치명적 찰나 - 히어로 특성 /9
디바인 샷|카리노
히어로 엠블램x100|Aember / 크리스탈x980
카리노는 투사체의 산탄 효과로 전투하는 것이 특징이다. 이동을 통해 탄약을 효율적으로 장전하면서, 적과의 거리를 조절하여 적중 효과를 높일 수 있다.
히어로 엠블램x100|Aember / 크리스탈x980
카리노는 투사체의 산탄 효과로 전투하는 것이 특징이다. 이동을 통해 탄약을 효율적으로 장전하면서, 적과의 거리를 조절하여 적중 효과를 높일 수 있다.
치명적 찰나
레벨 조건 1
투사체 스킬이 탄약을 소모한다.
초기 탄창 용량 $+P1$
특성 스킬을 터치하여 탄약을장전 할 수 있다. 기본 장전 시간 0.8 초
장전 중에는 투사체 스킬을 사용할 수 없다.
장전 후 대미지 별도 +20% , 2 초간 지속
투사체 수량 +2
레벨 조건 1
투사체 스킬이 탄약을 소모한다.
초기 탄창 용량 $+P1$
특성 스킬을 터치하여 탄약을
투사체 수량 +2
신속 장전
레벨 조건 13
항상 자동장전 을 시도하며, 장전 은 중단될 수 있음
장전 시간 -0.4 초
한 번에 2개의 탄약만재장전 합니다.
채널링 외의 위치 이동 스킬 사용 시, 탄약 2 개장전
투사체 스킬이산탄 효과 를 가질 수 있다.
레벨 조건 13
항상 자동
한 번에 2개의 탄약만
채널링 외의 위치 이동 스킬 사용 시, 탄약 2 개
투사체 스킬이
정밀 조준
레벨 조건 32
투사체 스킬이 1 초 동안 같은 적을 6 회 이상 적중할 경우, 대미지 별도 +20%, 6 초 지속
투사체 스킬이 1 초 동안 같은 적을 최소 10 회 이상 적중할 경우, 대미지 추가 +15%, 6 초 지속
레벨 조건 32
투사체 스킬이 1 초 동안 같은 적을 6 회 이상 적중할 경우, 대미지 별도 +20%, 6 초 지속
투사체 스킬이 1 초 동안 같은 적을 최소 10 회 이상 적중할 경우, 대미지 추가 +15%, 6 초 지속
돌진 사격
레벨 조건 32
투사체가 적을 적중할 때마다 위치 이동 스킬의 쿨타임 - 15%
위치 이동 스킬 사용 후 대미지 별도 +25% , 2초간 지속
레벨 조건 32
투사체가 적을 적중할 때마다 위치 이동 스킬의 쿨타임 - 15%
위치 이동 스킬 사용 후 대미지 별도 +25% , 2초간 지속
댄저 다이브
레벨 조건 50
채널링 외의 위치 이동 스킬 사용 시, 탄약 2 개장전
위치 이동 스킬을 사용 시 대미지 별도 +12% , 2 초 지속, 최대 3회 중첩, 투사체 명중 시 지속시간 갱신.
투사체 사이의 -3 도 발사 각도, 투사체 사이의 최대 각도 -15 도
레벨 조건 50
채널링 외의 위치 이동 스킬 사용 시, 탄약 2 개
위치 이동 스킬을 사용 시 대미지 별도 +12% , 2 초 지속, 최대 3회 중첩, 투사체 명중 시 지속시간 갱신.
투사체 사이의 -3 도 발사 각도, 투사체 사이의 최대 각도 -15 도
우로보로스
레벨 조건 62
투사체는 최대 비행 거리에 도달한 뒤 되돌아와서 경로 상의 적을 다시 공격합니다.
수평 투사체는 항상 목표물을 관통합니다.
레벨 조건 62
투사체는 최대 비행 거리에 도달한 뒤 되돌아와서 경로 상의 적을 다시 공격합니다.
수평 투사체는 항상 목표물을 관통합니다.
치명적 거리
레벨 조건 62
채널링 외의 위치 이동 스킬 사용 시,어둠 간격 을 20 회 획득한다. 최대 40 회.
투사체 스킬을 사용 또는 발동할 때마다어둠 간격 을 1회 소모한다.
어둠 간격 보유 시, 일반 투사체가 일제 사격 으로 전환되고 4 미터 비행 이후 분산됩니다.
레벨 조건 62
채널링 외의 위치 이동 스킬 사용 시,
투사체 스킬을 사용 또는 발동할 때마다
과열된 총구
레벨 조건 80
+6 탄창 용량
장전 시간 0.4 초
최근 소모한 탄약 1개당 투사체 사이의 각도 +1 도 , 대미지 별도 +4% , 최대 18 회.
채널링 외의 위치 이동 스킬 사용 시 6 개 탄약 재장전 및 투사체 각도 초기화.
최대 투사체 확산 각도 +120 도
레벨 조건 80
+6 탄창 용량
최근 소모한 탄약 1개당 투사체 사이의 각도 +1 도 , 대미지 별도 +4% , 최대 18 회.
채널링 외의 위치 이동 스킬 사용 시 6 개 탄약
최대 투사체 확산 각도 +120 도
마지막 승부수
레벨 조건 80
위치 이동 스킬 사용 시 더이상 탄약을장전 하지 않는다.
투사체 스킬의 공격 및 시전 속도가 초당 2 회로 고정된다.
투사체 스킬은 모든 탄약을 소모합니다.
대미지 추가 -25%
탄약을 1 개 소모할 때마다 대미지 추가 +35% (곱연산)
레벨 조건 80
위치 이동 스킬 사용 시 더이상 탄약을
투사체 스킬의 공격 및 시전 속도가 초당 2 회로 고정된다.
투사체 스킬은 모든 탄약을 소모합니다.
대미지 추가 -25%
탄약을 1 개 소모할 때마다 대미지 추가 +35% (곱연산)
레전드 장비 /4
히어로 유물 옵션
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | 최대 HP와 최대 보호막 +(10–12)% | 80 | 220 | 치명적 찰나 |
2 | 최대 HP와 최대 보호막 +(7–9)% | 58 | 220 | 치명적 찰나 |
3 | 최대 HP와 최대 보호막 +5% | 50 | 220 | 치명적 찰나 |
4 | 최대 HP와 최대 보호막 +4% | 35 | 220 | 치명적 찰나 |
5 | 최대 HP와 최대 보호막 +3% | 1 | 220 | 치명적 찰나 |
1 | 크리티컬 수치 +(47–60)% | 80 | 220 | 치명적 찰나 |
2 | 크리티컬 수치 +(36–46)% | 58 | 220 | 치명적 찰나 |
3 | 크리티컬 수치 +(28–35)% | 50 | 220 | 치명적 찰나 |
4 | 크리티컬 수치 +(23–27)% | 35 | 220 | 치명적 찰나 |
5 | 크리티컬 수치 +(16–22)% | 1 | 220 | 치명적 찰나 |
1 | 투사체 속도 +(18–23)% | 80 | 220 | 치명적 찰나 |
2 | 투사체 속도 +(14–17)% | 58 | 220 | 치명적 찰나 |
3 | 투사체 속도 +(11–13)% | 50 | 220 | 치명적 찰나 |
4 | 투사체 속도 +10% | 35 | 220 | 치명적 찰나 |
5 | 투사체 속도 +9% | 1 | 220 | 치명적 찰나 |
1 | 투사체 대미지 +(28–36)% | 80 | 220 | 치명적 찰나 |
2 | 투사체 대미지 +(22–27)% | 58 | 220 | 치명적 찰나 |
3 | 투사체 대미지 +(17–21)% | 50 | 220 | 치명적 찰나 |
4 | 투사체 대미지 +(14–16)% | 35 | 220 | 치명적 찰나 |
5 | 투사체 대미지 +(10–13)% | 1 | 220 | 치명적 찰나 |
1 | 투사체 수량 +1 | 80 | 220 | 치명적 찰나 |
1 | 투사체 사거리 +(20–30)% | 80 | 90 | 치명적 찰나 |
2 | 투사체 사거리 +(10–19)% | 65 | 240 | 치명적 찰나 |
3 | 투사체 사거리 (-19–-10)% | 40 | 270 | 치명적 찰나 |
1 | 80 | 90 | 치명적 찰나 | |
2 | 65 | 240 | 치명적 찰나 | |
3 | 40 | 270 | 치명적 찰나 | |
1 | 위치 이동 스킬 사용 후 투사체간의 최대 각도 -15.0% , 대미지 +(8–9)% 추가, 3초간 지속 | 80 | 90 | 치명적 찰나 |
2 | 위치 이동 스킬 사용 후 투사체간의 최대 각도 -11.5% , 대미지 +(5–6)% 추가, 3초간 지속 | 65 | 240 | 치명적 찰나 |
3 | 위치 이동 스킬 사용 후 투사체간의 최대 각도 -8.9% , 대미지 +(4–5)% 추가, 3초간 지속 | 40 | 270 | 치명적 찰나 |
1 | 위치 이동 스킬을 사용할 때마다 투사체 수량 +1 개, 8초간 지속, 최대 +2 | 80 | 90 | 치명적 찰나 |
1 | 87 | 60 | 치명적 찰나 | |
1 | 투사체 스킬을 사용할 때 추가 투사체 당 크리티컬 대미지 +(14–18)% | 87 | 60 | 치명적 찰나 |
2 | 투사체 스킬을 사용할 때 추가 투사체 당 크리티컬 대미지 +(11–13)% | 83 | 300 | 치명적 찰나 |
3 | 투사체 스킬을 사용할 때 추가 투사체 당 크리티컬 대미지 +(8–10)% | 75 | 390 | 치명적 찰나 |
1 | 투사체 사거리 (-50–-36)% | 80 | 90 | 치명적 찰나 |
2 | 투사체 사거리 (-45–-26)% | 65 | 240 | 치명적 찰나 |
3 | 투사체 사거리 (-25–-16)% | 40 | 270 | 치명적 찰나 |
히어로 추억 옵션
Tier | Modifier | Level | Weight | hero |
---|---|---|---|---|
1 | 최대 HP +(128–165) | 85 | 145 | 치명적 찰나 |
2 | 최대 HP +(99–127) | 75 | 182 | 치명적 찰나 |
3 | 최대 HP +(76–98) | 60 | 255 | 치명적 찰나 |
4 | 최대 HP +(64–75) | 40 | 109 | 치명적 찰나 |
5 | 최대 HP +(53–63) | 1 | 36 | 치명적 찰나 |
1 | 최대 보호막 +(232–300) | 85 | 145 | 치명적 찰나 |
2 | 최대 보호막 +(179–231) | 75 | 182 | 치명적 찰나 |
3 | 최대 보호막 +(138–178) | 60 | 255 | 치명적 찰나 |
4 | 최대 보호막 +(115–137) | 40 | 109 | 치명적 찰나 |
5 | 최대 보호막 +(104–114) | 1 | 36 | 치명적 찰나 |
1 | +(7–9)% 확률로 근접 대미지 면역 | 85 | 145 | 치명적 찰나 |
2 | +6% 확률로 근접 대미지 면역 | 75 | 182 | 치명적 찰나 |
3 | +5% 확률로 근접 대미지 면역 | 60 | 255 | 치명적 찰나 |
4 | +4% 확률로 근접 대미지 면역 | 40 | 109 | 치명적 찰나 |
5 | +3% 확률로 근접 대미지 면역 | 1 | 36 | 치명적 찰나 |
1 | 공격 및 시전 속도 +(10–12)% | 85 | 145 | 치명적 찰나 |
2 | 공격 및 시전 속도 +(8–9)% | 75 | 182 | 치명적 찰나 |
3 | 공격 및 시전 속도 +(6–7)% | 60 | 255 | 치명적 찰나 |
4 | 공격 및 시전 속도 +5% | 40 | 109 | 치명적 찰나 |
5 | 공격 및 시전 속도 +4% | 1 | 36 | 치명적 찰나 |
1 | 크리티컬 수치 +(47–60)% | 85 | 145 | 치명적 찰나 |
2 | 크리티컬 수치 +(36–46)% | 75 | 182 | 치명적 찰나 |
3 | 크리티컬 수치 +(28–35)% | 60 | 255 | 치명적 찰나 |
4 | 크리티컬 수치 +(23–27)% | 40 | 109 | 치명적 찰나 |
5 | 크리티컬 수치 +(16–22)% | 1 | 36 | 치명적 찰나 |
1 | 크리티컬 대미지 +(24–30)% | 85 | 145 | 치명적 찰나 |
2 | 크리티컬 대미지 +(18–23)% | 75 | 182 | 치명적 찰나 |
3 | 크리티컬 대미지 +(14–17)% | 60 | 255 | 치명적 찰나 |
4 | 크리티컬 대미지 +(12–13)% | 40 | 109 | 치명적 찰나 |
5 | 크리티컬 대미지 +(8–11)% | 1 | 36 | 치명적 찰나 |
1 | 투사체 속도 +(18–23)% | 85 | 145 | 치명적 찰나 |
2 | 투사체 속도 +(14–17)% | 75 | 182 | 치명적 찰나 |
3 | 투사체 속도 +(11–13)% | 60 | 255 | 치명적 찰나 |
4 | 투사체 속도 +10% | 40 | 109 | 치명적 찰나 |
5 | 투사체 속도 +9% | 1 | 36 | 치명적 찰나 |
1 | 투사체 대미지 +(28–36)% | 85 | 145 | 치명적 찰나 |
2 | 투사체 대미지 +(22–27)% | 75 | 182 | 치명적 찰나 |
3 | 투사체 대미지 +(17–21)% | 60 | 255 | 치명적 찰나 |
4 | 투사체 대미지 +(14–16)% | 40 | 109 | 치명적 찰나 |
5 | 투사체 대미지 +(10–13)% | 1 | 36 | 치명적 찰나 |
1 | 투사체 수량 +1 | 85 | 145 | 치명적 찰나 |
1 | 위치 이동 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +2 | 85 | 145 | 치명적 찰나 |
2 | 위치 이동 스킬의 최대 에너지 충전 포인트 +1 | 75 | 182 | 치명적 찰나 |
1 | 이동 속도 +(16–20)% | 85 | 145 | 치명적 찰나 |
2 | 이동 속도 +(12–15)% | 75 | 182 | 치명적 찰나 |
3 | 이동 속도 +(10–11)% | 60 | 255 | 치명적 찰나 |
4 | 이동 속도 +(8–9)% | 40 | 109 | 치명적 찰나 |
5 | 이동 속도 +(6–7)% | 1 | 36 | 치명적 찰나 |
1 | 위치 이동 스킬 사용 후 대미지 별도 +(7–9)% , 2초간 지속 | 87 | 40 | 치명적 찰나 |
2 | 위치 이동 스킬 사용 후 대미지 별도 +6% , 2초간 지속 | 65 | 160 | 치명적 찰나 |
3 | 위치 이동 스킬 사용 후 대미지 별도 +5% , 2초간 지속 | 50 | 200 | 치명적 찰나 |
1 | 최대 투사체 확산 각도 -15.0 도 투사체 대미지 추가 +(8–9)% | 87 | 40 | 치명적 찰나 |
2 | 최대 투사체 확산 각도 -11.5 도 투사체 대미지 추가 +(5–6)% | 65 | 160 | 치명적 찰나 |
3 | 최대 투사체 확산 각도 -8.9 도 투사체 대미지 추가 +(4–5)% | 50 | 200 | 치명적 찰나 |
1 | 투사체 스킬이 1초 동안 같은 적을 최소 6회 이상 적중하는 경우, 대미지 별도 +(7–9)% , 6초간 지속 | 87 | 40 | 치명적 찰나 |
2 | 투사체 스킬이 1초 동안 같은 적을 최소 6회 이상 적중하는 경우, 대미지 별도 +6% , 6초간 지속 | 65 | 160 | 치명적 찰나 |
3 | 투사체 스킬이 1초 동안 같은 적을 최소 6회 이상 적중하는 경우, 대미지 별도 +5% , 6초간 지속 | 50 | 200 | 치명적 찰나 |
1 | 투사체가 적을 적중할 때마다 위치 이동 스킬의 쿨타임 - 5% | 87 | 40 | 치명적 찰나 |
2 | 투사체가 적을 적중할 때마다 위치 이동 스킬의 쿨타임 - 4% | 65 | 160 | 치명적 찰나 |
3 | 투사체가 적을 적중할 때마다 위치 이동 스킬의 쿨타임 - 3% | 50 | 200 | 치명적 찰나 |
1 | 87 | 40 | 치명적 찰나 | |
2 | 65 | 160 | 치명적 찰나 | |
3 | 50 | 200 | 치명적 찰나 |