한손 도끼 /16
제사장의 자이언트 액스
레벨 조건 76
물리 대미지 90 ~ 198
1.1 공격 속도
450 크리티컬
메인 무기 물리 대미지의 6% 를 기본외상 대미지에 추가한다.
원소 이상 부여 불가
한손
레벨 조건 76
물리 대미지 90 ~ 198
1.1 공격 속도
450 크리티컬
메인 무기 물리 대미지의 6% 를 기본
한손
레전드 장비 /6
권위의 기도
레벨 조건 48
레벨 조건 48
- 해당 장비 물리 대미지 +(50–120)%
- 해당 장비 물리 대미지 (25–27) ~ (31–35) 추가
- 해당 장비 공격 속도 +(20–25)%
- 원소 대미지에 대한
아머 적용률 (-20–-10)% - 아머 수치 (700–400) 포인트 당, 공격 대미지 +1%
불길한 선물
레벨 조건 55
레벨 조건 55
- 해당 장비 물리 대미지 (28–32) ~ (47–53) 추가
- 해당 장비 물리 대미지 +(110–130)%
메인 무기 크리티컬 (-30–10)%메인 무기 공격 속도 (-30–10)%서브 무기 의 대미지 (150–200)% 가메인 무기 에 추가됨
죽음의 향연
레벨 조건 61
레벨 조건 61
- 해당 장비 공격 속도 +(1–40)%
황홀한 축복 중첩 1회당, 공격 물리 대미지 (18–20) ~ (22–24) 포인트 추가황홀한 축복 중첩 1회당, 크리티컬 대미지 +(8–16)%황홀한 축복 이 최대치 도달 시,황홀한 축복 을 (1–4) 회 상실하고,향연 을 획득한다.
위험한 꿈
레벨 조건 64
레벨 조건 64
- 해당 장비 공격 속도 +(28–32)%
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(28–32)%
- 공격 스킬 사용 시, 현재 HP의 6% 소모
- 최근 소모한 HP 800 당, 물리 대미지 (9–11) ~ (13–15) 포인트를 공격에 추가
대미지 완화 +(10–30)%
흩날리는 눈
레벨 조건 73
레벨 조건 73
- 해당 장비 물리 대미지 (200–210) ~ (220–230) 추가
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–25)%
- 물리 대미지 50% 를 냉기 대미지로 전환
연속 공격 확률 +(40–100)%- 적이 보유한
빙결 (3–4) 포인트 당, 해당 적에 대한 공격 대미지 추가 +1% , 최대 100%
레전드 장비 침식화 /6
권위의 기도
레벨 조건 48
레벨 조건 48
- 해당 장비 물리 대미지 +(70–150)%
- 해당 장비 물리 대미지 (39–41) ~ (49–53) 추가
- 해당 장비 공격 속도 +(30–35)%
- 원소 대미지에 대한
아머 적용률 (-10–5)% - 아머 수치 (600–300) 포인트 당, 공격 대미지 +1%
불길한 선물
레벨 조건 55
레벨 조건 55
- 해당 장비 물리 대미지 (42–47) ~ (71–79) 추가
- 해당 장비 물리 대미지 +(140–160)%
메인 무기 크리티컬 (-10–30)%메인 무기 공격 속도 (-10–30)%서브 무기 의 대미지 (201–300)% 가메인 무기 에 추가됨
죽음의 향연
레벨 조건 61
레벨 조건 61
- 해당 장비 공격 속도 +(2–60)%
황홀한 축복 중첩 1회당, 공격 물리 대미지 (26–28) ~ (30–32) 포인트 추가황홀한 축복 중첩 1회당, 크리티컬 대미지 +(10–20)%황홀한 축복 이 최대치 도달 시,황홀한 축복 을 (1–2) 회 상실하고,향연 을 획득한다.
위험한 꿈
레벨 조건 64
레벨 조건 64
- 해당 장비 공격 속도 +(40–50)%
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(40–50)%
- 공격 스킬 사용 시, 현재 HP의 9% 소모
- 최근 소모한 HP 800 당, 물리 대미지 (15–17) ~ (19–21) 포인트를 공격에 추가
대미지 완화 +(15–40)%
흩날리는 눈
레벨 조건 73
레벨 조건 73
- 해당 장비 물리 대미지 (265–280) ~ (290–320) 추가
- 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(25–35)%
- 물리 대미지 100% 를 냉기 대미지로 전환
연속 공격 확률 +(60–130)%- 자신이 보유한
빙결 1포인트 당, 근접전 대미지 +(2–3)%
인챈트 /75
챕터3 별의 쉼터 퀘스트 빛을 기다리는 별 완료 후 잠금 해제
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
해당 장비 물리 대미지 % | 해당 장비 물리 대미지 +(19–21)% | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x1 | Lv 60 |
해당 장비 물리 대미지 % | 해당 장비 물리 대미지 +(22–26)% | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 60 |
해당 장비 물리 대미지 % | 해당 장비 물리 대미지 +(27–31)% | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 60 |
해당 장비 물리 대미지 % | 해당 장비 물리 대미지 +(32–37)% | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 60 |
해당 장비 물리 대미지 | 해당 장비 물리 대미지 (5–6) ~ (6–7) 추가 | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x1 | Lv 20 |
해당 장비 물리 대미지 | 해당 장비 물리 대미지 (6–7) ~ (7–9) 추가 | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
해당 장비 물리 대미지 | 해당 장비 물리 대미지 (7–9) ~ (9–11) 추가 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
해당 장비 물리 대미지 | 해당 장비 물리 대미지 (8–10) ~ (11–13) 추가 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
해당 장비 화염 대미지 추가 | 해당 장비 화염 대미지 (9–11) ~ (14–16) 추가 | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x1 | Lv 20 |
해당 장비 화염 대미지 추가 | 해당 장비 화염 대미지 (12–14) ~ (16–19) 추가 | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
해당 장비 화염 대미지 추가 | 해당 장비 화염 대미지 (14–17) ~ (20–23) 추가 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
해당 장비 화염 대미지 추가 | 해당 장비 화염 대미지 (17–20) ~ (24–28) 추가 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
해당 장비 냉기 대미지 추가 | 해당 장비 냉기 대미지 (11–12) ~ (14–16) 추가 | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x1 | Lv 20 |
해당 장비 냉기 대미지 추가 | 해당 장비 냉기 대미지 (12–14) ~ (16–19) 추가 | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
해당 장비 냉기 대미지 추가 | 해당 장비 냉기 대미지 (14–17) ~ (20–23) 추가 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
해당 장비 냉기 대미지 추가 | 해당 장비 냉기 대미지 (17–20) ~ (23–27) 추가 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
해당 장비 번개 대미지 추가 | 해당 장비 번개 대미지 1 ~ (22–26) 추가 | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x1 | Lv 20 |
해당 장비 번개 대미지 추가 | 해당 장비 번개 대미지 1 ~ (27–31) 추가 | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
해당 장비 번개 대미지 추가 | 해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (33–38) 추가 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
해당 장비 번개 대미지 추가 | 해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (39–45) 추가 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
% 물리 대미지를 추가한 화염 대미지 | 물리 대미지 (2–4)% 가 추가된 화염 대미지 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
% 물리 대미지를 추가한 화염 대미지 | 물리 대미지 (5–6)% 가 추가된 화염 대미지 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
% 물리 대미지를 추가한 냉기 대미지 | (2–4)% 의 물리 대미지가 추가된 냉기 대미지 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
% 물리 대미지를 추가한 냉기 대미지 | (5–6)% 의 물리 대미지가 추가된 냉기 대미지 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
% 물리 대미지를 추가한 번개 대미지 | 물리 대미지 (2–4)% 가 추가된 번개 대미지 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
% 물리 대미지를 추가한 번개 대미지 | 물리 대미지 (5–6)% 가 추가된 번개 대미지 | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
원소 관통 | 대미지가 2% | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
원소 관통 | 대미지가 (3–4)% | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
원소 관통 | 대미지가 (5–7)% | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
화염 대미지 | 화염 대미지 +(22–25)% | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
화염 대미지 | 화염 대미지 +(26–30)% | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
화염 대미지 | 화염 대미지 +(31–36)% | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
냉기 대미지 | 냉기 대미지 +(22–25)% | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
냉기 대미지 | 냉기 대미지 +(26–30)% | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
냉기 대미지 | 냉기 대미지 +(31–36)% | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
번개 대미지 | 번개 대미지 +(22–25)% | 메인 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
번개 대미지 | 번개 대미지 +(26–30)% | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
번개 대미지 | 번개 대미지 +(31–36)% | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
부식 대미지 | 부식 대미지 +(26–30)% | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
부식 대미지 | 부식 대미지 +(31–36)% | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
공격 막기 | 공격 막기 확률 +10% | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
공격 막기 | 공격 막기 확률 +(12–14)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
공격 막기 | 공격 막기 확률 +(15–19)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
해당 장비 공격 속도 | 해당 장비 공격 속도 +7% | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
해당 장비 공격 속도 | 해당 장비 공격 속도 +(8–9)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
해당 장비 공격 속도 | 해당 장비 공격 속도 +(10–11)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
해당 장비 크리티컬 수치 | 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(9–10)% | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
해당 장비 크리티컬 수치 | 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(11–12)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
해당 장비 크리티컬 수치 | 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(13–15)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
공격 및 주술 크리티컬 대미지 | 크리티컬 대미지 +(18–21)% | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
공격 및 주술 크리티컬 대미지 | 크리티컬 대미지 +(22–25)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
공격 및 주술 크리티컬 대미지 | 크리티컬 대미지 +(26–30)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
화염 저항 | 화염 저항 +(3–6)% | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 60 |
화염 저항 | 화염 저항 +(7–11)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 70 |
화염 저항 | 화염 저항 +(12–15)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 80 |
냉기 저항 | 냉기 저항 +(3–6)% | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 60 |
냉기 저항 | 냉기 저항 +(7–11)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 70 |
냉기 저항 | 냉기 저항 +(12–15)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 80 |
번개 저항 | 번개 저항 +(3–6)% | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 60 |
번개 저항 | 번개 저항 +(7–11)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 70 |
번개 저항 | 번개 저항 +(12–15)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 80 |
부식 저항 | 부식 저항 +(3–6)% | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 60 |
부식 저항 | 부식 저항 +(7–11)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 70 |
부식 저항 | 부식 저항 +(12–15)% | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 80 |
힘 | 힘 +(27–31) | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
힘 | 힘 +(32–37) | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
힘 | 힘 +(38–45) | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
민첩 | 민첩 +(27–31) | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
민첩 | 민첩 +(32–37) | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
민첩 | 민첩 +(38–45) | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
지혜 | 지혜 +(27–31) | 서브 옵션 | 폴리시드 쿼츠 x10 | Lv 30 |
지혜 | 지혜 +(32–37) | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x1 | Lv 40 |
지혜 | 지혜 +(38–45) | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 가루 x10 | Lv 50 |
해당 장비 물리 대미지 %, 스킬 소모 감소 | 해당 장비 물리 대미지 +(20–30)% 스킬 소모 (-5–-4)% | 메인 옵션 | 최초의 불꽃 결정 x5 | Lv 80 |
처치 시, 일정 확률로 분노의 광풍 발동 | 처치 시, 10% 의 확률로 1 레벨 분노의 광풍을 발동한다. | 서브 옵션 | 최초의 불꽃 결정 x20 | Lv 60 |
한손 도끼 제작
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | 처치 시, HP 4% 회복 | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 공격 스킬 사용 시, 최대 HP (4–5)% 소모 | 100 | 0 |
1 | 공격 스킬 사용 시, 최대 HP 3% 소모 | 83 | 303 |
2 | 공격 스킬 사용 시, 최대 HP 2% 소모 | 72 | 909 |
3 | 공격 스킬 사용 시, 최대 HP 1% 소모 | 60 | 3125 |
0 | 해당 장비 물리 대미지 (37–43) ~ (45–52) 추가 | 100 | 0 |
1 | 해당 장비 물리 대미지 (25–29) ~ (30–35) 추가 | 72 | 303 |
2 | 해당 장비 물리 대미지 (19–22) ~ (22–26) 추가 | 60 | 909 |
3 | 해당 장비 물리 대미지 (14–17) ~ (17–20) 추가 | 48 | 3125 |
4 | 해당 장비 물리 대미지 (11–13) ~ (13–15) 추가 | 36 | 14826 |
5 | 해당 장비 물리 대미지 (8–10) ~ (11–13) 추가 | 24 | 14826 |
6 | 해당 장비 물리 대미지 (7–9) ~ (9–11) 추가 | 12 | 14826 |
7 | 해당 장비 물리 대미지 (3–4) ~ (5–6) 추가 | 1 | 14826 |
0 | 해당 장비 화염 대미지 (71–81) ~ (97–111) 추가 | 100 | 0 |
1 | 해당 장비 화염 대미지 (43–54) ~ (59–74) 추가 | 72 | 303 |
2 | 해당 장비 화염 대미지 (35–42) ~ (47–58) 추가 | 60 | 909 |
3 | 해당 장비 화염 대미지 (27–34) ~ (37–46) 추가 | 48 | 3125 |
4 | 해당 장비 화염 대미지 (19–26) ~ (27–36) 추가 | 36 | 14826 |
5 | 해당 장비 화염 대미지 (13–17) ~ (20–26) 추가 | 24 | 14826 |
6 | 해당 장비 화염 대미지 (8–10) ~ (12–17) 추가 | 12 | 14826 |
7 | 해당 장비 화염 대미지 (2–3) ~ (4–5) 추가 | 1 | 14826 |
0 | 해당 장비 냉기 대미지 (72–82) ~ (95–109) 추가 | 100 | 0 |
1 | 해당 장비 냉기 대미지 (43–54) ~ (59–74) 추가 | 72 | 303 |
2 | 해당 장비 냉기 대미지 (35–42) ~ (47–58) 추가 | 60 | 909 |
3 | 해당 장비 냉기 대미지 (27–34) ~ (37–46) 추가 | 48 | 3125 |
4 | 해당 장비 냉기 대미지 (19–26) ~ (27–36) 추가 | 36 | 14826 |
5 | 해당 장비 냉기 대미지 (13–17) ~ (20–26) 추가 | 24 | 14826 |
6 | 해당 장비 냉기 대미지 (8–10) ~ (12–17) 추가 | 12 | 14826 |
7 | 해당 장비 냉기 대미지 3 ~ 4 추가 | 1 | 14826 |
0 | 해당 장비 번개 대미지 (8–10) ~ (159–181) 추가 | 100 | 0 |
1 | 해당 장비 번개 대미지 (6–7) ~ (97–121) 추가 | 72 | 303 |
2 | 해당 장비 번개 대미지 (4–5) ~ (77–96) 추가 | 60 | 909 |
3 | 해당 장비 번개 대미지 (3–4) ~ (61–76) 추가 | 48 | 3125 |
4 | 해당 장비 번개 대미지 (2–3) ~ (44–60) 추가 | 36 | 14826 |
5 | 해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (29–43) 추가 | 24 | 14826 |
6 | 해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (17–28) 추가 | 12 | 14826 |
7 | 해당 장비 번개 대미지 1 ~ (6–8) 추가 | 1 | 14826 |
0 | 기본 | 1 | 0 |
0 | 해당 장비 물리 대미지 +(101–150)% | 100 | 0 |
1 | 해당 장비 물리 대미지 +(78–100)% | 85 | 303 |
2 | 해당 장비 물리 대미지 +(60–77)% | 82 | 909 |
3 | 해당 장비 물리 대미지 +(45–59)% | 78 | 3125 |
4 | 해당 장비 물리 대미지 +(30–44)% | 72 | 14826 |
5 | 해당 장비 물리 대미지 +(16–29)% | 68 | 14826 |
6 | 해당 장비 물리 대미지 +(5–15)% | 60 | 14826 |
0 | 물리 대미지 +(97–144)% | 100 | 0 |
1 | 물리 대미지 +(74–96)% | 72 | 303 |
2 | 물리 대미지 +(57–73)% | 60 | 909 |
3 | 물리 대미지 +(44–56)% | 48 | 3125 |
4 | 물리 대미지 +(37–43)% | 36 | 14826 |
5 | 물리 대미지 +(31–36)% | 24 | 14826 |
6 | 물리 대미지 +(26–30)% | 12 | 14826 |
7 | 물리 대미지 +(16–25)% | 1 | 14826 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 범위 대미지 +(97–144)% | 100 | 0 |
1 | 범위 대미지 +(74–96)% | 72 | 303 |
2 | 범위 대미지 +(57–73)% | 60 | 909 |
3 | 범위 대미지 +(44–56)% | 48 | 3125 |
4 | 범위 대미지 +(37–43)% | 36 | 14826 |
5 | 범위 대미지 +(31–36)% | 24 | 14826 |
6 | 범위 대미지 +(26–30)% | 12 | 14826 |
7 | 범위 대미지 +(16–25)% | 1 | 14826 |
0 | 최근 소모한 HP 800 당, 물리 대미지 (23–27) ~ (29–33) 포인트를 공격에 추가 | 100 | 0 |
1 | 최근 소모한 HP 800 당, 물리 대미지 (15–18) ~ (19–22) 포인트를 공격에 추가 | 85 | 303 |
2 | 최근 소모한 HP 800 당, 물리 대미지 (10–12) ~ (12–14) 포인트를 공격에 추가 | 78 | 909 |
3 | 최근 소모한 HP 800 당, 물리 대미지 (4–6) ~ (6–8) 포인트를 공격에 추가 | 60 | 3125 |
0 | 메인 무기 물리 대미지의 (173–258)% 를 기본 | 100 | 0 |
1 | 메인 무기 물리 대미지의 (133–172)% 를 기본 | 83 | 303 |
2 | 메인 무기 물리 대미지의 (102–132)% 를 기본 | 75 | 909 |
3 | 메인 무기 물리 대미지의 (79–101)% 를 기본 | 60 | 3125 |
4 | 메인 무기 물리 대미지의 (66–78)% 를 기본 | 45 | 14826 |
5 | 메인 무기 물리 대미지의 (55–65)% 를 기본 | 32 | 14826 |
6 | 메인 무기 물리 대미지의 (46–54)% 를 기본 | 20 | 14826 |
0 | 해당 장비 물리 대미지 (51–54) ~ (62–66) 추가 적중 시, +(3–5)% 의 확률로 | 100 | 0 |
1 | 해당 장비 물리 대미지 (34–36) ~ (41–44) 추가 적중 시, +(3–5)% 의 확률로 | 85 | 303 |
2 | 해당 장비 물리 대미지 (25–27) ~ (31–33) 추가 적중 시, +(3–5)% 의 확률로 | 72 | 909 |
3 | 해당 장비 물리 대미지 (19–21) ~ (24–26) 추가 적중 시, +(3–5)% 의 확률로 | 60 | 3125 |
0 | 힘 8 포인트 당, 공격에 물리 대미지 2 ~ 4 포인트 추가 | 100 | 0 |
1 | 힘 12 포인트 당, 공격에 물리 대미지 2 ~ 4 포인트 추가 | 85 | 303 |
2 | 힘 16 포인트 당, 공격에 물리 대미지 2 ~ 4 포인트 추가 | 78 | 909 |
3 | 힘 24 포인트 당, 공격에 물리 대미지 2 ~ 4 포인트 추가 | 60 | 3125 |
0 | 아머 대미지 감소 관통 +(15–21)% | 100 | 0 |
1 | 아머 대미지 감소 관통 +(12–14)% | 83 | 303 |
2 | 아머 대미지 감소 관통 +(9–11)% | 72 | 909 |
3 | 아머 대미지 감소 관통 +(7–8)% | 60 | 3125 |
4 | 아머 대미지 감소 관통 +6% | 45 | 14826 |
0 | 공격 막기 확률 +(51–75)% | 100 | 0 |
1 | 공격 막기 확률 +(38–50)% | 80 | 303 |
2 | 공격 막기 확률 +(28–37)% | 70 | 909 |
3 | 공격 막기 확률 +(17–27)% | 40 | 3125 |
4 | 공격 막기 확률 +(5–16)% | 10 | 14826 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 근접 스킬 레벨 +3 | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 해당 장비 물리 대미지 +(181–270)% 적중 시, +(3–5)% 의 확률로 | 1 | 0 |
0 | 해당 장비 물리 대미지 +(44–48)% 적중 시, +5% 의 확률로 | 100 | 0 |
1 | 해당 장비 물리 대미지 +(28–32)% 적중 시, +5% 의 확률로 | 83 | 303 |
2 | 해당 장비 물리 대미지 +(20–25)% 적중 시, +5% 의 확률로 | 78 | 909 |
3 | 해당 장비 물리 대미지 +(10–15)% 적중 시, +5% 의 확률로 | 70 | 3125 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 303 | |
2 | 78 | 909 | |
3 | 70 | 3125 | |
0 | HP에 대한 추가 대미지 (20–24)% 부여 | 100 | 0 |
1 | HP에 대한 추가 대미지 (11–16)% 부여 | 78 | 303 |
2 | HP에 대한 추가 대미지 (6–10)% 부여 | 60 | 909 |
3 | HP에 대한 추가 대미지 (2–5)% 부여 | 30 | 3125 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | 힘 +(121–180) | 100 | 0 |
1 | 힘 +(94–120) | 85 | 303 |
2 | 힘 +(72–93) | 82 | 909 |
3 | 힘 +(54–71) | 78 | 3125 |
4 | 힘 +(36–53) | 72 | 14826 |
5 | 힘 +(19–35) | 66 | 14826 |
6 | 힘 +(6–18) | 60 | 14826 |
7 | 힘 +(27–31) | 21 | 1 |
8 | 힘 +(22–26) | 20 | 1 |
9 | 힘 +(17–21) | 20 | 1 |
0 | 민첩 +(121–180) | 100 | 0 |
1 | 민첩 +(94–120) | 85 | 303 |
2 | 민첩 +(72–93) | 82 | 909 |
3 | 민첩 +(54–71) | 78 | 3125 |
4 | 민첩 +(36–53) | 72 | 14826 |
5 | 민첩 +(19–35) | 66 | 14826 |
6 | 민첩 +(6–18) | 60 | 14826 |
7 | 민첩 +(27–31) | 21 | 1 |
8 | 민첩 +(22–26) | 20 | 1 |
9 | 민첩 +(17–21) | 20 | 1 |
0 | 힘 및 민첩 +(81–120) 포인트 | 100 | 0 |
1 | 힘 및 민첩 +(73–80) 포인트 | 85 | 303 |
2 | 힘 및 민첩 +(65–72) 포인트 | 82 | 909 |
3 | 힘 및 민첩 +(57–64) 포인트 | 78 | 3125 |
4 | 힘 및 민첩 +(49–56) 포인트 | 72 | 14826 |
5 | 힘 및 민첩 +(41–48) 포인트 | 66 | 14826 |
0 | 해당 장비 공격 속도 +(31–45)% | 100 | 0 |
1 | 해당 장비 공격 속도 +(24–30)% | 72 | 303 |
2 | 해당 장비 공격 속도 +(19–23)% | 60 | 909 |
3 | 해당 장비 공격 속도 +(15–18)% | 48 | 3125 |
4 | 해당 장비 공격 속도 +(11–14)% | 36 | 14826 |
5 | 해당 장비 공격 속도 +(7–10)% | 24 | 14826 |
6 | 해당 장비 공격 속도 +(4–6)% | 12 | 14826 |
7 | 해당 장비 공격 속도 +(2–3)% | 1 | 14826 |
0 | 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(41–60)% | 100 | 0 |
1 | 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(32–40)% | 72 | 303 |
2 | 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(26–31)% | 60 | 909 |
3 | 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–25)% | 48 | 3125 |
4 | 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(14–19)% | 36 | 14826 |
5 | 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(10–13)% | 24 | 14826 |
6 | 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(6–9)% | 12 | 14826 |
7 | 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(2–5)% | 1 | 14826 |
0 | 크리티컬 대미지 +(81–120)% | 1 | 0 |
0 | 이동 속도 +(11–15)% | 1 | 0 |
0 | 최근 적을 처치한 경우, 크리티컬 수치 +(177–264)% | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 303 | |
2 | 72 | 909 | |
3 | 60 | 3125 | |
4 | 45 | 14826 | |
0 | 100 | 0 | |
1 | 82 | 303 | |
2 | 78 | 909 | |
3 | 70 | 3125 | |
4 | 60 | 14826 | |
5 | 50 | 14826 | |
6 | 37 | 14826 | |
0 | 처치 시 +(21–30)% 의 확률로 | 1 | 0 |
0 | 크리티컬 대미지 +(81–120)% | 100 | 0 |
1 | 크리티컬 대미지 +(62–80)% | 85 | 303 |
2 | 크리티컬 대미지 +(48–61)% | 72 | 909 |
3 | 크리티컬 대미지 +(36–47)% | 60 | 3125 |
4 | 크리티컬 대미지 +(24–35)% | 50 | 14826 |
5 | 크리티컬 대미지 +(13–23)% | 40 | 14826 |
6 | 크리티컬 대미지 +(4–12)% | 30 | 14826 |
0 | 스킬 범위 +(97–144)% | 1 | 0 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 303 | |
2 | 72 | 909 | |
3 | 60 | 3125 | |
4 | 45 | 14826 | |
0 | 100 | 0 | |
1 | 85 | 303 | |
2 | 72 | 909 | |
3 | 60 | 3125 | |
4 | 50 | 14826 | |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 303 | |
2 | 75 | 909 | |
3 | 60 | 3125 | |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 303 | |
2 | 72 | 909 | |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 303 | |
2 | 72 | 909 | |
3 | 60 | 3125 | |
4 | 45 | 14826 | |
0 | 적중 시 | 1 | 0 |
0 | 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(49–72)% 자신의 크리티컬이 HP (6–8)% 미만의 적을 처치함 | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% 확률로 이중 대미지 부여 | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 최근 소모한 HP 700 당 이동 속도 1.5% | 1 | 0 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 303 | |
2 | 78 | 909 | |
3 | 70 | 3125 | |
0 | 최근 소모한 HP 700 당 이동 속도 1.5% | 100 | 0 |
1 | 최근 소모한 HP 1000 당 이동 속도 1.5% | 83 | 303 |
2 | 최근 소모한 HP 1300 당 이동 속도 1.5% | 78 | 909 |
3 | 최근 소모한 HP 1600 당 이동 속도 1.5% | 70 | 3125 |
0 | +(25–36)% 확률로 이중 대미지 부여 | 100 | 0 |
1 | +(17–24)% 확률로 이중 대미지 부여 | 78 | 303 |
2 | +(10–16)% 확률로 이중 대미지 부여 | 60 | 909 |
3 | +(3–9)% 확률로 이중 대미지 부여 | 30 | 3125 |
한손 도끼 드롭
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | 처치 시, HP 4% 회복 | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 공격 스킬 사용 시, 최대 HP (4–5)% 소모 | 1 | 0 |
1 | 공격 스킬 사용 시, 최대 HP 3% 소모 | 83 | 196 |
2 | 공격 스킬 사용 시, 최대 HP 2% 소모 | 72 | 1000 |
3 | 공격 스킬 사용 시, 최대 HP 1% 소모 | 60 | 1000 |
0 | 해당 장비 물리 대미지 (37–43) ~ (45–52) 추가 | 1 | 0 |
1 | 해당 장비 물리 대미지 (25–29) ~ (30–35) 추가 | 72 | 196 |
2 | 해당 장비 물리 대미지 (19–22) ~ (22–26) 추가 | 60 | 1000 |
3 | 해당 장비 물리 대미지 (14–17) ~ (17–20) 추가 | 48 | 1000 |
4 | 해당 장비 물리 대미지 (11–13) ~ (13–15) 추가 | 36 | 1000 |
5 | 해당 장비 물리 대미지 (8–10) ~ (11–13) 추가 | 24 | 1000 |
6 | 해당 장비 물리 대미지 (7–9) ~ (9–11) 추가 | 12 | 1000 |
7 | 해당 장비 물리 대미지 (3–4) ~ (5–6) 추가 | 1 | 1000 |
0 | 해당 장비 화염 대미지 (71–81) ~ (97–111) 추가 | 1 | 0 |
1 | 해당 장비 화염 대미지 (43–54) ~ (59–74) 추가 | 72 | 196 |
2 | 해당 장비 화염 대미지 (35–42) ~ (47–58) 추가 | 60 | 1000 |
3 | 해당 장비 화염 대미지 (27–34) ~ (37–46) 추가 | 48 | 1000 |
4 | 해당 장비 화염 대미지 (19–26) ~ (27–36) 추가 | 36 | 1000 |
5 | 해당 장비 화염 대미지 (13–17) ~ (20–26) 추가 | 24 | 1000 |
6 | 해당 장비 화염 대미지 (8–10) ~ (12–17) 추가 | 12 | 1000 |
7 | 해당 장비 화염 대미지 (2–3) ~ (4–5) 추가 | 1 | 1000 |
0 | 해당 장비 냉기 대미지 (72–82) ~ (95–109) 추가 | 1 | 0 |
1 | 해당 장비 냉기 대미지 (43–54) ~ (59–74) 추가 | 72 | 196 |
2 | 해당 장비 냉기 대미지 (35–42) ~ (47–58) 추가 | 60 | 1000 |
3 | 해당 장비 냉기 대미지 (27–34) ~ (37–46) 추가 | 48 | 1000 |
4 | 해당 장비 냉기 대미지 (19–26) ~ (27–36) 추가 | 36 | 1000 |
5 | 해당 장비 냉기 대미지 (13–17) ~ (20–26) 추가 | 24 | 1000 |
6 | 해당 장비 냉기 대미지 (8–10) ~ (12–17) 추가 | 12 | 1000 |
7 | 해당 장비 냉기 대미지 3 ~ 4 추가 | 1 | 1000 |
0 | 해당 장비 번개 대미지 (8–10) ~ (159–181) 추가 | 1 | 0 |
1 | 해당 장비 번개 대미지 (6–7) ~ (97–121) 추가 | 72 | 196 |
2 | 해당 장비 번개 대미지 (4–5) ~ (77–96) 추가 | 60 | 1000 |
3 | 해당 장비 번개 대미지 (3–4) ~ (61–76) 추가 | 48 | 1000 |
4 | 해당 장비 번개 대미지 (2–3) ~ (44–60) 추가 | 36 | 1000 |
5 | 해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (29–43) 추가 | 24 | 1000 |
6 | 해당 장비 번개 대미지 (1–2) ~ (17–28) 추가 | 12 | 1000 |
7 | 해당 장비 번개 대미지 1 ~ (6–8) 추가 | 1 | 1000 |
0 | 기본 | 1 | 0 |
0 | 해당 장비 물리 대미지 +(101–150)% | 1 | 0 |
1 | 해당 장비 물리 대미지 +(78–100)% | 85 | 196 |
2 | 해당 장비 물리 대미지 +(60–77)% | 82 | 1000 |
3 | 해당 장비 물리 대미지 +(45–59)% | 78 | 1000 |
4 | 해당 장비 물리 대미지 +(30–44)% | 72 | 1000 |
5 | 해당 장비 물리 대미지 +(16–29)% | 68 | 1000 |
6 | 해당 장비 물리 대미지 +(5–15)% | 60 | 1000 |
0 | 물리 대미지 +(97–144)% | 1 | 0 |
1 | 물리 대미지 +(74–96)% | 72 | 196 |
2 | 물리 대미지 +(57–73)% | 60 | 1000 |
3 | 물리 대미지 +(44–56)% | 48 | 1000 |
4 | 물리 대미지 +(37–43)% | 36 | 1000 |
5 | 물리 대미지 +(31–36)% | 24 | 1000 |
6 | 물리 대미지 +(26–30)% | 12 | 1000 |
7 | 물리 대미지 +(16–25)% | 1 | 1000 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 범위 대미지 +(97–144)% | 1 | 0 |
1 | 범위 대미지 +(74–96)% | 72 | 196 |
2 | 범위 대미지 +(57–73)% | 60 | 1000 |
3 | 범위 대미지 +(44–56)% | 48 | 1000 |
4 | 범위 대미지 +(37–43)% | 36 | 1000 |
5 | 범위 대미지 +(31–36)% | 24 | 1000 |
6 | 범위 대미지 +(26–30)% | 12 | 1000 |
7 | 범위 대미지 +(16–25)% | 1 | 1000 |
0 | 최근 소모한 HP 800 당, 물리 대미지 (23–27) ~ (29–33) 포인트를 공격에 추가 | 1 | 0 |
1 | 최근 소모한 HP 800 당, 물리 대미지 (15–18) ~ (19–22) 포인트를 공격에 추가 | 85 | 196 |
2 | 최근 소모한 HP 800 당, 물리 대미지 (10–12) ~ (12–14) 포인트를 공격에 추가 | 78 | 1000 |
3 | 최근 소모한 HP 800 당, 물리 대미지 (4–6) ~ (6–8) 포인트를 공격에 추가 | 60 | 1000 |
0 | 메인 무기 물리 대미지의 (173–258)% 를 기본 | 1 | 0 |
1 | 메인 무기 물리 대미지의 (133–172)% 를 기본 | 83 | 196 |
2 | 메인 무기 물리 대미지의 (102–132)% 를 기본 | 75 | 1000 |
3 | 메인 무기 물리 대미지의 (79–101)% 를 기본 | 60 | 1000 |
4 | 메인 무기 물리 대미지의 (66–78)% 를 기본 | 45 | 1000 |
5 | 메인 무기 물리 대미지의 (55–65)% 를 기본 | 32 | 1000 |
6 | 메인 무기 물리 대미지의 (46–54)% 를 기본 | 20 | 1000 |
0 | 해당 장비 물리 대미지 (51–54) ~ (62–66) 추가 적중 시, +(3–5)% 의 확률로 | 1 | 0 |
1 | 해당 장비 물리 대미지 (34–36) ~ (41–44) 추가 적중 시, +(3–5)% 의 확률로 | 85 | 196 |
2 | 해당 장비 물리 대미지 (25–27) ~ (31–33) 추가 적중 시, +(3–5)% 의 확률로 | 72 | 1000 |
3 | 해당 장비 물리 대미지 (19–21) ~ (24–26) 추가 적중 시, +(3–5)% 의 확률로 | 60 | 1000 |
0 | 힘 8 포인트 당, 공격에 물리 대미지 2 ~ 4 포인트 추가 | 1 | 0 |
1 | 힘 12 포인트 당, 공격에 물리 대미지 2 ~ 4 포인트 추가 | 85 | 196 |
2 | 힘 16 포인트 당, 공격에 물리 대미지 2 ~ 4 포인트 추가 | 78 | 1000 |
3 | 힘 24 포인트 당, 공격에 물리 대미지 2 ~ 4 포인트 추가 | 60 | 1000 |
0 | 아머 대미지 감소 관통 +(15–21)% | 1 | 0 |
1 | 아머 대미지 감소 관통 +(12–14)% | 83 | 196 |
2 | 아머 대미지 감소 관통 +(9–11)% | 72 | 1000 |
3 | 아머 대미지 감소 관통 +(7–8)% | 60 | 1000 |
4 | 아머 대미지 감소 관통 +6% | 45 | 1000 |
0 | 공격 막기 확률 +(51–75)% | 1 | 0 |
1 | 공격 막기 확률 +(38–50)% | 80 | 196 |
2 | 공격 막기 확률 +(28–37)% | 70 | 1000 |
3 | 공격 막기 확률 +(17–27)% | 40 | 1000 |
4 | 공격 막기 확률 +(5–16)% | 10 | 1000 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 근접 스킬 레벨 +3 | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 해당 장비 물리 대미지 +(181–270)% 적중 시, +(3–5)% 의 확률로 | 1 | 0 |
0 | 해당 장비 물리 대미지 +(44–48)% 적중 시, +5% 의 확률로 | 1 | 0 |
1 | 해당 장비 물리 대미지 +(28–32)% 적중 시, +5% 의 확률로 | 83 | 196 |
2 | 해당 장비 물리 대미지 +(20–25)% 적중 시, +5% 의 확률로 | 78 | 1000 |
3 | 해당 장비 물리 대미지 +(10–15)% 적중 시, +5% 의 확률로 | 70 | 1000 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 196 | |
2 | 78 | 1000 | |
3 | 70 | 1000 | |
0 | HP에 대한 추가 대미지 (20–24)% 부여 | 1 | 0 |
1 | HP에 대한 추가 대미지 (11–16)% 부여 | 78 | 196 |
2 | HP에 대한 추가 대미지 (6–10)% 부여 | 60 | 1000 |
3 | HP에 대한 추가 대미지 (2–5)% 부여 | 30 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | 힘 +(121–180) | 1 | 0 |
1 | 힘 +(94–120) | 85 | 196 |
2 | 힘 +(72–93) | 82 | 1000 |
3 | 힘 +(54–71) | 78 | 1000 |
4 | 힘 +(36–53) | 72 | 1000 |
5 | 힘 +(19–35) | 66 | 1000 |
6 | 힘 +(6–18) | 60 | 1000 |
7 | 힘 +(27–31) | 21 | 1 |
8 | 힘 +(22–26) | 20 | 1 |
9 | 힘 +(17–21) | 20 | 1 |
10 | 힘 +(13–16) | 15 | 1 |
11 | 힘 +(9–12) | 10 | 1 |
12 | 힘 +(5–8) | 1 | 1 |
0 | 민첩 +(121–180) | 1 | 0 |
1 | 민첩 +(94–120) | 85 | 196 |
2 | 민첩 +(72–93) | 82 | 1000 |
3 | 민첩 +(54–71) | 78 | 1000 |
4 | 민첩 +(36–53) | 72 | 1000 |
5 | 민첩 +(19–35) | 66 | 1000 |
6 | 민첩 +(6–18) | 60 | 1000 |
7 | 민첩 +(27–31) | 21 | 1 |
8 | 민첩 +(22–26) | 20 | 1 |
9 | 민첩 +(17–21) | 20 | 1 |
10 | 민첩 +(13–16) | 15 | 1 |
11 | 민첩 +(9–12) | 10 | 1 |
12 | 민첩 +(5–8) | 1 | 1 |
0 | 힘 및 민첩 +(81–120) 포인트 | 1 | 0 |
1 | 힘 및 민첩 +(73–80) 포인트 | 85 | 196 |
2 | 힘 및 민첩 +(65–72) 포인트 | 82 | 1000 |
3 | 힘 및 민첩 +(57–64) 포인트 | 78 | 1000 |
4 | 힘 및 민첩 +(49–56) 포인트 | 72 | 1000 |
5 | 힘 및 민첩 +(41–48) 포인트 | 66 | 1000 |
6 | 힘 및 민첩 +(37–40) 포인트 | 60 | 1 |
0 | 해당 장비 공격 속도 +(31–45)% | 1 | 0 |
1 | 해당 장비 공격 속도 +(24–30)% | 72 | 196 |
2 | 해당 장비 공격 속도 +(19–23)% | 60 | 1000 |
3 | 해당 장비 공격 속도 +(15–18)% | 48 | 1000 |
4 | 해당 장비 공격 속도 +(11–14)% | 36 | 1000 |
5 | 해당 장비 공격 속도 +(7–10)% | 24 | 1000 |
6 | 해당 장비 공격 속도 +(4–6)% | 12 | 1000 |
7 | 해당 장비 공격 속도 +(2–3)% | 1 | 1000 |
0 | 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(41–60)% | 1 | 0 |
1 | 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(32–40)% | 72 | 196 |
2 | 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(26–31)% | 60 | 1000 |
3 | 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(20–25)% | 48 | 1000 |
4 | 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(14–19)% | 36 | 1000 |
5 | 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(10–13)% | 24 | 1000 |
6 | 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(6–9)% | 12 | 1000 |
7 | 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(2–5)% | 1 | 1000 |
0 | 크리티컬 대미지 +(81–120)% | 1 | 0 |
0 | 이동 속도 +(11–15)% | 1 | 0 |
0 | 최근 적을 처치한 경우, 크리티컬 수치 +(177–264)% | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 196 | |
2 | 72 | 1000 | |
3 | 60 | 1000 | |
4 | 45 | 1000 | |
0 | 1 | 0 | |
1 | 82 | 196 | |
2 | 78 | 1000 | |
3 | 70 | 1000 | |
4 | 60 | 1000 | |
5 | 50 | 1000 | |
6 | 37 | 1000 | |
0 | 처치 시 +(21–30)% 의 확률로 | 1 | 0 |
0 | 크리티컬 대미지 +(81–120)% | 1 | 0 |
1 | 크리티컬 대미지 +(62–80)% | 85 | 196 |
2 | 크리티컬 대미지 +(48–61)% | 72 | 1000 |
3 | 크리티컬 대미지 +(36–47)% | 60 | 1000 |
4 | 크리티컬 대미지 +(24–35)% | 50 | 1000 |
5 | 크리티컬 대미지 +(13–23)% | 40 | 1000 |
6 | 크리티컬 대미지 +(4–12)% | 30 | 1000 |
0 | 스킬 범위 +(97–144)% | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 196 | |
2 | 72 | 1000 | |
3 | 60 | 1000 | |
4 | 45 | 1000 | |
0 | 1 | 0 | |
1 | 85 | 196 | |
2 | 72 | 1000 | |
3 | 60 | 1000 | |
4 | 50 | 1000 | |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 196 | |
2 | 75 | 1000 | |
3 | 60 | 1000 | |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 196 | |
2 | 72 | 1000 | |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 196 | |
2 | 72 | 1000 | |
3 | 60 | 1000 | |
4 | 45 | 1000 | |
0 | 적중 시 | 1 | 0 |
0 | 해당 장비 공격 크리티컬 수치 +(49–72)% 자신의 크리티컬이 HP (6–8)% 미만의 적을 처치함 | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% 확률로 이중 대미지 부여 | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | 최근 소모한 HP 700 당 이동 속도 1.5% | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 196 | |
2 | 78 | 1000 | |
3 | 70 | 1000 | |
0 | 최근 소모한 HP 700 당 이동 속도 1.5% | 1 | 0 |
1 | 최근 소모한 HP 1000 당 이동 속도 1.5% | 83 | 196 |
2 | 최근 소모한 HP 1300 당 이동 속도 1.5% | 78 | 1000 |
3 | 최근 소모한 HP 1600 당 이동 속도 1.5% | 70 | 1000 |
0 | +(25–36)% 확률로 이중 대미지 부여 | 1 | 0 |
1 | +(17–24)% 확률로 이중 대미지 부여 | 78 | 196 |
2 | +(10–16)% 확률로 이중 대미지 부여 | 60 | 1000 |
3 | +(3–9)% 확률로 이중 대미지 부여 | 30 | 1000 |
잠꼬대 /8
해몽 후 아름다운 꿈과 악몽을 1개씩 선택하여 기본 옵션을 대체할 수 있습니다. 얕은 꿈나라는 가독성을 소모하지 않습니다. 해몽한 장비는 제작을 진행할 수 없습니다.
깊은 꿈나라는 가독성을 소모합니다. 가독성이 0인 경우, 해몽할 수 없습니다. 레전드 장비의 잠꼬대를 추가로 선택하는 경우, 선택 옵션에 지정된 아름다운 꿈 옵션이 반드시 등장합니다.
변환 시 아름다운 꿈과 악몽의 모든 수치가 무작위로 변경됩니다.
회고는 장비를 해몽 전의 초기 상태로 복원시킵니다. 가독성은 회복되지 않습니다.
type | name |
---|---|
얕은 꿈나라 | 아이템 레벨: 82 - 100 소모: 평범한 잠꼬대 x5 |
얕은 꿈나라 | 아이템 레벨: 1 - 58 |
얕은 꿈나라 | 아이템 레벨: 59 - 81 소모: 평범한 잠꼬대 x2 |
깊은 꿈나라 | 아이템 레벨: 1 - 100 소모: 심오한 잠꼬대 x10 소모: |
꿈나라 변환 | 아이템 레벨: 1 - 100 소모: 불확실한 잠꼬대 x1 |
회고 | 아이템 레벨: 1 - 58 |
회고 | 아이템 레벨: 59 - 81 소모: 평범한 잠꼬대 x2 |
회고 | 아이템 레벨: 82 - 100 소모: 평범한 잠꼬대 x10 |