반지 /24
타오르는 불길 화염 반지
레벨 조건 1
화염 저항 +3%

서릿바람 얼음 반지
레벨 조건 1
냉기 저항 +3%

대량 재해 번개 반지
레벨 조건 1
번개 저항 +3%

심연 암흑 반지
레벨 조건 1
부식 저항 +3%

제련 화염 반지
레벨 조건 24
화염 저항 +4%

서릿발 얼음 반지
레벨 조건 24
냉기 저항 +4%

눈부신 번개 반지
레벨 조건 24
번개 저항 +4%

고통 암흑 반지
레벨 조건 24
부식 저항 +4%

비등 화염 반지
레벨 조건 52
화염 저항 +6%

눈꽃 얼음 반지
레벨 조건 52
냉기 저항 +6%

사무친 번개 반지
레벨 조건 52
번개 저항 +6%

부패 암흑 반지
레벨 조건 52
부식 저항 +6%

불바다 화염 반지
레벨 조건 66
화염 저항 +9%

얼음성 얼음 반지
레벨 조건 66
냉기 저항 +9%

고공 번개 반지
레벨 조건 66
번개 저항 +9%

긴밤 암흑 반지
레벨 조건 66
부식 저항 +9%

불에 탄 화염 반지
레벨 조건 76
화염 저항 +11%

봉인된 얼음 반지
레벨 조건 76
냉기 저항 +11%

징벌 받은 번개 반지
레벨 조건 76
번개 저항 +11%

감금된 암흑 반지
레벨 조건 76
부식 저항 +11%

몰락한 잔불 화염 반지
레벨 조건 82
화염 저항 +12%

극동의 영면의 얼음 반지
레벨 조건 82
냉기 저항 +12%

사무친 천둥의 번개 반지
레벨 조건 82
번개 저항 +12%

은하수 너머 암흑 반지
레벨 조건 82
부식 저항 +12%

레전드 장비 /20
독자 활동
레벨 조건 11
최대 HP +(60–70)
반지를 1개만 장착한 경우, 대미지 완화 +35%
반지 1개만 장착한 경우, 반환 간격 추가 -20%
반지를 1개만 장착한 경우, HP 반환 +(10–20)%
반지를 1개만 장착한 경우, HP 자연 회복 속도 -99%
일당백
레벨 조건 11
최대 MP +(25–30)
반지를 1개만 장착한 경우, (1–7) 레벨의 추가 화염 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
반지를 1개만 장착한 경우, (1–7) 레벨의 추가 냉기 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
반지를 1개만 장착한 경우, (1–7) 레벨의 추가 번개 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
반지를 1개만 장착한 경우, (1–7) 레벨의 추가 부식 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
화염의 탄생
레벨 조건 18
1 레벨 당, 최대 HP +5
1초당 HP (40–60) 회복
이글거리는 손가락뼈
레벨 조건 30
기본 점화 대미지 추가 120
점화 확률 +25%
수확 부여 불가
얼어붙은 번개
레벨 조건 35
민첩 및 지혜 +(7–11) 포인트
원소대미지 +(36–43)%
냉기 및 번개 저항 +3%
번개 대미지의 50% 가 냉기 대미지로 전환
적 적중시, 감속 1회 부여, 2 초간 지속
진흙 인형의 잘린 손가락
레벨 조건 35
지면 스킬 사용 후, 주술 대미지 +80%, 2초 지속
지면 스킬 범위 +10%
지면 지속 대미지를 입은 적이 상태 이상에 면역된다.
최대 HP +20
강한 분노
레벨 조건 58
공격 크리티컬 대미지 +(25–35)%
크리티컬 발동 시, +25% 의 확률로 황홀한 축복을 1회 획득한다. 간격 0.3
황홀한 축복 중첩 1회당, 크리티컬 -24%
황홀한 축복 최대 도달 시, 공격 및 주술 크리티컬 수치 +200
혼란의 종말
레벨 조건 58
모든 속성 +(11–12)
최대 HP +8%
최대 보호막 +9%
<여섯 신의 은혜 옵션 랜덤 1개>
<여섯 신의 은혜 옵션 랜덤 1개>
<여섯 신의 은혜 옵션 랜덤 1개>
만계
레벨 조건 58
최대 보호막 +(7–9)%
최대 HP +(7–9)%
부식 저항 (-10–10)%
원소대미지를 (20–30)% 가 추가된 부식 대미지
화염, 번개, 냉기 대미지 증가 또는 감소의 (20–30)% 가 부식 대미지에도 동일하게 작용함
번개의 강림
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +(10–15)%
액티브 스킬 대미지 별도 -80%
최근 번개의 가호로 부여한 적중 1회당, 번개 대미지 +2%
번개의 가호 MP 봉인 보상 -35%
번개의 가호 대미지 추가 +(100–150)%
철의 강
레벨 조건 58
최대 HP +(200–240)
아머 수치 +(30–36)%
근접 대미지 +(30–36)%
1초당 HP 2% 회복
타오르지 않는 불
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +(20–24)%
자극 스킬 레벨 +(3–5)
적 적중 시, +(50–80)% 의 확률로 30 레벨의 황소의 분노 발동, 쿨타임 4초
화염 및 번개 저항 +(35–42)%
점화 부여 불가
얼어붙지 않는 얼음
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +(20–24)%
실드 스킬 레벨 +10
적을 적중하는 경우, +(50–80)% 의 확률로 30 레벨 프로스트 쉴드가 발동한다. 쿨타임 4초
냉기와 부식 저항 +(35–42)%
빙결 부여 불가
개더링 윈드
레벨 조건 58
방어 수치 +16%
원소저항 +(10–12)%
이동 속도 (-20–-10)%
왼쪽 반지 슬롯에 장착 시 채널링 최대 +(1–3)
오른쪽 반지 슬롯에 장착할 경우, 채널링 시 +(15–30)% 의 확률로 대미지 면역
스캐터링 윈드
레벨 조건 58
방어 수치 +16%
원소저항 +(6–8)%
쿨타임 회복 속도 (-20–-10)%
왼쪽 반지 슬롯에 장착 시 +(1–3) 채널 하한
오른쪽 반지 슬롯에 장착할 경우, 채널링 시 +(20–40)% 의 확률로 이중 대미지 부여
스트롱 페인
레벨 조건 58
지속 대미지 +(30–60)%
스킬 효과 지속 시간 +(5–10)%
주변 적의 심화가 최대치에 도달하는 경우, 해당 적의 지속 대미지 0.25 초를 수확한다. 해당 효과는 동일한 타겟에게 (1–3) 초간의 쿨타임을 가진다.
화염 및 냉기 저항 +(5–6)%
뒤집어진 세계
레벨 조건 58
최대 HP +66
공격 및 시전 속도 +(7–10)%
모든 속성 +(11–14)
다음의 버프를 돌아가며 획득하고, 각 버프는 4 초간 지속된다.
부식 대미지 +(40–50)% 추가
원소 대미지 +(40–50)% 추가
물리 대미지 +(40–50)% 추가
반지의 괴담
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +10%
민첩이 지혜보다 높을 경우, 방황 효과 +10%
왼쪽 반지 슬롯에 장착 시, 방황을 상실하고, (1–2)초 후 방황을 획득한다.
매직 반지를 장착하는 경우, 방황이 추가 효과 획득: 방황 수치 1포인트당, 지속 대미지 +1%
시간의 소실
레벨 조건 68
현재 HP 및 보호막을 초당 10% 소모한다.
쿨타임 회복 속도 +10%
상태 이상지속 시간 -80%
최근 부여한 상태 이상 또는 제어류 상태 1개 당 대미지 별도 +3% (곱연산)
서약의 시간
레벨 조건 68
초당 손실된 HP 및 보호막을 10% 회복한다.
스킬 효과 지속 시간 +10%
쿨타임 회복 속도 -80%
적이 지닌 상태 이상 또는 제어류 상태 1개당, 대미지 별도 -3% (곱연산)
레전드 장비 침식화 /20
독자 활동
레벨 조건 11
최대 HP +(120–150)
반지를 1개만 장착한 경우, 대미지 완화 +40%
반지 1개만 장착한 경우, 반환 간격 추가 -30%
반지를 1개만 장착한 경우, HP 반환 +20%
반지를 1개만 장착한 경우, HP 자연 회복 속도 (-49–10)%
일당백
레벨 조건 11
최대 MP +(35–45)
반지를 1개만 장착한 경우, (8–10) 레벨의 추가 화염 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
반지를 1개만 장착한 경우, (8–10) 레벨의 추가 냉기 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
반지를 1개만 장착한 경우, (8–10) 레벨의 추가 번개 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
반지를 1개만 장착한 경우, (8–10) 레벨의 추가 부식 대미지가 메인 스킬을 보조한다.
화염의 탄생
레벨 조건 18
10 레벨 당, 최대 HP +65
1초당 HP (100–200) 회복
이글거리는 손가락뼈
레벨 조건 30
기본 점화 대미지 추가 200
점화 확률 +50%
수확 쿨타임 회복 속도 (-40–-20)%
얼어붙은 번개
레벨 조건 35
민첩 및 지혜 +(25–28) 포인트
원소대미지 +(79–86)%
냉기 및 번개 저항 +10%
번개 대미지의 100% 가 냉기 대미지로 전환
적 적중시, 감속 1회 부여, 3 초간 지속
진흙 인형의 잘린 손가락
레벨 조건 35
지면 스킬 사용 후, 주술 대미지 +150%, 2초 지속
지면 스킬 범위 +(50–70)%
지면 지속 대미지를 입은 적이 상태 이상에 면역된다.
원소저항 +(10–15)%
최대 HP +50
강한 분노
레벨 조건 58
공격 크리티컬 대미지 +(40–55)%
황홀한 축복 중첩 1회당, 25% 의 확률로 최대 중첩 상태의 황홀한 축복 획득
황홀한 축복 중첩 1회당, 크리티컬 -18%
황홀한 축복 최대 도달 시, 공격 및 주술 크리티컬 수치 +250
혼란의 종말
레벨 조건 58
모든 속성 +(42–46)
최대 HP +24%
최대 보호막 +22%
<여섯 신의 은혜 옵션 랜덤 1개>
<여섯 신의 은혜 옵션 랜덤 1개>
<여섯 신의 은혜 옵션 랜덤 1개>
만계
레벨 조건 58
최대 보호막 +(15–18)%
최대 HP +(15–18)%
부식 저항 +(15–30)%
원소대미지를 (30–40)% 가 추가된 부식 대미지
화염, 번개, 냉기 대미지 증가 또는 감소의 (30–40)% 가 부식 대미지에도 동일하게 작용함
번개의 강림
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +(16–25)%
액티브 스킬 대미지 별도 -50%
최근 번개의 가호로 부여한 적중 1회당, 번개 대미지 +(3–4)%
번개의 가호 MP 봉인 보상 (-50–-36)%
번개의 가호 대미지 추가 +(120–180)%
철의 강
레벨 조건 58
최대 HP +(340–380)
아머 수치 +(45–54)%
근접 대미지 +(45–54)%
1초당 HP 3% 회복
타오르지 않는 불
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +(28–32)%
자극 스킬 레벨 +7
적 적중 시, (21–30) 레벨 황소의 분노가 발동한다. 간격 4
화염 및 번개 저항 +(49–56)%
점화 대미지 추가 -99%
얼어붙지 않는 얼음
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +(28–32)%
실드 스킬 레벨 +15
적 적중 시, (35–40) 레벨 프로스트 쉴드가 발동한다. 간격 4
냉기와 부식 저항 +(49–56)%
동결 효과를 부여할 수 없음
개더링 윈드
레벨 조건 58
방어 수치 +(20–24)%
원소저항 +(14–16)%
이동 속도 +(10–20)%
채널링 중첩 상한 +(1–3)
채널링 시, +(15–30)% 의 확률로 대미지 면역
스캐터링 윈드
레벨 조건 58
방어 수치 +24%
원소저항 +(10–12)%
쿨타임 회복 속도 +(10–20)%
채널링 최소 중첩 수 +(1–3)
채널링 시, +(20–40)% 의 확률로 이중 대미지 부여
스트롱 페인
레벨 조건 58
지속 대미지 +(40–75)%
스킬 효과 지속 시간 +(10–15)%
주변 적의 심화가 최대치에 도달하는 경우, 해당 적의 지속 대미지 0.5 초를 수확한다. 해당 효과는 동일한 타겟에게 (1–3) 초간의 쿨타임을 가진다.
화염 및 냉기 저항 +(6–10)%
뒤집어진 세계
레벨 조건 58
최대 HP +(154–198)
공격 및 시전 속도 +(17–22)%
모든 속성 +(28–32)
다음의 버프를 돌아가며 획득하고, 각 버프는 4 초간 지속된다.
부식 대미지 +(55–65)% 추가
원소 대미지 +(55–65)% 추가
물리 대미지 +(55–65)% 추가
반지의 괴담
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +(12–15)%
민첩이 지혜보다 높을 경우, 방황 효과 +20%
왼쪽 반지 슬롯에 장착 시, 방황을 상실하고, 0.5초 후 방황을 획득한다.
매직 반지를 장착하는 경우, 방황이 추가 효과 획득: 방황 1포인트당, 지속 대미지 +2%
시간의 소실
레벨 조건 68
현재 HP 및 보호막을 초당 (12–15)% 소모한다.
쿨타임 회복 속도 +15%
스킬 효과 지속 시간 -60%
최근 부여한 상태 이상 또는 제어류 상태 1개 당 대미지 별도 +4% (곱연산)
서약의 시간
레벨 조건 68
초당 손실된 HP 및 보호막을 (12–15)% 회복한다.
스킬 효과 지속 시간 +15%
공격 및 시전 속도 -60%
적이 지닌 상태 이상 또는 제어류 상태 1개당, 대미지 별도 -4% (곱연산)

반지 기본 옵션

TierModifierLevelWeight
2최대 HP +(54–74)110
2최대 보호막 +(87–117)110
2화염 저항 +(5–10)%110
2냉기 저항 +(5–10)%110
2번개 저항 +(5–10)%110
2부식 저항 +(5–10)%110
2+(15–20)110
2민첩 +(15–20)110
2지혜 +(15–20)110
2공격 및 시전 속도 +(6–8)%110
1이동 속도 +(11–15)%15
1폭격 스킬 사용 시, +(50–66)% 의 확률로 폭격 스킬 총 웨이브 수 +1 .15
1전의 효과 +(15–20)%15
0강건한 축복 최대 중첩 수 +111
0황홀한 축복 최대 중첩 수 +111
0집요한 축복 최대 중첩 수 +111
0대미지를 입힐 시, 20 레벨 블라인드 저주를 발동한다. 쿨타임 0.211
0대미지를 입힐 시, 20 레벨 원소 파괴 저주를 발동한다. 쿨타임 0.211
0대미지를 입힐 시, 20 레벨 고통의 올가미 저주를 발동한다. 쿨타임 0.211
0대미지를 입힐 시, 20 레벨 프로스트 터치 저주를 발동한다. 쿨타임 0.211
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

반지 제작

메인 옵션
TierModifierLvWeightLibrary
0+최대 HP +(287–372)1000초급 옵션
0최대 HP +(221–286)1000초급 옵션
1최대 HP +(154–220)86100초급 옵션
2최대 HP +(129–154)82200초급 옵션
3최대 HP +(92–110)76800초급 옵션
4최대 HP +(74–88)683200초급 옵션
5최대 HP +(59–70)583200초급 옵션
6최대 HP +(48–57)406250초급 옵션
7최대 HP +(37–44)16250초급 옵션
0+최대 보호막 +(456–592)1000초급 옵션
0최대 보호막 +(319–455)1000초급 옵션
1최대 보호막 +(245–350)86100초급 옵션
2최대 보호막 +(206–245)82200초급 옵션
3최대 보호막 +(147–175)76800초급 옵션
4최대 보호막 +(118–140)683200초급 옵션
5최대 보호막 +(93–112)583200초급 옵션
6최대 보호막 +(76–91)406250초급 옵션
7최대 보호막 +(59–70)16250초급 옵션
0+아머 수치 +(48–61)%1000초급 옵션
0아머 수치 +(37–47)%1000초급 옵션
1아머 수치 +(27–36)%86100초급 옵션
2아머 수치 +(19–26)%82200초급 옵션
3아머 수치 +(14–18)%76800초급 옵션
4아머 수치 +(10–13)%683200초급 옵션
5아머 수치 +(7–9)%583200초급 옵션
6아머 수치 +(5–6)%406250초급 옵션
7아머 수치 +(3–4)%16250초급 옵션
0+회피 수치 +(48–61)%1000초급 옵션
0회피 수치 +(37–47)%1000초급 옵션
1회피 수치 +(27–36)%86100초급 옵션
2회피 수치 +(19–26)%82200초급 옵션
3회피 수치 +(14–18)%76800초급 옵션
4회피 수치 +(10–13)%683200초급 옵션
5회피 수치 +(7–9)%583200초급 옵션
6회피 수치 +(5–6)%406250초급 옵션
7회피 수치 +(3–4)%16250초급 옵션
0+대미지 +(95–122)%1000초급 옵션
0대미지 +(66–94)%1000초급 옵션
1대미지 +(51–72)%86100초급 옵션
2대미지 +(43–50)%82200초급 옵션
3대미지 +(31–36)%76800초급 옵션
4대미지 +(24–29)%683200초급 옵션
5대미지 +(19–23)%583200초급 옵션
6대미지 +(16–19)%406250초급 옵션
7대미지 +(12–14)%16250초급 옵션
0+공격 및 주술에 물리 대미지 (76–78) ~ (93–95) 포인트 추가1000진급 옵션
0공격 및 주술에 물리 대미지 (58–60) ~ (71–73) 포인트 추가1000진급 옵션
1공격 및 주술에 물리 대미지 (44–46) ~ (54–56) 포인트 추가86100진급 옵션
2공격 및 주술에 물리 대미지 (26–28) ~ (32–34) 포인트 추가82200진급 옵션
3공격 및 주술에 물리 대미지 (17–19) ~ (21–23) 포인트 추가76800진급 옵션
4공격 및 주술에 물리 대미지 (11–13) ~ (13–15) 포인트 추가683200진급 옵션
5공격 및 주술에 물리 대미지 (6–8) ~ (8–10) 포인트 추가583200진급 옵션
6공격 및 주술에 물리 대미지 (4–6) ~ (6–8) 포인트 추가406250진급 옵션
7공격 및 주술에 물리 대미지 (2–3) ~ (5–6) 포인트 추가16250진급 옵션
0+공격 및 주술에 화염 대미지 (71–73) ~ (93–99) 포인트 추가1000진급 옵션
0공격 및 주술에 화염 대미지 (54–56) ~ (71–76) 포인트 추가1000진급 옵션
1공격 및 주술에 화염 대미지 (42–44) ~ (54–59) 포인트 추가86100진급 옵션
2공격 및 주술에 화염 대미지 (25–27) ~ (32–36) 포인트 추가82200진급 옵션
3공격 및 주술에 화염 대미지 (16–18) ~ (21–24) 포인트 추가76800진급 옵션
4공격 및 주술에 화염 대미지 (10–12) ~ (13–16) 포인트 추가683200진급 옵션
5공격 및 주술에 화염 대미지 (6–8) ~ (8–10) 포인트 추가583200진급 옵션
6공격 및 주술에 화염 대미지 (4–6) ~ (6–8) 포인트 추가406250진급 옵션
7공격 및 주술에 화염 대미지 (2–3) ~ (5–6) 포인트 추가16250진급 옵션
0+공격 및 주술에 냉기 대미지 (72–74) ~ (96–98) 포인트 추가1000진급 옵션
0공격 및 주술에 냉기 대미지 (55–57) ~ (73–75) 포인트 추가1000진급 옵션
1공격 및 주술에 냉기 대미지 (42–44) ~ (56–58) 포인트 추가86100진급 옵션
2공격 및 주술에 냉기 대미지 (25–27) ~ (33–35) 포인트 추가82200진급 옵션
3공격 및 주술에 냉기 대미지 (16–18) ~ (22–24) 포인트 추가76800진급 옵션
4공격 및 주술에 냉기 대미지 (10–12) ~ (14–16) 포인트 추가683200진급 옵션
5공격 및 주술에 냉기 대미지 (6–8) ~ (8–10) 포인트 추가583200진급 옵션
6공격 및 주술에 냉기 대미지 (4–6) ~ (6–8) 포인트 추가406250진급 옵션
7공격 및 주술에 냉기 대미지 (2–3) ~ (5–6) 포인트 추가16250진급 옵션
0+공격 및 주술에 번개 대미지 (8–10) ~ (161–163) 포인트 추가1000진급 옵션
0공격 및 주술에 번개 대미지 (6–8) ~ (123–125) 포인트 추가1000진급 옵션
1공격 및 주술에 번개 대미지 (4–6) ~ (94–96) 포인트 추가86100진급 옵션
2공격 및 주술에 번개 대미지 (2–4) ~ (56–58) 포인트 추가82200진급 옵션
3공격 및 주술에 번개 대미지 (1–3) ~ (37–39) 포인트 추가76800진급 옵션
4공격 및 주술에 번개 대미지 (1–2) ~ (24–26) 포인트 추가683200진급 옵션
5공격 및 주술에 번개 대미지 (1–2) ~ (14–16) 포인트 추가583200진급 옵션
6공격 및 주술에 번개 대미지 (1–2) ~ (10–12) 포인트 추가406250진급 옵션
7공격 및 주술에 번개 대미지 1 ~ (7–9) 포인트 추가16250진급 옵션
0++(79–101)1000진급 옵션
0+(55–78)1000진급 옵션
1+(42–60)86100진급 옵션
2+(35–42)82200진급 옵션
3+(25–30)76800진급 옵션
4+(20–24)683200진급 옵션
5+(16–19)583200진급 옵션
6+(13–16)406250진급 옵션
0+민첩 +(79–101)1000진급 옵션
0민첩 +(55–78)1000진급 옵션
1민첩 +(42–60)86100진급 옵션
2민첩 +(35–42)82200진급 옵션
3민첩 +(25–30)76800진급 옵션
4민첩 +(20–24)683200진급 옵션
5민첩 +(16–19)583200진급 옵션
6민첩 +(13–16)406250진급 옵션
0+지혜 +(79–101)1000진급 옵션
0지혜 +(55–78)1000진급 옵션
1지혜 +(42–60)86100진급 옵션
2지혜 +(35–42)82200진급 옵션
3지혜 +(25–30)76800진급 옵션
4지혜 +(20–24)683200진급 옵션
5지혜 +(16–19)583200진급 옵션
6지혜 +(13–16)406250진급 옵션
0+강건한 축복 최대 중첩 수 +2
대미지 추가 +10%
1000절대자 옵션
0강건한 축복 최대 중첩 수 +1
대미지 추가 +10%
1000절대자 옵션
1강건한 축복 최대 중첩 수 +1100100절대자 옵션
0+황홀한 축복 최대 중첩 수 +2
대미지 추가 +10%
1000절대자 옵션
0황홀한 축복 최대 중첩 수 +1
대미지 추가 +10%
1000절대자 옵션
1황홀한 축복 최대 중첩 수 +1100100절대자 옵션
0+집요한 축복 최대 중첩 수 +2
대미지 추가 +10%
1000절대자 옵션
0집요한 축복 최대 중첩 수 +1
대미지 추가 +10%
1000절대자 옵션
1집요한 축복 최대 중첩 수 +1100100절대자 옵션
0+최대 MP +18% , 스킬 소모 +(121–140)1000절대자 옵션
0최대 MP +15% , 스킬 소모 +(100–120)1000절대자 옵션
1최대 MP +10% , 스킬 소모 +80100100절대자 옵션
2최대 MP +8% , 스킬 소모 +(40–60)100200절대자 옵션
0+원소와 부식 저항 관통 +(27–34)%1000절대자 옵션
0원소와 부식 저항 관통 +(21–26)%1000절대자 옵션
1원소와 부식 저항 관통 +(15–20)%100100절대자 옵션
2원소와 부식 저항 관통 +(11–14)%100200절대자 옵션
3원소와 부식 저항 관통 +(8–10)%100800절대자 옵션
4원소와 부식 저항 관통 +(6–7)%1003200절대자 옵션
5원소와 부식 저항 관통 +(4–5)%1003200절대자 옵션
6원소와 부식 저항 관통 +3%1006250절대자 옵션
7원소와 부식 저항 관통 +2%1006250절대자 옵션
서브 옵션
TierModifierLvWeightLibrary
0+화염 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0화염 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1화염 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2화염 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3화염 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4화염 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5화염 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6화염 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7화염 저항 +5%16250초급 옵션
0+냉기 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0냉기 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1냉기 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2냉기 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3냉기 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4냉기 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5냉기 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6냉기 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7냉기 저항 +5%16250초급 옵션
0+번개 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0번개 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1번개 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2번개 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3번개 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4번개 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5번개 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6번개 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7번개 저항 +5%16250초급 옵션
0+부식 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0부식 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1부식 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2부식 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3부식 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4부식 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5부식 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6부식 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7부식 저항 +5%16250초급 옵션
0+크리티컬 수치 +(157–203)%1000초급 옵션
0크리티컬 수치 +(121–156)%1000초급 옵션
1크리티컬 수치 +(87–120)%86100초급 옵션
2크리티컬 수치 +(62–86)%82200초급 옵션
3크리티컬 수치 +(45–61)%76400초급 옵션
4크리티컬 수치 +(30–44)%68800초급 옵션
5크리티컬 수치 +(20–29)%58800초급 옵션
6크리티컬 수치 +(14–19)%401350초급 옵션
0+빙결 부여 +(34–42)%1000초급 옵션
0빙결 부여 +(26–33)%1000초급 옵션
1빙결 부여 +(20–25)%86100초급 옵션
2빙결 부여 +(16–19)%82200초급 옵션
3빙결 부여 +(12–15)%76800초급 옵션
0+수확 시간 +(66–85)%1000진급 옵션
0수확 시간 +(46–65)%1000진급 옵션
1수확 시간 +(35–50)%86100진급 옵션
2수확 시간 +(29–35)%82200진급 옵션
3수확 시간 +(21–25)%76800진급 옵션
0+심화 효과 +(66–85)%1000진급 옵션
0심화 효과 +(51–65)%1000진급 옵션
1심화 효과 +(36–50)%86100진급 옵션
2심화 효과 +(26–35)%82200진급 옵션
3심화 효과 +(21–25)%76800진급 옵션
4심화 효과 +(17–20)%683200진급 옵션
0+지면 에너지 회복 속도 +(66–85)%1000진급 옵션
0지면 에너지 회복 속도 +(51–65)%1000진급 옵션
1지면 에너지 회복 속도 +(37–50)%86100진급 옵션
2지면 에너지 회복 속도 +(27–36)%82200진급 옵션
3지면 에너지 회복 속도 +(19–26)%76400진급 옵션
4지면 에너지 회복 속도 +(13–18)%68800진급 옵션
0+빙결된 적에게 1초마다 빙결을 (9–12) 포인트씩 부여한다.1000진급 옵션
0빙결된 적에게 1초마다 빙결을 (6–8) 포인트씩 부여한다.1000진급 옵션
1빙결된 적에게 1초마다 빙결을 5 포인트씩 부여한다.86100진급 옵션
2빙결된 적에게 1초마다 빙결을 (3–4) 포인트씩 부여한다.82200진급 옵션
0+크리티컬 대미지 +(79–101)%1000진급 옵션
0크리티컬 대미지 +(61–78)%1000진급 옵션
1크리티컬 대미지 +(44–60)%86100진급 옵션
2크리티컬 대미지 +(32–43)%82200진급 옵션
4크리티컬 대미지 +(16–22)%68800진급 옵션
5크리티컬 대미지 +(11–15)%58800진급 옵션
0+수확 쿨타임 회복 속도 +(66–85)%1000절대자 옵션
0수확 쿨타임 회복 속도 +(46–65)%1000절대자 옵션
1수확 쿨타임 회복 속도 +(35–50)%100100절대자 옵션
0+동결 지속 시간 +(48–61)%1000절대자 옵션
0동결 지속 시간 +(37–54)%1000절대자 옵션
1동결 지속 시간 +(28–36)%100100절대자 옵션
2동결 지속 시간 +(22–27)%100200절대자 옵션
0+원소저항 +(13–15)%
부식 저항 +(13–15)%
1000절대자 옵션
0원소저항 +(10–12)%
부식 저항 +(10–12)%
1000절대자 옵션
1원소저항 +(7–9)%
부식 저항 +(7–9)%
100100절대자 옵션
2원소저항 +6%
부식 저항 +6%
100200절대자 옵션
0+전의 효과 +(66–85)%1000절대자 옵션
0전의 효과 +(51–65)%1000절대자 옵션
1전의 효과 +(36–50)%100100절대자 옵션
2전의 효과 +(26–35)%100200절대자 옵션
3전의 효과 +(21–25)%100800절대자 옵션

반지 드롭

메인 옵션
TierModifierLevelWeight
0+최대 HP +(287–372)1000
0최대 HP +(221–286)1000
1최대 HP +(154–220)861
2최대 HP +(129–154)8292
3최대 HP +(92–110)76500
4최대 HP +(74–88)681000
5최대 HP +(59–70)581000
6최대 HP +(48–57)401000
7최대 HP +(37–44)276408
8최대 HP +(21–30)101000
9최대 HP +(10–20)11000
0+최대 보호막 +(456–592)1000
0최대 보호막 +(319–455)1000
1최대 보호막 +(245–350)861
2최대 보호막 +(206–245)8292
3최대 보호막 +(147–175)76500
4최대 보호막 +(118–140)681000
5최대 보호막 +(93–112)581000
6최대 보호막 +(76–91)401000
7최대 보호막 +(59–70)396408
8최대 보호막 +(30–55)201000
9최대 보호막 +(10–20)11000
0+아머 수치 +(48–61)%1000
0아머 수치 +(37–47)%1000
1아머 수치 +(27–36)%861
2아머 수치 +(19–26)%8292
3아머 수치 +(14–18)%76500
4아머 수치 +(10–13)%681000
5아머 수치 +(7–9)%581000
6아머 수치 +(5–6)%401000
7아머 수치 +(3–4)%766408
0+회피 수치 +(48–61)%1000
0회피 수치 +(37–47)%1000
1회피 수치 +(27–36)%861
2회피 수치 +(19–26)%8292
3회피 수치 +(14–18)%76500
4회피 수치 +(10–13)%681000
5회피 수치 +(7–9)%581000
6회피 수치 +(5–6)%401000
7회피 수치 +(3–4)%766408
0+대미지 +(95–122)%1000
0대미지 +(66–94)%1000
1대미지 +(51–72)%861
2대미지 +(43–50)%8292
3대미지 +(31–36)%76500
4대미지 +(24–29)%681000
5대미지 +(19–23)%581000
6대미지 +(16–19)%401000
7대미지 +(12–14)%16408
0+공격 및 주술에 물리 대미지 (76–78) ~ (93–95) 포인트 추가1000
0공격 및 주술에 물리 대미지 (58–60) ~ (71–73) 포인트 추가1000
1공격 및 주술에 물리 대미지 (44–46) ~ (54–56) 포인트 추가861
2공격 및 주술에 물리 대미지 (26–28) ~ (32–34) 포인트 추가8292
3공격 및 주술에 물리 대미지 (17–19) ~ (21–23) 포인트 추가76500
4공격 및 주술에 물리 대미지 (11–13) ~ (13–15) 포인트 추가681000
5공격 및 주술에 물리 대미지 (6–8) ~ (8–10) 포인트 추가581000
6공격 및 주술에 물리 대미지 (4–6) ~ (6–8) 포인트 추가401000
7공격 및 주술에 물리 대미지 (2–3) ~ (5–6) 포인트 추가276408
8공격 및 주술에 물리 대미지 3 ~ 3 포인트 추가101000
9공격 및 주술에 물리 대미지 1 ~ 1 포인트 추가11000
0+공격 및 주술에 화염 대미지 (71–73) ~ (93–99) 포인트 추가1000
0공격 및 주술에 화염 대미지 (54–56) ~ (71–76) 포인트 추가1000
1공격 및 주술에 화염 대미지 (42–44) ~ (54–59) 포인트 추가861
2공격 및 주술에 화염 대미지 (25–27) ~ (32–36) 포인트 추가8292
3공격 및 주술에 화염 대미지 (16–18) ~ (21–24) 포인트 추가76500
4공격 및 주술에 화염 대미지 (10–12) ~ (13–16) 포인트 추가681000
5공격 및 주술에 화염 대미지 (6–8) ~ (8–10) 포인트 추가581000
6공격 및 주술에 화염 대미지 (4–6) ~ (6–8) 포인트 추가401000
7공격 및 주술에 화염 대미지 (2–3) ~ (5–6) 포인트 추가276408
8공격 및 주술에 화염 대미지 3 ~ 3 포인트 추가101000
9공격 및 주술에 화염 대미지 1 ~ 1 포인트 추가11000
0+공격 및 주술에 냉기 대미지 (72–74) ~ (96–98) 포인트 추가1000
0공격 및 주술에 냉기 대미지 (55–57) ~ (73–75) 포인트 추가1000
1공격 및 주술에 냉기 대미지 (42–44) ~ (56–58) 포인트 추가861
2공격 및 주술에 냉기 대미지 (25–27) ~ (33–35) 포인트 추가8292
3공격 및 주술에 냉기 대미지 (16–18) ~ (22–24) 포인트 추가76500
4공격 및 주술에 냉기 대미지 (10–12) ~ (14–16) 포인트 추가681000
5공격 및 주술에 냉기 대미지 (6–8) ~ (8–10) 포인트 추가581000
6공격 및 주술에 냉기 대미지 (4–6) ~ (6–8) 포인트 추가401000
7공격 및 주술에 냉기 대미지 (2–3) ~ (5–6) 포인트 추가276408
8공격 및 주술에 냉기 대미지 3 ~ 3 포인트 추가101000
9공격 및 주술에 냉기 대미지 1 ~ 1 포인트 추가11000
0+공격 및 주술에 번개 대미지 (8–10) ~ (161–163) 포인트 추가1000
0공격 및 주술에 번개 대미지 (6–8) ~ (123–125) 포인트 추가1000
1공격 및 주술에 번개 대미지 (4–6) ~ (94–96) 포인트 추가861
2공격 및 주술에 번개 대미지 (2–4) ~ (56–58) 포인트 추가8292
3공격 및 주술에 번개 대미지 (1–3) ~ (37–39) 포인트 추가76500
4공격 및 주술에 번개 대미지 (1–2) ~ (24–26) 포인트 추가681000
5공격 및 주술에 번개 대미지 (1–2) ~ (14–16) 포인트 추가581000
6공격 및 주술에 번개 대미지 (1–2) ~ (10–12) 포인트 추가401000
7공격 및 주술에 번개 대미지 1 ~ (7–9) 포인트 추가276408
8공격 및 주술에 번개 대미지 1 ~ 5 포인트 추가101000
9공격 및 주술에 번개 대미지 1 ~ 1 포인트 추가11000
0++(79–101)1000
0+(55–78)1000
1+(42–60)861
2+(35–42)8292
3+(25–30)76500
4+(20–24)681000
5+(16–19)581000
6+(13–16)401000
7+(14–15)16408
0+민첩 +(79–101)1000
0민첩 +(55–78)1000
1민첩 +(42–60)861
2민첩 +(35–42)8292
3민첩 +(25–30)76500
4민첩 +(20–24)681000
5민첩 +(16–19)581000
6민첩 +(13–16)401000
7민첩 +(14–15)16408
0+지혜 +(79–101)1000
0지혜 +(55–78)1000
1지혜 +(42–60)861
2지혜 +(35–42)8292
3지혜 +(25–30)76500
4지혜 +(20–24)681000
5지혜 +(16–19)581000
6지혜 +(13–16)401000
7지혜 +(14–15)16408
0+강건한 축복 최대 중첩 수 +2
대미지 추가 +10%
1000
0강건한 축복 최대 중첩 수 +1
대미지 추가 +10%
1000
0+황홀한 축복 최대 중첩 수 +2
대미지 추가 +10%
1000
0황홀한 축복 최대 중첩 수 +1
대미지 추가 +10%
1000
0+집요한 축복 최대 중첩 수 +2
대미지 추가 +10%
1000
0집요한 축복 최대 중첩 수 +1
대미지 추가 +10%
1000
0+최대 MP +18% , 스킬 소모 +(121–140)1000
0최대 MP +15% , 스킬 소모 +(100–120)1000
0+원소와 부식 저항 관통 +(27–34)%1000
0원소와 부식 저항 관통 +(21–26)%1000
서브 옵션
TierModifierLevelWeight
0+화염 저항 +(36–46)%1000
0화염 저항 +(25–35)%1000
1화염 저항 +(19–27)%861
2화염 저항 +(16–19)%8292
3화염 저항 +(11–14)%76500
4화염 저항 +(9–11)%681000
5화염 저항 +(7–9)%581000
6화염 저항 +(6–7)%401000
7화염 저항 +5%16408
0+냉기 저항 +(36–46)%1000
0냉기 저항 +(25–35)%1000
1냉기 저항 +(19–27)%861
2냉기 저항 +(16–19)%8292
3냉기 저항 +(11–14)%76500
4냉기 저항 +(9–11)%681000
5냉기 저항 +(7–9)%581000
6냉기 저항 +(6–7)%401000
7냉기 저항 +5%16408
0+번개 저항 +(36–46)%1000
0번개 저항 +(25–35)%1000
1번개 저항 +(19–27)%861
2번개 저항 +(16–19)%8292
3번개 저항 +(11–14)%76500
4번개 저항 +(9–11)%681000
5번개 저항 +(7–9)%581000
6번개 저항 +(6–7)%401000
7번개 저항 +5%16408
0+부식 저항 +(36–46)%1000
0부식 저항 +(25–35)%1000
1부식 저항 +(19–27)%861
2부식 저항 +(16–19)%8292
3부식 저항 +(11–14)%76500
4부식 저항 +(9–11)%681000
5부식 저항 +(7–9)%581000
6부식 저항 +(6–7)%401000
7부식 저항 +5%16408
0+크리티컬 수치 +(157–203)%1000
0크리티컬 수치 +(121–156)%1000
1크리티컬 수치 +(87–120)%861
2크리티컬 수치 +(62–86)%8292
3크리티컬 수치 +(45–61)%76500
4크리티컬 수치 +(30–44)%681000
5크리티컬 수치 +(20–29)%581000
6크리티컬 수치 +(14–19)%401000
7크리티컬 수치 +(9–13)%216408
0+빙결 부여 +(34–42)%1000
0빙결 부여 +(26–33)%1000
1빙결 부여 +(20–25)%861
2빙결 부여 +(16–19)%8292
3빙결 부여 +(12–15)%76500
0+수확 시간 +(66–85)%1000
0수확 시간 +(46–65)%1000
1수확 시간 +(35–50)%861
2수확 시간 +(29–35)%8292
3수확 시간 +(21–25)%76500
0+심화 효과 +(66–85)%1000
0심화 효과 +(51–65)%1000
1심화 효과 +(36–50)%861
2심화 효과 +(26–35)%8292
3심화 효과 +(21–25)%76500
4심화 효과 +(17–20)%681000
5심화 효과 +(14–16)%581000
6심화 효과 +(11–13)%401000
7심화 효과 +(9–10)%16408
0+지면 에너지 회복 속도 +(66–85)%1000
0지면 에너지 회복 속도 +(51–65)%1000
1지면 에너지 회복 속도 +(37–50)%861
2지면 에너지 회복 속도 +(27–36)%8292
3지면 에너지 회복 속도 +(19–26)%76500
4지면 에너지 회복 속도 +(13–18)%681000
0+빙결된 적에게 1초마다 빙결을 (9–12) 포인트씩 부여한다.1000
0빙결된 적에게 1초마다 빙결을 (6–8) 포인트씩 부여한다.1000
1빙결된 적에게 1초마다 빙결을 5 포인트씩 부여한다.861
2빙결된 적에게 1초마다 빙결을 (3–4) 포인트씩 부여한다.8292
0+크리티컬 대미지 +(79–101)%1000
0크리티컬 대미지 +(61–78)%1000
1크리티컬 대미지 +(44–60)%861
2크리티컬 대미지 +(32–43)%8292
3크리티컬 대미지 +(23–31)%76500
4크리티컬 대미지 +(16–22)%681000
5크리티컬 대미지 +(11–15)%581000
6크리티컬 대미지 +(7–10)%401000
7크리티컬 대미지 +(5–6)%16408
0+수확 쿨타임 회복 속도 +(66–85)%1000
0수확 쿨타임 회복 속도 +(46–65)%1000
0+동결 지속 시간 +(48–61)%1000
0동결 지속 시간 +(37–54)%1000
0+원소저항 +(13–15)%
부식 저항 +(13–15)%
1000
0원소저항 +(10–12)%
부식 저항 +(10–12)%
1000
0+전의 효과 +(66–85)%1000
0전의 효과 +(51–65)%1000

반지 아름다운 꿈 옵션

TierModifierLevelWeight
2최대 HP +(54–74)110
2최대 보호막 +(87–117)110
2화염 저항 +(5–10)%110
2냉기 저항 +(5–10)%110
2번개 저항 +(5–10)%110
2부식 저항 +(5–10)%110
2+(15–20)110
2민첩 +(15–20)110
2지혜 +(15–20)110
2공격 및 시전 속도 +(6–8)%110
1이동 속도 +(11–15)%15
1폭격 스킬 사용 시, +(50–66)% 의 확률로 폭격 스킬 총 웨이브 수 +1 .15
1전의 효과 +(15–20)%15
0강건한 축복 최대 중첩 수 +111
0황홀한 축복 최대 중첩 수 +111
0집요한 축복 최대 중첩 수 +111
0대미지를 입힐 시, 20 레벨 블라인드 저주를 발동한다. 쿨타임 0.211
0대미지를 입힐 시, 20 레벨 원소 파괴 저주를 발동한다. 쿨타임 0.211
0대미지를 입힐 시, 20 레벨 고통의 올가미 저주를 발동한다. 쿨타임 0.211
0대미지를 입힐 시, 20 레벨 프로스트 터치 저주를 발동한다. 쿨타임 0.211
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
악몽 옵션 /0
1. 해몽 시 아름다운 꿈 및 악몽 옵션이 하나씩 생성되며, 선택한 장비의 기본 옵션을 대체합니다. 아름다운 꿈은 언제나 악몽과 함께합니다.

2. 해몽한 장비는 다시 일반 제작을 진행할 수 없으나, 회고 기능으로 장비를 초기 상태로 되돌릴 수 있습니다.

3. 해몽을 시작하면 중단할 수 없으며, 랜덤 결과를 포기해도 해몽 재료와 가독성이 소모됩니다.

4. 모든 부위의 장비에 꿈나라 옵션을 추가할 수 있으나, 전신 장비 중 최대 3개의 장비만 꿈나라 옵션을 보유할 수 있습니다.

잠꼬대 /6
해몽 후 아름다운 꿈 옵션 1개와 악몽 옵션 1개를 기본 옵션에 추가합니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다. 가독성은 회복되지 않습니다.
type name
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 58
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 59 - 81
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 82 - 120
회고
아이템 레벨: 1 - 58
회고
아이템 레벨: 59 - 81
회고
아이템 레벨: 82 - 120