영혼 반지 /6
싹 튼 영혼 반지
레벨 조건 1
소환체 대미지 +3%

성장 영혼 반지
레벨 조건 24
소환체 대미지 +5%

통솔 영혼 반지
레벨 조건 52
소환체 대미지 +8%

풍년 영혼 반지
레벨 조건 66
소환체 대미지 +12%

추대 받는 영혼 반지
레벨 조건 76
소환체 대미지 +18%

만물의 근원 영혼 반지
레벨 조건 82
소환체 대미지 +24%

레전드 장비 /2
소집 반지
레벨 조건 58
1초당 HP (30–40) 회복
MP 자연 회복 속도 +(20–40)%
소환체 대미지 +(50–60)%
자극 스킬 시전 시, 소환체의 크리티컬 대미지 및 이동 속도 +(10–80)% , 4 초간 지속
받는 대미지 추가 (-10–10)%
썩어버린 지혜
레벨 조건 58
MP 봉인 보상 +(3–4)%
원소저항 +(5–6)%
스마트 웨폰 소환체 최대 수량 +1
소환체 물리 대미지의 (5–15)% 를 부식 대미지로 추가
소환체에 최대 HP의 (5–15)% 에 해당하는 보호막이 추가된다.
소환체의 물리 대미지 50% 를 부식 대미지로 전환
레전드 장비 침식화 /2
소집 반지
레벨 조건 58
1초당 HP (50–60) 회복
MP 자연 회복 속도 +(50–60)%
소환체 대미지 +(75–90)%
자극 스킬 시전 시, 소환체의 크리티컬 대미지 및 이동 속도 +(20–100)% , 4 초간 지속
받는 대미지 추가 (-15–-5)%
썩어버린 지혜
레벨 조건 58
MP 봉인 보상 +(6–8)%
원소저항 +(6–8)%
스마트 웨폰 소환체 최대 수량 +2
소환체 물리 대미지의 (8–20)% 를 부식 대미지로 추가
소환체에 최대 HP의 (8–20)% 에 해당하는 보호막이 추가된다.
소환체의 물리 대미지 100% 를 부식 대미지로 전환

영혼 반지 기본 옵션

TierModifierLevelWeight
2최대 HP +(54–74)110
2최대 보호막 +(87–117)110
2화염 저항 +(5–10)%110
2냉기 저항 +(5–10)%110
2번개 저항 +(5–10)%110
2부식 저항 +(5–10)%110
2+(15–20)110
2민첩 +(15–20)110
2지혜 +(15–20)110
2소환체의 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도 +(6–8)%110
1이동 속도 +(11–15)%15
1통솔 초당 3 포인트 증가15
1마령의 최초 성장치 +32 .15
0강건한 축복 최대 중첩 수 +111
0집요한 축복 최대 중첩 수 +111
0대미지를 입힐 시, 20 레벨 블라인드 저주를 발동한다. 쿨타임 0.211
0대미지를 입힐 시, 20 레벨 원소 파괴 저주를 발동한다. 쿨타임 0.211
0대미지를 입힐 시, 20 레벨 고통의 올가미 저주를 발동한다. 쿨타임 0.211
0대미지를 입힐 시, 20 레벨 프로스트 터치 저주를 발동한다. 쿨타임 0.211
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

영혼 반지 제작

메인 옵션
TierModifierLvWeightLibrary
0+최대 HP +(287–372)1000초급 옵션
0최대 HP +(221–286)1000초급 옵션
1최대 HP +(154–220)86100초급 옵션
2최대 HP +(129–154)82200초급 옵션
3최대 HP +(92–110)76800초급 옵션
4최대 HP +(74–88)683200초급 옵션
5최대 HP +(59–70)583200초급 옵션
6최대 HP +(48–57)406250초급 옵션
7최대 HP +(37–44)16250초급 옵션
0+1초당 HP (235–304) 회복1000초급 옵션
01초당 HP (121–180) 회복1000초급 옵션
11초당 HP (91–120) 회복86100초급 옵션
21초당 HP (69–90) 회복82200초급 옵션
31초당 HP (48–68) 회복76800초급 옵션
41초당 HP (33–47) 회복683200초급 옵션
51초당 HP (19–32) 회복583200초급 옵션
61초당 HP (10–18) 회복406250초급 옵션
71초당 HP (3–9) 회복16250초급 옵션
0+HP 자연 회복 속도 +(25–29)%1000초급 옵션
0HP 자연 회복 속도 +(17–24)%1000초급 옵션
1HP 자연 회복 속도 +(11–16)%86100초급 옵션
2HP 자연 회복 속도 +(6–10)%82200초급 옵션
3HP 자연 회복 속도 +(2–5)%76800초급 옵션
0+최대 MP +(235–304)1000초급 옵션
0최대 MP +(181–234)1000초급 옵션
1최대 MP +(127–180)86100초급 옵션
2최대 MP +(91–126)82200초급 옵션
3최대 MP +(73–90)76800초급 옵션
4최대 MP +(59–72)683200초급 옵션
5최대 MP +(48–58)583200초급 옵션
6최대 MP +(37–47)406250초급 옵션
7최대 MP +(29–36)16250초급 옵션
0+MP 자연 회복 속도 +(118–152)%1000초급 옵션
0MP 자연 회복 속도 +(61–90)%1000초급 옵션
1MP 자연 회복 속도 +(48–60)%86100초급 옵션
2MP 자연 회복 속도 +(38–47)%82200초급 옵션
3MP 자연 회복 속도 +(30–37)%76800초급 옵션
4MP 자연 회복 속도 +(22–29)%683200초급 옵션
5MP 자연 회복 속도 +(14–21)%583200초급 옵션
6MP 자연 회복 속도 +(8–13)%406250초급 옵션
7MP 자연 회복 속도 +(3–7)%16250초급 옵션
0+최대 보호막 +(456–592)1000초급 옵션
0최대 보호막 +(319–455)1000초급 옵션
1최대 보호막 +(245–350)86100초급 옵션
2최대 보호막 +(206–245)82200초급 옵션
3최대 보호막 +(147–175)76800초급 옵션
4최대 보호막 +(118–140)683200초급 옵션
5최대 보호막 +(93–112)583200초급 옵션
6최대 보호막 +(76–91)406250초급 옵션
7최대 보호막 +(59–70)16250초급 옵션
0+소환체 대미지 +(95–122)%1000초급 옵션
0소환체 대미지 +(73–94)%1000초급 옵션
1소환체 대미지 +(52–72)%86100초급 옵션
2소환체 대미지 +(38–51)%82200초급 옵션
3소환체 대미지 +(27–37)%76800초급 옵션
4소환체 대미지 +(18–26)%683200초급 옵션
5소환체 대미지 +(13–17)%583200초급 옵션
6소환체 대미지 +(9–12)%406250초급 옵션
7소환체 대미지 +(6–8)%16250초급 옵션
0+아머 수치 +(48–61)%1000초급 옵션
0아머 수치 +(37–47)%1000초급 옵션
1아머 수치 +(27–36)%86100초급 옵션
2아머 수치 +(19–26)%82200초급 옵션
3아머 수치 +(14–18)%76800초급 옵션
4아머 수치 +(10–13)%683200초급 옵션
5아머 수치 +(7–9)%583200초급 옵션
6아머 수치 +(5–6)%406250초급 옵션
7아머 수치 +(3–4)%16250초급 옵션
0+회피 수치 +(48–61)%1000초급 옵션
0회피 수치 +(37–47)%1000초급 옵션
1회피 수치 +(27–36)%86100초급 옵션
2회피 수치 +(19–26)%82200초급 옵션
3회피 수치 +(14–18)%76800초급 옵션
4회피 수치 +(10–13)%683200초급 옵션
5회피 수치 +(7–9)%583200초급 옵션
6회피 수치 +(5–6)%406250초급 옵션
7회피 수치 +(3–4)%16250초급 옵션
0++(79–101)1000진급 옵션
0+(61–78)1000진급 옵션
1+(44–60)86100진급 옵션
2+(32–43)82200진급 옵션
3+(23–31)76800진급 옵션
4+(16–22)683200진급 옵션
5+(11–15)583200진급 옵션
6+(7–10)406250진급 옵션
0+민첩 +(79–101)1000진급 옵션
0민첩 +(61–78)1000진급 옵션
1민첩 +(44–60)86100진급 옵션
2민첩 +(32–43)82200진급 옵션
3민첩 +(23–31)76800진급 옵션
4민첩 +(16–22)683200진급 옵션
5민첩 +(11–15)583200진급 옵션
6민첩 +(7–10)406250진급 옵션
0+지혜 +(79–101)1000진급 옵션
0지혜 +(61–78)1000진급 옵션
1지혜 +(44–60)86100진급 옵션
2지혜 +(32–43)82200진급 옵션
3지혜 +(23–31)76800진급 옵션
4지혜 +(16–22)683200진급 옵션
5지혜 +(11–15)583200진급 옵션
6지혜 +(7–10)406250진급 옵션
0+소환체에 화염 대미지가 (71–73) ~ (93–99) 별도 증가한다.1000진급 옵션
0소환체에 화염 대미지가 (54–56) ~ (71–76) 별도 증가한다.1000진급 옵션
1소환체에 화염 대미지가 (42–44) ~ (54–59) 별도 증가한다.86100진급 옵션
2소환체에 화염 대미지가 (25–27) ~ (32–36) 별도 증가한다.82200진급 옵션
3소환체에 화염 대미지가 (16–18) ~ (21–24) 별도 증가한다.76400진급 옵션
4소환체에 화염 대미지가 (10–12) ~ (13–16) 별도 증가한다.68800진급 옵션
5소환체에 화염 대미지가 (6–8) ~ (8–10) 별도 증가한다.58800진급 옵션
6소환체에 화염 대미지가 (4–6) ~ (6–8) 별도 증가한다.401350진급 옵션
7소환체에 화염 대미지가 (2–3) ~ (5–6) 별도 증가한다.11350진급 옵션
0+소환체에 냉기 대미지가 (72–74) ~ (96–98) 별도 증가한다.1000진급 옵션
0소환체에 냉기 대미지가 (55–57) ~ (73–75) 별도 증가한다.1000진급 옵션
1소환체에 냉기 대미지가 (42–44) ~ (56–58) 별도 증가한다.86100진급 옵션
2소환체에 냉기 대미지가 (25–27) ~ (33–35) 별도 증가한다.82200진급 옵션
3소환체에 냉기 대미지가 (16–18) ~ (22–24) 별도 증가한다.76400진급 옵션
4소환체에 냉기 대미지가 (10–12) ~ (14–16) 별도 증가한다.68800진급 옵션
5소환체에 냉기 대미지가 (6–8) ~ (8–10) 별도 증가한다.58800진급 옵션
6소환체에 냉기 대미지가 (4–6) ~ (6–8) 별도 증가한다.401350진급 옵션
7소환체에 냉기 대미지가 (2–3) ~ (5–6) 별도 증가한다.11350진급 옵션
0+소환체 번개 대미지 (8–10) ~ (161–163) 포인트 추가1000진급 옵션
0소환체 번개 대미지 (6–8) ~ (123–125) 포인트 추가1000진급 옵션
1소환체 번개 대미지 (4–6) ~ (94–96) 포인트 추가86100진급 옵션
2소환체 번개 대미지 (2–4) ~ (56–58) 포인트 추가82200진급 옵션
3소환체 번개 대미지 (1–3) ~ (37–39) 포인트 추가76400진급 옵션
4소환체 번개 대미지 (1–2) ~ (24–26) 포인트 추가68800진급 옵션
5소환체 번개 대미지 (1–2) ~ (14–16) 포인트 추가58800진급 옵션
6소환체 번개 대미지 (1–2) ~ (10–12) 포인트 추가401350진급 옵션
7소환체 번개 대미지 1 ~ (7–9) 포인트 추가11350진급 옵션
0+소환체에 부식 대미지가 (76–78) ~ (93–95) 별도 증가한다.1000진급 옵션
0소환체에 부식 대미지가 (58–60) ~ (71–73) 별도 증가한다.1000진급 옵션
1소환체에 부식 대미지가 (44–46) ~ (54–56) 별도 증가한다.86100진급 옵션
2소환체에 부식 대미지가 (26–28) ~ (32–34) 별도 증가한다.82200진급 옵션
3소환체에 부식 대미지가 (17–19) ~ (21–23) 별도 증가한다.76400진급 옵션
4소환체에 부식 대미지가 (11–13) ~ (13–15) 별도 증가한다.68800진급 옵션
5소환체에 부식 대미지가 (6–8) ~ (8–10) 별도 증가한다.58800진급 옵션
6소환체에 부식 대미지가 (4–6) ~ (6–8) 별도 증가한다.401350진급 옵션
7소환체에 부식 대미지가 (2–3) ~ (5–6) 별도 증가한다.11350진급 옵션
0+소환체의 공격 및 주술에 물리 대미지 (76–78) ~ (93–95) 포인트 추가1000진급 옵션
0소환체의 공격 및 주술에 물리 대미지 (58–60) ~ (71–73) 포인트 추가1000진급 옵션
1소환체의 공격 및 주술에 물리 대미지 (44–46) ~ (54–56) 포인트 추가86100진급 옵션
2소환체의 공격 및 주술에 물리 대미지 (26–28) ~ (32–34) 포인트 추가82200진급 옵션
3소환체의 공격 및 주술에 물리 대미지 (17–19) ~ (21–23) 포인트 추가76400진급 옵션
4소환체의 공격 및 주술에 물리 대미지 (11–13) ~ (13–15) 포인트 추가68800진급 옵션
5소환체의 공격 및 주술에 물리 대미지 (6–8) ~ (8–10) 포인트 추가58800진급 옵션
6소환체의 공격 및 주술에 물리 대미지 (4–6) ~ (6–8) 포인트 추가401350진급 옵션
7소환체의 공격 및 주술에 물리 대미지 (2–3) ~ (5–6) 포인트 추가11350진급 옵션
0+강건한 축복 최대 중첩 수 +2
대미지 추가 +10%
1000절대자 옵션
0강건한 축복 최대 중첩 수 +1
대미지 추가 +10%
1000절대자 옵션
1강건한 축복 최대 중첩 수 +1100100절대자 옵션
0+황홀한 축복 최대 중첩 수 +2
대미지 추가 +10%
1000절대자 옵션
0황홀한 축복 최대 중첩 수 +1
대미지 추가 +10%
1000절대자 옵션
1황홀한 축복 최대 중첩 수 +1100100절대자 옵션
0+집요한 축복 최대 중첩 수 +2
대미지 추가 +10%
1000절대자 옵션
0집요한 축복 최대 중첩 수 +1
대미지 추가 +10%
1000절대자 옵션
1집요한 축복 최대 중첩 수 +1100100절대자 옵션
0+소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(27–34)%1000절대자 옵션
0소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(28–39)%1000절대자 옵션
1소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(22–30)%100100절대자 옵션
2소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(18–21)%100200절대자 옵션
3소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(13–15)%100800절대자 옵션
0+소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(27–34)%1000절대자 옵션
0소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(28–39)%1000절대자 옵션
1소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(22–30)%100100절대자 옵션
2소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(18–21)%100200절대자 옵션
3소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(13–15)%100800절대자 옵션
서브 옵션
TierModifierLvWeightLibrary
0+화염 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0화염 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1화염 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2화염 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3화염 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4화염 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5화염 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6화염 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7화염 저항 +5%16250초급 옵션
0+냉기 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0냉기 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1냉기 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2냉기 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3냉기 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4냉기 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5냉기 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6냉기 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7냉기 저항 +5%16250초급 옵션
0+번개 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0번개 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1번개 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2번개 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3번개 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4번개 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5번개 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6번개 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7번개 저항 +5%16250초급 옵션
0+부식 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0부식 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1부식 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2부식 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3부식 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4부식 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5부식 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6부식 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7부식 저항 +5%16250초급 옵션
0+소환체 크리티컬 수치 +(157–203)%1000초급 옵션
0소환체 크리티컬 수치 +(121–156)%1000초급 옵션
1소환체 크리티컬 수치 +(87–120)%86100초급 옵션
2소환체 크리티컬 수치 +(62–86)%82200초급 옵션
3소환체 크리티컬 수치 +(45–61)%76800초급 옵션
4소환체 크리티컬 수치 +(30–44)%683200초급 옵션
5소환체 크리티컬 수치 +(20–29)%583200초급 옵션
6소환체 크리티컬 수치 +(14–19)%406250초급 옵션
7소환체 크리티컬 수치 +(9–13)%16250초급 옵션
0+소환체 크리티컬 대미지 +(79–101)%1000진급 옵션
0소환체 크리티컬 대미지 +(61–78)%1000진급 옵션
1소환체 크리티컬 대미지 +(44–60)%86100진급 옵션
2소환체 크리티컬 대미지 +(32–43)%82200진급 옵션
3소환체 크리티컬 대미지 +(23–31)%76800진급 옵션
4소환체 크리티컬 대미지 +(16–22)%683200진급 옵션
5소환체 크리티컬 대미지 +(11–15)%583200진급 옵션
6소환체 크리티컬 대미지 +(7–10)%406250진급 옵션
7소환체 크리티컬 대미지 +(5–6)%16250진급 옵션
0+소환체 공격 속도 +(32–41)%1000진급 옵션
0소환체 공격 속도 +(25–31)%1000진급 옵션
1소환체 공격 속도 +(18–24)%86100진급 옵션
2소환체 공격 속도 +(13–17)%82200진급 옵션
3소환체 공격 속도 +(10–12)%76800진급 옵션
4소환체 공격 속도 +(7–9)%683200진급 옵션
5소환체 공격 속도 +(5–6)%583200진급 옵션
6소환체 공격 속도 +4%406250진급 옵션
7소환체 공격 속도 +3%16250진급 옵션
0+소환체 시전 속도 +(32–41)%1000진급 옵션
0소환체 시전 속도 +(25–31)%1000진급 옵션
1소환체 시전 속도 +(18–24)%86100진급 옵션
2소환체 시전 속도 +(13–17)%82200진급 옵션
3소환체 시전 속도 +(10–12)%76800진급 옵션
4소환체 시전 속도 +(7–9)%683200진급 옵션
5소환체 시전 속도 +(5–6)%583200진급 옵션
6소환체 시전 속도 +4%406250진급 옵션
7소환체 시전 속도 +3%16250진급 옵션
0+소환체 최대 HP +(40–51)%1000진급 옵션
0소환체 최대 HP +(31–39)%1000진급 옵션
1소환체 최대 HP +(22–30)%86100진급 옵션
2소환체 최대 HP +(16–21)%82200진급 옵션
3소환체 최대 HP +(13–15)%76800진급 옵션
4소환체 최대 HP +(11–12)%683200진급 옵션
5소환체 최대 HP +(9–10)%583200진급 옵션
6소환체 최대 HP +(7–8)%406250진급 옵션
7소환체 최대 HP +6%16250진급 옵션
0+통솔 초당 (14–17) 포인트 증가1000절대자 옵션
0통솔 초당 (11–13) 포인트 증가1000절대자 옵션
1통솔 초당 (8–10) 포인트 증가100100절대자 옵션
2통솔 초당 (6–7) 포인트 증가100200절대자 옵션
3통솔 초당 5 포인트 증가100800절대자 옵션
0+원소저항 +(13–15)%
부식 저항 +(13–15)%
1000절대자 옵션
0원소저항 +(10–12)%
부식 저항 +(10–12)%
1000절대자 옵션
1원소저항 +(7–9)%
부식 저항 +(7–9)%
100100절대자 옵션
2원소저항 +6%
부식 저항 +6%
100200절대자 옵션
3원소저항 +(4–5)%
부식 저항 +(4–5)%
100800절대자 옵션
0+마령의 최초 성장치 +(63–81) .1000절대자 옵션
0마령의 최초 성장치 +(49–62) .1000절대자 옵션
1마령의 최초 성장치 +(35–48) .100100절대자 옵션
2마령의 최초 성장치 +(25–34) .100200절대자 옵션
3마령의 최초 성장치 +(20–24) .100400절대자 옵션
4마령의 최초 성장치 +(16–19) .100800절대자 옵션
5마령의 최초 성장치 +(13–15) .100800절대자 옵션
6마령의 최초 성장치 +(11–12) .1001350절대자 옵션
7마령의 최초 성장치 +(8–10) .1001350절대자 옵션
0+소환체 크리티컬 수치 +(196–254)1000절대자 옵션
0소환체 크리티컬 수치 +(151–195)1000절대자 옵션
1소환체 크리티컬 수치 +(108–150)100100절대자 옵션
2소환체 크리티컬 수치 +(78–107)100200절대자 옵션
3소환체 크리티컬 수치 +(56–77)100400절대자 옵션
0+소환체는 +(35–44)% 확률로 이중 대미지 부여1000절대자 옵션
0소환체는 +(27–34)% 확률로 이중 대미지 부여1000절대자 옵션
1소환체는 +(19–26)% 확률로 이중 대미지 부여100100절대자 옵션
2소환체는 +(14–18)% 확률로 이중 대미지 부여100200절대자 옵션
3소환체는 +(11–13)% 확률로 이중 대미지 부여100400절대자 옵션

영혼 반지 드롭

메인 옵션
TierModifierLevelWeight
0+최대 HP +(287–372)1000
0최대 HP +(221–286)1000
1최대 HP +(154–220)861
2최대 HP +(129–154)8292
3최대 HP +(92–110)76500
4최대 HP +(74–88)681000
5최대 HP +(59–70)581000
6최대 HP +(48–57)401000
7최대 HP +(37–44)276408
8최대 HP +(21–30)101000
9최대 HP +(10–20)11000
0+1초당 HP (235–304) 회복1000
01초당 HP (121–180) 회복1000
11초당 HP (91–120) 회복861
21초당 HP (69–90) 회복8292
31초당 HP (48–68) 회복76500
41초당 HP (33–47) 회복681000
51초당 HP (19–32) 회복581000
61초당 HP (10–18) 회복401000
71초당 HP (3–9) 회복16408
0+HP 자연 회복 속도 +(25–29)%1000
0HP 자연 회복 속도 +(17–24)%1000
1HP 자연 회복 속도 +(11–16)%861
2HP 자연 회복 속도 +(6–10)%8292
3HP 자연 회복 속도 +(2–5)%76500
4HP 자연 회복 속도 +7%681000
5HP 자연 회복 속도 +6%581000
6HP 자연 회복 속도 +5%401000
0+최대 MP +(235–304)1000
0최대 MP +(181–234)1000
1최대 MP +(127–180)861
2최대 MP +(91–126)8292
3최대 MP +(73–90)76500
4최대 MP +(59–72)681000
5최대 MP +(48–58)581000
6최대 MP +(37–47)401000
7최대 MP +(29–36)16408
0+MP 자연 회복 속도 +(118–152)%1000
0MP 자연 회복 속도 +(61–90)%1000
1MP 자연 회복 속도 +(48–60)%861
2MP 자연 회복 속도 +(38–47)%8292
3MP 자연 회복 속도 +(30–37)%76500
4MP 자연 회복 속도 +(22–29)%681000
5MP 자연 회복 속도 +(14–21)%581000
6MP 자연 회복 속도 +(8–13)%401000
7MP 자연 회복 속도 +(3–7)%16408
0+최대 보호막 +(456–592)1000
0최대 보호막 +(319–455)1000
1최대 보호막 +(245–350)861
2최대 보호막 +(206–245)8292
3최대 보호막 +(147–175)76500
4최대 보호막 +(118–140)681000
5최대 보호막 +(93–112)581000
6최대 보호막 +(76–91)401000
7최대 보호막 +(59–70)396408
8최대 보호막 +(30–55)201000
9최대 보호막 +(10–20)11000
0+소환체 대미지 +(95–122)%1000
0소환체 대미지 +(73–94)%1000
1소환체 대미지 +(52–72)%861
2소환체 대미지 +(38–51)%8292
3소환체 대미지 +(27–37)%76500
4소환체 대미지 +(18–26)%681000
5소환체 대미지 +(13–17)%581000
6소환체 대미지 +(9–12)%401000
7소환체 대미지 +(6–8)%16408
0+아머 수치 +(48–61)%1000
0아머 수치 +(37–47)%1000
1아머 수치 +(27–36)%861
2아머 수치 +(19–26)%8292
3아머 수치 +(14–18)%76500
4아머 수치 +(10–13)%681000
5아머 수치 +(7–9)%581000
6아머 수치 +(5–6)%401000
7아머 수치 +(3–4)%16408
0+회피 수치 +(48–61)%1000
0회피 수치 +(37–47)%1000
1회피 수치 +(27–36)%861
2회피 수치 +(19–26)%8292
3회피 수치 +(14–18)%76500
4회피 수치 +(10–13)%681000
5회피 수치 +(7–9)%581000
6회피 수치 +(5–6)%401000
7회피 수치 +(3–4)%16408
0++(79–101)1000
0+(61–78)1000
1+(44–60)861
2+(32–43)8292
3+(23–31)76500
4+(16–22)681000
5+(11–15)581000
6+(7–10)401000
7+(5–6)16408
0+민첩 +(79–101)1000
0민첩 +(61–78)1000
1민첩 +(44–60)861
2민첩 +(32–43)8292
3민첩 +(23–31)76500
4민첩 +(16–22)681000
5민첩 +(11–15)581000
6민첩 +(7–10)401000
7민첩 +(5–6)16408
0+지혜 +(79–101)1000
0지혜 +(61–78)1000
1지혜 +(44–60)861
2지혜 +(32–43)8292
3지혜 +(23–31)76500
4지혜 +(16–22)681000
5지혜 +(11–15)581000
6지혜 +(7–10)401000
7지혜 +(5–6)16408
0+소환체에 화염 대미지가 (71–73) ~ (93–99) 별도 증가한다.1000
0소환체에 화염 대미지가 (54–56) ~ (71–76) 별도 증가한다.1000
1소환체에 화염 대미지가 (42–44) ~ (54–59) 별도 증가한다.861
2소환체에 화염 대미지가 (25–27) ~ (32–36) 별도 증가한다.8292
3소환체에 화염 대미지가 (16–18) ~ (21–24) 별도 증가한다.76500
4소환체에 화염 대미지가 (10–12) ~ (13–16) 별도 증가한다.681000
5소환체에 화염 대미지가 (6–8) ~ (8–10) 별도 증가한다.581000
6소환체에 화염 대미지가 (4–6) ~ (6–8) 별도 증가한다.401000
7소환체에 화염 대미지가 (2–3) ~ (5–6) 별도 증가한다.276408
9소환체에 화염 대미지가 1 ~ 1 별도 증가한다.11350
0+소환체에 냉기 대미지가 (72–74) ~ (96–98) 별도 증가한다.1000
0소환체에 냉기 대미지가 (55–57) ~ (73–75) 별도 증가한다.1000
1소환체에 냉기 대미지가 (42–44) ~ (56–58) 별도 증가한다.861
2소환체에 냉기 대미지가 (25–27) ~ (33–35) 별도 증가한다.8292
3소환체에 냉기 대미지가 (16–18) ~ (22–24) 별도 증가한다.76500
4소환체에 냉기 대미지가 (10–12) ~ (14–16) 별도 증가한다.681000
5소환체에 냉기 대미지가 (6–8) ~ (8–10) 별도 증가한다.581000
6소환체에 냉기 대미지가 (4–6) ~ (6–8) 별도 증가한다.401000
7소환체에 냉기 대미지가 (2–3) ~ (5–6) 별도 증가한다.276408
9소환체에 냉기 대미지가 1 ~ 1 별도 증가한다.11350
0+소환체 번개 대미지 (8–10) ~ (161–163) 포인트 추가1000
0소환체 번개 대미지 (6–8) ~ (123–125) 포인트 추가1000
1소환체 번개 대미지 (4–6) ~ (94–96) 포인트 추가861
2소환체 번개 대미지 (2–4) ~ (56–58) 포인트 추가8292
3소환체 번개 대미지 (1–3) ~ (37–39) 포인트 추가76500
4소환체 번개 대미지 (1–2) ~ (24–26) 포인트 추가681000
5소환체 번개 대미지 (1–2) ~ (14–16) 포인트 추가581000
6소환체 번개 대미지 (1–2) ~ (10–12) 포인트 추가401000
7소환체 번개 대미지 1 ~ (7–9) 포인트 추가276408
9소환체 번개 대미지 1 ~ 1 포인트 추가11350
0+소환체에 부식 대미지가 (76–78) ~ (93–95) 별도 증가한다.1000
0소환체에 부식 대미지가 (58–60) ~ (71–73) 별도 증가한다.1000
1소환체에 부식 대미지가 (44–46) ~ (54–56) 별도 증가한다.861
2소환체에 부식 대미지가 (26–28) ~ (32–34) 별도 증가한다.8292
3소환체에 부식 대미지가 (17–19) ~ (21–23) 별도 증가한다.76500
4소환체에 부식 대미지가 (11–13) ~ (13–15) 별도 증가한다.681000
5소환체에 부식 대미지가 (6–8) ~ (8–10) 별도 증가한다.581000
6소환체에 부식 대미지가 (4–6) ~ (6–8) 별도 증가한다.401000
7소환체에 부식 대미지가 (2–3) ~ (5–6) 별도 증가한다.276408
9소환체에 부식 대미지가 1 ~ 1 별도 증가한다.11350
0+소환체의 공격 및 주술에 물리 대미지 (76–78) ~ (93–95) 포인트 추가1000
0소환체의 공격 및 주술에 물리 대미지 (58–60) ~ (71–73) 포인트 추가1000
1소환체의 공격 및 주술에 물리 대미지 (44–46) ~ (54–56) 포인트 추가861
2소환체의 공격 및 주술에 물리 대미지 (26–28) ~ (32–34) 포인트 추가8292
3소환체의 공격 및 주술에 물리 대미지 (17–19) ~ (21–23) 포인트 추가76500
4소환체의 공격 및 주술에 물리 대미지 (11–13) ~ (13–15) 포인트 추가681000
5소환체의 공격 및 주술에 물리 대미지 (6–8) ~ (8–10) 포인트 추가581000
6소환체의 공격 및 주술에 물리 대미지 (4–6) ~ (6–8) 포인트 추가401000
7소환체의 공격 및 주술에 물리 대미지 (2–3) ~ (5–6) 포인트 추가276408
9소환체의 공격 및 주술에 물리 대미지 1 ~ 1 포인트 추가11350
0+강건한 축복 최대 중첩 수 +2
대미지 추가 +10%
1000
0강건한 축복 최대 중첩 수 +1
대미지 추가 +10%
1000
0+황홀한 축복 최대 중첩 수 +2
대미지 추가 +10%
1000
0황홀한 축복 최대 중첩 수 +1
대미지 추가 +10%
1000
0+집요한 축복 최대 중첩 수 +2
대미지 추가 +10%
1000
0집요한 축복 최대 중첩 수 +1
대미지 추가 +10%
1000
0+소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(27–34)%1000
0소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(28–39)%1000
0+소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(27–34)%1000
0소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(28–39)%1000
서브 옵션
TierModifierLevelWeight
0+화염 저항 +(36–46)%1000
0화염 저항 +(25–35)%1000
1화염 저항 +(19–27)%861
2화염 저항 +(16–19)%8292
3화염 저항 +(11–14)%76500
4화염 저항 +(9–11)%681000
5화염 저항 +(7–9)%581000
6화염 저항 +(6–7)%401000
7화염 저항 +5%16408
0+냉기 저항 +(36–46)%1000
0냉기 저항 +(25–35)%1000
1냉기 저항 +(19–27)%861
2냉기 저항 +(16–19)%8292
3냉기 저항 +(11–14)%76500
4냉기 저항 +(9–11)%681000
5냉기 저항 +(7–9)%581000
6냉기 저항 +(6–7)%401000
7냉기 저항 +5%16408
0+번개 저항 +(36–46)%1000
0번개 저항 +(25–35)%1000
1번개 저항 +(19–27)%861
2번개 저항 +(16–19)%8292
3번개 저항 +(11–14)%76500
4번개 저항 +(9–11)%681000
5번개 저항 +(7–9)%581000
6번개 저항 +(6–7)%401000
7번개 저항 +5%16408
0+부식 저항 +(36–46)%1000
0부식 저항 +(25–35)%1000
1부식 저항 +(19–27)%861
2부식 저항 +(16–19)%8292
3부식 저항 +(11–14)%76500
4부식 저항 +(9–11)%681000
5부식 저항 +(7–9)%581000
6부식 저항 +(6–7)%401000
7부식 저항 +5%16408
0+소환체 크리티컬 수치 +(157–203)%1000
0소환체 크리티컬 수치 +(121–156)%1000
1소환체 크리티컬 수치 +(87–120)%861
2소환체 크리티컬 수치 +(62–86)%8292
3소환체 크리티컬 수치 +(45–61)%76500
4소환체 크리티컬 수치 +(30–44)%681000
5소환체 크리티컬 수치 +(20–29)%581000
6소환체 크리티컬 수치 +(14–19)%401000
7소환체 크리티컬 수치 +(9–13)%16408
0+소환체 크리티컬 대미지 +(79–101)%1000
0소환체 크리티컬 대미지 +(61–78)%1000
1소환체 크리티컬 대미지 +(44–60)%861
2소환체 크리티컬 대미지 +(32–43)%8292
3소환체 크리티컬 대미지 +(23–31)%76500
4소환체 크리티컬 대미지 +(16–22)%681000
5소환체 크리티컬 대미지 +(11–15)%581000
6소환체 크리티컬 대미지 +(7–10)%401000
7소환체 크리티컬 대미지 +(5–6)%16408
0+소환체 공격 속도 +(32–41)%1000
0소환체 공격 속도 +(25–31)%1000
1소환체 공격 속도 +(18–24)%861
2소환체 공격 속도 +(13–17)%8292
3소환체 공격 속도 +(10–12)%76500
4소환체 공격 속도 +(7–9)%681000
5소환체 공격 속도 +(5–6)%581000
6소환체 공격 속도 +4%401000
7소환체 공격 속도 +3%16408
0+소환체 시전 속도 +(32–41)%1000
0소환체 시전 속도 +(25–31)%1000
1소환체 시전 속도 +(18–24)%861
2소환체 시전 속도 +(13–17)%8292
3소환체 시전 속도 +(10–12)%76500
4소환체 시전 속도 +(7–9)%681000
5소환체 시전 속도 +(5–6)%581000
6소환체 시전 속도 +4%401000
7소환체 시전 속도 +3%16408
0+소환체 최대 HP +(40–51)%1000
0소환체 최대 HP +(31–39)%1000
1소환체 최대 HP +(22–30)%861
2소환체 최대 HP +(16–21)%8292
3소환체 최대 HP +(13–15)%76500
4소환체 최대 HP +(11–12)%681000
5소환체 최대 HP +(9–10)%581000
6소환체 최대 HP +(7–8)%401000
7소환체 최대 HP +6%16408
0+통솔 초당 (14–17) 포인트 증가1000
0통솔 초당 (11–13) 포인트 증가1000
0+원소저항 +(13–15)%
부식 저항 +(13–15)%
1000
0원소저항 +(10–12)%
부식 저항 +(10–12)%
1000
0+마령의 최초 성장치 +(63–81) .1000
0마령의 최초 성장치 +(49–62) .1000
0+소환체 크리티컬 수치 +(196–254)1000
0소환체 크리티컬 수치 +(151–195)1000
0+소환체는 +(35–44)% 확률로 이중 대미지 부여1000
0소환체는 +(27–34)% 확률로 이중 대미지 부여1000

영혼 반지 아름다운 꿈 옵션

TierModifierLevelWeight
2최대 HP +(54–74)110
2최대 보호막 +(87–117)110
2화염 저항 +(5–10)%110
2냉기 저항 +(5–10)%110
2번개 저항 +(5–10)%110
2부식 저항 +(5–10)%110
2+(15–20)110
2민첩 +(15–20)110
2지혜 +(15–20)110
2소환체의 이동 속도, 공격 속도, 시전 속도 +(6–8)%110
1이동 속도 +(11–15)%15
1통솔 초당 3 포인트 증가15
1마령의 최초 성장치 +32 .15
0강건한 축복 최대 중첩 수 +111
0집요한 축복 최대 중첩 수 +111
0대미지를 입힐 시, 20 레벨 블라인드 저주를 발동한다. 쿨타임 0.211
0대미지를 입힐 시, 20 레벨 원소 파괴 저주를 발동한다. 쿨타임 0.211
0대미지를 입힐 시, 20 레벨 고통의 올가미 저주를 발동한다. 쿨타임 0.211
0대미지를 입힐 시, 20 레벨 프로스트 터치 저주를 발동한다. 쿨타임 0.211
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
악몽 옵션 /0
1. 해몽 시 아름다운 꿈 및 악몽 옵션이 하나씩 생성되며, 선택한 장비의 기본 옵션을 대체합니다. 아름다운 꿈은 언제나 악몽과 함께합니다.

2. 해몽한 장비는 다시 일반 제작을 진행할 수 없으나, 회고 기능으로 장비를 초기 상태로 되돌릴 수 있습니다.

3. 해몽을 시작하면 중단할 수 없으며, 랜덤 결과를 포기해도 해몽 재료와 가독성이 소모됩니다.

4. 모든 부위의 장비에 꿈나라 옵션을 추가할 수 있으나, 전신 장비 중 최대 3개의 장비만 꿈나라 옵션을 보유할 수 있습니다.

잠꼬대 /6
해몽 후 아름다운 꿈 옵션 1개와 악몽 옵션 1개를 기본 옵션에 추가합니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다. 가독성은 회복되지 않습니다.
type name
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 58
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 59 - 81
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 82 - 120
회고
아이템 레벨: 1 - 58
회고
아이템 레벨: 59 - 81
회고
아이템 레벨: 82 - 120