민첩 흉갑 /12
유랑자 외투
레벨 조건 1
해당 장비 회피 수치 +196
척후병의 타이트한 조끼
레벨 조건 1
해당 장비 회피 수치 +274
패잔병 외투
레벨 조건 9
해당 장비 회피 수치 +384
헌터 가슴 보호대
레벨 조건 24
해당 장비 회피 수치 +538
탐험가 외투
레벨 조건 39
해당 장비 회피 수치 +699
광야의 왕 외투
레벨 조건 52
해당 장비 회피 수치 +909
대모험가의 외투
레벨 조건 57
해당 장비 회피 수치 +1091
감시자의 가슴보호대
레벨 조건 62
해당 장비 회피 수치 +1309
야간 추적자 가슴보호대
레벨 조건 66
해당 장비 회피 수치 +1571
재앙의 그림자
레벨 조건 70
해당 장비 회피 수치 +1885
악마 사냥꾼의 가죽
레벨 조건 76
해당 장비 회피 수치 +2073
그림자의 가호
레벨 조건 82
해당 장비 회피 수치 +2240
레전드 장비 /7
팬텀 바디
레벨 조건 10
해당 장비 회피 수치 +(120–320)
최대 HP +55
이동 시, 0.6초 간격으로 20레벨 분열 사격이 발동한다.
투사체 속도 +15%
체격 증가 (10–15)%
사르투야
레벨 조건 20
소형화
민첩 오라 효과 +50%
오라 스킬 레벨 +3
편향 최대 중첩 +1 .
렐프의 큰 무덤
레벨 조건 30
해당 장비 회피 수치 +(2880–3744)
민첩 +12%
민첩 10 포인트당, 번개 대미지 (1–2) ~ (11–12) 포인트 추가
메인 속성의 대미지가 더 이상 별도 증가하지 않는다.
심홍의 왕
레벨 조건 58
최대 HP +(30–35)%
소모 MP의 100% 를 HP 소모로 전환
최근 소모한 HP가 150% 를 초과할 경우, 받는 대미지 추가 -55%
최근 소모한 HP가 100% 를 초과할 경우, 크리티컬 및 크리티컬 대미지 +50%
왕가의 성쇠
레벨 조건 58
원소대미지 +(50–60)%
원소저항 +(6–8)%
(10–12) 포인트 당, 화염 대미지 +1%
민첩 (10–12) 포인트 당, 번개 대미지 +1%
지혜 (10–12) 포인트 당, 냉기 대미지 +1%
힘, 민첩, 지혜 중 가장 높은 속성 (28–30) 포인트 당, 원소 대미지 별도 +1%
레인보우
레벨 조건 58
+1%
<랜덤 저항 옵션 1개>
지혜 +1%
원소저항 +(6–10)%
동일한 원소 저항을 2개 보유한 경우, 대미지 +17% 추가, 받는 대미지 -5% 추가(곱연산)
미치광이 의사의 은 코팅 폐
레벨 조건 58
회복 스킬 시전 시, 대미지 완화 +(20–30)%, 해당 효과는 3 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
자극 스킬 시전 시, 1초마다 HP와 MP를 (3–5)% 자연 회복한다. 해당 효과는 3 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
실드 스킬 시전 시, 자극 스킬 효과 및 회복 스킬의 회복 효과 +(25–30)%, 해당 효과는 3 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
최근 회복, 자극, 실드 스킬을 시전한 경우, 체격 +(30–50)%, 이동 속도 +(10–20)%
레전드 장비 침식화 /7
팬텀 바디
레벨 조건 10
해당 장비 회피 수치 +(800–900)
최대 HP +165
이동 시, 0.4초 간격으로 30레벨 분열 사격이 발동한다.
투사체 속도 +30%
체격 증가 (20–25)%
사르투야
레벨 조건 20
소형화
체격 증가 (-15–-10)%
민첩 오라 효과 추가 +50%
오라 스킬 레벨 +5
편향 최대 중첩 +(1–2) .
렐프의 큰 무덤
레벨 조건 30
해당 장비 회피 수치 +(4320–5184)
민첩 +16%
민첩 (6–7) 포인트당, 번개 대미지 (1–2) ~ (11–12) 포인트 추가
메인 속성의 대미지가 더 이상 별도 증가하지 않는다.
모든 속성 +10
심홍의 왕
레벨 조건 58
최대 HP +(36–40)%
소모 MP의 150% 를 HP 소모로 전환
최근 소모한 HP가 100% 를 초과할 경우, 받는 대미지 추가 -68%
최근 소모한 HP가 100% 를 초과할 경우, 크리티컬 및 크리티컬 대미지 +60%
왕가의 성쇠
레벨 조건 58
원소대미지 +(80–90)%
원소저항 +(10–12)%
민첩 (10–12) 포인트 당, 번개 대미지 +1%
(10–12) 포인트 당, 화염 대미지 +1%
(10–12) 포인트 당, 화염 대미지 +1%
힘, 민첩, 지혜 중 가장 높은 속성 (18–20) 포인트 당, 원소 대미지 별도 +1%
레인보우
레벨 조건 58
+(10–15)%
<랜덤 저항 옵션 1개>
지혜 +(10–15)%
원소저항 +(12–16)%
두 개의 같은 저항을 보유한 경우, 주는 대미지 추가 +10% , 받는 대미지 추가 -5% (중첩)
미치광이 의사의 은 코팅 폐
레벨 조건 58
회복 스킬 시전 시, 대미지 완화 +(35–40)%, 해당 효과는 3 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
자극 스킬 시전 시, 1초마다 HP와 MP를 (6–7)% 자연 회복한다. 해당 효과는 3 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
실드 스킬 시전 시, 자극 스킬 효과 및 회복 스킬의 회복 효과 +(40–50)%, 해당 효과는 3 초 동안 0까지 차츰 감소한다.
최근 회복, 자극, 실드 스킬을 시전한 경우, 체격 +(40–60)%, 이동 속도 +(21–30)%

민첩 흉갑 기본 옵션

TierModifierLevelWeight
2최대 HP +(54–74)110
21초당 HP (0.5–1.0)% 회복110
2화염 저항 +(5–10)%110
2냉기 저항 +(5–10)%110
2번개 저항 +(5–10)%110
2부식 저항 +(5–10)%110
2+(15–20)110
2민첩 +(15–20)110
2지혜 +(15–20)110
2스킬 범위 +(20–24)%110
1원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(6–8)%
15
1아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
15
1MP 봉인 보상 +(6–8)%15
1오라 효과 +(8–11)%15
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

민첩 흉갑 제작

메인 옵션
TierModifierLvWeightLibrary
0+최대 HP +(430–558)1000초급 옵션
0최대 HP +(331–429)1000초급 옵션
1최대 HP +(264–330)86100초급 옵션
2최대 HP +(211–263)82200초급 옵션
3최대 HP +(165–210)76800초급 옵션
4최대 HP +(118–164)683200초급 옵션
5최대 HP +(79–117)583200초급 옵션
6최대 HP +(46–78)406250초급 옵션
7최대 HP +(36–45)16250초급 옵션
0+해당 장비 회피 수치 +(4369–5678)1000초급 옵션
0해당 장비 회피 수치 +(3361–4368)1000초급 옵션
1해당 장비 회피 수치 +(2353–3360)86100초급 옵션
2해당 장비 회피 수치 +(1681–2352)82200초급 옵션
3해당 장비 회피 수치 +(1345–1680)76800초급 옵션
4해당 장비 회피 수치 +(1076–1344)683200초급 옵션
5해당 장비 회피 수치 +(875–1075)583200초급 옵션
6해당 장비 회피 수치 +(673–874)406250초급 옵션
0+소환체 대미지 +(95–122)%1000초급 옵션
0소환체 대미지 +(73–94)%1000초급 옵션
1소환체 대미지 +(51–72)%86100초급 옵션
2소환체 대미지 +(37–50)%82200초급 옵션
0+대미지 +(95–122)%1000초급 옵션
0대미지 +(73–94)%1000초급 옵션
1대미지 +(51–72)%86100초급 옵션
2대미지 +(37–50)%82200초급 옵션
3대미지 +(30–36)%76800초급 옵션
4대미지 +(24–29)%683200초급 옵션
5대미지 +(20–23)%583200초급 옵션
6대미지 +(15–19)%406250초급 옵션
7대미지 +(12–14)%16250초급 옵션
0+최대 HP +(22–27)%1000초급 옵션
0최대 HP +(17–21)%1000초급 옵션
1최대 HP +(12–16)%86100초급 옵션
2최대 HP +(9–11)%82200초급 옵션
3최대 HP +(7–8)%76800초급 옵션
4최대 HP +6%683200초급 옵션
5최대 HP +5%583200초급 옵션
6최대 HP +4%406250초급 옵션
7최대 HP +3%16250초급 옵션
0+민첩 +(79–101)1000진급 옵션
0민첩 +(61–78)1000진급 옵션
1민첩 +(43–60)86100진급 옵션
2민첩 +(31–42)82200진급 옵션
3민첩 +(25–30)76800진급 옵션
4민첩 +(20–24)683200진급 옵션
5민첩 +(17–19)583200진급 옵션
6민첩 +(13–16)406250진급 옵션
0+지혜 +(79–101)1000진급 옵션
0지혜 +(61–78)1000진급 옵션
1지혜 +(43–60)86100진급 옵션
2지혜 +(31–42)82200진급 옵션
3지혜 +(25–30)76800진급 옵션
4지혜 +(20–24)683200진급 옵션
5지혜 +(17–19)583200진급 옵션
6지혜 +(13–16)406250진급 옵션
7지혜 +(10–12)406250진급 옵션
0++(79–101)1000진급 옵션
0+(61–78)1000진급 옵션
1+(43–60)86100진급 옵션
2+(31–42)82200진급 옵션
3+(25–30)76800진급 옵션
4+(20–24)683200진급 옵션
5+(17–19)583200진급 옵션
6+(13–16)406250진급 옵션
7+(10–12)406250진급 옵션
0+받은 물리 대미지의 (27–34)% 가 번개 대미지로 전환1000진급 옵션
0받은 물리 대미지의 (21–26)% 가 번개 대미지로 전환1000진급 옵션
1받은 물리 대미지의 (15–20)% 가 번개 대미지로 전환86100진급 옵션
2받은 물리 대미지의 (11–14)% 가 번개 대미지로 전환82200진급 옵션
0+투사체 속도 +(60–76)%1000진급 옵션
0투사체 속도 +(46–59)%1000진급 옵션
1투사체 속도 +(33–45)%86100진급 옵션
2투사체 속도 +(24–32)%82200진급 옵션
3투사체 속도 +(17–23)%76800진급 옵션
4투사체 속도 +(12–16)%683200진급 옵션
5투사체 속도 +(8–11)%583200진급 옵션
6투사체 속도 +(6–7)%406250진급 옵션
7투사체 속도 +(4–5)%16250진급 옵션
0+크리티컬 대미지 감면 +(40–51)%1000진급 옵션
0크리티컬 대미지 감면 +(31–39)%1000진급 옵션
1크리티컬 대미지 감면 +(22–30)%86100진급 옵션
2크리티컬 대미지 감면 +(16–21)%82200진급 옵션
3크리티컬 대미지 감면 +(12–15)%76800진급 옵션
4크리티컬 대미지 감면 +(5–10)%683200진급 옵션
0+대미지 (27–34)% 가 MP를 먼저 차감1000진급 옵션
0대미지 (21–26)% 가 MP를 먼저 차감1000진급 옵션
1대미지 (15–20)% 가 MP를 먼저 차감86100진급 옵션
2대미지 (11–14)% 가 MP를 먼저 차감82200진급 옵션
3대미지 (8–10)% 가 MP를 먼저 차감76800진급 옵션
4대미지 (6–7)% 가 MP를 먼저 차감683200진급 옵션
5대미지 (4–5)% 가 MP를 먼저 차감583200진급 옵션
6대미지 3% 가 MP를 먼저 차감406250진급 옵션
7대미지 2% 가 MP를 먼저 차감16250진급 옵션
0+MP 봉인 보상 +(27–34)%1000절대자 옵션
0MP 봉인 보상 +(21–26)%1000절대자 옵션
1MP 봉인 보상 +(15–20)%100100절대자 옵션
2MP 봉인 보상 +(8–12)%100200절대자 옵션
0+추가 저주를 1 개 시전할 수 있다.
저주 효과 +(11–20)%
1000절대자 옵션
0추가 저주를 1 개 시전할 수 있다.
저주 효과 +(8–10)%
1000절대자 옵션
1추가 저주를 1 개 시전할 수 있다.100100절대자 옵션
0+적 처치 시 (46–60)% 의 확률로 블로우 업하여 반경 3 미터 내에 있는 적에게 처치된 적의 최대 HP 15% 만큼 간접 번개 대미지를 입힌다.1000절대자 옵션
0적 처치 시 (46–60)% 의 확률로 블로우 업하여 반경 3 미터 내에 있는 적에게 처치된 적의 최대 HP 10% 만큼 간접 번개 대미지를 입힌다.1000절대자 옵션
1적 처치 시 (31–45)% 의 확률로 블로우 업하여 반경 3 미터 내에 있는 적에게 처치된 적의 최대 HP 10% 만큼 간접 번개 대미지를 입힌다.100100절대자 옵션
0+회피 수치 추가 +(27–34)%1000절대자 옵션
0회피 수치 추가 +(21–26)%1000절대자 옵션
1회피 수치 추가 +(15–20)%100100절대자 옵션
2회피 수치 추가 +(11–14)%100200절대자 옵션
3회피 수치 추가 +(8–10)%100800절대자 옵션
4회피 수치 추가 +(6–7)%1003200절대자 옵션
5회피 수치 추가 +(4–5)%1003200절대자 옵션
6회피 수치 추가 +3%1006250절대자 옵션
7회피 수치 추가 +2%1006250절대자 옵션
서브 옵션
TierModifierLvWeightLibrary
0+화염 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0화염 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1화염 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2화염 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3화염 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4화염 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5화염 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6화염 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7화염 저항 +5%16250초급 옵션
0+냉기 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0냉기 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1냉기 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2냉기 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3냉기 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4냉기 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5냉기 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6냉기 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7냉기 저항 +5%16250초급 옵션
0+번개 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0번개 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1번개 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2번개 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3번개 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4번개 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5번개 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6번개 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7번개 저항 +5%16250초급 옵션
0+부식 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0부식 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1부식 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2부식 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3부식 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4부식 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5부식 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6부식 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7부식 저항 +5%16250초급 옵션
0+크리티컬 수치 +(157–203)%1000초급 옵션
0크리티컬 수치 +(121–156)%1000초급 옵션
1크리티컬 수치 +(87–120)%86100초급 옵션
2크리티컬 수치 +(62–86)%82200초급 옵션
3크리티컬 수치 +(45–61)%76800초급 옵션
4크리티컬 수치 +(30–44)%683200초급 옵션
5크리티컬 수치 +(20–29)%583200초급 옵션
6크리티컬 수치 +(14–19)%406250초급 옵션
0+심화 효과 +(66–85)%1000초급 옵션
0심화 효과 +(51–65)%1000초급 옵션
1심화 효과 +(36–50)%86100초급 옵션
2심화 효과 +(26–35)%82200초급 옵션
3심화 효과 +(21–25)%76800초급 옵션
4심화 효과 +(17–20)%683200초급 옵션
5심화 효과 +(14–16)%583200초급 옵션
6심화 효과 +(11–13)%406250초급 옵션
7심화 효과 +(9–10)%16250초급 옵션
0+1초당 HP (4–5)% 회복1000초급 옵션
01초당 HP 4% 회복1000초급 옵션
11초당 HP 3% 회복86100초급 옵션
21초당 HP 2% 회복82200초급 옵션
31초당 HP 1% 회복76800초급 옵션
0+원소저항 +(13–15)%1000진급 옵션
0원소저항 +(9–12)%1000진급 옵션
1원소저항 +(7–9)%86100진급 옵션
2원소저항 +6%82200진급 옵션
3원소저항 +(4–5)%76800진급 옵션
0+시전 속도 +(32–41)%
소환체 시전 속도 +(32–41)%
1000진급 옵션
0시전 속도 +(25–31)%
소환체 시전 속도 +(25–31)%
1000진급 옵션
1시전 속도 +(18–24)%
소환체 시전 속도 +(18–24)%
86100진급 옵션
2시전 속도 +(13–17)%
소환체 시전 속도 +(13–17)%
82200진급 옵션
3시전 속도 +(10–12)%
소환체 시전 속도 +(10–12)%
76800진급 옵션
0+공격 속도 +(32–41)%
소환체 공격 속도 +(32–41)%
1000진급 옵션
0공격 속도 +(25–31)%
소환체 공격 속도 +(25–31)%
1000진급 옵션
1공격 속도 +(18–24)%
소환체 공격 속도 +(18–24)%
86100진급 옵션
2공격 속도 +(13–17)%
소환체 공격 속도 +(13–17)%
82200진급 옵션
3공격 속도 +(10–12)%
소환체 공격 속도 +(10–12)%
76800진급 옵션
0+크리티컬 대미지 +(79–101)%1000진급 옵션
0크리티컬 대미지 +(61–78)%1000진급 옵션
1크리티컬 대미지 +(44–60)%86100진급 옵션
2크리티컬 대미지 +(32–43)%82200진급 옵션
3크리티컬 대미지 +(23–31)%76800진급 옵션
4크리티컬 대미지 +(16–22)%683200진급 옵션
5크리티컬 대미지 +(11–15)%583200진급 옵션
6크리티컬 대미지 +(7–10)%406250진급 옵션
7크리티컬 대미지 +(5–6)%16250진급 옵션
0+수확 시간 +(66–85)% .1000진급 옵션
0수확 시간 +(51–65)% .1000진급 옵션
1수확 시간 +(36–50)% .86100진급 옵션
2수확 시간 +(26–35)% .82200진급 옵션
3수확 시간 +(21–25)% .76800진급 옵션
4수확 시간 +(17–20)% .683200진급 옵션
5수확 시간 +(14–16)% .583200진급 옵션
6수확 시간 +(11–13)% .406250진급 옵션
7수확 시간 +(9–10)% .16250진급 옵션
0+민첩 +(24–30)%1000진급 옵션
0민첩 +(19–23)%1000진급 옵션
1민첩 +(14–18)%86100진급 옵션
2민첩 +(10–13)%82200진급 옵션
3민첩 +(8–9)%76800진급 옵션
4민첩 +7%683200진급 옵션
5민첩 +6%583200진급 옵션
6민첩 +5%406250진급 옵션
7민첩 +4%16250진급 옵션
0+받는 지속 대미지 추가 (-54–-42)%1000절대자 옵션
0받는 지속 대미지 추가 (-41–-33)%1000절대자 옵션
1받는 지속 대미지 추가 (-32–-24)%100100절대자 옵션
2받는 지속 대미지 추가 (-23–-16)%100200절대자 옵션
3받는 지속 대미지 추가 (-15–-10)%100400절대자 옵션
0+오라 효과 +(36–46)%1000절대자 옵션
0오라 효과 +(28–35)%1000절대자 옵션
1오라 효과 +(20–27)%100100절대자 옵션
2오라 효과 +(15–19)%100200절대자 옵션
3오라 효과 +(12–14)%100400절대자 옵션
0+공격 및 주술 크리티컬 수치 +(209–270)1000절대자 옵션
0공격 및 주술 크리티컬 수치 +(148–221)1000절대자 옵션
1공격 및 주술 크리티컬 수치 +(114–147)100100절대자 옵션
0+수확 쿨타임 회복 속도 +(109–140)%1000절대자 옵션
0수확 쿨타임 회복 속도 +(84–108)%1000절대자 옵션
1수확 쿨타임 회복 속도 +(59–83)%100100절대자 옵션
2수확 쿨타임 회복 속도 +(43–58)%100200절대자 옵션
3수확 쿨타임 회복 속도 +(34–42)%100800절대자 옵션
4수확 쿨타임 회복 속도 +(28–33)%1003200절대자 옵션
5수확 쿨타임 회복 속도 +(23–27)%1003200절대자 옵션
6수확 쿨타임 회복 속도 +(18–22)%1006250절대자 옵션
7수확 쿨타임 회복 속도 +(14–17)%1006250절대자 옵션

민첩 흉갑 드롭

메인 옵션
TierModifierLevelWeight
0+최대 HP +(430–558)1000
0최대 HP +(331–429)1000
1최대 HP +(264–330)861
2최대 HP +(211–263)8292
3최대 HP +(165–210)76500
4최대 HP +(118–164)681000
5최대 HP +(79–117)581000
6최대 HP +(46–78)401000
7최대 HP +(36–45)276408
8최대 HP +(21–30)101000
9최대 HP +(10–20)11000
0+해당 장비 회피 수치 +(4369–5678)1000
0해당 장비 회피 수치 +(3361–4368)1000
1해당 장비 회피 수치 +(2353–3360)861
2해당 장비 회피 수치 +(1681–2352)8292
3해당 장비 회피 수치 +(1345–1680)76500
4해당 장비 회피 수치 +(1076–1344)681000
5해당 장비 회피 수치 +(875–1075)581000
6해당 장비 회피 수치 +(673–874)401000
7해당 장비 회피 수치 +(518–672)216408
0+소환체 대미지 +(95–122)%1000
0소환체 대미지 +(73–94)%1000
1소환체 대미지 +(51–72)%861
2소환체 대미지 +(37–50)%8292
3소환체 대미지 +(30–36)%76500
4소환체 대미지 +(24–29)%681000
5소환체 대미지 +(20–23)%581000
6소환체 대미지 +(15–19)%401000
7소환체 대미지 +(12–14)%16408
0+대미지 +(95–122)%1000
0대미지 +(73–94)%1000
1대미지 +(51–72)%861
2대미지 +(37–50)%8292
3대미지 +(30–36)%76500
4대미지 +(24–29)%681000
5대미지 +(20–23)%581000
6대미지 +(15–19)%401000
7대미지 +(12–14)%16408
0+최대 HP +(22–27)%1000
0최대 HP +(17–21)%1000
1최대 HP +(12–16)%861
2최대 HP +(9–11)%8292
3최대 HP +(7–8)%76500
4최대 HP +6%681000
5최대 HP +5%581000
6최대 HP +4%401000
7최대 HP +3%16408
0+민첩 +(79–101)1000
0민첩 +(61–78)1000
1민첩 +(43–60)861
2민첩 +(31–42)8292
3민첩 +(25–30)76500
4민첩 +(20–24)681000
5민첩 +(17–19)581000
6민첩 +(13–16)401000
7민첩 +(14–15)16408
0+지혜 +(79–101)1000
0지혜 +(61–78)1000
1지혜 +(43–60)861
2지혜 +(31–42)8292
3지혜 +(25–30)76500
4지혜 +(20–24)681000
5지혜 +(17–19)581000
6지혜 +(13–16)401000
7지혜 +(10–12)16408
0++(79–101)1000
0+(61–78)1000
1+(43–60)861
2+(31–42)8292
3+(25–30)76500
4+(20–24)681000
5+(17–19)581000
6+(13–16)401000
7+(10–12)16408
0+받은 물리 대미지의 (27–34)% 가 번개 대미지로 전환1000
0받은 물리 대미지의 (21–26)% 가 번개 대미지로 전환1000
1받은 물리 대미지의 (15–20)% 가 번개 대미지로 전환861
2받은 물리 대미지의 (11–14)% 가 번개 대미지로 전환8292
3받은 물리 대미지의 (9–10)% 가 번개 대미지로 전환76500
4받은 물리 대미지의 (7–8)% 가 번개 대미지로 전환681000
5받은 물리 대미지의 6% 가 번개 대미지로 전환581000
6받은 물리 대미지의 5% 가 번개 대미지로 전환401000
0+투사체 속도 +(60–76)%1000
0투사체 속도 +(46–59)%1000
1투사체 속도 +(33–45)%861
2투사체 속도 +(24–32)%8292
3투사체 속도 +(17–23)%76500
4투사체 속도 +(12–16)%681000
5투사체 속도 +(8–11)%581000
6투사체 속도 +(6–7)%401000
7투사체 속도 +(4–5)%16408
0+크리티컬 대미지 감면 +(40–51)%1000
0크리티컬 대미지 감면 +(31–39)%1000
1크리티컬 대미지 감면 +(22–30)%861
2크리티컬 대미지 감면 +(16–21)%8292
3크리티컬 대미지 감면 +(12–15)%76500
4크리티컬 대미지 감면 +(5–10)%681000
0+대미지 (27–34)% 가 MP를 먼저 차감1000
0대미지 (21–26)% 가 MP를 먼저 차감1000
0+MP 봉인 보상 +(27–34)%1000
0MP 봉인 보상 +(21–26)%1000
0+추가 저주를 1 개 시전할 수 있다.
저주 효과 +(11–20)%
10
0추가 저주를 1 개 시전할 수 있다.
저주 효과 +(8–10)%
10
0+적 처치 시 (46–60)% 의 확률로 블로우 업하여 반경 3 미터 내에 있는 적에게 처치된 적의 최대 HP 15% 만큼 간접 번개 대미지를 입힌다.1000
0적 처치 시 (46–60)% 의 확률로 블로우 업하여 반경 3 미터 내에 있는 적에게 처치된 적의 최대 HP 10% 만큼 간접 번개 대미지를 입힌다.1000
0+회피 수치 추가 +(27–34)%1000
0회피 수치 추가 +(21–26)%1000
서브 옵션
TierModifierLevelWeight
0+화염 저항 +(36–46)%1000
0화염 저항 +(25–35)%1000
1화염 저항 +(19–27)%861
2화염 저항 +(16–19)%8292
3화염 저항 +(11–14)%76500
4화염 저항 +(9–11)%681000
5화염 저항 +(7–9)%581000
6화염 저항 +(6–7)%401000
7화염 저항 +5%16408
0+냉기 저항 +(36–46)%1000
0냉기 저항 +(25–35)%1000
1냉기 저항 +(19–27)%861
2냉기 저항 +(16–19)%8292
3냉기 저항 +(11–14)%76500
4냉기 저항 +(9–11)%681000
5냉기 저항 +(7–9)%581000
6냉기 저항 +(6–7)%401000
7냉기 저항 +5%16408
0+번개 저항 +(36–46)%1000
0번개 저항 +(25–35)%1000
1번개 저항 +(19–27)%861
2번개 저항 +(16–19)%8292
3번개 저항 +(11–14)%76500
4번개 저항 +(9–11)%681000
5번개 저항 +(7–9)%581000
6번개 저항 +(6–7)%401000
7번개 저항 +5%16408
0+부식 저항 +(36–46)%1000
0부식 저항 +(25–35)%1000
1부식 저항 +(19–27)%861
2부식 저항 +(16–19)%8292
3부식 저항 +(11–14)%76500
4부식 저항 +(9–11)%681000
5부식 저항 +(7–9)%581000
6부식 저항 +(6–7)%401000
7부식 저항 +5%16408
0+크리티컬 수치 +(157–203)%1000
0크리티컬 수치 +(121–156)%1000
1크리티컬 수치 +(87–120)%861
2크리티컬 수치 +(62–86)%8292
3크리티컬 수치 +(45–61)%76500
4크리티컬 수치 +(30–44)%681000
5크리티컬 수치 +(20–29)%581000
6크리티컬 수치 +(14–19)%401000
7크리티컬 수치 +(9–13)%216408
0+심화 효과 +(66–85)%1000
0심화 효과 +(51–65)%1000
1심화 효과 +(36–50)%861
2심화 효과 +(26–35)%8292
3심화 효과 +(21–25)%76500
4심화 효과 +(17–20)%681000
5심화 효과 +(14–16)%581000
6심화 효과 +(11–13)%401000
7심화 효과 +(9–10)%16408
0+1초당 HP (4–5)% 회복1000
01초당 HP 4% 회복1000
11초당 HP 3% 회복861
21초당 HP 2% 회복8292
31초당 HP 1% 회복76500
0+원소저항 +(13–15)%1000
0원소저항 +(9–12)%1000
1원소저항 +(7–9)%861
2원소저항 +6%8292
3원소저항 +(4–5)%76500
0+시전 속도 +(32–41)%
소환체 시전 속도 +(32–41)%
1000
0시전 속도 +(25–31)%
소환체 시전 속도 +(25–31)%
1000
1시전 속도 +(18–24)%
소환체 시전 속도 +(18–24)%
861
2시전 속도 +(13–17)%
소환체 시전 속도 +(13–17)%
8292
3시전 속도 +(10–12)%
소환체 시전 속도 +(10–12)%
76500
4시전 속도 +(7–9)%
소환체 시전 속도 +(7–9)%
681000
5시전 속도 +(5–6)%
소환체 시전 속도 +(5–6)%
581000
6시전 속도 +4%
소환체 시전 속도 +4%
401000
7시전 속도 +3%
소환체 시전 속도 +3%
216408
0+공격 속도 +(32–41)%
소환체 공격 속도 +(32–41)%
1000
0공격 속도 +(25–31)%
소환체 공격 속도 +(25–31)%
1000
1공격 속도 +(18–24)%
소환체 공격 속도 +(18–24)%
861
2공격 속도 +(13–17)%
소환체 공격 속도 +(13–17)%
8292
3공격 속도 +(10–12)%
소환체 공격 속도 +(10–12)%
76500
4공격 속도 +(7–9)%
소환체 공격 속도 +(7–9)%
681000
5공격 속도 +(5–6)%
소환체 공격 속도 +(5–6)%
581000
6공격 속도 +4%
소환체 공격 속도 +4%
401000
7공격 속도 +3%
소환체 공격 속도 +3%
216408
0+크리티컬 대미지 +(79–101)%1000
0크리티컬 대미지 +(61–78)%1000
1크리티컬 대미지 +(44–60)%861
2크리티컬 대미지 +(32–43)%8292
3크리티컬 대미지 +(23–31)%76500
4크리티컬 대미지 +(16–22)%681000
5크리티컬 대미지 +(11–15)%581000
6크리티컬 대미지 +(7–10)%401000
7크리티컬 대미지 +(5–6)%16408
0+수확 시간 +(66–85)% .1000
0수확 시간 +(51–65)% .1000
1수확 시간 +(36–50)% .861
2수확 시간 +(26–35)% .8292
3수확 시간 +(21–25)% .76500
4수확 시간 +(17–20)% .681000
5수확 시간 +(14–16)% .581000
6수확 시간 +(11–13)% .401000
7수확 시간 +(9–10)% .16408
0+민첩 +(24–30)%1000
0민첩 +(19–23)%1000
0+받는 지속 대미지 추가 (-54–-42)%1000
0받는 지속 대미지 추가 (-41–-33)%1000
0+오라 효과 +(36–46)%10
0오라 효과 +(28–35)%10
0+공격 및 주술 크리티컬 수치 +(209–270)1000
0공격 및 주술 크리티컬 수치 +(148–221)1000
0+수확 쿨타임 회복 속도 +(109–140)%1000
0수확 쿨타임 회복 속도 +(84–108)%1000

민첩 흉갑 아름다운 꿈 옵션

TierModifierLevelWeight
2최대 HP +(54–74)110
21초당 HP (0.5–1.0)% 회복110
2화염 저항 +(5–10)%110
2냉기 저항 +(5–10)%110
2번개 저항 +(5–10)%110
2부식 저항 +(5–10)%110
2+(15–20)110
2민첩 +(15–20)110
2지혜 +(15–20)110
2스킬 범위 +(20–24)%110
1원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
소환체의 원소 및 부식 저항 관통 +(6–8)%
15
1아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
소환체의 아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
15
1MP 봉인 보상 +(6–8)%15
1오라 효과 +(8–11)%15
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
악몽 옵션 /0
1. 해몽 시 아름다운 꿈 및 악몽 옵션이 하나씩 생성되며, 선택한 장비의 기본 옵션을 대체합니다. 아름다운 꿈은 언제나 악몽과 함께합니다.

2. 해몽한 장비는 다시 일반 제작을 진행할 수 없으나, 회고 기능으로 장비를 초기 상태로 되돌릴 수 있습니다.

3. 해몽을 시작하면 중단할 수 없으며, 랜덤 결과를 포기해도 해몽 재료와 가독성이 소모됩니다.

4. 모든 부위의 장비에 꿈나라 옵션을 추가할 수 있으나, 전신 장비 중 최대 3개의 장비만 꿈나라 옵션을 보유할 수 있습니다.

장비 강화 /10
type1 level 에너지 제련
11 – 440 – 0에너지 코어 x1
145 – 492 – 18에너지 코어 x1
150 – 542 – 24에너지 코어 x1
155 – 592 – 30에너지 코어 x1
160 – 642 – 36에너지 코어 x4
165 – 692 – 42에너지 코어 x4
170 – 742 – 68에너지 코어 x8
175 – 792 – 96에너지 코어 x12
180 – 842 – 122에너지 코어 x16
185 – 1002 – 122에너지 코어 x20
잠꼬대 /6
해몽 후 아름다운 꿈 옵션 1개와 악몽 옵션 1개를 기본 옵션에 추가합니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다. 가독성은 회복되지 않습니다.
type name
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 58
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 59 - 81
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 82 - 120
회고
아이템 레벨: 1 - 58
회고
아이템 레벨: 59 - 81
회고
아이템 레벨: 82 - 120