힘 방패 /17
견고한 암석 카이트 쉴드
레벨 조건 1
아머 80
25% 공격 막기
보조
아이언 카이트 쉴드
레벨 조건 2
아머 150
25% 공격 막기
보조
반석 카이트 쉴드
레벨 조건 6
아머 210
25% 공격 막기
보조
간수 거대 방패
레벨 조건 12
아머 300
25% 공격 막기
보조
레드스틸 거대 방패
레벨 조건 20
아머 420
25% 공격 막기
보조
자이언트 카이트 쉴드
레벨 조건 27
아머 550
25% 공격 막기
보조
혈석 거대 방패
레벨 조건 34
아머 700
25% 공격 막기
공격 대미지 +8%
보조
순금 거대 방패
레벨 조건 34
아머 700
25% 공격 막기
보조
스타메탈 카이트 쉴드
레벨 조건 40
아머 700
25% 공격 막기
보조
그리핀 거대 방패
레벨 조건 46
아머 900
25% 공격 막기
보조
진홍색 카이트 쉴드
레벨 조건 52
아머 900
25% 공격 막기
최대 HP +(36–44)
보조
잔혹한 카이트 쉴드
레벨 조건 60
아머 1150
25% 공격 막기
원소저항 +2%
보조
유성 거대 방패
레벨 조건 66
아머 1370
25% 공격 막기
최대 HP +(40–52)
보조
제독의 카이트 쉴드
레벨 조건 66
아머 1920
25% 공격 막기
원소저항 +2%
보조
판결자 거대 방패
레벨 조건 66
아머 1860
25% 공격 막기
공격 대미지 +12%
보조
군주의 카이트 쉴드
레벨 조건 76
아머 1980
25% 공격 막기
막기 비율 +2%
보조
영광의 카이트 쉴드
레벨 조건 76
아머 1800
25% 공격 막기
막기 시, HP 1% 회복
보조
레전드 장비 /8
판결자의 방패
레벨 조건 10
  • 공격 막기 확률 +(16–20)%
  • 최대 HP +(160–200)
  • 물리 대미지 반사 +(150–300)
  • 최근 주술을 막은 경우, 물리 대미지 반사 +(150–300)
  • 최근 공격을 막은 경우, 물리 대미지 반사 +(150–300)
배수진 전투
레벨 조건 10
  • 해당 장비 아머 수치 +(600–800)
  • 최대 HP +(80–100)
  • 최대 보호막 +(120–150)
  • 공격 막기 확률 +(16–20)%
  • HP가 75% 미만인 경우, 막기 비율 +10%
차양
레벨 조건 20
  • 해당 장비 아머 수치 +(900–1100)
  • 냉기 대미지의 99% 를 화염 대미지로 전환
  • 번개 대미지의 99% 를 화염 대미지로 전환한다.
  • 저주 부여 시, 강건한 축복 1 회를 동시에 부여한다.
  • 시전한 강건한 축복이 추가 효과 획득: 화염 저항 8% 감소, 화염 저항 한도 2% 감소
  • 거룡의 후예의 증오
강자의 공헌
레벨 조건 50
  • 해당 장비 아머 수치 +(2500–2600)
  • 소환체 최대 HP +(30–40)%
  • 소환체의 최대 HP (60–150) 당, 공격에 기본 물리 대미지 1 - 2포인트가 추가된다.
  • 최대 HP (-50–-10)%
영원 순교자
레벨 조건 52
  • 해당 장비 아머 수치 +(1900–2000)
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(8–12)%
  • 막기 시, HP 2% 회복
  • 메인 무기 물리 대미지의 (220–250)% 를 기본 외상 대미지에 추가한다.
  • HP 자연 회복 속도 보너스의 (250–300)% 가 수확 쿨타임 회복 속도에도 동일하게 적용된다.
  • 받는 지속 대미지 추가 +30%
약자의 선택
레벨 조건 57
  • 해당 장비 아머 수치 +(1500–1600)
  • 최대 HP +(250–330)
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(25–30)%
  • 최근 공격과 주술 막기를 한 경우, 아머 적용률 +(20–30)%
  • 막기 시, HP (6–8)% 회복
울부짖는 영혼
레벨 조건 62
  • 해당 장비 아머 수치 +(2200–2400)
  • 최대 HP +(160–190)
  • 공격 및 주술 막기 확률 +20%
  • 이동 속도 -10%
  • 주변강적이 있을 경우, 받는 대미지가 (-25–-5)% 추가된다.
  • 주변에 노멀 등급의 적이 있을 경우, +(5–25)% 확률로 대미지 면역
검은 협곡의 방패
레벨 조건 70
  • 최대 HP +(8–12)%
  • 화염 및 냉기 저항 +(4–6)%
  • 소환체 소환 스킬 레벨 +1
  • 10 미터 이동할 때마다 통솔 (15–30) 포인트 획득, 간격 1 초
  • 스마트 웨폰 소환체 최대 수량 -1
레전드 장비 침식화 /8
판결자의 방패
레벨 조건 10
  • 공격 막기 확률 +(26–30)%
  • 최대 HP +(240–300)
  • 물리 대미지 반사 +(350–450)
  • 최근 주술을 막은 경우, 물리 대미지 반사 +(350–450)
  • 최근 공격을 막은 경우, 물리 대미지 반사 +(350–450)
배수진 전투
레벨 조건 10
  • 해당 장비 아머 수치 +(1400–1500)
  • 최대 HP +(200–220)
  • 최대 보호막 +(250–350)
  • 공격 막기 확률 +(26–30)%
  • HP가 75% 미만인 경우, 막기 비율 +15%
차양
레벨 조건 20
  • 해당 장비 아머 수치 +(1200–1500)
  • 저주 효과 +25%
  • 저주 효과 +25%
  • 저주 효과 +25%
  • 저주 효과 +25%
  • 저주 효과 +25%
강자의 공헌
레벨 조건 50
  • 해당 장비 아머 수치 +(3200–3400)
  • 소환체 최대 HP +(50–60)%
  • 소환체의 최대 HP (40–120) 당, 공격에 기본 물리 대미지 1 - 2포인트가 추가된다.
  • 최대 HP (-30–10)%
영원 순교자
레벨 조건 52
  • 해당 장비 아머 수치 +(2800–2900)
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(20–25)%
  • 막기 시, HP 4% 회복
  • 메인 무기 물리 대미지의 (300–400)% 를 기본 외상 대미지에 추가한다.
  • HP 자연 회복 속도 보너스의 (250–300)% 가 수확 쿨타임 회복 속도에도 동일하게 적용된다.
    수확 시간 추가 +10%
  • 받는 지속 대미지 추가 +10%
약자의 선택
레벨 조건 57
  • 해당 장비 아머 수치 +(1900–2200)
  • 최대 HP +(480–520)
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(35–40)%
  • 최근 공격과 주술 막기를 한 경우, 아머 적용률 +(31–40)%
  • 막기 시, HP (7–10)% 회복
울부짖는 영혼
레벨 조건 62
  • 해당 장비 아머 수치 +(3200–3400)
  • 최대 HP +(360–410)
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(25–30)%
  • 이동 속도 +10%
  • 주변강적이 있을 경우, 받는 대미지가 (-30–-10)% 추가된다.
  • 주변에 노멀 등급의 적이 있을 경우, +(10–30)% 확률로 대미지 면역
검은 협곡의 방패
레벨 조건 70
  • 최대 HP +(18–22)%
  • 화염 및 냉기 저항 +(6–8)%
  • 소환체 소환 스킬 레벨 +2
  • 10 미터 이동할 때마다 통솔 (20–40) 포인트 획득, 간격 1 초
  • 스마트 웨폰 소환체 최대 수량 -1
    스마트 웨폰 소환체 지속 시간 +(30–50)%
인챈트 /39
챕터3 별의 쉼터 퀘스트 빛을 기다리는 별 완료 후 잠금 해제
Type Effect affix_type Cost Lv
화염 저항화염 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
화염 저항화염 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
화염 저항화염 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
냉기 저항냉기 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
냉기 저항냉기 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
냉기 저항냉기 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
번개 저항번개 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
번개 저항번개 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
번개 저항번개 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
부식 저항부식 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
부식 저항부식 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
부식 저항부식 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
+(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
+(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
+(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
민첩민첩 +(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
민첩민첩 +(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
민첩민첩 +(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
지혜지혜 +(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
지혜지혜 +(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
지혜지혜 +(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
HP최대 HP +(41–48)메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 30
HP최대 HP +(49–58)메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 40
HP최대 HP +(59–70)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 50
HP최대 HP +(71–83)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 60
해당 장비 아머해당 장비 아머 수치 +(406–527)메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 30
해당 장비 아머해당 장비 아머 수치 +(633–759)메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 40
해당 장비 아머해당 장비 아머 수치 +(760–910)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 50
해당 장비 아머해당 장비 아머 수치 +(911–1092)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 60
해당 장비 아머 %해당 장비 아머 수치 +(19–21)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 30
해당 장비 아머 %해당 장비 아머 수치 +(22–26)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 40
해당 장비 아머 %해당 장비 아머 수치 +(27–31)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 50
해당 장비 아머 %해당 장비 아머 수치 +(32–37)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 60
주술 막기주술 막기 확률 +5%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
주술 막기주술 막기 확률 +6%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
주술 막기주술 막기 확률 +(7–8)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
HP: 해당 장비 아머최대 HP +29 , 해당 장비 아머 수치 +109메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
HP: 해당 장비 아머최대 HP +40 , 해당 장비 아머 수치 +175메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
HP: 해당 장비 아머최대 HP +45 , 해당 장비 아머 수치 +262메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80

힘 방패 제작

메인 옵션
TierModifierLvWeight
0최대 HP +(441–528)1000
1최대 HP +(352–440)72263
2최대 HP +(282–351)60789
3최대 HP +(220–281)483331
4최대 HP +(158–219)3615916
5최대 HP +(106–157)2415916
6최대 HP +(62–105)1215916
7최대 HP +(22–61)115916
01초당 HP (241–360) 회복1000
11초당 HP (181–240) 회복72263
21초당 HP (137–180) 회복60789
31초당 HP (96–136) 회복483331
41초당 HP (66–95) 회복3615916
51초당 HP (37–65) 회복2415916
61초당 HP (19–36) 회복1215916
71초당 HP (6–18) 회복115916
01초당 HP (5–6)% 회복1000
11초당 HP 4% 회복78263
21초당 HP 3% 회복60789
0해당 장비 아머 수치 +(2881–4320)1000
1해당 장비 아머 수치 +(2200–2880)72263
2해당 장비 아머 수치 +(1728–1910)60789
3해당 장비 아머 수치 +(1200–1580)453331
4해당 장비 아머 수치 +(500–600)3015916
5해당 장비 아머 수치 +(250–330)1515916
6해당 장비 아머 수치 +(120–170)115916
0해당 장비 아머 수치 +(101–150)%10
0공격 막기 확률 +(51–75)%1000
1공격 막기 확률 +(39–50)%85263
2공격 막기 확률 +(30–38)%72789
3공격 막기 확률 +(23–29)%603331
4공격 막기 확률 +(15–22)%5015916
5공격 막기 확률 +(8–14)%4015916
6공격 막기 확률 +(3–7)%3015916
0주술 막기 확률 +(51–75)%1000
1주술 막기 확률 +(39–50)%85263
2주술 막기 확률 +(30–38)%72789
3주술 막기 확률 +(23–29)%603331
4주술 막기 확률 +(15–22)%5015916
5주술 막기 확률 +(8–14)%4015916
6주술 막기 확률 +(3–7)%3015916
0막기 비율 +(21–24)%1000
1막기 비율 +(14–20)%78263
2막기 비율 +(8–13)%60789
3막기 비율 +(3–7)%303331
0원소대미지 +(97–144)%1000
1원소대미지 +(74–96)%72263
2원소대미지 +(57–73)%60789
3원소대미지 +(44–56)%483331
4원소대미지 +(37–43)%3615916
5원소대미지 +(31–36)%2415916
6원소대미지 +(26–30)%1215916
7원소대미지 +(16–25)%115916
0물리 대미지 +(97–144)%1000
1물리 대미지 +(74–96)%72263
2물리 대미지 +(57–73)%60789
3물리 대미지 +(44–56)%483331
4물리 대미지 +(37–43)%3615916
5물리 대미지 +(31–36)%2415916
6물리 대미지 +(26–30)%1215916
7물리 대미지 +(16–25)%115916
0부식 대미지 +(97–144)%1000
1부식 대미지 +(74–96)%72263
2부식 대미지 +(57–73)%60789
3부식 대미지 +(44–56)%483331
4부식 대미지 +(37–43)%3615916
5부식 대미지 +(31–36)%2415916
6부식 대미지 +(26–30)%1215916
7부식 대미지 +(16–25)%115916
0최대 HP +(33–48)%
HP 자연 회복 속도 -16%
1000
1최대 HP +(22–32)%
HP 자연 회복 속도 -16%
78263
2최대 HP +(13–21)%
HP 자연 회복 속도 -16%
60789
3최대 HP +(4–12)%
HP 자연 회복 속도 -16%
303331
0물리 대미지 (24–34)% 가 추가된 화염 대미지1000
1물리 대미지 (17–23)% 가 추가된 화염 대미지83263
2물리 대미지 (13–16)% 가 추가된 화염 대미지72789
3물리 대미지 (9–12)% 가 추가된 화염 대미지603331
0받는 물리 대미지 추가 (-18–-13)%1000
1받는 물리 대미지 추가 (-12–-10)%83263
2받는 물리 대미지 추가 (-9–-7)%72789
3받는 물리 대미지 추가 (-6–-4)%603331
4받는 물리 대미지 추가 -3%4515916
0막기 시, HP (5–6)% 회복1000
1막기 시, HP 4% 회복83263
2막기 시, HP 3% 회복75789
0최근 막기를 시전한 경우, HP 자연 회복 속도 +(33–48)% .1000
1최근 막기를 시전한 경우, HP 자연 회복 속도 +(26–32)% .83263
2최근 막기를 시전한 경우, HP 자연 회복 속도 +(20–25)% .72789
0원소와 부식 저항 관통 +(25–36)%10
0물리 스킬 레벨 +410
0화염 스킬 레벨 +410
0냉기 스킬 레벨 +410
0번개 스킬 레벨 +410
0부식 스킬 레벨 +410
0소환체 소환 스킬 레벨 +310
0소환체의 공격 및 주술에 물리 대미지 (115–121) ~ (131–137) 포인트 추가10
0방패에서 획득한 방어 수치 추가 +(31–45)%10
0원소와 부식 저항 관통 +(21–30)%1000
1원소와 부식 저항 관통 +(16–20)%83263
2원소와 부식 저항 관통 +(13–15)%78789
3원소와 부식 저항 관통 +(10–12)%703331
0액티브 스킬 레벨 +31000
1액티브 스킬 레벨 +285263
0방패에서 획득한 방어 수치 추가 +(25–30)%1000
1방패에서 획득한 방어 수치 추가 +(18–20)%83263
2방패에서 획득한 방어 수치 추가 +(14–16)%78789
3방패에서 획득한 방어 수치 추가 +(10–12)%703331
서브 옵션
TierModifierLvWeight
0화염 저항 +(49–64)%1000
1화염 저항 +(36–48)%80263
2화염 저항 +(26–35)%72789
3화염 저항 +(16–25)%663331
4화염 저항 +(5–15)%6015916
0냉기 저항 +(49–64)%1000
1냉기 저항 +(36–48)%80263
2냉기 저항 +(26–35)%72789
3냉기 저항 +(16–25)%663331
4냉기 저항 +(5–15)%6015916
0번개 저항 +(49–64)%1000
1번개 저항 +(36–48)%80263
2번개 저항 +(26–35)%72789
3번개 저항 +(16–25)%663331
4번개 저항 +(5–15)%6015916
0부식 저항 +(49–64)%1000
1부식 저항 +(36–48)%80263
2부식 저항 +(26–35)%72789
3부식 저항 +(16–25)%663331
4부식 저항 +(5–15)%6015916
0소환체 원소 저항 +(21–30)%1000
1소환체 원소 저항 +(17–20)%82263
2소환체 원소 저항 +(13–16)%78789
3소환체 원소 저항 +(9–12)%703331
4소환체 원소 저항 +(5–8)%6015916
5소환체 원소 저항 +(3–4)%5015916
6소환체 원소 저항 +(1–2)%3715916
0+(121–180)1000
1+(94–120)85263
2+(72–93)82789
3+(54–71)783331
4+(36–53)7215916
5+(19–35)6615916
6+(6–18)6015916
7+(27–32)211
8+(23–26)201
9+(18–22)201
0힘 및 민첩 +(81–120) 포인트1000
1힘 및 민첩 +(63–80) 포인트85263
2힘 및 민첩 +(48–62) 포인트82789
3힘 및 민첩 +(37–47) 포인트783331
4힘 및 민첩 +(31–36) 포인트7215916
5힘 및 민첩 +(26–30) 포인트6615916
7힘 및 민첩 +(19–21) 포인트301
8힘 및 민첩 +(16–18) 포인트251
9힘 및 민첩 +(12–15) 포인트201
0힘 및 지혜 +(81–120) 포인트1000
1힘 및 지혜 +(63–80) 포인트85263
2힘 및 지혜 +(48–62) 포인트82789
3힘 및 지혜 +(37–47) 포인트783331
4힘 및 지혜 +(31–36) 포인트7215916
5힘 및 지혜 +(26–30) 포인트6615916
7힘 및 지혜 +(19–21) 포인트301
8힘 및 지혜 +(16–18) 포인트251
9힘 및 지혜 +(12–15) 포인트201
0공격 속도 +(33–48)%1000
1공격 속도 +(22–32)%60263
2공격 속도 +(13–21)%30789
3공격 속도 +(4–12)%13331
0시전 속도 +(33–48)%1000
1시전 속도 +(22–32)%60263
2시전 속도 +(13–21)%30789
3시전 속도 +(4–12)%13331
0크리티컬 수치 +(161–240)%1000
1크리티컬 수치 +(124–160)%72263
2크리티컬 수치 +(95–123)%60789
3크리티컬 수치 +(73–94)%453331
4크리티컬 수치 +(61–72)%3015916
5크리티컬 수치 +(51–60)%1515916
6크리티컬 수치 +(43–50)%115916
0크리티컬 대미지 +(81–120)%1000
1크리티컬 대미지 +(62–80)%85263
2크리티컬 대미지 +(48–61)%72789
3크리티컬 대미지 +(36–47)%603331
4크리티컬 대미지 +(24–35)%5015916
5크리티컬 대미지 +(13–23)%4015916
6크리티컬 대미지 +(4–12)%3015916
0화염 최대 저항 +4%1000
1화염 최대 저항 +3%85263
2화염 최대 저항 +2%72789
0함성 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +21000
1함성 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +183263
0함성 스킬의 효과 +(49–72)%1000
1함성 스킬의 효과 +(37–48)%83263
2함성 스킬의 효과 +(29–36)%72789
3함성 스킬의 효과 +(22–28)%603331
4함성 스킬의 효과 +(19–21)%4515916
0소환체의 부식 저항 +(33–48)%1000
1소환체의 부식 저항 +(29–32)%83263
2소환체의 부식 저항 +(26–28)%78789
3소환체의 부식 저항 +(23–25)%703331
4소환체의 부식 저항 +(20–22)%6015916
5소환체의 부식 저항 +(17–19)%5015916
6소환체의 부식 저항 +(15–16)%3715916
0보초병 최대 수량 +1
보초병 가동 시간 추가 (-30–-15)%
1000
1보초병 최대 수량 +183263
0공격 막기 2% 당, 주술 막기 +1%1000
1공격 막기 3% 당, 주술 막기 +1%83263
0막기 시, 30% 의 확률로 강건한 축복을 1회 획득한다.10
0공격 막기 5% 당 크리티컬과 크리티컬 대미지 +6%10
0원소 저항 최대치 +(4–5)%10
0오라 효과 +(37–54)%10
0원소 저항 최대치 +(4–5)%1000
1원소 저항 최대치 +3%85263
2원소 저항 최대치 +2%72789
3원소 저항 최대치 +1%603331
0공격 막기 5% 당 크리티컬과 크리티컬 대미지 +5%1000
1공격 막기 5% 당 크리티컬과 크리티컬 대미지 +3%83263
2공격 막기 5% 당 크리티컬과 크리티컬 대미지 +2%78789
3공격 막기 5% 당 크리티컬과 크리티컬 대미지 +1%703331
0오라 효과 +(33–42)%10

힘 방패 드롭

메인 옵션
TierModifierLevelWeight
0최대 HP +(441–528)10
1최대 HP +(352–440)72162
2최대 HP +(282–351)601000
3최대 HP +(220–281)481000
4최대 HP +(158–219)361000
5최대 HP +(106–157)241000
6최대 HP +(62–105)121000
7최대 HP +(22–61)11000
01초당 HP (241–360) 회복10
11초당 HP (181–240) 회복72162
21초당 HP (137–180) 회복601000
31초당 HP (96–136) 회복481000
41초당 HP (66–95) 회복361000
51초당 HP (37–65) 회복241000
61초당 HP (19–36) 회복121000
71초당 HP (6–18) 회복11000
01초당 HP (5–6)% 회복10
11초당 HP 4% 회복78162
21초당 HP 3% 회복601000
0해당 장비 아머 수치 +(2881–4320)10
1해당 장비 아머 수치 +(2200–2880)72162
2해당 장비 아머 수치 +(1728–1910)601000
3해당 장비 아머 수치 +(1200–1580)451000
4해당 장비 아머 수치 +(500–600)301000
5해당 장비 아머 수치 +(250–330)151000
6해당 장비 아머 수치 +(120–170)11000
0해당 장비 아머 수치 +(101–150)%10
0공격 막기 확률 +(51–75)%10
1공격 막기 확률 +(39–50)%85162
2공격 막기 확률 +(30–38)%721000
3공격 막기 확률 +(23–29)%601000
4공격 막기 확률 +(15–22)%501000
5공격 막기 확률 +(8–14)%401000
6공격 막기 확률 +(3–7)%301000
0주술 막기 확률 +(51–75)%10
1주술 막기 확률 +(39–50)%85162
2주술 막기 확률 +(30–38)%721000
3주술 막기 확률 +(23–29)%601000
4주술 막기 확률 +(15–22)%501000
5주술 막기 확률 +(8–14)%401000
6주술 막기 확률 +(3–7)%301000
0막기 비율 +(21–24)%10
1막기 비율 +(14–20)%78162
2막기 비율 +(8–13)%601000
3막기 비율 +(3–7)%301000
0원소대미지 +(97–144)%10
1원소대미지 +(74–96)%72162
2원소대미지 +(57–73)%601000
3원소대미지 +(44–56)%481000
4원소대미지 +(37–43)%361000
5원소대미지 +(31–36)%241000
6원소대미지 +(26–30)%121000
7원소대미지 +(16–25)%11000
0물리 대미지 +(97–144)%10
1물리 대미지 +(74–96)%72162
2물리 대미지 +(57–73)%601000
3물리 대미지 +(44–56)%481000
4물리 대미지 +(37–43)%361000
5물리 대미지 +(31–36)%241000
6물리 대미지 +(26–30)%121000
7물리 대미지 +(16–25)%11000
0부식 대미지 +(97–144)%10
1부식 대미지 +(74–96)%72162
2부식 대미지 +(57–73)%601000
3부식 대미지 +(44–56)%481000
4부식 대미지 +(37–43)%361000
5부식 대미지 +(31–36)%241000
6부식 대미지 +(26–30)%121000
7부식 대미지 +(16–25)%11000
0최대 HP +(33–48)%
HP 자연 회복 속도 -16%
10
1최대 HP +(22–32)%
HP 자연 회복 속도 -16%
78162
2최대 HP +(13–21)%
HP 자연 회복 속도 -16%
601000
3최대 HP +(4–12)%
HP 자연 회복 속도 -16%
301000
0물리 대미지 (24–34)% 가 추가된 화염 대미지10
1물리 대미지 (17–23)% 가 추가된 화염 대미지83162
2물리 대미지 (13–16)% 가 추가된 화염 대미지721000
3물리 대미지 (9–12)% 가 추가된 화염 대미지601000
0받는 물리 대미지 추가 (-18–-13)%10
1받는 물리 대미지 추가 (-12–-10)%83162
2받는 물리 대미지 추가 (-9–-7)%721000
3받는 물리 대미지 추가 (-6–-4)%601000
4받는 물리 대미지 추가 -3%451000
0막기 시, HP (5–6)% 회복10
1막기 시, HP 4% 회복83162
2막기 시, HP 3% 회복751000
0최근 막기를 시전한 경우, HP 자연 회복 속도 +(33–48)% .10
1최근 막기를 시전한 경우, HP 자연 회복 속도 +(26–32)% .83162
2최근 막기를 시전한 경우, HP 자연 회복 속도 +(20–25)% .721000
0원소와 부식 저항 관통 +(25–36)%10
0물리 스킬 레벨 +410
0화염 스킬 레벨 +410
0냉기 스킬 레벨 +410
0번개 스킬 레벨 +410
0부식 스킬 레벨 +410
0소환체 소환 스킬 레벨 +310
0소환체의 공격 및 주술에 물리 대미지 (115–121) ~ (131–137) 포인트 추가10
0방패에서 획득한 방어 수치 추가 +(31–45)%10
0원소와 부식 저항 관통 +(21–30)%10
1원소와 부식 저항 관통 +(16–20)%83162
2원소와 부식 저항 관통 +(13–15)%781000
3원소와 부식 저항 관통 +(10–12)%701000
0액티브 스킬 레벨 +310
1액티브 스킬 레벨 +285162
0방패에서 획득한 방어 수치 추가 +(25–30)%10
1방패에서 획득한 방어 수치 추가 +(18–20)%83162
2방패에서 획득한 방어 수치 추가 +(14–16)%781000
3방패에서 획득한 방어 수치 추가 +(10–12)%701000
서브 옵션
TierModifierLevelWeight
0화염 저항 +(49–64)%10
1화염 저항 +(36–48)%80162
2화염 저항 +(26–35)%721000
3화염 저항 +(16–25)%661000
4화염 저항 +(5–15)%601000
0냉기 저항 +(49–64)%10
1냉기 저항 +(36–48)%80162
2냉기 저항 +(26–35)%721000
3냉기 저항 +(16–25)%661000
4냉기 저항 +(5–15)%601000
0번개 저항 +(49–64)%10
1번개 저항 +(36–48)%80162
2번개 저항 +(26–35)%721000
3번개 저항 +(16–25)%661000
4번개 저항 +(5–15)%601000
0부식 저항 +(49–64)%10
1부식 저항 +(36–48)%80162
2부식 저항 +(26–35)%721000
3부식 저항 +(16–25)%661000
4부식 저항 +(5–15)%601000
0소환체 원소 저항 +(21–30)%10
1소환체 원소 저항 +(17–20)%82162
2소환체 원소 저항 +(13–16)%781000
3소환체 원소 저항 +(9–12)%701000
4소환체 원소 저항 +(5–8)%601000
5소환체 원소 저항 +(3–4)%501000
6소환체 원소 저항 +(1–2)%371000
0+(121–180)10
1+(94–120)85162
2+(72–93)821000
3+(54–71)781000
4+(36–53)721000
5+(19–35)661000
6+(6–18)601000
7+(27–32)211
8+(23–26)201
9+(18–22)201
10+(13–17)151
11+(9–12)101
12+(6–8)11
0힘 및 민첩 +(81–120) 포인트10
1힘 및 민첩 +(63–80) 포인트85162
2힘 및 민첩 +(48–62) 포인트821000
3힘 및 민첩 +(37–47) 포인트781000
4힘 및 민첩 +(31–36) 포인트721000
5힘 및 민첩 +(26–30) 포인트661000
6힘 및 민첩 +(22–25) 포인트601
7힘 및 민첩 +(19–21) 포인트301
8힘 및 민첩 +(16–18) 포인트251
9힘 및 민첩 +(12–15) 포인트201
10힘 및 민첩 +(9–11) 포인트151
11힘 및 민첩 +(6–8) 포인트101
12힘 및 민첩 +(4–5) 포인트11
0힘 및 지혜 +(81–120) 포인트10
1힘 및 지혜 +(63–80) 포인트85162
2힘 및 지혜 +(48–62) 포인트821000
3힘 및 지혜 +(37–47) 포인트781000
4힘 및 지혜 +(31–36) 포인트721000
5힘 및 지혜 +(26–30) 포인트661000
6힘 및 지혜 +(22–25) 포인트601
7힘 및 지혜 +(19–21) 포인트301
8힘 및 지혜 +(16–18) 포인트251
9힘 및 지혜 +(12–15) 포인트201
10힘 및 지혜 +(9–11) 포인트151
11힘 및 지혜 +(6–8) 포인트101
12힘 및 지혜 +(4–5) 포인트11
0공격 속도 +(33–48)%10
1공격 속도 +(22–32)%60162
2공격 속도 +(13–21)%301000
3공격 속도 +(4–12)%11000
0시전 속도 +(33–48)%10
1시전 속도 +(22–32)%60162
2시전 속도 +(13–21)%301000
3시전 속도 +(4–12)%11000
0크리티컬 수치 +(161–240)%10
1크리티컬 수치 +(124–160)%72162
2크리티컬 수치 +(95–123)%601000
3크리티컬 수치 +(73–94)%451000
4크리티컬 수치 +(61–72)%301000
5크리티컬 수치 +(51–60)%151000
6크리티컬 수치 +(43–50)%11000
0크리티컬 대미지 +(81–120)%10
1크리티컬 대미지 +(62–80)%85162
2크리티컬 대미지 +(48–61)%721000
3크리티컬 대미지 +(36–47)%601000
4크리티컬 대미지 +(24–35)%501000
5크리티컬 대미지 +(13–23)%401000
6크리티컬 대미지 +(4–12)%301000
0화염 최대 저항 +4%10
1화염 최대 저항 +3%85162
2화염 최대 저항 +2%721000
0함성 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +210
1함성 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +183162
0함성 스킬의 효과 +(49–72)%10
1함성 스킬의 효과 +(37–48)%83162
2함성 스킬의 효과 +(29–36)%721000
3함성 스킬의 효과 +(22–28)%601000
4함성 스킬의 효과 +(19–21)%451000
0소환체의 부식 저항 +(33–48)%10
1소환체의 부식 저항 +(29–32)%83162
2소환체의 부식 저항 +(26–28)%781000
3소환체의 부식 저항 +(23–25)%701000
4소환체의 부식 저항 +(20–22)%601000
5소환체의 부식 저항 +(17–19)%501000
6소환체의 부식 저항 +(15–16)%371000
0보초병 최대 수량 +1
보초병 가동 시간 추가 (-30–-15)%
10
1보초병 최대 수량 +183162
0공격 막기 2% 당, 주술 막기 +1%10
1공격 막기 3% 당, 주술 막기 +1%83162
0막기 시, 30% 의 확률로 강건한 축복을 1회 획득한다.10
0공격 막기 5% 당 크리티컬과 크리티컬 대미지 +6%10
0원소 저항 최대치 +(4–5)%10
0오라 효과 +(37–54)%10
0원소 저항 최대치 +(4–5)%10
1원소 저항 최대치 +3%85162
2원소 저항 최대치 +2%721000
3원소 저항 최대치 +1%601000
0공격 막기 5% 당 크리티컬과 크리티컬 대미지 +5%10
1공격 막기 5% 당 크리티컬과 크리티컬 대미지 +3%83263
2공격 막기 5% 당 크리티컬과 크리티컬 대미지 +2%781000
3공격 막기 5% 당 크리티컬과 크리티컬 대미지 +1%701000
0오라 효과 +(33–42)%10
장비 강화 /10
type1 level 에너지 제련
11 – 440 – 0에너지 코어 x1
145 – 491 – 9에너지 코어 x1
150 – 541 – 12에너지 코어 x1
155 – 591 – 15에너지 코어 x1
160 – 641 – 18에너지 코어 x4
165 – 691 – 21에너지 코어 x4
170 – 741 – 34에너지 코어 x8
175 – 791 – 48에너지 코어 x12
180 – 841 – 61에너지 코어 x16
185 – 1001 – 61에너지 코어 x20
잠꼬대 /8
해몽 후 아름다운 꿈과 악몽을 1개씩 선택하여 기본 옵션을 대체할 수 있습니다. 얕은 꿈나라는 가독성을 소모하지 않습니다. 해몽한 장비는 제작을 진행할 수 없습니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다. 가독성은 회복되지 않습니다.
type name
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 82 - 100
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 58
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 59 - 81
깊은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 100
소모:
  • 잠꼬대: 마지막 요구
  • 잠꼬대: 흩날리는 눈
  • 잠꼬대: 권위의 기도
  • 잠꼬대: 잔 그림자
  • 잠꼬대: 칼새
  • 잠꼬대: 플라잉버드
  • 꿈나라 변환
    아이템 레벨: 1 - 100
    회고
    아이템 레벨: 1 - 58
    회고
    아이템 레벨: 59 - 81
    회고
    아이템 레벨: 82 - 100