옵션 /217
옵션 효과 출처 유형
최대 HP +(54–74) 벨트기본 옵션
최대 MP +(40–60) 벨트기본 옵션
최대 보호막 +(87–117) 벨트기본 옵션
화염 저항 +(5–10)% 벨트기본 옵션
냉기 저항 +(5–10)% 벨트기본 옵션
번개 저항 +(5–10)% 벨트기본 옵션
부식 저항 +(5–10)% 벨트기본 옵션
이동 속도 +(8–10)% 벨트기본 옵션
쿨타임 회복 속도 +(20–25)% 벨트기본 옵션
스킬 효과 지속 시간 +(20–25)% 벨트기본 옵션
MP 봉인 보상 +(6–8)% 벨트기본 옵션
오라 효과 +(7–8)% 벨트기본 옵션
마비 면역
실명 면역
벨트기본 옵션
감속 면역
약화 면역
벨트기본 옵션
영약 스킬이 1초마다 충전 진행도를 1.5 획득한다. 벨트기본 옵션
영약 스킬 시전 시 모든 축복을 1 회 획득한다. 벨트기본 옵션
신속을 보유한다. 벨트기본 옵션
원소 저항 최대치 +(3–5)% 벨트침식 기본
회복 스킬 회복 효과 +(30–40)% 벨트침식 기본
회복 스킬의 회복 시간 (-20–-15)% 벨트침식 기본
깊은 고통 오라 효과 +(20–30)% 벨트침식 기본
주술 증폭 오라 효과 +(20–30)% 벨트침식 기본
제어류 상태 면역 벨트침식 기본
포악 오라 효과 +(20–30)% 벨트침식 기본
과격한 소집 오라 효과 +(20–30)% 벨트침식 기본
영약 스킬 적용 기간 동안 받는 지속 대미지 별도 (-50–-40)% 벨트침식 기본
강직 1 회 추가 보유 벨트침식 기본
최대 HP +(155–220) 벨트초급 메인 옵션
최대 MP +(85–120) 벨트초급 메인 옵션
최대 보호막 +(246–350) 벨트초급 메인 옵션
대미지 +(51–72)% 벨트초급 메인 옵션
적중 시, +(17–23)% 확률로 적에게 조롱 부여 벨트초급 메인 옵션
소환체 대미지 +(51–72)% 벨트초급 메인 옵션
공격 및 주술 막기 확률 +(12–15)% 벨트진급 메인 옵션
+(43–60) 벨트진급 메인 옵션
민첩 +(43–60) 벨트진급 메인 옵션
지혜 +(43–60) 벨트진급 메인 옵션
방어 수치 +(15–20)% 벨트진급 메인 옵션
폭격 스킬 웨이브 1회당 대미지 +(20–25)% 증가 벨트진급 메인 옵션
근접 스킬 사용 시 강직을 1회 획득한다.
받는 대미지 추가 (-5–-3)%
벨트진급 메인 옵션
악령을 보유한다. 소환체가 악령을 보유한다.
부식 대미지 +(20–30)%
소환체의 부식 대미지 +(20–30)%
벨트진급 메인 옵션
악화 확률 +(23–32)% 벨트진급 메인 옵션
MP 부족 상태에서, 받는 대미지 추가 (-15–-12)% 벨트절대자 메인 옵션
채널링 중첩 상한 +1 벨트절대자 메인 옵션
채널링 최소 중첩 수 +1 벨트절대자 메인 옵션
외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(271–385)%
적중 대미지 추가 -30%
벨트절대자 메인 옵션
점화 최대치 +1 벨트절대자 메인 옵션
악화 대미지 +(36–50)% 벨트절대자 메인 옵션
화염 저항 +(19–27)% 벨트초급 서브 옵션
냉기 저항 +(19–27)% 벨트초급 서브 옵션
번개 저항 +(19–27)% 벨트초급 서브 옵션
부식 저항 +(19–27)% 벨트초급 서브 옵션
외상을 입힐 때 0.12 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다. 벨트초급 서브 옵션
점화 부여 시 0.12 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다. 벨트초급 서브 옵션
몰락 부여 시 0.12 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다. 벨트초급 서브 옵션
상태 이상지속 시간 +(16–24)% 벨트진급 서브 옵션
심화 효과 +(36–50)% 벨트진급 서브 옵션
함성 즉시 시전
함성 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +1
벨트진급 서브 옵션
원소저항 +(7–9)%
원소이상 회피 확률 +(12–15)%
벨트진급 서브 옵션
마령의 최초 성장치 +(35–48) . 벨트진급 서브 옵션
주입 속도 +(26–36)% 벨트진급 서브 옵션
최대 MP +(23–32)% 벨트진급 서브 옵션
스킬 효과 지속 시간 +(18–24)% 벨트절대자 서브 옵션
쿨타임 회복 속도 +(17–24)% 벨트절대자 서브 옵션
+(19–26)% 확률로 이중 대미지 부여 벨트절대자 서브 옵션
몰락 지속 시간 +(37–52)% 벨트절대자 서브 옵션
폭격 스킬 시전 시, +(30–37)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1회 증가한다. 벨트절대자 서브 옵션
악화 지속 시간 +(23–32)% 벨트절대자 서브 옵션
최대 HP +(54–74) 벨트아름다운 꿈 옵션
최대 MP +(40–60) 벨트아름다운 꿈 옵션
최대 보호막 +(87–117) 벨트아름다운 꿈 옵션
화염 저항 +(5–10)% 벨트아름다운 꿈 옵션
냉기 저항 +(5–10)% 벨트아름다운 꿈 옵션
번개 저항 +(5–10)% 벨트아름다운 꿈 옵션
부식 저항 +(5–10)% 벨트아름다운 꿈 옵션
이동 속도 +(8–10)% 벨트아름다운 꿈 옵션
쿨타임 회복 속도 +(20–25)% 벨트아름다운 꿈 옵션
스킬 효과 지속 시간 +(20–25)% 벨트아름다운 꿈 옵션
MP 봉인 보상 +(6–8)% 벨트아름다운 꿈 옵션
오라 효과 +(7–8)% 벨트아름다운 꿈 옵션
신속을 보유한다. 벨트아름다운 꿈 옵션
최대 HP +(165–176)벨트강자의 비명
받는 대미지 추가 (-8–-6)%벨트강자의 비명
(10–15)레벨 격투가 포효가 함성 스킬을 보조한다.벨트강자의 비명
함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +12%벨트강자의 비명
함성 범위 +(80–100)%벨트강자의 비명
최대 HP +(500–600)벨트영원의 태양
화염 저항 +(20–30)%벨트영원의 태양
HP를 1% 잃을 때마다 1초당 HP를 0.3% 자연 회복, HP 자연 회복 속도 +1%벨트영원의 태양
보호막 보유시, 받는 대미지 추가 +20%벨트영원의 태양
공격 및 주술에 번개 대미지 (1–4) ~ (75–100) 포인트 추가벨트절연
번개 저항 +(5–10)%벨트절연
실드 스킬이 지속되는 동안 회피 수치 +(1000–3000)벨트절연
실드 스킬 효과가 지속되는 동안 주술 대미지, 회피 수치의 별도 감소가 더 이상 기본 적용되지 않는다.벨트절연
최대 HP와 최대 MP +(10–12)%벨트기로에 선 약사의 허리 보호대
모든 속성 +(16–20)벨트기로에 선 약사의 허리 보호대
부식 저항 +(10–16)%벨트기로에 선 약사의 허리 보호대
최근에 영약 스킬을 시전한 경우, 몰락 대미지 +(50–150)%벨트기로에 선 약사의 허리 보호대
최근에 영약 스킬을 시전한 경우, +(8–20)% 확률로 몰락 1회를 추가 부여한다.벨트기로에 선 약사의 허리 보호대
영약 스킬이 지속되는 동안 대미지를 입히면 반드시 몰락을 부여한다.벨트기로에 선 약사의 허리 보호대
주술에 화염 대미지 (4–6) ~ (14–16) 포인트 추가벨트원소의 속삭임 허리띠
주술에 냉기 대미지 (4–6) ~ (14–16) 추가벨트원소의 속삭임 허리띠
주술에 번개 대미지 (1–3) ~ (25–30) 포인트 추가벨트원소의 속삭임 허리띠
1초당 MP (5–7) 회복벨트원소의 속삭임 허리띠
모든 속성 +(6–8)%벨트혼란의 원소 허리띠
상태이상 대미지 심화 +(20–30)%벨트혼란의 원소 허리띠
힘이 민첩보다 높을 경우, 추가 기본 대미지 (20–24)% - (48–55)% 의 기본 외상 대미지를 획득한다.벨트혼란의 원소 허리띠
지혜가 힘보다 높은 경우, 추가 기본 대미지 5% - 6% 의 기본 몰락 대미지를 획득한다.벨트혼란의 원소 허리띠
민첩이 지혜보다 높은 경우, 추가 기본 대미지 (15–18)% - (30–32)% 의 기본 점화 대미지를 획득한다.벨트혼란의 원소 허리띠
최대 HP +44벨트창백한 안개의 포옹
원소저항 +(8–10)%벨트창백한 안개의 포옹
스킬 범위 +(20–30)%벨트창백한 안개의 포옹
스킬 범위 증가 및 감소의 25% 가 범위 대미지에도 동일하게 적용되며, 최대 100% 증가한다.벨트창백한 안개의 포옹
최대 HP +(120–150)벨트주술사의 약초 가방
최대 MP +(90–120)벨트주술사의 약초 가방
회복 스킬 회복 효과 +(30–40)%벨트주술사의 약초 가방
회복 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +(1–2)벨트주술사의 약초 가방
건강 상태인 경우, 대미지 별도 +(35–40)%벨트주술사의 약초 가방
소환체 공격 및 시전 속도 +(15–20)%벨트겨울의 기원
냉기 저항 +(12–18)%벨트겨울의 기원
최대 HP +(10–16)%벨트겨울의 기원
집요한 축복 (3–5) 회 이상 보유 시, 쿨타임 회복 속도가 +(10–15)% 추가된다.벨트겨울의 기원
집요한 축복5 회 이상 보유 시, 소환체 대미지 추가 +(80–90)%벨트겨울의 기원
최대 MP +(27–32)%벨트보상의 삶
MP 자연 회복 속도 +(48–60)%벨트보상의 삶
최근 소모한 MP 100 당, 주술 대미지 +(3–6)% , 최대 216%벨트보상의 삶
최근 소모한 MP 100 당, MP 자연 회복 속도 +(3–4)% , 최대 360%벨트보상의 삶
최대 MP가 아닐 시 (25–30) 레벨 주술 증폭을 보유한다.벨트보상의 삶
+(5–10)벨트생에 대한 욕구
최대 HP +(10–15)%벨트생에 대한 욕구
건강 상태일 경우, 이동 속도 +(9–11)%벨트생에 대한 욕구
이동 시, 초당 0.5% 의 HP 자연 회복벨트생에 대한 욕구
위중 상태 시, 최대 HP를 65% 회복하고, 주변의 적을 넉백시킨다. 간격 20 초.벨트생에 대한 욕구
힘 및 민첩 +(18–25) 포인트벨트영원불멸의 번개
점화 확률 +20%벨트영원불멸의 번개
1 회의 마취를 추가 부여한다.벨트영원불멸의 번개
마취된 적에 대한 최대 점화 +1벨트영원불멸의 번개
점화된 적에게 번개 대미지 행운 적용벨트영원불멸의 번개
최대 보호막 +(150–400)벨트광택 허리띠
최대 보호막 +(32–40)%벨트광택 허리띠
보호막 에너지 충전은 중단할 수 없음벨트광택 허리띠
현재 보호막 5% 보유 시마다 보호막 충전 속도 추가 -6%벨트광택 허리띠
보호막 보유시, 받는 대미지 추가 (-30–-25)%벨트광택 허리띠
1초당 HP 1% 회복벨트신성의 외침
소환체 대미지 +30%벨트신성의 외침
소환체 크리티컬 발동 시, 1초마다 통솔을 8 포인트 획득한다. 3 초간 지속벨트신성의 외침
최대 화염 및 번개 저항 +(4–8)%벨트검은 물결의 포옹
화염 저항 +(10–12)%벨트검은 물결의 포옹
번개 저항 +(10–12)%벨트검은 물결의 포옹
최근 부여한 마취 1회당, 받는 물리 대미지의 20% 가 번개 대미지로 전환된다. 최대 40%
최근 부여한 점화 1회당, 받는 물리 대미지의 20% 가 화염 대미지로 전환된다.최대 40%
벨트검은 물결의 포옹
최대 HP와 최대 보호막 +(10–15)%벨트다각프리즘
화염 및 냉기 저항 +(6–10)%벨트다각프리즘
광선 수 +1벨트다각프리즘
광선 길이 +(50–70)% 추가벨트다각프리즘
모든 속성 +(20–25)벨트멀티폼 버그
부식 대미지를 받는 경우, 강건한 축복 1 회 획득벨트멀티폼 버그
강건한 축복 8 회 이상 보유 시, 부식 저항 +50%벨트멀티폼 버그
강건한 축복 보유 시, 4 초당 최대 HP 및 MP 20% 회복벨트멀티폼 버그
방어 수치 +(5–15)%벨트영원한 안개
원소저항 +(5–6)%벨트영원한 안개
방황 효과 (-20–40)%벨트영원한 안개
방황가 추가 효과 획득: 방황 1포인트 당 이동 속도가 0.3% 증가한다.벨트영원한 안개
방황를 상실할 경우, 이동 속도 +10% , 1 초 지속벨트영원한 안개
회피 시, +50% 확률로 방황 획득벨트영원한 안개
메인 스킬 레벨 (-3–-2)벨트넘치는 마음
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>벨트넘치는 마음
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>벨트넘치는 마음
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>벨트넘치는 마음
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>벨트넘치는 마음
배치한 보초병의 스킬 공격 및 시전 속도 추가 (-10–10)%벨트진형 파괴
스킬 범위 +48%벨트진형 파괴
보초병과 가까운 곳에 있는 적이 받는 대미지 별도 +30%벨트진형 파괴
보초병 스킬 사용 시, 파괴 에너지 축적을 획득한다. 0.25초 간격벨트진형 파괴
1초당 HP 1% 회복벨트영혼의 응답
소환체 대미지 +30%벨트영혼의 응답
소환체 크리티컬 발동 시, 성장치5 포인트 획득한다. 25초 지속, 최대 50 획득벨트영혼의 응답
채널링 상태에서, 받는 대미지가 (-20–-15)% 추가된다.벨트쥐치기의 금채찍
최근 사용한 채널링 스킬 1회당, 소환체 매직 버스트 충전 속도 +20%, 최대 400%벨트쥐치기의 금채찍
최근에 소환 스킬을 1회 시전할 때마다 소환체의 매직 버스트 최대치 +2 , 최고 +4벨트쥐치기의 금채찍
소환체 공격 및 시전 속도 -15%벨트쥐치기의 금채찍
최대 HP +(160–220)벨트영원
처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원한 투지 1 회 획득벨트영원
처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원한 악몽 1 회 획득벨트영원
처치 시, +(10–20)% 의 확률로 영원의 허영 1 회 획득벨트영원
매직 몬스터 처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원의 수호 1 회 획득벨트영원
매직 몬스터 처치 시, +(10–20)% 의 확률로 영원의 클론 1 회 획득벨트영원
강적을 처치하는 경우, +50% 의 확률로 영원의 지배자1 회 획득한다.벨트영원
1초당 HP (10–20) 회복벨트뜨거운 밤의 포옹
대미지 완화 +(10–15)%벨트뜨거운 밤의 포옹
화염 스킬 레벨 +1벨트뜨거운 밤의 포옹
화염 스킬 10 회 시전 시마다 엠버를 획득한다. 1 초 지속벨트뜨거운 밤의 포옹
아머 및 회피 수치 +(500–1000) 포인트벨트동틀 녘
<랜덤 속성 옵션 1개>벨트동틀 녘
전의 보유벨트동틀 녘
전의(60–70) 포인트 고정 보유한다.벨트동틀 녘
전의 (2–3) 포인트 당, 대미지 +1% 추가벨트동틀 녘
정지 시 25 레벨의 정밀 재생을 보유한다.벨트뒤엉킨 뿌리
정지 상태에서 1 초마다 강건한 축복이 1회 중첩된다.
강건한 축복 최대 중첩 수 +1
벨트뒤엉킨 뿌리
손실된 HP 10% 당 이동 속도 (-10–-5)%벨트뒤엉킨 뿌리
원소 저항 +(8–10)%벨트뒤엉킨 뿌리
최대 HP +(350–430)벨트뒤엉킨 뿌리
부식 저항 +(19–27)%벨트다르마 벨트
<랜덤 콤보 스타트 스킬 또는 콤보 피니시 스킬 옵션 1개>벨트다르마 벨트
콤보 피니시 스킬이 크리티컬 발동 시, 소모한 콤보 포인트 1포인트당 대미지 별도 +(3.0–4.0)%벨트다르마 벨트
최대 HP +(100–150)벨트관망
+40% 확률로 대미지 유형 상태 이상을 부여한다.벨트관망
1.5 초 간격으로 메인 액티브 스킬이 1회 발동된다.벨트관망
적중 대미지 추가 -99%벨트관망
지혜 (-20–-10)%벨트고요한 물결
스킬 소모 -10벨트고요한 물결
매직 버스트 충전 시, 1초당 (6–10)% 의 HP를 자연 회복한다.벨트고요한 물결
매직 버스트 활성화 시 랜덤 축복 (1–2) 회 획득벨트고요한 물결
최대 HP와 최대 MP +(25–30)%벨트만병통치약의 베이스 노트
방어 수치 +(16–20)%벨트만병통치약의 베이스 노트
영약 스킬 효과 +(40–50)%벨트만병통치약의 베이스 노트
영약 스킬이 1초마다 충전 진행도를 (3–4) 획득한다.벨트만병통치약의 베이스 노트
최근 영약 스킬을 1회 시전할 때마다 자신과 소환체 대미지 별도 +(13–15)% , 최대 5 회 중첩벨트만병통치약의 베이스 노트
조향 의식 /97
1. 조향 의식을 통해 허리띠에 조향 옵션을 추가할 수 있습니다. 조향 레시피에 따라 향료를 사용하면 중위 재능, 핵심 재능, 향기 재능을 획득합니다.

2. 일반 제작, 해몽, 침식, 탁본 장비에 조향할 수 있으며, 조향 옵션을 보유한 장비 또한 장비의 유형에 따라 일반 제작, 해몽, 침식, 탁본 시스템을 사용할 수 있습니다.

3. 조향을 시작하면 중도에 종료할 수 없으며 조향 결과를 버려도 향료는 소모됩니다.

흉갑에서 획득한 방어 +40% .
중위 재능 Lv.0
처치 시, HP 3% 회복
중위 재능 Lv.0
양손 무기 기본 대미지 추가 +10%
중위 재능 Lv.0
공격 스킬 레벨 +1
중위 재능 Lv.0
점화 면역
소환체가 화염 대미지에 면역
중위 재능 Lv.0
강건한 축복 최대 중첩 수 +1
중위 재능 Lv.0
연속 공격 대미지 16% 씩 증가
중위 재능 Lv.0
마취를 시전하는 최대 HP와 보호막 한계값 -4%
1 회의 마취를 추가 부여한다.
중위 재능 Lv.0
최대 대미지 추가 +12%
소환체의 최대 대미지 별도 +12%
중위 재능 Lv.0
민첩 40 포인트 당, 공격 속도 +1%
중위 재능 Lv.0
바운스 횟수 +1
중위 재능 Lv.0
황홀한 축복 최대 중첩 수 +1
중위 재능 Lv.0
동결상태의 적에게 주는 대미지 +10% 추가
중위 재능 Lv.0
채널링 중첩 상한 +1
중위 재능 Lv.0
보호막 부족 상태 진입 시, 보호막 충전이 즉시 발동된다.
중위 재능 Lv.0
대미지 8% 가 MP를 먼저 차감
중위 재능 Lv.0
매직 버스트 상한 +1
중위 재능 Lv.0
집요한 축복 최대 중첩 수 +1
중위 재능 Lv.0
슬래시 확률 +12%
중위 재능 Lv.0
전의 10 포인트 당, 이동 속도 +1%
중위 재능 Lv.0
막기 비율 +5%
막기 시, 손실된 HP 및 보호막을 1% 회복한다.
중위 재능 Lv.0
아머 대미지 감소 관통 +8%
소환체의 아머 대미지 감소 관통 +8%
중위 재능 Lv.0
넉백 거리 증가 및 감소의 120% 가 대미지 보너스에도 동일하게 작용함
중위 재능 Lv.0
크리티컬 공격으로 HP가 8% 미만인 적을 처치할 수 있음
중위 재능 Lv.0
적중 시, +20% 의 확률로 실명을 부여한다.
실명 상태의 적에 대한 크리티컬 대미지 감면 +25%
중위 재능 Lv.0
오멘 누적 효율 +18%
중위 재능 Lv.0
수확 시 집요한 축복을 1 회 획득한다.
중위 재능 Lv.0
악화 대미지 별도 +8%
악화 지속 시간 +5%
중위 재능 Lv.0
초당 시전 심화 수치 +18
적의 심화 수치가 최대치에 도달하면 전체 저항 -8%
중위 재능 Lv.0
모든 스킬 레벨 +1
중위 재능 Lv.0
HP 자연 회복 속도 +15%
보호막 에너지 충전 간격 추가 -15%
중위 재능 Lv.0
받은 물리 대미지의 6% 를 랜덤 원소대미지로 전환
중위 재능 Lv.0
최근 1 초 동안 보초병 스킬을 사용하지 않았다면, 보초병 대미지 추가 +10%
중위 재능 Lv.0
받는 대미지의 8% 가 랜덤 소환체에게 전이된다.
마령이 받는 대미지 추가 -80%
중위 재능 Lv.0
장벽 대미지 흡수 비율 +8%
중위 재능 Lv.0
소환체 소환 스킬 레벨 +1
중위 재능 Lv.0
[도태] 공격 적중 시, HP가 18% 미만인 적 처치
핵심 재능 Lv.0
[협력] 듀얼 시, 서브 무기는 공격에 참여하지 않음
서브 무기의 대미지 60% 가 메인 무기의 최종 대미지에 추가된다.
핵심 재능 Lv.0
[필사] 강건한 축복의 기본 효과가 대미지 별도 8% 증가로 전환된다.
핵심 재능 Lv.0
[전도] 마취 기본 효과가 받는 번개 대미지 별도 +11% 로 전환된다.
핵심 재능 Lv.0
[광풍] 투사체 속도 보너스의 60% 가 투사체 대미지 별도 보너스에도 동일하게 적용된다.
핵심 재능 Lv.0
[점프 이동] 스킬 시전 시, 50% 의 확률로 해당 스킬의 대미지 +16% .
스킬 시전 시, 25% 의 확률로 해당 스킬의 대미지 +32% .
스킬 시전 시, 10% 의 확률로 해당 스킬의 대미지 +80% .
핵심 재능 Lv.0
[데자뷔] 부착 동기화 보유
부착 최대 수량 +1
핵심 재능 Lv.0
[동상] 냉기 적중 대미지를 입힐 시 빙결을 부여한다.
빙결 효과 +40%
핵심 재능 Lv.0
[축적] 집요한 축복 최대 중첩 수 +1
집요한 축복 중첩 1회당, 주술 대미지 추가 +3%
핵심 재능 Lv.0
[야심] 적중 시, +100% 확률로 전의 10 포인트 획득
주변에 적이 있을 경우, 전의를 획득한다.
핵심 재능 Lv.0
[응집] 1 초 간격으로, 다음 메인 스킬 크리티컬 수치 추가 +50%
핵심 재능 Lv.0
[둔기] 물리 대미지 추가 +30%
적의 대미지 완화 +20%
핵심 재능 Lv.0
[냉담한 눈초리] 잔여 에너지 5 포인트당, 대미지 별도 +1% , 소환체 대미지 별도 +1% , 대미지 최대 별도 +50%
핵심 재능 Lv.0
[역병] 최근 몰락 상태의 적 처치 시 이동 속도 +20%
몰락 대미지 추가 +15%
핵심 재능 Lv.0
[심화] 초당 시전 심화 수치 +30
심화 효과 추가 +30%
핵심 재능 Lv.0
[보초병] 보초병 최대 수량 +1
배치한 보초병의 스킬 시전 속도 추가 +100%
핵심 재능 Lv.0
[반사] 한 종류의 오라 영향을 받을 때마다, 대미지가 +6% 별도 추가된다.
소환체가 한 종류의 오라 영향을 받을 때마다, 대미지 추가 +6%
핵심 재능 Lv.0
[병사 소집] 1회에 소환되는 스마트 웨폰 소환체 수량 +1
소환체 대미지 추가 +25%
핵심 재능 Lv.0
[무형] 함성 스킬의 최대 영향 2배로 전환
함성 스킬 범위 +66%
핵심 재능 Lv.0
[진실의 불꽃] 적에게 점화될 경우, 받는 지속 대미지에 대한 심화의 추가 보너스 65% 가 자신이 적중한 화염 대미지에도 적용된다.
핵심 재능 Lv.0
[유종의 미] 위중 상태 시, 공격 대미지가 +40% 추가된다.
나의 최대 보호막 0 로 고정
핵심 재능 Lv.0
[기묘한 각도] 마취 상태의 적에게 자신과 소환체가 주는 행운 대미지
핵심 재능 Lv.0
[인생 무상] 물리 최소 대미지 별도 -90% , 물리 최대 대미지 별도 +80%
최소 대미지 추가 -32%
최대 대미지 추가 +32%
핵심 재능 Lv.0
[적토성산] 적중 대미지 추가 +40%
스킬 효과 지속 시간 추가 -30%
핵심 재능 Lv.0
[극한의 프리징] 최대 빙결 +50
냉기 대미지만 입힐 수 있다.
핵심 재능 Lv.0
[임기응변] 보호막 부족 상태가 아닌 경우, 주술 대미지 별도 +25%
보호막 부족 상태인 경우, 받는 대미지 별도 -20%
핵심 재능 Lv.0
[착실한 접근] 시전 속도 보너스와 추가 보너스의 100% 가 매직 버스트 충전 속도에도 동일하게 적용된다.
매직 버스트 충전 속도 추가 -33%
매직 버스트로 시전하는 스킬의 적중 대미지 별도 +40%
핵심 재능 Lv.0
[가까운 거리] 0.25 초 간격으로 10 미터 내의 적이 플레이어로부터 받는 대미지가 6% 추가 증가한다. 해당 효과는 최대 5회 중첩된다.
핵심 재능 Lv.0
[갈라진 상처] 최대 외상 +2 .
외상 대미지 추가 -99%
적이 외상을 1회 보유 시마다 받는 적중 물리 대미지 +12% , 최대 별도 +60%
핵심 재능 Lv.0
[배수진 전투] 막기 비율이 0% 로 고정된다.
공격 또는 주술 막기 확률 +3% 당, 대미지 별도 +2% , 최대 +90%
핵심 재능 Lv.0
[중태] 적의 HP가 높을수록 해당 적에게 주는 몰락 대미지가 높아지며, 최대로 몰락 대미지 별도 +60%
핵심 재능 Lv.0
[더러운 꼼수] 대미지를 입힐 때, 적이 보유한 상태 이상 1개당 적중 대미지 별도 +12% (곱연산)
소환체가 대미지를 입힐 때, 적이 보유한 상태 이상 1개당 적중 대미지 별도 +12% (곱연산)
핵심 재능 Lv.0
[은연] 방황 보유 시, 지속 대미지 별도 +30%
핵심 재능 Lv.0
[강력한 가드] 소환체 소환 스킬 레벨 +2
통솔 초당 4 포인트 증가
마령의 최초 성장치 +40 .
핵심 재능 Lv.0
[원천] 마령 스킬의 MP 봉인 보상 +50%
마령의 근원 효과 추가 +30%
마령 자극 스킬 효과 추가 +30%
핵심 재능 Lv.0
[동일한 공명] 보초병 대미지 추가 +25%
공격 속도의 보너스와 추가 보너스의 100% 가 공격 보초병의 시전 빈도에도 동일하게 적용된다.
시전 속도의 보너스와 추가 보너스의 100% 가 주술 보초병의 시전 빈도에도 동일하게 적용된다.
핵심 재능 Lv.0
[의연] 강건한 축복 중첩 1회당, 아머 추가 +4%
핵심 재능 Lv.0
[반석] 강건한 축복 중첩 1회당 받는 물리 대미지의 5% 를 화염 대미지로 전환
핵심 재능 Lv.0
[비법] 소모 MP의 100% 를 HP 소모로 전환
최대 HP 추가 +25% .
핵심 재능 Lv.0
[도피 마스터] 편향 최대 중첩 +1 .
5 미터 이동할 때마다 편향 1 회 획득
핵심 재능 Lv.0
[환골탈태] HP 반환과 보호막 반환의 50% 를 지속 회복으로 전환
반환 간격 추가 -50%
핵심 재능 Lv.0
[독이 든 안심] 대미지 완화 +25%
위중 상태일때, 받는 대미지 추가 -15%
핵심 재능 Lv.0
[광휘의 결계] 최근 가동된 보호막 에너지 충전은 공격을 받아도 중단되지 않음
보호막 에너지 충전 속도 +50%
핵심 재능 Lv.0
[갑각] 최대 보호막 추가 +35%
최대 HP를 100 로 설정
핵심 재능 Lv.0
[마법 에너지] 대미지 20% 가 MP를 먼저 차감
최대 MP 추가 +12% .
핵심 재능 Lv.0
[강인] 치명적 일격을 받은 후, 50% 의 확률로 HP를 1 포인트 남긴다.
핵심 재능 Lv.0
[중앙 권력] 적중 시, 현재 전의25% 만큼 전의 수치 추가 획득, 쿨타임 0.3
공격을 받을 때 현재 전의의 절반을 소모하며, 1 포인트 소모할 때마다 해당 대미지 추가 -0.8%
핵심 재능 Lv.0
[전면 방어] 막기 비율 1% 당 받는 지속 대미지 별도 -1%
핵심 재능 Lv.0
[홀리] 받는 저주 효과 -95%
저주받은 적에게 받는 대미지 추가 -15%
핵심 재능 Lv.0
[위축] 1초 간격으로 장벽을 획득한다.
장벽방어막 비율 +50%
핵심 재능 Lv.0
[맞춤형 처방] 영약 스킬의 회복 효과는 제거되지 않는다.
장착한 영약 스킬이 1개 미만 시, 영약 스킬 효과의 지속 시간 추가 -40%
장착한 영약 스킬이 2개 미만 시, 영약 스킬 효과 추가 +60%
핵심 재능 Lv.0
[운동 에너지 전환] 5 m 이동할 때마다 100% 의 확률로 장벽을 획득한다.
장벽을 획득하는 경우 장벽이 초기화된다.
장벽방어막 비율 별도 -40%
핵심 재능 Lv.0
엠버 갑옷
핵심 재능 Lv.0
[방어 태세] 막기 비율 +25%
핵심 재능 Lv.0
[저항] 유효부식 저항 1% 당 +1% 의 확률로 원소 상태 이상을 회피한다.
핵심 재능 Lv.0
신의 향유
향기 재능 Lv.0
철장 속의 맹수
향기 재능 Lv.0
부패의 과실
향기 재능 Lv.0
전우의 우애
향기 재능 Lv.0
축성 고행
향기 재능 Lv.0
삼생의 가호
향기 재능 Lv.0
Item /12
반석 허리 보호대
레벨 조건 1
최대 HP +10

원천 벨트
레벨 조건 1
최대 보호막 +12

허리
바람의 칼날 허리 보호대
레벨 조건 32
최대 HP +15

신의 은혜 벨트
레벨 조건 32
최대 보호막 +18

허리
용의 비늘 허리 보호대
레벨 조건 52
최대 HP +35

달빛 벨트
레벨 조건 52
최대 보호막 +50

허리
용감 허리 보호대
레벨 조건 66
최대 HP +65

묘술 벨트
레벨 조건 66
최대 보호막 +80

허리
정벌자 허리 보호대
레벨 조건 76
최대 HP +95

미스틱 벨트
레벨 조건 76
최대 보호막 +110

허리
여행자 허리 보호대
레벨 조건 82
최대 HP +110

대현자 벨트
레벨 조건 82
최대 보호막 +140

허리
레전드 장비 /30
넘치는 마음
레벨 조건 1
메인 스킬 레벨 (-3–-2)
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>
원소의 속삭임 허리띠
레벨 조건 10
주술에 화염 대미지 (4–6) ~ (14–16) 포인트 추가
주술에 냉기 대미지 (4–6) ~ (14–16) 추가
주술에 번개 대미지 (1–3) ~ (25–30) 포인트 추가
1초당 MP (5–7) 회복
생에 대한 욕구
레벨 조건 12
+(5–10)
최대 HP +(10–15)%
건강 상태일 경우, 이동 속도 +(9–11)%
이동 시, 초당 0.5% 의 HP 자연 회복
위중 상태 시, 최대 HP를 65% 회복하고, 주변의 적을 넉백시킨다. 간격 20 초.
강자의 비명
레벨 조건 20
최대 HP +(165–176)
받는 대미지 추가 (-8–-6)%
(10–15)레벨 격투가 포효가 함성 스킬을 보조한다.
함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +12%
함성 범위 +(80–100)%
신성의 외침
레벨 조건 32
1초당 HP 1% 회복
소환체 대미지 +30%
소환체 크리티컬 발동 시, 1초마다 통솔을 8 포인트 획득한다. 3 초간 지속
영혼의 응답
레벨 조건 32
1초당 HP 1% 회복
소환체 대미지 +30%
소환체 크리티컬 발동 시, 성장치5 포인트 획득한다. 25초 지속, 최대 50 획득
주술사의 약초 가방
레벨 조건 38
최대 HP +(120–150)
최대 MP +(90–120)
회복 스킬 회복 효과 +(30–40)%
회복 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +(1–2)
건강 상태인 경우, 대미지 별도 +(35–40)%
뒤엉킨 뿌리
레벨 조건 40
정지 시 25 레벨의 정밀 재생을 보유한다.
정지 상태에서 1 초마다 강건한 축복이 1회 중첩된다.
강건한 축복 최대 중첩 수 +1
손실된 HP 10% 당 이동 속도 (-10–-5)%
원소 저항 +(8–10)%
최대 HP +(350–430)
영원의 태양
레벨 조건 58
최대 HP +(500–600)
화염 저항 +(20–30)%
HP를 1% 잃을 때마다 1초당 HP를 0.3% 자연 회복, HP 자연 회복 속도 +1%
보호막 보유시, 받는 대미지 추가 +20%
절연
레벨 조건 58
공격 및 주술에 번개 대미지 (1–4) ~ (75–100) 포인트 추가
번개 저항 +(5–10)%
실드 스킬이 지속되는 동안 회피 수치 +(1000–3000)
실드 스킬 효과가 지속되는 동안 주술 대미지, 회피 수치의 별도 감소가 더 이상 기본 적용되지 않는다.
기로에 선 약사의 허리 보호대
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 MP +(10–12)%
모든 속성 +(16–20)
부식 저항 +(10–16)%
최근에 영약 스킬을 시전한 경우, 몰락 대미지 +(50–150)%
최근에 영약 스킬을 시전한 경우, +(8–20)% 확률로 몰락 1회를 추가 부여한다.
영약 스킬이 지속되는 동안 대미지를 입히면 반드시 몰락을 부여한다.
혼란의 원소 허리띠
레벨 조건 58
모든 속성 +(6–8)%
상태이상 대미지 심화 +(20–30)%
힘이 민첩보다 높을 경우, 추가 기본 대미지 (20–24)% - (48–55)% 의 기본 외상 대미지를 획득한다.
지혜가 힘보다 높은 경우, 추가 기본 대미지 5% - 6% 의 기본 몰락 대미지를 획득한다.
민첩이 지혜보다 높은 경우, 추가 기본 대미지 (15–18)% - (30–32)% 의 기본 점화 대미지를 획득한다.
창백한 안개의 포옹
레벨 조건 58
최대 HP +44
원소저항 +(8–10)%
스킬 범위 +(20–30)%
스킬 범위 증가 및 감소의 25% 가 범위 대미지에도 동일하게 적용되며, 최대 100% 증가한다.
겨울의 기원
레벨 조건 58
소환체 공격 및 시전 속도 +(15–20)%
냉기 저항 +(12–18)%
최대 HP +(10–16)%
집요한 축복 (3–5) 회 이상 보유 시, 쿨타임 회복 속도가 +(10–15)% 추가된다.
집요한 축복5 회 이상 보유 시, 소환체 대미지 추가 +(80–90)%
보상의 삶
레벨 조건 58
최대 MP +(27–32)%
MP 자연 회복 속도 +(48–60)%
최근 소모한 MP 100 당, 주술 대미지 +(3–6)% , 최대 216%
최근 소모한 MP 100 당, MP 자연 회복 속도 +(3–4)% , 최대 360%
최대 MP가 아닐 시 (25–30) 레벨 주술 증폭을 보유한다.
영원불멸의 번개
레벨 조건 58
힘 및 민첩 +(18–25) 포인트
점화 확률 +20%
1 회의 마취를 추가 부여한다.
마취된 적에 대한 최대 점화 +1
점화된 적에게 번개 대미지 행운 적용
광택 허리띠
레벨 조건 58
최대 보호막 +(150–400)
최대 보호막 +(32–40)%
보호막 에너지 충전은 중단할 수 없음
현재 보호막 5% 보유 시마다 보호막 충전 속도 추가 -6%
보호막 보유시, 받는 대미지 추가 (-30–-25)%
검은 물결의 포옹
레벨 조건 58
최대 화염 및 번개 저항 +(4–8)%
화염 저항 +(10–12)%
번개 저항 +(10–12)%
최근 부여한 마취 1회당, 받는 물리 대미지의 20% 가 번개 대미지로 전환된다. 최대 40%
최근 부여한 점화 1회당, 받는 물리 대미지의 20% 가 화염 대미지로 전환된다.최대 40%
다각프리즘
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +(10–15)%
화염 및 냉기 저항 +(6–10)%
광선 수 +1
광선 길이 +(50–70)% 추가
멀티폼 버그
레벨 조건 58
모든 속성 +(20–25)
부식 대미지를 받는 경우, 강건한 축복 1 회 획득
강건한 축복 8 회 이상 보유 시, 부식 저항 +50%
강건한 축복 보유 시, 4 초당 최대 HP 및 MP 20% 회복
영원한 안개
레벨 조건 58
방어 수치 +(5–15)%
원소저항 +(5–6)%
방황 효과 (-20–40)%
방황가 추가 효과 획득: 방황 1포인트 당 이동 속도가 0.3% 증가한다.
방황를 상실할 경우, 이동 속도 +10% , 1 초 지속
회피 시, +50% 확률로 방황 획득
진형 파괴
레벨 조건 58
배치한 보초병의 스킬 공격 및 시전 속도 추가 (-10–10)%
스킬 범위 +48%
보초병과 가까운 곳에 있는 적이 받는 대미지 별도 +30%
보초병 스킬 사용 시, 파괴 에너지 축적을 획득한다. 0.25초 간격
쥐치기의 금채찍
레벨 조건 58
채널링 상태에서, 받는 대미지가 (-20–-15)% 추가된다.
최근 사용한 채널링 스킬 1회당, 소환체 매직 버스트 충전 속도 +20%, 최대 400%
최근에 소환 스킬을 1회 시전할 때마다 소환체의 매직 버스트 최대치 +2 , 최고 +4
소환체 공격 및 시전 속도 -15%
뜨거운 밤의 포옹
레벨 조건 58
1초당 HP (10–20) 회복
대미지 완화 +(10–15)%
화염 스킬 레벨 +1
화염 스킬 10 회 시전 시마다 엠버를 획득한다. 1 초 지속
동틀 녘
레벨 조건 58
아머 및 회피 수치 +(500–1000) 포인트
<랜덤 속성 옵션 1개>
전의 보유
전의(60–70) 포인트 고정 보유한다.
전의 (2–3) 포인트 당, 대미지 +1% 추가
다르마 벨트
레벨 조건 58
부식 저항 +(19–27)%
<랜덤 콤보 스타트 스킬 또는 콤보 피니시 스킬 옵션 1개>
콤보 피니시 스킬이 크리티컬 발동 시, 소모한 콤보 포인트 1포인트당 대미지 별도 +(3.0–4.0)%
관망
레벨 조건 58
최대 HP +(100–150)
+40% 확률로 대미지 유형 상태 이상을 부여한다.
1.5 초 간격으로 메인 액티브 스킬이 1회 발동된다.
적중 대미지 추가 -99%
고요한 물결
레벨 조건 58
지혜 (-20–-10)%
스킬 소모 -10
매직 버스트 충전 시, 1초당 (6–10)% 의 HP를 자연 회복한다.
매직 버스트 활성화 시 랜덤 축복 (1–2) 회 획득
만병통치약의 베이스 노트
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 MP +(25–30)%
방어 수치 +(16–20)%
영약 스킬 효과 +(40–50)%
영약 스킬이 1초마다 충전 진행도를 (3–4) 획득한다.
최근 영약 스킬을 1회 시전할 때마다 자신과 소환체 대미지 별도 +(13–15)% , 최대 5 회 중첩
영원
레벨 조건 66
최대 HP +(160–220)
처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원한 투지 1 회 획득
처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원한 악몽 1 회 획득
처치 시, +(10–20)% 의 확률로 영원의 허영 1 회 획득
매직 몬스터 처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원의 수호 1 회 획득
매직 몬스터 처치 시, +(10–20)% 의 확률로 영원의 클론 1 회 획득
강적을 처치하는 경우, +50% 의 확률로 영원의 지배자1 회 획득한다.
레전드 장비 침식화 /30
넘치는 마음
레벨 조건 1
메인 스킬 레벨 -1
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>
<랜덤 스킬 슬롯 옵션 1개>
원소의 속삭임 허리띠
레벨 조건 10
주술에 화염 대미지 (24–28) ~ (32–35) 포인트 추가
주술에 냉기 대미지 (24–28) ~ (32–35) 추가
주술에 번개 대미지 (2–4) ~ (50–60) 포인트 추가
1초당 MP (8–10) 회복
생에 대한 욕구
레벨 조건 12
+(12–15)
최대 HP +(20–25)%
건강 상태일 경우, 이동 속도 +(12–15)%
이동 시, 초당 1% 의 HP 자연 회복
위중 상태 시, 최대 HP를 65% 회복하고, 주변의 적을 넉백시킨다. 간격 16 초.
강자의 비명
레벨 조건 20
최대 HP +(265–276)
받는 대미지 추가 (-12–-10)%
(16–20)레벨 격투가 포효가 함성 스킬을 보조한다.
함성 스킬 쿨타임 회복 속도 +(24–29)%
함성 범위 +(120–180)%
신성의 외침
레벨 조건 32
1초당 HP 2% 회복
소환체 대미지 +60%
소환체 크리티컬 발동 시, 1초마다 통솔을 12 포인트 획득한다. 4 초간 지속
영혼의 응답
레벨 조건 32
1초당 HP 2% 회복
소환체 대미지 +60%
소환체 크리티컬 발동 시, 성장치5 포인트 획득한다. 25초 지속, 최대 (55–70) 획득
주술사의 약초 가방
레벨 조건 38
최대 HP +(180–200)
최대 MP +(150–180)
회복 스킬 회복 효과 +(50–60)%
회복 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +(2–3)
건강 상태인 경우, 대미지 별도 +(45–50)%
뒤엉킨 뿌리
레벨 조건 40
정지 시 (35–40) 레벨의 정밀 재생을 보유한다.
HP 자연 회복 속도 +20%
정지 상태에서 1 초마다 강건한 축복이 1회 중첩된다.
강건한 축복 최대 중첩 수 +2
손실된 HP 10% 당 이동 속도 (-4–-2)%
원소 저항 +(12–15)%
최대 HP +(525–605)
영원의 태양
레벨 조건 58
최대 HP +(785–865)
화염 저항 +(35–40)%
HP를 (0.6–0.8)% 잃을 때마다 1초당 HP를 0.3% 자연 회복, HP 자연 회복 속도 +1%
보호막 보유시, 받는 대미지 추가 +10%
절연
레벨 조건 58
공격 및 주술에 번개 대미지 (3–7) ~ (120–150) 포인트 추가
번개 저항 +(25–35)%
실드 스킬이 지속되는 동안 회피 수치 +(1500–4000)
실드 스킬 효과가 지속되는 동안 주술 대미지, 회피 수치의 별도 감소가 더 이상 기본 적용되지 않는다.
주술 대미지에 대한 회피 수치 추가 +(10–20)%
기로에 선 약사의 허리 보호대
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 MP +(13–18)%
모든 속성 +(24–30)
부식 저항 +(20–30)%
최근 회복 스킬을 사용하지 않은 경우, 몰락 대미지 +(10–25)% 추가
최근 회복 스킬을 사용하지 않았을 경우, +(15–40)% 확률로 몰락 1회 추가 부여
스킬 쿨타임 회복 속도 +20% 회복
혼란의 원소 허리띠
레벨 조건 58
모든 속성 +(9–12)%
상태이상 대미지 심화 +(40–45)%
힘이 민첩보다 높을 경우, 추가 기본 대미지 (25–30)% - (60–66)% 의 기본 외상 대미지를 획득한다.
지혜가 힘보다 높은 경우, 추가 기본 대미지 6% - 7% 의 기본 몰락 대미지를 획득한다.
민첩이 지혜보다 높은 경우, 추가 기본 대미지 (20–22)% - (35–38)% 의 기본 점화 대미지를 획득한다.
창백한 안개의 포옹
레벨 조건 58
최대 HP +154
원소저항 +(18–20)%
스킬 범위 +(30–40)%
스킬 범위 증가 및 감소의 25% 가 범위 대미지에도 동일하게 적용되며, 최대 125% 증가한다.
겨울의 기원
레벨 조건 58
소환체 공격 및 시전 속도 +(25–30)%
냉기 저항 +(20–24)%
최대 HP +(16–24)%
집요한 축복 (3–5) 회 이상 보유 시, 쿨타임 회복 속도가 +(16–20)% 추가된다.
집요한 축복(6–7) 회 이상 보유 시, 소환체 대미지 추가 +(130–150)%
보상의 삶
레벨 조건 58
최대 MP +(90–96)%
MP 자연 회복 속도 +(110–120)%
최근 소모한 MP 100 당, 주술 대미지 +(7–12)% , 최대 432%
최근 소모한 MP 100 당, MP 자연 회복 속도 +(5–6)% , 최대 540%
최대 MP가 아닐 시 (35–40) 레벨 주술 증폭을 보유한다.
영원불멸의 번개
레벨 조건 58
힘 및 민첩 +(40–45) 포인트
점화 확률 +30%
2 회의 마취를 추가 부여한다.
마취 효과 +(30–50)%
점화 지속 시간 +(40–50)%
광택 허리띠
레벨 조건 58
최대 보호막 +(450–600)
최대 보호막 +(54–64)%
보호막 에너지 충전 간격 추가 (-50–-25)%
보호막 에너지 충전은 중단할 수 없음
현재 보호막 5% 보유 시마다 보호막 충전 속도 추가 -4%
보호막 보유시, 받는 대미지 추가 (-40–-35)%
검은 물결의 포옹
레벨 조건 58
최대 화염 및 번개 저항 +(10–15)%
화염 저항 +(18–24)%
번개 저항 +(18–24)%
최근 부여한 마취 1회당, 받는 물리 대미지의 30% 가 번개 대미지로 전환된다. 최대 60%
최근 부여한 점화 1회당, 받는 물리 대미지의 30% 가 화염 대미지로 전환된다.최대 60%
다각프리즘
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +(15–20)%
화염 및 냉기 저항 +(10–18)%
광선 수 +(1–2)
광선 길이 +(65–75)% 추가
멀티폼 버그
레벨 조건 58
모든 속성 +(30–35)
부식 대미지를 받는 경우, 강건한 축복 2 회 획득
강건한 축복 (6–7) 회 이상 보유 시, 부식 저항 +50%
강건한 축복 보유 시, 3 초당 최대 HP 및 MP 25% 회복
영원한 안개
레벨 조건 58
방어 수치 +(7–20)%
원소저항 +(7–10)%
방황 효과 (-10–60)%
방황가 추가 효과 획득: 방황 1포인트 당 이동 속도가 0.3% 증가한다.
5 미터 이동할 때마다 방황 5 포인트를 획득한다.
방황를 상실할 경우, 이동 속도 +20% , 1 초 지속
회피 시, +100% 확률로 방황 획득
진형 파괴
레벨 조건 58
배치한 보초병의 스킬 공격 및 시전 속도 추가 (-5–5)%
스킬 범위 +72%
보초병과 가까운 곳에 있는 적이 받는 대미지 별도 +45%
보초병 스킬 사용 시, 파괴 에너지 축적을 획득한다. 0.25초 간격
근접 스킬 레벨 +1
쥐치기의 금채찍
레벨 조건 58
채널링 상태에서, 받는 대미지가 (-25–-21)% 추가된다.
최근 사용한 채널링 스킬 1회당, 소환체 매직 버스트 충전 속도 +40%, 최대 400%
최근에 소환 스킬을 1회 시전할 때마다 소환체의 매직 버스트 최대치 +(2–3) , 최고 +6
소환체 공격 및 시전 속도 -10%
뜨거운 밤의 포옹
레벨 조건 58
1초당 HP (15–25) 회복
대미지 완화 +(16–20)%
화염 스킬 레벨 +2
화염 스킬 5 회 시전 시마다 엠버를 획득한다. 1 초 지속
동틀 녘
레벨 조건 58
아머 및 회피 수치 +(1200–1500) 포인트
<랜덤 속성 옵션 1개>
전의 보유
전의 보유 시, 외상에 면역된다.
전의(70–77) 포인트 고정 보유한다.
전의 3 포인트 당, 대미지 +2% 추가
다르마 벨트
레벨 조건 58
부식 저항 +(30–35)%
<랜덤 콤보 스타트 스킬 또는 콤보 피니시 스킬 옵션 1개>
콤보 피니시 스킬이 크리티컬 발동 시, 소모한 콤보 포인트 1포인트당 대미지 별도 +(4.0–5.0)%
관망
레벨 조건 58
최대 HP +(200–300)
+60% 확률로 대미지 유형 상태 이상을 부여한다.
1.5 초 간격으로 메인 액티브 스킬이 1회 발동된다.
메인 스킬 레벨 +(1–2)
지속 대미지 추가 -99%
고요한 물결
레벨 조건 58
지혜 (-5–5)%
스킬 소모 -15
매직 버스트 충전 시, 1초당 (10–15)% 의 HP를 자연 회복한다.
매직 버스트 활성화 시 랜덤 축복 (2–3) 회 획득
만병통치약의 베이스 노트
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 MP +(50–60)%
방어 수치 +(36–40)%
영약 스킬 효과 +(70–80)%
영약 스킬이 1초마다 충전 진행도를 (7–8) 획득한다.
최근 영약 스킬을 1회 시전할 때마다 자신과 소환체 대미지 별도 +(18–20)% , 최대 5 회 중첩
영원
레벨 조건 66
최대 HP +(360–440)
처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원한 투지 2 회 획득
처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원한 악몽 2 회 획득
처치 시, +(10–20)% 의 확률로 영원의 허영 2 회 획득
매직 몬스터 처치 시, +(30–50)% 의 확률로 영원의 수호 2 회 획득
매직 몬스터 처치 시, +(10–20)% 의 확률로 영원의 클론 2 회 획득
강적을 처치하는 경우, +50% 의 확률로 영원의 지배자2 회 획득한다.
벨트 기본 옵션 /17
Tier Modifier Level Weight
2최대 HP +(54–74)11
2최대 MP +(40–60)11
2최대 보호막 +(87–117)11
2화염 저항 +(5–10)%11
2냉기 저항 +(5–10)%11
2번개 저항 +(5–10)%11
2부식 저항 +(5–10)%11
1이동 속도 +(8–10)%11
0쿨타임 회복 속도 +(20–25)%11
0스킬 효과 지속 시간 +(20–25)%11
1MP 봉인 보상 +(6–8)%11
1오라 효과 +(7–8)%11
1마비 면역
실명 면역
11
1감속 면역
약화 면역
11
1영약 스킬이 1초마다 충전 진행도를 1.5 획득한다.11
0영약 스킬 시전 시 모든 축복을 1 회 획득한다.11
0신속을 보유한다.11
벨트 침식 기본 /19
Tier Modifier Level Weight
0원소 저항 최대치 +(3–5)%11
0회복 스킬 회복 효과 +(30–40)%11
0회복 스킬의 회복 시간 (-20–-15)%11
0최대 HP +(3–5)%10
0최대 보호막 +(4–6)%10
0스킬 범위 +(5–10)%10
0작열 에너지 충전 오라 효과 +(20–30)%10
0혹한지대 오라 효과 +(20–30)%10
0전기 에너지 +(20–30)% 를 오라 효과로 전환10
0무기 증폭 오라 효과 +(20–30)%10
0깊은 고통 오라 효과 +(20–30)%11
0주술 증폭 오라 효과 +(20–30)%11
0조준 투사 오라 효과 +(20–30)%10
0맹렬한 오라 효과 +(20–30)%10
0제어류 상태 면역11
0포악 오라 효과 +(20–30)%11
0과격한 소집 오라 효과 +(20–30)%11
0영약 스킬 적용 기간 동안 받는 지속 대미지 별도 (-50–-40)%11
0강직 1 회 추가 보유11

벨트 제작

메인 옵션
TierModifierLvWeightLibrary
0+최대 HP +(330–372)1000초급 옵션
0최대 HP +(221–286)1000초급 옵션
1최대 HP +(155–220)86100초급 옵션
2최대 HP +(111–154)82200초급 옵션
3최대 HP +(89–110)76800초급 옵션
4최대 HP +(71–88)683200초급 옵션
5최대 HP +(58–70)583200초급 옵션
6최대 HP +(45–57)406250초급 옵션
7최대 HP +(34–44)16250초급 옵션
0+최대 MP +(180–203)1000초급 옵션
0최대 MP +(121–156)1000초급 옵션
1최대 MP +(85–120)86100초급 옵션
2최대 MP +(61–84)82200초급 옵션
3최대 MP +(49–60)76800초급 옵션
4최대 MP +(39–48)683200초급 옵션
5최대 MP +(32–38)583200초급 옵션
6최대 MP +(25–31)406250초급 옵션
7최대 MP +(19–24)16250초급 옵션
0+최대 보호막 +(524–592)1000초급 옵션
0최대 보호막 +(351–455)1000초급 옵션
1최대 보호막 +(246–350)86100초급 옵션
2최대 보호막 +(176–245)82200초급 옵션
3최대 보호막 +(141–175)76800초급 옵션
4최대 보호막 +(113–140)683200초급 옵션
5최대 보호막 +(92–112)583200초급 옵션
6최대 보호막 +(71–91)406250초급 옵션
7최대 보호막 +(54–70)16250초급 옵션
0+대미지 +(109–122)%1000초급 옵션
0대미지 +(73–94)%1000초급 옵션
1대미지 +(51–72)%86100초급 옵션
2대미지 +(37–50)%82200초급 옵션
3대미지 +(30–36)%76800초급 옵션
4대미지 +(24–29)%683200초급 옵션
5대미지 +(20–23)%583200초급 옵션
6대미지 +(15–19)%406250초급 옵션
7대미지 +(12–14)%16250초급 옵션
0+적중 시, +(35–39)% 확률로 적에게 조롱 부여1000초급 옵션
0적중 시, +(24–30)% 확률로 적에게 조롱 부여1000초급 옵션
1적중 시, +(17–23)% 확률로 적에게 조롱 부여86100초급 옵션
2적중 시, +(13–16)% 확률로 적에게 조롱 부여82200초급 옵션
3적중 시, +(10–12)% 확률로 적에게 조롱 부여76800초급 옵션
4적중 시, +(8–9)% 확률로 적에게 조롱 부여683200초급 옵션
5적중 시, +7% 확률로 적에게 조롱 부여583200초급 옵션
6적중 시, +6% 확률로 적에게 조롱 부여406250초급 옵션
7적중 시, +5% 확률로 적에게 조롱 부여16250초급 옵션
0+소환체 대미지 +(109–122)%1000초급 옵션
0소환체 대미지 +(66–94)%1000초급 옵션
1소환체 대미지 +(51–72)%86100초급 옵션
2소환체 대미지 +(43–50)%82200초급 옵션
3소환체 대미지 +(31–36)%76800초급 옵션
4소환체 대미지 +(24–29)%683200초급 옵션
5소환체 대미지 +(19–23)%583200초급 옵션
6소환체 대미지 +(16–19)%406250초급 옵션
7소환체 대미지 +(12–14)%16250초급 옵션
0+공격 및 주술 막기 확률 +(23–25)%1000진급 옵션
0공격 및 주술 막기 확률 +(16–20)%1000진급 옵션
1공격 및 주술 막기 확률 +(12–15)%86100진급 옵션
2공격 및 주술 막기 확률 +(9–11)%82200진급 옵션
3공격 및 주술 막기 확률 +(7–8)%76800진급 옵션
0++(90–101)1000진급 옵션
0+(61–78)1000진급 옵션
1+(43–60)86100진급 옵션
2+(31–42)82200진급 옵션
3+(25–30)76800진급 옵션
4+(20–24)683200진급 옵션
5+(17–19)583200진급 옵션
6+(13–16)406250진급 옵션
7+(10–12)16250진급 옵션
0+민첩 +(90–101)1000진급 옵션
0민첩 +(61–78)1000진급 옵션
1민첩 +(43–60)86100진급 옵션
2민첩 +(31–42)82200진급 옵션
3민첩 +(25–30)76800진급 옵션
4민첩 +(20–24)683200진급 옵션
5민첩 +(17–19)583200진급 옵션
6민첩 +(13–16)406250진급 옵션
7민첩 +(10–12)16250진급 옵션
0+지혜 +(90–101)1000진급 옵션
0지혜 +(61–78)1000진급 옵션
1지혜 +(43–60)86100진급 옵션
2지혜 +(31–42)82200진급 옵션
3지혜 +(25–30)76800진급 옵션
4지혜 +(20–24)683200진급 옵션
5지혜 +(17–19)583200진급 옵션
6지혜 +(13–16)406250진급 옵션
7지혜 +(10–12)16250진급 옵션
0+방어 수치 +(31–34)%1000진급 옵션
0방어 수치 +(21–26)%1000진급 옵션
1방어 수치 +(15–20)%86100진급 옵션
2방어 수치 +(11–14)%82200진급 옵션
3방어 수치 +(8–10)%76800진급 옵션
4방어 수치 +(6–7)%683200진급 옵션
5방어 수치 +(4–5)%583200진급 옵션
6방어 수치 +3%406250진급 옵션
7방어 수치 +2%16250진급 옵션
0+폭격 스킬 웨이브 1회당 대미지 +(39–42)% 증가1000진급 옵션
0폭격 스킬 웨이브 1회당 대미지 +(26–32)% 증가1000진급 옵션
1폭격 스킬 웨이브 1회당 대미지 +(20–25)% 증가86100진급 옵션
2폭격 스킬 웨이브 1회당 대미지 +(12–18)% 증가82200진급 옵션
0+근접 스킬 사용 시 강직을 1회 획득한다.
받는 대미지 추가 (-12–-10)%
1000진급 옵션
0근접 스킬 사용 시 강직을 1회 획득한다.
받는 대미지 추가 (-8–-6)%
1000진급 옵션
1근접 스킬 사용 시 강직을 1회 획득한다.
받는 대미지 추가 (-5–-3)%
86100진급 옵션
2근접 스킬 사용 시 강직을 1회 획득한다.
받는 대미지 추가 (-2–-1)%
82200진급 옵션
0+악령을 보유한다. 소환체가 악령을 보유한다.
부식 대미지 +(70–80)%
소환체의 부식 대미지 +(70–80)%
1000진급 옵션
0악령을 보유한다. 소환체가 악령을 보유한다.
부식 대미지 +(40–50)%
소환체의 부식 대미지 +(40–50)%
1000진급 옵션
1악령을 보유한다. 소환체가 악령을 보유한다.
부식 대미지 +(20–30)%
소환체의 부식 대미지 +(20–30)%
86100진급 옵션
0+악화 확률 +(49–54)%1000진급 옵션
0악화 확률 +(33–42)%1000진급 옵션
1악화 확률 +(23–32)%86100진급 옵션
2악화 확률 +(17–22)%82200진급 옵션
3악화 확률 +(14–16)%76800진급 옵션
0+MP 부족 상태에서, 받는 대미지 추가 (-22–-21)%1000절대자 옵션
0MP 부족 상태에서, 받는 대미지 추가 (-18–-16)%1000절대자 옵션
1MP 부족 상태에서, 받는 대미지 추가 (-15–-12)%100100절대자 옵션
2MP 부족 상태에서, 받는 대미지 추가 (-11–-9)%100200절대자 옵션
0+채널링 중첩 상한 +31000절대자 옵션
0채널링 중첩 상한 +21000절대자 옵션
1채널링 중첩 상한 +1100100절대자 옵션
0+채널링 최소 중첩 수 +31000절대자 옵션
0채널링 최소 중첩 수 +21000절대자 옵션
1채널링 최소 중첩 수 +1100100절대자 옵션
0+외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(575–650)%
적중 대미지 추가 -30%
1000절대자 옵션
0외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(386–500)%
적중 대미지 추가 -30%
1000절대자 옵션
1외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(271–385)%
적중 대미지 추가 -30%
100100절대자 옵션
2외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(194–270)%
적중 대미지 추가 -30%
100200절대자 옵션
3외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(155–193)%
적중 대미지 추가 -30%
100800절대자 옵션
4외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(124–154)%
적중 대미지 추가 -30%
1003200절대자 옵션
5외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(101–123)%
적중 대미지 추가 -30%
1003200절대자 옵션
6외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(78–100)%
적중 대미지 추가 -30%
1006250절대자 옵션
7외상 상태의 적에 대한 크리티컬 +(60–77)%
적중 대미지 추가 -30%
1006250절대자 옵션
0+점화 최대치 +1
점화 대미지 추가 +12%
1000절대자 옵션
0점화 최대치 +1
점화 대미지 추가 +5%
1000절대자 옵션
1점화 최대치 +1100100절대자 옵션
0+악화 대미지 +(76–85)%1000절대자 옵션
0악화 대미지 +(51–65)%1000절대자 옵션
1악화 대미지 +(36–50)%100100절대자 옵션
2악화 대미지 +(26–35)%100200절대자 옵션
3악화 대미지 +(21–25)%100400절대자 옵션
서브 옵션
TierModifierLvWeightLibrary
0+화염 저항 +(41–46)%1000초급 옵션
0화염 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1화염 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2화염 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3화염 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4화염 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5화염 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6화염 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7화염 저항 +5%16250초급 옵션
0+냉기 저항 +(41–46)%1000초급 옵션
0냉기 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1냉기 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2냉기 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3냉기 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4냉기 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5냉기 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6냉기 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7냉기 저항 +5%16250초급 옵션
0+번개 저항 +(41–46)%1000초급 옵션
0번개 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1번개 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2번개 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3번개 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4번개 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5번개 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6번개 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7번개 저항 +5%16250초급 옵션
0+부식 저항 +(41–46)%1000초급 옵션
0부식 저항 +(25–35)%1000초급 옵션
1부식 저항 +(19–27)%86100초급 옵션
2부식 저항 +(16–19)%82200초급 옵션
3부식 저항 +(11–14)%76800초급 옵션
4부식 저항 +(9–11)%683200초급 옵션
5부식 저항 +(7–9)%583200초급 옵션
6부식 저항 +(6–7)%406250초급 옵션
7부식 저항 +5%16250초급 옵션
0+외상을 입힐 때 0.20 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.1000초급 옵션
0외상을 입힐 때 0.16 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.1000초급 옵션
1외상을 입힐 때 0.12 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.86100초급 옵션
2외상을 입힐 때 0.09 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.82200초급 옵션
3외상을 입힐 때 0.06 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.76800초급 옵션
4외상을 입힐 때 0.04 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.683200초급 옵션
5외상을 입힐 때 0.03 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.583200초급 옵션
6외상을 입힐 때 0.02 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.406250초급 옵션
7외상을 입힐 때 0.01 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.16250초급 옵션
0+점화 부여 시 0.20 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.1000초급 옵션
0점화 부여 시 0.16 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.1000초급 옵션
1점화 부여 시 0.12 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.86100초급 옵션
2점화 부여 시 0.09 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.82200초급 옵션
3점화 부여 시 0.06 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.76800초급 옵션
4점화 부여 시 0.04 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.683200초급 옵션
5점화 부여 시 0.03 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.583200초급 옵션
6점화 부여 시 0.02 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.406250초급 옵션
7점화 부여 시 0.01 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.16250초급 옵션
0+몰락 부여 시 0.20 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.1000초급 옵션
0몰락 부여 시 0.16 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.1000초급 옵션
1몰락 부여 시 0.12 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.86100초급 옵션
2몰락 부여 시 0.09 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.82200초급 옵션
3몰락 부여 시 0.06 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.76800초급 옵션
4몰락 부여 시 0.04 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.683200초급 옵션
5몰락 부여 시 0.03 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.583200초급 옵션
6몰락 부여 시 0.02 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.406250초급 옵션
7몰락 부여 시 0.01 초 동안 지속 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다.16250초급 옵션
0+상태 이상지속 시간 +(37–40)%1000진급 옵션
0상태 이상지속 시간 +(26–32)%1000진급 옵션
1상태 이상지속 시간 +(16–24)%86100진급 옵션
2상태 이상지속 시간 +(10–14)%82200진급 옵션
3상태 이상지속 시간 +(5–8)%76800진급 옵션
0+심화 효과 +(76–85)%1000진급 옵션
0심화 효과 +(51–65)%1000진급 옵션
1심화 효과 +(36–50)%86100진급 옵션
2심화 효과 +(26–35)%82200진급 옵션
3심화 효과 +(21–25)%76800진급 옵션
4심화 효과 +(17–20)%683200진급 옵션
0+함성 즉시 시전
함성 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +3
1000진급 옵션
0함성 즉시 시전
함성 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +2
1000진급 옵션
1함성 즉시 시전
함성 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +1
86100진급 옵션
0+원소저항 +(14–15)%
원소이상 회피 확률 +(12–15)%
1000진급 옵션
0원소저항 +(10–12)%
원소이상 회피 확률 +(12–15)%
1000진급 옵션
1원소저항 +(7–9)%
원소이상 회피 확률 +(12–15)%
86100진급 옵션
2원소저항 +6%
원소이상 회피 확률 +(9–11)%
82200진급 옵션
3원소저항 +(4–5)%
원소이상 회피 확률 +(6–8)%
76800진급 옵션
0+마령의 최초 성장치 +(72–81) .1000진급 옵션
0마령의 최초 성장치 +(49–62) .1000진급 옵션
1마령의 최초 성장치 +(35–48) .86100진급 옵션
2마령의 최초 성장치 +(25–34) .82200진급 옵션
0+주입 속도 +(55–61)%1000진급 옵션
0주입 속도 +(37–47)%1000진급 옵션
1주입 속도 +(26–36)%86100진급 옵션
2주입 속도 +(19–25)%82200진급 옵션
0+최대 MP +(49–54)%1000진급 옵션
0최대 MP +(33–42)%1000진급 옵션
1최대 MP +(23–32)%86100진급 옵션
2최대 MP +(17–22)%82200진급 옵션
3최대 MP +(14–16)%76800진급 옵션
4최대 MP +(11–13)%683200진급 옵션
5최대 MP +(9–10)%583200진급 옵션
6최대 MP +(7–8)%406250진급 옵션
7최대 MP +6%16250진급 옵션
0+스킬 효과 지속 시간 +(37–41)%1000절대자 옵션
0스킬 효과 지속 시간 +(25–31)%1000절대자 옵션
1스킬 효과 지속 시간 +(18–24)%100100절대자 옵션
2스킬 효과 지속 시간 +(13–17)%100200절대자 옵션
3스킬 효과 지속 시간 +(10–12)%100400절대자 옵션
0+쿨타임 회복 속도 +(37–41)%1000절대자 옵션
0쿨타임 회복 속도 +(22–31)%1000절대자 옵션
1쿨타임 회복 속도 +(17–24)%100100절대자 옵션
2쿨타임 회복 속도 +(14–17)%100200절대자 옵션
3쿨타임 회복 속도 +(10–12)%100800절대자 옵션
0++(40–44)% 확률로 이중 대미지 부여1000절대자 옵션
0+(27–34)% 확률로 이중 대미지 부여1000절대자 옵션
1+(19–26)% 확률로 이중 대미지 부여100100절대자 옵션
2+(14–18)% 확률로 이중 대미지 부여100200절대자 옵션
3+(10–13)% 확률로 이중 대미지 부여100800절대자 옵션
0+몰락 지속 시간 +(83–90)%1000절대자 옵션
0몰락 지속 시간 +(54–68)%1000절대자 옵션
1몰락 지속 시간 +(37–52)%100100절대자 옵션
2몰락 지속 시간 +(27–36)%100200절대자 옵션
3몰락 지속 시간 +(22–26)%100800절대자 옵션
4몰락 지속 시간 +(19–21)%1003200절대자 옵션
5몰락 지속 시간 +(16–18)%1003200절대자 옵션
6몰락 지속 시간 +(12–15)%1006250절대자 옵션
7몰락 지속 시간 +10%1006250절대자 옵션
0+폭격 스킬 시전 시, +(60–65)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1회 증가한다.1000절대자 옵션
0폭격 스킬 시전 시, +(40–50)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1회 증가한다.1000절대자 옵션
1폭격 스킬 시전 시, +(30–37)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1회 증가한다.100100절대자 옵션
2폭격 스킬 시전 시, +(20–28)% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1회 증가한다.100200절대자 옵션
0+악화 지속 시간 +(49–54)%1000절대자 옵션
0악화 지속 시간 +(33–42)%1000절대자 옵션
1악화 지속 시간 +(23–32)%100100절대자 옵션
2악화 지속 시간 +(17–22)%100200절대자 옵션
3악화 지속 시간 +(14–16)%100400절대자 옵션
벨트 아름다운 꿈 옵션 /13
Tier Modifier Level Weight
2최대 HP +(54–74)11
2최대 MP +(40–60)11
2최대 보호막 +(87–117)11
2화염 저항 +(5–10)%11
2냉기 저항 +(5–10)%11
2번개 저항 +(5–10)%11
2부식 저항 +(5–10)%11
1이동 속도 +(8–10)%11
0쿨타임 회복 속도 +(20–25)%11
0스킬 효과 지속 시간 +(20–25)%11
1MP 봉인 보상 +(6–8)%11
1오라 효과 +(7–8)%11
0신속을 보유한다.11
장비 강화 /1
type1 level 에너지 제련
1120 – 120500 – 500에너지 코어 x20
잠꼬대 /6
해몽 후 아름다운 꿈 옵션 1개와 악몽 옵션 1개를 기본 옵션에 추가합니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다.
type name
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 1 - 85
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 86 - 99
얕은 꿈나라
아이템 레벨: 100 - 999
회고
아이템 레벨: 1 - 85
회고
아이템 레벨: 86 - 99
회고
아이템 레벨: 100 - 999