활 /16
고목 활
레벨 조건 1
물리 대미지 11 ~ 15
1.2 공격 속도
480 크리티컬
공격 대미지 +9%
양손
싸리나무 활
레벨 조건 2
물리 대미지 13 ~ 18
1.5 공격 속도
550 크리티컬
투사체 속도 +3%
양손
야수뼈 활
레벨 조건 6
물리 대미지 17 ~ 27
1.3 공격 속도
480 크리티컬
공격 대미지 +(12–15)%
양손
가시나무 곡선 활
레벨 조건 12
물리 대미지 22 ~ 35
1.5 공격 속도
550 크리티컬
투사체 속도 +4%
양손
본우드 사냥활
레벨 조건 20
물리 대미지 41 ~ 66
1.3 공격 속도
480 크리티컬
공격 대미지 +(16–20)%
양손
신성한 사냥활
레벨 조건 27
물리 대미지 35 ~ 56
1.5 공격 속도
550 크리티컬
투사체 속도 +6%
양손
그리핀 장궁
레벨 조건 34
물리 대미지 66 ~ 106
1.1 공격 속도
550 크리티컬
투사체 대미지 +5%
양손
하얀 늑대 곡선 활
레벨 조건 34
물리 대미지 59 ~ 94
1.3 공격 속도
480 크리티컬
이동 속도 +(20–25)%
양손
약탈의 활
레벨 조건 40
물리 대미지 46 ~ 74
1.5 공격 속도
550 크리티컬
투사체 속도 +7%
양손
하얀 깃털 사냥활
레벨 조건 46
물리 대미지 75 ~ 120
1.3 공격 속도
480 크리티컬
공격 대미지 +(24–30)%
양손
천공기 활
레벨 조건 52
물리 대미지 57 ~ 91
1.5 공격 속도
550 크리티컬
투사체 속도 +8%
양손
블러디 곡선 활
레벨 조건 60
물리 대미지 102 ~ 163
1.15 공격 속도
430 크리티컬
공격 대미지 +(28–35)%
양손
검은 깃털 장궁
레벨 조건 66
물리 대미지 78 ~ 125
1.5 공격 속도
550 크리티컬
투사체 속도 +9%
양손
노을빛 곡선 활
레벨 조건 66
물리 대미지 125 ~ 200
1.1 공격 속도
550 크리티컬
이동 속도 +7%
양손
불경한 사냥활
레벨 조건 76
물리 대미지 125 ~ 263
1.25 공격 속도
490 크리티컬
양손
썬더볼트 장궁
레벨 조건 76
물리 대미지 115 ~ 184
1.1 공격 속도
600 크리티컬
투사체 수량 +1
스킬 범위 -40%
양손
레전드 장비 /6
해를 쏘는 장궁
레벨 조건 12
  • 해당 장비 물리 대미지 +(80–100)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(8–12)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(8–12)%
  • 20레벨 바운스가 메인 스킬을 보조한다.
  • 투사체 대미지 +60%
번개 그림자의 손길
레벨 조건 24
  • 해당 장비 물리 대미지 (3–5) ~ (78–87) 추가
  • 물리 대미지 50% 를 번개 대미지로 전환
  • 해당 장비 공격 속도 +(40–50)%
  • 해당 장비 물리 대미지 +(30–50)%
  • 공격 시, 50% 확률로 번개 체인 발동
유목인의 장궁
레벨 조건 48
  • 해당 장비 화염 대미지 (101–107) ~ (117–125) 추가
  • 해당 장비 냉기 대미지 (92–98) ~ (106–114) 추가
  • 해당 장비 번개 대미지 (5–6) ~ (204–207) 추가
  • 원소대미지 +(60–80)%
  • 투사체 수량 +(1–3)
심연의 화살
레벨 조건 48
  • 해당 장비 냉기 대미지 (175–178) ~ (182–185) 추가
  • 냉기 관통 +(20–25)%
  • 크리티컬 대미지 +(70–80)%
  • 크리티컬 발동 시 빙결 부여 확률 +50%
  • 빙결된 적에 대한 대미지 추가 +(36–48)%
  • 영혼의 칼날
무한한 황혼의 활
레벨 조건 55
  • 해당 장비 물리 대미지 (107–112) ~ (116–121) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(14–18)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(30–40)%
  • 물리 대미지 150% 가 추가된 화염, 냉기, 번개 대미지
  • 주술 대미지 별도 -80%
    소환체 대미지 추가 -80%
포효하는 산맥
레벨 조건 68
  • 해당 장비 물리 대미지 +(50–150)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (26–29) ~ (32–36) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(25–35)%
  • 넉백 확률 +50%
  • 넉백 거리 추가 +(50–80)%
  • 주변에 적이 없을 경우, 공격 대미지 추가 +(20–60)%
  • 이동 속도 -30%
레전드 장비 침식화 /6
해를 쏘는 장궁
레벨 조건 12
  • 해당 장비 물리 대미지 +(120–150)%
  • 해당 장비 공격 속도 +(15–18)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(15–18)%
  • 20레벨 투사체 관통이 메인 스킬을 보조한다.
  • 투사체 대미지 추가 +(10–15)%
번개 그림자의 손길
레벨 조건 24
  • 해당 장비 물리 대미지 (7–9) ~ (119–131) 추가
  • 물리 대미지 100% 를 번개 대미지로 전환
  • 해당 장비 공격 속도 +(60–70)%
  • 해당 장비 물리 대미지 +(60–80)%
  • 공격 시, (80–100)% 확률로 번개 체인 발동
유목인의 장궁
레벨 조건 48
  • 해당 장비 화염 대미지 (131–137) ~ (151–156) 추가
  • 해당 장비 냉기 대미지 (122–127) ~ (134–136) 추가
  • 해당 장비 번개 대미지 (7–9) ~ (247–252) 추가
  • 투사체 스킬의 원소 대미지 추가 +(12–20)%
  • 투사체 스킬 레벨 +(1–4)
심연의 화살
레벨 조건 48
  • 해당 장비 번개 대미지 (19–24) ~ (216–221) 추가
  • 번개 관통 +(30–40)%
  • 크리티컬 대미지 +(100–120)%
  • 크리티컬 시, 감전확률 +50%
  • 감전된 적에 대한 대미지 추가 +(50–75)%
  • 영혼의 칼날
    주술이 물리 대미지 (33–37) ~ (43–47) 포인트 부여
무한한 황혼의 활
레벨 조건 55
  • 해당 장비 물리 대미지 (207–214) ~ (219–226) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(22–27)%
  • 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(50–60)%
  • 물리 대미지 200% 가 추가된 화염, 냉기, 번개 대미지
  • 주술 대미지 별도 -50%
    소환체 대미지 추가 -50%
포효하는 산맥
레벨 조건 68
  • 해당 장비 물리 대미지 +(70–200)%
  • 해당 장비 물리 대미지 (34–38) ~ (41–47) 추가
  • 해당 장비 공격 속도 +(40–50)%
  • 투사체 수량 +2
  • 주변에 적이 없는 경우, 공격 스킬이 무조건 이중 대미지를 부여한다.
  • 가까운 거리
  • 이동 속도 +10%
인챈트 /75
챕터3 별의 쉼터 퀘스트 빛을 기다리는 별 완료 후 잠금 해제
Type Effect affix_type Cost Lv
해당 장비 물리 대미지 %해당 장비 물리 대미지 +(19–21)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 60
해당 장비 물리 대미지 %해당 장비 물리 대미지 +(22–26)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
해당 장비 물리 대미지 %해당 장비 물리 대미지 +(27–31)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 60
해당 장비 물리 대미지 %해당 장비 물리 대미지 +(32–37)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 60
해당 장비 물리 대미지해당 장비 물리 대미지 (7–9) ~ (9–11) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 20
해당 장비 물리 대미지해당 장비 물리 대미지 (9–11) ~ (11–13) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
해당 장비 물리 대미지해당 장비 물리 대미지 (11–13) ~ (14–16) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
해당 장비 물리 대미지해당 장비 물리 대미지 (14–16) ~ (16–19) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 화염 대미지 추가해당 장비 화염 대미지 (14–17) ~ (21–24) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 20
해당 장비 화염 대미지 추가해당 장비 화염 대미지 (18–21) ~ (25–29) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
해당 장비 화염 대미지 추가해당 장비 화염 대미지 (22–25) ~ (30–35) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
해당 장비 화염 대미지 추가해당 장비 화염 대미지 (26–30) ~ (36–42) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 냉기 대미지 추가해당 장비 냉기 대미지 (15–18) ~ (21–24) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 20
해당 장비 냉기 대미지 추가해당 장비 냉기 대미지 (18–21) ~ (24–28) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
해당 장비 냉기 대미지 추가해당 장비 냉기 대미지 (22–26) ~ (29–34) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
해당 장비 냉기 대미지 추가해당 장비 냉기 대미지 (27–31) ~ (36–41) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 번개 대미지 추가해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (34–39) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 20
해당 장비 번개 대미지 추가해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (41–47) 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
해당 장비 번개 대미지 추가해당 장비 번개 대미지 (2–3) ~ (50–57) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
해당 장비 번개 대미지 추가해당 장비 번개 대미지 (2–3) ~ (59–68) 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
% 물리 대미지를 추가한 화염 대미지물리 대미지 (2–4)% 가 추가된 화염 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
% 물리 대미지를 추가한 화염 대미지물리 대미지 (5–6)% 가 추가된 화염 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
% 물리 대미지를 추가한 냉기 대미지(2–4)% 의 물리 대미지가 추가된 냉기 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
% 물리 대미지를 추가한 냉기 대미지(5–6)% 의 물리 대미지가 추가된 냉기 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
% 물리 대미지를 추가한 번개 대미지물리 대미지 (2–4)% 가 추가된 번개 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
% 물리 대미지를 추가한 번개 대미지물리 대미지 (5–6)% 가 추가된 번개 대미지메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
원소 관통대미지가 2% 원소 저항 관통메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
원소 관통대미지가 (3–4)% 원소 저항 관통메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
원소 관통대미지가 (5–7)% 원소 저항 관통메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
화염 대미지화염 대미지 +(32–37)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
화염 대미지화염 대미지 +(38–45)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
화염 대미지화염 대미지 +(46–54)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
냉기 대미지냉기 대미지 +(32–37)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
냉기 대미지냉기 대미지 +(38–45)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
냉기 대미지냉기 대미지 +(46–54)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
번개 대미지번개 대미지 +(32–37)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
번개 대미지번개 대미지 +(38–45)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
번개 대미지번개 대미지 +(46–54)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
부식 대미지부식 대미지 +(38–45)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
부식 대미지부식 대미지 +(46–54)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
공격 막기공격 막기 확률 +10%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
공격 막기공격 막기 확률 +(12–14)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
공격 막기공격 막기 확률 +(15–19)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 공격 속도해당 장비 공격 속도 +7%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
해당 장비 공격 속도해당 장비 공격 속도 +(8–9)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
해당 장비 공격 속도해당 장비 공격 속도 +(10–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 크리티컬 수치해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(9–10)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
해당 장비 크리티컬 수치해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(11–12)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
해당 장비 크리티컬 수치해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(13–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
공격 및 주술 크리티컬 대미지크리티컬 대미지 +(27–31)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
공격 및 주술 크리티컬 대미지크리티컬 대미지 +(32–37)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
공격 및 주술 크리티컬 대미지크리티컬 대미지 +(38–45)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
화염 저항화염 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
화염 저항화염 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
화염 저항화염 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
냉기 저항냉기 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
냉기 저항냉기 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
냉기 저항냉기 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
번개 저항번개 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
번개 저항번개 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
번개 저항번개 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
부식 저항부식 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
부식 저항부식 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
부식 저항부식 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
+(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
+(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
+(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
민첩민첩 +(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
민첩민첩 +(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
민첩민첩 +(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
지혜지혜 +(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
지혜지혜 +(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
지혜지혜 +(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
해당 장비 물리 대미지 %, 스킬 소모 감소해당 장비 물리 대미지 +(20–30)%
스킬 소모 (-5–-4)%
메인 옵션최초의 불꽃 결정 x5Lv 80
처치 시, 일정 확률로 분노의 광풍 발동처치 시, 10% 의 확률로 1 레벨 분노의 광풍을 발동한다.서브 옵션최초의 불꽃 결정 x20Lv 60

활 제작

메인 옵션
TierModifierLvWeight
0해당 장비 물리 대미지 (76–88) ~ (91–100) 추가1000
1해당 장비 물리 대미지 (50–55) ~ (60–70) 추가72303
2해당 장비 물리 대미지 (40–43) ~ (46–54) 추가60909
3해당 장비 물리 대미지 (30–33) ~ (35–42) 추가484167
4해당 장비 물리 대미지 (21–23) ~ (27–31) 추가3614826
5해당 장비 물리 대미지 (18–20) ~ (21–25) 추가2414826
6해당 장비 물리 대미지 (14–17) ~ (18–22) 추가1214826
7해당 장비 물리 대미지 (7–8) ~ (10–11) 추가114826
0해당 장비 화염 대미지 (201–240) ~ (281–320) 추가1000
1해당 장비 화염 대미지 (141–160) ~ (181–220) 추가72303
2해당 장비 화염 대미지 (101–120) ~ (141–160) 추가60909
3해당 장비 화염 대미지 (81–90) ~ (101–120) 추가484167
4해당 장비 화염 대미지 (61–70) ~ (81–90) 추가3614826
5해당 장비 화염 대미지 (41–50) ~ (61–70) 추가2414826
6해당 장비 화염 대미지 (21–30) ~ (41–50) 추가1214826
7해당 장비 화염 대미지 (5–6) ~ (9–10) 추가114826
0해당 장비 냉기 대미지 (201–240) ~ (281–320) 추가1000
1해당 장비 냉기 대미지 (141–160) ~ (191–210) 추가72303
2해당 장비 냉기 대미지 (101–120) ~ (151–170) 추가60909
3해당 장비 냉기 대미지 (81–100) ~ (101–130) 추가484167
4해당 장비 냉기 대미지 (61–80) ~ (81–100) 추가3614826
5해당 장비 냉기 대미지 (41–50) ~ (61–70) 추가2414826
6해당 장비 냉기 대미지 (21–30) ~ (41–50) 추가1214826
7해당 장비 냉기 대미지 7 ~ 8 추가114826
0해당 장비 번개 대미지 (13–15) ~ (401–500) 추가1000
1해당 장비 번개 대미지 (8–10) ~ (321–400) 추가72303
2해당 장비 번개 대미지 (7–8) ~ (241–320) 추가60909
3해당 장비 번개 대미지 (5–6) ~ (161–220) 추가484167
4해당 장비 번개 대미지 (3–4) ~ (121–160) 추가3614826
5해당 장비 번개 대미지 (2–3) ~ (81–120) 추가2414826
6해당 장비 번개 대미지 (2–3) ~ (61–80) 추가1214826
7해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (15–16) 추가114826
0해당 장비 부식 대미지 (231–260) ~ (271–300) 추가1000
1해당 장비 부식 대미지 (151–170) ~ (181–200) 추가80303
2해당 장비 부식 대미지 (121–140) ~ (141–160) 추가72909
3해당 장비 부식 대미지 (91–100) ~ (101–120) 추가604167
4해당 장비 부식 대미지 (71–80) ~ (81–90) 추가4814826
5해당 장비 부식 대미지 (61–70) ~ (71–80) 추가3614826
6해당 장비 부식 대미지 (51–60) ~ (61–70) 추가2414826
7해당 장비 부식 대미지 (41–50) ~ (51–60) 추가1214826
0기본 점화 대미지 추가 (104–155)10
0기본 외상 대미지가 (173–258) 추가된다.10
0해당 장비 물리 대미지 +(101–150)%1000
1해당 장비 물리 대미지 +(78–100)%85303
2해당 장비 물리 대미지 +(60–77)%82909
3해당 장비 물리 대미지 +(45–59)%782083
4해당 장비 물리 대미지 +(30–44)%7214826
5해당 장비 물리 대미지 +(16–29)%6814826
6해당 장비 물리 대미지 +(5–15)%6014826
0물리 대미지 +(193–288)%1000
1물리 대미지 +(148–192)%72303
2물리 대미지 +(115–147)%60909
3물리 대미지 +(88–113)%484167
4물리 대미지 +(73–87)%3614826
5물리 대미지 +(61–72)%2414826
6물리 대미지 +(51–60)%1214826
7물리 대미지 +(30–49)%114826
0원소대미지 +(193–288)%1000
1원소대미지 +(148–192)%72303
2원소대미지 +(115–147)%60909
3원소대미지 +(88–113)%484167
4원소대미지 +(73–87)%3614826
5원소대미지 +(61–72)%2414826
6원소대미지 +(51–60)%1214826
7원소대미지 +(30–49)%114826
0부식 대미지 +(193–288)%1000
1부식 대미지 +(148–192)%72303
2부식 대미지 +(115–147)%60909
3부식 대미지 +(88–113)%484167
4부식 대미지 +(73–87)%3614826
5부식 대미지 +(61–72)%2414826
6부식 대미지 +(51–60)%1214826
7부식 대미지 +(30–49)%114826
0투사체 대미지 +(193–288)%1000
1투사체 대미지 +(148–192)%72303
2투사체 대미지 +(115–147)%60909
3투사체 대미지 +(88–113)%484167
4투사체 대미지 +(73–87)%3614826
5투사체 대미지 +(61–72)%2414826
6투사체 대미지 +(51–60)%1214826
7투사체 대미지 +(30–49)%114826
0해당 장비 물리 대미지 (106–111) ~ (124–129) 추가
크리티컬 수치 +10%
1000
1해당 장비 물리 대미지 (68–72) ~ (84–89) 추가
크리티컬 수치 +10%
85303
2해당 장비 물리 대미지 (48–55) ~ (64–69) 추가
크리티컬 수치 +10%
72909
3해당 장비 물리 대미지 (38–41) ~ (48–53) 추가
크리티컬 수치 +10%
604167
0물리 대미지 (80–100)% 를 번개 대미지로 전환10
0물리 대미지 (80–100)% 를 냉기 대미지로 전환10
0민첩 4 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가1000
1민첩 6 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가85303
2민첩 8 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가78909
3민첩 12 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가604167
0지혜 4 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가1000
1지혜 6 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가85303
2지혜 8 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가78909
3지혜 12 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가604167
0보조 스킬 레벨 +(6–8)1000
1보조 스킬 레벨 +(4–5)85303
2보조 스킬 레벨 +(2–3)5909
0아머 대미지 감소 관통 +(29–42)%1000
1아머 대미지 감소 관통 +(23–28)%83303
2아머 대미지 감소 관통 +(18–22)%72909
3아머 대미지 감소 관통 +(14–17)%604167
4아머 대미지 감소 관통 +(12–13)%4514826
0공격 막기 확률 +(76–100)%10
0해당 장비 물리 대미지 +(181–270)%
투사체 속도 +10%
10
0투사체 대미지 추가 +(37–54)%10
0투사체 스킬 레벨 +(4–5)10
0대미지가 (41–60)% 원소 저항 관통10
0해당 장비 물리 대미지 +(64–72)%
크리티컬 수치 +10%
1000
1해당 장비 물리 대미지 +(44–48)%
크리티컬 수치 +10%
83303
2해당 장비 물리 대미지 +(32–36)%
크리티컬 수치 +10%
78909
3해당 장비 물리 대미지 +(18–22)%
크리티컬 수치 +10%
704167
0투사체 스킬 레벨 +(5–6)1000
1투사체 스킬 레벨 +(3–4)85303
2투사체 스킬 레벨 +(1–2)78909
0대미지가 (41–60)% 원소 저항 관통1000
1대미지가 (28–40)% 원소 저항 관통78303
2대미지가 (16–27)% 원소 저항 관통60909
3대미지가 (6–15)% 원소 저항 관통304167
서브 옵션
TierModifierLvWeight
0민첩 +(241–360)1000
1민첩 +(187–240)85303
2민첩 +(144–186)82909
3민첩 +(108–143)784167
4민첩 +(72–107)7214826
5민첩 +(38–71)6614826
6민첩 +(12–37)6014826
7민첩 +(51–60)211
8민첩 +(41–50)201
9민첩 +(31–40)201
0+(241–360)10
0지혜 +(241–360)1000
1지혜 +(187–240)85303
2지혜 +(144–186)82909
3지혜 +(108–143)784167
4지혜 +(72–107)7214826
5지혜 +(38–71)6614826
6지혜 +(12–37)6014826
7지혜 +(51–60)211
8지혜 +(41–50)201
9지혜 +(31–40)201
0모든 속성 +(121–180)1000
1모든 속성 +(97–120)85303
2모든 속성 +(72–96)82909
3모든 속성 +(49–71)784167
4모든 속성 +(25–48)7214826
0투사체 속도 +(121–180)%1000
1투사체 속도 +(84–120)%78303
2투사체 속도 +(48–83)%60909
3투사체 속도 +(17–47)%304167
0해당 장비 공격 속도 +(31–45)%1000
1해당 장비 공격 속도 +(24–30)%72303
2해당 장비 공격 속도 +(19–23)%60909
3해당 장비 공격 속도 +(15–18)%484167
4해당 장비 공격 속도 +(11–14)%3614826
5해당 장비 공격 속도 +(7–10)%2414826
6해당 장비 공격 속도 +(4–6)%1214826
7해당 장비 공격 속도 +(2–3)%114826
0해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(41–60)%1000
1해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(32–40)%72303
2해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(26–31)%60909
3해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–25)%484167
4해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(14–19)%3614826
5해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(10–13)%2414826
6해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(6–9)%1214826
7해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(2–5)%114826
0크리티컬 대미지 +(121–180)%10
0이동 속도 +(11–15)%10
0처치 시 +(31–45)% 의 확률로 강건한 축복 1회 획득10
0처치 시, +(31–45)% 의 확률로 황홀한 축복 1회 획득10
0처치 시, +(31–45)% 의 확률로 집요한 축복 1회 획득10
0원소 상태 이상 부여 확률 +(61–90)%10
0크리티컬 대미지 +(161–240)%1000
1크리티컬 대미지 +(125–160)%85303
2크리티컬 대미지 +(96–124)%72909
3크리티컬 대미지 +(72–95)%604167
4크리티컬 대미지 +(48–71)%5014826
5크리티컬 대미지 +(26–47)%4014826
6크리티컬 대미지 +(8–25)%3014826
0최근 크리티컬을 발동한 경우, 이동 속도 +30%10
0모든 축복 중첩 1회당 크리티컬 대미지 +(8–10)%10
0수평 투사체 관통 횟수 +4 .1000
1수평 투사체 관통 횟수 +3 .83303
2수평 투사체 관통 횟수 +2 .5909
0수평 투사체 바운스 횟수 +41000
1수평 투사체 바운스 횟수 +383303
2수평 투사체 바운스 횟수 +25909
0투사체 수량 +41000
1투사체 수량 +383303
2투사체 수량 +25909
0지속 대미지를 입히는 경우, 0.75 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 11000
1지속 대미지를 입히는 경우, 0.5 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1.578303
2지속 대미지를 입히는 경우, 0.35 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 260909
0동결상태의 적에게 주는 대미지 +(191–320)% 추가1000
1동결상태의 적에게 주는 대미지 +(140–190)% 추가83323
2동결상태의 적에게 주는 대미지 +(100–138)% 추가721034
3동결상태의 적에게 주는 대미지 +(76–99)% 추가604167
4동결상태의 적에게 주는 대미지 +(60–75)% 추가456825
0정교한 장비
투사체 속도 추가 +(10–15)%
10
0+(37–54)% 확률로 이중 대미지 부여10
0해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(61–90)%
크리티컬 발동 시, +(3–5)% 확률로 적을 표식
10
0황홀한 축복 최대 중첩 수 +310
0집요한 축복 최대 중첩 수 +(2–3)
황홀한 축복 최대 중첩 수 +(2–3)
1000
1집요한 축복 최대 중첩 수 +(1–2)
황홀한 축복 최대 중첩 수 +(1–2)
90303
0정교한 장비
투사체 속도 추가 +(20–30)%
1000
1정교한 장비83101
0+(49–72)% 확률로 이중 대미지 부여1000
1+(34–48)% 확률로 이중 대미지 부여78303
2+(19–33)% 확률로 이중 대미지 부여60909
3+(7–18)% 확률로 이중 대미지 부여304167

활 드롭

메인 옵션
TierModifierLevelWeight
0해당 장비 물리 대미지 (76–88) ~ (91–100) 추가10
1해당 장비 물리 대미지 (50–55) ~ (60–70) 추가72193
2해당 장비 물리 대미지 (40–43) ~ (46–54) 추가601000
3해당 장비 물리 대미지 (30–33) ~ (35–42) 추가481000
4해당 장비 물리 대미지 (21–23) ~ (27–31) 추가361000
5해당 장비 물리 대미지 (18–20) ~ (21–25) 추가241000
6해당 장비 물리 대미지 (14–17) ~ (18–22) 추가121000
7해당 장비 물리 대미지 (7–8) ~ (10–11) 추가11000
0해당 장비 화염 대미지 (201–240) ~ (281–320) 추가10
1해당 장비 화염 대미지 (141–160) ~ (181–220) 추가72193
2해당 장비 화염 대미지 (101–120) ~ (141–160) 추가601000
3해당 장비 화염 대미지 (81–90) ~ (101–120) 추가481000
4해당 장비 화염 대미지 (61–70) ~ (81–90) 추가361000
5해당 장비 화염 대미지 (41–50) ~ (61–70) 추가241000
6해당 장비 화염 대미지 (21–30) ~ (41–50) 추가121000
7해당 장비 화염 대미지 (5–6) ~ (9–10) 추가11000
0해당 장비 냉기 대미지 (201–240) ~ (281–320) 추가10
1해당 장비 냉기 대미지 (141–160) ~ (191–210) 추가72193
2해당 장비 냉기 대미지 (101–120) ~ (151–170) 추가601000
3해당 장비 냉기 대미지 (81–100) ~ (101–130) 추가481000
4해당 장비 냉기 대미지 (61–80) ~ (81–100) 추가361000
5해당 장비 냉기 대미지 (41–50) ~ (61–70) 추가241000
6해당 장비 냉기 대미지 (21–30) ~ (41–50) 추가121000
7해당 장비 냉기 대미지 7 ~ 8 추가11000
0해당 장비 번개 대미지 (13–15) ~ (401–500) 추가10
1해당 장비 번개 대미지 (8–10) ~ (321–400) 추가72193
2해당 장비 번개 대미지 (7–8) ~ (241–320) 추가601000
3해당 장비 번개 대미지 (5–6) ~ (161–220) 추가481000
4해당 장비 번개 대미지 (3–4) ~ (121–160) 추가361000
5해당 장비 번개 대미지 (2–3) ~ (81–120) 추가241000
6해당 장비 번개 대미지 (2–3) ~ (61–80) 추가121000
7해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (15–16) 추가11000
0해당 장비 부식 대미지 (231–260) ~ (271–300) 추가10
1해당 장비 부식 대미지 (151–170) ~ (181–200) 추가80193
2해당 장비 부식 대미지 (121–140) ~ (141–160) 추가721000
3해당 장비 부식 대미지 (91–100) ~ (101–120) 추가601000
4해당 장비 부식 대미지 (71–80) ~ (81–90) 추가481000
5해당 장비 부식 대미지 (61–70) ~ (71–80) 추가361000
6해당 장비 부식 대미지 (51–60) ~ (61–70) 추가241000
7해당 장비 부식 대미지 (41–50) ~ (51–60) 추가121000
0기본 점화 대미지 추가 (104–155)10
0기본 외상 대미지가 (173–258) 추가된다.10
0해당 장비 물리 대미지 +(101–150)%10
1해당 장비 물리 대미지 +(78–100)%85193
2해당 장비 물리 대미지 +(60–77)%821000
3해당 장비 물리 대미지 +(45–59)%781000
4해당 장비 물리 대미지 +(30–44)%721000
5해당 장비 물리 대미지 +(16–29)%681000
6해당 장비 물리 대미지 +(5–15)%601000
0물리 대미지 +(193–288)%10
1물리 대미지 +(148–192)%72193
2물리 대미지 +(115–147)%601000
3물리 대미지 +(88–113)%481000
4물리 대미지 +(73–87)%361000
5물리 대미지 +(61–72)%241000
6물리 대미지 +(51–60)%121000
7물리 대미지 +(30–49)%11000
0원소대미지 +(193–288)%10
1원소대미지 +(148–192)%72193
2원소대미지 +(115–147)%601000
3원소대미지 +(88–113)%481000
4원소대미지 +(73–87)%361000
5원소대미지 +(61–72)%241000
6원소대미지 +(51–60)%121000
7원소대미지 +(30–49)%11000
0부식 대미지 +(193–288)%10
1부식 대미지 +(148–192)%72193
2부식 대미지 +(115–147)%601000
3부식 대미지 +(88–113)%481000
4부식 대미지 +(73–87)%361000
5부식 대미지 +(61–72)%241000
6부식 대미지 +(51–60)%121000
7부식 대미지 +(30–49)%11000
0투사체 대미지 +(193–288)%10
1투사체 대미지 +(148–192)%72193
2투사체 대미지 +(115–147)%601000
3투사체 대미지 +(88–113)%481000
4투사체 대미지 +(73–87)%361000
5투사체 대미지 +(61–72)%241000
6투사체 대미지 +(51–60)%121000
7투사체 대미지 +(30–49)%11000
0해당 장비 물리 대미지 (106–111) ~ (124–129) 추가
크리티컬 수치 +10%
10
1해당 장비 물리 대미지 (68–72) ~ (84–89) 추가
크리티컬 수치 +10%
85193
2해당 장비 물리 대미지 (48–55) ~ (64–69) 추가
크리티컬 수치 +10%
721000
3해당 장비 물리 대미지 (38–41) ~ (48–53) 추가
크리티컬 수치 +10%
601000
0물리 대미지 (80–100)% 를 번개 대미지로 전환10
0물리 대미지 (80–100)% 를 냉기 대미지로 전환10
0민첩 4 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가10
1민첩 6 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가85193
2민첩 8 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가781000
3민첩 12 포인트 당, 공격에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가601000
0지혜 4 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가10
1지혜 6 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가85193
2지혜 8 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가781000
3지혜 12 포인트 당, 공격에 냉기 대미지 2 ~ 4 포인트 추가601000
0보조 스킬 레벨 +(6–8)10
1보조 스킬 레벨 +(4–5)85193
2보조 스킬 레벨 +(2–3)51000
0아머 대미지 감소 관통 +(29–42)%10
1아머 대미지 감소 관통 +(23–28)%83193
2아머 대미지 감소 관통 +(18–22)%721000
3아머 대미지 감소 관통 +(14–17)%601000
4아머 대미지 감소 관통 +(12–13)%451000
0공격 막기 확률 +(76–100)%10
0해당 장비 물리 대미지 +(181–270)%
투사체 속도 +10%
10
0투사체 대미지 추가 +(37–54)%10
0투사체 스킬 레벨 +(4–5)10
0대미지가 (41–60)% 원소 저항 관통10
0해당 장비 물리 대미지 +(64–72)%
크리티컬 수치 +10%
10
1해당 장비 물리 대미지 +(44–48)%
크리티컬 수치 +10%
83193
2해당 장비 물리 대미지 +(32–36)%
크리티컬 수치 +10%
781000
3해당 장비 물리 대미지 +(18–22)%
크리티컬 수치 +10%
701000
0투사체 스킬 레벨 +(5–6)10
1투사체 스킬 레벨 +(3–4)85193
2투사체 스킬 레벨 +(1–2)781000
0대미지가 (41–60)% 원소 저항 관통10
1대미지가 (28–40)% 원소 저항 관통78193
2대미지가 (16–27)% 원소 저항 관통601000
3대미지가 (6–15)% 원소 저항 관통301000
서브 옵션
TierModifierLevelWeight
0민첩 +(241–360)10
1민첩 +(187–240)85193
2민첩 +(144–186)821000
3민첩 +(108–143)781000
4민첩 +(72–107)721000
5민첩 +(38–71)661000
6민첩 +(12–37)601000
7민첩 +(51–60)211
8민첩 +(41–50)201
9민첩 +(31–40)201
10민첩 +(19–25)151
11민첩 +(13–18)101
12민첩 +(8–12)11
0+(241–360)10
0지혜 +(241–360)10
1지혜 +(187–240)85193
2지혜 +(144–186)821000
3지혜 +(108–143)781000
4지혜 +(72–107)721000
5지혜 +(38–71)661000
6지혜 +(12–37)601000
7지혜 +(51–60)211
8지혜 +(41–50)201
9지혜 +(31–40)201
10지혜 +(19–25)151
11지혜 +(13–18)101
12지혜 +(8–12)11
0모든 속성 +(121–180)10
1모든 속성 +(97–120)85193
2모든 속성 +(72–96)821000
3모든 속성 +(49–71)781000
4모든 속성 +(25–48)721000
5모든 속성 +(10–18)661
6모든 속성 +(2–9)601
0투사체 속도 +(121–180)%10
1투사체 속도 +(84–120)%78193
2투사체 속도 +(48–83)%601000
3투사체 속도 +(17–47)%301000
0해당 장비 공격 속도 +(31–45)%10
1해당 장비 공격 속도 +(24–30)%72193
2해당 장비 공격 속도 +(19–23)%601000
3해당 장비 공격 속도 +(15–18)%481000
4해당 장비 공격 속도 +(11–14)%361000
5해당 장비 공격 속도 +(7–10)%241000
6해당 장비 공격 속도 +(4–6)%121000
7해당 장비 공격 속도 +(2–3)%11000
0해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(41–60)%10
1해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(32–40)%72193
2해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(26–31)%601000
3해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–25)%481000
4해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(14–19)%361000
5해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(10–13)%241000
6해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(6–9)%121000
7해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(2–5)%11000
0크리티컬 대미지 +(121–180)%10
0이동 속도 +(11–15)%10
0처치 시 +(31–45)% 의 확률로 강건한 축복 1회 획득10
0처치 시, +(31–45)% 의 확률로 황홀한 축복 1회 획득10
0처치 시, +(31–45)% 의 확률로 집요한 축복 1회 획득10
0원소 상태 이상 부여 확률 +(61–90)%10
0크리티컬 대미지 +(161–240)%10
1크리티컬 대미지 +(125–160)%85193
2크리티컬 대미지 +(96–124)%721000
3크리티컬 대미지 +(72–95)%601000
4크리티컬 대미지 +(48–71)%501000
5크리티컬 대미지 +(26–47)%401000
6크리티컬 대미지 +(8–25)%301000
0최근 크리티컬을 발동한 경우, 이동 속도 +30%10
0모든 축복 중첩 1회당 크리티컬 대미지 +(8–10)%10
0수평 투사체 관통 횟수 +4 .10
1수평 투사체 관통 횟수 +3 .83193
2수평 투사체 관통 횟수 +2 .51000
0수평 투사체 바운스 횟수 +410
1수평 투사체 바운스 횟수 +383193
2수평 투사체 바운스 횟수 +251000
0투사체 수량 +410
1투사체 수량 +383193
2투사체 수량 +251000
0지속 대미지를 입히는 경우, 0.75 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 110
1지속 대미지를 입히는 경우, 0.5 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1.578193
2지속 대미지를 입히는 경우, 0.35 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 2601000
0동결상태의 적에게 주는 대미지 +(191–320)% 추가10
1동결상태의 적에게 주는 대미지 +(140–190)% 추가83323
2동결상태의 적에게 주는 대미지 +(100–138)% 추가721034
3동결상태의 적에게 주는 대미지 +(76–99)% 추가604167
4동결상태의 적에게 주는 대미지 +(60–75)% 추가4512339
0정교한 장비
투사체 속도 추가 +(10–15)%
10
0+(37–54)% 확률로 이중 대미지 부여10
0해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(61–90)%
크리티컬 발동 시, +(3–5)% 확률로 적을 표식
10
0황홀한 축복 최대 중첩 수 +310
0집요한 축복 최대 중첩 수 +(2–3)
황홀한 축복 최대 중첩 수 +(2–3)
10
1집요한 축복 최대 중첩 수 +(1–2)
황홀한 축복 최대 중첩 수 +(1–2)
90193
0정교한 장비
투사체 속도 추가 +(20–30)%
10
1정교한 장비83193
0+(49–72)% 확률로 이중 대미지 부여10
1+(34–48)% 확률로 이중 대미지 부여78193
2+(19–33)% 확률로 이중 대미지 부여601000
3+(7–18)% 확률로 이중 대미지 부여301000
장비 강화 /10
type1 level 에너지 제련
11 – 440 – 0에너지 코어 x1
145 – 492 – 18에너지 코어 x1
150 – 542 – 24에너지 코어 x1
155 – 592 – 30에너지 코어 x1
160 – 642 – 36에너지 코어 x4
165 – 692 – 42에너지 코어 x4
170 – 742 – 68에너지 코어 x8
175 – 792 – 96에너지 코어 x12
180 – 842 – 122에너지 코어 x16
185 – 1002 – 122에너지 코어 x20
잠꼬대 /8
해몽 후 아름다운 꿈과 악몽을 1개씩 선택하여 기본 옵션을 대체할 수 있습니다. 얕은 꿈나라는 가독성을 소모하지 않습니다. 해몽한 장비는 제작을 진행할 수 없습니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다. 가독성은 회복되지 않습니다.
type name
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 82 - 100
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 58
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 59 - 81
깊은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 100
소모:
  • 잠꼬대: 시공의 여행자의 응시
  • 잠꼬대: 무한의 정신
  • 잠꼬대: 아르미니우스 단두대
  • 잠꼬대: 결의
  • 잠꼬대: 심연의 정탐자
  • 꿈나라 변환
    아이템 레벨: 1 - 100
    회고
    아이템 레벨: 1 - 58
    회고
    아이템 레벨: 59 - 81
    회고
    아이템 레벨: 82 - 100