힘 흉갑 /12
오랑캐 가슴 보호대
레벨 조건 1
해당 장비 아머 수치 +196
보병 체스트 가드
레벨 조건 1
해당 장비 아머 수치 +274
성전사 풀 아머
레벨 조건 9
해당 장비 아머 수치 +384
광전사 흉갑
레벨 조건 24
해당 장비 아머 수치 +538
철갑 보초 풀 아머
레벨 조건 39
해당 장비 아머 수치 +699
늑대왕 흉갑
레벨 조건 52
해당 장비 아머 수치 +909
고산 영주 흉갑
레벨 조건 57
해당 장비 아머 수치 +1091
신성 중재자의 흉갑
레벨 조건 62
해당 장비 아머 수치 +1309
드래곤 가디언 체스트
레벨 조건 66
해당 장비 아머 수치 +1571
타락한 기사 갑옷
레벨 조건 70
해당 장비 아머 수치 +1885
옛 군왕의 갑옷
레벨 조건 76
해당 장비 아머 수치 +2073
협객의 낡은 가죽옷
레벨 조건 82
해당 장비 아머 수치 +2240
레전드 장비 /13
빛나는 여정
레벨 조건 1
모든 속성 +(15–20)
반사화염 대미지 +(60–80)
반사번개 대미지 +(60–80)
반사냉기 대미지 +(60–80)
아르슬란
레벨 조건 20
거대화
견고한 오라 효과 +50%
오라 스킬 레벨 +3
비물리 대미지에 대한 아머 적용률 +10% .
성난 자의 몸
레벨 조건 30
이동 속도 추가 -20%
최대 HP +10
(20–25)레벨 빠른 회복이 파괴 스킬을 보조한다.
파괴 에너지 축적 소모 시, 이동 속도를 80% 획득한다. 해당 효과는 2 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
매그너스의 질시
레벨 조건 30
해당 장비 아머 수치 +(2880–3744)
+12%
10 포인트 당, 5 ~ 8 포인트 화염 대미지 추가
메인 속성의 대미지가 더 이상 별도 증가하지 않는다.
네이처 로브
레벨 조건 35
최대 HP +44
최대 MP +24
최대 보호막 +70
모든 속성 +7
15초 간격으로 10레벨의 절망의 고리를 발동한다.
깨지지 않는 흉갑
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +2304
최대 HP +220
대미지를 입는 경우, (10–20)레벨 진형 조정이 발동된다. 간격 5
아머 수치 (2–6)% 를 장벽 흡수량에 추가
드래곤 브리드 아머
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(2448–2592)
최대 HP +(10–13)%
화염 대미지 +216%
받은 물리 대미지의 (20–30)% 를 화염 대미지로 전환
화염 대미지만 입힐 수 있다.
적이 있는 상황에서 유저가 계속해서 +(600–700)점화 대미지를 받음
순교자의 신목
레벨 조건 58
최대 HP +(1100–1210)
최대 보호막 +1
최대 MP +1
모든 속성 +1
대미지 완화 +(5–15)%
허공의 제방
레벨 조건 58
최대 HP +1
최대 보호막 +1
최대 MP +1
모든 속성 +120
속성 60 포인트 당, 원소 저항 +1%
중기
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(1728–2016)
최대 HP +(66–88)
부식 저항 +(8–11)%
+(30–36)
근거리 에 있는 적이 받는 대미지 별도 +(16–18)% .
근거리 적이 주는 대미지 별도 -12%
불의 물결
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +2016
최대 HP +154
화염 저항 +(12–14)%
연속 공격 중, 공격이 적중할 때마다 크리티컬이 75% 증가한다.
연속 공격 대미지 50% 씩 증가
최대 연속 공격 카운팅 달성 시, 1초마다 400포인트의 간접 화염 대미지를 받는다. 4 초간 지속, 최대 4 회 중첩 가능.
백야의 빛
레벨 조건 58
압도 효과 +50%
최대 HP +(176–264)
12미터 내의 적이 압도를 보유한다.
위중 상태 시, HP 자연 회복 속도 별도 +(24–29)%
3가지 이상의 제어류 상태에 걸린 적 적중 시, 1초마다 최대 HP의 2% 를 회복한다, 4초간 지속.
보잘 것 없는 영원
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(3000–3100)
최대 HP +(50–70)
비물리 대미지에 대한 아머 적용률 +24% .
아머가 50000 이상일 때 대미지 완화 +(10–12)%
크리티컬 대미지 감면 +30%
아머가 65000 이상일 때, HP 자연 회복 속도 +100%
공격 속도 추가 (-50–-45)%
레전드 장비 침식화 /13
빛나는 여정
레벨 조건 1
모든 속성 +(24–30)
반사화염 대미지 +(300–350)
반사번개 대미지 +(300–350)
반사냉기 대미지 +(300–350)
아르슬란
레벨 조건 20
거대화
체격 증가 (10–15)%
견고한 오라 효과 추가 +50%
오라 스킬 레벨 +5
비물리 대미지에 대한 아머 적용률 +(15–20)% .
성난 자의 몸
레벨 조건 30
이동 속도 추가 -10%
최대 HP +100
(30–35)레벨 빠른 회복이 파괴 스킬을 보조한다.
파괴 에너지 축적 소모 시, 이동 속도를 (90–120)% 획득한다. 해당 효과는 2 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
매그너스의 질시
레벨 조건 30
해당 장비 아머 수치 +(4320–5184)
+16%
(6–7) 포인트 당, 5 ~ 8 포인트 화염 대미지 추가
메인 속성의 대미지가 더 이상 별도 증가하지 않는다.
모든 속성 +10
네이처 로브
레벨 조건 35
최대 HP +176
최대 MP +96
최대 보호막 +245
모든 속성 +25
10초 간격으로 20레벨의 절망의 고리를 발동한다.
깨지지 않는 흉갑
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(3600–3744)
최대 HP +330
대미지를 입는 경우, (15–30)레벨 진형 조정이 발동된다. 간격 5
아머 수치 (3–8)% 를 장벽 흡수량에 추가
드래곤 브리드 아머
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(3744–4032)
최대 HP +24%
화염 대미지 +(288–360)%
받은 물리 대미지의 (35–40)% 를 화염 대미지로 전환
버닝
적이 있는 상황에서 유저가 계속해서 +(300–400)점화 대미지를 받음
순교자의 신목
레벨 조건 58
최대 HP +(1320–1430)
최대 보호막 +(100–120)
최대 MP +(100–120)
모든 속성 +(40–60)
대미지 완화 +(8–25)%
허공의 제방
레벨 조건 58
최대 HP +(100–120)
최대 보호막 +(100–120)
최대 MP +(100–120)
모든 속성 +180
속성 40 포인트 당, 원소 저항 +1%
중기
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(3456–3744)
최대 HP +(286–297)
부식 저항 +(32–35)%
+(60–66)
주변 적이 받는 대미지 추가 +(24–28)%
주변적이 주는 대미지 별도 -20%
불의 물결
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +3456
최대 HP +(264–286)
화염 저항 +(20–22)%
연속 공격 중, 공격이 적중할 때마다 크리티컬이 75% 증가한다.
연속 공격 중, 공격 및 주술 크리티컬 대미지 +40%
연속 공격 대미지 75% 씩 증가
최대 연속 공격 카운팅 달성 시, 1초마다 400포인트의 간접 화염 대미지를 받는다. 4 초간 지속, 최대 2 회 중첩 가능.
백야의 빛
레벨 조건 58
압도 효과 +75%
최대 HP +(352–396)
12미터 내의 적이 압도를 보유한다.
압도 효과 +(10–20)%
위중 상태 시, HP 자연 회복 속도 별도 +(35–40)%
3가지 이상의 제어류 상태에 걸린 적 적중 시, 1초마다 최대 HP의 3% 를 회복한다, 4초간 지속.
보잘 것 없는 영원
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(3900–4000)
최대 HP +(80–120)
비물리 대미지에 대한 아머 적용률 +24% .
아머 수치 +50%
아머가 50000 이상일 때 대미지 완화 +25%
크리티컬 대미지 감면 +45%
아머가 65000 이상일 때, HP 자연 회복 속도 +150%
공격 속도 추가 (-35–-30)%

힘 흉갑 기본 옵션

TierModifierLevelWeight
2최대 HP +(54–74)110
21초당 HP (0.5–1.0)% 회복110
2화염 저항 +(5–10)%110
2냉기 저항 +(5–10)%110
2번개 저항 +(5–10)%110
2부식 저항 +(5–10)%110
2+(15–20)110
2민첩 +(15–20)110
2지혜 +(15–20)110
2스킬 범위 +(20–24)%110
1원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(6–8)%
15
1아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
15
1MP 봉인 보상 +(6–8)%15
1오라 효과 +(8–11)%15
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

힘 흉갑 제작

메인 옵션
TierModifierLvWeightLibrary
0+최대 HP +(430–558)1000초급 옵션
0최대 HP +(331–429)1000초급 옵션
1최대 HP +(264–330)86100초급 옵션
2최대 HP +(211–263)82200초급 옵션
3최대 HP +(165–210)76800초급 옵션
4최대 HP +(118–164)683200초급 옵션
5최대 HP +(79–117)583200초급 옵션
6최대 HP +(46–78)406250초급 옵션
7최대 HP +(36–45)16250초급 옵션
0+해당 장비 아머 수치 +(4369–5678)1000초급 옵션
0해당 장비 아머 수치 +(3361–4368)1000초급 옵션
1해당 장비 아머 수치 +(2401–3360)86100초급 옵션
2해당 장비 아머 수치 +(1715–2400)82200초급 옵션
3해당 장비 아머 수치 +(1225–1714)76800초급 옵션
4해당 장비 아머 수치 +(817–1224)683200초급 옵션
5해당 장비 아머 수치 +(545–816)583200초급 옵션
6해당 장비 아머 수치 +(364–544)406250초급 옵션
0+소환체 대미지 +(95–122)%1000초급 옵션
0소환체 대미지 +(73–94)%1000초급 옵션
1소환체 대미지 +(51–72)%86100초급 옵션
2소환체 대미지 +(37–50)%82200초급 옵션
0+최대 HP +(22–27)%1000초급 옵션
0최대 HP +(17–21)%1000초급 옵션
1최대 HP +(12–16)%86100초급 옵션
2최대 HP +(9–11)%82200초급 옵션
3최대 HP +(7–8)%76800초급 옵션
0+대미지 +(95–122)%1000초급 옵션
0대미지 +(73–94)%1000초급 옵션
1대미지 +(51–72)%86100초급 옵션
2대미지 +(37–50)%82200초급 옵션
3대미지 +(30–36)%76800초급 옵션
4대미지 +(24–29)%683200초급 옵션
5대미지 +(20–23)%583200초급 옵션
6대미지 +(15–19)%406250초급 옵션
7대미지 +(12–14)%16250초급 옵션
0+크리티컬 대미지 감면 +(40–51)%1000진급 옵션
0크리티컬 대미지 감면 +(31–39)%1000진급 옵션
1크리티컬 대미지 감면 +(22–30)%86100진급 옵션
2크리티컬 대미지 감면 +(16–21)%82200진급 옵션
3크리티컬 대미지 감면 +(12–15)%76800진급 옵션
4크리티컬 대미지 감면 +(5–10)%683200진급 옵션
0++(79–101)1000진급 옵션
0+(55–78)1000진급 옵션
1+(42–60)86100진급 옵션
2+(35–42)82200진급 옵션
3+(25–30)76800진급 옵션
4+(20–24)683200진급 옵션
5+(16–19)583200진급 옵션
6+(13–16)406250진급 옵션
0+지혜 +(79–101)1000진급 옵션
0지혜 +(61–78)1000진급 옵션
1지혜 +(43–60)86100진급 옵션
2지혜 +(31–42)82200진급 옵션
3지혜 +(25–30)76800진급 옵션
4지혜 +(20–24)683200진급 옵션
5지혜 +(17–19)583200진급 옵션
6지혜 +(13–16)406250진급 옵션
7지혜 +(10–12)406250진급 옵션
0+민첩 +(79–101)1000진급 옵션
0민첩 +(61–78)1000진급 옵션
1민첩 +(43–60)86100진급 옵션
2민첩 +(31–42)82200진급 옵션
3민첩 +(25–30)76800진급 옵션
4민첩 +(20–24)683200진급 옵션
5민첩 +(17–19)583200진급 옵션
6민첩 +(13–16)406250진급 옵션
7민첩 +(10–12)406250진급 옵션
0+받은 물리 대미지의 (27–34)% 를 화염 대미지로 전환1000진급 옵션
0받은 물리 대미지의 (21–26)% 를 화염 대미지로 전환1000진급 옵션
1받은 물리 대미지의 (15–20)% 를 화염 대미지로 전환86100진급 옵션
2받은 물리 대미지의 (11–14)% 를 화염 대미지로 전환82200진급 옵션
0+투사체 속도 +(60–76)%1000진급 옵션
0투사체 속도 +(46–59)%1000진급 옵션
1투사체 속도 +(33–45)%86100진급 옵션
2투사체 속도 +(24–32)%82200진급 옵션
3투사체 속도 +(17–23)%76800진급 옵션
4투사체 속도 +(12–16)%683200진급 옵션
5투사체 속도 +(8–11)%583200진급 옵션
6투사체 속도 +(6–7)%406250진급 옵션
7투사체 속도 +(4–5)%16250진급 옵션
0+대미지 (14–17)% 가 MP를 먼저 차감1000진급 옵션
0대미지 (21–26)% 가 MP를 먼저 차감1000진급 옵션
1대미지 (15–20)% 가 MP를 먼저 차감86100진급 옵션
2대미지 (11–14)% 가 MP를 먼저 차감82200진급 옵션
3대미지 (8–10)% 가 MP를 먼저 차감76800진급 옵션
4대미지 (6–7)% 가 MP를 먼저 차감683200진급 옵션
5대미지 (4–5)% 가 MP를 먼저 차감583200진급 옵션
6대미지 3% 가 MP를 먼저 차감406250진급 옵션
7대미지 2% 가 MP를 먼저 차감16250진급 옵션
0+MP 봉인 보상 +(27–34)%1000절대자 옵션
0MP 봉인 보상 +(21–26)%1000절대자 옵션
1MP 봉인 보상 +(15–20)%100100절대자 옵션
2MP 봉인 보상 +(8–12)%100200절대자 옵션
0+추가 저주를 1 개 시전할 수 있다.
저주 효과 +(11–20)%
1000절대자 옵션
0추가 저주를 1 개 시전할 수 있다.
저주 효과 +(8–10)%
1000절대자 옵션
1추가 저주를 1 개 시전할 수 있다.100100절대자 옵션
0+적 처치 시 (46–60)% 의 확률로 블로우 업하여 반경 3 미터 내에 있는 적에게 처치된 적의 최대 HP 15% 만큼 간접 화염 대미지를 입힌다.1000절대자 옵션
0적 처치 시 (46–60)% 의 확률로 블로우 업하여 반경 3 미터 내에 있는 적에게 처치된 적의 최대 HP 10% 만큼 간접 화염 대미지를 입힌다.1000절대자 옵션
1적 처치 시 (31–45)% 의 확률로 블로우 업하여 반경 3 미터 내에 있는 적에게 처치된 적의 최대 HP 10% 만큼 간접 화염 대미지를 입힌다.100100절대자 옵션
0+아머 수치 추가 +(34–42)%1000절대자 옵션
0아머 수치 추가 +(21–26)%1000절대자 옵션
1아머 수치 추가 +(15–20)%100100절대자 옵션
2아머 수치 추가 +(11–14)%100200절대자 옵션
3아머 수치 추가 +(8–10)%100800절대자 옵션
4아머 수치 추가 +(6–7)%1003200절대자 옵션
5아머 수치 추가 +(4–5)%1003200절대자 옵션
6아머 수치 추가 +3%1006250절대자 옵션
7아머 수치 추가 +2%1006250절대자 옵션
서브 옵션
TierModifierLvWeightLibrary
0+1초당 HP 5% 회복1000초급 옵션
01초당 HP 4% 회복1000초급 옵션
11초당 HP (2–3)% 회복86100초급 옵션
21초당 HP 1% 회복82200초급 옵션
0+화염 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0화염 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1화염 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2화염 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3화염 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4화염 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5화염 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6화염 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7화염 저항 +5%16250초급 옵션
0+냉기 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0냉기 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1냉기 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2냉기 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3냉기 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4냉기 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5냉기 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6냉기 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7냉기 저항 +5%16250초급 옵션
0+번개 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0번개 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1번개 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2번개 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3번개 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4번개 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5번개 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6번개 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7번개 저항 +5%16250초급 옵션
0+부식 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0부식 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1부식 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2부식 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3부식 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4부식 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5부식 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6부식 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7부식 저항 +5%16250초급 옵션
0+크리티컬 수치 +(157–203)%1000초급 옵션
0크리티컬 수치 +(121–156)%1000초급 옵션
1크리티컬 수치 +(87–120)%86100초급 옵션
2크리티컬 수치 +(62–86)%82200초급 옵션
3크리티컬 수치 +(45–61)%76800초급 옵션
4크리티컬 수치 +(30–44)%683200초급 옵션
5크리티컬 수치 +(20–29)%583200초급 옵션
6크리티컬 수치 +(14–19)%406250초급 옵션
0+심화 효과 +(66–85)%1000초급 옵션
0심화 효과 +(51–65)%1000초급 옵션
1심화 효과 +(36–50)%86100초급 옵션
2심화 효과 +(26–35)%82200초급 옵션
3심화 효과 +(21–25)%76800초급 옵션
4심화 효과 +(17–20)%683200초급 옵션
5심화 효과 +(14–16)%583200초급 옵션
6심화 효과 +(11–13)%406250초급 옵션
7심화 효과 +(9–10)%16250초급 옵션
0+원소저항 +(13–15)%1000진급 옵션
0원소저항 +(9–12)%1000진급 옵션
1원소저항 +(7–9)%86100진급 옵션
2원소저항 +6%82200진급 옵션
3원소저항 +(4–5)%76800진급 옵션
0+시전 속도 +(32–41)%
소환체 시전 속도 +(32–41)%
1000진급 옵션
0시전 속도 +(25–31)%
소환체 시전 속도 +(25–31)%
1000진급 옵션
1시전 속도 +(18–24)%
소환체 시전 속도 +(18–24)%
86100진급 옵션
2시전 속도 +(13–17)%
소환체 시전 속도 +(13–17)%
82200진급 옵션
3시전 속도 +(10–12)%
소환체 시전 속도 +(10–12)%
76800진급 옵션
0+공격 속도 +(32–41)%
소환체 공격 속도 +(32–41)%
1000진급 옵션
0공격 속도 +(25–31)%
소환체 공격 속도 +(25–31)%
1000진급 옵션
1공격 속도 +(18–24)%
소환체 공격 속도 +(18–24)%
86100진급 옵션
2공격 속도 +(13–17)%
소환체 공격 속도 +(13–17)%
82200진급 옵션
3공격 속도 +(10–12)%
소환체 공격 속도 +(10–12)%
76800진급 옵션
0+크리티컬 대미지 +(79–101)%1000진급 옵션
0크리티컬 대미지 +(61–78)%1000진급 옵션
1크리티컬 대미지 +(44–60)%86100진급 옵션
2크리티컬 대미지 +(32–43)%82200진급 옵션
3크리티컬 대미지 +(23–31)%76800진급 옵션
4크리티컬 대미지 +(16–22)%683200진급 옵션
5크리티컬 대미지 +(11–15)%583200진급 옵션
6크리티컬 대미지 +(7–10)%406250진급 옵션
7크리티컬 대미지 +(5–6)%16250진급 옵션
0+수확 시간 +(66–85)% .1000진급 옵션
0수확 시간 +(51–65)% .1000진급 옵션
1수확 시간 +(36–50)% .86100진급 옵션
2수확 시간 +(26–35)% .82200진급 옵션
3수확 시간 +(21–25)% .76800진급 옵션
4수확 시간 +(17–20)% .683200진급 옵션
5수확 시간 +(14–16)% .583200진급 옵션
6수확 시간 +(11–13)% .406250진급 옵션
7수확 시간 +(9–10)% .16250진급 옵션
0++(24–30)%1000진급 옵션
0+(19–23)%1000진급 옵션
1+(14–18)%86100진급 옵션
2+(10–13)%82200진급 옵션
3+(8–9)%76800진급 옵션
4+7%683200진급 옵션
5+6%583200진급 옵션
6+5%406250진급 옵션
7+4%16250진급 옵션
0+받는 지속 대미지 추가 (-54–-42)%1000절대자 옵션
0받는 지속 대미지 추가 (-41–-33)%1000절대자 옵션
1받는 지속 대미지 추가 (-32–-24)%100100절대자 옵션
1받는 지속 대미지 추가 (-23–-16)%100100절대자 옵션
1받는 지속 대미지 추가 (-15–-10)%100100절대자 옵션
0+오라 효과 +(36–46)%1000절대자 옵션
0오라 효과 +(28–35)%1000절대자 옵션
1오라 효과 +(20–27)%100100절대자 옵션
2오라 효과 +(15–19)%100200절대자 옵션
3오라 효과 +(12–14)%100400절대자 옵션
4오라 효과 +(10–11)%100800절대자 옵션
0+공격 및 주술 크리티컬 수치 +(209–270)1000절대자 옵션
0공격 및 주술 크리티컬 수치 +(161–208)1000절대자 옵션
1공격 및 주술 크리티컬 수치 +(115–160)100100절대자 옵션
2공격 및 주술 크리티컬 수치 +(83–114)100200절대자 옵션
3공격 및 주술 크리티컬 수치 +(59–82)100400절대자 옵션
4공격 및 주술 크리티컬 수치 +(40–58)100800절대자 옵션
0+수확 쿨타임 회복 속도 +(109–140)%1000절대자 옵션
0수확 쿨타임 회복 속도 +(84–108)%1000절대자 옵션
1수확 쿨타임 회복 속도 +(59–83)%100100절대자 옵션
2수확 쿨타임 회복 속도 +(43–58)%100200절대자 옵션
3수확 쿨타임 회복 속도 +(34–42)%100800절대자 옵션
4수확 쿨타임 회복 속도 +(28–33)%1003200절대자 옵션
5수확 쿨타임 회복 속도 +(23–27)%1003200절대자 옵션
6수확 쿨타임 회복 속도 +(18–22)%1006250절대자 옵션
7수확 쿨타임 회복 속도 +(14–17)%1006250절대자 옵션

힘 흉갑 드롭

메인 옵션
TierModifierLevelWeight
0+최대 HP +(430–558)1000
0최대 HP +(331–429)1000
1최대 HP +(264–330)861
2최대 HP +(211–263)8292
3최대 HP +(165–210)76500
4최대 HP +(118–164)681000
5최대 HP +(79–117)581000
6최대 HP +(46–78)401000
7최대 HP +(36–45)276408
8최대 HP +(21–30)101000
9최대 HP +(10–20)11000
0+해당 장비 아머 수치 +(4369–5678)1000
0해당 장비 아머 수치 +(3361–4368)1000
1해당 장비 아머 수치 +(2401–3360)861
2해당 장비 아머 수치 +(1715–2400)8292
3해당 장비 아머 수치 +(1225–1714)76500
4해당 장비 아머 수치 +(817–1224)681000
5해당 장비 아머 수치 +(545–816)581000
6해당 장비 아머 수치 +(364–544)401000
7해당 장비 아머 수치 +(228–363)216408
0+소환체 대미지 +(95–122)%1000
0소환체 대미지 +(73–94)%1000
1소환체 대미지 +(51–72)%861
2소환체 대미지 +(37–50)%8292
3소환체 대미지 +(30–36)%76500
4소환체 대미지 +(24–29)%681000
5소환체 대미지 +(20–23)%581000
6소환체 대미지 +(15–19)%401000
7소환체 대미지 +(12–14)%16408
0+최대 HP +(22–27)%1000
0최대 HP +(17–21)%1000
1최대 HP +(12–16)%861
2최대 HP +(9–11)%8292
3최대 HP +(7–8)%76500
4최대 HP +6%681000
5최대 HP +5%581000
6최대 HP +4%401000
0+대미지 +(95–122)%1000
0대미지 +(73–94)%1000
1대미지 +(51–72)%861
2대미지 +(37–50)%8292
3대미지 +(30–36)%76500
4대미지 +(24–29)%681000
5대미지 +(20–23)%581000
6대미지 +(15–19)%401000
7대미지 +(12–14)%16408
0+크리티컬 대미지 감면 +(40–51)%1000
0크리티컬 대미지 감면 +(31–39)%1000
1크리티컬 대미지 감면 +(22–30)%861
2크리티컬 대미지 감면 +(16–21)%8292
3크리티컬 대미지 감면 +(12–15)%76500
4크리티컬 대미지 감면 +(5–10)%681000
0++(79–101)1000
0+(55–78)1000
1+(42–60)861
2+(35–42)8292
3+(25–30)76500
4+(20–24)681000
5+(16–19)581000
6+(13–16)401000
7+(10–12)16408
0+지혜 +(79–101)1000
0지혜 +(61–78)1000
1지혜 +(43–60)861
2지혜 +(31–42)8292
3지혜 +(25–30)76500
4지혜 +(20–24)681000
5지혜 +(17–19)581000
6지혜 +(13–16)401000
7지혜 +(10–12)16408
0+민첩 +(79–101)1000
0민첩 +(61–78)1000
1민첩 +(43–60)861
2민첩 +(31–42)8292
3민첩 +(25–30)76500
4민첩 +(20–24)681000
5민첩 +(17–19)581000
6민첩 +(13–16)401000
7민첩 +(10–12)16408
0+받은 물리 대미지의 (27–34)% 를 화염 대미지로 전환1000
0받은 물리 대미지의 (21–26)% 를 화염 대미지로 전환1000
1받은 물리 대미지의 (15–20)% 를 화염 대미지로 전환861
2받은 물리 대미지의 (11–14)% 를 화염 대미지로 전환8292
3받은 물리 대미지의 (9–10)% 를 화염 대미지로 전환76500
4받은 물리 대미지의 (7–8)% 를 화염 대미지로 전환681000
5받은 물리 대미지의 6% 를 화염 대미지로 전환581000
6받은 물리 대미지의 5% 를 화염 대미지로 전환401000
0+투사체 속도 +(60–76)%1000
0투사체 속도 +(46–59)%1000
1투사체 속도 +(33–45)%861
2투사체 속도 +(24–32)%8292
3투사체 속도 +(17–23)%76500
4투사체 속도 +(12–16)%681000
5투사체 속도 +(8–11)%581000
6투사체 속도 +(6–7)%401000
7투사체 속도 +(4–5)%16408
0+대미지 (14–17)% 가 MP를 먼저 차감1000
0대미지 (21–26)% 가 MP를 먼저 차감1000
0+MP 봉인 보상 +(27–34)%1000
0MP 봉인 보상 +(21–26)%1000
0+추가 저주를 1 개 시전할 수 있다.
저주 효과 +(11–20)%
10
0추가 저주를 1 개 시전할 수 있다.
저주 효과 +(8–10)%
10
0+적 처치 시 (46–60)% 의 확률로 블로우 업하여 반경 3 미터 내에 있는 적에게 처치된 적의 최대 HP 15% 만큼 간접 화염 대미지를 입힌다.1000
0적 처치 시 (46–60)% 의 확률로 블로우 업하여 반경 3 미터 내에 있는 적에게 처치된 적의 최대 HP 10% 만큼 간접 화염 대미지를 입힌다.1000
0+아머 수치 추가 +(34–42)%1000
0아머 수치 추가 +(21–26)%1000
서브 옵션
TierModifierLevelWeight
0+1초당 HP 5% 회복1000
01초당 HP 4% 회복1000
11초당 HP (2–3)% 회복861
21초당 HP 1% 회복8292
0+화염 저항 +(36–46)%1000
0화염 저항 +(25–35)%1000
1화염 저항 +(19–27)%861
2화염 저항 +(16–19)%8292
3화염 저항 +(11–14)%76500
4화염 저항 +(9–11)%681000
5화염 저항 +(7–9)%581000
6화염 저항 +(6–7)%401000
7화염 저항 +5%16408
0+냉기 저항 +(36–46)%1000
0냉기 저항 +(25–35)%1000
1냉기 저항 +(19–27)%861
2냉기 저항 +(16–19)%8292
3냉기 저항 +(11–14)%76500
4냉기 저항 +(9–11)%681000
5냉기 저항 +(7–9)%581000
6냉기 저항 +(6–7)%401000
7냉기 저항 +5%16408
0+번개 저항 +(36–46)%1000
0번개 저항 +(25–35)%1000
1번개 저항 +(19–27)%861
2번개 저항 +(16–19)%8292
3번개 저항 +(11–14)%76500
4번개 저항 +(9–11)%681000
5번개 저항 +(7–9)%581000
6번개 저항 +(6–7)%401000
7번개 저항 +5%16408
0+부식 저항 +(36–46)%1000
0부식 저항 +(25–35)%1000
1부식 저항 +(19–27)%861
2부식 저항 +(16–19)%8292
3부식 저항 +(11–14)%76500
4부식 저항 +(9–11)%681000
5부식 저항 +(7–9)%581000
6부식 저항 +(6–7)%401000
7부식 저항 +5%16408
0+크리티컬 수치 +(157–203)%1000
0크리티컬 수치 +(121–156)%1000
1크리티컬 수치 +(87–120)%861
2크리티컬 수치 +(62–86)%8292
3크리티컬 수치 +(45–61)%76500
4크리티컬 수치 +(30–44)%681000
5크리티컬 수치 +(20–29)%581000
6크리티컬 수치 +(14–19)%401000
7크리티컬 수치 +(9–13)%216408
0+심화 효과 +(66–85)%1000
0심화 효과 +(51–65)%1000
1심화 효과 +(36–50)%861
2심화 효과 +(26–35)%8292
3심화 효과 +(21–25)%76500
4심화 효과 +(17–20)%681000
5심화 효과 +(14–16)%581000
6심화 효과 +(11–13)%401000
7심화 효과 +(9–10)%16408
0+원소저항 +(13–15)%1000
0원소저항 +(9–12)%1000
1원소저항 +(7–9)%861
2원소저항 +6%8292
3원소저항 +(4–5)%76500
0+시전 속도 +(32–41)%
소환체 시전 속도 +(32–41)%
1000
0시전 속도 +(25–31)%
소환체 시전 속도 +(25–31)%
1000
1시전 속도 +(18–24)%
소환체 시전 속도 +(18–24)%
861
2시전 속도 +(13–17)%
소환체 시전 속도 +(13–17)%
8292
3시전 속도 +(10–12)%
소환체 시전 속도 +(10–12)%
76500
4시전 속도 +(7–9)%
소환체 시전 속도 +(7–9)%
681000
5시전 속도 +(5–6)%
소환체 시전 속도 +(5–6)%
581000
6시전 속도 +4%
소환체 시전 속도 +4%
401000
7시전 속도 +3%
소환체 시전 속도 +3%
216408
0+공격 속도 +(32–41)%
소환체 공격 속도 +(32–41)%
1000
0공격 속도 +(25–31)%
소환체 공격 속도 +(25–31)%
1000
1공격 속도 +(18–24)%
소환체 공격 속도 +(18–24)%
861
2공격 속도 +(13–17)%
소환체 공격 속도 +(13–17)%
8292
3공격 속도 +(10–12)%
소환체 공격 속도 +(10–12)%
76500
4공격 속도 +(7–9)%
소환체 공격 속도 +(7–9)%
681000
5공격 속도 +(5–6)%
소환체 공격 속도 +(5–6)%
581000
6공격 속도 +4%
소환체 공격 속도 +4%
401000
7공격 속도 +3%
소환체 공격 속도 +3%
216408
0+크리티컬 대미지 +(79–101)%1000
0크리티컬 대미지 +(61–78)%1000
1크리티컬 대미지 +(44–60)%861
2크리티컬 대미지 +(32–43)%8292
3크리티컬 대미지 +(23–31)%76500
4크리티컬 대미지 +(16–22)%681000
5크리티컬 대미지 +(11–15)%581000
6크리티컬 대미지 +(7–10)%401000
7크리티컬 대미지 +(5–6)%16408
0+수확 시간 +(66–85)% .1000
0수확 시간 +(51–65)% .1000
1수확 시간 +(36–50)% .861
2수확 시간 +(26–35)% .8292
3수확 시간 +(21–25)% .76500
4수확 시간 +(17–20)% .681000
5수확 시간 +(14–16)% .581000
6수확 시간 +(11–13)% .401000
7수확 시간 +(9–10)% .16408
0++(24–30)%1000
0+(19–23)%1000
0+받는 지속 대미지 추가 (-54–-42)%1000
0받는 지속 대미지 추가 (-41–-33)%1000
0+오라 효과 +(36–46)%10
0오라 효과 +(28–35)%10
0+공격 및 주술 크리티컬 수치 +(209–270)1000
0공격 및 주술 크리티컬 수치 +(161–208)1000
0+수확 쿨타임 회복 속도 +(109–140)%1000
0수확 쿨타임 회복 속도 +(84–108)%1000

힘 흉갑 아름다운 꿈 옵션

TierModifierLevelWeight
2최대 HP +(54–74)110
21초당 HP (0.5–1.0)% 회복110
2화염 저항 +(5–10)%110
2냉기 저항 +(5–10)%110
2번개 저항 +(5–10)%110
2부식 저항 +(5–10)%110
2+(15–20)110
2민첩 +(15–20)110
2지혜 +(15–20)110
2스킬 범위 +(20–24)%110
1원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(6–8)%
15
1아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
15
1MP 봉인 보상 +(6–8)%15
1오라 효과 +(8–11)%15
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
악몽 옵션 /0
1. 해몽 시 아름다운 꿈 및 악몽 옵션이 하나씩 생성되며, 선택한 장비의 기본 옵션을 대체합니다. 아름다운 꿈은 언제나 악몽과 함께합니다.

2. 해몽한 장비는 다시 일반 제작을 진행할 수 없으나, 회고 기능으로 장비를 초기 상태로 되돌릴 수 있습니다.

3. 해몽을 시작하면 중단할 수 없으며, 랜덤 결과를 포기해도 해몽 재료와 가독성이 소모됩니다.

4. 모든 부위의 장비에 꿈나라 옵션을 추가할 수 있으나, 전신 장비 중 최대 3개의 장비만 꿈나라 옵션을 보유할 수 있습니다.

장비 강화 /10
type1 level 에너지 제련
11 – 440 – 0에너지 코어 x1
145 – 492 – 18에너지 코어 x1
150 – 542 – 24에너지 코어 x1
155 – 592 – 30에너지 코어 x1
160 – 642 – 36에너지 코어 x4
165 – 692 – 42에너지 코어 x4
170 – 742 – 68에너지 코어 x8
175 – 792 – 96에너지 코어 x12
180 – 842 – 122에너지 코어 x16
185 – 1002 – 122에너지 코어 x20
잠꼬대 /6
해몽 후 아름다운 꿈 옵션 1개와 악몽 옵션 1개를 기본 옵션에 추가합니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다. 가독성은 회복되지 않습니다.
type name
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 58
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 59 - 81
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 82 - 120
회고
아이템 레벨: 1 - 58
회고
아이템 레벨: 59 - 81
회고
아이템 레벨: 82 - 120