대미지 (40–48)% 부여10
1HP에 대한 추가 대미지 (22–32)% 부여78205
2HP에 대한 추가 대미지 (13–21)% 부여601000
3HP에 대한 추가 대미지 (4–12)% 부여301000
서브 옵션
TierModifierLevelWeight
0+(241–360)10
1+(187–240)85205
2+(144–186)821000
3+(108–143)781000
4+(72–107)721000
5+(38–71)661000
6+(12–37)601000
7+(51–60)211
8+(41–50)201
9+(31–40)201
10+(19–25)151
11+(13–18)101
12+(8–12)11
0민첩 +(241–360)10
1민첩 +(187–240)85205
2민첩 +(144–186)821000
3민첩 +(108–143)781000
4민첩 +(72–107)721000
5민첩 +(38–71)661000
6민첩 +(12–37)601000
7민첩 +(51–60)211
8민첩 +(41–50)201
9민첩 +(31–40)201
10민첩 +(19–25)151
11민첩 +(13–18)101
12민첩 +(8–12)11
0지혜 +(241–360)10
1지혜 +(187–240)85205
2지혜 +(144–186)821000
3지혜 +(108–143)781000
4지혜 +(72–107)721000
5지혜 +(38–71)661000
6지혜 +(12–37)601000
7지혜 +(51–60)211
8지혜 +(41–50)201
9지혜 +(31–40)201
10지혜 +(19–25)151
11지혜 +(13–18)101
12지혜 +(8–12)11
0모든 속성 +(121–180)10
1모든 속성 +(97–120)85323
2모든 속성 +(72–96)821034
3모든 속성 +(49–71)784167
4모든 속성 +(25–48)7212339
0해당 장비 공격 속도 +(31–45)%10
1해당 장비 공격 속도 +(24–30)%72205
2해당 장비 공격 속도 +(19–23)%601000
3해당 장비 공격 속도 +(15–18)%481000
4해당 장비 공격 속도 +(11–14)%361000
5해당 장비 공격 속도 +(7–10)%241000
6해당 장비 공격 속도 +(4–6)%121000
7해당 장비 공격 속도 +(2–3)%11000
0해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(41–60)%10
1해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(32–40)%72205
2해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(26–31)%601000
3해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–25)%481000
4해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(14–19)%361000
5해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(10–13)%241000
6해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(6–9)%121000
7해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(2–5)%11000
0크리티컬 대미지 +(121–180)%10
0이동 속도 +(11–15)%10
0최근 적을 처치한 경우, 크리티컬 수치 +(265–396)%10
0원소 상태 이상 부여 확률 +(61–90)%10
0상태 이상지속 시간 +(49–72)%10
1상태 이상지속 시간 +(34–48)%78205
2상태 이상지속 시간 +(19–33)%601000
3상태 이상지속 시간 +(7–18)%301000
0처치 시 +(31–45)% 의 확률로 강건한 축복 1회 획득10
0처치 시, +(31–45)% 의 확률로 황홀한 축복 1회 획득10
0처치 시, +(31–45)% 의 확률로 집요한 축복 1회 획득10
0크리티컬 대미지 +(161–240)%10
1크리티컬 대미지 +(125–160)%85205
2크리티컬 대미지 +(96–124)%721000
3크리티컬 대미지 +(72–95)%601000
4크리티컬 대미지 +(48–71)%501000
5크리티컬 대미지 +(26–47)%401000
6크리티컬 대미지 +(8–25)%301000
0최근 주술 스킬을 사용한 경우, 공격 대미지와 공격 스킬 범위 추가 +(36–48)%10
1최근 주술 스킬을 사용한 경우, 공격 대미지와 공격 스킬 범위 추가 +(25–32)%83205
2최근 주술 스킬을 사용한 경우, 공격 대미지와 공격 스킬 범위 추가 +(19–24)%781000
3최근 주술 스킬을 사용한 경우, 공격 대미지와 공격 스킬 범위 추가 +(13–18)%701000
4최근 주술 스킬을 사용한 경우, 공격 대미지와 공격 스킬 범위 추가 +(7–12)%601000
0채널링 중첩 상한 +(5–6)10
1채널링 중첩 상한 +(3–4)78205
0강건한 축복 최대 중첩 수 +(3–4)10
1강건한 축복 최대 중첩 수 +(2–3)90205
2강건한 축복 최대 중첩 수 +(1–2)781000
0집요한 축복 최대 중첩 수 +(3–4)10
1집요한 축복 최대 중첩 수 +(2–3)90205
2집요한 축복 최대 중첩 수 +(1–2)781000
0크리티컬 시, 2 초 동안 적의 지속 대미지를 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 310
1크리티컬 시, 1.5 초 동안 적의 지속 대미지를 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 483205
2크리티컬 시, 1 초 동안 적의 지속 대미지를 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 5721000
3크리티컬 시, 1 초 동안 적의 지속 대미지를 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 6601000
4크리티컬 시, 0.5 초 동안 적의 지속 대미지를 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 6451000
0동결상태의 적에게 주는 대미지 +(191–320)% 추가10
1동결상태의 적에게 주는 대미지 +(140–190)% 추가83303
2동결상태의 적에게 주는 대미지 +(100–138)% 추가72938
3동결상태의 적에게 주는 대미지 +(76–99)% 추가603333
4동결상태의 적에게 주는 대미지 +(60–75)% 추가4512339
0주술 막기 확률 5% 당, 크리티컬 및 크리티컬 대미지 +9%10
0해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(61–90)%
스킬 범위 +10%
10
0+(37–54)% 확률로 이중 대미지 부여10
0주변 적군 원소 저항과 부식 저항 (-40–-28)%10
0주술 막기 확률 1% 당, 크리티컬 및 크리티컬 대미지 +2%10
1주술 막기 확률 5% 당, 크리티컬 및 크리티컬 대미지 +7%83205
2주술 막기 확률 5% 당, 크리티컬 및 크리티컬 대미지 +5%781000
3주술 막기 확률 5% 당, 크리티컬 및 크리티컬 대미지 +3%701000
0모든 속성 +60%
해당 장비 공격 속도 -20%
10
1모든 속성 +50%
해당 장비 공격 속도 -20%
83205
2모든 속성 +40%
해당 장비 공격 속도 -20%
781000
3모든 속성 +30%
해당 장비 공격 속도 -20%
701000
0+(49–72)% 확률로 이중 대미지 부여10
1+(34–48)% 확률로 이중 대미지 부여78205
2+(19–33)% 확률로 이중 대미지 부여601000
3+(7–18)% 확률로 이중 대미지 부여301000
장비 강화 /10
type1 level 에너지 제련
11 – 440 – 0에너지 코어 x1
145 – 492 – 18에너지 코어 x1
150 – 542 – 24에너지 코어 x1
155 – 592 – 30에너지 코어 x1
160 – 642 – 36에너지 코어 x4
165 – 692 – 42에너지 코어 x4
170 – 742 – 68에너지 코어 x8
175 – 792 – 96에너지 코어 x12
180 – 842 – 122에너지 코어 x16
185 – 1002 – 122에너지 코어 x20
잠꼬대 /8
해몽 후 아름다운 꿈과 악몽을 1개씩 선택하여 기본 옵션을 대체할 수 있습니다. 얕은 꿈나라는 가독성을 소모하지 않습니다. 해몽한 장비는 제작을 진행할 수 없습니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다. 가독성은 회복되지 않습니다.
type name
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 82 - 100
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 58
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 59 - 81
깊은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 100
소모:
  • 잠꼬대: 시공의 여행자의 응시
  • 잠꼬대: 무한의 정신
  • 잠꼬대: 아르미니우스 단두대
  • 잠꼬대: 결의
  • 잠꼬대: 심연의 정탐자
  • 꿈나라 변환
    아이템 레벨: 1 - 100
    회고
    아이템 레벨: 1 - 58
    회고
    아이템 레벨: 59 - 81
    회고
    아이템 레벨: 82 - 100