클로 /20
클로
레벨 조건 1
물리 대미지 6 ~ 6
500 크리티컬
1.5 공격 속도
한손
데몬샤크의 이빨
레벨 조건 2
물리 대미지 7 ~ 7
500 크리티컬
1.5 공격 속도
한손
곡괭이 클로
레벨 조건 4
물리 대미지 8 ~ 8
500 크리티컬
1.5 공격 속도
한손
검은 고양이 클로
레벨 조건 9
물리 대미지 10 ~ 10
500 크리티컬
1.5 공격 속도
한손
눈부신 클로
레벨 조건 14
물리 대미지 13 ~ 13
500 크리티컬
1.5 공격 속도
한손
버서커 클로
레벨 조건 19
물리 대미지 16 ~ 16
500 크리티컬
1.5 공격 속도
한손
모래폭풍 캐터르
레벨 조건 24
물리 대미지 20 ~ 20
500 크리티컬
1.5 공격 속도
한손
통곡의 클로
레벨 조건 29
물리 대미지 25 ~ 25
500 크리티컬
1.5 공격 속도
한손
양날 클로
레벨 조건 34
물리 대미지 30 ~ 30
500 크리티컬
1.5 공격 속도
한손
승냥이의 송곳니
레벨 조건 39
물리 대미지 35 ~ 35
500 크리티컬
1.5 공격 속도
한손
격통의 캐터르
레벨 조건 44
물리 대미지 41 ~ 41
500 크리티컬
1.5 공격 속도
한손
붉은 호랑이 가시
레벨 조건 49
물리 대미지 49 ~ 49
500 크리티컬
1.5 공격 속도
한손
붉은 강 클로
레벨 조건 54
물리 대미지 57 ~ 57
500 크리티컬
1.5 공격 속도
한손
원시적 전쟁 클로
레벨 조건 59
물리 대미지 73 ~ 73
500 크리티컬
1.5 공격 속도
한손
고결한 캐터르
레벨 조건 64
물리 대미지 89 ~ 89
500 크리티컬
1.5 공격 속도
한손
흰 독수리 클로
레벨 조건 68
물리 대미지 109 ~ 109
500 크리티컬
1.5 공격 속도
한손
허망 클로
레벨 조건 72
물리 대미지 130 ~ 130
500 크리티컬
1.5 공격 속도
한손
쓰리테일 캣 클로
레벨 조건 82
물리 대미지 142 ~ 142
500 크리티컬
1.5 공격 속도
한손
드래곤 헌터 클로
레벨 조건 84
물리 대미지 154 ~ 154
500 크리티컬
1.5 공격 속도
한손
적막을 깨는 클로
레벨 조건 86
물리 대미지 178 ~ 178
500 크리티컬
1.5 공격 속도
한손
레전드 장비 /4
IconEquipWeaponClawEpic101112
지지 않는 달
레벨 조건 10
해당 장비 물리 대미지 (25–30) ~ (40–52) 추가
해당 장비 공격 속도 +(20–25)%
투사체 수량 +1
방황을 보유하지 않는 경우, 수평 투사체 관통 횟수 +2
방황 상태인 경우, 바운스 횟수 +2
IconEquipWeaponClawEpic102112
참수의 시간
레벨 조건 46
해당 장비 물리 대미지 (21–23) ~ (25–27) 추가
해당 장비 물리 대미지 +25%
<랜덤 크리티컬 또는 반환 옵션 1개>
<랜덤 크리티컬 또는 반환 옵션 1개>
IconEquipWeaponClawEpic003112
원소 소용돌이
레벨 조건 58
해당 장비 원소 대미지 1 ~ (150–200) 포인트 추가
+25% 확률로 대미지 유형 상태 이상을 부여한다.
상태이상 기본 대미지가 5 - 6 추가된다.
대미지를 입힐 때, 적이 지닌 상태 이상 1개당, 대미지 추가 +(5–6)% (곱연산)
IconEquipWeaponClawEpic004112
플라잉 버드
레벨 조건 58
해당 장비 물리 대미지 +(75–100)%
위치 이동 스킬의 공격 및 시전 속도 +(24–32)%
최근 이동 거리가 30 미터 초과 시, 자신이 처치한 몰락 상태의 적이 (16–20)% 확률로 폭발하여 반경 6 미터 이내의 적에게 처치된 적의 최대 HP (60–75)% 만큼 트루 대미지를 입힌다.
최근 (20–50) 미터 이상 이동한 경우, 위치 이동 스킬 사용 시 장벽을 획득한다.
최근 60 미터 이상 이동한 경우, 위치 이동 스킬 대미지 추가 +(25–35)%
레전드 장비 침식화 /4
IconEquipWeaponClawEpic101112
지지 않는 달
레벨 조건 10
해당 장비 물리 대미지 (35–40) ~ (50–62) 추가
해당 장비 공격 속도 +(26–35)%
투사체 수량 +2
방황을 보유하지 않는 경우, 수평 투사체 관통 횟수 +3
방황 상태인 경우, 바운스 횟수 +3
IconEquipWeaponClawEpic102112
참수의 시간
레벨 조건 46
해당 장비 물리 대미지 (36–38) ~ (44–46) 추가
해당 장비 물리 대미지 +(30–35)%
<랜덤 크리티컬 또는 반환 옵션 1개>
<랜덤 크리티컬 또는 반환 옵션 1개>
IconEquipWeaponClawEpic003112
원소 소용돌이
레벨 조건 58
해당 장비 원소 대미지 1 ~ (230–260) 포인트 추가
+50% 확률로 대미지 유형 상태 이상을 부여한다.
상태이상 기본 대미지가 8 - 10 추가된다.
대미지를 입힐 때, 적이 지닌 상태 이상 1개당, 대미지 추가 +(7–8)% (곱연산)
IconEquipWeaponClawEpic004112
플라잉 버드
레벨 조건 58
해당 장비 물리 대미지 +(160–180)%
위치 이동 스킬의 공격 및 시전 속도 +(40–48)%
최근 이동 거리가 30 미터 초과 시, 자신이 처치한 몰락 상태의 적이 (16–20)% 확률로 폭발하여 반경 6 미터 이내의 적에게 처치된 적의 최대 HP (100–125)% 만큼 트루 대미지를 입힌다.
최근 (10–40) 미터 이상 이동한 경우, 위치 이동 스킬 사용 시 장벽을 획득한다.
최근 60 미터 이상 이동한 경우, 위치 이동 스킬 대미지 추가 +(50–60)%

클로 제작

메인 옵션
TModifierLvWtLibrary
0+ 해당 장비 물리 대미지 (61–63) ~ (75–77) 추가 1000초급 옵션
0 해당 장비 물리 대미지 (47–49) ~ (57–59) 추가 1000초급 옵션
1 해당 장비 물리 대미지 (36–38) ~ (44–46) 추가 86100초급 옵션
2 해당 장비 물리 대미지 (21–23) ~ (25–27) 추가 82200초급 옵션
3 해당 장비 물리 대미지 (13–15) ~ (17–19) 추가 76800초급 옵션
4 해당 장비 물리 대미지 (9–11) ~ (11–13) 추가 683200초급 옵션
5 해당 장비 물리 대미지 (4–6) ~ (6–8) 추가 583200초급 옵션
6 해당 장비 물리 대미지 4 ~ (5–7) 추가 406250초급 옵션
7 해당 장비 물리 대미지 3 ~ (3–4) 추가 16250초급 옵션
0+ 해당 장비 화염 대미지 (209–211) ~ (271–285) 추가 1000초급 옵션
0 해당 장비 화염 대미지 (161–163) ~ (208–220) 추가 1000초급 옵션
1 해당 장비 화염 대미지 (123–125) ~ (160–169) 추가 86100초급 옵션
2 해당 장비 화염 대미지 (47–49) ~ (62–67) 추가 82200초급 옵션
3 해당 장비 화염 대미지 (23–25) ~ (30–33) 추가 76800초급 옵션
4 해당 장비 화염 대미지 (8–10) ~ (11–14) 추가 683200초급 옵션
5 해당 장비 화염 대미지 (4–6) ~ (6–8) 추가 583200초급 옵션
6 해당 장비 화염 대미지 (3–5) ~ (5–7) 추가 406250초급 옵션
7 해당 장비 화염 대미지 (1–2) ~ (3–6) 추가 16250초급 옵션
0+ 해당 장비 냉기 대미지 (209–211) ~ (271–285) 추가 1000초급 옵션
0 해당 장비 냉기 대미지 (162–164) ~ (216–218) 추가 1000초급 옵션
1 해당 장비 냉기 대미지 (125–127) ~ (165–167) 추가 86100초급 옵션
2 해당 장비 냉기 대미지 (48–50) ~ (64–66) 추가 82200초급 옵션
3 해당 장비 냉기 대미지 (23–25) ~ (31–33) 추가 76800초급 옵션
4 해당 장비 냉기 대미지 (8–10) ~ (12–14) 추가 683200초급 옵션
5 해당 장비 냉기 대미지 (4–6) ~ (6–8) 추가 583200초급 옵션
6 해당 장비 냉기 대미지 (3–5) ~ (5–7) 추가 406250초급 옵션
7 해당 장비 냉기 대미지 (1–2) ~ (3–6) 추가 16250초급 옵션
0+ 해당 장비 번개 대미지 (24–26) ~ (468–470) 추가 1000초급 옵션
0 해당 장비 번개 대미지 (18–20) ~ (360–362) 추가 1000초급 옵션
1 해당 장비 번개 대미지 (14–16) ~ (276–278) 추가 86100초급 옵션
2 해당 장비 번개 대미지 (5–7) ~ (107–109) 추가 82200초급 옵션
3 해당 장비 번개 대미지 (2–4) ~ (52–54) 추가 76800초급 옵션
4 해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (20–22) 추가 683200초급 옵션
5 해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (10–12) 추가 583200초급 옵션
6 해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (9–11) 추가 406250초급 옵션
7 해당 장비 번개 대미지 1 ~ (5–7) 추가 16250초급 옵션
0+ 해당 장비 부식 대미지 (226–228) ~ (266–268) 추가 1000초급 옵션
0 해당 장비 부식 대미지 (174–176) ~ (204–206) 추가 1000초급 옵션
1 해당 장비 부식 대미지 (133–135) ~ (157–159) 추가 86100초급 옵션
2 해당 장비 부식 대미지 (51–53) ~ (61–63) 추가 82200초급 옵션
3 해당 장비 부식 대미지 (25–27) ~ (29–31) 추가 76800초급 옵션
4 해당 장비 부식 대미지 (9–11) ~ (11–13) 추가 683200초급 옵션
5 해당 장비 부식 대미지 5 ~ (5–7) 추가 583200초급 옵션
6 해당 장비 부식 대미지 4 ~ (4–6) 추가 406250초급 옵션
7 해당 장비 부식 대미지 (1–2) ~ (3–6) 추가 16250초급 옵션
0+ 근접 대미지 +(162–183)% 1000초급 옵션
0 근접 대미지 +(109–140)% 1000초급 옵션
1 근접 대미지 +(77–108)% 86100초급 옵션
2 근접 대미지 +(55–76)% 82200초급 옵션
3 근접 대미지 +(44–54)% 76800초급 옵션
4 근접 대미지 +(36–43)% 683200초급 옵션
5 근접 대미지 +(29–35)% 583200초급 옵션
6 근접 대미지 +(23–28)% 406250초급 옵션
7 근접 대미지 +(17–22)% 16250초급 옵션
0+ 기본 외상 대미지가 565 - 1325 추가된다. 1000초급 옵션
0 기본 외상 대미지가 440 - 1030 추가된다. 1000초급 옵션
1 기본 외상 대미지가 335 - 785 추가된다. 86100초급 옵션
2 기본 외상 대미지가 230 - 540 추가된다. 82200초급 옵션
3 기본 외상 대미지가 170 - 390 추가된다. 76800초급 옵션
4 기본 외상 대미지가 125 - 295 추가된다. 683200초급 옵션
0+ 지속 대미지 부여 시 (0.28–0.3) 초 동안 외상 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다. 1000초급 옵션
0 지속 대미지 부여 시 (0.19–0.24) 초 동안 외상 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다. 1000초급 옵션
1 지속 대미지 부여 시 (0.13–0.18) 초 동안 외상 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다. 86100초급 옵션
2 지속 대미지 부여 시 (0.09–0.12) 초 동안 외상 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다. 82200초급 옵션
3 지속 대미지 부여 시 0.08 초 동안 외상 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다. 76800초급 옵션
4 지속 대미지 부여 시 0.07 초 동안 외상 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다. 683200초급 옵션
5 지속 대미지 부여 시 0.06 초 동안 외상 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다. 583200초급 옵션
6 지속 대미지 부여 시 0.05 초 동안 외상 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다. 406250초급 옵션
7 지속 대미지 부여 시 0.04 초 동안 외상 대미지를 수확한다. 해당 효과는 동일한 대상에게 1 초간의 회복 시간을 가진다. 16250초급 옵션
0+ 해당 장비 물리 대미지 +(150–169)% 1000진급 옵션
0 해당 장비 물리 대미지 +(101–130)% 1000진급 옵션
1 해당 장비 물리 대미지 +(56–100)% 86100진급 옵션
2 해당 장비 물리 대미지 +(46–55)% 82200진급 옵션
3 해당 장비 물리 대미지 +(36–45)% 76800진급 옵션
4 해당 장비 물리 대미지 +(26–35)% 683200진급 옵션
5 해당 장비 물리 대미지 +(16–25)% 583200진급 옵션
6 해당 장비 물리 대미지 +(11–15)% 406250진급 옵션
7 해당 장비 물리 대미지 +(9–10)% 16250진급 옵션
0+ 지혜 +(135–152) 1000진급 옵션
0 지혜 +(91–117) 1000진급 옵션
1 지혜 +(64–90) 86100진급 옵션
2 지혜 +(46–63) 82200진급 옵션
3 지혜 +(37–45) 76800진급 옵션
4 지혜 +(30–36) 683200진급 옵션
5 지혜 +(24–29) 583200진급 옵션
6 지혜 +(19–23) 406250진급 옵션
7 지혜 +(15–18) 16250진급 옵션
0+ 민첩 +(135–152) 1000진급 옵션
0 민첩 +(91–117) 1000진급 옵션
1 민첩 +(64–90) 86100진급 옵션
2 민첩 +(46–63) 82200진급 옵션
3 민첩 +(37–45) 76800진급 옵션
4 민첩 +(30–36) 683200진급 옵션
5 민첩 +(24–29) 583200진급 옵션
6 민첩 +(19–23) 406250진급 옵션
7 민첩 +(15–18) 16250진급 옵션
0+ 힘 +(135–152) 1000진급 옵션
0 힘 +(91–117) 1000진급 옵션
1 힘 +(64–90) 86100진급 옵션
2 힘 +(46–63) 82200진급 옵션
3 힘 +(37–45) 76800진급 옵션
4 힘 +(30–36) 683200진급 옵션
5 힘 +(24–29) 583200진급 옵션
6 힘 +(19–23) 406250진급 옵션
7 힘 +(15–18) 16250진급 옵션
0+ 아머 대미지 감소 관통 +(38–42)% 1000절대자 옵션
0 아머 대미지 감소 관통 +(26–32)% 1000절대자 옵션
1 아머 대미지 감소 관통 +(18–25)% 100100절대자 옵션
2 아머 대미지 감소 관통 +(13–17)% 100200절대자 옵션
3 아머 대미지 감소 관통 +(11–12)% 100800절대자 옵션
4 아머 대미지 감소 관통 +(9–10)% 1003200절대자 옵션
0+ 원소와 부식 저항 관통 +(46–51)% 1000절대자 옵션
0 원소와 부식 저항 관통 +(31–39)% 1000절대자 옵션
1 원소와 부식 저항 관통 +(22–30)% 100100절대자 옵션
2 원소와 부식 저항 관통 +(16–21)% 100200절대자 옵션
3 원소와 부식 저항 관통 +(12–15)% 100800절대자 옵션
0+ 연속 공격 대미지 (90–101)% 씩 증가 1000절대자 옵션
0 연속 공격 대미지 (61–78)% 씩 증가 1000절대자 옵션
1 연속 공격 대미지 (43–60)% 씩 증가 100100절대자 옵션
2 연속 공격 대미지 (31–42)% 씩 증가 100200절대자 옵션
3 연속 공격 대미지 (25–30)% 씩 증가 100800절대자 옵션
0+ 공격 스킬 레벨 +5 1000절대자 옵션
0 공격 스킬 레벨 +(3–4) 1000절대자 옵션
1 공격 스킬 레벨 +3 100100절대자 옵션
2 공격 스킬 레벨 +2 100200절대자 옵션
0+ 해당 장비 원소 대미지 (81–83) ~ (463–465) 포인트 추가
해당 장비 물리 대미지 -100%
1000절대자 옵션
0 해당 장비 원소 대미지 (62–64) ~ (356–358) 포인트 추가
해당 장비 물리 대미지 -100%
1000절대자 옵션
1 해당 장비 원소 대미지 (47–49) ~ (272–274) 포인트 추가
해당 장비 물리 대미지 -100%
100100절대자 옵션
2 해당 장비 원소 대미지 (18–20) ~ (107–109) 포인트 추가
해당 장비 물리 대미지 -100%
100200절대자 옵션
0+ 외상 대미지 추가 +(45–50)% 1000절대자 옵션
0 외상 대미지 추가 +(31–39)% 1000절대자 옵션
1 외상 대미지 추가 +(22–30)% 100100절대자 옵션
2 외상 대미지 추가 +(16–21)% 100200절대자 옵션
서브 옵션
TModifierLvWtLibrary
0+ 해당 장비 공격 속도 +(71–74)% , 공격 대미지 별도 (-11–-10)% 1000초급 옵션
0 해당 장비 공격 속도 +(55–61)% , 공격 대미지 별도 (-12–-11)% 1000초급 옵션
1 해당 장비 공격 속도 +(43–52)% , 공격 대미지 별도 (-13–-12)% 86100초급 옵션
2 해당 장비 공격 속도 +(39–42)% , 공격 대미지 별도 (-15–-14)% 82200초급 옵션
3 해당 장비 공격 속도 +(34–36)% , 공격 대미지 별도 (-15–-14)% 76800초급 옵션
4 해당 장비 공격 속도 +(31–33)% , 공격 대미지 별도 -15% 683200초급 옵션
5 해당 장비 공격 속도 +(29–30)% , 공격 대미지 별도 -15% 583200초급 옵션
6 해당 장비 공격 속도 +(27–28)% , 공격 대미지 별도 (-16–-15)% 406250초급 옵션
7 해당 장비 공격 속도 +(25–26)% , 공격 대미지 별도 (-16–-15)% 16250초급 옵션
0+ HP 반환 +(23–25)% 1000초급 옵션
0 HP 반환 +(16–20)% 1000초급 옵션
1 HP 반환 +(12–15)% 86100초급 옵션
2 HP 반환 +(9–11)% 82200초급 옵션
3 HP 반환 +(7–8)% 76800초급 옵션
4 HP 반환 +6% 683200초급 옵션
5 HP 반환 +5% 583200초급 옵션
6 HP 반환 +4% 406250초급 옵션
7 HP 반환 +3% 16250초급 옵션
0+ 보호막 반환 +(23–25)% 1000초급 옵션
0 보호막 반환 +(16–20)% 1000초급 옵션
1 보호막 반환 +(12–15)% 86100초급 옵션
2 보호막 반환 +(9–11)% 82200초급 옵션
3 보호막 반환 +(7–8)% 76800초급 옵션
4 보호막 반환 +6% 683200초급 옵션
5 보호막 반환 +5% 583200초급 옵션
6 보호막 반환 +4% 406250초급 옵션
7 보호막 반환 +3% 16250초급 옵션
0+ 물리 대미지 +(162–183)% 1000초급 옵션
0 물리 대미지 +(109–140)% 1000초급 옵션
1 물리 대미지 +(77–108)% 86100초급 옵션
2 물리 대미지 +(55–76)% 82200초급 옵션
3 물리 대미지 +(44–54)% 76800초급 옵션
4 물리 대미지 +(36–43)% 683200초급 옵션
5 물리 대미지 +(29–35)% 583200초급 옵션
6 물리 대미지 +(23–28)% 406250초급 옵션
7 물리 대미지 +(17–22)% 16250초급 옵션
0+ 원소대미지 +(162–183)% 1000초급 옵션
0 원소대미지 +(109–140)% 1000초급 옵션
1 원소대미지 +(77–108)% 86100초급 옵션
2 원소대미지 +(55–76)% 82200초급 옵션
3 원소대미지 +(44–54)% 76800초급 옵션
4 원소대미지 +(36–43)% 683200초급 옵션
5 원소대미지 +(29–35)% 583200초급 옵션
6 원소대미지 +(23–28)% 406250초급 옵션
7 원소대미지 +(17–22)% 16250초급 옵션
0+ 부식 대미지 +(162–183)% 1000초급 옵션
0 부식 대미지 +(109–140)% 1000초급 옵션
1 부식 대미지 +(77–108)% 86100초급 옵션
2 부식 대미지 +(55–76)% 82200초급 옵션
3 부식 대미지 +(44–54)% 76800초급 옵션
4 부식 대미지 +(36–43)% 683200초급 옵션
5 부식 대미지 +(29–35)% 583200초급 옵션
6 부식 대미지 +(23–28)% 406250초급 옵션
7 부식 대미지 +(17–22)% 16250초급 옵션
0+ 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(76–85)% 1000진급 옵션
0 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(51–64)% 1000진급 옵션
1 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(36–50)% 86100진급 옵션
2 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(30–35)% 82200진급 옵션
3 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(22–25)% 76800진급 옵션
4 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(17–20)% 683200진급 옵션
5 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(14–16)% 583200진급 옵션
6 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(11–13)% 406250진급 옵션
7 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(9–10)% 16250진급 옵션
0+ 크리티컬 수치 +(270–304)% 1000진급 옵션
0 크리티컬 수치 +(181–234)% 1000진급 옵션
1 크리티컬 수치 +(128–180)% 86100진급 옵션
2 크리티컬 수치 +(107–126)% 82200진급 옵션
3 크리티컬 수치 +(77–90)% 76800진급 옵션
4 크리티컬 수치 +(61–72)% 683200진급 옵션
5 크리티컬 수치 +(48–58)% 583200진급 옵션
6 크리티컬 수치 +(40–47)% 406250진급 옵션
0+ 공격 및 시전 속도 +(55–61)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(55–61)%
1000진급 옵션
0 공격 및 시전 속도 +(37–47)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(37–47)%
1000진급 옵션
1 공격 및 시전 속도 +(26–36)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(26–36)%
86100진급 옵션
2 공격 및 시전 속도 +(21–25)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(21–25)%
82200진급 옵션
3 공격 및 시전 속도 +(15–18)%
소환체 공격 및 시전 속도 +(15–18)%
76800진급 옵션
0+ 크리티컬 대미지 +(135–152)% 1000진급 옵션
0 크리티컬 대미지 +(91–117)% 1000진급 옵션
1 크리티컬 대미지 +(64–90)% 86100진급 옵션
2 크리티컬 대미지 +(46–63)% 82200진급 옵션
3 크리티컬 대미지 +(37–45)% 76800진급 옵션
4 크리티컬 대미지 +(30–36)% 683200진급 옵션
5 크리티컬 대미지 +(24–29)% 583200진급 옵션
6 크리티컬 대미지 +(19–23)% 406250진급 옵션
7 크리티컬 대미지 +(15–18)% 11350진급 옵션
0+ 심화 효과 +(113–127)% 10000진급 옵션
0 심화 효과 +(76–98)% 1000진급 옵션
1 심화 효과 +(54–75)% 86100진급 옵션
2 심화 효과 +(39–53)% 82200진급 옵션
3 심화 효과 +(31–38)% 76800진급 옵션
4 심화 효과 +(25–30)% 683200진급 옵션
5 심화 효과 +(21–24)% 583200진급 옵션
6 심화 효과 +(16–20)% 406250진급 옵션
7 심화 효과 +(13–15)% 16250진급 옵션
0+ 연속 공격 확률 +(109–122)% 1000진급 옵션
0 연속 공격 확률 +(73–94)% 1000진급 옵션
1 연속 공격 확률 +(52–72)% 86100진급 옵션
2 연속 공격 확률 +(38–51)% 82200진급 옵션
3 연속 공격 확률 +(27–37)% 76800진급 옵션
4 연속 공격 확률 +(18–26)% 683200진급 옵션
5 연속 공격 확률 +(13–17)% 583200진급 옵션
6 연속 공격 확률 +(9–12)% 406250진급 옵션
7 연속 공격 확률 +(6–8)% 16250진급 옵션
0+ 주입 속도 +(83–90)% 1000진급 옵션
0 주입 속도 +(60–70)% 1000진급 옵션
1 주입 속도 +(45–54)% 86100진급 옵션
2 주입 속도 +(30–40)% 82200진급 옵션
0+ +(61–68)% 확률로 이중 대미지 부여 1000절대자 옵션
0 +(41–52)% 확률로 이중 대미지 부여 1000절대자 옵션
1 +(29–40)% 확률로 이중 대미지 부여 100100절대자 옵션
2 +(21–28)% 확률로 이중 대미지 부여 100200절대자 옵션
3 +(17–20)% 확률로 이중 대미지 부여 100800절대자 옵션
0+ 환영 수량 +2
환영 대미지 추가 +(30–40)%
1000절대자 옵션
0 환영 수량 +2
환영 대미지 추가 +(10–15)%
1000절대자 옵션
1 환영 수량 +2
환영 대미지 추가 -5%
100100절대자 옵션
0+ 주입 대미지 심화 +(73–80)% 1000절대자 옵션
0 주입 대미지 심화 +(48–60)% 1000절대자 옵션
1 주입 대미지 심화 +(35–45)% 100100절대자 옵션
2 주입 대미지 심화 +(20–30)% 100200절대자 옵션
0+ 상태이상 대미지 심화 +(78–85)% 1000절대자 옵션
0 상태이상 대미지 심화 +(55–65)% 1000절대자 옵션
1 상태이상 대미지 심화 +(40–50)% 100100절대자 옵션
2 상태이상 대미지 심화 +(25–35)% 100200절대자 옵션
기본 옵션
공격에 물리 대미지 (10–13) ~ (14–19) 포인트 추가
공격에 화염 대미지 (9–14) ~ (15–20) 포인트 추가
공격에 냉기 대미지 (10–13) ~ (14–19) 포인트 추가
공격에 번개 대미지 (1–2) ~ (28–32) 포인트 추가
공격에 부식 대미지 (11–13) ~ (15–18) 포인트 추가
물리 대미지 +(20–24)%
원소 대미지 +(20–24)%
부식 대미지 +(20–24)%
근접 대미지 +(20–24)%
공격 속도 +(6–8)%
환영 수량 +1
공격 대미지 추가 +(6–8)%
원소와 부식 저항 관통 +(6–8)%
아머 대미지 감소 관통 +(5–7)%
강건한 축복 최대 중첩 수 +1
황홀한 축복 최대 중첩 수 +1
집요한 축복 최대 중첩 수 +1
HP 반환 및 보호막 반환 +8%
10 레벨 속결이 메인 스킬을 보조한다.
10 레벨 쌍날 맹공이 메인 스킬을 보조한다.
침식 기본
처치 시, +(4–8)% 의 확률로 황홀한 축복 1회 획득
대미지가 (5–8)% 원소 저항 관통
해당 장비 물리 대미지 (2–4) ~ (8–10) 추가
해당 장비 물리 대미지 +(15–25)%
해당 장비 공격 속도 +(5–8)%
해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(3–6)%
이동 속도 +(5–8)%
스킬 범위 +(10–15)%
원소대미지 +(25–30)%
장비 강화 /10
type1 level 에너지 제련
11 – 440 – 0에너지 코어 x1
145 – 491 – 9에너지 코어 x1
150 – 541 – 12에너지 코어 x1
155 – 591 – 15에너지 코어 x1
160 – 641 – 18에너지 코어 x2
165 – 691 – 21에너지 코어 x2
170 – 741 – 34에너지 코어 x2
175 – 791 – 48에너지 코어 x3
180 – 841 – 61에너지 코어 x3
185 – 1001 – 61에너지 코어 x5