벨트 /17
반석 허리띠
레벨 조건 1
1초당 HP (4–8) 회복
허리
바람의 칼날 허리띠
레벨 조건 1
대미지 +(16–24)%
허리
수원의 허리띠
레벨 조건 1
1초당 MP (10–20) 회복
허리
반석 허리띠
레벨 조건 1
1초당 HP (4–8) 회복
허리
비술사의 허리띠
레벨 조건 21
최대 보호막 +(60–90)
허리
용맹의 허리띠
레벨 조건 21
최대 HP +(60–90)
허리
묘술의 허리띠
레벨 조건 21
최대 MP +(48–60)
허리
협객의 허리띠
레벨 조건 34
아머 및 회피 수치 +(300–400) 포인트
허리
정벌자의 허리띠
레벨 조건 36
아머 수치 +(480–600)
허리
여행자의 허리띠
레벨 조건 36
회피 수치 +(480–600)
허리
추격자의 허리띠
레벨 조건 46
이동 속도 +(4–5)%
허리
영생의 허리띠
레벨 조건 51
1초당 HP 1% 회복
허리
불멸의 허리띠
레벨 조건 51
1초당 MP 1% 회복
허리
용의 피 허리띠
레벨 조건 56
HP 자연 회복 속도 +(8–10)%
허리
달빛의 허리띠
레벨 조건 56
MP 자연 회복 속도 +(24–30)%
허리
신의 은총 허리띠
레벨 조건 66
드롭 희귀도 +(16–20)%
허리
신의 은혜 허리띠
레벨 조건 76
드롭 수량 +(4–5)%
허리
레전드 장비 /29
원소의 속삭임 허리띠
레벨 조건 10
  • 주술로 화염 대미지 (15–18) ~ (23–25) 포인트 추가
  • 주술에 냉기 대미지 (16–17) ~ (22–26) 추가
  • 주술의 번개 대미지 (1–3) ~ (35–40) 포인트 추가
  • 1초당 MP (5–7) 회복
영원한 안개
레벨 조건 10
  • 방어 수치 +(5–15)%
  • 원소저항 +(5–6)%
  • 방황 효과 (-20–20)%
  • 방황가 추가 효과 획득: 방황 1포인트 당 이동 속도가 0.3% 증가한다.
  • 방황를 상실할 경우, 이동 속도 +40% , 1 초 지속
  • 회피 시, +50% 확률로 방황 획득
생에 대한 욕구
레벨 조건 12
  • +(15–20)
  • 최대 HP +(3–4)%
  • 건강 상태일 경우, 이동 속도 (9–11)%
  • 이동 시, 초당 2% 의 HP 자연 회복
  • 위중 상태 시, 최대 HP를 65% 회복하고, 주변의 적을 넉백시킨다. 간격 20 초.
강자의 비명
레벨 조건 20
  • 최대 HP +(40–50)
  • 받는 대미지 추가 (-8–-6)%
  • (10–15)레벨 격투가 포효가 함성 스킬을 보조한다.
  • 함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(10–20)%
  • 함성 범위 +(80–100)%
영원불멸의 번개
레벨 조건 26
  • 힘 및 민첩 +(18–25) 포인트
  • 점화 확률 +(40–80)%
  • 감전 확률 +(40–80)%
  • 감전된 적에 대한 최대 점화 +1
  • 점화된 적에게 번개 대미지 행운 적용
멀티폼 버그
레벨 조건 28
  • 모든 속성 +(12–15)
  • 부식 대미지를 받는 경우, 강건한 축복 1 회 획득
  • 강건한 축복 1중첩당 최대 부식 저항 -1% , 부식 저항 +(5–10)%
  • 강건한 축복 보유 시, 4 초당 최대 HP 및 MP 20% 회복
신성의 외침
레벨 조건 32
  • 1초당 HP 1% 회복
  • 소환체 대미지 +30%
  • 소환체 크리티컬 발동 시, 1초마다 통솔(1–2) 포인트 획득한다. 2 초간 지속
영혼의 응답
레벨 조건 32
  • 1초당 HP 1% 회복
  • 소환체 대미지 +30%
  • 소환체 크리티컬 발동 시, 성장치2 포인트 획득한다. 2초 지속, 최대 50 획득
두 얼굴의 인간 허리띠
레벨 조건 35
  • 힘 및 민첩 +(15–20) 포인트
  • 화염 및 번개 저항 +(4–6)%
  • 아머 및 회피 수치 +(195–215) 포인트
  • <강건 또는 황홀한 축복 옵션 랜덤 1개 추가 획득>
  • 축복 지속 시간 -80%
주술사의 약초 가방
레벨 조건 38
  • 최대 HP +(30–50)
  • 최대 MP +(15–20)
  • 회복 스킬 회복 효과 +(60–80)%
  • 회복 스킬의 회복 시간 +(60–80)%
통곡
레벨 조건 40
  • 힘 및 민첩 +(35–45) 포인트
  • 최대 HP +(200–240)
  • 공격 속도 +(14–18)%
  • 시전 속도 +(14–18)%
  • 쿨타임 회복 속도 +(7–16)%
  • 스킬 효과 지속 시간 +(7–16)%
혼란의 원소 허리띠
레벨 조건 45
  • 모든 속성 +(6–8)%
  • 이상 대미지 +(20–30)%
  • 힘이 민첩보다 높을 경우, 스킬 대미지의 (60–240)%를 기본 외상 대미지로 획득한다.
  • 지혜가 힘보다 높은 경우, 스킬 대미지의 (40–160)%를 기본 몰락 대미지로 획득한다.
  • 민첩이 지혜보다 높은 경우, 스킬 대미지의 (50–200)%를 기본 점화 대미지로 획득한다.
거인의 탄식
레벨 조건 50
  • +(40–50)
  • 공격에 물리 대미지 (18–20) ~ (22–24) 포인트 추가
  • HP 반환 +(4–12)%
  • 부식 저항 +(10–12)%
  • 8 초당 거대화 획득, (2–6) 초간 지속
절연
레벨 조건 50
  • 공격 및 주술에 번개 대미지 (1–4) ~ (50–100) 포인트 추가
  • 번개 저항 (-15–-10)%
  • 실드 스킬이 지속되는 동안 회피 +(1000–3000)
  • 실드 스킬 효과가 지속되는 동안 주술 대미지, 회피의 추가 감소가 더 이상 기본 적용되지 않는다.
기로에 선 약사의 허리 보호대
레벨 조건 50
  • 최대 HP와 최대 MP +(10–12)%
  • 모든 속성 +(16–20)
  • 부식 저항 +(10–16)%
  • 최근에 회복 스킬을 사용한 경우, 몰락 대미지 +(50–150)%
  • 최근에 회복 스킬을 사용했을 경우, +(8–20)% 확률로 몰락 1회 추가 부여
  • 회복 효과가 지속되는 동안 대미지를 입히면 반드시 몰락을 부여한다.
창백한 안개의 포옹
레벨 조건 55
  • 최대 HP +(150–160)
  • 원소저항 +(4–6)%
  • 스킬 범위 +(20–50)%
  • 스킬 범위 증가 또는 감소분의 (15–45)% 가 범위 대미지에도 동일하게 작용
보상의 삶
레벨 조건 58
  • 최대 HP와 최대 MP +(10–15)%
  • MP 자연 회복 속도 +(70–90)%
  • 최근 소모한 MP 100 당, 주술 대미지 +(2–6)% , 최대 2000%
  • 최근 소모한 MP 100 당, HP 자연 회복 속도 +1% , 최대 500%
  • 위중 상태 상태가 아닌 경우, 20 레벨 원소 증폭을 보유한다.
다각프리즘
레벨 조건 58
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(15–25)%
  • 화염 및 냉기 저항 +(6–10)%
  • 광선 수 +(1–3)
  • 광선 길이 (-20–20)% 추가
무한한 의지의 법도
레벨 조건 60
  • 부식 저항 +(15–20)%
  • 아머 수치 +(1200–1800)
  • 6 초마다 질서1 포인트 획득한다.
  • 질서 (70–80) 이상 보유 시, 쿨타임 회복 속도 +20% , 5초간 지속
  • 질서 감소 속도 추가 -20%
  • 질서 1포인트 당, 이동 속도 0.1%
두 번째 의지의 부조리
레벨 조건 60
  • 부식 저항 +(10–16)%
  • 아머 수치 +(1200–1800)
  • 혼란효과 +(10–20)%
  • 혼란 최소 80 이상 보유 시, 스킬 효과 지속 시간 +20% , 5초 지속
  • 초기에 혼란을 50포인트 보유한다.
  • 혼란 1 포인트당, 스킬 범위 0.2%
넘치는 마음
레벨 조건 60
  • <랜덤 장비 옵션 1개>
  • <랜덤 장비 옵션 1개>
  • <랜덤 장비 옵션 1개>
  • <랜덤 장비 옵션 1개>
  • <랜덤 장비 옵션 1개>
  • <랜덤 장비 옵션 1개>
진형 파괴
레벨 조건 60
  • 배치한 보초병의 스킬 공격 및 시전 속도 추가 (-40–20)%
  • 스킬 범위 +48%
  • 보초병과 가까운 곳에있는 적에게 +30%의 별도 대미지를 부여한다.
  • 보초병 스킬 사용 시, 파괴 에너지 축적을 획득한다.
영생의 절규
레벨 조건 62
  • 최대 HP +(200–240)
  • 대미지 완화 +(15–20)%
  • 화염 저항 +(12–16)%
  • 화염 대미지를 입을 경우, 점화 (120–200) 포인트를 기본 대미지로 획득한다.
  • 점화되는 경우 HP 자연 회복 속도 +50%
영원의 태양
레벨 조건 66
  • 최대 HP +(100–120)
  • 화염 저항 +(20–24)%
  • HP 1% 보유 시마다 HP가 1초당 0.1% 씩 자연 회복된다. HP 반환 0.3%
  • HP를 1% 잃을 때마다 HP 자연 회복 속도 추가 +1% , HP 반환 간격 추가 -0.5%
쥐치기의 금채찍
레벨 조건 68
  • 채널링 상태에서, 받는 대미지가 (-20–-15)% 추가된다.
  • 최근 사용한 채널링 스킬 1회당, 소환체 매직 버스트 충전 속도 +20%, 최대 400%
  • 최근에 소환체 소환 스킬을 1회 시전할 때마다 소환체의 매직 버스트 최대치 +2, 최고 +4
  • 소환체 공격 및 시전 속도 -15%
광택 허리띠
레벨 조건 70
  • 최대 보호막 +(350–400)
  • HP 30% 를 보호막으로 전환
  • 보호막 에너지 충전은 중단할 수 없음
  • 현재 보호막 5% 보유 시마다 보호막 충전 속도 추가 -6%
  • 부식 저항 +(12–16)%
검은 물결의 포옹
레벨 조건 70
  • 최대 HP +(100–300)
  • 화염 저항 +(12–16)%
  • 번개 저항 +(12–16)%
  • 최근 부여한 점화 1회당, 받는 물리 대미지의 1%가 화염 대미지로 전환된다. 최대 (5–20)%
  • 최근 부여한 감전 1회당, 받는 물리 대미지의 1%가 번개 대미지로 전환된다. 최대 (5–20)%
짙푸른 악몽
레벨 조건 70
  • 그로시브 에너지
  • 최대 MP +(10–30)%
  • 부식 저항 +16%
  • MP 자연 회복 속도 +(20–100)%
  • 상태 이상 회피 확률 +50%
겨울의 기원
레벨 조건 77
  • 소환체 공격 및 시전 속도 +(15–20)%
  • 냉기 저항 +(8–16)%
  • 최대 HP +(8–12)%
  • 집요한 축복의 기본 효과를 소환체 대미지 6% 별도 추가 및 소환 스킬 소모 4% 별도 감소로 전환
  • 집요한 축복 (3–4) 회 추가 보유
  • 집요한 축복 (3–5) 회 이상 보유 시, 쿨타임 회복 속도가 +(10–20)% 추가된다.
  • 집요한 축복을 획득할 수 없다.
레전드 장비 침식화 /29
원소의 속삭임 허리띠
레벨 조건 10
  • 주술로 화염 대미지 (24–28) ~ (32–35) 포인트 추가
  • 주술에 냉기 대미지 (24–28) ~ (32–35) 추가
  • 주술의 번개 대미지 (2–4) ~ (50–60) 포인트 추가
  • 1초당 MP (8–10) 회복
영원한 안개
레벨 조건 10
  • 방어 수치 +(7–20)%
  • 원소저항 +(7–10)%
  • 방황 효과 (-10–30)%
  • 방황가 추가 효과 획득: 방황 1포인트 당 이동 속도가 0.3% 증가한다.
    5 미터 이동할 때마다 방황 5 포인트를 획득한다.
  • 방황를 상실할 경우, 이동 속도 +60% , 1 초 지속
  • 회피 시, +100% 확률로 방황 획득
생에 대한 욕구
레벨 조건 12
  • +(25–30)
  • 최대 HP +(6–8)%
  • 건강 상태일 경우, 이동 속도 (12–15)%
  • 이동 시, 초당 3% 의 HP 자연 회복
  • 위중 상태 시, 최대 HP를 65% 회복하고, 주변의 적을 넉백시킨다. 간격 16 초.
강자의 비명
레벨 조건 20
  • 최대 HP +(140–160)
  • 받는 대미지 추가 (-12–-10)%
  • (16–20)레벨 격투가 포효가 함성 스킬을 보조한다.
  • 함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(20–30)%
  • 함성 범위 +(120–180)%
영원불멸의 번개
레벨 조건 26
  • 힘 및 민첩 +(40–45) 포인트
  • 점화 확률 +(60–100)%
  • 감전 확률 +(60–100)%
  • 점화된 적 적중 시, 감전 대미지 (1–2) 회 추가 카운트
  • 감전 상태의 적이 1초당 받는 심화 수치 (30–60)
멀티폼 버그
레벨 조건 28
  • 모든 속성 +(20–25)
  • 부식 대미지를 받는 경우, 강건한 축복 2 회 획득
  • 강건한 축복 1중첩당 최대 부식 저항 +1% , 부식 저항 (-20–-10)%
  • 강건한 축복 보유 시, 3 초당 최대 HP 및 MP 25% 회복
신성의 외침
레벨 조건 32
  • 1초당 HP 2% 회복
  • 소환체 대미지 +60%
  • 소환체 크리티컬 발동 시, 1초마다 통솔(2–3) 포인트 획득한다. 3 초간 지속
영혼의 응답
레벨 조건 32
  • 1초당 HP 2% 회복
  • 소환체 대미지 +60%
  • 소환체 크리티컬 발동 시, 성장치3 포인트 획득한다. 2초 지속, 최대 (55–70) 획득
두 얼굴의 인간 허리띠
레벨 조건 35
  • 힘 및 민첩 +(25–35) 포인트
  • 화염 및 번개 저항 +(8–12)%
  • 아머 및 회피 수치 +(290–310) 포인트
  • <강건 또는 황홀한 축복 옵션 랜덤 1개 추가 획득>
  • 축복 지속 시간 -60%
주술사의 약초 가방
레벨 조건 38
  • 최대 HP +(160–180)
  • 최대 MP +(20–30)
  • 회복 스킬 회복 효과 +(90–120)%
  • 회복 스킬의 회복 시간 +(90–120)%
통곡
레벨 조건 40
  • 힘 및 민첩 +(55–65) 포인트
  • 최대 HP +(330–360)
  • 공격 속도 +(22–26)%
  • 시전 속도 +(22–26)%
  • 쿨타임 회복 속도 +(10–20)%
  • 스킬 효과 지속 시간 +(10–20)%
혼란의 원소 허리띠
레벨 조건 45
  • 모든 속성 +(9–12)%
  • 이상 대미지 +(40–45)%
  • 힘이 민첩보다 높을 경우, 스킬 대미지의 (90–300)%를 기본 외상 대미지로 획득한다.
  • 지혜가 힘보다 높은 경우, 스킬 대미지의 (60–200)%를 기본 몰락 대미지로 획득한다.
  • 민첩이 지혜보다 높은 경우, 스킬 대미지의 (80–250)%를 기본 점화 대미지로 획득한다.
거인의 탄식
레벨 조건 50
  • +(60–75)
  • 공격에 물리 대미지 (24–26) ~ (28–30) 포인트 추가
  • HP 반환 +(6–15)%
  • 부식 저항 +(14–18)%
  • 8 초당 거대화 획득, (4–8) 초간 지속
절연
레벨 조건 50
  • 공격 및 주술에 번개 대미지 (3–7) ~ (80–150) 포인트 추가
  • 번개 저항 (-10–-5)%
  • 실드 스킬이 지속되는 동안 회피 +(1500–4000)
  • 실드 스킬 효과가 지속되는 동안 주술 대미지, 회피의 추가 감소가 더 이상 기본 적용되지 않는다.
    주술 대미지에 대한 회피 수치 추가 +(10–20)%
기로에 선 약사의 허리 보호대
레벨 조건 50
  • 최대 HP와 최대 MP +(13–18)%
  • 모든 속성 +(24–30)
  • 부식 저항 +(20–30)%
  • 최근 회복 스킬을 사용하지 않은 경우, 몰락 대미지 +(10–25)% 추가
  • 최근 회복 스킬을 사용하지 않았을 경우, +(15–40)% 확률로 몰락 1회 추가 부여
  • 스킬 쿨타임 회복 속도 +20% 회복
창백한 안개의 포옹
레벨 조건 55
  • 최대 HP +(350–400)
  • 원소저항 +(6–10)%
  • 스킬 범위 +(30–70)%
  • 스킬 범위 증가 또는 감소분의 (25–60)% 가 범위 대미지에도 동일하게 작용
보상의 삶
레벨 조건 58
  • 최대 HP와 최대 MP +(20–25)%
  • MP 자연 회복 속도 +(110–130)%
  • 최근 소모한 MP 100 당, 주술 대미지 +(5–10)% , 최대 3000%
  • 최근 소모한 MP 100 당, HP 자연 회복 속도 +(2–3)% , 최대 750%
  • 위중 상태 상태가 아닌 경우, (25–35) 레벨 원소 증폭을 보유한다.
다각프리즘
레벨 조건 58
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(20–35)%
  • 화염 및 냉기 저항 +(10–18)%
  • 광선 수 +(1–4)
  • 광선 길이 (-10–30)% 추가
무한한 의지의 법도
레벨 조건 60
  • 부식 저항 +(21–25)%
  • 아머 수치 +(1800–2700)
  • 5 초마다 질서1 포인트 획득한다.
  • 질서 (55–70) 이상 보유 시, 쿨타임 회복 속도 +20% , 5초간 지속
  • 질서 감소 속도 추가 -30%
  • 질서 1포인트 당, 이동 속도 0.2%
두 번째 의지의 부조리
레벨 조건 60
  • 부식 저항 +(20–30)%
  • 아머 수치 +(2200–2700)
  • 혼란효과 +(25–30)%
  • 혼란 최소 80 이상 보유 시, 스킬 효과 지속 시간 +(25–35)% , 5초 지속
  • 초기에 혼란을 50포인트 보유한다.
    혼란효과 +10%
  • 혼란 1 포인트당, 스킬 범위 0.3%
넘치는 마음
레벨 조건 60
  • <랜덤 장비 옵션 1개>
  • <랜덤 장비 옵션 1개>
  • <랜덤 장비 옵션 1개>
  • <랜덤 장비 옵션 1개>
  • <랜덤 장비 옵션 1개>
  • <랜덤 장비 옵션 1개>
진형 파괴
레벨 조건 60
  • 배치한 보초병의 스킬 공격 및 시전 속도 추가 (-30–10)%
  • 스킬 범위 +72%
  • 보초병과 가까운 곳에있는 적에게 +45%의 별도 대미지를 부여한다.
  • 보초병 스킬 사용 시, 파괴 에너지 축적을 획득한다.
    근접 스킬 레벨 +1
영생의 절규
레벨 조건 62
  • 최대 HP +(360–480)
  • 대미지 완화 +(25–30)%
  • 화염 저항 +(18–22)%
  • 화염 대미지를 입을 경우, 점화 (80–100) 포인트를 기본 대미지로 획득한다.
  • 점화되는 경우 HP 자연 회복 속도 +75%
영원의 태양
레벨 조건 66
  • 최대 HP +(280–340)
  • 화염 저항 +(28–32)%
  • HP 0.8% 보유 시마다 HP가 1초당 0.1% 씩 자연 회복된다. HP 반환 0.3%
  • HP를 1% 잃을 때마다 HP 자연 회복 속도 추가 1.5% , HP 반환 간격 추가 -0.6%
쥐치기의 금채찍
레벨 조건 68
  • 채널링 상태에서, 받는 대미지가 (-25–-21)% 추가된다.
  • 최근 사용한 채널링 스킬 1회당, 소환체 매직 버스트 충전 속도 +40%, 최대 400%
  • 최근에 소환체 소환 스킬을 1회 시전할 때마다 소환체의 매직 버스트 최대치 +(2–3), 최고 +6
  • 소환체 공격 및 시전 속도 -10%
광택 허리띠
레벨 조건 70
  • 최대 보호막 +(450–600)
  • HP 35% 를 보호막으로 전환
  • 보호막 에너지 충전 간격 추가 -75%
  • 보호막 5% 손실 시마다 보호막 충전 속도 추가 +1%
  • 부식 저항 +(20–30)%
검은 물결의 포옹
레벨 조건 70
  • 최대 HP +(200–500)
  • 화염 저항 +(18–24)%
  • 번개 저항 +(20–24)%
  • 최근 부여한 점화 1회당, 받는 물리 대미지의 1%가 화염 대미지로 전환된다. 최대 (8–25)%
  • 최근 부여한 감전 1회당, 받는 물리 대미지의 1%가 번개 대미지로 전환된다. 최대 (8–25)%
짙푸른 악몽
레벨 조건 70
  • 그로시브 에너지
    봉인된 MP의 (5–10)% 만큼 보호막 추가
  • 최대 MP +(15–40)%
  • 부식 저항 +25%
  • MP 자연 회복 속도 +(30–120)%
  • 상태 이상 회피 확률 +100%
겨울의 기원
레벨 조건 77
  • 소환체 공격 및 시전 속도 +(25–30)%
  • 냉기 저항 +(20–24)%
  • 최대 HP +(16–24)%
  • 집요한 축복의 기본 효과를 소환체 대미지 6% 별도 추가 및 소환 스킬 소모 4% 별도 감소로 전환
    집요한 축복 1 회 추가 보유
  • 집요한 축복 (5–6) 회 추가 보유
  • 집요한 축복 (3–5) 회 이상 보유 시, 쿨타임 회복 속도가 +(20–25)% 추가된다.
  • 집요한 축복을 획득할 수 없다.
    축복 지속 시간 +20%
인챈트 /41
챕터3 별의 쉼터 퀘스트 빛을 기다리는 별 완료 후 잠금 해제
Type Effect affix_type Cost Lv
화염 저항화염 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
화염 저항화염 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
화염 저항화염 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
냉기 저항냉기 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
냉기 저항냉기 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
냉기 저항냉기 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
번개 저항번개 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
번개 저항번개 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
번개 저항번개 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
부식 저항부식 저항 +(3–6)%서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 60
부식 저항부식 저항 +(7–11)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 70
부식 저항부식 저항 +(12–15)%서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 80
+(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
+(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
+(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
민첩민첩 +(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
민첩민첩 +(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
민첩민첩 +(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
지혜지혜 +(27–31)서브 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
지혜지혜 +(32–37)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
지혜지혜 +(38–45)서브 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
HP최대 HP +(41–48)메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 30
HP최대 HP +(49–58)메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 40
HP최대 HP +(59–70)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 50
HP최대 HP +(71–83)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 60
MP최대 MP +(44–52)메인 옵션폴리시드 쿼츠 x1Lv 30
MP최대 MP +(53–63)메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 40
MP최대 MP +(64–75)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 50
MP최대 MP +(76–91)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 60
아머아머 수치 +(528–632)메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
아머아머 수치 +(633–759)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
아머아머 수치 +(760–910)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
회피회피 수치 +(528–632)메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
회피회피 수치 +(633–759)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
회피회피 수치 +(760–910)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
보호막최대 보호막 +(71–97)메인 옵션폴리시드 쿼츠 x10Lv 30
보호막최대 보호막 +(98–126)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x1Lv 40
보호막최대 보호막 +(127–152)메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 50
아머와 회피아머 및 회피 수치 +(456–546) 포인트메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 60
아머와 방패아머 수치 +(200–300)
최대 보호막 +(10–20)
메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 60
회피와 방패회피 수치 +(200–300)
최대 보호막 +(10–20)
메인 옵션최초의 불꽃 가루 x10Lv 60

벨트 제작

메인 옵션
TierModifierLvWeight
0최대 HP +(221–264)1000
1최대 HP +(176–220)72244
2최대 HP +(141–175)60732
3최대 HP +(110–140)483227
4최대 HP +(79–109)3613443
5최대 HP +(53–78)2413443
6최대 HP +(31–52)1213443
7최대 HP +(11–30)113443
01초당 HP (121–180) 회복10
0HP 자연 회복 속도 +(17–24)%10
0최대 MP +(121–180)1000
1최대 MP +(96–120)72244
2최대 MP +(77–95)60732
3최대 MP +(60–76)483227
4최대 MP +(43–59)3613443
5최대 MP +(29–42)2413443
6최대 MP +(17–28)1213443
7최대 MP +(6–16)113443
0MP 자연 회복 속도 +(61–90)%10
0아머 수치 +(2881–4320)1000
1아머 수치 +(2246–2880)72244
2아머 수치 +(1728–2245)60732
3아머 수치 +(1296–1727)453227
4아머 수치 +(864–1295)3013443
5아머 수치 +(461–863)1513443
6아머 수치 +(144–460)113443
0회피 수치 +(2881–4320)1000
1회피 수치 +(2246–2880)72244
2회피 수치 +(1728–2245)60732
3회피 수치 +(1296–1727)453227
4회피 수치 +(864–1295)3013443
5회피 수치 +(461–863)1513443
6회피 수치 +(144–460)113443
0최대 보호막 +(401–480)1000
1최대 보호막 +(320–400)72244
2최대 보호막 +(256–319)60732
3최대 보호막 +(200–255)483227
4최대 보호막 +(144–199)3613443
5최대 보호막 +(96–143)2413443
6최대 보호막 +(56–95)1213443
7최대 보호막 +(20–55)113443
0원소대미지 +(49–72)%1000
1원소대미지 +(37–48)%72244
2원소대미지 +(29–36)%60732
3원소대미지 +(22–28)%483227
4원소대미지 +(19–21)%3613443
5원소대미지 +(16–18)%2413443
6원소대미지 +(13–15)%1213443
7원소대미지 +(8–12)%113443
0물리 대미지 +(49–72)%1000
1물리 대미지 +(37–48)%72244
2물리 대미지 +(29–36)%60732
3물리 대미지 +(22–28)%483227
4물리 대미지 +(19–21)%3613443
5물리 대미지 +(16–18)%2413443
6물리 대미지 +(13–15)%1213443
7물리 대미지 +(8–12)%113443
0부식 대미지 +(49–72)%1000
1부식 대미지 +(37–48)%72244
2부식 대미지 +(29–36)%60732
3부식 대미지 +(22–28)%483227
4부식 대미지 +(19–21)%3613443
5부식 대미지 +(16–18)%2413443
6부식 대미지 +(13–15)%1213443
7부식 대미지 +(8–12)%113443
0소환체 대미지 +(61–90)%1000
1소환체 대미지 +(47–60)%72244
2소환체 대미지 +(36–46)%60732
3소환체 대미지 +(28–35)%483227
4소환체 대미지 +(23–27)%3613443
5소환체 대미지 +(19–22)%2413443
6소환체 대미지 +(16–18)%1213443
7소환체 대미지 +(10–15)%113443
0MP 부족 상태에서, 받는 대미지 추가 (-18–-13)%1000
1MP 부족 상태에서, 받는 대미지 추가 (-12–-10)%83244
2MP 부족 상태에서, 받는 대미지 추가 (-9–-7)%72732
3MP 부족 상태에서, 받는 대미지 추가 (-6–-4)%603227
4MP 부족 상태에서, 받는 대미지 추가 (-3–-2)%4513443
0흉갑에서 획득한 방어 수치 추가 +(51–65)%1000
1흉갑에서 획득한 방어 수치 추가 +(38–50)%83244
2흉갑에서 획득한 방어 수치 추가 +(28–37)%78732
01초당 MP 3% 회복1000
11초당 MP 2% 회복83244
21초당 MP 1% 회복78732
01초당 HP 3% 회복10
0방어 수치 +(21–30)%1000
1방어 수치 +(16–20)%83244
2방어 수치 +(12–15)%72732
3방어 수치 +(9–11)%603227
4방어 수치 +(6–8)%4513443
5방어 수치 +(4–5)%3213443
6방어 수치 +(2–3)%2013443
0마령 재결합 시, 1초당 HP가 30% 자연 회복된다.1000
1마령 재결합 시, 1초당 HP가 20% 자연 회복된다.80244
2마령 재결합 시, 1초당 HP가 10% 자연 회복된다.72732
0마령의 스킬 지속 시간 +(31–45)% .1000
1마령의 스킬 지속 시간 +(24–30)% .80244
2마령의 스킬 지속 시간 +(19–23)% .72732
0통솔 초당 (5–6) 포인트 증가1000
1통솔 초당 4 포인트 증가83244
2통솔 초당 3 포인트 증가72732
0편향 최대 중첩 +2 .1000
1편향 최대 중첩 +1 .83244
0스킬 효과 지속 시간 +(31–45)%10
0최대 HP +(21–30)%
최대 MP +(17–24)%
10
0대미지가 (11–15)% 원소 저항 관통10
0함성 즉시 시전
함성 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +(2–3)
10
0스킬 효과 지속 시간 +(25–30)%1000
1스킬 효과 지속 시간 +(14–20)%78244
2스킬 효과 지속 시간 +(8–13)%60732
3스킬 효과 지속 시간 +(3–7)%303227
0함성 즉시 시전
함성 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +2
1000
1함성 즉시 시전
함성 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +1
83244
0대미지가 (11–15)% 원소 저항 관통1000
1대미지가 (7–10)% 원소 저항 관통78244
2대미지가 (4–6)% 원소 저항 관통60732
3대미지가 (1–3)% 원소 저항 관통303227
서브 옵션
TierModifierLvWeight
0화염 저항 +(25–32)%1000
1화염 저항 +(18–24)%80244
2화염 저항 +(13–17)%72732
3화염 저항 +(8–12)%663227
4화염 저항 +(3–7)%6013443
0냉기 저항 +(25–32)%1000
1냉기 저항 +(18–24)%80244
2냉기 저항 +(13–17)%72732
3냉기 저항 +(8–12)%663227
4냉기 저항 +(3–7)%6013443
0번개 저항 +(25–32)%1000
1번개 저항 +(18–24)%80244
2번개 저항 +(13–17)%72732
3번개 저항 +(8–12)%663227
4번개 저항 +(3–7)%6013443
0부식 저항 +(25–32)%1000
1부식 저항 +(18–24)%80244
2부식 저항 +(13–17)%72732
3부식 저항 +(8–12)%663227
4부식 저항 +(3–7)%6013443
0소환체 원소 저항 +(21–30)%1000
1소환체 원소 저항 +(17–20)%82244
2소환체 원소 저항 +(13–16)%78732
3소환체 원소 저항 +(9–12)%703227
4소환체 원소 저항 +(5–8)%6013443
5소환체 원소 저항 +(3–4)%5013443
6소환체 원소 저항 +(1–2)%3713443
0+(61–90)1000
1+(47–60)85244
2+(36–46)82732
3+(27–35)783227
4+(18–26)7213443
5+(10–17)6613443
6+(3–9)6013443
7+(14–15)211
8+(11–13)201
9+(9–10)201
0민첩 +(61–90)1000
1민첩 +(47–60)85244
2민첩 +(36–46)82732
3민첩 +(27–35)783227
4민첩 +(18–26)7213443
5민첩 +(10–17)6613443
6민첩 +(3–9)6013443
7민첩 +(14–15)211
8민첩 +(11–13)201
9민첩 +(9–10)201
0지혜 +(61–90)1000
1지혜 +(47–60)85244
2지혜 +(36–46)82732
3지혜 +(27–35)783227
4지혜 +(18–26)7213443
5지혜 +(10–17)6613443
6지혜 +(3–9)6013443
7지혜 +(14–15)211
8지혜 +(11–13)201
9지혜 +(9–10)201
0+(21–30)% 확률로 상태 이상 부여10
0축복 지속 시간 +(11–15)%10
0상태 이상지속 시간 +(13–18)%1000
1상태 이상지속 시간 +(8–12)%78244
2상태 이상지속 시간 +(5–7)%60732
3상태 이상지속 시간 +(2–4)%303227
0심화 효과 +(41–60)%10
0크리티컬 대미지 감면 +(31–45)%10
0모든 속성 +(9–12)%1000
1모든 속성 +(7–8)%83244
2모든 속성 +(5–6)%75732
3모든 속성 +4%603227
0회복 스킬 회복 효과 +(21–30)%10
0모든 축복 중첩 1회당, 대미지 +(4–5)%1000
1모든 축복 중첩 1회당, 대미지 +3%83244
2모든 축복 중첩 1회당, 대미지 +2%72732
0함성 스킬의 효과 +(25–36)%1000
1함성 스킬의 효과 +(19–24)%83244
2함성 스킬의 효과 +(15–18)%72732
3함성 스킬의 효과 +(11–14)%603227
4함성 스킬의 효과 +10%4513443
0지속 대미지를 입히는 경우, 0.2 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 11000
1지속 대미지를 입히는 경우, 0.125 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1.578244
2지속 대미지를 입히는 경우, 0.1 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 260732
0심화 효과 +(41–60)%1000
1심화 효과 +(30–40)%85244
2심화 효과 +(22–29)%72732
3심화 효과 +(13–21)%603227
4심화 효과 +(4–12)%5013443
0동결 지속 시간 +(37–54)%1000
1동결 지속 시간 +(28–36)%83244
2동결 지속 시간 +(22–27)%75769
3동결 지속 시간 +(17–21)%603125
01초당 HP (121–180) 회복1000
11초당 HP (96–120) 회복72244
21초당 HP (77–95) 회복60732
31초당 HP (60–76) 회복483227
41초당 HP (43–59) 회복3613443
51초당 HP (29–42) 회복2413443
61초당 HP (17–28) 회복1213443
71초당 HP (6–16) 회복113443
0HP 자연 회복 속도 +(17–24)%1000
1HP 자연 회복 속도 +(11–16)%78244
2HP 자연 회복 속도 +(6–10)%60732
3HP 자연 회복 속도 +(2–5)%303227
0MP 자연 회복 속도 +(61–90)%1000
1MP 자연 회복 속도 +(48–60)%72244
2MP 자연 회복 속도 +(38–47)%60732
3MP 자연 회복 속도 +(30–37)%483227
4MP 자연 회복 속도 +(22–29)%3613443
5MP 자연 회복 속도 +(14–21)%2413443
6MP 자연 회복 속도 +(8–13)%1213443
7MP 자연 회복 속도 +(3–7)%113443
0회복 스킬의 회복 시간 +(31–45)%10
0원소저항 +(34–49)%
원소이상 회피 확률 +40%
10
0쿨타임 회복 속도 +(25–36)%10
0속성 8 포인트 당 대미지 +1%10
0원소저항 +(11–15)%
원소이상 회피 확률 +50%
1000
1원소저항 +(7–10)%
원소이상 회피 확률 +40%
82244
2원소저항 +(4–6)%
원소이상 회피 확률 +30%
78732
3원소저항 +(1–3)%
원소이상 회피 확률 +20%
703227
0쿨타임 회복 속도 +(13–18)%1000
1쿨타임 회복 속도 +(8–12)%78244
2쿨타임 회복 속도 +(5–7)%60732
3쿨타임 회복 속도 +(2–4)%303227
0속성 8 포인트 당 대미지 +1%1000
1속성 12 포인트 당 대미지 +1%83244
2속성 16 포인트 당 대미지 +1%78732
3속성 24 포인트 당 대미지 +1%703227

벨트 드롭

메인 옵션
TierModifierLevelWeight
0최대 HP +(221–264)10
1최대 HP +(176–220)72169
2최대 HP +(141–175)601000
3최대 HP +(110–140)481000
4최대 HP +(79–109)361000
5최대 HP +(53–78)241000
6최대 HP +(31–52)121000
7최대 HP +(11–30)11000
01초당 HP (121–180) 회복10
0HP 자연 회복 속도 +(17–24)%10
0최대 MP +(121–180)10
1최대 MP +(96–120)72169
2최대 MP +(77–95)601000
3최대 MP +(60–76)481000
4최대 MP +(43–59)361000
5최대 MP +(29–42)241000
6최대 MP +(17–28)121000
7최대 MP +(6–16)11000
0MP 자연 회복 속도 +(61–90)%10
0아머 수치 +(2881–4320)10
1아머 수치 +(2246–2880)72169
2아머 수치 +(1728–2245)601000
3아머 수치 +(1296–1727)451000
4아머 수치 +(864–1295)301000
5아머 수치 +(461–863)151000
6아머 수치 +(144–460)11000
0회피 수치 +(2881–4320)10
1회피 수치 +(2246–2880)72169
2회피 수치 +(1728–2245)601000
3회피 수치 +(1296–1727)451000
4회피 수치 +(864–1295)301000
5회피 수치 +(461–863)151000
6회피 수치 +(144–460)11000
0최대 보호막 +(401–480)10
1최대 보호막 +(320–400)72169
2최대 보호막 +(256–319)601000
3최대 보호막 +(200–255)481000
4최대 보호막 +(144–199)361000
5최대 보호막 +(96–143)241000
6최대 보호막 +(56–95)121000
7최대 보호막 +(20–55)11000
0원소대미지 +(49–72)%10
1원소대미지 +(37–48)%72169
2원소대미지 +(29–36)%601000
3원소대미지 +(22–28)%481000
4원소대미지 +(19–21)%361000
5원소대미지 +(16–18)%241000
6원소대미지 +(13–15)%121000
7원소대미지 +(8–12)%11000
0물리 대미지 +(49–72)%10
1물리 대미지 +(37–48)%72169
2물리 대미지 +(29–36)%601000
3물리 대미지 +(22–28)%481000
4물리 대미지 +(19–21)%361000
5물리 대미지 +(16–18)%241000
6물리 대미지 +(13–15)%121000
7물리 대미지 +(8–12)%11000
0부식 대미지 +(49–72)%10
1부식 대미지 +(37–48)%72169
2부식 대미지 +(29–36)%601000
3부식 대미지 +(22–28)%481000
4부식 대미지 +(19–21)%361000
5부식 대미지 +(16–18)%241000
6부식 대미지 +(13–15)%121000
7부식 대미지 +(8–12)%11000
0소환체 대미지 +(61–90)%10
1소환체 대미지 +(47–60)%72169
2소환체 대미지 +(36–46)%601000
3소환체 대미지 +(28–35)%481000
4소환체 대미지 +(23–27)%361000
5소환체 대미지 +(19–22)%241000
6소환체 대미지 +(16–18)%121000
7소환체 대미지 +(10–15)%11000
0MP 부족 상태에서, 받는 대미지 추가 (-18–-13)%10
1MP 부족 상태에서, 받는 대미지 추가 (-12–-10)%83169
2MP 부족 상태에서, 받는 대미지 추가 (-9–-7)%721000
3MP 부족 상태에서, 받는 대미지 추가 (-6–-4)%601000
4MP 부족 상태에서, 받는 대미지 추가 (-3–-2)%451000
0흉갑에서 획득한 방어 수치 추가 +(51–65)%10
1흉갑에서 획득한 방어 수치 추가 +(38–50)%83169
2흉갑에서 획득한 방어 수치 추가 +(28–37)%781000
01초당 MP 3% 회복10
11초당 MP 2% 회복83169
21초당 MP 1% 회복781000
01초당 HP 3% 회복10
0방어 수치 +(21–30)%10
1방어 수치 +(16–20)%83169
2방어 수치 +(12–15)%721000
3방어 수치 +(9–11)%601000
4방어 수치 +(6–8)%451000
5방어 수치 +(4–5)%321000
6방어 수치 +(2–3)%201000
0마령 재결합 시, 1초당 HP가 30% 자연 회복된다.10
1마령 재결합 시, 1초당 HP가 20% 자연 회복된다.80169
2마령 재결합 시, 1초당 HP가 10% 자연 회복된다.721000
0마령의 스킬 지속 시간 +(31–45)% .10
1마령의 스킬 지속 시간 +(24–30)% .80169
2마령의 스킬 지속 시간 +(19–23)% .721000
0통솔 초당 (5–6) 포인트 증가10
1통솔 초당 4 포인트 증가83169
2통솔 초당 3 포인트 증가721000
0편향 최대 중첩 +2 .10
1편향 최대 중첩 +1 .83169
0스킬 효과 지속 시간 +(31–45)%10
0최대 HP +(21–30)%
최대 MP +(17–24)%
10
0대미지가 (11–15)% 원소 저항 관통10
0함성 즉시 시전
함성 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +(2–3)
10
0스킬 효과 지속 시간 +(25–30)%10
1스킬 효과 지속 시간 +(14–20)%78169
2스킬 효과 지속 시간 +(8–13)%601000
3스킬 효과 지속 시간 +(3–7)%301000
0함성 즉시 시전
함성 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +2
10
1함성 즉시 시전
함성 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +1
83169
0대미지가 (11–15)% 원소 저항 관통10
1대미지가 (7–10)% 원소 저항 관통78169
2대미지가 (4–6)% 원소 저항 관통601000
3대미지가 (1–3)% 원소 저항 관통301000
서브 옵션
TierModifierLevelWeight
0화염 저항 +(25–32)%10
1화염 저항 +(18–24)%80169
2화염 저항 +(13–17)%721000
3화염 저항 +(8–12)%661000
4화염 저항 +(3–7)%601000
0냉기 저항 +(25–32)%10
1냉기 저항 +(18–24)%80169
2냉기 저항 +(13–17)%721000
3냉기 저항 +(8–12)%661000
4냉기 저항 +(3–7)%601000
0번개 저항 +(25–32)%10
1번개 저항 +(18–24)%80169
2번개 저항 +(13–17)%721000
3번개 저항 +(8–12)%661000
4번개 저항 +(3–7)%601000
0부식 저항 +(25–32)%10
1부식 저항 +(18–24)%80169
2부식 저항 +(13–17)%721000
3부식 저항 +(8–12)%661000
4부식 저항 +(3–7)%601000
0소환체 원소 저항 +(21–30)%10
1소환체 원소 저항 +(17–20)%82169
2소환체 원소 저항 +(13–16)%781000
3소환체 원소 저항 +(9–12)%701000
4소환체 원소 저항 +(5–8)%601000
5소환체 원소 저항 +(3–4)%501000
6소환체 원소 저항 +(1–2)%371000
0+(61–90)10
1+(47–60)85169
2+(36–46)821000
3+(27–35)781000
4+(18–26)721000
5+(10–17)661000
6+(3–9)601000
7+(14–15)211
8+(11–13)201
9+(9–10)201
10+(7–8)151
11+(5–6)101
12+(3–4)11
0민첩 +(61–90)10
1민첩 +(47–60)85169
2민첩 +(36–46)821000
3민첩 +(27–35)781000
4민첩 +(18–26)721000
5민첩 +(10–17)661000
6민첩 +(3–9)601000
7민첩 +(14–15)211
8민첩 +(11–13)201
9민첩 +(9–10)201
10민첩 +(7–8)151
11민첩 +(5–6)101
12민첩 +(3–4)11
0지혜 +(61–90)10
1지혜 +(47–60)85169
2지혜 +(36–46)821000
3지혜 +(27–35)781000
4지혜 +(18–26)721000
5지혜 +(10–17)661000
6지혜 +(3–9)601000
7지혜 +(14–15)211
8지혜 +(11–13)201
9지혜 +(9–10)201
10지혜 +(7–8)151
11지혜 +(5–6)101
12지혜 +(3–4)11
0+(21–30)% 확률로 상태 이상 부여10
0축복 지속 시간 +(11–15)%10
0상태 이상지속 시간 +(13–18)%10
1상태 이상지속 시간 +(8–12)%78169
2상태 이상지속 시간 +(5–7)%601000
3상태 이상지속 시간 +(2–4)%301000
0심화 효과 +(41–60)%10
0크리티컬 대미지 감면 +(31–45)%10
0모든 속성 +(9–12)%10
1모든 속성 +(7–8)%83169
2모든 속성 +(5–6)%751000
3모든 속성 +4%601000
0회복 스킬 회복 효과 +(21–30)%10
0모든 축복 중첩 1회당, 대미지 +(4–5)%10
1모든 축복 중첩 1회당, 대미지 +3%83169
2모든 축복 중첩 1회당, 대미지 +2%721000
0함성 스킬의 효과 +(25–36)%10
1함성 스킬의 효과 +(19–24)%83169
2함성 스킬의 효과 +(15–18)%721000
3함성 스킬의 효과 +(11–14)%601000
4함성 스킬의 효과 +10%451000
0지속 대미지를 입히는 경우, 0.2 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 110
1지속 대미지를 입히는 경우, 0.125 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 1.578169
2지속 대미지를 입히는 경우, 0.1 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 타깃이 동일할 경우 쿨타임 2601000
0심화 효과 +(41–60)%10
1심화 효과 +(30–40)%85169
2심화 효과 +(22–29)%721000
3심화 효과 +(13–21)%601000
4심화 효과 +(4–12)%501000
0동결 지속 시간 +(37–54)%10
1동결 지속 시간 +(28–36)%83244
2동결 지속 시간 +(22–27)%75769
3동결 지속 시간 +(17–21)%603125
01초당 HP (121–180) 회복10
11초당 HP (96–120) 회복72169
21초당 HP (77–95) 회복601000
31초당 HP (60–76) 회복481000
41초당 HP (43–59) 회복361000
51초당 HP (29–42) 회복241000
61초당 HP (17–28) 회복121000
71초당 HP (6–16) 회복11000
0HP 자연 회복 속도 +(17–24)%10
1HP 자연 회복 속도 +(11–16)%78169
2HP 자연 회복 속도 +(6–10)%601000
3HP 자연 회복 속도 +(2–5)%301000
0MP 자연 회복 속도 +(61–90)%10
1MP 자연 회복 속도 +(48–60)%72169
2MP 자연 회복 속도 +(38–47)%601000
3MP 자연 회복 속도 +(30–37)%481000
4MP 자연 회복 속도 +(22–29)%361000
5MP 자연 회복 속도 +(14–21)%241000
6MP 자연 회복 속도 +(8–13)%121000
7MP 자연 회복 속도 +(3–7)%11000
0회복 스킬의 회복 시간 +(31–45)%10
0원소저항 +(34–49)%
원소이상 회피 확률 +40%
10
0쿨타임 회복 속도 +(25–36)%10
0속성 8 포인트 당 대미지 +1%10
0원소저항 +(11–15)%
원소이상 회피 확률 +50%
10
1원소저항 +(7–10)%
원소이상 회피 확률 +40%
82169
2원소저항 +(4–6)%
원소이상 회피 확률 +30%
781000
3원소저항 +(1–3)%
원소이상 회피 확률 +20%
701000
0쿨타임 회복 속도 +(13–18)%10
1쿨타임 회복 속도 +(8–12)%78169
2쿨타임 회복 속도 +(5–7)%601000
3쿨타임 회복 속도 +(2–4)%301000
0속성 8 포인트 당 대미지 +1%10
1속성 12 포인트 당 대미지 +1%83169
2속성 16 포인트 당 대미지 +1%781000
3속성 24 포인트 당 대미지 +1%701000
장비 강화 /1
type1 level 에너지 제련
1200 – 200500 – 500에너지 코어 x20
잠꼬대 /8
해몽 후 아름다운 꿈과 악몽을 1개씩 선택하여 기본 옵션을 대체할 수 있습니다. 얕은 꿈나라는 가독성을 소모하지 않습니다. 해몽한 장비는 제작을 진행할 수 없습니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다. 가독성은 회복되지 않습니다.
type name
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 82 - 100
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 58
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 59 - 81
깊은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 100
소모:
  • 잠꼬대: 영원한 안개
  • 잠꼬대: 생에 대한 욕구
  • 잠꼬대: 영원불멸의 번개
  • 잠꼬대: 멀티폼 버그
  • 잠꼬대: 보상의 삶
  • 잠꼬대: 창백한 안개의 포옹
  • 꿈나라 변환
    아이템 레벨: 1 - 100
    회고
    아이템 레벨: 1 - 58
    회고
    아이템 레벨: 59 - 81
    회고
    아이템 레벨: 82 - 100