민첩 신발 /18
유랑자 롱부츠
레벨 조건 1
회피 80
부츠
척후병 숏부츠
레벨 조건 3
회피 150
부츠
채굴공 방수 부츠
레벨 조건 6
회피 210
부츠
패잔병 가죽 부츠
레벨 조건 14
회피 300
부츠
패잔병 가죽 부츠
레벨 조건 14
회피 300
부츠
헌터 가죽 부츠
레벨 조건 21
회피 420
부츠
황실 밀정 숏부츠
레벨 조건 28
회피 550
부츠
탐험가 숏부츠
레벨 조건 36
회피 700
감전 확률 +5%
부츠
용병 가죽 부츠
레벨 조건 36
회피 700
부츠
광야의 왕 롱부츠
레벨 조건 41
회피 700
부츠
스파이 마스터 부츠
레벨 조건 46
회피 900
부츠
대모험가 육중한 부츠
레벨 조건 51
회피 900
번개 저항 +6%
부츠
전문가 가죽 부츠
레벨 조건 56
회피 1150
원소이상 회피 확률 +(16–20)%
부츠
감시자의 발자국
레벨 조건 61
회피 1370
번개 저항 +12%
부츠
야간 추적자 롱부츠
레벨 조건 66
회피 1920
원소이상 회피 확률 +(16–20)%
부츠
재앙의 신발
레벨 조건 66
회피 1860
감전 확률 +10%
부츠
악마 사냥꾼의 신발
레벨 조건 76
회피 1980
번개 및 냉기 저항 +10%
부츠
그림자의 발걸음
레벨 조건 76
회피 1800
위치 이동 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +1
위치 이동 스킬 대미지 추가 -20%
부츠
레전드 장비 /15
번개 의수
레벨 조건 12
  • 위치 이동 스킬 사용 시, 15 레벨 번개 사슬이 1회 발동된다. 해당 효과의 간격 1
  • 위치 이동 스킬 사용 시, 15 레벨 일렉트릭 스파크가 1회 발동된다. 해당 효과의 간격 1
  • 스킬 범위 +48%
  • 매직 버스트 충전 속도 +20% .
  • 이동 속도 -20%
명장의 전투 부츠
레벨 조건 33
  • 최대 HP +(80–100)
  • 부식 저항 +(16–20)%
  • 번개 저항 +(16–20)%
  • 5 m 이동할 때마다 황홀한 축복 1 획득
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 대미지 +(4–6)%
  • 황홀한 축복 중첩 1회당 이동 속도 +(4–6)%
황실 근위병의 부츠
레벨 조건 36
  • 민첩 +(25–30)
  • 최대 HP +(150–200)
  • 이동 속도 +(25–30)%
  • 원소저항 -12%
  • 손실된 HP 10% 당, 받는 부식 대미지 추가 -5%
영원의 밤
레벨 조건 38
  • 해당 장비 회피 수치 +(1900–2000)
  • 민첩 +(8–10)%
  • 민첩 15 포인트 당, 대미지 +1%
  • 번개 저항 (-40–-25)%
  • 민첩 40 포인트 당, 원소 저항 +1%
  • 황홀한 축복 보유 시, 쿨타임 회복 속도 +(15–25)%
킹 랫 생존기
레벨 조건 51
  • 해당 장비 회피 수치 +(1500–1600)
  • 최대 HP +(8–12)%
  • 이동 속도 +(15–20)%
  • 원소저항 +(8–12)%
  • 최근 회피한 경우, 반환 간격이 -15% 추가된다.
  • 도피 마스터
황혼의 크로우 꼬리
레벨 조건 51
  • 원소 저항 최대치 +1%
  • 받는 감속 효과 (-70–-50)%
  • 이동 속도 +(15–20)%
  • 원소저항 +(8–12)%
  • 적중 시, 마비 확률 +30%
  • 적중 시, +30% 확률로 실명 획득
어둠을 쫓는 별
레벨 조건 54
  • 최대 HP +(160–180)
  • 해당 장비 회피 수치 +(1500–1600)
  • 최대 MP +20
  • 번개 저항 +(25–35)%
  • 이동 속도 +30%
  • 4 미터 이동할 때마다 증강 효과를 1회 획득한다. 공격 스킬을 시전하는 경우, 증강 효과를 전부 상실한다.
고독한 자의 부츠
레벨 조건 57
  • 민첩 +(30–40)
  • 이동 속도 +30%
  • 주위에 아군이 없을 경우, 이동 속도 +30%
  • (6–8) 개 혹은 그 이상의 오라 효과를 받고 있을 경우, 오라 효과 추가 +(40–50)%
  • 오라는 자신에게만 유효
인비저블 썬더 스텝
레벨 조건 60
  • 최대 HP +(160–180)
  • 해당 장비 회피 수치 +(500–600)
  • 위치 이동 스킬 사용 시, 다음 메인 스킬의 연속 공격 확률 +100%
  • 최소 대미지 추가 -50%
  • 이동 속도 +(20–25)%
뉘우친 자의 은족쇄
레벨 조건 60
  • 이동 속도는 기본값의 (50–80)% 로 고정
  • 2 미터 이동할 때마다 어지러운 숨결1 회 획득한다.
  • 속죄자의 행진을 최소 2 회 이상 보유하는 경우, 공격을 받으면 상실한 HP와 보호막을 30% 회복한다. 간격 1
  • 속죄자의 행진 최소 5 회 이상 보유 시, 크리티컬 대미지 +(300–400)%
  • 속죄자의 행진8 회를 초과하지 않는 경우, 받는 물리 대미지 추가 -40%
댄싱 스텝
레벨 조건 62
  • 해당 장비 회피 수치 +(2500–2600)
  • 최근 위치 이동 스킬을 사용한 경우, 이동 속도 +(20–30)%
  • 위치 이동 스킬 대미지 추가 +(25–35)%
  • 적 처치 시, 황홀한 축복1 회 소모하여 위치 이동 스킬 쿨타임 초기화 가능
렐프의 발자국
레벨 조건 65
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(150–200)
  • 전의가 추가 기본 효과를 획득한다: 전의 5포인트당, 이동 속도 +1%
  • 전의 보유 시, 0.5 초 간격으로 전의 효과 +1% , 중첩 1회당 100 초간 지속, 최대 160 회 중첩
  • 전의 지속 시간 추가 (-70–-50)%
  • 번개 저항 +(50–55)%
환상의 발자취
레벨 조건 65
  • 해당 장비 회피 수치 +(800–900)
  • 잠식여섯 신의 은혜2 가지 이상 잠식한 경우, 받는 제어 효과 (-60–-40)% , (2–4) 초간 지속
  • 이동 속도 +(30–35)%
  • 잠식 시 방황을 70 포인트 이상 잠식한 경우, 수확 쿨타임 회복 속도 추가 +90% , (1–3) 초간 지속.
  • 수확 시간 추가 -90%
  • 신의 뜻을 거역한다.
  • 새로운 신이 여섯 신의 은혜를 잠식하고 있다.
영묘의 발걸음
레벨 조건 70
  • 해당 장비 회피 수치 +(2000–2100)
  • 이동 속도 +(25–30)%
  • 수확 시, 황홀한 축복 1 회 획득
  • 황홀한 축복 1회당, 수확 쿨타임 회복 속도 +(5–6)%
  • 수확편향1 회 획득한다, 간격 0.5 초.
  • 황홀한 축복 중첩 상한은 최대 (7–8)
와리의 배회
레벨 조건 72
  • 공격 및 주술에 번개 대미지 (2–3) ~ (150–170) 포인트 추가
  • 해당 장비 회피 수치 +(3500–4000)
  • 크리티컬 시 방황20 포인트 상실한다. 간격 1
  • 방황 획득 시, 방황 갱신; 방황 효과 -20%
  • 스탤스 스탭
레전드 장비 침식화 /15
번개 의수
레벨 조건 12
  • 위치 이동 스킬 사용 시, 20 레벨 번개 사슬이 1회 발동된다. 해당 효과의 간격 1
  • 위치 이동 스킬 사용 시, 20 레벨 일렉트릭 스파크가 1회 발동된다. 해당 효과의 간격 1
  • 스킬 범위 +68%
  • 매직 버스트 충전 속도 +30% .
  • 이동 속도 -10%
명장의 전투 부츠
레벨 조건 33
  • 최대 HP +(160–220)
  • 부식 저항 +(24–30)%
  • 번개 저항 +(24–30)%
  • 3 m 이동할 때마다 황홀한 축복 1 획득
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 대미지 +(7–8)%
  • 황홀한 축복 중첩 1회당 이동 속도 +(7–8)%
황실 근위병의 부츠
레벨 조건 36
  • 민첩 +(35–45)
  • 최대 HP +(300–350)
  • 이동 속도 +(35–45)%
  • 원소저항 -5%
  • 손실된 HP 10% 당, 부여하는 부식 대미지 추가 5%
영원의 밤
레벨 조건 38
  • 해당 장비 회피 수치 +(2400–2600)
  • 민첩 +(12–15)%
  • 민첩 10 포인트 당, 대미지 +1%
  • 번개 저항 (-20–-15)%
  • 민첩 30 포인트 당, 원소 저항 +1%
  • 황홀한 축복 획득 시, 10% 확률로 위치 이동 스킬 쿨타임 초기화
킹 랫 생존기
레벨 조건 51
  • 해당 장비 회피 수치 +(2000–2100)
  • 최대 HP +(15–18)%
  • 이동 속도 +(20–30)%
  • 원소저항 +(13–17)%
  • 최근 회피한 경우, 반환 간격이 -25% 추가된다.
  • 도피 마스터
    주술 대미지에 대한 회피 수치 추가 +(30–50)%
황혼의 크로우 꼬리
레벨 조건 51
  • 원소 저항 최대치 +2%
  • 감속 면역
  • 이동 속도 +(20–30)%
  • 원소저항 +(13–17)%
  • 적중 시, 마비 확률 +50%
  • 적중 시, +50% 확률로 실명 획득
어둠을 쫓는 별
레벨 조건 54
  • 최대 HP +(360–440)
  • 해당 장비 회피 수치 +(2000–2100)
  • 최대 MP +(50–60)
  • 번개 저항 +(40–55)%
  • 이동 속도 +(45–50)%
  • 4 m 이동할 때마다 증강 효과를 1회 획득한다. 공격 스킬을 사용하는 경우, 모든 증강 효과를 상실한다.
고독한 자의 부츠
레벨 조건 57
  • 민첩 +(50–60)
  • 이동 속도 +(40–45)%
  • 자신과 주변 아군의 이동 속도 +50%
  • (6–8) 개 혹은 그 이상의 오라 효과를 받고 있을 경우, 오라 효과 추가 +(60–70)%
  • 오라 범위 -70%
인비저블 썬더 스텝
레벨 조건 60
  • 최대 HP +(350–400)
  • 해당 장비 회피 수치 +(700–900)
  • 위치 이동 스킬 사용 시, 다음 메인 스킬의 연속 공격 확률 +200%
  • 최소 대미지 추가 -30%
  • 이동 속도 +(30–40)%
뉘우친 자의 은족쇄
레벨 조건 60
  • 이동 속도는 기본값의 (81–100)% 로 고정
  • 2 미터 이동할 때마다 어지러운 숨결2 회 획득한다.
  • 속죄자의 행진을 최소 2 회 이상 보유하는 경우, 공격을 받으면 상실한 HP와 보호막을 45% 회복한다. 간격 1
  • 속죄자의 행진 최소 5 회 이상 보유 시, 크리티컬 대미지 +(401–500)%
  • 속죄자의 행진8 회를 초과하지 않는 경우, 받는 물리 대미지 추가 -60%
댄싱 스텝
레벨 조건 62
  • 해당 장비 회피 수치 +(3200–3400)
  • 최근 위치 이동 스킬을 사용한 경우, 이동 속도 +(35–45)%
  • 위치 이동 스킬 대미지 추가 +(40–45)%
  • 위치 이동 스킬 사용 시, 황홀한 축복1 회 소모하여 위치 이동 스킬 쿨타임 초기화 가능, 간격 0.3초
렐프의 발자국
레벨 조건 65
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(280–350)
  • 전의가 추가 기본 효과를 획득한다: 전의 5포인트당 이동, 공격, 시전 속도+1%.
  • 전의 보유 시, 0.5 초 간격으로 전의 효과 1.5% , 중첩 1회당 100 초간 지속, 최대 160 회 중첩
  • 전의 지속 시간 추가 (-40–-30)%
  • 번개 저항 +(60–65)%
환상의 발자취
레벨 조건 65
  • 해당 장비 회피 수치 +(1200–1300)
  • 잠식여섯 신의 은혜2 가지 이상 잠식한 경우, 받는 제어 효과 (-80–-60)% , (3–4) 초간 지속
  • 이동 속도 +(45–55)%
  • 잠식 시 방황을 70 포인트 이상 잠식한 경우, 수확 쿨타임 회복 속도 추가 +90% , (3–4) 초간 지속.
  • 수확 시간 추가 -85%
  • 신의 뜻을 거역한다.
    모든 속성 +8%
  • 새로운 신이 여섯 신의 은혜를 잠식하고 있다.
    모든 속성 +8%
영묘의 발걸음
레벨 조건 70
  • 해당 장비 회피 수치 +(2500–2600)
  • 이동 속도 +(35–40)%
  • 수확 시, 황홀한 축복 및 집요한 축복 1 회 획득
  • 황홀한 축복 1회당, 수확 쿨타임 회복 속도 +(5–6)%
    집요한 축복 중첩 1회당, 수확 시간 +(5–6)%
  • 수확편향2 회 획득한다, 간격 0.8 초.
  • 황홀한 축복 중첩 상한은 최대 (9–10)
와리의 배회
레벨 조건 72
  • 공격 및 주술에 번개 대미지 (5–10) ~ (235–250) 포인트 추가
  • 해당 장비 회피 수치 +(4100–4500)
  • 크리티컬 시 방황(10–30) 포인트 상실한다. 간격 1
  • 방황 획득 시, 방황 갱신
  • 스탤스 스탭
    방황을 잃었을 경우, 주변의 적에게 약화 부여
인챈트 /38
챕터3 별의 쉼터 퀘스트 빛을 기다리는 별 완료 후 잠금 해제
Type Effect affix_type Cost Lv
화염 저항화염 저항 +(22–24)%서브 옵션최초의 불꽃 분진 x10Lv 30
화염 저항화염 저항 +(25–27)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
화염 저항화염 저항 +(28–32)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
냉기 저항냉기 저항 +(22–24)%서브 옵션최초의 불꽃 분진 x10Lv 30
냉기 저항냉기 저항 +(25–27)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
냉기 저항냉기 저항 +(28–32)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
번개 저항번개 저항 +(22–24)%서브 옵션최초의 불꽃 분진 x10Lv 30
번개 저항번개 저항 +(25–27)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
번개 저항번개 저항 +(28–32)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
부식 저항부식 저항 +(17–18)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
부식 저항부식 저항 +(19–21)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
+(14–15)서브 옵션최초의 불꽃 분진 x10Lv 30
+(16–18)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
+(19–22)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
민첩민첩 +(14–15)서브 옵션최초의 불꽃 분진 x10Lv 30
민첩민첩 +(16–18)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
민첩민첩 +(19–22)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
지혜지혜 +(14–15)서브 옵션최초의 불꽃 분진 x10Lv 30
지혜지혜 +(16–18)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
지혜지혜 +(19–22)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
HP최대 HP +(41–48)메인 옵션최초의 불꽃 분진 x1Lv 30
HP최대 HP +(49–58)메인 옵션최초의 불꽃 분진 x10Lv 40
HP최대 HP +(59–70)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 50
HP최대 HP +(71–83)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 60
해당 장비 회피해당 장비 회피 수치 +(528–632)메인 옵션최초의 불꽃 분진 x1Lv 30
해당 장비 회피해당 장비 회피 수치 +(633–759)메인 옵션최초의 불꽃 분진 x10Lv 40
해당 장비 회피해당 장비 회피 수치 +(760–910)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 50
해당 장비 회피해당 장비 회피 수치 +(911–1092)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 60
해당 장비 회피 %해당 장비 회피 수치 +(19–21)%메인 옵션최초의 불꽃 분진 x1Lv 30
해당 장비 회피 %해당 장비 회피 수치 +(22–26)%메인 옵션최초의 불꽃 분진 x10Lv 40
해당 장비 회피 %해당 장비 회피 수치 +(27–31)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 50
해당 장비 회피 %해당 장비 회피 수치 +(32–37)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 60
이동 속도이동 속도 +(17–18)%서브 옵션최초의 불꽃 분진 x10Lv 30
이동 속도이동 속도 +(19–20)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
이동 속도이동 속도 +(21–24)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
HP: 해당 장비 회피최대 HP +29 , 해당 장비 회피 수치 +109메인 옵션최초의 불꽃 분진 x10Lv 60
HP: 해당 장비 회피최대 HP +40 , 해당 장비 회피 수치 +175메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
HP: 해당 장비 회피최대 HP +45 , 해당 장비 회피 수치 +262메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80

민첩 신발 제작

메인 옵션
TierModifierLvWeight
0최대 HP +(221–264)10
1최대 HP +(170–220)82303
2최대 HP +(131–169)781034
3최대 HP +(101–130)704000
4최대 HP +(84–100)607544
5최대 HP +(71–83)509556
6최대 HP +(59–70)3711026
7최대 HP +(49–58)2111944
8최대 HP +(41–48)1011944
9최대 HP +(32–40)115926
01초당 HP (121–180) 회복10
11초당 HP (109–120) 회복82303
21초당 HP (97–108) 회복781034
31초당 HP (84–96) 회복704000
41초당 HP (73–83) 회복607544
51초당 HP (61–72) 회복509556
61초당 HP (55–60) 회복3711026
71초당 HP (49–54) 회복2111944
81초당 HP (37–48) 회복1011944
91초당 HP (25–36) 회복115926
0이동 시, 초당 (4–5)% 의 HP 자연 회복10
1이동 시, 초당 (2–3)% 의 HP 자연 회복80303
2이동 시, 초당 1% 의 HP 자연 회복721034
0해당 장비 회피 수치 +(2881–3456)10
1해당 장비 회피 수치 +(2216–2880)82303
2해당 장비 회피 수치 +(1705–2215)781034
3해당 장비 회피 수치 +(1312–1704)704000
4해당 장비 회피 수치 +(1093–1311)607544
5해당 장비 회피 수치 +(911–1092)509556
6해당 장비 회피 수치 +(760–910)3711026
7해당 장비 회피 수치 +(633–759)2111944
8해당 장비 회피 수치 +(528–632)1011944
9해당 장비 회피 수치 +(406–527)115926
0해당 장비 회피 수치 +(101–150)%10
0+(11–16)% 확률로 투사체 대미지 면역10
1+(6–10)% 확률로 투사체 대미지 면역82303
2+(3–5)% 확률로 투사체 대미지 면역781034
0원소대미지 +(49–72)%10
1원소대미지 +(37–48)%82303
2원소대미지 +(29–36)%781034
3원소대미지 +(22–28)%704000
4원소대미지 +(19–21)%607544
5원소대미지 +(16–18)%509556
6원소대미지 +(13–15)%3711026
7원소대미지 +(11–12)%2111944
8원소대미지 +(9–10)%1011944
0물리 대미지 +(49–72)%10
1물리 대미지 +(37–48)%82303
2물리 대미지 +(29–36)%781034
3물리 대미지 +(22–28)%704000
4물리 대미지 +(19–21)%607544
5물리 대미지 +(16–18)%509556
6물리 대미지 +(13–15)%3711026
7물리 대미지 +(11–12)%2111944
8물리 대미지 +(9–10)%1011944
0부식 대미지 +(49–72)%10
1부식 대미지 +(37–48)%82303
2부식 대미지 +(29–36)%781034
3부식 대미지 +(22–28)%704000
4부식 대미지 +(19–21)%607544
5부식 대미지 +(16–18)%509556
6부식 대미지 +(13–15)%3711026
7부식 대미지 +(11–12)%2111944
8부식 대미지 +(9–10)%1011944
0최대 HP +(33–48)%
HP 자연 회복 속도 -16%
10
1최대 HP +(25–32)%
HP 자연 회복 속도 -16%
80303
2최대 HP +(19–24)%
HP 자연 회복 속도 -16%
721034
3최대 HP +(15–18)%
HP 자연 회복 속도 -16%
604000
4최대 HP +(13–14)%
HP 자연 회복 속도 -16%
327544
0받는 물리 대미지 추가 (-18–-13)%10
0물리 대미지 (12–16)% 가 추가된 번개 대미지10
1물리 대미지 (9–11)% 가 추가된 번개 대미지80303
2물리 대미지 (6–8)% 가 추가된 번개 대미지721034
3물리 대미지 (3–5)% 가 추가된 번개 대미지604000
0대미지 무효 확률 +(5–6)%10
1대미지 무효 확률 +4%82303
2대미지 무효 확률 +3%751034
3대미지 무효 확률 +2%604000
4대미지 무효 확률 +1%327544
05 미터 이동할 때마다 편향 1 회 획득10
16 미터 이동할 때마다 편향 1 회 획득80303
0광선 스킬의 굴절 횟수 추가 +2 .10
1광선 스킬의 굴절 횟수 추가 +1 .80303
0대미지가 (11–15)% 원소 저항 관통10
0번개 스킬 레벨 +210
0부식 스킬 레벨 +210
0이동 시, 회피 수치 추가 +(13–18)%10
0대미지가 (11–15)% 원소 저항 관통10
1대미지가 (9–10)% 원소 저항 관통82303
2대미지가 (7–8)% 원소 저항 관통781034
3대미지가 6% 원소 저항 관통704000
0번개 스킬 레벨 +210
1번개 스킬 레벨 +170303
0이동 시, 회피 수치 추가 +(23–27)%10
1이동 시, 회피 수치 추가 +(18–22)%82303
2이동 시, 회피 수치 추가 +(14–17)%781034
3이동 시, 회피 수치 추가 +(11–13)%704000
서브 옵션
TierModifierLvWeight
0화염 저항 +(55–81)%10
1화염 저항 +(49–54)%82303
2화염 저항 +(44–48)%781034
3화염 저항 +(38–43)%704000
4화염 저항 +(33–37)%607544
5화염 저항 +(28–32)%509556
6화염 저항 +(25–27)%3711026
7화염 저항 +(22–24)%2111944
8화염 저항 +(17–21)%1011944
9화염 저항 +(11–16)%115926
0냉기 저항 +(55–81)%10
1냉기 저항 +(49–54)%82303
2냉기 저항 +(44–48)%781034
3냉기 저항 +(38–43)%704000
4냉기 저항 +(33–37)%607544
5냉기 저항 +(28–32)%509556
6냉기 저항 +(25–27)%3711026
7냉기 저항 +(22–24)%2111944
8냉기 저항 +(17–21)%1011944
9냉기 저항 +(11–16)%115926
0번개 저항 +(55–81)%10
1번개 저항 +(49–54)%82303
2번개 저항 +(44–48)%781034
3번개 저항 +(38–43)%704000
4번개 저항 +(33–37)%607544
5번개 저항 +(28–32)%509556
6번개 저항 +(25–27)%3711026
7번개 저항 +(22–24)%2111944
8번개 저항 +(17–21)%1011944
9번개 저항 +(11–16)%115926
0부식 저항 +(37–54)%10
1부식 저항 +(33–36)%82303
2부식 저항 +(29–32)%781034
3부식 저항 +(26–28)%704000
4부식 저항 +(22–25)%607544
5부식 저항 +(19–21)%509556
6부식 저항 +(17–18)%3711026
7부식 저항 +(15–16)%2111944
8부식 저항 +(11–14)%1011944
9부식 저항 +(8–10)%115926
0소환체 원소 저항 +(21–30)%10
1소환체 원소 저항 +(17–20)%82303
2소환체 원소 저항 +(13–16)%781034
3소환체 원소 저항 +(9–12)%704000
4소환체 원소 저항 +(5–8)%607544
5소환체 원소 저항 +(3–4)%509556
6소환체 원소 저항 +(1–2)%3711026
0민첩 +(61–90)10
1민첩 +(47–60)82303
2민첩 +(36–46)781034
3민첩 +(28–35)704000
4민첩 +(23–27)607544
5민첩 +(19–22)509556
6민첩 +(16–18)3711026
0힘 및 민첩 +(41–60) 포인트10
1힘 및 민첩 +(37–40) 포인트80303
2힘 및 민첩 +(33–36) 포인트721034
3힘 및 민첩 +(29–32) 포인트604000
4힘 및 민첩 +(25–28) 포인트327544
5힘 및 민첩 +(21–24) 포인트209556
0민첩 및 지혜 +(41–60) 포인트10
1민첩 및 지혜 +(37–40) 포인트80303
2민첩 및 지혜 +(33–36) 포인트721034
3민첩 및 지혜 +(29–32) 포인트604000
4민첩 및 지혜 +(25–28) 포인트327544
5민첩 및 지혜 +(21–24) 포인트209556
0이동 속도 +(41–60)%10
1이동 속도 +(37–40)%82303
2이동 속도 +(33–36)%781034
3이동 속도 +(29–32)%704000
4이동 속도 +(25–28)%607544
5이동 속도 +(21–24)%509556
6이동 속도 +(19–20)%3711026
7이동 속도 +(17–18)%2111944
8이동 속도 +(13–16)%1011944
9이동 속도 +(9–12)%115926
0최근 적중당하지 않은 경우, 이동 속도 +(41–60)%10
0매직 버스트 충전 속도 +(41–60)% .10
1매직 버스트 충전 속도 +(31–40)% .82303
2매직 버스트 충전 속도 +(21–30)% .781034
3매직 버스트 충전 속도 +(11–20)% .704000
4매직 버스트 충전 속도 +(1–10)% .607544
0원소이상 회피 확률 +(11–15)%10
0처치 시, +(11–15)% 확률로 방황 획득10
0오라 효과 +(17–21)%10
1오라 효과 +(13–16)%82303
2오라 효과 +(9–12)%751034
3오라 효과 +(7–8)%604000
4오라 효과 +(4–6)%327544
0민첩 +(13–18)%10
1민첩 +(10–12)%80303
2민첩 +(7–9)%721034
3민첩 +(4–6)%604000
0최근에 회피를 한 경우, 이동 속도 +30%10
0위치 이동 스킬 쿨타임 회복 속도 +(21–30)%10
06 m 이동할 때마다 20% 확률로 방황 획득10
0마령 성장치 100 포인트 당, 마령의 이동 속도 +20% .10
1마령 성장치 100 포인트 당, 마령의 이동 속도 +15% .80303
2마령 성장치 100 포인트 당, 마령의 이동 속도 +10% .721034
0받는 지속 대미지 추가 (-50–-22)%10
1받는 지속 대미지 추가 (-21–-17)%82303
2받는 지속 대미지 추가 (-16–-13)%781034
0이동 속도 +(41–60)%
황홀한 축복 1 회 추가 보유
10
0쿨타임 회복 속도 +(25–36)%10
0번개 최대 저항 +(5–6)%10
0방황 효과 +(25–36)%10
0쿨타임 회복 속도 +(13–18)%10
1쿨타임 회복 속도 +(10–12)%82303
2쿨타임 회복 속도 +(7–8)%781034
3쿨타임 회복 속도 +(5–6)%704000
0방황 효과 +(17–24)%10
1방황 효과 +(13–16)%82303
2방황 효과 +(9–12)%781034
3방황 효과 +(6–8)%704000
0황홀한 축복 2 회 추가 보유10
1황홀한 축복 1 회 추가 보유82101

민첩 신발 드롭

메인 옵션
TierModifierLevelWeight
0최대 HP +(221–264)10
1최대 HP +(170–220)83303
2최대 HP +(131–169)781034
3최대 HP +(101–130)704000
4최대 HP +(84–100)6013638
5최대 HP +(71–83)5011838
6최대 HP +(59–70)379770
7최대 HP +(49–58)218642
8최대 HP +(41–48)108024
9최대 HP +(32–40)110699
01초당 HP (121–180) 회복10
11초당 HP (109–120) 회복83303
21초당 HP (97–108) 회복781034
31초당 HP (84–96) 회복704000
41초당 HP (73–83) 회복6013638
51초당 HP (61–72) 회복5011838
61초당 HP (55–60) 회복379770
71초당 HP (49–54) 회복218642
81초당 HP (37–48) 회복108024
91초당 HP (25–36) 회복110699
0이동 시, 초당 (4–5)% 의 HP 자연 회복10
1이동 시, 초당 (2–3)% 의 HP 자연 회복83303
2이동 시, 초당 1% 의 HP 자연 회복721034
0해당 장비 회피 수치 +(2881–3456)10
1해당 장비 회피 수치 +(2216–2880)83303
2해당 장비 회피 수치 +(1705–2215)781034
3해당 장비 회피 수치 +(1312–1704)704000
4해당 장비 회피 수치 +(1093–1311)6013638
5해당 장비 회피 수치 +(911–1092)5011838
6해당 장비 회피 수치 +(760–910)379770
7해당 장비 회피 수치 +(633–759)218642
8해당 장비 회피 수치 +(528–632)108024
9해당 장비 회피 수치 +(406–527)110699
0해당 장비 회피 수치 +(101–150)%10
0+(11–16)% 확률로 투사체 대미지 면역10
1+(6–10)% 확률로 투사체 대미지 면역83303
2+(3–5)% 확률로 투사체 대미지 면역781034
0원소대미지 +(49–72)%10
1원소대미지 +(37–48)%82303
2원소대미지 +(29–36)%781034
3원소대미지 +(22–28)%704000
4원소대미지 +(19–21)%6013638
5원소대미지 +(16–18)%5011838
6원소대미지 +(13–15)%379770
7원소대미지 +(11–12)%218642
8원소대미지 +(9–10)%108024
0물리 대미지 +(49–72)%10
1물리 대미지 +(37–48)%82303
2물리 대미지 +(29–36)%781034
3물리 대미지 +(22–28)%704000
4물리 대미지 +(19–21)%6013638
5물리 대미지 +(16–18)%5011838
6물리 대미지 +(13–15)%379770
7물리 대미지 +(11–12)%218642
8물리 대미지 +(9–10)%108024
0부식 대미지 +(49–72)%10
1부식 대미지 +(37–48)%82303
2부식 대미지 +(29–36)%781034
3부식 대미지 +(22–28)%704000
4부식 대미지 +(19–21)%6013638
5부식 대미지 +(16–18)%5011838
6부식 대미지 +(13–15)%379770
7부식 대미지 +(11–12)%218642
8부식 대미지 +(9–10)%108024
0최대 HP +(33–48)%
HP 자연 회복 속도 -16%
10
1최대 HP +(25–32)%
HP 자연 회복 속도 -16%
83303
2최대 HP +(19–24)%
HP 자연 회복 속도 -16%
721034
3최대 HP +(15–18)%
HP 자연 회복 속도 -16%
604000
4최대 HP +(13–14)%
HP 자연 회복 속도 -16%
4513638
0받는 물리 대미지 추가 (-18–-13)%10
0물리 대미지 (12–16)% 가 추가된 번개 대미지10
1물리 대미지 (9–11)% 가 추가된 번개 대미지83303
2물리 대미지 (6–8)% 가 추가된 번개 대미지721034
3물리 대미지 (3–5)% 가 추가된 번개 대미지604000
0대미지 무효 확률 +(5–6)%10
1대미지 무효 확률 +4%83303
2대미지 무효 확률 +3%751034
3대미지 무효 확률 +2%604000
4대미지 무효 확률 +1%4513638
05 미터 이동할 때마다 편향 1 회 획득10
16 미터 이동할 때마다 편향 1 회 획득83303
0광선 스킬의 굴절 횟수 추가 +2 .10
1광선 스킬의 굴절 횟수 추가 +1 .83303
0대미지가 (11–15)% 원소 저항 관통10
0번개 스킬 레벨 +210
0부식 스킬 레벨 +210
0이동 시, 회피 수치 추가 +(13–18)%10
0대미지가 (11–15)% 원소 저항 관통10
1대미지가 (9–10)% 원소 저항 관통83303
2대미지가 (7–8)% 원소 저항 관통781034
3대미지가 6% 원소 저항 관통704000
0번개 스킬 레벨 +210
1번개 스킬 레벨 +183303
0이동 시, 회피 수치 추가 +(23–27)%10
1이동 시, 회피 수치 추가 +(18–22)%83303
2이동 시, 회피 수치 추가 +(14–17)%781034
3이동 시, 회피 수치 추가 +(11–13)%704000
서브 옵션
TierModifierLevelWeight
0화염 저항 +(55–81)%10
1화염 저항 +(49–54)%82303
2화염 저항 +(44–48)%781034
3화염 저항 +(38–43)%704000
4화염 저항 +(33–37)%6013638
5화염 저항 +(28–32)%5011838
6화염 저항 +(25–27)%379770
7화염 저항 +(22–24)%218642
8화염 저항 +(17–21)%108024
9화염 저항 +(11–16)%110699
0냉기 저항 +(55–81)%10
1냉기 저항 +(49–54)%82303
2냉기 저항 +(44–48)%781034
3냉기 저항 +(38–43)%704000
4냉기 저항 +(33–37)%6013638
5냉기 저항 +(28–32)%5011838
6냉기 저항 +(25–27)%379770
7냉기 저항 +(22–24)%218642
8냉기 저항 +(17–21)%108024
9냉기 저항 +(11–16)%110699
0번개 저항 +(55–81)%10
1번개 저항 +(49–54)%82303
2번개 저항 +(44–48)%781034
3번개 저항 +(38–43)%704000
4번개 저항 +(33–37)%6013638
5번개 저항 +(28–32)%5011838
6번개 저항 +(25–27)%379770
7번개 저항 +(22–24)%218642
8번개 저항 +(17–21)%108024
9번개 저항 +(11–16)%110699
0부식 저항 +(37–54)%10
1부식 저항 +(33–36)%82303
2부식 저항 +(29–32)%781034
3부식 저항 +(26–28)%704000
4부식 저항 +(22–25)%6013638
5부식 저항 +(19–21)%5011838
6부식 저항 +(17–18)%379770
7부식 저항 +(15–16)%218642
8부식 저항 +(11–14)%108024
9부식 저항 +(8–10)%110699
0소환체 원소 저항 +(21–30)%10
1소환체 원소 저항 +(17–20)%82303
2소환체 원소 저항 +(13–16)%781034
3소환체 원소 저항 +(9–12)%704000
4소환체 원소 저항 +(5–8)%6013638
5소환체 원소 저항 +(3–4)%5011838
6소환체 원소 저항 +(1–2)%379770
0민첩 +(61–90)10
1민첩 +(47–60)83303
2민첩 +(36–46)781034
3민첩 +(28–35)704000
4민첩 +(23–27)6013638
5민첩 +(19–22)5011838
6민첩 +(16–18)379770
7민첩 +(14–15)211
8민첩 +(11–13)101
9민첩 +(9–10)11
10민첩 +(7–8)151
11민첩 +(5–6)101
12민첩 +(3–4)11
0힘 및 민첩 +(41–60) 포인트10
1힘 및 민첩 +(37–40) 포인트83303
2힘 및 민첩 +(33–36) 포인트721034
3힘 및 민첩 +(29–32) 포인트604000
4힘 및 민첩 +(25–28) 포인트4513638
5힘 및 민첩 +(21–24) 포인트3211838
6힘 및 민첩 +(19–20) 포인트351
7힘 및 민첩 +(17–18) 포인트301
8힘 및 민첩 +(13–16) 포인트251
9힘 및 민첩 +(9–12) 포인트201
10힘 및 민첩 +(7–8) 포인트151
11힘 및 민첩 +(4–6) 포인트101
12힘 및 민첩 +3 포인트11
0민첩 및 지혜 +(41–60) 포인트10
1민첩 및 지혜 +(37–40) 포인트83303
2민첩 및 지혜 +(33–36) 포인트721034
3민첩 및 지혜 +(29–32) 포인트604000
4민첩 및 지혜 +(25–28) 포인트4513638
5민첩 및 지혜 +(21–24) 포인트3211838
6민첩 및 지혜 +(19–20) 포인트351
7민첩 및 지혜 +(17–18) 포인트301
8민첩 및 지혜 +(13–16) 포인트251
9민첩 및 지혜 +(9–12) 포인트201
10민첩 및 지혜 +(7–8) 포인트151
11민첩 및 지혜 +(4–6) 포인트101
12민첩 및 지혜 +3 포인트11
0이동 속도 +(41–60)%10
1이동 속도 +(37–40)%83303
2이동 속도 +(33–36)%781034
3이동 속도 +(29–32)%704000
4이동 속도 +(25–28)%6013638
5이동 속도 +(21–24)%5011838
6이동 속도 +(19–20)%379770
7이동 속도 +(17–18)%218642
8이동 속도 +(13–16)%108024
9이동 속도 +(9–12)%110699
0최근 적중당하지 않은 경우, 이동 속도 +(41–60)%10
0매직 버스트 충전 속도 +(41–60)% .10
1매직 버스트 충전 속도 +(31–40)% .83303
2매직 버스트 충전 속도 +(21–30)% .781034
3매직 버스트 충전 속도 +(11–20)% .704000
4매직 버스트 충전 속도 +(1–10)% .6013638
0원소이상 회피 확률 +(11–15)%10
0처치 시, +(11–15)% 확률로 방황 획득10
0오라 효과 +(17–21)%10
1오라 효과 +(13–16)%83303
2오라 효과 +(9–12)%751034
3오라 효과 +(7–8)%604000
4오라 효과 +(4–6)%4513638
0민첩 +(13–18)%10
1민첩 +(10–12)%83303
2민첩 +(7–9)%721034
3민첩 +(4–6)%604000
0최근에 회피를 한 경우, 이동 속도 +30%10
0위치 이동 스킬 쿨타임 회복 속도 +(21–30)%10
06 m 이동할 때마다 20% 확률로 방황 획득10
0마령 성장치 100 포인트 당, 마령의 이동 속도 +20% .10
1마령 성장치 100 포인트 당, 마령의 이동 속도 +15% .83303
2마령 성장치 100 포인트 당, 마령의 이동 속도 +10% .721034
0받는 지속 대미지 추가 (-50–-22)%10
1받는 지속 대미지 추가 (-21–-17)%83303
2받는 지속 대미지 추가 (-16–-13)%781034
0이동 속도 +(41–60)%
황홀한 축복 1 회 추가 보유
10
0쿨타임 회복 속도 +(25–36)%10
0번개 최대 저항 +(5–6)%10
0방황 효과 +(25–36)%10
0쿨타임 회복 속도 +(13–18)%10
1쿨타임 회복 속도 +(10–12)%83303
2쿨타임 회복 속도 +(7–8)%781034
3쿨타임 회복 속도 +(5–6)%704000
0방황 효과 +(17–24)%10
1방황 효과 +(13–16)%83303
2방황 효과 +(9–12)%781034
3방황 효과 +(6–8)%704000
0황홀한 축복 2 회 추가 보유10
1황홀한 축복 1 회 추가 보유83101
장비 강화 /10
type1 level 에너지 제련
11 – 440 – 0에너지 코어 x1
145 – 491 – 9에너지 코어 x1
150 – 541 – 12에너지 코어 x1
155 – 591 – 15에너지 코어 x1
160 – 641 – 18에너지 코어 x4
165 – 691 – 21에너지 코어 x4
170 – 741 – 34에너지 코어 x8
175 – 791 – 48에너지 코어 x12
180 – 841 – 61에너지 코어 x16
185 – 1001 – 61에너지 코어 x20
잠꼬대 /8
해몽 후 아름다운 꿈과 악몽을 1개씩 선택하여 기본 옵션을 대체할 수 있습니다. 얕은 꿈나라는 가독성을 소모하지 않습니다. 해몽한 장비는 제작을 진행할 수 없습니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다. 가독성은 회복되지 않습니다.
type name
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 82 - 100
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 58
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 59 - 81
깊은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 100
소모:
  • 잠꼬대: 명장의 전투 부츠
  • 잠꼬대: 댄싱 스텝
  • 잠꼬대: 렐프의 발자국
  • 잠꼬대: 상인회 호위병 전투 부츠
  • 잠꼬대: 대마법사의 부츠
  • 꿈나라 변환
    아이템 레벨: 1 - 100
    회고
    아이템 레벨: 1 - 58
    회고
    아이템 레벨: 59 - 81
    회고
    아이템 레벨: 82 - 100