머스킷 /16
녹슨 장총
레벨 조건 1
물리 대미지 10 ~ 12
1.5 공격 속도
520 크리티컬
원소대미지 +9%
양손
투박한 철제 장총
레벨 조건 2
물리 대미지 12 ~ 16
1.55 공격 속도
610 크리티컬
+7% 확률로 상태 이상 부여
양손
신병 머스킷
레벨 조건 6
물리 대미지 15 ~ 24
1.35 공격 속도
520 크리티컬
원소대미지 +(12–15)%
양손
연철 머스킷
레벨 조건 12
물리 대미지 20 ~ 33
1.55 공격 속도
610 크리티컬
+(8–10)% 확률로 상태 이상 부여
양손
늑대 이빨 장총
레벨 조건 20
물리 대미지 35 ~ 56
1.35 공격 속도
520 크리티컬
원소대미지 +(16–20)%
양손
블레이징 장총
레벨 조건 27
물리 대미지 29 ~ 46
1.55 공격 속도
610 크리티컬
+(12–15)% 확률로 상태 이상 부여
양손
예측불가 장총
레벨 조건 34
물리 대미지 47 ~ 75
1.3 공격 속도
610 크리티컬
대미지가 4% 원소 저항 관통
양손
웨이브 장총
레벨 조건 34
물리 대미지 50 ~ 80
1.35 공격 속도
520 크리티컬
원소대미지 +(20–25)%
양손
흰 독수리 장총
레벨 조건 40
물리 대미지 38 ~ 61
1.55 공격 속도
610 크리티컬
+(16–20)% 확률로 상태 이상 부여
양손
극독 장총
레벨 조건 46
물리 대미지 63 ~ 101
1.35 공격 속도
520 크리티컬
원소대미지 +(24–30)%
양손
진격의 장총
레벨 조건 52
물리 대미지 47 ~ 75
1.55 공격 속도
610 크리티컬
+(20–25)% 확률로 상태 이상 부여
양손
자이언트 장총
레벨 조건 60
물리 대미지 86 ~ 138
1.2 공격 속도
470 크리티컬
원소대미지 +(28–35)%
양손
격전의 장총
레벨 조건 66
물리 대미지 65 ~ 104
1.55 공격 속도
610 크리티컬
+(20–25)% 확률로 상태 이상 부여
양손
선홍색 장총
레벨 조건 66
물리 대미지 89 ~ 142
1.3 공격 속도
610 크리티컬
대미지가 5% 원소 저항 관통
양손
달빛 장총
레벨 조건 76
물리 대미지 91 ~ 146
1.55 공격 속도
590 크리티컬
양손
제독의 머스킷
레벨 조건 76
물리 대미지 117 ~ 187
1.15 공격 속도
550 크리티컬
물리 대미지 6% 가 추가된 화염, 냉기, 번개 대미지
주변 적군 원소 저항 +10%
양손
레전드 장비 /4
뜨거운 물결
레벨 조건 12
  • 점화 대미지 +(40–60)%
    점화 확률 +(40–60)%
  • 해당 장비 화염 대미지 (41–47) ~ (57–65) 추가
  • 메인 무기 화염 대미지의 (120–150)% 를 기본 점화 대미지에 추가
  • 점화 부여 시, 점화50% 확률로 주변의 적에게 확산
불구경
레벨 조건 48
  • 해당 장비 화염 대미지 (107–113) ~ (126–133) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(20–30)%
  • 적이 점화되는 경우, 이동 속도 +50%
  • 점화 상태의 적에 대한 크리티컬 +(100–300)%
  • 점화 상태의 적에 대한 화염 관통 +(10–30)%
유성
레벨 조건 68
  • 해당 장비 물리 대미지 +(50–200)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (35–39) ~ (44–49) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–30)%
  • 포물선 투사체 분열 수량이 (2–3) 로 고정
  • 스킬 범위 증가 또는 감소분의 (20–100)% 가 범위 대미지에도 동일하게 작용
  • 스킬 범위 +(80–100)%
라이언 하츠 왕의 열망
레벨 조건 78
  • 해당 장비 물리 대미지 +(250–300)%
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 상태이상 대미지 추가 +(6–10)% .
  • 황홀한 축복 중첩 1회당 메인 무기 물리 대미지의 (25–30)% 를 기본 점화 대미지에 추가
  • 황홀한 축복 중첩 5 회당, 점화 상태의 적 처치 시 폭발하여 적의 최대 HP 25% 만큼 간접 화염 대미지를 입힌다.
  • 최대 황홀한 축복 달성 시, 강건한 축복(4–10)회 추가 보유한다.
레전드 장비 침식화 /4
뜨거운 물결
레벨 조건 12
  • 점화 대미지 +100%
    점화 확률 +100%
  • 해당 장비 화염 대미지 (65–69) ~ (86–91) 추가
  • 메인 무기 화염 대미지의 (180–220)% 를 기본 점화 대미지에 추가
  • 점화 부여 시, 점화100% 확률로 주변의 적에게 확산
불구경
레벨 조건 48
  • 해당 장비 화염 대미지 (164–171) ~ (188–196) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(35–45)%
  • 적이 점화되는 경우, 이동 속도 +30%
  • 저주 상태의 적에 대한 크리티컬 +(150–400)%
  • 저주 상태의 적에게 화염 관통 +(20–45)%
유성
레벨 조건 68
  • 해당 장비 물리 대미지 +(80–250)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (52–57) ~ (69–74) 추가
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(35–45)%
  • 포물선 투사체 분열 수량이 4 로 고정
  • 스킬 범위 증가 또는 감소분의 (40–140)% 가 범위 대미지에도 동일하게 작용
  • 스킬 범위 +(120–160)%
라이언 하츠 왕의 열망
레벨 조건 78
  • 해당 장비 물리 대미지 +(300–400)%
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 상태이상 대미지 추가 +(8–12)% .
  • 황홀한 축복 중첩 1회당 메인 무기 물리 대미지의 (31–40)% 를 기본 점화 대미지에 추가
  • 황홀한 축복 중첩 (1–2) 회당, 점화 상태의 적 처치 시 폭발하여 적의 최대 HP 10% 만큼 간접 화염 대미지를 입힌다.
  • 최대 황홀한 축복 달성 시, 강건한 축복(6–12)회 추가 보유한다.
인챈트 /75
챕터3 별의 쉼터 퀘스트 빛을 기다리는 별 완료 후 잠금 해제
Type Effect affix_type Cost Lv
해당 장비 물리 대미지 %해당 장비 물리 대미지 +(19–21)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 60
해당 장비 물리 대미지 %해당 장비 물리 대미지 +(22–26)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
해당 장비 물리 대미지 %해당 장비 물리 대미지 +(27–31)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 60
해당 장비 물리 대미지 %해당 장비 물리 대미지 +(32–37)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 60
해당 장비 물리 대미지해당 장비 물리 대미지 (7–9) ~ (9–11) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 20
해당 장비 물리 대미지해당 장비 물리 대미지 (9–11) ~ (11–13) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
해당 장비 물리 대미지해당 장비 물리 대미지 (11–13) ~ (14–16) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
해당 장비 물리 대미지해당 장비 물리 대미지 (14–16) ~ (16–19) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 화염 대미지 추가해당 장비 화염 대미지 (14–17) ~ (21–24) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 20
해당 장비 화염 대미지 추가해당 장비 화염 대미지 (18–21) ~ (25–29) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
해당 장비 화염 대미지 추가해당 장비 화염 대미지 (22–25) ~ (30–35) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
해당 장비 화염 대미지 추가해당 장비 화염 대미지 (26–30) ~ (36–42) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 냉기 대미지 추가해당 장비 냉기 대미지 (15–18) ~ (21–24) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 20
해당 장비 냉기 대미지 추가해당 장비 냉기 대미지 (18–21) ~ (24–28) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
해당 장비 냉기 대미지 추가해당 장비 냉기 대미지 (22–26) ~ (29–34) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
해당 장비 냉기 대미지 추가해당 장비 냉기 대미지 (27–31) ~ (36–41) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 번개 대미지 추가해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (34–39) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 20
해당 장비 번개 대미지 추가해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (41–47) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
해당 장비 번개 대미지 추가해당 장비 번개 대미지 (2–3) ~ (50–57) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
해당 장비 번개 대미지 추가해당 장비 번개 대미지 (2–3) ~ (59–68) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
% 물리 대미지를 추가한 화염 대미지물리 대미지 (2–4)% 가 추가된 화염 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
% 물리 대미지를 추가한 화염 대미지물리 대미지 (5–6)% 가 추가된 화염 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
% 물리 대미지를 추가한 냉기 대미지(2–4)% 의 물리 대미지가 추가된 냉기 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
% 물리 대미지를 추가한 냉기 대미지(5–6)% 의 물리 대미지가 추가된 냉기 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
% 물리 대미지를 추가한 번개 대미지물리 대미지 (2–4)% 가 추가된 번개 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
% 물리 대미지를 추가한 번개 대미지물리 대미지 (5–6)% 가 추가된 번개 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
원소 관통대미지가 2% 원소 저항 관통메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
원소 관통대미지가 (3–4)% 원소 저항 관통메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
원소 관통대미지가 (5–7)% 원소 저항 관통메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
화염 대미지화염 대미지 +(32–37)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
화염 대미지화염 대미지 +(38–45)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
화염 대미지화염 대미지 +(46–54)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
냉기 대미지냉기 대미지 +(32–37)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
냉기 대미지냉기 대미지 +(38–45)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
냉기 대미지냉기 대미지 +(46–54)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
번개 대미지번개 대미지 +(32–37)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
번개 대미지번개 대미지 +(38–45)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
번개 대미지번개 대미지 +(46–54)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
부식 대미지부식 대미지 +(38–45)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
부식 대미지부식 대미지 +(46–54)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
공격 막기공격 막기 확률 +10%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
공격 막기공격 막기 확률 +(12–14)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
공격 막기공격 막기 확률 +(15–19)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 공격 속도해당 장비 공격 속도 +7%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
해당 장비 공격 속도해당 장비 공격 속도 +(8–9)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
해당 장비 공격 속도해당 장비 공격 속도 +(10–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 크리티컬 수치해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(9–10)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
해당 장비 크리티컬 수치해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(11–12)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
해당 장비 크리티컬 수치해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(13–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
공격 및 주술 크리티컬 대미지크리티컬 대미지 +(27–31)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
공격 및 주술 크리티컬 대미지크리티컬 대미지 +(32–37)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
공격 및 주술 크리티컬 대미지크리티컬 대미지 +(38–45)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
화염 저항화염 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
화염 저항화염 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
화염 저항화염 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
냉기 저항냉기 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
냉기 저항냉기 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
냉기 저항냉기 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
번개 저항번개 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
번개 저항번개 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
번개 저항번개 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
부식 저항부식 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
부식 저항부식 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
부식 저항부식 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
+(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
+(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
+(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
민첩민첩 +(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
민첩민첩 +(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
민첩민첩 +(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
지혜지혜 +(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
지혜지혜 +(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
지혜지혜 +(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 물리 대미지 %, 스킬 소모 감소해당 장비 물리 대미지 +(20–30)%
스킬 소모 (-5–-4)%
메인 옵션최초의 불꽃 결정 x5Lv 80
처치 시, 일정 확률로 분노의 광풍 발동처치 시, 10% 의 확률로 1 레벨 분노의 광풍을 발동한다.서브 옵션최초의 불꽃 결정 x20Lv 60

머스킷 제작

메인 옵션
TierModifierLvWeight
0해당 장비 물리 대미지 (76–88) ~ (91–100) 추가1000
1해당 장비 물리 대미지 (50–55) ~ (60–70) 추가72286
2해당 장비 물리 대미지 (40–43) ~ (46–54) 추가60858
3해당 장비 물리 대미지 (30–33) ~ (35–42) 추가483337
4해당 장비 물리 대미지 (21–23) ~ (27–31) 추가3615373
5해당 장비 물리 대미지 (18–20) ~ (21–25) 추가2415373
6해당 장비 물리 대미지 (14–17) ~ (18–22) 추가1215373
7해당 장비 물리 대미지 (7–8) ~ (10–11) 추가115373
0해당 장비 화염 대미지 (201–240) ~ (281–320) 추가1000
1해당 장비 화염 대미지 (141–160) ~ (181–220) 추가72286
2해당 장비 화염 대미지 (101–120) ~ (141–160) 추가60858
3해당 장비 화염 대미지 (81–90) ~ (101–120) 추가483337
4해당 장비 화염 대미지 (61–70) ~ (81–90) 추가3615373
5해당 장비 화염 대미지 (41–50) ~ (61–70) 추가2415373
6해당 장비 화염 대미지 (21–30) ~ (41–50) 추가1215373
7해당 장비 화염 대미지 (5–6) ~ (9–10) 추가115373
0해당 장비 냉기 대미지 (201–240) ~ (281–320) 추가1000
1해당 장비 냉기 대미지 (141–160) ~ (191–210) 추가72286
2해당 장비 냉기 대미지 (101–120) ~ (151–170) 추가60858
3해당 장비 냉기 대미지 (81–100) ~ (101–130) 추가483337
4해당 장비 냉기 대미지 (61–80) ~ (81–100) 추가3615373
5해당 장비 냉기 대미지 (41–50) ~ (61–70) 추가2415373
6해당 장비 냉기 대미지 (21–30) ~ (41–50) 추가1215373
7해당 장비 냉기 대미지 7 ~ 8 추가115373
0해당 장비 번개 대미지 (13–15) ~ (401–500) 추가1000
1해당 장비 번개 대미지 (8–10) ~ (321–400) 추가72286
2해당 장비 번개 대미지 (7–8) ~ (241–320) 추가60858
3해당 장비 번개 대미지 (5–6) ~ (161–220) 추가483337
4해당 장비 번개 대미지 (3–4) ~ (121–160) 추가3615373
5해당 장비 번개 대미지 (2–3) ~ (81–120) 추가2415373
6해당 장비 번개 대미지 (2–3) ~ (61–80) 추가1215373
7해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (15–16) 추가115373
0해당 장비 부식 대미지 (231–260) ~ (271–300) 추가10
0기본 감전 대미지 (151–225) 추가10
0기본 점화 대미지 추가 (104–155)10
0해당 장비 물리 대미지 +(101–150)%1000
1해당 장비 물리 대미지 +(78–100)%85286
2해당 장비 물리 대미지 +(60–77)%82858
3해당 장비 물리 대미지 +(45–59)%783337
4해당 장비 물리 대미지 +(30–44)%7215373
5해당 장비 물리 대미지 +(16–29)%6815373
6해당 장비 물리 대미지 +(5–15)%6015373
0원소대미지 +(193–288)%1000
1원소대미지 +(148–192)%72286
2원소대미지 +(115–147)%60858
3원소대미지 +(88–113)%483337
4원소대미지 +(73–87)%3615373
5원소대미지 +(61–72)%2415373
6원소대미지 +(51–60)%1215373
7원소대미지 +(30–49)%115373
0투사체 대미지 +(193–288)%1000
1투사체 대미지 +(148–192)%72286
2투사체 대미지 +(115–147)%60858
3투사체 대미지 +(88–113)%483337
4투사체 대미지 +(73–87)%3615373
5투사체 대미지 +(61–72)%2415373
6투사체 대미지 +(51–60)%1215373
7투사체 대미지 +(30–49)%115373
0해당 장비 물리 대미지 (106–111) ~ (124–129) 추가
원소 이상 기본 대미지 추가 (3–5)
1000
1해당 장비 물리 대미지 (68–72) ~ (84–89) 추가
원소 이상 기본 대미지 추가 (3–5)
85286
2해당 장비 물리 대미지 (48–55) ~ (64–69) 추가
원소 이상 기본 대미지 추가 (3–5)
72858
3해당 장비 물리 대미지 (38–41) ~ (48–53) 추가
원소 이상 기본 대미지 추가 (3–5)
603337
06 포인트 당, 공격에 화염 대미지 2 ~ 4 포인트 추가10
0민첩 4 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가1000
1민첩 6 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가85286
2민첩 8 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가78858
3민첩 12 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가603337
0지혜 4 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가1000
1지혜 6 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가85286
2지혜 8 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가78858
3지혜 12 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가603337
0최근 원소 대미지를 1가지 부여한 경우, 다른 2가지 원소 대미지 추가 +(19–25)%1000
1최근 원소 대미지를 1가지 부여한 경우, 다른 2가지 원소 대미지 추가 +(13–18)%8395
2최근 원소 대미지를 1가지 부여한 경우, 다른 2가지 원소 대미지 추가 +(10–12)%75858
3최근 원소 대미지를 1가지 부여한 경우, 다른 2가지 원소 대미지 추가 +(7–9)%603337
0적이 보유한 상태 이상 1가지당, 받는 원소 대미지 +(9–12)% 추가 (곱연산)10
0메인 무기 대미지의 (6–7)% 가 기본 감전 대미지에 추가10
0메인 무기 대미지의 (326–486)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨1000
1메인 무기 대미지의 (251–324)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨83286
2메인 무기 대미지의 (192–249)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨75858
3메인 무기 대미지의 (149–191)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨603337
4메인 무기 대미지의 (123–147)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨4515373
5메인 무기 대미지의 (104–122)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨3215373
6메인 무기 대미지의 (86–102)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨2015373
0아머 대미지 감소 관통 +(29–42)%1000
1아머 대미지 감소 관통 +(23–28)%83286
2아머 대미지 감소 관통 +(18–22)%72858
3아머 대미지 감소 관통 +(14–17)%603337
4아머 대미지 감소 관통 +(12–13)%4515373
0해당 장비 물리 대미지 +(181–270)%
물리 대미지 2% 가 추가된 랜덤 원소 대미지
10
0대미지가 (41–60)% 원소 저항 관통10
0투사체 스킬 레벨 +410
0투사체 스킬의 원소 대미지 추가 +(37–54)%10
0해당 장비 물리 대미지 +(64–72)%
물리 대미지 4% 가 추가된 랜덤 원소 대미지
1000
1해당 장비 물리 대미지 +(44–48)%
물리 대미지 4% 가 추가된 랜덤 원소 대미지
83286
2해당 장비 물리 대미지 +(32–36)%
물리 대미지 4% 가 추가된 랜덤 원소 대미지
78858
3해당 장비 물리 대미지 +(18–22)%
물리 대미지 4% 가 추가된 랜덤 원소 대미지
703337
0대미지가 (41–60)% 원소 저항 관통1000
1대미지가 (28–40)% 원소 저항 관통78286
2대미지가 (16–27)% 원소 저항 관통60858
3대미지가 (6–15)% 원소 저항 관통303337
0HP에 대한 추가 대미지 (40–48)% 부여1000
1HP에 대한 추가 대미지 (22–32)% 부여78286
2HP에 대한 추가 대미지 (13–21)% 부여60858
3HP에 대한 추가 대미지 (4–12)% 부여303337
서브 옵션
TierModifierLvWeight
0+(241–360)1000
1+(187–240)85286
2+(144–186)82858
3+(108–143)783337
4+(72–107)7215373
5+(38–71)6615373
6+(12–37)6015373
7+(51–60)211
8+(41–50)201
9+(31–40)201
0민첩 +(241–360)1000
1민첩 +(187–240)85286
2민첩 +(144–186)82858
3민첩 +(108–143)783337
4민첩 +(72–107)7215373
5민첩 +(38–71)6615373
6민첩 +(12–37)6015373
7민첩 +(51–60)211
8민첩 +(41–50)201
9민첩 +(31–40)201
0지혜 +(241–360)1000
1지혜 +(187–240)85286
2지혜 +(144–186)82858
3지혜 +(108–143)783337
4지혜 +(72–107)7215373
5지혜 +(38–71)6615373
6지혜 +(12–37)6015373
7지혜 +(51–60)211
8지혜 +(41–50)201
9지혜 +(31–40)201
0모든 속성 +(121–180)1000
1모든 속성 +(97–120)85286
2모든 속성 +(72–96)82858
3모든 속성 +(49–71)783337
4모든 속성 +(25–48)7215373
0투사체 속도 +(121–180)%1000
1투사체 속도 +(84–120)%78286
2투사체 속도 +(48–83)%60858
3투사체 속도 +(17–47)%303337
0해당 장비 공격 속도 +(31–45)%1000
1해당 장비 공격 속도 +(24–30)%72286
2해당 장비 공격 속도 +(19–23)%60858
3해당 장비 공격 속도 +(15–18)%483337
4해당 장비 공격 속도 +(11–14)%3615373
5해당 장비 공격 속도 +(7–10)%2415373
6해당 장비 공격 속도 +(4–6)%1215373
7해당 장비 공격 속도 +(2–3)%115373
0해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(41–60)%1000
1해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(32–40)%72286
2해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(26–31)%60858
3해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–25)%483337
4해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(14–19)%3615373
5해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(10–13)%2415373
6해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(6–9)%1215373
7해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(2–5)%115373
0크리티컬 대미지 +(121–180)%10
0최근 적을 처치한 경우, 크리티컬 수치 +(265–396)%10
0원소 상태 이상 부여 확률 +(61–90)%10
0상태 이상지속 시간 +(49–72)%1000
1상태 이상지속 시간 +(34–48)%78286
2상태 이상지속 시간 +(19–33)%60858
3상태 이상지속 시간 +(7–18)%303337
0원소상태이상 대미지 +(193–288)%1000
1원소상태이상 대미지 +(148–192)%83286
2원소상태이상 대미지 +(115–147)%78858
3원소상태이상 대미지 +(88–113)%703337
4원소상태이상 대미지 +(73–87)%6015373
5원소상태이상 대미지 +(61–72)%5015373
6원소상태이상 대미지 +(51–60)%3715373
0동결 지속 시간 +(21–30)%10
0크리티컬 대미지 +(161–240)%1000
1크리티컬 대미지 +(125–160)%85286
2크리티컬 대미지 +(96–124)%72858
3크리티컬 대미지 +(72–95)%603337
4크리티컬 대미지 +(48–71)%5015373
5크리티컬 대미지 +(26–47)%4015373
6크리티컬 대미지 +(8–25)%3015373
0나의 원소 상태 이상이 100% 확률로 주변의 적에게 확산1000
1나의 원소 상태 이상이 75% 확률로 주변의 적에게 확산83286
2나의 원소 상태 이상이 50% 확률로 주변의 적에게 확산72858
3나의 원소 상태 이상이 25% 확률로 주변의 적에게 확산603337
0원소 대미지를 입혔을 때, 2 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 31000
1원소 대미지를 입혔을 때, 1.5 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 483286
2원소 대미지를 입혔을 때, 1 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 572858
3원소 대미지를 입혔을 때, 1 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 6603337
4원소 대미지를 입혔을 때, 0.5 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 64515373
0수평 투사체 관통 횟수 +3 .10
0포물선 투사체 분열 수량 +61000
1포물선 투사체 분열 수량 +483286
0투사체 수량 +41000
1투사체 수량 +383286
2투사체 수량 +25858
0적이 보유한 상태 이상 1가지당, 받는 원소 대미지 +(13–16)% 추가 (곱연산)1000
1적이 보유한 상태 이상 1가지당, 받는 원소 대미지 +(9–12)% 추가 (곱연산)83286
2적이 보유한 상태 이상 1가지당, 받는 원소 대미지 +(5–8)% 추가 (곱연산)78858
0동결상태의 적에게 주는 대미지 +(191–320)% 추가1000
1동결상태의 적에게 주는 대미지 +(140–190)% 추가83303
2동결상태의 적에게 주는 대미지 +(100–138)% 추가72968
3동결상태의 적에게 주는 대미지 +(76–99)% 추가603448
4동결상태의 적에게 주는 대미지 +(60–75)% 추가457167
0기묘한 신비
원소 이상 기본 대미지 추가 (100–200)
10
0최근 크리티컬이 발동한 경우, 원소 상태이상 대미지 추가 +(41–60)%10
0대미지를 입힐 때, 적이 지닌 상태 이상 1개당, 크리티컬 대미지 +(61–90)%10
0원소 공격 스킬 크리티컬 수치 추가 +(46–67)%
공격 속도 추가 -8%
10
0대미지를 입힐 때, 적이 지닌 상태 이상 1개당, 크리티컬 대미지 +(36–48)%1000
1대미지를 입힐 때, 적이 지닌 상태 이상 1개당, 크리티컬 대미지 +(25–32)%83286
2대미지를 입힐 때, 적이 지닌 상태 이상 1개당, 크리티컬 대미지 +(20–24)%78858
3대미지를 입힐 때, 적이 지닌 상태 이상 1개당, 크리티컬 대미지 +(14–16)%703337
0기묘한 신비
원소 이상 기본 대미지 추가 (50–100)
1000
1기묘한 신비8395
0+(49–72)% 확률로 이중 대미지 부여1000
1+(34–48)% 확률로 이중 대미지 부여78286
2+(19–33)% 확률로 이중 대미지 부여60858
3+(7–18)% 확률로 이중 대미지 부여303337

머스킷 드롭

메인 옵션
TierModifierLevelWeight
0해당 장비 물리 대미지 (76–88) ~ (91–100) 추가10
1해당 장비 물리 대미지 (50–55) ~ (60–70) 추가72176
2해당 장비 물리 대미지 (40–43) ~ (46–54) 추가601000
3해당 장비 물리 대미지 (30–33) ~ (35–42) 추가481000
4해당 장비 물리 대미지 (21–23) ~ (27–31) 추가361000
5해당 장비 물리 대미지 (18–20) ~ (21–25) 추가241000
6해당 장비 물리 대미지 (14–17) ~ (18–22) 추가121000
7해당 장비 물리 대미지 (7–8) ~ (10–11) 추가11000
0해당 장비 화염 대미지 (201–240) ~ (281–320) 추가10
1해당 장비 화염 대미지 (141–160) ~ (181–220) 추가72176
2해당 장비 화염 대미지 (101–120) ~ (141–160) 추가601000
3해당 장비 화염 대미지 (81–90) ~ (101–120) 추가481000
4해당 장비 화염 대미지 (61–70) ~ (81–90) 추가361000
5해당 장비 화염 대미지 (41–50) ~ (61–70) 추가241000
6해당 장비 화염 대미지 (21–30) ~ (41–50) 추가121000
7해당 장비 화염 대미지 (5–6) ~ (9–10) 추가11000
0해당 장비 냉기 대미지 (201–240) ~ (281–320) 추가10
1해당 장비 냉기 대미지 (141–160) ~ (191–210) 추가72176
2해당 장비 냉기 대미지 (101–120) ~ (151–170) 추가601000
3해당 장비 냉기 대미지 (81–100) ~ (101–130) 추가481000
4해당 장비 냉기 대미지 (61–80) ~ (81–100) 추가361000
5해당 장비 냉기 대미지 (41–50) ~ (61–70) 추가241000
6해당 장비 냉기 대미지 (21–30) ~ (41–50) 추가121000
7해당 장비 냉기 대미지 7 ~ 8 추가11000
0해당 장비 번개 대미지 (13–15) ~ (401–500) 추가10
1해당 장비 번개 대미지 (8–10) ~ (321–400) 추가72176
2해당 장비 번개 대미지 (7–8) ~ (241–320) 추가601000
3해당 장비 번개 대미지 (5–6) ~ (161–220) 추가481000
4해당 장비 번개 대미지 (3–4) ~ (121–160) 추가361000
5해당 장비 번개 대미지 (2–3) ~ (81–120) 추가241000
6해당 장비 번개 대미지 (2–3) ~ (61–80) 추가121000
7해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (15–16) 추가11000
0해당 장비 부식 대미지 (231–260) ~ (271–300) 추가10
0기본 감전 대미지 (151–225) 추가10
0기본 점화 대미지 추가 (104–155)10
0해당 장비 물리 대미지 +(101–150)%10
1해당 장비 물리 대미지 +(78–100)%85176
2해당 장비 물리 대미지 +(60–77)%821000
3해당 장비 물리 대미지 +(45–59)%781000
4해당 장비 물리 대미지 +(30–44)%721000
5해당 장비 물리 대미지 +(16–29)%681000
6해당 장비 물리 대미지 +(5–15)%601000
0원소대미지 +(193–288)%10
1원소대미지 +(148–192)%72176
2원소대미지 +(115–147)%601000
3원소대미지 +(88–113)%481000
4원소대미지 +(73–87)%361000
5원소대미지 +(61–72)%241000
6원소대미지 +(51–60)%121000
7원소대미지 +(30–49)%11000
0투사체 대미지 +(193–288)%10
1투사체 대미지 +(148–192)%72176
2투사체 대미지 +(115–147)%601000
3투사체 대미지 +(88–113)%481000
4투사체 대미지 +(73–87)%361000
5투사체 대미지 +(61–72)%241000
6투사체 대미지 +(51–60)%121000
7투사체 대미지 +(30–49)%11000
0해당 장비 물리 대미지 (106–111) ~ (124–129) 추가
원소 이상 기본 대미지 추가 (3–5)
10
1해당 장비 물리 대미지 (68–72) ~ (84–89) 추가
원소 이상 기본 대미지 추가 (3–5)
85176
2해당 장비 물리 대미지 (48–55) ~ (64–69) 추가
원소 이상 기본 대미지 추가 (3–5)
721000
3해당 장비 물리 대미지 (38–41) ~ (48–53) 추가
원소 이상 기본 대미지 추가 (3–5)
601000
06 포인트 당, 공격에 화염 대미지 2 ~ 4 포인트 추가10
0민첩 4 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가10
1민첩 6 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가85176
2민첩 8 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가781000
3민첩 12 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가601000
0지혜 4 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가10
1지혜 6 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가85176
2지혜 8 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가781000
3지혜 12 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가601000
0최근 원소 대미지를 1가지 부여한 경우, 다른 2가지 원소 대미지 추가 +(19–25)%10
1최근 원소 대미지를 1가지 부여한 경우, 다른 2가지 원소 대미지 추가 +(13–18)%83176
2최근 원소 대미지를 1가지 부여한 경우, 다른 2가지 원소 대미지 추가 +(10–12)%751000
3최근 원소 대미지를 1가지 부여한 경우, 다른 2가지 원소 대미지 추가 +(7–9)%601000
0적이 보유한 상태 이상 1가지당, 받는 원소 대미지 +(9–12)% 추가 (곱연산)10
0메인 무기 대미지의 (6–7)% 가 기본 감전 대미지에 추가10
0메인 무기 대미지의 (326–486)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨10
1메인 무기 대미지의 (251–324)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨83176
2메인 무기 대미지의 (192–249)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨751000
3메인 무기 대미지의 (149–191)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨601000
4메인 무기 대미지의 (123–147)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨451000
5메인 무기 대미지의 (104–122)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨321000
6메인 무기 대미지의 (86–102)% 가 기본 점화 대미지에 추가됨201000
0아머 대미지 감소 관통 +(29–42)%10
1아머 대미지 감소 관통 +(23–28)%83176
2아머 대미지 감소 관통 +(18–22)%721000
3아머 대미지 감소 관통 +(14–17)%601000
4아머 대미지 감소 관통 +(12–13)%451000
0해당 장비 물리 대미지 +(181–270)%
물리 대미지 2% 가 추가된 랜덤 원소 대미지
10
0대미지가 (41–60)% 원소 저항 관통10
0투사체 스킬 레벨 +410
0투사체 스킬의 원소 대미지 추가 +(37–54)%10
0해당 장비 물리 대미지 +(64–72)%
물리 대미지 4% 가 추가된 랜덤 원소 대미지
10
1해당 장비 물리 대미지 +(44–48)%
물리 대미지 4% 가 추가된 랜덤 원소 대미지
83176
2해당 장비 물리 대미지 +(32–36)%
물리 대미지 4% 가 추가된 랜덤 원소 대미지
781000
3해당 장비 물리 대미지 +(18–22)%
물리 대미지 4% 가 추가된 랜덤 원소 대미지
701000
0대미지가 (41–60)% 원소 저항 관통10
1대미지가 (28–40)% 원소 저항 관통78176
2대미지가 (16–27)% 원소 저항 관통601000
3대미지가 (6–15)% 원소 저항 관통301000
0HP에 대한 추가 대미지 (40–48)% 부여10
1HP에 대한 추가 대미지 (22–32)% 부여78176
2HP에 대한 추가 대미지 (13–21)% 부여601000
3HP에 대한 추가 대미지 (4–12)% 부여301000
서브 옵션
TierModifierLevelWeight
0+(241–360)10
1+(187–240)85176
2+(144–186)821000
3+(108–143)781000
4+(72–107)721000
5+(38–71)661000
6+(12–37)601000
7+(51–60)211
8+(41–50)201
9+(31–40)201
10+(19–25)151
11+(13–18)101
12+(8–12)11
0민첩 +(241–360)10
1민첩 +(187–240)85176
2민첩 +(144–186)821000
3민첩 +(108–143)781000
4민첩 +(72–107)721000
5민첩 +(38–71)661000
6민첩 +(12–37)601000
7민첩 +(51–60)211
8민첩 +(41–50)201
9민첩 +(31–40)201
10민첩 +(19–25)151
11민첩 +(13–18)101
12민첩 +(8–12)11
0지혜 +(241–360)10
1지혜 +(187–240)85176
2지혜 +(144–186)821000
3지혜 +(108–143)781000
4지혜 +(72–107)721000
5지혜 +(38–71)661000
6지혜 +(12–37)601000
7지혜 +(51–60)211
8지혜 +(41–50)201
9지혜 +(31–40)201
10지혜 +(19–25)151
11지혜 +(13–18)101
12지혜 +(8–12)11
0모든 속성 +(121–180)10
1모든 속성 +(97–120)85176
2모든 속성 +(72–96)821000
3모든 속성 +(49–71)781000
4모든 속성 +(25–48)721000
5모든 속성 +(10–18)661
6모든 속성 +(2–9)601
0투사체 속도 +(121–180)%10
1투사체 속도 +(84–120)%78176
2투사체 속도 +(48–83)%601000
3투사체 속도 +(17–47)%301000
0해당 장비 공격 속도 +(31–45)%10
1해당 장비 공격 속도 +(24–30)%72176
2해당 장비 공격 속도 +(19–23)%601000
3해당 장비 공격 속도 +(15–18)%481000
4해당 장비 공격 속도 +(11–14)%361000
5해당 장비 공격 속도 +(7–10)%241000
6해당 장비 공격 속도 +(4–6)%121000
7해당 장비 공격 속도 +(2–3)%11000
0해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(41–60)%10
1해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(32–40)%72176
2해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(26–31)%601000
3해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–25)%481000
4해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(14–19)%361000
5해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(10–13)%241000
6해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(6–9)%121000
7해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(2–5)%11000
0크리티컬 대미지 +(121–180)%10
0최근 적을 처치한 경우, 크리티컬 수치 +(265–396)%10
0원소 상태 이상 부여 확률 +(61–90)%10
0상태 이상지속 시간 +(49–72)%10
1상태 이상지속 시간 +(34–48)%78176
2상태 이상지속 시간 +(19–33)%601000
3상태 이상지속 시간 +(7–18)%301000
0원소상태이상 대미지 +(193–288)%10
1원소상태이상 대미지 +(148–192)%83176
2원소상태이상 대미지 +(115–147)%781000
3원소상태이상 대미지 +(88–113)%701000
4원소상태이상 대미지 +(73–87)%601000
5원소상태이상 대미지 +(61–72)%501000
6원소상태이상 대미지 +(51–60)%371000
0동결 지속 시간 +(21–30)%10
0크리티컬 대미지 +(161–240)%10
1크리티컬 대미지 +(125–160)%85176
2크리티컬 대미지 +(96–124)%721000
3크리티컬 대미지 +(72–95)%601000
4크리티컬 대미지 +(48–71)%501000
5크리티컬 대미지 +(26–47)%401000
6크리티컬 대미지 +(8–25)%301000
0나의 원소 상태 이상이 100% 확률로 주변의 적에게 확산10
1나의 원소 상태 이상이 75% 확률로 주변의 적에게 확산83176
2나의 원소 상태 이상이 50% 확률로 주변의 적에게 확산721000
3나의 원소 상태 이상이 25% 확률로 주변의 적에게 확산601000
0원소 대미지를 입혔을 때, 2 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 310
1원소 대미지를 입혔을 때, 1.5 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 483176
2원소 대미지를 입혔을 때, 1 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 5721000
3원소 대미지를 입혔을 때, 1 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 6601000
4원소 대미지를 입혔을 때, 0.5 초 동안 지속 대미지 수확, 타깃이 동일할 경우 쿨타임 6451000
0수평 투사체 관통 횟수 +3 .10
0포물선 투사체 분열 수량 +610
1포물선 투사체 분열 수량 +483176
0투사체 수량 +410
1투사체 수량 +383176
2투사체 수량 +251000
0적이 보유한 상태 이상 1가지당, 받는 원소 대미지 +(13–16)% 추가 (곱연산)10
1적이 보유한 상태 이상 1가지당, 받는 원소 대미지 +(9–12)% 추가 (곱연산)83176
2적이 보유한 상태 이상 1가지당, 받는 원소 대미지 +(5–8)% 추가 (곱연산)781000
0동결상태의 적에게 주는 대미지 +(191–320)% 추가10
1동결상태의 적에게 주는 대미지 +(140–190)% 추가83303
2동결상태의 적에게 주는 대미지 +(100–138)% 추가72968
3동결상태의 적에게 주는 대미지 +(76–99)% 추가603448
4동결상태의 적에게 주는 대미지 +(60–75)% 추가4512956
0기묘한 신비
원소 이상 기본 대미지 추가 (100–200)
10
0최근 크리티컬이 발동한 경우, 원소 상태이상 대미지 추가 +(41–60)%10
0대미지를 입힐 때, 적이 지닌 상태 이상 1개당, 크리티컬 대미지 +(61–90)%10
0원소 공격 스킬 크리티컬 수치 추가 +(46–67)%
공격 속도 추가 -8%
10
0대미지를 입힐 때, 적이 지닌 상태 이상 1개당, 크리티컬 대미지 +(36–48)%10
1대미지를 입힐 때, 적이 지닌 상태 이상 1개당, 크리티컬 대미지 +(25–32)%83176
2대미지를 입힐 때, 적이 지닌 상태 이상 1개당, 크리티컬 대미지 +(20–24)%781000
3대미지를 입힐 때, 적이 지닌 상태 이상 1개당, 크리티컬 대미지 +(14–16)%701000
0기묘한 신비
원소 이상 기본 대미지 추가 (50–100)
10
1기묘한 신비83176
0+(49–72)% 확률로 이중 대미지 부여10
1+(34–48)% 확률로 이중 대미지 부여78176
2+(19–33)% 확률로 이중 대미지 부여601000
3+(7–18)% 확률로 이중 대미지 부여301000
장비 강화 /10
type1 level 에너지 제련
11 – 440 – 0에너지 코어 x1
145 – 492 – 18에너지 코어 x1
150 – 542 – 24에너지 코어 x1
155 – 592 – 30에너지 코어 x1
160 – 642 – 36에너지 코어 x4
165 – 692 – 42에너지 코어 x4
170 – 742 – 68에너지 코어 x8
175 – 792 – 96에너지 코어 x12
180 – 842 – 122에너지 코어 x16
185 – 1002 – 122에너지 코어 x20
잠꼬대 /8
해몽 후 아름다운 꿈과 악몽을 1개씩 선택하여 기본 옵션을 대체할 수 있습니다. 얕은 꿈나라는 가독성을 소모하지 않습니다. 해몽한 장비는 제작을 진행할 수 없습니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다. 가독성은 회복되지 않습니다.
type name
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 82 - 100
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 58
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 59 - 81
깊은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 100
소모:
  • 잠꼬대: 시공의 여행자의 응시
  • 잠꼬대: 아르미니우스 단두대
  • 잠꼬대: 결의
  • 잠꼬대: 심연의 정탐자
  • 꿈나라 변환
    아이템 레벨: 1 - 100
    회고
    아이템 레벨: 1 - 58
    회고
    아이템 레벨: 59 - 81
    회고
    아이템 레벨: 82 - 100