민첩 방패 /17
사슴 가죽 둥근 방패
레벨 조건 1
회피 80
25% 공격 막기
보조
야수뼈 둥근 방패
레벨 조건 2
회피 150
25% 공격 막기
보조
까마귀 둥근 방패
레벨 조건 6
회피 210
25% 공격 막기
보조
블러디 라이트 쉴드
레벨 조건 12
회피 300
25% 공격 막기
보조
레인저 둥근 방패
레벨 조건 20
회피 420
25% 공격 막기
보조
여명의 라이트 쉴드
레벨 조건 27
회피 550
25% 공격 막기
보조
황폐한 라이트 쉴드
레벨 조건 34
회피 700
25% 공격 막기
공격 및 시전 속도 +3%
보조
어두운 밤 라이트 쉴드
레벨 조건 34
회피 700
25% 공격 막기
보조
그리핀 둥근 방패
레벨 조건 40
회피 700
25% 공격 막기
보조
바람의 영혼 라이트 쉴드
레벨 조건 46
회피 900
25% 공격 막기
보조
용의 이빨 둥근 방패
레벨 조건 52
회피 900
25% 공격 막기
이동 속도 +3%
보조
헌터 둥근 방패
레벨 조건 60
회피 1150
25% 공격 막기
원소저항 +2%
보조
썬더볼트 라이트 쉴드
레벨 조건 66
회피 1370
25% 공격 막기
이동 속도 +4%
보조
저주의 라이트 쉴드
레벨 조건 66
회피 1920
25% 공격 막기
원소저항 +2%
보조
살무사 둥근 방패
레벨 조건 66
회피 1860
25% 공격 막기
공격 및 시전 속도 +5%
보조
어둠의 라이트 쉴드
레벨 조건 76
회피 1980
25% 공격 막기
막기 비율 +2%
보조
바람의 신 둥근 방패
레벨 조건 76
회피 1800
25% 공격 막기
5% 확률로 막기 당한 대미지 면역
보조
레전드 장비 /5
거울의 이면
레벨 조건 20
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(10–20)%
  • 최근 막기를 했을 경우, 대미지 +108%
  • 4 미터 이동할 때마다 주변의 적군에게 황홀한 축복2 회 부여한다.
  • 6 m 이동할 때마다 50% 의 확률로 황홀한 축복 획득
침묵의 경비병 방패
레벨 조건 22
  • 해당 장비 회피 수치 +(500–600)
  • 주술 막기 확률 +(16–20)%
  • 주술 막기 확률이 60%보다 높은 경우, 공격 속도 +(10–20)%
  • 공격 막기 확률이 60%보다 높은 경우, 공격 대미지 +(50–100)%
전기 에너지 증폭기
레벨 조건 38
  • 번개 저항 +(12–20)%
  • 번개 최대 저항 (-2–-1)%
  • 번개 스킬 레벨 +1
  • 감전 부여 시, 감전50% 의 확률로 주변의 적에게 확산
  • 최근 부여한 감전 1회당, 최대 대미지 별도 +(1–2)% , 최대 (20–40) 회 중첩
견고한 방패
레벨 조건 44
  • 실드 스킬 레벨 +2
  • 소환체 대미지 +(30–50)%
  • 실드 스킬이 지속되는 동안, 1초마다 통솔 회복 속도 (-60–-20)%
  • 통솔60 포인트 미만일 경우, 실드 스킬 효과 (-80–-50)%
나비 날개
레벨 조건 65
  • 공격 및 주술 막기 확률 (-20–-10)%
  • 회피 (200–300) 포인트당, 메인 무기에 물리 대미지가 1 - 1 포인트 추가된다.
  • 회피 10000 포인트 당 메인 무기 대미지의 (10–20)% 가 주술에 추가된다.
  • <랜덤 방어 옵션 1개>
레전드 장비 침식화 /5
거울의 이면
레벨 조건 20
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(25–35)%
  • 최근 막기를 했을 경우, 대미지 +(120–160)%
  • 받는 대미지 추가 (-20–-10)% , 주변 적군이 황홀한 축복을 8 회 추가 보유한다.
  • 3 m 이동할 때마다 50% 의 확률로 황홀한 축복 획득
침묵의 경비병 방패
레벨 조건 22
  • 해당 장비 회피 수치 +(1000–1200)
  • 주술 막기 확률 +(25–35)%
  • 주술 막기 확률이 60%보다 높은 경우, 공격 속도 +(21–30)%
  • 공격 막기 확률이 60%보다 높은 경우, 공격 대미지 +(110–150)%
전기 에너지 증폭기
레벨 조건 38
  • 번개 저항 +(24–28)%
  • 번개 최대 저항 +(1–2)%
  • 번개 스킬 레벨 +2
  • 감전 부여 시, 감전100% 의 확률로 주변의 적에게 확산
  • 최근 부여한 감전 1회당, 최대 대미지 별도 +(1–2)% , 최대 (30–50) 회 중첩
견고한 방패
레벨 조건 44
  • 실드 스킬 레벨 +3
  • 소환체 대미지 +(50–70)%
  • 실드 스킬이 지속되는 동안, 1초마다 통솔 회복 속도 (-80–-30)%
  • 통솔60 포인트 미만일 경우, 실드 스킬 효과 (-60–-20)%
나비 날개
레벨 조건 65
  • 공격 및 주술 막기 확률 (-10–-1)%
  • 회피 (200–300) 포인트당, 메인 무기에 물리 대미지가 - 2 포인트 추가된다.
  • 회피 10000 포인트 당 메인 무기 대미지의 (21–30)% 가 주술에 추가된다.
  • <랜덤 방어 옵션 1개>
인챈트 /39
챕터3 별의 쉼터 퀘스트 빛을 기다리는 별 완료 후 잠금 해제
Type Effect affix_type Cost Lv
화염 저항화염 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
화염 저항화염 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
화염 저항화염 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
냉기 저항냉기 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
냉기 저항냉기 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
냉기 저항냉기 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
번개 저항번개 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
번개 저항번개 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
번개 저항번개 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
부식 저항부식 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
부식 저항부식 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
부식 저항부식 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
+(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
+(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
+(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
민첩민첩 +(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
민첩민첩 +(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
민첩민첩 +(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
지혜지혜 +(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
지혜지혜 +(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
지혜지혜 +(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
HP최대 HP +(41–48)메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 30
HP최대 HP +(49–58)메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 40
HP최대 HP +(59–70)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 50
HP최대 HP +(71–83)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 60
해당 장비 회피해당 장비 회피 수치 +(528–632)메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 30
해당 장비 회피해당 장비 회피 수치 +(633–759)메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 40
해당 장비 회피해당 장비 회피 수치 +(760–910)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 50
해당 장비 회피해당 장비 회피 수치 +(911–1092)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 60
해당 장비 회피 %해당 장비 회피 수치 +(19–21)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 30
해당 장비 회피 %해당 장비 회피 수치 +(22–26)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 40
해당 장비 회피 %해당 장비 회피 수치 +(27–31)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 50
해당 장비 회피 %해당 장비 회피 수치 +(32–37)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 60
주술 막기주술 막기 확률 +5%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
주술 막기주술 막기 확률 +6%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
주술 막기주술 막기 확률 +(7–8)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
HP: 해당 장비 회피최대 HP +29 , 해당 장비 회피 수치 +109메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
HP: 해당 장비 회피최대 HP +40 , 해당 장비 회피 수치 +175메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
HP: 해당 장비 회피최대 HP +45 , 해당 장비 회피 수치 +262메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80

민첩 방패 제작

메인 옵션
TierModifierLvWeight
0최대 HP +(441–528)1000
1최대 HP +(352–440)72250
2최대 HP +(282–351)60750
3최대 HP +(220–281)482941
4최대 HP +(158–219)3616226
5최대 HP +(106–157)2416226
6최대 HP +(62–105)1216226
7최대 HP +(22–61)116226
01초당 HP (241–360) 회복1000
11초당 HP (181–240) 회복72250
21초당 HP (137–180) 회복60750
31초당 HP (96–136) 회복482941
41초당 HP (66–95) 회복3616226
51초당 HP (37–65) 회복2416226
61초당 HP (19–36) 회복1216226
71초당 HP (6–18) 회복116226
01초당 HP (5–6)% 회복1000
11초당 HP 4% 회복78250
21초당 HP 3% 회복60750
0최대 HP +(25–36)%1000
1최대 HP +(17–24)%78250
2최대 HP +(10–16)%60750
3최대 HP +(3–9)%302941
0해당 장비 회피 수치 +(2881–4320)1000
1해당 장비 회피 수치 +(2200–2880)72250
2해당 장비 회피 수치 +(1728–1910)60750
3해당 장비 회피 수치 +(1200–1580)452941
4해당 장비 회피 수치 +(500–600)3016226
5해당 장비 회피 수치 +(250–330)1516226
6해당 장비 회피 수치 +(120–170)116226
0해당 장비 회피 수치 +(101–150)%10
0공격 막기 확률 +(51–75)%1000
1공격 막기 확률 +(39–50)%85250
2공격 막기 확률 +(30–38)%72750
3공격 막기 확률 +(23–29)%602941
4공격 막기 확률 +(15–22)%5016226
5공격 막기 확률 +(8–14)%4016226
6공격 막기 확률 +(3–7)%3016226
0주술 막기 확률 +(51–75)%1000
1주술 막기 확률 +(39–50)%85250
2주술 막기 확률 +(30–38)%72750
3주술 막기 확률 +(23–29)%602941
4주술 막기 확률 +(15–22)%5016226
5주술 막기 확률 +(8–14)%4016226
6주술 막기 확률 +(3–7)%3016226
0막기 비율 +(21–24)%1000
1막기 비율 +(14–20)%78250
2막기 비율 +(8–13)%60750
3막기 비율 +(3–7)%302941
0원소대미지 +(97–144)%1000
1원소대미지 +(74–96)%72250
2원소대미지 +(57–73)%60750
3원소대미지 +(44–56)%482941
4원소대미지 +(37–43)%3616226
5원소대미지 +(31–36)%2416226
6원소대미지 +(26–30)%1216226
7원소대미지 +(16–25)%116226
0물리 대미지 +(97–144)%1000
1물리 대미지 +(74–96)%72250
2물리 대미지 +(57–73)%60750
3물리 대미지 +(44–56)%482941
4물리 대미지 +(37–43)%3616226
5물리 대미지 +(31–36)%2416226
6물리 대미지 +(26–30)%1216226
7물리 대미지 +(16–25)%116226
0부식 대미지 +(97–144)%1000
1부식 대미지 +(74–96)%72250
2부식 대미지 +(57–73)%60750
3부식 대미지 +(44–56)%482941
4부식 대미지 +(37–43)%3616226
5부식 대미지 +(31–36)%2416226
6부식 대미지 +(26–30)%1216226
7부식 대미지 +(16–25)%116226
0최대 HP +(33–48)%
HP 자연 회복 속도 -16%
1000
1최대 HP +(22–32)%
HP 자연 회복 속도 -16%
78250
2최대 HP +(13–21)%
HP 자연 회복 속도 -16%
60750
3최대 HP +(4–12)%
HP 자연 회복 속도 -16%
302941
4최대 HP +(13–14)%
HP 자연 회복 속도 -16%
15309
5최대 HP +(11–12)%
HP 자연 회복 속도 -16%
16232
6최대 HP +(9–10)%
HP 자연 회복 속도 -16%
16825
0받는 물리 대미지 추가 (-18–-13)%1000
1받는 물리 대미지 추가 (-12–-10)%83250
2받는 물리 대미지 추가 (-9–-7)%72750
3받는 물리 대미지 추가 (-6–-4)%602941
4받는 물리 대미지 추가 -3%4516226
0최근 적중 당하지 않은 경우, 회피 수치 추가 +(23–25)%1000
1최근 적중 당하지 않은 경우, 회피 수치 추가 +(18–22)%83250
2최근 적중 당하지 않은 경우, 회피 수치 추가 +(10–17)%78750
3최근 적중 당하지 않은 경우, 회피 수치 추가 +(8–9)%702941
4최근 적중 당하지 않은 경우, 회피 수치 추가 +7%6016226
0물리 대미지 (24–34)% 가 추가된 번개 대미지1000
1물리 대미지 (17–23)% 가 추가된 번개 대미지83250
2물리 대미지 (13–16)% 가 추가된 번개 대미지72750
3물리 대미지 (9–12)% 가 추가된 번개 대미지602941
0최근 막기를 시전한 경우, HP 자연 회복 속도 +(36–48)% .1000
1최근 막기를 시전한 경우, HP 자연 회복 속도 +(26–35)% .83250
2최근 막기를 시전한 경우, HP 자연 회복 속도 +(20–25)% .72750
0원소와 부식 저항 관통 +(25–36)%10
0물리 스킬 레벨 +410
0화염 스킬 레벨 +410
0냉기 스킬 레벨 +410
0번개 스킬 레벨 +410
0부식 스킬 레벨 +410
0소환체 소환 스킬 레벨 +310
0이동 속도 +(16–22)%10
0대미지 무효 확률 +(15–21)%10
0원소와 부식 저항 관통 +(21–30)%1000
1원소와 부식 저항 관통 +(16–20)%83250
2원소와 부식 저항 관통 +(13–15)%78750
3원소와 부식 저항 관통 +(10–12)%702941
0액티브 스킬 레벨 +31000
1액티브 스킬 레벨 +285250
0방패에서 획득한 방어 수치 추가 +(25–30)%1000
1방패에서 획득한 방어 수치 추가 +(18–20)%83250
2방패에서 획득한 방어 수치 추가 +(14–16)%78750
3방패에서 획득한 방어 수치 추가 +(10–12)%702941
서브 옵션
TierModifierLvWeight
0화염 저항 +(49–64)%1000
1화염 저항 +(36–48)%80250
2화염 저항 +(26–35)%72750
3화염 저항 +(16–25)%662941
4화염 저항 +(5–15)%6016226
0냉기 저항 +(49–64)%1000
1냉기 저항 +(36–48)%80250
2냉기 저항 +(26–35)%72750
3냉기 저항 +(16–25)%662941
4냉기 저항 +(5–15)%6016226
0번개 저항 +(49–64)%1000
1번개 저항 +(36–48)%80250
2번개 저항 +(26–35)%72750
3번개 저항 +(16–25)%662941
4번개 저항 +(5–15)%6016226
0부식 저항 +(49–64)%1000
1부식 저항 +(36–48)%80250
2부식 저항 +(26–35)%72750
3부식 저항 +(16–25)%662941
4부식 저항 +(5–15)%6016226
0소환체 원소 저항 +(21–30)%1000
1소환체 원소 저항 +(17–20)%82250
2소환체 원소 저항 +(13–16)%78750
3소환체 원소 저항 +(9–12)%702941
4소환체 원소 저항 +(5–8)%6016226
5소환체 원소 저항 +(3–4)%5016226
6소환체 원소 저항 +(1–2)%3716226
0민첩 +(121–180)1000
1민첩 +(94–120)85250
2민첩 +(72–93)82750
3민첩 +(54–71)782941
4민첩 +(36–53)7216226
5민첩 +(19–35)6616226
6민첩 +(6–18)6016226
7민첩 +(27–32)211
8민첩 +(23–26)201
9민첩 +(18–22)201
0힘 및 민첩 +(81–120) 포인트1000
1힘 및 민첩 +(63–80) 포인트85250
2힘 및 민첩 +(48–62) 포인트82750
3힘 및 민첩 +(37–47) 포인트782941
4힘 및 민첩 +(31–36) 포인트7216226
5힘 및 민첩 +(26–30) 포인트6616226
7힘 및 민첩 +(19–21) 포인트301
8힘 및 민첩 +(16–18) 포인트251
9힘 및 민첩 +(12–15) 포인트201
0민첩 및 지혜 +(81–120) 포인트1000
1민첩 및 지혜 +(63–80) 포인트85250
2민첩 및 지혜 +(48–62) 포인트82750
3민첩 및 지혜 +(37–47) 포인트782941
4민첩 및 지혜 +(31–36) 포인트7216226
5민첩 및 지혜 +(26–30) 포인트6616226
7민첩 및 지혜 +(19–21) 포인트301
8민첩 및 지혜 +(16–18) 포인트251
9민첩 및 지혜 +(12–15) 포인트201
0투사체 속도 +(61–90)%1000
1투사체 속도 +(42–60)%78250
2투사체 속도 +(24–41)%60750
3투사체 속도 +(8–23)%302941
0공격 속도 +(33–48)%1000
1공격 속도 +(22–32)%60250
2공격 속도 +(13–21)%30750
3공격 속도 +(4–12)%12941
0시전 속도 +(33–48)%1000
1시전 속도 +(22–32)%60250
2시전 속도 +(13–21)%30750
3시전 속도 +(4–12)%12941
0크리티컬 수치 +(161–240)%1000
1크리티컬 수치 +(124–160)%72250
2크리티컬 수치 +(95–123)%60750
3크리티컬 수치 +(73–94)%452941
4크리티컬 수치 +(61–72)%3016226
5크리티컬 수치 +(51–60)%1516226
6크리티컬 수치 +(43–50)%116226
0크리티컬 대미지 +(81–120)%1000
1크리티컬 대미지 +(62–80)%85250
2크리티컬 대미지 +(48–61)%72750
3크리티컬 대미지 +(36–47)%602941
4크리티컬 대미지 +(24–35)%5016226
5크리티컬 대미지 +(13–23)%4016226
6크리티컬 대미지 +(4–12)%3016226
0번개 최대 저항 +4%1000
1번개 최대 저항 +3%85250
2번개 최대 저항 +2%72750
0받는 지속 대미지 추가 (-50–-41)%1000
1받는 지속 대미지 추가 (-40–-31)%83250
2받는 지속 대미지 추가 (-30–-21)%78750
3받는 지속 대미지 추가 (-20–-11)%702941
4받는 지속 대미지 추가 (-10–-5)%6016226
0함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(28–36)%1000
1함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(19–28)%83250
2함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(13–18)%72750
3함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(9–12)%602941
4함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(4–8)%4516226
0함성 시전 속도 +(41–60)%1000
1함성 시전 속도 +(31–40)%83250
2함성 시전 속도 +(23–30)%72750
3함성 시전 속도 +(16–22)%602941
0보초병 최대 수량 +1
보초병 가동 시간 추가 (-30–-15)%
1000
1보초병 최대 수량 +183250
0공격 막기 2% 당, 주술 막기 +1%1000
1공격 막기 3% 당, 주술 막기 +1%83250
0원소 저항 최대치 +(4–5)%10
0막기 시 +30% 확률로 황홀한 축복 1회 획득10
0공격 또는 주술 막기 4% 당 공격 속도와 이동 속도 +1%10
0오라 효과 +(37–54)%10
0원소 저항 최대치 +(4–5)%1000
1원소 저항 최대치 +3%85250
2원소 저항 최대치 +2%72750
3원소 저항 최대치 +1%602941
0공격 또는 주술 막기 5% 당 공격 속도와 이동 속도 +1%1000
1공격 또는 주술 막기 7% 당 공격 속도와 이동 속도 +1%83250
2공격 또는 주술 막기 8% 당 공격 속도와 이동 속도 +1%78750
3공격 또는 주술 막기 9% 당 공격 속도와 이동 속도 +1%702941
0오라 효과 +(33–42)%10

민첩 방패 드롭

메인 옵션
TierModifierLevelWeight
0최대 HP +(441–528)10
1최대 HP +(352–440)72162
2최대 HP +(282–351)601000
3최대 HP +(220–281)481000
4최대 HP +(158–219)361000
5최대 HP +(106–157)241000
6최대 HP +(62–105)121000
7최대 HP +(22–61)11000
01초당 HP (241–360) 회복10
11초당 HP (181–240) 회복72162
21초당 HP (137–180) 회복601000
31초당 HP (96–136) 회복481000
41초당 HP (66–95) 회복361000
51초당 HP (37–65) 회복241000
61초당 HP (19–36) 회복121000
71초당 HP (6–18) 회복11000
01초당 HP (5–6)% 회복10
11초당 HP 4% 회복78162
21초당 HP 3% 회복601000
0최대 HP +(25–36)%10
1최대 HP +(17–24)%78162
2최대 HP +(10–16)%601000
3최대 HP +(3–9)%301000
0해당 장비 회피 수치 +(2881–4320)10
1해당 장비 회피 수치 +(2200–2880)72162
2해당 장비 회피 수치 +(1728–1910)601000
3해당 장비 회피 수치 +(1200–1580)451000
4해당 장비 회피 수치 +(500–600)301000
5해당 장비 회피 수치 +(250–330)151000
6해당 장비 회피 수치 +(120–170)11000
0해당 장비 회피 수치 +(101–150)%10
0공격 막기 확률 +(51–75)%10
1공격 막기 확률 +(39–50)%85162
2공격 막기 확률 +(30–38)%721000
3공격 막기 확률 +(23–29)%601000
4공격 막기 확률 +(15–22)%501000
5공격 막기 확률 +(8–14)%401000
6공격 막기 확률 +(3–7)%301000
0주술 막기 확률 +(51–75)%10
1주술 막기 확률 +(39–50)%85162
2주술 막기 확률 +(30–38)%721000
3주술 막기 확률 +(23–29)%601000
4주술 막기 확률 +(15–22)%501000
5주술 막기 확률 +(8–14)%401000
6주술 막기 확률 +(3–7)%301000
0막기 비율 +(21–24)%10
1막기 비율 +(14–20)%78162
2막기 비율 +(8–13)%601000
3막기 비율 +(3–7)%301000
0원소대미지 +(97–144)%10
1원소대미지 +(74–96)%72162
2원소대미지 +(57–73)%601000
3원소대미지 +(44–56)%481000
4원소대미지 +(37–43)%361000
5원소대미지 +(31–36)%241000
6원소대미지 +(26–30)%121000
7원소대미지 +(16–25)%11000
0물리 대미지 +(97–144)%10
1물리 대미지 +(74–96)%72162
2물리 대미지 +(57–73)%601000
3물리 대미지 +(44–56)%481000
4물리 대미지 +(37–43)%361000
5물리 대미지 +(31–36)%241000
6물리 대미지 +(26–30)%121000
7물리 대미지 +(16–25)%11000
0부식 대미지 +(97–144)%10
1부식 대미지 +(74–96)%72162
2부식 대미지 +(57–73)%601000
3부식 대미지 +(44–56)%481000
4부식 대미지 +(37–43)%361000
5부식 대미지 +(31–36)%241000
6부식 대미지 +(26–30)%121000
7부식 대미지 +(16–25)%11000
0최대 HP +(33–48)%
HP 자연 회복 속도 -16%
10
1최대 HP +(22–32)%
HP 자연 회복 속도 -16%
78162
2최대 HP +(13–21)%
HP 자연 회복 속도 -16%
601000
3최대 HP +(4–12)%
HP 자연 회복 속도 -16%
301000
0받는 물리 대미지 추가 (-18–-13)%10
1받는 물리 대미지 추가 (-12–-10)%83162
2받는 물리 대미지 추가 (-9–-7)%721000
3받는 물리 대미지 추가 (-6–-4)%601000
4받는 물리 대미지 추가 -3%451000
0최근 적중 당하지 않은 경우, 회피 수치 추가 +(23–25)%10
1최근 적중 당하지 않은 경우, 회피 수치 추가 +(18–22)%83162
2최근 적중 당하지 않은 경우, 회피 수치 추가 +(10–17)%781000
3최근 적중 당하지 않은 경우, 회피 수치 추가 +(8–9)%701000
4최근 적중 당하지 않은 경우, 회피 수치 추가 +7%601000
0물리 대미지 (24–34)% 가 추가된 번개 대미지10
1물리 대미지 (17–23)% 가 추가된 번개 대미지83162
2물리 대미지 (13–16)% 가 추가된 번개 대미지721000
3물리 대미지 (9–12)% 가 추가된 번개 대미지601000
0최근 막기를 시전한 경우, HP 자연 회복 속도 +(36–48)% .10
1최근 막기를 시전한 경우, HP 자연 회복 속도 +(26–35)% .83162
2최근 막기를 시전한 경우, HP 자연 회복 속도 +(20–25)% .721000
0원소와 부식 저항 관통 +(25–36)%10
0물리 스킬 레벨 +410
0화염 스킬 레벨 +410
0냉기 스킬 레벨 +410
0번개 스킬 레벨 +410
0부식 스킬 레벨 +410
0소환체 소환 스킬 레벨 +310
0이동 속도 +(16–22)%10
0대미지 무효 확률 +(15–21)%10
0원소와 부식 저항 관통 +(21–30)%10
1원소와 부식 저항 관통 +(16–20)%83162
2원소와 부식 저항 관통 +(13–15)%781000
3원소와 부식 저항 관통 +(10–12)%701000
0액티브 스킬 레벨 +310
1액티브 스킬 레벨 +285162
0방패에서 획득한 방어 수치 추가 +(25–30)%10
1방패에서 획득한 방어 수치 추가 +(18–20)%83162
2방패에서 획득한 방어 수치 추가 +(14–16)%781000
3방패에서 획득한 방어 수치 추가 +(10–12)%701000
서브 옵션
TierModifierLevelWeight
0화염 저항 +(49–64)%10
1화염 저항 +(36–48)%80162
2화염 저항 +(26–35)%721000
3화염 저항 +(16–25)%661000
4화염 저항 +(5–15)%601000
0냉기 저항 +(49–64)%10
1냉기 저항 +(36–48)%80162
2냉기 저항 +(26–35)%721000
3냉기 저항 +(16–25)%661000
4냉기 저항 +(5–15)%601000
0번개 저항 +(49–64)%10
1번개 저항 +(36–48)%80162
2번개 저항 +(26–35)%721000
3번개 저항 +(16–25)%661000
4번개 저항 +(5–15)%601000
0부식 저항 +(49–64)%10
1부식 저항 +(36–48)%80162
2부식 저항 +(26–35)%721000
3부식 저항 +(16–25)%661000
4부식 저항 +(5–15)%601000
0소환체 원소 저항 +(21–30)%10
1소환체 원소 저항 +(17–20)%82162
2소환체 원소 저항 +(13–16)%781000
3소환체 원소 저항 +(9–12)%701000
4소환체 원소 저항 +(5–8)%601000
5소환체 원소 저항 +(3–4)%501000
6소환체 원소 저항 +(1–2)%371000
0민첩 +(121–180)10
1민첩 +(94–120)85162
2민첩 +(72–93)821000
3민첩 +(54–71)781000
4민첩 +(36–53)721000
5민첩 +(19–35)661000
6민첩 +(6–18)601000
7민첩 +(27–32)211
8민첩 +(23–26)201
9민첩 +(18–22)201
10민첩 +(13–17)151
11민첩 +(9–12)101
12민첩 +(6–8)11
0힘 및 민첩 +(81–120) 포인트10
1힘 및 민첩 +(63–80) 포인트85162
2힘 및 민첩 +(48–62) 포인트821000
3힘 및 민첩 +(37–47) 포인트781000
4힘 및 민첩 +(31–36) 포인트721000
5힘 및 민첩 +(26–30) 포인트661000
6힘 및 민첩 +(22–25) 포인트601
7힘 및 민첩 +(19–21) 포인트301
8힘 및 민첩 +(16–18) 포인트251
9힘 및 민첩 +(12–15) 포인트201
10힘 및 민첩 +(9–11) 포인트151
11힘 및 민첩 +(6–8) 포인트101
12힘 및 민첩 +(4–5) 포인트11
0민첩 및 지혜 +(81–120) 포인트10
1민첩 및 지혜 +(63–80) 포인트85162
2민첩 및 지혜 +(48–62) 포인트821000
3민첩 및 지혜 +(37–47) 포인트781000
4민첩 및 지혜 +(31–36) 포인트721000
5민첩 및 지혜 +(26–30) 포인트661000
6민첩 및 지혜 +(22–25) 포인트601
7민첩 및 지혜 +(19–21) 포인트301
8민첩 및 지혜 +(16–18) 포인트251
9민첩 및 지혜 +(12–15) 포인트201
10민첩 및 지혜 +(9–11) 포인트151
11민첩 및 지혜 +(6–8) 포인트101
12민첩 및 지혜 +(4–5) 포인트11
0투사체 속도 +(61–90)%10
1투사체 속도 +(42–60)%78162
2투사체 속도 +(24–41)%601000
3투사체 속도 +(8–23)%301000
0공격 속도 +(33–48)%10
1공격 속도 +(22–32)%60162
2공격 속도 +(13–21)%301000
3공격 속도 +(4–12)%11000
0시전 속도 +(33–48)%10
1시전 속도 +(22–32)%60162
2시전 속도 +(13–21)%301000
3시전 속도 +(4–12)%11000
0크리티컬 수치 +(161–240)%10
1크리티컬 수치 +(124–160)%72162
2크리티컬 수치 +(95–123)%601000
3크리티컬 수치 +(73–94)%451000
4크리티컬 수치 +(61–72)%301000
5크리티컬 수치 +(51–60)%151000
6크리티컬 수치 +(43–50)%11000
0크리티컬 대미지 +(81–120)%10
1크리티컬 대미지 +(62–80)%85162
2크리티컬 대미지 +(48–61)%721000
3크리티컬 대미지 +(36–47)%601000
4크리티컬 대미지 +(24–35)%501000
5크리티컬 대미지 +(13–23)%401000
6크리티컬 대미지 +(4–12)%301000
0번개 최대 저항 +4%10
1번개 최대 저항 +3%85162
2번개 최대 저항 +2%721000
0받는 지속 대미지 추가 (-50–-41)%10
1받는 지속 대미지 추가 (-40–-31)%83162
2받는 지속 대미지 추가 (-30–-21)%781000
3받는 지속 대미지 추가 (-20–-11)%701000
4받는 지속 대미지 추가 (-10–-5)%601000
0함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(28–36)%10
1함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(19–28)%83162
2함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(13–18)%721000
3함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(9–12)%601000
4함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(4–8)%451000
0함성 시전 속도 +(41–60)%10
1함성 시전 속도 +(31–40)%83162
2함성 시전 속도 +(23–30)%721000
3함성 시전 속도 +(16–22)%601000
0보초병 최대 수량 +1
보초병 가동 시간 추가 (-30–-15)%
10
1보초병 최대 수량 +183162
0공격 막기 2% 당, 주술 막기 +1%10
1공격 막기 3% 당, 주술 막기 +1%83162
0원소 저항 최대치 +(4–5)%10
0막기 시 +30% 확률로 황홀한 축복 1회 획득10
0공격 또는 주술 막기 4% 당 공격 속도와 이동 속도 +1%10
0오라 효과 +(37–54)%10
0원소 저항 최대치 +(4–5)%10
1원소 저항 최대치 +3%85162
2원소 저항 최대치 +2%721000
3원소 저항 최대치 +1%601000
0공격 또는 주술 막기 5% 당 공격 속도와 이동 속도 +1%10
1공격 또는 주술 막기 7% 당 공격 속도와 이동 속도 +1%83250
2공격 또는 주술 막기 8% 당 공격 속도와 이동 속도 +1%781000
3공격 또는 주술 막기 9% 당 공격 속도와 이동 속도 +1%701000
0오라 효과 +(33–42)%10
장비 강화 /10
type1 level 에너지 제련
11 – 440 – 0에너지 코어 x1
145 – 491 – 9에너지 코어 x1
150 – 541 – 12에너지 코어 x1
155 – 591 – 15에너지 코어 x1
160 – 641 – 18에너지 코어 x4
165 – 691 – 21에너지 코어 x4
170 – 741 – 34에너지 코어 x8
175 – 791 – 48에너지 코어 x12
180 – 841 – 61에너지 코어 x16
185 – 1001 – 61에너지 코어 x20
잠꼬대 /8
해몽 후 아름다운 꿈과 악몽을 1개씩 선택하여 기본 옵션을 대체할 수 있습니다. 얕은 꿈나라는 가독성을 소모하지 않습니다. 해몽한 장비는 제작을 진행할 수 없습니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다. 가독성은 회복되지 않습니다.
type name
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 82 - 100
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 58
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 59 - 81
깊은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 100
소모:
  • 잠꼬대: 마지막 요구
  • 잠꼬대: 흩날리는 눈
  • 잠꼬대: 권위의 기도
  • 잠꼬대: 잔 그림자
  • 잠꼬대: 칼새
  • 잠꼬대: 플라잉버드
  • 꿈나라 변환
    아이템 레벨: 1 - 100
    회고
    아이템 레벨: 1 - 58
    회고
    아이템 레벨: 59 - 81
    회고
    아이템 레벨: 82 - 100