힘 투구 /17
레전드 장비 /11
암석에 우뚝 선 왕도마뱀
레벨 조건 4
레벨 조건 4
- 해당 장비 아머 수치 +(400–480)
- 최대 HP +(80–100)
- 받은 물리 대미지 - 20
강건한 축복 이 1중첩될 때마다 초당 (8–15) 의 생명력 회복- 대미지를 받을때, +60% 확률로
강건한 축복 1회 획득
덤벙이의 철관
레벨 조건 20
레벨 조건 20
- 최대 HP +(50–70)
- 대미지를 입는 경우, +50%의 확률로
장벽 을 획득한다. 간격 4초 장벽 보유 시,메인 무기 에 물리 대미지가 (25–30)~(31–36)포인트 추가된다.
선홍색 칙령
레벨 조건 26
레벨 조건 26
- 해당 장비 아머 수치 +(1000–1200)
- 물리 대미지 (4–8)% 가 추가된 화염 대미지
- 물리 대미지 (4–8)% 가 추가된 번개 대미지
- (4–8)% 의 물리 대미지가 추가된 냉기 대미지
- 이동 속도 +10%
진격의 포효
레벨 조건 45
레벨 조건 45
- 최대 HP +(120–150)
- 화염 저항 +(10–12)%
- 함성 스킬의 효과 +(10–50)%
- 함성 시전 속도 +100%
- 함성 스킬 시전 시,
주변 의 적에게마비 와약화 를 부여한다.
도전자의 머리
레벨 조건 45
레벨 조건 45
- 최대 HP +(100–120)
- 화염 저항 +(12–14)%
- 힘 +(20–25)
파괴 에너지 축적 소모 시, 보유한강건한 축복 1회당 대미지가 +(5–10)% 추가되며,강건한 축복 이 (1–3) 회 소모된다.강건한 축복 획득 시, +30% 의 확률로강건한 축복 을 (1–2) 회 추가 획득한다. 간격 0.1초
신의 분신
레벨 조건 54
레벨 조건 54
- 해당 장비 아머 수치 +(2500–2600)
- 최대 HP 추가 (-20–-10)% .
- 공격 및 주술 막기 확률 +(8–12)%
강건한 축복 을 1회 보유할 때마다 공격에 최대 HP의 0.7% 에 해당하는 화염 대미지가 추가된다.- 최근
집요한 축복 또는황홀한 축복 을 획득한 경우 HP와 MP가 회복되지 않는다.
저승의 물결
레벨 조건 58
레벨 조건 58
- 최대 HP +(280–330)
- 공격 및 주술 크리티컬 수치 +(140–160)
- 최근 소모한 HP 800 당, 물리 대미지 (9–11) ~ (13–15) 포인트를 공격에 추가
건강 상태 가 아닌 경우, 4초당 HP 42% 회복건강 상태 가 아닌 경우,위중 상태 로 간주된다.- MP 자연 회복 불가
혼돈의 유언
레벨 조건 61
레벨 조건 61
- 해당 장비 아머 수치 +(1200–1300)
- 최대 HP +(90–110)
- 화염 저항 +(12–16)%
- 힘 +(30–40)
- 힘 100 포인트 당, 스킬 범위 +(2–5)%
- 힘 150 포인트 당, +(1–2.5)% 확률로 이중 대미지 부여
숭고한 교수형
레벨 조건 65
레벨 조건 65
- 최대 HP +(80–120)
- 화염 저항 +(8–12)%
잠식 시간 간격 절반 감소신의 뜻을 거역한다. 새로운 신이 여섯 신의 은혜를 잠식하고 있다. - <여섯 신 1레벨 핵심 재능 랜덤 1개>
- <랜덤 축복 1회 추가 보유>
바보의 왕관
레벨 조건 76
레벨 조건 76
- 해당 장비 아머 수치 +(90–100)
- 지혜 추가 -99%
메인 무기 에 물리 대미지가 (92–108) - (122–138) 포인트 추가된다.- 힘 +(6–10)
- 화염 저항 +(2–4)%
레전드 장비 침식화 /11
암석에 우뚝 선 왕도마뱀
레벨 조건 4
레벨 조건 4
- 해당 장비 아머 수치 +(720–960)
- 최대 HP +(160–180)
- 받은 물리 대미지 - 30
- 1 초당
강건한 축복 1회 소모, HP (3–5)% 회복 - 대미지를 받을때, +100% 확률로
강건한 축복 1회 획득
덤벙이의 철관
레벨 조건 20
레벨 조건 20
- 최대 HP +(90–120)
- 대미지를 입는 경우, +(60–80)%의 확률로
장벽 을 획득한다. 간격 3초 장벽 보유 시,메인 무기 에 물리 대미지가 (37–43)~(45–52)포인트 추가된다.
선홍색 칙령
레벨 조건 26
레벨 조건 26
- 해당 장비 아머 수치 +(1800–1900)
- 물리 대미지 (8–10)% 가 추가된 화염 대미지
- 물리 대미지 (8–10)% 가 추가된 번개 대미지
- (8–10)% 의 물리 대미지가 추가된 냉기 대미지
- 이동 속도 +(12–15)%
진격의 포효
레벨 조건 45
레벨 조건 45
- 최대 HP +(250–300)
- 화염 저항 +(14–18)%
- 함성 스킬의 효과 +(20–70)%
- 함성 즉시 시전
- 함성 스킬 시전 시,
주변 의 적에게마비 와약화 를 부여한다.
함성 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +1
도전자의 머리
레벨 조건 45
레벨 조건 45
- 최대 HP +(320–360)
- 화염 저항 +(16–22)%
- 힘 +(30–45)
파괴 에너지 축적 소모 시, 보유한강건한 축복 1회당 대미지가 +(8–15)% 추가되며,강건한 축복 이 (1–3) 회 소모된다.강건한 축복 획득 시, +50% 의 확률로강건한 축복 을 2 회 추가 획득한다. 간격 0.1초
신의 분신
레벨 조건 54
레벨 조건 54
- 해당 장비 아머 수치 +(3300–3400)
- 최대 HP 추가 (-10–-5)% .
- 공격 및 주술 막기 확률 +(14–18)%
강건한 축복 을 1회 보유할 때마다 공격에 최대 HP의 1.0% 에 해당하는 화염 대미지가 추가된다.- 축복 지속 시간이 -90% 추가된다.
저승의 물결
레벨 조건 58
레벨 조건 58
- 최대 HP +(500–550)
- 크리티컬 대미지 +(70–80)%
- 최근 소모한 HP 800 당, 물리 대미지 (15–17) ~ (19–21) 포인트를 공격에 추가
건강 상태 가 아닌 경우, 초당 HP 7% 자연 회복건강 상태 가 아닌 경우,위중 상태 로 간주된다.건강 상태 일 경우, 이동 속도 40%- 보호막 에너지 충전 불가
혼돈의 유언
레벨 조건 61
레벨 조건 61
- 해당 장비 아머 수치 +(1600–1800)
- 최대 HP +(280–330)
- 화염 저항 +(20–24)%
- 힘 +(45–55)
- 자신이 최소 1000 의 힘 보유 시, 체격 +(10–30)%
- 힘 1500 포인트 당, 공격 대미지 추가 +(10–25)%
숭고한 교수형
레벨 조건 65
레벨 조건 65
- 최대 HP +(300–340)
- 화염 저항 +(14–18)%
잠식 시간 간격 절반 감소모든 속성 +8%신의 뜻을 거역한다. 모든 속성 +8%새로운 신이 여섯 신의 은혜를 잠식하고 있다. 모든 속성 +8%- <여섯 신 1레벨 핵심 재능 랜덤 1개>
- <랜덤 축복 1회 추가 보유>
바보의 왕관
레벨 조건 76
레벨 조건 76
- 해당 장비 아머 수치 +(500–600)
- 지혜 추가 -50%
메인 무기 에 물리 대미지가 (152–161) - (201–208) 포인트 추가된다.- 힘 +(10–15)
- 화염 저항 +(4–6)%
인챈트 /43
챕터3 별의 쉼터 퀘스트 빛을 기다리는 별 완료 후 잠금 해제
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
화염 저항 | 화염 저항 +(3–6)% | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 60 |
화염 저항 | 화염 저항 +(7–11)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 70 |
화염 저항 | 화염 저항 +(12–15)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 80 |
냉기 저항 | 냉기 저항 +(3–6)% | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 60 |
냉기 저항 | 냉기 저항 +(7–11)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 70 |
냉기 저항 | 냉기 저항 +(12–15)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 80 |
번개 저항 | 번개 저항 +(3–6)% | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 60 |
번개 저항 | 번개 저항 +(7–11)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 70 |
번개 저항 | 번개 저항 +(12–15)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 80 |
부식 저항 | 부식 저항 +(3–6)% | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 60 |
부식 저항 | 부식 저항 +(7–11)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 70 |
부식 저항 | 부식 저항 +(12–15)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 80 |
힘 | 힘 +(27–31) | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
힘 | 힘 +(32–37) | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
힘 | 힘 +(38–45) | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
민첩 | 민첩 +(27–31) | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
민첩 | 민첩 +(32–37) | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
민첩 | 민첩 +(38–45) | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
지혜 | 지혜 +(27–31) | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
지혜 | 지혜 +(32–37) | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
지혜 | 지혜 +(38–45) | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
HP | 최대 HP +(41–48) | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x1 | Lv 30 |
HP | 최대 HP +(49–58) | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 40 |
HP | 최대 HP +(59–70) | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 50 |
HP | 최대 HP +(71–83) | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 60 |
해당 장비 아머 | 해당 장비 아머 수치 +(406–527) | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x1 | Lv 30 |
해당 장비 아머 | 해당 장비 아머 수치 +(633–759) | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 40 |
해당 장비 아머 | 해당 장비 아머 수치 +(760–910) | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 50 |
해당 장비 아머 | 해당 장비 아머 수치 +(911–1092) | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 60 |
해당 장비 아머 % | 해당 장비 아머 수치 +(19–21)% | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x1 | Lv 30 |
해당 장비 아머 % | 해당 장비 아머 수치 +(22–26)% | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 40 |
해당 장비 아머 % | 해당 장비 아머 수치 +(27–31)% | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 50 |
해당 장비 아머 % | 해당 장비 아머 수치 +(32–37)% | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 60 |
소환 크리쳐 대미지 | 소환체 대미지 +(27–31)% | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
소환 크리쳐 대미지 | 소환체 대미지 +(32–37)% | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
소환 크리쳐 대미지 | 소환체 대미지 +(38–45)% | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
소환 크리쳐 HP | 소환체 최대 HP +(14–15)% | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
소환 크리쳐 HP | 소환체 최대 HP +(16–18)% | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
소환 크리쳐 HP | 소환체 최대 HP +(19–22)% | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
HP: 해당 장비 아머 | 최대 HP +29 , 해당 장비 아머 수치 +109 | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 60 |
HP: 해당 장비 아머 | 최대 HP +40 , 해당 장비 아머 수치 +175 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 70 |
HP: 해당 장비 아머 | 최대 HP +45 , 해당 장비 아머 수치 +262 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 80 |
힘과 투사체 속도 연계 | 힘 25 포인트 당 투사체 속도 +1% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 결정 x20 | Lv 60 |
힘 투구 제작
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | 최대 HP +(221–264) | 100 | 0 |
1 | 최대 HP +(176–220) | 72 | 233 |
2 | 최대 HP +(141–175) | 60 | 699 |
3 | 최대 HP +(110–140) | 48 | 3232 |
4 | 최대 HP +(79–109) | 36 | 17233 |
5 | 최대 HP +(53–78) | 24 | 17233 |
6 | 최대 HP +(31–52) | 12 | 17233 |
7 | 최대 HP +(11–30) | 1 | 17233 |
0 | 1초당 HP (121–180) 회복 | 100 | 0 |
1 | 1초당 HP (91–120) 회복 | 72 | 233 |
2 | 1초당 HP (69–90) 회복 | 60 | 699 |
3 | 1초당 HP (48–68) 회복 | 48 | 3232 |
4 | 1초당 HP (33–47) 회복 | 36 | 17233 |
5 | 1초당 HP (19–32) 회복 | 24 | 17233 |
6 | 1초당 HP (10–18) 회복 | 12 | 17233 |
7 | 1초당 HP (3–9) 회복 | 1 | 17233 |
0 | 1초당 HP 3% 회복 | 100 | 0 |
1 | 1초당 HP 2% 회복 | 78 | 233 |
2 | 1초당 HP 1% 회복 | 60 | 699 |
0 | 소환체 최대 HP +(61–90)% | 100 | 0 |
1 | 소환체 최대 HP +(47–60)% | 83 | 233 |
2 | 소환체 최대 HP +(36–46)% | 78 | 699 |
3 | 소환체 최대 HP +(28–35)% | 70 | 3232 |
4 | 소환체 최대 HP +(23–27)% | 60 | 17233 |
5 | 소환체 최대 HP +(19–22)% | 50 | 17233 |
6 | 소환체 최대 HP +(16–18)% | 37 | 17233 |
0 | 해당 장비 아머 수치 +(2881–4320) | 100 | 0 |
1 | 해당 장비 아머 수치 +(2200–2880) | 72 | 233 |
2 | 해당 장비 아머 수치 +(1728–1910) | 60 | 699 |
3 | 해당 장비 아머 수치 +(1200–1580) | 45 | 3232 |
4 | 해당 장비 아머 수치 +(500–600) | 30 | 17233 |
5 | 해당 장비 아머 수치 +(250–330) | 15 | 17233 |
6 | 해당 장비 아머 수치 +(120–170) | 1 | 17233 |
0 | 해당 장비 아머 수치 +(101–150)% | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 100 | 0 | |
1 | 72 | 233 | |
2 | 60 | 699 | |
3 | 48 | 3232 | |
4 | 36 | 17233 | |
5 | 24 | 17233 | |
6 | 12 | 17233 | |
7 | 1 | 17233 | |
0 | 물리 대미지 +(49–72)% | 100 | 0 |
1 | 물리 대미지 +(37–48)% | 72 | 233 |
2 | 물리 대미지 +(29–36)% | 60 | 699 |
3 | 물리 대미지 +(22–28)% | 48 | 3232 |
4 | 물리 대미지 +(19–21)% | 36 | 17233 |
5 | 물리 대미지 +(16–18)% | 24 | 17233 |
6 | 물리 대미지 +(13–15)% | 12 | 17233 |
7 | 물리 대미지 +(8–12)% | 1 | 17233 |
0 | 범위 대미지 +(49–72)% | 100 | 0 |
1 | 범위 대미지 +(37–48)% | 72 | 233 |
2 | 범위 대미지 +(29–36)% | 60 | 699 |
3 | 범위 대미지 +(22–28)% | 48 | 3232 |
4 | 범위 대미지 +(19–21)% | 36 | 17233 |
5 | 범위 대미지 +(16–18)% | 24 | 17233 |
6 | 범위 대미지 +(13–15)% | 12 | 17233 |
7 | 범위 대미지 +(8–12)% | 1 | 17233 |
0 | 최대 HP +(33–48)% HP 자연 회복 속도 -16% | 100 | 0 |
1 | 최대 HP +(22–32)% HP 자연 회복 속도 -16% | 78 | 233 |
2 | 최대 HP +(13–21)% HP 자연 회복 속도 -16% | 60 | 699 |
3 | 최대 HP +(4–12)% HP 자연 회복 속도 -16% | 30 | 3232 |
0 | 받은 물리 대미지의 (14–20)% 를 화염 대미지로 전환 | 100 | 0 |
1 | 받은 물리 대미지의 (11–13)% 를 화염 대미지로 전환 | 83 | 233 |
2 | 받은 물리 대미지의 (8–10)% 를 화염 대미지로 전환 | 72 | 699 |
3 | 받은 물리 대미지의 (6–7)% 를 화염 대미지로 전환 | 60 | 3232 |
0 | 받는 물리 대미지 추가 (-18–-13)% | 1 | 0 |
0 | 최대 HP의 3% 에 해당하는 대미지 추가 막기 | 1 | 0 |
0 | 소환체의 공격 및 주술 막기 확률 +(39–56)% | 100 | 0 |
1 | 소환체의 공격 및 주술 막기 확률 +(30–38)% | 83 | 233 |
2 | 소환체의 공격 및 주술 막기 확률 +(23–29)% | 78 | 699 |
3 | 소환체의 공격 및 주술 막기 확률 +(18–22)% | 70 | 3232 |
4 | 소환체의 공격 및 주술 막기 확률 +(15–17)% | 60 | 17233 |
0 | 마령 | 100 | 0 |
1 | 마령 | 83 | 233 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 233 | |
0 | 폭격 웨이브 간격 추가 -30% . | 100 | 0 |
1 | 폭격 웨이브 간격 추가 -20% . | 83 | 233 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 233 | |
0 | 스킬 효과 지속 시간 +(16–22)% 쿨타임 회복 속도 +(11–15)% | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 보조 스킬 레벨 +2 | 1 | 0 |
0 | 아머 수치 추가 +(21–25)% | 1 | 0 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 233 | |
2 | 78 | 699 | |
3 | 70 | 3232 | |
0 | 보조 스킬 레벨 +3 | 100 | 0 |
1 | 보조 스킬 레벨 +2 | 85 | 77 |
2 | 보조 스킬 레벨 +1 | 78 | 699 |
0 | 아머 수치 추가 +(21–25)% | 100 | 0 |
1 | 아머 수치 추가 +(16–20)% | 83 | 233 |
2 | 아머 수치 추가 +(13–15)% | 78 | 699 |
3 | 아머 수치 추가 +(10–12)% | 70 | 3232 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | 화염 저항 +(25–32)% | 100 | 0 |
1 | 화염 저항 +(18–24)% | 80 | 233 |
2 | 화염 저항 +(13–17)% | 72 | 699 |
3 | 화염 저항 +(8–12)% | 66 | 3232 |
4 | 화염 저항 +(3–7)% | 60 | 17233 |
0 | 냉기 저항 +(25–32)% | 100 | 0 |
1 | 냉기 저항 +(18–24)% | 80 | 233 |
2 | 냉기 저항 +(13–17)% | 72 | 699 |
3 | 냉기 저항 +(8–12)% | 66 | 3232 |
4 | 냉기 저항 +(3–7)% | 60 | 17233 |
0 | 번개 저항 +(25–32)% | 100 | 0 |
1 | 번개 저항 +(18–24)% | 80 | 233 |
2 | 번개 저항 +(13–17)% | 72 | 699 |
3 | 번개 저항 +(8–12)% | 66 | 3232 |
4 | 번개 저항 +(3–7)% | 60 | 17233 |
0 | 부식 저항 +(25–32)% | 100 | 0 |
1 | 부식 저항 +(18–24)% | 80 | 233 |
2 | 부식 저항 +(13–17)% | 72 | 699 |
3 | 부식 저항 +(8–12)% | 66 | 3232 |
4 | 부식 저항 +(3–7)% | 60 | 17233 |
0 | 힘 +(61–90) | 100 | 0 |
1 | 힘 +(47–60) | 85 | 233 |
2 | 힘 +(36–46) | 82 | 699 |
3 | 힘 +(27–35) | 78 | 3232 |
4 | 힘 +(18–26) | 72 | 17233 |
5 | 힘 +(10–17) | 66 | 17233 |
6 | 힘 +(3–9) | 60 | 17233 |
7 | 힘 +(14–15) | 21 | 1 |
8 | 힘 +(11–13) | 20 | 1 |
9 | 힘 +(9–10) | 20 | 1 |
0 | 힘 및 민첩 +(41–60) 포인트 | 100 | 0 |
1 | 힘 및 민첩 +(37–40) 포인트 | 85 | 233 |
2 | 힘 및 민첩 +(33–36) 포인트 | 82 | 699 |
3 | 힘 및 민첩 +(29–32) 포인트 | 78 | 3232 |
4 | 힘 및 민첩 +(25–28) 포인트 | 72 | 17233 |
5 | 힘 및 민첩 +(21–24) 포인트 | 66 | 17233 |
7 | 힘 및 민첩 +(17–18) 포인트 | 30 | 1 |
8 | 힘 및 민첩 +(13–16) 포인트 | 25 | 1 |
9 | 힘 및 민첩 +(9–12) 포인트 | 20 | 1 |
0 | 힘 및 지혜 +(41–60) 포인트 | 100 | 0 |
1 | 힘 및 지혜 +(37–40) 포인트 | 85 | 233 |
2 | 힘 및 지혜 +(33–36) 포인트 | 82 | 699 |
3 | 힘 및 지혜 +(29–32) 포인트 | 78 | 3232 |
4 | 힘 및 지혜 +(25–28) 포인트 | 72 | 17233 |
5 | 힘 및 지혜 +(21–24) 포인트 | 66 | 17233 |
7 | 힘 및 지혜 +(17–18) 포인트 | 30 | 1 |
8 | 힘 및 지혜 +(13–16) 포인트 | 25 | 1 |
9 | 힘 및 지혜 +(9–12) 포인트 | 20 | 1 |
0 | 크리티컬 수치 +(81–120)% | 100 | 0 |
1 | 크리티컬 수치 +(62–80)% | 72 | 233 |
2 | 크리티컬 수치 +(48–61)% | 60 | 699 |
3 | 크리티컬 수치 +(37–47)% | 45 | 3232 |
4 | 크리티컬 수치 +(31–36)% | 30 | 17233 |
5 | 크리티컬 수치 +(26–30)% | 15 | 17233 |
6 | 크리티컬 수치 +(22–25)% | 1 | 17233 |
0 | 크리티컬 대미지 +(41–60)% | 100 | 0 |
1 | 크리티컬 대미지 +(31–40)% | 85 | 233 |
2 | 크리티컬 대미지 +(24–30)% | 72 | 699 |
3 | 크리티컬 대미지 +(18–23)% | 60 | 3232 |
4 | 크리티컬 대미지 +(12–17)% | 50 | 17233 |
5 | 크리티컬 대미지 +(6–11)% | 40 | 17233 |
6 | 크리티컬 대미지 +(2–5)% | 30 | 17233 |
0 | 시전 속도 +(17–24)% | 100 | 0 |
1 | 시전 속도 +(11–16)% | 60 | 233 |
2 | 시전 속도 +(6–10)% | 30 | 699 |
3 | 시전 속도 +(2–5)% | 1 | 3232 |
0 | 크리티컬 대미지 감면 +(31–45)% | 100 | 0 |
1 | 크리티컬 대미지 감면 +(23–30)% | 83 | 233 |
2 | 크리티컬 대미지 감면 +(16–22)% | 72 | 699 |
3 | 크리티컬 대미지 감면 +(8–15)% | 60 | 3232 |
4 | 크리티컬 대미지 감면 +(1–7)% | 45 | 17233 |
0 | 스킬 범위 +(49–72)% | 100 | 0 |
1 | 스킬 범위 +(37–48)% | 85 | 233 |
2 | 스킬 범위 +(29–36)% | 72 | 699 |
3 | 스킬 범위 +(22–28)% | 60 | 3232 |
4 | 스킬 범위 +(14–21)% | 50 | 17233 |
5 | 스킬 범위 +(8–13)% | 40 | 17233 |
6 | 스킬 범위 +(2–7)% | 30 | 17233 |
0 | 저주 효과 +(19–27)% | 100 | 0 |
1 | 저주 효과 +(14–18)% | 85 | 233 |
2 | 저주 효과 +(10–13)% | 72 | 699 |
3 | 저주 효과 +(6–9)% | 60 | 3232 |
4 | 저주 효과 +(2–5)% | 50 | 17233 |
0 | 처치 시, (11–15)% 확률로 | 1 | 0 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 85 | 233 | |
2 | 72 | 699 | |
3 | 60 | 3232 | |
4 | 50 | 17233 | |
0 | 오라 효과 +(21–25)% | 100 | 0 |
1 | 오라 효과 +(14–20)% | 85 | 233 |
2 | 오라 효과 +(8–13)% | 72 | 699 |
3 | 오라 효과 +(3–7)% | 60 | 3232 |
0 | 소환체는 +(13–18)% 확률로 이중 대미지 부여 | 100 | 0 |
1 | 소환체는 +(10–12)% 확률로 이중 대미지 부여 | 78 | 233 |
2 | 소환체는 +(8–9)% 확률로 이중 대미지 부여 | 60 | 699 |
3 | 소환체는 +(6–7)% 확률로 이중 대미지 부여 | 30 | 3232 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 238 | |
2 | 75 | 882 | |
3 | 60 | 3125 | |
0 | 피격 시, (11–15)% 확률로 장벽 획득 | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 100 | 0 | |
1 | 90 | 233 | |
0 | 대미지를 입었을 경우, +(31–45)% 확률로 | 100 | 0 |
1 | 대미지를 입었을 경우, +(23–30)% 확률로 | 83 | 233 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 233 | |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 233 | |
0 | 폭격 스킬 사용 시, +(90–100)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1개 증가한다. | 100 | 0 |
1 | 폭격 스킬 사용 시, +(60–67)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1개 증가한다. | 83 | 238 |
2 | 폭격 스킬 사용 시, +(45–59)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1개 증가한다. | 75 | 882 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 1 | 0 | |
0 | 1 | 0 | |
0 | 화염 | 1 | 0 |
0 | 쿨타임 회복 속도 +(13–18)% | 100 | 0 |
1 | 쿨타임 회복 속도 +(8–12)% | 78 | 233 |
2 | 쿨타임 회복 속도 +(5–7)% | 60 | 699 |
3 | 쿨타임 회복 속도 +(2–4)% | 30 | 3232 |
0 | 화염 | 100 | 0 |
1 | 화염 | 85 | 233 |
2 | 화염 | 72 | 699 |
3 | 화염 | 60 | 3232 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 233 | |
2 | 78 | 699 | |
3 | 70 | 3232 |
힘 투구 드롭
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | 최대 HP +(221–264) | 1 | 0 |
1 | 최대 HP +(176–220) | 72 | 137 |
2 | 최대 HP +(141–175) | 60 | 1000 |
3 | 최대 HP +(110–140) | 48 | 1000 |
4 | 최대 HP +(79–109) | 36 | 1000 |
5 | 최대 HP +(53–78) | 24 | 1000 |
6 | 최대 HP +(31–52) | 12 | 1000 |
7 | 최대 HP +(11–30) | 1 | 1000 |
0 | 1초당 HP (121–180) 회복 | 1 | 0 |
1 | 1초당 HP (91–120) 회복 | 72 | 137 |
2 | 1초당 HP (69–90) 회복 | 60 | 1000 |
3 | 1초당 HP (48–68) 회복 | 48 | 1000 |
4 | 1초당 HP (33–47) 회복 | 36 | 1000 |
5 | 1초당 HP (19–32) 회복 | 24 | 1000 |
6 | 1초당 HP (10–18) 회복 | 12 | 1000 |
7 | 1초당 HP (3–9) 회복 | 1 | 1000 |
0 | 1초당 HP 3% 회복 | 1 | 0 |
1 | 1초당 HP 2% 회복 | 78 | 137 |
2 | 1초당 HP 1% 회복 | 60 | 1000 |
0 | 소환체 최대 HP +(61–90)% | 1 | 0 |
1 | 소환체 최대 HP +(47–60)% | 83 | 137 |
2 | 소환체 최대 HP +(36–46)% | 78 | 1000 |
3 | 소환체 최대 HP +(28–35)% | 70 | 1000 |
4 | 소환체 최대 HP +(23–27)% | 60 | 1000 |
5 | 소환체 최대 HP +(19–22)% | 50 | 1000 |
6 | 소환체 최대 HP +(16–18)% | 37 | 1000 |
0 | 해당 장비 아머 수치 +(2881–4320) | 1 | 0 |
1 | 해당 장비 아머 수치 +(2200–2880) | 72 | 137 |
2 | 해당 장비 아머 수치 +(1728–1910) | 60 | 1000 |
3 | 해당 장비 아머 수치 +(1200–1580) | 45 | 1000 |
4 | 해당 장비 아머 수치 +(500–600) | 30 | 1000 |
5 | 해당 장비 아머 수치 +(250–330) | 15 | 1000 |
6 | 해당 장비 아머 수치 +(120–170) | 1 | 1000 |
0 | 해당 장비 아머 수치 +(101–150)% | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 1 | 0 | |
1 | 72 | 137 | |
2 | 60 | 1000 | |
3 | 48 | 1000 | |
4 | 36 | 1000 | |
5 | 24 | 1000 | |
6 | 12 | 1000 | |
7 | 1 | 1000 | |
0 | 물리 대미지 +(49–72)% | 1 | 0 |
1 | 물리 대미지 +(37–48)% | 72 | 137 |
2 | 물리 대미지 +(29–36)% | 60 | 1000 |
3 | 물리 대미지 +(22–28)% | 48 | 1000 |
4 | 물리 대미지 +(19–21)% | 36 | 1000 |
5 | 물리 대미지 +(16–18)% | 24 | 1000 |
6 | 물리 대미지 +(13–15)% | 12 | 1000 |
7 | 물리 대미지 +(8–12)% | 1 | 1000 |
0 | 범위 대미지 +(49–72)% | 1 | 0 |
1 | 범위 대미지 +(37–48)% | 72 | 137 |
2 | 범위 대미지 +(29–36)% | 60 | 1000 |
3 | 범위 대미지 +(22–28)% | 48 | 1000 |
4 | 범위 대미지 +(19–21)% | 36 | 1000 |
5 | 범위 대미지 +(16–18)% | 24 | 1000 |
6 | 범위 대미지 +(13–15)% | 12 | 1000 |
7 | 범위 대미지 +(8–12)% | 1 | 1000 |
0 | 최대 HP +(33–48)% HP 자연 회복 속도 -16% | 1 | 0 |
1 | 최대 HP +(22–32)% HP 자연 회복 속도 -16% | 78 | 137 |
2 | 최대 HP +(13–21)% HP 자연 회복 속도 -16% | 60 | 1000 |
3 | 최대 HP +(4–12)% HP 자연 회복 속도 -16% | 30 | 1000 |
0 | 받은 물리 대미지의 (14–20)% 를 화염 대미지로 전환 | 1 | 0 |
1 | 받은 물리 대미지의 (11–13)% 를 화염 대미지로 전환 | 83 | 137 |
2 | 받은 물리 대미지의 (8–10)% 를 화염 대미지로 전환 | 72 | 1000 |
3 | 받은 물리 대미지의 (6–7)% 를 화염 대미지로 전환 | 60 | 1000 |
0 | 받는 물리 대미지 추가 (-18–-13)% | 1 | 0 |
0 | 최대 HP의 3% 에 해당하는 대미지 추가 막기 | 1 | 0 |
0 | 소환체의 공격 및 주술 막기 확률 +(39–56)% | 1 | 0 |
1 | 소환체의 공격 및 주술 막기 확률 +(30–38)% | 83 | 137 |
2 | 소환체의 공격 및 주술 막기 확률 +(23–29)% | 78 | 1000 |
3 | 소환체의 공격 및 주술 막기 확률 +(18–22)% | 70 | 1000 |
4 | 소환체의 공격 및 주술 막기 확률 +(15–17)% | 60 | 1000 |
0 | 마령 | 1 | 0 |
1 | 마령 | 83 | 137 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 137 | |
0 | 폭격 웨이브 간격 추가 -30% . | 1 | 0 |
1 | 폭격 웨이브 간격 추가 -20% . | 83 | 137 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 137 | |
0 | 스킬 효과 지속 시간 +(16–22)% 쿨타임 회복 속도 +(11–15)% | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 보조 스킬 레벨 +2 | 1 | 0 |
0 | 아머 수치 추가 +(21–25)% | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 137 | |
2 | 78 | 1000 | |
3 | 70 | 1000 | |
0 | 보조 스킬 레벨 +3 | 1 | 0 |
1 | 보조 스킬 레벨 +2 | 85 | 137 |
2 | 보조 스킬 레벨 +1 | 78 | 1000 |
0 | 아머 수치 추가 +(21–25)% | 1 | 0 |
1 | 아머 수치 추가 +(16–20)% | 83 | 137 |
2 | 아머 수치 추가 +(13–15)% | 78 | 1000 |
3 | 아머 수치 추가 +(10–12)% | 70 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | 화염 저항 +(25–32)% | 1 | 0 |
1 | 화염 저항 +(18–24)% | 80 | 137 |
2 | 화염 저항 +(13–17)% | 72 | 1000 |
3 | 화염 저항 +(8–12)% | 66 | 1000 |
4 | 화염 저항 +(3–7)% | 60 | 1000 |
0 | 냉기 저항 +(25–32)% | 1 | 0 |
1 | 냉기 저항 +(18–24)% | 80 | 137 |
2 | 냉기 저항 +(13–17)% | 72 | 1000 |
3 | 냉기 저항 +(8–12)% | 66 | 1000 |
4 | 냉기 저항 +(3–7)% | 60 | 1000 |
0 | 번개 저항 +(25–32)% | 1 | 0 |
1 | 번개 저항 +(18–24)% | 80 | 137 |
2 | 번개 저항 +(13–17)% | 72 | 1000 |
3 | 번개 저항 +(8–12)% | 66 | 1000 |
4 | 번개 저항 +(3–7)% | 60 | 1000 |
0 | 부식 저항 +(25–32)% | 1 | 0 |
1 | 부식 저항 +(18–24)% | 80 | 137 |
2 | 부식 저항 +(13–17)% | 72 | 1000 |
3 | 부식 저항 +(8–12)% | 66 | 1000 |
4 | 부식 저항 +(3–7)% | 60 | 1000 |
0 | 힘 +(61–90) | 1 | 0 |
1 | 힘 +(47–60) | 85 | 137 |
2 | 힘 +(36–46) | 82 | 1000 |
3 | 힘 +(27–35) | 78 | 1000 |
4 | 힘 +(18–26) | 72 | 1000 |
5 | 힘 +(10–17) | 66 | 1000 |
6 | 힘 +(3–9) | 60 | 1000 |
7 | 힘 +(14–15) | 21 | 1 |
8 | 힘 +(11–13) | 20 | 1 |
9 | 힘 +(9–10) | 20 | 1 |
10 | 힘 +(7–8) | 15 | 1 |
11 | 힘 +(5–6) | 10 | 1 |
12 | 힘 +(3–4) | 1 | 1 |
0 | 힘 및 민첩 +(41–60) 포인트 | 1 | 0 |
1 | 힘 및 민첩 +(37–40) 포인트 | 85 | 137 |
2 | 힘 및 민첩 +(33–36) 포인트 | 82 | 1000 |
3 | 힘 및 민첩 +(29–32) 포인트 | 78 | 1000 |
4 | 힘 및 민첩 +(25–28) 포인트 | 72 | 1000 |
5 | 힘 및 민첩 +(21–24) 포인트 | 66 | 1000 |
6 | 힘 및 민첩 +(19–20) 포인트 | 60 | 1 |
7 | 힘 및 민첩 +(17–18) 포인트 | 30 | 1 |
8 | 힘 및 민첩 +(13–16) 포인트 | 25 | 1 |
9 | 힘 및 민첩 +(9–12) 포인트 | 20 | 1 |
10 | 힘 및 민첩 +(7–8) 포인트 | 15 | 1 |
11 | 힘 및 민첩 +(4–6) 포인트 | 10 | 1 |
12 | 힘 및 민첩 +3 포인트 | 1 | 1 |
0 | 힘 및 지혜 +(41–60) 포인트 | 1 | 0 |
1 | 힘 및 지혜 +(37–40) 포인트 | 85 | 137 |
2 | 힘 및 지혜 +(33–36) 포인트 | 82 | 1000 |
3 | 힘 및 지혜 +(29–32) 포인트 | 78 | 1000 |
4 | 힘 및 지혜 +(25–28) 포인트 | 72 | 1000 |
5 | 힘 및 지혜 +(21–24) 포인트 | 66 | 1000 |
6 | 힘 및 지혜 +(19–20) 포인트 | 60 | 1 |
7 | 힘 및 지혜 +(17–18) 포인트 | 30 | 1 |
8 | 힘 및 지혜 +(13–16) 포인트 | 25 | 1 |
9 | 힘 및 지혜 +(9–12) 포인트 | 20 | 1 |
10 | 힘 및 지혜 +(7–8) 포인트 | 15 | 1 |
11 | 힘 및 지혜 +(4–6) 포인트 | 10 | 1 |
12 | 힘 및 지혜 +3 포인트 | 1 | 1 |
0 | 크리티컬 수치 +(81–120)% | 1 | 0 |
1 | 크리티컬 수치 +(62–80)% | 72 | 137 |
2 | 크리티컬 수치 +(48–61)% | 60 | 1000 |
3 | 크리티컬 수치 +(37–47)% | 45 | 1000 |
4 | 크리티컬 수치 +(31–36)% | 30 | 1000 |
5 | 크리티컬 수치 +(26–30)% | 15 | 1000 |
6 | 크리티컬 수치 +(22–25)% | 1 | 1000 |
0 | 크리티컬 대미지 +(41–60)% | 1 | 0 |
1 | 크리티컬 대미지 +(31–40)% | 85 | 137 |
2 | 크리티컬 대미지 +(24–30)% | 72 | 1000 |
3 | 크리티컬 대미지 +(18–23)% | 60 | 1000 |
4 | 크리티컬 대미지 +(12–17)% | 50 | 1000 |
5 | 크리티컬 대미지 +(6–11)% | 40 | 1000 |
6 | 크리티컬 대미지 +(2–5)% | 30 | 1000 |
0 | 시전 속도 +(17–24)% | 1 | 0 |
1 | 시전 속도 +(11–16)% | 60 | 137 |
2 | 시전 속도 +(6–10)% | 30 | 1000 |
3 | 시전 속도 +(2–5)% | 1 | 1000 |
0 | 크리티컬 대미지 감면 +(31–45)% | 1 | 0 |
1 | 크리티컬 대미지 감면 +(23–30)% | 83 | 137 |
2 | 크리티컬 대미지 감면 +(16–22)% | 72 | 1000 |
3 | 크리티컬 대미지 감면 +(8–15)% | 60 | 1000 |
4 | 크리티컬 대미지 감면 +(1–7)% | 45 | 1000 |
0 | 스킬 범위 +(49–72)% | 1 | 0 |
1 | 스킬 범위 +(37–48)% | 85 | 137 |
2 | 스킬 범위 +(29–36)% | 72 | 1000 |
3 | 스킬 범위 +(22–28)% | 60 | 1000 |
4 | 스킬 범위 +(14–21)% | 50 | 1000 |
5 | 스킬 범위 +(8–13)% | 40 | 1000 |
6 | 스킬 범위 +(2–7)% | 30 | 1000 |
0 | 저주 효과 +(19–27)% | 1 | 0 |
1 | 저주 효과 +(14–18)% | 85 | 137 |
2 | 저주 효과 +(10–13)% | 72 | 1000 |
3 | 저주 효과 +(6–9)% | 60 | 1000 |
4 | 저주 효과 +(2–5)% | 50 | 1000 |
0 | 처치 시, (11–15)% 확률로 | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 85 | 137 | |
2 | 72 | 1000 | |
3 | 60 | 1000 | |
4 | 50 | 1000 | |
0 | 오라 효과 +(21–25)% | 1 | 0 |
1 | 오라 효과 +(14–20)% | 85 | 137 |
2 | 오라 효과 +(8–13)% | 72 | 1000 |
3 | 오라 효과 +(3–7)% | 60 | 1000 |
0 | 소환체는 +(13–18)% 확률로 이중 대미지 부여 | 1 | 0 |
1 | 소환체는 +(10–12)% 확률로 이중 대미지 부여 | 78 | 137 |
2 | 소환체는 +(8–9)% 확률로 이중 대미지 부여 | 60 | 1000 |
3 | 소환체는 +(6–7)% 확률로 이중 대미지 부여 | 30 | 1000 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 238 | |
2 | 75 | 882 | |
3 | 60 | 3125 | |
0 | 피격 시, (11–15)% 확률로 장벽 획득 | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 1 | 0 | |
1 | 90 | 137 | |
0 | 대미지를 입었을 경우, +(31–45)% 확률로 | 1 | 0 |
1 | 대미지를 입었을 경우, +(23–30)% 확률로 | 83 | 137 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 137 | |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 137 | |
0 | 폭격 스킬 사용 시, +(90–100)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1개 증가한다. | 1 | 0 |
1 | 폭격 스킬 사용 시, +(60–67)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1개 증가한다. | 83 | 238 |
2 | 폭격 스킬 사용 시, +(45–59)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1개 증가한다. | 75 | 882 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 1 | 0 | |
0 | 1 | 0 | |
0 | 화염 | 1 | 0 |
0 | 쿨타임 회복 속도 +(13–18)% | 1 | 0 |
1 | 쿨타임 회복 속도 +(8–12)% | 78 | 137 |
2 | 쿨타임 회복 속도 +(5–7)% | 60 | 1000 |
3 | 쿨타임 회복 속도 +(2–4)% | 30 | 1000 |
0 | 화염 | 1 | 0 |
1 | 화염 | 85 | 137 |
2 | 화염 | 72 | 1000 |
3 | 화염 | 60 | 1000 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 137 | |
2 | 78 | 1000 | |
3 | 70 | 1000 |
잠꼬대 /8
해몽 후 아름다운 꿈과 악몽을 1개씩 선택하여 기본 옵션을 대체할 수 있습니다. 얕은 꿈나라는 가독성을 소모하지 않습니다. 해몽한 장비는 제작을 진행할 수 없습니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다. 가독성은 회복되지 않습니다.
type | name |
---|---|
얕은 꿈나라 | 아이템 레벨: 82 - 100 소모: 평범한 잠꼬대 x5 |
얕은 꿈나라 | 아이템 레벨: 1 - 58 |
얕은 꿈나라 | 아이템 레벨: 59 - 81 소모: 평범한 잠꼬대 x2 |
깊은 꿈나라 | 아이템 레벨: 1 - 100 소모: 심오한 잠꼬대 x10 소모: |
꿈나라 변환 | 아이템 레벨: 1 - 100 소모: 불확실한 잠꼬대 x1 |
회고 | 아이템 레벨: 1 - 58 |
회고 | 아이템 레벨: 59 - 81 소모: 평범한 잠꼬대 x2 |
회고 | 아이템 레벨: 82 - 100 소모: 평범한 잠꼬대 x10 |