반지 /17
성장의 반지
레벨 조건 1
최대 HP +(45–60)
손가락
선지자의 반지
레벨 조건 1
최대 MP +(48–60)
손가락
현자의 반지
레벨 조건 1
최대 보호막 +(32–40)
손가락
질풍노도의 반지
레벨 조건 46
크리티컬 수치 +(32–40)%
손가락
형벌의 반지
레벨 조건 51
원소대미지 +(20–25)%
손가락
심연의 반지
레벨 조건 56
부식 대미지 +(20–25)%
손가락
제련의 반지
레벨 조건 58
화염 저항 +(8–10)%
손가락
결빙의 반지
레벨 조건 58
냉기 저항 +(8–10)%
손가락
날벼락의 반지
레벨 조건 58
번개 저항 +(8–10)%
손가락
얼음불 반지
레벨 조건 58
화염 및 냉기 저항 +(5–6)%
손가락
벽력 반지
레벨 조건 58
화염 및 번개 저항 +(5–6)%
손가락
얼음 벼락의 반지
레벨 조건 58
번개 및 냉기 저항 +(5–6)%
손가락
가호의 반지
레벨 조건 58
원소저항 +(3–4)%
손가락
은총의 반지
레벨 조건 66
최대 HP +(12–14)%
손가락
용솟음의 반지
레벨 조건 66
최대 MP +(12–15)%
손가락
오로라 반지
레벨 조건 66
최대 보호막 +(12–14)%
손가락
흉악범의 반지
레벨 조건 76
크리티컬 대미지 +(28–35)%
손가락
레전드 장비 /30
독자 활동
레벨 조건 13
  • 최대 HP +(60–70)
  • 반지를 1개만 장착한 경우, 대미지 완화 +35%
  • 반지 1개만 장착한 경우, 반환 간격 추가 -40%
  • 반지를 1개만 장착한 경우, HP 반환 +(10–20)%
  • 반지를 1개만 장착한 경우, HP 자연 회복 속도 -99%
일당백
레벨 조건 13
  • 최대 MP +(25–30)
  • 반지를 1개만 장착한 경우, (1–10) 레벨의 추가 화염 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
  • 반지를 1개만 장착한 경우, (1–10) 레벨의 추가 냉기 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
  • 반지를 1개만 장착한 경우, (1–10) 레벨의 추가 번개 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
  • 반지를 1개만 장착한 경우, (1–10) 레벨의 추가 부식 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
화염의 탄생
레벨 조건 22
  • 1 레벨 당, 최대 HP +5
  • 공격 및 주술에 화염 대미지 (12–15) ~ (24–28) 포인트 추가
  • 1초당 HP (13–15) 회복
검은 구름떼
레벨 조건 26
  • 최대 HP +(90–100)
  • 크리티컬 수치 +(30–40)%
  • 크리티컬 대미지 (-40–30)%
  • 크리티컬이 아닌 경우, +(4–6)% 의 확률로 집요한 축복 최대치에 해당하는 집요한 축복 획득
강한 분노
레벨 조건 27
  • 공격 크리티컬 대미지 +(25–35)%
  • 크리티컬 발동 시, +25% 의 확률로 황홀한 축복을 1회 획득한다. 간격 0.3
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 크리티컬 (-40–-10)%
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 크리티컬 +(40–100)
이글거리는 손가락뼈
레벨 조건 30
  • 기본 점화 대미지 추가 (100–150)
  • 점화 확률 +25%
  • 수확 부여 불가
소집 반지
레벨 조건 33
  • 1초당 HP (30–40) 회복
  • MP 자연 회복 속도 +(20–40)%
  • 소환체 대미지 +(50–60)%
  • 자극 스킬 사용 시, 소환체의 크리티컬 대미지 및 이동 속도 +(10–80)% , 4 초간 지속.
  • 받는 대미지 추가 (-10–10)%
진흙 인형의 잘린 손가락
레벨 조건 35
  • 지면 스킬 사용 후, 주술 대미지 +100%, 2초 지속
  • 지면 스킬 범위 +40%
  • 지면 지속 대미지를 입은 적이 상태 이상에 면역된다.
  • 최대 HP +(50–60)
만계
레벨 조건 37
  • 최대 보호막 +(7–9)%
  • 최대 HP +(7–9)%
  • 부식 저항 (-30–-10)%
  • 원소대미지를 (10–30)% 가 추가된 부식 대미지
  • 화염, 번개, 냉기 대미지 증가 또는 감소의 (20–80)% 가 부식 대미지에도 동일하게 작용함
번개의 강림
레벨 조건 40
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(10–15)%
  • 액티브 스킬 대미지 별도 -80%
  • 최근 번개의 가호로 부여한 적중 1회당, 번개 대미지 +2%
  • 번개의 가호 -35 MP 봉인 %
  • 번개의 가호 대미지 추가 +(100–150)%
원소 학자
레벨 조건 45
  • 원소대미지 +50%
  • 원소저항 +(2–8)%
  • 원소이상 회피 확률 +(10–15)%
  • 대미지를 입힐 때, 적이 지닌 원소 상태 이상 1개당, 대미지 +(10–40)%
몰락의 반지
레벨 조건 46
  • 최대 HP +100
  • 최대 보호막 +100
  • 지속 대미지 +(30–40)%
  • 초당 시전 심화 수치 +(20–100)
  • 스킬 범위 (-50–-10)%
개더링 윈드
레벨 조건 46
  • 방어 수치 +16%
  • 원소저항 +(10–12)%
  • 이동 속도 (-20–-10)%
  • 왼쪽 반지 슬롯에 장착 시 채널링 최대 +(1–3)
  • 오른쪽 반지 슬롯에 장착할 경우, 채널링 시 +(5–20)% 의 확률로 대미지 면역
스캐터링 윈드
레벨 조건 46
  • 방어 수치 +16%
  • 원소저항 +(6–8)%
  • 쿨타임 회복 속도 (-20–-10)%
  • 왼쪽 반지 슬롯에 장착 시 +(1–3) 채널 하한
  • 오른쪽 반지 슬롯에 장착할 경우, 채널링 시 +(10–30)% 의 확률로 이중 대미지 부여
영웅의 원한
레벨 조건 48
  • 최대 HP +(100–130)
  • 최근 막기 1회당 공격 대미지가 +(2–8)% 추가된다. 최대 6 회 중첩
  • 막기 시, 10 레벨 포커스 임팩트가 발동한다. 1 초 간격
  • 화염 저항 +(18–20)%
얼음산 여행자
레벨 조건 50
  • 공격에 물리 대미지 (24–27) ~ (30–32) 포인트 추가
  • 화염 및 냉기 저항 +(8–10)%
  • 빙결 확률 +(30–40)%
  • 물리 대미지 50% 를 냉기 대미지로 전환
  • 냉기의 가호 대미지 +(50–150)%
철의 강
레벨 조건 50
  • 최대 HP +(200–240)
  • 아머 수치 +(30–36)%
  • 근접 대미지 +(30–36)%
  • 강건한 축복 중첩 1회당, 1초마다 HP (0.2–0.8)% 회복
스트롱 페인
레벨 조건 50
  • 지속 대미지 +(30–60)%
  • 스킬 효과 지속 시간 +(5–30)%
  • 주변 적의 심화가 최대치에 도달하는 경우, 해당 적의 지속 대미지 0.25 초를 수확한다. 해당 효과는 동일한 타겟에게 (1–3) 초간의 쿨타임을 가진다.
  • 화염 및 냉기 저항 +(5–6)%
뒤집어진 세계
레벨 조건 52
  • 최대 HP +(60–70)
  • 공격 및 시전 속도 +(4–8)%
  • 모든 속성 +(16–20)
  • 다음의 버프를 돌아가며 획득하고, 각 버프는 4 초간 지속된다.
    부식 대미지 +(25–40)% 추가
    원소 대미지 +(25–40)% 추가
    물리 대미지 +(25–40)% 추가
두 번째 의지의 역변
레벨 조건 52
  • 외상 대미지 입힐 때, 1 레벨 블랙홀이 발동된다. 2 초간 지속.
  • 원소저항 +(3–5)%
  • 외상 상태의 적이 입히는 대미지 추가 (-8–-6)%
  • 외상 지속 시간 추가 -40%
  • 혼란 1포인트 당, 외상 대미지 추가 (0.1–0.15)%
극한의 고리
레벨 조건 58
  • 냉기 저항 +(10–14)%
  • 공격 및 주술에 냉기 대미지 (24–29) ~ (36–40) 포인트 추가
  • 빙결 확률 +50%
  • 동결된 적에게 주는 대미지 +(100–250)%
얼어붙은 번개
레벨 조건 58
  • 민첩 및 지혜 +(15–25) 포인트
  • 원소대미지 +(40–50)%
  • 냉기 및 번개 저항 +(5–6)%
  • 번개 대미지의 50% 가 냉기 대미지로 전환
  • 적 적중시, 감속 1회 부여, 2 초간 지속
통곡의 반지
레벨 조건 62
  • 공격 속도 +(10–12)%
  • 투사체 대미지 +(30–50)%
  • 투사체 속도 +(12–20)%
  • 투사체 명중 시, 약화 부여
  • <랜덤 분열, 바운스, 폭격 옵션 1개>
꿈나라의 포옹
레벨 조건 62
  • 침식의 방패
  • 방어 수치 +(10–20)%
  • 보호막 반환 +(5–15)%
  • 보호막 에너지 충전 간격 추가 -20%
  • 상태 이상 회피 확률 +50%
움직이는 빙하
레벨 조건 66
  • 최대 MP +(8–12)%
  • 지혜 +(45–55)
  • 냉기 저항 +(14–16)%
  • 동결상태의 적에게 주는 대미지 +(20–40)% 추가
  • 동결 지속 시간 +(10–30)%
반지의 괴담
레벨 조건 68
  • 최대 HP와 최대 보호막 +10%
  • 민첩이 지혜보다 높을 경우, 방황 효과 +(30–50)%
  • 왼쪽 반지 슬롯에 장착 시, 방황을 상실하고, (1–2)초 후 방황을 획득한다.
  • 매직 반지를 장착하는 경우, 방황이 추가 효과 획득: 방황 1포인트당, 지속 대미지 +2%
썩어버린 지혜
레벨 조건 70
  • MP 봉인 (-4–-3)%
  • 원소저항 +(5–6)%
  • 스마트 웨폰 소환체 최대 수량 +1
  • 소환체 물리 대미지의 (5–15)% 를 부식 대미지로 추가
  • 소환체에 최대 HP의 (5–15)% 에 해당하는 보호막이 추가된다.
  • 소환체의 물리 대미지 50% 를 부식 대미지로 전환
혼란의 종말
레벨 조건 70
  • 모든 속성 +(20–30)
  • 최대 HP +(5–6)%
  • 최대 보호막 +(7–8)%
  • <여섯 신의 은혜 옵션 랜덤 1개>
  • <여섯 신의 은혜 옵션 랜덤 1개>
  • <여섯 신의 은혜 옵션 랜덤 1개>
타오르지 않는 불
레벨 조건 75
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(4–8)%
  • 자극 스킬 효과 +(20–30)%
  • 적 적중 시, +(50–80)% 의 확률로 20 레벨의 황소의 분노 발동, 쿨타임 4초
  • 화염 및 번개 저항 +(6–10)%
  • 점화 부여 불가
얼어붙지 않는 얼음
레벨 조건 75
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(4–8)%
  • 실드 스킬 레벨 +(3–5)
  • 적을 적중하는 경우, +(50–80)% 의 확률로 20 레벨 프로스트 쉴드가 발동한다. 쿨타임 4초
  • 냉기와 부식 저항 +(10–14)%
  • 빙결 부여 불가
레전드 장비 침식화 /30
독자 활동
레벨 조건 13
  • 최대 HP +(120–150)
  • 반지를 1개만 장착한 경우, 대미지 완화 +40%
  • 반지 1개만 장착한 경우, 반환 간격 추가 -50%
  • 반지를 1개만 장착한 경우, HP 반환 +20%
  • 반지를 1개만 장착한 경우, HP 자연 회복 속도 (-49–10)%
일당백
레벨 조건 13
  • 최대 MP +(35–45)
  • 반지를 1개만 장착한 경우, (5–15) 레벨의 추가 화염 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
  • 반지를 1개만 장착한 경우, (5–15) 레벨의 추가 냉기 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
  • 반지를 1개만 장착한 경우, (5–15) 레벨의 추가 번개 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
  • 반지를 1개만 장착한 경우, (5–15) 레벨의 추가 부식 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
화염의 탄생
레벨 조건 22
  • 10 레벨 당, 최대 HP +65
  • 공격 및 주술에 화염 대미지 (22–24) ~ (32–38) 포인트 추가
  • 1초당 HP (16–20) 회복
검은 구름떼
레벨 조건 26
  • 최대 HP +(220–250)
  • 크리티컬 수치 +(50–60)%
  • 크리티컬 대미지 (-20–40)%
  • 크리티컬 발동 시 집요한 축복2 회 소모되며, 황홀한 축복 혹은 강건한 축복1 회 랜덤으로 획득한다.
강한 분노
레벨 조건 27
  • 공격 크리티컬 대미지 +(40–55)%
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 25% 의 확률로 최대 중첩 상태의 황홀한 축복 획득
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 크리티컬 (-20–10)%
  • 황홀한 축복 중첩 1회당, 크리티컬 +(60–120)
이글거리는 손가락뼈
레벨 조건 30
  • 기본 점화 대미지 추가 (160–200)
  • 점화 확률 +50%
  • 수확 쿨타임 회복 속도 (-40–-20)%
소집 반지
레벨 조건 33
  • 1초당 HP (50–60) 회복
  • MP 자연 회복 속도 +(50–60)%
  • 소환체 대미지 +(75–90)%
  • 자극 스킬 사용 시, 소환체의 크리티컬 대미지 및 이동 속도 +(20–100)% , 4 초간 지속.
  • 받는 대미지 추가 (-15–-5)%
진흙 인형의 잘린 손가락
레벨 조건 35
  • 지면 스킬 사용 후, 주술 대미지 +150%, 2초 지속
  • 지면 스킬 범위 +(50–70)%
  • 지면 지속 대미지를 입은 적이 상태 이상에 면역된다.
    원소저항 +(10–15)%
  • 최대 HP +(100–120)
만계
레벨 조건 37
  • 최대 보호막 +(15–18)%
  • 최대 HP +(15–18)%
  • 부식 저항 (-25–10)%
  • 원소대미지를 (15–40)% 가 추가된 부식 대미지
  • 화염, 번개, 냉기 대미지 증가 또는 감소의 (30–100)% 가 부식 대미지에도 동일하게 작용함
번개의 강림
레벨 조건 40
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(16–25)%
  • 액티브 스킬 대미지 별도 -50%
  • 최근 번개의 가호로 부여한 적중 1회당, 번개 대미지 +(3–4)%
  • 번개의 가호 (-50–-36) MP 봉인 %
  • 번개의 가호 대미지 추가 +(120–180)%
원소 학자
레벨 조건 45
  • 원소대미지 +70%
  • 원소저항 +(3–10)%
  • 원소이상 회피 확률 +(15–25)%
  • 대미지를 입힐 때, 적이 지닌 원소 상태 이상 1개당, 대미지 +(15–60)%
몰락의 반지
레벨 조건 46
  • 최대 HP +150
  • 최대 보호막 +150
  • 지속 대미지 +(50–60)%
  • 초당 시전 심화 수치 +(40–140)
  • 스킬 범위 (-40–20)%
개더링 윈드
레벨 조건 46
  • 방어 수치 +(20–24)%
  • 원소저항 +(14–16)%
  • 이동 속도 +(10–20)%
  • 채널링 중첩 상한 +(1–3)
  • 채널링 시, +(5–20)% 의 확률로 대미지 면역
스캐터링 윈드
레벨 조건 46
  • 방어 수치 +24%
  • 원소저항 +(10–12)%
  • 쿨타임 회복 속도 +(10–20)%
  • 채널링 최소 중첩 수 +(1–3)
  • 채널링 시, +(10–30)% 의 확률로 이중 대미지 부여
영웅의 원한
레벨 조건 48
  • 최대 HP +(240–260)
  • 최근 막기를 했을 경우, 공격 대미지가 +(20–45)% 추가된다.
  • 막기 시, 20 레벨 포커스 임팩트가 발동한다. 0.8 초 간격
  • 화염 저항 +(26–30)%
얼음산 여행자
레벨 조건 50
  • 공격에 물리 대미지 (36–38) ~ (42–45) 포인트 추가
  • 화염 및 냉기 저항 +(10–12)%
  • 빙결 확률 +(50–60)%
  • 자신의 물리 대미지로 빙결 효과를 부여할 수 있음
  • 냉기의 가호 대미지 +(70–200)%
철의 강
레벨 조건 50
  • 최대 HP +(340–380)
  • 아머 수치 +(45–54)%
  • 근접 대미지 +(45–54)%
  • 강건한 축복 중첩 1회당, 1초마다 HP (0.4–1)% 회복
스트롱 페인
레벨 조건 50
  • 지속 대미지 +(40–75)%
  • 스킬 효과 지속 시간 +(10–40)%
  • 주변 적의 심화가 최대치에 도달하는 경우, 해당 적의 지속 대미지 0.5 초를 수확한다. 해당 효과는 동일한 타겟에게 (1–3) 초간의 쿨타임을 가진다.
  • 화염 및 냉기 저항 +(6–10)%
뒤집어진 세계
레벨 조건 52
  • 최대 HP +(220–250)
  • 공격 및 시전 속도 +(12–16)%
  • 모든 속성 +(25–30)
  • 다음의 버프를 돌아가며 획득하고, 각 버프는 4 초간 지속된다.
    부식 대미지 +(35–55)% 추가
    원소 대미지 +(35–55)% 추가
    물리 대미지 +(35–55)% 추가
두 번째 의지의 역변
레벨 조건 52
  • 외상 대미지 입힐 때, 1 레벨 블랙홀이 발동된다. 1 초간 지속.
  • 원소저항 +(6–7)%
  • 외상 상태의 적이 입히는 대미지 추가 (-8–-6)%
    주변외상 상태의 적이 있을 경우, 이동 속도 +20%
  • 외상 지속 시간 추가 -30%
  • 혼란 1포인트 당, 외상 대미지 추가 (0.2–0.25)%
극한의 고리
레벨 조건 58
  • 냉기 저항 +(16–20)%
  • 공격 및 주술에 냉기 대미지 (37–42) ~ (54–60) 포인트 추가
  • 빙결 확률 +75%
  • 동결된 적에게 주는 대미지 +(150–300)%
얼어붙은 번개
레벨 조건 58
  • 민첩 및 지혜 +(35–40) 포인트
  • 원소대미지 +(60–75)%
  • 냉기 및 번개 저항 +(8–10)%
  • 번개 대미지의 100% 가 냉기 대미지로 전환
  • 적 적중시, 감속 1회 부여, 3 초간 지속
통곡의 반지
레벨 조건 62
  • 공격 속도 +(14–18)%
  • 투사체 대미지 +(60–75)%
  • 투사체 속도 +(20–30)%
  • 투사체 수량 +1
  • <랜덤 분열, 바운스, 폭격 옵션 1개>
꿈나라의 포옹
레벨 조건 62
  • 보호막 침식
  • 방어 수치 +(15–30)%
  • 보호막 반환 +(8–20)%
  • 보호막 에너지 충전 간격 추가 -30%
  • 상태 이상 회피 확률 +100%
움직이는 빙하
레벨 조건 66
  • 최대 MP +(15–18)%
  • 지혜 +(60–75)
  • 냉기 저항 +(16–24)%
  • 동결상태의 적에게 주는 대미지 +(25–50)% 추가
  • 동결 지속 시간 +(15–40)%
반지의 괴담
레벨 조건 68
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(12–15)%
  • 민첩이 지혜보다 높을 경우, 방황 효과 +(60–70)%
  • 왼쪽 반지 슬롯에 장착 시, 방황을 상실하고, 0.5초 후 방황을 획득한다.
  • 매직 반지를 장착하는 경우, 방황이 추가 효과 획득: 방황 1포인트당, 지속 대미지 +3%
썩어버린 지혜
레벨 조건 70
  • MP 봉인 (-8–-6)%
  • 원소저항 +(6–8)%
  • 스마트 웨폰 소환체 최대 수량 +2
  • 소환체 물리 대미지의 (8–20)% 를 부식 대미지로 추가
  • 소환체에 최대 HP의 (8–20)% 에 해당하는 보호막이 추가된다.
  • 소환체의 물리 대미지 100% 를 부식 대미지로 전환
혼란의 종말
레벨 조건 70
  • 모든 속성 +(40–45)
  • 최대 HP +(12–15)%
  • 최대 보호막 +(14–18)%
  • <여섯 신의 은혜 옵션 랜덤 1개>
  • <여섯 신의 은혜 옵션 랜덤 1개>
  • <여섯 신의 은혜 옵션 랜덤 1개>
타오르지 않는 불
레벨 조건 75
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(8–12)%
  • 자극 스킬 효과 +(31–45)%
  • 적 적중 시, (21–30) 레벨 황소의 분노가 발동한다. 간격 4
  • 화염 및 번개 저항 +(12–14)%
  • 점화 대미지 추가 -99%
얼어붙지 않는 얼음
레벨 조건 75
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(9–12)%
  • 실드 스킬 레벨 +(6–10)
  • 적 적중 시, (21–30) 레벨 프로스트 쉴드가 발동한다. 간격 4
  • 냉기와 부식 저항 +(16–20)%
  • 동결 효과를 부여할 수 없음
인챈트 /64
챕터3 별의 쉼터 퀘스트 빛을 기다리는 별 완료 후 잠금 해제
Type Effect affix_type Cost Lv
화염 대미지화염 대미지 +(22–25)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
화염 대미지화염 대미지 +(26–30)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
화염 대미지화염 대미지 +(31–36)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
냉기 대미지냉기 대미지 +(22–25)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
냉기 대미지냉기 대미지 +(26–30)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
냉기 대미지냉기 대미지 +(31–36)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
번개 대미지번개 대미지 +(22–25)%메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
번개 대미지번개 대미지 +(26–30)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
번개 대미지번개 대미지 +(31–36)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
부식 대미지부식 대미지 +(26–30)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
부식 대미지부식 대미지 +(31–36)%메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
화염 저항화염 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
화염 저항화염 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
화염 저항화염 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
냉기 저항냉기 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
냉기 저항냉기 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
냉기 저항냉기 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
번개 저항번개 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
번개 저항번개 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
번개 저항번개 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
부식 저항부식 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
부식 저항부식 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
부식 저항부식 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
+(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
+(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
+(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
민첩민첩 +(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
민첩민첩 +(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
민첩민첩 +(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
지혜지혜 +(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
지혜지혜 +(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
지혜지혜 +(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
HP최대 HP +(41–48)메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 30
HP최대 HP +(49–58)메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 40
HP최대 HP +(59–70)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 50
HP최대 HP +(71–83)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 60
MP최대 MP +(44–52)메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 30
MP최대 MP +(53–63)메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 40
MP최대 MP +(64–75)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 50
MP최대 MP +(76–91)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 60
아머아머 수치 +(528–632)메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
아머아머 수치 +(633–759)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
아머아머 수치 +(760–910)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
회피회피 수치 +(528–632)메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
회피회피 수치 +(633–759)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
회피회피 수치 +(760–910)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
보호막최대 보호막 +(71–97)메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
보호막최대 보호막 +(98–126)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
보호막최대 보호막 +(127–152)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
공격에 물리 대미지 추가공격에 물리 대미지 (12–14) ~ (14–17) 포인트 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
공격에 물리 대미지 추가공격에 물리 대미지 (14–17) ~ (17–20) 포인트 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
공격에 물리 대미지 추가공격에 물리 대미지 (17–20) ~ (22–25) 포인트 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
공격에 화염 대미지 추가공격으로 화염 대미지 (11–13) ~ (15–18) 포인트 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
공격에 화염 대미지 추가공격으로 화염 대미지 (14–16) ~ (18–21) 포인트 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
공격에 화염 대미지 추가공격으로 화염 대미지 (16–19) ~ (22–26) 포인트 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
공격에 냉기 대미지 추가공격으로 냉기 대미지 (11–13) ~ (14–17) 포인트 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
공격에 냉기 대미지 추가공격으로 냉기 대미지 (14–16) ~ (18–21) 포인트 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
공격에 냉기 대미지 추가공격으로 냉기 대미지 (16–19) ~ (22–25) 포인트 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
공격에 번개 대미지 추가공격으로 번개 대미지 1 ~ (26–30) 포인트 추가메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
공격에 번개 대미지 추가공격으로 번개 대미지 1 ~ (31–36) 포인트 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
공격에 번개 대미지 추가공격으로 번개 대미지 (1–2) ~ (37–43) 포인트 추가메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
스킬 기본 소모 감소스킬 소모 (-3–-2)메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
스킬 기본 소모 감소스킬 소모 (-5–-4)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 50
스킬 기본 소모 감소스킬 소모 (-7–-6)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 70

반지 제작

메인 옵션
TierModifierLvWeight
0최대 HP +(221–264)1000
1최대 HP +(176–220)72189
2최대 HP +(141–175)60567
3최대 HP +(110–140)482385
4최대 HP +(79–109)3610905
5최대 HP +(53–78)2410905
6최대 HP +(31–52)1210905
7최대 HP +(11–30)110905
01초당 HP (121–180) 회복1000
11초당 HP (91–120) 회복72189
21초당 HP (69–90) 회복60567
31초당 HP (48–68) 회복482385
41초당 HP (33–47) 회복3610905
51초당 HP (19–32) 회복2410905
61초당 HP (10–18) 회복1210905
71초당 HP (3–9) 회복110905
0HP 자연 회복 속도 +(17–24)%1000
1HP 자연 회복 속도 +(11–16)%78189
2HP 자연 회복 속도 +(6–10)%60567
3HP 자연 회복 속도 +(2–5)%302385
0최대 MP +(121–180)1000
1최대 MP +(96–120)72189
2최대 MP +(77–95)60567
3최대 MP +(60–76)482385
4최대 MP +(43–59)3610905
5최대 MP +(29–42)2410905
6최대 MP +(17–28)1210905
7최대 MP +(6–16)110905
0MP 자연 회복 속도 +(61–90)%1000
1MP 자연 회복 속도 +(48–60)%72189
2MP 자연 회복 속도 +(38–47)%60567
3MP 자연 회복 속도 +(30–37)%482385
4MP 자연 회복 속도 +(22–29)%3610905
5MP 자연 회복 속도 +(14–21)%2410905
6MP 자연 회복 속도 +(8–13)%1210905
7MP 자연 회복 속도 +(3–7)%110905
0아머 수치 +(2881–4320)1000
1아머 수치 +(2246–2880)72189
2아머 수치 +(1728–2245)60567
3아머 수치 +(1296–1727)452385
4아머 수치 +(864–1295)3010905
5아머 수치 +(461–863)1510905
6아머 수치 +(144–460)110905
0회피 수치 +(2881–4320)1000
1회피 수치 +(2246–2880)72189
2회피 수치 +(1728–2245)60567
3회피 수치 +(1296–1727)452385
4회피 수치 +(864–1295)3010905
5회피 수치 +(461–863)1510905
6회피 수치 +(144–460)110905
0최대 보호막 +(401–480)1000
1최대 보호막 +(320–400)72189
2최대 보호막 +(256–319)60567
3최대 보호막 +(200–255)482385
4최대 보호막 +(144–199)3610905
5최대 보호막 +(96–143)2410905
6최대 보호막 +(56–95)1210905
7최대 보호막 +(20–55)110905
0공격에 물리 대미지 (47–54) ~ (58–66) 포인트 추가10
0공격으로 화염 대미지 (44–51) ~ (60–69) 포인트 추가10
0공격으로 번개 대미지 (5–6) ~ (101–114) 포인트 추가10
0공격으로 냉기 대미지 (44–51) ~ (59–68) 포인트 추가10
0공격 및 주술에 물리 대미지 (71–81) ~ (87–99) 포인트 추가1000
1공격 및 주술에 물리 대미지 (47–54) ~ (58–66) 포인트 추가80189
2공격 및 주술에 물리 대미지 (36–41) ~ (44–50) 포인트 추가72567
3공격 및 주술에 물리 대미지 (27–31) ~ (34–39) 포인트 추가602385
4공격 및 주술에 물리 대미지 (21–24) ~ (26–30) 포인트 추가4810905
5공격 및 주술에 물리 대미지 (17–20) ~ (22–25) 포인트 추가3610905
6공격 및 주술에 물리 대미지 (14–17) ~ (17–20) 포인트 추가2410905
0공격 및 주술에 화염 대미지 (66–76) ~ (91–103) 포인트 추가1000
1공격 및 주술에 화염 대미지 (44–51) ~ (60–69) 포인트 추가80189
2공격 및 주술에 화염 대미지 (34–39) ~ (46–53) 포인트 추가72567
3공격 및 주술에 화염 대미지 (26–30) ~ (35–40) 포인트 추가602385
4공격 및 주술에 화염 대미지 (20–23) ~ (27–31) 포인트 추가4810905
5공격 및 주술에 화염 대미지 (16–19) ~ (22–26) 포인트 추가3610905
6공격 및 주술에 화염 대미지 (14–16) ~ (18–21) 포인트 추가2410905
0공격 및 주술에 냉기 대미지 (68–78) ~ (89–102) 포인트 추가1000
1공격 및 주술에 냉기 대미지 (45–52) ~ (59–68) 포인트 추가80189
2공격 및 주술에 냉기 대미지 (35–40) ~ (45–52) 포인트 추가72567
3공격 및 주술에 냉기 대미지 (26–30) ~ (35–40) 포인트 추가602385
4공격 및 주술에 냉기 대미지 (20–23) ~ (26–30) 포인트 추가4810905
5공격 및 주술에 냉기 대미지 (16–19) ~ (22–25) 포인트 추가3610905
6공격 및 주술에 냉기 대미지 (14–16) ~ (18–21) 포인트 추가2410905
0공격 및 주술에 번개 대미지 (7–9) ~ (151–171) 포인트 추가1000
1공격 및 주술에 번개 대미지 (5–6) ~ (101–114) 포인트 추가80189
2공격 및 주술에 번개 대미지 (3–4) ~ (76–87) 포인트 추가72567
3공격 및 주술에 번개 대미지 (2–3) ~ (58–67) 포인트 추가602385
4공격 및 주술에 번개 대미지 (1–2) ~ (44–51) 포인트 추가4810905
5공격 및 주술에 번개 대미지 (1–2) ~ (37–43) 포인트 추가3610905
6공격 및 주술에 번개 대미지 1 ~ (31–36) 포인트 추가2410905
0근접 대미지 +(49–72)%1000
1근접 대미지 +(37–48)%72189
2근접 대미지 +(29–36)%60567
3근접 대미지 +(22–28)%482385
4근접 대미지 +(19–21)%3610905
5근접 대미지 +(16–18)%2410905
6근접 대미지 +(13–15)%1210905
7근접 대미지 +(8–12)%110905
0이상 대미지 +(49–72)%1000
1이상 대미지 +(37–48)%72189
2이상 대미지 +(29–36)%60567
3이상 대미지 +(22–28)%482385
4이상 대미지 +(19–21)%3610905
5이상 대미지 +(16–18)%2410905
6이상 대미지 +(13–15)%1210905
7이상 대미지 +(8–12)%110905
0투사체 대미지 +(49–72)%1000
1투사체 대미지 +(37–48)%72189
2투사체 대미지 +(29–36)%60567
3투사체 대미지 +(22–28)%482385
4투사체 대미지 +(19–21)%3610905
5투사체 대미지 +(16–18)%2410905
6투사체 대미지 +(13–15)%1210905
7투사체 대미지 +(8–12)%110905
0주술 대미지 +(49–72)%1000
1주술 대미지 +(37–48)%72189
2주술 대미지 +(29–36)%60567
3주술 대미지 +(22–28)%482385
4주술 대미지 +(19–21)%3610905
5주술 대미지 +(16–18)%2410905
6주술 대미지 +(13–15)%1210905
7주술 대미지 +(8–12)%110905
0소환체 대미지 +(61–90)%1000
1소환체 대미지 +(47–60)%72189
2소환체 대미지 +(36–46)%60567
3소환체 대미지 +(28–35)%482385
4소환체 대미지 +(23–27)%3610905
5소환체 대미지 +(19–22)%2410905
6소환체 대미지 +(16–18)%1210905
7소환체 대미지 +(10–15)%110905
0적중 시, MP (11–15) 회복1000
1적중 시, MP (8–10) 회복83189
2적중 시, MP (6–7) 회복35567
3적중 시, MP (3–5) 회복202385
4적중 시, MP (1–2) 회복510905
0소환체 대미지 +(61–90)%10
0물리 대미지 (5–6)% 가 추가된 화염, 냉기, 번개 대미지1000
1물리 대미지 (3–4)% 가 추가된 화염, 냉기, 번개 대미지83189
2물리 대미지 2% 가 추가된 화염, 냉기, 번개 대미지75567
3물리 대미지 1% 가 추가된 화염, 냉기, 번개 대미지602385
4물리 대미지 0.5% 가 추가된 화염, 냉기, 번개 대미지4510905
0HP 반환 +(9–10)%10
0보호막 반환 +(9–10)%10
0통솔 초당 (5–6) 포인트 증가1000
1통솔 초당 4 포인트 증가83189
2통솔 초당 3 포인트 증가75567
3통솔 초당 2 포인트 증가602385
0반환 간격 추가 -12%1000
1반환 간격 추가 -10%83189
2반환 간격 추가 -8%75567
3반환 간격 추가 -6%602385
0마령 성장치 48 포인트당, 대미지 추가 +1% .1000
1마령 성장치 60 포인트당, 대미지 추가 +1% .83189
2마령 성장치 70 포인트당, 대미지 추가 +1% .72567
3마령 성장치 80 포인트당, 대미지 추가 +1% .602385
0강건한 축복 최대 중첩 수 +(1–2)1000
1강건한 축복 최대 중첩 수 +19063
0황홀한 축복 최대 중첩 수 +(1–2)1000
1황홀한 축복 최대 중첩 수 +19063
0집요한 축복 최대 중첩 수 +(1–2)1000
1집요한 축복 최대 중첩 수 +19063
0지면 에너지 회복 속도 +(65–75)%1000
1지면 에너지 회복 속도 +(40–50)%83204
2지면 에너지 회복 속도 +(28–38)%72682
0빙결된 적에게 1초마다 빙결을 (6–8) 포인트씩 부여한다.1000
1빙결된 적에게 1초마다 빙결을 5 포인트씩 부여한다.83204
2빙결된 적에게 1초마다 빙결을 (3–4) 포인트씩 부여한다.72682
0최대 MP +15% , 스킬 소모 +(100–120)1000
1최대 MP +10% , 스킬 소모 +8083204
2최대 MP +8% , 스킬 소모 +(40–60)72682
0공격 및 주술에 물리 대미지 (71–81) ~ (87–99) 포인트 추가10
0공격 및 주술에 화염 대미지 (66–76) ~ (91–103) 포인트 추가10
0공격 및 주술에 냉기 대미지 (67–77) ~ (89–102) 포인트 추가10
0공격 및 주술에 번개 대미지 (7–9) ~ (151–171) 포인트 추가10
0최대 HP +(21–30)%
방어 수치 +10%
10
0경험치 획득 +(6–8)%10
0수확 쿨타임 회복 속도 +(31–45)%10
0적 명중 시, (6–15) 레벨 블라인드 저주 부여. 재사용 대기시간 4 초.10
0적 명중 시, (6–15) 레벨 원소 파괴 저주 부여. 재사용 대기시간 4 초.10
0최대 HP +(14–16)%
방어 수치 +9%
1000
1최대 HP +(10–12)%
방어 수치 +6%
83189
2최대 HP +(6–8)%
방어 수치 +4%
78567
3최대 HP +(4–5)%
방어 수치 +3%
702385
0경험치 획득 +(5–7)%1000
1경험치 획득 +(3–4)%83189
2경험치 획득 +2%78567
3경험치 획득 +1%702385
0적 명중 시, (6–10) 레벨 원소 파괴 저주 부여. 재사용 대기시간 4 초.1000
1적 명중 시, (1–5) 레벨 원소 파괴 저주 부여. 재사용 대기시간 4 초.8363
서브 옵션
TierModifierLvWeight
0화염 저항 +(25–32)%1000
1화염 저항 +(18–24)%80189
2화염 저항 +(13–17)%72567
3화염 저항 +(8–12)%662385
4화염 저항 +(3–7)%6010905
0냉기 저항 +(25–32)%1000
1냉기 저항 +(18–24)%80189
2냉기 저항 +(13–17)%72567
3냉기 저항 +(8–12)%662385
4냉기 저항 +(3–7)%6010905
0번개 저항 +(25–32)%1000
1번개 저항 +(18–24)%80189
2번개 저항 +(13–17)%72567
3번개 저항 +(8–12)%662385
4번개 저항 +(3–7)%6010905
0부식 저항 +(25–32)%1000
1부식 저항 +(18–24)%80189
2부식 저항 +(13–17)%72567
3부식 저항 +(8–12)%662385
4부식 저항 +(3–7)%6010905
0+(61–90)1000
1+(47–60)85189
2+(36–46)82567
3+(27–35)782385
4+(18–26)7210905
5+(10–17)6610905
6+(3–9)6010905
7+(14–15)211
8+(11–13)201
9+(9–10)201
0민첩 +(61–90)1000
1민첩 +(47–60)85189
2민첩 +(36–46)82567
3민첩 +(27–35)782385
4민첩 +(18–26)7210905
5민첩 +(10–17)6610905
6민첩 +(3–9)6010905
7민첩 +(14–15)211
8민첩 +(11–13)201
9민첩 +(9–10)201
0지혜 +(61–90)1000
1지혜 +(47–60)85189
2지혜 +(36–46)82567
3지혜 +(27–35)782385
4지혜 +(18–26)7210905
5지혜 +(10–17)6610905
6지혜 +(3–9)6010905
7지혜 +(14–15)211
8지혜 +(11–13)201
9지혜 +(9–10)201
0모든 속성 +(31–45)1000
1모든 속성 +(25–30)85189
2모든 속성 +(19–24)82567
3모든 속성 +(13–18)782385
4모든 속성 +(7–12)7210905
0크리티컬 수치 +(81–120)%1000
1크리티컬 수치 +(62–80)%72189
2크리티컬 수치 +(48–61)%60567
3크리티컬 수치 +(37–47)%452385
4크리티컬 수치 +(31–36)%3010905
5크리티컬 수치 +(26–30)%1510905
6크리티컬 수치 +(22–25)%110905
0시전 속도 +(17–24)%1000
1시전 속도 +(11–16)%60189
2시전 속도 +(6–10)%30567
3시전 속도 +(2–5)%12385
0공격 속도 +(17–24)%1000
1공격 속도 +(11–16)%60189
2공격 속도 +(6–10)%30567
3공격 속도 +(2–5)%12385
0수확 시간 +(35–45)%1000
1수확 시간 +(25–30)%83189
2수확 시간 +(20–24)%72567
3수확 시간 +(15–19)%602385
0심화 효과 +(41–60)%1000
1심화 효과 +(30–40)%85189
2심화 효과 +(22–29)%72567
3심화 효과 +(13–21)%602385
4심화 효과 +(4–12)%5010905
0초당 시전 심화 수치 +(17–24)1000
1초당 시전 심화 수치 +(11–16)78189
2초당 시전 심화 수치 +(6–10)60567
3초당 시전 심화 수치 +(2–5)302385
0수확 쿨타임 회복 속도 +(21–30)%1000
1수확 쿨타임 회복 속도 +(16–20)%83189
0초당 시전 심화 수치 +(17–24)10
0강건한 축복 중첩 1회당 공격 및 주술의 화염 대미지 (8–10) ~ (9–12) 추가10
0이동 속도 +(11–15)%10
0황홀한 축복 중첩 1회당, 공격 및 주술의 번개 대미지 (8–10) ~ (9–12) 추가10
0집요한 축복 중첩 1회당, 공격 및 주술의 냉기 대미지 (8–10) ~ (9–12) 추가10
0수확 시간 +(21–30)%10
0심화 효과 +(41–60)%10
0저주 효과 +(19–27)%1000
1저주 효과 +(14–18)%85189
2저주 효과 +(10–13)%72567
3저주 효과 +(6–9)%602385
4저주 효과 +(2–5)%5010905
0지면 에너지 회복 속도 +(51–60)%10
0폭격 스킬 사용 시, +(90–100)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1개 증가한다.1000
1폭격 스킬 사용 시, +(60–67)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1개 증가한다.83189
2폭격 스킬 사용 시, +(45–59)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1개 증가한다.72567
0빙결 부여 +(26–37)%1000
1빙결 부여 +(20–25)%83204
2빙결 부여 +(16–19)%72682
3빙결 부여 +(12–15)%602381
0동결 지속 시간 +(37–54)%1000
1동결 지속 시간 +(28–36)%83204
2동결 지속 시간 +(22–27)%72682
3동결 지속 시간 +(17–21)%602381
0원소저항 +(22–31)%
부식 저항 +(22–31)%
10
0크리티컬 대미지 +(61–90)%10
0저주 효과 +(55–81)%10
0스킬 범위 +(73–108)%10
0크리티컬 대미지 +(41–60)%1000
1크리티컬 대미지 +(28–40)%85189
2크리티컬 대미지 +(16–27)%72567
3크리티컬 대미지 +(6–15)%602385
0원소저항 +(11–15)%
부식 저항 +(11–15)%
1000
1원소저항 +(7–10)%
부식 저항 +(7–10)%
82189
2원소저항 +(4–6)%
부식 저항 +(4–6)%
78567
3원소저항 +(1–3)%
부식 저항 +(1–3)%
702385
0스킬 범위 +(49–72)%1000
1스킬 범위 +(34–48)%85189
2스킬 범위 +(19–33)%72567
3스킬 범위 +(7–18)%602385

반지 드롭

메인 옵션
TierModifierLevelWeight
0최대 HP +(221–264)10
1최대 HP +(176–220)72158
2최대 HP +(141–175)601000
3최대 HP +(110–140)481000
4최대 HP +(79–109)361000
5최대 HP +(53–78)241000
6최대 HP +(31–52)121000
7최대 HP +(11–30)11000
01초당 HP (121–180) 회복10
11초당 HP (91–120) 회복72158
21초당 HP (69–90) 회복601000
31초당 HP (48–68) 회복481000
41초당 HP (33–47) 회복361000
51초당 HP (19–32) 회복241000
61초당 HP (10–18) 회복121000
71초당 HP (3–9) 회복11000
0HP 자연 회복 속도 +(17–24)%10
1HP 자연 회복 속도 +(11–16)%78158
2HP 자연 회복 속도 +(6–10)%601000
3HP 자연 회복 속도 +(2–5)%301000
0최대 MP +(121–180)10
1최대 MP +(96–120)72158
2최대 MP +(77–95)601000
3최대 MP +(60–76)481000
4최대 MP +(43–59)361000
5최대 MP +(29–42)241000
6최대 MP +(17–28)121000
7최대 MP +(6–16)11000
0MP 자연 회복 속도 +(61–90)%10
1MP 자연 회복 속도 +(48–60)%72158
2MP 자연 회복 속도 +(38–47)%601000
3MP 자연 회복 속도 +(30–37)%481000
4MP 자연 회복 속도 +(22–29)%361000
5MP 자연 회복 속도 +(14–21)%241000
6MP 자연 회복 속도 +(8–13)%121000
7MP 자연 회복 속도 +(3–7)%11000
0아머 수치 +(2881–4320)10
1아머 수치 +(2246–2880)72158
2아머 수치 +(1728–2245)601000
3아머 수치 +(1296–1727)451000
4아머 수치 +(864–1295)301000
5아머 수치 +(461–863)151000
6아머 수치 +(144–460)11000
0회피 수치 +(2881–4320)10
1회피 수치 +(2246–2880)72158
2회피 수치 +(1728–2245)601000
3회피 수치 +(1296–1727)451000
4회피 수치 +(864–1295)301000
5회피 수치 +(461–863)151000
6회피 수치 +(144–460)11000
0최대 보호막 +(401–480)10
1최대 보호막 +(320–400)72158
2최대 보호막 +(256–319)601000
3최대 보호막 +(200–255)481000
4최대 보호막 +(144–199)361000
5최대 보호막 +(96–143)241000
6최대 보호막 +(56–95)121000
7최대 보호막 +(20–55)11000
0공격에 물리 대미지 (47–54) ~ (58–66) 포인트 추가10
0공격으로 화염 대미지 (44–51) ~ (60–69) 포인트 추가10
0공격으로 번개 대미지 (5–6) ~ (101–114) 포인트 추가10
0공격으로 냉기 대미지 (44–51) ~ (59–68) 포인트 추가10
0공격 및 주술에 물리 대미지 (71–81) ~ (87–99) 포인트 추가10
1공격 및 주술에 물리 대미지 (47–54) ~ (58–66) 포인트 추가80158
2공격 및 주술에 물리 대미지 (36–41) ~ (44–50) 포인트 추가721000
3공격 및 주술에 물리 대미지 (27–31) ~ (34–39) 포인트 추가601000
4공격 및 주술에 물리 대미지 (21–24) ~ (26–30) 포인트 추가481000
5공격 및 주술에 물리 대미지 (17–20) ~ (22–25) 포인트 추가361000
6공격 및 주술에 물리 대미지 (14–17) ~ (17–20) 포인트 추가241000
0공격 및 주술에 화염 대미지 (66–76) ~ (91–103) 포인트 추가10
1공격 및 주술에 화염 대미지 (44–51) ~ (60–69) 포인트 추가80158
2공격 및 주술에 화염 대미지 (34–39) ~ (46–53) 포인트 추가721000
3공격 및 주술에 화염 대미지 (26–30) ~ (35–40) 포인트 추가601000
4공격 및 주술에 화염 대미지 (20–23) ~ (27–31) 포인트 추가481000
5공격 및 주술에 화염 대미지 (16–19) ~ (22–26) 포인트 추가361000
6공격 및 주술에 화염 대미지 (14–16) ~ (18–21) 포인트 추가241000
0공격 및 주술에 냉기 대미지 (68–78) ~ (89–102) 포인트 추가10
1공격 및 주술에 냉기 대미지 (45–52) ~ (59–68) 포인트 추가80158
2공격 및 주술에 냉기 대미지 (35–40) ~ (45–52) 포인트 추가721000
3공격 및 주술에 냉기 대미지 (26–30) ~ (35–40) 포인트 추가601000
4공격 및 주술에 냉기 대미지 (20–23) ~ (26–30) 포인트 추가481000
5공격 및 주술에 냉기 대미지 (16–19) ~ (22–25) 포인트 추가361000
6공격 및 주술에 냉기 대미지 (14–16) ~ (18–21) 포인트 추가241000
0공격 및 주술에 번개 대미지 (7–9) ~ (151–171) 포인트 추가10
1공격 및 주술에 번개 대미지 (5–6) ~ (101–114) 포인트 추가80158
2공격 및 주술에 번개 대미지 (3–4) ~ (76–87) 포인트 추가721000
3공격 및 주술에 번개 대미지 (2–3) ~ (58–67) 포인트 추가601000
4공격 및 주술에 번개 대미지 (1–2) ~ (44–51) 포인트 추가481000
5공격 및 주술에 번개 대미지 (1–2) ~ (37–43) 포인트 추가361000
6공격 및 주술에 번개 대미지 1 ~ (31–36) 포인트 추가241000
0근접 대미지 +(49–72)%10
1근접 대미지 +(37–48)%72158
2근접 대미지 +(29–36)%601000
3근접 대미지 +(22–28)%481000
4근접 대미지 +(19–21)%361000
5근접 대미지 +(16–18)%241000
6근접 대미지 +(13–15)%121000
7근접 대미지 +(8–12)%11000
0이상 대미지 +(49–72)%10
1이상 대미지 +(37–48)%72158
2이상 대미지 +(29–36)%601000
3이상 대미지 +(22–28)%481000
4이상 대미지 +(19–21)%361000
5이상 대미지 +(16–18)%241000
6이상 대미지 +(13–15)%121000
7이상 대미지 +(8–12)%11000
0투사체 대미지 +(49–72)%10
1투사체 대미지 +(37–48)%72158
2투사체 대미지 +(29–36)%601000
3투사체 대미지 +(22–28)%481000
4투사체 대미지 +(19–21)%361000
5투사체 대미지 +(16–18)%241000
6투사체 대미지 +(13–15)%121000
7투사체 대미지 +(8–12)%11000
0주술 대미지 +(49–72)%10
1주술 대미지 +(37–48)%72158
2주술 대미지 +(29–36)%601000
3주술 대미지 +(22–28)%481000
4주술 대미지 +(19–21)%361000
5주술 대미지 +(16–18)%241000
6주술 대미지 +(13–15)%121000
7주술 대미지 +(8–12)%11000
0소환체 대미지 +(61–90)%10
1소환체 대미지 +(47–60)%72158
2소환체 대미지 +(36–46)%601000
3소환체 대미지 +(28–35)%481000
4소환체 대미지 +(23–27)%361000
5소환체 대미지 +(19–22)%241000
6소환체 대미지 +(16–18)%121000
7소환체 대미지 +(10–15)%11000
0적중 시, MP (11–15) 회복10
1적중 시, MP (8–10) 회복83158
2적중 시, MP (6–7) 회복351000
3적중 시, MP (3–5) 회복201000
4적중 시, MP (1–2) 회복51000
0소환체 대미지 +(61–90)%10
0물리 대미지 (5–6)% 가 추가된 화염, 냉기, 번개 대미지10
1물리 대미지 (3–4)% 가 추가된 화염, 냉기, 번개 대미지83158
2물리 대미지 2% 가 추가된 화염, 냉기, 번개 대미지751000
3물리 대미지 1% 가 추가된 화염, 냉기, 번개 대미지601000
4물리 대미지 0.5% 가 추가된 화염, 냉기, 번개 대미지451000
0HP 반환 +(9–10)%10
0보호막 반환 +(9–10)%10
0통솔 초당 (5–6) 포인트 증가10
1통솔 초당 4 포인트 증가83158
2통솔 초당 3 포인트 증가751000
3통솔 초당 2 포인트 증가601000
0반환 간격 추가 -12%10
1반환 간격 추가 -10%83158
2반환 간격 추가 -8%751000
3반환 간격 추가 -6%601000
0마령 성장치 48 포인트당, 대미지 추가 +1% .10
1마령 성장치 60 포인트당, 대미지 추가 +1% .83158
2마령 성장치 70 포인트당, 대미지 추가 +1% .721000
3마령 성장치 80 포인트당, 대미지 추가 +1% .601000
0강건한 축복 최대 중첩 수 +(1–2)10
1강건한 축복 최대 중첩 수 +190158
0황홀한 축복 최대 중첩 수 +(1–2)10
1황홀한 축복 최대 중첩 수 +190158
0집요한 축복 최대 중첩 수 +(1–2)10
1집요한 축복 최대 중첩 수 +190158
0지면 에너지 회복 속도 +(65–75)%10
1지면 에너지 회복 속도 +(40–50)%83204
2지면 에너지 회복 속도 +(28–38)%72682
0빙결된 적에게 1초마다 빙결을 (6–8) 포인트씩 부여한다.10
1빙결된 적에게 1초마다 빙결을 5 포인트씩 부여한다.83204
2빙결된 적에게 1초마다 빙결을 (3–4) 포인트씩 부여한다.72682
0최대 MP +15% , 스킬 소모 +(100–120)10
1최대 MP +10% , 스킬 소모 +8083204
2최대 MP +8% , 스킬 소모 +(40–60)72682
0공격 및 주술에 물리 대미지 (71–81) ~ (87–99) 포인트 추가10
0공격 및 주술에 화염 대미지 (66–76) ~ (91–103) 포인트 추가10
0공격 및 주술에 냉기 대미지 (67–77) ~ (89–102) 포인트 추가10
0공격 및 주술에 번개 대미지 (7–9) ~ (151–171) 포인트 추가10
0최대 HP +(21–30)%
방어 수치 +10%
10
0경험치 획득 +(6–8)%10
0수확 쿨타임 회복 속도 +(31–45)%10
0적 명중 시, (6–15) 레벨 블라인드 저주 부여. 재사용 대기시간 4 초.10
0적 명중 시, (6–15) 레벨 원소 파괴 저주 부여. 재사용 대기시간 4 초.10
0최대 HP +(14–16)%
방어 수치 +9%
10
1최대 HP +(10–12)%
방어 수치 +6%
83158
2최대 HP +(6–8)%
방어 수치 +4%
781000
3최대 HP +(4–5)%
방어 수치 +3%
701000
0경험치 획득 +(5–7)%10
1경험치 획득 +(3–4)%83158
2경험치 획득 +2%781000
3경험치 획득 +1%701000
0적 명중 시, (6–10) 레벨 원소 파괴 저주 부여. 재사용 대기시간 4 초.10
1적 명중 시, (1–5) 레벨 원소 파괴 저주 부여. 재사용 대기시간 4 초.83158
서브 옵션
TierModifierLevelWeight
0화염 저항 +(25–32)%10
1화염 저항 +(18–24)%80158
2화염 저항 +(13–17)%721000
3화염 저항 +(8–12)%661000
4화염 저항 +(3–7)%601000
0냉기 저항 +(25–32)%10
1냉기 저항 +(18–24)%80158
2냉기 저항 +(13–17)%721000
3냉기 저항 +(8–12)%661000
4냉기 저항 +(3–7)%601000
0번개 저항 +(25–32)%10
1번개 저항 +(18–24)%80158
2번개 저항 +(13–17)%721000
3번개 저항 +(8–12)%661000
4번개 저항 +(3–7)%601000
0부식 저항 +(25–32)%10
1부식 저항 +(18–24)%80158
2부식 저항 +(13–17)%721000
3부식 저항 +(8–12)%661000
4부식 저항 +(3–7)%601000
0+(61–90)10
1+(47–60)85158
2+(36–46)821000
3+(27–35)781000
4+(18–26)721000
5+(10–17)661000
6+(3–9)601000
7+(14–15)211
8+(11–13)201
9+(9–10)201
10+(7–8)151
11+(5–6)101
12+(3–4)11
0민첩 +(61–90)10
1민첩 +(47–60)85158
2민첩 +(36–46)821000
3민첩 +(27–35)781000
4민첩 +(18–26)721000
5민첩 +(10–17)661000
6민첩 +(3–9)601000
7민첩 +(14–15)211
8민첩 +(11–13)201
9민첩 +(9–10)201
10민첩 +(7–8)151
11민첩 +(5–6)101
12민첩 +(3–4)11
0지혜 +(61–90)10
1지혜 +(47–60)85158
2지혜 +(36–46)821000
3지혜 +(27–35)781000
4지혜 +(18–26)721000
5지혜 +(10–17)661000
6지혜 +(3–9)601000
7지혜 +(14–15)211
8지혜 +(11–13)201
9지혜 +(9–10)201
10지혜 +(7–8)151
11지혜 +(5–6)101
12지혜 +(3–4)11
0모든 속성 +(31–45)10
1모든 속성 +(25–30)85158
2모든 속성 +(19–24)821000
3모든 속성 +(13–18)781000
4모든 속성 +(7–12)721000
5모든 속성 +(4–6)661
6모든 속성 +(1–3)601
0크리티컬 수치 +(81–120)%10
1크리티컬 수치 +(62–80)%72158
2크리티컬 수치 +(48–61)%601000
3크리티컬 수치 +(37–47)%451000
4크리티컬 수치 +(31–36)%301000
5크리티컬 수치 +(26–30)%151000
6크리티컬 수치 +(22–25)%11000
0시전 속도 +(17–24)%10
1시전 속도 +(11–16)%60158
2시전 속도 +(6–10)%301000
3시전 속도 +(2–5)%11000
0공격 속도 +(17–24)%10
1공격 속도 +(11–16)%60158
2공격 속도 +(6–10)%301000
3공격 속도 +(2–5)%11000
0수확 시간 +(35–45)%10
1수확 시간 +(25–30)%83158
2수확 시간 +(20–24)%721000
3수확 시간 +(15–19)%601000
0심화 효과 +(41–60)%10
1심화 효과 +(30–40)%85158
2심화 효과 +(22–29)%721000
3심화 효과 +(13–21)%601000
4심화 효과 +(4–12)%501000
0초당 시전 심화 수치 +(17–24)10
1초당 시전 심화 수치 +(11–16)78158
2초당 시전 심화 수치 +(6–10)601000
3초당 시전 심화 수치 +(2–5)301000
0수확 쿨타임 회복 속도 +(21–30)%10
1수확 쿨타임 회복 속도 +(16–20)%83158
0초당 시전 심화 수치 +(17–24)10
0강건한 축복 중첩 1회당 공격 및 주술의 화염 대미지 (8–10) ~ (9–12) 추가10
0이동 속도 +(11–15)%10
0황홀한 축복 중첩 1회당, 공격 및 주술의 번개 대미지 (8–10) ~ (9–12) 추가10
0집요한 축복 중첩 1회당, 공격 및 주술의 냉기 대미지 (8–10) ~ (9–12) 추가10
0수확 시간 +(21–30)%10
0심화 효과 +(41–60)%10
0저주 효과 +(19–27)%10
1저주 효과 +(14–18)%85158
2저주 효과 +(10–13)%721000
3저주 효과 +(6–9)%601000
4저주 효과 +(2–5)%501000
0지면 에너지 회복 속도 +(51–60)%10
0폭격 스킬 사용 시, +(90–100)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1개 증가한다.10
1폭격 스킬 사용 시, +(60–67)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1개 증가한다.83158
2폭격 스킬 사용 시, +(45–59)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1개 증가한다.721000
0빙결 부여 +(26–37)%10
1빙결 부여 +(20–25)%83204
2빙결 부여 +(16–19)%72682
3빙결 부여 +(12–15)%602381
0동결 지속 시간 +(37–54)%10
1동결 지속 시간 +(28–36)%83204
2동결 지속 시간 +(22–27)%72682
3동결 지속 시간 +(17–21)%602381
0원소저항 +(22–31)%
부식 저항 +(22–31)%
10
0크리티컬 대미지 +(61–90)%10
0저주 효과 +(55–81)%10
0스킬 범위 +(73–108)%10
0크리티컬 대미지 +(41–60)%10
1크리티컬 대미지 +(28–40)%85158
2크리티컬 대미지 +(16–27)%721000
3크리티컬 대미지 +(6–15)%601000
0원소저항 +(11–15)%
부식 저항 +(11–15)%
10
1원소저항 +(7–10)%
부식 저항 +(7–10)%
82158
2원소저항 +(4–6)%
부식 저항 +(4–6)%
781000
3원소저항 +(1–3)%
부식 저항 +(1–3)%
701000
0스킬 범위 +(49–72)%10
1스킬 범위 +(34–48)%85158
2스킬 범위 +(19–33)%721000
3스킬 범위 +(7–18)%601000
잠꼬대 /8
해몽 후 아름다운 꿈과 악몽을 1개씩 선택하여 기본 옵션을 대체할 수 있습니다. 얕은 꿈나라는 가독성을 소모하지 않습니다. 해몽한 장비는 제작을 진행할 수 없습니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다. 가독성은 회복되지 않습니다.
type name
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 82 - 100
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 58
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 59 - 81
깊은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 100
소모:
  • 잠꼬대: 철의 강
  • 잠꼬대: 영웅의 원한
  • 잠꼬대: 만계
  • 잠꼬대: 얼어붙은 번개
  • 잠꼬대: 개더링 윈드
  • 잠꼬대: 스캐터링 윈드
  • 꿈나라 변환
    아이템 레벨: 1 - 100
    회고
    아이템 레벨: 1 - 58
    회고
    아이템 레벨: 59 - 81
    회고
    아이템 레벨: 82 - 100