Item /12












레전드 장비 /8
팬텀 바디
레벨 조건 10
레벨 조건 10
해당 장비 회피 수치 +(120–320)
최대 HP +55
이동 시, 0.6초 간격으로 20레벨 분열 사격이 발동한다.
투사체 속도 +15%
체격 증가 (10–15)%
렐프의 큰 무덤
레벨 조건 30
레벨 조건 30
해당 장비 회피 수치 +(2880–3744)
민첩 +12%
민첩 10 포인트당, 번개 대미지 (1–2) ~ (11–12) 포인트 추가
메인 속성의 대미지가 더 이상 별도 증가하지 않는다.
심홍의 왕
레벨 조건 58
레벨 조건 58
최대 HP +(450–500)
소모 MP의 100% 를 HP 소모로 전환
최근 소모한 HP가 150% 를 초과할 경우, 받는 대미지 추가 -55%
최근 소모한 HP가 100% 를 초과할 경우, 크리티컬 및 크리티컬 대미지 +50%
왕가의 성쇠
레벨 조건 58
원소 대미지 +(50–60)%원소 저항 +(6–8)%
레벨 조건 58
힘 (10–12) 포인트 당, 화염 대미지 +1%
민첩 (10–12) 포인트 당, 번개 대미지 +1%
지혜 (10–12) 포인트 당, 냉기 대미지 +1%
힘, 민첩, 지혜 중 가장 높은 속성 (28–30) 포인트 당, 원소 대미지 별도 +1%
미치광이 의사의 은 코팅 폐
레벨 조건 58
레벨 조건 58
회복 스킬 시전 시, 대미지 완화 +(20–30)%, 해당 효과는 3 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
자극 스킬 시전 시, 1초마다 HP와 MP를 (3–5)% 자연 회복한다. 해당 효과는 3 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
실드 스킬 시전 시, 자극 스킬 효과 및 회복 스킬의 회복 효과 +(25–30)%, 해당 효과는 3 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
최근 회복, 자극, 실드 스킬을 시전한 경우, 체격 +(30–50)%, 이동 속도 +(10–20)%
레전드 장비 침식화 /8
팬텀 바디
레벨 조건 10
레벨 조건 10
해당 장비 회피 수치 +(800–900)
최대 HP +165
이동 시, 0.4초 간격으로 30레벨 분열 사격이 발동한다.
투사체 속도 +30%
체격 증가 (20–25)%
렐프의 큰 무덤
레벨 조건 30
레벨 조건 30
해당 장비 회피 수치 +(4320–5184)
민첩 +16%
민첩 (6–7) 포인트당, 번개 대미지 (1–2) ~ (11–12) 포인트 추가
메인 속성의 대미지가 더 이상 별도 증가하지 않는다.
모든 속성 +10
사념의 아머
레벨 조건 58
비열
상태 이상 지속 시간 +(20–24)%
레벨 조건 58
해당 장비 회피 수치 +(3200–3400)
부식 저항 (-20–-1)%
이상 기본 대미지가 5 추가된다.
상태이상 대미지 추가 +(50–75)%
심홍의 왕
레벨 조건 58
레벨 조건 58
최대 HP +(750–800)
소모 MP의 150% 를 HP 소모로 전환
최근 소모한 HP가 100% 를 초과할 경우, 받는 대미지 추가 -68%
최근 소모한 HP가 100% 를 초과할 경우, 크리티컬 및 크리티컬 대미지 +60%
왕가의 성쇠
레벨 조건 58
원소 대미지 +(80–90)%원소 저항 +(10–12)%
레벨 조건 58
민첩 (10–12) 포인트 당, 번개 대미지 +1%
힘 (10–12) 포인트 당, 화염 대미지 +1%
힘 (10–12) 포인트 당, 화염 대미지 +1%
힘, 민첩, 지혜 중 가장 높은 속성 (18–20) 포인트 당, 원소 대미지 별도 +1%
레인보우
레벨 조건 58
원소 저항 +(12–16)%
레벨 조건 58
힘 +(10–15)%
민첩 +(10–15)%
지혜 +(10–15)%
두 개의 같은 저항을 보유한 경우, 주는 대미지 추가 +10% , 받는 대미지 추가 -5% (중첩)
미치광이 의사의 은 코팅 폐
레벨 조건 58
레벨 조건 58
회복 스킬 시전 시, 대미지 완화 +(35–40)%, 해당 효과는 3 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
자극 스킬 시전 시, 1초마다 HP와 MP를 (6–7)% 자연 회복한다. 해당 효과는 3 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
실드 스킬 시전 시, 자극 스킬 효과 및 회복 스킬의 회복 효과 +(40–50)%, 해당 효과는 3 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
최근 회복, 자극, 실드 스킬을 시전한 경우, 체격 +(40–60)%, 이동 속도 +(21–30)%
민첩 흉갑 기본 옵션
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | 최대 HP +(54–74) | 1 | 10 |
2 | 1초당 HP (0.5–1.0)% 회복 | 1 | 10 |
2 | 화염 저항 +(5–10)% | 1 | 10 |
2 | 냉기 저항 +(5–10)% | 1 | 10 |
2 | 번개 저항 +(5–10)% | 1 | 10 |
2 | 부식 저항 +(5–10)% | 1 | 10 |
2 | 힘 +(15–20) | 1 | 10 |
2 | 민첩 +(15–20) | 1 | 10 |
2 | 지혜 +(15–20) | 1 | 10 |
2 | 스킬 범위 +(20–24)% | 1 | 10 |
1 | 원소와 부식 저항 관통 +(6–8)% 소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | 아머 대미지 감소 관통 +(5–7)% 소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(5–7)% | 1 | 5 |
1 | 1 | 5 | |
1 | 오라 효과 +(8–11)% | 1 | 5 |
0 | 1 | 1 | |
0 | 받은 물리 대미지의 (15–20)% 가 번개 대미지로 전환 | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
민첩 흉갑 제작
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
1 | 최대 HP +(154–220) | 86 | 100 | 초급 옵션 |
1 | 해당 장비 회피 수치 +(2353–3360) | 86 | 100 | 초급 옵션 |
1 | 소환체 대미지 +(51–72)% | 86 | 100 | 초급 옵션 |
1 | 대미지 +(51–72)% | 86 | 100 | 초급 옵션 |
1 | 최대 HP +(12–16)% | 86 | 100 | 초급 옵션 |
1 | 공격 및 주술 막기 확률 +(12–15)% | 86 | 100 | 진급 옵션 |
1 | 민첩 +(43–60) | 86 | 100 | 진급 옵션 |
1 | 지혜 +(43–60) | 86 | 100 | 진급 옵션 |
1 | 힘 +(43–60) | 86 | 100 | 진급 옵션 |
1 | 투사체 속도 +(33–45)% | 86 | 100 | 진급 옵션 |
1 | 크리티컬 대미지 감면 +(22–30)% | 86 | 100 | 진급 옵션 |
1 | 대미지 (15–20)% 가 MP를 먼저 차감 | 86 | 100 | 진급 옵션 |
1 | 받은 물리 대미지의 (16–20)% 가 번개 대미지로 전환 | 100 | 100 | 절대자 옵션 |
1 | 100 | 100 | 절대자 옵션 | |
1 | 추가 저주를 1 개 시전할 수 있다. | 100 | 100 | 절대자 옵션 |
1 | 공격 또는 주술로 적 처치 시 (10–15)% 확률로 블로우 업하여 반경 6 미터 내에 있는 적에게 처치된 적의 최대 HP (25–35)% 만큼 간접 물리 대미지를 입힌다. | 100 | 100 | 절대자 옵션 |
1 | 회피 수치 추가 +(15–20)% | 100 | 100 | 절대자 옵션 |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
1 | 화염 저항 +(19–27)% | 86 | 100 | 초급 옵션 |
1 | 냉기 저항 +(19–27)% | 86 | 100 | 초급 옵션 |
1 | 번개 저항 +(19–27)% | 86 | 100 | 초급 옵션 |
1 | 부식 저항 +(19–27)% | 86 | 100 | 초급 옵션 |
1 | 크리티컬 수치 +(87–120)% | 86 | 100 | 초급 옵션 |
1 | 86 | 100 | 초급 옵션 | |
1 | 1초당 HP 3% 회복 | 86 | 100 | 초급 옵션 |
1 | 86 | 100 | 진급 옵션 | |
1 | 공격 및 시전 속도 +(18–24)% 소환체 공격 및 시전 속도 +(18–24)% | 86 | 100 | 진급 옵션 |
1 | 크리티컬 대미지 +(44–60)% | 86 | 100 | 진급 옵션 |
1 | 수확 시간 +(36–50)% . | 86 | 100 | 진급 옵션 |
1 | 민첩 +(14–18)% | 86 | 100 | 진급 옵션 |
1 | 지속 대미지를 받는 경우, 1초마다 HP (8–10)% 자연 회복 | 100 | 100 | 절대자 옵션 |
1 | 오라 효과 +(20–27)% | 100 | 100 | 절대자 옵션 |
1 | 공격 및 주술 크리티컬 수치 +(96–135) | 100 | 100 | 절대자 옵션 |
1 | 100 | 100 | 절대자 옵션 |
민첩 흉갑 드롭
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
1 | 최대 HP +(154–220) | 86 | 1 |
1 | 해당 장비 회피 수치 +(2353–3360) | 86 | 1 |
1 | 소환체 대미지 +(51–72)% | 86 | 1 |
1 | 대미지 +(51–72)% | 86 | 1 |
1 | 최대 HP +(12–16)% | 86 | 1 |
1 | 민첩 +(43–60) | 86 | 1 |
1 | 지혜 +(43–60) | 86 | 1 |
1 | 힘 +(43–60) | 86 | 1 |
1 | 투사체 속도 +(33–45)% | 86 | 1 |
1 | 크리티컬 대미지 감면 +(22–30)% | 86 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
1 | 화염 저항 +(19–27)% | 86 | 1 |
1 | 냉기 저항 +(19–27)% | 86 | 1 |
1 | 번개 저항 +(19–27)% | 86 | 1 |
1 | 부식 저항 +(19–27)% | 86 | 1 |
1 | 크리티컬 수치 +(87–120)% | 86 | 1 |
1 | 86 | 1 | |
1 | 1초당 HP 3% 회복 | 86 | 1 |
1 | 86 | 1 | |
1 | 공격 및 시전 속도 +(18–24)% 소환체 공격 및 시전 속도 +(18–24)% | 86 | 1 |
1 | 크리티컬 대미지 +(44–60)% | 86 | 1 |
1 | 수확 시간 +(36–50)% . | 86 | 1 |
민첩 흉갑 아름다운 꿈 옵션
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | 최대 HP +(54–74) | 1 | 10 |
2 | 1초당 HP (0.5–1.0)% 회복 | 1 | 10 |
2 | 화염 저항 +(5–10)% | 1 | 10 |
2 | 냉기 저항 +(5–10)% | 1 | 10 |
2 | 번개 저항 +(5–10)% | 1 | 10 |
2 | 부식 저항 +(5–10)% | 1 | 10 |
2 | 힘 +(15–20) | 1 | 10 |
2 | 민첩 +(15–20) | 1 | 10 |
2 | 지혜 +(15–20) | 1 | 10 |
2 | 스킬 범위 +(20–24)% | 1 | 10 |
1 | 원소와 부식 저항 관통 +(6–8)% 소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | 아머 대미지 감소 관통 +(5–7)% 소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(5–7)% | 1 | 5 |
1 | 1 | 5 | |
1 | 오라 효과 +(8–11)% | 1 | 5 |
0 | 1 | 1 | |
0 | 받은 물리 대미지의 (15–20)% 가 번개 대미지로 전환 | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
악몽 옵션 /0
1. 해몽 시 아름다운 꿈 및 악몽 옵션이 하나씩 생성되며, 선택한 장비의 기본 옵션을 대체합니다. 아름다운 꿈은 언제나 악몽과 함께합니다.
2. 해몽한 장비는 다시 일반 제작을 진행할 수 없으나, 회고 기능으로 장비를 초기 상태로 되돌릴 수 있습니다.
3. 해몽을 시작하면 중단할 수 없으며, 랜덤 결과를 포기해도 해몽 재료와 가독성이 소모됩니다.
4. 모든 부위의 장비에 꿈나라 옵션을 추가할 수 있으나, 전신 장비 중 최대 3개의 장비만 꿈나라 옵션을 보유할 수 있습니다.
2. 해몽한 장비는 다시 일반 제작을 진행할 수 없으나, 회고 기능으로 장비를 초기 상태로 되돌릴 수 있습니다.
3. 해몽을 시작하면 중단할 수 없으며, 랜덤 결과를 포기해도 해몽 재료와 가독성이 소모됩니다.
4. 모든 부위의 장비에 꿈나라 옵션을 추가할 수 있으나, 전신 장비 중 최대 3개의 장비만 꿈나라 옵션을 보유할 수 있습니다.
장비 강화 /10
잠꼬대 /6
해몽 후 아름다운 꿈 옵션 1개와 악몽 옵션 1개를 기본 옵션에 추가합니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다.