힘 투구 /12
야만 헬름
레벨 조건 1
해당 장비 아머 수치 +168
보병 투구
레벨 조건 1
해당 장비 아머 수치 +235
성전사 중형 투구
레벨 조건 9
해당 장비 아머 수치 +329
광전사 뿔 투구
레벨 조건 24
해당 장비 아머 수치 +461
철갑 보초 투구
레벨 조건 39
해당 장비 아머 수치 +599
늑대왕 투구
레벨 조건 52
해당 장비 아머 수치 +779
고산 영주 투구
레벨 조건 57
해당 장비 아머 수치 +935
신성 중재자의 왕관
레벨 조건 62
해당 장비 아머 수치 +1122
드래곤 가디언 페이스가드
레벨 조건 66
해당 장비 아머 수치 +1346
타락한 기사 투구
레벨 조건 70
해당 장비 아머 수치 +1615
옛 군왕의 크라운
레벨 조건 76
해당 장비 아머 수치 +1777
협객의 부서진 면갑
레벨 조건 82
해당 장비 아머 수치 +1920
레전드 장비 /9
암석에 우뚝 선 왕도마뱀
레벨 조건 4
해당 장비 아머 수치 +50
최대 HP +(80–100)
받은 물리 대미지 - 20
대미지를 받을때, +60% 확률로 강건한 축복 1회 획득
덤벙이의 철관
레벨 조건 20
최대 HP +(150–170)
대미지를 입는 경우, +50%의 확률로 장벽을 획득한다. 간격 4
장벽 보유 시, 메인 무기에 물리 대미지가 (25–30) ~ (31–36) 포인트 추가된다.
선홍색 칙령
레벨 조건 26
해당 장비 아머 수치 +(1000–1200)
물리 대미지 (8–10)% 가 추가된 화염 대미지
물리 대미지 (8–10)% 가 추가된 번개 대미지
(8–10)% 의 물리 대미지가 추가된 냉기 대미지
혼돈의 유언
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(1200–1300)
최대 HP +(190–220)
화염 저항 +(12–16)%
+(40–50)
50 포인트 당, 스킬 범위 +1%
120 포인트 당, +1% 확률로 이중 대미지 부여
저승의 물결
레벨 조건 58
최대 HP +(280–330)
공격 및 주술 크리티컬 수치 +(140–160)
최근 소모한 HP 4000 당, 대미지 +10%
최근 소모한 HP 5000 당, 공격 속도 +1%
건강 상태가 아닌 경우, 위중 상태로 간주된다.
보호막 에너지 충전 불가
태양의 포옹
레벨 조건 58
최대 HP +(180–220)
화염 대미지 +(130–160)%
점화 최대치 +1
점화 1 회 추가 부여
냉기 저항 +(49–54)%
바보의 왕관
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(4176–4464)
지혜 추가 -99%
메인 무기에 물리 대미지가 (92–108) - (122–138) 포인트 추가된다.
+(60–90)
화염 저항 +(2–4)%
신의 분신
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(2500–2600)
공격 및 주술 막기 확률 +(8–12)%
강건한 축복이 최대 도달 시, 공격에 최대 HP의 5% 만큼 화염 대미지를 추가한다. 최대 (220–250) 포인트
최근 집요한 축복 또는 황홀한 축복을 획득한 경우 HP와 MP가 회복되지 않는다.
매그너스의 흉터
레벨 조건 58
+(18–22)%
10 포인트 당, 최대 HP +4 포인트
10 포인트 당, 화염 대미지 별도 +(6–7)%
메인 속성의 대미지가 더 이상 별도 증가하지 않는다.
레전드 장비 침식화 /9
암석에 우뚝 선 왕도마뱀
레벨 조건 4
해당 장비 아머 수치 +100
최대 HP +(150–200)
받은 물리 대미지 - 30
대미지를 받을때, +100% 확률로 강건한 축복 1회 획득
덤벙이의 철관
레벨 조건 20
최대 HP +250
대미지를 입는 경우, +(60–80)%의 확률로 장벽을 획득한다. 간격 3
장벽 보유 시, 메인 무기에 물리 대미지가 (37–43) ~ (45–52) 포인트 추가된다.
선홍색 칙령
레벨 조건 26
해당 장비 아머 수치 +(1800–1900)
물리 대미지 (12–15)% 가 추가된 화염 대미지
물리 대미지 (12–15)% 가 추가된 번개 대미지
(12–15)% 의 물리 대미지가 추가된 냉기 대미지
혼돈의 유언
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(1600–1800)
최대 HP +(280–330)
화염 저항 +(20–24)%
+(50–60)
40 포인트 당, 스킬 범위 +1%
100 포인트 당, +1% 확률로 이중 대미지 부여
저승의 물결
레벨 조건 58
최대 HP +(500–550)
크리티컬 대미지 +(70–80)%
최근 소모한 HP 4000 당, 대미지 +15%
최근 소모한 HP 4500 당, 공격 속도 +1%
건강 상태가 아닌 경우, 위중 상태로 간주된다.
건강 상태일 경우, 이동 속도 +40%
MP 자연 회복 불가
태양의 포옹
레벨 조건 58
최대 HP +(400–440)
화염 대미지 +(160–180)%
점화 최대치 +1
점화 면역
점화 2 회 추가 부여
냉기 저항 +(54–59)%
바보의 왕관
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(7056–7344)
지혜 추가 -50%
메인 무기에 물리 대미지가 (152–161) - (201–208) 포인트 추가된다.
+(120–150)
화염 저항 +(4–6)%
신의 분신
레벨 조건 58
해당 장비 아머 수치 +(3300–3400)
공격 및 주술 막기 확률 +(14–18)%
강건한 축복이 최대 도달 시, 공격에 최대 HP의 6% 만큼 화염 대미지를 추가한다. 최대 (330–350) 포인트
축복 지속 시간이 -90% 추가된다.
매그너스의 흉터
레벨 조건 58
+(22–24)%
5 포인트 당, 최대 HP +3 포인트
10 포인트 당, 화염 대미지 별도 +(8–9)%
메인 속성의 대미지가 더 이상 별도 증가하지 않는다.
모든 속성 +10

힘 투구 기본 옵션

TierModifierLevelWeight
2최대 HP +(54–74)110
2아머 수치 +(760–960)110
2화염 저항 +(5–10)%110
2냉기 저항 +(5–10)%110
2번개 저항 +(5–10)%110
2부식 저항 +(5–10)%110
2+(15–20)110
2민첩 +(15–20)110
2지혜 +(15–20)110
2스킬 범위 +(20–24)%110
1원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(6–8)%
15
1아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
15
1MP 봉인 보상 +(6–8)%15
1오라 효과 +(8–11)%15
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

힘 투구 제작

메인 옵션
TierModifierLvWeightLibrary
0+최대 HP +(287–372)1000초급 옵션
0최대 HP +(221–286)1000초급 옵션
1최대 HP +(154–220)86100초급 옵션
2최대 HP +(129–154)82200초급 옵션
3최대 HP +(92–110)76800초급 옵션
4최대 HP +(74–88)683200초급 옵션
5최대 HP +(59–70)583200초급 옵션
6최대 HP +(48–57)406250초급 옵션
7최대 HP +(37–44)16250초급 옵션
0+해당 장비 아머 수치 +(3745–4867)1000초급 옵션
0해당 장비 아머 수치 +(2622–3744)1000초급 옵션
1해당 장비 아머 수치 +(2017–2880)86100초급 옵션
2해당 장비 아머 수치 +(1694–2016)82200초급 옵션
3해당 장비 아머 수치 +(1210–1440)76800초급 옵션
4해당 장비 아머 수치 +(968–1152)683200초급 옵션
5해당 장비 아머 수치 +(766–922)583200초급 옵션
6해당 장비 아머 수치 +(625–749)406250초급 옵션
0+대미지 +(95–122)%1000초급 옵션
0대미지 +(73–94)%1000초급 옵션
1대미지 +(51–72)%86100초급 옵션
2대미지 +(37–50)%82200초급 옵션
3대미지 +(30–36)%76800초급 옵션
4대미지 +(24–29)%683200초급 옵션
5대미지 +(20–23)%583200초급 옵션
6대미지 +(15–19)%406250초급 옵션
7대미지 +(12–14)%16250초급 옵션
0+소환체 대미지 +(95–122)%1000초급 옵션
0소환체 대미지 +(73–94)%1000초급 옵션
1소환체 대미지 +(51–72)%86100초급 옵션
2소환체 대미지 +(37–50)%82200초급 옵션
3소환체 대미지 +(30–36)%76800초급 옵션
4소환체 대미지 +(24–29)%683200초급 옵션
5소환체 대미지 +(20–23)%583200초급 옵션
6소환체 대미지 +(15–19)%406250초급 옵션
7소환체 대미지 +(12–14)%16250초급 옵션
0+막기 비율 +(18–22)%1000진급 옵션
0막기 비율 +(14–17)%1000진급 옵션
1막기 비율 +(10–13)%86100진급 옵션
2막기 비율 +(8–9)%82200진급 옵션
0++(79–101)1000진급 옵션
0+(61–78)1000진급 옵션
1+(43–60)86100진급 옵션
2+(31–42)82200진급 옵션
3+(25–30)76800진급 옵션
4+(20–24)683200진급 옵션
5+(17–19)583200진급 옵션
6+(13–16)406250진급 옵션
0+지혜 +(79–101)1000진급 옵션
0지혜 +(61–78)1000진급 옵션
1지혜 +(43–60)86100진급 옵션
2지혜 +(31–42)82200진급 옵션
3지혜 +(25–30)76800진급 옵션
4지혜 +(20–24)683200진급 옵션
5지혜 +(17–19)583200진급 옵션
6지혜 +(13–16)406250진급 옵션
7지혜 +(10–12)406250진급 옵션
0+민첩 +(79–101)1000진급 옵션
0민첩 +(61–78)1000진급 옵션
1민첩 +(43–60)86100진급 옵션
2민첩 +(31–42)82200진급 옵션
3민첩 +(25–30)76800진급 옵션
4민첩 +(20–24)683200진급 옵션
5민첩 +(17–19)583200진급 옵션
6민첩 +(13–16)406250진급 옵션
7민첩 +(10–12)406250진급 옵션
0+받은 물리 대미지의 (27–34)% 를 화염 대미지로 전환1000진급 옵션
0받은 물리 대미지의 (21–26)% 를 화염 대미지로 전환1000진급 옵션
1받은 물리 대미지의 (15–20)% 를 화염 대미지로 전환86100진급 옵션
2받은 물리 대미지의 (11–14)% 를 화염 대미지로 전환82200진급 옵션
3받은 물리 대미지의 (8–10)% 를 화염 대미지로 전환76800진급 옵션
0+투사체 속도 +(60–76)%1000진급 옵션
0투사체 속도 +(46–59)%1000진급 옵션
1투사체 속도 +(33–45)%86100진급 옵션
2투사체 속도 +(24–32)%82200진급 옵션
3투사체 속도 +(17–23)%76800진급 옵션
4투사체 속도 +(12–16)%683200진급 옵션
5투사체 속도 +(8–11)%583200진급 옵션
6투사체 속도 +(6–7)%406250진급 옵션
7투사체 속도 +(4–5)%16250진급 옵션
0+처치 시 +(66–85)% 의 확률로 강건한 축복 1회 획득1000진급 옵션
0처치 시 +(51–65)% 의 확률로 강건한 축복 1회 획득1000진급 옵션
1처치 시 +(37–50)% 의 확률로 강건한 축복 1회 획득86100진급 옵션
2처치 시 +(27–36)% 의 확률로 강건한 축복 1회 획득82200진급 옵션
3처치 시 +(19–26)% 의 확률로 강건한 축복 1회 획득76800진급 옵션
4처치 시 +(13–18)% 의 확률로 강건한 축복 1회 획득683200진급 옵션
5처치 시 +(9–12)% 의 확률로 강건한 축복 1회 획득583200진급 옵션
6처치 시 +(6–8)% 의 확률로 강건한 축복 1회 획득406250진급 옵션
7처치 시 +(4–5)% 의 확률로 강건한 축복 1회 획득16250진급 옵션
0+매직 버스트 상한 +2
감속 면역
1000절대자 옵션
0매직 버스트 상한 +1
감속 면역
1000절대자 옵션
1매직 버스트 상한 +1100100절대자 옵션
0+지면 에너지 최대 중첩 수 +1
지면 에너지 회복 속도 +60%
1000절대자 옵션
0지면 에너지 최대 중첩 수 +1
지면 에너지 회복 속도 +30%
1000절대자 옵션
1지면 에너지 최대 중첩 수 +1100100절대자 옵션
0+장벽방어막 비율 +(47–59)%1000절대자 옵션
0장벽방어막 비율 +(36–46)%1000절대자 옵션
1장벽방어막 비율 +(26–35)%100100절대자 옵션
0+MP 봉인 보상 +(27–34)%1000절대자 옵션
0MP 봉인 보상 +(21–26)%1000절대자 옵션
1MP 봉인 보상 +(15–20)%100100절대자 옵션
2MP 봉인 보상 +(11–14)%100200절대자 옵션
0+주변적이 주는 대미지 별도 (-18–-16)%1000절대자 옵션
0주변적이 주는 대미지 별도 (-15–-12)%1000절대자 옵션
1주변적이 주는 대미지 별도 (-10–-6)%100100절대자 옵션
2주변적이 주는 대미지 별도 (-5–-4)%100200절대자 옵션
서브 옵션
TierModifierLvWeightLibrary
0+1초당 HP (196–254) 회복1000초급 옵션
01초당 HP (137–195) 회복1000초급 옵션
11초당 HP (105–150) 회복86100초급 옵션
21초당 HP (88–105) 회복82200초급 옵션
31초당 HP (63–75) 회복76800초급 옵션
41초당 HP (50–60) 회복683200초급 옵션
51초당 HP (40–48) 회복583200초급 옵션
61초당 HP (33–39) 회복406250초급 옵션
71초당 HP (25–30) 회복16250초급 옵션
0+화염 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0화염 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1화염 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2화염 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3화염 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4화염 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5화염 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6화염 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7화염 저항 +5%16250초급 옵션
0+냉기 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0냉기 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1냉기 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2냉기 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3냉기 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4냉기 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5냉기 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6냉기 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7냉기 저항 +5%16250초급 옵션
0+번개 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0번개 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1번개 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2번개 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3번개 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4번개 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5번개 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6번개 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7번개 저항 +5%16250초급 옵션
0+부식 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0부식 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1부식 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2부식 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3부식 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4부식 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5부식 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6부식 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7부식 저항 +5%16250초급 옵션
0+크리티컬 수치 +(157–203)%1000초급 옵션
0크리티컬 수치 +(121–156)%1000초급 옵션
1크리티컬 수치 +(87–120)%86100초급 옵션
2크리티컬 수치 +(62–86)%82200초급 옵션
3크리티컬 수치 +(45–61)%76800초급 옵션
4크리티컬 수치 +(30–44)%683200초급 옵션
5크리티컬 수치 +(20–29)%583200초급 옵션
6크리티컬 수치 +(14–19)%406250초급 옵션
0+심화 효과 +(66–85)%1000초급 옵션
0심화 효과 +(51–65)%1000초급 옵션
1심화 효과 +(36–50)%86100초급 옵션
2심화 효과 +(26–35)%82200초급 옵션
3심화 효과 +(21–25)%76800초급 옵션
4심화 효과 +(17–20)%683200초급 옵션
0+크리티컬 대미지 +(79–101)%1000진급 옵션
0크리티컬 대미지 +(61–78)%1000진급 옵션
1크리티컬 대미지 +(44–60)%86100진급 옵션
2크리티컬 대미지 +(32–43)%82200진급 옵션
3크리티컬 대미지 +(23–31)%76800진급 옵션
4크리티컬 대미지 +(16–22)%683200진급 옵션
5크리티컬 대미지 +(11–15)%583200진급 옵션
6크리티컬 대미지 +(7–10)%406250진급 옵션
0+시전 속도 +(32–41)%
소환체 시전 속도 +(32–41)%
1000진급 옵션
0시전 속도 +(22–31)%
소환체 시전 속도 +(22–31)%
1000진급 옵션
1시전 속도 +(17–24)%
소환체 시전 속도 +(17–24)%
86100진급 옵션
2시전 속도 +(14–17)%
소환체 시전 속도 +(14–17)%
82200진급 옵션
3시전 속도 +(10–12)%
소환체 시전 속도 +(10–12)%
76800진급 옵션
0+스킬 범위 +(63–81)%1000진급 옵션
0스킬 범위 +(49–62)%1000진급 옵션
1스킬 범위 +(35–48)%86100진급 옵션
2스킬 범위 +(25–34)%82200진급 옵션
3스킬 범위 +(20–24)%76800진급 옵션
4스킬 범위 +(16–19)%683200진급 옵션
5스킬 범위 +(13–15)%583200진급 옵션
6스킬 범위 +(11–12)%406250진급 옵션
0+처치 시, (16–20)% 확률로 장벽 획득1000진급 옵션
0처치 시, (11–15)% 확률로 장벽 획득1000진급 옵션
1처치 시, (8–10)% 확률로 장벽 획득86100진급 옵션
2처치 시, (6–7)% 확률로 장벽 획득82200진급 옵션
0+공격 속도 +(32–41)%
소환체 공격 속도 +(32–41)%
1000진급 옵션
0공격 속도 +(25–31)%
소환체 공격 속도 +(25–31)%
1000진급 옵션
1공격 속도 +(18–24)%
소환체 공격 속도 +(18–24)%
86100진급 옵션
2공격 속도 +(13–17)%
소환체 공격 속도 +(13–17)%
82200진급 옵션
3공격 속도 +(10–12)%
소환체 공격 속도 +(10–12)%
76800진급 옵션
4공격 속도 +(7–9)%
소환체 공격 속도 +(7–9)%
683200진급 옵션
5공격 속도 +(5–6)%
소환체 공격 속도 +(5–6)%
583200진급 옵션
6공격 속도 +4%
소환체 공격 속도 +4%
406250진급 옵션
7공격 속도 +3%
소환체 공격 속도 +3%
16250진급 옵션
0+수확 시간 +(66–85)%1000진급 옵션
0수확 시간 +(51–65)%1000진급 옵션
1수확 시간 +(36–50)%86100진급 옵션
2수확 시간 +(26–35)%82200진급 옵션
3수확 시간 +(21–25)%76800진급 옵션
4수확 시간 +(17–20)%683200진급 옵션
5수확 시간 +(14–16)%583200진급 옵션
6수확 시간 +(11–13)%406250진급 옵션
7수확 시간 +(9–10)%16250진급 옵션
0+아머 수치 +(24–30)%
최대 HP +(144–186)
1000진급 옵션
0아머 수치 +(19–23)%
최대 HP +(11–143)
1000진급 옵션
1아머 수치 +(14–18)%
최대 HP +(78–110)
86100진급 옵션
2아머 수치 +(10–13)%
최대 HP +(56–77)
82200진급 옵션
3아머 수치 +(10–13)%
최대 HP +(45–55)
76800진급 옵션
4아머 수치 +7%
최대 HP +(36–44)
683200진급 옵션
5아머 수치 +6%
최대 HP +(30–35)
583200진급 옵션
6아머 수치 +5%
최대 HP +(23–29)
406250진급 옵션
7아머 수치 +4%
최대 HP +(18–22)
16250진급 옵션
0+보조 스킬 레벨 +41000절대자 옵션
0보조 스킬 레벨 +31000절대자 옵션
1보조 스킬 레벨 +2100100절대자 옵션
2보조 스킬 레벨 +1100200절대자 옵션
0+주변 적이 받는 대미지 추가 +(32–41)%1000절대자 옵션
0주변 적이 받는 대미지 추가 +(25–31)%1000절대자 옵션
1주변 적이 받는 대미지 추가 +(18–24)%100100절대자 옵션
2주변 적이 받는 대미지 추가 +(13–17)%100200절대자 옵션
0+수확 쿨타임 회복 속도 +(109–140)%1000절대자 옵션
0수확 쿨타임 회복 속도 +(84–108)%1000절대자 옵션
1수확 쿨타임 회복 속도 +(59–83)%100100절대자 옵션
2수확 쿨타임 회복 속도 +(43–58)%100200절대자 옵션
3수확 쿨타임 회복 속도 +(34–42)%100800절대자 옵션
4수확 쿨타임 회복 속도 +(28–33)%1003200절대자 옵션
5수확 쿨타임 회복 속도 +(23–27)%1003200절대자 옵션
6수확 쿨타임 회복 속도 +(18–22)%1006250절대자 옵션
7수확 쿨타임 회복 속도 +(14–17)%1006250절대자 옵션
0+마취 효과 +(66–85)%1000절대자 옵션
0마취 효과 +(51–65)%1000절대자 옵션
1마취 효과 +(37–50)%100100절대자 옵션
2마취 효과 +(27–36)%100200절대자 옵션
3마취 효과 +(19–26)%100800절대자 옵션
4마취 효과 +(13–18)%1003200절대자 옵션
5마취 효과 +(9–12)%1003200절대자 옵션
6마취 효과 +(6–8)%1006250절대자 옵션
7마취 효과 +(4–5)%1006250절대자 옵션

힘 투구 드롭

메인 옵션
TierModifierLevelWeight
0+최대 HP +(287–372)1000
0최대 HP +(221–286)1000
1최대 HP +(154–220)861
2최대 HP +(129–154)8292
3최대 HP +(92–110)76500
4최대 HP +(74–88)681000
5최대 HP +(59–70)581000
6최대 HP +(48–57)401000
7최대 HP +(37–44)276408
8최대 HP +(21–30)101000
9최대 HP +(10–20)11000
0+해당 장비 아머 수치 +(3745–4867)1000
0해당 장비 아머 수치 +(2622–3744)1000
1해당 장비 아머 수치 +(2017–2880)861
2해당 장비 아머 수치 +(1694–2016)8292
3해당 장비 아머 수치 +(1210–1440)76500
4해당 장비 아머 수치 +(968–1152)681000
5해당 장비 아머 수치 +(766–922)581000
6해당 장비 아머 수치 +(625–749)401000
7해당 장비 아머 수치 +(484–576)216408
0+대미지 +(95–122)%1000
0대미지 +(73–94)%1000
1대미지 +(51–72)%861
2대미지 +(37–50)%8292
3대미지 +(30–36)%76500
4대미지 +(24–29)%681000
5대미지 +(20–23)%581000
6대미지 +(15–19)%401000
7대미지 +(12–14)%16408
0+소환체 대미지 +(95–122)%1000
0소환체 대미지 +(73–94)%1000
1소환체 대미지 +(51–72)%861
2소환체 대미지 +(37–50)%8292
3소환체 대미지 +(30–36)%76500
4소환체 대미지 +(24–29)%681000
5소환체 대미지 +(20–23)%581000
6소환체 대미지 +(15–19)%401000
7소환체 대미지 +(12–14)%16408
0+막기 비율 +(18–22)%1000
0막기 비율 +(14–17)%1000
1막기 비율 +(10–13)%861
2막기 비율 +(8–9)%8292
3막기 비율 +(6–7)%76500
0++(79–101)1000
0+(61–78)1000
1+(43–60)861
2+(31–42)8292
3+(25–30)76500
4+(20–24)681000
5+(17–19)581000
6+(13–16)401000
7+(10–12)16408
0+지혜 +(79–101)1000
0지혜 +(61–78)1000
1지혜 +(43–60)861
2지혜 +(31–42)8292
3지혜 +(25–30)76500
4지혜 +(20–24)681000
5지혜 +(17–19)581000
6지혜 +(13–16)401000
7지혜 +(10–12)16408
0+민첩 +(79–101)1000
0민첩 +(61–78)1000
1민첩 +(43–60)861
2민첩 +(31–42)8292
3민첩 +(25–30)76500
4민첩 +(20–24)681000
5민첩 +(17–19)581000
6민첩 +(13–16)401000
7민첩 +(10–12)16408
0+받은 물리 대미지의 (27–34)% 를 화염 대미지로 전환1000
0받은 물리 대미지의 (21–26)% 를 화염 대미지로 전환1000
1받은 물리 대미지의 (15–20)% 를 화염 대미지로 전환861
2받은 물리 대미지의 (11–14)% 를 화염 대미지로 전환8292
3받은 물리 대미지의 (8–10)% 를 화염 대미지로 전환76500
4받은 물리 대미지의 (6–7)% 를 화염 대미지로 전환681000
5받은 물리 대미지의 (4–5)% 를 화염 대미지로 전환581000
6받은 물리 대미지의 3% 를 화염 대미지로 전환401000
0+투사체 속도 +(60–76)%1000
0투사체 속도 +(46–59)%1000
1투사체 속도 +(33–45)%861
2투사체 속도 +(24–32)%8292
3투사체 속도 +(17–23)%76500
4투사체 속도 +(12–16)%681000
5투사체 속도 +(8–11)%581000
6투사체 속도 +(6–7)%401000
7투사체 속도 +(4–5)%16408
0+처치 시 +(66–85)% 의 확률로 강건한 축복 1회 획득1000
0처치 시 +(51–65)% 의 확률로 강건한 축복 1회 획득1000
0+매직 버스트 상한 +2
감속 면역
1000
0매직 버스트 상한 +1
감속 면역
1000
0+지면 에너지 최대 중첩 수 +1
지면 에너지 회복 속도 +60%
1000
0지면 에너지 최대 중첩 수 +1
지면 에너지 회복 속도 +30%
1000
0+장벽방어막 비율 +(47–59)%1000
0장벽방어막 비율 +(36–46)%1000
0+MP 봉인 보상 +(27–34)%1000
0MP 봉인 보상 +(21–26)%1000
0+주변적이 주는 대미지 별도 (-18–-16)%1000
0주변적이 주는 대미지 별도 (-15–-12)%1000
서브 옵션
TierModifierLevelWeight
0+1초당 HP (196–254) 회복1000
01초당 HP (137–195) 회복1000
11초당 HP (105–150) 회복861
21초당 HP (88–105) 회복8292
31초당 HP (63–75) 회복76500
41초당 HP (50–60) 회복681000
51초당 HP (40–48) 회복581000
61초당 HP (33–39) 회복401000
71초당 HP (25–30) 회복276408
81초당 HP (8–12) 회복101000
91초당 HP (3–5) 회복11000
0+화염 저항 +(36–46)%1000
0화염 저항 +(25–35)%1000
1화염 저항 +(19–27)%861
2화염 저항 +(16–19)%8292
3화염 저항 +(11–14)%76500
4화염 저항 +(9–11)%681000
5화염 저항 +(7–9)%581000
6화염 저항 +(6–7)%401000
7화염 저항 +5%16408
0+냉기 저항 +(36–46)%1000
0냉기 저항 +(25–35)%1000
1냉기 저항 +(19–27)%861
2냉기 저항 +(16–19)%8292
3냉기 저항 +(11–14)%76500
4냉기 저항 +(9–11)%681000
5냉기 저항 +(7–9)%581000
6냉기 저항 +(6–7)%401000
7냉기 저항 +5%16408
0+번개 저항 +(36–46)%1000
0번개 저항 +(25–35)%1000
1번개 저항 +(19–27)%861
2번개 저항 +(16–19)%8292
3번개 저항 +(11–14)%76500
4번개 저항 +(9–11)%681000
5번개 저항 +(7–9)%581000
6번개 저항 +(6–7)%401000
7번개 저항 +5%16408
0+부식 저항 +(36–46)%1000
0부식 저항 +(25–35)%1000
1부식 저항 +(19–27)%861
2부식 저항 +(16–19)%8292
3부식 저항 +(11–14)%76500
4부식 저항 +(9–11)%681000
5부식 저항 +(7–9)%581000
6부식 저항 +(6–7)%401000
7부식 저항 +5%16408
0+크리티컬 수치 +(157–203)%1000
0크리티컬 수치 +(121–156)%1000
1크리티컬 수치 +(87–120)%861
2크리티컬 수치 +(62–86)%8292
3크리티컬 수치 +(45–61)%76500
4크리티컬 수치 +(30–44)%681000
5크리티컬 수치 +(20–29)%581000
6크리티컬 수치 +(14–19)%401000
7크리티컬 수치 +(9–13)%216408
0+심화 효과 +(66–85)%1000
0심화 효과 +(51–65)%1000
1심화 효과 +(36–50)%861
2심화 효과 +(26–35)%8292
3심화 효과 +(21–25)%76500
4심화 효과 +(17–20)%681000
5심화 효과 +(14–16)%581000
6심화 효과 +(11–13)%401000
7심화 효과 +(9–10)%16408
0+크리티컬 대미지 +(79–101)%1000
0크리티컬 대미지 +(61–78)%1000
1크리티컬 대미지 +(44–60)%861
2크리티컬 대미지 +(32–43)%8292
3크리티컬 대미지 +(23–31)%76500
4크리티컬 대미지 +(16–22)%681000
5크리티컬 대미지 +(11–15)%581000
6크리티컬 대미지 +(7–10)%401000
7크리티컬 대미지 +(9–10)%16408
0+시전 속도 +(32–41)%
소환체 시전 속도 +(32–41)%
1000
0시전 속도 +(22–31)%
소환체 시전 속도 +(22–31)%
1000
1시전 속도 +(17–24)%
소환체 시전 속도 +(17–24)%
861
2시전 속도 +(14–17)%
소환체 시전 속도 +(14–17)%
8292
3시전 속도 +(10–12)%
소환체 시전 속도 +(10–12)%
76500
4시전 속도 +7%
소환체 시전 속도 +7%
681000
5시전 속도 +6%
소환체 시전 속도 +6%
581000
6시전 속도 +5%
소환체 시전 속도 +5%
401000
7시전 속도 +4%
소환체 시전 속도 +4%
216408
0+스킬 범위 +(63–81)%1000
0스킬 범위 +(49–62)%1000
1스킬 범위 +(35–48)%861
2스킬 범위 +(25–34)%8292
3스킬 범위 +(20–24)%76500
4스킬 범위 +(16–19)%681000
5스킬 범위 +(13–15)%581000
6스킬 범위 +(11–12)%401000
7스킬 범위 +(11–12)%16408
0+처치 시, (16–20)% 확률로 장벽 획득1000
0처치 시, (11–15)% 확률로 장벽 획득1000
1처치 시, (8–10)% 확률로 장벽 획득861
2처치 시, (6–7)% 확률로 장벽 획득8292
3처치 시, (3–5)% 확률로 장벽 획득76500
4처치 시, (1–2)% 확률로 장벽 획득681000
0+공격 속도 +(32–41)%
소환체 공격 속도 +(32–41)%
1000
0공격 속도 +(25–31)%
소환체 공격 속도 +(25–31)%
1000
1공격 속도 +(18–24)%
소환체 공격 속도 +(18–24)%
861
2공격 속도 +(13–17)%
소환체 공격 속도 +(13–17)%
8292
3공격 속도 +(10–12)%
소환체 공격 속도 +(10–12)%
76500
4공격 속도 +(7–9)%
소환체 공격 속도 +(7–9)%
681000
5공격 속도 +(5–6)%
소환체 공격 속도 +(5–6)%
581000
6공격 속도 +4%
소환체 공격 속도 +4%
401000
7공격 속도 +3%
소환체 공격 속도 +3%
16408
0+수확 시간 +(66–85)%1000
0수확 시간 +(51–65)%1000
1수확 시간 +(36–50)%861
2수확 시간 +(26–35)%8292
3수확 시간 +(21–25)%76500
4수확 시간 +(17–20)%681000
5수확 시간 +(14–16)%581000
6수확 시간 +(11–13)%401000
7수확 시간 +(9–10)%16408
0+아머 수치 +(24–30)%
최대 HP +(144–186)
1000
0아머 수치 +(19–23)%
최대 HP +(11–143)
1000
0+보조 스킬 레벨 +41000
0보조 스킬 레벨 +31000
0+주변 적이 받는 대미지 추가 +(32–41)%1000
0주변 적이 받는 대미지 추가 +(25–31)%1000
0+수확 쿨타임 회복 속도 +(109–140)%1000
0수확 쿨타임 회복 속도 +(84–108)%1000
0+마취 효과 +(66–85)%1000
0마취 효과 +(51–65)%1000

힘 투구 아름다운 꿈 옵션

TierModifierLevelWeight
2최대 HP +(54–74)110
2아머 수치 +(760–960)110
2화염 저항 +(5–10)%110
2냉기 저항 +(5–10)%110
2번개 저항 +(5–10)%110
2부식 저항 +(5–10)%110
2+(15–20)110
2민첩 +(15–20)110
2지혜 +(15–20)110
2스킬 범위 +(20–24)%110
1원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(6–8)%
15
1아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
15
1MP 봉인 보상 +(6–8)%15
1오라 효과 +(8–11)%15
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
악몽 옵션 /0
1. 해몽 시 아름다운 꿈 및 악몽 옵션이 하나씩 생성되며, 선택한 장비의 기본 옵션을 대체합니다. 아름다운 꿈은 언제나 악몽과 함께합니다.

2. 해몽한 장비는 다시 일반 제작을 진행할 수 없으나, 회고 기능으로 장비를 초기 상태로 되돌릴 수 있습니다.

3. 해몽을 시작하면 중단할 수 없으며, 랜덤 결과를 포기해도 해몽 재료와 가독성이 소모됩니다.

4. 모든 부위의 장비에 꿈나라 옵션을 추가할 수 있으나, 전신 장비 중 최대 3개의 장비만 꿈나라 옵션을 보유할 수 있습니다.

장비 강화 /10
type1 level 에너지 제련
11 – 440 – 0에너지 코어 x1
145 – 491 – 9에너지 코어 x1
150 – 541 – 12에너지 코어 x1
155 – 591 – 15에너지 코어 x1
160 – 641 – 18에너지 코어 x4
165 – 691 – 21에너지 코어 x4
170 – 741 – 34에너지 코어 x8
175 – 791 – 48에너지 코어 x12
180 – 841 – 61에너지 코어 x16
185 – 1001 – 61에너지 코어 x20
잠꼬대 /6
해몽 후 아름다운 꿈 옵션 1개와 악몽 옵션 1개를 기본 옵션에 추가합니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다. 가독성은 회복되지 않습니다.
type name
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 58
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 59 - 81
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 82 - 120
회고
아이템 레벨: 1 - 58
회고
아이템 레벨: 59 - 81
회고
아이템 레벨: 82 - 120