히어로 추억 /18
원소 융합 부품
레벨 조건 1
닥터가 젬마를 개조할 때 사용한 에너지 머신 덕분에 젬마는 불 에너지와 얼음 에너지를 분리하여 저장할 수 있게 되었고, 화염과 서리 모두를 다룰 수 있는 힘을 가지게 되었다.
레벨 조건 1
닥터가 젬마를 개조할 때 사용한 에너지 머신 덕분에 젬마는 불 에너지와 얼음 에너지를 분리하여 저장할 수 있게 되었고, 화염과 서리 모두를 다룰 수 있는 힘을 가지게 되었다.
복수의 탄알
레벨 조건 1
그의 스승을 죽인 것은 바로 이 총알이다. 하지만, 총알이 비틀어져 더 이상 발사되지 못하는 한이 있어도 카리노는 이 총알을 원수의 머리통에 박아버리고 말 것이다.
레벨 조건 1
그의 스승을 죽인 것은 바로 이 총알이다. 하지만, 총알이 비틀어져 더 이상 발사되지 못하는 한이 있어도 카리노는 이 총알을 원수의 머리통에 박아버리고 말 것이다.
털 정전기
레벨 조건 1
실험 수칙 제 37조: 무게를 재는 용기 또는 샘플은 정전기가 발생할 수 있으니 주의할 것. 실험 재료와 닿아 체인 반응이 발생하면 중량 오류가 발생하거나 실험자가 손가락을 다칠 수 있다.
레벨 조건 1
실험 수칙 제 37조: 무게를 재는 용기 또는 샘플은 정전기가 발생할 수 있으니 주의할 것. 실험 재료와 닿아 체인 반응이 발생하면 중량 오류가 발생하거나 실험자가 손가락을 다칠 수 있다.
레전드 장비 /68
다차원 세계로
레벨 조건 1
레벨 조건 1
비틀어진 시공간 속에 있을 때,매직 버스트 충전 속도 추가 -100% .비틀어진 시공간 에서 메인 주술 사용 시매직 버스트 충전 속도 +10% 당, +(3–5)% 의 확률로매직 버스트 충전 에너지를 1 회 획득한다.
신의 뜻이 있는 곳
레벨 조건 1
레벨 조건 1
강건한 축복 ,황홀한 축복 또는집요한 축복 획득 시, (35–50)% 의 확률로집요한 축복 1회를 추가 획득한다.집요한 축복 을 (8–12) 회 누적 획득한 후, 집요한 축복 최대 중첩 +2 , 4초간 지속
헌신의 번제
레벨 조건 1
레벨 조건 1
광분 상태에서는진노의 영혼 이 계속 함께하며, 자동으로 공격한다.광분 상태에서 자신이무장 해제 되는 경우, 진노의 영혼 대미지가 +(90–100)% 추가된다.(각인5 한정)
신의 영역으로
레벨 조건 1
레벨 조건 1
신의 영역 안에 있지 않을 경우,집요한 축복 최대 중첩의 증가 또는 감소가황홀한 축복 에도 동일하게 적용된다.\n신의 영역 안에 있는 경우,집요한 축복 최대 중첩의 증가 또는 감소가강건한 축복 에도 동일하게 적용된다.
신의 발자취를 따라
레벨 조건 1
레벨 조건 1
황홀한 축복 중첩 1회당,건강 상태 의 적에 대한 대미지 추가 +(2–2.5)% , 최대 20 회 중첩
피격 시,황홀한 축복 을 3 회 상실한다.강건의 축복 중첩 1회당, 받는 대미지가 추가 (-2.5–-2)% , 최대 20 회 중첩 가능.
처치 시,강건한 축복 을 3 회 상실한다.
강아지는 터트리면 안 돼
레벨 조건 1
레벨 조건 1
- 3 미터 이동할 때마다, 다음번 폭탄 투척 시 버프 1회 획득, 3 초간 지속. 버프 중첩 1회당 폭탄 투척 수량 1 증가, 최대 2까지 증가(각인3 한정)
빙하의 맥박
레벨 조건 1
레벨 조건 1
- 냉기 스킬 시전 시
얼음 에너지 를 더는 회복하지 않는다. 1초마다 최대얼음 에너지 의 50%만큼얼음 에너지 를 회복한다(각인 2 한정). - 냉기 스킬로 대미지 부여 시,
서리 펄스 가 더는 발동되지 않는다.얼음 에너지 가 가득찬 경우, 자신의 위치에서서리 펄스 발동을 시도한다(각인 2 한정). 서리 펄스 가얼음 에너지 를 전부 소모하는 경우,얼음 에너지 를 1포인트 소모할 때마다 다음번 메인 스킬의 대미지 별도 +3% (각인 2 한정)
얼음 심장의 고요한 융해
레벨 조건 1
레벨 조건 1
- 냉기 대미지의 (90–100)% 를 화염 대미지로 전환
- 자신의 화염 대미지도
빙결 효과를 부여할 수 있다. - 자신의 냉기 저항 관통이 화염 저항 관통에도 동일하게 적용된다.
- 적이 화염 대미지를 받을 때, 냉기 저항, 화염 저항, 번개 저항 중 가장 낮은 것이 현재의 화염 저항이 된다.
미풍과 비
레벨 조건 1
레벨 조건 1
- 자신의
양분 을 마령에게 직접 재시전할 수 없으며, 자신에게 시전한다. - 양분 보유 시, 양분 중첩 1개당 받는 대미지 별도 (-2–-1.5)% (곱연산)
- 자극 스킬 사용 시, 모든 마령에게 자신이 보유한 양분 중첩수만큼 양분을 부여하고, 양분을 전부 상실한다.
냉정한 당신에게
레벨 조건 1
레벨 조건 1
- 서리 정령이 더는 자극 스킬을 액티브 사용할 수 없다.
- 서리 정령이 대미지를 받을 때마다 자극 스킬이 1회 발동된다. 쿨타임 (3–4) 초(각인4 한정)
- 쿨타임 회복 속도의 보너스와 추가 보너스의 100% 가 서리 정령의 쿨타임 회복 속도에도 동일하게 적용된다(각인4 한정).
열정적인 당신에게
레벨 조건 1
레벨 조건 1
- 화염 정령이 주는 지속 대미지 추가 +(70–80)% (각인4 한정)
- 화염 정령이 주는 적중 대미지 추가 -99%
- 화염 정령이 크리티컬을 발동한 경우, 크리티컬 대미지 30% 당, 0.02 초간 지속 대미지를 추가 수확한다(각인4 한정).
- 화염 정령의
궁극 스킬 이화마 폭발 로 전환
활발한 당신에게
레벨 조건 1
레벨 조건 1
- 번개 정령이
재결합 에 돌입하는 경우, 모든 스킬의 쿨타임이 초기화된다. - 번개 정령이 획득하는 만개 효과 전환: 마령 최종 단계까지 성장 시
궁극 스킬 이 잠금 해제된다.궁극 스킬 의 최초 쿨타임은 8초. 마령이 보유한양분 1회당, 궁극 스킬 대미지 추가 1.5% (각인4 한정)
먼지 없는 성역
레벨 조건 1
레벨 조건 1
성광의 영역 안에 있는 모든 유닛의 대미지 추가 +20% .(각인 1 한정)성광의 영역 안에 적이 있는 경우, 임의의 유닛이성광의 영역 이탈 후 받는 대미지 추가 +20% , 5 초간 지속.(각인 1 한정)- 적이
성광의 영역 이탈 시,성스러운 빛 범위 안에 있는 보스 이외의 모든 적을성광의 영역 안으로 끌어 당긴다. 간격 0.2초.(각인 1 한정)
얌전한 개가 짖을 때
레벨 조건 1
레벨 조건 1
성광의 영역 반경 (-75–-25)% .(각인 2 한정)성스러운 빛 은 적을 고정하여 시전할 수 있으며, 고정 위치에성광의 영역 을 남긴다.(각인 2 한정)- 자신이
성스러운 빛 범위 안에 있을 경우,성광의 영역 중앙으로 끌려온다.(각인 2 한정) 성광의 영역 안에 있는 경우, 1 미터 이동할 때마다 대미지 추가 +2% , 5 초간 지속, 최대 +50% (각인 2 한정).
전쟁 없는 왕조
레벨 조건 1
레벨 조건 1
- 실드 스킬 사용 후 3 초 동안 모든 적중을 반드시 막으며, 그 외에는 막기 불가.(각인 3 한정)
- 공격 및 주술 막기 확률 보너스의 (15–20)% 가
막기 비율 로 전환된다(각인 3 한정).
야옹이의 사냥 계획
레벨 조건 1
레벨 조건 1
연속 공격 시, 이동 속도 +(4–5)% 당 +1% 의 확률로 해당 회차 공격이 최대연속 공격 카운팅 만큼의 대미지를 입힌다(각인 3 한정).- (1–2) 미터 이동할 때마다 다음번에 사용하는 비보초병 공격 스킬의 대미지 추가 +(1–2)% , 최대 추가 +(30–50)% (각인 3 한정).
- 최대
연속 공격 카운팅 달성 시, 연속 공격을 중단하고추격 을 상실한다.
타성의 번개 실험
레벨 조건 1
레벨 조건 1
캣츠 실루엣 의 발동 확률이 반감된다.캣츠 실루엣 을 발동할 때마다 (30–50)%의 확률로캣츠 실루엣 이 3개 생성되며, 각자 독립적으로 경로 상의 적에게감전 대미지를 카운트 한다.- 최근
캣츠 실루엣 의감전 대미지 카운트 3회당,캣츠 실루엣 범위 +1%, 최대 40회 중첩
전자파 통조림
레벨 조건 1
레벨 조건 1
황홀한 축복 중첩 1회당, 받는 번개 대미지 별도 (-5–-3)%, 받는 비 번개 대미지 별도 +(2–3)%캣츠 실루엣 발동 시, 현재 각인 번호와 동일한 중첩 수의 황홀한 축복을 소모한다. 황홀한 축복을 1회 소모할 때마다 해당캣츠 실루엣 이감전 대미지를 (1–2) 회 추가 카운트.
헌신의 번제-프로토타입
레벨 조건 1
레벨 조건 1
광분 상태에서는진노의 영혼 이 계속 함께하며, 자동으로 공격한다.광분 상태에서 자신이무장 해제 되는 경우, 진노의 영혼 대미지가 +(40–60)% 추가된다.(각인5 한정)
히어로 추억 옵션
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | 소환체 대미지 +(35–45)% | 82 | 145 | 돌격 소집 |
2 | 소환체 대미지 +(27–34)% | 79 | 182 | 돌격 소집 |
3 | 소환체 대미지 +(21–26)% | 1 | 255 | 돌격 소집 |
1 | 소환체 최대 HP +(35–45)% | 82 | 145 | 돌격 소집 |
2 | 소환체 최대 HP +(27–34)% | 79 | 182 | 돌격 소집 |
3 | 소환체 최대 HP +(21–26)% | 1 | 255 | 돌격 소집 |
1 | 소환체 크리티컬 수치 +(93–120)% | 82 | 145 | 돌격 소집 |
2 | 소환체 크리티컬 수치 +(72–92)% | 79 | 182 | 돌격 소집 |
3 | 소환체 크리티컬 수치 +(55–71)% | 1 | 255 | 돌격 소집 |
1 | 소환체 최대 보호막 +(170–222) | 82 | 145 | 돌격 소집 |
2 | 소환체 최대 보호막 +(130–169) | 79 | 182 | 돌격 소집 |
3 | 소환체 최대 보호막 +(100–129) | 1 | 255 | 돌격 소집 |
1 | 소환체 최대 보호막 +(70–90)% | 82 | 145 | 돌격 소집 |
2 | 소환체 최대 보호막 +(50–65)% | 79 | 182 | 돌격 소집 |
3 | 소환체 최대 보호막 +(21–45)% | 1 | 255 | 돌격 소집 |
1 | 소환체 공격 및 시전 속도 +(10–12)% | 82 | 145 | 돌격 소집 |
2 | 소환체 공격 및 시전 속도 +(8–9)% | 79 | 182 | 돌격 소집 |
3 | 소환체 공격 및 시전 속도 +(6–7)% | 1 | 255 | 돌격 소집 |
1 | 소환체 이동 속도 +(10–12)% | 82 | 145 | 돌격 소집 |
2 | 소환체 이동 속도 +(8–9)% | 79 | 182 | 돌격 소집 |
3 | 소환체 이동 속도 +(6–7)% | 1 | 255 | 돌격 소집 |
1 | 소환체 크리티컬 대미지 +(24–30)% | 82 | 145 | 돌격 소집 |
2 | 소환체 크리티컬 대미지 +(18–23)% | 79 | 182 | 돌격 소집 |
3 | 소환체 크리티컬 대미지 +(14–17)% | 1 | 255 | 돌격 소집 |
1 | 85 | 40 | 돌격 소집 | |
2 | 82 | 160 | 돌격 소집 | |
3 | 71 | 200 | 돌격 소집 | |
1 | 최근 주운 기계 부품 1개당 소환체 대미지 +7% , 최대 10 회 중첩 가능 | 85 | 40 | 돌격 소집 |
2 | 최근 주운 기계 부품 1개당 소환체 대미지 +6% , 최대 10 회 중첩 가능 | 82 | 160 | 돌격 소집 |
3 | 최근 주운 기계 부품 1개당 소환체 대미지 +5% , 최대 10 회 중첩 가능 | 71 | 200 | 돌격 소집 |
1 | 최근 주운 기계 부품 1개당 소환체 크리티컬 대미지 +5% , 최대 10 회 중첩 | 85 | 40 | 돌격 소집 |
2 | 최근 주운 기계 부품 1개당 소환체 크리티컬 대미지 +4% , 최대 10 회 중첩 | 82 | 160 | 돌격 소집 |
3 | 최근 주운 기계 부품 1개당 소환체 크리티컬 대미지 +3% , 최대 10 회 중첩 | 71 | 200 | 돌격 소집 |
1 | 소환체에 유저 최대 HP의 (22–25)% 에 해당하는 기본 HP가 추가된다. | 85 | 40 | 돌격 소집 |
2 | 소환체에 유저 최대 HP의 (17–21)% 에 해당하는 기본 HP가 추가된다. | 82 | 160 | 돌격 소집 |
3 | 소환체에 유저 최대 HP의 (12–16)% 에 해당하는 기본 HP가 추가된다. | 71 | 200 | 돌격 소집 |
1 | 소환체에 유저 최대 보호막의 (15–18)% 에 해당하는 기본 보호막이 추가된다. | 85 | 40 | 돌격 소집 |
2 | 소환체에 유저 최대 보호막의 (12–14)% 에 해당하는 기본 보호막이 추가된다. | 82 | 160 | 돌격 소집 |
3 | 소환체에 유저 최대 보호막의 (10–11)% 에 해당하는 기본 보호막이 추가된다. | 71 | 200 | 돌격 소집 |
1 | 이동 속도 +(16–20)% | 82 | 145 | 돌격 소집 |
2 | 이동 속도 +(12–15)% | 79 | 182 | 돌격 소집 |
3 | 이동 속도 +(10–11)% | 1 | 255 | 돌격 소집 |
1 | 82 | 145 | 돌격 소집 | |
2 | 79 | 182 | 돌격 소집 | |
3 | 1 | 255 | 돌격 소집 | |
1 | 소환체는 +(5–6)% 확률로 이중 대미지 부여 | 82 | 145 | 돌격 소집 |
2 | 소환체는 +4% 확률로 이중 대미지 부여 | 79 | 182 | 돌격 소집 |
3 | 소환체는 +3% 확률로 이중 대미지 부여 | 1 | 255 | 돌격 소집 |
1 | 소환체는 +(8–13)% 확률로 이중 대미지 부여 | 82 | 145 | 소집 명령 |
2 | 소환체는 +(4–5)% 확률로 이중 대미지 부여 | 79 | 182 | 소집 명령 |
3 | 소환체는 +3% 확률로 이중 대미지 부여 | 1 | 255 | 소집 명령 |
1 | 이동 속도 +(16–20)% | 82 | 145 | 소집 명령 |
2 | 이동 속도 +(12–15)% | 79 | 182 | 소집 명령 |
3 | 이동 속도 +(10–11)% | 1 | 255 | 소집 명령 |
1 | 85 | 40 | 소집 명령 | |
2 | 82 | 160 | 소집 명령 | |
3 | 71 | 200 | 소집 명령 | |
1 | 85 | 40 | 소집 명령 | |
2 | 82 | 160 | 소집 명령 | |
3 | 71 | 200 | 소집 명령 | |
1 | 85 | 40 | 소집 명령 | |
2 | 82 | 160 | 소집 명령 | |
3 | 71 | 200 | 소집 명령 | |
1 | 82 | 145 | 소집 명령 | |
2 | 79 | 182 | 소집 명령 | |
3 | 1 | 255 | 소집 명령 | |
1 | 이동 스킬 사용 시 가장 가까이에 있는 스마트 웨폰 소환체가 1마리 소멸하고, 이동 속도 +(26–30)%를 획득한다. 3초 지속 | 82 | 145 | 소집 명령 |
2 | 이동 스킬 사용 시 가장 가까이에 있는 스마트 웨폰 소환체가 1마리 소멸하고, 이동 속도 +(21–25)%를 획득한다. 3초 지속 | 79 | 182 | 소집 명령 |
3 | 이동 스킬 사용 시 가장 가까이에 있는 스마트 웨폰 소환체가 1마리 소멸하고, 이동 속도 +(17–20)%를 획득한다. 3초 지속 | 1 | 255 | 소집 명령 |
1 | 실드 스킬 시전 시, 가장 가까이에 있는 스마트 웨폰 소환체가 1마리 소멸하고, 받는 대미지 별도 (-12–-10)%, 3초 지속 | 82 | 145 | 소집 명령 |
2 | 실드 스킬 시전 시, 가장 가까이에 있는 스마트 웨폰 소환체가 1마리 소멸하고, 받는 대미지 별도 (-9–-7)%, 3초 지속 | 79 | 182 | 소집 명령 |
3 | 실드 스킬 시전 시, 가장 가까이에 있는 스마트 웨폰 소환체가 1마리 소멸하고, 받는 대미지 별도 (-6–-5)%, 3초 지속 | 1 | 255 | 소집 명령 |
1 | 자극 스킬 시전 즉시 통솔을 (15–18)포인트 획득하고, 4초 후 가장 가까이에 있는 스마트 웨폰 소환체가 1마리 소멸한다. | 82 | 145 | 소집 명령 |
2 | 자극 스킬 시전 즉시 통솔을 (12–14)포인트 획득하고, 4초 후 가장 가까이에 있는 스마트 웨폰 소환체가 1마리 소멸한다. | 79 | 182 | 소집 명령 |
3 | 자극 스킬 시전 즉시 통솔을 (9–11)포인트 획득하고, 4초 후 가장 가까이에 있는 스마트 웨폰 소환체가 1마리 소멸한다. | 1 | 255 | 소집 명령 |
1 | 새로운 스마트 웨폰 소환체를 1마리 소환할 때마다, 소환체 대미지 추가 +(3–4)%, 20초간 지속, 최대 (8–10) 회 중첩 | 82 | 145 | 소집 명령 |
2 | 새로운 스마트 웨폰 소환체를 1마리 소환할 때마다, 소환체 대미지 추가 +3%, 20초간 지속, 최대 (6–7) 회 중첩 | 79 | 182 | 소집 명령 |
3 | 새로운 스마트 웨폰 소환체를 1마리 소환할 때마다, 소환체 대미지 추가 +3%, 20초간 지속, 최대 (4–5) 회 중첩 | 1 | 255 | 소집 명령 |
1 | 소환체가 최근 이동한 거리 1 미터당, 대미지 1% 별도 추가, 최대 +(16–20)% | 82 | 145 | 소집 명령 |
2 | 소환체가 최근 이동한 거리 (1–2) 미터당, 대미지 1% 별도 추가, 최대 +(11–15)% | 79 | 182 | 소집 명령 |
3 | 소환체가 최근 이동한 거리 2 미터당, 대미지 1% 별도 추가, 최대 +(8–10)% | 1 | 255 | 소집 명령 |
1 | (9–10) 미터 내에 스마트 웨폰 소환체가 (1–2) 마리 있을 때마다, 초당 통솔 1 포인트 증가, 4 미터 내 스마트 웨폰 소환체에게 2배 효과 제공 | 82 | 145 | 소집 명령 |
2 | 8 미터 내에 스마트 웨폰 소환체가 2 마리 있을 때마다, 초당 통솔 1 포인트 증가, 4 미터 내 스마트 웨폰 소환체에게 2배 효과 제공 | 79 | 182 | 소집 명령 |
3 | 7 미터 내에 스마트 웨폰 소환체가 2 마리 있을 때마다, 초당 통솔 1 포인트 증가, 4 미터 내 스마트 웨폰 소환체에게 2배 효과 제공 | 1 | 255 | 소집 명령 |
1 | 정지 시, 촉발 스킬 효과 +(21–25)% 이동 시, 촉발 스킬 효과 (-16–-13)% | 82 | 145 | 소집 명령 |
2 | 정지 시, 촉발 스킬 효과 +(17–20)% 이동 시, 촉발 스킬 효과 (-12–-9)% | 79 | 182 | 소집 명령 |
3 | 정지 시, 촉발 스킬 효과 +(13–16)% 이동 시, 촉발 스킬 효과 (-8–-6)% | 1 | 255 | 소집 명령 |
1 | 소환체 크리티컬 수치 +(141–180)% 소환체가 최근 1 미터 이동할 때마다 크리티컬 -8% , 최대 15 회 중첩 | 82 | 145 | 소집 명령 |
2 | 소환체 크리티컬 수치 +(101–140)% 소환체가 최근 1 미터 이동할 때마다 크리티컬 -7% , 최대 10 회 중첩 | 79 | 182 | 소집 명령 |
3 | 소환체 크리티컬 수치 +(71–100)% 소환체가 최근 1 미터 이동할 때마다 크리티컬 -6% , 최대 10 회 중첩 | 1 | 255 | 소집 명령 |
1 | 통솔을 (8–10) 포인트 보유할 때마다 아우라 효과 +2% | 82 | 145 | 소집 명령 |
2 | 통솔을 (11–14) 포인트 보유할 때마다 아우라 효과 +2% | 79 | 182 | 소집 명령 |
3 | 통솔을 (15–17) 포인트 보유할 때마다 아우라 효과 +2% | 1 | 255 | 소집 명령 |
1 | 최대 HP +(128–165) | 82 | 145 | 신들의 위대한 지혜 |
2 | 최대 HP +(99–127) | 79 | 182 | 신들의 위대한 지혜 |
3 | 최대 HP +(76–98) | 1 | 255 | 신들의 위대한 지혜 |
1 | 최대 보호막 +(232–300) | 82 | 145 | 신들의 위대한 지혜 |
2 | 최대 보호막 +(179–231) | 79 | 182 | 신들의 위대한 지혜 |
3 | 최대 보호막 +(138–178) | 1 | 255 | 신들의 위대한 지혜 |
1 | 대미지 +(28–36)% | 82 | 145 | 신들의 위대한 지혜 |
2 | 대미지 +(22–27)% | 79 | 182 | 신들의 위대한 지혜 |
3 | 대미지 +(17–21)% | 1 | 255 | 신들의 위대한 지혜 |
1 | 크리티컬 발동 시, +(42–48)% 확률로 | 82 | 145 | 신들의 위대한 지혜 |
2 | 크리티컬 발동 시, +(35–41)% 확률로 | 79 | 182 | 신들의 위대한 지혜 |
3 | 크리티컬 발동 시, +(28–34)% 확률로 | 1 | 255 | 신들의 위대한 지혜 |
1 | 스킬 범위 +(28–36)% | 82 | 145 | 신들의 위대한 지혜 |
2 | 스킬 범위 +(22–27)% | 79 | 182 | 신들의 위대한 지혜 |
3 | 스킬 범위 +(17–21)% | 1 | 255 | 신들의 위대한 지혜 |
1 | 공격 및 시전 속도 +(10–12)% | 82 | 145 | 신들의 위대한 지혜 |
2 | 공격 및 시전 속도 +(8–9)% | 79 | 182 | 신들의 위대한 지혜 |
3 | 공격 및 시전 속도 +(6–7)% | 1 | 255 | 신들의 위대한 지혜 |
1 | 스킬 효과 지속 시간 +(12–15)% | 82 | 145 | 신들의 위대한 지혜 |
2 | 스킬 효과 지속 시간 +(9–11)% | 79 | 182 | 신들의 위대한 지혜 |
3 | 스킬 효과 지속 시간 +(7–8)% | 1 | 255 | 신들의 위대한 지혜 |
1 | 쿨타임 회복 속도 +(7–9)% | 82 | 145 | 신들의 위대한 지혜 |
2 | 쿨타임 회복 속도 +6% | 79 | 182 | 신들의 위대한 지혜 |
3 | 쿨타임 회복 속도 +5% | 1 | 255 | 신들의 위대한 지혜 |
1 | +(7–9)% 확률로 이중 대미지 부여 | 82 | 145 | 신들의 위대한 지혜 |
2 | +4% 확률로 이중 대미지 부여 | 79 | 182 | 신들의 위대한 지혜 |
3 | +3% 확률로 이중 대미지 부여 | 1 | 255 | 신들의 위대한 지혜 |
1 | 82 | 145 | 신들의 위대한 지혜 | |
2 | 79 | 182 | 신들의 위대한 지혜 | |
3 | 1 | 255 | 신들의 위대한 지혜 | |
1 | 이동 속도 +(16–20)% | 82 | 145 | 신들의 위대한 지혜 |
2 | 이동 속도 +(12–15)% | 79 | 182 | 신들의 위대한 지혜 |
3 | 이동 속도 +(10–11)% | 1 | 255 | 신들의 위대한 지혜 |
1 | 85 | 40 | 신들의 위대한 지혜 | |
2 | 82 | 160 | 신들의 위대한 지혜 | |
3 | 71 | 200 | 신들의 위대한 지혜 | |
1 | 최근 | 85 | 40 | 신들의 위대한 지혜 |
2 | 최근 | 82 | 160 | 신들의 위대한 지혜 |
3 | 최근 | 71 | 200 | 신들의 위대한 지혜 |
1 | 85 | 40 | 신들의 위대한 지혜 | |
2 | 82 | 160 | 신들의 위대한 지혜 | |
1 | 85 | 40 | 신들의 위대한 지혜 | |
2 | 82 | 160 | 신들의 위대한 지혜 | |
3 | 71 | 200 | 신들의 위대한 지혜 | |
1 | 최근 | 85 | 40 | 신들의 위대한 지혜 |
2 | 최근 | 82 | 160 | 신들의 위대한 지혜 |
3 | 최근 | 71 | 200 | 신들의 위대한 지혜 |
1 | 최대 HP +(128–165) | 82 | 145 | 성난 그림자 |
2 | 최대 HP +(99–127) | 79 | 182 | 성난 그림자 |
3 | 최대 HP +(76–98) | 1 | 255 | 성난 그림자 |
1 | 화염 저항 +(21–27)% | 82 | 145 | 성난 그림자 |
2 | 화염 저항 +(16–20)% | 79 | 182 | 성난 그림자 |
3 | 화염 저항 +(11–15)% | 1 | 255 | 성난 그림자 |
1 | 82 | 145 | 성난 그림자 | |
2 | 79 | 182 | 성난 그림자 | |
3 | 1 | 255 | 성난 그림자 | |
1 | 아머 수치 +(22–27)% | 82 | 145 | 성난 그림자 |
2 | 아머 수치 +(17–21)% | 79 | 182 | 성난 그림자 |
3 | 아머 수치 +(13–16)% | 1 | 255 | 성난 그림자 |
1 | 무기 대미지 +(5–6)% | 82 | 145 | 성난 그림자 |
2 | 무기 대미지 +4% | 79 | 182 | 성난 그림자 |
3 | 무기 대미지 +3% | 1 | 255 | 성난 그림자 |
1 | 공격 속도 +(10–12)% | 82 | 145 | 성난 그림자 |
2 | 공격 속도 +(8–9)% | 79 | 182 | 성난 그림자 |
3 | 공격 속도 +(6–7)% | 1 | 255 | 성난 그림자 |
1 | 공격 및 주술 크리티컬 수치 +(57–74) | 82 | 145 | 성난 그림자 |
2 | 공격 및 주술 크리티컬 수치 +(44–56) | 79 | 182 | 성난 그림자 |
3 | 공격 및 주술 크리티컬 수치 +(34–43) | 1 | 255 | 성난 그림자 |
1 | 크리티컬 대미지 +(24–30)% | 82 | 145 | 성난 그림자 |
2 | 크리티컬 대미지 +(18–23)% | 79 | 182 | 성난 그림자 |
3 | 크리티컬 대미지 +(14–17)% | 1 | 255 | 성난 그림자 |
1 | 이동 속도 +(16–20)% | 82 | 145 | 성난 그림자 |
2 | 이동 속도 +(12–15)% | 79 | 182 | 성난 그림자 |
3 | 이동 속도 +(10–11)% | 1 | 255 | 성난 그림자 |
1 | 물리 대미지의 (31–40)% 를 화염 대미지로 전환 | 82 | 145 | 성난 그림자 |
2 | 물리 대미지의 (24–30)% 를 화염 대미지로 전환 | 79 | 182 | 성난 그림자 |
3 | 물리 대미지의 (19–23)% 를 화염 대미지로 전환 | 1 | 255 | 성난 그림자 |
1 | 85 | 40 | 성난 그림자 | |
2 | 82 | 160 | 성난 그림자 | |
3 | 71 | 200 | 성난 그림자 | |
1 | 85 | 40 | 성난 그림자 | |
2 | 82 | 160 | 성난 그림자 | |
3 | 71 | 200 | 성난 그림자 | |
1 | 85 | 40 | 성난 그림자 | |
2 | 82 | 160 | 성난 그림자 | |
3 | 71 | 200 | 성난 그림자 | |
1 | 85 | 40 | 성난 그림자 | |
2 | 82 | 160 | 성난 그림자 | |
3 | 71 | 200 | 성난 그림자 | |
1 | 이동 속도 +(16–20)% | 82 | 145 | 성난 그림자 |
2 | 이동 속도 +(12–15)% | 79 | 182 | 성난 그림자 |
3 | 이동 속도 +(10–11)% | 1 | 255 | 성난 그림자 |
1 | 최대 | 85 | 40 | 성난 그림자 |
2 | 최대 | 82 | 160 | 성난 그림자 |
3 | 최대 | 71 | 200 | 성난 그림자 |
1 | 공격 및 주술 크리티컬 수치 +(57–74) | 82 | 145 | 타오르는 분노 |
2 | 공격 및 주술 크리티컬 수치 +(44–56) | 79 | 182 | 타오르는 분노 |
3 | 공격 및 주술 크리티컬 수치 +(34–43) | 1 | 255 | 타오르는 분노 |
1 | 82 | 145 | 타오르는 분노 | |
2 | 79 | 182 | 타오르는 분노 | |
3 | 1 | 255 | 타오르는 분노 | |
1 | 무기 대미지 추가 +(5–6)% | 82 | 145 | 타오르는 분노 |
2 | 무기 대미지 추가 +4% | 79 | 182 | 타오르는 분노 |
3 | 무기 대미지 추가 +3% | 1 | 255 | 타오르는 분노 |
1 | 최대 | 85 | 40 | 타오르는 분노 |
2 | 최대 | 82 | 160 | 타오르는 분노 |
3 | 최대 | 71 | 200 | 타오르는 분노 |
1 | 이동 속도 +(16–20)% | 82 | 145 | 타오르는 분노 |
2 | 이동 속도 +(12–15)% | 79 | 182 | 타오르는 분노 |
3 | 이동 속도 +(10–11)% | 1 | 255 | 타오르는 분노 |
1 | 85 | 40 | 타오르는 분노 | |
2 | 82 | 160 | 타오르는 분노 | |
3 | 71 | 200 | 타오르는 분노 | |
1 | 85 | 40 | 타오르는 분노 | |
2 | 82 | 160 | 타오르는 분노 | |
3 | 71 | 200 | 타오르는 분노 | |
1 | 최근 소모한 | 85 | 40 | 타오르는 분노 |
2 | 최근 소모한 | 82 | 160 | 타오르는 분노 |
3 | 최근 소모한 | 71 | 200 | 타오르는 분노 |
1 | 크리티컬 발동 시, | 85 | 40 | 타오르는 분노 |
2 | 크리티컬 발동 시, | 82 | 160 | 타오르는 분노 |
3 | 크리티컬 발동 시, | 71 | 200 | 타오르는 분노 |
1 | 쿨타임 회복 속도 +(10–12)% | 82 | 145 | 타오르는 분노 |
2 | 쿨타임 회복 속도 +(7–9)% | 79 | 182 | 타오르는 분노 |
3 | 쿨타임 회복 속도 +(5–6)% | 1 | 255 | 타오르는 분노 |
1 | 발동된 스킬의 대미지 추가 +(12–15)% 액티브 공격 스킬 대미지 추가 -5% | 82 | 145 | 타오르는 분노 |
2 | 발동된 스킬의 대미지 추가 +(9–11)% 액티브 공격 스킬 대미지 추가 -5% | 79 | 182 | 타오르는 분노 |
3 | 발동된 스킬의 대미지 추가 +(7–8)% 액티브 공격 스킬 대미지 추가 -5% | 1 | 255 | 타오르는 분노 |
1 | 비물리 대미지에 대한 | 82 | 145 | 타오르는 분노 |
2 | 비물리 대미지에 대한 | 79 | 182 | 타오르는 분노 |
3 | 비물리 대미지에 대한 | 1 | 255 | 타오르는 분노 |
1 | 82 | 145 | 타오르는 분노 | |
2 | 79 | 182 | 타오르는 분노 | |
3 | 1 | 255 | 타오르는 분노 | |
1 | 최근 소모한 | 82 | 145 | 타오르는 분노 |
2 | 최근 소모한 | 79 | 182 | 타오르는 분노 |
3 | 최근 소모한 | 1 | 255 | 타오르는 분노 |
1 | 힘 8포인트당, 촉발 스킬 대미지 +1% | 82 | 145 | 타오르는 분노 |
2 | 힘 12포인트당, 촉발 스킬 대미지 +1% | 79 | 182 | 타오르는 분노 |
3 | 힘 16포인트당, 촉발 스킬 대미지 +1% | 1 | 255 | 타오르는 분노 |
1 | 냉기 대미지의 (31–40)% 를 화염 대미지로 전환 | 82 | 145 | 빙화 융합 |
2 | 냉기 대미지의 (24–30)% 를 화염 대미지로 전환 | 79 | 182 | 빙화 융합 |
3 | 냉기 대미지의 (19–23)% 를 화염 대미지로 전환 | 1 | 255 | 빙화 융합 |
1 | 최대 융합 에너지 7 포인트 당, 최대 | 85 | 40 | 빙화 융합 |
2 | 최대 융합 에너지 9 포인트 당, 최대 | 82 | 160 | 빙화 융합 |
1 | 85 | 40 | 빙화 융합 | |
2 | 82 | 160 | 빙화 융합 | |
3 | 71 | 200 | 빙화 융합 | |
1 | 이동 속도 +(16–20)% | 82 | 145 | 빙화 융합 |
2 | 이동 속도 +(12–15)% | 79 | 182 | 빙화 융합 |
3 | 이동 속도 +(10–11)% | 1 | 255 | 빙화 융합 |
1 | 85 | 40 | 빙화 융합 | |
2 | 82 | 160 | 빙화 융합 | |
3 | 71 | 200 | 빙화 융합 | |
1 | 최대 | 85 | 40 | 빙화 융합 |
2 | 최대 | 82 | 160 | 빙화 융합 |
3 | 최대 | 71 | 200 | 빙화 융합 |
1 | 적이 점화되면 0.1 초 마다 자신이 대상에게 부여하는 냉기 대미지 1% 별도 추가, 최대 +(13–15)%. 점화 상실 후 해당 효과는 사라진다. | 82 | 145 | 빙화 융합 |
2 | 적이 점화되면 0.1 초 마다 자신이 대상에게 부여하는 냉기 대미지 1% 별도 추가, 최대 +(10–12)%. 점화 상실 후 해당 효과는 사라진다. | 79 | 182 | 빙화 융합 |
3 | 적이 점화되면 0.1 초 마다 자신이 대상에게 부여하는 냉기 대미지 1% 별도 추가, 최대 +(6–9)%. 점화 상실 후 해당 효과는 사라진다. | 1 | 255 | 빙화 융합 |
1 | 적이 보유한 | 82 | 145 | 빙화 융합 |
2 | 적이 보유한 | 79 | 182 | 빙화 융합 |
3 | 적이 보유한 | 1 | 255 | 빙화 융합 |
1 | 기본 | 82 | 145 | 빙화 융합 |
2 | 기본 | 79 | 182 | 빙화 융합 |
3 | 기본 | 1 | 255 | 빙화 융합 |
1 | 화염 대미지 적중 시, +(9–10)% 확률로 냉기 스킬 시전 시, +(16–20)% 확률로 | 82 | 145 | 빙화 융합 |
2 | 화염 대미지 적중 시, +(7–8)% 확률로 냉기 스킬 시전 시, +(12–15)% 확률로 | 79 | 182 | 빙화 융합 |
3 | 화염 대미지 적중 시, +(5–6)% 확률로 냉기 스킬 시전 시, +(8–11)% 확률로 | 1 | 255 | 빙화 융합 |
1 | 최근에 냉기 스킬을 시전하지 않았으면 냉기 관통은 +(26–30)%이다. 냉기 스킬은 시전 후 2초간 지속된다. 최근에 화염 스킬을 시전하지 않았으면 화염 관통은 +(26–30)%이다. 화염 스킬은 시전 후 2초간 지속된다. | 82 | 145 | 빙화 융합 |
2 | 최근에 냉기 스킬을 시전하지 않았으면 냉기 관통은 +(21–25)%이다. 냉기 스킬은 시전 후 2초간 지속된다. 최근에 화염 스킬을 시전하지 않았으면 화염 관통은 +(21–25)%이다. 화염 스킬은 시전 후 2초간 지속된다. | 79 | 182 | 빙화 융합 |
3 | 최근에 냉기 스킬을 시전하지 않았으면 냉기 관통은 +(17–20)%이다. 냉기 스킬은 시전 후 2초간 지속된다. 최근에 화염 스킬을 시전하지 않았으면 화염 관통은 +(17–20)%이다. 화염 스킬은 시전 후 2초간 지속된다. | 1 | 255 | 빙화 융합 |
1 | 냉기 스킬 사용 시 HP와 보호막을 (61–80) 포인트 회복한다. 0.2초 간격 화염 스킬 사용 시 현재 HP와 보호막을 2% 상실한다. 해당 스킬 대미지 추가 +(10–12)% | 82 | 145 | 빙화 융합 |
2 | 냉기 스킬 사용 시 HP와 보호막을 (56–60) 포인트 회복한다. 0.2초 간격 화염 스킬 사용 시 현재 HP와 보호막을 2% 상실한다. 해당 스킬 대미지 추가 +(8–9)% | 79 | 182 | 빙화 융합 |
3 | 냉기 스킬 사용 시 HP와 보호막을 (41–55) 포인트 회복한다. 0.2초 간격 화염 스킬 사용 시 현재 HP와 보호막을 2% 상실한다. 해당 스킬 대미지 추가 +7% | 1 | 255 | 빙화 융합 |
1 | 85 | 40 | 빙화 융합 | |
2 | 82 | 160 | 빙화 융합 | |
1 | 85 | 40 | 빙화 융합 | |
2 | 82 | 160 | 빙화 융합 | |
3 | 71 | 200 | 빙화 융합 | |
1 | 융합 에너지가 최대치에 도달하는 경우, 크리티컬 대미지 +(41–60)%. 크리티컬을 발동하지 않은 경우, (16–20)%의 확률로 융합 에너지를 1포인트 상실한다. | 85 | 40 | 빙화 융합 |
2 | 융합 에너지가 최대치에 도달하는 경우, 크리티컬 대미지 +(26–41)%. 크리티컬을 발동하지 않은 경우, (11–15)%의 확률로 융합 에너지를 1포인트 상실한다. | 82 | 160 | 빙화 융합 |
3 | 융합 에너지가 최대치에 도달하는 경우, 크리티컬 대미지 +(16–25)%. 크리티컬을 발동하지 않은 경우, (6–10)%의 확률로 융합 에너지를 1포인트 상실한다. | 71 | 200 | 빙화 융합 |
1 | 융합 에너지가 추가 효과 획득: 빙결 +(3–4)% 부여 | 85 | 40 | 빙화 융합 |
2 | 융합 에너지가 추가 효과 획득: 빙결 +2% 부여 | 82 | 160 | 빙화 융합 |
3 | 융합 에너지가 추가 효과 획득: 빙결 +1% 부여 | 71 | 200 | 빙화 융합 |
3 | 이동 속도 +(10–11)% | 1 | 255 | 프로즌 하트 |
1 | 최대 HP와 최대 보호막 +(10–12)% | 82 | 145 | 프로즌 하트 |
2 | 최대 HP와 최대 보호막 +(7–9)% | 79 | 182 | 프로즌 하트 |
3 | 최대 HP와 최대 보호막 +5% | 1 | 255 | 프로즌 하트 |
1 | 냉기 | 82 | 145 | 프로즌 하트 |
2 | 냉기 | 79 | 182 | 프로즌 하트 |
3 | 냉기 | 1 | 255 | 프로즌 하트 |
1 | 냉기 저항 +(21–27)% | 82 | 145 | 프로즌 하트 |
2 | 냉기 저항 +(16–20)% | 79 | 182 | 프로즌 하트 |
3 | 냉기 저항 +(11–15)% | 1 | 255 | 프로즌 하트 |
1 | 냉기 대미지 +(28–36)% | 82 | 145 | 프로즌 하트 |
2 | 냉기 대미지 +(22–27)% | 79 | 182 | 프로즌 하트 |
3 | 냉기 대미지 +(17–21)% | 1 | 255 | 프로즌 하트 |
1 | 공격 및 시전 속도 +(10–12)% | 82 | 145 | 프로즌 하트 |
2 | 공격 및 시전 속도 +(8–9)% | 79 | 182 | 프로즌 하트 |
3 | 공격 및 시전 속도 +(6–7)% | 1 | 255 | 프로즌 하트 |
1 | 받은 물리 대미지의 (14–18)% 가 냉기 대미지로 전환 | 82 | 145 | 프로즌 하트 |
2 | 받은 물리 대미지의 (11–13)% 가 냉기 대미지로 전환 | 79 | 182 | 프로즌 하트 |
3 | 받은 물리 대미지의 (9–10)% 가 냉기 대미지로 전환 | 1 | 255 | 프로즌 하트 |
1 | 크리티컬 수치 +(47–60)% | 82 | 145 | 프로즌 하트 |
2 | 크리티컬 수치 +(36–46)% | 79 | 182 | 프로즌 하트 |
3 | 크리티컬 수치 +(28–35)% | 1 | 255 | 프로즌 하트 |
1 | 크리티컬 대미지 +(24–30)% | 82 | 145 | 프로즌 하트 |
2 | 크리티컬 대미지 +(18–23)% | 79 | 182 | 프로즌 하트 |
3 | 크리티컬 대미지 +(14–17)% | 1 | 255 | 프로즌 하트 |
1 | 최대 MP +(28–35)% | 82 | 145 | 프로즌 하트 |
2 | 최대 MP +(22–27)% | 79 | 182 | 프로즌 하트 |
3 | 최대 MP +(20–21)% | 1 | 255 | 프로즌 하트 |
1 | 82 | 145 | 프로즌 하트 | |
2 | 79 | 182 | 프로즌 하트 | |
3 | 1 | 255 | 프로즌 하트 | |
1 | 85 | 40 | 프로즌 하트 | |
2 | 82 | 160 | 프로즌 하트 | |
3 | 71 | 200 | 프로즌 하트 | |
1 | 85 | 40 | 프로즌 하트 | |
2 | 82 | 160 | 프로즌 하트 | |
3 | 71 | 200 | 프로즌 하트 | |
1 | 85 | 40 | 프로즌 하트 | |
2 | 82 | 160 | 프로즌 하트 | |
3 | 71 | 200 | 프로즌 하트 | |
1 | 85 | 40 | 프로즌 하트 | |
2 | 82 | 160 | 프로즌 하트 | |
3 | 71 | 200 | 프로즌 하트 | |
1 | 최대 | 85 | 40 | 프로즌 하트 |
2 | 최대 | 82 | 160 | 프로즌 하트 |
3 | 최대 | 71 | 200 | 프로즌 하트 |
1 | 이동 속도 +(16–20)% | 82 | 145 | 프로즌 하트 |
2 | 이동 속도 +(12–15)% | 79 | 182 | 프로즌 하트 |
3 | 이동 속도 +(10–11)% | 1 | 255 | 프로즌 하트 |
1 | 이동 속도 +(16–20)% | 82 | 145 | 영광의 레인저 |
2 | 이동 속도 +(12–15)% | 79 | 182 | 영광의 레인저 |
3 | 이동 속도 +(10–11)% | 1 | 255 | 영광의 레인저 |
1 | 85 | 40 | 영광의 레인저 | |
2 | 82 | 160 | 영광의 레인저 | |
3 | 71 | 200 | 영광의 레인저 | |
1 | 85 | 40 | 영광의 레인저 | |
2 | 82 | 160 | 영광의 레인저 | |
3 | 71 | 200 | 영광의 레인저 | |
1 | 85 | 40 | 영광의 레인저 | |
2 | 82 | 160 | 영광의 레인저 | |
3 | 71 | 200 | 영광의 레인저 | |
1 | 85 | 40 | 영광의 레인저 | |
2 | 82 | 160 | 영광의 레인저 | |
3 | 71 | 200 | 영광의 레인저 | |
1 | 최근 | 85 | 40 | 영광의 레인저 |
1 | 1 미터 이동할 때마다 HP와 보호막을 (41–50) 회복한다. 간격 0.1초 | 82 | 145 | 영광의 레인저 |
2 | 1 미터 이동할 때마다 HP와 보호막을 (41–50) 회복한다. 간격 0.2초 | 79 | 182 | 영광의 레인저 |
3 | 1 미터 이동할 때마다 HP와 보호막을 (31–40) 회복한다. 간격 0.3초 | 1 | 255 | 영광의 레인저 |
1 | 처치 시 (16–20)% 의 확률로 | 82 | 145 | 영광의 레인저 |
2 | 처치 시 (12–15)% 의 확률로 | 79 | 182 | 영광의 레인저 |
3 | 처치 시 (8–11)% 의 확률로 | 1 | 255 | 영광의 레인저 |
1 | 6 m 이동할 때마다 100% 의 확률로 | 82 | 145 | 영광의 레인저 |
2 | 6 m 이동할 때마다 (76–95)% 의 확률로 | 79 | 182 | 영광의 레인저 |
3 | 6 m 이동할 때마다 (60–75)% 의 확률로 | 1 | 255 | 영광의 레인저 |
1 | 크리티컬 시 | 82 | 145 | 영광의 레인저 |
2 | 크리티컬 시 | 79 | 182 | 영광의 레인저 |
3 | 크리티컬 시 | 1 | 255 | 영광의 레인저 |
1 | 최근 이동한 거리 1 미터당 회피 +(4–5)%, 최대 +(51–60)% | 82 | 145 | 영광의 레인저 |
2 | 최근 이동한 거리 1 미터당 회피 +(4–5)%, 최대 +(41–50)% | 79 | 182 | 영광의 레인저 |
3 | 최근 이동한 거리 1 미터당 회피 +(4–5)%, 최대 +(31–40)% | 1 | 255 | 영광의 레인저 |
1 | 크리티컬 후 다음 3회 투사체 스킬의 공격 및 시전 속도 +(21–25)% | 82 | 145 | 영광의 레인저 |
2 | 크리티컬 후 다음 3회 투사체 스킬의 공격 및 시전 속도 +(16–20)% | 79 | 182 | 영광의 레인저 |
3 | 크리티컬 후 다음 3회 투사체 스킬의 공격 및 시전 속도 +(11–15)% | 1 | 255 | 영광의 레인저 |
1 | 1 미터 이동할 때마다 다음에 투사체 스킬 사용 시 크리티컬을 +(6–10)% 획득한다. 3초간 지속, 최대 +120% | 82 | 145 | 영광의 레인저 |
2 | 2 미터 이동할 때마다 다음에 투사체 스킬 사용 시 크리티컬을 +(6–10)% 획득한다. 3초간 지속, 최대 +100% | 79 | 182 | 영광의 레인저 |
3 | 3 미터 이동할 때마다 다음에 투사체 스킬 사용 시 크리티컬을 +(6–10)% 획득한다. 3초간 지속, 최대 +80% | 1 | 255 | 영광의 레인저 |
1 | 적의 거리가 멀수록 해당 스킬이 주는 대미지가 높아진다. (10–13) 미터 거리의 적에 대한 대미지 추가 +(13–16)% | 82 | 145 | 영광의 레인저 |
2 | 적의 거리가 멀수록 해당 스킬이 주는 대미지가 높아진다. (10–13) 미터 거리의 적에 대한 대미지 추가 +(10–12)% | 79 | 182 | 영광의 레인저 |
3 | 적의 거리가 멀수록 해당 스킬이 주는 대미지가 높아진다. (10–13) 미터 거리의 적에 대한 대미지 추가 +(7–9)% | 1 | 255 | 영광의 레인저 |
1 | 8 미터 범위 내의 적에게 크리티컬 대미지 +(26–35)% 부여, 4 미터 범위 내의 적에게 효과 2배 | 82 | 145 | 영광의 레인저 |
2 | 8 미터 범위 내의 적에게 크리티컬 대미지 +(20–25)% 부여, 4 미터 범위 내의 적에게 효과 2배 | 79 | 182 | 영광의 레인저 |
3 | 8 미터 범위 내의 적에게 크리티컬 대미지 +(15–19)% 부여, 4 미터 범위 내의 적에게 효과 2배 | 1 | 255 | 영광의 레인저 |
1 | 85 | 40 | 영광의 레인저 | |
2 | 82 | 160 | 영광의 레인저 | |
3 | 71 | 200 | 영광의 레인저 | |
1 | 최대 HP +(128–165) | 82 | 145 | 치명적 찰나 |
2 | 최대 HP +(99–127) | 79 | 182 | 치명적 찰나 |
3 | 최대 HP +(76–98) | 1 | 255 | 치명적 찰나 |
1 | 최대 보호막 +(232–300) | 82 | 145 | 치명적 찰나 |
2 | 최대 보호막 +(179–231) | 79 | 182 | 치명적 찰나 |
3 | 최대 보호막 +(138–178) | 1 | 255 | 치명적 찰나 |
1 | +(7–9)% 확률로 근접 대미지 면역 | 82 | 145 | 치명적 찰나 |
2 | +6% 확률로 근접 대미지 면역 | 79 | 182 | 치명적 찰나 |
3 | +5% 확률로 근접 대미지 면역 | 1 | 255 | 치명적 찰나 |
1 | 공격 및 시전 속도 +(10–12)% | 82 | 145 | 치명적 찰나 |
2 | 공격 및 시전 속도 +(8–9)% | 79 | 182 | 치명적 찰나 |
3 | 공격 및 시전 속도 +(6–7)% | 1 | 255 | 치명적 찰나 |
1 | 크리티컬 수치 +(47–60)% | 82 | 145 | 치명적 찰나 |
2 | 크리티컬 수치 +(36–46)% | 79 | 182 | 치명적 찰나 |
3 | 크리티컬 수치 +(28–35)% | 1 | 255 | 치명적 찰나 |
1 | 크리티컬 대미지 +(24–30)% | 82 | 145 | 치명적 찰나 |
2 | 크리티컬 대미지 +(18–23)% | 79 | 182 | 치명적 찰나 |
3 | 크리티컬 대미지 +(14–17)% | 1 | 255 | 치명적 찰나 |
1 | 투사체 속도 +(18–23)% | 82 | 145 | 치명적 찰나 |
2 | 투사체 속도 +(14–17)% | 79 | 182 | 치명적 찰나 |
3 | 투사체 속도 +(11–13)% | 1 | 255 | 치명적 찰나 |
1 | 투사체 대미지 +(28–36)% | 82 | 145 | 치명적 찰나 |
2 | 투사체 대미지 +(22–27)% | 79 | 182 | 치명적 찰나 |
3 | 투사체 대미지 +(17–21)% | 1 | 255 | 치명적 찰나 |
1 | 투사체 수량 +1 | 82 | 145 | 치명적 찰나 |
1 | 위치 이동 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +2 | 82 | 145 | 치명적 찰나 |
2 | 위치 이동 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +1 | 79 | 182 | 치명적 찰나 |
1 | 이동 속도 +(16–20)% | 82 | 145 | 치명적 찰나 |
2 | 이동 속도 +(12–15)% | 79 | 182 | 치명적 찰나 |
3 | 이동 속도 +(10–11)% | 1 | 255 | 치명적 찰나 |
1 | 위치 이동 스킬 사용 후 대미지 별도 +(7–9)% , 2초간 지속 | 85 | 40 | 치명적 찰나 |
2 | 위치 이동 스킬 사용 후 대미지 별도 +6% , 2초간 지속 | 82 | 160 | 치명적 찰나 |
3 | 위치 이동 스킬 사용 후 대미지 별도 +5% , 2초간 지속 | 71 | 200 | 치명적 찰나 |
1 | 최대 투사체 확산 각도 -15.0 도 투사체 대미지 추가 +(8–9)% | 85 | 40 | 치명적 찰나 |
2 | 최대 투사체 확산 각도 -11.5 도 투사체 대미지 추가 +(5–6)% | 82 | 160 | 치명적 찰나 |
3 | 최대 투사체 확산 각도 -8.9 도 투사체 대미지 추가 +(4–5)% | 71 | 200 | 치명적 찰나 |
1 | 투사체 스킬이 1초 동안 같은 적을 최소 6회 이상 적중하는 경우, 대미지 별도 +(7–9)% , 6초간 지속 | 85 | 40 | 치명적 찰나 |
2 | 투사체 스킬이 1초 동안 같은 적을 최소 6회 이상 적중하는 경우, 대미지 별도 +6% , 6초간 지속 | 82 | 160 | 치명적 찰나 |
3 | 투사체 스킬이 1초 동안 같은 적을 최소 6회 이상 적중하는 경우, 대미지 별도 +5% , 6초간 지속 | 71 | 200 | 치명적 찰나 |
1 | 투사체가 적을 적중할 때마다 위치 이동 스킬의 쿨타임 - 5% | 85 | 40 | 치명적 찰나 |
2 | 투사체가 적을 적중할 때마다 위치 이동 스킬의 쿨타임 - 4% | 82 | 160 | 치명적 찰나 |
3 | 투사체가 적을 적중할 때마다 위치 이동 스킬의 쿨타임 - 3% | 71 | 200 | 치명적 찰나 |
1 | 85 | 40 | 치명적 찰나 | |
2 | 82 | 160 | 치명적 찰나 | |
3 | 71 | 200 | 치명적 찰나 | |
1 | 이동 속도 +(16–20)% | 82 | 145 | 시공간의 환상 |
2 | 이동 속도 +(12–15)% | 79 | 182 | 시공간의 환상 |
3 | 이동 속도 +(10–11)% | 1 | 255 | 시공간의 환상 |
1 | 85 | 40 | 시공간의 환상 | |
2 | 82 | 160 | 시공간의 환상 | |
3 | 71 | 200 | 시공간의 환상 | |
1 | 85 | 40 | 시공간의 환상 | |
2 | 82 | 160 | 시공간의 환상 | |
3 | 71 | 200 | 시공간의 환상 | |
1 | 85 | 40 | 시공간의 환상 | |
2 | 82 | 160 | 시공간의 환상 | |
3 | 71 | 200 | 시공간의 환상 | |
1 | 85 | 40 | 시공간의 환상 | |
2 | 82 | 160 | 시공간의 환상 | |
1 | 주술 대미지 별도 +10% | 85 | 40 | 시공간의 환상 |
2 | 주술 대미지 별도 +(8–9)% | 82 | 160 | 시공간의 환상 |
3 | 주술 대미지 별도 +(5–7)% | 71 | 200 | 시공간의 환상 |
1 | 자신이 | 85 | 40 | 시공간의 환상 |
2 | 자신이 | 82 | 160 | 시공간의 환상 |
3 | 자신이 | 71 | 200 | 시공간의 환상 |
1 | 회복 포션이 HP 회복을 제공하는 동안, 보호막 에너지 충전 속도 추가 +(33–40)% | 82 | 145 | 시공간의 환상 |
2 | 회복 포션이 HP 회복을 제공하는 동안, 보호막 에너지 충전 속도 추가 +(26–32)% | 79 | 182 | 시공간의 환상 |
3 | 회복 포션이 HP 회복을 제공하는 동안, 보호막 에너지 충전 속도 추가 +(21–25)% | 1 | 255 | 시공간의 환상 |
1 | 대미지 (6–8)% 가 MP를 먼저 차감 | 82 | 145 | 시공간의 환상 |
2 | 대미지 (4–5)% 가 MP를 먼저 차감 | 79 | 182 | 시공간의 환상 |
3 | 대미지 3% 가 MP를 먼저 차감 | 1 | 255 | 시공간의 환상 |
1 | 적이 | 82 | 145 | 시공간의 환상 |
2 | 적이 | 79 | 182 | 시공간의 환상 |
3 | 적이 | 1 | 255 | 시공간의 환상 |
1 | 82 | 145 | 시공간의 환상 | |
2 | 79 | 182 | 시공간의 환상 | |
3 | 1 | 255 | 시공간의 환상 | |
1 | MP 최대치 도달 시, 시전 속도 +(24–30)%, 2초간 지속 | 82 | 145 | 시공간의 환상 |
2 | MP 최대치 도달 시, 시전 속도 +(18–23)%, 2초간 지속 | 79 | 182 | 시공간의 환상 |
3 | MP 최대치 도달 시, 시전 속도 +(14–17)%, 2초간 지속 | 1 | 255 | 시공간의 환상 |
1 | 자신이 비틀어진 시공간에 있을 경우 2 초 간격으로 스킬 범위 +(16–20)%, 최대 +(46–60)%, 비틀어진 시공간을 떠난 지 2초가 지나면 효과가 사라진다. | 85 | 40 | 시공간의 환상 |
2 | 자신이 비틀어진 시공간에 있을 경우 2 초 간격으로 스킬 범위 +(11–15)%, 최대 +(31–45)%, 비틀어진 시공간을 떠난 지 2초가 지나면 효과가 사라진다. | 82 | 160 | 시공간의 환상 |
3 | 자신이 비틀어진 시공간에 있을 경우 2 초 간격으로 스킬 범위 +10%, 최대 +(20–30)%, 비틀어진 시공간을 떠난 지 2초가 지나면 효과가 사라진다. | 71 | 200 | 시공간의 환상 |
1 | 강적이 | 85 | 40 | 시공간의 환상 |
2 | 강적이 | 82 | 160 | 시공간의 환상 |
3 | 강적이 | 71 | 200 | 시공간의 환상 |
1 | 주술 스킬 레벨 +1 주술 대미지 +(6–10)% | 82 | 145 | 시공간의 환상 |
2 | 주술 스킬 레벨 +1 주술 대미지 +(1–5)% | 79 | 182 | 시공간의 환상 |
3 | 주술 스킬 레벨 +1 주술 대미지 (-10–-5)% | 1 | 255 | 시공간의 환상 |
1 | 최대 HP +(128–165) | 82 | 145 | 시공 유실 |
2 | 최대 HP +(99–127) | 79 | 182 | 시공 유실 |
3 | 최대 HP +(76–98) | 1 | 255 | 시공 유실 |
1 | 최대 보호막 +(232–300) | 82 | 145 | 시공 유실 |
2 | 최대 보호막 +(179–231) | 79 | 182 | 시공 유실 |
3 | 최대 보호막 +(138–178) | 1 | 255 | 시공 유실 |
1 | 82 | 145 | 시공 유실 | |
2 | 79 | 182 | 시공 유실 | |
3 | 1 | 255 | 시공 유실 | |
1 | 82 | 145 | 시공 유실 | |
2 | 79 | 182 | 시공 유실 | |
3 | 1 | 255 | 시공 유실 | |
1 | 지속 대미지 +(28–36)% | 82 | 145 | 시공 유실 |
2 | 지속 대미지 +(22–27)% | 79 | 182 | 시공 유실 |
3 | 지속 대미지 +(17–21)% | 1 | 255 | 시공 유실 |
1 | 82 | 145 | 시공 유실 | |
2 | 79 | 182 | 시공 유실 | |
3 | 1 | 255 | 시공 유실 | |
1 | 초당 시전 | 82 | 145 | 시공 유실 |
2 | 초당 시전 | 79 | 182 | 시공 유실 |
3 | 초당 시전 | 1 | 255 | 시공 유실 |
1 | 쿨타임 회복 속도 +(7–9)% | 82 | 145 | 시공 유실 |
2 | 쿨타임 회복 속도 +6% | 79 | 182 | 시공 유실 |
3 | 쿨타임 회복 속도 +5% | 1 | 255 | 시공 유실 |
1 | 스킬 효과 지속 시간 +(12–15)% | 82 | 145 | 시공 유실 |
2 | 스킬 효과 지속 시간 +(9–11)% | 79 | 182 | 시공 유실 |
3 | 스킬 효과 지속 시간 +(7–8)% | 1 | 255 | 시공 유실 |
1 | 스킬 범위 +(28–36)% | 82 | 145 | 시공 유실 |
2 | 스킬 범위 +(22–27)% | 79 | 182 | 시공 유실 |
3 | 스킬 범위 +(17–21)% | 1 | 255 | 시공 유실 |
1 | 이동 속도 +(16–20)% | 82 | 145 | 시공 유실 |
2 | 이동 속도 +(12–15)% | 79 | 182 | 시공 유실 |
3 | 이동 속도 +(10–11)% | 1 | 255 | 시공 유실 |
1 | 1.5 초 간격으로 | 85 | 40 | 시공 유실 |
2 | 1.5 초 간격으로 | 82 | 160 | 시공 유실 |
3 | 1.5 초 간격으로 | 71 | 200 | 시공 유실 |
1 | 85 | 40 | 시공 유실 | |
2 | 82 | 160 | 시공 유실 | |
3 | 71 | 200 | 시공 유실 | |
1 | 85 | 40 | 시공 유실 | |
2 | 82 | 160 | 시공 유실 | |
3 | 71 | 200 | 시공 유실 | |
1 | 적에게 주는 | 85 | 40 | 시공 유실 |
2 | 적에게 주는 | 82 | 160 | 시공 유실 |
3 | 적에게 주는 | 71 | 200 | 시공 유실 |
1 | 85 | 40 | 시공 유실 | |
2 | 82 | 160 | 시공 유실 | |
3 | 71 | 200 | 시공 유실 | |
1 | 최대 HP +(128–165) | 82 | 145 | 질풍 추격 |
2 | 최대 HP +(99–127) | 79 | 182 | 질풍 추격 |
3 | 최대 HP +(76–98) | 1 | 255 | 질풍 추격 |
1 | 82 | 145 | 질풍 추격 | |
2 | 79 | 182 | 질풍 추격 | |
3 | 1 | 255 | 질풍 추격 | |
1 | 반환 간격 추가 -8% | 82 | 145 | 질풍 추격 |
2 | 반환 간격 추가 -6% | 79 | 182 | 질풍 추격 |
3 | 반환 간격 추가 -5% | 1 | 255 | 질풍 추격 |
1 | 대미지 무효 확률 +(5–6)% | 82 | 145 | 질풍 추격 |
2 | 대미지 무효 확률 +4% | 79 | 182 | 질풍 추격 |
3 | 대미지 무효 확률 +3% | 1 | 255 | 질풍 추격 |
1 | 공격 대미지 +(28–36)% | 82 | 145 | 질풍 추격 |
2 | 공격 대미지 +(22–27)% | 79 | 182 | 질풍 추격 |
3 | 공격 대미지 +(17–21)% | 1 | 255 | 질풍 추격 |
1 | 공격 속도 +(10–12)% | 82 | 145 | 질풍 추격 |
2 | 공격 속도 +(8–9)% | 79 | 182 | 질풍 추격 |
3 | 공격 속도 +(6–7)% | 1 | 255 | 질풍 추격 |
1 | 크리티컬 수치 +(47–60)% | 82 | 145 | 질풍 추격 |
2 | 크리티컬 수치 +(36–46)% | 79 | 182 | 질풍 추격 |
3 | 크리티컬 수치 +(28–35)% | 1 | 255 | 질풍 추격 |
1 | 크리티컬 대미지 +(24–30)% | 82 | 145 | 질풍 추격 |
2 | 크리티컬 대미지 +(18–23)% | 79 | 182 | 질풍 추격 |
3 | 크리티컬 대미지 +(14–17)% | 1 | 255 | 질풍 추격 |
1 | 82 | 145 | 질풍 추격 | |
2 | 79 | 182 | 질풍 추격 | |
3 | 1 | 255 | 질풍 추격 | |
1 | 82 | 145 | 질풍 추격 | |
2 | 79 | 182 | 질풍 추격 | |
3 | 1 | 255 | 질풍 추격 | |
1 | 이동 속도 +(16–20)% | 82 | 145 | 질풍 추격 |
2 | 이동 속도 +(12–15)% | 79 | 182 | 질풍 추격 |
3 | 이동 속도 +(10–11)% | 1 | 255 | 질풍 추격 |
1 | 85 | 40 | 질풍 추격 | |
2 | 82 | 160 | 질풍 추격 | |
3 | 71 | 200 | 질풍 추격 | |
1 | 10 m 이동할 때마다 이동 속도 +4% , 최고 +20% . 정지 시 해당 효과를 상실한다. | 85 | 40 | 질풍 추격 |
2 | 10 m 이동할 때마다 이동 속도 +3% , 최고 +15% . 정지 시 해당 효과를 상실한다. | 82 | 160 | 질풍 추격 |
3 | 10 m 이동할 때마다 이동 속도 +2% , 최고 +10% . 정지 시 해당 효과를 상실한다. | 71 | 200 | 질풍 추격 |
1 | 보유한 | 85 | 40 | 질풍 추격 |
2 | 보유한 | 82 | 160 | 질풍 추격 |
3 | 보유한 | 71 | 200 | 질풍 추격 |
1 | 85 | 40 | 질풍 추격 | |
2 | 82 | 160 | 질풍 추격 | |
3 | 71 | 200 | 질풍 추격 | |
1 | 최근 이동한 거리 2 미터당, 연속 공격 확률 +(2.9–3.2)% , 최대 (16–20) 회 중첩 | 85 | 40 | 질풍 추격 |
2 | 최근 이동한 거리 2 미터당, 연속 공격 확률 +(2–2.5)% , 최대 (16–20) 회 중첩 | 82 | 160 | 질풍 추격 |
3 | 최근 이동한 거리 2 미터당, 연속 공격 확률 +(2–2.5)% , 최대 (11–15) 회 중첩 | 71 | 200 | 질풍 추격 |
1 | 최대 HP와 최대 보호막 +(10–12)% | 82 | 145 | 신들의 화신 |
2 | 최대 HP와 최대 보호막 +(7–9)% | 79 | 182 | 신들의 화신 |
3 | 최대 HP와 최대 보호막 +5% | 1 | 255 | 신들의 화신 |
1 | 받는 대미지 추가 -6% | 82 | 145 | 신들의 화신 |
2 | 받는 대미지 추가 -5% | 79 | 182 | 신들의 화신 |
3 | 받는 대미지 추가 -4% | 1 | 255 | 신들의 화신 |
1 | 대미지 +(28–36)% | 82 | 145 | 신들의 화신 |
2 | 대미지 +(22–27)% | 79 | 182 | 신들의 화신 |
3 | 대미지 +(17–21)% | 1 | 255 | 신들의 화신 |
1 | 크리티컬 대미지 +(24–30)% | 82 | 145 | 신들의 화신 |
2 | 크리티컬 대미지 +(18–23)% | 79 | 182 | 신들의 화신 |
3 | 크리티컬 대미지 +(14–17)% | 1 | 255 | 신들의 화신 |
1 | 크리티컬 수치 +(47–60)% | 82 | 145 | 신들의 화신 |
2 | 크리티컬 수치 +(36–46)% | 79 | 182 | 신들의 화신 |
3 | 크리티컬 수치 +(28–35)% | 1 | 255 | 신들의 화신 |
1 | 공격 및 시전 속도 +(10–12)% | 82 | 145 | 신들의 화신 |
2 | 공격 및 시전 속도 +(8–9)% | 79 | 182 | 신들의 화신 |
3 | 공격 및 시전 속도 +(6–7)% | 1 | 255 | 신들의 화신 |
1 | 스킬 효과 지속 시간 +(12–15)% | 82 | 145 | 신들의 화신 |
2 | 스킬 효과 지속 시간 +(9–11)% | 79 | 182 | 신들의 화신 |
3 | 스킬 효과 지속 시간 +(7–8)% | 1 | 255 | 신들의 화신 |
1 | 쿨타임 회복 속도 +(7–9)% | 82 | 145 | 신들의 화신 |
2 | 쿨타임 회복 속도 +6% | 79 | 182 | 신들의 화신 |
3 | 쿨타임 회복 속도 +5% | 1 | 255 | 신들의 화신 |
1 | 82 | 145 | 신들의 화신 | |
2 | 79 | 182 | 신들의 화신 | |
3 | 1 | 255 | 신들의 화신 | |
1 | 크리티컬 발동 시, +(24–30)% 의 확률로 | 82 | 145 | 신들의 화신 |
2 | 크리티컬 발동 시, +(18–23)% 의 확률로 | 79 | 182 | 신들의 화신 |
3 | 크리티컬 발동 시, +(14–17)% 의 확률로 | 1 | 255 | 신들의 화신 |
1 | 이동 속도 +(16–20)% | 82 | 145 | 신들의 화신 |
2 | 이동 속도 +(12–15)% | 79 | 182 | 신들의 화신 |
3 | 이동 속도 +(10–11)% | 1 | 255 | 신들의 화신 |
1 | 85 | 40 | 신들의 화신 | |
2 | 82 | 160 | 신들의 화신 | |
3 | 71 | 200 | 신들의 화신 | |
1 | 85 | 40 | 신들의 화신 | |
2 | 82 | 160 | 신들의 화신 | |
3 | 71 | 200 | 신들의 화신 | |
1 | 85 | 40 | 신들의 화신 | |
2 | 82 | 160 | 신들의 화신 | |
3 | 71 | 200 | 신들의 화신 | |
1 | 85 | 40 | 신들의 화신 | |
2 | 82 | 160 | 신들의 화신 | |
3 | 71 | 200 | 신들의 화신 | |
1 | 85 | 40 | 신들의 화신 | |
2 | 82 | 160 | 신들의 화신 | |
3 | 71 | 200 | 신들의 화신 | |
1 | 최대 HP +(128–165) | 82 | 145 | 블래스트 노바 |
2 | 최대 HP +(99–127) | 79 | 182 | 블래스트 노바 |
3 | 최대 HP +(76–98) | 1 | 255 | 블래스트 노바 |
1 | 최대 보호막 +(232–300) | 82 | 145 | 블래스트 노바 |
2 | 최대 보호막 +(179–231) | 79 | 182 | 블래스트 노바 |
3 | 최대 보호막 +(138–178) | 1 | 255 | 블래스트 노바 |
1 | 공격 및 시전 속도 +(10–12)% | 82 | 145 | 블래스트 노바 |
2 | 공격 및 시전 속도 +(8–9)% | 79 | 182 | 블래스트 노바 |
3 | 공격 및 시전 속도 +(6–7)% | 1 | 255 | 블래스트 노바 |
1 | 대미지 무효 확률 +(5–6)% | 82 | 145 | 블래스트 노바 |
2 | 대미지 무효 확률 +4% | 79 | 182 | 블래스트 노바 |
3 | 대미지 무효 확률 +3% | 1 | 255 | 블래스트 노바 |
1 | 투사체 속도 +(18–23)% | 82 | 145 | 블래스트 노바 |
2 | 투사체 속도 +(14–17)% | 79 | 182 | 블래스트 노바 |
3 | 투사체 속도 +(11–13)% | 1 | 255 | 블래스트 노바 |
1 | 투사체 대미지 +(28–36)% | 82 | 145 | 블래스트 노바 |
2 | 투사체 대미지 +(22–27)% | 79 | 182 | 블래스트 노바 |
3 | 투사체 대미지 +(17–21)% | 1 | 255 | 블래스트 노바 |
1 | 크리티컬 수치 +(47–60)% | 82 | 145 | 블래스트 노바 |
2 | 크리티컬 수치 +(36–46)% | 79 | 182 | 블래스트 노바 |
3 | 크리티컬 수치 +(28–35)% | 1 | 255 | 블래스트 노바 |
1 | 크리티컬 대미지 +(24–30)% | 82 | 145 | 블래스트 노바 |
2 | 크리티컬 대미지 +(18–23)% | 79 | 182 | 블래스트 노바 |
3 | 크리티컬 대미지 +(14–17)% | 1 | 255 | 블래스트 노바 |
1 | 82 | 145 | 블래스트 노바 | |
1 | 쿨타임 회복 속도 +(7–9)% | 82 | 145 | 블래스트 노바 |
2 | 쿨타임 회복 속도 +6% | 79 | 182 | 블래스트 노바 |
3 | 쿨타임 회복 속도 +5% | 1 | 255 | 블래스트 노바 |
1 | 이동 속도 +(16–20)% | 82 | 145 | 블래스트 노바 |
2 | 이동 속도 +(12–15)% | 79 | 182 | 블래스트 노바 |
3 | 이동 속도 +(10–11)% | 1 | 255 | 블래스트 노바 |
1 | 폭탄이 터질 때 주변 5 미터 내에 | 85 | 40 | 블래스트 노바 |
2 | 폭탄이 터질 때 주변 5 미터 내에 | 82 | 160 | 블래스트 노바 |
3 | 폭탄이 터질 때 주변 5 미터 내에 | 71 | 200 | 블래스트 노바 |
1 | 자극 스킬 사용 후, 투사체 대미지 +(10–12)% 추가, 4 초간 지속, 쿨타임 6 초. | 85 | 40 | 블래스트 노바 |
2 | 자극 스킬 사용 후, 투사체 대미지 +(7–9)% 추가, 4 초간 지속, 쿨타임 6 초. | 82 | 160 | 블래스트 노바 |
3 | 자극 스킬 사용 후, 투사체 대미지 +(4–6)% 추가, 4 초간 지속, 쿨타임 6 초. | 71 | 200 | 블래스트 노바 |
1 | 폭탄을 1개 투척할 때마다, 투사체 속도 +(3–4)% , 3 초간 지속, 최대 8 회 중첩 가능. | 85 | 40 | 블래스트 노바 |
2 | 폭탄을 1개 투척할 때마다, 투사체 속도 +3% , 3 초간 지속, 최대 7 회 중첩 가능. | 82 | 160 | 블래스트 노바 |
3 | 폭탄을 1개 투척할 때마다, 투사체 속도 +3% , 3 초간 지속, 최대 6 회 중첩 가능. | 71 | 200 | 블래스트 노바 |
1 | 폭탄을 1개 투척할 때마다, 이동 속도 +(3–4)% , 3 초간 지속, 최대 5 회 중첩 가능. | 85 | 40 | 블래스트 노바 |
2 | 폭탄을 1개 투척할 때마다, 이동 속도 +3% , 3 초간 지속, 최대 4 회 중첩 가능. | 82 | 160 | 블래스트 노바 |
3 | 폭탄을 1개 투척할 때마다, 이동 속도 +3% , 3 초간 지속, 최대 3 회 중첩 가능. | 71 | 200 | 블래스트 노바 |
1 | 투사체 수량 -1 투사체 대미지 추가 +(15–18)% | 85 | 40 | 블래스트 노바 |
2 | 투사체 수량 -1 투사체 대미지 추가 +(11–14)% | 82 | 160 | 블래스트 노바 |
3 | 투사체 수량 -1 투사체 대미지 추가 +(8–10)% | 71 | 200 | 블래스트 노바 |
1 | 최대 HP와 최대 보호막 +(10–12)% | 82 | 145 | 향락의 불꽃 |
2 | 최대 HP와 최대 보호막 +(7–9)% | 79 | 182 | 향락의 불꽃 |
3 | 최대 HP와 최대 보호막 +5% | 1 | 255 | 향락의 불꽃 |
1 | 82 | 145 | 향락의 불꽃 | |
2 | 79 | 182 | 향락의 불꽃 | |
3 | 1 | 255 | 향락의 불꽃 | |
1 | 쿨타임 회복 속도 +(7–9)% | 82 | 145 | 향락의 불꽃 |
2 | 쿨타임 회복 속도 +6% | 79 | 182 | 향락의 불꽃 |
3 | 쿨타임 회복 속도 +5% | 1 | 255 | 향락의 불꽃 |
1 | 스킬 효과 지속 시간 +(24–30)% | 82 | 145 | 향락의 불꽃 |
2 | 스킬 효과 지속 시간 +(19–23)% | 79 | 182 | 향락의 불꽃 |
3 | 스킬 효과 지속 시간 +(14–18)% | 1 | 255 | 향락의 불꽃 |
1 | 화염 | 82 | 145 | 향락의 불꽃 |
2 | 화염 | 79 | 182 | 향락의 불꽃 |
1 | 크리티컬 수치 +(47–60)% | 82 | 145 | 향락의 불꽃 |
2 | 크리티컬 수치 +(36–46)% | 79 | 182 | 향락의 불꽃 |
3 | 크리티컬 수치 +(28–35)% | 1 | 255 | 향락의 불꽃 |
1 | 크리티컬 대미지 +(24–30)% | 82 | 145 | 향락의 불꽃 |
2 | 크리티컬 대미지 +(18–23)% | 79 | 182 | 향락의 불꽃 |
3 | 크리티컬 대미지 +(14–17)% | 1 | 255 | 향락의 불꽃 |
1 | 스킬 범위 +(28–36)% | 82 | 145 | 향락의 불꽃 |
2 | 스킬 범위 +(22–27)% | 79 | 182 | 향락의 불꽃 |
3 | 스킬 범위 +(17–21)% | 1 | 255 | 향락의 불꽃 |
1 | 받은 물리 대미지의 (14–18)% 를 화염 대미지로 전환 | 82 | 145 | 향락의 불꽃 |
2 | 받은 물리 대미지의 (11–13)% 를 화염 대미지로 전환 | 79 | 182 | 향락의 불꽃 |
3 | 받은 물리 대미지의 (9–10)% 를 화염 대미지로 전환 | 1 | 255 | 향락의 불꽃 |
1 | 받은 부식 대미지의 (56–69)% 를 화염 대미지로 전환 | 82 | 145 | 향락의 불꽃 |
2 | 받은 부식 대미지의 (42–55)% 를 화염 대미지로 전환 | 79 | 182 | 향락의 불꽃 |
3 | 받은 부식 대미지의 (36–41)% 를 화염 대미지로 전환 | 1 | 255 | 향락의 불꽃 |
1 | 이동 속도 +(16–20)% | 82 | 145 | 향락의 불꽃 |
2 | 이동 속도 +(12–15)% | 79 | 182 | 향락의 불꽃 |
3 | 이동 속도 +(10–11)% | 1 | 255 | 향락의 불꽃 |
1 | 자신과 소환체가 | 85 | 40 | 향락의 불꽃 |
2 | 자신과 소환체가 | 82 | 160 | 향락의 불꽃 |
3 | 자신과 소환체가 | 71 | 200 | 향락의 불꽃 |
1 | 85 | 40 | 향락의 불꽃 | |
2 | 82 | 160 | 향락의 불꽃 | |
3 | 71 | 200 | 향락의 불꽃 | |
1 | 스킬 범위 +(20–25)% 당, 각 | 85 | 40 | 향락의 불꽃 |
2 | 스킬 범위 +(26–28)% 당, 각 | 82 | 160 | 향락의 불꽃 |
3 | 스킬 범위 +(29–32)% 당, 각 | 71 | 200 | 향락의 불꽃 |
1 | 85 | 40 | 향락의 불꽃 | |
2 | 82 | 160 | 향락의 불꽃 | |
3 | 71 | 200 | 향락의 불꽃 | |
1 | 85 | 40 | 향락의 불꽃 | |
2 | 82 | 160 | 향락의 불꽃 | |
3 | 71 | 200 | 향락의 불꽃 | |
1 | 최대 HP와 최대 보호막 +(10–12)% | 82 | 145 | 성장의 미풍 |
2 | 최대 HP와 최대 보호막 +(7–9)% | 79 | 182 | 성장의 미풍 |
3 | 최대 HP와 최대 보호막 +5% | 1 | 255 | 성장의 미풍 |
1 | 마령 스킬의 | 82 | 145 | 성장의 미풍 |
2 | 마령 스킬의 | 79 | 182 | 성장의 미풍 |
3 | 마령 스킬의 | 1 | 255 | 성장의 미풍 |
1 | 쿨타임 회복 속도 +(10–12)% | 82 | 145 | 성장의 미풍 |
2 | 쿨타임 회복 속도 +(8–9)% | 79 | 182 | 성장의 미풍 |
3 | 쿨타임 회복 속도 +(6–7)% | 1 | 255 | 성장의 미풍 |
1 | 자극 스킬 효과 +(12–14)% | 82 | 145 | 성장의 미풍 |
2 | 자극 스킬 효과 +(8–10)% | 79 | 182 | 성장의 미풍 |
3 | 자극 스킬 효과 +(6–7)% | 1 | 255 | 성장의 미풍 |
1 | 마령의 쿨타임 회복 속도 +(13–15)% . | 82 | 145 | 성장의 미풍 |
2 | 마령의 쿨타임 회복 속도 +(10–12)% . | 79 | 182 | 성장의 미풍 |
3 | 마령의 쿨타임 회복 속도 +(7–9)% . | 1 | 255 | 성장의 미풍 |
1 | 마령이 투사체 스킬 시전 시, (60–75)% 의 확률로 투사체 수량 +1 | 82 | 145 | 성장의 미풍 |
2 | 마령이 투사체 스킬 시전 시, (46–58)% 의 확률로 투사체 수량 +1 | 79 | 182 | 성장의 미풍 |
3 | 마령이 투사체 스킬 시전 시, (36–44)% 의 확률로 투사체 수량 +1 | 1 | 255 | 성장의 미풍 |
1 | 마령 스킬 범위 +(28–36)% | 82 | 145 | 성장의 미풍 |
2 | 마령 스킬 범위 +(22–27)% | 79 | 182 | 성장의 미풍 |
3 | 마령 스킬 범위 +(17–21)% | 1 | 255 | 성장의 미풍 |
1 | 화염 저항 +(21–27)% | 82 | 145 | 성장의 미풍 |
2 | 화염 저항 +(16–20)% | 79 | 182 | 성장의 미풍 |
3 | 화염 저항 +(11–15)% | 1 | 255 | 성장의 미풍 |
1 | 번개 저항 +(21–27)% | 82 | 145 | 성장의 미풍 |
2 | 번개 저항 +(16–20)% | 79 | 182 | 성장의 미풍 |
3 | 번개 저항 +(11–15)% | 1 | 255 | 성장의 미풍 |
1 | 냉기 저항 +(21–27)% | 82 | 145 | 성장의 미풍 |
2 | 냉기 저항 +(16–20)% | 79 | 182 | 성장의 미풍 |
3 | 냉기 저항 +(11–15)% | 1 | 255 | 성장의 미풍 |
1 | 이동 속도 +(16–20)% | 82 | 145 | 성장의 미풍 |
2 | 이동 속도 +(12–15)% | 79 | 182 | 성장의 미풍 |
3 | 이동 속도 +(10–11)% | 1 | 255 | 성장의 미풍 |
1 | 마령 보유 | 85 | 40 | 성장의 미풍 |
2 | 마령 보유 | 82 | 160 | 성장의 미풍 |
3 | 마령 보유 | 71 | 200 | 성장의 미풍 |
1 | 85 | 40 | 성장의 미풍 | |
2 | 82 | 160 | 성장의 미풍 | |
3 | 71 | 200 | 성장의 미풍 | |
1 | 85 | 40 | 성장의 미풍 | |
1 | 마령의 | 85 | 40 | 성장의 미풍 |
2 | 마령의 | 82 | 160 | 성장의 미풍 |
3 | 마령의 | 71 | 200 | 성장의 미풍 |
1 | 마령이 | 85 | 40 | 성장의 미풍 |
2 | 마령이 | 82 | 160 | 성장의 미풍 |
3 | 마령이 | 71 | 200 | 성장의 미풍 |
1 | 최대 HP와 최대 보호막 +(10–12)% | 82 | 145 | 25 |
2 | 최대 HP와 최대 보호막 +(7–9)% | 79 | 182 | 25 |
3 | 최대 HP와 최대 보호막 +5% | 1 | 255 | 25 |
1 | 공격 및 시전 속도 +6% | 82 | 145 | 25 |
2 | 공격 및 시전 속도 +5% | 79 | 182 | 25 |
3 | 공격 및 시전 속도 +4% | 1 | 255 | 25 |
1 | 반환 간격 추가 +(7–9)% | 82 | 145 | 25 |
2 | 반환 간격 추가 +6% | 79 | 182 | 25 |
3 | 반환 간격 추가 +5% | 1 | 255 | 25 |
1 | 크리티컬 수치 +(24–30)% | 82 | 145 | 25 |
2 | 크리티컬 수치 +(19–23)% | 79 | 182 | 25 |
3 | 크리티컬 수치 +(14–18)% | 1 | 255 | 25 |
1 | 크리티컬 대미지 +(3–4)% | 82 | 145 | 25 |
2 | 크리티컬 대미지 +(1–2)% | 79 | 182 | 25 |
3 | 크리티컬 대미지 % | 1 | 255 | 25 |
1 | 82 | 145 | 25 | |
2 | 79 | 182 | 25 | |
3 | 1 | 255 | 25 | |
1 | 82 | 145 | 25 | |
2 | 79 | 182 | 25 | |
3 | 1 | 255 | 25 | |
1 | 투사체 수량 +(28–36) | 82 | 145 | 25 |
2 | 투사체 수량 +(22–27) | 79 | 182 | 25 |
3 | 투사체 수량 +(17–21) | 1 | 255 | 25 |
1 | 82 | 145 | 25 | |
2 | 79 | 182 | 25 | |
3 | 1 | 255 | 25 | |
1 | 82 | 145 | 25 | |
2 | 79 | 182 | 25 | |
3 | 1 | 255 | 25 | |
1 | 이동 속도 +(16–20)% | 82 | 145 | 25 |
2 | 이동 속도 +(12–15)% | 79 | 182 | 25 |
3 | 이동 속도 +(10–11)% | 1 | 255 | 25 |
1 | +(12–14) 탄창 용량 | 85 | 40 | 25 |
2 | +(10–11) 탄창 용량 | 82 | 160 | 25 |
3 | +(5–9) 탄창 용량 | 71 | 200 | 25 |
1 | 85 | 40 | 25 | |
2 | 82 | 160 | 25 | |
3 | 71 | 200 | 25 | |
1 | 85 | 40 | 25 | |
2 | 82 | 160 | 25 | |
3 | 71 | 200 | 25 | |
1 | 85 | 40 | 25 | |
2 | 82 | 160 | 25 | |
3 | 71 | 200 | 25 | |
1 | 85 | 40 | 25 | |
2 | 82 | 160 | 25 | |
3 | 71 | 200 | 25 | |
1 | 최대 HP와 최대 보호막 +(10–12)% | 82 | 145 | 홀리 채리엇 |
2 | 최대 HP와 최대 보호막 +(7–9)% | 79 | 182 | 홀리 채리엇 |
3 | 최대 HP와 최대 보호막 +5% | 1 | 255 | 홀리 채리엇 |
1 | 공격 막기 확률 +(15–19)% | 82 | 145 | 홀리 채리엇 |
2 | 공격 막기 확률 +(12–14)% | 79 | 182 | 홀리 채리엇 |
3 | 공격 막기 확률 +(10–11)% | 1 | 255 | 홀리 채리엇 |
1 | 주술 막기 확률 +(15–19)% | 82 | 145 | 홀리 채리엇 |
2 | 주술 막기 확률 +(12–14)% | 79 | 182 | 홀리 채리엇 |
3 | 주술 막기 확률 +(10–11)% | 1 | 255 | 홀리 채리엇 |
1 | 82 | 145 | 홀리 채리엇 | |
2 | 82 | 160 | 홀리 채리엇 | |
3 | 1 | 255 | 홀리 채리엇 | |
1 | 막기 시, 손실된 HP 및 보호막을 5% 회복한다. | 82 | 145 | 홀리 채리엇 |
2 | 막기 시, 손실된 HP 및 보호막을 4% 회복한다. | 79 | 182 | 홀리 채리엇 |
3 | 막기 시, 손실된 HP 및 보호막을 3% 회복한다. | 1 | 255 | 홀리 채리엇 |
1 | 받는 지속 대미지 추가 (-24–-20)% | 82 | 145 | 홀리 채리엇 |
2 | 받는 지속 대미지 추가 (-19–-18)% | 79 | 182 | 홀리 채리엇 |
3 | 받는 지속 대미지 추가 (-17–-15)% | 1 | 255 | 홀리 채리엇 |
1 | 82 | 145 | 홀리 채리엇 | |
2 | 79 | 182 | 홀리 채리엇 | |
3 | 1 | 255 | 홀리 채리엇 | |
1 | 공격 및 시전 속도 +(10–12)% | 82 | 145 | 홀리 채리엇 |
2 | 공격 및 시전 속도 +(8–9)% | 79 | 182 | 홀리 채리엇 |
3 | 공격 및 시전 속도 +(6–7)% | 1 | 255 | 홀리 채리엇 |
1 | 82 | 145 | 홀리 채리엇 | |
2 | 79 | 182 | 홀리 채리엇 | |
3 | 1 | 255 | 홀리 채리엇 | |
1 | 스킬 효과 지속 시간 +(24–30)% | 82 | 145 | 홀리 채리엇 |
2 | 스킬 효과 지속 시간 +(19–23)% | 79 | 182 | 홀리 채리엇 |
3 | 스킬 효과 지속 시간 +(14–18)% | 1 | 255 | 홀리 채리엇 |
1 | 이동 속도 +(16–20)% | 82 | 145 | 홀리 채리엇 |
2 | 이동 속도 +(12–15)% | 79 | 182 | 홀리 채리엇 |
3 | 이동 속도 +(10–11)% | 1 | 255 | 홀리 채리엇 |
1 | 최대 | 85 | 40 | 홀리 채리엇 |
2 | 최대 | 82 | 160 | 홀리 채리엇 |
3 | 최대 | 71 | 200 | 홀리 채리엇 |
1 | 85 | 40 | 홀리 채리엇 | |
2 | 82 | 160 | 홀리 채리엇 | |
3 | 71 | 200 | 홀리 채리엇 | |
1 | 대미지를 입으면 1초마다 | 85 | 40 | 홀리 채리엇 |
2 | 대미지를 입으면 1초마다 | 82 | 160 | 홀리 채리엇 |
3 | 대미지를 입으면 1초마다 | 71 | 200 | 홀리 채리엇 |
1 | 특성 스킬 시전 시, | 85 | 40 | 홀리 채리엇 |
2 | 특성 스킬 시전 시, | 82 | 160 | 홀리 채리엇 |
3 | 특성 스킬 시전 시, | 71 | 200 | 홀리 채리엇 |
1 | 85 | 40 | 홀리 채리엇 | |
2 | 82 | 160 | 홀리 채리엇 | |
3 | 71 | 200 | 홀리 채리엇 | |
1 | 85 | 40 | 홀리 채리엇 | |
2 | 82 | 160 | 홀리 채리엇 | |
3 | 71 | 200 | 홀리 채리엇 | |
1 | 기본 | 82 | 145 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 기본 | 79 | 182 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 기본 | 1 | 255 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 받는 번개 대미지의 (30–35)%가 냉기 대미지 및 화염 대미지로 전환된다. | 82 | 145 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 받는 번개 대미지의 (22–29)%가 냉기 대미지 및 화염 대미지로 전환된다. | 79 | 182 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 받는 번개 대미지의 (18–21)%가 냉기 대미지 및 화염 대미지로 전환된다. | 1 | 255 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 최대 대미지 추가 +(9–10)% | 82 | 145 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 최대 대미지 추가 +(7–8)% | 79 | 182 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 최대 대미지 추가 +(5–6)% | 1 | 255 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 3미터 이동할 때마다 손실된 HP와 보호막을 (1.6–2)% 회복한다. 간격 0.2초 | 82 | 145 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | (4–5)미터 이동할 때마다 손실된 HP와 보호막을 (1.6–2)% 회복한다. 간격 0.2초 | 79 | 182 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | (4–5)미터 이동할 때마다 손실된 HP와 보호막을 (1.3–1.5)% 회복한다. 간격 0.2초 | 1 | 255 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 1미터 이동할 때마다 다음번 메인 스킬 대미지의 최대 대미지 별도 (0.9–1)%, 최대 +(12–15)% | 82 | 145 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 1미터 이동할 때마다 다음번 메인 스킬 대미지의 최대 대미지 별도 (0.6–0.8)%, 최대 +(9–11)% | 79 | 182 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 1미터 이동할 때마다 다음번 메인 스킬 대미지의 최대 대미지 별도 (0.4–0.5)%, 최대 +(9–11)% | 1 | 255 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 번개 저항 +(21–27)% | 82 | 145 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 번개 저항 +(16–20)% | 79 | 182 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 번개 저항 +(11–15)% | 1 | 255 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 번개 저항 관통 +(9–11)% | 82 | 145 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 번개 저항 관통 +(7–8)% | 79 | 182 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 번개 저항 관통 +6% | 1 | 255 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 쿨타임 회복 속도 +(10–13)% | 82 | 145 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 쿨타임 회복 속도 +(7–9)% | 79 | 182 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 쿨타임 회복 속도 +6% | 1 | 255 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 물리 대미지 (46–50)% 를 번개 대미지로 전환 | 82 | 145 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 물리 대미지 (41–45)% 를 번개 대미지로 전환 | 79 | 182 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 물리 대미지 (26–40)% 를 번개 대미지로 전환 | 1 | 255 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 적중 시 적중 대미지의 (1.5–2)% 에 해당하는 기본 | 82 | 145 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 적중 시 적중 대미지의 (0.8–1.4)% 에 해당하는 기본 | 79 | 182 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 적중 시 적중 대미지의 (0.6–0.7)% 에 해당하는 기본 | 1 | 255 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 이동 속도 +(16–20)% | 82 | 145 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 이동 속도 +(12–15)% | 79 | 182 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 이동 속도 +(10–11)% | 1 | 255 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 85 | 40 | 라이트닝 쉐도우 | |
2 | 82 | 160 | 라이트닝 쉐도우 | |
3 | 71 | 200 | 라이트닝 쉐도우 | |
1 | 85 | 40 | 라이트닝 쉐도우 | |
2 | 82 | 160 | 라이트닝 쉐도우 | |
3 | 71 | 200 | 라이트닝 쉐도우 | |
1 | 최근 | 85 | 40 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 최근 | 82 | 160 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 최근 | 71 | 200 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 최근 이동한 거리 (5–6) 미터당, | 85 | 40 | 라이트닝 쉐도우 |
2 | 최근 이동한 거리 7 미터당, | 82 | 160 | 라이트닝 쉐도우 |
3 | 최근 이동한 거리 8 미터당, | 71 | 200 | 라이트닝 쉐도우 |
1 | 85 | 40 | 라이트닝 쉐도우 | |
2 | 82 | 160 | 라이트닝 쉐도우 | |
3 | 71 | 200 | 라이트닝 쉐도우 |
히어로 추억 - 도움말
히어로 추억은 히어로 유물과 조합해야만 사용할 수 있으며, 히어로 유물을 장착하지 않으면 히어로 추억을 장착할 수 없습니다. 히어로 추억도 사용 조건이 있을 수 있으며, 일부 옵션은 특정 위치에서만 효과가 발생할 수 있습니다.
히어로 추억
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히어로 추억의 레벨이 80이하인 경우, 옵션이 1개만 존재한다. 레벨이 81~83인 경우, 50%의 확률로 옵션이 2개 존재한다. 레벨이 84 이상인 경우, 옵션이 반드시 2개 존재한다.