단검 /20
도적의 단검
레벨 조건 1
물리 대미지 6 ~ 6
500 크리티컬
1.5 공격 속도
녹슨 단검
레벨 조건 2
물리 대미지 7 ~ 7
500 크리티컬
1.5 공격 속도
킬러의 단검
레벨 조건 4
물리 대미지 8 ~ 8
500 크리티컬
1.5 공격 속도
독 묻은 단검
레벨 조건 9
물리 대미지 10 ~ 10
500 크리티컬
1.5 공격 속도
자객의 단검
레벨 조건 14
물리 대미지 13 ~ 13
500 크리티컬
1.5 공격 속도
독충의 단검
레벨 조건 19
물리 대미지 16 ~ 16
500 크리티컬
1.5 공격 속도
원한의 중검
레벨 조건 24
물리 대미지 20 ~ 20
500 크리티컬
1.5 공격 속도
악당의 단검
레벨 조건 29
물리 대미지 25 ~ 25
500 크리티컬
1.5 공격 속도
밤기운의 단검
레벨 조건 34
물리 대미지 30 ~ 30
500 크리티컬
1.5 공격 속도
반역자의 단검
레벨 조건 39
물리 대미지 35 ~ 35
500 크리티컬
1.5 공격 속도
저주받은 단검
레벨 조건 44
물리 대미지 41 ~ 41
500 크리티컬
1.5 공격 속도
학살자의 단검
레벨 조건 49
물리 대미지 49 ~ 49
500 크리티컬
1.5 공격 속도
무왕의 단검
레벨 조건 54
물리 대미지 57 ~ 57
500 크리티컬
1.5 공격 속도
회한의 중검
레벨 조건 59
물리 대미지 73 ~ 73
500 크리티컬
1.5 공격 속도
비전의 단검
레벨 조건 64
물리 대미지 89 ~ 89
500 크리티컬
1.5 공격 속도
허무의 중검
레벨 조건 68
물리 대미지 109 ~ 109
500 크리티컬
1.5 공격 속도
환멸의 단검
레벨 조건 72
물리 대미지 130 ~ 130
500 크리티컬
1.5 공격 속도
어리석은 민중의 단검
레벨 조건 82
물리 대미지 142 ~ 142
500 크리티컬
1.5 공격 속도
맹신의 단검
레벨 조건 86
물리 대미지 154 ~ 154
500 크리티컬
1.5 공격 속도
진리 대변자의 단검
레벨 조건 86
물리 대미지 178 ~ 178
500 크리티컬
1.5 공격 속도
레전드 장비 /4
고해의 단검
레벨 조건 30
해당 장비 물리 대미지 +(180–200)%
연속 공격 확률 +(40–50)%
해당 장비 공격 속도 +(12–15)%
몰락 지속 시간 +(5–10)%
메인 무기 물리 대미지의 (18–25)% 를 기본 몰락 대미지에 추가
추억
레벨 조건 58
주술 대미지 +(50–60)%
시전 속도 +(25–35)%
스킬 대미지의 (35–40)% 를 기본 몰락 대미지로 획득
몰락 확률 +50%
자신이 처치한 몰락 상태의 적이 블로우 업하여 반경 3 미터 내에 있는 적에게 처치된 적의 최대 HP (80–100)% 만큼 간접 부식 대미지를 입힌다.
레전드 적에게 몰락 지속 시간 +(16–20)%
미스터리한 섬광
레벨 조건 58
번개 스킬 레벨 +1
시전 속도 +(10–20)%
스킬 범위 +(20–30)%
최근 냉기 대미지를 부여한 경우, 번개 관통 +20%
잔 그림자
레벨 조건 58
해당 장비 물리 대미지 (157–167) ~ (175–185) 추가
해당 장비 공격 속도 +(22–26)%
해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
환영 수량 +1
환영이 적을 적중하는 경우, 1% 의 확률로 공격 속도 +150% , 1 초간 지속.
환영이 적을 적중하는 경우, 10% 의 확률로 공격 속도 +60% , 2 초간 지속.
환영이 적을 적중하는 경우, 50% 의 확률로 공격 속도 +20% , 3 초간 지속.
레전드 장비 침식화 /4
고해의 단검
레벨 조건 30
해당 장비 물리 대미지 +(220–300)%
연속 공격 확률 +(70–80)%
해당 장비 공격 속도 +(20–25)%
몰락 지속 시간 +(10–15)%
메인 무기 물리 대미지의 (30–40)% 를 기본 몰락 대미지에 추가
추억
레벨 조건 58
주술 대미지 +(80–100)%
시전 속도 +(40–50)%
스킬 대미지의 (50–60)% 를 기본 몰락 대미지로 획득
몰락 확률 +100%
자신이 처치한 몰락 상태의 적이 블로우 업하여 반경 3 미터 내에 있는 적에게 처치된 적의 최대 HP (120–180)% 만큼 간접 부식 대미지를 입힌다.
레전드 적에게 몰락 지속 시간 +(25–30)%
미스터리한 섬광
레벨 조건 58
냉기 스킬 레벨 +(1–2)
시전 속도 +(20–25)%
스킬 범위 +(35–45)%
최근 냉기 대미지를 부여한 경우, 번개 관통 +25%
잔 그림자
레벨 조건 58
해당 장비 물리 대미지 (239–251) ~ (258–272) 추가
해당 장비 공격 속도 +(35–40)%
해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(35–45)%
환영 정찰 범위 +(100–150)% .
환영이 적을 적중하는 경우, 1.5% 의 확률로 공격 속도 +150% , 1 초간 지속.
환영이 적을 적중하는 경우, 15% 의 확률로 공격 속도 +60% , 2 초간 지속.
환영이 적을 적중하는 경우, 100% 의 확률로 공격 속도 +20% , 3 초간 지속.

단검 기본 옵션

TierModifierLevelWeight
2공격에 물리 대미지 (10–15) ~ (14–19) 포인트 추가110
2공격으로 화염 대미지 (9–14) ~ (15–20) 포인트 추가110
2공격으로 냉기 대미지 (10–15) ~ (14–19) 포인트 추가110
2공격으로 번개 대미지 (1–2) ~ (28–32) 포인트 추가110
2공격이 부식 대미지 (11–16) ~ (13–18) 포인트 부여110
2물리 대미지 +(20–24)%110
2원소 대미지 +(20–24)%110
2부식 대미지 +(20–24)%110
2근접 대미지 +(20–24)%110
2공격 속도 +(6–8)%110
1환영 수량 +115
1공격 대미지 추가 +(6–8)%15
1원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%15
1아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%15
0강건한 축복 최대 중첩 수 +111
0황홀한 축복 최대 중첩 수 +111
0집요한 축복 최대 중첩 수 +111
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

단검 제작

메인 옵션
TierModifierLvWeightLibrary
0+해당 장비 물리 대미지 (61–63) ~ (75–77) 추가1000초급 옵션
0해당 장비 물리 대미지 (47–49) ~ (57–59) 추가1000초급 옵션
1해당 장비 물리 대미지 (36–38) ~ (44–46) 추가86100초급 옵션
2해당 장비 물리 대미지 (21–23) ~ (25–27) 추가82200초급 옵션
3해당 장비 물리 대미지 (13–15) ~ (17–19) 추가76800초급 옵션
4해당 장비 물리 대미지 (9–11) ~ (11–13) 추가683200초급 옵션
5해당 장비 물리 대미지 (4–6) ~ (6–8) 추가583200초급 옵션
6해당 장비 물리 대미지 (4–6) ~ (5–7) 추가406250초급 옵션
7해당 장비 물리 대미지 (1–2) ~ (3–6) 추가16250초급 옵션
0+해당 장비 화염 대미지 (209–211) ~ (271–285) 추가1000초급 옵션
0해당 장비 화염 대미지 (161–163) ~ (208–220) 추가1000초급 옵션
1해당 장비 화염 대미지 (123–125) ~ (160–169) 추가86100초급 옵션
2해당 장비 화염 대미지 (47–49) ~ (62–67) 추가82200초급 옵션
3해당 장비 화염 대미지 (23–25) ~ (30–33) 추가76800초급 옵션
4해당 장비 화염 대미지 (8–10) ~ (11–14) 추가683200초급 옵션
5해당 장비 화염 대미지 (4–6) ~ (6–8) 추가583200초급 옵션
6해당 장비 화염 대미지 (3–5) ~ (5–7) 추가406250초급 옵션
7해당 장비 화염 대미지 (1–2) ~ (3–6) 추가16250초급 옵션
0+해당 장비 냉기 대미지 (209–211) ~ (271–285) 추가1000초급 옵션
0해당 장비 냉기 대미지 (162–164) ~ (216–218) 추가1000초급 옵션
1해당 장비 냉기 대미지 (125–127) ~ (165–167) 추가86100초급 옵션
2해당 장비 냉기 대미지 (48–50) ~ (64–66) 추가82200초급 옵션
3해당 장비 냉기 대미지 (23–25) ~ (31–33) 추가76800초급 옵션
4해당 장비 냉기 대미지 (8–10) ~ (12–14) 추가683200초급 옵션
5해당 장비 냉기 대미지 (4–6) ~ (6–8) 추가583200초급 옵션
6해당 장비 냉기 대미지 (3–5) ~ (5–7) 추가406250초급 옵션
7해당 장비 냉기 대미지 (1–2) ~ (3–6) 추가16250초급 옵션
0+해당 장비 번개 대미지 (24–26) ~ (468–470) 추가1000초급 옵션
0해당 장비 번개 대미지 (18–20) ~ (360–362) 추가1000초급 옵션
1해당 장비 번개 대미지 (14–16) ~ (276–278) 추가86100초급 옵션
2해당 장비 번개 대미지 (5–7) ~ (107–109) 추가82200초급 옵션
3해당 장비 번개 대미지 (2–4) ~ (52–54) 추가76800초급 옵션
4해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (20–22) 추가683200초급 옵션
5해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (10–12) 추가583200초급 옵션
6해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (9–11) 추가406250초급 옵션
7해당 장비 번개 대미지 1 ~ (5–7) 추가16250초급 옵션
0+해당 장비 부식 대미지 (226–228) ~ (266–268) 추가1000초급 옵션
0해당 장비 부식 대미지 (174–176) ~ (204–206) 추가1000초급 옵션
1해당 장비 부식 대미지 (133–135) ~ (157–159) 추가86100초급 옵션
2해당 장비 부식 대미지 (51–53) ~ (61–63) 추가82200초급 옵션
3해당 장비 부식 대미지 (25–27) ~ (29–31) 추가76800초급 옵션
4해당 장비 부식 대미지 (9–11) ~ (11–13) 추가683200초급 옵션
5해당 장비 부식 대미지 (5–7) ~ (5–7) 추가583200초급 옵션
6해당 장비 부식 대미지 (4–6) ~ (4–6) 추가406250초급 옵션
7해당 장비 부식 대미지 (1–2) ~ (3–6) 추가16250초급 옵션
0+해당 장비 물리 대미지 +(131–169)%1000진급 옵션
0해당 장비 물리 대미지 +(101–130)%1000진급 옵션
1해당 장비 물리 대미지 +(56–100)%86100진급 옵션
2해당 장비 물리 대미지 +(46–55)%82200진급 옵션
3해당 장비 물리 대미지 +(36–45)%76800진급 옵션
4해당 장비 물리 대미지 +(26–35)%683200진급 옵션
5해당 장비 물리 대미지 +(16–25)%583200진급 옵션
6해당 장비 물리 대미지 +(11–15)%406250진급 옵션
7해당 장비 물리 대미지 +(9–10)%16250진급 옵션
0+지혜 +(118–152)1000진급 옵션
0지혜 +(91–117)1000진급 옵션
1지혜 +(64–90)86100진급 옵션
2지혜 +(46–63)82200진급 옵션
3지혜 +(37–45)76800진급 옵션
4지혜 +(30–36)683200진급 옵션
5지혜 +(24–29)583200진급 옵션
6지혜 +(19–23)406250진급 옵션
0+민첩 +(118–152)1000진급 옵션
0민첩 +(91–117)1000진급 옵션
1민첩 +(64–90)86100진급 옵션
2민첩 +(46–63)82200진급 옵션
3민첩 +(37–45)76800진급 옵션
4민첩 +(30–36)683200진급 옵션
5민첩 +(24–29)583200진급 옵션
6민첩 +(19–23)406250진급 옵션
0++(118–152)1000진급 옵션
0+(83–117)1000진급 옵션
1+(64–90)86100진급 옵션
2+(54–63)82200진급 옵션
3+(38–45)76800진급 옵션
4+(31–36)683200진급 옵션
5+(24–29)583200진급 옵션
6+(20–23)406250진급 옵션
7+(15–18)406250진급 옵션
0+공격 및 주술 막기 확률 +(40–51)%1000진급 옵션
0공격 및 주술 막기 확률 +(28–39)%1000진급 옵션
1공격 및 주술 막기 확률 +(22–30)%86100진급 옵션
2공격 및 주술 막기 확률 +(18–21)%82200진급 옵션
3공격 및 주술 막기 확률 +(13–15)%76800진급 옵션
4공격 및 주술 막기 확률 +(10–12)%683200진급 옵션
0+아머 대미지 감소 관통 +(34–42)%1000절대자 옵션
0아머 대미지 감소 관통 +(26–32)%1000절대자 옵션
1아머 대미지 감소 관통 +(18–25)%100100절대자 옵션
2아머 대미지 감소 관통 +(15–17)%100200절대자 옵션
3아머 대미지 감소 관통 +(11–12)%100800절대자 옵션
4아머 대미지 감소 관통 +(9–10)%1003200절대자 옵션
0+원소와 부식 저항 관통 +(40–51)%1000절대자 옵션
0원소와 부식 저항 관통 +(28–39)%1000절대자 옵션
1원소와 부식 저항 관통 +(22–30)%100100절대자 옵션
2원소와 부식 저항 관통 +(18–21)%100200절대자 옵션
3원소와 부식 저항 관통 +(13–15)%100800절대자 옵션
0+연속 공격 대미지 (48–61)% 씩 증가1000절대자 옵션
0연속 공격 대미지 (37–47)% 씩 증가1000절대자 옵션
1연속 공격 대미지 (29–36)% 씩 증가100100절대자 옵션
2연속 공격 대미지 (24–25)% 씩 증가100200절대자 옵션
3연속 공격 대미지 (17–18)% 씩 증가100800절대자 옵션
서브 옵션
TierModifierLvWeightLibrary
0+해당 장비 공격 속도 +(43–54)%1000초급 옵션
0해당 장비 공격 속도 +(29–41)%1000초급 옵션
1해당 장비 공격 속도 +(23–32)%86100초급 옵션
2해당 장비 공격 속도 +(19–22)%82200초급 옵션
3해당 장비 공격 속도 +(14–16)%76800초급 옵션
4해당 장비 공격 속도 +(11–13)%683200초급 옵션
5해당 장비 공격 속도 +(9–10)%583200초급 옵션
6해당 장비 공격 속도 +(7–8)%406250초급 옵션
7해당 장비 공격 속도 +(5–6)%16250초급 옵션
0+근접 대미지 +(141–183)%1000초급 옵션
0근접 대미지 +(98–140)%1000초급 옵션
1근접 대미지 +(76–108)%86100초급 옵션
2근접 대미지 +(64–76)%82200초급 옵션
3근접 대미지 +(45–54)%76800초급 옵션
4근접 대미지 +(36–43)%683200초급 옵션
5근접 대미지 +(29–35)%583200초급 옵션
6근접 대미지 +(23–28)%406250초급 옵션
7근접 대미지 +(18–22)%16250초급 옵션
0+HP 반환 +(24–30)%1000초급 옵션
0HP 반환 +(19–23)%1000초급 옵션
1HP 반환 +(14–18)%86100초급 옵션
2HP 반환 +(10–13)%82200초급 옵션
3HP 반환 +(8–9)%76800초급 옵션
0+물리 대미지 +(141–183)%1000초급 옵션
0물리 대미지 +(109–140)%1000초급 옵션
1물리 대미지 +(78–108)%86100초급 옵션
2물리 대미지 +(56–77)%82200초급 옵션
3물리 대미지 +(40–55)%76800초급 옵션
4물리 대미지 +(27–39)%683200초급 옵션
5물리 대미지 +(18–26)%583200초급 옵션
6물리 대미지 +(13–17)%406250초급 옵션
7물리 대미지 +(8–12)%16250초급 옵션
0+원소대미지 +(141–183)%1000초급 옵션
0원소대미지 +(109–140)%1000초급 옵션
1원소대미지 +(78–108)%86100초급 옵션
2원소대미지 +(56–77)%82200초급 옵션
3원소대미지 +(40–55)%76800초급 옵션
4원소대미지 +(27–39)%683200초급 옵션
5원소대미지 +(18–26)%583200초급 옵션
6원소대미지 +(13–17)%406250초급 옵션
7원소대미지 +(8–12)%16250초급 옵션
0+부식 대미지 +(141–183)%1000초급 옵션
0부식 대미지 +(109–140)%1000초급 옵션
1부식 대미지 +(78–108)%86100초급 옵션
2부식 대미지 +(56–77)%82200초급 옵션
3부식 대미지 +(40–55)%76800초급 옵션
4부식 대미지 +(27–39)%683200초급 옵션
5부식 대미지 +(18–26)%583200초급 옵션
6부식 대미지 +(13–17)%406250초급 옵션
7부식 대미지 +(8–12)%16250초급 옵션
0+보호막 반환 +(24–30)%1000초급 옵션
0보호막 반환 +(19–23)%1000초급 옵션
1보호막 반환 +(14–18)%86100초급 옵션
2보호막 반환 +(10–13)%82200초급 옵션
3보호막 반환 +(8–9)%76800초급 옵션
0+해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(66–85)%1000진급 옵션
0해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(47–64)%1000진급 옵션
1해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(36–50)%86100진급 옵션
2해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(30–35)%82200진급 옵션
3해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(22–25)%76800진급 옵션
4해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(17–20)%683200진급 옵션
5해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(14–16)%583200진급 옵션
6해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(11–13)%406250진급 옵션
7해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(9–10)%16250진급 옵션
0+크리티컬 수치 +(235–304)%1000진급 옵션
0크리티컬 수치 +(166–234)%1000진급 옵션
1크리티컬 수치 +(128–180)%86100진급 옵션
2크리티컬 수치 +(107–126)%82200진급 옵션
3크리티컬 수치 +(77–90)%76800진급 옵션
4크리티컬 수치 +(61–72)%683200진급 옵션
5크리티컬 수치 +(48–58)%583200진급 옵션
6크리티컬 수치 +(40–47)%406250진급 옵션
0+공격 속도 +(48–61)%
소환체 공격 속도 +(48–61)%
1000진급 옵션
0공격 속도 +(33–47)%
소환체 공격 속도 +(33–47)%
1000진급 옵션
1공격 속도 +(26–36)%
소환체 공격 속도 +(26–36)%
86100진급 옵션
2공격 속도 +(21–25)%
소환체 공격 속도 +(21–25)%
82200진급 옵션
3공격 속도 +(15–18)%
소환체 공격 속도 +(15–18)%
76800진급 옵션
0+연속 공격 확률 +(95–122)%1000진급 옵션
0연속 공격 확률 +(74–94)%1000진급 옵션
1연속 공격 확률 +(57–72)%86100진급 옵션
2연속 공격 확률 +(48–50)%82200진급 옵션
3연속 공격 확률 +(34–36)%76800진급 옵션
4연속 공격 확률 +(27–29)%683200진급 옵션
5연속 공격 확률 +(22–23)%583200진급 옵션
6연속 공격 확률 +(18–19)%406250진급 옵션
0+심화 효과 +(99–127)%1000진급 옵션
0심화 효과 +(76–98)%1000진급 옵션
1심화 효과 +(54–75)%86100진급 옵션
2심화 효과 +(39–53)%82200진급 옵션
3심화 효과 +(31–38)%76800진급 옵션
4심화 효과 +(25–30)%683200진급 옵션
5심화 효과 +(21–24)%583200진급 옵션
6심화 효과 +(16–20)%406250진급 옵션
7심화 효과 +(13–15)%16250진급 옵션
0+크리티컬 대미지 +(196–254)%1000절대자 옵션
0크리티컬 대미지 +(151–195)%1000절대자 옵션
1크리티컬 대미지 +(106–150)%100100절대자 옵션
2크리티컬 대미지 +(76–105)%100200절대자 옵션
3크리티컬 대미지 +(61–75)%100800절대자 옵션
4크리티컬 대미지 +(49–60)%1003200절대자 옵션
5크리티컬 대미지 +(40–48)%1003200절대자 옵션
6크리티컬 대미지 +(31–39)%1006250절대자 옵션
7크리티컬 대미지 +(24–30)%1006250절대자 옵션
0+동결상태의 적에게 주는 대미지 +(70–90)% 추가1000절대자 옵션
0동결상태의 적에게 주는 대미지 +(54–69)% 추가1000절대자 옵션
1동결상태의 적에게 주는 대미지 +(38–53)% 추가100100절대자 옵션
2동결상태의 적에게 주는 대미지 +(28–37)% 추가100200절대자 옵션
3동결상태의 적에게 주는 대미지 +(22–27)% 추가100800절대자 옵션
4동결상태의 적에게 주는 대미지 +(18–21)% 추가1003200절대자 옵션
0++(53–68)% 확률로 이중 대미지 부여1000절대자 옵션
0+(36–52)% 확률로 이중 대미지 부여1000절대자 옵션
1+(28–40)% 확률로 이중 대미지 부여100100절대자 옵션
2+(23–28)% 확률로 이중 대미지 부여100200절대자 옵션
3+(17–20)% 확률로 이중 대미지 부여100800절대자 옵션
0+환영 수량 +41000절대자 옵션
0환영 수량 +31000절대자 옵션
1환영 수량 +2100100절대자 옵션
0+메인 무기 대미지의 (66–85)% 를 기본 몰락 대미지에 추가1000절대자 옵션
0메인 무기 대미지의 (51–65)% 를 기본 몰락 대미지에 추가1000절대자 옵션
1메인 무기 대미지의 (36–50)% 를 기본 몰락 대미지에 추가100100절대자 옵션
2메인 무기 대미지의 (26–35)% 를 기본 몰락 대미지에 추가100200절대자 옵션
3메인 무기 대미지의 (21–25)% 를 기본 몰락 대미지에 추가100800절대자 옵션
4메인 무기 대미지의 (17–20)% 를 기본 몰락 대미지에 추가1003200절대자 옵션
5메인 무기 대미지의 (14–16)% 를 기본 몰락 대미지에 추가1003200절대자 옵션
6메인 무기 대미지의 (11–13)% 를 기본 몰락 대미지에 추가1006250절대자 옵션
7메인 무기 대미지의 (9–10)% 를 기본 몰락 대미지에 추가1006250절대자 옵션

단검 드롭

메인 옵션
TierModifierLevelWeight
0+해당 장비 물리 대미지 (61–63) ~ (75–77) 추가1000
0해당 장비 물리 대미지 (47–49) ~ (57–59) 추가1000
1해당 장비 물리 대미지 (36–38) ~ (44–46) 추가861
2해당 장비 물리 대미지 (21–23) ~ (25–27) 추가8292
3해당 장비 물리 대미지 (13–15) ~ (17–19) 추가76500
4해당 장비 물리 대미지 (9–11) ~ (11–13) 추가681000
5해당 장비 물리 대미지 (4–6) ~ (6–8) 추가581000
6해당 장비 물리 대미지 (4–6) ~ (5–7) 추가401000
7해당 장비 물리 대미지 (1–2) ~ (3–6) 추가276408
8해당 장비 물리 대미지 (5–6) ~ (6–7) 추가101000
9해당 장비 물리 대미지 (4–5) ~ (5–6) 추가11000
0+해당 장비 화염 대미지 (209–211) ~ (271–285) 추가1000
0해당 장비 화염 대미지 (161–163) ~ (208–220) 추가1000
1해당 장비 화염 대미지 (123–125) ~ (160–169) 추가861
2해당 장비 화염 대미지 (47–49) ~ (62–67) 추가8292
3해당 장비 화염 대미지 (23–25) ~ (30–33) 추가76500
4해당 장비 화염 대미지 (8–10) ~ (11–14) 추가681000
5해당 장비 화염 대미지 (4–6) ~ (6–8) 추가581000
6해당 장비 화염 대미지 (3–5) ~ (5–7) 추가401000
7해당 장비 화염 대미지 (1–2) ~ (3–6) 추가276408
8해당 장비 화염 대미지 2 ~ 2 추가101000
9해당 장비 화염 대미지 1 ~ 1 추가11000
0+해당 장비 냉기 대미지 (209–211) ~ (271–285) 추가1000
0해당 장비 냉기 대미지 (162–164) ~ (216–218) 추가1000
1해당 장비 냉기 대미지 (125–127) ~ (165–167) 추가861
2해당 장비 냉기 대미지 (48–50) ~ (64–66) 추가8292
3해당 장비 냉기 대미지 (23–25) ~ (31–33) 추가76500
4해당 장비 냉기 대미지 (8–10) ~ (12–14) 추가681000
5해당 장비 냉기 대미지 (4–6) ~ (6–8) 추가581000
6해당 장비 냉기 대미지 (3–5) ~ (5–7) 추가401000
7해당 장비 냉기 대미지 (1–2) ~ (3–6) 추가276408
8해당 장비 냉기 대미지 2 ~ 2 추가101000
9해당 장비 냉기 대미지 1 ~ 1 추가11000
0+해당 장비 번개 대미지 (24–26) ~ (468–470) 추가1000
0해당 장비 번개 대미지 (18–20) ~ (360–362) 추가1000
1해당 장비 번개 대미지 (14–16) ~ (276–278) 추가861
2해당 장비 번개 대미지 (5–7) ~ (107–109) 추가8292
3해당 장비 번개 대미지 (2–4) ~ (52–54) 추가76500
4해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (20–22) 추가681000
5해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (10–12) 추가581000
6해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (9–11) 추가401000
7해당 장비 번개 대미지 1 ~ (5–7) 추가276408
8해당 장비 번개 대미지 2 ~ 2 추가101000
9해당 장비 번개 대미지 1 ~ 1 추가11000
0+해당 장비 부식 대미지 (226–228) ~ (266–268) 추가1000
0해당 장비 부식 대미지 (174–176) ~ (204–206) 추가1000
1해당 장비 부식 대미지 (133–135) ~ (157–159) 추가861
2해당 장비 부식 대미지 (51–53) ~ (61–63) 추가8292
3해당 장비 부식 대미지 (25–27) ~ (29–31) 추가76500
4해당 장비 부식 대미지 (9–11) ~ (11–13) 추가681000
5해당 장비 부식 대미지 (5–7) ~ (5–7) 추가581000
6해당 장비 부식 대미지 (4–6) ~ (4–6) 추가401000
7해당 장비 부식 대미지 (1–2) ~ (3–6) 추가276408
8해당 장비 부식 대미지 2 ~ 2 추가101000
9해당 장비 부식 대미지 1 ~ 1 추가11000
0+해당 장비 물리 대미지 +(131–169)%1000
0해당 장비 물리 대미지 +(101–130)%1000
1해당 장비 물리 대미지 +(56–100)%861
2해당 장비 물리 대미지 +(46–55)%8292
3해당 장비 물리 대미지 +(36–45)%76500
4해당 장비 물리 대미지 +(26–35)%681000
5해당 장비 물리 대미지 +(16–25)%581000
6해당 장비 물리 대미지 +(11–15)%401000
7해당 장비 물리 대미지 +(9–10)%276408
8해당 장비 물리 대미지 +8%101000
9해당 장비 물리 대미지 +6%11000
0+지혜 +(118–152)1000
0지혜 +(91–117)1000
1지혜 +(64–90)861
2지혜 +(46–63)8292
3지혜 +(37–45)76500
4지혜 +(30–36)681000
5지혜 +(24–29)581000
6지혜 +(19–23)401000
7지혜 +(15–18)16408
0+민첩 +(118–152)1000
0민첩 +(91–117)1000
1민첩 +(64–90)861
2민첩 +(46–63)8292
3민첩 +(37–45)76500
4민첩 +(30–36)681000
5민첩 +(24–29)581000
6민첩 +(19–23)401000
7민첩 +(15–18)16408
0++(118–152)1000
0+(83–117)1000
1+(64–90)861
2+(54–63)8292
3+(38–45)76500
4+(31–36)681000
5+(24–29)581000
6+(20–23)401000
7+(15–18)16408
0+공격 및 주술 막기 확률 +(40–51)%1000
0공격 및 주술 막기 확률 +(28–39)%1000
1공격 및 주술 막기 확률 +(22–30)%861
2공격 및 주술 막기 확률 +(18–21)%8292
3공격 및 주술 막기 확률 +(13–15)%76500
4공격 및 주술 막기 확률 +(10–12)%681000
0+아머 대미지 감소 관통 +(34–42)%1000
0아머 대미지 감소 관통 +(26–32)%1000
0+원소와 부식 저항 관통 +(40–51)%1000
0원소와 부식 저항 관통 +(28–39)%1000
0+연속 공격 대미지 (48–61)% 씩 증가1000
0연속 공격 대미지 (37–47)% 씩 증가1000
서브 옵션
TierModifierLevelWeight
0+해당 장비 공격 속도 +(43–54)%1000
0해당 장비 공격 속도 +(29–41)%1000
1해당 장비 공격 속도 +(23–32)%861
2해당 장비 공격 속도 +(19–22)%8292
3해당 장비 공격 속도 +(14–16)%76500
4해당 장비 공격 속도 +(11–13)%681000
5해당 장비 공격 속도 +(9–10)%581000
6해당 장비 공격 속도 +(7–8)%401000
7해당 장비 공격 속도 +(5–6)%16408
0+근접 대미지 +(141–183)%1000
0근접 대미지 +(98–140)%1000
1근접 대미지 +(76–108)%861
2근접 대미지 +(64–76)%8292
3근접 대미지 +(45–54)%76500
4근접 대미지 +(36–43)%681000
5근접 대미지 +(29–35)%581000
6근접 대미지 +(23–28)%401000
7근접 대미지 +(18–22)%16408
0+HP 반환 +(24–30)%1000
0HP 반환 +(19–23)%1000
1HP 반환 +(14–18)%861
2HP 반환 +(10–13)%8292
3HP 반환 +(8–9)%76500
0+물리 대미지 +(141–183)%1000
0물리 대미지 +(109–140)%1000
1물리 대미지 +(78–108)%861
2물리 대미지 +(56–77)%8292
3물리 대미지 +(40–55)%76500
4물리 대미지 +(27–39)%681000
5물리 대미지 +(18–26)%581000
6물리 대미지 +(13–17)%401000
7물리 대미지 +(8–12)%16408
0+원소대미지 +(141–183)%1000
0원소대미지 +(109–140)%1000
1원소대미지 +(78–108)%861
2원소대미지 +(56–77)%8292
3원소대미지 +(40–55)%76500
4원소대미지 +(27–39)%681000
5원소대미지 +(18–26)%581000
6원소대미지 +(13–17)%401000
7원소대미지 +(8–12)%16408
0+부식 대미지 +(141–183)%1000
0부식 대미지 +(109–140)%1000
1부식 대미지 +(78–108)%861
2부식 대미지 +(56–77)%8292
3부식 대미지 +(40–55)%76500
4부식 대미지 +(27–39)%681000
5부식 대미지 +(18–26)%581000
6부식 대미지 +(13–17)%401000
7부식 대미지 +(8–12)%16408
0+보호막 반환 +(24–30)%1000
0보호막 반환 +(19–23)%1000
3보호막 반환 +(8–9)%76500
0+해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(66–85)%1000
0해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(47–64)%1000
1해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(36–50)%861
2해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(30–35)%8292
3해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(22–25)%76500
4해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(17–20)%681000
5해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(14–16)%581000
6해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(11–13)%401000
7해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(9–10)%16408
0+크리티컬 수치 +(235–304)%1000
0크리티컬 수치 +(166–234)%1000
1크리티컬 수치 +(128–180)%861
2크리티컬 수치 +(107–126)%8292
3크리티컬 수치 +(77–90)%76500
4크리티컬 수치 +(61–72)%681000
5크리티컬 수치 +(48–58)%581000
6크리티컬 수치 +(40–47)%401000
0+공격 속도 +(48–61)%
소환체 공격 속도 +(48–61)%
1000
0공격 속도 +(33–47)%
소환체 공격 속도 +(33–47)%
1000
1공격 속도 +(26–36)%
소환체 공격 속도 +(26–36)%
861
2공격 속도 +(21–25)%
소환체 공격 속도 +(21–25)%
8292
3공격 속도 +(15–18)%
소환체 공격 속도 +(15–18)%
76500
0+연속 공격 확률 +(95–122)%1000
0연속 공격 확률 +(74–94)%1000
1연속 공격 확률 +(57–72)%861
2연속 공격 확률 +(48–50)%8292
3연속 공격 확률 +(34–36)%76500
4연속 공격 확률 +(27–29)%681000
5연속 공격 확률 +(22–23)%581000
6연속 공격 확률 +(18–19)%401000
0+심화 효과 +(99–127)%1000
0심화 효과 +(76–98)%1000
1심화 효과 +(54–75)%861
2심화 효과 +(39–53)%8292
3심화 효과 +(31–38)%76500
4심화 효과 +(25–30)%681000
5심화 효과 +(21–24)%581000
6심화 효과 +(16–20)%401000
7심화 효과 +(13–15)%16408
0+크리티컬 대미지 +(196–254)%1000
0크리티컬 대미지 +(151–195)%1000
0+동결상태의 적에게 주는 대미지 +(70–90)% 추가1000
0동결상태의 적에게 주는 대미지 +(54–69)% 추가1000
0++(53–68)% 확률로 이중 대미지 부여1000
0+(36–52)% 확률로 이중 대미지 부여1000
0+환영 수량 +41000
0환영 수량 +31000
0+메인 무기 대미지의 (66–85)% 를 기본 몰락 대미지에 추가1000
0메인 무기 대미지의 (51–65)% 를 기본 몰락 대미지에 추가1000

단검 아름다운 꿈 옵션

TierModifierLevelWeight
2공격에 물리 대미지 (10–15) ~ (14–19) 포인트 추가110
2공격으로 화염 대미지 (9–14) ~ (15–20) 포인트 추가110
2공격으로 냉기 대미지 (10–15) ~ (14–19) 포인트 추가110
2공격으로 번개 대미지 (1–2) ~ (28–32) 포인트 추가110
2공격이 부식 대미지 (11–16) ~ (13–18) 포인트 부여110
2물리 대미지 +(20–24)%110
2원소 대미지 +(20–24)%110
2부식 대미지 +(20–24)%110
2근접 대미지 +(20–24)%110
2공격 속도 +(6–8)%110
1환영 수량 +115
1공격 대미지 추가 +(6–8)%15
1원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%15
1아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%15
0강건한 축복 최대 중첩 수 +111
0황홀한 축복 최대 중첩 수 +111
0집요한 축복 최대 중첩 수 +111
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
악몽 옵션 /0
1. 해몽 시 아름다운 꿈 및 악몽 옵션이 하나씩 생성되며, 선택한 장비의 기본 옵션을 대체합니다. 아름다운 꿈은 언제나 악몽과 함께합니다.

2. 해몽한 장비는 다시 일반 제작을 진행할 수 없으나, 회고 기능으로 장비를 초기 상태로 되돌릴 수 있습니다.

3. 해몽을 시작하면 중단할 수 없으며, 랜덤 결과를 포기해도 해몽 재료와 가독성이 소모됩니다.

4. 모든 부위의 장비에 꿈나라 옵션을 추가할 수 있으나, 전신 장비 중 최대 3개의 장비만 꿈나라 옵션을 보유할 수 있습니다.

장비 강화 /10
type1 level 에너지 제련
11 – 440 – 0에너지 코어 x1
145 – 491 – 9에너지 코어 x1
150 – 541 – 12에너지 코어 x1
155 – 591 – 15에너지 코어 x1
160 – 641 – 18에너지 코어 x4
165 – 691 – 21에너지 코어 x4
170 – 741 – 34에너지 코어 x8
175 – 791 – 48에너지 코어 x12
180 – 841 – 61에너지 코어 x16
185 – 1001 – 61에너지 코어 x20
잠꼬대 /6
해몽 후 아름다운 꿈 옵션 1개와 악몽 옵션 1개를 기본 옵션에 추가합니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다. 가독성은 회복되지 않습니다.
type name
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 58
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 59 - 81
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 82 - 120
회고
아이템 레벨: 1 - 58
회고
아이템 레벨: 59 - 81
회고
아이템 레벨: 82 - 120