힘 흉갑 /19
오랑캐 가슴 보호대
레벨 조건 1
아머 100
가슴
보병 체스트 가드
레벨 조건 3
아머 180
가슴
산악가 흉갑
레벨 조건 6
아머 250
가슴
성전사 풀 아머
레벨 조건 14
아머 350
가슴
광전사 흉갑
레벨 조건 21
아머 490
가슴
금위군 흉갑
레벨 조건 28
아머 640
가슴
금위군 흉갑
레벨 조건 28
아머 640
가슴
철갑 보초 풀 아머
레벨 조건 36
아머 820
대미지 무효 확률 +4%
가슴
십자군 풀 아머
레벨 조건 36
아머 820
가슴
늑대왕 흉갑
레벨 조건 41
아머 820
가슴
늑대왕 흉갑
레벨 조건 41
아머 820
가슴
배너로드 풀 아머
레벨 조건 46
아머 1050
가슴
고산 영주 흉갑
레벨 조건 51
아머 1050
최대 HP +(29–39)
가슴
기사장 풀 아머
레벨 조건 56
아머 1340
공격 막기 확률 +4%
가슴
신성 중재자의 흉갑
레벨 조건 61
아머 1600
최대 HP +(40–52)
가슴
드래곤 가디언 체스트
레벨 조건 66
아머 2240
공격 막기 확률 +5%
가슴
타락한 기사 갑옷
레벨 조건 66
아머 2170
원소저항 +5%
가슴
옛 군왕의 갑옷
레벨 조건 76
아머 2310
전의 효과 +10%
가슴
협객의 낡은 가죽옷
레벨 조건 76
아머 2110
최근 대미지를 입은 경우, 1 초당 강건한 축복 1 회 획득
적중 당할 경우, 10% 확률로 강건한 축복 1회 잃음
가슴
레전드 장비 /17
빛나는 여정
레벨 조건 1
  • 모든 속성 +(15–20)
  • 원소저항 +(21–25)%
  • 반사화염 대미지 +(10–20)
  • 반사번개 대미지 +(10–20)
  • 반사냉기 대미지 +(10–20)
아르슬란
레벨 조건 20
  • 거대화
  • 견고한 오라 효과 +50%
  • 오라 스킬 레벨 +5
  • 비물리 대미지에 대한 아머 적용률 +15% .
선구자
레벨 조건 33
  • 해당 장비 아머 수치 +(1050–1160)
  • 최대 HP +(300–350)
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(15–20)%
  • 이동 속도 -10%
  • 막기 시, (8–12) 레벨 부활의 함성 발동, 간격 2
네이처 로브
레벨 조건 35
  • 최대 HP +80
  • 최대 MP +30
  • 최대 보호막 +(100–150)
  • 모든 속성 +10
  • 원소저항 +(12–15)%
  • 실드 스킬 효과 +6%
깨지지 않는 흉갑
레벨 조건 55
  • 방어 수치 +(28–32)%
  • 최대 HP +(100–120)
  • 화염 및 냉기 저항 +(15–20)%
  • 아머 수치 4% 를 장벽 흡수량에 추가
불의 물결
레벨 조건 58
  • 해당 장비 아머 수치 +(2400–2600)
  • 최대 HP +(240–260)
  • 화염 저항 +(30–35)%
  • 연속 공격 중, 공격이 적중할 때마다 크리티컬이 75% 증가한다.
  • 연속 공격 대미지 (15–20)% 씩 증가
  • 최대 연속 공격 카운팅 달성 시, 1초마다 400포인트의 간접 화염 대미지를 받는다. 4 초간 지속, 최대 4 회 중첩 가능.
백야의 빛
레벨 조건 58
  • 압도 효과 +(40–50)%
  • 최대 HP +(120–150)
  • 12미터 내의 적이 압도를 보유한다.
  • 위중 상태 시, HP 자연 회복 속도 별도 +(20–22)%
  • 3가지 이상의 제어류 상태에 걸린 적 적중 시, 1초마다 최대 HP의 2% 를 회복한다, 4초간 지속.
하늘을 찌를듯한 아머
레벨 조건 66
  • 최대 HP +(180–220)
  • 모든 속성 +(20–25)
  • 원소저항 +(12–18)%
  • 범위 대미지 +(60–70)%
  • 스킬 범위 +(60–70)%
신성한 성
레벨 조건 68
  • 최대 HP +(8–12)%
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(10–14)%
  • 원소 대미지를 받는 경우 +40% 의 확률로 강건한 축복 (1–2) 회 획득
  • 원소저항 (-8–-4)%
  • 강건한 축복이 상한선에 도달하면 최대 HP의 (1–2)% 별도로 차단됩니다.
  • 강건한 축복 중첩 1회 효과는 받는 물리 대미지 8% 별도 감소로 전환됨. 원소 대미지를 받을 시, 강건한 축복 전부 소모, 1회 소모 시마다 최대 HP 2% 회복
드래곤 브리드 아머
레벨 조건 70
  • 해당 장비 아머 수치 +(2900–3100)
  • 최대 HP +(15–20)%
  • 화염 저항 +(30–40)%
  • 화염 대미지 +(200–220)%
  • 받은 물리 대미지의 30% 를 화염 대미지로 전환
  • 화염 대미지만 입힐 수 있다.
  • 적이 있는 상황에서 유저가 계속해서 +(600–700)점화 대미지를 받음
중기
레벨 조건 70
  • 해당 장비 아머 수치 +(1700–1800)
  • 최대 MP +(30–50)
  • 최대 HP +(160–220)
  • 부식 저항 +(20–25)%
  • +(30–35)
  • 근거리 에 있는 적이 받는 대미지 별도 +(20–25)% .
  • 근거리 적이 주는 대미지 추가 (-25–-20)% .
별빛이 비추는 자
레벨 조건 75
  • 해당 장비 아머 수치 +(800–1000)
  • 최대 HP +(160–180)
  • 대미지 완화 +10%
  • 위중 상태에 돌입하면 격앙(3–4) 회 획득한다.
  • 위중 상태에서 벗어날 경우, 격앙2 회 상실한다.
  • 강인
순교자의 신목
레벨 조건 77
  • 최대 HP +(800–860)
  • 최대 보호막 +1
  • 최대 MP +1
  • 모든 속성 +1
  • 대미지 완화 +(8–10)%
침식된 성채
레벨 조건 77
  • 최대 HP +1
  • 최대 보호막 +(1200–1500)
  • 최대 MP +1
  • 모든 속성 +1
  • 보호막 5% 손실 시마다 보호막 충전 속도 추가 +2%
용솟음치는 암류
레벨 조건 77
  • 최대 HP +1
  • 최대 보호막 +1
  • 최대 MP +(300–350)
  • 모든 속성 +1
  • MP 봉인 -2% 당, 오라 효과 +1%
허공의 제방
레벨 조건 77
  • 최대 HP +1
  • 최대 보호막 +1
  • 최대 MP +1
  • 모든 속성 +(80–100)
  • 속성 30 포인트 당, 원소 저항 +1%
보잘 것 없는 영원
레벨 조건 80
  • 해당 장비 아머 수치 +(3000–3100)
  • 최대 HP +(50–70)
  • 비물리 대미지에 대한 아머 적용률 +12% .
  • 아머가 50000 이상일 때 대미지 완화 +(10–12)%
  • 크리티컬 대미지 감면 +30%
  • 아머가 65000 이상일 때, HP 자연 회복 속도 +100%
  • 공격 속도 추가 (-50–-45)%
레전드 장비 침식화 /17
빛나는 여정
레벨 조건 1
  • 모든 속성 +(24–30)
  • 원소저항 +(30–40)%
  • 반사화염 대미지 +(25–30)
  • 반사번개 대미지 +(25–30)
  • 반사냉기 대미지 +(25–30)
아르슬란
레벨 조건 20
  • 거대화
    체격 증가 (10–15)%
  • 견고한 오라 효과 추가 +50%
  • 오라 스킬 레벨 +(6–7)
  • 비물리 대미지에 대한 아머 적용률 +(20–25)% .
선구자
레벨 조건 33
  • 해당 장비 아머 수치 +(1550–1650)
  • 최대 HP +(450–500)
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(25–30)%
  • 이동 속도 +10%
  • 막기 시, (13–16) 레벨 부활의 함성 발동, 간격 2
네이처 로브
레벨 조건 35
  • 최대 HP +200
  • 최대 MP +60
  • 최대 보호막 +(300–350)
  • 모든 속성 +15
  • 원소저항 +(18–22)%
  • 실드 스킬 효과 +12%
깨지지 않는 흉갑
레벨 조건 55
  • 방어 수치 +(45–50)%
  • 최대 HP +(330–350)
  • 화염 및 냉기 저항 +(20–30)%
  • 아머 수치 6% 를 장벽 흡수량에 추가
불의 물결
레벨 조건 58
  • 해당 장비 아머 수치 +(3200–3400)
  • 최대 HP +(440–480)
  • 화염 저항 +(50–55)%
  • 연속 공격 중, 공격이 적중할 때마다 크리티컬이 75% 증가한다.
    연속 공격 중, 공격 및 주술 크리티컬 대미지 +40%
  • 연속 공격 대미지 (25–30)% 씩 증가
  • 최대 연속 공격 카운팅 달성 시, 1초마다 400포인트의 간접 화염 대미지를 받는다. 4 초간 지속, 최대 2 회 중첩 가능.
백야의 빛
레벨 조건 58
  • 압도 효과 +(60–75)%
  • 최대 HP +(320–370)
  • 12미터 내의 적이 압도를 보유한다.
    압도 효과 +(10–20)%
  • 위중 상태 시, HP 자연 회복 속도 별도 +(26–33)%
  • 3가지 이상의 제어류 상태에 걸린 적 적중 시, 1초마다 최대 HP의 3% 를 회복한다, 4초간 지속.
하늘을 찌를듯한 아머
레벨 조건 66
  • 최대 HP +(360–440)
  • 모든 속성 +(25–35)
  • 원소저항 +(21–27)%
  • 범위 대미지 +(80–100)%
  • 강건한 축복 중첩 1회당, 스킬 범위 +(8–12)%
신성한 성
레벨 조건 68
  • 최대 HP +(20–25)%
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(14–20)%
  • 원소 대미지를 받는 경우 +40% 의 확률로 강건한 축복 (2–3) 회 획득
  • 원소저항 +(4–8)%
  • 강건한 축복이 상한선에 도달하면 최대 HP의 (2–3)% 별도로 차단됩니다.
  • 강건한 축복 중첩 1회 효과는 받는 물리 대미지 8% 별도 감소로 전환됨. 원소 대미지를 받을 시, 강건한 축복 전부 소모, 1회 소모 시마다 최대 HP 2% 회복
    강건한 축복 지속 시간 +(30–40)%
드래곤 브리드 아머
레벨 조건 70
  • 해당 장비 아머 수치 +(3800–4000)
  • 최대 HP +(28–35)%
  • 화염 저항 +(50–60)%
  • 화염 관통 +(12–20)%
  • 물리 대미지 (12–16)% 가 추가된 화염 대미지
  • 버닝
  • 적이 있는 상황에서 유저가 계속해서 +(300–400)점화 대미지를 받음
중기
레벨 조건 70
  • 해당 장비 아머 수치 +(2400–2500)
  • 최대 MP +(50–70)
  • 최대 HP +(400–480)
  • 부식 저항 +(25–35)%
  • +(40–50)
  • 주변 적이 받는 대미지 추가 +(25–27)%
  • 주변 적이 주는 대미지 추가 (-27–-25)%
별빛이 비추는 자
레벨 조건 75
  • 해당 장비 아머 수치 +(1400–1500)
  • 최대 HP +(350–400)
  • 대미지 완화 +15%
  • 위중 상태에 돌입하면 격앙(3–5) 회 획득한다.
  • 위중 상태에서 벗어날 경우, 격앙(1–2) 회 상실한다.
  • 강인
    위중 상태일 경우, 공격 속도 추가 +(10–15)%
순교자의 신목
레벨 조건 77
  • 최대 HP +(900–1200)
  • 최대 보호막 +(100–120)
  • 최대 MP +(100–120)
  • 모든 속성 +(40–60)
  • 대미지 완화 +(15–20)%
침식된 성채
레벨 조건 77
  • 최대 HP +(100–120)
  • 최대 보호막 +(1800–2200)
  • 최대 MP +(100–120)
  • 모든 속성 +(40–60)
  • 보호막 4% 손실 시마다 보호막 충전 속도 추가 +2%
용솟음치는 암류
레벨 조건 77
  • 최대 HP +(140–160)
  • 최대 보호막 +(180–220)
  • 최대 MP +(360–450)
  • 모든 속성 +(40–60)
  • MP 봉인 (-5–-4)% 당, 오라 효과 +(2–3)%
허공의 제방
레벨 조건 77
  • 최대 HP +(100–120)
  • 최대 보호막 +(100–120)
  • 최대 MP +(100–120)
  • 모든 속성 +(120–150)
  • 속성 20 포인트 당, 원소 저항 +1%
보잘 것 없는 영원
레벨 조건 80
  • 해당 장비 아머 수치 +(3900–4000)
  • 최대 HP +(80–120)
  • 비물리 대미지에 대한 아머 적용률 +12% .
    아머 수치 +20%
  • 아머가 50000 이상일 때 대미지 완화 +25%
  • 크리티컬 대미지 감면 +45%
  • 아머가 65000 이상일 때, HP 자연 회복 속도 +(120–150)%
  • 공격 속도 추가 (-35–-30)%
인챈트 /36
챕터3 별의 쉼터 퀘스트 빛을 기다리는 별 완료 후 잠금 해제
Type Effect affix_type Cost Lv
화염 저항화염 저항 +(22–24)%서브 옵션최초의 불꽃 분진 x10Lv 30
화염 저항화염 저항 +(25–27)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
화염 저항화염 저항 +(28–32)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
냉기 저항냉기 저항 +(22–24)%서브 옵션최초의 불꽃 분진 x10Lv 30
냉기 저항냉기 저항 +(25–27)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
냉기 저항냉기 저항 +(28–32)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
번개 저항번개 저항 +(22–24)%서브 옵션최초의 불꽃 분진 x10Lv 30
번개 저항번개 저항 +(25–27)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
번개 저항번개 저항 +(28–32)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
부식 저항부식 저항 +(17–18)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
부식 저항부식 저항 +(19–21)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
+(14–15)서브 옵션최초의 불꽃 분진 x10Lv 30
+(16–18)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
+(19–22)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
민첩민첩 +(14–15)서브 옵션최초의 불꽃 분진 x10Lv 30
민첩민첩 +(16–18)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
민첩민첩 +(19–22)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
지혜지혜 +(14–15)서브 옵션최초의 불꽃 분진 x10Lv 30
지혜지혜 +(16–18)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
지혜지혜 +(19–22)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
HP최대 HP +(54–69)메인 옵션최초의 불꽃 분진 x1Lv 30
HP최대 HP +(70–82)메인 옵션최초의 불꽃 분진 x10Lv 40
HP최대 HP +(88–104)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 50
HP최대 HP +(105–125)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 60
해당 장비 아머해당 장비 아머 수치 +(616–738)메인 옵션최초의 불꽃 분진 x1Lv 30
해당 장비 아머해당 장비 아머 수치 +(739–885)메인 옵션최초의 불꽃 분진 x10Lv 40
해당 장비 아머해당 장비 아머 수치 +(886–1062)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 50
해당 장비 아머해당 장비 아머 수치 +(1063–1274)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 60
해당 장비 아머 %해당 장비 아머 수치 +(19–21)%메인 옵션최초의 불꽃 분진 x1Lv 30
해당 장비 아머 %해당 장비 아머 수치 +(22–26)%메인 옵션최초의 불꽃 분진 x10Lv 40
해당 장비 아머 %해당 장비 아머 수치 +(27–31)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 50
해당 장비 아머 %해당 장비 아머 수치 +(32–37)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 60
HP: 해당 장비 아머최대 HP +29 , 해당 장비 아머 수치 +109메인 옵션최초의 불꽃 분진 x10Lv 60
HP: 해당 장비 아머최대 HP +40 , 해당 장비 아머 수치 +175메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
HP: 해당 장비 아머최대 HP +45 , 해당 장비 아머 수치 +262메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
일정 확률로 원소 이상 면역원소이상 회피 확률 +20%서브 옵션최초의 불꽃 결정 x5Lv 60

힘 흉갑 제작

메인 옵션
TierModifierLvWeight
0최대 HP +(331–396)10
1최대 HP +(255–330)82250
2최대 HP +(196–254)78909
3최대 HP +(151–195)703448
4최대 HP +(126–150)606232
5최대 HP +(105–125)507963
6최대 HP +(88–104)377963
7최대 HP +(73–87)218958
8최대 HP +(61–72)108958
9최대 HP +(47–60)111026
01초당 HP (181–270) 회복10
11초당 HP (163–180) 회복82250
21초당 HP (145–162) 회복78909
31초당 HP (126–144) 회복703448
41초당 HP (109–125) 회복606232
51초당 HP (91–108) 회복507963
61초당 HP (82–90) 회복377963
71초당 HP (73–81) 회복218958
81초당 HP (55–72) 회복108958
91초당 HP (37–54) 회복111026
01초당 HP 4% 회복10
11초당 HP (2–3)% 회복80250
21초당 HP 1% 회복72909
0소환체 최대 HP +(61–90)%10
1소환체 최대 HP +(47–60)%82250
2소환체 최대 HP +(36–46)%78909
3소환체 최대 HP +(28–35)%703448
4소환체 최대 HP +(23–27)%606232
5소환체 최대 HP +(19–22)%507963
6소환체 최대 HP +(16–18)%377963
7소환체 최대 HP +(14–15)%218958
8소환체 최대 HP +(11–13)%108958
9소환체 최대 HP +(9–10)%111026
0공격 스킬 사용 시, 최대 HP (2–3)% 소모10
1공격 스킬 사용 시, 최대 HP 1.5% 소모80250
2공격 스킬 사용 시, 최대 HP 1% 소모72909
3공격 스킬 사용 시, 최대 HP 0.5% 소모603448
0해당 장비 아머 수치 +(3361–4032)10
1해당 장비 아머 수치 +(2586–3360)82250
2해당 장비 아머 수치 +(1989–2585)78909
3해당 장비 아머 수치 +(1530–1988)703448
4해당 장비 아머 수치 +(1275–1529)606232
5해당 장비 아머 수치 +(1063–1274)507963
6해당 장비 아머 수치 +(886–1062)377963
7해당 장비 아머 수치 +(739–885)218958
8해당 장비 아머 수치 +(616–738)108958
9해당 장비 아머 수치 +(474–615)111026
0해당 장비 아머 수치 +(101–150)%10
0크리티컬 대미지 감면 +(31–45)%10
1크리티컬 대미지 감면 +(23–30)%80250
2크리티컬 대미지 감면 +(16–22)%72909
3크리티컬 대미지 감면 +(8–15)%603448
4크리티컬 대미지 감면 +(1–7)%326232
0원소대미지 +(49–72)%10
1원소대미지 +(37–48)%82250
2원소대미지 +(29–36)%78909
3원소대미지 +(22–28)%703448
4원소대미지 +(19–21)%606232
5원소대미지 +(16–18)%507963
6원소대미지 +(13–15)%377963
7원소대미지 +(11–12)%218958
8원소대미지 +(9–10)%108958
0물리 대미지 +(49–72)%10
1물리 대미지 +(37–48)%82250
2물리 대미지 +(29–36)%78909
3물리 대미지 +(22–28)%703448
4물리 대미지 +(19–21)%606232
5물리 대미지 +(16–18)%507963
6물리 대미지 +(13–15)%377963
7물리 대미지 +(11–12)%218958
8물리 대미지 +(9–10)%108958
0소환체 대미지 +(61–90)%10
1소환체 대미지 +(47–60)%82250
2소환체 대미지 +(36–46)%78909
3소환체 대미지 +(28–35)%703448
4소환체 대미지 +(23–27)%606232
5소환체 대미지 +(19–22)%507963
6소환체 대미지 +(16–18)%377963
7소환체 대미지 +(14–15)%218958
8소환체 대미지 +(11–13)%108958
0최대 HP +(25–36)%10
1최대 HP +(19–24)%82250
2최대 HP +(15–18)%78909
3최대 HP +(12–14)%703448
4최대 HP +(10–11)%606232
5최대 HP +9%507963
6최대 HP +(7–8)%377963
0받은 물리 대미지의 (21–30)% 를 화염 대미지로 전환10
1받은 물리 대미지의 (16–20)% 를 화염 대미지로 전환80250
2받은 물리 대미지의 (13–15)% 를 화염 대미지로 전환72909
3받은 물리 대미지의 (10–12)% 를 화염 대미지로 전환603448
0받는 물리 대미지 추가 (-27–-19)%10
1받는 물리 대미지 추가 (-18–-14)%80250
2받는 물리 대미지 추가 (-13–-10)%72909
3받는 물리 대미지 추가 (-9–-5)%603448
4받는 물리 대미지 추가 -4%326232
0최대 HP의 3% 에 해당하는 대미지 추가 막기10
0소환체에 최대 HP의 (9–12)% 에 해당하는 보호막이 추가된다.10
1소환체에 최대 HP의 (7–8)% 에 해당하는 보호막이 추가된다.82250
2소환체에 최대 HP의 (5–6)% 에 해당하는 보호막이 추가된다.75909
3소환체에 최대 HP의 (3–4)% 에 해당하는 보호막이 추가된다.603448
0처치한 적이 (31–45)% 의 확률로 폭발하며, 적의 최대 HP 15% 에 해당하는 간접 화염 대미지를 입힌다.10
0MP 봉인 -12%10
0액티브 스킬 레벨 +(2–3)10
0대미지 +(73–108)%10
0처치한 적이 30% 의 확률로 폭발하며, 적의 최대 HP 15% 에 해당하는 간접 화염 대미지를 입힌다.10
1처치한 적이 30% 의 확률로 폭발하며, 적의 최대 HP 10% 에 해당하는 간접 화염 대미지를 입힌다.8283
0액티브 스킬 레벨 +210
1액티브 스킬 레벨 +18283
0대미지 +(49–72)%10
1대미지 +(37–48)%82250
2대미지 +(29–36)%78909
3대미지 +(22–28)%703448
서브 옵션
TierModifierLvWeight
0화염 저항 +(55–81)%10
1화염 저항 +(49–54)%82250
2화염 저항 +(44–48)%78909
3화염 저항 +(38–43)%703448
4화염 저항 +(33–37)%606232
5화염 저항 +(28–32)%507963
6화염 저항 +(25–27)%377963
7화염 저항 +(22–24)%218958
8화염 저항 +(17–21)%108958
9화염 저항 +(11–16)%111026
0냉기 저항 +(55–81)%10
1냉기 저항 +(49–54)%82250
2냉기 저항 +(44–48)%78909
3냉기 저항 +(38–43)%703448
4냉기 저항 +(33–37)%606232
5냉기 저항 +(28–32)%507963
6냉기 저항 +(25–27)%377963
7냉기 저항 +(22–24)%218958
8냉기 저항 +(17–21)%108958
9냉기 저항 +(11–16)%111026
0번개 저항 +(55–81)%10
1번개 저항 +(49–54)%82250
2번개 저항 +(44–48)%78909
3번개 저항 +(38–43)%703448
4번개 저항 +(33–37)%606232
5번개 저항 +(28–32)%507963
6번개 저항 +(25–27)%377963
7번개 저항 +(22–24)%218958
8번개 저항 +(17–21)%108958
9번개 저항 +(11–16)%111026
0부식 저항 +(37–54)%10
1부식 저항 +(33–36)%82250
2부식 저항 +(29–32)%78909
3부식 저항 +(26–28)%703448
4부식 저항 +(22–25)%606232
5부식 저항 +(19–21)%507963
6부식 저항 +(17–18)%377963
7부식 저항 +(15–16)%218958
8부식 저항 +(11–14)%108958
9부식 저항 +(8–10)%111026
0원소저항 +(22–31)%10
1원소저항 +(19–21)%82250
2원소저항 +(17–18)%78909
3원소저항 +(15–16)%703448
4원소저항 +(13–14)%606232
5원소저항 +(11–12)%507963
6원소저항 +10%377963
7원소저항 +9%218958
8원소저항 +(7–8)%108958
9원소저항 +(5–6)%111026
0+(61–90)10
1+(47–60)82250
2+(36–46)78909
3+(28–35)703448
4+(23–27)606232
5+(19–22)507963
6+(16–18)377963
0+(13–18)%10
1+(10–12)%80250
2+(7–9)%72909
3+(4–6)%603448
0모든 속성 +(31–45)10
1모든 속성 +(25–30)80250
2모든 속성 +(19–24)72909
3모든 속성 +(13–18)603448
4모든 속성 +(7–12)326232
0크리티컬 수치 +(81–120)%10
1크리티컬 수치 +(62–80)%82250
2크리티컬 수치 +(48–61)%78909
3크리티컬 수치 +(37–47)%703448
4크리티컬 수치 +(31–36)%606232
5크리티컬 수치 +(26–30)%507963
6크리티컬 수치 +(22–25)%377963
7크리티컬 수치 +(18–21)%218958
8크리티컬 수치 +(15–17)%108958
9크리티컬 수치 +(12–14)%111026
0시전 속도 +(17–24)%10
1시전 속도 +(13–16)%82250
2시전 속도 +(10–12)%78909
3시전 속도 +(8–9)%703448
4시전 속도 +7%606232
5시전 속도 +6%507963
6시전 속도 +5%377963
7시전 속도 +4%218958
8시전 속도 +3%108958
9시전 속도 +2%111026
0공격 속도 +(17–24)%10
1공격 속도 +(13–16)%82250
2공격 속도 +(10–12)%78909
3공격 속도 +(8–9)%703448
4공격 속도 +7%606232
5공격 속도 +6%507963
6공격 속도 +5%377963
7공격 속도 +4%218958
8공격 속도 +3%108958
9공격 속도 +2%111026
0스킬 범위 +(49–72)%10
1스킬 범위 +(37–48)%80250
2스킬 범위 +(29–36)%72909
3스킬 범위 +(22–28)%603448
4스킬 범위 +(19–21)%326232
5스킬 범위 +(16–18)%207963
6스킬 범위 +(13–15)%107963
0저주 효과 +(37–54)%10
1저주 효과 +(28–36)%80250
2저주 효과 +(22–27)%72909
3저주 효과 +(17–21)%603448
4저주 효과 +(15–16)%326232
0축복 지속 시간 +(11–15)%10
0화염 최대 저항 +3%10
1화염 최대 저항 +2%80250
2화염 최대 저항 +1%72909
0부식 최대 저항 +3%10
1부식 최대 저항 +2%80250
2부식 최대 저항 +1%72909
0강건한 축복 2 회 추가 보유10
1강건한 축복 1 회 추가 보유82250
0맨손 시, 보유 중인 힘 5 당, 공격에 물리 대미지 5 ~ 7 포인트 추가10
1맨손 시, 보유 중인 힘 7 당, 공격에 물리 대미지 4 ~ 6 포인트 추가80250
2맨손 시, 보유 중인 힘 9 당, 공격에 물리 대미지 3 ~ 5 포인트 추가72909
3맨손 시, 보유 중인 힘 12 당, 공격에 물리 대미지 3 ~ 5 포인트 추가603448
4맨손 시, 보유 중인 힘 16 당, 공격에 물리 대미지 3 ~ 5 포인트 추가326232
0대미지를 받을때, +(31–45)% 확률로 강건한 축복 1회 획득10
0비물리 대미지에 대한 아머 적용률 +(9–10)% .10
1비물리 대미지에 대한 아머 적용률 +(7–8)% .80250
0받는 지속 대미지 추가 (-50–-33)%10
1받는 지속 대미지 추가 (-32–-25)%80250
0장벽흡수 비율 +(54–79)%10
1장벽흡수 비율 +(41–53)%80250
0추가 저주를 2 개 시전할 수 있다.
적중 저주 부여로 발동되는 저주의 MP봉인 (-15–-10)%
10
0원소 저항 최대치 +(4–5)%10
0오라 효과 +(19–27)%10
0공격 크리티컬 수치 +(148–221)10
0추가 저주를 1 개 시전할 수 있다.
적중 저주 부여로 발동되는 저주의 MP봉인 -30%
10
1추가 저주를 1 개 시전할 수 있다.8283
0원소 저항 최대치 +3%10
1원소 저항 최대치 +2%82250
2원소 저항 최대치 +1%78909
0오라 효과 +(17–21)%10
1오라 효과 +(13–16)%82250
2오라 효과 +(9–12)%78909
3오라 효과 +(7–8)%703448

힘 흉갑 드롭

메인 옵션
TierModifierLevelWeight
0최대 HP +(331–396)10
1최대 HP +(255–330)83250
2최대 HP +(196–254)78909
3최대 HP +(151–195)703448
4최대 HP +(126–150)6011266
5최대 HP +(105–125)509865
6최대 HP +(88–104)377056
7최대 HP +(73–87)216482
8최대 HP +(61–72)106018
9최대 HP +(47–60)17407
01초당 HP (181–270) 회복10
11초당 HP (163–180) 회복83250
21초당 HP (145–162) 회복78909
31초당 HP (126–144) 회복703448
41초당 HP (109–125) 회복6011266
51초당 HP (91–108) 회복509865
61초당 HP (82–90) 회복377056
71초당 HP (73–81) 회복216482
81초당 HP (55–72) 회복106018
91초당 HP (37–54) 회복17407
01초당 HP 4% 회복10
11초당 HP (2–3)% 회복83250
21초당 HP 1% 회복72909
0소환체 최대 HP +(61–90)%10
1소환체 최대 HP +(47–60)%83250
2소환체 최대 HP +(36–46)%78909
3소환체 최대 HP +(28–35)%703448
4소환체 최대 HP +(23–27)%6011266
5소환체 최대 HP +(19–22)%509865
6소환체 최대 HP +(16–18)%377056
7소환체 최대 HP +(14–15)%216482
8소환체 최대 HP +(11–13)%106018
9소환체 최대 HP +(9–10)%17407
0공격 스킬 사용 시, 최대 HP (2–3)% 소모10
1공격 스킬 사용 시, 최대 HP 1.5% 소모83250
2공격 스킬 사용 시, 최대 HP 1% 소모72909
3공격 스킬 사용 시, 최대 HP 0.5% 소모603448
0해당 장비 아머 수치 +(3361–4032)10
1해당 장비 아머 수치 +(2586–3360)83250
2해당 장비 아머 수치 +(1989–2585)78909
3해당 장비 아머 수치 +(1530–1988)703448
4해당 장비 아머 수치 +(1275–1529)6011266
5해당 장비 아머 수치 +(1063–1274)509865
6해당 장비 아머 수치 +(886–1062)377056
7해당 장비 아머 수치 +(739–885)216482
8해당 장비 아머 수치 +(616–738)106018
9해당 장비 아머 수치 +(474–615)17407
0해당 장비 아머 수치 +(101–150)%10
0크리티컬 대미지 감면 +(31–45)%10
1크리티컬 대미지 감면 +(23–30)%83250
2크리티컬 대미지 감면 +(16–22)%72909
3크리티컬 대미지 감면 +(8–15)%603448
4크리티컬 대미지 감면 +(1–7)%4511266
0원소대미지 +(49–72)%10
1원소대미지 +(37–48)%82250
2원소대미지 +(29–36)%78909
3원소대미지 +(22–28)%703448
4원소대미지 +(19–21)%6011266
5원소대미지 +(16–18)%509865
6원소대미지 +(13–15)%377056
7원소대미지 +(11–12)%216482
8원소대미지 +(9–10)%106018
0물리 대미지 +(49–72)%10
1물리 대미지 +(37–48)%82250
2물리 대미지 +(29–36)%78909
3물리 대미지 +(22–28)%703448
4물리 대미지 +(19–21)%6011266
5물리 대미지 +(16–18)%509865
6물리 대미지 +(13–15)%377056
7물리 대미지 +(11–12)%216482
8물리 대미지 +(9–10)%106018
0소환체 대미지 +(61–90)%10
1소환체 대미지 +(47–60)%82250
2소환체 대미지 +(36–46)%78909
3소환체 대미지 +(28–35)%703448
4소환체 대미지 +(23–27)%6011266
5소환체 대미지 +(19–22)%509865
6소환체 대미지 +(16–18)%377056
7소환체 대미지 +(14–15)%216482
8소환체 대미지 +(11–13)%106018
0최대 HP +(25–36)%10
1최대 HP +(19–24)%83250
2최대 HP +(15–18)%78909
3최대 HP +(12–14)%703448
4최대 HP +(10–11)%6011266
5최대 HP +9%509865
6최대 HP +(7–8)%377056
0받은 물리 대미지의 (21–30)% 를 화염 대미지로 전환10
1받은 물리 대미지의 (16–20)% 를 화염 대미지로 전환83250
2받은 물리 대미지의 (13–15)% 를 화염 대미지로 전환72909
3받은 물리 대미지의 (10–12)% 를 화염 대미지로 전환603448
0받는 물리 대미지 추가 (-27–-19)%10
1받는 물리 대미지 추가 (-18–-14)%83250
2받는 물리 대미지 추가 (-13–-10)%72909
3받는 물리 대미지 추가 (-9–-5)%603448
4받는 물리 대미지 추가 -4%4511266
0최대 HP의 3% 에 해당하는 대미지 추가 막기10
0소환체에 최대 HP의 (9–12)% 에 해당하는 보호막이 추가된다.10
1소환체에 최대 HP의 (7–8)% 에 해당하는 보호막이 추가된다.83250
2소환체에 최대 HP의 (5–6)% 에 해당하는 보호막이 추가된다.75909
3소환체에 최대 HP의 (3–4)% 에 해당하는 보호막이 추가된다.603448
0처치한 적이 (31–45)% 의 확률로 폭발하며, 적의 최대 HP 15% 에 해당하는 간접 화염 대미지를 입힌다.10
0MP 봉인 -12%10
0액티브 스킬 레벨 +(2–3)10
0대미지 +(73–108)%10
0처치한 적이 30% 의 확률로 폭발하며, 적의 최대 HP 15% 에 해당하는 간접 화염 대미지를 입힌다.10
1처치한 적이 30% 의 확률로 폭발하며, 적의 최대 HP 10% 에 해당하는 간접 화염 대미지를 입힌다.8383
0액티브 스킬 레벨 +210
1액티브 스킬 레벨 +18383
0대미지 +(49–72)%10
1대미지 +(37–48)%82250
2대미지 +(29–36)%78909
3대미지 +(22–28)%703448
서브 옵션
TierModifierLevelWeight
0화염 저항 +(55–81)%10
1화염 저항 +(49–54)%82250
2화염 저항 +(44–48)%78909
3화염 저항 +(38–43)%703448
4화염 저항 +(33–37)%6011266
5화염 저항 +(28–32)%509865
6화염 저항 +(25–27)%377056
7화염 저항 +(22–24)%216482
8화염 저항 +(17–21)%106018
9화염 저항 +(11–16)%17407
0냉기 저항 +(55–81)%10
1냉기 저항 +(49–54)%82250
2냉기 저항 +(44–48)%78909
3냉기 저항 +(38–43)%703448
4냉기 저항 +(33–37)%6011266
5냉기 저항 +(28–32)%509865
6냉기 저항 +(25–27)%377056
7냉기 저항 +(22–24)%216482
8냉기 저항 +(17–21)%106018
9냉기 저항 +(11–16)%17407
0번개 저항 +(55–81)%10
1번개 저항 +(49–54)%82250
2번개 저항 +(44–48)%78909
3번개 저항 +(38–43)%703448
4번개 저항 +(33–37)%6011266
5번개 저항 +(28–32)%509865
6번개 저항 +(25–27)%377056
7번개 저항 +(22–24)%216482
8번개 저항 +(17–21)%106018
9번개 저항 +(11–16)%17407
0부식 저항 +(37–54)%10
1부식 저항 +(33–36)%82250
2부식 저항 +(29–32)%78909
3부식 저항 +(26–28)%703448
4부식 저항 +(22–25)%6011266
5부식 저항 +(19–21)%509865
6부식 저항 +(17–18)%377056
7부식 저항 +(15–16)%216482
8부식 저항 +(11–14)%106018
9부식 저항 +(8–10)%17407
0원소저항 +(22–31)%10
1원소저항 +(19–21)%82250
2원소저항 +(17–18)%78909
3원소저항 +(15–16)%703448
4원소저항 +(13–14)%6011266
5원소저항 +(11–12)%509865
6원소저항 +10%377056
7원소저항 +9%216482
8원소저항 +(7–8)%106018
9원소저항 +(5–6)%17407
0+(61–90)10
1+(47–60)83250
2+(36–46)78909
3+(28–35)703448
4+(23–27)6011266
5+(19–22)509865
6+(16–18)377056
7+(14–15)211
8+(11–13)101
9+(9–10)11
10+(7–8)151
11+(5–6)101
12+(3–4)11
0+(13–18)%10
1+(10–12)%83250
2+(7–9)%72909
3+(4–6)%603448
0모든 속성 +(31–45)10
1모든 속성 +(25–30)83250
2모든 속성 +(19–24)72909
3모든 속성 +(13–18)603448
4모든 속성 +(7–12)4511266
5모든 속성 +(4–6)201
6모든 속성 +(1–3)11
0크리티컬 수치 +(81–120)%10
1크리티컬 수치 +(62–80)%83250
2크리티컬 수치 +(48–61)%78909
3크리티컬 수치 +(37–47)%703448
4크리티컬 수치 +(31–36)%6011266
5크리티컬 수치 +(26–30)%509865
6크리티컬 수치 +(22–25)%377056
7크리티컬 수치 +(18–21)%216482
8크리티컬 수치 +(15–17)%106018
9크리티컬 수치 +(12–14)%17407
0시전 속도 +(17–24)%10
1시전 속도 +(13–16)%83250
2시전 속도 +(10–12)%78909
3시전 속도 +(8–9)%703448
4시전 속도 +7%6011266
5시전 속도 +6%509865
6시전 속도 +5%377056
7시전 속도 +4%216482
8시전 속도 +3%106018
9시전 속도 +2%17407
0공격 속도 +(17–24)%10
1공격 속도 +(13–16)%83250
2공격 속도 +(10–12)%78909
3공격 속도 +(8–9)%703448
4공격 속도 +7%6011266
5공격 속도 +6%509865
6공격 속도 +5%377056
7공격 속도 +4%216482
8공격 속도 +3%106018
9공격 속도 +2%17407
0스킬 범위 +(49–72)%10
1스킬 범위 +(37–48)%83250
2스킬 범위 +(29–36)%72909
3스킬 범위 +(22–28)%603448
4스킬 범위 +(19–21)%4511266
5스킬 범위 +(16–18)%329865
6스킬 범위 +(13–15)%207056
0저주 효과 +(37–54)%10
1저주 효과 +(28–36)%83250
2저주 효과 +(22–27)%72909
3저주 효과 +(17–21)%603448
4저주 효과 +(15–16)%4511266
0축복 지속 시간 +(11–15)%10
0화염 최대 저항 +3%10
1화염 최대 저항 +2%83250
2화염 최대 저항 +1%72909
0부식 최대 저항 +3%10
1부식 최대 저항 +2%83250
2부식 최대 저항 +1%72909
0강건한 축복 2 회 추가 보유10
1강건한 축복 1 회 추가 보유83250
0맨손 시, 보유 중인 힘 5 당, 공격에 물리 대미지 5 ~ 7 포인트 추가10
1맨손 시, 보유 중인 힘 7 당, 공격에 물리 대미지 4 ~ 6 포인트 추가83250
2맨손 시, 보유 중인 힘 9 당, 공격에 물리 대미지 3 ~ 5 포인트 추가72909
3맨손 시, 보유 중인 힘 12 당, 공격에 물리 대미지 3 ~ 5 포인트 추가603448
4맨손 시, 보유 중인 힘 16 당, 공격에 물리 대미지 3 ~ 5 포인트 추가4511266
0대미지를 받을때, +(31–45)% 확률로 강건한 축복 1회 획득10
0비물리 대미지에 대한 아머 적용률 +(9–10)% .10
1비물리 대미지에 대한 아머 적용률 +(7–8)% .83250
0받는 지속 대미지 추가 (-50–-33)%10
1받는 지속 대미지 추가 (-32–-25)%83250
0장벽흡수 비율 +(54–79)%10
1장벽흡수 비율 +(41–53)%83250
0추가 저주를 2 개 시전할 수 있다.
적중 저주 부여로 발동되는 저주의 MP봉인 (-15–-10)%
10
0원소 저항 최대치 +(4–5)%10
0오라 효과 +(19–27)%10
0공격 크리티컬 수치 +(148–221)10
0추가 저주를 1 개 시전할 수 있다.
적중 저주 부여로 발동되는 저주의 MP봉인 -30%
10
1추가 저주를 1 개 시전할 수 있다.8383
0원소 저항 최대치 +3%10
1원소 저항 최대치 +2%83250
2원소 저항 최대치 +1%78909
0오라 효과 +(17–21)%10
1오라 효과 +(13–16)%83250
2오라 효과 +(9–12)%78909
3오라 효과 +(7–8)%703448
장비 강화 /10
type1 level 에너지 제련
11 – 440 – 0에너지 코어 x1
145 – 492 – 18에너지 코어 x1
150 – 542 – 24에너지 코어 x1
155 – 592 – 30에너지 코어 x1
160 – 642 – 36에너지 코어 x4
165 – 692 – 42에너지 코어 x4
170 – 742 – 68에너지 코어 x8
175 – 792 – 96에너지 코어 x12
180 – 842 – 122에너지 코어 x16
185 – 1002 – 122에너지 코어 x20
잠꼬대 /8
해몽 후 아름다운 꿈과 악몽을 1개씩 선택하여 기본 옵션을 대체할 수 있습니다. 얕은 꿈나라는 가독성을 소모하지 않습니다. 해몽한 장비는 제작을 진행할 수 없습니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다. 가독성은 회복되지 않습니다.
type name
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 82 - 100
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 58
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 59 - 81
깊은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 100
소모:
  • 잠꼬대: 깨지지 않는 흉갑
  • 잠꼬대: 용솟음치는 암류
  • 잠꼬대: 왕가의 성쇠
  • 잠꼬대: 야욕의 껍데기
  • 잠꼬대: 스타 로브
  • 꿈나라 변환
    아이템 레벨: 1 - 100
    회고
    아이템 레벨: 1 - 58
    회고
    아이템 레벨: 59 - 81
    회고
    아이템 레벨: 82 - 100