민첩 방패 /17
레전드 장비 /5
거울의 이면
레벨 조건 20
레벨 조건 20
- 공격 및 주술 막기 확률 +(10–20)%
- 최근 막기를 했을 경우, 대미지 +108%
- 4 미터 이동할 때마다 주변의 적군에게
황홀한 축복 을 2 회 부여한다. - 6 m 이동할 때마다 50% 의 확률로
황홀한 축복 획득
침묵의 경비병 방패
레벨 조건 22
레벨 조건 22
- 해당 장비 회피 수치 +(500–600)
- 주술 막기 확률 +(16–20)%
- 주술 막기 확률이 60%보다 높은 경우, 공격 속도 +(10–20)%
- 공격 막기 확률이 60%보다 높은 경우, 공격 대미지 +(50–100)%
전기 에너지 증폭기
레벨 조건 38
레벨 조건 38
- 번개 저항 +(12–20)%
- 번개
최대 저항 (-2–-1)% - 번개 스킬 레벨 +1
감전 부여 시,감전 이 50% 의 확률로주변 의 적에게 확산- 최근 부여한
감전 1회당, 최대 대미지 별도 +(1–2)% , 최대 (20–40) 회 중첩
견고한 방패
레벨 조건 44
레벨 조건 44
- 실드 스킬 레벨 +2
- 소환체 대미지 +(30–50)%
- 실드 스킬이 지속되는 동안, 1초마다
통솔 회복 속도 (-60–-20)% 통솔 이 60 포인트 미만일 경우, 실드 스킬 효과 (-80–-50)%
나비 날개
레벨 조건 65
레벨 조건 65
- 공격 및 주술 막기 확률 (-20–-10)%
- 회피 (200–300) 포인트당,
메인 무기 에 물리 대미지가 1 - 1 포인트 추가된다. - 회피 10000 포인트 당
메인 무기 대미지의 (10–20)% 가 주술에 추가된다. - <랜덤 방어 옵션 1개>
레전드 장비 침식화 /5
거울의 이면
레벨 조건 20
레벨 조건 20
- 공격 및 주술 막기 확률 +(25–35)%
- 최근 막기를 했을 경우, 대미지 +(120–160)%
- 받는 대미지 추가 (-20–-10)% , 주변 적군이 황홀한 축복을 8 회 추가 보유한다.
- 3 m 이동할 때마다 50% 의 확률로
황홀한 축복 획득
침묵의 경비병 방패
레벨 조건 22
레벨 조건 22
- 해당 장비 회피 수치 +(1000–1200)
- 주술 막기 확률 +(25–35)%
- 주술 막기 확률이 60%보다 높은 경우, 공격 속도 +(21–30)%
- 공격 막기 확률이 60%보다 높은 경우, 공격 대미지 +(110–150)%
전기 에너지 증폭기
레벨 조건 38
레벨 조건 38
- 번개 저항 +(24–28)%
- 번개
최대 저항 +(1–2)% - 번개 스킬 레벨 +2
감전 부여 시,감전 이 100% 의 확률로주변 의 적에게 확산- 최근 부여한
감전 1회당, 최대 대미지 별도 +(1–2)% , 최대 (30–50) 회 중첩
견고한 방패
레벨 조건 44
레벨 조건 44
- 실드 스킬 레벨 +3
- 소환체 대미지 +(50–70)%
- 실드 스킬이 지속되는 동안, 1초마다
통솔 회복 속도 (-80–-30)% 통솔 이 60 포인트 미만일 경우, 실드 스킬 효과 (-60–-20)%
나비 날개
레벨 조건 65
레벨 조건 65
- 공격 및 주술 막기 확률 (-10–-1)%
- 회피 (200–300) 포인트당,
메인 무기 에 물리 대미지가 - 2 포인트 추가된다. - 회피 10000 포인트 당
메인 무기 대미지의 (21–30)% 가 주술에 추가된다. - <랜덤 방어 옵션 1개>
인챈트 /39
챕터3 별의 쉼터 퀘스트 빛을 기다리는 별 완료 후 잠금 해제
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
화염 저항 | 화염 저항 +(3–6)% | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 60 |
화염 저항 | 화염 저항 +(7–11)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 70 |
화염 저항 | 화염 저항 +(12–15)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 80 |
냉기 저항 | 냉기 저항 +(3–6)% | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 60 |
냉기 저항 | 냉기 저항 +(7–11)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 70 |
냉기 저항 | 냉기 저항 +(12–15)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 80 |
번개 저항 | 번개 저항 +(3–6)% | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 60 |
번개 저항 | 번개 저항 +(7–11)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 70 |
번개 저항 | 번개 저항 +(12–15)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 80 |
부식 저항 | 부식 저항 +(3–6)% | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 60 |
부식 저항 | 부식 저항 +(7–11)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 70 |
부식 저항 | 부식 저항 +(12–15)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 80 |
힘 | 힘 +(27–31) | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
힘 | 힘 +(32–37) | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
힘 | 힘 +(38–45) | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
민첩 | 민첩 +(27–31) | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
민첩 | 민첩 +(32–37) | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
민첩 | 민첩 +(38–45) | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
지혜 | 지혜 +(27–31) | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
지혜 | 지혜 +(32–37) | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
지혜 | 지혜 +(38–45) | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
HP | 최대 HP +(41–48) | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x1 | Lv 30 |
HP | 최대 HP +(49–58) | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 40 |
HP | 최대 HP +(59–70) | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 50 |
HP | 최대 HP +(71–83) | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 60 |
해당 장비 회피 | 해당 장비 회피 수치 +(528–632) | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x1 | Lv 30 |
해당 장비 회피 | 해당 장비 회피 수치 +(633–759) | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 40 |
해당 장비 회피 | 해당 장비 회피 수치 +(760–910) | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 50 |
해당 장비 회피 | 해당 장비 회피 수치 +(911–1092) | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 60 |
해당 장비 회피 % | 해당 장비 회피 수치 +(19–21)% | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x1 | Lv 30 |
해당 장비 회피 % | 해당 장비 회피 수치 +(22–26)% | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 40 |
해당 장비 회피 % | 해당 장비 회피 수치 +(27–31)% | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 50 |
해당 장비 회피 % | 해당 장비 회피 수치 +(32–37)% | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 60 |
주술 막기 | 주술 막기 확률 +5% | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
주술 막기 | 주술 막기 확률 +6% | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
주술 막기 | 주술 막기 확률 +(7–8)% | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
HP: 해당 장비 회피 | 최대 HP +29 , 해당 장비 회피 수치 +109 | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 60 |
HP: 해당 장비 회피 | 최대 HP +40 , 해당 장비 회피 수치 +175 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 70 |
HP: 해당 장비 회피 | 최대 HP +45 , 해당 장비 회피 수치 +262 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 80 |
민첩 방패 제작
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | 최대 HP +(441–528) | 100 | 0 |
1 | 최대 HP +(352–440) | 72 | 250 |
2 | 최대 HP +(282–351) | 60 | 750 |
3 | 최대 HP +(220–281) | 48 | 2941 |
4 | 최대 HP +(158–219) | 36 | 16226 |
5 | 최대 HP +(106–157) | 24 | 16226 |
6 | 최대 HP +(62–105) | 12 | 16226 |
7 | 최대 HP +(22–61) | 1 | 16226 |
0 | 1초당 HP (241–360) 회복 | 100 | 0 |
1 | 1초당 HP (181–240) 회복 | 72 | 250 |
2 | 1초당 HP (137–180) 회복 | 60 | 750 |
3 | 1초당 HP (96–136) 회복 | 48 | 2941 |
4 | 1초당 HP (66–95) 회복 | 36 | 16226 |
5 | 1초당 HP (37–65) 회복 | 24 | 16226 |
6 | 1초당 HP (19–36) 회복 | 12 | 16226 |
7 | 1초당 HP (6–18) 회복 | 1 | 16226 |
0 | 1초당 HP (5–6)% 회복 | 100 | 0 |
1 | 1초당 HP 4% 회복 | 78 | 250 |
2 | 1초당 HP 3% 회복 | 60 | 750 |
0 | 최대 HP +(25–36)% | 100 | 0 |
1 | 최대 HP +(17–24)% | 78 | 250 |
2 | 최대 HP +(10–16)% | 60 | 750 |
3 | 최대 HP +(3–9)% | 30 | 2941 |
0 | 해당 장비 회피 수치 +(2881–4320) | 100 | 0 |
1 | 해당 장비 회피 수치 +(2200–2880) | 72 | 250 |
2 | 해당 장비 회피 수치 +(1728–1910) | 60 | 750 |
3 | 해당 장비 회피 수치 +(1200–1580) | 45 | 2941 |
4 | 해당 장비 회피 수치 +(500–600) | 30 | 16226 |
5 | 해당 장비 회피 수치 +(250–330) | 15 | 16226 |
6 | 해당 장비 회피 수치 +(120–170) | 1 | 16226 |
0 | 해당 장비 회피 수치 +(101–150)% | 1 | 0 |
0 | 공격 막기 확률 +(51–75)% | 100 | 0 |
1 | 공격 막기 확률 +(39–50)% | 85 | 250 |
2 | 공격 막기 확률 +(30–38)% | 72 | 750 |
3 | 공격 막기 확률 +(23–29)% | 60 | 2941 |
4 | 공격 막기 확률 +(15–22)% | 50 | 16226 |
5 | 공격 막기 확률 +(8–14)% | 40 | 16226 |
6 | 공격 막기 확률 +(3–7)% | 30 | 16226 |
0 | 주술 막기 확률 +(51–75)% | 100 | 0 |
1 | 주술 막기 확률 +(39–50)% | 85 | 250 |
2 | 주술 막기 확률 +(30–38)% | 72 | 750 |
3 | 주술 막기 확률 +(23–29)% | 60 | 2941 |
4 | 주술 막기 확률 +(15–22)% | 50 | 16226 |
5 | 주술 막기 확률 +(8–14)% | 40 | 16226 |
6 | 주술 막기 확률 +(3–7)% | 30 | 16226 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 78 | 250 | |
2 | 60 | 750 | |
3 | 30 | 2941 | |
0 | 100 | 0 | |
1 | 72 | 250 | |
2 | 60 | 750 | |
3 | 48 | 2941 | |
4 | 36 | 16226 | |
5 | 24 | 16226 | |
6 | 12 | 16226 | |
7 | 1 | 16226 | |
0 | 물리 대미지 +(97–144)% | 100 | 0 |
1 | 물리 대미지 +(74–96)% | 72 | 250 |
2 | 물리 대미지 +(57–73)% | 60 | 750 |
3 | 물리 대미지 +(44–56)% | 48 | 2941 |
4 | 물리 대미지 +(37–43)% | 36 | 16226 |
5 | 물리 대미지 +(31–36)% | 24 | 16226 |
6 | 물리 대미지 +(26–30)% | 12 | 16226 |
7 | 물리 대미지 +(16–25)% | 1 | 16226 |
0 | 부식 대미지 +(97–144)% | 100 | 0 |
1 | 부식 대미지 +(74–96)% | 72 | 250 |
2 | 부식 대미지 +(57–73)% | 60 | 750 |
3 | 부식 대미지 +(44–56)% | 48 | 2941 |
4 | 부식 대미지 +(37–43)% | 36 | 16226 |
5 | 부식 대미지 +(31–36)% | 24 | 16226 |
6 | 부식 대미지 +(26–30)% | 12 | 16226 |
7 | 부식 대미지 +(16–25)% | 1 | 16226 |
0 | 최대 HP +(33–48)% HP 자연 회복 속도 -16% | 100 | 0 |
1 | 최대 HP +(22–32)% HP 자연 회복 속도 -16% | 78 | 250 |
2 | 최대 HP +(13–21)% HP 자연 회복 속도 -16% | 60 | 750 |
3 | 최대 HP +(4–12)% HP 자연 회복 속도 -16% | 30 | 2941 |
4 | 최대 HP +(13–14)% HP 자연 회복 속도 -16% | 1 | 5309 |
5 | 최대 HP +(11–12)% HP 자연 회복 속도 -16% | 1 | 6232 |
6 | 최대 HP +(9–10)% HP 자연 회복 속도 -16% | 1 | 6825 |
0 | 받는 물리 대미지 추가 (-18–-13)% | 100 | 0 |
1 | 받는 물리 대미지 추가 (-12–-10)% | 83 | 250 |
2 | 받는 물리 대미지 추가 (-9–-7)% | 72 | 750 |
3 | 받는 물리 대미지 추가 (-6–-4)% | 60 | 2941 |
4 | 받는 물리 대미지 추가 -3% | 45 | 16226 |
0 | 최근 적중 당하지 않은 경우, 회피 수치 추가 +(23–25)% | 100 | 0 |
1 | 최근 적중 당하지 않은 경우, 회피 수치 추가 +(18–22)% | 83 | 250 |
2 | 최근 적중 당하지 않은 경우, 회피 수치 추가 +(10–17)% | 78 | 750 |
3 | 최근 적중 당하지 않은 경우, 회피 수치 추가 +(8–9)% | 70 | 2941 |
4 | 최근 적중 당하지 않은 경우, 회피 수치 추가 +7% | 60 | 16226 |
0 | 물리 대미지 (24–34)% 가 추가된 번개 대미지 | 100 | 0 |
1 | 물리 대미지 (17–23)% 가 추가된 번개 대미지 | 83 | 250 |
2 | 물리 대미지 (13–16)% 가 추가된 번개 대미지 | 72 | 750 |
3 | 물리 대미지 (9–12)% 가 추가된 번개 대미지 | 60 | 2941 |
0 | 최근 막기를 시전한 경우, HP 자연 회복 속도 +(36–48)% . | 100 | 0 |
1 | 최근 막기를 시전한 경우, HP 자연 회복 속도 +(26–35)% . | 83 | 250 |
2 | 최근 막기를 시전한 경우, HP 자연 회복 속도 +(20–25)% . | 72 | 750 |
0 | 원소와 부식 저항 관통 +(25–36)% | 1 | 0 |
0 | 물리 스킬 레벨 +4 | 1 | 0 |
0 | 화염 스킬 레벨 +4 | 1 | 0 |
0 | 냉기 스킬 레벨 +4 | 1 | 0 |
0 | 번개 스킬 레벨 +4 | 1 | 0 |
0 | 부식 스킬 레벨 +4 | 1 | 0 |
0 | 소환체 소환 스킬 레벨 +3 | 1 | 0 |
0 | 이동 속도 +(16–22)% | 1 | 0 |
0 | 대미지 무효 확률 +(15–21)% | 1 | 0 |
0 | 원소와 부식 저항 관통 +(21–30)% | 100 | 0 |
1 | 원소와 부식 저항 관통 +(16–20)% | 83 | 250 |
2 | 원소와 부식 저항 관통 +(13–15)% | 78 | 750 |
3 | 원소와 부식 저항 관통 +(10–12)% | 70 | 2941 |
0 | 액티브 스킬 레벨 +3 | 100 | 0 |
1 | 액티브 스킬 레벨 +2 | 85 | 250 |
0 | 방패에서 획득한 | 100 | 0 |
1 | 방패에서 획득한 | 83 | 250 |
2 | 방패에서 획득한 | 78 | 750 |
3 | 방패에서 획득한 | 70 | 2941 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | 화염 저항 +(49–64)% | 100 | 0 |
1 | 화염 저항 +(36–48)% | 80 | 250 |
2 | 화염 저항 +(26–35)% | 72 | 750 |
3 | 화염 저항 +(16–25)% | 66 | 2941 |
4 | 화염 저항 +(5–15)% | 60 | 16226 |
0 | 냉기 저항 +(49–64)% | 100 | 0 |
1 | 냉기 저항 +(36–48)% | 80 | 250 |
2 | 냉기 저항 +(26–35)% | 72 | 750 |
3 | 냉기 저항 +(16–25)% | 66 | 2941 |
4 | 냉기 저항 +(5–15)% | 60 | 16226 |
0 | 번개 저항 +(49–64)% | 100 | 0 |
1 | 번개 저항 +(36–48)% | 80 | 250 |
2 | 번개 저항 +(26–35)% | 72 | 750 |
3 | 번개 저항 +(16–25)% | 66 | 2941 |
4 | 번개 저항 +(5–15)% | 60 | 16226 |
0 | 부식 저항 +(49–64)% | 100 | 0 |
1 | 부식 저항 +(36–48)% | 80 | 250 |
2 | 부식 저항 +(26–35)% | 72 | 750 |
3 | 부식 저항 +(16–25)% | 66 | 2941 |
4 | 부식 저항 +(5–15)% | 60 | 16226 |
0 | 소환체 | 100 | 0 |
1 | 소환체 | 82 | 250 |
2 | 소환체 | 78 | 750 |
3 | 소환체 | 70 | 2941 |
4 | 소환체 | 60 | 16226 |
5 | 소환체 | 50 | 16226 |
6 | 소환체 | 37 | 16226 |
0 | 민첩 +(121–180) | 100 | 0 |
1 | 민첩 +(94–120) | 85 | 250 |
2 | 민첩 +(72–93) | 82 | 750 |
3 | 민첩 +(54–71) | 78 | 2941 |
4 | 민첩 +(36–53) | 72 | 16226 |
5 | 민첩 +(19–35) | 66 | 16226 |
6 | 민첩 +(6–18) | 60 | 16226 |
7 | 민첩 +(27–32) | 21 | 1 |
8 | 민첩 +(23–26) | 20 | 1 |
9 | 민첩 +(18–22) | 20 | 1 |
0 | 힘 및 민첩 +(81–120) 포인트 | 100 | 0 |
1 | 힘 및 민첩 +(63–80) 포인트 | 85 | 250 |
2 | 힘 및 민첩 +(48–62) 포인트 | 82 | 750 |
3 | 힘 및 민첩 +(37–47) 포인트 | 78 | 2941 |
4 | 힘 및 민첩 +(31–36) 포인트 | 72 | 16226 |
5 | 힘 및 민첩 +(26–30) 포인트 | 66 | 16226 |
7 | 힘 및 민첩 +(19–21) 포인트 | 30 | 1 |
8 | 힘 및 민첩 +(16–18) 포인트 | 25 | 1 |
9 | 힘 및 민첩 +(12–15) 포인트 | 20 | 1 |
0 | 민첩 및 지혜 +(81–120) 포인트 | 100 | 0 |
1 | 민첩 및 지혜 +(63–80) 포인트 | 85 | 250 |
2 | 민첩 및 지혜 +(48–62) 포인트 | 82 | 750 |
3 | 민첩 및 지혜 +(37–47) 포인트 | 78 | 2941 |
4 | 민첩 및 지혜 +(31–36) 포인트 | 72 | 16226 |
5 | 민첩 및 지혜 +(26–30) 포인트 | 66 | 16226 |
7 | 민첩 및 지혜 +(19–21) 포인트 | 30 | 1 |
8 | 민첩 및 지혜 +(16–18) 포인트 | 25 | 1 |
9 | 민첩 및 지혜 +(12–15) 포인트 | 20 | 1 |
0 | 투사체 속도 +(61–90)% | 100 | 0 |
1 | 투사체 속도 +(42–60)% | 78 | 250 |
2 | 투사체 속도 +(24–41)% | 60 | 750 |
3 | 투사체 속도 +(8–23)% | 30 | 2941 |
0 | 공격 속도 +(33–48)% | 100 | 0 |
1 | 공격 속도 +(22–32)% | 60 | 250 |
2 | 공격 속도 +(13–21)% | 30 | 750 |
3 | 공격 속도 +(4–12)% | 1 | 2941 |
0 | 시전 속도 +(33–48)% | 100 | 0 |
1 | 시전 속도 +(22–32)% | 60 | 250 |
2 | 시전 속도 +(13–21)% | 30 | 750 |
3 | 시전 속도 +(4–12)% | 1 | 2941 |
0 | 크리티컬 수치 +(161–240)% | 100 | 0 |
1 | 크리티컬 수치 +(124–160)% | 72 | 250 |
2 | 크리티컬 수치 +(95–123)% | 60 | 750 |
3 | 크리티컬 수치 +(73–94)% | 45 | 2941 |
4 | 크리티컬 수치 +(61–72)% | 30 | 16226 |
5 | 크리티컬 수치 +(51–60)% | 15 | 16226 |
6 | 크리티컬 수치 +(43–50)% | 1 | 16226 |
0 | 크리티컬 대미지 +(81–120)% | 100 | 0 |
1 | 크리티컬 대미지 +(62–80)% | 85 | 250 |
2 | 크리티컬 대미지 +(48–61)% | 72 | 750 |
3 | 크리티컬 대미지 +(36–47)% | 60 | 2941 |
4 | 크리티컬 대미지 +(24–35)% | 50 | 16226 |
5 | 크리티컬 대미지 +(13–23)% | 40 | 16226 |
6 | 크리티컬 대미지 +(4–12)% | 30 | 16226 |
0 | 번개 | 100 | 0 |
1 | 번개 | 85 | 250 |
2 | 번개 | 72 | 750 |
0 | 받는 지속 대미지 추가 (-50–-41)% | 100 | 0 |
1 | 받는 지속 대미지 추가 (-40–-31)% | 83 | 250 |
2 | 받는 지속 대미지 추가 (-30–-21)% | 78 | 750 |
3 | 받는 지속 대미지 추가 (-20–-11)% | 70 | 2941 |
4 | 받는 지속 대미지 추가 (-10–-5)% | 60 | 16226 |
0 | 함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(28–36)% | 100 | 0 |
1 | 함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(19–28)% | 83 | 250 |
2 | 함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(13–18)% | 72 | 750 |
3 | 함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(9–12)% | 60 | 2941 |
4 | 함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(4–8)% | 45 | 16226 |
0 | 함성 시전 속도 +(41–60)% | 100 | 0 |
1 | 함성 시전 속도 +(31–40)% | 83 | 250 |
2 | 함성 시전 속도 +(23–30)% | 72 | 750 |
3 | 함성 시전 속도 +(16–22)% | 60 | 2941 |
0 | 보초병 최대 수량 +1 보초병 가동 시간 추가 (-30–-15)% | 100 | 0 |
1 | 보초병 최대 수량 +1 | 83 | 250 |
0 | 공격 막기 2% 당, 주술 막기 +1% | 100 | 0 |
1 | 공격 막기 3% 당, 주술 막기 +1% | 83 | 250 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 막기 시 +30% 확률로 | 1 | 0 |
0 | 공격 또는 주술 막기 4% 당 공격 속도와 이동 속도 +1% | 1 | 0 |
0 | 오라 효과 +(37–54)% | 1 | 0 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 85 | 250 | |
2 | 72 | 750 | |
3 | 60 | 2941 | |
0 | 공격 또는 주술 막기 5% 당 공격 속도와 이동 속도 +1% | 100 | 0 |
1 | 공격 또는 주술 막기 7% 당 공격 속도와 이동 속도 +1% | 83 | 250 |
2 | 공격 또는 주술 막기 8% 당 공격 속도와 이동 속도 +1% | 78 | 750 |
3 | 공격 또는 주술 막기 9% 당 공격 속도와 이동 속도 +1% | 70 | 2941 |
0 | 오라 효과 +(33–42)% | 1 | 0 |
민첩 방패 드롭
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | 최대 HP +(441–528) | 1 | 0 |
1 | 최대 HP +(352–440) | 72 | 162 |
2 | 최대 HP +(282–351) | 60 | 1000 |
3 | 최대 HP +(220–281) | 48 | 1000 |
4 | 최대 HP +(158–219) | 36 | 1000 |
5 | 최대 HP +(106–157) | 24 | 1000 |
6 | 최대 HP +(62–105) | 12 | 1000 |
7 | 최대 HP +(22–61) | 1 | 1000 |
0 | 1초당 HP (241–360) 회복 | 1 | 0 |
1 | 1초당 HP (181–240) 회복 | 72 | 162 |
2 | 1초당 HP (137–180) 회복 | 60 | 1000 |
3 | 1초당 HP (96–136) 회복 | 48 | 1000 |
4 | 1초당 HP (66–95) 회복 | 36 | 1000 |
5 | 1초당 HP (37–65) 회복 | 24 | 1000 |
6 | 1초당 HP (19–36) 회복 | 12 | 1000 |
7 | 1초당 HP (6–18) 회복 | 1 | 1000 |
0 | 1초당 HP (5–6)% 회복 | 1 | 0 |
1 | 1초당 HP 4% 회복 | 78 | 162 |
2 | 1초당 HP 3% 회복 | 60 | 1000 |
0 | 최대 HP +(25–36)% | 1 | 0 |
1 | 최대 HP +(17–24)% | 78 | 162 |
2 | 최대 HP +(10–16)% | 60 | 1000 |
3 | 최대 HP +(3–9)% | 30 | 1000 |
0 | 해당 장비 회피 수치 +(2881–4320) | 1 | 0 |
1 | 해당 장비 회피 수치 +(2200–2880) | 72 | 162 |
2 | 해당 장비 회피 수치 +(1728–1910) | 60 | 1000 |
3 | 해당 장비 회피 수치 +(1200–1580) | 45 | 1000 |
4 | 해당 장비 회피 수치 +(500–600) | 30 | 1000 |
5 | 해당 장비 회피 수치 +(250–330) | 15 | 1000 |
6 | 해당 장비 회피 수치 +(120–170) | 1 | 1000 |
0 | 해당 장비 회피 수치 +(101–150)% | 1 | 0 |
0 | 공격 막기 확률 +(51–75)% | 1 | 0 |
1 | 공격 막기 확률 +(39–50)% | 85 | 162 |
2 | 공격 막기 확률 +(30–38)% | 72 | 1000 |
3 | 공격 막기 확률 +(23–29)% | 60 | 1000 |
4 | 공격 막기 확률 +(15–22)% | 50 | 1000 |
5 | 공격 막기 확률 +(8–14)% | 40 | 1000 |
6 | 공격 막기 확률 +(3–7)% | 30 | 1000 |
0 | 주술 막기 확률 +(51–75)% | 1 | 0 |
1 | 주술 막기 확률 +(39–50)% | 85 | 162 |
2 | 주술 막기 확률 +(30–38)% | 72 | 1000 |
3 | 주술 막기 확률 +(23–29)% | 60 | 1000 |
4 | 주술 막기 확률 +(15–22)% | 50 | 1000 |
5 | 주술 막기 확률 +(8–14)% | 40 | 1000 |
6 | 주술 막기 확률 +(3–7)% | 30 | 1000 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 78 | 162 | |
2 | 60 | 1000 | |
3 | 30 | 1000 | |
0 | 1 | 0 | |
1 | 72 | 162 | |
2 | 60 | 1000 | |
3 | 48 | 1000 | |
4 | 36 | 1000 | |
5 | 24 | 1000 | |
6 | 12 | 1000 | |
7 | 1 | 1000 | |
0 | 물리 대미지 +(97–144)% | 1 | 0 |
1 | 물리 대미지 +(74–96)% | 72 | 162 |
2 | 물리 대미지 +(57–73)% | 60 | 1000 |
3 | 물리 대미지 +(44–56)% | 48 | 1000 |
4 | 물리 대미지 +(37–43)% | 36 | 1000 |
5 | 물리 대미지 +(31–36)% | 24 | 1000 |
6 | 물리 대미지 +(26–30)% | 12 | 1000 |
7 | 물리 대미지 +(16–25)% | 1 | 1000 |
0 | 부식 대미지 +(97–144)% | 1 | 0 |
1 | 부식 대미지 +(74–96)% | 72 | 162 |
2 | 부식 대미지 +(57–73)% | 60 | 1000 |
3 | 부식 대미지 +(44–56)% | 48 | 1000 |
4 | 부식 대미지 +(37–43)% | 36 | 1000 |
5 | 부식 대미지 +(31–36)% | 24 | 1000 |
6 | 부식 대미지 +(26–30)% | 12 | 1000 |
7 | 부식 대미지 +(16–25)% | 1 | 1000 |
0 | 최대 HP +(33–48)% HP 자연 회복 속도 -16% | 1 | 0 |
1 | 최대 HP +(22–32)% HP 자연 회복 속도 -16% | 78 | 162 |
2 | 최대 HP +(13–21)% HP 자연 회복 속도 -16% | 60 | 1000 |
3 | 최대 HP +(4–12)% HP 자연 회복 속도 -16% | 30 | 1000 |
0 | 받는 물리 대미지 추가 (-18–-13)% | 1 | 0 |
1 | 받는 물리 대미지 추가 (-12–-10)% | 83 | 162 |
2 | 받는 물리 대미지 추가 (-9–-7)% | 72 | 1000 |
3 | 받는 물리 대미지 추가 (-6–-4)% | 60 | 1000 |
4 | 받는 물리 대미지 추가 -3% | 45 | 1000 |
0 | 최근 적중 당하지 않은 경우, 회피 수치 추가 +(23–25)% | 1 | 0 |
1 | 최근 적중 당하지 않은 경우, 회피 수치 추가 +(18–22)% | 83 | 162 |
2 | 최근 적중 당하지 않은 경우, 회피 수치 추가 +(10–17)% | 78 | 1000 |
3 | 최근 적중 당하지 않은 경우, 회피 수치 추가 +(8–9)% | 70 | 1000 |
4 | 최근 적중 당하지 않은 경우, 회피 수치 추가 +7% | 60 | 1000 |
0 | 물리 대미지 (24–34)% 가 추가된 번개 대미지 | 1 | 0 |
1 | 물리 대미지 (17–23)% 가 추가된 번개 대미지 | 83 | 162 |
2 | 물리 대미지 (13–16)% 가 추가된 번개 대미지 | 72 | 1000 |
3 | 물리 대미지 (9–12)% 가 추가된 번개 대미지 | 60 | 1000 |
0 | 최근 막기를 시전한 경우, HP 자연 회복 속도 +(36–48)% . | 1 | 0 |
1 | 최근 막기를 시전한 경우, HP 자연 회복 속도 +(26–35)% . | 83 | 162 |
2 | 최근 막기를 시전한 경우, HP 자연 회복 속도 +(20–25)% . | 72 | 1000 |
0 | 원소와 부식 저항 관통 +(25–36)% | 1 | 0 |
0 | 물리 스킬 레벨 +4 | 1 | 0 |
0 | 화염 스킬 레벨 +4 | 1 | 0 |
0 | 냉기 스킬 레벨 +4 | 1 | 0 |
0 | 번개 스킬 레벨 +4 | 1 | 0 |
0 | 부식 스킬 레벨 +4 | 1 | 0 |
0 | 소환체 소환 스킬 레벨 +3 | 1 | 0 |
0 | 이동 속도 +(16–22)% | 1 | 0 |
0 | 대미지 무효 확률 +(15–21)% | 1 | 0 |
0 | 원소와 부식 저항 관통 +(21–30)% | 1 | 0 |
1 | 원소와 부식 저항 관통 +(16–20)% | 83 | 162 |
2 | 원소와 부식 저항 관통 +(13–15)% | 78 | 1000 |
3 | 원소와 부식 저항 관통 +(10–12)% | 70 | 1000 |
0 | 액티브 스킬 레벨 +3 | 1 | 0 |
1 | 액티브 스킬 레벨 +2 | 85 | 162 |
0 | 방패에서 획득한 | 1 | 0 |
1 | 방패에서 획득한 | 83 | 162 |
2 | 방패에서 획득한 | 78 | 1000 |
3 | 방패에서 획득한 | 70 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | 화염 저항 +(49–64)% | 1 | 0 |
1 | 화염 저항 +(36–48)% | 80 | 162 |
2 | 화염 저항 +(26–35)% | 72 | 1000 |
3 | 화염 저항 +(16–25)% | 66 | 1000 |
4 | 화염 저항 +(5–15)% | 60 | 1000 |
0 | 냉기 저항 +(49–64)% | 1 | 0 |
1 | 냉기 저항 +(36–48)% | 80 | 162 |
2 | 냉기 저항 +(26–35)% | 72 | 1000 |
3 | 냉기 저항 +(16–25)% | 66 | 1000 |
4 | 냉기 저항 +(5–15)% | 60 | 1000 |
0 | 번개 저항 +(49–64)% | 1 | 0 |
1 | 번개 저항 +(36–48)% | 80 | 162 |
2 | 번개 저항 +(26–35)% | 72 | 1000 |
3 | 번개 저항 +(16–25)% | 66 | 1000 |
4 | 번개 저항 +(5–15)% | 60 | 1000 |
0 | 부식 저항 +(49–64)% | 1 | 0 |
1 | 부식 저항 +(36–48)% | 80 | 162 |
2 | 부식 저항 +(26–35)% | 72 | 1000 |
3 | 부식 저항 +(16–25)% | 66 | 1000 |
4 | 부식 저항 +(5–15)% | 60 | 1000 |
0 | 소환체 | 1 | 0 |
1 | 소환체 | 82 | 162 |
2 | 소환체 | 78 | 1000 |
3 | 소환체 | 70 | 1000 |
4 | 소환체 | 60 | 1000 |
5 | 소환체 | 50 | 1000 |
6 | 소환체 | 37 | 1000 |
0 | 민첩 +(121–180) | 1 | 0 |
1 | 민첩 +(94–120) | 85 | 162 |
2 | 민첩 +(72–93) | 82 | 1000 |
3 | 민첩 +(54–71) | 78 | 1000 |
4 | 민첩 +(36–53) | 72 | 1000 |
5 | 민첩 +(19–35) | 66 | 1000 |
6 | 민첩 +(6–18) | 60 | 1000 |
7 | 민첩 +(27–32) | 21 | 1 |
8 | 민첩 +(23–26) | 20 | 1 |
9 | 민첩 +(18–22) | 20 | 1 |
10 | 민첩 +(13–17) | 15 | 1 |
11 | 민첩 +(9–12) | 10 | 1 |
12 | 민첩 +(6–8) | 1 | 1 |
0 | 힘 및 민첩 +(81–120) 포인트 | 1 | 0 |
1 | 힘 및 민첩 +(63–80) 포인트 | 85 | 162 |
2 | 힘 및 민첩 +(48–62) 포인트 | 82 | 1000 |
3 | 힘 및 민첩 +(37–47) 포인트 | 78 | 1000 |
4 | 힘 및 민첩 +(31–36) 포인트 | 72 | 1000 |
5 | 힘 및 민첩 +(26–30) 포인트 | 66 | 1000 |
6 | 힘 및 민첩 +(22–25) 포인트 | 60 | 1 |
7 | 힘 및 민첩 +(19–21) 포인트 | 30 | 1 |
8 | 힘 및 민첩 +(16–18) 포인트 | 25 | 1 |
9 | 힘 및 민첩 +(12–15) 포인트 | 20 | 1 |
10 | 힘 및 민첩 +(9–11) 포인트 | 15 | 1 |
11 | 힘 및 민첩 +(6–8) 포인트 | 10 | 1 |
12 | 힘 및 민첩 +(4–5) 포인트 | 1 | 1 |
0 | 민첩 및 지혜 +(81–120) 포인트 | 1 | 0 |
1 | 민첩 및 지혜 +(63–80) 포인트 | 85 | 162 |
2 | 민첩 및 지혜 +(48–62) 포인트 | 82 | 1000 |
3 | 민첩 및 지혜 +(37–47) 포인트 | 78 | 1000 |
4 | 민첩 및 지혜 +(31–36) 포인트 | 72 | 1000 |
5 | 민첩 및 지혜 +(26–30) 포인트 | 66 | 1000 |
6 | 민첩 및 지혜 +(22–25) 포인트 | 60 | 1 |
7 | 민첩 및 지혜 +(19–21) 포인트 | 30 | 1 |
8 | 민첩 및 지혜 +(16–18) 포인트 | 25 | 1 |
9 | 민첩 및 지혜 +(12–15) 포인트 | 20 | 1 |
10 | 민첩 및 지혜 +(9–11) 포인트 | 15 | 1 |
11 | 민첩 및 지혜 +(6–8) 포인트 | 10 | 1 |
12 | 민첩 및 지혜 +(4–5) 포인트 | 1 | 1 |
0 | 투사체 속도 +(61–90)% | 1 | 0 |
1 | 투사체 속도 +(42–60)% | 78 | 162 |
2 | 투사체 속도 +(24–41)% | 60 | 1000 |
3 | 투사체 속도 +(8–23)% | 30 | 1000 |
0 | 공격 속도 +(33–48)% | 1 | 0 |
1 | 공격 속도 +(22–32)% | 60 | 162 |
2 | 공격 속도 +(13–21)% | 30 | 1000 |
3 | 공격 속도 +(4–12)% | 1 | 1000 |
0 | 시전 속도 +(33–48)% | 1 | 0 |
1 | 시전 속도 +(22–32)% | 60 | 162 |
2 | 시전 속도 +(13–21)% | 30 | 1000 |
3 | 시전 속도 +(4–12)% | 1 | 1000 |
0 | 크리티컬 수치 +(161–240)% | 1 | 0 |
1 | 크리티컬 수치 +(124–160)% | 72 | 162 |
2 | 크리티컬 수치 +(95–123)% | 60 | 1000 |
3 | 크리티컬 수치 +(73–94)% | 45 | 1000 |
4 | 크리티컬 수치 +(61–72)% | 30 | 1000 |
5 | 크리티컬 수치 +(51–60)% | 15 | 1000 |
6 | 크리티컬 수치 +(43–50)% | 1 | 1000 |
0 | 크리티컬 대미지 +(81–120)% | 1 | 0 |
1 | 크리티컬 대미지 +(62–80)% | 85 | 162 |
2 | 크리티컬 대미지 +(48–61)% | 72 | 1000 |
3 | 크리티컬 대미지 +(36–47)% | 60 | 1000 |
4 | 크리티컬 대미지 +(24–35)% | 50 | 1000 |
5 | 크리티컬 대미지 +(13–23)% | 40 | 1000 |
6 | 크리티컬 대미지 +(4–12)% | 30 | 1000 |
0 | 번개 | 1 | 0 |
1 | 번개 | 85 | 162 |
2 | 번개 | 72 | 1000 |
0 | 받는 지속 대미지 추가 (-50–-41)% | 1 | 0 |
1 | 받는 지속 대미지 추가 (-40–-31)% | 83 | 162 |
2 | 받는 지속 대미지 추가 (-30–-21)% | 78 | 1000 |
3 | 받는 지속 대미지 추가 (-20–-11)% | 70 | 1000 |
4 | 받는 지속 대미지 추가 (-10–-5)% | 60 | 1000 |
0 | 함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(28–36)% | 1 | 0 |
1 | 함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(19–28)% | 83 | 162 |
2 | 함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(13–18)% | 72 | 1000 |
3 | 함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(9–12)% | 60 | 1000 |
4 | 함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(4–8)% | 45 | 1000 |
0 | 함성 시전 속도 +(41–60)% | 1 | 0 |
1 | 함성 시전 속도 +(31–40)% | 83 | 162 |
2 | 함성 시전 속도 +(23–30)% | 72 | 1000 |
3 | 함성 시전 속도 +(16–22)% | 60 | 1000 |
0 | 보초병 최대 수량 +1 보초병 가동 시간 추가 (-30–-15)% | 1 | 0 |
1 | 보초병 최대 수량 +1 | 83 | 162 |
0 | 공격 막기 2% 당, 주술 막기 +1% | 1 | 0 |
1 | 공격 막기 3% 당, 주술 막기 +1% | 83 | 162 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 막기 시 +30% 확률로 | 1 | 0 |
0 | 공격 또는 주술 막기 4% 당 공격 속도와 이동 속도 +1% | 1 | 0 |
0 | 오라 효과 +(37–54)% | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 85 | 162 | |
2 | 72 | 1000 | |
3 | 60 | 1000 | |
0 | 공격 또는 주술 막기 5% 당 공격 속도와 이동 속도 +1% | 1 | 0 |
1 | 공격 또는 주술 막기 7% 당 공격 속도와 이동 속도 +1% | 83 | 250 |
2 | 공격 또는 주술 막기 8% 당 공격 속도와 이동 속도 +1% | 78 | 1000 |
3 | 공격 또는 주술 막기 9% 당 공격 속도와 이동 속도 +1% | 70 | 1000 |
0 | 오라 효과 +(33–42)% | 1 | 0 |
잠꼬대 /8
해몽 후 아름다운 꿈과 악몽을 1개씩 선택하여 기본 옵션을 대체할 수 있습니다. 얕은 꿈나라는 가독성을 소모하지 않습니다. 해몽한 장비는 제작을 진행할 수 없습니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다. 가독성은 회복되지 않습니다.
type | name |
---|---|
얕은 꿈나라 | 아이템 레벨: 82 - 100 소모: 평범한 잠꼬대 x5 |
얕은 꿈나라 | 아이템 레벨: 1 - 58 |
얕은 꿈나라 | 아이템 레벨: 59 - 81 소모: 평범한 잠꼬대 x2 |
깊은 꿈나라 | 아이템 레벨: 1 - 100 소모: 심오한 잠꼬대 x10 소모: |
꿈나라 변환 | 아이템 레벨: 1 - 100 소모: 불확실한 잠꼬대 x1 |
회고 | 아이템 레벨: 1 - 58 |
회고 | 아이템 레벨: 59 - 81 소모: 평범한 잠꼬대 x2 |
회고 | 아이템 레벨: 82 - 100 소모: 평범한 잠꼬대 x10 |