옵션 /293
옵션 효과 출처 유형
최대 HP +(54–74) 벨트기본 옵션
최대 MP +(40–60) 벨트기본 옵션
최대 보호막 +(87–117) 벨트기본 옵션
화염 저항 +(5–10)% 벨트기본 옵션
냉기 저항 +(5–10)% 벨트기본 옵션
번개 저항 +(5–10)% 벨트기본 옵션
부식 저항 +(5–10)% 벨트기본 옵션
+(15–20) 벨트기본 옵션
민첩 +(15–20) 벨트기본 옵션
지혜 +(15–20) 벨트기본 옵션
이동 속도 +(11–15)% 벨트기본 옵션
폭격 스킬 시전 시, +(20–25)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1회 증가한다. 벨트기본 옵션
쿨타임 회복 속도 +(8–10)% 벨트기본 옵션
스킬 효과 지속 시간 +(8–10)% 벨트기본 옵션
MP 봉인 보상 +(6–8)% 벨트기본 옵션
오라 효과 +(7–8)% 벨트기본 옵션
마비 면역
실명 면역
벨트기본 옵션
감속 면역
약화 면역
벨트기본 옵션
원소 저항 최대치 +(3–5)% 벨트침식 기본
회복 스킬 회복 효과 +(30–40)% 벨트침식 기본
회복 스킬의 회복 시간 (-20–-15)% 벨트침식 기본
깊은 고통 오라 효과 +(20–30)% 벨트침식 기본
주술 증폭 오라 효과 +(20–30)% 벨트침식 기본
제어류 상태 면역 벨트침식 기본
포악 오라 효과 +(20–30)% 벨트침식 기본
과격한 소집 오라 효과 +(20–30)% 벨트침식 기본
회복 스킬 적용 기간 동안 받는 지속 대미지가 (-50–-40)% 추가된다. 벨트침식 기본
강직 1 회 추가 보유 벨트침식 기본
최대 HP +(155–220) 벨트초급 메인 옵션
최대 MP +(85–120) 벨트초급 메인 옵션
최대 보호막 +(246–350) 벨트초급 메인 옵션
대미지 +(51–72)% 벨트초급 메인 옵션
적중 시, +(17–23)% 확률로 적에게 조롱 부여 벨트초급 메인 옵션
소환체 대미지 +(51–72)% 벨트초급 메인 옵션
공격 및 주술 막기 확률 +(12–15)% 벨트진급 메인 옵션
+(43–60) 벨트진급 메인 옵션
민첩 +(43–60) 벨트진급 메인 옵션
지혜 +(43–60) 벨트진급 메인 옵션
방어 수치 +(15–20)% 벨트진급 메인 옵션
폭격 스킬 웨이브 1회당 대미지 +(20–25)% 증가 벨트진급 메인 옵션
근접 스킬 사용 시 강직을 1회 획득한다.
받는 대미지 추가 (-5–-3)%
벨트진급 메인 옵션
악화 확률 +(23–32)% 벨트진급 메인 옵션
MP 부족 상태에서, 받는 대미지 추가 (-15–-12)% 벨트절대자 메인 옵션
채널링 중첩 상한 +1 벨트절대자 메인 옵션
채널링 최소 중첩 수 +1 벨트절대자 메인 옵션
외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(271–385)%
적중 대미지 추가 -30%
벨트절대자 메인 옵션
점화 최대치 +1 벨트절대자 메인 옵션
악화 대미지 +(36–50)% 벨트절대자 메인 옵션
화염 저항 +(19–27)% 벨트초급 서브 옵션
냉기 저항 +(19–27)% 벨트초급 서브 옵션
번개 저항 +(19–27)% 벨트초급 서브 옵션
부식 저항 +(19–27)% 벨트초급 서브 옵션
외상을 입히는 경우, 0.12 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1벨트초급 서브 옵션
점화를 입히는 경우, 0.12 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1벨트초급 서브 옵션
몰락을 입히는 경우, 0.12 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1벨트초급 서브 옵션
상태 이상지속 시간 +(8–12)% 벨트진급 서브 옵션
심화 효과 +(36–50)% 벨트진급 서브 옵션
함성 즉시 시전
함성 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +1
벨트진급 서브 옵션
원소저항 +(7–9)%
원소이상 회피 확률 +(12–15)%
벨트진급 서브 옵션
마령의 최초 성장치 +(35–48) . 벨트진급 서브 옵션
주입 속도 +(26–36)% 벨트진급 서브 옵션
최대 MP +(23–32)% 벨트진급 서브 옵션
동결 지속 시간 +(28–36)% 벨트절대자 서브 옵션
스킬 효과 지속 시간 +(18–24)% 벨트절대자 서브 옵션
쿨타임 회복 속도 +(17–24)% 벨트절대자 서브 옵션
+(19–26)% 확률로 이중 대미지 부여 벨트절대자 서브 옵션
몰락 지속 시간 +(19–26)% 벨트절대자 서브 옵션
폭격 스킬 시전 시, +(30–37)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1회 증가한다. 벨트절대자 서브 옵션
악화 지속 시간 +(23–32)% 벨트절대자 서브 옵션
최대 HP +(54–74) 벨트아름다운 꿈 옵션
최대 MP +(40–60) 벨트아름다운 꿈 옵션
최대 보호막 +(87–117) 벨트아름다운 꿈 옵션
화염 저항 +(5–10)% 벨트아름다운 꿈 옵션
냉기 저항 +(5–10)% 벨트아름다운 꿈 옵션
번개 저항 +(5–10)% 벨트아름다운 꿈 옵션
부식 저항 +(5–10)% 벨트아름다운 꿈 옵션
+(15–20) 벨트아름다운 꿈 옵션
민첩 +(15–20) 벨트아름다운 꿈 옵션
지혜 +(15–20) 벨트아름다운 꿈 옵션
이동 속도 +(11–15)% 벨트아름다운 꿈 옵션
폭격 스킬 시전 시, +(20–25)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1회 증가한다. 벨트아름다운 꿈 옵션
쿨타임 회복 속도 +(20–26)% 벨트아름다운 꿈 옵션
스킬 효과 지속 시간 +(20–26)% 벨트아름다운 꿈 옵션
MP 봉인 보상 +(6–8)% 벨트아름다운 꿈 옵션
오라 효과 +(7–8)% 벨트아름다운 꿈 옵션
최대 HP +(165–176)벨트강자의 비명
받는 대미지 추가 (-8–-6)%벨트강자의 비명
(10–15)레벨 격투가 포효가 함성 스킬을 보조한다.벨트강자의 비명
함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +12%벨트강자의 비명
함성 범위 +(80–100)%벨트강자의 비명
최대 HP +(330–550)벨트영원의 태양
화염 저항 +(41–65)%벨트영원의 태양
HP를 1% 잃을 때마다 1초당 HP를 0.2% 자연 회복, HP 자연 회복 속도 0.4%벨트영원의 태양
보호막 보유시, 받는 대미지 추가 +20%벨트영원의 태양
공격 및 주술에 번개 대미지 (1–4) ~ (75–100) 포인트 추가벨트절연
번개 저항 +(5–10)%벨트절연
실드 스킬이 지속되는 동안 회피 수치 +(1000–3000)벨트절연
실드 스킬 효과가 지속되는 동안 주술 대미지, 회피 수치의 별도 감소가 더 이상 기본 적용되지 않는다.벨트절연
최대 HP와 최대 MP +(10–12)%벨트기로에 선 약사의 허리 보호대
모든 속성 +(16–20)벨트기로에 선 약사의 허리 보호대
부식 저항 +(10–16)%벨트기로에 선 약사의 허리 보호대
최근에 회복 스킬을 사용한 경우, 몰락 대미지 +(50–150)%벨트기로에 선 약사의 허리 보호대
최근에 회복 스킬을 사용했을 경우, +(8–20)% 확률로 몰락 1회 추가 부여벨트기로에 선 약사의 허리 보호대
회복 효과가 지속되는 동안 대미지를 입히면 반드시 몰락을 부여한다.벨트기로에 선 약사의 허리 보호대
주술에 화염 대미지 (4–6) ~ (14–16) 포인트 추가벨트원소의 속삭임 허리띠
주술에 냉기 대미지 (4–6) ~ (14–16) 추가벨트원소의 속삭임 허리띠
주술에 번개 대미지 (1–3) ~ (25–30) 포인트 추가벨트원소의 속삭임 허리띠
1초당 MP (5–7) 회복벨트원소의 속삭임 허리띠
모든 속성 +(6–8)%벨트혼란의 원소 허리띠
상태이상 대미지 +(20–30)%벨트혼란의 원소 허리띠
힘이 민첩보다 높을 경우, 스킬 대미지의 17%를 기본 외상 대미지로 획득한다.벨트혼란의 원소 허리띠
지혜가 힘보다 높은 경우, 스킬 대미지의 10%를 기본 몰락 대미지로 획득한다.벨트혼란의 원소 허리띠
민첩이 지혜보다 높은 경우, 스킬 대미지의 12%를 기본 점화 대미지로 획득한다.벨트혼란의 원소 허리띠
최대 HP +44벨트창백한 안개의 포옹
원소저항 +(8–10)%벨트창백한 안개의 포옹
스킬 범위 +(20–30)%벨트창백한 안개의 포옹
스킬 범위 증가 및 감소의 25% 가 범위 대미지에도 동일하게 적용되며, 최대 100% 증가한다.벨트창백한 안개의 포옹
최대 HP +(30–50)벨트주술사의 약초 가방
최대 MP +(15–20)벨트주술사의 약초 가방
회복 스킬 회복 효과 +(60–80)%벨트주술사의 약초 가방
회복 스킬의 회복 시간 +(60–80)%벨트주술사의 약초 가방
소환체 공격 및 시전 속도 +(15–20)%벨트겨울의 기원
냉기 저항 +(12–18)%벨트겨울의 기원
최대 HP +(10–16)%벨트겨울의 기원
집요한 축복 (3–5) 회 이상 보유 시, 쿨타임 회복 속도가 +(10–15)% 추가된다.벨트겨울의 기원
집요한 축복5 회 이상 보유 시, 소환체 대미지 추가 +(80–90)%벨트겨울의 기원
최대 MP +(27–32)%벨트보상의 삶
MP 자연 회복 속도 +(48–60)%벨트보상의 삶
최근 소모한 MP 100 당, 주술 대미지 +(3–6)% , 최대 216%벨트보상의 삶
최근 소모한 MP 100 당, MP 자연 회복 속도 +(3–4)% , 최대 360%벨트보상의 삶
위중 상태일 경우, (25–30) 레벨 주술 증폭을 보유한다.벨트보상의 삶
+(5–10)벨트생에 대한 욕구
최대 HP +(10–15)%벨트생에 대한 욕구
건강 상태일 경우, 이동 속도 +(9–11)%벨트생에 대한 욕구
이동 시, 초당 0.5% 의 HP 자연 회복벨트생에 대한 욕구
위중 상태 시, 최대 HP를 65% 회복하고, 주변의 적을 넉백시킨다. 간격 20 초.벨트생에 대한 욕구
힘 및 민첩 +(18–25) 포인트벨트영원불멸의 번개
점화 확률 +(40–80)%벨트영원불멸의 번개
마취 확률 +(40–80)%벨트영원불멸의 번개
마취된 적에 대한 최대 점화 +1벨트영원불멸의 번개
점화된 적에게 번개 대미지 행운 적용벨트영원불멸의 번개
최대 보호막 +(150–400)벨트광택 허리띠
최대 보호막 +(32–40)%벨트광택 허리띠
보호막 에너지 충전은 중단할 수 없음벨트광택 허리띠
현재 보호막 5% 보유 시마다 보호막 충전 속도 추가 -6%벨트광택 허리띠
보호막 보유시, 받는 대미지 추가 (-30–-25)%벨트광택 허리띠
1초당 HP 1% 회복벨트신성의 외침
소환체 대미지 +30%벨트신성의 외침
소환체 크리티컬 발동 시, 1초마다 통솔을 8 포인트 획득한다. 3 초간 지속벨트신성의 외침
최대 HP +(100–300)벨트검은 물결의 포옹
화염 저항 +(12–16)%벨트검은 물결의 포옹
번개 저항 +(12–16)%벨트검은 물결의 포옹
최근 부여한 점화 1회당, 받는 물리 대미지의 1% 가 화염 대미지로 전환된다. 최대 (5–20)%벨트검은 물결의 포옹
최근 부여한 마취 1회당, 받는 물리 대미지의 1% 가 번개 대미지로 전환된다. 최대 (5–20)%벨트검은 물결의 포옹
최대 HP와 최대 보호막 +(15–25)%벨트다각프리즘
화염 및 냉기 저항 +(6–10)%벨트다각프리즘
광선 수 +1벨트다각프리즘
광선 길이 (-20–20)% 추가벨트다각프리즘
모든 속성 +(20–25)벨트멀티폼 버그
부식 대미지를 받는 경우, 강건한 축복 1 회 획득벨트멀티폼 버그
강건한 축복 8 회 이상 보유 시, 부식 저항 +50%벨트멀티폼 버그
강건한 축복 보유 시, 4 초당 최대 HP 및 MP 20% 회복벨트멀티폼 버그
방어 수치 +(5–15)%벨트영원한 안개
원소저항 +(5–6)%벨트영원한 안개
방황 효과 (-20–20)%벨트영원한 안개
방황가 추가 효과 획득: 방황 1포인트 당 이동 속도가 0.3% 증가한다.벨트영원한 안개
방황를 상실할 경우, 이동 속도 +10% , 1 초 지속벨트영원한 안개
회피 시, +50% 확률로 방황 획득벨트영원한 안개
메인 스킬 레벨 (-3–-2)벨트넘치는 마음
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>벨트넘치는 마음
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>벨트넘치는 마음
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>벨트넘치는 마음
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>벨트넘치는 마음
배치한 보초병의 스킬 공격 및 시전 속도 추가 (-40–20)%벨트진형 파괴
스킬 범위 +48%벨트진형 파괴
보초병과 가까운 곳에 있는 적이 받는 대미지 별도 +30%벨트진형 파괴
보초병 스킬 사용 시, 파괴 에너지 축적을 획득한다.벨트진형 파괴
1초당 HP 1% 회복벨트영혼의 응답
소환체 대미지 +30%벨트영혼의 응답
소환체 크리티컬 발동 시, 성장치5 포인트 획득한다. 25초 지속, 최대 50 획득벨트영혼의 응답
채널링 상태에서, 받는 대미지가 (-20–-15)% 추가된다.벨트쥐치기의 금채찍
최근 사용한 채널링 스킬 1회당, 소환체 매직 버스트 충전 속도 +20%, 최대 400%벨트쥐치기의 금채찍
최근에 소환체 소환 스킬을 1회 시전할 때마다 소환체의 매직 버스트 최대치 +2, 최고 +4벨트쥐치기의 금채찍
소환체 공격 및 시전 속도 -15%벨트쥐치기의 금채찍
최대 HP +(160–220)벨트영원
처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원한 투지 1 회 획득벨트영원
처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원한 악몽 1 회 획득벨트영원
처치 시, +(10–20)% 의 확률로 영원의 허영 1 회 획득벨트영원
매직 몬스터 처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원의 수호 1 회 획득벨트영원
매직 몬스터 처치 시, +(10–20)% 의 확률로 영원의 클론 1 회 획득벨트영원
강적을 처치하는 경우, +50% 의 확률로 영원의 지배자1 회 획득한다.벨트영원
지혜 +(30–40)벨트뜨거운 밤의 포옹
대미지 완화 +(10–15)%벨트뜨거운 밤의 포옹
화염 스킬 레벨 +1벨트뜨거운 밤의 포옹
화염 스킬 10 회 시전 시마다 엠버를 획득한다. 1 초 지속벨트뜨거운 밤의 포옹
아머 및 회피 수치 +(500–1000) 포인트벨트동틀 녘
<랜덤 속성 옵션 1개>벨트동틀 녘
전의 보유벨트동틀 녘
전의(60–70) 포인트 고정 보유한다.벨트동틀 녘
전의 (2–3) 포인트 당, 대미지 +1% 추가벨트동틀 녘
정지 시 (35–40) 레벨의 정밀 재생을 보유한다.벨트뒤엉킨 뿌리
정지 상태에서 1 초마다 강건한 축복이 1회 중첩된다.벨트뒤엉킨 뿌리
손실된 HP 10% 당 이동 속도 (-10–-5)%벨트뒤엉킨 뿌리
원소 저항 +(8–10)%벨트뒤엉킨 뿌리
최대 HP +(250–330)벨트뒤엉킨 뿌리
부식 저항 +(19–27)%벨트다르마 벨트
<랜덤 콤보 스타트 스킬 또는 콤보 피니시 스킬 옵션 1개>벨트다르마 벨트
콤보 피니시 스킬이 크리티컬 발동 시, 소모한 콤보 포인트 1포인트당 대미지 별도 +(4.0–4.5)%벨트다르마 벨트
최대 HP +(100–150)벨트관망
+30% 확률로 상태 이상 부여벨트관망
1.5 초 간격으로 메인 액티브 스킬이 1회 발동된다.벨트관망
적중 대미지 추가 -99%벨트관망
지혜 (-20–-10)%벨트고요한 물결
스킬 소모 -10벨트고요한 물결
매직 버스트 충전 시, 1초당 (4–6)% 의 HP를 자연 회복한다.벨트고요한 물결
매직 버스트 활성화 시 랜덤 축복 (1–2) 회 획득벨트고요한 물결
흉갑에서 획득한 방어 +40% .벨트조향 의식
처치 시, HP 3% 회복벨트조향 의식
양손 무기 기본 대미지 추가 +10%벨트조향 의식
공격 스킬 레벨 +1벨트조향 의식
점화 면역
소환체가 화염 대미지에 면역
벨트조향 의식
강건한 축복 최대 중첩 수 +1벨트조향 의식
연속 공격 대미지 16% 씩 증가벨트조향 의식
마취를 시전하는 최대 HP와 보호막 한계값 -4%
1 회의 마취를 추가 부여한다.
벨트조향 의식
최대 대미지 추가 +12%
소환체의 최대 대미지 별도 +12%
벨트조향 의식
민첩 40 포인트 당, 공격 속도 +1%벨트조향 의식
바운스 횟수 +1벨트조향 의식
황홀한 축복 최대 중첩 수 +1벨트조향 의식
최근 자신이 동결을 부여한 적이 받는 대미지 별도 +10%벨트조향 의식
채널링 중첩 상한 +1벨트조향 의식
보호막 부족 상태 진입 시, 보호막 충전이 즉시 발동된다.벨트조향 의식
대미지 8% 가 MP를 먼저 차감벨트조향 의식
매직 버스트 상한 +1벨트조향 의식
집요한 축복 최대 중첩 수 +1벨트조향 의식
슬래시 확률 +12%벨트조향 의식
전의 10 포인트 당, 이동 속도 +1%벨트조향 의식
막기 비율 +5%
막기 시, 손실된 HP 및 보호막을 1% 회복한다.
벨트조향 의식
아머 대미지 감소 관통 +8%
소환체의 아머 대미지 감소 관통 +8%
벨트조향 의식
넉백 거리 증가 및 감소의 120% 가 대미지 보너스에도 동일하게 작용함벨트조향 의식
크리티컬 공격으로 HP가 8% 미만인 적을 처치할 수 있음벨트조향 의식
적중 시, +20% 의 확률로 실명을 부여한다.
실명 상태의 적에 대한 크리티컬 대미지 감면 +25%
벨트조향 의식
처치 시, +100% 확률로 방황 획득벨트조향 의식
수확 시 집요한 축복을 1 회 획득한다.벨트조향 의식
악화 대미지 별도 +8%
악화 지속 시간 +5%
벨트조향 의식
대미지를 입힐 때, 적이 지닌 상태 이상 1개당, 대미지 +15%
소환체가 대미지를 입힐 때, 적이 보유한 상태 이상 1개당 대미지 +15%
벨트조향 의식
모든 스킬 레벨 +1벨트조향 의식
HP 자연 회복 속도 +15%
보호막 에너지 충전 간격 추가 -15%
벨트조향 의식
받은 물리 대미지의 6% 를 랜덤 원소대미지로 전환벨트조향 의식
최근 1 초 동안 보초병 스킬을 사용하지 않았다면, 보초병 대미지 추가 +12%벨트조향 의식
받는 대미지의 8% 가 랜덤 소환체에게 전이된다.
마령이 받는 대미지 추가 -80%
벨트조향 의식
장벽 대미지 흡수 비율 +8%벨트조향 의식
소환체 소환 스킬 레벨 +1벨트조향 의식
[도태] 공격 적중 시, HP가 18% 미만인 적 처치벨트조향 의식
[협력] 듀얼 시, 서브 무기는 공격에 참여하지 않음
서브 무기의 대미지 60% 가 메인 무기의 최종 대미지에 추가된다.
벨트조향 의식
[필사] 강건한 축복의 기본 효과가 대미지 별도 8% 증가로 전환된다.벨트조향 의식
[예민] 적 적중시, +100% 의 확률로 황홀한 축복 1 회 획득
황홀한 축복 최대 중첩 수 +1
벨트조향 의식
[광풍] 투사체 속도 보너스의 60% 가 투사체 대미지 별도 보너스에도 동일하게 적용된다.벨트조향 의식
[점프 이동] 스킬 시전 시, 50% 의 확률로 해당 스킬의 대미지 +16% .
스킬 시전 시, 25% 의 확률로 해당 스킬의 대미지 +32% .
스킬 시전 시, 10% 의 확률로 해당 스킬의 대미지 +80% .
벨트조향 의식
[엄동설한] 적이 보유한 빙결 2 포인트 당, 해당 적에게 주는 대미지가 +1% 추가된다.벨트조향 의식
[동상] 동결상태의 적에게 주는 대미지 +25% 추가
적에게 냉기 대미지를 최초로 입힐 시 빙결100 빙결을 부여한다.
벨트조향 의식
[축적] 집요한 축복 최대 중첩 수 +1
집요한 축복 중첩 1회당, 주술 대미지 추가 +3%
벨트조향 의식
[야심] 적중 시, +100% 확률로 전의 10 포인트 획득
주변에 적이 있을 경우, 전의를 획득한다.
벨트조향 의식
[응집] 1 초 간격으로, 다음 메인 스킬 크리티컬 수치 추가 +50%벨트조향 의식
[둔기] 물리 대미지 추가 +30%
적의 대미지 완화 +20%
벨트조향 의식
[냉담한 눈초리] 잔여 에너지 5 포인트당, 대미지 별도 +1% , 소환체 대미지 별도 +1% , 대미지 최대 별도 +50%벨트조향 의식
[역병] 최근 몰락 상태의 적 처치 시 이동 속도 +20%
몰락 대미지 추가 +15%
벨트조향 의식
[심화] 초당 시전 심화 수치 +30
심화 효과 추가 +30%
벨트조향 의식
[보초병] 보초병 최대 수량 +1
배치한 보초병의 스킬 시전 속도 추가 +100%
벨트조향 의식
[반사] 한 종류의 오라 영향을 받을 때마다, 대미지가 +6% 별도 추가된다.
소환체가 한 종류의 오라 영향을 받을 때마다, 대미지 추가 +6%
벨트조향 의식
[병사 소집] 1회에 소환되는 스마트 웨폰 소환체 수량 +1
소환체 대미지 추가 +25%
벨트조향 의식
[박빙의 실력] 근거리에 있는 적에게 주는 공격 대미지 최대 추가 +25% , 해당 효과는 적과의 거리가 증가함에 따라 점차 감소한다.
근거리의 적으로부터 받는 대미지 추가 -15% , 해당 효과는 적과의 거리가 증가함에 따라 점차 감소한다
벨트조향 의식
[반격의 불씨] 점화 최대치 +1
점화 지속 시간 +30%
벨트조향 의식
[유종의 미] 위중 상태 시, 공격 대미지가 +50% 추가된다.
나의 최대 보호막 0 로 고정
벨트조향 의식
[기묘한 각도] 마취 상태의 적에게 자신과 소환체가 주는 행운 대미지벨트조향 의식
[인생 무상] 물리 최소 대미지 별도 -90% , 물리 최대 대미지 별도 +80%
최소 대미지 추가 -40%
최대 대미지 추가 +40%
벨트조향 의식
[적토성산] 콤보 피니시 스킬 증폭 +15%
콤보 스타트 스킬이 획득하는 콤보 포인트 +1 포인트
벨트조향 의식
[기묘한 신비] +50% 의 확률로 원소 상태 이상을 부여한다.
원소 상태 이상 상태의 적에 대한 대미지 별도 +25%
벨트조향 의식
[얼음 연꽃] 냉기 대미지가 +25% 추가된다.
소환체 냉기 대미지 별도 +25%
스킬이 MP를 소모하지 않음
벨트조향 의식
[빠른 의식] 채널링 최소 중첩 수 +1
채널링 스킬 대미지 추가 +20%
벨트조향 의식
[가까운 거리] 0.25 초 간격으로 10 미터 내의 적이 플레이어로부터 받는 대미지가 6% 추가 증가한다. 해당 효과는 최대 5회 중첩된다.벨트조향 의식
[일촉즉발] 전의 7 포인트 당, 스킬 발동 시 해당 스킬의 대미지 추가 +2%벨트조향 의식
[배수진 전투] 막기 비율이 0% 로 고정된다.
공격 또는 주술 막기 확률 +3% 당, 대미지 별도 +2% , 최대 +90%
벨트조향 의식
[중태] 대미지를 입힐 때 적이 보유한 몰락 또는 악화 1회당 부식 대미지 별도 +6% , 최대 별도 +30%벨트조향 의식
[더러운 꼼수] 적중 시, 반드시 전체 상태 이상 부여
대미지를 입힐 때, 적이 지닌 상태 이상 1개당, 대미지 추가 +6% (곱연산)
소환체가 대미지를 입힐 때, 적이 보유한 상태 이상 1개당 대미지 별도 +6% (곱연산)
벨트조향 의식
[은연] 방황이 추가 효과 획득: 지속 대미지가 25% 추가 증가한다.벨트조향 의식
[강력한 가드] 소환체 소환 스킬 레벨 +2
통솔 초당 4 포인트 증가
마령의 최초 성장치 +40 .
벨트조향 의식
[원천] 마령 스킬의 MP 봉인 보상 +50%
마령의 근원 효과 추가 +30%
마령 자극 스킬 효과 추가 +30%
벨트조향 의식
[동일한 공명] 보초병 대미지 추가 +25%
공격 속도의 보너스와 추가 보너스의 100% 가 공격 보초병의 시전 빈도에도 동일하게 적용된다.
시전 속도의 보너스와 추가 보너스의 100% 가 주술 보초병의 시전 빈도에도 동일하게 적용된다.
벨트조향 의식
[신의 향유] 1초마다 랜덤 축복 1회 획득, 간격 1초
축복 1회당 대미지 별도 +1%, 최대 10%
축복 1회당 받는 대미지 별도 -1%, 최대 10%
벨트조향 의식
[철장 속의 맹수] 최근 2초 안에 사용한 위치 이동 공격 스킬 1회당 공격 속도 추가 -6%(곱연산)
위치 이동 스킬 사용 후 공격 속도 추가 +15%, 공격 대미지 별도 +35%, 해당 효과는 2초 동안 0까지 점차 감소
벨트조향 의식
[부패의 과실] 부식 스킬 시전 시, 부식 간접 대미지를 100 포인트 받는다. 간격 0.1초
부식 스킬 레벨 +6
부식 스킬 적중 시, 반드시 모든 상태 이상을 부여한다.
벨트조향 의식
[전우의 우애] 소환체가 허리띠의 보너스를 획득
소환체 대미지 별도 -10%
벨트조향 의식
[축성 고행] MP 누적 5000 포인트 소모 후 40 레벨 흐릿한 종적, 비밀의 기원, 시크릿 서클 발동, 간격 2 초벨트조향 의식
조향 의식 /77
1. 조향 의식을 통해 허리띠에 조향 옵션을 추가할 수 있습니다. 조향 레시피에 따라 향료를 사용하면 중위 재능, 핵심 재능, 향기 재능을 획득합니다.

2. 일반 제작, 해몽, 침식, 탁본 장비에 조향할 수 있으며, 조향 옵션을 보유한 장비 또한 장비의 유형에 따라 일반 제작, 해몽, 침식, 탁본 시스템을 사용할 수 있습니다.

3. 조향을 시작하면 중도에 종료할 수 없으며 조향 결과를 버려도 향료는 소모됩니다.

흉갑에서 획득한 방어 +40% .
중위 재능 Lv.0
처치 시, HP 3% 회복
중위 재능 Lv.0
양손 무기 기본 대미지 추가 +10%
중위 재능 Lv.0
공격 스킬 레벨 +1
중위 재능 Lv.0
점화 면역
소환체가 화염 대미지에 면역
중위 재능 Lv.0
강건한 축복 최대 중첩 수 +1
중위 재능 Lv.0
연속 공격 대미지 16% 씩 증가
중위 재능 Lv.0
마취를 시전하는 최대 HP와 보호막 한계값 -4%
1 회의 마취를 추가 부여한다.
중위 재능 Lv.0
최대 대미지 추가 +12%
소환체의 최대 대미지 별도 +12%
중위 재능 Lv.0
민첩 40 포인트 당, 공격 속도 +1%
중위 재능 Lv.0
바운스 횟수 +1
중위 재능 Lv.0
황홀한 축복 최대 중첩 수 +1
중위 재능 Lv.0
최근 자신이 동결을 부여한 적이 받는 대미지 별도 +10%
중위 재능 Lv.0
채널링 중첩 상한 +1
중위 재능 Lv.0
보호막 부족 상태 진입 시, 보호막 충전이 즉시 발동된다.
중위 재능 Lv.0
대미지 8% 가 MP를 먼저 차감
중위 재능 Lv.0
매직 버스트 상한 +1
중위 재능 Lv.0
집요한 축복 최대 중첩 수 +1
중위 재능 Lv.0
슬래시 확률 +12%
중위 재능 Lv.0
전의 10 포인트 당, 이동 속도 +1%
중위 재능 Lv.0
막기 비율 +5%
막기 시, 손실된 HP 및 보호막을 1% 회복한다.
중위 재능 Lv.0
아머 대미지 감소 관통 +8%
소환체의 아머 대미지 감소 관통 +8%
중위 재능 Lv.0
넉백 거리 증가 및 감소의 120% 가 대미지 보너스에도 동일하게 작용함
중위 재능 Lv.0
크리티컬 공격으로 HP가 8% 미만인 적을 처치할 수 있음
중위 재능 Lv.0
적중 시, +20% 의 확률로 실명을 부여한다.
실명 상태의 적에 대한 크리티컬 대미지 감면 +25%
중위 재능 Lv.0
처치 시, +100% 확률로 방황 획득
중위 재능 Lv.0
수확 시 집요한 축복을 1 회 획득한다.
중위 재능 Lv.0
악화 대미지 별도 +8%
악화 지속 시간 +5%
중위 재능 Lv.0
대미지를 입힐 때, 적이 지닌 상태 이상 1개당, 대미지 +15%
소환체가 대미지를 입힐 때, 적이 보유한 상태 이상 1개당 대미지 +15%
중위 재능 Lv.0
모든 스킬 레벨 +1
중위 재능 Lv.0
HP 자연 회복 속도 +15%
보호막 에너지 충전 간격 추가 -15%
중위 재능 Lv.0
받은 물리 대미지의 6% 를 랜덤 원소대미지로 전환
중위 재능 Lv.0
최근 1 초 동안 보초병 스킬을 사용하지 않았다면, 보초병 대미지 추가 +12%
중위 재능 Lv.0
받는 대미지의 8% 가 랜덤 소환체에게 전이된다.
마령이 받는 대미지 추가 -80%
중위 재능 Lv.0
장벽 대미지 흡수 비율 +8%
중위 재능 Lv.0
소환체 소환 스킬 레벨 +1
중위 재능 Lv.0
[도태] 공격 적중 시, HP가 18% 미만인 적 처치
핵심 재능 Lv.0
[협력] 듀얼 시, 서브 무기는 공격에 참여하지 않음
서브 무기의 대미지 60% 가 메인 무기의 최종 대미지에 추가된다.
핵심 재능 Lv.0
[필사] 강건한 축복의 기본 효과가 대미지 별도 8% 증가로 전환된다.
핵심 재능 Lv.0
[예민] 적 적중시, +100% 의 확률로 황홀한 축복 1 회 획득
황홀한 축복 최대 중첩 수 +1
핵심 재능 Lv.0
[광풍] 투사체 속도 보너스의 60% 가 투사체 대미지 별도 보너스에도 동일하게 적용된다.
핵심 재능 Lv.0
[점프 이동] 스킬 시전 시, 50% 의 확률로 해당 스킬의 대미지 +16% .
스킬 시전 시, 25% 의 확률로 해당 스킬의 대미지 +32% .
스킬 시전 시, 10% 의 확률로 해당 스킬의 대미지 +80% .
핵심 재능 Lv.0
[엄동설한] 적이 보유한 빙결 2 포인트 당, 해당 적에게 주는 대미지가 +1% 추가된다.
핵심 재능 Lv.0
[동상] 동결상태의 적에게 주는 대미지 +25% 추가
적에게 냉기 대미지를 최초로 입힐 시 빙결100 빙결을 부여한다.
핵심 재능 Lv.0
[축적] 집요한 축복 최대 중첩 수 +1
집요한 축복 중첩 1회당, 주술 대미지 추가 +3%
핵심 재능 Lv.0
[야심] 적중 시, +100% 확률로 전의 10 포인트 획득
주변에 적이 있을 경우, 전의를 획득한다.
핵심 재능 Lv.0
[응집] 1 초 간격으로, 다음 메인 스킬 크리티컬 수치 추가 +50%
핵심 재능 Lv.0
[둔기] 물리 대미지 추가 +30%
적의 대미지 완화 +20%
핵심 재능 Lv.0
[냉담한 눈초리] 잔여 에너지 5 포인트당, 대미지 별도 +1% , 소환체 대미지 별도 +1% , 대미지 최대 별도 +50%
핵심 재능 Lv.0
[역병] 최근 몰락 상태의 적 처치 시 이동 속도 +20%
몰락 대미지 추가 +15%
핵심 재능 Lv.0
[심화] 초당 시전 심화 수치 +30
심화 효과 추가 +30%
핵심 재능 Lv.0
[보초병] 보초병 최대 수량 +1
배치한 보초병의 스킬 시전 속도 추가 +100%
핵심 재능 Lv.0
[반사] 한 종류의 오라 영향을 받을 때마다, 대미지가 +6% 별도 추가된다.
소환체가 한 종류의 오라 영향을 받을 때마다, 대미지 추가 +6%
핵심 재능 Lv.0
[병사 소집] 1회에 소환되는 스마트 웨폰 소환체 수량 +1
소환체 대미지 추가 +25%
핵심 재능 Lv.0
[박빙의 실력] 근거리에 있는 적에게 주는 공격 대미지 최대 추가 +25% , 해당 효과는 적과의 거리가 증가함에 따라 점차 감소한다.
근거리의 적으로부터 받는 대미지 추가 -15% , 해당 효과는 적과의 거리가 증가함에 따라 점차 감소한다
핵심 재능 Lv.0
[반격의 불씨] 점화 최대치 +1
점화 지속 시간 +30%
핵심 재능 Lv.0
[유종의 미] 위중 상태 시, 공격 대미지가 +50% 추가된다.
나의 최대 보호막 0 로 고정
핵심 재능 Lv.0
[기묘한 각도] 마취 상태의 적에게 자신과 소환체가 주는 행운 대미지
핵심 재능 Lv.0
[인생 무상] 물리 최소 대미지 별도 -90% , 물리 최대 대미지 별도 +80%
최소 대미지 추가 -40%
최대 대미지 추가 +40%
핵심 재능 Lv.0
[적토성산] 콤보 피니시 스킬 증폭 +15%
콤보 스타트 스킬이 획득하는 콤보 포인트 +1 포인트
핵심 재능 Lv.0
[기묘한 신비] +50% 의 확률로 원소 상태 이상을 부여한다.
원소 상태 이상 상태의 적에 대한 대미지 별도 +25%
핵심 재능 Lv.0
[얼음 연꽃] 냉기 대미지가 +25% 추가된다.
소환체 냉기 대미지 별도 +25%
스킬이 MP를 소모하지 않음
핵심 재능 Lv.0
[빠른 의식] 채널링 최소 중첩 수 +1
채널링 스킬 대미지 추가 +20%
핵심 재능 Lv.0
[가까운 거리] 0.25 초 간격으로 10 미터 내의 적이 플레이어로부터 받는 대미지가 6% 추가 증가한다. 해당 효과는 최대 5회 중첩된다.
핵심 재능 Lv.0
[일촉즉발] 전의 7 포인트 당, 스킬 발동 시 해당 스킬의 대미지 추가 +2%
핵심 재능 Lv.0
[배수진 전투] 막기 비율이 0% 로 고정된다.
공격 또는 주술 막기 확률 +3% 당, 대미지 별도 +2% , 최대 +90%
핵심 재능 Lv.0
[중태] 대미지를 입힐 때 적이 보유한 몰락 또는 악화 1회당 부식 대미지 별도 +6% , 최대 별도 +30%
핵심 재능 Lv.0
[더러운 꼼수] 적중 시, 반드시 전체 상태 이상 부여
대미지를 입힐 때, 적이 지닌 상태 이상 1개당, 대미지 추가 +6% (곱연산)
소환체가 대미지를 입힐 때, 적이 보유한 상태 이상 1개당 대미지 별도 +6% (곱연산)
핵심 재능 Lv.0
[은연] 방황이 추가 효과 획득: 지속 대미지가 25% 추가 증가한다.
핵심 재능 Lv.0
[강력한 가드] 소환체 소환 스킬 레벨 +2
통솔 초당 4 포인트 증가
마령의 최초 성장치 +40 .
핵심 재능 Lv.0
[원천] 마령 스킬의 MP 봉인 보상 +50%
마령의 근원 효과 추가 +30%
마령 자극 스킬 효과 추가 +30%
핵심 재능 Lv.0
[동일한 공명] 보초병 대미지 추가 +25%
공격 속도의 보너스와 추가 보너스의 100% 가 공격 보초병의 시전 빈도에도 동일하게 적용된다.
시전 속도의 보너스와 추가 보너스의 100% 가 주술 보초병의 시전 빈도에도 동일하게 적용된다.
핵심 재능 Lv.0
[신의 향유] 1초마다 랜덤 축복 1회 획득, 간격 1초
축복 1회당 대미지 별도 +1%, 최대 10%
축복 1회당 받는 대미지 별도 -1%, 최대 10%
향기 재능 Lv.0
[철장 속의 맹수] 최근 2초 안에 사용한 위치 이동 공격 스킬 1회당 공격 속도 추가 -6%(곱연산)
위치 이동 스킬 사용 후 공격 속도 추가 +15%, 공격 대미지 별도 +35%, 해당 효과는 2초 동안 0까지 점차 감소
향기 재능 Lv.0
[부패의 과실] 부식 스킬 시전 시, 부식 간접 대미지를 100 포인트 받는다. 간격 0.1초
부식 스킬 레벨 +6
부식 스킬 적중 시, 반드시 모든 상태 이상을 부여한다.
향기 재능 Lv.0
[전우의 우애] 소환체가 허리띠의 보너스를 획득
소환체 대미지 별도 -10%
향기 재능 Lv.0
[축성 고행] MP 누적 5000 포인트 소모 후 40 레벨 흐릿한 종적, 비밀의 기원, 시크릿 서클 발동, 간격 2 초
향기 재능 Lv.0
Item /12
반석 허리 보호대
레벨 조건 1
최대 HP +10

원천 벨트
레벨 조건 1
최대 보호막 +12

바람의 칼날 허리 보호대
레벨 조건 32
최대 HP +15

신의 은혜 벨트
레벨 조건 32
최대 보호막 +18

용의 비늘 허리 보호대
레벨 조건 52
최대 HP +35

달빛 벨트
레벨 조건 52
최대 보호막 +50

용감 허리 보호대
레벨 조건 66
최대 HP +65

묘술 벨트
레벨 조건 66
최대 보호막 +80

정벌자 허리 보호대
레벨 조건 76
최대 HP +95

미스틱 벨트
레벨 조건 76
최대 보호막 +110

여행자 허리 보호대
레벨 조건 82
최대 HP +110

대현자 벨트
레벨 조건 82
최대 보호막 +140

레전드 장비 /29
원소의 속삭임 허리띠
레벨 조건 10
주술에 화염 대미지 (4–6) ~ (14–16) 포인트 추가
주술에 냉기 대미지 (4–6) ~ (14–16) 추가
주술에 번개 대미지 (1–3) ~ (25–30) 포인트 추가
1초당 MP (5–7) 회복
생에 대한 욕구
레벨 조건 12
+(5–10)
최대 HP +(10–15)%
건강 상태일 경우, 이동 속도 +(9–11)%
이동 시, 초당 0.5% 의 HP 자연 회복
위중 상태 시, 최대 HP를 65% 회복하고, 주변의 적을 넉백시킨다. 간격 20 초.
강자의 비명
레벨 조건 20
최대 HP +(165–176)
받는 대미지 추가 (-8–-6)%
(10–15)레벨 격투가 포효가 함성 스킬을 보조한다.
함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +12%
함성 범위 +(80–100)%
신성의 외침
레벨 조건 32
1초당 HP 1% 회복
소환체 대미지 +30%
소환체 크리티컬 발동 시, 1초마다 통솔을 8 포인트 획득한다. 3 초간 지속
영혼의 응답
레벨 조건 32
1초당 HP 1% 회복
소환체 대미지 +30%
소환체 크리티컬 발동 시, 성장치5 포인트 획득한다. 25초 지속, 최대 50 획득
주술사의 약초 가방
레벨 조건 38
최대 HP +(30–50)
최대 MP +(15–20)
회복 스킬 회복 효과 +(60–80)%
회복 스킬의 회복 시간 +(60–80)%
뒤엉킨 뿌리
레벨 조건 40
정지 시 (35–40) 레벨의 정밀 재생을 보유한다.
정지 상태에서 1 초마다 강건한 축복이 1회 중첩된다.
손실된 HP 10% 당 이동 속도 (-10–-5)%
원소 저항 +(8–10)%
최대 HP +(250–330)
영원의 태양
레벨 조건 58
최대 HP +(330–550)
화염 저항 +(41–65)%
HP를 1% 잃을 때마다 1초당 HP를 0.2% 자연 회복, HP 자연 회복 속도 0.4%
보호막 보유시, 받는 대미지 추가 +20%
절연
레벨 조건 58
공격 및 주술에 번개 대미지 (1–4) ~ (75–100) 포인트 추가
번개 저항 +(5–10)%
실드 스킬이 지속되는 동안 회피 수치 +(1000–3000)
실드 스킬 효과가 지속되는 동안 주술 대미지, 회피 수치의 별도 감소가 더 이상 기본 적용되지 않는다.
기로에 선 약사의 허리 보호대
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 MP +(10–12)%
모든 속성 +(16–20)
부식 저항 +(10–16)%
최근에 회복 스킬을 사용한 경우, 몰락 대미지 +(50–150)%
최근에 회복 스킬을 사용했을 경우, +(8–20)% 확률로 몰락 1회 추가 부여
회복 효과가 지속되는 동안 대미지를 입히면 반드시 몰락을 부여한다.
혼란의 원소 허리띠
레벨 조건 58
모든 속성 +(6–8)%
상태이상 대미지 +(20–30)%
힘이 민첩보다 높을 경우, 스킬 대미지의 17%를 기본 외상 대미지로 획득한다.
지혜가 힘보다 높은 경우, 스킬 대미지의 10%를 기본 몰락 대미지로 획득한다.
민첩이 지혜보다 높은 경우, 스킬 대미지의 12%를 기본 점화 대미지로 획득한다.
창백한 안개의 포옹
레벨 조건 58
최대 HP +44
원소저항 +(8–10)%
스킬 범위 +(20–30)%
스킬 범위 증가 및 감소의 25% 가 범위 대미지에도 동일하게 적용되며, 최대 100% 증가한다.
겨울의 기원
레벨 조건 58
소환체 공격 및 시전 속도 +(15–20)%
냉기 저항 +(12–18)%
최대 HP +(10–16)%
집요한 축복 (3–5) 회 이상 보유 시, 쿨타임 회복 속도가 +(10–15)% 추가된다.
집요한 축복5 회 이상 보유 시, 소환체 대미지 추가 +(80–90)%
보상의 삶
레벨 조건 58
최대 MP +(27–32)%
MP 자연 회복 속도 +(48–60)%
최근 소모한 MP 100 당, 주술 대미지 +(3–6)% , 최대 216%
최근 소모한 MP 100 당, MP 자연 회복 속도 +(3–4)% , 최대 360%
위중 상태일 경우, (25–30) 레벨 주술 증폭을 보유한다.
영원불멸의 번개
레벨 조건 58
힘 및 민첩 +(18–25) 포인트
점화 확률 +(40–80)%
마취 확률 +(40–80)%
마취된 적에 대한 최대 점화 +1
점화된 적에게 번개 대미지 행운 적용
광택 허리띠
레벨 조건 58
최대 보호막 +(150–400)
최대 보호막 +(32–40)%
보호막 에너지 충전은 중단할 수 없음
현재 보호막 5% 보유 시마다 보호막 충전 속도 추가 -6%
보호막 보유시, 받는 대미지 추가 (-30–-25)%
검은 물결의 포옹
레벨 조건 58
최대 HP +(100–300)
화염 저항 +(12–16)%
번개 저항 +(12–16)%
최근 부여한 점화 1회당, 받는 물리 대미지의 1% 가 화염 대미지로 전환된다. 최대 (5–20)%
최근 부여한 마취 1회당, 받는 물리 대미지의 1% 가 번개 대미지로 전환된다. 최대 (5–20)%
다각프리즘
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +(15–25)%
화염 및 냉기 저항 +(6–10)%
광선 수 +1
광선 길이 (-20–20)% 추가
멀티폼 버그
레벨 조건 58
모든 속성 +(20–25)
부식 대미지를 받는 경우, 강건한 축복 1 회 획득
강건한 축복 8 회 이상 보유 시, 부식 저항 +50%
강건한 축복 보유 시, 4 초당 최대 HP 및 MP 20% 회복
영원한 안개
레벨 조건 58
방어 수치 +(5–15)%
원소저항 +(5–6)%
방황 효과 (-20–20)%
방황가 추가 효과 획득: 방황 1포인트 당 이동 속도가 0.3% 증가한다.
방황를 상실할 경우, 이동 속도 +10% , 1 초 지속
회피 시, +50% 확률로 방황 획득
넘치는 마음
레벨 조건 58
메인 스킬 레벨 (-3–-2)
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>
진형 파괴
레벨 조건 58
배치한 보초병의 스킬 공격 및 시전 속도 추가 (-40–20)%
스킬 범위 +48%
보초병과 가까운 곳에 있는 적이 받는 대미지 별도 +30%
보초병 스킬 사용 시, 파괴 에너지 축적을 획득한다.
쥐치기의 금채찍
레벨 조건 58
채널링 상태에서, 받는 대미지가 (-20–-15)% 추가된다.
최근 사용한 채널링 스킬 1회당, 소환체 매직 버스트 충전 속도 +20%, 최대 400%
최근에 소환체 소환 스킬을 1회 시전할 때마다 소환체의 매직 버스트 최대치 +2, 최고 +4
소환체 공격 및 시전 속도 -15%
뜨거운 밤의 포옹
레벨 조건 58
지혜 +(30–40)
대미지 완화 +(10–15)%
화염 스킬 레벨 +1
화염 스킬 10 회 시전 시마다 엠버를 획득한다. 1 초 지속
동틀 녘
레벨 조건 58
아머 및 회피 수치 +(500–1000) 포인트
<랜덤 속성 옵션 1개>
전의 보유
전의(60–70) 포인트 고정 보유한다.
전의 (2–3) 포인트 당, 대미지 +1% 추가
다르마 벨트
레벨 조건 58
부식 저항 +(19–27)%
<랜덤 콤보 스타트 스킬 또는 콤보 피니시 스킬 옵션 1개>
콤보 피니시 스킬이 크리티컬 발동 시, 소모한 콤보 포인트 1포인트당 대미지 별도 +(4.0–4.5)%
관망
레벨 조건 58
최대 HP +(100–150)
+30% 확률로 상태 이상 부여
1.5 초 간격으로 메인 액티브 스킬이 1회 발동된다.
적중 대미지 추가 -99%
고요한 물결
레벨 조건 58
지혜 (-20–-10)%
스킬 소모 -10
매직 버스트 충전 시, 1초당 (4–6)% 의 HP를 자연 회복한다.
매직 버스트 활성화 시 랜덤 축복 (1–2) 회 획득
영원
레벨 조건 66
최대 HP +(160–220)
처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원한 투지 1 회 획득
처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원한 악몽 1 회 획득
처치 시, +(10–20)% 의 확률로 영원의 허영 1 회 획득
매직 몬스터 처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원의 수호 1 회 획득
매직 몬스터 처치 시, +(10–20)% 의 확률로 영원의 클론 1 회 획득
강적을 처치하는 경우, +50% 의 확률로 영원의 지배자1 회 획득한다.
레전드 장비 침식화 /29
원소의 속삭임 허리띠
레벨 조건 10
주술에 화염 대미지 (24–28) ~ (32–35) 포인트 추가
주술에 냉기 대미지 (24–28) ~ (32–35) 추가
주술에 번개 대미지 (2–4) ~ (50–60) 포인트 추가
1초당 MP (8–10) 회복
생에 대한 욕구
레벨 조건 12
+(12–15)
최대 HP +(20–25)%
건강 상태일 경우, 이동 속도 +(12–15)%
이동 시, 초당 1% 의 HP 자연 회복
위중 상태 시, 최대 HP를 65% 회복하고, 주변의 적을 넉백시킨다. 간격 16 초.
강자의 비명
레벨 조건 20
최대 HP +(265–276)
받는 대미지 추가 (-12–-10)%
(16–20)레벨 격투가 포효가 함성 스킬을 보조한다.
함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(24–29)%
함성 범위 +(120–180)%
신성의 외침
레벨 조건 32
1초당 HP 2% 회복
소환체 대미지 +60%
소환체 크리티컬 발동 시, 1초마다 통솔을 12 포인트 획득한다. 4 초간 지속
영혼의 응답
레벨 조건 32
1초당 HP 2% 회복
소환체 대미지 +60%
소환체 크리티컬 발동 시, 성장치5 포인트 획득한다. 25초 지속, 최대 (55–70) 획득
주술사의 약초 가방
레벨 조건 38
최대 HP +(160–180)
최대 MP +(20–30)
회복 스킬 회복 효과 +(90–120)%
회복 스킬의 회복 시간 +(90–120)%
뒤엉킨 뿌리
레벨 조건 40
정지 시 (35–40) 레벨의 정밀 재생을 보유한다.
HP 자연 회복 속도 +20%
정지 상태에서 1 초마다 강건한 축복이 1회 중첩된다.
강건한 축복 최대 중첩 수 +1
손실된 HP 10% 당 이동 속도 (-4–-2)%
원소 저항 +(12–15)%
최대 HP +(380–460)
영원의 태양
레벨 조건 58
최대 HP +(572–748)
화염 저항 +(68–89)%
HP를 0.8% 잃을 때마다 1초당 HP를 0.2% 자연 회복, HP 자연 회복 속도 0.4%
보호막 보유시, 받는 대미지 추가 +10%
절연
레벨 조건 58
공격 및 주술에 번개 대미지 (3–7) ~ (120–150) 포인트 추가
번개 저항 +(25–35)%
실드 스킬이 지속되는 동안 회피 수치 +(1500–4000)
실드 스킬 효과가 지속되는 동안 주술 대미지, 회피 수치의 별도 감소가 더 이상 기본 적용되지 않는다.
주술 대미지에 대한 회피 수치 추가 +(10–20)%
기로에 선 약사의 허리 보호대
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 MP +(13–18)%
모든 속성 +(24–30)
부식 저항 +(20–30)%
최근 회복 스킬을 사용하지 않은 경우, 몰락 대미지 +(10–25)% 추가
최근 회복 스킬을 사용하지 않았을 경우, +(15–40)% 확률로 몰락 1회 추가 부여
스킬 쿨타임 회복 속도 +20% 회복
혼란의 원소 허리띠
레벨 조건 58
모든 속성 +(9–12)%
상태이상 대미지 +(40–45)%
힘이 민첩보다 높을 경우, 스킬 대미지의 22%를 기본 외상 대미지로 획득한다.
지혜가 힘보다 높은 경우, 스킬 대미지의 13%를 기본 몰락 대미지로 획득한다.
민첩이 지혜보다 높은 경우, 스킬 대미지의 16%를 기본 점화 대미지로 획득한다.
창백한 안개의 포옹
레벨 조건 58
최대 HP +154
원소저항 +(18–20)%
스킬 범위 +(30–40)%
스킬 범위 증가 및 감소의 25% 가 범위 대미지에도 동일하게 적용되며, 최대 125% 증가한다.
겨울의 기원
레벨 조건 58
소환체 공격 및 시전 속도 +(25–30)%
냉기 저항 +(20–24)%
최대 HP +(16–24)%
집요한 축복 (3–5) 회 이상 보유 시, 쿨타임 회복 속도가 +(16–20)% 추가된다.
집요한 축복(6–7) 회 이상 보유 시, 소환체 대미지 추가 +(130–150)%
보상의 삶
레벨 조건 58
최대 MP +(90–96)%
MP 자연 회복 속도 +(110–120)%
최근 소모한 MP 100 당, 주술 대미지 +(7–12)% , 최대 432%
최근 소모한 MP 100 당, MP 자연 회복 속도 +(5–6)% , 최대 540%
위중 상태일 경우, (35–40) 레벨 주술 증폭을 보유한다.
영원불멸의 번개
레벨 조건 58
힘 및 민첩 +(40–45) 포인트
점화 확률 +(60–100)%
마취 확률 +(60–100)%
마취 효과 +(30–50)%
점화 지속 시간 +(20–30)%
광택 허리띠
레벨 조건 58
최대 보호막 +(450–600)
최대 보호막 +(54–64)%
보호막 에너지 충전 간격 추가 (-50–-25)%
보호막 에너지 충전은 중단할 수 없음
현재 보호막 5% 보유 시마다 보호막 충전 속도 추가 -4%
보호막 보유시, 받는 대미지 추가 (-40–-35)%
검은 물결의 포옹
레벨 조건 58
최대 HP +(200–500)
화염 저항 +(18–24)%
번개 저항 +(20–24)%
최근 부여한 점화 1회당, 받는 물리 대미지의 1% 가 화염 대미지로 전환된다. 최대 (8–25)%
최근 부여한 마취 1회당, 받는 물리 대미지의 1% 가 번개 대미지로 전환된다. 최대 (8–25)%
다각프리즘
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +(20–35)%
화염 및 냉기 저항 +(10–18)%
광선 수 +(1–2)
광선 길이 (-10–30)% 추가
멀티폼 버그
레벨 조건 58
모든 속성 +(30–35)
부식 대미지를 받는 경우, 강건한 축복 2 회 획득
강건한 축복 (6–7) 회 이상 보유 시, 부식 저항 +50%
강건한 축복 보유 시, 3 초당 최대 HP 및 MP 25% 회복
영원한 안개
레벨 조건 58
방어 수치 +(7–20)%
원소저항 +(7–10)%
방황 효과 (-10–30)%
방황가 추가 효과 획득: 방황 1포인트 당 이동 속도가 0.3% 증가한다.
5 미터 이동할 때마다 방황 5 포인트를 획득한다.
방황를 상실할 경우, 이동 속도 +20% , 1 초 지속
회피 시, +100% 확률로 방황 획득
넘치는 마음
레벨 조건 58
메인 스킬 레벨 -1
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>
진형 파괴
레벨 조건 58
배치한 보초병의 스킬 공격 및 시전 속도 추가 (-30–10)%
스킬 범위 +72%
보초병과 가까운 곳에 있는 적이 받는 대미지 별도 +45%
보초병 스킬 사용 시, 파괴 에너지 축적을 획득한다.
근접 스킬 레벨 +1
쥐치기의 금채찍
레벨 조건 58
채널링 상태에서, 받는 대미지가 (-25–-21)% 추가된다.
최근 사용한 채널링 스킬 1회당, 소환체 매직 버스트 충전 속도 +40%, 최대 400%
최근에 소환체 소환 스킬을 1회 시전할 때마다 소환체의 매직 버스트 최대치 +(2–3), 최고 +6
소환체 공격 및 시전 속도 -10%
뜨거운 밤의 포옹
레벨 조건 58
지혜 +(50–60)
대미지 완화 +(16–20)%
화염 스킬 레벨 +2
화염 스킬 (5–8) 회 시전 시마다 엠버를 획득한다. 1 초 지속
동틀 녘
레벨 조건 58
아머 및 회피 수치 +(1200–1500) 포인트
<랜덤 속성 옵션 1개>
전의 보유
전의 보유 시, 외상에 면역된다.
전의(70–77) 포인트 고정 보유한다.
전의 3 포인트 당, 대미지 +2% 추가
다르마 벨트
레벨 조건 58
부식 저항 +(30–35)%
<랜덤 콤보 스타트 스킬 또는 콤보 피니시 스킬 옵션 1개>
콤보 피니시 스킬이 크리티컬 발동 시, 소모한 콤보 포인트 1포인트당 대미지 별도 +(5.0–5.5)%
관망
레벨 조건 58
최대 HP +(200–300)
+50% 확률로 상태 이상 부여
1.5 초 간격으로 메인 액티브 스킬이 1회 발동된다.
메인 스킬 레벨 +(1–2)
지속 대미지 추가 -99%
고요한 물결
레벨 조건 58
지혜 (-5–5)%
스킬 소모 -15
매직 버스트 충전 시, 1초당 (7–8)% 의 HP를 자연 회복한다.
매직 버스트 활성화 시 랜덤 축복 (2–3) 회 획득
영원
레벨 조건 66
최대 HP +(360–440)
처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원한 투지 2 회 획득
처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원한 악몽 2 회 획득
처치 시, +(10–20)% 의 확률로 영원의 허영 2 회 획득
매직 몬스터 처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원의 수호 2 회 획득
매직 몬스터 처치 시, +(10–20)% 의 확률로 영원의 클론 2 회 획득
강적을 처치하는 경우, +50% 의 확률로 영원의 지배자2 회 획득한다.
벨트 기본 옵션 /18
Tier Modifier Level Weight
2최대 HP +(54–74)11
2최대 MP +(40–60)11
2최대 보호막 +(87–117)11
2화염 저항 +(5–10)%11
2냉기 저항 +(5–10)%11
2번개 저항 +(5–10)%11
2부식 저항 +(5–10)%11
2+(15–20)11
2민첩 +(15–20)11
2지혜 +(15–20)11
1이동 속도 +(11–15)%11
1폭격 스킬 시전 시, +(20–25)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1회 증가한다.11
1쿨타임 회복 속도 +(8–10)%11
1스킬 효과 지속 시간 +(8–10)%11
1MP 봉인 보상 +(6–8)%11
1오라 효과 +(7–8)%11
1마비 면역
실명 면역
11
1감속 면역
약화 면역
11
벨트 침식 기본 /19
Tier Modifier Level Weight
0원소 저항 최대치 +(3–5)%11
0회복 스킬 회복 효과 +(30–40)%11
0회복 스킬의 회복 시간 (-20–-15)%11
0최대 HP +(3–5)%10
0최대 보호막 +(4–6)%10
0스킬 범위 +(5–10)%10
0작열 에너지 충전 오라 효과 +(20–30)%10
0혹한지대 오라 효과 +(20–30)%10
0전기 에너지 +(20–30)% 를 오라 효과로 전환10
0무기 증폭 오라 효과 +(20–30)%10
0깊은 고통 오라 효과 +(20–30)%11
0주술 증폭 오라 효과 +(20–30)%11
0조준 투사 오라 효과 +(20–30)%10
0맹렬한 오라 효과 +(20–30)%10
0제어류 상태 면역11
0포악 오라 효과 +(20–30)%11
0과격한 소집 오라 효과 +(20–30)%11
0회복 스킬 적용 기간 동안 받는 지속 대미지가 (-50–-40)% 추가된다.11
0강직 1 회 추가 보유11

벨트 제작

메인 옵션
TierModifierLvWeightLibrary
0+최대 HP +(287–372)1000초급 옵션
0최대 HP +(221–286)1000초급 옵션
1최대 HP +(155–220)86100초급 옵션
2최대 HP +(111–154)82200초급 옵션
3최대 HP +(89–110)76800초급 옵션
4최대 HP +(71–88)683200초급 옵션
5최대 HP +(58–70)583200초급 옵션
6최대 HP +(45–57)406250초급 옵션
7최대 HP +(34–44)16250초급 옵션
0+최대 MP +(157–203)1000초급 옵션
0최대 MP +(121–156)1000초급 옵션
1최대 MP +(85–120)86100초급 옵션
2최대 MP +(61–84)82200초급 옵션
3최대 MP +(49–60)76800초급 옵션
4최대 MP +(39–48)683200초급 옵션
5최대 MP +(32–38)583200초급 옵션
6최대 MP +(25–31)406250초급 옵션
7최대 MP +(19–24)16250초급 옵션
0+최대 보호막 +(456–592)1000초급 옵션
0최대 보호막 +(351–455)1000초급 옵션
1최대 보호막 +(246–350)86100초급 옵션
2최대 보호막 +(176–245)82200초급 옵션
3최대 보호막 +(141–175)76800초급 옵션
4최대 보호막 +(113–140)683200초급 옵션
5최대 보호막 +(92–112)583200초급 옵션
6최대 보호막 +(71–91)406250초급 옵션
7최대 보호막 +(54–70)16250초급 옵션
0+대미지 +(95–122)%1000초급 옵션
0대미지 +(73–94)%1000초급 옵션
1대미지 +(51–72)%86100초급 옵션
2대미지 +(37–50)%82200초급 옵션
3대미지 +(30–36)%76800초급 옵션
4대미지 +(24–29)%683200초급 옵션
5대미지 +(20–23)%583200초급 옵션
6대미지 +(15–19)%406250초급 옵션
7대미지 +(12–14)%16250초급 옵션
0+적중 시, +(31–39)% 확률로 적에게 조롱 부여1000초급 옵션
0적중 시, +(24–30)% 확률로 적에게 조롱 부여1000초급 옵션
1적중 시, +(17–23)% 확률로 적에게 조롱 부여86100초급 옵션
2적중 시, +(13–16)% 확률로 적에게 조롱 부여82200초급 옵션
3적중 시, +(10–12)% 확률로 적에게 조롱 부여76800초급 옵션
4적중 시, +(8–9)% 확률로 적에게 조롱 부여683200초급 옵션
5적중 시, +7% 확률로 적에게 조롱 부여583200초급 옵션
6적중 시, +6% 확률로 적에게 조롱 부여406250초급 옵션
7적중 시, +5% 확률로 적에게 조롱 부여16250초급 옵션
0+소환체 대미지 +(95–122)%1000초급 옵션
0소환체 대미지 +(66–94)%1000초급 옵션
1소환체 대미지 +(51–72)%86100초급 옵션
2소환체 대미지 +(43–50)%82200초급 옵션
3소환체 대미지 +(31–36)%76800초급 옵션
4소환체 대미지 +(24–29)%683200초급 옵션
5소환체 대미지 +(19–23)%583200초급 옵션
6소환체 대미지 +(16–19)%406250초급 옵션
7소환체 대미지 +(12–14)%16250초급 옵션
0+공격 및 주술 막기 확률 +(21–25)%1000진급 옵션
0공격 및 주술 막기 확률 +(16–20)%1000진급 옵션
1공격 및 주술 막기 확률 +(12–15)%86100진급 옵션
2공격 및 주술 막기 확률 +(9–11)%82200진급 옵션
3공격 및 주술 막기 확률 +(7–8)%76800진급 옵션
0++(79–101)1000진급 옵션
0+(61–78)1000진급 옵션
1+(43–60)86100진급 옵션
2+(31–42)82200진급 옵션
3+(25–30)76800진급 옵션
4+(20–24)683200진급 옵션
5+(17–19)583200진급 옵션
6+(13–16)406250진급 옵션
7+(10–12)16250진급 옵션
0+민첩 +(79–101)1000진급 옵션
0민첩 +(61–78)1000진급 옵션
1민첩 +(43–60)86100진급 옵션
2민첩 +(31–42)82200진급 옵션
3민첩 +(25–30)76800진급 옵션
4민첩 +(20–24)683200진급 옵션
5민첩 +(17–19)583200진급 옵션
6민첩 +(13–16)406250진급 옵션
7민첩 +(10–12)16250진급 옵션
0+지혜 +(79–101)1000진급 옵션
0지혜 +(61–78)1000진급 옵션
1지혜 +(43–60)86100진급 옵션
2지혜 +(31–42)82200진급 옵션
3지혜 +(25–30)76800진급 옵션
4지혜 +(20–24)683200진급 옵션
5지혜 +(17–19)583200진급 옵션
6지혜 +(13–16)406250진급 옵션
7지혜 +(10–12)16250진급 옵션
0+방어 수치 +(27–34)%1000진급 옵션
0방어 수치 +(21–26)%1000진급 옵션
1방어 수치 +(15–20)%86100진급 옵션
2방어 수치 +(11–14)%82200진급 옵션
3방어 수치 +(8–10)%76800진급 옵션
4방어 수치 +(6–7)%683200진급 옵션
5방어 수치 +(4–5)%583200진급 옵션
6방어 수치 +3%406250진급 옵션
7방어 수치 +2%16250진급 옵션
0+폭격 스킬 웨이브 1회당 대미지 +(35–42)% 증가1000진급 옵션
0폭격 스킬 웨이브 1회당 대미지 +(26–32)% 증가1000진급 옵션
1폭격 스킬 웨이브 1회당 대미지 +(20–25)% 증가86100진급 옵션
2폭격 스킬 웨이브 1회당 대미지 +(12–18)% 증가82200진급 옵션
0+근접 스킬 사용 시 강직을 1회 획득한다.
받는 대미지 추가 (-12–-9)%
1000진급 옵션
0근접 스킬 사용 시 강직을 1회 획득한다.
받는 대미지 추가 (-8–-6)%
1000진급 옵션
1근접 스킬 사용 시 강직을 1회 획득한다.
받는 대미지 추가 (-5–-3)%
86100진급 옵션
2근접 스킬 사용 시 강직을 1회 획득한다.
받는 대미지 추가 (-2–-1)%
82200진급 옵션
0+악화 확률 +(43–54)%1000진급 옵션
0악화 확률 +(33–42)%1000진급 옵션
1악화 확률 +(23–32)%86100진급 옵션
2악화 확률 +(17–22)%82200진급 옵션
3악화 확률 +(14–16)%76400진급 옵션
0+MP 부족 상태에서, 받는 대미지 추가 (-21–-20)%1000절대자 옵션
0MP 부족 상태에서, 받는 대미지 추가 (-18–-16)%1000절대자 옵션
1MP 부족 상태에서, 받는 대미지 추가 (-15–-12)%100100절대자 옵션
2MP 부족 상태에서, 받는 대미지 추가 (-11–-9)%100200절대자 옵션
0+채널링 중첩 상한 +(2–3)1000절대자 옵션
0채널링 중첩 상한 +21000절대자 옵션
1채널링 중첩 상한 +1100100절대자 옵션
0+채널링 최소 중첩 수 +(2–3)1000절대자 옵션
0채널링 최소 중첩 수 +21000절대자 옵션
1채널링 최소 중첩 수 +1100100절대자 옵션
0+외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(501–650)%
적중 대미지 추가 -30%
1000절대자 옵션
0외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(386–500)%
적중 대미지 추가 -30%
1000절대자 옵션
1외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(271–385)%
적중 대미지 추가 -30%
100100절대자 옵션
2외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(194–270)%
적중 대미지 추가 -30%
100200절대자 옵션
3외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(155–193)%
적중 대미지 추가 -30%
100800절대자 옵션
4외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(124–154)%
적중 대미지 추가 -30%
1003200절대자 옵션
5외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(101–123)%
적중 대미지 추가 -30%
1003200절대자 옵션
6외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(78–100)%
적중 대미지 추가 -30%
1006250절대자 옵션
7외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(60–77)%
적중 대미지 추가 -30%
1006250절대자 옵션
0+점화 최대치 +1
점화 대미지 추가 +12%
1000절대자 옵션
0점화 최대치 +1
점화 대미지 추가 +5%
1000절대자 옵션
1점화 최대치 +1100100절대자 옵션
0+악화 대미지 +(66–85)%1000절대자 옵션
0악화 대미지 +(51–65)%1000절대자 옵션
1악화 대미지 +(36–50)%100100절대자 옵션
2악화 대미지 +(26–35)%100200절대자 옵션
3악화 대미지 +(21–25)%100400절대자 옵션
서브 옵션
TierModifierLvWeightLibrary
0+화염 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0화염 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1화염 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2화염 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3화염 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4화염 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5화염 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6화염 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7화염 저항 +5%16250초급 옵션
0+냉기 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0냉기 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1냉기 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2냉기 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3냉기 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4냉기 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5냉기 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6냉기 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7냉기 저항 +5%16250초급 옵션
0+번개 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0번개 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1번개 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2번개 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3번개 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4번개 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5번개 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6번개 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7번개 저항 +5%16250초급 옵션
0+부식 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0부식 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1부식 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2부식 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3부식 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4부식 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5부식 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6부식 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7부식 저항 +5%16250초급 옵션
0+외상을 입히는 경우, 0.20 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 11000초급 옵션
0외상을 입히는 경우, 0.16 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 11000초급 옵션
1외상을 입히는 경우, 0.12 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 186100초급 옵션
2외상을 입히는 경우, 0.09 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 182200초급 옵션
3외상을 입히는 경우, 0.06 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 176800초급 옵션
4외상을 입히는 경우, 0.04 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1683200초급 옵션
5외상을 입히는 경우, 0.03 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1583200초급 옵션
6외상을 입히는 경우, 0.02 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1406250초급 옵션
7외상을 입히는 경우, 0.01 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 116250초급 옵션
0+점화를 입히는 경우, 0.20 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 11000초급 옵션
0점화를 입히는 경우, 0.16 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 11000초급 옵션
1점화를 입히는 경우, 0.12 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 186100초급 옵션
2점화를 입히는 경우, 0.09 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 182200초급 옵션
3점화를 입히는 경우, 0.06 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 176800초급 옵션
4점화를 입히는 경우, 0.04 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1683200초급 옵션
5점화를 입히는 경우, 0.03 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1583200초급 옵션
6점화를 입히는 경우, 0.02 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1406250초급 옵션
7점화를 입히는 경우, 0.01 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 116250초급 옵션
0+몰락을 입히는 경우, 0.20 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 11000초급 옵션
0몰락을 입히는 경우, 0.16 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 11000초급 옵션
1몰락을 입히는 경우, 0.12 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 186100초급 옵션
2몰락을 입히는 경우, 0.09 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 182200초급 옵션
3몰락을 입히는 경우, 0.06 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 176800초급 옵션
4몰락을 입히는 경우, 0.04 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1683200초급 옵션
5몰락을 입히는 경우, 0.03 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1583200초급 옵션
6몰락을 입히는 경우, 0.02 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1406250초급 옵션
7몰락을 입히는 경우, 0.01 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 116250초급 옵션
0+상태 이상지속 시간 +(17–20)%1000진급 옵션
0상태 이상지속 시간 +(13–16)%1000진급 옵션
1상태 이상지속 시간 +(8–12)%86100진급 옵션
2상태 이상지속 시간 +(5–7)%82200진급 옵션
3상태 이상지속 시간 +(2–4)%76800진급 옵션
0+심화 효과 +(66–85)%1000진급 옵션
0심화 효과 +(51–65)%1000진급 옵션
1심화 효과 +(36–50)%86100진급 옵션
2심화 효과 +(26–35)%82200진급 옵션
3심화 효과 +(21–25)%76800진급 옵션
4심화 효과 +(17–20)%683200진급 옵션
0+함성 즉시 시전
함성 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +3
1000진급 옵션
0함성 즉시 시전
함성 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +2
1000진급 옵션
1함성 즉시 시전
함성 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +1
86100진급 옵션
0+원소저항 +(13–15)%
원소이상 회피 확률 +(12–15)%
1000진급 옵션
0원소저항 +(10–12)%
원소이상 회피 확률 +(12–15)%
1000진급 옵션
1원소저항 +(7–9)%
원소이상 회피 확률 +(12–15)%
86100진급 옵션
2원소저항 +6%
원소이상 회피 확률 +(9–11)%
82200진급 옵션
3원소저항 +(4–5)%
원소이상 회피 확률 +(6–8)%
76400진급 옵션
0+마령의 최초 성장치 +(63–81) .1000진급 옵션
0마령의 최초 성장치 +(49–62) .1000진급 옵션
1마령의 최초 성장치 +(35–48) .86100진급 옵션
2마령의 최초 성장치 +(25–34) .82200진급 옵션
0+주입 속도 +(48–61)%1000진급 옵션
0주입 속도 +(37–47)%1000진급 옵션
1주입 속도 +(26–36)%86100진급 옵션
2주입 속도 +(19–25)%82200진급 옵션
0+최대 MP +(43–54)%1000진급 옵션
0최대 MP +(33–42)%1000진급 옵션
1최대 MP +(23–32)%86100진급 옵션
2최대 MP +(17–22)%82200진급 옵션
3최대 MP +(14–16)%76800진급 옵션
4최대 MP +(11–13)%683200진급 옵션
5최대 MP +(9–10)%583200진급 옵션
6최대 MP +(7–8)%406250진급 옵션
7최대 MP +6%16250진급 옵션
0+동결 지속 시간 +(48–61)%1000절대자 옵션
0동결 지속 시간 +(37–54)%1000절대자 옵션
1동결 지속 시간 +(28–36)%100100절대자 옵션
2동결 지속 시간 +(22–27)%100200절대자 옵션
3동결 지속 시간 +(17–21)%100800절대자 옵션
0+스킬 효과 지속 시간 +(32–41)%1000절대자 옵션
0스킬 효과 지속 시간 +(25–31)%1000절대자 옵션
1스킬 효과 지속 시간 +(18–24)%100100절대자 옵션
2스킬 효과 지속 시간 +(13–17)%100200절대자 옵션
3스킬 효과 지속 시간 +(10–12)%100400절대자 옵션
0+쿨타임 회복 속도 +(32–41)%1000절대자 옵션
0쿨타임 회복 속도 +(22–31)%1000절대자 옵션
1쿨타임 회복 속도 +(17–24)%100100절대자 옵션
2쿨타임 회복 속도 +(14–17)%100200절대자 옵션
3쿨타임 회복 속도 +(10–12)%100800절대자 옵션
0++(35–44)% 확률로 이중 대미지 부여1000절대자 옵션
0+(27–34)% 확률로 이중 대미지 부여1000절대자 옵션
1+(19–26)% 확률로 이중 대미지 부여100100절대자 옵션
2+(14–18)% 확률로 이중 대미지 부여100200절대자 옵션
3+(10–13)% 확률로 이중 대미지 부여100800절대자 옵션
0+몰락 지속 시간 +(35–44)%1000절대자 옵션
0몰락 지속 시간 +(27–34)%1000절대자 옵션
1몰락 지속 시간 +(19–26)%100100절대자 옵션
2몰락 지속 시간 +(14–18)%100200절대자 옵션
3몰락 지속 시간 +(11–13)%100800절대자 옵션
4몰락 지속 시간 +(9–10)%1003200절대자 옵션
5몰락 지속 시간 +8%1003200절대자 옵션
6몰락 지속 시간 +(6–7)%1006250절대자 옵션
7몰락 지속 시간 +5%1006250절대자 옵션
0+폭격 스킬 시전 시, +(55–65)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1회 증가한다.1000절대자 옵션
0폭격 스킬 시전 시, +(40–50)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1회 증가한다.1000절대자 옵션
1폭격 스킬 시전 시, +(30–37)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1회 증가한다.100100절대자 옵션
2폭격 스킬 시전 시, +(20–28)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1회 증가한다.100200절대자 옵션
0+악화 지속 시간 +(43–54)%1000절대자 옵션
0악화 지속 시간 +(33–42)%1000절대자 옵션
1악화 지속 시간 +(23–32)%100100절대자 옵션
2악화 지속 시간 +(17–22)%100200절대자 옵션
3악화 지속 시간 +(14–16)%100400절대자 옵션
벨트 아름다운 꿈 옵션 /16
Tier Modifier Level Weight
2최대 HP +(54–74)11
2최대 MP +(40–60)11
2최대 보호막 +(87–117)11
2화염 저항 +(5–10)%11
2냉기 저항 +(5–10)%11
2번개 저항 +(5–10)%11
2부식 저항 +(5–10)%11
2+(15–20)11
2민첩 +(15–20)11
2지혜 +(15–20)11
1이동 속도 +(11–15)%11
1폭격 스킬 시전 시, +(20–25)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1회 증가한다.11
0쿨타임 회복 속도 +(20–26)%11
0스킬 효과 지속 시간 +(20–26)%11
1MP 봉인 보상 +(6–8)%11
1오라 효과 +(7–8)%11
장비 강화 /1
type1 level 에너지 제련
1120 – 120500 – 500에너지 코어 x20
잠꼬대 /6
해몽 후 아름다운 꿈 옵션 1개와 악몽 옵션 1개를 기본 옵션에 추가합니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다.
type name
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 85
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 86 - 99
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 100 - 999
회고
아이템 레벨: 1 - 85
회고
아이템 레벨: 86 - 99
회고
아이템 레벨: 100 - 999