환영 /0
환영
SS14시즌
지혜 +3
최대 MP +(120–150)
<랜덤 오라 옵션 1개>
최대 MP +(25–35)%
그의 순간의 약속이 그녀에게는 영원한 바람이 되었다.
Corroded
최대 MP +(350–400)
<랜덤 오라 옵션 1개>
최대 MP +(80–100)%
Drop Source
<랜덤 오라 옵션 1개>
<랜덤 오라 옵션 1개> 침식화
환영
환영
그림자 습격 스킬 사용 시 환영을 만들어낸다. 같은 공격으로 다른 타깃을 조준하더라도, 다른 타깃이 없다면 캐릭터가 공격했던 타깃을 조준한다.
여러 환영이 같은 적을 명중할 수 있으며, 환영의 산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
환영과 캐릭터의 대미지는 각각 적용된다.
여러 환영이 같은 적을 명중할 수 있으며, 환영의 산탄 효과 감소 계수는 70%이다.
환영과 캐릭터의 대미지는 각각 적용된다.
멀티 팬텀
해당 스킬의 환영 수량 +2
해당 스킬의환영 정찰 범위 +60%
해당 스킬의
기운 추적
해당 스킬의 환영 정찰 범위 +60%
신속한 환영
해당 스킬의 환영 수량 +1
해당 스킬 시전 시, 추종자와 주변 아군이신속 을 획득하고 4초간 지속한다.
해당 스킬 시전 시, 추종자와 주변 아군이
변형: 환영 관통
해당 스킬 환영 수량 +2
해당 스킬로 발사한 투사체는 영구적으로관통 한다.
해당 스킬로 발사한 투사체는 영구적으로
20
듀얼 한손검, 클로, 단검 한정
메인 속성:
민첩
MP 소모
5
시전 속도
1
대미지 배율
186%
Simple
시전 시 전방으로 2회 대시하여 186%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
첫 대시로 외상을 입힐 경우, 두 번째 대시도 무조건 외상을 입히며, 해당 외상 대미지가 별도 추가된다.
환영이 첫 대시로 외상을 입힐 경우, 두 번째 대시가 입히는 외상이 타깃 주변의 적에게로 확산된다.
첫 대시로 외상을 입힐 경우, 두 번째 대시도 무조건 외상을 입히며, 해당 외상 대미지가 별도 추가된다.
환영이 첫 대시로 외상을 입힐 경우, 두 번째 대시가 입히는 외상이 타깃 주변의 적에게로 확산된다.
Details
대시:
186%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
첫 번째 대시로외상 을 입히는 경우, 두 번째 대시로 입히는 외상 대미지 추가 +30%
환영 이 첫 번째 대시가 외상 을 입히는 경우, 두 번째 대시로 입히는 외상 이 주변 적에게 확산된다.
해당 스킬의외상 확률 +20%
스킬 범위의 증가 또는 감소량의 100% 가 해당 스킬의환영 정찰 범위에도 동일하게 작용한다. 최대 100%
186%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
첫 번째 대시로
해당 스킬의
스킬 범위의 증가 또는 감소량의 100% 가 해당 스킬의
20
한손검, 클로, 단검 한정
메인 속성:
민첩, 지혜
MP 소모
5
시전 속도
1
대미지 배율
201%
Simple
전방으로 대시하여 201%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
대시로 적을 적중한 뒤 고드름을 2개 발사하여 201%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
적의빙결 에 따라 해당 스킬의 대미지와 고드름 수량이 증가한다.
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 냉기 대미지로 전환된다.
대시로 적을 적중한 뒤 고드름을 2개 발사하여 201%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
적의
해당 스킬의 물리 대미지 전부가 냉기 대미지로 전환된다.
Details
대시:
201%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
201%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
고드름:
201%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 2개의 투사체를 발사한다.
해당 스킬이빙결 을 60포인트 이상 보유한 적을 적중할 경우, 발사되는 투사체 수량이 1 증가한다.
201%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
기본적으로 2개의 투사체를 발사한다.
해당 스킬이
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 냉기 대미지로 전환
해당 스킬이 빙결을 30 포인트 이상 보유한 적 적중 시 대미지 별도 +10%
해당 스킬의 투사체 수량은 보너스 영향을 받지 않는다.
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +8% .
스킬 범위의 증가 또는 감소량의 100% 가 해당 스킬의환영 정찰 범위에도 동일하게 작용한다. 최대 100%
해당 스킬이 빙결을 30 포인트 이상 보유한 적 적중 시 대미지 별도 +10%
해당 스킬의 투사체 수량은 보너스 영향을 받지 않는다.
해당 스킬의 투사체 수량 +1 당, 대미지 추가 +8% .
스킬 범위의 증가 또는 감소량의 100% 가 해당 스킬의
20
한손검, 클로, 단검 한정
메인 속성:
민첩
MP 소모
5
시전 속도
1
대미지 배율
201%
Simple
해당 스킬을 시전하여 전방으로 대시해 적에게 201%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 본체가 적중 시 버프 획득: 해당 스킬의 부식 대미지 별도 추가. 버프 최대 중첩수에 도달하면 해당 스킬의환영 수량이 증가한다.
해당 스킬의 본체가 적중 시 버프 획득: 해당 스킬의 부식 대미지 별도 추가. 버프 최대 중첩수에 도달하면 해당 스킬의
Details
대시:
201%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
201%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬이 +20% 확률로 몰락 부여
해당 스킬 본체 적중 시, 버프 1회 획득, 4 초간 지속, 최대 5회 중첩
버프 중첩 1회당 해당 스킬의 부식 대미지 추가 +3% (곱연산)
버프가 최대 중첩상태일 경우,환영 수량 +1
해당 스킬에 기본몰락 대미지가 5 - 5 추가된다.
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 부식 대미지로 전환
해당 스킬 본체 적중 시, 버프 1회 획득, 4 초간 지속, 최대 5회 중첩
버프 중첩 1회당 해당 스킬의 부식 대미지 추가 +3% (곱연산)
버프가 최대 중첩상태일 경우,
해당 스킬에 기본
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 부식 대미지로 전환
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 부식 대미지로 전환
해당 스킬이 +20% 확률로몰락 부여
해당 스킬 본체 적중 시, 버프 1회 획득, 4 초간 지속, 최대 5회 중첩
버프가 최대 중첩상태일 경우,환영 수량 +1
해당 스킬에 기본몰락 대미지가 5 - 5 추가된다.
스킬 범위의 증가 또는 감소량의 100% 가 해당 스킬의환영 정찰 범위에도 동일하게 작용한다. 최대 100%
해당 스킬이 +20% 확률로
해당 스킬 본체 적중 시, 버프 1회 획득, 4 초간 지속, 최대 5회 중첩
버프가 최대 중첩상태일 경우,
해당 스킬에 기본
스킬 범위의 증가 또는 감소량의 100% 가 해당 스킬의
20
한손검, 클로, 단검 한정
메인 속성:
민첩
MP 소모
5
시전 속도
1
대미지 배율
277%
Simple
해당 스킬 시전 시 전방으로 대시해 277%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
그림자 습격의 본체가 적중 시, 일정 범위 내의 적에게마취 를 1회 부여하며, 해당 효과의 간격은 1초이다.
해당 스킬의 물리 대미지가 모두 번개 대미지로 전환된다.
그림자 습격의 본체가 적중 시, 일정 범위 내의 적에게
해당 스킬의 물리 대미지가 모두 번개 대미지로 전환된다.
Details
라이트닝 스파이크:
277%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 그림자 습격 본체가 적중 시, 명중한 적으로부터 1000 내에 위치한 적에게 마취 1중첩을 부여한다. 해당 효과 간격 1 초
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
스킬 범위의 증가 또는 감소량의 100% 가 해당 스킬의환영 정찰 범위에도 동일하게 작용한다. 최대 100%
277%의 무기 공격 대미지를 입힌다.
해당 스킬의 그림자 습격 본체가 적중 시, 명중한 적으로부터 1000 내에 위치한 적에게 마취 1중첩을 부여한다. 해당 효과 간격 1 초
해당 스킬의 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
스킬 범위의 증가 또는 감소량의 100% 가 해당 스킬의
20
MP 소모 배율
110.0%
Simple
그림자 습격 보조 스킬
보조 대상 스킬의환영 수량 +2
보조 대상 스킬 대미지 추가 0.8%
보조 대상 스킬의
보조 대상 스킬 대미지 추가 0.8%
보조 대상 스킬의 환영 수량 +2
보조 대상 스킬 대미지 추가 0.8%
보조 대상 스킬 대미지 추가 0.8%
5
MP 소모 배율
110.0%
Simple
프로스트 스파이크 스킬을 보조한다.
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
해당 스킬은 각 액티브 스킬의 5번째 보조 스킬 슬롯에만 장착할 수 있다.
보조 대상 스킬 대미지 추가 +20%
보조 대상 스킬로 동결된 적을 적중하는 경우 환영 대미지 별도 +(48–51)%
20
한손검, 클로, 단검 한정
시전 속도
1
Simple
라이트닝 스파이크:
50-50의 공격번개 대미지를 입힌다.
해당 스킬의환영 수량 +1
해당 스킬의환영 적중 시 유저가 방황 을 획득한다.
해당 스킬 본체 적중 시,환영 의 정찰 범위 +10% , 4 초간 지속되며 최대 5 회 중첩된다.
스킬 범위의 증가 또는 감소량의 100% 가 해당 스킬의환영 정찰 범위에도 동일하게 작용한다. 최대 100%
50-50의 공격번개 대미지를 입힌다.
해당 스킬의
해당 스킬의
해당 스킬 본체 적중 시,
스킬 범위의 증가 또는 감소량의 100% 가 해당 스킬의
Details
해당 스킬 시전 시 전방으로 대시하여 50-50의 공격번개 대미지를 입힌다.
해당 스킬의환영 수량 +1
해당 스킬의환영 적중 시 유저가 방황 을 획득한다.
해당 스킬 본체 적중 시,환영 의 정찰 범위 +10% , 4 초간 지속되며 최대 5 회 중첩된다.
스킬 범위의 증가 또는 감소량의 100% 가 해당 스킬의환영 정찰 범위에도 동일하게 작용한다. 최대 100%
해당 스킬의
해당 스킬의
해당 스킬 본체 적중 시,
스킬 범위의 증가 또는 감소량의 100% 가 해당 스킬의
20
한손검, 클로, 단검 한정
시전 속도
1
Simple
라이트닝 스파이크:
50-50의 공격번개 대미지를 입힌다.
해당 스킬의환영 수량 +1
해당 스킬의환영 적중 시 유저가 방황 을 획득한다.
해당 스킬 본체 적중 시,환영 의 정찰 범위 +10% , 4 초간 지속되며 최대 5 회 중첩된다.
스킬 범위의 증가 또는 감소량의 100% 가 해당 스킬의환영 정찰 범위에도 동일하게 작용한다. 최대 100%
50-50의 공격번개 대미지를 입힌다.
해당 스킬의
해당 스킬의
해당 스킬 본체 적중 시,
스킬 범위의 증가 또는 감소량의 100% 가 해당 스킬의
Details
해당 스킬 시전 시 전방으로 대시하여 50-50의 공격번개 대미지를 입힌다.
해당 스킬의환영 수량 +1
해당 스킬의환영 적중 시 유저가 방황 을 획득한다.
해당 스킬 본체 적중 시,환영 의 정찰 범위 +10% , 4 초간 지속되며 최대 5 회 중첩된다.
스킬 범위의 증가 또는 감소량의 100% 가 해당 스킬의환영 정찰 범위에도 동일하게 작용한다. 최대 100%
해당 스킬의
해당 스킬의
해당 스킬 본체 적중 시,
스킬 범위의 증가 또는 감소량의 100% 가 해당 스킬의
<랜덤 보조 스킬>
20
한손검, 클로, 단검 한정
시전 속도
1
Simple
라이트닝 스파이크:
50-50의 공격번개 대미지를 입힌다.
해당 스킬의환영 수량 +1
해당 스킬의환영 적중 시 유저가 방황 을 획득한다.
해당 스킬 본체 적중 시,환영 의 정찰 범위 +10% , 4 초간 지속되며 최대 5 회 중첩된다.
스킬 범위의 증가 또는 감소량의 100% 가 해당 스킬의환영 정찰 범위에도 동일하게 작용한다. 최대 100%
50-50의 공격번개 대미지를 입힌다.
해당 스킬의
해당 스킬의
해당 스킬 본체 적중 시,
스킬 범위의 증가 또는 감소량의 100% 가 해당 스킬의
Details
해당 스킬 시전 시 전방으로 대시하여 50-50의 공격번개 대미지를 입힌다.
해당 스킬의환영 수량 +1
해당 스킬의환영 적중 시 유저가 방황 을 획득한다.
해당 스킬 본체 적중 시,환영 의 정찰 범위 +10% , 4 초간 지속되며 최대 5 회 중첩된다.
스킬 범위의 증가 또는 감소량의 100% 가 해당 스킬의환영 정찰 범위에도 동일하게 작용한다. 최대 100%
해당 스킬의
해당 스킬의
해당 스킬 본체 적중 시,
스킬 범위의 증가 또는 감소량의 100% 가 해당 스킬의
<랜덤 보조 스킬>
<랜덤 보조 스킬>
<빈 보조 스킬 슬롯 또는 랜덤 보조 스킬>
20
한손검, 클로, 단검 한정
시전 속도
1
Simple
대시:
50-50의 공격부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬 적중 시,몰락 을 1 회 부여한다.
해당 스킬에 기본몰락 대미지가 1 - 1 추가된다.
해당 스킬의환영 수량 +1
50-50의 공격부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬 적중 시,
해당 스킬에 기본
해당 스킬의
Details
해당 스킬 시전 시 전방으로 대시하여 적에게 50-50의 공격부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬 적중 시,몰락 을 1 회 부여한다.
해당 스킬에 기본몰락 대미지가 1 - 1 추가된다.
해당 스킬의환영 수량 +1
해당 스킬 적중 시,
해당 스킬에 기본
해당 스킬의
20
한손검, 클로, 단검 한정
시전 속도
1
Simple
대시:
50-50의 공격부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬 적중 시,몰락 을 1 회 부여한다.
해당 스킬에 기본몰락 대미지가 1 - 1 추가된다.
해당 스킬의환영 수량 +1
50-50의 공격부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬 적중 시,
해당 스킬에 기본
해당 스킬의
Details
해당 스킬 시전 시 전방으로 대시하여 적에게 50-50의 공격부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬 적중 시,몰락 을 1 회 부여한다.
해당 스킬에 기본몰락 대미지가 1 - 1 추가된다.
해당 스킬의환영 수량 +1
해당 스킬 적중 시,
해당 스킬에 기본
해당 스킬의
<랜덤 보조 스킬>
20
한손검, 클로, 단검 한정
시전 속도
1
Simple
대시:
50-50의 공격부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬 적중 시,몰락 을 1 회 부여한다.
해당 스킬에 기본몰락 대미지가 1 - 1 추가된다.
해당 스킬의환영 수량 +1
50-50의 공격부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬 적중 시,
해당 스킬에 기본
해당 스킬의
Details
해당 스킬 시전 시 전방으로 대시하여 적에게 50-50의 공격부식 대미지를 입힌다.
해당 스킬 적중 시,몰락 을 1 회 부여한다.
해당 스킬에 기본몰락 대미지가 1 - 1 추가된다.
해당 스킬의환영 수량 +1
해당 스킬 적중 시,
해당 스킬에 기본
해당 스킬의
<랜덤 보조 스킬>
<랜덤 보조 스킬>
<빈 보조 스킬 슬롯 또는 랜덤 보조 스킬>
20
한손검, 클로, 단검 한정
시전 속도
1
Simple
대시:
50-50의 공격냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬 적중 시 근처 아군의환영 대미지 별도 +12% , 4 초 지속
해당 스킬의환영 수량 +1
50-50의 공격냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬 적중 시 근처 아군의
해당 스킬의
Details
전방으로 대시하여 50-50의 공격냉기 대미지를 입힌다.
대시로 적을 적중한 뒤 고드름을 2개 발사하여 50-50의 공격냉기 대미지를 입힌다.
적의빙결 에 따라 해당 스킬의 대미지와 고드름 수량이 증가한다.
해당 스킬 적중 시 근처 아군의환영 대미지 별도 +12% , 4 초 지속
해당 스킬의환영 수량 +1
대시로 적을 적중한 뒤 고드름을 2개 발사하여 50-50의 공격냉기 대미지를 입힌다.
적의
해당 스킬 적중 시 근처 아군의
해당 스킬의
20
한손검, 클로, 단검 한정
시전 속도
1
Simple
대시:
50-50의 공격냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬 적중 시 근처 아군의환영 대미지 별도 +12% , 4 초 지속
해당 스킬의환영 수량 +1
50-50의 공격냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬 적중 시 근처 아군의
해당 스킬의
Details
전방으로 대시하여 50-50의 공격냉기 대미지를 입힌다.
대시로 적을 적중한 뒤 고드름을 2개 발사하여 50-50의 공격냉기 대미지를 입힌다.
적의빙결 에 따라 해당 스킬의 대미지와 고드름 수량이 증가한다.
해당 스킬 적중 시 근처 아군의환영 대미지 별도 +12% , 4 초 지속
해당 스킬의환영 수량 +1
대시로 적을 적중한 뒤 고드름을 2개 발사하여 50-50의 공격냉기 대미지를 입힌다.
적의
해당 스킬 적중 시 근처 아군의
해당 스킬의
<랜덤 보조 스킬>
20
한손검, 클로, 단검 한정
시전 속도
1
Simple
대시:
50-50의 공격냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬 적중 시 근처 아군의환영 대미지 별도 +12% , 4 초 지속
해당 스킬의환영 수량 +1
50-50의 공격냉기 대미지를 입힌다.
해당 스킬 적중 시 근처 아군의
해당 스킬의
Details
전방으로 대시하여 50-50의 공격냉기 대미지를 입힌다.
대시로 적을 적중한 뒤 고드름을 2개 발사하여 50-50의 공격냉기 대미지를 입힌다.
적의빙결 에 따라 해당 스킬의 대미지와 고드름 수량이 증가한다.
해당 스킬 적중 시 근처 아군의환영 대미지 별도 +12% , 4 초 지속
해당 스킬의환영 수량 +1
대시로 적을 적중한 뒤 고드름을 2개 발사하여 50-50의 공격냉기 대미지를 입힌다.
적의
해당 스킬 적중 시 근처 아군의
해당 스킬의
<랜덤 보조 스킬>
<랜덤 보조 스킬>
<빈 보조 스킬 슬롯 또는 랜덤 보조 스킬>
20
듀얼 한손검, 클로, 단검 한정
시전 속도
1
Simple
대시:
50-50의 공격물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 대미지를 입힐 때, 자신과 주변 아군이맹렬 을 획득한다. 4초 지속
해당 스킬의외상 확률 +30%
해당 스킬에 기본외상 대미지가 1 - 1 추가된다.
해당 스킬의환영 수량 +1
50-50의 공격물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 대미지를 입힐 때, 자신과 주변 아군이
해당 스킬의
해당 스킬에 기본
해당 스킬의
Details
해당 스킬 시전 시 전방으로 2회 대시하여 50-50의 공격물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 대미지를 입힐 때, 자신과 주변 아군이맹렬 을 획득한다. 4초 지속
해당 스킬의외상 확률 +30%
해당 스킬에 기본외상 대미지가 1 - 1 추가된다.
해당 스킬의환영 수량 +1
해당 스킬로 대미지를 입힐 때, 자신과 주변 아군이
해당 스킬의
해당 스킬에 기본
해당 스킬의
20
듀얼 한손검, 클로, 단검 한정
시전 속도
1
Simple
대시:
50-50의 공격물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 대미지를 입힐 때, 자신과 주변 아군이맹렬 을 획득한다. 4초 지속
해당 스킬의외상 확률 +30%
해당 스킬에 기본외상 대미지가 1 - 1 추가된다.
해당 스킬의환영 수량 +1
50-50의 공격물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 대미지를 입힐 때, 자신과 주변 아군이
해당 스킬의
해당 스킬에 기본
해당 스킬의
Details
해당 스킬 시전 시 전방으로 2회 대시하여 50-50의 공격물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 대미지를 입힐 때, 자신과 주변 아군이맹렬 을 획득한다. 4초 지속
해당 스킬의외상 확률 +30%
해당 스킬에 기본외상 대미지가 1 - 1 추가된다.
해당 스킬의환영 수량 +1
해당 스킬로 대미지를 입힐 때, 자신과 주변 아군이
해당 스킬의
해당 스킬에 기본
해당 스킬의
<랜덤 보조 스킬>
20
듀얼 한손검, 클로, 단검 한정
시전 속도
1
Simple
대시:
50-50의 공격물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 대미지를 입힐 때, 자신과 주변 아군이맹렬 을 획득한다. 4초 지속
해당 스킬의외상 확률 +30%
해당 스킬에 기본외상 대미지가 1 - 1 추가된다.
해당 스킬의환영 수량 +1
50-50의 공격물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 대미지를 입힐 때, 자신과 주변 아군이
해당 스킬의
해당 스킬에 기본
해당 스킬의
Details
해당 스킬 시전 시 전방으로 2회 대시하여 50-50의 공격물리 대미지를 입힌다.
해당 스킬로 대미지를 입힐 때, 자신과 주변 아군이맹렬 을 획득한다. 4초 지속
해당 스킬의외상 확률 +30%
해당 스킬에 기본외상 대미지가 1 - 1 추가된다.
해당 스킬의환영 수량 +1
해당 스킬로 대미지를 입힐 때, 자신과 주변 아군이
해당 스킬의
해당 스킬에 기본
해당 스킬의
<랜덤 보조 스킬>
<랜덤 보조 스킬>
<빈 보조 스킬 슬롯 또는 랜덤 보조 스킬>
20
한손검, 클로, 단검 한정
시전 속도
1
Simple
대시:
50-50의 공격냉기 대미지를 입힌다.
최근 1회 적중 시마다 추종자와 근처 아군의 환영 대미지 별도 0.9% (곱연산), 최대 60 회 중첩
해당 스킬의환영 수량 +1
50-50의 공격냉기 대미지를 입힌다.
최근 1회 적중 시마다 추종자와 근처 아군의 환영 대미지 별도 0.9% (곱연산), 최대 60 회 중첩
해당 스킬의
최근 1회 적중 시마다 추종자와 근처 아군의 환영 대미지 별도 0.9% (곱연산), 최대 60 회 중첩
해당 스킬의환영 수량 +1
해당 스킬의
20
한손검, 클로, 단검 한정
시전 속도
1
Simple
대시:
50-50의 공격냉기 대미지를 입힌다.
최근 1회 적중 시마다 추종자와 근처 아군의 환영 대미지 별도 0.9% (곱연산), 최대 60 회 중첩
해당 스킬의환영 수량 +1
50-50의 공격냉기 대미지를 입힌다.
최근 1회 적중 시마다 추종자와 근처 아군의 환영 대미지 별도 0.9% (곱연산), 최대 60 회 중첩
해당 스킬의
최근 1회 적중 시마다 추종자와 근처 아군의 환영 대미지 별도 0.9% (곱연산), 최대 60 회 중첩
해당 스킬의환영 수량 +1
해당 스킬의
<랜덤 보조 스킬>
20
한손검, 클로, 단검 한정
시전 속도
1
Simple
대시:
50-50의 공격냉기 대미지를 입힌다.
최근 1회 적중 시마다 추종자와 근처 아군의 환영 대미지 별도 0.9% (곱연산), 최대 60 회 중첩
해당 스킬의환영 수량 +1
50-50의 공격냉기 대미지를 입힌다.
최근 1회 적중 시마다 추종자와 근처 아군의 환영 대미지 별도 0.9% (곱연산), 최대 60 회 중첩
해당 스킬의
최근 1회 적중 시마다 추종자와 근처 아군의 환영 대미지 별도 0.9% (곱연산), 최대 60 회 중첩
해당 스킬의환영 수량 +1
해당 스킬의
<랜덤 보조 스킬>
<랜덤 보조 스킬>
<빈 보조 스킬 슬롯 또는 랜덤 보조 스킬>
민첩 +(5–15)
최대 HP +(20–30)
그림자 습격 스킬 사용 시, 33% 확률로 환영 +3
그녀를 사랑했다. 유령처럼, 그림자처럼 따라다닌다.
물리 대미지 49 ~ 49
500 크리티컬
1.5 공격 속도
해당 장비 물리 대미지 (157–167) ~ (175–185) 추가
해당 장비 공격 속도 +(14–26)%
해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(15–30)%
잔 그림자가 난무하고, 절망이 뼛속까지 스며든다.
클로 기본 옵션
클로 절대자 서브 옵션
단검 기본 옵션
단검 절대자 서브 옵션
한손검 절대자 서브 옵션
단검 잔 그림자
단검 잔 그림자
단검 잔 그림자
단검 잔 그림자
단검 잔 그림자 침식화
단검 잔 그림자 침식화
단검 잔 그림자 침식화
단검 잔 그림자 침식화
목걸이 더러운 그림자
그림자 습격 스킬 사용 시, 33% 확률로 환영 +3
목걸이 더러운 그림자
목걸이 더러운 그림자 침식화
그림자 습격 스킬 사용 시, 33% 확률로 환영 +4
목걸이 더러운 그림자 침식화
목걸이 잘려나간 광환
목걸이 잘려나간 광환 침식화
혼불 버프 옵션
대미지 추가 -2%
비레전드 신격의 석판 사무라이
[레전드 중위 재능] 환영 수량 +1(신격 유효 한도: 1)
제노 프리즘 프리즘 룰러-레어
범위 내의 모든 레전드 중위 재능 추가 획득: 환영 대미지 추가 +6%
제노 프리즘 프리즘 룰러-레어
범위 내의 모든 레전드 중위 재능 추가 획득: 환영 대미지 추가 10.5%
제노 프리즘 프리즘 룰러-레어
범위 내의 모든 레전드 중위 재능 추가 획득: 환영 대미지 추가 +6%
팬텀
팬텀
접촉하면 팬텀을 격리할 수 있습니다(최대 3개). 그것을 망령 파티 앞으로 데려가서 '길잡이'에게 접촉하면 팬텀을 인도할 수 있습니다. 콘텐츠 종료 시 인도한 팬텀 1개당 팬텀 박스가 1개 생성됩니다.
이계 스테이지의 나침반 슬롯에 삽입할 경우, 이계 스테이지의 보상이 증가한다.
삽입한 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
삽입한 나침반은 이계 스테이지 오픈 후 소모된다.
해당 스테이지에는 인도를 기다리는 관이 안치되어 있습니다.
애프터라이트 콘텐츠에서 팬텀 출현
스테이지 내 몬스터의 최대 HP 추가 +30%
