Item /20
고목나무 중형 대포
레벨 조건 1
물리 대미지 7 ~ 7
500 크리티컬
1.5 공격 속도
녹슨 거포
레벨 조건 2
물리 대미지 8 ~ 8
500 크리티컬
1.5 공격 속도
아이언 중형 대포
레벨 조건 4
물리 대미지 10 ~ 10
500 크리티컬
1.5 공격 속도
연철 대포
레벨 조건 9
물리 대미지 12 ~ 12
500 크리티컬
1.5 공격 속도
울프 헌터 중형 대포
레벨 조건 14
물리 대미지 16 ~ 16
500 크리티컬
1.5 공격 속도
스타메탈 중형 대포
레벨 조건 19
물리 대미지 20 ~ 20
500 크리티컬
1.5 공격 속도
불경한 월 캐논
레벨 조건 24
물리 대미지 25 ~ 25
500 크리티컬
1.5 공격 속도
월 캐논 간수
레벨 조건 29
물리 대미지 31 ~ 31
500 크리티컬
1.5 공격 속도
그리핀 월 캐논
레벨 조건 34
물리 대미지 37 ~ 37
500 크리티컬
1.5 공격 속도
블레이징 중형 대포
레벨 조건 39
물리 대미지 43 ~ 43
500 크리티컬
1.5 공격 속도
불굴의 중형 대포
레벨 조건 44
물리 대미지 50 ~ 50
500 크리티컬
1.5 공격 속도
통곡의 월 캐논
레벨 조건 49
물리 대미지 60 ~ 60
500 크리티컬
1.5 공격 속도
심연의 월 캐논
레벨 조건 54
물리 대미지 70 ~ 70
500 크리티컬
1.5 공격 속도
군주의 중형 대포
레벨 조건 59
물리 대미지 90 ~ 90
500 크리티컬
1.5 공격 속도
이글거리는 중형 대포
레벨 조건 64
물리 대미지 110 ~ 110
500 크리티컬
1.5 공격 속도
바이킹의 월 캐논
레벨 조건 68
물리 대미지 135 ~ 135
500 크리티컬
1.5 공격 속도
검은 협곡의 대포
레벨 조건 72
물리 대미지 160 ~ 160
500 크리티컬
1.5 공격 속도
조로아스터 대포
레벨 조건 82
물리 대미지 175 ~ 175
500 크리티컬
1.5 공격 속도
불을 삼키는 자 대포
레벨 조건 86
물리 대미지 190 ~ 190
500 크리티컬
1.5 공격 속도
태양의 추락 대포
레벨 조건 86
물리 대미지 220 ~ 220
500 크리티컬
1.5 공격 속도

화포 기본 옵션

TierModifierLevelWeight
2공격에 물리 대미지 (25–30) ~ (33–38) 포인트 추가110
2공격으로 화염 대미지 (24–29) ~ (34–39) 포인트 추가110
2공격으로 냉기 대미지 (24–29) ~ (34–39) 포인트 추가110
2공격으로 번개 대미지 (1–3) ~ (60–65) 포인트 추가110
2공격이 부식 대미지 (26–31) ~ (32–37) 포인트 부여110
2물리 대미지 +(40–48)%110
2원소 대미지 +(40–48)%110
2부식 대미지 +(40–48)%110
2원거리 대미지 +(40–48)%110
2공격 속도 +(12–16)%110
1투사체 수량 +215
1포물선 투사체 분열 수량 +215
1원소와 부식 저항 관통 +(12–16)%15
1아머 대미지 감소 관통 +(10–14)%15
0강건한 축복 최대 중첩 수 +211
0황홀한 축복 최대 중첩 수 +211
0집요한 축복 최대 중첩 수 +211
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

화포 제작

메인 옵션
TierModifierLvWeightLibrary
0+해당 장비 물리 대미지 (76–78) ~ (93–95) 추가1000초급 옵션
0해당 장비 물리 대미지 (58–60) ~ (71–73) 추가1000초급 옵션
1해당 장비 물리 대미지 (44–46) ~ (54–56) 추가86100초급 옵션
2해당 장비 물리 대미지 (26–28) ~ (32–34) 추가82200초급 옵션
3해당 장비 물리 대미지 (17–19) ~ (21–23) 추가76800초급 옵션
4해당 장비 물리 대미지 (11–13) ~ (13–15) 추가683200초급 옵션
5해당 장비 물리 대미지 (6–8) ~ (8–10) 추가583200초급 옵션
6해당 장비 물리 대미지 (4–6) ~ (6–8) 추가406250초급 옵션
7해당 장비 물리 대미지 (2–3) ~ (4–6) 추가16250초급 옵션
0+해당 장비 화염 대미지 (257–259) ~ (333–351) 추가1000초급 옵션
0해당 장비 화염 대미지 (198–200) ~ (256–270) 추가1000초급 옵션
1해당 장비 화염 대미지 (152–154) ~ (197–208) 추가86100초급 옵션
2해당 장비 화염 대미지 (59–61) ~ (76–82) 추가82200초급 옵션
3해당 장비 화염 대미지 (29–31) ~ (38–41) 추가76800초급 옵션
4해당 장비 화염 대미지 (10–12) ~ (13–16) 추가683200초급 옵션
5해당 장비 화염 대미지 (6–8) ~ (8–10) 추가583200초급 옵션
6해당 장비 화염 대미지 (4–6) ~ (6–8) 추가406250초급 옵션
7해당 장비 화염 대미지 (2–3) ~ (5–6) 추가16250초급 옵션
0+해당 장비 냉기 대미지 (260–262) ~ (346–348) 추가1000초급 옵션
0해당 장비 냉기 대미지 (200–202) ~ (266–268) 추가1000초급 옵션
1해당 장비 냉기 대미지 (154–156) ~ (204–206) 추가86100초급 옵션
2해당 장비 냉기 대미지 (59–61) ~ (79–81) 추가82200초급 옵션
3해당 장비 냉기 대미지 (29–31) ~ (39–41) 추가76800초급 옵션
4해당 장비 냉기 대미지 (10–12) ~ (14–16) 추가683200초급 옵션
5해당 장비 냉기 대미지 (6–8) ~ (8–10) 추가583200초급 옵션
6해당 장비 냉기 대미지 (4–6) ~ (6–8) 추가406250초급 옵션
7해당 장비 냉기 대미지 (2–4) ~ (4–6) 추가16250초급 옵션
0+해당 장비 번개 대미지 (29–31) ~ (577–579) 추가1000초급 옵션
0해당 장비 번개 대미지 (22–24) ~ (444–446) 추가1000초급 옵션
1해당 장비 번개 대미지 (17–19) ~ (341–343) 추가86100초급 옵션
2해당 장비 번개 대미지 (6–8) ~ (132–134) 추가82200초급 옵션
3해당 장비 번개 대미지 (3–5) ~ (66–68) 추가76800초급 옵션
4해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (24–26) 추가683200초급 옵션
5해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (14–16) 추가583200초급 옵션
6해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (10–12) 추가406250초급 옵션
7해당 장비 번개 대미지 1 ~ (7–9) 추가16250초급 옵션
0+해당 장비 부식 대미지 (279–281) ~ (327–329) 추가1000초급 옵션
0해당 장비 부식 대미지 (214–216) ~ (252–254) 추가1000초급 옵션
1해당 장비 부식 대미지 (165–167) ~ (193–195) 추가86100초급 옵션
2해당 장비 부식 대미지 (63–65) ~ (75–77) 추가82200초급 옵션
3해당 장비 부식 대미지 (31–33) ~ (37–39) 추가76800초급 옵션
4해당 장비 부식 대미지 (11–13) ~ (13–15) 추가683200초급 옵션
5해당 장비 부식 대미지 (6–8) ~ (8–10) 추가583200초급 옵션
6해당 장비 부식 대미지 (5–7) ~ (5–7) 추가406250초급 옵션
7해당 장비 부식 대미지 (2–3) ~ (4–6) 추가16250초급 옵션
0+투사체 대미지 +(282–365)%1000초급 옵션
0투사체 대미지 +(197–281)%1000초급 옵션
1투사체 대미지 +(152–216)%86100초급 옵션
2투사체 대미지 +(127–151)%82200초급 옵션
3투사체 대미지 +(91–108)%76800초급 옵션
4투사체 대미지 +(73–86)%683200초급 옵션
5투사체 대미지 +(58–69)%583200초급 옵션
6투사체 대미지 +(47–56)%406250초급 옵션
7투사체 대미지 +(36–43)%16250초급 옵션
0+몰락 대미지를 입혔을 때, (0.5–0.6) 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 11000초급 옵션
0몰락 대미지를 입혔을 때, (0.37–0.48) 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 11000초급 옵션
1몰락 대미지를 입혔을 때, (0.25–0.36) 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 186100초급 옵션
2몰락 대미지를 입혔을 때, (0.18–0.24) 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 182200초급 옵션
3몰락 대미지를 입혔을 때, 0.16 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 176800초급 옵션
4몰락 대미지를 입혔을 때, 0.14 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1683200초급 옵션
5몰락 대미지를 입혔을 때, 0.12 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1583200초급 옵션
6몰락 대미지를 입혔을 때, 0.10 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1406250초급 옵션
7몰락 대미지를 입혔을 때, 0.08 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 116250초급 옵션
0+해당 장비 물리 대미지 +(131–169)%1000진급 옵션
0해당 장비 물리 대미지 +(101–130)%1000진급 옵션
1해당 장비 물리 대미지 +(56–100)%86100진급 옵션
2해당 장비 물리 대미지 +(46–55)%82200진급 옵션
3해당 장비 물리 대미지 +(36–45)%76800진급 옵션
4해당 장비 물리 대미지 +(26–35)%683200진급 옵션
5해당 장비 물리 대미지 +(16–25)%583200진급 옵션
6해당 장비 물리 대미지 +(11–15)%406250진급 옵션
7해당 장비 물리 대미지 +(9–10)%16250진급 옵션
0++(235–304)1000진급 옵션
0+(181–234)1000진급 옵션
1+(127–180)86100진급 옵션
2+(91–126)82200진급 옵션
3+(73–90)76800진급 옵션
4+(59–72)683200진급 옵션
5+(48–58)583200진급 옵션
6+(37–47)406250진급 옵션
7+(28–36)16250진급 옵션
9+(19–22)06250진급 옵션
0+지혜 +(235–304)1000진급 옵션
0지혜 +(181–234)1000진급 옵션
1지혜 +(127–180)86100진급 옵션
2지혜 +(91–126)82200진급 옵션
3지혜 +(73–90)76800진급 옵션
4지혜 +(59–72)683200진급 옵션
5지혜 +(48–58)583200진급 옵션
6지혜 +(37–47)406250진급 옵션
7지혜 +(28–36)16250진급 옵션
9지혜 +(19–22)16250진급 옵션
0+민첩 +(235–304)1000진급 옵션
0민첩 +(181–234)1000진급 옵션
1민첩 +(127–180)86100진급 옵션
2민첩 +(91–126)82200진급 옵션
3민첩 +(73–90)76800진급 옵션
4민첩 +(59–72)683200진급 옵션
5민첩 +(48–58)583200진급 옵션
6민첩 +(37–47)406250진급 옵션
7민첩 +(28–36)16250진급 옵션
9민첩 +(19–22)06250진급 옵션
0+공격 및 주술 막기 확률 +(79–101)%1000진급 옵션
0공격 및 주술 막기 확률 +(61–78)%1000진급 옵션
0+아머 대미지 감소 관통 +(66–85)%1000절대자 옵션
0아머 대미지 감소 관통 +(51–64)%1000절대자 옵션
1아머 대미지 감소 관통 +(36–50)%100100절대자 옵션
2아머 대미지 감소 관통 +(30–35)%100200절대자 옵션
3아머 대미지 감소 관통 +(22–25)%100800절대자 옵션
4아머 대미지 감소 관통 +(17–20)%1003200절대자 옵션
0+연속 공격 대미지 (157–203)% 씩 증가1000절대자 옵션
0연속 공격 대미지 (121–156)% 씩 증가1000절대자 옵션
1연속 공격 대미지 (85–120)% 씩 증가100100절대자 옵션
2연속 공격 대미지 (61–84)% 씩 증가100200절대자 옵션
3연속 공격 대미지 (49–60)% 씩 증가100800절대자 옵션
0+공격 스킬 레벨 +61000절대자 옵션
0공격 스킬 레벨 +51000절대자 옵션
1공격 스킬 레벨 +4100100절대자 옵션
2공격 스킬 레벨 +3100200절대자 옵션
0+원소와 부식 저항 관통 +(79–101)%1000절대자 옵션
0원소와 부식 저항 관통 +(61–78)%1000절대자 옵션
1원소와 부식 저항 관통 +(43–60)%100100절대자 옵션
2원소와 부식 저항 관통 +(31–42)%100200절대자 옵션
3원소와 부식 저항 관통 +(25–30)%100800절대자 옵션
4원소와 부식 저항 관통 +(20–24)%1003200절대자 옵션
5원소와 부식 저항 관통 +(17–19)%1003200절대자 옵션
6원소와 부식 저항 관통 +(13–16)%1006250절대자 옵션
7원소와 부식 저항 관통 +(10–12)%1006250절대자 옵션
서브 옵션
TierModifierLvWeightLibrary
0+해당 장비 공격 속도 +(43–54)%1000초급 옵션
0해당 장비 공격 속도 +(33–42)%1000초급 옵션
1해당 장비 공격 속도 +(23–32)%86100초급 옵션
2해당 장비 공격 속도 +(17–22)%82200초급 옵션
3해당 장비 공격 속도 +(14–16)%76800초급 옵션
4해당 장비 공격 속도 +(11–13)%683200초급 옵션
5해당 장비 공격 속도 +(9–10)%583200초급 옵션
6해당 장비 공격 속도 +(7–8)%406250초급 옵션
7해당 장비 공격 속도 +6%16250초급 옵션
0+HP 반환 +(40–51)%1000초급 옵션
0HP 반환 +(31–39)%1000초급 옵션
1HP 반환 +(22–30)%86100초급 옵션
2HP 반환 +(16–21)%82200초급 옵션
3HP 반환 +(13–15)%76800초급 옵션
4HP 반환 +(11–12)%683200초급 옵션
5HP 반환 +(9–10)%583200초급 옵션
6HP 반환 +(7–8)%406250초급 옵션
7HP 반환 +6%16250초급 옵션
0+보호막 반환 +(40–51)%1000초급 옵션
0보호막 반환 +(31–39)%1000초급 옵션
1보호막 반환 +(22–30)%86100초급 옵션
2보호막 반환 +(16–21)%82200초급 옵션
3보호막 반환 +(13–15)%76800초급 옵션
4보호막 반환 +(11–12)%683200초급 옵션
5보호막 반환 +(9–10)%583200초급 옵션
6보호막 반환 +(7–8)%406250초급 옵션
7보호막 반환 +6%16250초급 옵션
0+물리 대미지 +(282–365)%1000초급 옵션
0물리 대미지 +(217–281)%1000초급 옵션
1물리 대미지 +(152–216)%86100초급 옵션
2물리 대미지 +(109–151)%82200초급 옵션
3물리 대미지 +(87–108)%76800초급 옵션
4물리 대미지 +(70–86)%683200초급 옵션
5물리 대미지 +(57–69)%583200초급 옵션
6물리 대미지 +(44–56)%406250초급 옵션
7물리 대미지 +(33–43)%16250초급 옵션
9물리 대미지 +(23–26)%06250초급 옵션
0+원소대미지 +(282–365)%1000초급 옵션
0원소대미지 +(217–281)%1000초급 옵션
1원소대미지 +(152–216)%86100초급 옵션
2원소대미지 +(109–151)%82200초급 옵션
3원소대미지 +(87–108)%76800초급 옵션
4원소대미지 +(70–86)%683200초급 옵션
5원소대미지 +(57–69)%583200초급 옵션
6원소대미지 +(44–56)%406250초급 옵션
7원소대미지 +(33–43)%16250초급 옵션
9원소대미지 +(23–26)%06250초급 옵션
0+부식 대미지 +(282–365)%1000초급 옵션
0부식 대미지 +(217–281)%1000초급 옵션
1부식 대미지 +(152–216)%86100초급 옵션
2부식 대미지 +(109–151)%82200초급 옵션
3부식 대미지 +(87–108)%76800초급 옵션
4부식 대미지 +(70–86)%683200초급 옵션
5부식 대미지 +(57–69)%583200초급 옵션
6부식 대미지 +(44–56)%406250초급 옵션
7부식 대미지 +(33–43)%16250초급 옵션
9부식 대미지 +(23–26)%06250초급 옵션
0+해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(66–85)%1000진급 옵션
0해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(51–65)%1000진급 옵션
1해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(36–50)%86100진급 옵션
2해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(26–35)%82200진급 옵션
3해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(21–25)%76800진급 옵션
4해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(17–20)%683200진급 옵션
5해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(14–16)%583200진급 옵션
6해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(11–13)%406250진급 옵션
7해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(9–10)%16250진급 옵션
0+크리티컬 수치 +(469–608)%1000진급 옵션
0크리티컬 수치 +(328–468)%1000진급 옵션
1크리티컬 수치 +(252–360)%86100진급 옵션
2크리티컬 수치 +(212–252)%82200진급 옵션
3크리티컬 수치 +(151–180)%76800진급 옵션
4크리티컬 수치 +(121–144)%683200진급 옵션
5크리티컬 수치 +(96–115)%583200진급 옵션
6크리티컬 수치 +(78–94)%406250진급 옵션
0+공격 및 시전 속도 +(95–122)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(95–122)%
1000진급 옵션
0공격 및 시전 속도 +(66–94)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(66–94)%
1000진급 옵션
1공격 및 시전 속도 +(51–72)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(51–72)%
86100진급 옵션
2공격 및 시전 속도 +(43–50)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(43–50)%
82200진급 옵션
3공격 및 시전 속도 +(31–36)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(31–36)%
76800진급 옵션
0+크리티컬 대미지 +(235–304)%1000진급 옵션
0크리티컬 대미지 +(181–234)%1000진급 옵션
1크리티컬 대미지 +(127–180)%86100진급 옵션
2크리티컬 대미지 +(91–126)%82200진급 옵션
3크리티컬 대미지 +(73–90)%76800진급 옵션
4크리티컬 대미지 +(59–72)%683200진급 옵션
5크리티컬 대미지 +(48–58)%583200진급 옵션
6크리티컬 대미지 +(37–47)%406250진급 옵션
7크리티컬 대미지 +(29–36)%11350진급 옵션
0+연속 공격 확률 +(188–243)%1000진급 옵션
0연속 공격 확률 +(145–187)%1000진급 옵션
1연속 공격 확률 +(102–144)%86100진급 옵션
2연속 공격 확률 +(73–101)%82200진급 옵션
3연속 공격 확률 +(59–72)%76800진급 옵션
4연속 공격 확률 +(47–58)%683200진급 옵션
5연속 공격 확률 +(38–46)%583200진급 옵션
6연속 공격 확률 +(35–37)%406250진급 옵션
0+심화 효과 +(196–254)%1000진급 옵션
0심화 효과 +(151–195)%1000진급 옵션
1심화 효과 +(106–150)%86100진급 옵션
2심화 효과 +(76–105)%82200진급 옵션
3심화 효과 +(61–75)%76800진급 옵션
4심화 효과 +(49–60)%683200진급 옵션
5심화 효과 +(40–48)%583200진급 옵션
6심화 효과 +(31–39)%406250진급 옵션
7심화 효과 +(24–30)%16250진급 옵션
0+HP에 대한 추가 대미지 (79–101)% 부여1000절대자 옵션
0HP에 대한 추가 대미지 (61–78)% 부여1000절대자 옵션
1HP에 대한 추가 대미지 (43–60)% 부여100100절대자 옵션
2HP에 대한 추가 대미지 (31–42)% 부여100200절대자 옵션
0+동결상태의 적에게 주는 대미지 +(138–177)% 추가1000절대자 옵션
0동결상태의 적에게 주는 대미지 +(106–137)% 추가1000절대자 옵션
1동결상태의 적에게 주는 대미지 +(75–105)% 추가100100절대자 옵션
2동결상태의 적에게 주는 대미지 +(54–74)% 추가100200절대자 옵션
3동결상태의 적에게 주는 대미지 +(43–53)% 추가100800절대자 옵션
4동결상태의 적에게 주는 대미지 +(39–42)% 추가1003200절대자 옵션
0+메인 무기 대미지의 60% 를 기본 몰락 대미지에 추가1000절대자 옵션
0메인 무기 대미지의 45% 를 기본 몰락 대미지에 추가1000절대자 옵션
1메인 무기 대미지의 39% 를 기본 몰락 대미지에 추가100100절대자 옵션
2메인 무기 대미지의 27% 를 기본 몰락 대미지에 추가100200절대자 옵션
3메인 무기 대미지의 20% 를 기본 몰락 대미지에 추가100800절대자 옵션
4메인 무기 대미지의 16% 를 기본 몰락 대미지에 추가1003200절대자 옵션
5메인 무기 대미지의 12% 를 기본 몰락 대미지에 추가1003200절대자 옵션
6메인 무기 대미지의 10% 를 기본 몰락 대미지에 추가1006250절대자 옵션
7메인 무기 대미지의 8% 를 기본 몰락 대미지에 추가1006250절대자 옵션
0+투사체 대미지 추가 +(79–101)%1000절대자 옵션
0투사체 대미지 추가 +(61–78)%1000절대자 옵션
1투사체 대미지 추가 +(43–60)%100100절대자 옵션
2투사체 대미지 추가 +(31–42)%100200절대자 옵션
3투사체 대미지 추가 +(25–30)%100800절대자 옵션
0+지면 최대 수량 +2
대미지 추가 +40%
1000절대자 옵션
0지면 최대 수량 +2
대미지 추가 +20%
1000절대자 옵션
1지면 최대 수량 +2
대미지 추가 +1%
100100절대자 옵션
2지면 최대 수량 +2
대미지 추가 -10%
100200절대자 옵션

화포 드롭

메인 옵션
TierModifierLevelWeight
0+해당 장비 물리 대미지 (76–78) ~ (93–95) 추가1000
0해당 장비 물리 대미지 (58–60) ~ (71–73) 추가1000
1해당 장비 물리 대미지 (44–46) ~ (54–56) 추가861
2해당 장비 물리 대미지 (26–28) ~ (32–34) 추가8292
3해당 장비 물리 대미지 (17–19) ~ (21–23) 추가76500
4해당 장비 물리 대미지 (11–13) ~ (13–15) 추가681000
5해당 장비 물리 대미지 (6–8) ~ (8–10) 추가581000
6해당 장비 물리 대미지 (4–6) ~ (6–8) 추가401000
7해당 장비 물리 대미지 (2–3) ~ (4–6) 추가276408
8해당 장비 물리 대미지 (2–3) ~ (2–3) 추가101000
9해당 장비 물리 대미지 1 ~ 1 추가12500
0+해당 장비 화염 대미지 (257–259) ~ (333–351) 추가1000
0해당 장비 화염 대미지 (198–200) ~ (256–270) 추가1000
1해당 장비 화염 대미지 (152–154) ~ (197–208) 추가861
2해당 장비 화염 대미지 (59–61) ~ (76–82) 추가8292
3해당 장비 화염 대미지 (29–31) ~ (38–41) 추가76500
4해당 장비 화염 대미지 (10–12) ~ (13–16) 추가681000
5해당 장비 화염 대미지 (6–8) ~ (8–10) 추가581000
6해당 장비 화염 대미지 (4–6) ~ (6–8) 추가401000
7해당 장비 화염 대미지 (2–3) ~ (5–6) 추가276408
8해당 장비 화염 대미지 (2–3) ~ (2–3) 추가101000
9해당 장비 화염 대미지 1 ~ 1 추가12500
0+해당 장비 냉기 대미지 (260–262) ~ (346–348) 추가1000
0해당 장비 냉기 대미지 (200–202) ~ (266–268) 추가1000
1해당 장비 냉기 대미지 (154–156) ~ (204–206) 추가861
2해당 장비 냉기 대미지 (59–61) ~ (79–81) 추가8292
3해당 장비 냉기 대미지 (29–31) ~ (39–41) 추가76500
4해당 장비 냉기 대미지 (10–12) ~ (14–16) 추가681000
5해당 장비 냉기 대미지 (6–8) ~ (8–10) 추가581000
6해당 장비 냉기 대미지 (4–6) ~ (6–8) 추가401000
7해당 장비 냉기 대미지 (2–4) ~ (4–6) 추가276408
8해당 장비 냉기 대미지 (2–3) ~ (2–3) 추가101000
9해당 장비 냉기 대미지 1 ~ 1 추가12500
0+해당 장비 번개 대미지 (29–31) ~ (577–579) 추가1000
0해당 장비 번개 대미지 (22–24) ~ (444–446) 추가1000
1해당 장비 번개 대미지 (17–19) ~ (341–343) 추가861
2해당 장비 번개 대미지 (6–8) ~ (132–134) 추가8292
3해당 장비 번개 대미지 (3–5) ~ (66–68) 추가76500
4해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (24–26) 추가681000
5해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (14–16) 추가581000
6해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (10–12) 추가401000
7해당 장비 번개 대미지 1 ~ (7–9) 추가276408
8해당 장비 번개 대미지 1 ~ (4–6) 추가101000
9해당 장비 번개 대미지 1 ~ 1 추가12500
0+해당 장비 부식 대미지 (279–281) ~ (327–329) 추가1000
0해당 장비 부식 대미지 (214–216) ~ (252–254) 추가1000
1해당 장비 부식 대미지 (165–167) ~ (193–195) 추가861
2해당 장비 부식 대미지 (63–65) ~ (75–77) 추가8292
3해당 장비 부식 대미지 (31–33) ~ (37–39) 추가76500
4해당 장비 부식 대미지 (11–13) ~ (13–15) 추가681000
5해당 장비 부식 대미지 (6–8) ~ (8–10) 추가581000
6해당 장비 부식 대미지 (5–7) ~ (5–7) 추가401000
7해당 장비 부식 대미지 (2–3) ~ (4–6) 추가276408
8해당 장비 부식 대미지 (2–3) ~ (2–3) 추가101000
9해당 장비 부식 대미지 1 ~ 1 추가12500
0+투사체 대미지 +(282–365)%1000
0투사체 대미지 +(197–281)%1000
1투사체 대미지 +(152–216)%861
2투사체 대미지 +(127–151)%8292
3투사체 대미지 +(91–108)%76500
4투사체 대미지 +(73–86)%681000
5투사체 대미지 +(58–69)%581000
6투사체 대미지 +(47–56)%401000
7투사체 대미지 +(36–43)%11000
0+몰락 대미지를 입혔을 때, (0.5–0.6) 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 11000
0몰락 대미지를 입혔을 때, (0.37–0.48) 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 11000
1몰락 대미지를 입혔을 때, (0.25–0.36) 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1861
2몰락 대미지를 입혔을 때, (0.18–0.24) 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 18292
3몰락 대미지를 입혔을 때, 0.16 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 176500
4몰락 대미지를 입혔을 때, 0.14 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1681000
5몰락 대미지를 입혔을 때, 0.12 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1581000
6몰락 대미지를 입혔을 때, 0.10 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1401000
7몰락 대미지를 입혔을 때, 0.08 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 111000
0+해당 장비 물리 대미지 +(131–169)%1000
0해당 장비 물리 대미지 +(101–130)%1000
1해당 장비 물리 대미지 +(56–100)%861
2해당 장비 물리 대미지 +(46–55)%8292
3해당 장비 물리 대미지 +(36–45)%76500
4해당 장비 물리 대미지 +(26–35)%681000
5해당 장비 물리 대미지 +(16–25)%581000
6해당 장비 물리 대미지 +(11–15)%401000
7해당 장비 물리 대미지 +(9–10)%276408
8해당 장비 물리 대미지 +8%101000
9해당 장비 물리 대미지 +(5–6)%11000
0++(235–304)1000
0+(181–234)1000
1+(127–180)861
2+(91–126)8292
3+(73–90)76500
4+(59–72)681000
5+(48–58)581000
6+(37–47)401000
7+(28–36)11000
8+(23–27)11000
9+(19–22)11000
0+지혜 +(235–304)1000
0지혜 +(181–234)1000
1지혜 +(127–180)861
2지혜 +(91–126)8292
3지혜 +(73–90)76500
4지혜 +(59–72)681000
5지혜 +(48–58)581000
6지혜 +(37–47)401000
7지혜 +(28–36)11000
8지혜 +(23–27)11000
9지혜 +(19–22)11000
0+민첩 +(235–304)1000
0민첩 +(181–234)1000
1민첩 +(127–180)861
2민첩 +(91–126)8292
3민첩 +(73–90)76500
4민첩 +(59–72)681000
5민첩 +(48–58)581000
6민첩 +(37–47)401000
7민첩 +(28–36)11000
8민첩 +(23–27)11000
9민첩 +(19–22)11000
0+공격 및 주술 막기 확률 +(79–101)%1000
0공격 및 주술 막기 확률 +(61–78)%1000
0+아머 대미지 감소 관통 +(66–85)%1000
0아머 대미지 감소 관통 +(51–64)%1000
0+연속 공격 대미지 (157–203)% 씩 증가1000
0연속 공격 대미지 (121–156)% 씩 증가1000
0+공격 스킬 레벨 +61000
0공격 스킬 레벨 +51000
0+원소와 부식 저항 관통 +(79–101)%1000
0원소와 부식 저항 관통 +(61–78)%1000
서브 옵션
TierModifierLevelWeight
0+해당 장비 공격 속도 +(43–54)%1000
0해당 장비 공격 속도 +(33–42)%1000
1해당 장비 공격 속도 +(23–32)%861
2해당 장비 공격 속도 +(17–22)%8292
3해당 장비 공격 속도 +(14–16)%76500
4해당 장비 공격 속도 +(11–13)%681000
5해당 장비 공격 속도 +(9–10)%581000
6해당 장비 공격 속도 +(7–8)%401000
7해당 장비 공격 속도 +6%11000
0+HP 반환 +(40–51)%1000
0HP 반환 +(31–39)%1000
1HP 반환 +(22–30)%861
2HP 반환 +(16–21)%8292
3HP 반환 +(13–15)%76500
4HP 반환 +(11–12)%681000
5HP 반환 +(9–10)%581000
6HP 반환 +(7–8)%401000
7HP 반환 +6%11000
0+보호막 반환 +(40–51)%1000
0보호막 반환 +(31–39)%1000
1보호막 반환 +(22–30)%861
2보호막 반환 +(16–21)%8292
3보호막 반환 +(13–15)%76500
4보호막 반환 +(11–12)%681000
5보호막 반환 +(9–10)%581000
6보호막 반환 +(7–8)%401000
7보호막 반환 +6%11000
0+물리 대미지 +(282–365)%1000
0물리 대미지 +(217–281)%1000
1물리 대미지 +(152–216)%861
2물리 대미지 +(109–151)%8292
3물리 대미지 +(87–108)%76500
4물리 대미지 +(70–86)%681000
5물리 대미지 +(57–69)%581000
6물리 대미지 +(44–56)%401000
7물리 대미지 +(33–43)%11000
8물리 대미지 +(27–32)%11000
9물리 대미지 +(23–26)%11000
0+원소대미지 +(282–365)%1000
0원소대미지 +(217–281)%1000
1원소대미지 +(152–216)%861
2원소대미지 +(109–151)%8292
3원소대미지 +(87–108)%76500
4원소대미지 +(70–86)%681000
5원소대미지 +(57–69)%581000
6원소대미지 +(44–56)%401000
7원소대미지 +(33–43)%11000
8원소대미지 +(27–32)%11000
9원소대미지 +(23–26)%11000
0+부식 대미지 +(282–365)%1000
0부식 대미지 +(217–281)%1000
1부식 대미지 +(152–216)%861
2부식 대미지 +(109–151)%8292
3부식 대미지 +(87–108)%76500
4부식 대미지 +(70–86)%681000
5부식 대미지 +(57–69)%581000
6부식 대미지 +(44–56)%401000
7부식 대미지 +(33–43)%11000
8부식 대미지 +(27–32)%11000
9부식 대미지 +(23–26)%11000
0+해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(66–85)%1000
0해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(51–65)%1000
1해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(36–50)%861
2해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(26–35)%8292
3해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(21–25)%76500
4해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(17–20)%681000
5해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(14–16)%581000
6해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(11–13)%401000
7해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(9–10)%11000
0+크리티컬 수치 +(469–608)%1000
0크리티컬 수치 +(328–468)%1000
1크리티컬 수치 +(252–360)%861
2크리티컬 수치 +(212–252)%8292
3크리티컬 수치 +(151–180)%76500
4크리티컬 수치 +(121–144)%681000
5크리티컬 수치 +(96–115)%581000
6크리티컬 수치 +(78–94)%401000
0+공격 및 시전 속도 +(95–122)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(95–122)%
1000
0공격 및 시전 속도 +(66–94)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(66–94)%
1000
1공격 및 시전 속도 +(51–72)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(51–72)%
861
2공격 및 시전 속도 +(43–50)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(43–50)%
8292
3공격 및 시전 속도 +(31–36)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(31–36)%
76500
0+크리티컬 대미지 +(235–304)%1000
0크리티컬 대미지 +(181–234)%1000
3크리티컬 대미지 +(73–90)%76500
4크리티컬 대미지 +(59–72)%681000
5크리티컬 대미지 +(48–58)%581000
6크리티컬 대미지 +(37–47)%401000
7크리티컬 대미지 +(29–36)%11
0+연속 공격 확률 +(188–243)%1000
0연속 공격 확률 +(145–187)%1000
1연속 공격 확률 +(102–144)%861
2연속 공격 확률 +(73–101)%8292
3연속 공격 확률 +(59–72)%76500
4연속 공격 확률 +(47–58)%681000
5연속 공격 확률 +(38–46)%581000
6연속 공격 확률 +(35–37)%401000
0+심화 효과 +(196–254)%1000
0심화 효과 +(151–195)%1000
1심화 효과 +(106–150)%861
2심화 효과 +(76–105)%8292
3심화 효과 +(61–75)%76500
4심화 효과 +(49–60)%681000
5심화 효과 +(40–48)%581000
6심화 효과 +(31–39)%401000
7심화 효과 +(24–30)%11000
0+HP에 대한 추가 대미지 (79–101)% 부여1000
0HP에 대한 추가 대미지 (61–78)% 부여1000
0+동결상태의 적에게 주는 대미지 +(138–177)% 추가1000
0동결상태의 적에게 주는 대미지 +(106–137)% 추가1000
0+메인 무기 대미지의 60% 를 기본 몰락 대미지에 추가1000
0메인 무기 대미지의 45% 를 기본 몰락 대미지에 추가1000
0+투사체 대미지 추가 +(79–101)%1000
0투사체 대미지 추가 +(61–78)%1000
0+지면 최대 수량 +2
대미지 추가 +40%
1000
0지면 최대 수량 +2
대미지 추가 +20%
1000

화포 아름다운 꿈 옵션

TierModifierLevelWeight
2공격에 물리 대미지 (10–15) ~ (14–19) 포인트 추가110
2공격으로 화염 대미지 (9–14) ~ (15–20) 포인트 추가110
2공격으로 냉기 대미지 (10–15) ~ (14–19) 포인트 추가110
2공격으로 번개 대미지 (1–2) ~ (28–32) 포인트 추가110
2공격이 부식 대미지 (11–16) ~ (13–18) 포인트 부여110
2물리 대미지 +(20–24)%110
2원소 대미지 +(20–24)%110
2부식 대미지 +(20–24)%110
2원거리 대미지 +(20–24)%110
2공격 속도 +(6–8)%110
1투사체 수량 +115
1포물선 투사체 분열 수량 +115
1원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%15
1아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%15
0강건한 축복 최대 중첩 수 +111
0황홀한 축복 최대 중첩 수 +111
0집요한 축복 최대 중첩 수 +111
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
악몽 옵션 /0
1. 해몽 시 아름다운 꿈 및 악몽 옵션이 하나씩 생성되며, 선택한 장비의 기본 옵션을 대체합니다. 아름다운 꿈은 언제나 악몽과 함께합니다.

2. 해몽한 장비는 다시 일반 제작을 진행할 수 없으나, 회고 기능으로 장비를 초기 상태로 되돌릴 수 있습니다.

3. 해몽을 시작하면 중단할 수 없으며, 랜덤 결과를 포기해도 해몽 재료와 가독성이 소모됩니다.

4. 모든 부위의 장비에 꿈나라 옵션을 추가할 수 있으나, 전신 장비 중 최대 3개의 장비만 꿈나라 옵션을 보유할 수 있습니다.

장비 강화 /10
잠꼬대 /6
해몽 후 아름다운 꿈 옵션 1개와 악몽 옵션 1개를 기본 옵션에 추가합니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다.