벨트 /12
반석 허리 보호대
레벨 조건 1
최대 HP +10

원천 벨트
레벨 조건 1
최대 보호막 +12

바람의 칼날 허리 보호대
레벨 조건 32
최대 HP +15

신의 은혜 벨트
레벨 조건 32
최대 보호막 +18

용의 비늘 허리 보호대
레벨 조건 52
최대 HP +35

달빛 벨트
레벨 조건 52
최대 보호막 +50

용감 허리 보호대
레벨 조건 66
최대 HP +65

묘술 벨트
레벨 조건 66
최대 보호막 +80

정벌자 허리 보호대
레벨 조건 76
최대 HP +95

미스틱 벨트
레벨 조건 76
최대 보호막 +110

여행자 허리 보호대
레벨 조건 82
최대 HP +110

대현자 벨트
레벨 조건 82
최대 보호막 +140

레전드 장비 /24
원소의 속삭임 허리띠
레벨 조건 10
주술로 화염 대미지 (4–6) ~ (14–16) 포인트 추가
주술에 냉기 대미지 (14–16) ~ (4–6) 추가
주술의 번개 대미지 (1–3) ~ (25–30) 포인트 추가
1초당 MP (5–7) 회복
생에 대한 욕구
레벨 조건 12
+(5–10)
최대 HP +(10–15)%
건강 상태일 경우, 이동 속도 +(9–11)%
이동 시, 초당 0.5% 의 HP 자연 회복
위중 상태 시, 최대 HP를 65% 회복하고, 주변의 적을 넉백시킨다. 간격 20 초.
강자의 비명
레벨 조건 20
최대 HP +(165–176)
받는 대미지 추가 (-8–-6)%
(10–15)레벨 격투가 포효가 함성 스킬을 보조한다.
함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +12%
함성 범위 +(80–100)%
신성의 외침
레벨 조건 32
1초당 HP 1% 회복
소환체 대미지 +30%
소환체 크리티컬 발동 시, 1초마다 통솔8 포인트 획득한다. 3 초간 지속
영혼의 응답
레벨 조건 32
1초당 HP 1% 회복
소환체 대미지 +30%
소환체 크리티컬 발동 시, 성장치2 포인트 획득한다. 2초 지속, 최대 50 획득
주술사의 약초 가방
레벨 조건 38
최대 HP +(30–50)
최대 MP +(15–20)
회복 스킬 회복 효과 +(60–80)%
회복 스킬의 회복 시간 +(60–80)%
영원의 태양
레벨 조건 58
최대 HP +(330–550)
화염 저항 +(41–65)%
HP를 1% 잃을 때마다 1초당 HP를 0.2% 자연 회복, HP 자연 회복 속도 0.4%
보호막 보유시, 받는 대미지 추가 +20%
절연
레벨 조건 58
공격 및 주술에 번개 대미지 (1–4) ~ (75–100) 포인트 추가
번개 저항 +(5–10)%
실드 스킬이 지속되는 동안 회피 +(1000–3000)
실드 스킬 효과가 지속되는 동안 주술 대미지, 회피의 추가 감소가 더 이상 기본 적용되지 않는다.
기로에 선 약사의 허리 보호대
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 MP +(10–12)%
모든 속성 +(16–20)
부식 저항 +(10–16)%
최근에 회복 스킬을 사용한 경우, 몰락 대미지 +(50–150)%
최근에 회복 스킬을 사용했을 경우, +(8–20)% 확률로 몰락 1회 추가 부여
회복 효과가 지속되는 동안 대미지를 입히면 반드시 몰락을 부여한다.
혼란의 원소 허리띠
레벨 조건 58
모든 속성 +(6–8)%
이상 대미지 +(20–30)%
힘이 민첩보다 높을 경우, 스킬 대미지의 (20–80)%를 기본 외상 대미지로 획득한다.
지혜가 힘보다 높은 경우, 스킬 대미지의 (13–53)%를 기본 몰락 대미지로 획득한다.
민첩이 지혜보다 높은 경우, 스킬 대미지의 (17–67)%를 기본 점화 대미지로 획득한다.
창백한 안개의 포옹
레벨 조건 58
최대 HP +44
원소저항 +(8–10)%
스킬 범위 +(20–30)%
스킬 범위 증가 및 감소의 25% 가 범위 대미지에도 동일하게 적용되며, 최대 100% 증가한다.
겨울의 기원
레벨 조건 58
소환체 공격 및 시전 속도 +(15–20)%
냉기 저항 +(8–16)%
최대 HP +(8–12)%
집요한 축복 (3–5) 회 이상 보유 시, 쿨타임 회복 속도가 +(10–15)% 추가된다.
집요한 축복(9–10) 회 이상 보유 시, 소환체 대미지 추가 +(80–90)%
보상의 삶
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 MP +(10–15)%
MP 자연 회복 속도 +(70–90)%
최근 소모한 MP 100 당, 주술 대미지 +(2–6)% , 최대 300%
최근 소모한 MP 100 당, MP 자연 회복 속도 +1% , 최대 200%
위중 상태 상태가 아닌 경우, 20 레벨 원소 증폭을 보유한다.
영원불멸의 번개
레벨 조건 58
힘 및 민첩 +(18–25) 포인트
점화 확률 +(40–80)%
마취 확률 +(40–80)%
마취된 적에 대한 최대 점화 +1
점화된 적에게 번개 대미지 행운 적용
광택 허리띠
레벨 조건 58
최대 보호막 +(350–400)
HP 40% 를 보호막으로 전환
보호막 에너지 충전은 중단할 수 없음
현재 보호막 5% 보유 시마다 보호막 충전 속도 추가 -6%
부식 저항 +(12–16)%
검은 물결의 포옹
레벨 조건 58
최대 HP +(100–300)
화염 저항 +(12–16)%
번개 저항 +(12–16)%
최근 부여한 점화 1회당, 받는 물리 대미지의 1% 가 화염 대미지로 전환된다. 최대 (5–20)%
최근 부여한 마취 1회당, 받는 물리 대미지의 1% 가 번개 대미지로 전환된다. 최대 (5–20)%
다각프리즘
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +(15–25)%
화염 및 냉기 저항 +(6–10)%
광선 수 +1
광선 길이 (-20–20)% 추가
멀티폼 버그
레벨 조건 58
모든 속성 +(20–25)
부식 대미지를 받는 경우, 강건한 축복 1 회 획득
강건한 축복 8 회 이상 보유 시, 부식 저항 +50%
강건한 축복 보유 시, 4 초당 최대 HP 및 MP 20% 회복
영원한 안개
레벨 조건 58
방어 수치 +(5–15)%
원소저항 +(5–6)%
방황 효과 (-20–20)%
방황가 추가 효과 획득: 방황 1포인트 당 이동 속도가 0.3% 증가한다.
방황를 상실할 경우, 이동 속도 +10% , 1 초 지속
회피 시, +50% 확률로 방황 획득
넘치는 마음
레벨 조건 58
<랜덤 장비 옵션 1개>
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>
진형 파괴
레벨 조건 58
배치한 보초병의 스킬 공격 및 시전 속도 추가 (-40–20)%
스킬 범위 +48%
보초병과 가까운 곳에 있는 적이 받는 대미지 별도 +30%
보초병 스킬 사용 시, 파괴 에너지 축적을 획득한다.
쥐치기의 금채찍
레벨 조건 58
채널링 상태에서, 받는 대미지가 (-20–-15)% 추가된다.
최근 사용한 채널링 스킬 1회당, 소환체 매직 버스트 충전 속도 +20%, 최대 400%
최근에 소환체 소환 스킬을 1회 시전할 때마다 소환체의 매직 버스트 최대치 +2, 최고 +4
소환체 공격 및 시전 속도 -15%
영원
레벨 조건 66
최대 HP +(160–220)
처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원한 투지 1 회 획득
처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원한 악몽 1 회 획득
처치 시, +(10–20)% 의 확률로 영원의 허영 1 회 획득
매직 몬스터 처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원의 수호 1 회 획득
매직 몬스터 처치 시, +(10–20)% 의 확률로 영원의 클론 1 회 획득
강적을 처치하는 경우, +50% 의 확률로 영원의 지배자1 회 획득한다.
제왕의 위엄
레벨 조건 75
방어 수치 +(40–60)%
강적 처치 시, 체격이 증가한다.
<기본 옵션 수량에 따라 개별 방어를 증가시키는 랜덤 옵션>
기본 옵션을 1 개 보유할 때마다 최대 HP와 MP +(3–5)%
기본 옵션을 최소 (6–7) 개 보유 시, 황제의 진노 보유
레전드 장비 침식화 /24
원소의 속삭임 허리띠
레벨 조건 10
주술로 화염 대미지 (24–28) ~ (32–35) 포인트 추가
주술에 냉기 대미지 (24–28) ~ (32–35) 추가
주술의 번개 대미지 (2–4) ~ (50–60) 포인트 추가
1초당 MP (8–10) 회복
생에 대한 욕구
레벨 조건 12
+(12–15)
최대 HP +(20–25)%
건강 상태일 경우, 이동 속도 +(12–15)%
이동 시, 초당 1% 의 HP 자연 회복
위중 상태 시, 최대 HP를 65% 회복하고, 주변의 적을 넉백시킨다. 간격 16 초.
강자의 비명
레벨 조건 20
최대 HP +(265–276)
받는 대미지 추가 (-12–-10)%
(16–20)레벨 격투가 포효가 함성 스킬을 보조한다.
함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(24–29)%
함성 범위 +(120–180)%
신성의 외침
레벨 조건 32
1초당 HP 2% 회복
소환체 대미지 +60%
소환체 크리티컬 발동 시, 1초마다 통솔12 포인트 획득한다. 4 초간 지속
영혼의 응답
레벨 조건 32
1초당 HP 2% 회복
소환체 대미지 +60%
소환체 크리티컬 발동 시, 성장치3 포인트 획득한다. 2초 지속, 최대 (55–70) 획득
주술사의 약초 가방
레벨 조건 38
최대 HP +(160–180)
최대 MP +(20–30)
회복 스킬 회복 효과 +(90–120)%
회복 스킬의 회복 시간 +(90–120)%
영원의 태양
레벨 조건 58
최대 HP +(572–748)
화염 저항 +(68–89)%
HP를 0.8% 잃을 때마다 1초당 HP를 0.2% 자연 회복, HP 자연 회복 속도 0.4%
보호막 보유시, 받는 대미지 추가 +10%
절연
레벨 조건 58
공격 및 주술에 번개 대미지 (3–7) ~ (120–150) 포인트 추가
번개 저항 +(25–35)%
실드 스킬이 지속되는 동안 회피 +(1500–4000)
실드 스킬 효과가 지속되는 동안 주술 대미지, 회피의 추가 감소가 더 이상 기본 적용되지 않는다.
주술 대미지에 대한 회피 수치 추가 +(10–20)%
기로에 선 약사의 허리 보호대
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 MP +(13–18)%
모든 속성 +(24–30)
부식 저항 +(20–30)%
최근 회복 스킬을 사용하지 않은 경우, 몰락 대미지 +(10–25)% 추가
최근 회복 스킬을 사용하지 않았을 경우, +(15–40)% 확률로 몰락 1회 추가 부여
스킬 쿨타임 회복 속도 +20% 회복
혼란의 원소 허리띠
레벨 조건 58
모든 속성 +(9–12)%
이상 대미지 +(40–45)%
힘이 민첩보다 높을 경우, 스킬 대미지의 (30–100)%를 기본 외상 대미지로 획득한다.
지혜가 힘보다 높은 경우, 스킬 대미지의 (20–67)%를 기본 몰락 대미지로 획득한다.
민첩이 지혜보다 높은 경우, 스킬 대미지의 (27–83)%를 기본 점화 대미지로 획득한다.
창백한 안개의 포옹
레벨 조건 58
최대 HP +154
원소저항 +(18–20)%
스킬 범위 +(30–40)%
스킬 범위 증가 및 감소의 25% 가 범위 대미지에도 동일하게 적용되며, 최대 125% 증가한다.
겨울의 기원
레벨 조건 58
소환체 공격 및 시전 속도 +(25–30)%
냉기 저항 +(20–24)%
최대 HP +(16–24)%
집요한 축복 (3–5) 회 이상 보유 시, 쿨타임 회복 속도가 +(16–20)% 추가된다.
집요한 축복(8–12) 회 이상 보유 시, 소환체 대미지 추가 +(130–150)%
보상의 삶
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 MP +(20–25)%
MP 자연 회복 속도 +(110–130)%
최근 소모한 MP 100 당, 주술 대미지 +(5–10)% , 최대 640%
최근 소모한 MP 100 당, MP 자연 회복 속도 +1% , 최대 250%
위중 상태 상태가 아닌 경우, (25–35) 레벨 원소 증폭을 보유한다.
영원불멸의 번개
레벨 조건 58
힘 및 민첩 +(40–45) 포인트
점화 확률 +(60–100)%
마취 확률 +(60–100)%
마취 효과 +(30–50)%
마취 최대 중첩수 +(1–2)
광택 허리띠
레벨 조건 58
최대 보호막 +(450–600)
HP 50% 를 보호막으로 전환
보호막 에너지 충전 간격 추가 (-25–-50)%
보호막 에너지 충전은 중단할 수 없음
현재 보호막 5% 보유 시마다 보호막 충전 속도 추가 -4%
부식 저항 +(20–30)%
검은 물결의 포옹
레벨 조건 58
최대 HP +(200–500)
화염 저항 +(18–24)%
번개 저항 +(20–24)%
최근 부여한 점화 1회당, 받는 물리 대미지의 1% 가 화염 대미지로 전환된다. 최대 (8–25)%
최근 부여한 마취 1회당, 받는 물리 대미지의 1% 가 번개 대미지로 전환된다. 최대 (8–25)%
다각프리즘
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +(20–35)%
화염 및 냉기 저항 +(10–18)%
광선 수 +(1–2)
광선 길이 (-10–30)% 추가
멀티폼 버그
레벨 조건 58
모든 속성 +(30–35)
부식 대미지를 받는 경우, 강건한 축복 2 회 획득
강건한 축복 (6–7) 회 이상 보유 시, 부식 저항 +50%
강건한 축복 보유 시, 3 초당 최대 HP 및 MP 25% 회복
영원한 안개
레벨 조건 58
방어 수치 +(7–20)%
원소저항 +(7–10)%
방황 효과 (-10–30)%
방황가 추가 효과 획득: 방황 1포인트 당 이동 속도가 0.3% 증가한다.
5 미터 이동할 때마다 방황 5 포인트를 획득한다.
방황를 상실할 경우, 이동 속도 +20% , 1 초 지속
회피 시, +100% 확률로 방황 획득
넘치는 마음
레벨 조건 58
<랜덤 장비 옵션 1개>
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>
진형 파괴
레벨 조건 58
배치한 보초병의 스킬 공격 및 시전 속도 추가 (-30–10)%
스킬 범위 +72%
보초병과 가까운 곳에 있는 적이 받는 대미지 별도 +45%
보초병 스킬 사용 시, 파괴 에너지 축적을 획득한다.
근접 스킬 레벨 +1
쥐치기의 금채찍
레벨 조건 58
채널링 상태에서, 받는 대미지가 (-25–-21)% 추가된다.
최근 사용한 채널링 스킬 1회당, 소환체 매직 버스트 충전 속도 +40%, 최대 400%
최근에 소환체 소환 스킬을 1회 시전할 때마다 소환체의 매직 버스트 최대치 +(2–3), 최고 +6
소환체 공격 및 시전 속도 -10%
영원
레벨 조건 66
최대 HP +(360–440)
처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원한 투지 2 회 획득
처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원한 악몽 2 회 획득
처치 시, +(10–20)% 의 확률로 영원의 허영 2 회 획득
매직 몬스터 처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원의 수호 2 회 획득
매직 몬스터 처치 시, +(10–20)% 의 확률로 영원의 클론 2 회 획득
강적을 처치하는 경우, +50% 의 확률로 영원의 지배자2 회 획득한다.
제왕의 위엄
레벨 조건 75
방어 수치 +(70–90)%
체격 증가 30%
<기본 옵션 수량에 따라 개별 방어를 증가시키는 랜덤 옵션>
기본 옵션을 1 개 보유할 때마다 최대 HP와 MP +(6–7)%
기본 옵션을 최소 1 개 보유 시, 황제의 진노 보유

벨트 기본 옵션

TierModifierLevelWeight
2최대 HP +(54–74)110
2최대 MP +(40–60)110
2최대 보호막 +(87–117)110
2화염 저항 +(5–10)%110
2냉기 저항 +(5–10)%110
2번개 저항 +(5–10)%110
2부식 저항 +(5–10)%110
2+(15–20)110
2민첩 +(15–20)110
2지혜 +(15–20)110
1이동 속도 +(11–15)%15
1폭격 스킬 사용 시, +(50–66)% 의 확률로 폭격 스킬 총 웨이브 수 +1 .15
1쿨타임 회복 속도 +(8–10)%15
1스킬 효과 지속 시간 +(8–10)%15
1MP 봉인 보상 +(6–8)%15
1오라 효과 +(8–11)%15
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

벨트 제작

메인 옵션
TierModifierLvWeightLibrary
0+최대 HP +(287–372)1000초급 옵션
0최대 HP +(221–286)1000초급 옵션
1최대 HP +(154–220)86100초급 옵션
2최대 HP +(129–154)82200초급 옵션
3최대 HP +(92–110)76800초급 옵션
4최대 HP +(74–88)683200초급 옵션
5최대 HP +(59–70)583200초급 옵션
6최대 HP +(48–57)406250초급 옵션
7최대 HP +(37–44)16250초급 옵션
0+최대 MP +(235–304)1000초급 옵션
0최대 MP +(181–234)1000초급 옵션
1최대 MP +(127–180)86100초급 옵션
2최대 MP +(91–126)82200초급 옵션
3최대 MP +(73–90)76800초급 옵션
4최대 MP +(59–72)683200초급 옵션
5최대 MP +(48–58)583200초급 옵션
6최대 MP +(37–47)406250초급 옵션
7최대 MP +(29–36)16250초급 옵션
0+최대 보호막 +(456–592)1000초급 옵션
0최대 보호막 +(319–455)1000초급 옵션
1최대 보호막 +(245–350)86100초급 옵션
2최대 보호막 +(206–245)82200초급 옵션
3최대 보호막 +(147–175)76800초급 옵션
4최대 보호막 +(118–140)683200초급 옵션
5최대 보호막 +(93–112)583200초급 옵션
6최대 보호막 +(76–91)406250초급 옵션
7최대 보호막 +(59–70)16250초급 옵션
0+대미지 +(95–122)%1000초급 옵션
0대미지 +(73–94)%1000초급 옵션
1대미지 +(52–72)%86100초급 옵션
2대미지 +(38–51)%82200초급 옵션
3대미지 +(27–37)%76800초급 옵션
4대미지 +(18–26)%683200초급 옵션
5대미지 +(13–17)%583200초급 옵션
6대미지 +(9–12)%406250초급 옵션
7대미지 +(6–8)%16250초급 옵션
0+공격 적중 시, +(31–39)% 확률로 적에게 조롱 부여1000초급 옵션
0공격 적중 시, +(24–30)% 확률로 적에게 조롱 부여1000초급 옵션
1공격 적중 시, +(17–23)% 확률로 적에게 조롱 부여86100초급 옵션
2공격 적중 시, +(13–16)% 확률로 적에게 조롱 부여82200초급 옵션
3공격 적중 시, +(10–12)% 확률로 적에게 조롱 부여76800초급 옵션
4공격 적중 시, +(8–9)% 확률로 적에게 조롱 부여683200초급 옵션
5공격 적중 시, +7% 확률로 적에게 조롱 부여583200초급 옵션
6공격 적중 시, +6% 확률로 적에게 조롱 부여406250초급 옵션
7공격 적중 시, +5% 확률로 적에게 조롱 부여16250초급 옵션
0+소환체 대미지 +(95–122)%1000초급 옵션
0소환체 대미지 +(66–94)%1000초급 옵션
1소환체 대미지 +(51–72)%86100초급 옵션
2소환체 대미지 +(43–50)%82200초급 옵션
3소환체 대미지 +(31–36)%76800초급 옵션
4소환체 대미지 +(24–29)%683200초급 옵션
5소환체 대미지 +(19–23)%583200초급 옵션
6소환체 대미지 +(16–19)%406250초급 옵션
7소환체 대미지 +(12–14)%16250초급 옵션
0++(79–101)1000진급 옵션
0+(55–78)1000진급 옵션
1+(42–60)86100진급 옵션
2+(35–42)82200진급 옵션
3+(25–30)76800진급 옵션
4+(20–24)683200진급 옵션
5+(16–19)583200진급 옵션
6+(13–16)406250진급 옵션
0+민첩 +(79–101)1000진급 옵션
0민첩 +(55–78)1000진급 옵션
1민첩 +(42–60)86100진급 옵션
2민첩 +(35–42)82200진급 옵션
3민첩 +(25–30)76800진급 옵션
4민첩 +(20–24)683200진급 옵션
5민첩 +(16–19)583200진급 옵션
6민첩 +(13–16)406250진급 옵션
0+지혜 +(79–101)1000진급 옵션
0지혜 +(55–78)1000진급 옵션
1지혜 +(42–60)86100진급 옵션
2지혜 +(35–42)82200진급 옵션
3지혜 +(25–30)76800진급 옵션
4지혜 +(20–24)683200진급 옵션
5지혜 +(16–19)583200진급 옵션
6지혜 +(13–16)406250진급 옵션
0+방어 수치 +(27–34)%1000진급 옵션
0방어 수치 +(21–26)%1000진급 옵션
1방어 수치 +(15–20)%86100진급 옵션
2방어 수치 +(11–14)%82200진급 옵션
3방어 수치 +(8–10)%76800진급 옵션
4방어 수치 +(6–7)%683200진급 옵션
5방어 수치 +(4–5)%583200진급 옵션
6방어 수치 +3%406250진급 옵션
7방어 수치 +2%16250진급 옵션
0+폭격 스킬 웨이브 1회당 대미지 +(21–25)% 증가1000진급 옵션
0폭격 스킬 웨이브 1회당 대미지 +(16–20)% 증가1000진급 옵션
1폭격 스킬 웨이브 1회당 대미지 +(12–15)% 증가100100진급 옵션
2폭격 스킬 웨이브 1회당 대미지 +(9–11)% 증가82200진급 옵션
0+MP 부족 상태에서, 받는 대미지 추가 (-21–-20)%1000절대자 옵션
0MP 부족 상태에서, 받는 대미지 추가 (-18–-16)%1000절대자 옵션
1MP 부족 상태에서, 받는 대미지 추가 (-15–-12)%100100절대자 옵션
2MP 부족 상태에서, 받는 대미지 추가 (-11–-9)%100200절대자 옵션
0+채널링 중첩 상한 +(2–3)1000절대자 옵션
0채널링 중첩 상한 +21000절대자 옵션
1채널링 중첩 상한 +1100100절대자 옵션
0+채널링 최소 중첩 수 +(2–3)1000절대자 옵션
0채널링 최소 중첩 수 +21000절대자 옵션
1채널링 최소 중첩 수 +1100100절대자 옵션
0+외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(391–507)%1000절대자 옵션
0외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(301–390)%1000절대자 옵션
1외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(215–300)%100100절대자 옵션
2외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(154–214)%100200절대자 옵션
3외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(110–153)%100800절대자 옵션
4외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(74–109)%1003200절대자 옵션
5외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(50–73)%1003200절대자 옵션
6외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(33–49)%1006250절대자 옵션
7외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(21–32)%1006250절대자 옵션
0+점화 최대치 +2
점화 대미지 추가 +5%
1000절대자 옵션
0점화 최대치 +1
점화 대미지 추가 +5%
1000절대자 옵션
1점화 최대치 +1100100절대자 옵션
서브 옵션
TierModifierLvWeightLibrary
0+화염 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0화염 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1화염 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2화염 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3화염 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4화염 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5화염 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6화염 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7화염 저항 +5%16250초급 옵션
0+냉기 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0냉기 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1냉기 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2냉기 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3냉기 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4냉기 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5냉기 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6냉기 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7냉기 저항 +5%16250초급 옵션
0+번개 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0번개 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1번개 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2번개 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3번개 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4번개 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5번개 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6번개 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7번개 저항 +5%16250초급 옵션
0+부식 저항 +(36–46)%1000초급 옵션
0부식 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1부식 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2부식 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3부식 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4부식 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5부식 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6부식 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7부식 저항 +5%16250초급 옵션
0+외상을 입히는 경우, 0.20 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 11000초급 옵션
0외상을 입히는 경우, 0.16 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 11000초급 옵션
1외상을 입히는 경우, 0.12 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 186100초급 옵션
2외상을 입히는 경우, 0.09 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 182200초급 옵션
3외상을 입히는 경우, 0.06 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 176800초급 옵션
4외상을 입히는 경우, 0.04 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1683200초급 옵션
5외상을 입히는 경우, 0.03 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1583200초급 옵션
6외상을 입히는 경우, 0.02 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1406250초급 옵션
7외상을 입히는 경우, 0.01 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 116250초급 옵션
0+점화를 입히는 경우, 0.20 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 11000초급 옵션
0점화를 입히는 경우, 0.16 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 11000초급 옵션
1점화를 입히는 경우, 0.12 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 186100초급 옵션
2점화를 입히는 경우, 0.09 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 182200초급 옵션
3점화를 입히는 경우, 0.06 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 176800초급 옵션
4점화를 입히는 경우, 0.04 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1683200초급 옵션
5점화를 입히는 경우, 0.03 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1583200초급 옵션
6점화를 입히는 경우, 0.02 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1406250초급 옵션
7점화를 입히는 경우, 0.01 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 116250초급 옵션
0+몰락을 입히는 경우, 0.20 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 11000초급 옵션
0몰락을 입히는 경우, 0.16 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 11000초급 옵션
1몰락을 입히는 경우, 0.12 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 186100초급 옵션
2몰락을 입히는 경우, 0.09 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 182200초급 옵션
3몰락을 입히는 경우, 0.06 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 176800초급 옵션
4몰락을 입히는 경우, 0.04 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1683200초급 옵션
5몰락을 입히는 경우, 0.03 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1583200초급 옵션
6몰락을 입히는 경우, 0.02 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1406250초급 옵션
7몰락을 입히는 경우, 0.01 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 116250초급 옵션
0+상태 이상지속 시간 +(17–20)%1000진급 옵션
0상태 이상지속 시간 +(13–16)%1000진급 옵션
1상태 이상지속 시간 +(8–12)%86100진급 옵션
2상태 이상지속 시간 +(5–7)%82200진급 옵션
3상태 이상지속 시간 +(2–4)%76800진급 옵션
0+심화 효과 +(66–85)%1000진급 옵션
0심화 효과 +(51–65)%1000진급 옵션
1심화 효과 +(30–40)%86100진급 옵션
2심화 효과 +(26–35)%82200진급 옵션
3심화 효과 +(21–25)%76800진급 옵션
4심화 효과 +(17–20)%683200진급 옵션
0+함성 즉시 시전
함성 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +3
1000진급 옵션
0함성 즉시 시전
함성 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +2
1000진급 옵션
1함성 즉시 시전
함성 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +1
86100진급 옵션
0+원소저항 +(13–15)%
원소이상 회피 확률 +50%
1000진급 옵션
0원소저항 +(10–12)%
원소이상 회피 확률 +50%
1000진급 옵션
1원소저항 +(7–9)%
원소이상 회피 확률 +40%
86100진급 옵션
2원소저항 +6%
원소이상 회피 확률 +30%
82200진급 옵션
3원소저항 +(4–5)%
원소이상 회피 확률 +20%
76400진급 옵션
0+폭격 스킬 시전 시, +(90–100)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1회 증가한다.1000진급 옵션
0폭격 스킬 시전 시, +(67–86)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1회 증가한다.1000진급 옵션
1폭격 스킬 시전 시, +(47–66)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1회 증가한다.100100진급 옵션
2폭격 스킬 시전 시, +(34–46)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1회 증가한다.82200진급 옵션
0+동결 지속 시간 +(48–61)%1000절대자 옵션
0동결 지속 시간 +(37–54)%1000절대자 옵션
1동결 지속 시간 +(28–36)%100100절대자 옵션
2동결 지속 시간 +(22–27)%100200절대자 옵션
3동결 지속 시간 +(17–21)%100800절대자 옵션
0+스킬 효과 지속 시간 +(32–41)%1000절대자 옵션
0스킬 효과 지속 시간 +(25–31)%1000절대자 옵션
1스킬 효과 지속 시간 +(18–24)%100100절대자 옵션
2스킬 효과 지속 시간 +(13–17)%100200절대자 옵션
3스킬 효과 지속 시간 +(10–12)%100400절대자 옵션
0+쿨타임 회복 속도 +(32–41)%1000절대자 옵션
0쿨타임 회복 속도 +(22–31)%1000절대자 옵션
1쿨타임 회복 속도 +(17–24)%100100절대자 옵션
2쿨타임 회복 속도 +(14–17)%100200절대자 옵션
3쿨타임 회복 속도 +(10–12)%100800절대자 옵션
0++(24–30)% 확률로 이중 대미지 부여1000절대자 옵션
0+(19–23)% 확률로 이중 대미지 부여1000절대자 옵션
1+(14–18)% 확률로 이중 대미지 부여100100절대자 옵션
2+(10–13)% 확률로 이중 대미지 부여100200절대자 옵션
3+(8–9)% 확률로 이중 대미지 부여100800절대자 옵션
0+몰락 지속 시간 +(32–41)%1000절대자 옵션
0몰락 지속 시간 +(25–31)%1000절대자 옵션
1몰락 지속 시간 +(18–24)%100100절대자 옵션
2몰락 지속 시간 +(13–17)%100200절대자 옵션
3몰락 지속 시간 +(11–12)%100800절대자 옵션
4몰락 지속 시간 +(9–10)%1003200절대자 옵션
5몰락 지속 시간 +(7–8)%1003200절대자 옵션
6몰락 지속 시간 +6%1006250절대자 옵션
7몰락 지속 시간 +5%1006250절대자 옵션

벨트 드롭

메인 옵션
TierModifierLevelWeight
0+최대 HP +(287–372)1000
0최대 HP +(221–286)1000
1최대 HP +(154–220)861
2최대 HP +(129–154)8292
3최대 HP +(92–110)76500
4최대 HP +(74–88)681000
5최대 HP +(59–70)581000
6최대 HP +(48–57)401000
7최대 HP +(37–44)276408
8최대 HP +(21–30)101000
9최대 HP +(10–20)11000
0+최대 MP +(235–304)1000
0최대 MP +(181–234)1000
1최대 MP +(127–180)861
2최대 MP +(91–126)8292
3최대 MP +(73–90)76500
4최대 MP +(59–72)681000
5최대 MP +(48–58)581000
6최대 MP +(37–47)401000
7최대 MP +(29–36)16408
0+최대 보호막 +(456–592)1000
0최대 보호막 +(319–455)1000
1최대 보호막 +(245–350)861
2최대 보호막 +(206–245)8292
3최대 보호막 +(147–175)76500
4최대 보호막 +(118–140)681000
5최대 보호막 +(93–112)581000
6최대 보호막 +(76–91)401000
7최대 보호막 +(59–70)396408
8최대 보호막 +(30–55)201000
9최대 보호막 +(10–20)11000
0+대미지 +(95–122)%1000
0대미지 +(73–94)%1000
1대미지 +(52–72)%861
2대미지 +(38–51)%8292
3대미지 +(27–37)%76500
4대미지 +(18–26)%681000
5대미지 +(13–17)%581000
6대미지 +(9–12)%401000
7대미지 +(6–8)%16408
0+공격 적중 시, +(31–39)% 확률로 적에게 조롱 부여1000
0공격 적중 시, +(24–30)% 확률로 적에게 조롱 부여1000
1공격 적중 시, +(17–23)% 확률로 적에게 조롱 부여861
2공격 적중 시, +(13–16)% 확률로 적에게 조롱 부여8292
3공격 적중 시, +(10–12)% 확률로 적에게 조롱 부여76500
4공격 적중 시, +(8–9)% 확률로 적에게 조롱 부여681000
5공격 적중 시, +7% 확률로 적에게 조롱 부여581000
6공격 적중 시, +6% 확률로 적에게 조롱 부여401000
7공격 적중 시, +5% 확률로 적에게 조롱 부여16408
0+소환체 대미지 +(95–122)%1000
0소환체 대미지 +(66–94)%1000
1소환체 대미지 +(51–72)%861
2소환체 대미지 +(43–50)%8292
3소환체 대미지 +(31–36)%76500
4소환체 대미지 +(24–29)%681000
5소환체 대미지 +(19–23)%581000
6소환체 대미지 +(16–19)%401000
7소환체 대미지 +(12–14)%16408
0++(79–101)1000
0+(55–78)1000
1+(42–60)861
2+(35–42)8292
3+(25–30)76500
4+(20–24)681000
5+(16–19)581000
6+(13–16)401000
7+(14–15)16408
0+민첩 +(79–101)1000
0민첩 +(55–78)1000
1민첩 +(42–60)861
2민첩 +(35–42)8292
3민첩 +(25–30)76500
4민첩 +(20–24)681000
5민첩 +(16–19)581000
6민첩 +(13–16)401000
7민첩 +(14–15)16408
0+지혜 +(79–101)1000
0지혜 +(55–78)1000
1지혜 +(42–60)861
2지혜 +(35–42)8292
3지혜 +(25–30)76500
4지혜 +(20–24)681000
5지혜 +(16–19)581000
6지혜 +(13–16)401000
7지혜 +(14–15)16408
0+방어 수치 +(27–34)%1000
0방어 수치 +(21–26)%1000
1방어 수치 +(15–20)%861
2방어 수치 +(11–14)%8292
3방어 수치 +(8–10)%76500
4방어 수치 +(6–7)%681000
5방어 수치 +(4–5)%581000
6방어 수치 +3%401000
7방어 수치 +2%16408
0+폭격 스킬 웨이브 1회당 대미지 +(21–25)% 증가1000
0폭격 스킬 웨이브 1회당 대미지 +(16–20)% 증가1000
0+MP 부족 상태에서, 받는 대미지 추가 (-21–-20)%1000
0MP 부족 상태에서, 받는 대미지 추가 (-18–-16)%1000
0+채널링 중첩 상한 +(2–3)1000
0채널링 중첩 상한 +21000
0+채널링 최소 중첩 수 +(2–3)1000
0채널링 최소 중첩 수 +21000
0+외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(391–507)%1000
0외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(301–390)%1000
0+점화 최대치 +2
점화 대미지 추가 +5%
1000
0점화 최대치 +1
점화 대미지 추가 +5%
1000
서브 옵션
TierModifierLevelWeight
0+화염 저항 +(36–46)%1000
0화염 저항 +(25–35)%1000
1화염 저항 +(19–27)%861
2화염 저항 +(16–19)%8292
3화염 저항 +(11–14)%76500
4화염 저항 +(9–11)%681000
5화염 저항 +(7–9)%581000
6화염 저항 +(6–7)%401000
7화염 저항 +5%16408
0+냉기 저항 +(36–46)%1000
0냉기 저항 +(25–35)%1000
1냉기 저항 +(19–27)%861
2냉기 저항 +(16–19)%8292
3냉기 저항 +(11–14)%76500
4냉기 저항 +(9–11)%681000
5냉기 저항 +(7–9)%581000
6냉기 저항 +(6–7)%401000
7냉기 저항 +5%16408
0+번개 저항 +(36–46)%1000
0번개 저항 +(25–35)%1000
1번개 저항 +(19–27)%861
2번개 저항 +(16–19)%8292
3번개 저항 +(11–14)%76500
4번개 저항 +(9–11)%681000
5번개 저항 +(7–9)%581000
6번개 저항 +(6–7)%401000
7번개 저항 +5%16408
0+부식 저항 +(36–46)%1000
0부식 저항 +(25–35)%1000
1부식 저항 +(19–27)%861
2부식 저항 +(16–19)%8292
3부식 저항 +(11–14)%76500
4부식 저항 +(9–11)%681000
5부식 저항 +(7–9)%581000
6부식 저항 +(6–7)%401000
7부식 저항 +5%16408
0+외상을 입히는 경우, 0.20 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 11000
0외상을 입히는 경우, 0.16 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 11000
1외상을 입히는 경우, 0.12 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1861
2외상을 입히는 경우, 0.09 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 18292
3외상을 입히는 경우, 0.06 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 176500
4외상을 입히는 경우, 0.04 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1681000
5외상을 입히는 경우, 0.03 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1581000
6외상을 입히는 경우, 0.02 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1401000
7외상을 입히는 경우, 0.01 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 116408
0+점화를 입히는 경우, 0.20 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 11000
0점화를 입히는 경우, 0.16 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 11000
1점화를 입히는 경우, 0.12 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1861
2점화를 입히는 경우, 0.09 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 18292
3점화를 입히는 경우, 0.06 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 176500
4점화를 입히는 경우, 0.04 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1681000
5점화를 입히는 경우, 0.03 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1581000
6점화를 입히는 경우, 0.02 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1401000
7점화를 입히는 경우, 0.01 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 116408
0+몰락을 입히는 경우, 0.20 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 11000
0몰락을 입히는 경우, 0.16 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 11000
1몰락을 입히는 경우, 0.12 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1861
2몰락을 입히는 경우, 0.09 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 18292
3몰락을 입히는 경우, 0.06 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 176500
4몰락을 입히는 경우, 0.04 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1681000
5몰락을 입히는 경우, 0.03 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1581000
6몰락을 입히는 경우, 0.02 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1401000
7몰락을 입히는 경우, 0.01 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 116408
0+상태 이상지속 시간 +(17–20)%1000
0상태 이상지속 시간 +(13–16)%1000
1상태 이상지속 시간 +(8–12)%861
2상태 이상지속 시간 +(5–7)%8292
3상태 이상지속 시간 +(2–4)%76500
4상태 이상지속 시간 +(3–4)%681000
0+심화 효과 +(66–85)%1000
0심화 효과 +(51–65)%1000
1심화 효과 +(30–40)%861
2심화 효과 +(26–35)%8292
3심화 효과 +(21–25)%76500
4심화 효과 +(17–20)%681000
5심화 효과 +(14–16)%581000
6심화 효과 +(11–13)%401000
7심화 효과 +(9–10)%16408
0+함성 즉시 시전
함성 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +3
1000
0함성 즉시 시전
함성 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +2
1000
1함성 즉시 시전
함성 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +1
861
0+원소저항 +(13–15)%
원소이상 회피 확률 +50%
1000
0원소저항 +(10–12)%
원소이상 회피 확률 +50%
1000
1원소저항 +(7–9)%
원소이상 회피 확률 +40%
861
2원소저항 +6%
원소이상 회피 확률 +30%
8292
3원소저항 +(4–5)%
원소이상 회피 확률 +20%
76500
0+폭격 스킬 시전 시, +(90–100)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1회 증가한다.1000
0폭격 스킬 시전 시, +(67–86)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1회 증가한다.1000
0+동결 지속 시간 +(48–61)%1000
0동결 지속 시간 +(37–54)%1000
0+스킬 효과 지속 시간 +(32–41)%1000
0스킬 효과 지속 시간 +(25–31)%1000
0+쿨타임 회복 속도 +(32–41)%1000
0쿨타임 회복 속도 +(22–31)%1000
0++(24–30)% 확률로 이중 대미지 부여1000
0+(19–23)% 확률로 이중 대미지 부여1000
0+몰락 지속 시간 +(32–41)%1000
0몰락 지속 시간 +(25–31)%1000

벨트 아름다운 꿈 옵션

TierModifierLevelWeight
2최대 HP +(54–74)110
2최대 MP +(40–60)110
2최대 보호막 +(87–117)110
2화염 저항 +(5–10)%110
2냉기 저항 +(5–10)%110
2번개 저항 +(5–10)%110
2부식 저항 +(5–10)%110
2+(15–20)110
2민첩 +(15–20)110
2지혜 +(15–20)110
1이동 속도 +(11–15)%15
1폭격 스킬 사용 시, +(50–66)% 의 확률로 폭격 스킬 총 웨이브 수 +1 .15
1쿨타임 회복 속도 +(8–10)%15
1스킬 효과 지속 시간 +(8–10)%15
1MP 봉인 보상 +(6–8)%15
1오라 효과 +(8–11)%15
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
악몽 옵션 /0
1. 해몽 시 아름다운 꿈 및 악몽 옵션이 하나씩 생성되며, 선택한 장비의 기본 옵션을 대체합니다. 아름다운 꿈은 언제나 악몽과 함께합니다.

2. 해몽한 장비는 다시 일반 제작을 진행할 수 없으나, 회고 기능으로 장비를 초기 상태로 되돌릴 수 있습니다.

3. 해몽을 시작하면 중단할 수 없으며, 랜덤 결과를 포기해도 해몽 재료와 가독성이 소모됩니다.

4. 모든 부위의 장비에 꿈나라 옵션을 추가할 수 있으나, 전신 장비 중 최대 3개의 장비만 꿈나라 옵션을 보유할 수 있습니다.

장비 강화 /1
type1 level 에너지 제련
1120 – 120500 – 500에너지 코어 x20
잠꼬대 /6
해몽 후 아름다운 꿈 옵션 1개와 악몽 옵션 1개를 기본 옵션에 추가합니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다. 가독성은 회복되지 않습니다.
type name
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 58
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 59 - 81
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 82 - 120
회고
아이템 레벨: 1 - 58
회고
아이템 레벨: 59 - 81
회고
아이템 레벨: 82 - 120